CONCEPTUAL PRODUCT. Sarana Simulasi Permainan Paralayang untuk Anak- anak di Indonesia. Oleh: Heidi Agasti Soedarmo

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II PARALAYANG. 2.1.Pengertian Paralayang

BAB V PERTIMBANGAN DESAIN

DESAIN SARANA BANTU PRAKTIK PERIKANAN BUDIDAYA BAGI SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA

Dan semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu tetapi berkat bantuan merekalah maka tugas ini dapat diselesaikan.

Penerapan Material Hasil Eksplorasi Limbah Kulit Ikan Kakap sebagai Produk Aksesoris bagi Wanita Karir

Sarana Untuk Membawa Milk Can Disusun untuk memenuhi mata kuliah Tugas Akhir DP40Z0

PUBLIC FURNITURE HUNIAN SKALA TOWNHOUSE BERBASIS ECO-DESIGN

BAB IV ANALISIS MASALAH Analisis Potensi Pengembangan Paralayang di Indonesia

SEISMOS WAHANA BERMAIN EDUKATIF

Mainan Edukatif Untuk Pembelajaran Aksara Sunda di Sekolah Dasar

SPINAL PAD UNTUK STANDARD BASKET STRETCHER GUNA EVAKUASI KORBAN BENCANA ALAM

MONORAIL SYSTEM UNTUK KOTA BANDUNG

Bola Terapi Latihan Koordinasi Otak Dengan Metode Brain Gym Bagi Anak ADHD (Attention Deficit Hiperactivity Disorder)

Kapal Klinik Terapung Trimaran Untuk Wilayah Kepulauan Terpencil di Indonesia

KENDARAAN BERMOTOR BAGI PENYANDANG CACAT POLIO PADA KAKI

Laporan DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk PENGEMBANGAN DESAIN PARTISI RUANGAN DENGAN MEMANFAATKAN MATERIAL PLASTIK PVC LEMBARAN SISA INDUSTRI

PENGEMBANGAN DESAIN KURSI DENGAN MEMANFAATKAN LIMBAH KARET INDUSTRI SEPATU

PEMANFAATAN LIMBAH KAYU TEMBESU UNTUK PERHIASAN BERIDENTITAS PALEMBANG

SARANA PENYARING AIR BANJIR UNTUK SKALA RUMAH TANGGA

PENERAPAN MULTI IMAGE PADA DESAIN ALAS KAKI WANITA ( STUDI KASUS DI MALL PARIS VAN JAVA BANDUNG ) Tugas Mata Tugas Akhir DP 40Z0.

Dokumen Kurikulum Program Studi : Magister Desain. Lampiran III

LAMPIRAN. HASIL VISUAL AKHIR Di bawah ini merupakan cuplikan halaman dari buku Keraskan Kepala. Cover

LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN TUGAS AKHIR DESAIN PRODUK Semester I 2006/2007. PiloPlay. Aplikasi Biomimetik Pada Desain Permainan Konstruktif

PERMAINAN OLAH RITME UNTUK MENGEMBANGKAN MUSIKALITAS ANAK DI ME MUSIC SCHOOL BANDUNG

DAMPAK PENERAPAN SLOT TIME BANDARA INTERNASIONAL ADISUTJIPTO YOGYAKARTA TERHADAP ARUS LALU LINTAS PARIWISATA DI DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA

STUDI OPTIMASI KAPASITAS LANDASAN PACU (RUNWAY) PADA BANDAR UDARA INTERNASIONAL JUANDA SURABAYA TUGAS AKHIR

LEMBAR PENGESAHAN. Laporan Tugas Akhir Desain Produk Mata Kuliah DP 40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester II 2006/2007

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

EKSPLORASI SERAT KAPUK SEBAGAI BAHAN BAKU TEKSTIL

S K R I P S I ANALISIS WAKTU PELAYANAN GROUND HANDLING PT. LAHAND AIR SERVICE DI BANDAR UDARA HUSEIN SASTRANEGARA BANDUNG

