Perancangan Sistem Reservasi Kunjungan Perpustakaan Berbasis Android (Studi Kasus : Perpustakaan dan Arsip Daerah kota Salatiga) Artikel Ilmiah

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Perancangan Sistem Reservasi Kunjungan Perpustakaan Berbasis Android (Studi Kasus : Perpustakaan dan Arsip Daerah kota Salatiga) Artikel Ilmiah"

Transkripsi

1 Perancangan Sistem Reservasi Kunjungan Perpustakaan Berbasis Android (Studi Kasus : Perpustakaan dan Arsip Daerah kota Salatiga) Artikel Ilmiah Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Peneliti : Danang Prasetyo A ( ) Radius Tanone, S.Kom, M.Cs. Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga Juli

2 2

3 3

4 4

5 5

6 1. Pendahuluan Salah satu perpustakaan yang besar di Salatiga adalah Perpustakaan dan Arsip Daerah Kota Salatiga (Persipda). Kantor Persipda tidak hanya menyediakan informasi dalam bentuk buku saja, melainkan dalam bentuk arsip-arsip dan bentuk informasi lainnya. Persipda memiliki fasilitas-fasilitas yang baik dalam teknologi informasi, sehingga masyarakat lebih mudah dalam mengakses pelayanan dengan menggunakan device mereka baik dalam bentuk website di desktop maupun menggunakan smartphone. Banyaknya informasi yang bisa didapatkan, menjadikan Persipda sebagai tempat kunjungan bagi sekolah-sekolah maupun instansi-instansi. Proses reservasi kunjungan yang sedang berjalan saat ini menggunakan sistem datang langsung untuk melakukan reservasi ruangan multimedia. Proses reservasi dilakukan saat pemohon kunjungan datang menanyakan syarat kunjungan, setelah mendapatkan informasi pemohon harus memberikan surat permohonan kunjungan dari kepala instansi maupun sekolah terkait. Surat permohonan diserahkan kepada petugas Persipda dan dilakukan penjadwalan untuk kunjungan. Setelah proses penjadwalan selesai maka pemohon baru bisa melakukan kunjungan keesokan harinya. Proses lama memakan waktu kurang lebih 3 (tiga) hari untuk pemohon bisa melakukan kunjungan. Berdasarkan observasi yang telah dilakukan didapatkan hasil, masyarakat merasa kesulitan dengan sistem reservasi yang ada dan merasa tidak efektif untuk reservasi karena memakan waktu yang cukup lama. Adanya sistem lama terkadang menimbulkan jadwal bertabrakan. Beberapa pengunjung yang tidak tahu mengenai sistem kunjungan langsung datang ke Persipda untuk melakukan kunjungan. Akibatnya pengunjung tidak dapat menggunakan ruangan multimedia dan dialihkan ke ruangan lain sehingga tidak mendapatkan fasilitas yang semestinya didapatkan. Berdasarkan latar belakang yang ada, maka yang menjadi rumusan masalah dalam penelitian yang dilakukan adalah bagaimana memudahkan user untuk melakukan reservasi kunjungan dan bagaimana merancang dan cara implementasi aplikasi sistem reservasi kunjungan perpustakaan berbasis android platform menggunakan GCM (Google Cloud Messagging). Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan sistem informasi yang dapat membantu dan mempermudah reservasi kunjungan ke perpustakaan. Membangun sistem reservasi kunjungan perpustakkan berbasis android menggunakan GCM (Google Cloud Messagging). Manfaat penelitian yang dilakukan yaitu memberikan kemudahan kepada instansi-instansi dalam melakukan reservasi kunjungan ke perpustakaan. Batasan masalah dalam penelitian ini adalah aplikasi dibangun pada sistem operasi android platform, aplikasi diterapkan di Perpustakaan dan Arsip Daerah kota Salatiga, aplikasi tidak membahas arsitektur jaringan dan keamanan data, aplikasi menggunakan teknologi GCM (Google Cloud Messagging) dan aplikasi tidak mengakses data user dan informasi detail tentang buku yang dipinjam. 6

7 2. Tinjauan Pustaka Pada penelitian sebelumnya dengan judul Aplikasi Perpustakaan Online berbasis Android dan PHP menggunakan Protocol JSON oleh Febriani Kusumatuti pada tahun 2012 didapatkan bahwa aplikasi ini memudahkan masyarakat dalam mengakses informasi perpustakaan dan buku-buku dengan menggunakan smartphone. Aplikasi ini berjalan pada sistem operasi android [1]. Pada penelitian lain dengan judul Pengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik `Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak yang dilakukan oleh Fariani Dewi Yulianti pada tahun 2013 yang diperuntukan bagi mahasiswa. Aplikasi ini digunakan e-learning antara dosen dan mahasiswa. Dengan menggunakan web service dan layanan GCM (Google Cloud Messaging) [2]. Berdasarkan penelitian terdahulu tersebut maka akan dilakukan penelitian serta perancangan sistem Reservasi Kunjungan Perpustakaan Berbasis Android. Perbedaan penelitian ini dengan penelitian sebelumnya adalah penelitian ini mengambil topik sistem pelayanan perpustakaan. Penelitian ini bertujuan untuk memudahkan anggota perpustakaan yang ingin melakukan reservasi kunjungan. Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux yang mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi. Android adalah sistem operasi yang dirancang untuk sistem telepon pintar yang menggunakan layar sentuh. Android pada awalnya dikembangkan oleh sebuah perusahaan yang dibiayai oleh Google inc. dan saat ini telah dibeli oleh Google [3]. GCM (Google Cloud Messanging) adalah sebuah layanan pada android yang berfungsi untuk menjalankan sebuah Push Notification. Di Android layanan GCM dijalankan oleh sebuah aplikasi yang berjalan dilatar belakang dan bernama Layanan Google Play. Layanan ini akan membangunkan aplikasi yang bersangkutan saat menerima notifikasi baru dan akan menampilkan notifikasi tersebut pada panel notifikasi android [4]. Aplikasi android yang menggunakan GCM tidak perlu berjalan dibelakang layar untuk menerima sebuah notifikasi. GCM akan membangunakan aplikasi tersebut dengan mekanisme Broadcoast Intent (Event yang terjadi saat ada notifikasi baru) ketika ada pesan tiba selama aplikasi tersebut diatur untuk diizinkan menerima pesan siaran. Namun tidak sedikit pula aplikasi berjalan dalam latar belakang yang menggunakan GCM. 7

8 3. Metode dan perancangan Penelitian ini dilakukan dan diselesaikan melalui tahapan penelitian yang terbagi dalam lima tahapan, yaitu pertama analisis kebutuhan dan pengumpulan data. Kedua perancangan sistem. Ketiga Perancangan aplikasi / program, keempat implementasi dan pengujian sistem serta analisis hasil pengujian. Kelima penulisan laporan hasil penelitian. Gambar 1. Tahapan Penelitian [5] Tahapan tahapan yang dilakukan dalam penelitian ini dapat dilihat pada Gambar 1, dimana pada tahap pertama yaitu analisis kebutuhan dan pengumpulan data, digunakan metode wawancara dan observasi untuk mengetahui pendapat dan tanggapan dari karyawan dan anggota Persipda mengenai sistem yang telah bejalan. Dalam metode ini bertujuan untuk mengetahui kebutuhan sistem dan program dari para karyawan dan anggota Persipda. Pada tahap kedua, ketiga, dan keempat dilakukan perancangan sistem yang menggunakan metode model prototype. Model prototype adalah salah satu metode dalam membangun sebuah perangkat lunak. Metode ini terdiri dari requirement, design dan evaluasi prototype seperti yang digambarkan pada Gambar 2. 8

