BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 LINE Text Logo. sumber:
|
|
- Verawati Atmadja
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian LINE merupakan aplikasi komunikasi mobile lintas platform yang ditawarkan secara gratis oleh Naver dari NHN Japan. Fungsi utama nya adalah untuk memungkinkan pengguna mengirim pesan dan melakukan panggilan suara atau video ke sesama pengguna aplikasi LINE. LINE Corporation yang berbasis di Jepang, sebelumnya perusahaan bernama NHN Japan Corporation dan mengalami perubahan nama pada 1 April 2013, dan menjalankan bisnis nya, yaitu LINE, NAVER matome, dan Livedoor Web Service. Sejak meluncurkan LINE pada Juni, 2011, LINE Corporation telah memfokuskan bisnisnya kepada LINE dan terus aktif untuk melakukan ekspansi layanan LINE dalam skala global dengan juga melakukan pengembangan LINE. Gambar 1.1 LINE Text Logo sumber: Setelah terjadinya bencana alam seperti gempa, tsunami, dan krisis nuklir di Jepang pada Maret, 2011, unit perusahaan Korea utara NHN Corporation mulai membuat aplikasi LINE untuk mempermudah komunikasi karena banyak masyarakat yang menghabiskan waktu mereka dengan mengantri untuk 13
2 menggunakan layanan telepon tradisional (umum) untuk menghubungi keluarga mereka. LINE merupakan aplikasi untuk mengirim text, foto, video, dan melakukan panggilan suara atau video yang dapat diakses melalui aplikasi mobile (ios, Android, Windows Phone. Blackberry, dan Symbian seri Nokia Asha) dan dekstop (MacOS, Windows, dan Chrome Browser App). LINE terkenal dengan fitur stiker yang menarik, tidak hanya berupa digital, stiker karakter asli LINE juga diproduksi dalam bentuk fisik seperti boneka, gantungan kunci, dan miniatur. Serta kemampuan integrasi dengan aplikasi pihak ke tiga dan permainan yang dapat dimainkan bersama sesama pengguna LINE (Gambar 1.2). Gambar 1.2 Integrasi LINE dengan Pihak ke Tiga 1.2 Latar Belakang Penelitian Masyarakat membutuhkan informasi yang tidak lepas dari setiap kegiatan dan aktivitas mereka, kebutuhan informasi yang semakin bertambah seiring dengan 14
3 berkembangnya teknologi yang mempermudah akses informasi membuat masyarakat mudah dalam mengakses informasi kapan saja dan dimana pun. Hal ini membuat aktivitas yang mereka lakukan menjadi lebih mudah dengan adanya kemudahan akses informasi untuk mendukung setiap kegiatan yang dilakukan. Tren digital telah menjadi fokus utama dalam mendukung segala aktivitas kegiatan yang dilakukan manusia, baik secara langsung maupun tidak langsung dengan adanya dukungan dari teknologi yang terus berkembang untuk mendukung kegiatan manusia. Gambar 1.3 Pertumbuhan Digital Beberapa Negara ASEAN sumber: wearesocial.org 15
4 Sejak Januari 2015, Indonesia mengalami peningkatan pengguna aktif internet sebesar 15%, pengguna aktif media sosial sebesar 10%, akses informasi melalui koneksi mobile sebesar 2%, dan akses media sosial dari perangkat mobile sebesar 6% jika dibandingkan dengan negara negara ASEAN seperti, Malaysia mengalami peningkatan pengguna aktif internet sebesar 1%, pengguna aktif media sosial sebesar 7%, akses informasi melalui koneksi mobile sebesar 4%, dan akses media sosial dari perangkat mobile sebesar 7%. Negara Filipina mengalami peningkatan pengguna aktif internet sebesar 7%, pengguna aktif media sosial sebesar 20%, akses informasi melalui koneksi mobile sebesar 4%, dan akses media sosial dari perangkat mobile sebesar 28%. Negara Singapura mengalami peningkatan pengguna aktif internet sebesar 1%, pengguna aktif media sosial sebesar 0%, akses informasi melalui koneksi mobile sebesar 2%, dan akses media sosial dari perangkat mobile sebesar 3% sejak Januari Negara Thailand mengalami peningkatan pengguna aktif internet sebesar 21%, pengguna aktif media sosial sebesar 19%, mengalami penurunan penggunaan koneksi mobile sebesar 15%, dan akses media sosial dari perangkat mobile sebesar 21%. Negara Vietnam mengalami peningkatan pengguna aktif internet sebesar 10%, pengguna aktif media sosial sebesar 25%, akses informasi melalui koneksi mobile sebesar 5%, dan akses media sosial dari perangkat mobile sebesar 21%. (Gambar 1.3). Pada tahun 2016, Indonesia mempunyai Juta penduduk (wearesocial.org, 2016) yang sudah menggunakan internet sebagai media untuk mengakses informasi. Jumlah pengguna aktif internet di Indonesia adalah 88.1 Juta yang menggunakan koneksi fixed dan mobile untuk mengakses internet dan 79 Juta merupakan pengguna aktif media sosial, didukung dengan Juta pengguna yang mengakses informasi melalui koneksi mobile, dimana 66 Juta penggunanya mengakses media sosial melalui perangkat mobile. (Gambar 1.4). 16
5 Gambar 1.4 Data Digital di Indonesia sumber: wearesocial.org Penetrasi pengguna perangkat mobile yang terus meningkat akan memberikan kesempatan ranah e-commerce fokus kedalam cakupan m-commerce. Indonesia diperkirakan akan menempati posisi ke empat pengguna smartphone terbanyak setelah China, US, dan India pada tahun 2018 (Gambar 1.6). Gambar 1.5 Peringkat Pengguna Smartphone Global sumber: emarketer.com 17
