BAB I PENDAHULUAN LINE
|
|
- Hendra Lesmana
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian LINE LINE adalah aplikasi instant messenger atau pengirim pesan instan lintas platform gratis yang dapat digunakan pada smartphone, tablet dan komputer, LINE juga sebenarnya bisa dikatakan aplikasi media sosial karena dengan adanya fitur yang disebut timeline yaitu tempat untuk berbagi status para penggunanya. Untuk dapat digunakan LINE membutuhkan jaringan internet, pengguna LINE dapat melakukan berbagai macam aktivitas seperti mengirim pesan teks, mengirim gambar, video, pesan suara, berbagi status dan lain-lain lagi. LINE aplikasi instant messenger dengan logo didasari dengan warna hijau, yang dibuat dan dikembangkan oleh perusahaan Next Human Network Corporation atau biasa disebut NHN Corporation asal Korea Selatan seperti pada gambar 1.1 Logo LINE Gambar 1.1 Logo LINE Sumber: LINE INDONESIA, 2015 LINE pertama kali dirilis pada Juni 2011 dan pada awalnya LINE hanya dapat dioperasikan pada dua platform saja yaitu Android dan IOS, kemudian mulai masuk ke sistem operasi Blackberry. Setelah sukses dan mendapat respon yang baik pada sistem operasi sebelumnya LINE meluncurkan aplikasinya yang dapat digunakan pada Mac dan Windows pada tahun
2 Pada 23 Juni 2011, NHN Corporation meluncurkan LINE pertama kali setelah terjadinya gempa bumi yang menimpa negara Jepang. Gempa bumi ini merusak hampir semua sistem komunikasi di negara Jepang, NHN menyadari bahwa dengan rusaknya sistem komunikasi ini layanan data akan lebih efisien dan diminati. Maka NHN memutuskan membuat aplikasi yang dapat digunakan terutama pada smartphone untuk melakukan pengiriman pesan instan secara gratis. Kesuksesan LINE sebagai aplikasi pengirim pesan instan gratis dilihat pada pengguanaannya yang mencapai 470 juta diseluruh dunia. Dengan jumlah pengguan yang banyak LINE bisa menduduki posisi 1 dalam kategori aplikasi pengirim pesan instan gratis di 42 negara, yaitu Jepang, Taiwan, Spanyol, Rusia, Hongkong, Thailang, Singapura, Malaysia, Macau, Swiss, Arab Saudi, Uni Emirat Arab dan lain-lain. Dikutip dari liputan6 (2013) LINE memiliki keunikan tersendiri dari pengirim pesan instan lainnya, membuat penggunanya lebih Fun dengan fitur stiker emoji yang ekspresif, selain dari stiker LINE menarik para konsumennya dengan membuat fitur akun official-nya dari figur-figur sesuai daerah, dengan akun official ini LINE berharap dapat menarik lebih banyak konsumen. Aplikasi LINE memiliki beberapa fitur yang menarik bagi penggunanya, fitur unggulan LINE yaitu: a. Chatting Gratis Adalah fungsi utama dari aplikasi ini sendiri. Chatting gratis dengan seluruh teman-teman yang ada pada daftar teman. b. Voice Call dan Video Call Gratis Fitur yang sangat menarik para pengguna dari LINE, ini adalah layanan telepon tanpa penggunaan pulsa karena sistemnya menggunakan internet. LINE akan menghubungkan panggilan melalaui servernya. c. Stiker Emoji LINE Fitur satu ini yang membuat berbeda dengan aplikasi pengirim pesan instan yang lain adalah stiker emoticon. Stiker ini sangat unik untuk LINE karena sangat bervariasi dan sangat ekspresif. 2
3 d. Berbagi Foto, Video, dan Pesan Suara Pengguna dapat melampirkan file seperti gambar, video, pesan suara dan lainlain. e. Akun Official Dengan menambahkan akun official sebagai teman para pengguna akan mendapatkan berita dan info-info esklusif dari akun yang terkait. Akun official terbagi dalam beberapa bagian seperti kategori artis, olahraga, shopping, games dan lain-lain LINE Shopping LINE Shopping adalah salah satu akun official yang terdaftar dalam aplikasi LINE dan termasuk dalam kategori shopping. LINE Shopping diluncurkan di Indonesia pada 26 November 2013, dan dikelola oleh LINE team sendiri, dapat dilihat pada gambar 1.2 halaman akun official LINE Shopping. Gambar 1.2 LINE Shopping Sumber: LINE Shopping, 2015 LINE Shopping ini mempunyai tujuan membantu e-commerce dan membuatnya lebih menarik, LINE Shopping menyatukan perdagangan online dengan promosi secara online khusus untuk para pengguna LINE itu sendiri, seperti dikutip dari Wong (2013) LINE Shopping is managed by LINE team, aggregating online 3
4 merchants and promoting deals exclusively for LINE users. LINE Shopping akan membantu para pelaku pedagang online untuk menyebarkan informasi barang dangangannya dan promosi hot deal yang hebat pada basis pengguna LINE yang sangat besar, pada minggu pertama peluncurannya LINE Shopping telah mempunyai subcribers dan sekarang sudah mencapai subcribers (Wong, 2013). Dengan keunikan tersendirinya, salah satunya akun official sesuai daerah masing-masing, LINE berharap dapat menarik lebih banyak konsumen. 1.2 Latar Belakang Penelitian Kemajuan dan pekembangan teknologi diberbagai bidang yang begitu pesatnya berdampak juga pada berbagai perubahan, salah satunya kemajuan dan perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) yang pesat dan salah satu pendorongnya adalah pergeseran ekonomi ke arena perdagangan global yang sangat cepat dan melanda seluruh dunia (Zamroni, 2009:14), dikutip dalam Hanim (2011:59) ditengah globalisasi komunikasi yang semakin terpadu (global communication network) ini, internet menjadi semakin populer dan membuat dunia semakin menciut (shrinking the world). Menurut Rogers (Zamroni, 2009:10) internet perkembangan teknologi dan informasi yang pada era komunikasi interaktif. Pengguna internet di dunia pada tahun 2016 mencapai 3000 juta lebih dan di Indonesia sendiri mencapai 48 juta, dipaparkan pada tabel 1.1 Pengguna Internet dunia dan Indonesia Tabel 1.1 Pengguna Internet Dunia dan Indonesia Pengguna Internet Dunia Pengguna Internet Indonesia Sumber: Internetlivestats, 2016 (Januari) Penggunaan internet pada jaman sekarang lebih banyak pada mobile internet, ini adalah inovasi menggunakan internet dari cara tradisional melalui komputer atau 4