Pengembangan Desain Sarana Freshwater-Fishing di Indonesia

LAPORAN PENGANTAR TUGAS AKHIR SENI PATUNG SEMESTER I 2007/2008

EKSPLORASI TEKSTUR PADA KAIN CHIFFON SINTETIK

DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR GRAFIK

BAB I PENDAHULUAN. Pemasukan nilai akhir. Gambar I. 1 Alur prosedur pembuatan portofolio pengajaran

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

EKSPLORASI PENGGABUNGAN KAIN BATIK PEKALONGAN DENGAN KAIN TULLE UNTUK FASHION

TUGAS AKHIR PERANCANGAN SISTEM KONTROL ALARM BERBASIS SMS MENGGUNAKAN MODUL GSM DAN MIKROKONTROLLER ATMEGA 8535 PADA VHF TRANSMITTER

BAB 1 PENDAHULUAN. yakni yang berasal dari darat (ground base) dan berasal dari satelit (satellite base).

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perancangan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia Tugas Akhir. Yogya karta: Institut Seni Indonesia Yogyakarta

LAPORAN KERJA PRAKTEK SISTEM KERJA DAN PEARAWATAN GOVERNOR PADA PESAWAT LATIH PIPER DAKOTA PA DI SEKOLAH TINGGI PENERBANGAN INDONESIA

I. PENDAHULUAN. Wahana udara tanpa awak (WUT) merupakan alternatif dari pesawat berawak

SM 40S1 PENGANTAR TUGAS AKHIR Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan pendidikan program sarjana strata I. HAPPY LITTLE THINGS of LIFE

BAB I PENDAHULUAN. Total Penumpang

PERTEMUAN KE - 1 PENGENALAN

EKSPLORASI SIMPUL PADA TALI KATUN UNTUK PELENGKAP BUSANA

Korelasi Hubungan Mata Kuliah Kurikulum 2016 Program Studi Desain Interior

FUN BUGGY UNTUK PENYANDANG CACAT KAKI

I. PENDAHULUAN. UAV (Unnmaned Aerial Vehicle) secara umum dapat diartikan sebuah wahana udara

TERMINAL PENUMPANG BANDARA INTERNASIONAL SAM RATULANGI MANADO

3.6.3 X2 Handover Network Simulator Modul Jaringan LTE Pada Network Simulator BAB IV RANCANGAN PENELITIAN

TAMAN BUDAYA SUNDA DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI PERSAYARATAN MATA KULIAH TUGAS AKHIR DESAIN INTERIOR (DI 40Z0) SEMESTER II 2006/2007

DESAIN INTERIOR MUSEUM PERMEN DI PABRIK GULA TASIKMADU KARANG ANYAR JAWA TENGAH DENGAN PENDEKAGAN PERILAKU ANAK

BAB I PENDAHULUAN. kesulitan dalam menggunakan panca indera, muncul berbagai penyakit yang

PERANCANGAN DAN ANALISIS KINERJA ANTRIAN M/M/1/N PADA WIRELESS LAN MENGGUNAKAN SIMULATOR OPNET

LAPORAN PENGANTAR TUGAS AKHIR KRIA TEKSTIL (KR40ZJ) SEMESTER I /2008 EKSPLORASI MATERIAL KULIT UNTUK PRODUK FASHION

POTENSI DAN STRATEGI PENGEMBANGAN WISATA TIRTA WADUK BADE

GELANGGANG REMAJA BANDUNG LAPORAN PERANCANGAN AR-40Z0 STUDIO TUGAS AKHIR PERANCANGAN/SKRIPSI SEMESTER I TAHUN 2007/2008

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan perkembangan zaman yang semakin maju, masyarakat

APLIKASI PREDIKSI KETEPATAN WAKTU KEBERANGKATAN PENERBANGANN MENGGUNAKAN METODE KLASIFIKASI NAIVE BAYES (STUDI KASUS : MASKAPAI PENERBANGAN XYZ)

