ANALISIS ALGORITMA BABY-STEP GIANT-STEP DAN POHLIG-HELLMAN UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH LOGARITMA DISKRIT SKRIPSI ETTY WINITA ROISKA SIMBOLON

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PERANCANGAN APLIKASI PAILLIER CRYPTOSYSTEM UNTUK MENGAMANKAN DATA FILE SKRIPSI NOVY

EKSPLORASI MASALAH LOGARITMA DISKRET PADA FINITE FIELD ( ) Y A N A

ANALISIS REGRESI BERGANDA DAN APLIKASINYA SKRIPSI OSHIN NATALIA LUMBAN TORUAN

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENENTUAN JALUR KRITIS DARI SUATU JARINGAN KERJA PROYEK SKRIPSI AYU NURIANA SEBAYANG

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK KRIPTOGRAFI METODA IDEA (INTERNATIONAL DATA ENCRYPTION ALGORITHM) SKRIPSI WAY YANTONO SAING

SIMULASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8.0 TUGAS AKHIR SATRIA NUGRAHA

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA DALAM KASUS PENJADWALAN KULIAH SKRIPSI VALENTINA SIAHAAN

APLIKASI DATABASE SISWA DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR RUDIANSYAH

SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN SISWA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI 1 BIAK MULI TUGAS AKHIR FITRI ALIA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA DEPARTEMEN AGAMA DI PESANTREN DARULARAFAH RAYA DENGAN METODE TOPSIS SKRIPSI

PERBANDINGAN METODE SIMPLEKS DENGAN ALGORITMA TITIK INTERIOR DALAM PENYELESAIAN MASALAH PROGRAM LINIER SKRIPSI AGUSTINA ANGGREINI SITORUS

PERANCANGAN APLIKASI DOKUMEN UNDENIABLE DIGITAL SIGNATURE DENGAN ALGORITMA CHAUM S BLIND SIGNATURE SKRIPSI MARTIN DENNAIN SIMANJUNTAK

IMPLEMENTASI ALGORITMA GREEDY PADA GAME SUMMY SKRIPSI REZA HIDAYAT BAYU PRABOWO

PERANCANGAN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENENTUAN JUMLAH PRODUKSI DENGAN METODE TSUKAMOTO (Studi Kasus pada PT Tanindo Subur Prima) SKRIPSI

ANIMASI PENGENALAN SISTEM METAMORFOSIS PADA HEWAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR M ARIE MULYAWAN T

STUDI PEWARNAAN GRAF MENGGUNAKAN ALGORITMA TABU SEARCH SKRIPSI SUPARDI

IMPLEMENTASI ALGORITMA BLOWFISH PADA APLIKASI ENKRIPSI DAN DEKRIPSI CITRA BERBASIS WINDOWS SKRIPSI AHDA ANDI KURNIA

IMPLEMENTASI METODE GENERATE AND TEST DALAM PENYELESAIAN PUZZLE 2048 BERBASIS MOBILE SKRIPSI

PEMBUATAN GAME JAVA UNTUK MELATIH DAYA INGAT TUGAS AKHIR WAWAN SETIAWAN

SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA KELURAHAN TAMIANG MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL TUGAS AKHIR ADAM MAHMUD

ANALISIS PREFERENSI MAHASISWA TERHADAP KARTU PRABAYAR GSM DENGAN METODE KONJOIN FULL-PROFILE SKRIPSI PUTRI SIMANJUNTAK

PENDEKATAN ALGORITMA PEMROGRAMAN DINAMIK DALAM MENYELESAIKAN PERSOALAN KNAPSACK 0/1 SKRIPSI SRI RAHAYU

OPTIMASI BIAYA PRODUKSI BIBIT UDANG PUTIH DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLEKS (Studi Kasus: PT. Surya Windu Pertiwi) SKRIPSI

