Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6
|
|
- Hadian Hartanto
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1
2 Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6
3 Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf i untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 1 (satu) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp (seratus juta rupiah). 2. Setiap Orang yang dengan tanpa hak dan/atau tanpa izin Pencipta atau pemegang Hak Cipta melakukan pelanggaran hak ekonomi Pencipta sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf c, huruf d, huruf f, dan/atau huruf h untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 3 (tiga) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp ,00 (lima ratus juta rupiah). 3. Setiap Orang yang dengan tanpa hak dan/atau tanpa izin Pencipta atau pemegang Hak Cipta melakukan pelanggaran hak ekonomi Pencipta sebagaimana dimaksud dalam Pasal 9 ayat (1) huruf a, huruf b, huruf e, dan/atau huruf g untuk Penggunaan Secara Komersial dipidana dengan pidana penjara paling lama 4 (empat) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp ,00 (satu miliar rupiah). 4. Setiap Orang yang memenuhi unsur sebagaimana dimaksud pada ayat (3) yang dilakukan dalam bentuk pembajakan, dipidana dengan pidana penjara paling lama 10 (sepuluh) tahun dan/atau pidana denda paling banyak Rp ,00 (empat miliar rupiah).
4 Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 Ruko Mandar PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO
5 Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 Ruko Mandar 2017, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan pertama kali oleh Penerbit PT Elex Media Komputindo Kelompok Gramedia, Anggota IKAPI, Jakarta ISBN: Dilarang keras menerjemahkan, memfotokopi, atau memperbanyak sebagian atau seluruh isi buku tanpa izin tertulis dari penerbit. Dicetak oleh Percetakan PT. Gramedia, Jakarta Isi di luar tanggung jawab percetakan
6 KATA PENGANTAR Puji syukur senantiasa penulis limpahkan kepada sang pencipta alam semesta Allah SWT yang selalu memberikan kesehatan, waktu, dan kesempatan kepada penulis untuk berkarya, menyusun, dan menyelesaikan buku ini tepat pada waktunya sehingga dapat berada di tengah-tengah pembaca. Tidak lupa pula penulis kirimkan shalawat dan salam kepada junjungan nabi besar Muhammad SAW yang telah membawa kita dari alam kegelapan menuju alam yang terang benderang. Buku ini membahas mengenai kumpulan Solusi Tepat Menjadi Pakar Adobe Dreamweaver CS6 yang sangat populer digunakan dalam mendesain website. Adobe Dreamweaver adalah sebuah paket desain grafis yang amat terkenal, digunakan untuk menyelesaikan perancangan di bidang website dengan tingkat ketelitian serta kemudahan yang cukup memadai untuk website yang memerlukan ketelitian tinggi. Ditambah lagi program ini menyediakan fasilitas teknologi pemrograman web yang didukung oleh fireworks serta flash sebagai elemen navigasi animasi serta didukung oleh Scrip Server Side. Setelah membaca buku ini, Anda akan mengetahui bahwa Adobe Dreamweaver memiliki banyak dukungan fasilitas, teknologi pemrograman web, dan scrip server side yang akan menjadikan website lebih sempurna. Malunda, 21 Maret 2017 Tim Ruko Mandar v
7 DAFTAR ISI Kata Pengantar... v Daftar Isi... vii Bab 1 Pendahuluan Apa Adobe Dreamweaver CS6? Menjalankan Adobe Dreamweaver CS Mengenal Starter Page... 4 Open a Recent Item... 4 Create New... 4 Top Features Membuat Lembar Kerja Baru... 5 Melalui Menu File... 6 Starter Page Mengenal Tampilan Lembar Kerja Adobe Dreamweaver CS Layout... 8 Code... 8 Split... 9 Design Live Code and Design Mengenal Bagian Lingkungan Kerja Adobe Dreamweaver...11 Panel Menu Bar Menyimpan Lembar Kerja Menutup Lembar Kerja Mengakhiri Adobe Dreamweaver CS Latihan Pertama...16 Praktik Latihan Pertama...16 Soal Pertama...20 Bab 2 Pengaturan Lembar Kerja Mengatur Layout Manajemen Site...22 Membuat Site Baru Mengedit Site Menghapus Site Menggandakan Site Menampilkan atau Menyembunyikan Panel Memindahkan Lokasi Panel...30 vii
