ANALISIS DAN PERANCANGAN CD PROMOSI INTERAKTIF PRASARANA BUDIDAYA WALET BERBASIS MULTIMEDIA SKRIPSI Oleh Antony (0800752803) Darna (0800780914) Kelas: 08PAT / 06 Bina Nusantara University Jakarta 2009 i
ANALISIS DAN PERANCANGAN CD PROMOSI INTERAKTIF PRASARANA BUDIDAYA WALET BERBASIS MULTIMEDIA SKRIPSI Diajukan sebagai salah satu syarat untuk gelar kesarjanaan pada Jurusan Teknik Informatika Jenjang Pendidikan Strata-1 Oleh Antony (0800752803) Darna (0800780914) Kelas: 08PAT / 06 Bina Nusantara University Jakarta 2009 ii
ANALISIS DAN PERANCANGAN CD PROMOSI INTERAKTIF PRASARANA BUDIDAYA WALET BERBASIS MULTIMEDIA SKRIPSI Disusun oleh: Antony Darna 0800752803 0800780914 Disetujui oleh: Pembimbing Elidjen, S.Kom, MinfoCommTech Kd Dosen: D1467 Bina Nusantara University Jakarta 2009 iii
PRAKATA Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan rahmat yang diberikan kepada penulis sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi berjudul ANALISIS DAN PERANCANGAN CD PROMOSI INTERAKTIF PRASARANA BUDIDAYA WALET BERBASIS MULTIMEDIA ini dengan baik dan tepat pada waktunya. Adapun penulisan skripsi ini dibuat untuk memenuhi persyaratan kelulusan dalam menyelesaikan pendidikan Strata-1 pada jurusan Teknik Informatika di Bina Nusantara University, Jakarta pada semester genap periode 2008/2009. Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih atas segala dukungan, nasehat, petunjuk, doa, saran, dan bimbingan serta kesempatan yang telah diberikan selama penulisan skripsi ini. Ucapan terima kasih ini penulis tujukan kepada: 1. Bapak Prof. Gerardus Polla, M. App, Sc., selaku rektor Bina Nusantara University, Jakarta, yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk menuntut ilmu yang lebih baik. 2. Bapak Ir. Sablin Yusuf, M.Sc., M.Comp. Sc., selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer Bina Nusantara University, Jakarta. 3. Bapak Freddy Purnomo, S. Kom., M. Kom., selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilm Komputer, Bina Nusantara University, Jakarta. 4. Ibu Yen Lina., S.Kom., M.Comp.Sc., selaku Sekretaris Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Komputer, Bina Nusantara University,Jakarta. 5. Bapak Elidjen, S.Kom, MInfoCommTech., selaku dosen pembimbing yang telah memberikan waktunya untuk vi
mengarahkan dan mendukung serta memotivasi penulis dalam menyelesaikan skripsi ini. 6. Dosen-dosen Bina Nusantara University yang telah membimbing selama perkuliahan sehingga banyak memberikan masukan kepada penulis untuk menyelesaikan penulisan skripsi ini. 7. Bapak Peter John selaku Kepala Bagian Produk dari Energitama Multiguna Solusi yang telah membantu penulis dalam pengumpulan data yang dibutuhkan selama proses penyusunan skripsi ini. 8. Rekan-rekan mahasiswa semuanya yang telah membantu dan memberikan dukungan kepada penulis. 9. Seluruh keluarga penulis yang telah memberikan dukungan, doa, dan semangat dalam penulisan skripsi ini. Pada kesempatan ini, penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu dan mendoakan penulis yang tidak dapat disebutkan satu-persatu. Akhir kata, penulis menyadari bahwa skripsi ini belum sempurna. Oleh sebab itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya membangun dari para pembaca. Semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membutuhkan serta perkembangan Bina Nusantara University. Jakarta, Juni 2009 Penulis vii
DAFTAR ISI Halaman Judul Luar... i Halaman Judul Dalam... ii Halaman Persetujuan Hard Cover... iii Halaman Pernyataan Dewan Penguji... iv Abstrak..... v Prakata....... vi Daftar Isi..... viii Daftar Tabel... xii Daftar Gambar...... xiii Daftar Grafik..... xvi BAB 1 PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Ruang Lingkup... 4 1.3 Tujuan dan Manfaat... 4 1.4 Metodologi... 5 1.5 Sistematika Penulisan... 6 viii
BAB 2 LANDASAN TEORI... 8 2.1 Walet... 8 2.2 Multimedia... 9 2.3 Animation... 16 2.4 CD Promosi... 18 2.5 Interaksi Manusia dengan Komputer (IMK)... 18 2.6 Pemasaran... 20 2.7 Rekayasa Piranti Lunak... 23 2.7.1 Definisi Piranti Lunak... 23 2.7.2 Lapisan Rekayasa Piranti Lunak... 24 2.7.3 Siklus Hidup Pengembangan Sistem... 25 2.8 Database... 28 BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN SOLUSI... 33 3.1 Gambaran Umum Studi Kasus... 33 3.1.1 Sejarah dan Perkembangan Studi Kasus... 33 3.1.2 Visi dan Misi Studi Kasus... 34 3.1.3 Struktur Organisasi Perusahaan... 35 3.2 Analisis... 36 3.2.1 Analisis sistem yang sedang berjalan... 36 ix