OPTIMALISASI HASIL PRODUKSI DENGAN METODE KUHN TUCKER PADA PABRIK ROTI WN SKRIPSI ANTA DIKA KARO-KARO

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KOMUNITAS MEREK PADA LOYALITAS PELANGGAN SKRIPSI KATHRIN ULITA TURNIP

PENERAPAN KONSEP ALGORITMA MINIMAX DENGAN MENGGUNAKAN BREADTH-FIRST SEARCH (BFS) PADA PERMAINAN REVERSI SKRIPSI SURYA WIJAYA

PENERAPAN ALGORITMA GENETIKA UNTUK MASALAH PENJADWALAN JOB SHOP PADA LINGKUNGAN INDUSTRI PAKAIAN SKRIPSI HENDRIK SITANGGANG

PENDEKATAN PROGRAM TUJUAN GANDA UNTUK MENYELESAIKAN PERMASALAHAN FUZZY TRANSPORTASI SKRIPSI RISTYA PUSPITASARI

PENERAPAN JARINGAN SARAF TIRUAN ALGORITMA BACKPROPAGATION UNTUK PENYUSUNAN JADWAL MATA KULIAH DI JURUSAN MATEMATIKA FMIPA USU SKRIPSI

APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS TUGAS AKHIR DWI AJENG SETIATI

APLIKASI PORTAL AKADEMIK MOBILE BERBASIS ANDROID TUGAS AKHIR

PROYEKSI KESEMPATAN KERJA DI KOTA MEDAN PADA TAHUN DENGAN MENGGUNAKAN METODE KUADRAT TERKECIL

PENENTUAN JALUR ALTERNATIF UNTUK MENGHINDARI KEMACETAN LALU LINTAS DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA (Studi Kasus: Simpang Empat Waspada Medan)

SKRIPSI MARINTAN NOVALINA N

PENENTUAN JUMLAH HOSTING CRANE OPTIMUM MENGGUNAKAN METODE SIMULASI ANTRIAN (Studi Kasus: PKS Pagar Merbau PTPN II) SKRIPSI

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM KEAMANAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI SIMETRI IDEA SKRIPSI DEWI TRY AGUSTINA

IMPLEMENTASI ALGORITMA CLARKE AND WRIGHT S SAVINGS DALAM MENYELESAIKAN CAPACITATED VEHICLE ROUTING PROBLEM (CVRP) SKRIPSI DONNA DAMANIK

SISTEM INFORMASI HARGA PANGAN WILAYAH KOTA MEDAN BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR ANIZA KHAIRANI SINAGA

SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA PENYAKIT KATARAK PADA MANUSIA SKRIPSI ELVOUMAR PASKAHNSEN PURBA

SKRIPSI KADAR ERATOSTHENES SITEPU

PERAMALAN NILAI EKSPOR MINYAK KELAPA SAWIT MENTAH (CPO) DI PROVINSI SUMATERA UTARA DENGAN PEMULUSAN EKSPONENSIAL HOLT (EXPONENTIAL SMOOTHING HOLT)

SISTEM APLIKASI ADMINISTRASI DAN PENDATAAN PASIEN PADA KLINIK BERSALIN BUNDA TUGAS AKHIR MUHAIYATUN

ANALISIS KINERJA DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA KOMPRESI ARITHMETIC CODING PADA FILE TEKS DAN CITRA DIGITAL SKRIPSI SARIFAH

METODE SEQUENTIAL QUADRATIC PROGRAMMING (SQP) UNTUK MENYELESAIKAN PERSOALAN NONLINEAR BERKENDALA SKRIPSI YANI

PENENTUAN KOMODITAS UNGGULAN PERTANIAN DENGAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) (Studi Kasus: Pertanian Kecamatan Parbuluan, Kabupaten Dairi)

IMPLEMENTASI PERBANDINGAN ALGORITMA ANALYTIC HIERARCHY PROCESS (AHP) DENGAN ALGORITMA SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) DALAM PEMILIHAN WEBSITE HOSTING

