Pelatihan Intel XDK. Modul 4 Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software.

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Pelatihan Intel XDK. Modul 4 Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software."

Transkripsi

1 Pelatihan Intel XDK Modul 4 Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Intel XDK Dikembangkan oleh Intel Software. 1

2 Versi 1.0. September Hak Cipta (C) 2013 Intel Software.. Adobe, Adobe Edge, dan Adobe Edge Animate merupakan merk dagang dan merk dagang terdaftar milik Adobe, Inc. Android, Chrome, dan Google adalah merk dagang dan merk dagang terdaftar milik Google, Inc. Intel, Intel XDK merupakan merk dagang dan merk dagang terdaftar milik Intel Corporation. ios dan OS X adalah merk dagang dan merk dagang terdaftar milik Apple, Inc. Windows, Windows Phone, Windows Store adalah merk dagang dan merk dagang terdaftar milik Microsoft Corporation. Semua merk dagang terdaftar lainnya yang tercantum pada modul ini merupakan milik pemiliknya masing-masing yang peduli. Modul ini bebas untuk disebarluaskan secara hardcopy ataupun softcopy dengan tanpa menambah atau mengurangi isi dari modul ini termasuk isi halaman ini. Modul ini tidak boleh diperjual belikan atau digunakan untuk tujuan komersial lain. 2

3 Modul 4 Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Intel XDK. 3

4 Overview Sesi ini merupakan pembuka dari sesi selanjutnya yang berbasis project. Pada sesi ini kita akan membuat sebuah project aplikasi mobile berbasis HTML5 dan JQM menggunakan Intel XDK. Kita akan membuat sebuah aplikai media pembelajaran yang berisi konten dan multimedia serta quiz. Lalu pada sesi hari kedua nanti akan ditambahkan pula fitur untuk posting score hasil quiz kita ke facebook J Mari kita mulai.. Langkah 1: Buat Project Baru Langkah pertama kita akan membuat project Intel XDK baru. Project Baru Gambar 1 - Membuat Project Baru Langkah 2: Setup Project Selanjutnya kita gunakan pengaturan project seperti di bawah ini: 4

5 Use App Designer xdk-duniawi Location J Gambar 2 - Project Setup Setelah setup project berhasil, package default dari Intel XDK seperti di bawah ini. Selanjutnya kita akan mulai mengolah project ini. Gambar 3 - Default Package Langkah 3: Menggunakan JQuery Mobile Oke mari kita mengolah project ini J Project ini menggunakan JQuery Mobile sebagai framework Javascript-nya. Pertama kita seleksi index.html à App Designer 5

6 App Designer Gambar 4 - Menggunakan APP DESIGNER Setelah muncul pilihan Framework, pastikan kita pilih JQuery Mobile J JQuery Mobile Gambar 5 - Pilihan Framework Setelah JQuery Mobile dipilih, Refresh File Tree terlebih dahulu untuk menampilkan list file yang terbaru pada project ini. 6

7 Refresh Gambar 6 - File Tree Setelah File Tree di-refresh, maka list file pada project kita akan up-to-date. Hal ini akan sering dilakukan. Langkah 4: Membuat Halaman Intro Secara defacto, halaman pertama yang akan diload pada sebuah aplikasi berbasis html adalah index.html, maka kita pastikan bahwa index.html akan menjadi halaman intro project ini J Mari kita JQM Header supaya lebih mantap. JQM = JQuery Mobile Pada Tab Controls, pilih HEADER lalu drag-n-drop ke canvas, tunggu beberapa saat hingga muncul header yang kita buat. Selanjutnya ceklis Title dan isi dengan Selamat Datang 7

8 Header Gambar 7 - Header Langkah 5: Mengisi Halaman Intro Mari kita isi halaman intro ini dengan beberapa komponen. Pertama-tama kita akan mengisi dengan image. Caranya hampir sama seperti di atas, cukup melakukan drag-n-drop dari tab controls ke canvas. Penjelasannya seperti di bawah ini: Sebelum menambahkan komponen IMG, pertama kita tambahkan image intel.jpg yang sudah tersedia ke dalam folder images pada workspace project xdk-duniawi ini J Selanjutnya seperti biasa kita refresh file tree. Hal ini dilakukan supaya pada saat mengisi img src kita tinggal memilih pada dropdown pada IMG SETTINGS. 8

9 Img src IMG Gambar 8 - IMG Supaya lebih mantap, kita coba tambahkan Horizontal Line di bawah gambar tersebut. Mari kita coba dengan coding J Masuk ke dalam mode EDITOR, selanjutnya akan muncul tampilan code dari index.html ini, lalu pada bagian bawah </figur/> kita isi dengan <hr/> seperti di bawah ini: EDITOR Gambar 9 - EDITOR 9

10 <hr/> Gambar 10 - Menambahkan <hr/> Untuk mencoba preview pada simulator device, klik tab EMULATE J Maka hasilnya akan seperti di bawah ini. EMULATE 10

11 Selanjutnya kita akan menambahkan komponen tombol untuk memulai. Seperti biasa, dalam mode APP DESIGNER kita drag-n-drop komponen ke dalam canvas. Komponen button ada pada jenis FORM. Button Gambar 11 - Button Untuk menambahkan UX yang lebih mantap kita tambahkan Icon pada tombol tersebut. Caranya: ceklist Icon pada tab properties, lalu pilih Icon yang tersedia. 11

12 Pilih Icon Gambar 12 - Button Icon Setelah Icon dipilih, lalu ubah Icon Posisition jadi RIGHT.. Bingoo! Hasilnya seperti di bawah ini Gambar 13 - Button dengan Icon 12

13 Langkah 6: Membuat Pop-Up Form Pengisian Nama Pengguna Saatnya kita menambahkan pop-up form pengisian nama pengguna J Intel XDK juga sudah menyediakan komponen pop-up, tapi kita coba cara yang lebih cepat. Pada sesi ini kita akan full coding.. (Mode EDITOR : ON) Langkah pertam kita harus memodifikasi properties Button yang sudah kita buat tadi. Tambahkan atribut berikut ini (code berwarna orange) <a class="widget uib_w_3 d-margins" datauib="jquery_mobile/button" data-role="button" dataicon="arrow-u-r" data-iconpos="right" href="#popuplogin" data-rel="popup" data-position-to="window" datatransition="slide">mulai</a> Selanjutnya <div> Pop-up, pada bagian seperti di bawah ini: Code: Pop-up Gambar 14 - Baris Kode untuk Pop-up Baris kode yang ditambahkan adalah sebagai berikut: <div data-role="popup" id="popuplogin" data-theme="a" class="ui-corner-all"> <div style="padding:10px 20px;"> <h5>isi dengan nama anda!</h5> <label for="un" class="ui-hidden-accessible"> Nama: </label> <input type="text" name="user" id="un" value="" placeholder="nickname" data-theme="a"> <button type="button" data-theme="a" data-icon="check" id="btnmasuk" onclick="actionmasuk()"> Sign me in! </button> </div> 13

14 </div> Mari kita test, apakah pop-up keluar atau tidak.. Hasilnya sperti ini: Gamb ar 15 - Prev iew Ap pli kasi Gambar 16 - Preview Aplikasi: Button Clicked Langkah 7: Menambahkan Halaman HOME Pada sesi ini kita akan memberikan aksi pada pop-up yang sudah dibuat sehingga ketika ditekan akan berpindah ke halaman lain. Sebelumnya kita terlebih dahulu buat sebuah halaman home.html dengan isi sebuah text Hi, kamu lengkap dengan Headernya. Caranya sebagai berikut: 14

15 New File Gambar 17 - New File home.html Gambar 18 Nama File Langkah 8: Mengisi Halaman Home Setelah file dibuat, kita akan mengisinya dengan text. Pilih file home.html, lalu kita masuk mode APP DESIGNER. Seperti halaman index sebelumnya, kita pilih JQuery Mobile sebagai framework. Berikut langkah detailnya: 15

