SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN KOMPUTER A (ID) KODE / SKS : KD / 2 SKS

dokumen-dokumen yang mirip
SATUAN ACARA PERKULIAHAN FAKULTAS : TEKNOLOGI INDUSTRI JURUSAN/JENJANG : S1 TEKNIK MESIN : KD

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER JAKARTA STI&K SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

Sistem Digital. Sistem Angka dan konversinya

MAKALAH TEKNIK DIGITAL RANGKAIAN FLIP-FLOP DASAR

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH ARSITEKTUR KOMPUTER (TK) KODE / SKS KK /4

SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata Kuliah : Rangkaian Digital A

SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata Kuliah : Sistem Digital A

SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata Kuliah : Sistem Digital A Kode : KK

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH ORGANISASI SISTEM KOMPUTER (MI) KODE / SKS KK /2

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktivitas Pembelajaran

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SILABUS TEKNIK DIGITAL

I. Judul Percobaan Rangkaian Gerbang Logika dan Aljabar Boolean

LEMBAR TUGAS MAHASISWA ( LTM )

FORMULIR RANCANGAN PERKULIAHAN PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK

PRAKTIKUM TEKNIK DIGITAL

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

MODUL 3 GERBANG LOGIKA DASAR

BAB I PENDAHULUAN. elektronika digital. Kita perlu mempelajarinya karena banyak logika-logika yang

FORMULIR Satuan Acara Pengajaran

1). Synchronous Counter

PENCACAH (COUNTER) DAN REGISTER

Prodi Pendidikan Ilmu Komputer Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Ubudiyah Indonesia. Ceramah, diskusi dan Demonstrasi

REGISTER DAN COUNTER.

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

O L E H : H I DAYAT J U R U SA N TEKNIK KO M P U TER U N I KO M 2012

R ANGKAIAN LOGIKA KOMBINASIONAL DAN SEQUENSIAL

BAB IV : RANGKAIAN LOGIKA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN UNIVERSITAS GUNADARMA

RANCANG BANGUN SOFTWARE PEMBELAJARAN INTERAKTIF DASAR DIGITAL Slamet Winardi 1), Sebastiao Domingos F. Belo 2)

Review Sistem Digital : Logika Kombinasional

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : Organisasi Sistem Komputer Strata/Jurusan : SI/T. Informatika

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA LAB SHEET PRAKTIK TEKNIK DIGITAL Gerbang Logika Dasar, Universal NAND dan Semester 3

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH DASAR KOMPUTER A KODE / SKS KD / 2

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR TEKNOLOGI KOMPUTER DAN INFORMASI A KODE / SKS : IT / 4

DASAR DIGITAL. Penyusun: Herlambang Sigit Pramono DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL DIREKTORAT PENDIDIKAN MENENGAH KEJURUAN

Tabel kebenaran untuk dua masukan (input) Y = AB + AB A B Y

FLIP-FLOP. FF-SR merupakan dasar dari semua rangkaian flip flop. FF-SR disusun dari dua gerbang NAND atau dua gerbang NOR. Gambar Simbol SR Flip-Flop

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) DAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Algoritma & Pemrograman 2C Halaman 1 dari 7 ALJABAR BOOLEAN

PERCOBAAN DIGITAL 01 GERBANG LOGIKA DAN RANGKAIAN LOGIKA

STRUKTUR UNIX. Struktur Unix Ada 2 PERANGKAT KERAS PERANGKAT LUNAK

2. Dasar dari Komputer, Sistem Bilangan, dan Gerbang logika 2.1. Data Analog Digital

=== PENCACAH dan REGISTER ===

PERTEMUAN 12 PENCACAH

Ruko Jambusari No. 7A Yogyakarta Telp. : ; Fax. :

SILABI DAN SAP. Standar Kompetensi Mahasiswa mampu merencanakan dan membuat simulasi dari perencanaan sistem digital yang telah dibuat.