MEDIA PENGETAHUAN METAMORFOSIS KUPU KUPU DENGAN ADOBE FLASH TUGAS AKHIR FAUZAN ADJIE

PENYELESAIAN PROGRAM BILANGAN BULAT CAMPURAN DUA KRITERIA DENGAN MENGGUNAKAN METODE BRANCH AND CUT SKRIPSI TAUFIK HIDAYAT RITONGA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN INVESTASI PERUMAHAN DENGAN METODE SUGENO SKRIPSI SABRINA PRATIWI SIMORANGKIR

MENENTUKAN MINIMUM SPANNING TREE MENGGUNAKAN ALGORITMA KRUSKAL DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN C TUGAS AKHIR ASDITA RIZKI LUBIS

ANIMASI PEMBELAJARAN TEORI GRAF DENGAN ALGORITMA DIJKSTRA BERBASIS FLASH CS3 PROFESSIONAL TUGAS AKHIR ERNI ALFITRI MUGHNI

OPTIMASI BICRITERIA LINEAR PROGRAMMING DENGAN KENDALA FUZZY TRIANGULAR SKRIPSI LINTANG GILANG PRATAMA

METODE HYBRID (BAYES DAN MULTIFACTOR EVALUATION PROCESS) DALAM SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SKRIPSI KHAIRUN NISA

SISTEM INFORMASI IKATAN MAHASISWA KRISTEN D3 TEKNIK FORMATIKA BERBASIS WEB TUGAS AKHIR OBI CHANDRA A.N ARUAN

PENYANDIAN DATA TEKS DENGAN ALGORITMA ELGAMAL DAN ALGORITMA KOMPRESI DATA DENGAN ALGORITMA ELIAS GAMMA CODE SKRIPSI WIWIN AGUSTINI LUBIS

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI KECERDASAN BUATAN PADA PERMAINAN CHECKER MENGGUNAKAN ALGORITMA MINIMAX DENGAN NEGASCOUT SKRIPSI

PERBANDINGAN METODE FUZZY SUGENO DAN METODE FUZZY MAMDANI DALAM PENENTUAN STOK BERAS PADA PERUM BULOG DIVISI REGIONAL SUMUT SKRIPSI

IMPLEMENTASI ALGORITMA CIPHER TRANSPOSISI DAN SECURE HASH ALGORITHM (SHA) DALAM SISTEM PENGAMANAN DATA SKRIPSI FERRY ANTONIUS SIMAMORA

ANALISIS PERBANDINGAN ALGORITMA QUICKSORT, 3 WAY QUICKSORT, DAN RADIXSORT SKRIPSI PLOREN PERONICA PASARIBU

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN OBAT-OBATAN PADA APOTEK SEJATI TUGAS AKHIR ZULFADHLI HARAHAP

IMPLEMENTASI ALGORITMA BRUTE FORCE DAN ALGRITMA KNUTH-MORRIS-PRATT (KMP) DALAM PENCARIAN WORD SUGGESTION SKRIPSI ADLI ABDILLAH NABABAN

SISTEM INFORMASI DATA SISWA DAN GURU DENGAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI NO KEC. MEDAN BARU TUGAS AKHIR AHMAD SULAIMAN

GAME EDUKASI ANAK MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR ERICK RICARDO LUBIS

TUGAS AKHIR HARIS MUNANDAR

METODE SUBGRADIEN PADA FUNGSI NONSMOOTH SKRIPSI MEILIANI

ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA TENTANG BANGUN RUANG TUGAS AKHIR RAISA EMANUELA S

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

APLIKASI ALGORITMA BRANCH AND BOUND UNTUK MENGOPTIMALKAN PERMASALAHAN PENUGASAN DENGAN ADANYA KENDALA TAMBAHAN SKRIPSI PAULINUS SITANGGANG

SKRIPSI SHERLY MELISA SEMBIRING

BAB 2 LANDASAN TEORI. Universitas Sumatera Utara

Universitas Sumatera Utara

PERANCANGAN SISTEM PENGAMANAN DAN KOMPRESI DATA TEKS DENGAN FIBONACCI ENCODING DAN ALGORITMA SHANNON-FANO SERTA ALGORITMA DEFLATE SKRIPSI