16 home.html Gambar 19 - Home.html Gambar 20 - Pilihan Framework Lalu tambahkan text menggunakan langkah drag-n-drop seperti sebelumnya. Text tersebut berisi Hi, kamu namun sebelumnya kita tambahkan Header dengan title:home Gambar 21 - Header Home Selanjutnya tambahkan text seperti di bawah ini: 16

17 Text: Hi, Kamu Gambar 22 - Text pada Home Langkah 9: Membuat Aksi Pop-Up Form Pengisian Nama Pengguna Pada sesi ini kita akan mencoba mengeksplor HTML dan Javascript pada Intel XDK ini. Pertama-tama kita buat file Javascript pada folder js dengan nama default.js berikut langkah2nya: New File pada Folder js Gambar 23 - File Javascript Baru 17

18 default.js Gambar 24 - Default.js Lalu kita isi file default.js tersebut dengan baris kode di bawah ini: function actionmasuk(event){ $.mobile.changepage('home.html', {reloadpage : true, changehash : true, transition: "slide" }); } Setelah file default.js terisi, kita import file tersebut pada index.html sehingga actionmasuk() akan berfungsi. Pastikan import default.js di bawah baris import JQuery Mobile seperti berikut ini: <script type="application/javascript" src="js/jquery.min.js"> </script> <script type="application/javascript" src="jqm/jquery.mobile-min.js"> </script> <script type="application/javascript" src="js/default.js"> </script> Jika berhasil, berikut preview nya J 18

19 Gambar 25 - Preview Aplikasi Horay J kita sudah berhasil membuat aplikasi html5 menggunakan Intel XDK. Masih banyak komponen yang bisa digunakan pada Intel XDK maupun menggunakan widget dari JqueryMobile lainnya. Materi selanjutnya kita akan mencoba menambahkan beberapa komponen yang sering digunakan pada sebuah aplikasi mobile. Langkah 10: Menambahkan Common Component JqueryMobile pada Intel XDK Oke mari kita menambahkan beberapa komponen yang sering digunakan pada aplikasi mobile. Berikut list yang akan kita coba yang tersedia pada Intel XDK: - Collapsible - ButtonGroup - Footer - ListView - Select 19

20 Referensi: Selanjutnya mari kita coba satu persatu, namun sebelumnya kita harus mengetahui letak penambahan kode yang tepat J Hal itu bisa kita lakukan setelah mengenal lebih dekat HTML5, JQM dan Intel XDK. Collapsible Gambar 26 - Collapsible Untuk mengambahkan komponen ini kita tinggal melakukan drag-n-drop J lalu selanjutnya tambahkan konten yang ada di dalam collabsible berupa text, gambar dan lain sebagainya. - Label: Text yang tampil pada layar - Theme: Tema JQM yang akan digunakan - Current Theme: Tema yang sekarang digunakan - Mini: Ukuran komponen menjadi mini - Inset: Komponen dalam satu set - Rounded Corner: Ujung komponen yang berbentuk rounded - Closed Icon: Icon pada saat konten tertutup - Open Icon: Icon pada saat konten terbuka - Icon Position: Poisi ikon pada option yang tersedia - Id: digunakan untuk CSS dan JS 20

21 ButtonGroup Gambar 27 - Button Group Komponen ini memiliki terdiri dari beberapa Button yang digabung menjadi satu kelompok. Namun karakteristik tiap Button unique dan bisa dimanipulasi sesuai kebutuhan. Misal kita bisa membuat grup tombol untuk pengaturan Media seperti di atas. Seperti halnya komponen button, untuk menambahkan group Button ini kita tinggal melakukan Drag-n-drop kemudia mengatur properties tiap Button sesuai kebutuhan J - Vertical: Orientasi button vertikal - Id: digunakan untuk CSS dan JS 21

22 Footer Gambar 28 - Footer Sama halnya dengan Header, komponen Footer ini biasa digunakan untuk menampilkan informasi yang biasanya akan dibawa pada tiap halaman, bisa berupa navigasi atau text biasa. Layout Footer sudah dirancang fixed berbeda dengan header yang ada pilihan untuk fixed atau tidak. Untuk menambahkannya: Just drag-n-drop J - Title: Judul yang tampil pada footer - Theme: Tema JQM yang akan digunakan - Id: digunakan untuk CSS dan JS 22

23 ListView ListView merupkan salah satu komponen penting yang sering digunakan untuk menampilkan data dinamis maupun statis. List Item LISTVIEW Gambar 29 - ListView 23

24 Cara menambahkan ListView cukup mudah, seperti yang lainnya tinggal drag-n-drop ke canvas lalu atur properties nya melalui APP DESIGNER atau EDITOR. - Theme: Tema JQM yang akan digunakan - Inset: Rounded - Ordered: List tergabung - Filter: Menampilkan filter untuk List - Auto Devider: Menampilkan pemisah list secara otomatis - Mini: Ukuran komponen menjadi mini - Id: digunakan untuk CSS dan JS Select Komponen ini sering digunakan untuk menampilkan data yang disesuaikan dengan aturan yang dibuat. Misal list data provinsi, kota, dll. Berikut cara pembuatannya: Label Options LISTVIEW Gambar 30 - Select 24

25 Untuk menambahkan komponen Select, lakukan drag-n-drop seperti komponen lainnya, lalu isi properties yang dibutuhkan. - Label: Text yang tampil pada layar - Label Position: Posisi label pada layar - Options: Berisi pilihan yang tersedia - Theme: Tema JQM yang akan digunakan - Mini: Ukuran komponen menjadi mini - Icon Position: Poisi ikon pada option yang tersedia - Id: digunakan untuk CSS dan JS Langkah 11: Project Mobile Learning Menggunakan Intel XDK (lanjutan) Oke, setelah mengenal beberapa komponen dan sekaligus mencobanya, kita akan melanjutkan project ini. Sebelumnya kita sortir dulu komponen yang akan dipakai sebagai berikut: HEADER TEXT COLLAPSIBLE BUTTON GROUP FOOTER Gambar 31 - Project (lanjutan) Tampilah home.html 25

26 Setelah melakukan penyortiran dari hasil latihan pengenalan komponen sebelumnya, sisakan yang terlihat seperti di atas. Selanjutnya kita akan memberi aksi pada Button Materi 1 sehingga akan membuka halaman Materi 1. Pada tab properties kita tambahakan id: materi1 Selanjutnya kita tambahkan atribut onclick pada tombol materi1, berikut baris kode yang ditambahkan (berwarna orange): <a class="widget uib_w_11" data-uib="jquery_mobile/button" data-role="button" data-icon="eye" id="materi1" onclick="materi1()">materi 1</a> Lalu kita tambahkan method materi1() pada default.js seperti berikut: function materi1(event){ $.mobile.changepage( 'materi1.html', { dataurl : "materi1.html?parameter=123", data : { 'paremeter' : '123' }, reloadpage : true, changehash : true, transition: "pop" }); } Lalu jangan lupa kita import default.js pada home.html ini J <script type="application/javascript" src="js/default.js"></script> Langkah 12: Membuat Halaman Materi 1 Proses selanjutnya adalah membuat halaman materi1.html yang berisi materi bab 1 pengenalan planet bumi (sesuai nama project: xdk-duniawi J ) 26

27 Gambar 32 - Materi1.html Langkah 13: Mengisi Halaman Materi 1 Setelah materi1.html dibuat, selanjutnya kita masuk APP DESIGN tentunya dengan framework JQM. Lalu kita isi dengan komponen sebagai berikut: - Header : Materi 1: Tentang Dunia o BackButton : Tombol kembali ke halaman sebelumnya - Text : Berisi overview materi 1 - Footer : (c) {nama}, Accordion : Berisi text deskripsi planet bumi. o Planet Bumi : sekilas tentang plante bumi o Bentuk : sekilas tentang bentuk planet bumi o Komposisi Kimia : sekilas komposisi kimia dari planet bumi o Sumber : sumber : wikipedia 27