5 laptop, penggunaan mobile internet ini sangat diminati karena dapat membantu menghemat waktu seperti yang dikatakan President dan CEO Internet Society, Brown dalam buku Internet Society Global Internet Report 2015 (2015:P4) Accessing the mobile internet is not just a matter of unplugging our laptops, however- we use smartphones and tablets with range of features and sensors not available or needed in a traditional computer. Penggunaan internet yang besar dijadikan media online bagi masyarakat untuk berkomunikasi ataupun tujuan khusus pribadi, seperti yang dikemukakan oleh Alamsyah dan Peranginangin (2015:01) Internet menjadi bagian keseharian yang tidak terpisahkan bagi kita, bahkan internet merupakan hal yang essensial bagi kebanyakan orang. Penggunaan internet yang tinggi dan trend penggunaan mobile internet juga berdampak munculnya banyak aplikasi-aplikasi pada smartphone yang dapat digunakan masyarakat, ada lebih dari 1 juta aplikasi yang tersedia sebagaimana dikutip pada buku elektronik Internet Society (2015) menuliskan There are well over 1 billion apps available, wich have been downloaded more than 100 billion times, dan juga data pertumbuhan jumlah aplikasi yang telah didownload dari 2008 sampai 2015 pada gambar 1.3 jumlah pertumbuhan download aplikasi smartphone. Gambar 1.3 Jumlah Pertumbuhan Download Aplikasi Smartphone Sumber: Statista, 2015 Social Media telah berkembang dari sekedar wadah untuk berhubungan dengan keluarga dan teman, kini telah menjadi wadah bagi konsumen untuk mendapatkan 5
6 informasi perusahaan dan produk yang dijual (Prasetyo, 2014:2). Trend penggunaan media sosial untuk bisnis ini dijelaskan dengan banyaknya organisasi atau perusahaan yang telah membuat akun official pada media sosial untuk dapat digunakan sebagai media untuk menyebarkan informasi atau iklan kepada para konsumen sesuai yang dikatakan Prasetyo (2014:02) Kekuatan konten dan percakapan yang terjadi dalam Social Media mendorong banyak perusahaan yang memanfaatkan sebagai alat komunikasi dan pemasaran mereka. Salah satu contoh aplikasi adalah LINE yang digunakan sebagai media bagi perusahaan untuk penyebaran informasi promonya atau iklannya melalui fitur akun official. LINE adalah salah satu aplikasi instant messenger yang terdepan di dunia, dikutip dari liputan6 (2014) pada ulang tahun ke-3 tanggal 23 Juni 2014 aplikasi chatting yang terkenal ini, tercatat telah memiliki sekitar 470 juta pengguna di seluruh dunia. LINE adalah aplikasi lintas platform dengan pertumbuhan cepat yang dapat digunakan pada smartphone, tablet, laptop atau komputer. Seperti gambar 1.4 LINE menempati kategori aplikasi mobile yang pertumbuhannya sangat cepat, LINE berada diposisi pertama Gambar 1.4 Aplikasi dengan Pertumbuhan Tercepat tahun 2015 Sumber: Statista, 2015 Tanggal 26 November 2013 LINE telah meluncurkan salah satu akun official yang mereka olah sendiri yaitu LINE Shopping, dan hanya dalam seminggu terhitung dari peluncuran LINE Shopping sudah mendapatkan subscribers (Wong, 2013). Akun official ini berada dalam kategori Shop, ada 5 akun official LINE 6
7 pada kategori shop, akan diapaparkan lebih jelas dengan jumlah subscribers masing-masing dalam tabel 1.2 akun official LINE dalam kategori shop Tabel 1.2 Akun Official LINE Dalam Kategori Shop Akun Official Subscribers LINE Shopping Rakuten.co.id Lazada Indonesia Elevenia MatahariMall Sumber: LINE, 2016 Data pada tabel 1.2 akun official LINE dalam kategori shop, LINE Shopping mempunyai subscribers terbanyak dengan sangat populer dan dapat dijadikan sebagai wadah menjanjikan bagi organisasi atau perusahaan untuk menyebarkan promo dan iklannya. Mengukur efektivitas LINE sebagai media penyampaian promo dan iklan dipilih metode Customer Response Index (CRI), dikutip dari Aiwan (2013:3) CRI dikembangkan oleh Roger Best sebagai alat pengukur efektivitas iklan menggunakan respons-respons audiens penonton iklan sebagai indikatornya. Dari penelitian terdahulu Faroktarina (2014) LINE sebagai media penyampaian pesan (Studi deskriptif mengenai efektivitas jejaring sosial LINE sebagai media penyampaian pesan kampanye WWF Tiggy Tiger berdasarkan perhitungan Customer Response Index pada pengguna LINE) menghasilkan kesimpulan efektif karena hasil akhir dari empat model perhitungan konsep AISAS, AIAS, AISS, dan AIS lebih tinggi dari nilai dari tidak attention, tidak interest, tidak search, tidak action, dan tidak share. Digunakan konsep AISAS karena menurut Sugiyama (2011) perilaku unik masyarakat jaman sekarang yang suka mencari informasi (search) dan menyebarkannya (share), menurut Dentsu elemen yang cocok digunakan adalah AISAS yaitu Attention (Perhatian), Interest (Ketertarian), Search (Pencarian), Action (Tindakan), Share (Membagikan). 7
