Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6"

Transkripsi

1

2 Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6

3 Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf i untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 1 (satu) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp (seratus juta rupiah). 2. Setiap Orang yang dengan tanpa hak dan/atau tanpa izin Pencipta atau pemegang Hak Cipta melakukan pelanggaran hak ekonomi Pencipta sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf c, huruf d, huruf f, dan/atau huruf h untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 3 (tiga) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp ,00 (lima ratus juta rupiah). 3. Setiap Orang yang dengan tanpa hak dan/atau tanpa izin Pencipta atau pemegang Hak Cipta melakukan pelanggaran hak ekonomi Pencipta sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf a, huruf b, huruf e, dan/atau huruf g untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 4 (empat) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp ,00 (satu miliar rupiah). 4. Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud pada ayat (3) yang dilakukan dalam bentuk pembajakan, dipidana dengan pidana penjara paling lama 10 (sepuluh) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp ,00 (empat miliar rupiah).

4 Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 Ruko Mandar PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO

5 Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 Ruko Mandar 2017, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan pertama kali oleh Penerbit PT Elex Media Komputindo Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI, Jakarta ISBN: Dilarang keras menerjemahkan, memfotokopi, atau memperbanyak sebagian atau seluruh isi buku tanpa izin tertulis dari penerbit. Dicetak oleh Percetakan PT. Gramedia, Jakarta Isi di luar tanggung jawab percetakan

6 KATA PENGANTAR Puji syukur senantiasa penulis limpahkan kepada sang pencipta alam semesta Allah SWT yang selalu memberikan kesehatan, waktu, dan kesempatan kepada penulis untuk berkarya, menyusun, dan menyelesaikan buku ini tepat pada waktunya sehingga dapat berada di tengah-tengah pembaca. Tidak lupa pula penulis kirimkan shalawat dan salam kepada junjungan nabi besar Muhammad SAW yang telah membawa kita dari alam kegelapan menuju alam yang terang benderang. Buku ini membahas mengenai kumpulan Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 yang sangat populer digunakan dalam mendesain website. Adobe Dreamweaver adalah sebuah paket desain grafis yang amat terkenal, digunakan untuk menyelesaikan perancangan di bidang website dengan tingkat ketelitian serta kemudahan yang cukup memadai untuk website yang memerlukan ketelitian tinggi. Ditambah lagi program ini menyediakan fasilitas teknologi pemrograman web yang didukung oleh fireworks serta flash sebagai elemen navigasi animasi serta didukung oleh Scrip Server Side. Setelah membaca buku ini, Anda akan mengetahui bahwa Adobe Dreamweaver memiliki banyak dukungan fasilitas, teknologi pemrograman web, dan scrip server side yang akan menjadikan website lebih sempurna. Malunda, 21 Maret 2017 Tim Ruko Mandar v

7 DAFTAR ISI Kata Pengantar... v Daftar Isi... vii Bab 1 Pendahuluan Apa Adobe Dreamweaver CS6? Menjalankan Adobe Dreamweaver CS Mengenal Starter Page... 4 Open a Recent Item... 4 Create New... 4 Top Features Membuat Lembar Kerja Baru... 5 Melalui Menu File... 6 Starter Page Mengenal Tampilan Lembar Kerja Adobe Dreamweaver CS Layout... 8 Code... 8 Split... 9 Design Live Code and Design Mengenal Bagian Lingkungan Kerja Adobe Dreamweaver...11 Panel Menu Bar Menyimpan Lembar Kerja Menutup Lembar Kerja Mengakhiri Adobe Dreamweaver CS Latihan Pertama...16 Praktik Latihan Pertama...16 Soal Pertama...20 Bab 2 Pengaturan Lembar Kerja Mengatur Layout Manajemen Site...22 Membuat Site Baru Mengedit Site Menghapus Site Menggandakan Site Menampilkan atau Menyembunyikan Panel Memindahkan Lokasi Panel...30 vii

8 2.5 Mengatur Layer Multiscreen...31 Latihan Kedua...32 Praktik Latihan Kedua...32 Soal Kedua...37 Petunjuk Soal...38 Bab 3 Pengaturan Halaman Web Bekerja dengan Tabel...39 Membuat Tabel Mengedit Tabel Menghapus Tabel Merancang Halaman Web Pengaturan Menggunakan Page Properties...54 Memberikan Judul Menentukan Warna Latar Menentukan Gambar Latar Pengaturan Link Menerapkan Heading Mengatur Margin Pengaturan Menggunakan Div Tag...64 Membuat Div Mengatur Tag Div Menggunakan CSS Latihan Ketiga...68 Praktik Latihan Ketiga...68 Soal Ketiga...75 Petunjuk Soal...75 Bab 4 Pengaturan Halaman Web Menggunakan CSS Apa itu CSS? Membuat Dokumen CSS...78 Internal CSS External CSS Inline CSS Menambah Baris CSS...83 Melalui Properties Melalui CSS Styles Menghapus Baris CSS Membuat Class Selector Membuat Styles di Dokumen CSS Mengedit CSS...90 Melalui Properties Melalui CSS Styles Melalui Dokumen CSS Menambah Property CSS Membuat Komentar di Dokumen CSS Menghubungkan CSS dengan Halaman Web Melepas Hubungan CSS dengan Halaman Web...98 viii