BAB I PENDAHULUAN. I.1. Sistem Air Traffic Control (ATC)

ANALISIS MODUS KEGAGALAN AUXILIARY POWER UNIT GTCP85-129H/J/K

APLIKASI PEMANDU PARIWISATA DI KOTA SURABAYA BERBASIS ANDROID SKRIPSI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. terdapat berbagai aturan yang harus dipahami oleh penggunanya dan target-target

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

ABSTRAK. EFEKTIVITAS POLA KERJA BERBASIS TIM DESAIN DAN PENGARUHNYA DI DALAM PROSES DESAIN DAN HASIL DESAIN (xv + 137: 36 gambar: 8 tabel)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perancangan Prototype Landing Gear System Dan Monitoring Pergerakan Landing Gear System

DESAIN TEBAL PERKERASAN DAN PANJANG RUNWAY MENGGUNAKAN METODE FAA; STUDI KASUS BANDARA INTERNASIONAL KUALA NAMU SUMATERA UTARA SKRIPSI OLEH

PENGEMBANGAN DESAIN KERETA RESTORASI PADA KERETA API JARAK JAUH

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBELIAN NOTEBOOK BERBASIS WEB DENGAN METODE MULTI- ATTRIBUTE DECISION MAKING

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

RUMAH BERMAIN DAN PENITIPAN ANAK DI YOGYAKARTA

TEKNOLOGI DAN MEDIA PEMBELAJARAN 1

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB V ARAHAN PENGEMBANGAN WISATA KAMPUNG NELAYAN KELURAHAN PASAR BENGKULU

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun

STUDI KELAYAKAN OPERASI PENERBANGAN DENGAN SISTEM FRACTIONAL AIRCRAFT OWNERSHIP DI INDONESIA

METODOLOGI DESAIN. Dzuha Hening Y.,M.Ds

BAB I PENDAHULUAN. bagian yang kecil sampai bagian yang besar sebelum semua. bagian tersebut dirangkai menjadi sebuah pesawat.

MENTERJKEUANGAN REPUBLIK INDONESIA &ALINAN

BAB I PENDAHULUAN. Sejak penemuan roda sampai dengan penerbangan pesawat ulang-alik, daya tarikdan

Pengembangan Algoritma Caesar Cipher Dengan Teknik Kriptografi Untuk Keamanan Data

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

ANALISIS PENILAIAN TINGKAT RISIKO ERGONOMI PADA PEKERJA KONSTRUKSI DENGAN PENDEKATAN METODE REBA, OWAS DAN QEC

TUGAS AKHIR ANALISA SISTEM PENDINGINAN PADA PESAWAT KINGAIR B200GT

2016, No c. bahwa berdasarkan pertimbangan sebagaimana dimaksud dalam huruf a dan huruf b, perlu menetapkan Peraturan Menteri Perhubungan tent

PERANCANGAN VISUAL BRANDING & PROMOSI BANDUNGAN INTERNATIONAL FLOWER FESTIVAL 2015 (BIFFEST 2015) DI BANDUNGAN KABUPATEN SEMARANG

EVALUASI KENYAMANAN RUANG TIDUR PENUMPANG DI KM. DOBONSOLO PT. PELNI DITINJAU DARI ASPEK ERGONOMI SKRIPSI

MEDICAL SPA (DESTINATION SPA)

BAB I PENDAHULUAN. menjadi ponsel pintar atau smartphone sehingga semakin mempermudah. pemakainya dengan tersedianya fasilitas yang lebih lengkap.