6 Dengan adanya kemajuan teknologi nirkabel dan perangkat mobile, mobile commerce (m-commerce) telah muncul sebagai salah satu model bisnis yang berkembang yang menarik perhatian peneliti dan pebisnis (Feng et al., 2006; dalam Chan dan Chong, 2012). M-commerce merupakan bentuk transaksi, yang melibatkan transfer kepemilikan atau hak untuk menggunakan barang dan jasa yang dilakukan dengan menggunakan akses ponsel ke jaringan komputer dengan bantuan perangkat mobile (Tiwari dan Buse, 2007). Gambar 1.6 Penetrasi Mobile Commerce sumber: techinasia.com Berdasarkan data dari TNS syndicated research Mobile Life 2013, dapat dilihat poros penetrasi aplikasi mobile chat dan mobile commerce dimana m- commerce tidak bergantung dari pendapatan per kapita di masing-masing negara. Namun, ada kolerasi yang jelas antara penetrasi mobile chat dan mobile commerce dengan semakin meningkatnya penetrasi mobile chat yang mempengaruhi peningkatan penetrasi m-commerce (Gambar 1.7) 18
7 Di Indonesia, khususnya aplikasi chatting yang paling banyak digunakan adalah Blackberry Messenger, WhatsApp, disusul oleh Facebook Messenger, LINE, dan WeChat yang menempati peringkat terakhir (Gambar 1.5). Meskipun LINE menempati posisi kedua dari urutan akhir, Indonesia merupakan negara ke dua setelah Jepang dalam jumlah pengguna terdaftar LINE terbanyak (Tabel 1.1). Gambar 1.7 Media Sosial Aktif Terpopuler di Indonesia sumber: wearesocial.org Indonesia menempati posisi ke dua yang mempunyai pengguna LINE terbanyak setelah Jepang dengan jumlah pengguna diangka 30 Juta (Tabel 1.1). LINE telah mendapatkan perhatian konsumen Indonesia melalui promosi dan event yang dilakukanya untuk menarik para pengguna aplikasi chatting di Indonesia, seperti diskon melalui akun resmi Line Shopping, dan event yang diadakan melalui Lucky chance, dan Lucky price. 19
8 Pengguna Terdaftar Line (dalam satuan Juta) dari 490 Juta pengguna global Japan Indonesia Thailand India Spain Taiwan Mexico Korea Malaysia USA Colombia Tabel 1.1 Pengguna Terdaftar LINE Global sumber: techinasia.com data yang telah diolah menjadi grafik oleh penulis Dengan pengguna global sebanyak 490 Juta, dimana masing-masing pengguna regional Japan: Lebih dari 52 Juta, Indonesia: 30 Juta, Thailand: 27 Juta, India: 18 Juta, Spain: 18 Juta, Taiwan: 17 Juta, Mexico: 15 Juta, Korea: 14 Juta, Malaysia: 10 Juta, USA: 10 Juta, dan Colombia: 11 Juta. Indonesia merupakan pasar potensial untuk LINE dalam mengembangkan bisnis nya, meskipun penetrasi mobile commerce di Indonesia masih rendah, mobile commerce memiliki potensi untuk berkembang diranah perangkat mobile yang diperkirakan akan menjadi tren selanjutnya setelah komputer dan e-commerce. Aplikasi chatting LINE disukai oleh pengguna Asia khususnya Indonesia karena beberapa fitur-fitur menariknya, menurut Darin Hwang seperti yang disampaikan kepada Digital in The Round (2013) sebagai communication manager, LINE s global Public Relation. Komunikasi yang diinginkan oleh pengguna aplikasi chatting tidak lagi hanya berupa tulisan, untuk itu LINE menyediakan stiker yang dapat memberikan kesan lebih menarik dan menyenangkan dalam 20
9 obrolan dari hanya sekedar kata atau kalimat. Ada beberapa fitur yang digemari oleh pengguna, seperti stiker, tema tampilan, timeline, keep. Serta fitur-fitur baru yang disematkan di dalam LINE seperti LINE Shopping, LINE Today, hashtag, people nearby, dan animated photo profile. Sebagai jejaring sosial, LINE memberikan fitur yang berbeda dari kompetitor. Dari beberapa fitur menarik terdapat aktivitas m-commerce di dalam nya, seperti transaksi, promosi, mencari informasi, dan hiburan. Berikut beberapa fitur m-commerce yang terdapat di dalam aplikasi LINE: 1. Belanja Stiker dan Tema Gambar 1.8 Halaman Belanja Stiker dan Tema LINE Selain stiker dengan karakter khas dari LINE, terdapat juga berbagai macam kategori stiker yang dapat diunduh, baik stiker gambar diam, bergerak, dan bersuara. Pengguna LINE juga dapat menjual stiker buatan mereka pada LINE sticker shop dengan ketentuan yang berlaku, stiker bisa berbayar atau gratis. Khusus 21
10 pengguna sistem operasi Android dan ios dapat membeli stiker atau tema menggunakan LINE point atau LINE pay untuk mengisi saldo poin yang akan dikonversi menjadi LINE koin. 2. LINE Point Gambar 1.9 Halaman Koin Gratis LINE Dengan mengunduh aplikasi atau melakukan misi yang diberikan, pengguna akan mendapatkan poin berupa mata uang yang dapat digunakan untuk melakukan transaksi keuangan jika sudah memenuhi persyaratan, seperti mendownload aplikasi, melihat video, membaca komik, dan memainkan game. Poin dapat dikonversi menjadi koin LINE yang digunakan untuk membeli stiker dan tema LINE. 22
11 3. Akun resmi Gambar 1.10 Halaman Akun Resmi LINE menyediakan akun resmi agar pengguna mendapatkan informasi terkait dari toko, brand, atau media tertentu yang dibagi menjadi beberapa kategori, yaitu sports, Artist, Brands, Entertainment, Games, Shopping, Public Service, Books/Magazine, Media, News/Tools, Travel & Leisure, dan Handy Tools. Akun resmi LINE Indonesia pernah mengadakan live broadcast acara hiburan stand up comedy yang dibawakan oleh Raditya Dika. 23