9 Latihan Keempat...99 Praktik Latihan Keempat...99 Soal Keempat Bab 5 Mengolah Teks Menyisipkan Teks di Halaman Web Menghapus Teks pada Halaman Web Menyisipkan Karakter Khusus Mengedit Teks Mengatur Perataan Teks Membuat Paragraf Membuat List Teks Menerapkan Warna pada Teks Membuat Indent Teks Menerapkan Block Quote Menghapus Block Quote Membuat Outdent Teks Mengatur Jenis Huruf Menerapkan Link pada Teks Latihan Kelima Praktik Latihan Kelima Soal Kelima Bab 6 Menambah Objek Menyisipkan Gambar di Halaman Web Melalui Asset Melalui Panel Insert Common Melalui Panel Files Melalui Menu Insert Menyisipkan Gambar Menggunakan Image Placeholder Menambah File Flash Menambah Flash Video Mengedit Gambar Menyalin Gambar Menghapus Gambar Crop Gambar Optimasi Gambar Sharpen Pengaturan Brightness dan Contrast Menerapkan Link pada Gambar Latihan Keenam Praktik Latihan Keenam Soal Keenam Bab 7 Membuat Link Membuat Link Hyperlink Link ix

10 7.2 Membuat Link Tertentu dalam Dokumen Web Membuat Anchor Membuat Link ke Anchor Mengedit Link Menghapus Link Mengubah Link Memberi Title Link Latihan Ketujuh Praktik Latihan Ketujuh Soal Ketujuh Bab 8 Membuat Navigasi Membuat Navigasi Navigasi Gambar Navigasi dengan Rollover Image Navigasi dengan Spry Menu Bar Spry Menu Bar Horizontal Spry Menu Bar Vertikal Mengedit Navigasi Bar Mengubah Nama Item Menambah Item Mengurangi Item Menambah dan mengurangi Sub Item Mengatur Posisi Item atau Sub Item Latihan Kedelapan Praktik Latihan Kedelapan Soal Kedelapan Bab 9 Membuat Frame dan Template Mengenal Frame Membuat Frame Menggunakan Frame Mengedit Frame Mengatur Ukuran Frame Mengatur Border Frame Mengenal Template Membuat Template Membuat Halaman Web Menggunakan Template Latihan Kesembilan Praktik Latihan Kesembilan Soal Kesembilan Bab 10 Menggunakan Common dan Layout Menggunakan Panel Common Membuat Horizontal Rule Membuat Tanggal Membuat Comment Membuat Head x

11 Meta Keywords Deskripsi Base Refresh Link Membuat Server-Slide Include Membuat Insert Div Tag Draw AP Div Latihan Kesepuluh Soal Kesepuluh Bab 11 Menggunakan Spry Mengenal Spry Membuat Spry Tabbed Panels Mengubah Nama Tabbed Panels Mengubah Judul Tab Menambah atau Mengurangi Tab Mengatur Urutan Tab Membuat Spry Accordion Mengubah Accordion Mengubah Nama Label Accordion Membuat Konten Membuat Spry Collapsible Panel Membuat Spry Validation Text Field Membuat Validations Text Field untuk Password Membuat Spry Validation Text Area Membuat Spry Validation Select Membuat Spry Validation Password Memberi Batas Bawah dan Atas Password Membuat Spry Validation Radio Grup Latihan Kesebelas Praktek Latihan Kesebelas Soal Kesebelas Bab 12 Menggunakan Form Mengenal Form Menggunakan Panel Form Membuat Form Membuat Text Field Membuat Textarea Membuat Checkbox Membuat Radio Button Membuat Button Membuat Label Membuat File Field Membuat Radio Group xi

12 Latihan Keduabelas Praktikum Latihan Keduabelas Soal Keduabelas Bab 13 Menggunakan Behavior Menggunakan Panel Behavior Membuat Action Menggunakan Action Call Javascript Menggunakan Action Change Property Menggunakan Action Check Plugin Menggunakan Action Go TO Url Menggunakan Pop Up Message Bab 14 Menggunakan Text Mengenal Text Mengatur Teks Menerapkan Bold Menerapkan Italic Menerapkan Strong Menerapkan Paragaph Menerapkan Block Quote Menggunakan Heading Heading Heading Heading Menggunakan List Menggunakan Unordered List Menggunakan Ordered List Menggunakan List Item Membuat Abbreviation Membuat Acronym Membuat Character Bab 15 Menggunakan Panel Assets dan Panel History Mengenal Panel Assets Menyegarkan Panel Assets Menambah Assets ke Halaman Web Menerapkan Warna dari Panel Assets Menambah Asset ke Daftar Favorite Membuat Nicname untuk Asset di Favorite Bekerja dengan Folder di Favorite Mengenal Panel History Mengulang Perintah Tentang Penulis xii