Gerbang gerbang Logika -5-

ALJABAR BOOLEAN R I R I I R A W A T I, M. K O M L O G I K A M A T E M A T I K A 3 S K S

=== PERANCANGAN RANGKAIAN SEKUENSIAL ===

Definisi Gerbang Logika

PC/IX dikembangkan oleh Interactive System Corporation sebagai single User Unix

RANGKAIAN D FLIP-FLOP (Tugas Matakuliah Sistem Digital) Oleh Mujiono Afrida Hafizhatul ulum

SISTEM DIGITAL; Analisis, Desain dan Implementasi, oleh Eko Didik Widianto Hak Cipta 2014 pada penulis GRAHA ILMU Ruko Jambusari 7A Yogyakarta 55283

GERBANG LOGIKA & SISTEM BILANGAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

PERTEMUAN 12 PENCACAH

6. Rangkaian Logika Kombinasional dan Sequensial 6.1. Rangkaian Logika Kombinasional Enkoder

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PENGANTAR KOMPUTER & PRAKTIKUM (AKN) KODE / SKS KD / 4 SKS

FLIP-FLOP (BISTABIL)

LAPORAN PRAKTIKUM GERBANG LOGIKA (AND, OR, NAND, NOR)

Konsep dasar perbedaan

GERBANG LOGIKA RINI DWI PUSPITA

1). Synchronous Counter

BAB 1 PENGENALAN LINUX

Rangkaian digital yang ekivalen dengan persamaan logika. Misalnya diketahui persamaan logika: x = A.B+C Rangkaiannya:

Output b akan ada aliran arus dari a jika saklar x ditutup dan sebaliknya Output b tidak aliran arus dari a jika saklar x dibuka.

1. FLIP-FLOP. 1. RS Flip-Flop. 2. CRS Flip-Flop. 3. D Flip-Flop. 4. T Flip-Flop. 5. J-K Flip-Flop. ad 1. RS Flip-Flop

LAB #1 DASAR RANGKAIAN DIGITAL

Program Studi Teknik Mesin S1

BAB II ALJABAR BOOLEAN DAN GERBANG LOGIKA

BAB III ALJABAR BOOLE (BOOLEAN ALGEBRA)

SISTEM DIGITAL GERBANG LOGIKA TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TRUNOJOYO Rahmady Liyantanto Liyantanto, S.kom, S.kom

Elektronika dan Instrumentasi: Elektronika Digital 2 Gerbang Logika, Aljabar Boolean. Yusron Sugiarto

Organisasi & Arsitektur Komputer

SATUAN ACARA PERKULIAHAN Mata Kuliah: BAHASA RAKITAN Jurusan / Jenjang / Kode / SKS : SI / D3 / KK /2

Register & Counter -7-

FLIP - FLOP. Kelompok : Angga Surahman Sudibya ( ) Ma mun Fauzi ( ) Mudesti Astuti ( ) Randy Septiawan ( )

KODE MATA KULIAH : PTI6205 SEMESTER : 1 PROGRAM STUDI : Pendidikan Teknik Elektronika DOSEN PENGAMPU : Pipit Utami, M.Pd.

MODUL I GERBANG LOGIKA DASAR

Sistem Digital. Dasar Digital -4- Sistem Digital. Missa Lamsani Hal 1

RANGKAIAN PEMBANDING DAN PENJUMLAH

Representasi Boolean

Aljabar Boolean. Rudi Susanto

PERTEMUAN KE <JUDUL PERTEMUAN PRAKTIKUM>

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER Aljabar Boolean, Gerbang Logika, dan Penyederhanaannya

Arsitektur Komputer. Rangkaian Logika Kombinasional & Sekuensial

Teknik Digital Dasar. Edisi 2. Pendekatan Praktis. Saludin Muis

BAB I : APLIKASI GERBANG LOGIKA

Gerbang AND Gerbang OR Gerbang NOT UNIT I GERBANG LOGIKA DASAR DAN KOMBINASI. I. Tujuan

REPRESENTASI DATA DATA REPRESENTATION

Chapter 1 KONSEP DASAR C

MAKALAH SYSTEM DIGITAL GERBANG LOGIKA DI SUSUN OLEH : AMRI NUR RAHIM / F ANISA PRATIWI / F JUPRI SALINDING / F

Pertemuan 2. Editor vi

BAB II SIMULATOR XILINX PADA RANGKAIAN DIGITAL SEDERHANA

Praktikum 3 Perintah DasarSistem Operasi Linux

LAPORAN PRAKTIKUM SISTEM DIGITAL PEMBUKTIAN DALIL-DALIL ALJABAR BOOLEAN

Transkripsi:

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN KOMPUTER A (ID) KODE / SKS : KD-043224 / 2 SKS Minggu Pendahuluan. Pengenalan UNIX. Sejarah singkat UNIX Mahasiswa mengetahui dan mengenal tentang UNIX 3 Ciri-ciri sistem UNIX. Sistem multi user. Sistem multiproses. Sistem portable. Sistem directory berhirarki UNIX. Shell dan Kernel. Sistem Utilitas Mahasiswa mengetahui ciri-ciri pada sistem UNIX, mulai dari multi user, multi proses dan lain-lain Mahasiswa mengenal perbedaan Shell dan Kernel pada UNIX 2 3 2 Berja dengan UNIX. Memasukan perintah UNIX. Memulai UNIX. Loggin in. Menyiapkan kata sandi. Menentukan siapa yang log in. Logging out. Menghentikan UNIX. Struktur perintah UNIX. Karakter Wild-Card. Pesan salahan UNIX Mahasiswa dapat menggunakan perintah-perintah UNIX Mahasiswa dapat memulai penggunaan UNIX Mahasiswa dapat mengetahui pemakai-pemakai pada UNIX Mahasiswa dapat menghentikan perintah UNIX Mahasiswa dapat mengetahui salahan-salahan UNIX, 2, 3

3 Sistem Directory File UNIX. Struktur Directory File UNIX Mahasiswa dapat mengerti strukturstruktur, 2, 3. Cetak Directory Kerja directory pada UNIX. Mengubah Directory Mahasiswa dapat membuat dan. Melihat dan Proteksi File melihat, dan menghapus serta. Directory / Bin menemukan directory dan file. Membuat Sebuah File. Membuat Directory. Menghapus Sebuah Directory. Menemukan Sebuah File. Directory / drv 4 Pipa dan Filter. Filter. Peralihan Input / Output. PIPA. TEE. Keluaran Kesalahan Standard. Novlobber 5 Editing. Mempernalkan vi. Pemasukkan Teks. Pelipatan Kata. Obyek Teks. Menghapus Teks. Menggerakkan Kursor. Perintah Gerakan Layar. Memperbaiki Kesalahan. Mencari Teks. Memindahkan teks. Keistimewaan untuk Pemrogram. Keluar dari vi Mahasiswa mengenal fungsi Filter, PIPA, TEE Mahasiswa mengetahui peralihan input dan output Mahasiswa mengetahui salahan standard pada UNIX Mahasiswa mengenal vi Mahasiswa dapat memasukkan teks, melakukan pelipatan kata Mahasiswa dapat menggerakkan kursor, mengetahui obyek teks Mahasiswa dapat melakukan gerakan layar dan memperbaiki salahan Mahasiswa dapat luar dari vi, 3, 3 2

6 C Shell dan Shell Cript. Karakter Khusus Mahasiswa mengenal karakter khusus, 3. Variabel Shell dan Pilihan Mahasiswa dapat mengetahui variabel. Subtitusi Variabel shell dan pilihan. Perintah Shell yang built-in Mahasiswa dapat mengenal perintahperintah. Shell Script & Kontrol Aliran shell yang built in. Memilih Shell Mahasiswa dapat memilih shell 7 Bourne Shell & Shell Script. Karakter Khusus. Variabel Shell dan Pilihan. Subtitusi Variabel. Perintah Shell yang built-in. Shell Script & Kontrol Aliran. Memilih Shell 8 Perintah Sistem. Perintah ID Pemakai. Perintah Manipulasi File. Pemakaian Dist & Ruang Dist. Kontrol Terminal. Perintah Informasi Sistem. Mengirim Pesan pada Semua User Mahasiswa mengenal karakter khusus Mahasiswa dapat mengetahui variabel shell dan pilihan Mahasiwa dapat mengenal perintahperintah shell yang built-in Mahasiswa dapat memilih shell Mahasiswa dapat mengetahui perintah ID pemakai Mahasiswa dapat memanipulasi file Mahasiswa mengenal pemakaian dist dan ruang dist Mahasiswa dapat mengirim pesan semua pemakai, 2, 3 9 Utilitas Sistem. Mencetak Teks. Mendeteksi Perbedaan Antar File. Melihat File Mahasiswa dapat mencetak teks Mahasiswa dapat melihat dan mengetahui perbedaan antar file Pengolahan Kata dan Penyimpanan Dokumen. Editor Pengolah Kata. Memformat Teks, Nroff & Troff. Program Sistem utk Pengolah Kata Mahasiswa dpt mengetahui editor kata Mahasiswa dapat melakukan format teks, nroff, troff Mahasiswa dpt melakukan program untuk pengolah kata, 3 3