BAB I PENDAHULUAN. strategis sehingga memiliki pengaruh positif dalam berbagai bidang. Moda

PELAYANAN RESERVASI SISTEM E-TIKET DOMESTIK MASKAPAI PENERBANGAN CITY LINK DI MEDAN KERTAS KARYA

DAFTAR ISI. Hal i ii iii iv v vi vii

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

ADLN-PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS AIRLANGGA PELAYANAN PERUSAHAAN GROUND HANDLING

BAB I PENDAHULUAN I.1

Pengembangan Perangkat Lunak. untuk Menentukan Berat Payload Maksimum. dalam Satu Rute Penerbangan

Transkripsi:

CONCEPTUAL PRODUCT Sarana Simulasi Permainan Paralayang untuk Anak- anak di Indonesia Disusun sebagai salah satu syarat yang harus dipenuhi untuk memenuhi mata kuliah DP40Z0 Tugas Akhir Desain Produk Semester I 2007/2008 Oleh: Heidi Agasti Soedarmo 17503003 Dosen Pembimbing: Dr. Yasraf Amir Piliang, M.Sn PROGRAM STUDI DESAIN PRODUK FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN INSTITUT TEKNOLOGI BANDUNG 2008

CONCEPTUAL PRODUCT Sarana Simulasi Permainan Paralayang untuk Anak- anak di Indonesia Oleh: Heidi Agasti Soedarmo 17503003 Laporan ini telah diperiksa dan disetujui sebagai bagian karya Tugas Akhir Desain Produk Mengetahui, Pembimbing Tugas Akhir, Koordinator Tugas Akhir, Dr. Yasraf Amir Piliang, M.Sn Dr. Achmad Syarief, M.Sd Ketua Program Studi Desain Produk, Drs. Imam Damar Djati, M.Sn

KATA PENGANTAR Angkasa adalah area yang belum tereksplorasi oleh manusia, karena manusia bukan makhluk yang dikodratkan untuk hidup di udara. Namun, manusia terus mencoba untuk terbang, bukan dengan kemampuan yang dibawa sejak lahir, tetapi dengan kemampuan berpikir yang menghasilkan suatu inovasi. Manusia terus mencoba, mulai dari saat pertama Icarus mencoba sampai pada akhirnya Montgolfier berhasil membawa manusia untuk terbang. Kegagalan, penemuan, dan eksperimen terus terjadi, dan medium untuk terbang yang diberi label pesawat itu pun terus berinovasi hingga saat ini. Berbagai alternatif medium yang dapat membawa manusia menikmati keindahan angkasa bermunculan. Awal mula inilah yang membawa manusia pada suatu bentuk kegiatan udara, seperti transportasi dan olahraga yang kemudian beradaptasi menjadi suatu sarana wisata, untuk memenuhi keinginan manusia untuk dapat terbang dan ikut merasakan udara di angkasa. Puji dan Syukur penulis panjatkan pada Tuhan YME untuk menciptakan harapan, keinginan, dan mimpi- mimpi yang membuat manusia terus berusaha untuk menjadi lebih baik, juga kepada semua pihak yang telah membantu penulis untuk menyelesaikan Tugas Akhir DP 40Z0 ini, Orang tua penulis, Papa Sur dan Mama Ade atas dukungan tanpa henti dan toleransi tanpa batas Dr. Yasraf Amir Piliang, untuk semua bimbingan dan kesabarannya Erry Deodatus Soedarmo, untuk segala dukungan selama 23 tahun Harmein Khagi, untuk dukungan fisik dan moril yang sangat berarti Drs. Alfonso, untuk semua informasi dan jasa konsultasi Ir. Sapto Adi, untuk kerjasamanya dalam konsultasi teknis Tito Anggara dan Andi Abdulqodir, untuk bantuan modeling Komunitas Paralayang Kampung Toga, Sumedang dan Puncak, Jawa Barat ii

Pesantren 57;Rilies Kelviana, Amelia Rachim, Afini Dwinastary, Maman Suraman, Gifran Asri, Adimas Bayu, untuk hari- hari yang selalu menyenangkan Teman- teman 2003, untuk setiap suka dan duka selama 4,5 tahun kebersamaan Semua pihak yang telah membantu dan tidak dapat disebutkan satu persatu, Terima Kasih Bandung, Januari 2008 Penulis iii