13 Bab1 Pendahuluan Pada bab ini akan dibahas mengenai pengenalan aplikasi Dreamweaver CS6 dari proses menjalankan aplikasi pengenalan lembar kerja sampai menutupnya kembali. Setelah mempelajari pembahasan pada bab ini, diharapkan pembaca mengenal lebih jauh aplikasi Adobe Dreamweaver dan mampu mengoperasikannya. 1.1 Apa Adobe Dreamweaver CS6? Adobe Dreamweaver merupakan aplikasi pengembang yang berfungsi untuk mendesain web yang dibuat, dikembangkan, dan diproduksi oleh Adobe System. Sampai saat ini versi terbaru dari Adobe Dreamweaver adalah Adobe Dreamweaver CS6 yang dirilis pada tanggal 21 April 2012 dengan harga $399 USD. Aplikasi pengembang web ini sangat digemari oleh web desainer dalam merancang web sebab perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan dan kemudahan dalam penggunaannya. Dengan menggunakan aplikasi ini, pengembangan web dapat dilakukan secara visual sehingga hasil perancangan web dapat langsung terlihat tanpa harus menggunakan aplikasi bantu peramban seperti Google Crome, Firefox, atau Internet Explorer. Teknologi web yang didukung oleh Adobe Dreamweaver sangat beragam, salah satunya adalah teknologi untuk kebutuhan pengembangan web berbasis mobile. Selain Adobe Dreamweaver, masih banyak aplikasi desain dan pemrograman web yang beredar, tetapi apabila Anda ingin menjadi desainer dan pemrograman web tanpa bekerja melalui mode HTML maka aplikasi ini adalah pilihan terbaik. 1

14 Adobe Dreamweaver dapat dijalankan pada sistem operasi Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7, Windows 8. Untuk dapat menjalankan Adobe Dreamweaver di komputer Anda maka spesifikasi komputer yang digunakan minimal menggunakan Prosesor Intel Pentium 4 atau AMD Athlon 64, Memori (RAM) 512 MB, Resolusi monitor 280x800 pixel, dan Hardisk dengan kapasitas kosong minimal 1 GB. Gambar 1.1 Logo Adobe Dreamweaver di start windows Menjalankan Adobe Dreamweaver CS6 Sebelum mulai bekerja dengan Adobe Dreamweaver, tentu Anda harus menjalankan aplikasi tersebut terlebih dahulu. Untuk menjalankan aplikasi Dreamweaver dapat dilakukan dengan beragam cara, tetapi tujuannya sama. Pada pembahasan ini, penulis menggunakan sistem operasi Windows 8. Langkah menjalankan aplikasi Dreamweaver dapat dilakukan sebagai berikut. 1. Pastikan komputer yang digunakan dalam keadaan aktif. 2. Pilih tombol Start yang terletak di sebelah kiri bawah layar monitor Anda untuk menuju halaman start. Gambar 1.2 Memilih tombol star 2

15 3. Kemudian di halaman Start, pilih tombol Drop down untuk menampilkan semua shortcut program pada komputer yang ada di halaman Apps. Gambar 1.3 Memilih shortcut dreamweaver cs6 4. Di halaman Apps, cari dan temukan shocut Adobe Dreamweaver CS6 kemudian klik dan beberapa menit kemudian aplikasi akan ditampilkan. Gambar 1.4 Tampilan awal aplikasi dreamweaver 3

16 1.3 Mengenal Starter Page Starter Page merupakan tampilan awal yang diperlihatkan oleh aplikasi dreamweaver ketika baru dijalankan. Pada tampilan tersebut terdapat tiga bagian utama yang harus Anda ketahui, yakni Open a Recent Item, Create New, dan Top Features. Open a Recent Item Bagian yang pertama pada Starter Page adalah Open a Recent Item. Bagian ini adalah bagian yang menampilkan informasi mengenai file yang pernah dibuka sebelumnya. Informasi file yang ada diurutkan berdasarkan file yang paling terakhir dibuka berada paling atas. Create New Gambar 1.5 Bagian fitur open a recent item Bagian yang kedua pada Starter Page adalah Create New di mana bagian ini menampilkan shorcut dokumen yang sering digunakan ketika membuat web. Fitur tersebut akan lebih memudahkan pengguna dalam membuat file baru seperti lembar kerja html, PHP, CSS, JavaScrip, XML, dan ColdFusin. 4

17 Top Features Gambar 1.6 Bagian fitur create new Bagian ketiga dari Starter Page adalah fitur yang dapat digunakan untuk mempelajari lebih jauh tentang penggunaan Dreamweaver seperti situs yang menyediakan tutorial CSS dalam bentuk video. Apabila Anda ingin mendownload video tutorial yang ada dapat dilakukan dengan mengunjungi situs penyedia dengan meng-klik salah satu top featur yang ada. Gambar 1.7 Bagian top features 1.4 Membuat Lembar Kerja Baru Pembuatan lembar kerja baru dapat dilakukan dengan berbagai macam cara. Walaupun cara pembuatan lembar kerja baru yang berbeda, tetapi tujuannya sama. Dalam membuat lembar kerja baru, ada dua cara yang umum digunakan, yakni dari menu File atau dari Starter Page. Kedua cara tersebut akan dijelaskan sebagai berikut. 5

Otodidak Desain dan Pemrograman Website

Otodidak Desain dan Pemrograman Website Otodidak Desain dan Pemrograman Website Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana

Lebih terperinci

STMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA.

STMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA. STMIK SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 PENDAHULUAN Dreamweaver adalah sebuah program website editor yang berfungsi untuk membuat dan

Lebih terperinci

MAKALAH MODUL ADOBE DREAMWEAVER CREATIVE SUITE 5

MAKALAH MODUL ADOBE DREAMWEAVER CREATIVE SUITE 5 MAKALAH Makalah Ini Disusun Untuk Memenuhi Tugas Mata Pelajaran Pemrograman Web Design. Guru Pengampu : Yenny Oktafitriana Arbi, S.Pd Agus Giyanto, A.Md MODUL ADOBE DREAMWEAVER CREATIVE SUITE 5 Disusun

Lebih terperinci

Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :

Ruang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 : 1.1 Pengertian Macromedia Dreamweaver : merupakan sebuah HTML editor Profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web beserta halaman- web. 1.2 Spesifikasi PC untuk menjalankan DREAMWEAVER

Lebih terperinci

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

PRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN MODUL V DREAMWEAVER 5.1 Tujuan Praktikum Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan mampu : 1. Mengenal komponen aplikasi Macromedia Dreamweaver 2. Membuat template website offline sederhana

Lebih terperinci

Mengenal Dreamweaver MX 2004

Mengenal Dreamweaver MX 2004 Mengenal Dreamweaver MX 2004 Macromedia Dreamweaver MX merupakan software yang dikenal sebagai software web authoring tool, yaitu software untuk desain dan layout halaman web. Versi terbaru Dreamweaver

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan HTML 2.1.1 Pengertian Dokumen HTML HTML ( Hypertext Markup Language ) adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML dirancang untuk digunakan tanpa

Lebih terperinci

Mengelola isi halaman web. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency

Mengelola isi halaman web. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency Mengelola isi halaman web Memeriksa informasi untuk Software Web Design Software web design merupakan perangkat lunak yang berguna untuk membangun/membuat/mendisain halaman-halaman web, baik yang bersifat

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.

Lebih terperinci

Macromedia Dreamweaver. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd.

Macromedia Dreamweaver. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd. Merupakan software web design yang berguna untuk merancang web dan layout halaman web. Dalam merancang web bisa dilakukan dengan cara mendesain dan memprogram. Untuk

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Internet Internet merupakan suatu jaringan antar komputer yang saling dihubungkan. Media penghubung tersebut bisa melalui kabel, kanal satelit maupun frekuensi radio, sehingga

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN TEORI

BAB 2 TINJAUAN TEORI BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1. Pengenalan HTML 2.1.1. Pendahuluan HTML Hypertext Markup Language merupakan kepanjangan dari kata HTML. Adalah script dimana kita bisa menampilkan informasi dan daya kreasi kita

Lebih terperinci

Pemrograman PHP7 untuk Pemula

Pemrograman PHP7 untuk Pemula Pemrograman PHP7 untuk Pemula Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud

Lebih terperinci

BAB I Pengenalan Dreamweaver

BAB I Pengenalan Dreamweaver Dreamwaver - 1-1.1 Pedahuluan BAB I Pengenalan Dreamweaver Merancang sebuah website tidak terlepas dari pembuatan desain tampilan web tersebut, karena desain web merupakan langkah awal dari pembuatan website.

Lebih terperinci

Serba Otomatis Membuat Laporan Tugas Akhir dan Skripsi di Word 2013

Serba Otomatis Membuat Laporan Tugas Akhir dan Skripsi di Word 2013 Serba Otomatis Membuat Laporan Tugas Akhir dan Skripsi di Word 2013 Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran

Lebih terperinci

SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA

SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA 1. HTML adalah kepanjangan dari. A. Hyper Text Multiple Language B. Hiper Text Multiple Language C. Hipo Text Multiple Language D. Hyper Text Multiple Land E.

Lebih terperinci

Tip dan Trik Membuat Laporan Menggunakan Excel

Tip dan Trik Membuat Laporan Menggunakan Excel Tip dan Trik Membuat Laporan Menggunakan Excel Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana

Lebih terperinci

Pengenalan Script. Definisi HTML

Pengenalan Script. Definisi HTML 1 Pengenalan Script Pada bab ini akan dibahas bahasa script yang dapat digunakan untuk membuat halaman web. Untuk dapat membuat halaman web bahasa script pertama yang harus anda kenal adalah HTML. HTML

Lebih terperinci

Adobe Premiere Komplet

Adobe Premiere Komplet Adobe Premiere Komplet Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud dalam

Lebih terperinci

Membuat Toko Online dengan Teknik OOP, MVC, dan AJAX

Membuat Toko Online dengan Teknik OOP, MVC, dan AJAX Membuat Toko Online dengan Teknik OOP, MVC, dan AJAX Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi

Lebih terperinci

FLASH, FRAME, BEHAVIOR

FLASH, FRAME, BEHAVIOR FLASH, FRAME, BEHAVIOR 1. Flash Menyisipkan Flash Button a. Pilih menu : insert image interactive flash button b. Tentukan property : Style : pilih bentuk / jenis tombol flash Button text : tulis label

Lebih terperinci

Pengenalan HTML dan CSS

Pengenalan HTML dan CSS Pengenalan HTML dan CSS Pengenalan HTML dan CSS Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Pengenalan HTML dan CSS Jubilee Enterprise 2016, PT Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi

Lebih terperinci

Insert Bar (Frame) Insert Bar (Form) Insert Bar (Templates) Insert Bar (Characters)

Insert Bar (Frame) Insert Bar (Form) Insert Bar (Templates) Insert Bar (Characters) DAFTAR ISI Halaman Judul Lembar Pengesahan... i Abstraksi... ii Kata Pengantar... iii Daftar Isi... v Daftar Gambar... viii Daftar Tabel... x BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak yang digunakan untuk membangun aplikasi perangkat ajar ini adalah : perangkat ajar bisa terlihat lebih menarik.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak yang digunakan untuk membangun aplikasi perangkat ajar ini adalah : perangkat ajar bisa terlihat lebih menarik. BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Berdasarkan hasil analisis dan perancangan, perangkat ajar dibangun dengan menggunakan beberapa perangkat lunak dan perangkat keras. Perangkat lunak

Lebih terperinci

Panduan Lengkap Otomatisasi Pekerjaan Menggunakan Macro Excel

Panduan Lengkap Otomatisasi Pekerjaan Menggunakan Macro Excel Panduan Lengkap Otomatisasi Pekerjaan Menggunakan Macro Excel Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran

Lebih terperinci

Mengenal Pemrograman PHP7 Database untuk Pemula

Mengenal Pemrograman PHP7 Database untuk Pemula Mengenal Pemrograman PHP7 Database untuk Pemula Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi

Lebih terperinci

Cara Mengelola Isi Halaman Web

Cara Mengelola Isi Halaman Web Cara Mengelola Isi Halaman Web MEMBUAT, MEMBUKA, DAN MENYIMPAN DOKUMEN HTML Membuat dokumen HTML kosong baru : - Pada tampilan windows, pilih menu File > New. Untuk membuka file HTML yang sudah ada : -

Lebih terperinci

Panduan Web Desain Menggunakan Editor Macromedia Dreamweaver 8

Panduan Web Desain Menggunakan Editor Macromedia Dreamweaver 8 Panduan Web Desain Menggunakan Editor Macromedia Dreamweaver 8 Oleh Angga Radhitya Rachmat, S.Kom radhizu05@gmail.com 0882 6801 9510 0819 5724 1619 KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat

Lebih terperinci

Website Canggih dan Praktis dengan Blogspot

Website Canggih dan Praktis dengan Blogspot Website Canggih dan Praktis dengan Blogspot Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Informasi dan Internet Informasi menurut Jogiyanto H, M, Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan bagi yang menerima. (Jogiyanto, H.M., Analisis

Lebih terperinci

HTML5 Komplet. Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO

HTML5 Komplet. Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO HTML5 Komplet HTML5 Komplet Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO HTML5 Komplet Jubilee Enterprise 2017, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan

Lebih terperinci

Membuat Aplikasi Penjualan dengan Macro Excel

Membuat Aplikasi Penjualan dengan Macro Excel Membuat Aplikasi Penjualan dengan Macro Excel Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana

Lebih terperinci

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces

C. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces 1. Apakah kepanjangan dari HTML? A. Hyper Text Mark Up Language B. Hyper Text Mark Language C. Hight Text Mark Up Language D. Hight Text Mark Language 2. Berikut ini adalah termasuk Software Browser, Kecuali:

Lebih terperinci

Pemrograman Delphi untuk Pemula

Pemrograman Delphi untuk Pemula Pemrograman Delphi untuk Pemula Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH Pada bab ini akan dibahas bagaimana cara merancang dan membangun Website Yuni-Museum. Dalam pembuatan website ini, penulis lebih banyak bekerja dengan menggunakan

Lebih terperinci

Bab 5. Dasar-dasar Action Script

Bab 5. Dasar-dasar Action Script Bab 5. Dasar-dasar Action Script Pada animasi yang telah Anda pelajari pada bab sebelumnya, dijalankan secara berurutan dari frame ke frame. Berikutnya dengan adanya Behaviors dan Action Script, animasi

Lebih terperinci

Membuat Aplikasi Point of Sale dengan Laravel dan AJAX

Membuat Aplikasi Point of Sale dengan Laravel dan AJAX Membuat Aplikasi Point of Sale dengan Laravel dan AJAX Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Tentang Anggrek Anggrek salah satu angota famili Orchidacea yang beranggota sangat banyak. Di dalam famili itu terdapat lebih dari 30.000 spesies dan kurang lebih 800

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1. Analisa Masalah Berbusana muslim kini bukan lagi sekedar memenuhi ajaran agama, tapi juga sudah menjadi bagian dari dunia mode. Lebih dari itu, sekarang busana

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Website ini diharapkan dapat menjadi sistem pemasaran yang tepat untuk ADH Creative House dan juga sebagai tempat untuk memberikan informasi yang jelas

Lebih terperinci

Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8

Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Tugas Pendahulan Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH

BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH Pada bab ini akan dibahas bagaimana merancang dan membuat Web budi daya anggrek dengan menggunakan macromedia dreamweaver mx. Pembahasan ini akan dibagi menjadi beberapa

Lebih terperinci

Membuat Aplikasi Hotel dan Penginapan. dengan MS Access

Membuat Aplikasi Hotel dan Penginapan. dengan MS Access Membuat Aplikasi Hotel dan Penginapan dengan MS Access Membuat Aplikasi Hotel dan Penginapan dengan MS Access Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Membuat Aplikasi Hotel dan Penginapan