8 Aplikasi LINE populer pada umur sekitar 13 sampai 23 atau bisa dikatakan LINE populer pada remaja, sebagian besar remaja tertarik untuk menggunakan aplikasi LINE, para remaja ataupun mahasiswa menggunakannya untuk berkomunikasi dengan teman atau keluarga secara singkat dan praktis, ini berarti para mahasiwa ini melakukan chatting atau pesan singkat instan yang sangat digemari, dari data yang didapatkan dari Chiponline (2014) menyatakan waktu aktif penggunaan smartphone pada remaja itu 75% untuk chatting, 1% mengirim , 15% mengirim sms, 9% melakukan telepon. Bisa dilihat data yang diambil dari Dailysocial (2015) pada 1.5 komposisi penyebaran penguna LINE Gambar 1.5 Komposisi Penyebaran Pengguna LINE Sumber: Dailysocial, 2015 Gambar 1.5 dapat dilihat persebaran pengguna LINE lebih banyak pada umur dengan melihat gambar logo LINE yang terbesar ada pada kolom umur 19-21, sendangkan untuk jenis kelamin pengguna logo LINE berada ditengah antar warna biru dan merah jambu (pink) yang dapat diartikan pengguna LINE dari jenis kelamin seimbang antar laki-laki dan perempuan. Untuk menggunakan aplikasi LINE untuk berkomunikasi setidaknya para mahasiswa harus memiliki smartphone. Dari data penelitian terdahulu, Haryansyah (2015:1) menyatakan bahwa 88% dari mahasiswa-mahasiswi Telkom University memiliki dan menggunakan smartphone, ditambah dengan pernyataan Irianto (2015:3) memilih mahasiwa-mahasiswi Telkom University khususnya mahasiswa-mahasiswi Fakultas Komunikasi Bisnis karena hasil observasi yang dia lakukan menunjukkan bahwa semua responden yang dia ambil menggunakan instant messanging LINE sebagai alat komunikasi sesamanya. 75% waktu aktif 8
9 penggunaan smartphone digunakan untuk chatting bagi mahasiswa (Chiponline, 2014). Metode perhitungan CRI dengan konsep AISAS, konsumen akan mendapatkan perhatian terhadap iklan dan kemudian muncul ketertarikan dan akhirnya melakukan pembelian dan dilanjutkan dengan membagikan pengalamannya setelah melakukan pembelian. Apabila pada level attention, intertest, search berhasil maka konsumen akan melakukan action yang bisa berbagai macam bentuknya salah satunya pembelian. Setelah melakukan pembelian konsumen akan menjadi pengantar word-of-mouth dengan cara menceritakan atau membagikan pengalaman kepada orang lain atau menulis comment di internet (share) (Sugiyama, 2011). Berdasarkan uraian dari latar belakang di atas, maka diajukan kegiatan penelitian dengan judul ANALISIS PERSENTASE EFEKTIVITAS IKLAN (PROMO) DAN EFEKTIVITAS LINE SHOPPING MENGGUNAKAN METODE CUSTOMER RESPONSE INDEX (CRI) (Studi Deskriptif Efektivitas LINE Shopping Dalam Menyampaikan Iklan (Promo) Kepada Mahasiswa- Mahasiswi Telkom University 2015). 1.3 Perumusan Masalah Penggunaan mobile internet yang lebih banyak digunakan dari internet tradisional dengan menggunakan laptop memicu banyaknya muncul media sosial yang digunakan masyarakat untuk berkomunikasi secara online. Banyaknya masyarakat menggunakan media sosial diliat oleh organisasi atau perusahaan sebagai lahan untuk berpromosi dengan menggunakan fitur akun official, para organisasi atau perusahaan yang mempunyai akun official melakukan broadcast atau menyebarkan informasi dan iklan. LINE menluncurkan LINE Shopping untuk digunakan sebagai wadah untuk membantu para pedagang online mempromosikan produknya kepada pengguna LINE yang mayoritas pengguna adalah remaja atau mahasiswa-mahasiswa melalui akun official ini, untuk membantu proses e-commerce. Efektivitas promo 9
10 atau iklan yang disebarkan melalui media online dapat diukur dengan menggunakan CRI atau Customer Response Index dengan konsep AISAS. 1.4 Pertanyaan Penelitian Berdasarkan dengan hasil literature review yang telah dikumpulkan, diketahui bahwa untuk mengukur efektivitas dari pengiklanan, CRI atau Cuctomer Response Index dari Roger Best merupakan model yang cocok digunakan untuk penelitian ini. Dengan demikian pertanyaan penelitian sebagai berikut : 1. Bagaimana efektivitas iklan (promo) yang disampaikan kepada pengguna LINE melalui akun official LINE Shopping? 2. Bagaimana efektivitas LINE Shopping sendiri sebagai media penyampaian informasi untuk bisnis? 1.5 Tujuan Penelitian Berdasarkan dari perumusan masalah, yang bermula dari perkembangan pengguna internet yang banyak menggunakan mobile internet, membuat para media sosial menjadi wadah untuk berpromosi. LINE membuat akun official untuk membantu proses e-commerce. Berdasarkan dari latar belakang, maka tujuan dari penelitian adalah: 1. Menghitung persentase efektivitas iklan (promo) yang disampaikan melalui akun official LINE, sehingga dapat diketahui seberapa besar persentase konsumen melakukan Share informasi. 2. Mengetahui seberapa besar persentase efektivitas LINE Shopping sebagai media penyampaian informasi dengan menggunakan perhitungan Customer Response Index (CRI), sehingga dapat dijadikan pacuan untuk pemasangan iklan (promo) bisnis pada akun official LINE. 1.6 Manfaat Penelitian Aspek Teoritis Hasil dari kegiatan ini diharapkan dapat memberikan manfaat untuk menambah ilmu dan memperluas wawasan dalam bidang ilmu Media dan Konten. Serta hasil 10