9 Gambar 2. Metode Prototype [6] Tahap pertama pada Gambar 2 yaitu requirement atau tahapan mendengarkan pelanggan, maka dilakukan wawancara dan observasi untuk mengetahui kebutuhan dan harapan dari karyawan maupun anggota Persipda mengenai aplikasi dan sistem yang diperlukan dan diinginkan. Pada tahapan kedua yaitu desain dilakukan perancangan untuk membentuk aplikasi perpustakaan yang dapat membuat user Persipda menjadi semakin efisien. Perancangan berbentuk penyusunan proses bisnis, hingga pada proses pembuatan aplikasi perpustakaan. Pada tahap ketiga yaitu evaluasi prototype dilakukan pengujian untuk melihat fungsional dari apliksi yang dibuat. Hasil pengujian digunakan untuk penyempurnaan aplikasi yang dibuat. Tahap requirement diperoleh data mengenai kebutuhan masyarakat terutama instansi terkait untuk reservasi kunjungan ke Persipda. Selain kebutuhan masyarakat, diperoleh sistem bisnis reservasi kunjungan yang sedang berjalan seperti pada Gambar 3. Pada Gambar 3 dapat dijelaskan, bahwa untuk melakukan reservasi kunjungan, masyarakat harus datang ke Persipda untuk mencari informasi mengenai persyaratan reservasi kunjungan, kemudian masyarakat harus datang ke Persipda kembali untuk memasukkan atau melengkapi persyaratan. Setelah itu, petugas akan mengatur jadwal dan menyiapkan tempat untuk kunjungan. Masyarakat atau instansi yang melakukan kunjungan akan datang kembali untuk melakukan kunjungan. Sehingga masyarakat atau instansi minimal akan datang ke Persipda tiga kali untuk melakukan reservasi kunjungan dan melakukan kunjungan. 9

10 Gambar 3. Proses Bisnis Reservasi Kunjungan (lama) Kurang efisiennya program yang lama, maka diusulkan sebuah pembaruan sistem untuk memudahkan dalam melakukan reservasi kunjungan, sehingga masyarakat atau instansi tidak perlu datang ke Persipda sebelum kunjungan. Sistem baru ditunjukkan seperti pada Gambar 4. Gambar 4. Proses Bisnis Reservasi Kunjungan (baru) 10

11 Pada Gambar 4 diusulkan sebuah sistem reservasi kunjungan baru dengan penjelasan, pertama user dapat melakukan reservasi kunjungan atau meminta jadwal kunjungan melalui smartphone mereka. Setelah itu, sistem akan melakukan pengecekan jadwal, apakah tanggal dan jam reservasi sudah dipakai atau belum, jika sudah maka user harus memasukkan jadwal baru. Jika jadwal belum terpakai, maka data reservasi akan disimpan pada database dan akan dikirimkan ke pustakawan untuk pustakawan memberikan pemberitahuan kepada user mengenai persyaratan kunjungan ke user, proses ini menggunakan Google Cloud Messaging Service, setelah itu pustakawan akan menyiapkan tempat untuk kunjungan pada hari yang ditentukan, dengan syarat user harus membawa persyaratan yang telah diberitahukan yaitu membawa surat permohonan kunjungan dari instansi terkait. Supaya aplikasi berjalan dengan sempurna maka dibuatlah sebuah arsitektur sistem untuk memudahkan menggambarkan sistem secara singkat. Arsitektur sistem dapat ditunjukkan seperti Gambar 5. Gambar 5. Arsitektur Sistem Dalam arsitektur sistem seperti Gambar 5, dapat dijelaskan bahwa user melakukan reservasi kunjungan melalui aplikasi yang telah dipegang oleh user. Setelah itu, dengan bantuan web service, maka data akan ditambahkan ke dalam database. Selain menambahkan data, web service berguna untuk menjembatani antara user dan database. User dapat mengambil data reservasi yang masih kosong ke dalam database dengan bantuan web service. Melengkapi perancangan sistem maka dibuatlah UML yang terdiri dari usecase diagram, activity diagram dan class diagram [7]. Perancangan usecase diagram dimulai dengan menentukan admin dan user. User disini ditujukan untuk instansiinstansi pemerintah maupun swasta seperti sekolah maupun perkantoran yang ingin mengadakan kunjungan maupun studi banding ke Persipda. Sedangkan admin adalah para pustakawan yang memberikan pelayanan kepada masyarakat. Diagram usecase ditunjukkan seperti pada Gambar 6. 11

12 user lihat data jadwal booking Lihat Jadwal yang telah di ambil <<include>> <<include>> <<extend>> delete jadwal reservasi Data Jadwal Reservasi <<extend>> <<extend>> insert jadwal reservasi update jadwal reservasi admin reservasi jadwal booking <<include>> insert jadwal reservasi <<include>> Delete data request reservasi <<extend>> Data Request Jadwal Reservasi <<extend>> <<include>> Validasi Jadwal Reservasi <<include>> <<extend>> update data request reservsai <<extend>> Update data user Data User Mengirim Notifikasi <<extend>> <<include>> Delete data user insert <<extend>> Insert Data request reservasi <<include>> Registrasi User Lihat notifikasi <<include>> insert Registrasi User <<include>> Insert data user Gambar 6. Usecase Diagram Pemesanan Kunjungan Pada usecase yang terlihat di Gambar 6. User adalah pemohon kunjungan yang berasal dari instansi maupun sekolah-sekolah yang berada di Salatiga maupun diluar Salatiga. User memiliki peranan untuk melakukan reservasi kunjungan, lihat daftar jadwal reservasi yang tersedia dan melakukan registrasi akun. Pada proses registrasi user akan memasukan syarat-syarat untuk menjadi anggota. Proses booking reservasi, user mengisi form. Jika form sudah diisi dengan lengkap dan sudah masuk ke database, user akan mendapatkan pesan jika proses reservasi sudah berhasil. Admin memiliki wewenang untuk melakukan penambahan, perubahan maupun penghapusan data jadwal dan data anggota yang ada. Pada activity diagram menjelaskan tiap tahapan pada usecase diagram secara lebih detail perlangkahnya sehingga lebih mudahkan user memberi gambaran mengenai aplikasi serta memudahkan dalam melakukan tahapannya. Activity diagram ditunjukkan seperti pada Gambar 7 dan Gambar 8. 12