28 HEADER FOOTER Gambar 33 - Design materi1.html Catatan: Header (Back Button) Untuk menambahkan BackButton pada header, kita cukup menambahkan attribut pada elemen header tersebut. Attribut yang ditambahkan seperti di bawah ini: <div data-role="header" class="container-group innerelement uib_w_1" data-uib="jquery_mobile/header" dataposition="fixed" data-add-back-btn="true"> Attribut di atas akan secara otomatis menambahkan BackButton sekaligus memberikan aksinya sehingga saat ditekan akan otomatis kembali ke halaman sebelumnya. 28

29 Accordion (Content) Setelah accordion ditambahkan dengan cara drag-n-drop, selanjutnya untuk mengisi konten dalam masing bagian caranya harus via EDITOR. Kita harus menambahkan paragraf yang berisi teks di dalam <div> masing-masing bagian. Berikut contoh baris kode yang ditambahkan untuk menambahkan konten pada accordion: <div data-role="collapsible" class="no_wrap widget uib_w_4" data-uib="jquery_mobile/collapsible"> <h4>planet Bumi</h4> <div class="col uib_col_2" data-uib="layout/col"> <div class="widget-container content-area verticalcol"> <p>konten di sini!</p> </div> </div> </div> Pada dasarnya kita bisa menambahkan konten lain selain teks pada masing-masing bagian accordion tersebut, caranya kita bisa menambahkan tag lain yang dibutuhkan. Selanjutnya kita isi masing-masing bagian pada accordion dengan konten yang diambil dari wikipedia J seperti di bawah ini: Gambar 34 - Konten Accordion 29

30 Berikut baris kode yang ditambahkan untuk bagian accordion Planet Bumi: <div data-role="collapsible" class="no_wrap widget uib_w_4" data-uib="jquery_mobile/collapsible"> <h4>planet Bumi</h4> <div class="col uib_col_2" data-uib="layout/col"> <div class="widget-container content-area vertical-col"> <p>bumi adalah planet ketiga dari delapan planet dalam Tata Surya. Diperkirakan usianya mencapai 4,6 miliar tahun</p> </div> </div> </div> Selanjutnya berikut baris kode yang ditambahkan untuk accordion Bentuk: <div data-role="collapsible" class="no_wrap widget uib_w_5" data-uib="jquery_mobile/collapsible"> <h4>bentuk</h4> <div class="col uib_col_3" data-uib="layout/col"> <div class="widget-container content-area verticalcol"> <p>bentuk planet Bumi sangat mirip dengan bulat pepat (oblate spheroid), sebuah bulatan yang tertekan ceper pada orientasi kutub-kutub yang menyebabkan buncitan pada bagian khatulistiwa</p> </div> </div> </div> Baris kode yang ditambahkan untuk konten accordion Komposisi Kimia: <div data-role="collapsible" class="no_wrap widget uib_w_6" data-uib="jquery_mobile/collapsible"> <h4>komposisi Kimia</h4> <div class="col uib_col_4" data-uib="layout/col"> <div class="widget-container content-area verticalcol"> <p>massa Bumi kira-kira adalah 5, kg. Kandungan utamanya adalah besi (32,1%), oksigen (30,1%), silikon (15,1%), magnesium (13,9%), sulfur (2,9%), nikel (1,8%), kalsium (1,5%), and 30

31 aluminium (1,4%); dan 1,2% selebihnya terdiri dari berbagai unsur-unsur langka.</p> </div> </div> </div> Selanjutnya yang terakhir adalah baris kode yang ditambahkan untuk konten accordion Sumber adalah sebagai berikut: <div data-role="collapsible" class="no_wrap widget uib_w_6" data-uib="jquery_mobile/collapsible"> <h4>sumber</h4> <div class="col uib_col_4" data-uib="layout/col"> <div class="widget-container content-area verticalcol"> <p>wikipedia</p> </div> </div> </div> Setelah masing-masing konten dimasukan, lakukan preview pada aplikasi. 31

32 Langkah 14: Mempersiapkan Gambar untuk Materi 2 Setelah materi 1 sudah selesai kita buat dan diisi dengan konten berbasis text, pada bagian ini kita akan membuat materi 2 dan mengisinya dengan konten gambar. Konten gambar yang akan diisi adalah illustrasi planet bumi. Adapun gambar yang akan dimasukan ada 3 buah sebagai berikut : Gambar 35 - Gambar Earth (Sumber: Google) Langkah 15: Membuat Halaman Materi 2 Pada file tree, Klik Kanan à New File à materi2.html Gambar 36 - New File materi2.html Langkah 16: Mengisi Halaman Materi 2 Halaman Materi 2 terdiri dari komponen sebagai berikut: 32

33 - Header : Materi 1: Tentang Dunia o BackButton : Tombol kembali ke halaman sebelumnya - Footer : (c) {nama}, IMG: Gambar planet bumi - Tab Navbar: Navigasi Tab yang akan menampilkan dan memunculkan gambar. Berikut penjelasannya: HEADER NAVBAR IMG with Caption FOOTER Gambar 37 - Layout Materi 2 Proses pembuatan header dan footer mengacu pada langkah pada pengisian materi 1. Adapun untuk pembuatan IMG dan Navbar penjelasannya sebagai berikut: NAVBAR Untuk menambahkan Navbar, kita harus coding J adapun baris kode yang ditambahkan sebagai berikut: <div data-role="navbar"> <ul> <li><a href="materi2.html" class="ui-btn-active uistate-persist" data-icon="grid">gambar 1</a> 33

34 </li> <li><a href="materi2-lanjutan1.html" dataicon="grid">gambar 2</a> </li> <li><a href="materi2-lanjutan2.html" dataicon="grid">gambar 3</a> </li> </ul> </div> Kode di atas di tambahkan di atas IMG atau tepatnya seperti di bawah ini: Gambar 38 - Letak Kode Navbar IMG (Properties) Cara menambahkan IMG sudah dijelaskan pada langkah sebelumnya, adapun catatan untuk pengaturan propertiesnya sebagai berikut: Img Src Caption Gambar 39 - Properties IMG 34

35 Langkah 17: Menambah Halaman Materi Lanjutan yang Digunakan Navbar Setelah kita menambahkan navbar, ada bebeapa halaman yang belum dibuat, hal ini menyebabkan ketika navbar ditekan akan keluar pesan ERROR. Gambar 40 - Error Loading Page Mari kita tambahkan halaman yang belum tersedia tersebut. Adapun file yang ditambahkan adalah materi2-lanjutan1.html dan materi2-lanjutan2.html. Gambar 41 - New File materi2-lanjutan1.html 35

36 Gambar 42 - materi2-lanjutan2.html Langkah 18: Mengisi Halaman Materi Lanjutan yang Digunakan Navbar Halaman materi lanjutan berisi konten yang mirip dengan materi 2 karena memang lanjutan dari materi tersebut. Adapun konten dan layout nya sebagi berikut: Materi2-lanjutan1 Posisi active nav pada Gambar 2 IMG mengacu gambar lain Gambar 43 - Layout Materi2-lanjutan1 36

37 Pada navbar, untuk menambahkan status navbar yang sedang aktif atau tidak, ditambahkan atribut seperti berikut: <li><a href="materi2-lanjutan1.html" class="ui-btn-active ui-state-persist" data-icon="grid">gambar 2</a> Pastikan yang aktif hanya satu navbar button saja J Materi2-lanjutan2 Untuk mengisi halaman ini, lakukan hal yang sama pada materi2-lanjutan1. Berikut hasilnya: Posisi active nav pada Gambar 3 Gambar 44 - Halaman Materi2-lanjutan2 Baiklah, Modul 4 ini telah kita selesaikan, adapun untuk melihat hasil yang sudah kita buat ada baiknya kita lakukan preview satu per satu halaman. Berikut halaman yang sudah kita selesaikan: 37

38 Gambar 45 - Halaman Intro Gambar 46 - Pop Form Nama 38

39 Gambar 47 - Halaman Home Gambar 48 - Halaman Materi 1 39

40 Gambar 49 - Halaman Materi 2 Sekian pembahasan pada modul ini. Materi 3 dan quiz akan dilanjutkan pada modul berikutnya. 40

41 Common Senses J Beberapa hal yang harus kita biasakan pada saat menggunakan Intel XDK antara lain: - Sering melakukan refresh terhadap File Tree - Pada saat menambahkan komponen biasanya Intel XDK melakukan prosesing beberapa saat, bersabarlah J - Sering mengakses resources HTML5 di: - Dianjurkan sering mengakses resources CSS di: - Resources JavaScript lengkap di: - Resources JQM lengkap di: - Keep Smile J 41

Pelatihan Intel XDK. Modul 5 Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Intel XDK Sesi 2. Dikembangkan oleh Intel Software.