8 2.5 Mengatur Layer Multiscreen...31 Latihan Kedua...32 Praktik Latihan Kedua...32 Soal Kedua...37 Petunjuk Soal...38 Bab 3 Pengaturan Halaman Web Bekerja dengan Tabel...39 Membuat Tabel Mengedit Tabel Menghapus Tabel Merancang Halaman Web Pengaturan Menggunakan Page Properties...54 Memberikan Judul Menentukan Warna Latar Menentukan Gambar Latar Pengaturan Link Menerapkan Heading Mengatur Margin Pengaturan Menggunakan Div Tag...64 Membuat Div Mengatur Tag Div Menggunakan CSS Latihan Ketiga...68 Praktik Latihan Ketiga...68 Soal Ketiga...75 Petunjuk Soal...75 Bab 4 Pengaturan Halaman Web Menggunakan CSS Apa itu CSS? Membuat Dokumen CSS...78 Internal CSS External CSS Inline CSS Menambah Baris CSS...83 Melalui Properties Melalui CSS Styles Menghapus Baris CSS Membuat Class Selector Membuat Styles di Dokumen CSS Mengedit CSS...90 Melalui Properties Melalui CSS Styles Melalui Dokumen CSS Menambah Property CSS Membuat Komentar di Dokumen CSS Menghubungkan CSS dengan Halaman Web Melepas Hubungan CSS dengan Halaman Web...98 viii
9 Latihan Keempat...99 Praktik Latihan Keempat...99 Soal Keempat Bab 5 Mengolah Teks Menyisipkan Teks di Halaman Web Menghapus Teks pada Halaman Web Menyisipkan Karakter Khusus Mengedit Teks Mengatur Perataan Teks Membuat Paragraf Membuat List Teks Menerapkan Warna pada Teks Membuat Indent Teks Menerapkan Block Quote Menghapus Block Quote Membuat Outdent Teks Mengatur Jenis Huruf Menerapkan Link pada Teks Latihan Kelima Praktik Latihan Kelima Soal Kelima Bab 6 Menambah Objek Menyisipkan Gambar di Halaman Web Melalui Asset Melalui Panel Insert Common Melalui Panel Files Melalui Menu Insert Menyisipkan Gambar Menggunakan Image Placeholder Menambah File Flash Menambah Flash Video Mengedit Gambar Menyalin Gambar Menghapus Gambar Crop Gambar Optimasi Gambar Sharpen Pengaturan Brightness dan Contrast Menerapkan Link pada Gambar Latihan Keenam Praktik Latihan Keenam Soal Keenam Bab 7 Membuat Link Membuat Link Hyperlink Link ix
10 7.2 Membuat Link Tertentu dalam Dokumen Web Membuat Anchor Membuat Link ke Anchor Mengedit Link Menghapus Link Mengubah Link Memberi Title Link Latihan Ketujuh Praktik Latihan Ketujuh Soal Ketujuh Bab 8 Membuat Navigasi Membuat Navigasi Navigasi Gambar Navigasi dengan Rollover Image Navigasi dengan Spry Menu Bar Spry Menu Bar Horizontal Spry Menu Bar Vertikal Mengedit Navigasi Bar Mengubah Nama Item Menambah Item Mengurangi Item Menambah dan mengurangi Sub Item Mengatur Posisi Item atau Sub Item Latihan Kedelapan Praktik Latihan Kedelapan Soal Kedelapan Bab 9 Membuat Frame dan Template Mengenal Frame Membuat Frame Menggunakan Frame Mengedit Frame Mengatur Ukuran Frame Mengatur Border Frame Mengenal Template Membuat Template Membuat Halaman Web Menggunakan Template Latihan Kesembilan Praktik Latihan Kesembilan Soal Kesembilan Bab 10 Menggunakan Common dan Layout Menggunakan Panel Common Membuat Horizontal Rule Membuat Tanggal Membuat Comment Membuat Head x
11 Meta Keywords Deskripsi Base Refresh Link Membuat Server-Slide Include Membuat Insert Div Tag Draw AP Div Latihan Kesepuluh Soal Kesepuluh Bab 11 Menggunakan Spry Mengenal Spry Membuat Spry Tabbed Panels Mengubah Nama Tabbed Panels Mengubah Judul Tab Menambah atau Mengurangi Tab Mengatur Urutan Tab Membuat Spry Accordion Mengubah Accordion Mengubah Nama Label Accordion Membuat Konten Membuat Spry Collapsible Panel Membuat Spry Validation Text Field Membuat Validations Text Field untuk Password Membuat Spry Validation Text Area Membuat Spry Validation Select Membuat Spry Validation Password Memberi Batas Bawah dan Atas Password Membuat Spry Validation Radio Grup Latihan Kesebelas Praktek Latihan Kesebelas Soal Kesebelas Bab 12 Menggunakan Form Mengenal Form Menggunakan Panel Form Membuat Form Membuat Text Field Membuat Textarea Membuat Checkbox Membuat Radio Button Membuat Button Membuat Label Membuat File Field Membuat Radio Group xi
12 Latihan Keduabelas Praktikum Latihan Keduabelas Soal Keduabelas Bab 13 Menggunakan Behavior Menggunakan Panel Behavior Membuat Action Menggunakan Action Call Javascript Menggunakan Action Change Property Menggunakan Action Check Plugin Menggunakan Action Go TO Url Menggunakan Pop Up Message Bab 14 Menggunakan Text Mengenal Text Mengatur Teks Menerapkan Bold Menerapkan Italic Menerapkan Strong Menerapkan Paragaph Menerapkan Block Quote Menggunakan Heading Heading Heading Heading Menggunakan List Menggunakan Unordered List Menggunakan Ordered List Menggunakan List Item Membuat Abbreviation Membuat Acronym Membuat Character Bab 15 Menggunakan Panel Assets dan Panel History Mengenal Panel Assets Menyegarkan Panel Assets Menambah Assets ke Halaman Web Menerapkan Warna dari Panel Assets Menambah Asset ke Daftar Favorite Membuat Nicname untuk Asset di Favorite Bekerja dengan Folder di Favorite Mengenal Panel History Mengulang Perintah Tentang Penulis xii