Lebih terperinci

Komunikasi Multimedia

Komunikasi Multimedia Komunikasi Multimedia Modul ke: Fakultas Ilmu Komunikasi Teknik Lanjutan Corporate Website: HTML Editing dengan Macromedia Dreamweaver MX Anindita, S.Pd, M.Ikom Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id

Lebih terperinci

Mudah Membuat Siaran Televisi Berbasis Internet dan Peluang Finansialnya

Mudah Membuat Siaran Televisi Berbasis Internet dan Peluang Finansialnya Mudah Membuat Siaran Televisi Berbasis Internet dan Peluang Finansialnya Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu (Kamus Bahasa Indonesia, 1988, h: 927). Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan,

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu. Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan, pembuatan sketsa dari beberapa elemen

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 1. Untuk menjalankan dreamweaver klik Start->Program->Macromedia- >Macromedia Dreamweaver MX2004 2. Tampilan awal biasanya

Lebih terperinci

Jago Microsoft Access 2016

Jago Microsoft Access 2016 Jago Microsoft Access 2016 Sarwandi & Cyber Creative PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Jago Microsoft Access 2016 Sarwandi & Cyber Creative 2017, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi

Lebih terperinci

PERTEMUAN 6 Teknologi dan Perangkat Pendukung

PERTEMUAN 6 Teknologi dan Perangkat Pendukung PERTEMUAN 6 Teknologi dan Perangkat Pendukung Editor program Web Browser Editor Gambar Editor Multimedia Editor Warna Sebuah Situs Web (Website) Sebuah situs web (website) merupakan kumpulan dari berbagai

Lebih terperinci

Index. Home. About Us. Guest Book. Site. Gambar 3.1 Struktur Navigasi Composite (Campuran)

Index. Home. About Us. Guest Book. Site. Gambar 3.1 Struktur Navigasi Composite (Campuran) 46 3.2 Struktur Navigasi Struktur navigasi website digunakan untuk menggambarkan secara garis besar isi dari seluruh situs web dan menggambarkan bagaimana hubungan antara isi-isi tersebut. Struktur navigasi

Lebih terperinci

Prinsip Pembuatan Website

Prinsip Pembuatan Website Prinsip Pembuatan Website I Dalam dunia maya (internet) kita mengenal beberapa istilah tentang : web, www, website, web pages, dan homepage. www Web Website Web Pages Homepage (Word Wide Web) : merupakan

Lebih terperinci

SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom.

SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom. SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom. Dreamweaver merupakan aplikasi yang digunakan untuk membuat website secara profesional. Pada tutorial ini akan dijelaskan

Lebih terperinci

2011 Ahmad Amarullah

2011 Ahmad Amarullah 1 Silabus Mata Kuliah Program Studi : Sistem Informasi Kode Mata Kuliah : Nama Mata Kuliah : Komputer Aplikasi IT ( XHTML & CSS ) Jumlah SKS : 2 SKS Semester : 1 Deskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah ini

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Berikut ini adalah implementasi dalam pembuatan sistem yang diajukan. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Berikut ini adalah spesifikasi

Lebih terperinci

MEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB

MEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB Media Informatika Vol. 8 No. 2 (2009) MEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB Budi Maryanto Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Multimedia Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologi informasi. Dimana teks, gambar, suara, animasi dan video disatukan dalam computer

Lebih terperinci

Bab 4. Implementasi dan Evaluasi. Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat

Bab 4. Implementasi dan Evaluasi. Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat 152 Bab 4 Implementasi dan Evaluasi 4 Implementasi dan evaluasi 4.1 Implementasi Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi pada perancangan

Lebih terperinci

Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol

Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol Rohi Abdulloh PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol Rohi Abdulloh 2016, PT Elex Media

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN TEORI. berasal dari kata datim yang berarti fakta atau bahan-bahan keterangan.

BAB 2 TINJAUAN TEORI. berasal dari kata datim yang berarti fakta atau bahan-bahan keterangan. BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1 Data dan Informasi 2.1.1 Pengertian Data Data menurut kamus bahasa Inggris-Indonesia, data diterjemahkan sebagai istilah yang berasal dari kata datim yang berarti fakta atau bahan-bahan

Lebih terperinci

Mengenal Visual Post Editor WordPress

Mengenal Visual Post Editor WordPress Bismillah, Post editor WordPress sebagaimana saya jelaskan di tulisan sebelumnya terbagi menjadi dua mode yaitu Mode Visual dan HTML. Pada kesempatan kali ini saya akan membahas lebih terperinci mengenai

Lebih terperinci

E-trik Ajax. Database MySQL. Dedi Alnas

E-trik Ajax. Database MySQL. Dedi Alnas E-trik Ajax Database MySQL Dedi Alnas Pengenalan MySQL Tutorial kali ini akan membahas cara pembuatan aplikasi web yang dapat dihubungkan dengan MySQL. Pada paket instalasi Xampp terdapat MySQL dan phpmyadmin.