11 dari kegiatan ini diharapakan dapat digunakan sebagai bahan referensi bagi penelitian selanjutnya yang akan membahas bagaimana efektivitas penggunaan media sosial sebagai media penyampaian iklan Aspek Praktis Secara praktis, hasil dari kegiatan ini dapat dijadikan masukan kepada organisasi atau perusahaan untuk menentukan kebijakan dalam membuat akun official-nya pada LINE dengan tujuan untuk menjadi media penyebaran informasi dari organisasi atau perusahaan pada waktu akan datang. Serta sebagai tambahan untuk organisasi atau perusahaan tentang bagaimana gambaran dari respon pengguna LINE terhadap iklan (promo) yang disebarkan melalui LINE Shopping. 1.7 Ruang Lingkup Penelitian Sebuah penelitian membutuhkan batasan peneletian untuk menjaga konsistensi agar tidak melebar dari tujuan semula. Oleh karena itu peneliti membuat batasanbatasan sebagai berikut : 1. Variabel Dalam penelitian ini variabelnya adalah seberapa besar efektivitas LINE sebagai media yang diukur dengan menggunakan CRI (Consumer Response Index) yang dimodifikasi dengan konsep AISAS (Attention, Interest, Search, Action, Share). 2. Objek Penelitian a. Objek penelitian adalah mahasiswa-mahasiswi Telkom University yang men-subscribe akun official LINE SHOPPING b. Lokasi Penelitian Lokasi penelitian dilakukan di lingkungan kampus Telkom University c. Waktu Penelitian Penelitian dilakukan pada 24 Agustus Januari
12 1.8 Sistematika Penulisan Tugas Akhir BAB I PENDAHULUAN Bab pertama berisi tentang gambaran umum objek penelitian, latar belakang penelitian, perumusan masalah, tujuan penelitian, kegunaan penelitian, ruang lingkup penelitian serta sistematika penulisan BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab kedua kajian pustaka dan uraian umum tentang teori yang digunakan serta literatur yang berkaitan dengan penelitian yang mendukung permasalahan. Serta kerangka pemikiran, serta hipotesis (jika ada) BAB III METODE PENELITIAN Bab ketiga mejelaskan tentang jenis penelitian yang digunakan. Operasional variabel dan skala pengukuran, data dan teknik pengumpulan, teknik sampling, analisis data dan pengujian hipotesis (jika ada) BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN Bab keempat akan menjelaskan secara terinci tentang pembahasan efektivitas dari LINE dalam menjadi media yang berisi data-data yang dikumpulkan untuk diolah menjadi informasi untuk mendapatkan solusi dari masalah BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan akhir dari penelitian dan pembahasan pada bab sebelumnya serta saran-saran yang dapat dimanfaatkan oleh pihak-pihak yang berkenpentingan terhadap permasalahan yang diteliti 12
Kata Kunci : Jejaring Sosial Line, CRI, AISAS, Efektivitas
Line sebagai Media Penyampaian Pesan(Studi Deskriptif Mengenai Efektivitas Jejaring Sosial Line sebagai Media Penyampaian Pesan Kampanye WWF Tiggy Tiger Berdasarkan Perhitungan Customer Response Index
Lebih terperinciBAB II DESKRIPSI OBYEK PENELITIAN. 1. Gambaran Umum Jejaring Sosial Line. beroperasi pada bagian platform seperti tablet, smartphone maupun
BAB II DESKRIPSI OBYEK PENELITIAN A. Objek Penelitian 1. Gambaran Umum Jejaring Sosial Line Line adalah sebuah aplikasi gratis yang memungkinkan untuk mengirim pesan teks, pesan suara, panggilan suara,
Lebih terperinciLine sebagai Media Penyampaian Pesan
Line sebagai Media Penyampaian Pesan (Studi Deskriptif Mengenai Efektivitas Jejaring Sosial Line sebagai Media Penyampaian Pesan Kampanye WWF Tiggy Tiger Berdasarkan Perhitungan Customer Response Index
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 LINE Text Logo. sumber:
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian LINE merupakan aplikasi komunikasi mobile lintas platform yang ditawarkan secara gratis oleh Naver dari NHN Japan. Fungsi utama nya adalah untuk memungkinkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil LINE Profil PT. Telkomsel
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1 Profil LINE Line adalah suatu aplikasi yang digunakan untuk kegiatan berkirim pesan (messenger / chatting) secara gratis di perangkat smartphone.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Persaingan bisnis yang semakin ketat, menuntut setiap perusahaan untuk memiliki produk yang unggul dimata konsumen. Untuk itu banyak marketer yang melakukan
Lebih terperincidiakses pada tanggal 13 Februari 2014)
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1. LINE Line adalah aplikasi messenger yang dibuat oleh perusahaan NHN Corporation asal Korea Selatan. NHN Corporation juga mengoperasikan Never, mesin
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN UKDW. Pengertian internet (interconnection networking) adalah sekumpulan jaringan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di era globalisasi yang semakin maju saat ini, membawa pengaruh yang besar terhadap perubahan lingkungan baik secara langsung
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Tidak bisa dipungkuri bahwa perkembangan teknologi memang sangat memengaruhi kehidupan umat manusia pada abad ini. Perkembangannya pun berjalan pesat dan sangat cepat.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Current Operating System