13 Bab1 Pendahuluan Pada bab ini akan dibahas mengenai pengenalan aplikasi Dreamweaver CS6 dari proses menjalankan aplikasi pengenalan lembar kerja sampai menutupnya kembali. Setelah mempelajari pembahasan pada bab ini, diharapkan pembaca mengenal lebih jauh aplikasi Adobe Dreamweaver dan mampu mengoperasikannya. 1.1 Apa Adobe Dreamweaver CS6? Adobe Dreamweaver merupakan aplikasi pengembang yang berfungsi untuk mendesain web yang dibuat, dikembangkan, dan diproduksi oleh Adobe System. Sampai saat ini versi terbaru dari Adobe Dreamweaver adalah Adobe Dreamweaver CS6 yang dirilis pada tanggal 21 April 2012 dengan harga $399 USD. Aplikasi pengembang web ini sangat digemari oleh web desainer dalam merancang web sebab perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan dan kemudahan dalam penggunaannya. Dengan menggunakan aplikasi ini, pengembangan web dapat dilakukan secara visual sehingga hasil perancangan web dapat langsung terlihat tanpa harus menggunakan aplikasi bantu peramban seperti Google Crome, Firefox, atau Internet Explorer. Teknologi web yang didukung oleh Adobe Dreamweaver sangat beragam, salah satunya adalah teknologi untuk kebutuhan pengembangan web berbasis mobile. Selain Adobe Dreamweaver, masih banyak aplikasi desain dan pemrograman web yang beredar, tetapi apabila Anda ingin menjadi desainer dan pemrograman web tanpa bekerja melalui mode HTML maka aplikasi ini adalah pilihan terbaik. 1
14 Adobe Dreamweaver dapat dijalankan pada sistem operasi Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7, Windows 8. Untuk dapat menjalankan Adobe Dreamweaver di komputer Anda maka spesifikasi komputer yang digunakan minimal menggunakan Prosesor Intel Pentium 4 atau AMD Athlon 64, Memori (RAM) 512 MB, Resolusi monitor 280x800 pixel, dan Hardisk dengan kapasitas kosong minimal 1 GB. Gambar 1.1 Logo Adobe Dreamweaver di start windows Menjalankan Adobe Dreamweaver CS6 Sebelum mulai bekerja dengan Adobe Dreamweaver, tentu Anda harus menjalankan aplikasi tersebut terlebih dahulu. Untuk menjalankan aplikasi Dreamweaver dapat dilakukan dengan beragam cara, tetapi tujuannya sama. Pada pembahasan ini, penulis menggunakan sistem operasi Windows 8. Langkah menjalankan aplikasi Dreamweaver dapat dilakukan sebagai berikut. 1. Pastikan komputer yang digunakan dalam keadaan aktif. 2. Pilih tombol Start yang terletak di sebelah kiri bawah layar monitor Anda untuk menuju halaman start. Gambar 1.2 Memilih tombol star 2
15 3. Kemudian di halaman Start, pilih tombol Drop down untuk menampilkan semua shortcut program pada komputer yang ada di halaman Apps. Gambar 1.3 Memilih shortcut dreamweaver cs6 4. Di halaman Apps, cari dan temukan shocut Adobe Dreamweaver CS6 kemudian klik dan beberapa menit kemudian aplikasi akan ditampilkan. Gambar 1.4 Tampilan awal aplikasi dreamweaver 3
16 1.3 Mengenal Starter Page Starter Page merupakan tampilan awal yang diperlihatkan oleh aplikasi dreamweaver ketika baru dijalankan. Pada tampilan tersebut terdapat tiga bagian utama yang harus Anda ketahui, yakni Open a Recent Item, Create New, dan Top Features. Open a Recent Item Bagian yang pertama pada Starter Page adalah Open a Recent Item. Bagian ini adalah bagian yang menampilkan informasi mengenai file yang pernah dibuka sebelumnya. Informasi file yang ada diurutkan berdasarkan file yang paling terakhir dibuka berada paling atas. Create New Gambar 1.5 Bagian fitur open a recent item Bagian yang kedua pada Starter Page adalah Create New di mana bagian ini menampilkan shorcut dokumen yang sering digunakan ketika membuat web. Fitur tersebut akan lebih memudahkan pengguna dalam membuat file baru seperti lembar kerja html, PHP, CSS, JavaScrip, XML, dan ColdFusin. 4
17 Top Features Gambar 1.6 Bagian fitur create new Bagian ketiga dari Starter Page adalah fitur yang dapat digunakan untuk mempelajari lebih jauh tentang penggunaan Dreamweaver seperti situs yang menyediakan tutorial CSS dalam bentuk video. Apabila Anda ingin mendownload video tutorial yang ada dapat dilakukan dengan mengunjungi situs penyedia dengan meng-klik salah satu top featur yang ada. Gambar 1.7 Bagian top features 1.4 Membuat Lembar Kerja Baru Pembuatan lembar kerja baru dapat dilakukan dengan berbagai macam cara. Walaupun cara pembuatan lembar kerja baru yang berbeda, tetapi tujuannya sama. Dalam membuat lembar kerja baru, ada dua cara yang umum digunakan, yakni dari menu File atau dari Starter Page. Kedua cara tersebut akan dijelaskan sebagai berikut. 5
Otodidak Desain dan Pemrograman Website
Otodidak Desain dan Pemrograman Website Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana
Lebih terperinciSTMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA.