3.2.2 Analisis Hasil Wawancara... 37 3.2.3 Analisis Hasil Kuesioner... 38 3.2.4 Identifikasi Masalah... 44 3.2.5 Usulan Pemecahan Masalah... 44 3.3 Perancangan Sistem... 45 3.3.1 Struktur Menu Front End... 45 3.3.2 Struktur menu Back End... 46 3.3.3 Rancangan State Transition Diagram (STD)... 46 3.3.4 Perancangan Layar... 50 3.3.5 Perancangan Database... 54 3.3.6 Spesifikasi Proses... 57 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI... 61 4.1 Implementasi... 61 4.1.1 Rencana Implementasi... 61 4.1.2 Spesifikasi Sistem... 61 4.1.3 Cara pengoperasian program... 63 4.2 Evaluasi Perancangan CD Promosi... 77 4.2.1 Evaluasi hasil Wawancara... 77 4.2.2 Evaluasi hasil kuesioner... 78 x
4.2.3 Evaluasi terhadap lima komponen multimedia... 84 4.2.4 Evaluasi terhadap delapan aturan emas untuk perancangan antar muka yang baik.... 85 BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN... 93 5.1 Kesimpulan... 93 5.2 Saran... 93 DAFTAR PUSTAKA... 95 RIWAYAT HIDUP... 97 LAMPIRAN SURAT SURVEY xi
DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Tingkat pengertian cara kerja produk berdasarkan penjelasan agen/konsultan... 39 Tabel 3.2 Tingkat pemahaman produk dengan bantuan brosur... 40 Tabel 3.3 Informasi yang tidak didapatkan pada brosur... 41 Tabel 3.4 Tingkat pemahaman produk dengan bantuan CD promosi... 42 Tabel 3.5 Informasi yang diharapkan ada pada CD promosi... 43 Tabel 3.6 Definisi Tabel MsUser... 55 Tabel 3.7 Definisi Tabel MsMenuContentUser... 55 Tabel 3.8 Definisi Tabel MsProductHeader... 56 Tabel 3.9 Definisi Tabel MsProductDetail... 56 Tabel 4.1 Pendapat responden mengenai CD promosi... 78 Tabel 4.2 Tingkat Kesulitan dalam mengoperasi CD promosi... 80 Tabel 4.3 Tingkat pemahaman produk dengan bantuan CD promosi... 81 Tabel 4.4 Penambahan yang diperlukan pada CD promosi... 82 Tabel 4.5 Tingkat kepuasan terhadap keseluruhan aplikasi CD promosi... 83 xii
DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Diagram Interactive Multimedia System Design and Development Cycle... 25 Gambar 3.1 Gambar Struktur Organisasi Perusahaan... 35 Gambar 3.2 Struktur Menu Utama Front End... 46 Gambar 3.3 Struktur Menu Utama Back End... 46 Gambar 3.4 STD Beranda... 47 Gambar 3.5 STD Tentang Kami... 47 Gambar 3.6 STD Produk... 48 Gambar 3.7 STD Hubungi Kami... 48 Gambar 3.8 STD Menu Administrator pada Back End... 49 Gambar 3.9 Rancangan Layar Beranda... 50 Gambar 3.10 Rancangan Layar Tentang Kami... 51 Gambar 3.11 Rancangan Layar Produk... 52 Gambar 3.12 Rancangan Layar Hubungi Kami... 53 Gambar 3.13 Gambar ERD... 57 Gambar 4.1 Tampilan Layar Beranda... 64 Gambar 4.2 Tampilan Layar Tentang Kami... 65 Gambar 4.3 Tampilan Layar Produk... 66 xiii
Gambar 4.4 Tampilan Layar Hubungi Kami... 67 Gambar 4.5 Tampilan Layar Login... 68 Gambar 4.6 Tampilan Layar Kesalahan Login... 69 Gambar 4.7 Tampilan Layar Menu Administrator... 69 Gambar 4.8 Tampilan Layar Menu Administrator... 70 Gambar 4.9 Tampilan Layar Home Management... 71 Gambar 4.10 Tampilan Layar About Us Management... 72 Gambar 4.11 Tampilan Layar Product Management... 73 Gambar 4.12 Tampilan Layar Contacts Management... 74 Gambar 4.13 Tampilan Layar Version Management... 75 Gambar 4.14 Tampilan Layar Create XML... 76 Gambar 4.15 Tampilan Layar Change Password... 77 Gambar 4.16 Berusaha untuk konsisten... 85 Gambar 4.17 Perancangan mengarah ke usability secara universal... 86 Gambar 4.18 Memberikan umpan balik yang informatif... 87 Gambar 4.19 Dialog yang menghasilkan penutupan... 88 Gambar 4.20 Pencegahan dan penanganan kesalahan yang sederhana... 89 Gambar 4.21 Pembalikan aksi yang mudah... 90 Gambar 4.22 Mendukung pusat kendali internal... 91 xiv
Gambar 4.23 Mengurangi beban ingatan jangka pendek... 92 xv
DAFTAR GRAFIK Grafik 3.1 Persentase Tingkat Pengertian cara kerja produk berdasarkan penjelasan agen/konsultan... 39 Grafik 3.2 Persentase Tingkat Pemahaman produk dengan bantuan brosur.. 40 Grafik 3.3 Persentase Informasi yang tidak didapatkan pada brosur... 41 Grafik 3.4 Persentase pemahaman produk dengan bantuan CD promosi... 42 Grafik 3.5 Persentase informasi yang diharapkan ada pada CD promosi... 43 Grafik 4.1 Persentase pendapat responden mengenai CD promosi... 79 Grafik 4.2 Persentase tingkat kesulitan dalam mengoperasi CD promosi... 80 Grafik 4.3 Persentase tingkat pemahaman produk dengan bantuan CD promosi... 81 Grafik 4.4 Persentase penambahan yang diperlukan pada CD promosi... 82 Grafik 4.5 Persentase tingkat kepuasan terhadap keseluruhan aplikasi CD promosi... 83 xvi