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Industri telekomunikasi khususnya ponsel pintar (smartphone) di Indonesia berkembang dengan baik dalam beberapa tahun terakhir. Bahkan berdasarkan studi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi dan meningkatnya kebutuhan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi dan meningkatnya kebutuhan memunculkan konsep pemasaran baru. Jika tadinya para pemasar menggunakan toko atau media cetak untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. paling mencolok dari perkembangan teknologi tersebut adalah gadget dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Beberapa tahun belakangan ini teknologi jauh lebih canggih dan terus berkembang. Perkembangan teknologi tersebut dapat dirasakan didalam berbagai bidang mulai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komunikasi merupakan bagian dari aktifitas manusia sehari-hari, dengan komunikasi manusia dapat berinteraksi dengan manusia lainnya dan dapat bertukar informasi, cerita,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara. 1 Universitas Sumatera Utara
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada era globalisasi sekarang ini, informasi mengenai berbagai hal bisa kita dapatkan dengan mudah dan cepat. Berkomunikasi adalah cara yang digunakan manusia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. tersebut. Salah satu teknologi yang berkembang pesat yaitu media massa.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pada era modern seperti saat ini, teknologi berkembang sangat pesat sehingga masyarakat harus selalu mengikuti perkembangan teknologi tersebut. Salah satu teknologi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mengembangkan produknya dan merebut pangsa pasar (market share)
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Persaingan pasar dalam era globalisasi akan semakin mengarahkan sistem perekonomian Indonesia yang memposisikan pemasar untuk selalu mengembangkan produknya dan merebut
Lebih terperinciAplikasi Instant Messenger
Aplikasi Instant Messenger Semenjak distribusi jaringan internet dapat ditemukan di banyak tempat, bahkan di area yang paling pelosok di Indonesia, peranan aplikasi Instant Messenger mulai terlihat. Dulu,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pemasaran modern seperti saat sekarang ini membutuhkan lebih dari
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Pemasaran modern seperti saat sekarang ini membutuhkan lebih dari sekedar produk atau jasa yang berkualitas, harga yang bersaing, dan ketersediaan produk bagi pasar
Lebih terperinciSEJARAH DAN PERKEMBANGAN INSTAGRAM
SEJARAH DAN PERKEMBANGAN INSTAGRAM Eka Indriani eka.indriani@raharja.info Abstrak Saat ini media sosial berkembang sangat pesat salah satunya yaitu media sosial Instagram. Instagram merupakan salah satu
Lebih terperinciMENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM DI BERBAGAI PERANGKAT
MENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM DI BERBAGAI PERANGKAT Nama Penulis choerunnisa@raharja.info Abstrak Telegram adalah Aplikasi pesan chatting yang memungkinkan pengguna untuk mengirimkan pesan chatting rahasia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Naver Corporation merupakan perusahaan internet terkemuka di Korea yang mengoperasikan beberapa portal pencarian. Masing-masing portal dari Naver Corporation
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hiudp masyarakat yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi yang semakin maju membawa beberapa perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hiudp masyarakat yang menjadi serba
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. baik individu maupun organisasi (Hanson, 2000 :7 9). Perusahaan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Internet sudah menjadi suatu kebutuhan dalam kehidupan sehari-hari baik individu maupun organisasi (Hanson, 2000 :7 9). Perusahaan menggunakan internet sebagai cara
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet adalah sesuatu yang tidak asing lagi di kalangan masyarakat modern di indonesia. Di era informasi seperti saat ini internet memegang peranan penting dalam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi mempermudah masyarakat untuk mengakses internet
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemajuan teknologi mempermudah masyarakat untuk mengakses internet kapanpun dan dimanapun. Apalagi, teknologi yang ada pada telepon daring (smartphone) memungkinkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pada zaman ini, perkembangan teknologi khususnya smartphone memang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pada zaman ini, perkembangan teknologi khususnya smartphone memang terjadi dengan sangat pesat. Diakui atau tidak, berbagai teknologi baru dan kemampuan baru
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Perkembangan pemasaran yang ketat di era globalisasi ini menuntut perusahaan untuk
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan pemasaran yang ketat di era globalisasi ini menuntut perusahaan untuk menyusun kembali strategi bisnisnya. Tren yang muncul saat ini seiring perkembangan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I.1.
