STORYBOARD PENERAPAN GAME EDUKASI DALAM MATA PELAJARAN BIOLOGI DENGAN MENGGUNAKAN APLIKASI CONSTRUCT UNTUK TEMA EKOSISTEM Oleh : Angga Nugraha Inka Resty Adiyanti Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 1 Bandung 2015
Mata Pelajaran Pokok Bahasan Judul Game : Biologi : Ekologi : Eco Force No Kegiatan Visual Audio 1 Opening Animasi hitungan mundur : 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1 Musik pembuka Ada tokoh avatar bernama Angga dan Inka muncul dan memperkenalkan pokok bahasan dan judul game yang akan dimainkan. Tertulis : Selamat datang dalam game edukasi Eco Force. Narasi diiringi musik latar : Hallo, nama saya Angga dan Inka, silahkan mainkan game edukasi Eco Force ini sekarang, selamat bermain dan semoga berhasil!!! Narasi diiringi musik latar : Selamat datang dalam game edukasi Eco Force. Lanjut ke menu utama...
2 Menu Utama Animation button and transition MENU : Kompetensi Dasar Petunjuk Permainan Materi Pembelajaran Mulai Permainan Keluar 3 Sub Menu Pertama : Kompetensi Dasar KOMPETENSI DASAR 3.9 Menganalisis informasi/data dari berbagai sumber tentang ekosistem dan semua interaksi yang berlangsung didalamnya. 4.9 Mendesain bagan tentang interaksi antar komponen ekosistem dan jejaring makanan yang berlangsung dalam ekosistem dan menyajikan hasilnya dalam berbagai bentuk media. 4 Sub Menu Kedua : Petunjuk Program Caption: PETUNJUK PROGRAM: 1. Klik tombol menu untuk menu 2. Klik ikon speaker untuk menghidupkan atau mematikan musik (backsound). 3. Klik panah kanan untuk beralih ke halaman atau menu berikutnya, dan panah kiri untuk beralih ke halaman atau menu sebelumnya. 4. Klik KELUAR untuk keluar dari Effect button Lanjut ke sub menu... Narasi diiringi musik latar : Silahkan kalian simak dengan baik beberapa kompetensi dasar yang diharapkan dapat dicapai dengan bermain dalam game Eco Force ini. Musik latar Musik latar Kembali ke menu utama...
program. 5 Sub Menu Kedua : Petunjuk Permainan Caption: PETUNJUK PERMAINAN: 1. Ketika membuka laman pertama akan tersedia permainan level satu yang menceritakan upaya perlawanan manusia untuk menanggulangi wabah tikus yang merajalela di ekosistem sawah. 2. Sebelum memasuki level berikutnya, pemain harus menjawab terlebih dahulu beberapa pertanyaan yang diajukan sesuai materi dari level sebelumnya, dan begitupun selanjutnya ketika akan menaiki level selanjutnya. 3. Jika pemain berhasil menjawab minimal 75% jawaban dengan benar, maka secara otomatis pemain akan berlanjut ke level selanjutnya, namun apabila pemain tidak memenuhi syarat ini, maka pemain akan kembali mengulangi permainan hingga ia bisa memenuhi score minimal yang telah ditentukan. Jika pemain masih belum dapat menjawab pertanyaan sesuai score minimum sebanyak dua kali, maka pemain dinyatakan gagal dan harus mengulangi permainan dari level paling awal (game over). Musik latar Kembali ke menu utama...
4. Pemain yang telah berhasil melewati semua level akan berhak mendapatkan sebuah reward yang berbentuk medali emas berlogokan Eco Force. 5. Diakhir permainan pemain akan diberikan pertanyaan mengenai nilai yang dapat dipetik dalam permainan Eco Force yang ia mainkan. 6. Materi MATERI PEMBELAJARAN 1. Mengidentifikasi kedudukan suatu organisme di dalam suatu ekosistem darat. 2. Menganalisis dan mengidentifikasi kedudukan dan peranan suatu organisme di ekosistem air tawar. 3. Menganalisis dampak yang terjadi jika salah satu organisme di ekosistem air laut mengalami kepunahan. Musik latar Kembali ke menu utama... Kembali ke menu utama...