Pelatihan Intel XDK. Modul 5 Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Intel XDK Sesi 2. Dikembangkan oleh Intel Software. Pelatihan Intel XDK Modul 5 Pengembangan Aplikasi Mobile Learning Menggunakan Intel XDK Sesi 2 Dikembangkan oleh Intel Software. 1 Versi 1.0. September 2013. Hak Cipta (C) 2013 Intel Software.. Adobe,

Lebih terperinci

Pelatihan Intel XDK. Modul 3. Pengenalan Intel XDK Development Tools. Dikembangkan oleh Intel Software.

Pelatihan Intel XDK. Modul 3. Pengenalan Intel XDK Development Tools. Dikembangkan oleh Intel Software. Pelatihan Intel XDK Modul 3. Pengenalan Intel XDK Development Tools. Dikembangkan oleh Intel Software. 1 Versi 1.0. September 2013. Hak Cipta (C) 2013 Intel Software. Adobe, Adobe Edge, dan Adobe Edge

Lebih terperinci

Pelatihan Intel XDK. Modul 1. Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software.

Pelatihan Intel XDK. Modul 1. Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software. Pelatihan Intel XDK Modul 1. Pengenalan HTML5, Mobile Application, dan Intel XDK. Dikembangkan oleh Intel Software. 1 Versi 1.0. September 2013. Hak Cipta (C) 2013 Intel Software. Adobe, Adobe Edge, dan

Lebih terperinci

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MODUL V DREAMWEAVER 5.1 Tujuan Praktikum Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan mampu : 1. Mengenal komponen aplikasi Macromedia Dreamweaver 2. Membuat template website offline sederhana

Lebih terperinci

Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :

Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 : 1.1 Pengertian Macromedia Dreamweaver : merupakan sebuah HTML editor Profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web beserta halaman- web. 1.2 Spesifikasi PC untuk menjalankan DREAMWEAVER

Lebih terperinci

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0

Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0 PAKET PEMROGRAMAN II Buka Start -> All Programs -> Microsoft Visual Studio - > Microsoft Visual Fox Pro 6.0 A. Menu Bar B. Standar ToolBar E. Jendela Command D. Jendela Kode C. Form Designer F. Form Controls

Lebih terperinci

Pengenalan Script. Definisi HTML

Pengenalan Script. Definisi HTML 1 Pengenalan Script Pada bab ini akan dibahas bahasa script yang dapat digunakan untuk membuat halaman web. Untuk dapat membuat halaman web bahasa script pertama yang harus anda kenal adalah HTML. HTML

Lebih terperinci

STMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA.

STMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA. STMIK SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 PENDAHULUAN Dreamweaver adalah sebuah program website editor yang berfungsi untuk membuat dan

Lebih terperinci

ORIENTASI HALAMAN, PAGE MARGIN, PAGE BREAKS, HEADER, FOOTER, PAGE NUMBER, BULLETED DAN NUMBERED SERTA DROP CAP

ORIENTASI HALAMAN, PAGE MARGIN, PAGE BREAKS, HEADER, FOOTER, PAGE NUMBER, BULLETED DAN NUMBERED SERTA DROP CAP MODUL 02 ORIENTASI HALAMAN, PAGE MARGIN, PAGE BREAKS, HEADER, FOOTER, PAGE NUMBER, BULLETED DAN NUMBERED SERTA DROP CAP 2 JP (90 menit) Pengantar Pada modul ini dibahas materi tentang cara mengatur jarak

Lebih terperinci

MODUL 12 PENGENALAN JQUERY MOBILE

MODUL 12 PENGENALAN JQUERY MOBILE MODUL 12 PENGENALAN JQUERY MOBILE INTERNET PROGRAMMING PENS A. Tujuan : 1. Memahami jquery mobile 2. Memahami interkoneksi antar halaman 3. Memahami pembuatan aplikasi jquery B. Dasar Teori Beberapa aplikasi

Lebih terperinci

Tutorial Implementasi Jquery Mobile dan JSP. 1. Definisi Jquery Mobile

Tutorial Implementasi Jquery Mobile dan JSP. 1. Definisi Jquery Mobile Tutorial Implementasi Jquery Mobile dan JSP 1. Definisi Jquery Mobile Jquery mobile : framework tampilan berbasis HTML 5, sehingga situs responsive baik di desktop, tablet atau smarphone. 2. Download Jquery

Lebih terperinci

HTML (HyperText Markup Language)

HTML (HyperText Markup Language) HTML (HyperText Markup Language) IMS HTML HyperText Markup Language adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN TEORI BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1. Pengenalan HTML 2.1.1. Pendahuluan HTML Hypertext Markup Language merupakan kepanjangan dari kata HTML. Adalah script dimana kita bisa menampilkan informasi dan daya kreasi kita

Lebih terperinci

1. Pengantar. 2. Panduan Pengguna Overview Template Halaman Kategori Banner Video Produk. 3. Halaman Saya. 4. Analisis

1. Pengantar. 2. Panduan Pengguna Overview Template Halaman Kategori Banner Video Produk. 3. Halaman Saya. 4. Analisis Desain Toko - Modul 1. Pengantar 2. Panduan Pengguna Overview Template Halaman Kategori Banner Video Produk 3. Halaman Saya 4. Analisis 2 Contoh dari halamann desain toko di Lazada Desain Toko merupakan

Lebih terperinci

Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6

Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi

Lebih terperinci

WEBSITE SETTING WEBSITE INFORMASI SITUS. Published on SIAKAD ONLINE (http://itn.siakad-online.com)

WEBSITE SETTING WEBSITE INFORMASI SITUS. Published on SIAKAD ONLINE (http://itn.siakad-online.com) WEBSITE SETTING WEBSITE INFORMASI SITUS ooo Menu : SETTING» WEBSITE» Informasi Situs ooo Fungsi : Fitur ini untuk membuat pengaturan Informasi sistem / situs secara umum. Pengaturan ini dilakukan hanya

Lebih terperinci

MODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title

MODUL III. VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title MODUL III VIDEO (Part 3) A. TUJUAN Mahasiswa mengerti cara memberikan animasi motion/grafhics dan membuat title B. TEORI dan PRAKTEK Animasi Motion/grafics 1. Animasi Position Animasi position disebut

Lebih terperinci

SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom.

SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom. SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom. Dreamweaver merupakan aplikasi yang digunakan untuk membuat website secara profesional. Pada tutorial ini akan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan HTML 2.1.1 Pengertian Dokumen HTML HTML ( Hypertext Markup Language ) adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML dirancang untuk digunakan tanpa

Lebih terperinci

Membangun Android Studio Dengan Gradle

Membangun Android Studio Dengan Gradle Membangun Android Studio Dengan Gradle Firmansyah Agustian Firman.agustian@gmail.com Abstrak Sebuah ide untuk Android Development yang diperkenalkan google pada acara Google I/O 2013. Android Studio merupakan

Lebih terperinci

E-commerce Development Berbasis Wordpress

E-commerce Development Berbasis Wordpress E-commerce Development Berbasis Wordpress P A R T 2 A / 4 w w w. v e r o n i c a s t e v a n y. c o m w w w. g r a p h i c b y v e s t e. c o m PAGE 2 Pendahuluan WordPress merupakan sebuah CMS (Content

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 6 SPINNER. 1. Aktifkanlah project baru, File New Project Android Application Project. Modul 6 Spinner Page 1

PRAKTIKUM 6 SPINNER. 1. Aktifkanlah project baru, File New Project Android Application Project. Modul 6 Spinner Page 1 PRAKTIKUM 6 SPINNER Spinner adalah aplikasi sederhana untuk menyusun pilihan ketika akan memilih sebuah jawaban berupa option, dan menampilkan jawaban terpilih di textbox. Spinner merupakan view yang memiliki

Lebih terperinci

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 Microsoft Office 2007 ini memiliki perbedaan mendasar dengan Microsoft versi sebelumnya. Perbedaan tersebut terletak pada tampilannya, terutama menu. Microsoft Office 2007

Lebih terperinci

Modul Praktikum Ke-1

Modul Praktikum Ke-1 Bahasa Pemrograman Dasar Fathurrohman 1 Modul Praktikum Ke-1 (Tampilan VB, Event, Property, Objek Kontrol : form, text, label, command) Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu perangkat

Lebih terperinci

Paket Aplikasi : Microsoft Office Power Point

Paket Aplikasi : Microsoft Office Power Point P11 & 12 Paket Aplikasi : Microsoft Office Power Point 11.1. TUJUAN Mahasiswa memahami dan terampil menggunakan paket aplikasi presentasi. 11.2. PEMBAHASAN Membuka aplikasi Microsoft Office Power Point

Lebih terperinci

Pemrograman Web Week 2. Team Teaching

Pemrograman Web Week 2. Team Teaching Pemrograman Web Week 2 Team Teaching WEEK 2 HTML IKG2I4 Software Project I Persiapan Instalasi Editor Download dan Install apilkasi editor (mis. Notepad++) Karena membantu dalam pengembangan syntax highlighting

Lebih terperinci

PETUNJUK PENGGUNAAN PENGISIAN SASARAN KERJA PEGAWAI DAN REALISASI SECARA ONLINE

PETUNJUK PENGGUNAAN PENGISIAN SASARAN KERJA PEGAWAI DAN REALISASI SECARA ONLINE PETUNJUK PENGGUNAAN PENGISIAN SASARAN KERJA PEGAWAI DAN REALISASI SECARA ONLINE Petunjuk penggunaan Pengisian Sasaran Kerja Pegawai, Realisasi dan Form PPKP secara Online 1. Pastikan komputer anda terhubung

Lebih terperinci

Pindahkan slide 2 ke slide 5 dengan cara klik slide 2, lalu tekan Ctrl + X (atau pada

Pindahkan slide 2 ke slide 5 dengan cara klik slide 2, lalu tekan Ctrl + X (atau pada 2.9 Bekerja dengan Tampilan Slide Sorter Klik View Pilih Slide Sorter Pindahkan slide 2 ke slide 5 dengan cara klik slide 2, lalu tekan Ctrl + X (atau pada ribbon Home dalam group Clipboard, klik cut)

Lebih terperinci

PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE

PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN MICROSOFT FRONTPAGE Oleh: Asyti Febliza I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain,

Lebih terperinci

Konsep Sistem Informasi B

Konsep Sistem Informasi B MICROSOFT ACCESS FORM Form digunakan untuk merepresentasikan ke user atau menerima inputan dari user data-data dalam tabel atau query dalam bentuk interface grid, tombol, dan lain-lain kontrol windows.

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Mengenai Microsoft Visual Basic Versi 6 Microsoft Visual Basic adalah sebuah bahasa pemograman komputer. Bahasa pemograman adalah perintah perintah atau instruksi yang

Lebih terperinci

Modul Tutorial C# 1. Membuat Class Library ENRICO BUDIANTO MICROSOFT INNOVATION CENTER UNIVERSITAS INDONESIA

Modul Tutorial C# 1. Membuat Class Library ENRICO BUDIANTO MICROSOFT INNOVATION CENTER UNIVERSITAS INDONESIA Modul Tutorial C# 1 Membuat Class Library ENRICO BUDIANTO MICROSOFT INNOVATION CENTER UNIVERSITAS INDONESIA JUNI 2010 PENDAHULUAN Dalam rangkaian modul tutorial untuk pelatihan C# ini, pertama kali akan

Lebih terperinci

User interface & XML Layout

User interface & XML Layout User interface & XML Layout Oleh : Farah Zakiyah Rahmanti, M.T Diperbarui 2017 Overview View Class UI Component XML Layout UI Hierarchy Layout Linear Layout Relative Layout Grid View List View View Class

Lebih terperinci

workshop aplikasi teknologi informasi Proyek Akhir Facebook API Yufi Eko Firmansyah

workshop aplikasi teknologi informasi Proyek Akhir Facebook API Yufi Eko Firmansyah workshop aplikasi teknologi informasi Proyek Akhir Facebook API Yufi Eko Firmansyah Proyek Akhir FB API Yang Disiapkan : Akun Facebook Facebook SDK untuk PHP (link) XAMPP atau aplikasi sejenis (web server

Lebih terperinci

MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO

MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO Mari mengenal Power Point. Apa itu Powerpoint? Ms Powerpoint adalah salah satu program aplikasi microsoft office yang berguna untuk membuat

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 2 MEMBUAT ANTARMUKA Tujuan: Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan beberapa komponen antarmuka untuk mendukung suatu aplikasi Android. Pustaka: Abdul Kadir,

Lebih terperinci

PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN elearning XHTML editor (exe)

PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN elearning XHTML editor (exe) 1 PEMBUATAN BAHAN AJAR KIMIA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN elearning XHTML editor (exe) By: ASYTI FEBLIZA 1. Sekilas mengenai exe e-learning XHTML editor (exe) merupakan aplikasi berbasis web yang dirancang

Lebih terperinci

Table, List, Form DWI SETIYA.N. /

Table, List, Form DWI SETIYA.N. / LIST, TABLE DAN FORM Alat dan Bahan Software HTML Editor seperti Notepad++, Adobe Dreamweaver, Text Wrangler atau yang lainnya Bahan-bahan gambar berupa gambar-gambar kecil yang akan digunakan sebagai

Lebih terperinci

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007

PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 PENGENALAN MICROSOFT OFFICE 2007 Microsoft Office 2007 ini memiliki perbedaan mendasar dengan Microsoft versi sebelumnya. Perbedaan tersebut terletak pada tampilannya, terutama menu. Microsoft Office 2007

Lebih terperinci

Mahasiswa memahami Pengertian, fungsi, aplikasi untuk menjalankan JavaScript, cara menjalankan kode, cara memasukkan kode JavaScript ke dalam HTML

Mahasiswa memahami Pengertian, fungsi, aplikasi untuk menjalankan JavaScript, cara menjalankan kode, cara memasukkan kode JavaScript ke dalam HTML Pengenalan JavaScript Standar Kompetensi Mahasiswa memahami Pengertian, fungsi, aplikasi untuk menjalankan JavaScript, cara menjalankan kode, cara memasukkan kode JavaScript ke dalam HTML Indikator Hasil

Lebih terperinci

1.Pengenalan Digital Book

1.Pengenalan Digital Book TUTORIAL PEMBUATAN BUKU DIGITAL INTERAKTIF MENGGUNAKAN SIGIL 04 May 1.Pengenalan Digital Book Buku digital, atau disebut juga e-book merupakan sebuah publikasi yang terdiri dari teks, gambar, maupun suara

Lebih terperinci

Mengembangkan Website Berbasis Wordpress

Mengembangkan Website Berbasis Wordpress Mengembangkan Website Berbasis Wordpress Bagian 1: Pengenalan dan Instalasi Wordpress Hanif Rasyidi Pendahuluan Perkembangan teknologi saat ini membuat internet menjadi salah satu sumber utama dalam pencarian

Lebih terperinci

Mengenal Microsoft Word 2010

Mengenal Microsoft Word 2010 Mengenal Microsoft Word 2010 Kita tentunya sudah tidak asing lagi dengan perangkat lunak (software) pengolah kata yang bernama Microsoft Word (MS Word). Sejak pertama kali dirilis tahun 1983 dengan nama