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah Penelitian ini berfokus pada motif audience atau khalayak kalangan wanita dewasa muda di Surabaya dalam pemilihan atau penggunaan aplikasi Blackberry Messenger
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. cepat dan ditunjang dengan keberadaan teknologi pendukung membuat konsumen
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Konsumen semakin selektif di dalam pemilihan produk untuk digunakan atau dikonsumsi. Hal ini disebabkan oleh perkembangan arus informasi yang sangat cepat dan ditunjang
Lebih terperinciGambar 1.1 Aplikasi Instant Messenger. Sumber: Dok. Peneliti
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masyarakat Indonesia pada saaat ini telah banyak mengenal instant messenger sebagai salah satu media komunikasi yang digunakan. Kemunculan instant messenger pada dasarnya
Lebih terperinciAvininda Astrieannafi D
OFFICIAL ACCOUNT LINE SEBAGAI MEDIA PROMOSI INDOSAT OOREDOO (Studi Penelitian Deskriptif Kuantitatif Efektivitas Media Jejaring Official Account Sebagai Media Promosi Indosat Ooredoo Di Kalangan Pengguna
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Informasi Top 8 Sistem Operasi Mobile dan Tablet pada bulan Februari 2015 sampai dengan Februari 2016
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pesatnya perkembangan teknologi informasi saat ini berdampak pada gaya hidup masing-masing individu, hal ini dapat dilihat dari semakin banyaknya pengguna smartphone,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. baru bagi kehidupan manusia terutama untuk kepentingan interaksi sehari-hari.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perjalanan hidup manusia telah mengalami berbagai perkembangan. Di antara perkembangan yang telah dilalui adalah di bidang teknologi dan sosial. Teknologi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Dalam era globalisasi ini komunikasi sangat berperan penting dalam
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Dalam era globalisasi ini komunikasi sangat berperan penting dalam seluruh aspek kehidupan. Media komunikasi pun semakin berkembang seriring dengan perkembangan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Tidak diragukan lagi pendapat yang menyatakan bahwa internet telah mengubah cara berkomunikasi. Bagi banyak orang, penggunaan email atau surat elektronik
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Aplikasi pada umumnya dibuat untuk mempermudah manusia dalam mengerjakan tugas tertentu. Begitu pula dengan aplikasi smartphone, di bidang komunikasi aplikasi ini dibuat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pesatnya perkembangan teknologi smartphone baik itu dengan berbagai platform
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pesatnya perkembangan teknologi smartphone baik itu dengan berbagai platform seperti Android, IOS, Blackberry, dan Windows Phone membuat pengguna dari smartphone
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini, iklan sudah berkembang menjadi sistem komunikasi. penting bagi keberhasilan perusahaan.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Iklan dan promosi merupakan bagian yang tak terpisahkan dari sistem ekonomi dan sosial masyarakat modern. Dewasa ini, iklan sudah berkembang menjadi sistem
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pesatnya perkembangan teknologi informasi, dan komunikasi saat ini membawa masyarakat Indonesia pada Second era of globalization dimana era ini dikenal dengan era digital
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gambaran Umum Objek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1 Twitter Twitter adalah sebuah jejaring sosial dan jaringan informasi yang terdiri atas pesan-pesan sepanjang 140 karakter yang disebut Tweet (support.twitter.com,
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. melalui Smartphone. Mulai dari chatting, jejaring sosial, bermain game,
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada jaman era ponsel pintar sekarang ini, banyak hal yang bisa dilakukan melalui Smartphone. Mulai dari chatting, jejaring sosial, bermain game, membaca berita
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN Perkembangan dunia industri kreatif saat ini semakin berkembang setiap tahunnya. Dalam perkembangan tersebut fashion menjadi salah satu bagian industri di Indonesia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pun berkembang dengan pesat. Industri telekomunikasi berkembang megikuti
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang masalah Seiring dengan perkembangan jaman yang semakin pesat, industri telekomunikasi pun berkembang dengan pesat. Industri telekomunikasi berkembang megikuti kebutuhan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Teknologi komunikasi yang semakin maju dan berkembang pesat
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Teknologi komunikasi yang semakin maju dan berkembang pesat memberikan berbagai pengaruh bagi para penggunanya. Dalam perkembangannya, teknologi memberikan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. menyebabkan pasar penjualan handphone berkembang dengan cepat. Banyak
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pada zaman modern dengan perkembangan teknologi yang sangat cepat menyebabkan pasar penjualan handphone berkembang dengan cepat. Banyak produsen handphone
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. atau bisa melalui internet (chatting, ). Handphone bukan merupakan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Alat komunikasi pada saat ini merupakan suatu kebutuhan yang sangat penting bagi masyarakat. Pada zaman modern seperti sekarang ini banyak sekali jenis alat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. komunikasi maka manusia dapat dikatakan tersesat dalam menjalani hidup.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Komunikasi merupakan hal yang sangat penting bagi manusia. Tanpa komunikasi maka manusia dapat dikatakan tersesat dalam menjalani hidup. Pentingnya komunikasi terlihat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hidup manusia
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat membawa beberapa perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hidup manusia yang menjadi serba praktis.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dirilis oleh majalah Marketeers (Marketeers, 27 Oktober 2011) yang. di Indonesia memberikan gambaran mengenai trend penggunaan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Penggunaan internet di Indonesia berkembang terus dari tahun ke tahun seiring dengan perbaikan infrastruktur yang dibangun. Hasil riset memperlihatkan bahwa
Lebih terperinciSumber: Twitter Warunk UpNormal (2014)
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Warunk UpNormal adalah cafe yang menjual atau menyajikan menu-menu yang disajikan oleh warung kopi (warkop) seperti, indomie, roti bakar, susu segar,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pada saat sekarang, kemajuan teknologi dan globalisasi membuat setiap
1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN Pada saat sekarang, kemajuan teknologi dan globalisasi membuat setiap elemen dalam kegiatan ekonomi mengalami pergeseran dalam setiap aktivitasnya. konsumen
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. orang mempunyai kesempatan yang sama untuk dapat mengakses dan