13 User start Sistem Database Melakukan Login Mendapatkan data User Tidak Valid Validasi Pilih menu reservasi kunjungan Valid Mengisi form reservasi menyimpan data request reservasi menerima notifikasi gagal request tidak valid mengirim notifikasi gagal request verivikasi Admin valid ya ulang request jadwal Jadwal masuk ke datanase tidak Mengirim notifikasi reservasi berhasil Selesai reservasi Stop Gambar 7. Activity Diagram Reservasi Kunjungan Pada Gambar 7 ditunjukkan aktivitas untuk melakukan reservasi kunjungan. Dalam Gambar 7, pertama kali user akan melakukan proses login. Jika proses login sudah berhasil maka akan memilih menu reservasi kunjungan. Jika user tidak dapat login, maka user harus memasukkan username atau password lagi. Kemudian mengisi form reservasi kunjungan. Jika jadwal tersedia, data yang diinputkan akan masuk ke database request reservasi dan user akan mendapat notifikasi jika reservasi telah berhasil. Admin validasi jadwal reservasi jika jadwal divalidasi, data dari user akan masuk ke database jadwal reservasi yang telah disetujui dan akan mendapatkan notifikasi dari sistem. Untuk membantu memilih jadwal, user dapat melihat jadwal yang telah dipesan, sehingga diharapkan dapat mengurangi kesalahan dalam memasukkan jadwal kunjungan. Activity diagram yang menunjukkan jadwal kunjungan ditunjukkan pada Gambar 8. 13

14 User Sistem Database Melakukan login Mendapatkan Data User Tidak Valid Validasi Valid Pilih menu tampilkan jadwal reservasi mengakses database selesai melihat jadwal menampilkan data peminjamaan stop Gambar 8. Activity Diagram Melihat Jadwal Kunjungan. Pada Gambar 8 ditunjukan aktivitas melihat jadwal reservasi. Pada tahap pertama user melakukan login. Jika berhasil, maka user akan memilih menu tampilkan jadwal reservasi. Setelah itu sistem akan mengakses database dan menampilkan jadwal reservasi. Diagram kelas adalah inti dari proses pemodelan objek. Baik forwarding engineering maupun reverse engineering memanfaatkan diagram ini. Secara teknis sebuah kelas diartikan sebagai suatu definisi sumber daya yang termasuk di dalamnya informasi-informasi yang menggambarkan fitur suatu entitas dan bagaimana penggunaannya [8]. Gambar 9 adalah class diagram dari perancangan aplikasi reservasi kunjungan. Gambar 9 menjelaskan tentang class diagram pada aplikasi yang akan dibangun. Class diagram tersebut terdiri atas entity data anggota, entity data reservasi, entity data jadwal reservasi, dan ada beberapa kontroler yaitu data anggota, insert, update, delete data anggota, mengelola data reservasi, dan insert,update,delete reservasi kunjungan. 14

15 Gambar 9. Class Diagram Reservasi Kunjungan Dalam class diagram pada Gambar 9, ditunjukkan bahwa data anggota berhubungan dengan data reservasi kunjugan dan jadwal booking. Data anggota digunakan untuk ditambahkan ke data reservasi kunjungan sebagai identitas pemesan kunjungan, sedangkan jadwal reservasi kunjungan diambil dari data reservasi. 4. Hasil dan Pembahasaan Hasil penelitian ini berupa aplikasi web application untuk bagian admin perpustakaan dan android application untuk user. Pada bagian user, diberikan pelayanan untuk melakukan reservasi kunjungan, dan melihat data kunjungan. Untuk mengakses informasi tersebut, user harus melakukan login terlebih dahulu. Sistem login dapat dijalankan jika user telah melakukan registrasi terlebih dahulu dan akunnya telah disimpan dalam database. Pada Gambar 10 merupakan tampilan registrasi user. Pada tampilan ini user akan mengisi form untuk melakukan proses registrasi. Setelah proses registrasi selesai maka user dapat melakukan login dengan akun yang dibuat. Jika proses login telah selesai dan berhasil, aplikasi akan menampilkan tampilan menu utama yang terdiri dari menu reservasi jadwal, lihat jadwal, jadwal anda, dan info. Pada menu reservasi jadwal user dapat melakukan reservasi jadwal kunjungan, sehingga user tidak perlu datang ke Persipda hanya untuk melakukan reservasi. Menu lihat jadwal kunjungan, user dapat melihat jadwal kunjungan yang telah dipakai dan telah dipesan. Menu jadwal anda menunjukkan jadwal reservasi yang telah dipesan oleh user. Menu info digunakan untuk melihat progress apakah jadwal telah diterima atau belum. 15

16 Tampilan untuk menu registrasi dan menu utama ditunjukkan oleh Gambar10 dan Gambar 11. Gambar 10. Tampilan Registrasi Gambar 11. Tampilan Menu Utama Kode Program 1 Perintah untuk melakukan reservasi kunjungan pada server 56 $query_insert_data = mysql_query("insert INTO tabelreservasi (id,namapeminjam,tanggal, jam,jamselesai, ruang,kuota) VALUES('$id','$namapeminjam','$tanggal','$jam','$jamselesai','$ruang','$kuota')"); 57 if ($query_insert_data) { 58 echo "Data Berhasil Disimpan"; 59 } else { 60 echo "Error Inser Biodata ". mysql_error(); 61 } 62 $gcmregids = array(); 63 $sql = "SELECT TOKENID FROM DEVICEINFO"; 64 $result = $cnn->query($sql); 65 while($row = $result->fetch(pdo::fetch_assoc)) 66 { 67 array_push($gcmregids, $row["tokenid"]); 68 } 69 $pushmessage = "Jadwal anda sudah masuk database "; 70 if(isset($gcmregids) && isset($pushmessage)) { 71 $message = array('message' => $pushmessage); 72 $pushstatus = sendpushnotification($gcmregids, $message); Kode Program 1 merupakan contoh JSON service yang berfungsi untuk insert data reservasi pada server. Kode 1 dimulai dengan menyiapkan variabel penyimpanan data yang isinya diambil dari penginputan oleh user. Kemudian data diinputkan kedalam database dengan menggunakan query insert dari MYSQL. Setelah data berhasil disimpan, maka akan muncul pemberitahuan bahwa data berhasil disimpan ke database, jika tidak berhasil disimpan, maka akan muncul error dalam melakukan insert. Tampilan menu reservasi kunjungan dapat dilihat pada Gambar12. 16

17 Gambar 12. Menu Reservasi Kunjungan Dalam menu reservasi yang ditunjukkan oleh Gambar 12, user harus memasukkan tanggal kunjungan, jam mulai kunjungan, jam selesai kunjungan, kuota peserta kunjungan dan mengisi ruang mana yang ingin didatangi. Setelah itu user bisa melakukan pemesanan buku. Setelah melakukan pemesanan buku, penguna dapat melihat data jadwal reservasi kunjungannya dengan memilih menu jadwal anda. Menu ini ditunjukkan pada Gambar 13. Gambar 13 Tampilan Jadwal yang sudah diambil User Pada Gambar 13 terlihat tampilan jadwal yang diinputkan oleh user dan sudah divalidasi oleh admin. Jadwal yang diminta pada saat reservasi dan telah divalidasi oleh admin akan ditampilkan dalam menu ini. Jika reservasi belum divalidasi, maka data tidak akan tampil kedalam menu. Kode Program 2 adalah kode program untuk menampilkan jadwal yang diinputkan oleh user dan sudah divalidasi oleh admin. 17