Lebih terperinci

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE

SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE SOFTWARE DEVELOMENT KIT (SDK) & DASAR PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE Farah Zakiyah Rahmanti, M.T Diperbarui 2016 Overview SDK (Software Development Kit) Creating Project di Eclipse Creating Project di Android

Lebih terperinci

1. MENGENAL VISUAL BASIC

1. MENGENAL VISUAL BASIC 1. MENGENAL VISUAL BASIC 1.1 Mengenal Visual Basic 6.0 Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh

Lebih terperinci

Area kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage

Area kerja. Gambar 1. Tampilan awal MS FrontPage Microsoft FrontPage I. Mengenal Microsoft FrontPage Microsoft FrontPage (MS FrontPage) adalah sebuah program untuk membuat, mendesain, dan mengedit halaman World Wide Web seperti menambahkan text, images,

Lebih terperinci

Membuat Menu Bertingkat (Tree Menu)

Membuat Menu Bertingkat (Tree Menu) Tutorial Macromedia Dreamweaver Membuat Menu Bertingkat (Tree Menu) Oleh Achmad Solichin, http://achmatim.net, achmatim@gmail.com Menu atau navigasi merupakan komponen penting di dalam suatu website. Navigasi

Lebih terperinci

REPORT ACCESS Amati isi dari table Employees. Isi dari table Employees berupa Employee ID, Last Name, First Name, Title, Birth Date, dst

REPORT ACCESS Amati isi dari table Employees. Isi dari table Employees berupa Employee ID, Last Name, First Name, Title, Birth Date, dst REPORT ACCESS 2007 A. Pengertian Report Report dapat diartikan dengan sebuah kata: laporan. Report merupakan salah satu fungsi pada Microsoft Access yang berguna untuk membantu kita membuat laporan mengenai

Lebih terperinci

Microsoft Access 2007

Microsoft Access 2007 BAHAN AJAR Microsoft Access 2007 Reporting with Microsoft Access 2012 MICROSOFT ACCESS 2007 A. Pengertian Report Report dapat diartikan dengan sebuah kata: laporan. Report merupakan salah satu fungsi pada

Lebih terperinci

Membangun Web Statis Menggunakan Dreamweaver Oleh : Mochamad Subecha, SE

Membangun Web Statis Menggunakan Dreamweaver Oleh : Mochamad Subecha, SE Membangun Web Statis Menggunakan Dreamweaver Oleh : Mochamad Subecha, SE Langkah-langkah membuat web statis 1. Pastikan bahwa server localhost sudah berjalan. Untuk Windows biasanya menggunakan Xampp for

Lebih terperinci

CARA MEMBUAT CSS DENGAN DREAMWEAVER

CARA MEMBUAT CSS DENGAN DREAMWEAVER CARA MEMBUAT CSS DENGAN DREAMWEAVER Dewi Wijayanti dewiwijayanti@raharja.info Abstrak Dreamweaver adalah sebuah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat atau menyunting halaman web yang dinamis maupun

Lebih terperinci

LAYOUT. Alat dan Bahan. Cara Kerja. Percobaan. Nama : Dwi Setiya Ningsih Kelas : PJJ D3 T1 NRP :

LAYOUT. Alat dan Bahan. Cara Kerja. Percobaan. Nama : Dwi Setiya Ningsih Kelas : PJJ D3 T1 NRP : Nama : Dwi Setiya Ningsih Kelas : PJJ D3 T1 NRP : 2103157025 LAYOUT Alat dan Bahan --- Software HTML Editor seperti Notepad++, Adobe Dreamweaver, Text Wrangler atau yang lainnya --- Bahan-bahan gambar

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini akan membahas tentang implementasi dan pengujian, setelah sebelumnya dilakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi pembelajaran bahasa inggris menggunakan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Internet Internet merupakan suatu jaringan antar komputer yang saling dihubungkan. Media penghubung tersebut bisa melalui kabel, kanal satelit maupun frekuensi radio, sehingga

Lebih terperinci

MODUL MULTI LANGUAGE WORDPRESS

MODUL MULTI LANGUAGE WORDPRESS MODUL MULTI LANGUAGE WORDPRESS Universitas Padjadjaran DIREKTORAT PERENCANAAN DAN SISTEM INFORMASI 2016 1 Pada dasarnya, wordpress bukan platform yang diperuntukkan untuk multi-language atau banyak bahasa.

Lebih terperinci

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces 1. Apakah kepanjangan dari HTML? A. Hyper Text Mark Up Language B. Hyper Text Mark Language C. Hight Text Mark Up Language D. Hight Text Mark Language 2. Berikut ini adalah termasuk Software Browser, Kecuali:

Lebih terperinci

Aplikasi Komputer. Microsoft Word 2010 (Bag 1) Amin Shabana. Modul ke: Fakultas Ilmu Komunikasi

Aplikasi Komputer. Microsoft Word 2010 (Bag 1) Amin Shabana. Modul ke: Fakultas Ilmu Komunikasi Aplikasi Komputer Modul ke: Microsoft Word 2010 (Bag 1) Fakultas Ilmu Komunikasi Amin Shabana Program Studi Hubungan Masyarakat http://www.mercubuana.ac.id Pendahuluan Ribbon Memahami Ribbon adalah cara

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. Wordpress Mengenal Dashboard Memposting Artikel Membuat Halaman Baru Eksplorasi Menu Appearance

DAFTAR ISI. Wordpress Mengenal Dashboard Memposting Artikel Membuat Halaman Baru Eksplorasi Menu Appearance DAFTAR ISI Wordpress... 2 Mengenal Dashboard... 4 Memposting Artikel... 5 Penjelasan Area Posting Artikel... 5 Menambah Gambar Pada Tulisan... 8 Menambah Kategori dan Tag Pada Tulisan... 10 Pratampil dan

Lebih terperinci

MICROSOFT EXCEL INTRODUCTION

MICROSOFT EXCEL INTRODUCTION MICROSOFT EXCEL INTRODUCTION Subject Tampilan/Interface Workbook Worksheet Pengoperasian File INTERFACE & FUNCTION EXPLANATION Microsoft Excel 2007 Interface Pada Windows Ms. Excel 2007 yang muncul, terdapat

Lebih terperinci

JOOMLA PHOTO GALLERY. 1.1 Pendahuluan

JOOMLA PHOTO GALLERY. 1.1 Pendahuluan JOOMLA PHOTO GALLERY Di era serba cepat sekarang ini, di mana setiap orang boleh dapat dikatakan memiliki Gadget untuk mengabadikan setiap momen, maka publikasi photo menjadi sebuah kebutuhan. Lihat saja

Lebih terperinci

Mengenal Bahasa Pemrograman ASP.NET

Mengenal Bahasa Pemrograman ASP.NET Mengenal Bahasa Pemrograman ASP.NET Di buku ini, Anda akan belajar bagaimana membuat website dan web page menggunakan Visual Web Developer tool yang termasuk bagian dari paket Microsoft Visual Studio 2010.