SISTEM INFORMASI POTONGAN GAJI GURU DAN PEGAWAI PADA SD NEGERI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR WILDA YULIANUN SIREGAR

APLIKASI PEMBELAJARAN DO A SEHARI-HARI UNTUK UMUM BERBASIS VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR INDAH PERMATASARI

APLIKASI DATABASE KARYAWAN DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR TANZILUL KHOIR GULTOM

SISTEM PENGOLAHAN DATA RUMAH SAKIT UMUM HIDAYAH MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR HENRY YOGI SYAMBARA

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KOPERASI SIMPAN PINJAM KARYAWAN PT.PERTAMINA (PERSERO) UNIT PEMASARAN I MEDAN TUGAS AKHIR

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PEMBELAJARAN KRIPTOGRAFI METODA WAKE SKRIPSI LISTIA ANDHARTI

PERANCANGAN SISTEM PERHITUNGAN AKTIVA TETAP PT. PERKEBUNAN NUSANTARA III (PERSERO) SKRIPSI BABY INDRI SABRINA

FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI PERMINTAAN AIR MINUM PADA PERUSAHAAN DAERAH AIR MINUM (PDAM) TIRTANADI MEDAN SKRIPSI YUNI MASDAYANI HARAHAP

ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA TAMAN KANAK-KANAK TUGAS AKHIR RIMTA JULIA PUTRI P

APLIKASI TEST IQ DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR LAILAM MARDIAH

PENENTUAN PRIORITAS TEKNIK SAMPLING MENGGUNAKAN ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP)

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL DAN MENENGAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR PRIMA SUHENDRA

PERANCANGAN SISTEM KEAMANAN DATA MENGGUNAKAN ALGORITMA KRIPTOGRAFI ELGAMAL BERDASARKAN MASALAH LOGARITMA DISKRET PADA GRUP PERGANDAAN Zp SKRIPSI

PROGRAM APLIKASI PENCATATAN HISTORY DARI WEB BROWSER UNTUK MEMUDAHKAN ORANGTUA MENGAWASI ANAK-ANAKNYA KETIKA MENGGUNAKAN INTERNET.

PENERAPAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS (AHP) DALAM MENENTUKAN PRIORITAS PENGEMBANGAN INFRASTRUKTUR KOTA MEDAN SKRIPSI

APLIKASI PENGAJUAN CUTI TAHUNAN ADMINISTRASI URUSAN RUMAH TANGGA PT.PERKEBUNAN NUSANTARA III TUGAS AKHIR YUSTINA THERESIA D.

PERANCANGAN WEBSITE OGIANA'S HOUSE MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

APLIKASI GAME INTERAKTIF UNTUK UMUM BERBASIS ANDROID

STUDI APLIKASI CPM DENGAN PROGRAM LINIER UNTUK OPTIMISASI BIAYA JARINGAN KERJA SKRIPSI BETARINA THERESIA PERANGIN-ANGIN

Class Diagram Activity Diagram Entity Relationship Diagram (ERD) MySQL CodeIgniter

APLIKASI PROGRAM LINIER DALAM MENENTUKAN PRODUKSI OPTIMAL PADA PT. SIHITANG RAYA BARU SKRIPSI WINDY PUSPA WULANDARI

SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 10 BINJAI DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR KHAIRUNNISA

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMP NEGERI 14 MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR PLOREN PERONICA P

PROGRAM APLIKASI PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARIEF ZULKARNAIN

OPTIMASI BERSYARAT DENGAN KENDALA PERSAMAAN MENGGUNAKAN MULTIPLIER LAGRANGE SERTA PENERAPANNYA SKRIPSI SANDRA RIZAL

PENJUALAN MAKANAN BERBAHAN DASAR TAHU DAN TEMPE BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR FADLI DWIANTO

PEMBUATAN BASIS DATA SISTEM PENJUALAN DI SWALAYAN GLORIA MEDAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR REZA RINALDY