18 Kode Program 2 perintah menampilkan jadwal dalam mobile application 88 arraybiodata = new JSONArray(biodata.tampilJadwal()); for (int i = 0; i < arraybiodata.length(); i++) { 91 JSONObject jsonchildnode = 92 arraybiodata.getjsonobject(i); 93 String namapeminjam = 94 jsonchildnode.optstring("namapeminjam"); 95 String tanggal = 96 jsonchildnode.optstring("tanggal"); 97 String jam = jsonchildnode.optstring("jam"); 98 String jamselesai = 99 jsonchildnode.optstring("jamselesai"); 100 String id = jsonchildnode.optstring("id"); System.out.println("Nama :" + namapeminjam); 103 System.out.println("Tanggal :" + tanggal); 104 System.out.println("jam :" + jam); 105 System.out.println("jam :" + jamselesai); 106 System.out.println("ID :" + id); Pada Kode Program 2 baris pertama sistem akan mengambil data reservasi melalui perintah JSON yang kemudian akan diubah menjadi bentuk array dan disimpan dalam bentuk JSON Object. Pada baris setelah data disimpan dalam bentuk array maka disiapkan variable untuk menampung data-data tersebut dalam bentuk string. Gambar 14. Proses Penerimaan GCM Gambar 15. Tampilan detail dari aplikasi Pada Gambar 14 merupakan tampilan notifikasi GCM jika jadwal telah dikonfirmasi. Selain itu juga, terdapat notifikasi untuk menjadi reminder jika waktu sudah mendekati jadwal yang sudah ditentukan. Pada Gambar 15 merupakan tampilan detail dari notifikasi. Setelah user menekan notifikasi di statusbar, maka 18

19 akan masuk ke menu pada Gambar 15. Pada tampilan Gambar15 merupakan syarat yang harus dibawa user pada saat reservasi sebagai tanda bukti reservasi. User hanya perlu menunjukan pesan pada Gambar 15 kepada petugas sebagai bukti reservasi. Kode Program 3 Perintah menampilkan notifikasi pada Android Application 34 Intent intent = new Intent(this, Pesanmasuk.class); 35 intent.addflags(intent.flag_activity_clear_top); 36 int requestcode = 0;//Your request code 37 PendingIntent pendingintent = 38 PendingIntent.getActivity(this, requestcode, intent, 39 PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT); 40 //Setup notification 41 //Sound 42 Uri sound = 43RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION); 44 //Build notification 45 NotificationCompat.Builder nobuilder = new 46NotificationCompat.Builder(this) 47.setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher) 48.setContentText("My GCM message :X:X") 49.setContentText(message) 50.setAutoCancel(true) 51.setContentIntent(pendingIntent); Kode Program 3 merupakan perintah untuk menampilkan notifikasi yang dikirim dari admin. Notifikasi tersebut akan ditampilkan dalam push notification. Jika push notification ditekan, akan masuk ke activity yang menampilkan notifikasi. Berdasarkan data dari pengujian kedua aplikasi, dapat disimpulkan bahwa kedua aplikasi berjalan sesuai dengan keinginan. Seluruh fungsi pada kedua aplikasi berjalan dan sesuai. Untuk memastikan evaluasi program oleh user, maka dilakukan sebuah pengujian beta. Dilakukan evaluasi kepada 10 responden untuk menguji program. Evaluasi dilakukan dengan memberikan pertanyaan-pertanyaan yang nantinya hasil dari pertanyaan tersebut akan disimpulkan. Tabel 1. Pengujian Aplikasi Mobile Fungsi yang diuji Kondisi Output yang Output yang diharapkan dihasilkan sistem Masuk ke aplikasi Username dan Password Sukses masuk Sukses masuk benar aplikasi aplikasi Username dan Password Gagal masuk Gagal masuk salah aplikasi aplikasi Status Pengujian Valid Melakukan Kunjungan Reservasi Jadwal diinputkan belum dipakai Jadwal diinputkan sudah dipakai Reservasi diterima Reservasi gagal Reservasi diterima Reservasi gagal Valid Valid Melihat Jadwal Kunjungan Lihat Jadwal yang telah diambil Mendapatkan notifikasi Sudah diverivikasi/ gagal reservasi Reminder dari admin Sukses menampilkan data kunjungan Sukses tampilkan jadwal yang telah dipesan Sukses mendapat pesan Mengirim notifikasi Sukses mengirim pesan 19 Sukses menampilkan data kunjungan Sukses tampilkan jadwal yang telah dipesan Sukses mendapat pesan Sukses mengirim pesan Valid Valid Valid Valid

20 Responden terpilih diambil 10 orang responden dari 10 pengunjung dari instansi sekolah yang terdiri dari 4 sekolah setara TK, 3 orang dari perwakilan SD dan 3 orang dari perwakilan SMP. Responden adalah wakil dari 10 sekolah yang bertugas sebagai pemohon ataupun yang bertindak sebagai ketua rombongan kunjungan. Responden diberikan pertanyaan seputar aplikasi baik berupa tampilan program maupun fungsi program secara keseluruhan. Daftar pertanyaan dan hasil jawaban ditampilkan pada Tabel 2. Tabel 2. Pertanyaan dan Hasil Kuesioner Pertanyaan Ya Tidak Apakah anda pernah menggunakan pelayanan reservasi kunjungan 8 2 Apakah menurut anda proses reservasi yang ada saat ini mengharuskan anda datang terlebih dahulu untuk reservasi Apakah proses reservasi kunjungan yang berlaku memakan waktu lebih dari 12 jam (setengah hari) Setelah mencoba aplikasi reservasi kunjungan, apakah dengan aplikasi ini anda merasa lebih hemat waktu (kurang dari 12 jam) dan biaya dalam melakukan reservasi? Apakah aplikasi mudah dioperasionalkan? 8 2 Apakah Tampilan dapat terbaca semuanya? (baik tombol maupun tulisan). 7 3 Dengan menggunakan perhitungan skala Guttman yaitu perhitungan skala dimana jawabananya bersifat jelas, tegas dan konsisten, dalam kuesioner ini diberikan 2 pilihan jawaban [8]. Dari data jawaban responden mengenai kesan sebelum dan sesudah menggunakan program, dengan menggunakan teori guttman, dapat disimpulkan bahwa sebelum memakai aplikasi proses reservasi kunjungan dapat memakan waktu yang cukup lama, yaitu lebih dari 12 jam, karena pengguna harus datang dahulu ke persipda dan datang lagi untuk kunjungan. Setelah menggunakan aplikasi pengguna merasa dimudahkan dalam hal reservasi kunjungan karena pengguna dapat menghemat waktu dalam pemesanannya yang kurang dari 12 jam. Selain aplikasi berjalan baik didapatkan hasil pula bahwa tampilan dalam aplikasi dapat dibaca oleh pengguna dengan baik dan aplikasi dinilai mudah untuk dioperasionalkan oleh para pemohon 5. Simpulan Berdasarkan uraian diatas, dapat ditarik kesimpulan bahwa aplikasi sistem reservasi kunjungan di Persipda Salatiga dibangun dengan menggunakan teknologi mobile. Sistem reservasi ini dibangun dengan mencocokan jadwal yang tersedia dan jadwal yang sudah tersedia akan masuk ke database. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan teknologi Google Cloud Messaging (GCM) untuk mengirimkan notifikasi 20