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem dan Sistem Informasi 2.1.1 Pengertian Sistem Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan atau keseluruhan dari bagian

Lebih terperinci

Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Sistem Informasi

Fakultas Teknologi Informasi Program Studi Sistem Informasi Desain dan Pemrograman Web 1 Halaman : 1 dari 6 Kode Mata Kuliah : PG110 Nama Mata Kuliah : Desain & Pemrograman Web 1 Beban Kredit : 3 Prasyarat : - : 1. Menjelaskan konsep 2. Memperagakan 3. Studi Kasus

Lebih terperinci

Pengenalan PowerPoint

Pengenalan PowerPoint Pengenalan PowerPoint PowerPoint merupakan bagian dari Microsoft Office dan ditujukan untuk keperluan presentasi. Selain membuat slide presentasi, aplikasi Microsoft Office PowerPoint 2007 juga dapat digunakan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu penyebaran informasi tentang bagaimana cara menggunakan website IDI

Lebih terperinci

Desain Grafis dengan Powerpoint

Desain Grafis dengan Powerpoint Desain Grafis dengan Powerpoint Desain Grafis dengan Powerpoint Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Desain Grafis dengan Powerpoint Jubilee Enterprise 2016, PT Elex Media Komputindo, Jakarta

Lebih terperinci

Kata Pengantar.

Kata Pengantar. Kata Pengantar Saat ini Dreamweaver MX telah menjadi program yang paling banyak di gunakan sebagai program pembuat web. Meskipun di pasaran telah banyak beredar web authoring yang lain, tetapi keberadaan

Lebih terperinci

Ringkasan Bab 1. Bab 1 ini akan membahas pemakaian dasar Access secara menyeluruh. Topik-topiknya antara lain:

Ringkasan Bab 1. Bab 1 ini akan membahas pemakaian dasar Access secara menyeluruh. Topik-topiknya antara lain: Ringkasan Bab 1 Bab 1 ini akan membahas pemakaian dasar Access secara menyeluruh. Topik-topiknya antara lain: 1 Database Access 1.1 Objek dan Manfaat 1.2 Bidang Kerja 2 Membuat Field dan Mengisi Data 2.1

Lebih terperinci

SMP Kristen Tirtamarta hal 1

SMP Kristen Tirtamarta hal 1 SMPK TIRTAMARTA BPK PENABUR JL. SEKOLAH KENCANA IV, PONDOK INDAH JAKARTA SELATAN Telp. 7656615 Ext. 21, 22, 23 Fax. 7654122 E-mail : tirtamarta@cbn.net.id SOAL ULANGAN UMUM SEMESTER GENAP (PRA US) TA.

Lebih terperinci

Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I

Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I 1.1 Tujuan a. Mahasiswa dapat membuat template web dengan dreamweaver b. Mahasiswa dapat mengenal komponen dreamweaver 1.2 Materi a. Web dan Dreamweaver b. Desain Web

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Hewan Langka Hewan langka merupakan hewan yang sudah jarang ditemukan, dan keberadaannya hanya terdapat di tempat-tempat tertentu. Hewan langka adalah hewan yang

Lebih terperinci

Cara Membuat website dengan Dreamweaver

Cara Membuat website dengan Dreamweaver Cara Membuat website dengan Dreamweaver Pajrin Wurika Sahara Wurika.sahara@gmail.com Abstrak Dreamweaver adalah software aplikasi desain web visual yang biasa dikenal dengan istilah WYSIWYG What You See

Lebih terperinci

PANDUAN PENGGUNAAN. Joomla! Versi 1.5. Oleh: Anon Kuncoro Widigdo

PANDUAN PENGGUNAAN. Joomla! Versi 1.5. Oleh: Anon Kuncoro Widigdo PANDUAN PENGGUNAAN Joomla! Versi 1.5 Oleh: Anon Kuncoro Widigdo anonkuncoro@yahoo.com Kendari 2009-2010 MODUL I Pendahuluan Joomla adalah sebuah aplikasi sistim manajemen konten atau Content Management

Lebih terperinci

Syntax HTML. Biasanya digunakan untuk menulis komentar, tidak akan timbul dihalaman web.

Syntax HTML. Biasanya digunakan untuk menulis komentar, tidak akan timbul dihalaman web. Syntax HTML Pada tulisan Saya kali ini, Saya memberikannya beserta contoh kode dan gambar, ada beberapa yang Saya tidak beri kode dan gambar, kode, dan gambar sekalipun karena beberapa alasan : Kurangnya

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Setelah tahap analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini dijelaskan

Lebih terperinci

PERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage

PERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage PERTEMUAN 1 Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage Materi yang akan dibahas : 1. Kegunaan dari dokumen dan audiens 2. Bahasa HTML 3. Struktur dasar penulisan dokumen 4. Site

Lebih terperinci

Mengelola Database Menggunakan Macro Excel

Mengelola Database Menggunakan Macro Excel Mengelola Database Menggunakan Macro Excel Mengelola Database Menggunakan Macro Excel Yudhy Wicaksono & Solusi Kantor PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Mengelola Database Menggunakan Macro Excel Yudhy

Lebih terperinci

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah proses untuk menerapkan sistem informasi yang telah dibangun agar user yang menggunakannya menggantikan sistem informasi yang lama.