Transkripsi:

ANALISIS ALGORITMA BABY-STEP GIANT-STEP DAN POHLIG-HELLMAN UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH LOGARITMA DISKRIT SKRIPSI ETTY WINITA ROISKA SIMBOLON 090803073 DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2015

ANALISIS ALGORITMA BABY-STEP GIANT-STEP DAN POHLIG-HELLMAN UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH LOGARITMA DISKRIT SKRIPSI Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Sarjana Sains ETTY WINITA ROISKA SIMBOLON 090803073 DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2015

PERSETUJUAN Judul : ANALISIS ALGORITMA BABY-STEP GIANT- STEP DAN POHLIG-HELLMAN UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH LOGARITMA DISKRIT Kategori : SKRIPSI Nama : ETTY WINITA ROISKA SIMBOLON Nomor Induk Mahasiswa : 090803073 Program Studi : SARJANA (S1) MATEMATIKA Departemen Fakultas : MATEMATIKA : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Komisi Pembimbing : Disetujui di Medan, Mei 2015 Pembimbing II Pembimbing I Drs. Marihat Situmorang, M.Kom Drs. Partano Siagian, M.Sc NIP. 19631214 198903 1 001 NIP. 19511227 198903 1 001 Diketahui/Disetujui oleh Departemen Matematika FMIPA USU Prof. Drs. Tulus, Vordipl.Math., M.Si., Ph.D NIP. 196209011988031002 i

PERNYATAAN ANALISIS ALGORITMA BABY-STEP GIANT-STEP DAN POHLIG-HELLMAN UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH LOGARITMA DISKRIT SKRIPSI Saya mengakui bahwa skripsi ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, Mei 2015 ETTY WINITA ROISKA SIMBOLON 090803073 ii

PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pengasih, dengan anugerah dan kasih setia-nya sehingga skripsi ini dapat diselesaikan. Ucapan terima kasih saya sampaikan kepada: 1. Bapak Dr. Sutarman, M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. 2. Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si dan Ibu Dra. Mardiningsih, M.Si selaku ketua dan sekretaris Departemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk menyelesaikan studi di Departemen Matematika. 3. Bapak Drs. Partano Siagian, M.Sc dan Drs. Marihat Situmorang, M.Kom selaku pembimbing dalam penyelesaian skripsi ini yang telah memberikan bimbingan dan kepercayaan kepada saya untuk menyempurnakan skripsi ini. 4. Kedua orangtua saya tercinta yang telah memberikan dukungan, doa dan dana, juga untuk saudara-saudaraku yang terkasih atas perhatian dan doanya sehingga penulis dapat menyelesaikan pendidikan S-1. 5. Sahabat dan teman-teman stambuk 2009 yang telah memberikan masukan serta dorongan kepada penulis untuk tetap semangat mengerjakan skripsi ini. Penulis menyadari bahwa tulisan ini jauh dari sempurna, untuk itu penulis sangat mengharapkan saran dan kriktik untuk kesempurnaan tulisan ini. iii