21 kepada user. Pada penelitian ini dihasilkan aplikasi sistem reservasi kunjungan di Persipda Salatiga pada android platform. Pada sisi pelanggan, sistem rekomendasi membantu dan bermanfaat bagi pelanggan untuk mengetahui dan memilih jadwal reservasi yang tersedia melalui smartphone. Begitu juga dengan adanya reservasi servis berbasis mobile yang memudahkan user untuk melakukan reservasi kunjungan, tanpa harus datang langsung ke Persipda Salatiga ataupun pesan melalui telepon. Selain itu, sistem reservasi kunjungan membantu user untuk mengetahui jadwal yang tersedia. Dengan sistem yang telah terintegrasi, aplikasi ini juga membantu mempercepat dan mempermudah kinerja pegawai pada posisi admin dalam pencatatan reservasi jadwal di Persipda Salatiga. Dengan adanya teknologi GCM, user diberikan layanan notifikasi saat jadwal reservasi sudah divalidasi. Aplikasi ini membantu dalam menunjang proses bisnis dan meningkatkan kualitas pelayanan masyarakat pada Persipda Salatiga. 6. Pustaka [1] Kusumatuti Febriani, Aplikasi Perpustakaan Online berbasis Android dan PHP menggunakan protocol json. Jakarta : Universitas Gunadarma. [2] Yulianti,Fariani Dewi, dkk. Pengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak. Surabaya : ITS [3] Palilingan,dkk Registrasi Calon Siswa Baru Berbasis Mobile Android di Sekolah Menengah Atas Negeri 9 Manado.Jurnal Fakultas Teknik Elektro- UNSRAT. [4] Android Developers Google Cloud Messaging for Android. diakses tanggal 10 Juni [5] Pressman, Roger S., 2002, Rekayasa Perangkat Lunak Pendekatan Praktisi (Buku Satu), Andi, Yogyakarta. [6] Pressman, Roger S.,2001, Software Engineering a practitioner Approach, NewYork:McGraw-Hill Higher Education [7] Nugroho, Adi Rational Rose Untuk Pemodelan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika. [8] BukuKerja.Com(2012).Panduan Penentuan Skoring Kriteria. (diakses pada tanggal 8 Juli 2016). 21

Artikel Ilmiah. Peneliti : Setiawan Prakoso ( ) Nina Setiyawati, S.Kom., M.Cs. Program Studi Teknik Informatika. Fakultas Teknologi Informasi

Artikel Ilmiah. Peneliti : Setiawan Prakoso ( ) Nina Setiyawati, S.Kom., M.Cs. Program Studi Teknik Informatika. Fakultas Teknologi Informasi Perancangan Aplikasi Pelaporan Kerusakan Prasarana Berbasis Android Menggunakan GCM (Google Cloud Messaging) (Studi Kasus: Dinas Kependudukan dan Catatan Sipil Kota Salatiga) Artikel Ilmiah Peneliti :

Lebih terperinci

Perancangan Aplikasi Pelayanan Pemesanan Buku Pada Android Platform Menggunakan QR-Code (Studi Kasus: Perpustakaan dan Arsip Daerah, Salatiga)

Perancangan Aplikasi Pelayanan Pemesanan Buku Pada Android Platform Menggunakan QR-Code (Studi Kasus: Perpustakaan dan Arsip Daerah, Salatiga) Perancangan Aplikasi Pelayanan Pemesanan Buku Pada Android Platform Menggunakan QR-Code (Studi Kasus: Perpustakaan dan Arsip Daerah, Salatiga) Artikel Ilmiah Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi

Lebih terperinci

Pendahuluan Kajian Pustaka

Pendahuluan Kajian Pustaka 1. Pendahuluan Internet sering digunakan sebagai media untuk mempublikasikan informasi sehingga mudah diakses oleh masyarakat luas. Perkembangan teknologi internet berperan dalam menunjang berbagai aspek

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA PERANCANGAN PROTOTYPE APLIKASI PENGUMUMAN KELAS MENGGUNAKAN TEKNOLOGI FIREBASE CLOUD MESSAGE PADA ANDROID JURNAL SKRIPSI Disusun Oleh: FEBRIAN PRAYOGA NIM : 672010016 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1 BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisis Sistem yang Berjalan Sistem yang sedang berjalan belum tersedia sistem informasi yang berbasis komputer atau dengan kata lain masih dengan cara manual.

Lebih terperinci

Bab III. Perancangan Sistem

Bab III. Perancangan Sistem Bab III Perancangan Sistem 3.1 Pengumpulan Kebutuhan Berdasarkan kebutuhan pengguna web ini digunakan untuk memberikan kemudahan kepada petugas perpustakaan melakukan operasional/tugas. Media perpustakaan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini membahas analisa dan perancangan sistem, penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman berbasis objek. Analisa sistem meliputi analisa kebutuhan fungsional,

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun tersebut.

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Implementasi Sistem Tahap implementasi dan pengujian sistem, dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada bab ini aan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dilakukan monitoring. Dalam melakukan monitoring atau pengawasan sebuah

BAB I PENDAHULUAN. dilakukan monitoring. Dalam melakukan monitoring atau pengawasan sebuah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem informasi manajemen dalam sebuah perguruan tinggi sebagai penunjang segala aktifitas transaksi merupakan hal yang sangat penting, karena dengan adanya sistem

Lebih terperinci

Proses Otomatisasi Penjadwalan Ujian Tugas Akhir Fakultas Teknologi Informasi UKSW Berbasis Mobile Android. Artikel Ilmiah

Proses Otomatisasi Penjadwalan Ujian Tugas Akhir Fakultas Teknologi Informasi UKSW Berbasis Mobile Android. Artikel Ilmiah Proses Otomatisasi Penjadwalan Ujian Tugas Akhir Fakultas Teknologi Informasi UKSW Berbasis Mobile Android Artikel Ilmiah Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk Memperoleh Gelar Sarjana Komputer

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID 1 PENGEMBANGAN SISTEM PENDUKUNG BIMBINGAN OLINE TUGAS AKHIR (BIOTA) BERBASIS ANDROID Kadek Yudhimas Septyadi Putra 1, Herry Sujaini 2, Tursina 3. Program Studi Informatika Universitas Tanjungpura 1,2,3.