STMIK SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 PENDAHULUAN Dreamweaver adalah sebuah program website editor yang berfungsi untuk membuat dan
Lebih terperinciMAKALAH MODUL ADOBE DREAMWEAVER CREATIVE SUITE 5
MAKALAH Makalah Ini Disusun Untuk Memenuhi Tugas Mata Pelajaran Pemrograman Web Design. Guru Pengampu : Yenny Oktafitriana Arbi, S.Pd Agus Giyanto, A.Md MODUL ADOBE DREAMWEAVER CREATIVE SUITE 5 Disusun
Lebih terperinciRuang Kerja DREAMWEAVER MX 2004 :
1.1 Pengertian Macromedia Dreamweaver : merupakan sebuah HTML editor Profesional untuk mendesain secara visual dan mengelola situs web beserta halaman- web. 1.2 Spesifikasi PC untuk menjalankan DREAMWEAVER
Lebih terperinciPRAKTIKUM SISTEM INFORMASI MANAJEMEN
MODUL V DREAMWEAVER 5.1 Tujuan Praktikum Setelah menyelesaikan modul ini, mahasiswa diharapkan mampu : 1. Mengenal komponen aplikasi Macromedia Dreamweaver 2. Membuat template website offline sederhana
Lebih terperinciMengenal Dreamweaver MX 2004
Mengenal Dreamweaver MX 2004 Macromedia Dreamweaver MX merupakan software yang dikenal sebagai software web authoring tool, yaitu software untuk desain dan layout halaman web. Versi terbaru Dreamweaver
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengenalan HTML 2.1.1 Pengertian Dokumen HTML HTML ( Hypertext Markup Language ) adalah suatu bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web. HTML dirancang untuk digunakan tanpa
Lebih terperinciMengelola isi halaman web. Memeriksa informasi untuk relevansi dan currency
Mengelola isi halaman web Memeriksa informasi untuk Software Web Design Software web design merupakan perangkat lunak yang berguna untuk membangun/membuat/mendisain halaman-halaman web, baik yang bersifat
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Visualisasi Visualisasi adalah tampilan pada layar monitor baik dalam bentuk gambar yang bergerak ataupun tidak, serta dapat pula gambar yang disertai dengan suara.
Lebih terperinciMacromedia Dreamweaver. Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd.
Tatik Retno Murniasih, S.Si., M.Pd. Merupakan software web design yang berguna untuk merancang web dan layout halaman web. Dalam merancang web bisa dilakukan dengan cara mendesain dan memprogram. Untuk
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Internet Internet merupakan suatu jaringan antar komputer yang saling dihubungkan. Media penghubung tersebut bisa melalui kabel, kanal satelit maupun frekuensi radio, sehingga
Lebih terperinciBAB 2 TINJAUAN TEORI
BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1. Pengenalan HTML 2.1.1. Pendahuluan HTML Hypertext Markup Language merupakan kepanjangan dari kata HTML. Adalah script dimana kita bisa menampilkan informasi dan daya kreasi kita
Lebih terperinciPemrograman PHP7 untuk Pemula
Pemrograman PHP7 untuk Pemula Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud
Lebih terperinciBAB I Pengenalan Dreamweaver
Dreamwaver - 1-1.1 Pedahuluan BAB I Pengenalan Dreamweaver Merancang sebuah website tidak terlepas dari pembuatan desain tampilan web tersebut, karena desain web merupakan langkah awal dari pembuatan website.
Lebih terperinciSerba Otomatis Membuat Laporan Tugas Akhir dan Skripsi di Word 2013
Serba Otomatis Membuat Laporan Tugas Akhir dan Skripsi di Word 2013 Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran
Lebih terperinciSOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA
SOAL PRODUKTIF KEJURUAN KELAS X MULTIMEDIA 1. HTML adalah kepanjangan dari. A. Hyper Text Multiple Language B. Hiper Text Multiple Language C. Hipo Text Multiple Language D. Hyper Text Multiple Land E.