ANALISIS ALGORITMA BABY-STEP GIANT-STEP DAN POHLIG HELLMAN UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH LOGARITMA DISKRIT ABSTRAK Asumsikan G adalah sebuah grup cyclic terbatas dengan order p, g adalah sebuah generator dari G (G = <g>) dan y G. Logaritma diskrit dari y pada dasar g, yang disimbolkan dengan loggy adalah integer unik x dan x Zp sedemikian sehingga y = g x mod p. Algoritma yang dapat digunakan untuk menghitung logaritma diskrit antara lain algoritma Baby-step giant-step dan algoritma Pohlig- Hellman. Proses penyelesaian problema logaritma diskrit ini secara manual memerlukan waktu yang lama dan perhitungan yang kompleks. Algoritma baby-step giant-step adalah sebuah rangkaian dari langkah yang terdefinisi dengan baik untuk menghitung logaritma diskrit. Algoritma ini merupakan modifikasi sederhana dari pengujian perkalian (trial multiplication / metode naïve) untuk menemukan logaritma diskrit. Dalam matematika, algoritma Pohlig-Hellman adalah sebuah algoritma untuk menghitung logaritma diskrit pada sebuah grup perkalian dengan order berupa sebuah integer kecil. Proses kerja dari perangkat lunak dimulai dari proses pengisian data nilai g, y dan p. Setelah itu, maka perangkat lunak akan menampilkan proses kerja dari algoritma secara tahapan demi tahapan. Perangkat lunak mampu mendukung proses pemahaman untuk setiap prosedur kerja dari algoritma Baby-Step Giant-Step dan Pohlig-Hellman untuk menghitung solusi dari problema logaritma diskrit. Selain itu, perangkat lunak juga menyediakan laporan hasil proses perhitungan sehingga pemakai dapat melihat kembali hasil proses perhitungan yang telah dilakukan sebelumnya. Perangkat lunak juga menyediakan tampilan penyelesaian waktu eksekusi antara kedua algoritma pencarian solusi logaritma diskrit. Kata kunci: logaritma diskrit, algoritma Baby-Step Giant-Step, algoritma Pohlig- Hellman iv

ANALYSIS OF ALGORITHMS BABY-STEP GIANT-STEP AND POHLIG HELLMAN TO SOLVE THE DISCRETE LOGARITHM PROBLEM ABSTRACT Assume G is a finite cyclic group with order p, g is a generator of G (G = <g>) and y G. Discrete logarithm from y in base g, which is represented by loggy is unique integer x and x Zp so that y = g x mod p. Algorithm that could be used to solve discrete logarithm is Baby-step giant-step and Pohlig-Hellman algorithm. The process for finding solution of discrete logarithm problem manually needs a lot of time and the computation process is very complex. Baby-step giant-step algorithm is a series of steps that are defined well to compute discrete logarithm. This algorithm is a simple modification of trial multiplication or naïve method for finding discrete logarithm. In mathematics, Pohlig-Hellman algorithm is an algorithm for computing discrete logarithm in multiplication group with order a small integer. The process of software is started from determining g, y and p value. After that, the software will show the computation process of the algorithm step by step. The software could show the process of every procedure from Baby-Step Giant-Step and Pohlig-Hellman algorithm for finding solution of discrete logarithm problem. Besides that, the software also provides detail computation report so that the user could review the computation process that had been done before. The software also provides execution process of the algorithm. Keywords: discrete logarithm, Baby-Step Giant-Step algorithm, Pohlig-Hellman algorithm v

DAFTAR ISI Halaman Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Gambar i ii iii iv v vi viii Bab 1 Bab 2 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Perumusan Masalah 2 1.3 Pembatasan Masalah 2 1.4 Kajian Pustaka 3 1.5 Tujuan Penelitian 9 1.6 Manfaat Penelitian 9 1.7 Metode Penelitian 9 1.8 Sistematika Penulisan 10 Landasan Teori 2.1 Sistem Bilangan 11 2.2 Aritmatika Modular 12 2.3 Greatest Common Divisor 14 2.4 Inverse Aritmatika Modular 15 2.5 Fermat s Little Theorem 16 2.6 The Euler Totient Function 17 2.7 Quadratic Residue 17 2.8 Legendre Symbol 19 2.9 Jacobi Symbol 19 2.10 Metoda Tes Prima 20 2.11 Function (Fungsi) 23 2.12 Field 24 2.13 Group 27 2.14 Chinese Remainder Theorem (CRT) 27 2.15 Logaritma Diskrit 29 2.15.1 Pengenalan 29 2.15.2 Algoritma Baby-Step Giant-Step 30 2.15.3 Algoritma Pohlig-Hellman 32 2.16 Rekayasa Perangkat Lunak 33 2.17 Model-Model Proses Perangkat Lunak 34 2.17.1 Pengenalan 34 2.17.2 Model Waterfall 35 vi