Lebih terperinci

SMH2D3 Web Programming. 2 BAB II BASIC HTML5 ELEMENT. H a l IDENTITAS. Kajian Web Design menggunakan HTML5 dan CSS3

SMH2D3 Web Programming. 2 BAB II BASIC HTML5 ELEMENT. H a l IDENTITAS. Kajian Web Design menggunakan HTML5 dan CSS3 2 BAB II BASIC HTML5 ELEMENT 21 IDENTITAS Kajian Web Design menggunakan HTML5 dan CSS3 Topik Teknik dasar scripting HTML5 Kompetensi Utama 1 Mengetahui penggunaan script HTML5 dan CSS3 2 Penggunaan Link

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DESAIN

BAB V IMPLEMENTASI DESAIN BAB V IMPLEMENTASI DESAIN 5.1. Warna Gambar 5.1 Palet warna pada Aplikasi Mobile Travel Guide Objek Wisata Kota Surabaya Tone warna yang digunakan diambil berdasarkan gambar dari hasil pencarian teratas

Lebih terperinci

Mengenal visual designer dan IntelliSense

Mengenal visual designer dan IntelliSense Mengenal visual designer dan IntelliSense Sejak dahulu, keunggulan Visual Studio dibandingkan tools lainnya adalah adanya fitur visual designer, yaitu developer melakukan editing secara visual, dan di

Lebih terperinci

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh

Aplikasi Komputer. Ms. Powerpoint 2010 MODUL PERKULIAHAN. Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh MODUL PERKULIAHAN Aplikasi Komputer Ms. Powerpoint 2010 Fakultas Program Studi Tatap Muka Kode MK Disusun Oleh Mata Kuliah Ciri Universitas (MKCU) 07 Abstract Modul ini menjelaskan tentang Aplikasi Microsoft

Lebih terperinci

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE 6 MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE A. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mampu memahami struktur dasar dan konsep pemrograman berbasis objek pada Visual Basic 2. Mahasiswa mampu membuat interface antar muka untuk

Lebih terperinci

Komunikasi Multimedia

Komunikasi Multimedia Komunikasi Multimedia Modul ke: Fakultas Ilmu Komunikasi Teknik Lanjutan Corporate Website: HTML Editing dengan Macromedia Dreamweaver MX Anindita, S.Pd, M.Ikom Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id

Lebih terperinci

PETUNJUK OPERASIONAL PENGGUNAAN APLIKASI FLIPPING BOOK PUBLISHER DAN CARA UPLOAD ebook KE PORTAL epublikasi

PETUNJUK OPERASIONAL PENGGUNAAN APLIKASI FLIPPING BOOK PUBLISHER DAN CARA UPLOAD ebook KE PORTAL epublikasi PETUNJUK OPERASIONAL PENGGUNAAN APLIKASI FLIPPING BOOK PUBLISHER DAN CARA UPLOAD ebook KE PORTAL epublikasi PUSAT DATA DAN SISTEM INFORMASI PERTANIAN - KEMENTERIAN PERTANIAN P e n u l i s : S u y a t i

Lebih terperinci

TUTORIAL PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN AUTOPLAY OLEH KELOMPOK 1. gunakan start menu untuk menampilkan program autoplay media studio.

TUTORIAL PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN AUTOPLAY OLEH KELOMPOK 1. gunakan start menu untuk menampilkan program autoplay media studio. TUTORIAL PEMBUATAN MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN AUTOPLAY OLEH KELOMPOK 1 MEMULAI PROYEK BARU 1. buka autoplay, dengan cara : gunakan start menu untuk menampilkan program autoplay media studio.

Lebih terperinci

Aplikasi Komputer. Microsoft Office 2010 Microsoft Office Word 2010 Part 2. Miftahul Fikri, M.Si. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis

Aplikasi Komputer. Microsoft Office 2010 Microsoft Office Word 2010 Part 2. Miftahul Fikri, M.Si. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis Modul ke: Microsoft Office 2010 Microsoft Office Word 2010 Part 2 Fakultas Ekonomi dan Bisnis Miftahul Fikri, M.Si Program Studi Manajemen www.mercubuana.ac.id Microsoft Office adalah perangkat lunak paket

Lebih terperinci

Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0

Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0 Aplikasi Surat Keluar Masuk Versi 1.0 1 Implementasi Bagian ini menjelaskan kebutuhan pengguna untuk membuat Aplikasi Surat Keluar Masuk Studi Kasus Biro Kerjasama Dan Kemahasiswaan Bagian ini juga menjelaskan

Lebih terperinci

Modul Pengembangan Bahan Ajar Sosiologi Berbasis Teknologi Informasi Aplikasi Game Html 5 dengan Construct 2

Modul Pengembangan Bahan Ajar Sosiologi Berbasis Teknologi Informasi Aplikasi Game Html 5 dengan Construct 2 Modul Pengembangan Bahan Ajar Sosiologi Berbasis Teknologi Informasi Aplikasi Game Html 5 dengan Construct 2 Tim Penyusun: Dwi Nugroho Tejo W Taufiq Triyoga R Grendi Hendrastomo Nur Endah Januarti Jurusan

Lebih terperinci

Ringkasan Bab 1. Bab 1 ini akan membahas pemakaian dasar Access secara menyeluruh. Topik-topiknya antara lain:

Ringkasan Bab 1. Bab 1 ini akan membahas pemakaian dasar Access secara menyeluruh. Topik-topiknya antara lain: Ringkasan Bab 1 Bab 1 ini akan membahas pemakaian dasar Access secara menyeluruh. Topik-topiknya antara lain: 1 Database Access 1.1 Objek dan Manfaat 1.2 Bidang Kerja 2 Membuat Field dan Mengisi Data 2.1

Lebih terperinci

CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS)

CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) pendahuluan Content Management System (CMS) atau sistem manajemen konten adalah sebuah aplikasi web atau software web bersifat instant yang tujuannya untuk memudahkan dalam

Lebih terperinci

Mengenal PowerPoint 2007

Mengenal PowerPoint 2007 BAB I Mengenal PowerPoint 2007 Tujuan Instruksional Setelah mempelajari bab ini, Anda diharapkan mampu: 1. mengaktifkan Ms. PowerPoint 2007 2. mengetahui lingkungan kerja Ms. PowerPoint 2007 3. membuat

Lebih terperinci

Integrasi Flash Catalyst CS5 dan Flash Builder 4

Integrasi Flash Catalyst CS5 dan Flash Builder 4 Integrasi Flash Catalyst CS5 dan Flash Builder 4 Melalui contoh kasus ini, saya ingin menjelaskan bagaimana Flash Catalyst CS5 bekerja dan bagaimana mengintegrasikan Flash Catalyst CS5 dan Flash Builder

Lebih terperinci

MANUAL BOOK MADANI CMS KOTA SERANG

MANUAL BOOK MADANI CMS KOTA SERANG MANUAL BOOK MADANI CMS KOTA SERANG Kata Pengantar Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa atas segala limpahan Rahmat, Inayah, Taufik dan Hinayahnya sehingga saya dapat menyelesaikan ini. Semoga aplikasi

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 DESAIN LAYOUT 3D MODEL Proses desain layout 3D Model dilakukan menggunakan aplikasi Blender 2.77. Dalam Blender 3D, proses desain dilakukan pada sebuah jendela yang bernama

Lebih terperinci

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis

MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0. Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis MODUL I PENGENALAN VISUAL BASIC 6.0 1. Visual Basic 6.0 Visual Basic adalah sebuah program yang berfungsi untuk membuat aplikasi berbasis Microsoft Windows secara cepat dan mudah. Dalam Visual Basic terdapat

Lebih terperinci

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET?

VISUAL BASIC.NET. 1. Apa Itu VB.NET? VISUAL BASIC.NET 1. Apa Itu VB.NET? VB.NET adalah salah satu bahasa pemrograman Komputer Tingkat Tinggi. Bahasa Pemrograman Adalah Perintah-perintah yang dimengerti oleh computer untuk melakukan tugas-tugas

Lebih terperinci

Jurnal Touch Versi Mobile

Jurnal Touch Versi Mobile Jurnal Touch Versi Mobile December 21, 2017 Jurnal Touch adalah aplikasi Android dan ios yang dapat memproses transaksi penjualan lebih cepat dan secara otomatis tersinkronisasi dengan aplikasi web Jurnal

Lebih terperinci

APLIKASI KOMPUTER. Windows 7. Dr. Suharno Pawirosumarto, S.Kom, MM

APLIKASI KOMPUTER. Windows 7. Dr. Suharno Pawirosumarto, S.Kom, MM Modul ke: APLIKASI KOMPUTER Fakultas 03Ilmu Komunikasi Windows 7 Dr. Suharno Pawirosumarto, S.Kom, MM Program Studi Penyiaran Pendahuluan Microsoft Windows 7 merupakan sistem operasi terbaru dari Microsoft

Lebih terperinci

EBOOK TUTORIAL (PANDUAN) LAPAX THEME TEMPLATE TOKO ONLINE WORDPRESS INDONESIA JASA PEMBUATAN WEBSITE TOKO ONLINE. Butuh bantuan? Hubungi kami!