Lebih terperinciTip dan Trik Membuat Laporan Menggunakan Excel
Tip dan Trik Membuat Laporan Menggunakan Excel Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana
Lebih terperinciPengenalan Script. Definisi HTML
1 Pengenalan Script Pada bab ini akan dibahas bahasa script yang dapat digunakan untuk membuat halaman web. Untuk dapat membuat halaman web bahasa script pertama yang harus anda kenal adalah HTML. HTML
Lebih terperinciAdobe Premiere Komplet
Adobe Premiere Komplet Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud dalam
Lebih terperinciMembuat Toko Online dengan Teknik OOP, MVC, dan AJAX
Membuat Toko Online dengan Teknik OOP, MVC, dan AJAX Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
Lebih terperinciFLASH, FRAME, BEHAVIOR
FLASH, FRAME, BEHAVIOR 1. Flash Menyisipkan Flash Button a. Pilih menu : insert image interactive flash button b. Tentukan property : Style : pilih bentuk / jenis tombol flash Button text : tulis label
Lebih terperinciPengenalan HTML dan CSS
Pengenalan HTML dan CSS Pengenalan HTML dan CSS Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Pengenalan HTML dan CSS Jubilee Enterprise 2016, PT Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi
Lebih terperinciInsert Bar (Frame) Insert Bar (Form) Insert Bar (Templates) Insert Bar (Characters)
DAFTAR ISI Halaman Judul Lembar Pengesahan... i Abstraksi... ii Kata Pengantar... iii Daftar Isi... v Daftar Gambar... viii Daftar Tabel... x BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. lunak yang digunakan untuk membangun aplikasi perangkat ajar ini adalah : perangkat ajar bisa terlihat lebih menarik.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Berdasarkan hasil analisis dan perancangan, perangkat ajar dibangun dengan menggunakan beberapa perangkat lunak dan perangkat keras. Perangkat lunak
Lebih terperinciPanduan Lengkap Otomatisasi Pekerjaan Menggunakan Macro Excel
Panduan Lengkap Otomatisasi Pekerjaan Menggunakan Macro Excel Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran
Lebih terperinciMengenal Pemrograman PHP7 Database untuk Pemula
Mengenal Pemrograman PHP7 Database untuk Pemula Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
Lebih terperinciCara Mengelola Isi Halaman Web
Cara Mengelola Isi Halaman Web MEMBUAT, MEMBUKA, DAN MENYIMPAN DOKUMEN HTML Membuat dokumen HTML kosong baru : - Pada tampilan windows, pilih menu File > New. Untuk membuka file HTML yang sudah ada : -
Lebih terperinciPanduan Web Desain Menggunakan Editor Macromedia Dreamweaver 8
Panduan Web Desain Menggunakan Editor Macromedia Dreamweaver 8 Oleh Angga Radhitya Rachmat, S.Kom radhizu05@gmail.com 0882 6801 9510 0819 5724 1619 KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadirat
Lebih terperinciWebsite Canggih dan Praktis dengan Blogspot
Website Canggih dan Praktis dengan Blogspot Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Informasi dan Internet Informasi menurut Jogiyanto H, M, Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan bagi yang menerima. (Jogiyanto, H.M., Analisis
Lebih terperinciHTML5 Komplet. Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO
HTML5 Komplet HTML5 Komplet Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO HTML5 Komplet Jubilee Enterprise 2017, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi undang-undang Diterbitkan
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Penjualan dengan Macro Excel
Membuat Aplikasi Penjualan dengan Macro Excel Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana
Lebih terperinciC. Ms Powerpoint D. Notepad E. Ms Acces
1. Apakah kepanjangan dari HTML? A. Hyper Text Mark Up Language B. Hyper Text Mark Language C. Hight Text Mark Up Language D. Hight Text Mark Language 2. Berikut ini adalah termasuk Software Browser, Kecuali:
Lebih terperinciPemrograman Delphi untuk Pemula
Pemrograman Delphi untuk Pemula Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH Pada bab ini akan dibahas bagaimana cara merancang dan membangun Website Yuni-Museum. Dalam pembuatan website ini, penulis lebih banyak bekerja dengan menggunakan
Lebih terperinciBab 5. Dasar-dasar Action Script
Bab 5. Dasar-dasar Action Script Pada animasi yang telah Anda pelajari pada bab sebelumnya, dijalankan secara berurutan dari frame ke frame. Berikutnya dengan adanya Behaviors dan Action Script, animasi
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Point of Sale dengan Laravel dan AJAX
Membuat Aplikasi Point of Sale dengan Laravel dan AJAX Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Sekilas Tentang Anggrek Anggrek salah satu angota famili Orchidacea yang beranggota sangat banyak. Di dalam famili itu terdapat lebih dari 30.000 spesies dan kurang lebih 800
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH 3.1. Analisa Masalah Berbusana muslim kini bukan lagi sekedar memenuhi ajaran agama, tapi juga sudah menjadi bagian dari dunia mode. Lebih dari itu, sekarang busana
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Website ini diharapkan dapat menjadi sistem pemasaran yang tepat untuk ADH Creative House dan juga sebagai tempat untuk memberikan informasi yang jelas
Lebih terperinciModul 5 Macromedia Dreamweaver 8