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di era globalisasi kini semakin cepat, pesat dan merata di semua kalangan di seluruh dunia. Setiap orang mempunyai kesempatan
Lebih terperinciGAMBAR 1.1 PERTUMBUHAN PENJUALAN E-COMMERCE INDONESIA TAHUN
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Perkembangan Web 2.0 selama 15 tahun terakhir terus merubah semuanya, termasuk cara berjualan. Jeff Jordan, CEO dari OpenTable, yang merupakan world s leading
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pesat. Contohnya handphone merek Blackberry. Dengan segala. keunggulan yang dipunyai oleh Blackberry, handphone ini siap menyerbu
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Di era yang semakin berkembang ini teknologi-teknologi semakin canggih. Terutama produk handphone yang semakin berkembang dengan pesat. Contohnya handphone
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. internet yang Anda pakai untuk mengirim dan menjelajahi interenet,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Whatsapp adalah sebuah aplikasi chatting pada yang biasanya tersedia di bursa smartphone yang memungkinkan penggunanya berbagi gambar dan pesan. Whatsapp adalah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. penjual dan pembeli harus saling bertemu atau bertatap muka pada suatu tempat
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Globalisasi menyebabkan perubahan sistem perdagangan, baik secara tradisional maupun modern. Sistem perdagangan tradisional yakni transaksi antara penjual
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penetrasi Aplikasi Pesan Instan di Indonesia Tahun 2013
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Instant Messenger Application atau aplikasi pesan instan mulai banyak digunakan sekitar awal tahun 2000 dengan kemunculan Mirc, Mig33, E-Buddy, Nimbuzz,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. meningkatnya kebutuhan dan keinginan konsumen. Para marketer dari berbagai
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini persaingan dalam dunia usaha semakin ketat, terlebih dengan semakin meningkatnya kebutuhan dan keinginan konsumen. Para marketer dari berbagai perusahaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1. Pendahuluan 1.1 Gambaran Umum 1.2 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1. Pendahuluan 1.1 Gambaran Umum Instagram adalah aplikasi gratis untuk berbagi foto dan video pendek kepada orang lain yang juga dapat berbagi ke media sosial lainnya. Aplikasi instagram
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Internet telah menjadi suatu kebutuhan di mana setiap orang dengan mudah terkoneksi satu sama lain. Peran internet sudah tidak dapat dipisahkan dari kegiatan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. merambah berbagai macam sektor industri. Salah satu penerapan teknologi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Perkembangan teknologi informasi saat ini sudah semakin pesat dan merambah berbagai macam sektor industri. Salah satu penerapan teknologi informasi adalah
Lebih terperinciBAB IV KESIMPULAN DAN SARAN
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk menjawab rumusan masalah, yaitu bagaimana efektivitas mobile advertising pada aplikasi UberSocial. Pengukuran ini dilakukan setelah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kebiasaan masyarakat dalam kehidupan sehari-hari. telepon selular (celullar
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Kemajuan TI (Teknologi Informasi) telah merubah perilaku masyarakat dalam cara berkomunikasi. Berkembangnya teknologi semakin mempermudah arus pertukaran informasi.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. masyarakat, bentuknya yang elegan dan juga menyediakan berbagai fitur yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Blackberry merupakan smartphone yang banyak diminati oleh masyarakat, bentuknya yang elegan dan juga menyediakan berbagai fitur yang menarik yaitu eksis dalam
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi dibidang telekomunikasi sangat pesat. Pada awalnya telepon genggam hanya terbatas untuk komunikasi suara dan komunikasi transmisi data, antara
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dalam situs jejaring sosial, seperti Facebook, Twitter, dan Instagram telah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan Web 2.0 telah mengubah cara pengguna dan organisasi saling berinteraksi dan berkolaborasi. Meningkatnya popularitas interaksi sosial dalam situs
Lebih terperinciI. PENDAHULUAN. merupakan suatu hal yang membanggakan. Kita dapat melihat hal tersebut dari
1 I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Hingga saat ini perkembangan teknologi khususnya di bidang komunikasi merupakan suatu hal yang membanggakan. Kita dapat melihat hal tersebut dari munculnya berbagai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. untuk di dapatkan terutama di kota - kota besar di Indonesia. Oleh sebab itu gaya
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Saat ini dimana perkembangan teknologi yang semakin canggih dan didukungnya infrastruktur yang memadai, koneksi internet bukanlah hal yang sulit untuk di dapatkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian PT Sumber Alfaria Trijaya, Tbk. (Alfamart) merupakan sebuah perseroan yang dimulai dan didirikan oleh Djoko Susanto dan keluarga pada tahun 1989 yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Beberapa tahun belakangan ini teknologi semakin canggih dan terus berkembang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Beberapa tahun belakangan ini teknologi semakin canggih dan terus berkembang dibanding dengan beberapa tahun lalu. Salah satu penyebab berkembangnya teknologi adalah
Lebih terperinciGambar 1.1 Logo Shopee (Sumber : Shopee, 2015)
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran umum objek penelitian Shopee adalah aplikasi Marketplace online untuk jual beli di ponsel dengan mudah dan cepat. Shopee menawarkan berbagai macam produk-produk mulai dari
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kita dalam menjalankan aktifitas sehari-hari. Perkembangan ini membawa dampak
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Dewasa ini kita dituntut agar semakin mampu mengikuti kemajuan teknologi. Munculnya berbagai macam teknologi sangat berguna untuk memudahkan kehidupan kita dalam menjalankan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. melakukan komunikasi. Salah satu media komunikasi yang berkembang pesat
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemajuan teknologi komunikasi semakin mempermudah manusia dalam melakukan komunikasi. Salah satu media komunikasi yang berkembang pesat adalah Mobile Phone. Mobile
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang memanfaatkan teknologi dan internet. mencapai 63 juta orang (www.kominfo.go.id, diakses pada 7 September
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi pada zaman modern ini membuat persaingan dalam hal pemasaran suatu produk semakin ketat. Ketatnya persaingan dunia bisnis memunculkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. masyarakat pun berubah karena pengaruh kecanggihan teknologi terutama