12 4. LINE Shopping Gambar 1.11 Halaman LINE Shopping LINE mempunyai layanan dimana pengguna dapat melakukan aktivitas perbelanjaan langsung di dalam aplikasi LINE, yaitu dengan layanan LINE Shopping. Pengguna dapat berbelanja barang-barang seperti pakaian, make up, dan aksesoris tanpa harus keluar dari aplikasi LINE. Pengguna juga dapat menghubungi penjual melalui akun LINE untuk memastikan pesanan, pembayaran, atau hanya sekedar untuk bertanya. 24
13 5. LINE Today Gambar 1.12 Halaman LINE Today Selain dapat mencari informasi melaui akun resmi, pengguna dapat membaca berita yang disediakan oleh LINE melalui layanan LINE Today. LINE menyediakan berbagai macam kategori terkait artikel yang akan dibaca oleh pengguna. Menariknya, pengguna dapat membaca artikel tanpa harus keluar dari aplikasi LINE. Dengan berkembangnya teknologi dan e-commerce yang terus meningkat serta pertumbuhan m-commerce yang mempunyai peluang untuk terus meningkat dari waktu ke waktu, pelaku bisnis harus bisa menyesuaikan strategi perusahaan, 25
14 khusus nya pada pemasaran agar dapat menjangkau pengguna yang diinginkan. Tidak hanya mencapai pengguna, strategi yang diterapkan pun harus memberikan efektifitas dan efisien dengan adanya bantuan dari teknologi. 1.3 Perumusan Masalah Dengan meningkat nya pengguna internet yang diikuti oleh pengguna media sosial yang juga didukung dengan peningkatan pengguna perangkat mobile (gadget), mobile commerce menjadi pertimbangan setiap pelaku usaha untuk memoneterasi produk mereka. Pelaku usaha harus dapat memilih platform mana yang sesuai untuk memasarkan produk mereka agar sesuai dengan target konsumen yang diinginkan. Di Indonesia tingkat penetrasi mobile commerce masih rendah sedangkan pengguna media sosial dan perangkat mobile terus meningkat maka penulis ingin meneliti tentang adopsi mobile commerce pada LINE terhadap aktivitas mobile commerce dengan judul Analisis Faktor-faktor Penentu Aktivitas Mobile Commerce pada Aplikasi LINE. 1.4 Pertanyaan Penelitian Sesuai dengan hasil studi litelatur yang telah dilakukan tentang m-commerce, diketahui bahwa model Technology Acceptance Model (TAM) cocok untuk mengidentifikasi penggunaan teknologi. Model ini merupakan model yang diterima dalam adopsi penggunaan teknologi baru dan penggunaan nya oleh pengguna dengan mengidentifikasi faktor yang menyebabkan mereka dalam menggunakan teknologi tersebut dan sudah digunakan banyak peneliti diantaranya Felix T.S. Chan dan Alain Yee-Loong Chong (2012). Dengan demikian, maka pertanyaan penelitian ini adalah faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi dalam aktivitas mobile commerce pada LINE? 1.5 Tujuan Penelitian Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi dalam aktivitas mobile commerce pada LINE. 26
15 1.6 Manfaat Penelitian Segi Akademik Manfaat yang diharapkan dari penelitian ini adalah pertama, manfaat teoritis, yaitu penelitian ini bermanfaat untuk menguji apakah model Technology Acceptance Model (TAM) ini dapat digunakan untuk mengetahui faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi dalam aktivitas mobile commerce pada LINE Segi Bisnis Penelitian Analisis Faktor-faktor Penentu Aktivitas Mobile Commerce pada LINE diharapkan dapat digunakan untuk evaluasi strategi LINE dalam mendapatkan pengguna baru dan mempertahankan pengguna lama melalui fitur m- commerce. 1.7 Ruang Lingkup Penelitian Penelitian ini merupakan penelitian tentang faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi dalam aktivitas mobile commerce pada LINE. Penelitian ini memodifikasi model TAM berdasarkan penelitian Chan dan Chong (2013). Lokasi dari penelitian yang dilakukan adalah di Indonesia dan Penelitian ini tertuju kepada pengguna aplikasi LINE. Waktu dan periode penelitian ini dimulai dari Februari, 2016 Agustus, Penelitian ini memerlukan batasan masalah yang sesuai dengan tujuan penelitian, agar pembahasan masalah tidak meluas dan akan lebih fokus terhadap pembahasan masalah. Maka batasan masalah penelitian ini adalah: 1. Penelitian ini hanya membahas tentang faktor-faktor apa saja yang mempengaruhi dalam aktivitas mobile commerce pada LINE. 2. Responden merupakan pengguna LINE. 3. Penelitian ini dilakukan pada tahun Sistematika Penulisan Tugas Akhir Untuk memberikan gambaran yang jelas mengenai penelitian yang dilakukan maka disusunlah sistematika penulisan yang berisi informasi mengenai materi dan 27
16 hal-hal yang dibahas dalam tiap-tiap bab. Secara sistematika penulisan penelitian ini dapat diuraikan sebagai berikut: BAB II TINJAUAN PUSTAKA Pada bab II berisi tentang teori-teori yang digunakan dalam dalam penelitian ini, yaitu pemasaran, technology acceptance model, e-commerce, m-commerce, instant messaging, dan studi litelatur mengenai penelitian yang serupa serta kerangka pemikiran. BAB III METODE PENELITIAN Pada bab III berisi mengenai pendekatan metode dan teknik yang digunakan untuk mengumpulkan dan menganalisis data yang dapat menjawab atau menjelaskan masalah penelitian. BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN Pada bab IV berisi mengenai hasil dan pembahasan tentang karakteristik responden yang dilihat dari berbagai aspek, analisis data, dan pembahasan atas hasil pengolahan data. BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Pada bab V berisi kesimpulan dari hasil penelitian yang telah dilakukan, saran merupakan aspek yang diberikan kepada perusahaan dan saran bagi penelitian selanjutnya. 28