DAFTAR ISI ABSTRAK... i KATA PENGANTAR... ii DAFTAR ISI... iv DAFTAR GAMBAR... vi DAFTAR TABEL... vii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Batasan Masalah... 2 1.3 Tujuan... 2 1.4 Metode Pengumpulan Data... 2 1.5 Sistematika Penulisan... 3 BAB II PARALAYANG...4 2.1 Pengertian Paralayang...4 2.2 Jenis Kegiatan dalam Paralayang dan Pembagiannya... 5 2.2.1 Ground Handling... 5 2.2.2 Terbang Tandem... 6 2.2.3 Terbang Single... 6 2.3 Sarana Pendukung Kegiatan Paralayang... 6 2.3.1 Paraglider... 6 2.3.2 Harness... 7 2.3.3 Safety Equipment... 8 2.3.4 Instrumen... 8 2.4 Gerakan dalam Paralayang... 10 2.5 Faktor Luar yang Berpengaruh pada Paralayang... 13 BAB III ANAK... 14 3.1 Definisi Anak... 14 3.2 Klasifikasi Usia Anak...15 3.3 Psikologi Perkembangan Anak... 18 3.4 Antropometri Anak... 21 BAB IV ANALISIS MASALAH... 22 iv

4.1 Analisis Potensi Pengembangan Paralayang di Indonesia... 22 4.2 Analisis Anak... 26 4.3 Analisis Sosialisasi Paralayang pada Anak Indonesia... 27 4.4 Peluang Desain... 28 4.5 Sintesis Data... 28 BAB V PERTIMBANGAN DESAIN... 30 5.1 Simulasi... 31 5.2 Sosialisasi... 35 5.3 Sensasi... 36 5.4 Safety... 37 5.5 Ergonomi dan Antropometri... 37 5.6 Lokasi... 38 5.7 User... 38 5.8 Teknologi... 39 5.9 Imej... 40 BAB VI PELAKSANAAN PROSES DESAIN... 42 6.1 Deskripsi Produk... 42 6.2 Diagram Operasi (SOP/Standart Operating System)... 44 6.3 Gagas Desain... 46 6.4 Alternatif desain... 46 6.6 Desain Akhir...47 6. 7Detail Produl...50 6.8.Proses Produksi...55 BAB VII KESIMPULAN DAN SARAN...58 8.1 Kesimpulan...59 8.2 Saran...60 DAFTAR PUSTAKA...61 LAMPIRAN...62 v

DAFTAR GAMBAR No. Keterangan Halaman 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. Paralayang di Puncak, Jawa Barat Paralayang (single) Persiapan terbang tandom Paraglider dalam keadaan mengembang Vario-altimeter 2m-band radio GPS receiver Tahap persiapan Conditioning Launching Penerbang setelah landing Klasifikasi usia bermain anak Studi antropometri anak Paragliding simulator Golf Simulator plus hunting Airbus A-320 simulator Interactive mobile flight simulator Simulasi Paintball Simulasi jet ski dalam bentuk permainan Grafik tingkatan simulasi Birdview Kidzania Jakarta Image board fun Alternatif warna dan warna terpilih Gagas Desain 1 Gagas Desain 2 Sketsa alternatif 1 Konfigurasi Sketsa alternatif 2 Final Design 1 4 5 7 8 9 9 10 11 11 12 17 21 32 32 32 33 33 33 34 38 41 41 45 45 46 46 47 48 v

30. 31. 32. Gambar tampak Skenario alur operasional Konfigurasi Komponen 49 49 50 vi

DAFTAR TABEL No. Keterangan Halaman 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Perbandingan kondisi psikologis anak berdasarkan usia Analisis sifat positif paralayang dan anak Analisis sifat negatif paralayang dan anak Kesimpulan permasalahan Aspek desain Analisis SWOT sistem mekanis Deskripsi Produk 27 28 28 30 31 40 42 vii