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Beberapa tahun belakangan ini teknologi berkembang lebih maju dari pada beberapa tahun belakangan. Era globalisasi saat ini masyarakat mulai dimanjakan dengan kecanggihan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perubahan teknologi telah membuat kegiatan branding pun mengalami perubahan.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Merek merupakan tampilan awal yang memudahkan konsumen untuk mengenali sebuah produk. Menurut Aaker (2008:36), merek adalah nama dan atau simbol yang bersifat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Manusia selalu tidak lepas dari kebutuhan komunikasi dengan sesamanya,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Manusia selalu tidak lepas dari kebutuhan komunikasi dengan sesamanya, karena itu hampir semua manusia membutuhkan handphone sebagai alat komunikasi dalam kehidupan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Media Sosial Line ata u yang biasa dikenal orang dengan sebutan IM (Instant Mesengger), merupakan istilah popular untuk sarana berkomunikasi. Di era globalisasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi seperti sekarang ini, tidak dapat di pungkiri lagi peranan teknologi informasi yang semakin berkembang luas dan hampir menguasai seluruh aspek
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi yang berkembang pesat membuat perubahan di segala aspek kehidupan manusia. Hal ini menyebabkan adanya perubahan era yang baru,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang dapat memudahkan tidak hanya dalam bidang komunikasi tetapi. juga dalam memenuhi kebutuhan sehari-hari yang diinginkan.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Pada era moderen masa kini, telah banyak terjadi perkembangan yang sangat pesat. Seperti halnya alat komunikasi yang serba canggih memberikan layananlayanan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Tentang Traveloka
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1 Tentang Traveloka Traveloka.com adalah situs pemesanan tiket pesawat dan booking hotel yang berkantor pusat di Jakarta, Indonesia. Traveloka memiliki
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi komunikasi saat ini seolah-olah tidak
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komunikasi saat ini seolah-olah tidak dapat terbendung lagi. Perkembangan tersebut diiringi juga dengan perkembangan media internet yang biasa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang kita ketahui, teknologi adalah suatu kreasi yang telah menjadi bagian
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG MASALAH Sejak terjadinya Revolusi Industri di Eropa khususnya di Inggris, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi menjadi semakin pesat. Teknologi yang diciptakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. memberikan kesempatan bagi konsumen untuk berpindah dari satu merek ke
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Masalah Dalam era global seperti sekarang ini perdagangan bebas berkembang dengan pesat tanpa mengenal batasan wilayah maupun Negara. Hal itu menimbulkan persaingan
Lebih terperinciDigital Marketing Communication : Mobile Advertising Membidik Target Bergerak
Digital Marketing Communication : Mobile Advertising Membidik Target Bergerak Sesi ke-10 Arief Budiman, S.Sn, M.Si Mata Kuliah : Dunia Maya Merek & Advertensi Universitas Paramadina Mobile Advertising
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dari berbagai aspek kehidupannya. Kemajuan teknologi seperti televisi, ponsel,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman modern saat ini, perubahan tren gaya hidup khususnya dalam bidang teknologi yang terjadi di lingkungan membuat masyarakat mempunyai kehidupan yang lebih
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Telepon seluler didukung oleh SIM (Subscriber Identification Module)
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi telekomunikasi semakin hari semakin pesat. Kenyataan ini bisa dilihat dalam kehidupan sehari hari dimana penggunaan telepon selular semakin meningkat.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ternyata dihabiskan di media digital antara lain untuk mengelola website personal
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Ketika Internet sudah menjadi suatu hal yang biasa dan kini bergeser menjadi salah satu kebutuhan masyarakat umum di Indonesia. Para pelaku bisnis pun melihat hal
Lebih terperinciArief Wicaksono, Indira Rachmawati, Fajar S.A. Prabowo
ANALISIS AISAS (ATTENTION, INTEREST, SEARCH, ACTION, SHARE) PADA PENONTON IKLAN LINE VERSI MINI DRAMA ADA APA DENGAN CINTA (AADC) 2014 PADA YOUTUBE DI INDONESIA AISAS ANALYSIS (ATTENTION, INTEREST, SEARCH,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan Internet saat ini sangatlah pesat, hal ini dikarenakan pada awalnya Internet dipakai hanya untuk kalangan tertentu saja, tetapi sekarang semua orang bisa
Lebih terperinciEFEKTIVITAS MOBILE ADVERTISING PADA KONTEN GAME DI ANDROID DENGAN PENDEKATAN EPIC MODEL (STUDI PADA MAHASISWA FAKULTAS EKONOMI UIN MALIKI MALANG)
EFEKTIVITAS MOBILE ADVERTISING PADA KONTEN GAME DI ANDROID DENGAN PENDEKATAN EPIC MODEL (STUDI PADA MAHASISWA FAKULTAS EKONOMI UIN MALIKI MALANG) Oleh HERI WIDIANTO NIM: 08510019 Kemajuan teknologi terutama
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mulai terlihat dampaknya. Dilihat dari segi peningkatan jumlah pemakai internet yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia sebagai salah satu negara berkembang, tentunya turut mengikuti trend yang sedang berkembang dalam dunia teknologi khususnya internet yang sudah mulai terlihat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan yang pesat dalam teknologi informasi, pada masa sekarang dan dimasa yang akan datang mampu memberikan kemudahan-kemudahan bagi manusia, sehingga
Lebih terperinciEFEKTIVITAS MOBILE ADVERTISING
EFEKTIVITAS MOBILE ADVERTISING PADA APLIKASI UBERSOCIAL (Pengukuran Efektivitas Mobile Advertising dalam Promosi Produk berdasarkan Modifikasi Penghitungan CRI pada Konsep AISAS) SKRIPSI Diajukan Sebagai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian a. Profil Tokopedia.com
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian a. Profil Tokopedia.com Tokopedia.com merupakan sebuah toko online yang dimiliki oleh Indonesia. Website ini menjual berbagai macam barang elektronik,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Gambaran Umum Objek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1. Tokopedia Tokopedia merupakan online marketplace yang memungkinkan setiap individu dan pemilik bisnis di Indonesia membuka dan mengurus toko
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. telekomunikasi berkembang sangat pesat (Indrajit, 1998). Teknologi informasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan Di era globalisasi saat ini perkembangan teknologi informasi dan telekomunikasi berkembang sangat pesat (Indrajit, 1998). Teknologi informasi dan telekomunikasi yang disajikan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perusahaan multinasional yang berpusat di Silicon Valley, Cupertino, California.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Apple Inc., yang sebelumnya bernama Apple Computer Inc., adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di Silicon Valley, Cupertino, California. Perusahaan tersebut
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Meningkatnya jumlah pengguna internet, telah menarik berbagai
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Meningkatnya jumlah pengguna internet, telah menarik berbagai usaha bisnis untuk memasarkan produknya melalui internet. Facebook sangat memungkinkan penggunanya dapat
Lebih terperinci