Lebih terperinci

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan

Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan 1 Presentasi Pengertian Presentasi Presentasi adalah sebuah kegiatan yang menunjukkan atau menyajikan sebuah informasi atau gagasan kepada orang lain. Tujuan

Lebih terperinci

Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8

Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Laporan Praktikum Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi

Lebih terperinci

Otodidak Pemrograman JavaScript

Otodidak Pemrograman JavaScript Otodidak Pemrograman JavaScript Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4. 1 Implementasi Sistem Atau Aplikasi 4. 1. 1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pengolahan jurnal online berbasis web dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai

Lebih terperinci

Membuat Aplikasi Perpustakaan dengan MS Access

Membuat Aplikasi Perpustakaan dengan MS Access Membuat Aplikasi Perpustakaan dengan MS Access Membuat Aplikasi Perpustakaan dengan MS Access Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Membuat Aplikasi Perpustakaan dengan MS Access Jubilee

Lebih terperinci

ULANGAN UMUM SEKOLAH SMA ISLAM AL-IZHAR PONDOK LABU TAHUN PELAJARAN 2012/2013

ULANGAN UMUM SEKOLAH SMA ISLAM AL-IZHAR PONDOK LABU TAHUN PELAJARAN 2012/2013 1. Istilah umum yang digunakan untuk mencakup bagaimana isi web konten ditampilkan, yang dikirimkan ke pengguna akhir melalui internet untuk di publish adalah. A. Website D. Web Designer B. Web Design.

Lebih terperinci

DESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah Website :http://dahlan.unimal.ac.id

DESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah   Website :http://dahlan.unimal.ac.id DESAIN WEB STATIS DAN HTML Dahlan Abdullah Email : dahlanrpl@yahoo.com Website :http://dahlan.unimal.ac.id HALAMAN WEB KONSEP DASAR DAN TEKNOLOGI WEB World Wide Web secara luas lebih dikenal dengan istilah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini 91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementation (Implementasi) Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website

Lebih terperinci

Dasar-dasar Dreamweaver

Dasar-dasar Dreamweaver FAUZAN SRIRADITYO UTOMO 08148102 TUGAS TV INTERNET Dasar-dasar Dreamweaver I. Elemen Dreamweaver Anda harus nyaman mencari dan menggunakan alat-alat dan objek dalam Dreamweaver (ada banyak lagi, tetapi

Lebih terperinci

(User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku. Buku Petunjuk Penggunaan Aplikasi

(User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku. Buku Petunjuk Penggunaan Aplikasi Buku Petunjuk Penggunan Aplikasi (User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku Hal 1 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 1 4 PENDAHULUAN... 1.1 TUJUAN PEMBUATAN DOKUMEN... 4 1.2 DESKRIPSI

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem

Lebih terperinci

Mengenal dan Mengedit HTML

Mengenal dan Mengedit HTML Mengenal dan Mengedit HTML 3.1 Pengertian HTML HTML (HyperText Markup Language) merupakan protocol yang digunakan untuk mentransfer data atau dokumen dari web server ke dalam browser. HTML juga digunakan

Lebih terperinci

MEMBUAT WEBSITE PERSONAL

MEMBUAT WEBSITE PERSONAL MEMBUAT WEBSITE PERSONAL dengan Microsoft FrontPage UNTUK KALANGAN SENDIRI Dilarang menyalin sebagian atau seluruh bagian modul ini tanpa ijin dari penyusun Modul Workshop : Membuat Website Personal 1

Lebih terperinci

Buku Workshop Desain Grafis dan Digital Imaging

Buku Workshop Desain Grafis dan Digital Imaging Buku Workshop Desain Grafis dan Digital Imaging Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIKUM MONITORING BERBASIS WEB

LAPORAN PRAKTIKUM MONITORING BERBASIS WEB LAPORAN PRAKTIKUM MONITORING BERBASIS WEB Modul I & II Instruksi Dasar dan Tag HTML Tingkat Lanjut Disusun Oleh : Fahmi Ahmad Husaeni 201302025 Dosen pengampu : Deni Kurnia S.Pd, M.T Program Studi : Teknik

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem File manager atau file browser adalah sebuah perangkat lunak yang menyediakan antarmuka untuk bekerja dengan sistem berkas. Perangkat lunak ini sangat

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Internet Bisa di maklumi jika sampai saat ini banyak orang yang masih belum juga mengerti apa sebenarnya makna dari istilah internet. Sesungguhnya memang tidak ada jawaban yang

Lebih terperinci

1.1 Apa Itu Dreamweaver 8?

1.1 Apa Itu Dreamweaver 8? Student Guide Series: Macromedia Dreamweaver 8 1.1 Apa Itu Dreamweaver 8? Macromedia Dreamweaver 8, atau biasa disebut Dreamweaver 8, adalah sebuah perangkat lunak aplikasi untuk mendesain dan membuat

Lebih terperinci

BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI

BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu ikon pada perangkat lunak pengolah animasi Indikator : - Mengidentifikasi menu dan ikon pada Menu Bar

Lebih terperinci

MACROMEDIA DREAMWEAVER 8

MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 Macromedia Dreamweaver adalah program untuk membuat dan mengedit dokumen HTML secara visual dan mengelola halaman sebuah situs. Dreamweaver menyediakan banyak perangkat yang berkaitan

Lebih terperinci