Tugas Pendahulan Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH
BAB III ANALISA DAN PEMBAHASAN MASALAH Pada bab ini akan dibahas bagaimana merancang dan membuat Web budi daya anggrek dengan menggunakan macromedia dreamweaver mx. Pembahasan ini akan dibagi menjadi beberapa
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Hotel dan Penginapan. dengan MS Access
Membuat Aplikasi Hotel dan Penginapan dengan MS Access Membuat Aplikasi Hotel dan Penginapan dengan MS Access Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Membuat Aplikasi Hotel dan Penginapan
Lebih terperinciKomunikasi Multimedia
Komunikasi Multimedia Modul ke: Fakultas Ilmu Komunikasi Teknik Lanjutan Corporate Website: HTML Editing dengan Macromedia Dreamweaver MX Anindita, S.Pd, M.Ikom Program Studi Public Relations www.mercubuana.ac.id
Lebih terperinciMudah Membuat Siaran Televisi Berbasis Internet dan Peluang Finansialnya
Mudah Membuat Siaran Televisi Berbasis Internet dan Peluang Finansialnya Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu (Kamus Bahasa Indonesia, 1988, h: 927). Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan,
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Perancangan Perancangan adalah proses merencanakan segala sesuatu terlebih dahulu. Perancangan merupakan penggambaran, perencanaan, pembuatan sketsa dari beberapa elemen
Lebih terperinciMODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 1. Untuk menjalankan dreamweaver klik Start->Program->Macromedia- >Macromedia Dreamweaver MX2004 2. Tampilan awal biasanya
Lebih terperinciJago Microsoft Access 2016
Jago Microsoft Access 2016 Sarwandi & Cyber Creative PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Jago Microsoft Access 2016 Sarwandi & Cyber Creative 2017, PT. Elex Media Komputindo, Jakarta Hak cipta dilindungi
Lebih terperinciPERTEMUAN 6 Teknologi dan Perangkat Pendukung
PERTEMUAN 6 Teknologi dan Perangkat Pendukung Editor program Web Browser Editor Gambar Editor Multimedia Editor Warna Sebuah Situs Web (Website) Sebuah situs web (website) merupakan kumpulan dari berbagai
Lebih terperinciIndex. Home. About Us. Guest Book. Site. Gambar 3.1 Struktur Navigasi Composite (Campuran)
46 3.2 Struktur Navigasi Struktur navigasi website digunakan untuk menggambarkan secara garis besar isi dari seluruh situs web dan menggambarkan bagaimana hubungan antara isi-isi tersebut. Struktur navigasi
Lebih terperinciPrinsip Pembuatan Website
Prinsip Pembuatan Website I Dalam dunia maya (internet) kita mengenal beberapa istilah tentang : web, www, website, web pages, dan homepage. www Web Website Web Pages Homepage (Word Wide Web) : merupakan
Lebih terperinciSIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom.
SIMPLE TUTORIAL - ADOBE DREAMWEAVER CS 5 Oleh: H. Heri Istiyanto, S.Si., M.Kom. Dreamweaver merupakan aplikasi yang digunakan untuk membuat website secara profesional. Pada tutorial ini akan dijelaskan
Lebih terperinci2011 Ahmad Amarullah
1 Silabus Mata Kuliah Program Studi : Sistem Informasi Kode Mata Kuliah : Nama Mata Kuliah : Komputer Aplikasi IT ( XHTML & CSS ) Jumlah SKS : 2 SKS Semester : 1 Deskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah ini
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Berikut ini adalah implementasi dalam pembuatan sistem yang diajukan. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Berikut ini adalah spesifikasi
Lebih terperinciMEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB
Media Informatika Vol. 8 No. 2 (2009) MEMANFAATKAN CASCADING STYLE SHEET UNTUK MEMPERINDAH TAMPILAN WEB Budi Maryanto Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Multimedia Multimedia merupakan suatu konsep dan teknologi baru dalam bidang teknologi informasi. Dimana teks, gambar, suara, animasi dan video disatukan dalam computer
Lebih terperinciBab 4. Implementasi dan Evaluasi. Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat
152 Bab 4 Implementasi dan Evaluasi 4 Implementasi dan evaluasi 4.1 Implementasi Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat diharapkan dapat menjadi solusi pada perancangan
Lebih terperinciTrik Mudah Membuat CMS Website dari Nol
Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol Rohi Abdulloh PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Trik Mudah Membuat CMS Website dari Nol Rohi Abdulloh 2016, PT Elex Media
Lebih terperinciBAB 2 TINJAUAN TEORI. berasal dari kata datim yang berarti fakta atau bahan-bahan keterangan.
BAB 2 TINJAUAN TEORI 2.1 Data dan Informasi 2.1.1 Pengertian Data Data menurut kamus bahasa Inggris-Indonesia, data diterjemahkan sebagai istilah yang berasal dari kata datim yang berarti fakta atau bahan-bahan
Lebih terperinciMengenal Visual Post Editor WordPress
Bismillah, Post editor WordPress sebagaimana saya jelaskan di tulisan sebelumnya terbagi menjadi dua mode yaitu Mode Visual dan HTML. Pada kesempatan kali ini saya akan membahas lebih terperinci mengenai
Lebih terperinciE-trik Ajax. Database MySQL. Dedi Alnas
E-trik Ajax Database MySQL Dedi Alnas Pengenalan MySQL Tutorial kali ini akan membahas cara pembuatan aplikasi web yang dapat dihubungkan dengan MySQL. Pada paket instalasi Xampp terdapat MySQL dan phpmyadmin.