diakses pada tanggal 13 Februari 2014)
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1. LINE Line adalah aplikasi messenger yang dibuat oleh perusahaan NHN Corporation asal Korea Selatan. NHN Corporation juga mengoperasikan Never, mesin
Lebih terperinciBAB II DESKRIPSI OBYEK PENELITIAN. 1. Gambaran Umum Jejaring Sosial Line. beroperasi pada bagian platform seperti tablet, smartphone maupun
BAB II DESKRIPSI OBYEK PENELITIAN A. Objek Penelitian 1. Gambaran Umum Jejaring Sosial Line Line adalah sebuah aplikasi gratis yang memungkinkan untuk mengirim pesan teks, pesan suara, panggilan suara,
Lebih terperinciGambar 1.1 Logo Shopee (Sumber : Shopee, 2015)
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran umum objek penelitian Shopee adalah aplikasi Marketplace online untuk jual beli di ponsel dengan mudah dan cepat. Shopee menawarkan berbagai macam produk-produk mulai dari
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil LINE Profil PT. Telkomsel
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1 Profil LINE Line adalah suatu aplikasi yang digunakan untuk kegiatan berkirim pesan (messenger / chatting) secara gratis di perangkat smartphone.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Naver Corporation merupakan perusahaan internet terkemuka di Korea yang mengoperasikan beberapa portal pencarian. Masing-masing portal dari Naver Corporation
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Current Operating System
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Industri telekomunikasi khususnya ponsel pintar (smartphone) di Indonesia berkembang dengan baik dalam beberapa tahun terakhir. Bahkan berdasarkan studi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Persaingan bisnis yang semakin ketat, menuntut setiap perusahaan untuk memiliki produk yang unggul dimata konsumen. Untuk itu banyak marketer yang melakukan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. komunikasi maka manusia dapat dikatakan tersesat dalam menjalani hidup.
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Komunikasi merupakan hal yang sangat penting bagi manusia. Tanpa komunikasi maka manusia dapat dikatakan tersesat dalam menjalani hidup. Pentingnya komunikasi terlihat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1960 yaitu ARPANET. (Advanced Research Project Agency Network) yang ditujukan sebagai
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada dasarnya manusia mempunyai kebutuhan-kebutuhan. Dengan adanya kebutuhan tersebut, manusia dituntut agar dapat memenuhinya. Salah satu cara dalam pemenuhan kebutuhan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Perkembangan internet menyebabkan perubahan dalam banyak hal,
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Internet mengalami perkembangan yang sangat pesat dalam dua dasa warsa terakhir hingga saat ini, terlebih dengan semakin banyak sekolah dan instansi pendidikan lainya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet adalah sesuatu yang tidak asing lagi di kalangan masyarakat modern di indonesia. Di era informasi seperti saat ini internet memegang peranan penting dalam
Lebih terperinciGambar 1.1 Aplikasi Instant Messenger. Sumber: Dok. Peneliti
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masyarakat Indonesia pada saaat ini telah banyak mengenal instant messenger sebagai salah satu media komunikasi yang digunakan. Kemunculan instant messenger pada dasarnya
Lebih terperinciAplikasi Instant Messenger
Aplikasi Instant Messenger Semenjak distribusi jaringan internet dapat ditemukan di banyak tempat, bahkan di area yang paling pelosok di Indonesia, peranan aplikasi Instant Messenger mulai terlihat. Dulu,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. tersebut. Salah satu teknologi yang berkembang pesat yaitu media massa.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pada era modern seperti saat ini, teknologi berkembang sangat pesat sehingga masyarakat harus selalu mengikuti perkembangan teknologi tersebut. Salah satu teknologi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pesat. Contohnya handphone merek Blackberry. Dengan segala. keunggulan yang dipunyai oleh Blackberry, handphone ini siap menyerbu
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Di era yang semakin berkembang ini teknologi-teknologi semakin canggih. Terutama produk handphone yang semakin berkembang dengan pesat. Contohnya handphone
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. orang mempunyai kesempatan yang sama untuk dapat mengakses dan
BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di era globalisasi kini semakin cepat, pesat dan merata di semua kalangan di seluruh dunia. Setiap orang mempunyai kesempatan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Tidak bisa dipungkuri bahwa perkembangan teknologi memang sangat memengaruhi kehidupan umat manusia pada abad ini. Perkembangannya pun berjalan pesat dan sangat cepat.
