PUSAT VIDEO GAME DAN ANIMASI DI YOGYAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR METAFORA
|
|
- Vera Sanjaya
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PUSAT VIDEO GAME DAN ANIMASI DI YOGYAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR METAFORA Diajukan Sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Universitas Sebelas Maret Disusun Oleh : PRIMA SETIAWAN HARTOYO I PEMBIMBING: Ir. WIDI SUROTO, MT FAUZAN ALI IKHSAN, ST, MT PROGRAM STUDI ARSITEKTUR JURUSAN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA commit 2013 to user
2
3 KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan YME yang telah melimpahkan rahmat-nya, sehingga penulis dapat menyellesaikan proyek Tugas Akhir dengan judul Pusat Video Game dan Animasi di Yogyakarta dengan Pendekatan Arsitektur Metafora. Selama pelaksanaan Tugas Akhir ini, penulis banyak mendapatkan kritik, saran, masukan dan pengalaman yang bermanfaat. Penulis berharap apa yang ada dalam proyek Tugas Akhir ini dapat bermanfaat pula bagi pembaca. Dalam pelaksanaan proyek Tugas Akhir ini penulis mengucapkan terima kasih kepada: 1. Ir. Widi Suroto, MT, selaku pembimbing 1 dan Fauzan Ali Ikhsan, ST, MT, selaku pembimbing 2 Tugas Akhir, yang telah banyak memberikan bimbingan dan arahan selama melaksanakan dan menyusun konsep proyek Tugas Akhir. 2. Panitia Tugas Akhir yang telah mengkoordinir Studio Tugas Akhir periode Ir. Agus Heru, MT, selaku Pembimbing Akademik yang telah banyak memberikan motivasi dalam menyelesaikan perkuliahan di Jurusan Arsitektur. 4. Dr. Ir. Mohamad Muqoffa, M.T., selaku Ketua Jurusan Arsitektur yang juga telah banyak memberikan motivasi, bimbingan dan arahan dalam menyelesaikan proyek Tugas Akhir ini. 5. Bapak ibu dosen Jurusan Arsitektur Fakultas Teknik yang telah mengajar dan memberikan ilmu tentang dunia arstitektur. 6. Teman-teman Jurusan Arsitektur yang telah banyak membantu dalam menyelesaikan proyek Tugas Akhir ini. 7. Keluarga yang saya cintai yang telah memberikan banyak hal dan telah dengan sabar menunggu saya menjalani proyek Tugas Akhir ini. 8. Kepada segala pihak yang telah membantu penulis dalam menyelesaikan proyek Tugas Akhir ini. iii
4 Akhir kata, penulis menyadari masih adanya berbagai kekurangan dalam tugas ini. Untuk itu penulis mengharapkan masukan yang membangun untuk kemajuan dimasa mendatang dan semoga ini dapat bermanfaat. Surakarta, Januari 2014 Penulis iv
5 DAFTAR ISI Bab I Pendahuluan 1.1. Judul... I Pemahaman Judul... I Latar Belakang... I Kondisi Perkembangan Industri Game dan Animasi... I Potensi Yogyakarta Sebagai Lokasi Objek Rancang Bangun Pusat Video Game dan Animasi... I Perumusan Masalah... I Permasalahan... I Persoalan... I Tujuan Dan Sasaran... I Tujuan... I Sasaran... I Lingkup dan Batasan... I Lingkup... I Batasan... I Metode Perencanaan dan Perancangan... I Pola Pikir... I Pembahasan Pola Pikir... I Sistematika Penulisan... I-17 Bab II Tinjauan Pustaka 2.1. Tinjauan Video Game... II Sejarah Video Game... II Pembagian Video Game berdasarkan Platform... II Pembagian Video Game Berdasarkan Genre... II Segmentasi Video Game... II Proses Produksi Video Game... II Pelaku Produksi Video Game... II Preseden... II-23
6 2.2. Tinjauan Animasi... II Sejarah Animasi... II Macam Film Animasi... II Proses Produksi Film Animasi... II Preseden... II Tinjauan Arsitektur Metafora... II Pengertian Arsitektur Metafora... II Karakteristik Arsitektur Metafora... II Analogi Bentuk Pada Arsitektur Metafora... II Kasus Metafora Arsitektural... II Kegunaan Penerapan Metafora dalam Arsitektur... II Kesimpulan Tinjauan Pustaka... II-48 Bab III Tinjauan Daerah Istimewa Yogyakarta 3.1. Tinjauan Umum Daerah Istimewa Yogyakarta... III Kondisi Fisik... III Kondisi Non Fisik... III Peranan Yogyakarta... III