0 Proses Latar Depan dan Latar. Melihat pada Proses Mahasiswa dapat melihat proses latar, 3 Belakang. Menjalankan Proses Latar Belakang depan. Menginterupsi Proses Mahasiswa dapat mengetahui proses. Mengambil Proses Pengerjaan latar belakang Mahasiswa mengetahui cara menginterupsi suatu proses. Compiler. Library. Sistem Utilitas bagi Pemrogram Fungsi Administrator Sistem. Super User. File Kata Sandi. Menambah Pemakai Baru. Mengatur Hak Akses File. File Perintah Log In. Program Search Paths. Perhitungan Penggunaan. Peralatan & File Khusus. Mengatur Karakteristik Terminal 2 & 3 Latihan dan Review. Seluruh materi dari minggu sampai dengan minggu Mahasiswa dapat mengetahui fasilitas-fasilitas bagi pemrogram seperti compiler, library dan sistem utilitas Mahasiswa dapat mengetahui fungsi administrator dari sistem Mahasiswa dapat mengetahui makna dari super user dan juga file kata sandi Mahasiswa dapat mengetahui cara mengatur hak akses Mahasiswa dapat mengetahui dan mengenal serta dapat mengerti cara penggunaan UNIX secara lengkap, 2, 3 PUSTAKA. Pengantar Penggunaan UNIX, Penerbit Gunadarma, Jakarta, Tahun 993.. Drs. Kalya Prasetia, SE,Pengenalan Sistem Operasi UNIX, Penerbit Gunadarma, Jakarta.. William B. Twitty, Unix pada IBM PC, Penerbit PT. Elex Media Komputindo-Gramedia, Jakarta, 99. 4

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH PEMROGRAMAN KOMPUTER C (ID) KODE / SKS : KD-043224 / 2 SKS Minggu & 2 Bilangan Biner. Odometer Desimal Mahasiswa mengetahui tentang. Odometer Biner. Sandi Bilangan bilanganp-bilangan yang berhubungan dengan komputer. Mengapa Bilangan Biner Mahasiswa dapat mengetahui cara Digunakan rja bilangan. Konversi Biner Desimal. Konversi Desimal Biner 3 Rangkaian Logika. Inverter. Gerbang OR. Gerbang AND. Aljabar Boole 4-5 Rangkaian Logika Lanjutan. Gerbang NOR 2. Dalil Pertama De Morgan 3. Gerbang Nand 4. Dalil Kedua De Morgan 5. Gerbang X-OR 6. Inverter terndali 7. Gerbang X-NOR Mahasiswa mengenal lambanglambang operasi pada bilangan Mahasiswa mengenal penggunaan aljabar Boole Mahasiswa mengenal dalil-dalil pada bilangan yang berhubungan dengan komputer Mahasiswa mengenal bentuk inverter terndali 5

6 8 Rangkaian Aritmatika. Penambahan Biner Mahasiswa dapat melakukan operasi 2. Penambahan Lajur Demi Lajur penambahan pada Biner 3. Penambahan Paruh Mahasiswa dapat melakukan 4. Penambahan Lengkap 5. Penambahan Biner penambahan lajur demi lajur, paruh serta lengkap 6. Bilangan Biner Bertanda Mahasiswa mengenal bilangan Biner 7. Pelengkap 2 dengan sempurna 8. Sandi Bilangan Pelengkap 2 9. Penambah & Pengurang Pelengkap 0. Satuan aritmatika Logika 9 Flip Flop. Flip-flop R-S 2. Flip-flop D 3. Flip-flop D Bersalut Tepi 4. Flip-flop J-K 0 Register. Register Penyanggah 2. Register Geser 3. Register Geser Terndali 4. Pencacah Riak 5. Pencacah Serempak 6. Pencacah Gelang 7. Register Tri Status 8. Komputer Berorganisasi Kirai Mahasiswa mengenal dan menjelaskan macam-macam flip-flop Mahasiswa dapat menjelaskan register-register, mulai dari register penyanggah, geser, geser terndali dan tri status Mahasiswa dapat mengenal pencacah mulai dari pencacah riak, serempak dan gelang 2 Latihan dari Materi Minggu -Minggu Pustaka :. Malvino, Elektronika Komputer Digital, (Penerjemah Dali S. Naga), Penerbit Gunadarma, 993 6