Lebih terperinciANALISIS FAKTOR-FAKTOR PENENTU AKTIVITAS MOBILE COMMERCE PADA APLIKASI LINE TUGAS AKHIR. Disusun oleh: MOCHAMAD DANDY
ANALISIS FAKTOR-FAKTOR PENENTU AKTIVITAS MOBILE COMMERCE PADA APLIKASI LINE TUGAS AKHIR Disusun oleh: MOCHAMAD DANDY 1201120023 MANAJEMEN BISNIS TELEKOMUNIKASI DAN INFORMATIKA FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Penetrasi Aplikasi Pesan Instan di Indonesia Tahun 2013
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Instant Messenger Application atau aplikasi pesan instan mulai banyak digunakan sekitar awal tahun 2000 dengan kemunculan Mirc, Mig33, E-Buddy, Nimbuzz,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. penjual dan pembeli harus saling bertemu atau bertatap muka pada suatu tempat
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Globalisasi menyebabkan perubahan sistem perdagangan, baik secara tradisional maupun modern. Sistem perdagangan tradisional yakni transaksi antara penjual
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Beberapa tahun belakangan ini teknologi semakin canggih dan terus berkembang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Beberapa tahun belakangan ini teknologi semakin canggih dan terus berkembang dibanding dengan beberapa tahun lalu. Salah satu penyebab berkembangnya teknologi adalah
Lebih terperinciGAMBAR 1.1 PERTUMBUHAN PENJUALAN E-COMMERCE INDONESIA TAHUN
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Perkembangan Web 2.0 selama 15 tahun terakhir terus merubah semuanya, termasuk cara berjualan. Jeff Jordan, CEO dari OpenTable, yang merupakan world s leading
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Aplikasi pada umumnya dibuat untuk mempermudah manusia dalam mengerjakan tugas tertentu. Begitu pula dengan aplikasi smartphone, di bidang komunikasi aplikasi ini dibuat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mulai terlihat dampaknya. Dilihat dari segi peningkatan jumlah pemakai internet yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia sebagai salah satu negara berkembang, tentunya turut mengikuti trend yang sedang berkembang dalam dunia teknologi khususnya internet yang sudah mulai terlihat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah. Teknologi komunikasi yang semakin maju dan berkembang pesat
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Teknologi komunikasi yang semakin maju dan berkembang pesat memberikan berbagai pengaruh bagi para penggunanya. Dalam perkembangannya, teknologi memberikan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi telah menyebabkan perubahan sosial yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet. Ditengah perkembangan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dilakukan melalui media cetak maupun media elektronik namun juga di media
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Lingkungan Eksternal Perkembangan usaha di Indonesia saat ini dapat dikatakan telah memasuki memasuki tingkatan dimana pengenalan merek maupun promosi tidak hanya dilakukan melalui
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pada zaman ini, perkembangan teknologi khususnya smartphone memang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pada zaman ini, perkembangan teknologi khususnya smartphone memang terjadi dengan sangat pesat. Diakui atau tidak, berbagai teknologi baru dan kemampuan baru
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi dan meningkatnya kebutuhan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi dan meningkatnya kebutuhan memunculkan konsep pemasaran baru. Jika tadinya para pemasar menggunakan toko atau media cetak untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. masyarakat, bentuknya yang elegan dan juga menyediakan berbagai fitur yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Blackberry merupakan smartphone yang banyak diminati oleh masyarakat, bentuknya yang elegan dan juga menyediakan berbagai fitur yang menarik yaitu eksis dalam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ini. Seiring dengan hal tersebut manusia sebagai pemakai (user), teknologi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini, kebutuhan akan teknologi informasi dan komunikasi merupakan hal yang banyak menjadi perhatian pada zaman sekarang ini. Bahkan istilah teknologi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pengguna teknologi internet terus meningkat dari tahun ke tahun.
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pengguna teknologi internet terus meningkat dari tahun ke tahun. Kebutuhan internet sudah hampir diperlakukan sebagai salah satu kebutuhan sehari-hari. Beragam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kebiasaan masyarakat dalam kehidupan sehari-hari. telepon selular (celullar
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Kemajuan TI (Teknologi Informasi) telah merubah perilaku masyarakat dalam cara berkomunikasi. Berkembangnya teknologi semakin mempermudah arus pertukaran informasi.
Lebih terperinci50 Corp Ini semua bagian dari apa yang ahli game sosial Serkan Toto menyebut suatu "shake besar up" Pada besar perusahaan web Jepang, yang itu sendiri
49 BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN Gambar 4.1 Brown dan Cony 4.1.11 NHN Coorporation Lebih fokus pada MIG luar biasa-nya bernama - 'Kelompok internet mobile' nya.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hiudp masyarakat yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi yang semakin maju membawa beberapa perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hiudp masyarakat yang menjadi serba
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hidup manusia
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat membawa beberapa perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hidup manusia yang menjadi serba praktis.