Lebih terperinci

Bab 3 Metodologi Penelitian

Bab 3 Metodologi Penelitian Bab 3 Metodologi Penelitian 3.1 Metode dan Analisis Kebutuhan Sistem Metode yang digunakan untuk perancangan sistem ini adalah metode prototype Perancangan sistem dengan menggunakan metode prototype memiliki

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisa Sistem Event kebudayaan merupakan acara yang diselenggarakan dengan tujuan untuk melestarikan kebudayaan daerah. Pelaksanaan event kebudayaan di Jawa

Lebih terperinci

Perancangan dan Implementasi Aplikasi Usaha Kecil Mikro dan Menengah Berbasis Mobile Android (Studi Kasus : Sentra UMKM Tingkir Lor) Artikel Ilmiah

Perancangan dan Implementasi Aplikasi Usaha Kecil Mikro dan Menengah Berbasis Mobile Android (Studi Kasus : Sentra UMKM Tingkir Lor) Artikel Ilmiah Perancangan dan Implementasi Aplikasi Usaha Kecil Mikro dan Menengah Berbasis Mobile Android (Studi Kasus : Sentra UMKM Tingkir Lor) Artikel Ilmiah Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk Memperolah

Lebih terperinci

Pengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak

Pengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak Pengembangan Aplikasi e-learning Jurusan Teknik Informatika ITS Berbasis Android pada Perangkat Komunikasi Bergerak Fariani Dewi Yulianti 5109100156 Dosen Pembimbing Sarwosri, S.Kom., M.T. Wijayanti Nurul

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang berorientasi pada objek-objek yang diperlukan oleh

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Objek Penelitian Sejarah Singkat Bengkel Berkah Maju Motor

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. 3.1 Objek Penelitian Sejarah Singkat Bengkel Berkah Maju Motor BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Objek Penelitian 3.1.1 Sejarah Singkat Bengkel Berkah Maju Motor Bengkel motor merupakan tempat untuk melakukan pembuatan, perbaikan, penyimpanan dan perawatan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisa sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem geografis tata letak les bahasa inggris

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Langkah implementasi merupakan langkah yang dilaksanakan sebagai bentuk integrasi dari perancangan sistem yang akan diaplikasikan pada sistem yang dirancang.

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis meliputi analisis

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis meliputi analisis BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui proses kerja yang sedang berjalan. Pokok-pokok yang di analisis

Lebih terperinci

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING...

HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... HALAMAN PENGESAHAN PEMBIMBING... SURAT PERNYATAAN... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR TABEL... DAFTAR MODUL PROGRAM... i ii iii iv v vii x

Lebih terperinci

TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP

TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP Disusun oleh : Bram Dermawan 13121020 Rendy Rangga Yudha 13121005 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2016 DAFTAR ISI Contents

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. di PT. POS INDONESIA khususnya pada layanan POS Express sudah

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. di PT. POS INDONESIA khususnya pada layanan POS Express sudah BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Dari hasil studi di lapangan menunjukan bahwa sistem yang sedang berjalan di PT. POS INDONESIA khususnya pada layanan POS Express

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Langkah awal dalam pembuatan sistem adalah mengidentifikasi permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang disajikan dalam

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI

BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1 Tinjauan Pustaka Tinjauan pustaka dari aplikasi yang akan dikembangkan terdiri dari beberapa sumber baik sumber dari jurnal maupun dari penelitian yang sudah

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Obejek Penelitian 3.1.1 Sejarah Agen Agen AHS Sabna merupakan tempat untuk melakukan isi ulang air mineral resmi dari brand aqua, selain galon AHS Sabna juga

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Bab ini akan menjelaskan analisa sistem dan perancangan sebuah prototipe aplikasi android untuk melakukan pencarian rute terpendek dengan menggunakan algoritma dijkstra

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Pada bab ini dijelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata

Lebih terperinci

Aplikasi Reservasi Spare Part Motor Pada Android Platform (Studi Kasus: PT. Tenno Miracle Indonesia, Surabaya)

Aplikasi Reservasi Spare Part Motor Pada Android Platform (Studi Kasus: PT. Tenno Miracle Indonesia, Surabaya) Aplikasi Reservasi Spare Part Motor Pada Android Platform (Studi Kasus: PT. Tenno Miracle Indonesia, Surabaya) Artikel Ilmiah Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk Memperoleh Gelar Sarjana

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 1.1 Implementasi Aplikasi dan Konfigurasi Tahap implementasi dan pengujian dilakukan setelah tahap analisis dan perancangan selesai dilakukan. Pada sub bab ini akan dijelaskan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa pada sistem yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem aplikasi Android pada E-News, dikarenakan

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN

BAB III PERANCANGAN PENELITIAN BAB III PERANCANGAN PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Peralatan pendukung dalam pembuatan aplikasi berbasis website terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) untuk mendukung

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN 4.1 Analisisa Sistem Web Service Push and Pull Sistem Web Service Push and Pull ini akan dibangun dengan menggunakan Analisis dan Desain berorientasi objek. Analisis dan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Paramuda Tour & Transport mengalami penurunan pelanggan yang

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Paramuda Tour & Transport mengalami penurunan pelanggan yang BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Identifikasi Permasalahan Paramuda Tour & Transport mengalami penurunan pelanggan yang berkelanjutan dan ingin memperluas pangsa pasar yang ada. Paramuda Tour

Lebih terperinci

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Program Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu dengan membuat account, kemudian calon pendaftar mengakses halaman yang

Lebih terperinci

Gambar Notifikasi via

Gambar Notifikasi via BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Gambaran Umum Notifikasi Status Perangkat Secara umum notifikasi yang dikirimkan oleh aplikasi monitoring adalah melalui Email dan juga alert atau alarm pada aplikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN UJI COBA BAB III ANALISIS DAN UJI COBA III.1. Analisis Masalah Analisa masalah yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi sistem informasi geografis lokasi toko pancing di kota Medan

Lebih terperinci

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK MONITORING PROCESSING DAN PERFORMANCE CALCULATING

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK MONITORING PROCESSING DAN PERFORMANCE CALCULATING PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK MONITORING PROCESSING DAN PERFORMANCE CALCULATING GUNAWAN, ST, MKom, MOS, MTA Yusuf Fajarulloh Teknik Informatika, Manajemen Informatika Politeknik Komputer Niaga LPKIA Bandung

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Taman Kanak kanak Di Daerah Medan Marelan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1 Analisa Sistem ng Sedang Berjalan Dari hasil penelitian yang penulis lakukan, maka penulis mendapati beberapa kendala-kendala yang dihadapi pada sistem yang sedang

Lebih terperinci

Aplikasi permohonan paspor online adalah aplikasi yang dibuat untuk menghindari penumpukan calon pemohon paspor di unit layanan paspor / kantor

Aplikasi permohonan paspor online adalah aplikasi yang dibuat untuk menghindari penumpukan calon pemohon paspor di unit layanan paspor / kantor DAFTAR ISI... 2 1. PENGENALAN... 3 2. PANDUAN PENGGUNAAN...4-8 A. Halaman Utama... 4 B. Pendaftaran Dan Login... 4 C. Daftar Kanim Dan Permohonan Antrian... 6 D. Lupa Password... 8 2 Aplikasi permohonan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Sistem penjualan pada para penjual barang elektronik hanya dilakukan dengan menunggu konsumen untuk datang menyinggahi tokonya, kemudian konsumen

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL RANCANGAN

BAB IV HASIL RANCANGAN BAB IV HASIL RANCANGAN 4.1 Perancangan Kebutuhan Sistem Dalam merancang Sistem Reservasi dan Tracking dibutuhkan beberapa spesifikasi Hardware dan Software diantaranya : 4.1.1 Spesifikasi Hardware Dalam

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi Sistem Informasi Geografis Lokasi Support Center Resmi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Letak Kantor Cabang BRI di Kota Medan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.