Informasi Detail Mengenai Game Eco Force No Informasi Detail Permainan Per Level Pertanyaan atau Quiz yang harus Dihadapi Pemain 1. Level 1 1. Ketika membuka laman pertama akan tersedia permainan level satu yang menceritakan upaya perlawanan manusia untuk menanggulangi wabah tikus yang merajalela di ekosistem sawah. 2. Pemain harus mengumpulkan 200 point dengan menembak tikus yang ada di ekosistem sawah untuk menyelesaikan level pertama. Setiap tikus putih bernilai 5 point dan tikus hitam bernilai 10 point. 3. Setelah berhasil mengumpulkan 200 point, pemain dapat melanjutkan ke level selanjutnya dengan terlebih dahulu menjawab beberapa pertanyaan yang diajukan dalam kuis. 2. Level 2 1. Ketika membuka laman kedua akan tersedia permainan level dua yang menceritakan upaya manusia untuk memanfaatkan hasil budidaya air tawar, yaitu lele. 2. Pemain harus mengumpulkan 300 point dengan memancing lele dewasa. Setiap lele dewasa bernilai 20 point. Jika pemain memancing lele yang kecil, maka akan dikurangi 5 point. Jika pemain mengenai buaya, akan dikurangi 10 point. 3. Setelah berhasil mengumpulkan 300 point, pemain dapat melanjutkan ke level selanjutnya dengan terlebih dahulu menjawab beberapa pertanyaan yang diajukan dalam kuis. 1. Hewan manakah yang berperan sebagai konsumen tingkat pertama? 2. Hewan manakah yang berperan sebagai konsumen tingkat kedua? 3. Hewan manakah yang berperan sebagai konsumen tingkat ketiga? 4. Jika Anda ingin menjaga tanaman padi Anda, maka hewan mana yang harus Anda kurangi populasinya? Pilihan Jawaban untuk pertanyaan 1 sampai dengan 4 : a. Ular b. Elang c. Tikus d. Padi 1. Hewan manakah yang berperan sebagai konsumen tingkat ketiga? Pilihan Jawaban : a. Siput b. Lele c. Buaya d. Inka dan Angga 2. Jika Lele sebagai konsumen tingkat kedua populasinya berkurang karena terlalu banyak ditangkap oleh Angga dan Inka, maka apa yang akan terjadi? Pilihan Jawaban : a. Populasi buaya menjadi berkurang b. Populasi buaya menjadi bertambah c. Populasi siput berkurang
3. Level 3 1. Ketika membuka laman ketiga akan tersedia permainan level tiga yang menceritakan upaya manusia untuk menjaga ekosistem laut dari sampah. 2. Pemain harus mengumpulkan 500 point dengan menjaring sampah yang ada di laut. Setiap sampah kaleng bernilai 25 point. Jika komunitas laut terjaring, maka point akan dikurangi 15 point. 3. Setelah berhasil mengumpulkan 500 point, pemain dapat meraih piala Eco Force dengan terlebih dahulu menjawab beberapa pertanyaan yang diajukan dalam kuis. d. Populasi rumput bertambah 3. Hewan manakah yang berperan sebagai predator dalam ekosistem tersebut? Pilihan Jawaban : a. Siput b. Lele c. Buaya d. Inka dan Angga 4. Bagaimanakah jika salah satu organisme dalam ekosistem tersebut punah? Pilihan Jawaban : a. Keseimbangan ekosistem akan terganggu b. Keseimbangan ekosistem tidak akan terganggu 1. Jika populasi ikan hiu berkurang, maka populasi organisme manakah yang akan meningkat? Pilihan Jawaban : a. Rumput laut b. Terumbu karang c. Sarden d. Sarden dan gurita 2. Manakah pernyataan yang paling benar di bawah ini, berkaitan dengan konsep peranan organisme di dalam ekosistem? Pilihan Jawaban : a. Hiu merupakan konsumen tingkat pertama. b. Hiu merupakan konsumen tingkat kedua. c. Rumput laut merupakan konsumen tingkat kedua. d. Rumput laut adalah produsen ekosistem laut.
Assets Game Play Eco Force : No Assets Pictures 1. Avatar
2. Background Level 1 Level 2 Level 3
3. Assets level 1 Senjata Tikus Ular Elang Jala Katapel Tikus Ular Elang Rumput
Assets level 2 Alat pancingan Buaya Siput Lele Efek gelembung Pancingan Buaya Siput Lele Efek gelembung
Assets level 3 Hiu Gurita Sarden Koral Rumput laut Terumbu karang Hiu Gurita Sarden Kaleng bekas Jala Terumbu karang
Lainnya : Koin Trophy Logo Harta karun Koin Trophy Logo Harta karun