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Mobile phone adalah satu benda yang di anggap penting oleh masyarakat di seluruh dunia. Membawa mobile phone menjadi prioritas yang tinggi. Selain untuk komunikasi
Lebih terperinciDigital Marketing Communication : Mobile Advertising Membidik Target Bergerak
Digital Marketing Communication : Mobile Advertising Membidik Target Bergerak Sesi ke-10 Arief Budiman, S.Sn, M.Si Mata Kuliah : Dunia Maya Merek & Advertensi Universitas Paramadina Mobile Advertising
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Makanan merupakan kebutuhan sehari-hari dan setiap orang memiliki cara yang berbeda-beda untuk mendapatkan makanan yang diinginkan. Pada saat ini salah satu cara seseorang
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era globalisasi seperti sekarang ini, tidak dapat di pungkiri lagi peranan teknologi informasi yang semakin berkembang luas dan hampir menguasai seluruh aspek
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Berdasarkan data emarketeer (2015) jumlah pengguna internet didunia cenderung
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Tren global saat ini menunjukan jumlah pengguna yang terkoneksi dengan jaringan internet melalui perangkat gengam cenderung mengalami peningkatan. Berdasarkan data
Lebih terperinciMENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM DI BERBAGAI PERANGKAT
MENGGUNAKAN APLIKASI TELEGRAM DI BERBAGAI PERANGKAT Nama Penulis choerunnisa@raharja.info Abstrak Telegram adalah Aplikasi pesan chatting yang memungkinkan pengguna untuk mengirimkan pesan chatting rahasia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil Perusahaan Tokopedia
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1 Profil Perusahaan Tokopedia Tokopedia adalah salah satu perusahaan yang bergerak di bidang e-commerce yang memungkinkan setiap pebisnis di Indonesia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian a. Profil Tokopedia.com
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian a. Profil Tokopedia.com Tokopedia.com merupakan sebuah toko online yang dimiliki oleh Indonesia. Website ini menjual berbagai macam barang elektronik,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Di era informasi internet memegang peranan penting dalam segala aspek kehidupan manusia. Internet menjadi media yang banyak digunakan oleh kalangan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Keputusan membeli konsumen dipengaruhi oleh keterlibatan konsumen dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Keputusan membeli konsumen dipengaruhi oleh keterlibatan konsumen dan kepercayaan mereka. Semakin tinggi konsumen terlibat dalam upaya pencarian informasi produk,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. mengembangkan produknya dan merebut pangsa pasar (market share)
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Persaingan pasar dalam era globalisasi akan semakin mengarahkan sistem perekonomian Indonesia yang memposisikan pemasar untuk selalu mengembangkan produknya dan merebut
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perubahan teknologi telah membuat kegiatan branding pun mengalami perubahan.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Merek merupakan tampilan awal yang memudahkan konsumen untuk mengenali sebuah produk. Menurut Aaker (2008:36), merek adalah nama dan atau simbol yang bersifat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. paling mencolok dari perkembangan teknologi tersebut adalah gadget dan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Beberapa tahun belakangan ini teknologi jauh lebih canggih dan terus berkembang. Perkembangan teknologi tersebut dapat dirasakan didalam berbagai bidang mulai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. baik individu maupun organisasi (Hanson, 2000 :7 9). Perusahaan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Internet sudah menjadi suatu kebutuhan dalam kehidupan sehari-hari baik individu maupun organisasi (Hanson, 2000 :7 9). Perusahaan menggunakan internet sebagai cara
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Persaingan antar produsen terjadi hampir di semua sektor industri. Salah satu
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Persaingan antar produsen terjadi hampir di semua sektor industri. Salah satu sektor industri yang tingkat persaingannya tinggi saat ini yaitu sektor industri teknologi
Lebih terperinci1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Kebutuhan akan alat komunikasi pada saat ini sangatlah penting bagi masyarakat, begitupun untuk para pembisnis. alat komunikasi ini adalah senjata pokok
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Smartphone atau ponsel cerdas telah menjadi fenomena yang sangat dasyat pada beberapa tahun belakangan ini. Jika dulu seseorang sudah cukup dengan menelepon atau
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi terus menunjukkan sebuah perkembangan yang sangat pesat. Hal tersebut ditunjukkan dari munculnya sistem untuk memudahkan setiap orang
Lebih terperinciGambar 1.1 Logo PT. Tokopedia (Sumber: Tokopedia, 2012)
BAB I PENDAHULUAN 1.1 GAMBARAN UMUM OBJEK PENELITIAN 1.1.1 Sejarah Singkat PT.Tokopedia Tokopedia adalah perusahaan online marketplace yang memungkinkan setiap individu dan pemilik bisnis di Indonesia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. pun berkembang dengan pesat. Industri telekomunikasi berkembang megikuti
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang masalah Seiring dengan perkembangan jaman yang semakin pesat, industri telekomunikasi pun berkembang dengan pesat. Industri telekomunikasi berkembang megikuti kebutuhan
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Bab ini berisi kesimpulan yang merupakan rangkuman dari hasil penelitian
10 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini berisi kesimpulan yang merupakan rangkuman dari hasil penelitian tugas akhir dan saran-saran yang perlu diperhatikan bagi pengembangan perangkat lunak di masa yang
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. semakin meningkat. Hal ini menyebabkan para pengembang smartphone. memenuhi kebutuhan dan meningkatkan produktivitas masyarakat.