EBOOK TUTORIAL (PANDUAN) LAPAX THEME TEMPLATE TOKO ONLINE WORDPRESS INDONESIA JASA PEMBUATAN WEBSITE TOKO ONLINE. Butuh bantuan? Hubungi kami! EBOOK TUTORIAL (PANDUAN) LAPAX THEME TEMPLATE TOKO ONLINE WORDPRESS INDONESIA JASA PEMBUATAN WEBSITE TOKO ONLINE Butuh bantuan? Hubungi kami! Perhatian! Sebagai pengguna jasa pembuatan website, Anda dilarang

Lebih terperinci

Cara Membuat website dengan Dreamweaver

Cara Membuat website dengan Dreamweaver Cara Membuat website dengan Dreamweaver Pajrin Wurika Sahara Wurika.sahara@gmail.com Abstrak Dreamweaver adalah software aplikasi desain web visual yang biasa dikenal dengan istilah WYSIWYG What You See

Lebih terperinci

Persiapan. 2.1 Hardware

Persiapan. 2.1 Hardware Persiapan Selanjutnya, pertama kali Anda perlu mempersiapkan segala sesuatu yang diperlukan untuk pemrograman Android, baik dari segi hardware dan software. Persiapan ini gunanya menyediakan IDE dan platform

Lebih terperinci

[SANGAT MUDAH] Cara Membuat Tab dengan Bootstrap

[SANGAT MUDAH] Cara Membuat Tab dengan Bootstrap [SANGAT MUDAH] Cara Membuat Tab dengan Bootstrap Oleh: Arinadi Nur Rohmad Asalamualaikum.. Bagi yang seorang yang belum paham betul JQuery seperti saya, membuat Tab adalah pekerjaan yang cukup sulit..

Lebih terperinci

(User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku. Buku Petunjuk Penggunaan Aplikasi

(User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku. Buku Petunjuk Penggunaan Aplikasi Buku Petunjuk Penggunan Aplikasi (User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku Hal 1 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 1 4 PENDAHULUAN... 1.1 TUJUAN PEMBUATAN DOKUMEN... 4 1.2 DESKRIPSI

Lebih terperinci

CSS. inheritance (pewarisan)

CSS. inheritance (pewarisan) {CSS} lanjut CSS inheritance (pewarisan) sebuah elemen mewarisi beberapa nilai dari properti yang dimiliki oleh elemen parent-nya http://www.w3.org/tr/css21/cascade.html#inheritance http://www.slideshare.net/diniscorreia/htmlcss-3-introduction-to-css

Lebih terperinci

MANUAL QW3.5 Liliek Soepriatmadji

MANUAL QW3.5 Liliek Soepriatmadji MANUAL QW3.5 Liliek Soepriatmadji Pendahuluan Question Writer 3.5 (QW 3.5) merupakan perangkat lunak yang berfungsi membantu seseorang untuk membuat butir pertanyaan dalam berbagai format, baik untuk kepentingan

Lebih terperinci

Desain Web. MODUL 2 Desain Form

Desain Web. MODUL 2 Desain Form 1 MODUL 2 Desain Form A. TUJUAN 1. Mampu membuat form dalam HTML 2. Mampu menggunakan input dalam HTML 3. Mampu menggunakan select dalam HTML 4. Mampu menggunakan textarea dalam HTML B. PETUNJUK 1. Awali

Lebih terperinci

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan

MICROSOFT POWERPOINT. Pendahuluan MICROSOFT POWERPOINT Pendahuluan Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft Power Point akan membantu

Lebih terperinci

Pengenalan JavaScript

Pengenalan JavaScript Pengenalan JavaScript Tujuan - Mahasiswa memahami konsep dasar Javascript - Mahasiswa mampu memahami cara menggunakan Javascript - Mahasiswa mampu memahami dasar variabel di Javascript - Mahasiswa mampu

Lebih terperinci

Microsoft PowerPoint 2003

Microsoft PowerPoint 2003 Microsoft PowerPoint 2003 Cakupan Panduan : Menjalankan Software presentasi Memulai Microsoft PowerPoint Menggunakan menu-menu beserta shortcut Memanggil, menyimpan, mencetak file Membuat file presentasi

Lebih terperinci

APLIKASI KOMPUTER. Windows 7. Yusuf Elmande., S.Si., M.Kom. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis. Program Studi Akuntansi

APLIKASI KOMPUTER. Windows 7. Yusuf Elmande., S.Si., M.Kom. Modul ke: Fakultas Ekonomi dan Bisnis. Program Studi Akuntansi APLIKASI KOMPUTER Modul ke: Windows 7 Fakultas Ekonomi dan Bisnis Yusuf Elmande., S.Si., M.Kom Program Studi Akuntansi Pendahuluan Microsoft Windows 7 merupakan sistem operasi terbaru dari Microsoft Corporation.

Lebih terperinci

MODUL PELATIHAN PROGRAM MS. OFFICE WORD 2007 DISUSUN OLEH YAYASAN KURNIA

MODUL PELATIHAN PROGRAM MS. OFFICE WORD 2007 DISUSUN OLEH YAYASAN KURNIA MODUL PELATIHAN PROGRAM MS. OFFICE WORD 2007 DISUSUN OLEH YAYASAN KURNIA A. MENYALAKAN KOMPUTER Pastikan Kabel Supply terhubung ke PLN, kemudian lakukan langkah sbb: 1. Nyalakan Stabilizer 2. Nyalakan

Lebih terperinci

Tampilan Splash Screen Eclipse Pada gambar 4.1 dibawah ini merupakan tampilan splash screen ketika aplikasi eclipse dibuka.

Tampilan Splash Screen Eclipse Pada gambar 4.1 dibawah ini merupakan tampilan splash screen ketika aplikasi eclipse dibuka. BAB IV PEMBUATAN DAN PENGUJIAN Pada bab ini, selanjutnya penulis akan melakukan tahap pembuatan pengujian yang mengacu pada analisa perancangan pada bagian sebelumnya. 4.1 Pembuatan Aplikasi ini dibuat

Lebih terperinci

Kelas X SMK Gondang 38

Kelas X SMK Gondang 38 Kelas X SMK Gondang 38 Kegiatan Belajar 3: Menerapkan pengetahuan pengelolaan informasi digital melalui pemanfaatan perangkat lunak pengolah informasi Pemanfaatan Aplikasi Presentasi A. Tujuan pembelajaran

Lebih terperinci

Modul Praktikum Desain Web 2015

Modul Praktikum Desain Web 2015 MODUL 1 DASAR-DASAR HTML A. TUJUAN PRAKTIKUM Melalui praktikum Dasar-dasar HTML, diharapkan mahasiswa dapat memiliki kompetensi, antara lain: 1. Memahami struktur dasar dokumen HTML. 2. Membuat dokumen

Lebih terperinci

KAJIAN 3 Web Responsive

KAJIAN 3 Web Responsive KAJIAN 3 Web Responsive Modul 10 Pengantar Web Responsive Modul 11 Perancangan Web Responsive 73 KAJIAN 3 Web Responsive MODUL 10 Pengantar Web Responsive 10.1. TUJUAN Mengetahui dan memahami dasar perancangan

Lebih terperinci

Aplikasi Komputer. Bekerja Dengan Microsoft Excel 2010 (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas ILMU KOMPUTER. Program Studi Informatika

Aplikasi Komputer. Bekerja Dengan Microsoft Excel 2010 (1) Ita Novita, S.Kom, M.T.I. Modul ke: Fakultas ILMU KOMPUTER. Program Studi Informatika Modul ke: Aplikasi Komputer Bekerja Dengan Microsoft Excel 2010 (1) Fakultas ILMU KOMPUTER Ita Novita, S.Kom, M.T.I Program Studi Informatika www.mercubuana.ac.id Sejarah dan Pengenalan Ms. Excel 2010

Lebih terperinci