2.18 Unified Modeling Language (UML) 37 2.18.1 Class Diagram 38 2.18.2 Use Case Diagram 40 2.18.3 Sequence Diagram 41 2.18.4 Activity Diagram 42 Bab 3 Bab 4 Bab 5 Analisa dan Perancangan 3.1 Analisa 44 3.1.1 Analisa Masalah 44 3.1.2 Analisa Persyaratan 45 3.1.2.1 Analisa Persyaratan Fungsional 45 3.1.2.1.1 Fungsional Baby Step Giant Step 45 3.1.2.1.2 Fungsional Pohlig Hellman 46 3.1.2.2 Analisa Persyaratan Non-Fungsional 46 3.1.2.2.1 Non-Fungsional Baby Step Giant Step 46 3.1.2.2.2 Non-Fungsional Pohlig Hellman 47 3.2 Pemodelan Sistem 48 3.2.1 Flowchart Baby-Step Giant-Step 49 3.2.2 Flowchart Pohlig-Hellman 50 3.3 Perancangan Sistem 50 3.3.1 Sequence Diagram 50 3.3.2 Class Diagram 51 3.3.3 Penggunaan Komponen 52 3.3.4 Perancangan Menu 53 3.3.5 Perancangan Tampilan Antarmuka 54 3.3.5.1 Form Main 54 3.3.5.2 Form Input Data 55 3.3.5.3 Form Pemahaman 56 3.3.5.4 Form Teori 57 3.3.5.5 Form Hasil Perbandingan 58 3.3.5.6 Form Mengenai 58 Implementasi dan Hasil 4.1 Implementasi 60 4.1.1 Kebutuhan Hardware 60 4.1.2 Kebutuhan Software 60 4.2 Hasil 61 4.2.1 Hasil Pemahaman 61 4.2.2 Hasil Pengujian 64 Kesimpulan dan Saran 5.1 Kesimpulan 67 5.2 Saran 67 Daftar Pustaka vii

DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Sistem Bilangan 12 Gambar 2.2 Siklus Hidup Waterfall 37 Gambar 3.1 Activity Diagram dari Baby-Step Giant-Step 49 Gambar 3.2 Activity Diagram dari Pohlig-Hellman 50 Gambar 3.3 Sequence Diagram 51 Gambar 3.4 Class Diagram 52 Gambar 3.5 Rancangan Menu Utama 54 Gambar 3.6 Rancangan Form Main 55 Gambar 3.7 Rancangan Form Input Data 55 Gambar 3.8 Rancangan Form Pemahaman 56 Gambar 3.9 Rancangan Form Teori 57 Gambar 3.10 Rancangan Form Hasil Perbandingan 58 Gambar 3.11 Rancangan Form Mengenai 59 Gambar 4.1 Tampilan Form Main Klik Menu Proses Kerja >> Input Data 61 Gambar 4.2 Tampilan Form Input Data 61 Gambar 4.3 Tampilan Form Main Klik Menu Proses Kerja >> Pemahaman >> Baby Step Giant Step 62 Gambar 4.4 Tampilan Form Pemahaman Baby Step Giant Step 62 Gambar 4.5 Tampilan Form Main Klik Menu Proses Kerja >> Pemahaman >> Pohlig Hellman 63 Gambar 4.6 Tampilan Form Pemahaman Pohlig Hellman 63 Gambar 4.7 Tampilan Form Laporan 64 Gambar 4.8 Tampilan Form Main Klik Menu Proses Kerja >> Tabel Penyelesaian 64 Gambar 4.9 Tampilan Form Input Data untuk Pengujian I 65 Gambar 4.10 Tampilan Form Input Data untuk Pengujian II 65 Gambar 4.11 Tampilan Form Input Data untuk Pengujian III 66 Gambar 4.12 Tampilan Form Tabel Penyelesaian 66 viii