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem dan Sistem Informasi 2.1.1 Pengertian Sistem Istilah sistem berasal dari bahasa Yunani yaitu systema yang mengandung arti kesatuan atau keseluruhan dari bagian
Lebih terperinciFakultas Teknologi Informasi Program Studi Sistem Informasi
Desain dan Pemrograman Web 1 Halaman : 1 dari 6 Kode Mata Kuliah : PG110 Nama Mata Kuliah : Desain & Pemrograman Web 1 Beban Kredit : 3 Prasyarat : - : 1. Menjelaskan konsep 2. Memperagakan 3. Studi Kasus
Lebih terperinciPengenalan PowerPoint
Pengenalan PowerPoint PowerPoint merupakan bagian dari Microsoft Office dan ditujukan untuk keperluan presentasi. Selain membuat slide presentasi, aplikasi Microsoft Office PowerPoint 2007 juga dapat digunakan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu penyebaran informasi tentang bagaimana cara menggunakan website IDI
Lebih terperinciDesain Grafis dengan Powerpoint
Desain Grafis dengan Powerpoint Desain Grafis dengan Powerpoint Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Desain Grafis dengan Powerpoint Jubilee Enterprise 2016, PT Elex Media Komputindo, Jakarta
Lebih terperinciKata Pengantar.
Kata Pengantar Saat ini Dreamweaver MX telah menjadi program yang paling banyak di gunakan sebagai program pembuat web. Meskipun di pasaran telah banyak beredar web authoring yang lain, tetapi keberadaan
Lebih terperinciRingkasan Bab 1. Bab 1 ini akan membahas pemakaian dasar Access secara menyeluruh. Topik-topiknya antara lain:
Ringkasan Bab 1 Bab 1 ini akan membahas pemakaian dasar Access secara menyeluruh. Topik-topiknya antara lain: 1 Database Access 1.1 Objek dan Manfaat 1.2 Bidang Kerja 2 Membuat Field dan Mengisi Data 2.1
Lebih terperinciSMP Kristen Tirtamarta hal 1
SMPK TIRTAMARTA BPK PENABUR JL. SEKOLAH KENCANA IV, PONDOK INDAH JAKARTA SELATAN Telp. 7656615 Ext. 21, 22, 23 Fax. 7654122 E-mail : tirtamarta@cbn.net.id SOAL ULANGAN UMUM SEMESTER GENAP (PRA US) TA.
Lebih terperinciModul 4 Desain dengan Dreamweaver I
Modul 4 Desain dengan Dreamweaver I 1.1 Tujuan a. Mahasiswa dapat membuat template web dengan dreamweaver b. Mahasiswa dapat mengenal komponen dreamweaver 1.2 Materi a. Web dan Dreamweaver b. Desain Web
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Tentang Hewan Langka Hewan langka merupakan hewan yang sudah jarang ditemukan, dan keberadaannya hanya terdapat di tempat-tempat tertentu. Hewan langka adalah hewan yang
Lebih terperinciCara Membuat website dengan Dreamweaver
Cara Membuat website dengan Dreamweaver Pajrin Wurika Sahara Wurika.sahara@gmail.com Abstrak Dreamweaver adalah software aplikasi desain web visual yang biasa dikenal dengan istilah WYSIWYG What You See
Lebih terperinciPANDUAN PENGGUNAAN. Joomla! Versi 1.5. Oleh: Anon Kuncoro Widigdo
PANDUAN PENGGUNAAN Joomla! Versi 1.5 Oleh: Anon Kuncoro Widigdo anonkuncoro@yahoo.com Kendari 2009-2010 MODUL I Pendahuluan Joomla adalah sebuah aplikasi sistim manajemen konten atau Content Management
Lebih terperinciSyntax HTML. Biasanya digunakan untuk menulis komentar, tidak akan timbul dihalaman web.
Syntax HTML Pada tulisan Saya kali ini, Saya memberikannya beserta contoh kode dan gambar, ada beberapa yang Saya tidak beri kode dan gambar, kode, dan gambar sekalipun karena beberapa alasan : Kurangnya
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Setelah tahap analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini dijelaskan
Lebih terperinciPERTEMUAN 1. Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage
PERTEMUAN 1 Kompetensi Dasar : Menjelaskan konsep dasar dan teknologi Webpage Materi yang akan dibahas : 1. Kegunaan dari dokumen dan audiens 2. Bahasa HTML 3. Struktur dasar penulisan dokumen 4. Site
Lebih terperinciMengelola Database Menggunakan Macro Excel
Mengelola Database Menggunakan Macro Excel Mengelola Database Menggunakan Macro Excel Yudhy Wicaksono & Solusi Kantor PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Mengelola Database Menggunakan Macro Excel Yudhy
Lebih terperinciGambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)
Gambar 4.149 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua) 270 Gambar 4.150 Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Cek) 271 Gambar 4.151 Rancangan Layar Halaman Nilai Guru 272 Gambar 4.152 Rancangan Layar
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi adalah proses untuk menerapkan sistem informasi yang telah dibangun agar user yang menggunakannya menggantikan sistem informasi yang lama.