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan smartphone berkembang sangat pesat. Seperti yang diketahui, saat ini pengguna smartphone dapat melakukan banyak hal, mulai dari kegiatan yang berkaitan
Lebih terperinci1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi menjadi ciri khas pada era globalisasi saat ini. Perkembangan sistem informasi saat ini sangat pesat khusunya dalam urusan bisnis manusia. Terlebih
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1. PENDAHULUAN Bab ini akan membahas mengenai latar belakang masalah, rumusan masalah yang ingin dipecahkan, tujuan pembahasan yang diharapkan, batasan-batasan masalah yang ada, dan sistematika pembahasan
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. menyebabkan pasar penjualan handphone berkembang dengan cepat. Banyak
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pada zaman modern dengan perkembangan teknologi yang sangat cepat menyebabkan pasar penjualan handphone berkembang dengan cepat. Banyak produsen handphone
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pengguna Aktif Digital Indonesia Sumber : (Techinasia, 2015, diakses 22 Mei 2015)
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Di zaman era modern seperti sekarang alat komunikasi menjadi suatu kebutuhan bagi setiap individu. Salah satu alat komunikasi adalah telepon seluler atau handphone.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dapat dipastikan terisolasi dari lingkungan sekitarnya.harold D. Lasswell dalam
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komunikasi merupakan satu hal yang wajib untuk dilakukan manusia dalam kehidupannya sehari-hari. Selama hampir dua puluh empat jam, manusia berkomunikasi dengan sesamanya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN I.1.
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah Penelitian ini berfokus pada motif audience atau khalayak kalangan wanita dewasa muda di Surabaya dalam pemilihan atau penggunaan aplikasi Blackberry Messenger
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menyediakan informasi-informasi yang dibutuhkan oleh stakeholder sebagai. dasar untuk pengambilan keputusan dalam organisasi.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi telah berkembang dengan cepat dan mempengaruhi berbagai aspek dalam organisasi. Perubahan lingkungan bisnis menuntut organisasi untuk menyesuaikan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dari berbagai aspek kehidupannya. Kemajuan teknologi seperti televisi, ponsel,
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada zaman modern saat ini, perubahan tren gaya hidup khususnya dalam bidang teknologi yang terjadi di lingkungan membuat masyarakat mempunyai kehidupan yang lebih
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada dekade 70-an negara-negara maju seperti di Eropa menerapkan teknologi komunikasi seluler. Teknologi ini berkembang pesat karena mampu menawarkan flexibilitas
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Perkembangan jaman yang cepat, dan modern serta diiringi dengan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan jaman yang cepat, dan modern serta diiringi dengan perkembangan teknologi komunikasi dan informasi yang semakin maju, hal ini menyebabkan banyak pemain
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN LINE
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1 LINE LINE adalah aplikasi instant messenger atau pengirim pesan instan lintas platform gratis yang dapat digunakan pada smartphone, tablet dan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Tentang Traveloka
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1.1.1 Tentang Traveloka Traveloka.com adalah situs pemesanan tiket pesawat dan booking hotel yang berkantor pusat di Jakarta, Indonesia. Traveloka memiliki
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Perkembangan bisnis daring (online) semakin pesat seiring dengan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan bisnis daring (online) semakin pesat seiring dengan bertambahnya pengguna internet. Survei yang dilakukan oleh Asosiasi Penyelenggara Jaringan Internet
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian 1.2 Latar Belakang Penelitian
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Perkembangan teknologi internet yang begitu pesat memunculkan inovasiinovasi dalam kehidupan masyarakat. Salah satu inovasi yang lahir dari perkembangan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Media Sosial Line ata u yang biasa dikenal orang dengan sebutan IM (Instant Mesengger), merupakan istilah popular untuk sarana berkomunikasi. Di era globalisasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang kita ketahui, teknologi adalah suatu kreasi yang telah menjadi bagian
BAB I PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG MASALAH Sejak terjadinya Revolusi Industri di Eropa khususnya di Inggris, perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi menjadi semakin pesat. Teknologi yang diciptakan
Lebih terperinciBAB II DESKRIPSI OBYEK PENELITIAN. yang meliputi company profile Tencent sebagai mother brand, P.T Media
BAB II DESKRIPSI OBYEK PENELITIAN Bab II ini peneliti akan menjelaskan dan mendeskripsikan obyek dalam penelitian ini yaitu iklan WeChat dalam program acara Indonesian Idol Season 8 yang meliputi company
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Saat ini kebutuhan untuk berkomunikasi menjadi suatu hal yang sangat
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini kebutuhan untuk berkomunikasi menjadi suatu hal yang sangat penting bagi setiap orang. Kebutuhan tersebut mengakibatkan meningkatnya kebutuhan layanan jasa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi mempermudah masyarakat untuk mengakses internet
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Kemajuan teknologi mempermudah masyarakat untuk mengakses internet kapanpun dan dimanapun. Apalagi, teknologi yang ada pada telepon daring (smartphone) memungkinkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN UKDW. Pengertian internet (interconnection networking) adalah sekumpulan jaringan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi di era globalisasi yang semakin maju saat ini, membawa pengaruh yang besar terhadap perubahan lingkungan baik secara langsung
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. fungsi standar menjadi hadirnya sebuah telepon seluler pintar atau smartphone