Lebih terperinci

1. Pendahuluan. 2. Kajian Pustaka

1. Pendahuluan. 2. Kajian Pustaka 1. Pendahuluan Perkembangan teknologi informasi yang semakin pesat memungkinkan terjadinya pemenuhan permintaan baik yang berupa informasi, jasa, atau barang secara lebih cepat dan mudah. Terlebih lagi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Sistem Dalam membangun aplikasi pembelajaran aksara sunda berbasis android dilakukan dengan beberapa tahap analisis, yaitu: 1. Pengumpulan data aksara sunda

Lebih terperinci

SKRIPSI APLIKASI MOBILE NOTIFICATION INFORMASI PERKULIAHAN BERBASIS ANDROID

SKRIPSI APLIKASI MOBILE NOTIFICATION INFORMASI PERKULIAHAN BERBASIS ANDROID SKRIPSI APLIKASI MOBILE NOTIFICATION INFORMASI PERKULIAHAN BERBASIS ANDROID DISUSUN OLEH : REYHAN PRADIPTA SUMARDI NIM : 135410272 Jurusan Jenjang : Teknik Informatika : Strata Satu (S1) SEKOLAH TINGGI

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG OUTLINE TUGAS AKHIR (SPOTA) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TANJUNGPURA BERBASIS ANDROID

RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG OUTLINE TUGAS AKHIR (SPOTA) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TANJUNGPURA BERBASIS ANDROID RANCANG BANGUN APLIKASI SISTEM PENDUKUNG OUTLINE TUGAS AKHIR (SPOTA) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA UNIVERSITAS TANJUNGPURA BERBASIS ANDROID Ridwan Tasa Dirsa Program Studi Teknik Informatika Jurusan

Lebih terperinci

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka 1. Pendahuluan Ilmu komputer memiliki dua komponen utama yaitu model dan gagasan mendasar mengenai komputasi, serta teknik rekayasa untuk perancangan sistem komputasi. Teori bahasa dan automata merupakan

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN TUGAS MAHASISWA BERBASIS MOBILE. Gunawan Pribadi

RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN TUGAS MAHASISWA BERBASIS MOBILE. Gunawan Pribadi RANCANG BANGUN APLIKASI PELAPORAN TUGAS MAHASISWA BERBASIS MOBILE Gunawan Pribadi Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya Lampung Jl.Zainal Abidin Pagar Alam no.39 Bandar Lampung Indonesia 35142 e-mail

Lebih terperinci

pengecekan pesanan makanan maupun tempat untuk makan. Sedangkan pada sisi pelanggan diberi kemudahan dalam melihat daftar produk karena tampilan

pengecekan pesanan makanan maupun tempat untuk makan. Sedangkan pada sisi pelanggan diberi kemudahan dalam melihat daftar produk karena tampilan 1. Pendahuluan Teknologi informasi dewasa ini mengalami perkembangan cukup signifikan, sebagai contoh perkembangan teknologi mobile. Salah satu yang menarik yaitu bergesernya mobile device standar menjadi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI

BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI BAB IV IMPLEMENTASI 4.1 IMPLEMENTASI Setelah melakukan analisa dan perancangan terhadap aplikasi informasi penyewaan lapangan futsal berbasis web dan SMS Gateway, tahap selanjutnya adalah melakukan implementasi

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu kita menganalisis sistem yang sedang berjalan di perusahaan yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Analisa Sistem merupakan bentuk kegiatan yang menjabarkan rencana sistem yang akan dibuat berdasarkan identifikasi kebutuhan yang telah dibuat sebelumnya. Dengan

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE

PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE PENGEMBANGAN APLIKASI PENJUALAN OBAT APOTIK ADI SEHAT BERBASIS E-COMMERCE Makalah Program Studi Teknik Informatika Fakultas Komunikasi dan Informatika Diajukan oleh : Febri Tri Kurniawan PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi dan informasi yang semakin pesat kini telah merambat ke segala bidang dan media. Tidak hanya melalui komputer, informasi akan sangat

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisa sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem yang telah ada pada perusahaan.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Objek Penelitian 3.1.1 Sejarah Singkat Primagama Primagama adalah usaha jasa pendidikan luar sekolah yang bergerak dibidang bimbingan belajar, didirikan tahun

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Implementasi merupakan kelanjutan dari kegiatan perancangan system dan dapat dipandang sebagi usaha untuk mewujudkan sistem yang dirancang. Langkah langkah

Lebih terperinci

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL)

PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL) PEMBANGUNAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN PAKET TOUR PADA PERANGKAT MOBILE (STUDI KASUS : ARUNA TRAVEL) ROBI DIRGANTARA NIM 206700183 Jurusan Teknik Informatika ABSTRAK Dalam kehidupan modern saat ini yang

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1 Analisis Sistem Analisis sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem yang telah ada pada perusahaan. Analisis

Lebih terperinci

Implementasi dan Pengembangan Dashboard Sistem Informasi Survey Kepuasan Pelanggan Berbasis Website di LPMAI UKSW dengan Skala Pengukuran Slovin

Implementasi dan Pengembangan Dashboard Sistem Informasi Survey Kepuasan Pelanggan Berbasis Website di LPMAI UKSW dengan Skala Pengukuran Slovin Implementasi dan Pengembangan Dashboard Sistem Informasi Survey Kepuasan Pelanggan Berbasis Website di LPMAI UKSW dengan Skala Pengukuran Slovin Artikel Ilmiah Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 31 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Gambaran Umum Sistem Sistem yang dibangun dalam Skripsi ini adalah Sistem Informasi Reminder guna membantu mengingatkan mahasiswa dalam mengikuti perbaikan nilai,

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa Barat yang sedang BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem yang berjalan dilakukan untuk mengetahui bagaimana alur atau tata cara memperoleh rute pariwisata di Provinsi Jawa

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM Aplikasi ini dibuat berdasarkan Framework Cordova dan Jquery Mobile, sedangkan untuk bahasa pemrogramannya menggunakan HTML5, Javascript, CCS dan bracket sebagai editor untuk

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem yang Berjalan Proses yang sedang berjalan dalam penginformasian Lokasi Akper dan Akbid ini masih bersifat manual. Bentuk manual yang dibuat oleh

Lebih terperinci

perlu mengelola data produk yang dijual melalui web atau perangkat mobile, kemudian pembeli dapat mengakses katalog tersebut melalui web ataupun

perlu mengelola data produk yang dijual melalui web atau perangkat mobile, kemudian pembeli dapat mengakses katalog tersebut melalui web ataupun 1. Pendahuluan Perkembangan teknologi informasi yang sangat cepat sudah mempengaruhi berbagai bidang kehidupan dan profesi. Penggunaan teknologi informasi dalam kehidupan sehari-hari mempermudah pertukaran