Lebih terperinciMempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan
Mempersiapkan Presentasi Profil Perusahaan 1 Presentasi Pengertian Presentasi Presentasi adalah sebuah kegiatan yang menunjukkan atau menyajikan sebuah informasi atau gagasan kepada orang lain. Tujuan
Lebih terperinciModul 5 Macromedia Dreamweaver 8
Laporan Praktikum Modul 5 Macromedia Dreamweaver 8 Mata kuliah : CF 1310 Pengantar Teknologi Informasi Disusun oleh : Nama Route Gemilang 5208 100 073 Semester Ganjil 2008/2009 Jurusan Sistem Informasi
Lebih terperinciOtodidak Pemrograman JavaScript
Otodidak Pemrograman JavaScript Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana dimaksud
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4. 1 Implementasi Sistem Atau Aplikasi 4. 1. 1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pengolahan jurnal online berbasis web dibuat dengan menggunakan bahasa PHP 5.0 sebagai
Lebih terperinciMembuat Aplikasi Perpustakaan dengan MS Access
Membuat Aplikasi Perpustakaan dengan MS Access Membuat Aplikasi Perpustakaan dengan MS Access Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Membuat Aplikasi Perpustakaan dengan MS Access Jubilee
Lebih terperinciULANGAN UMUM SEKOLAH SMA ISLAM AL-IZHAR PONDOK LABU TAHUN PELAJARAN 2012/2013
1. Istilah umum yang digunakan untuk mencakup bagaimana isi web konten ditampilkan, yang dikirimkan ke pengguna akhir melalui internet untuk di publish adalah. A. Website D. Web Designer B. Web Design.
Lebih terperinciDESAIN WEB STATIS DAN HTML. Dahlan Abdullah Website :http://dahlan.unimal.ac.id
DESAIN WEB STATIS DAN HTML Dahlan Abdullah Email : dahlanrpl@yahoo.com Website :http://dahlan.unimal.ac.id HALAMAN WEB KONSEP DASAR DAN TEKNOLOGI WEB World Wide Web secara luas lebih dikenal dengan istilah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website Anbiyapedia ini
91 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementation (Implementasi) Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakan sistem supaya siap untuk dioperasikan. Dalam implementasi pembuatan website
Lebih terperinciDasar-dasar Dreamweaver
FAUZAN SRIRADITYO UTOMO 08148102 TUGAS TV INTERNET Dasar-dasar Dreamweaver I. Elemen Dreamweaver Anda harus nyaman mencari dan menggunakan alat-alat dan objek dalam Dreamweaver (ada banyak lagi, tetapi
Lebih terperinci(User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku. Buku Petunjuk Penggunaan Aplikasi
Buku Petunjuk Penggunan Aplikasi (User Manual) Sistem Informasi Manajemen Kependudukan dan Aset Desa Desaku Hal 1 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 1 4 PENDAHULUAN... 1.1 TUJUAN PEMBUATAN DOKUMEN... 4 1.2 DESKRIPSI
Lebih terperinciBAB 2 LANDASAN TEORI
BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Sistem Informasi Secara teori, penerapan sebuah Sistem Informasi memang tidak harus menggunakan komputer dalam kegiatannya. Tetapi pada prakteknya tidak mungkin sistem
Lebih terperinciMengenal dan Mengedit HTML
Mengenal dan Mengedit HTML 3.1 Pengertian HTML HTML (HyperText Markup Language) merupakan protocol yang digunakan untuk mentransfer data atau dokumen dari web server ke dalam browser. HTML juga digunakan
Lebih terperinciMEMBUAT WEBSITE PERSONAL
MEMBUAT WEBSITE PERSONAL dengan Microsoft FrontPage UNTUK KALANGAN SENDIRI Dilarang menyalin sebagian atau seluruh bagian modul ini tanpa ijin dari penyusun Modul Workshop : Membuat Website Personal 1
Lebih terperinciBuku Workshop Desain Grafis dan Digital Imaging
Buku Workshop Desain Grafis dan Digital Imaging Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi
Lebih terperinciLAPORAN PRAKTIKUM MONITORING BERBASIS WEB
LAPORAN PRAKTIKUM MONITORING BERBASIS WEB Modul I & II Instruksi Dasar dan Tag HTML Tingkat Lanjut Disusun Oleh : Fahmi Ahmad Husaeni 201302025 Dosen pengampu : Deni Kurnia S.Pd, M.T Program Studi : Teknik
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem File manager atau file browser adalah sebuah perangkat lunak yang menyediakan antarmuka untuk bekerja dengan sistem berkas. Perangkat lunak ini sangat
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
4 BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Internet Bisa di maklumi jika sampai saat ini banyak orang yang masih belum juga mengerti apa sebenarnya makna dari istilah internet. Sesungguhnya memang tidak ada jawaban yang
Lebih terperinci1.1 Apa Itu Dreamweaver 8?
Student Guide Series: Macromedia Dreamweaver 8 1.1 Apa Itu Dreamweaver 8? Macromedia Dreamweaver 8, atau biasa disebut Dreamweaver 8, adalah sebuah perangkat lunak aplikasi untuk mendesain dan membuat
Lebih terperinciBAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI
BAB II MENU DAN IKON PADA PERANGKAT LUNAK PENGOLAH ANIMASI Kompetensi Dasar : Mengidentifikasi menu ikon pada perangkat lunak pengolah animasi Indikator : - Mengidentifikasi menu dan ikon pada Menu Bar
Lebih terperinciMACROMEDIA DREAMWEAVER 8
MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 Macromedia Dreamweaver adalah program untuk membuat dan mengedit dokumen HTML secara visual dan mengelola halaman sebuah situs. Dreamweaver menyediakan banyak perangkat yang berkaitan
Lebih terperinci