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Industri telekomunikasi nasional saat ini ditandai dengan tiga tren utama (APJII, 2013). Pertama, tergesernya fitur telepon genggam atau ponsel dengan fungsi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Internet telah menjadi suatu kebutuhan di mana setiap orang dengan mudah terkoneksi satu sama lain. Peran internet sudah tidak dapat dipisahkan dari kegiatan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. manusia membutuhkan orang lain untuk berbagi dan berkomunikasi. Kebutuhan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komunikasi merupakan elemen terpenting dalam kehidupan manusia, terlebih lagi pada era globalisasi seperti sekarang ini. Sebagai makhluk sosial manusia membutuhkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ketika akan memutuskan untuk memiliki suatu produk. Keputusan itu akan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Bagi seorang konsumen niat beli terhadap suatu produk muncul dari sebuah keinginan yang disebabkan oleh dampak dari suatu proses pengamatan dan pembelajaran, apabila
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menggunakan internet tersebut. Alat telekomunikasi seperti handphone pada era
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi canggih telah menjadi suatu keharusan dalam menunjang kegiatan sehari-hari. Teknologi informasi (internet) adalah salah satu teknologi yang berkembang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN UKDW. satunya adalah handphone. Pada jaman sekarang, handphone menjadi salah
BAB I PENDAHULUAN 1. 1 Latar Belakang Perkembangan teknologi saat ini semakin cepat dan semakin canggih serta praktis. Teknologi telah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari kehidupan manusia zaman
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. jaringan digital, jangkauan global, interaktivitas, may to many communications,
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Internet disebut sebagai sebuah media baru yang sifatnya multimedia dan interaktif. Karakteristik unik dari media baru yang menggabungkan konvergensi, jaringan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan perkembangan teknologi smartphone maka pasar
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Seiring dengan perkembangan teknologi smartphone maka pasar smartphone di Indonesia juga semakin tumbuh dengan sangat pesat terutama di beberapa kota besar
Lebih terperinciI. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang
I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Perkembangan arus globalisasi yang semakin cepat membuat keberadaan telekomunikasi sebagai media penghubung menjadi sangat penting bagi masyarakat. Hal ini dikarenakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Sejarah Instagram
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Pada penelitian skripsi ini objek yang diambil oleh penulis adalah media sosial Instagram. 1.1.1 Sejarah Instagram Instagram adalah sebuah aplikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi mengalami perkembangan yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Dalam beberapa tahun terakhir, teknologi mengalami perkembangan yang sangat pesat. Perkembangan ini terjadi pada berbagai bidang, seperti transportasi, perbankan,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Penelitian. Seiring dengan perkembangan zaman yang semakin cepat membuat
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Seiring dengan perkembangan zaman yang semakin cepat membuat persaingan dalam dunia bisnis semakin ketat. Dengan semakin ketatnya persaingan yang ada membuat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. seperti sistem perdagangan dan sistem pemasaran. Dahulu jika kita ingin
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Perkembangan zaman dan teknologi semakin mendorong berbagai macam perubahan sistem, baik secara langsung maupun tidak langsung, seperti sistem perdagangan dan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. diperkirakan akan terus meningkat seiring kemajuan teknologi. 3,42 3,25 3,07 2,89 2,69. Tahun
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Later Belakang Internet diperkenalkan pada tahun 1969 di Amerika Serikat dan sampai saat ini jumlah penggunanya terus meningkat. Internet dapat digunakan sebagai alat komunikasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Universitas Sumatera Utara. 1 Universitas Sumatera Utara
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Pada era globalisasi sekarang ini, informasi mengenai berbagai hal bisa kita dapatkan dengan mudah dan cepat. Berkomunikasi adalah cara yang digunakan manusia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini, iklan sudah berkembang menjadi sistem komunikasi. penting bagi keberhasilan perusahaan.
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Iklan dan promosi merupakan bagian yang tak terpisahkan dari sistem ekonomi dan sosial masyarakat modern. Dewasa ini, iklan sudah berkembang menjadi sistem
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pemasaran modern seperti saat sekarang ini membutuhkan lebih dari
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Konteks Penelitian Pemasaran modern seperti saat sekarang ini membutuhkan lebih dari sekedar produk atau jasa yang berkualitas, harga yang bersaing, dan ketersediaan produk bagi pasar
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dalam situs jejaring sosial, seperti Facebook, Twitter, dan Instagram telah
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan Web 2.0 telah mengubah cara pengguna dan organisasi saling berinteraksi dan berkolaborasi. Meningkatnya popularitas interaksi sosial dalam situs
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Pertumbuhan online shopping di Indonesia cukup pesat, dan kurangnya kejahatan melalui internet juga menyebabkan kepercayaan dan kenyamanan yang semakin tinggi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam beberapa dekade terakhir terjadi perubahan yang drastis di dalam bisnis khususnya e-business, perkembangan tersebut diantaranya perkembangan komunikasi dan proses
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Informasi Top 8 Sistem Operasi Mobile dan Tablet pada bulan Februari 2015 sampai dengan Februari 2016
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pesatnya perkembangan teknologi informasi saat ini berdampak pada gaya hidup masing-masing individu, hal ini dapat dilihat dari semakin banyaknya pengguna smartphone,
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Internet Internet dapat diartikan sebagai kumpulan komputer besar di dunia yang saling terhubung satu sama lain. Jika komputer terhubung ke Internet maka berarti terhubung dengan
Lebih terperinci