Yogyakarta Sebagai Kota Budaya... III Yogyakarta Sebagai Daerah Tujuan Wisata... III Yogyakarta Sebagai Kota Pelajar dan Kota Pendidikan... III Kebijakan Pemerintah Dalam Perencanaan Provinsi Yogyakarta... III Visi Daerah Istimewa Yogyakarta tahun III Visi Daerah Istimewa Yogyakarta antara tahun III Misi Daerah Istimewa Yogyakarta antara tahun III Arah Pengembangan Wilayah Daerah Istimewa Yogyakarta... III Potensi Yogyakarta Sebagai Lokasi Objek Rancang Bangun Pusat Video Game dan Animasi... III Tinjauan Kabupaten Sleman Wilayah DIY Yang Berpotensi Sebagai Lokasi Pusat Video Game dan Animasi... III Kesimpulan Tinjauan Daerah Istimewa Yogyakarta... III-19
7 Bab IV Pusat Video Game dan Animasi dengan Pendekatan Arsitektur Metafora yang Direncanakan 4.1. Deskripsi Pusat Video Game dan Animasi dengan Pendekatan Arsitektur Metafora... IV Visi dan Misi Pusat Video Game dan Animasi di Yogyakarta... IV Visi... IV Misi... IV Fungsi Utama Pusat Video Game dan Animasi di Yogyakarta... IV Kegiatan dalam Pusat Video Game dan Animasi di Yogyakarta... IV Macam Kegiatan... IV Pelaku Kegiatan... IV Skala dan Sasaran Pelayanan... IV Kesimpulan Pusat Video Game dan Animasi di Yogyakarta dengan Pendekatan Arsitektur Metafora yang Direncanakan... IV-12 Bab V Analisis Pendekatana Konsep Perencanaan Dan Perancangan 5.1. Analisis Kegiatan dan Peruangan... V Analisis Program Kegiatan... V Analisis Pelaku Kegiatan... V Analisis Program Ruang... V Analisis Jumlah Pelaku... V Analisis Besaran Ruang... V Analisis Pola Hubungan Ruang... V Analisis Penentuan Lokasi dan Site... V Analisis Lokasi... V Analisis Site... V-27 A. Analisis Pemilihan Site... V-27 B. Analisis Pencapaian Site... V-31 C. Analisis View dan Orientasi... V-34 D. Analisis Noise... V-37 E. Analisis Klimatologis... V-38 F. Analisis Zoning... V Analisis dalam konteks Pendekatan Arsitektur Metafora... V-42
8 Analisa Tapak... V Analisa Ruang... V Analisa Bentuk... V Analisa Sistem Struktur dan Utilitas... V-51 Bab VI Konsep Perencanaan Dan Perancangan Pusat Video Game dan Animasi di Yogyakarta 6. Konsep Perencanaan dan Perancangan... VI Konsep Pelaku dan Kegiatan... VI Pelaku... VI Kegiatan... VI Konsep Kebutuhan Ruang dan Besaran Ruang... VI Konsep Hubungan Ruang... VI Konsep Lokasi Terpilih... VI Konsep Site Terpilih... VI Konsep Pencapaian Site... VI Konsep View dan Orientasi... VI Konsep Kebisingan... VI Konsep Site Terhadap Sinar Matahari... VI Konsep Site Terhadap Angin... VI Konsep Penzoningan... VI Konsep Perancangan dalam Konteks Pendekatan Arsitektur Metafora... VI Konsep Tapak... VI Konsep Ruang... VI Konsep Bentuk... VI Konsep Sistem Struktur dan Utilitas... VI Konsep Pendekatan Sistem Struktur... VI Konsep Pendekatan Utilitas... VI-23 Daftar Pustaka
9 DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Permainan Tennis for Two dibuat oleh William Higinbotham... II-2 Gambar 2.2 Console Nintendo Entertainment System... II-3 Gambar 2.3 Mesin Arcade Pada Sebuah Mall... II-3 Gambar 2.4 Sebuah Mesin Handheld PSP... II-4 Gambar 2.5 sebuah video game pada samsung galaxy note... II-4 Gambar 2.6 Game Action berjudul Metal Gear Solid... II-5 Gambar 2.7 Salah satu prototype video game... II-11 Gambar 2.8 Sketsa karakter... II-13 Gambar 2.9 Texture sebuah kepala... II-13 Gambar 2.10 Environment pada game Fable... II-14 Gambar 2.11 Tampilan HUD dalam game Super Tux Kart... II-14 Gambar 2.12 Karakter yang masih berupa mesh... II-15 Gambar 2.13 Motion capture... II-15 Gambar 2.14 Gerak menggunakan keyframe... II-15 Gambar 2.15 Environment pada game Fable... II-16 Gambar 2.16 Cut scene Call of Duty Modern Warfare 2... II-16 Gambar 2.17 Hasil lighting Call of Duty Modern Warfare 3... II-17 Gambar 2.18 Ilustrasi seorang tester video game... II-18 Gambar 2.19 