Lebih terperinci

Sistem Menu dan Layanan Restoran Memanfaatkan Aplikasi Android

Sistem Menu dan Layanan Restoran Memanfaatkan Aplikasi Android Jurnal Teknik Elektro, Vol. 9, No., Maret 06, 7- ISSN -70X DOI: 0.97/jte.9..7- Sistem Menu dan Layanan Restoran Memanfaatkan Android Cynthia Anggraeni, Petrus Santoso, Resmana Lim Program Studi Teknik

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Metode Prototyping Dalam pengembangan aplikasi ini metode yang digunakan adalah metode prototyping. Metode Prototyping adalah metode yang dapat digambarkan sebagai proses

Lebih terperinci

PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG

PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG PERANGKAT LUNAK MONITORING PROYEK STUDI KASUS PT. SMOOETS TEKNOLOGI OUTSOURCING BANDUNG Charel Samuel M, S.T.,M.Kom 1, Bobby Bhakti Rinaldy 2 1 Teknik Informatika, Manajemen Informatika, Politeknik Komputer

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Transmisi TVRI Di Sumatera Utara yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Analisa masalah dilakukan guna mengetahui masalah-masalah yang terkait didalam Sistem Informasi Geografis Lokasi Rekreasi Waterboom di Kota Medan.

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI

PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI PENGEMBANGAN APLIKASI PENGOLAHAN NILAI SISWA BERBASIS WEB DI SEKOLAH DASAR NEGERI Cahya Permana 1, Ridwan Setiawan 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut

Lebih terperinci

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB II TINJAUAN PUSTAKA BAB II TINJAUAN PUSTAKA Bab Tinjauan Pustaka memuat uraian gambaran umum dan fungsi-fungsi pada perpustakaan, pengertian sistem informasi, dan kaitan antara perpustakaan dan sistem informasi. 2.1. Perpustakaan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Tahapan analisa masalah yang dimaksud merupakan masalah penerimaan siswa baru pada sekolah yang masih menggunakan cara manual. Dalam beberapa sekolah

Lebih terperinci

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan sebuah tahap meletakan sistem yang diusulkan atau dikembangkan jika nantinya sistem tersebut telah siap dijalankan

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI D3 TEKNIK INFORMATIKA UNS BERBASIS WEB DAN ANDROID Yudho Yudhanto Fakultas MIPA, Program Studi D3 Teknik Informatika Universitas Negeri Sebelas Maret Email: yuda@mipa.uns.ac.id

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis yang Berjalan Analisis sistem merupakan proses memilah-milah suatu permasalahan menjadi elemen-elemen yang lebih kecil untuk dipelajari guna mempermudah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1 Implementasi Tahap implementasi adalah tahap penerapan aplikasi yang dibuat sesuai dengan analisis dan perancangan yang telah dilakukan sebelumnya dan diharapkan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan tentang analisa study kelayakan sistem yaitu sistem yang sedang berjalan dan sistem yang akan dibangun berupa arsitektur sistem dan perancangan

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai

Lebih terperinci

BAB 3 METODOLOGI 3.1. Metode Pengembangan Aplikasi Communication Planning Modeling Construction

BAB 3 METODOLOGI 3.1. Metode Pengembangan Aplikasi Communication Planning Modeling Construction BAB 3 METODOLOGI 3.1. Metode Pengembangan Aplikasi 3.1.1. Communication Tahap ini dimulai dengan melakukan riset mengenai latar belakang proyek serta pentingnya proyek, mendefinisikan kebutuhan user dengan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA SISTEM DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA SISTEM DAN PERANCANGAN 25 BAB III ANALISA SISTEM DAN PERANCANGAN Analisa sistem merupakan suatu proses yang harus di laksanakan untuk menentukan permasalahan yang harus dihadapi. Tahap ini adalah sangat penting, karena proses

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 34 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah dilakukan untuk mengetahui gambaran umum mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Pesantren Di Kota Medan. Sehubungan dengan

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PRAKERIN (Studi Kasus : Puncak Pass Resort)

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PRAKERIN (Studi Kasus : Puncak Pass Resort) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PRAKERIN (Studi Kasus : Puncak Pass Resort) Silvia Rizka Febriyanti 1, Lusi Melian 2 Program Studi Sistem Informasi, FTIK, UNIKOM 1 rizka91@gmail.com, 2 lusimelian@yahoo.com

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Bangun Sistem Informasi Penjualan Roti Menggunakan Web-Services. Sebelum

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Bangun Sistem Informasi Penjualan Roti Menggunakan Web-Services. Sebelum BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan membahas tentang identifikasi masalah, analisis permasalahan, solusi permasalahan dan perancangan sistem dalam Rancang Bangun Sistem Informasi

Lebih terperinci

TUGAS UAS. Rekayasa Perangkat Lunak

TUGAS UAS. Rekayasa Perangkat Lunak TUGAS UAS Rekayasa Perangkat Lunak Disusun Oleh : Vilio Rossy : G.131.13.0063 Fakultas Teknologi Informatika Informasi Universitas Semarang Use Case Diagram SISTEM RESERVASI ONLINE PALACE FINE CUISINE

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Sistem yang berjalan pada CV. Baritama Guna Sejahtera saat ini masih menggunakan sistem manual, semua kegiatan yang berhubungan

Lebih terperinci

Bab 3 Metode Perancangan Sistem

Bab 3 Metode Perancangan Sistem Bab 3 Metode Perancangan Sistem Pada bab ini dibahas mengenai metode perancangan yang dipergunakan dalam membuat Sistem Informasi Kepuasan Pelanggan Terhadap Loyalitas Pada Roemah Emak Backpacker 4H/3M,

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Dari hasil penelitian, analisis, perancangan dan pengembangan sistem yang diusulkan, maka hasil akhir yang diperoleh adalah sebuah perangkat lunak Sistem

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN. Daftar Account Customer. Pesan LOGIN GAGAL! Ulangi Lagi. Input Booking Service. Simpan Data ke Database. Cetak Nota Boking Service

BAB IV PERANCANGAN. Daftar Account Customer. Pesan LOGIN GAGAL! Ulangi Lagi. Input Booking Service. Simpan Data ke Database. Cetak Nota Boking Service BAB IV PERANCANGAN 4.1 Perancangan Algoritma 4.1.1 Algoritma Pemesanan Servis Start Login Punya Account User? Daftar Account Y Input Login T Pesan LOGIN GAGAL! Ulangi Lagi Tampil Halaman Utama Input Data

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN Bab ini berisi penjelasan tentang analisis, identifikasi masalah, perancangan sistem kerangka pemikiran, struktur tabel basis data dan perancangan antarmuka aplikasi. Dalam

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Travel merupakan suatu agen yang melayani persoalan tiketing seperti pesawat terbang, kapal laut dan juga kereta api. Travel ini sudah

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM Pada bab ini akan dibahas mengenai sistem informasi geografis wilayah rawan kecelakaan di kota Medan yang meliputi analisa sistem yang sedang berjalan dan desain sistem.

Lebih terperinci