Gerbang utama Blizzard Entertainment... II-23 Gambar 2.20 Jalan Masuk Blizzard Entertainment... II-23 Gambar 2.21 Sculpture Blizzard Entertainment... II-24 Gambar 2.22 Tampak depan Blizzard Entertainment... II-24 Gambar 2.23 Meja respesionis Blizzard Entertainment... II-24 Gambar 2.24 Koridor Blizzard Entertainment... II-25 Gambar 2.25 Penghargaan dan Mock up yang dibuat oleh artis Blizzard Entertainment... II-25 Gambar 2.26 Thetaer Blizzard Entertainment... II-25 Gambar 2.27 Perpustakaan Blizzard Entertainment... II-25 Gambar 2.28 Ruang Kerja Blizzard Entertainment... II-26 Gambar 2.29 Area Olahraga dan Longe pada commit Blizzad to user Entertainment... II-26 Gambar 2.30 logo Agate Studio II-26
10 Gambar 2.31 logo Nightspade Studio... II-27 Gambar 2.32 Nightspade Studio... II-28 Gambar 2.33 logo Altermyth Studio... II-29 Gambar 2.34 Altermyth Studio... II-30 Gambar 2.35 Film dengan Tokoh Manusia dengan Efek Komputer... II-34 Gambar 2.36 Film dengan Tokoh Animasi 2D... II-35 Gambar 2.37 Film dengan Tokoh Animasi 3D... II-35 Gambar 2.38 Film Seri... II-36 Gambar 2.39 Gambar Film Movie... II-36 Gambar 2.40 logo Studio Kasatmata... II-39 Gambar 2.41 logo Altermyth Studio... II-39 Gambar 2.42 Nagoya City Art Museum... II-42 Gambar 2.43 TWA International Airport... II-43 Gambar 2.44 Nagakin Capsule Building, Jepang... II-44 Gambar 2.45 Church of the light... II-45 Gambar 3.1 Peta Daerah Istimewa Yogyakarta... III-1 Gambar 3.2 Komunitas Gamer di Yogyakarta... III-10 Gambar 3.3 Denah Peruntukan lahan Kabupaten Sleman... III-18 Gambar 4.1 Perpustakaan... IV-5 Gambar 4.2 Seminar... IV-6 Gambar 4.3 Action figure... IV-6 Gambar 4.4 Console game... IV-6 Gambar 4.5 Artwork... IV-7 Gambar 4.6 Game/ animation screen... IV-7 Gambar 4.7 Pameran game/ animasi... IV-8 Gambar 4.8 Cosplay... IV-8 Gambar 4.9 Festival game dan animasi... IV-9 Gambar 4.10 Shopping area... IV-9 Gambar 4.11 Gathering komunitas... IV-10 Gambar 4.12 Game area... IV-10 Gambar 4.13 Bioskop mini... 1V-10 Gambar 4.14 Foodcourt... IV-11 Gambar 5.1 Peta lokasi site... V-27 Gambar 5.2 Peta rencana lokasi site... V-29
11 Gambar 5.3 Peta figure ground... V-30 Gambar 5.4 Peta space use... V-31 Gambar 5.5 Peta analisis pencapaian... V-33 Gambar 5.6 Peta hasil analisis pencapaian... V-34 Gambar 5.7 Peta analisis view... V-35 Gambar 5.8 Peta analisis view... V-36 Gambar 5.9 Peta analisis noise... V-37 Gambar 5.10 Peta analisis matahari... V-39 Gambar 5.11 Peta analisis angin... V-40 Gambar 5.12 Peta analisis zoning... V-41 Gambar 5.13 Gambar ilustrasi warna pada dinding... V-45 Gambar 5.14 Gambar ornamen pada kolom bangunan... V-46 Gambar 5.15 Gambar stick konsol game... V-48 Gambar 5.16 Gambar stick console game... V-49 Gambar 5.17 Gambar persistence of vision... V-50 Gambar 5.18 Hasil analisis bentuk massa bangunan... V-50 Gambar 5.19 Gambar pondasi tiang pancang... V-52 Gambar 5.20 Gambar struktur rangka... V-53 Gambar 5.21 Gambar AC Split... V-56 Gambar 5.22 Gambar AC Central... V-56 Gambar 5.23 Gambar CCTV... V-58 Gambar 6.1 Peta lokasi site... VI-9 Gambar 6.2 Peta lokasi site... VI-10 Gambar 6.3 Konsep pencapaian site... VI-11 Gambar 6.4 Konsep view dan orientasi... VI-12 Gambar 6.5 Konsep kebisingan... VI-12 Gambar 6.6 Konsep site terhadap sinar matahari... VI-15 Gambar 6.7 Konsep site terhadap angin... VI-14 Gambar 6.8 Konsep penzoningan... VI-15 Gambar 6.9 Gambar tata landscape taman... VI-17 Gambar 6.10 Gambar ilustrasi warna pada dinding... VI-17 Gambar 6.11 Gambar kolom bangunan... VI-18 Gambar 6.12 Gambar penerapan unsur garis commit... to user VI-18 Gambar 6.13 Gambar analogi bentuk gamepad... VI-19
12 Gambar 6.14 Gambar unsur garis dan warna... VI-19 Gambar 6.15 Gambar stick konsol game... VI-20 Gambar 6.16 Gambar persistence of vision... VI-20 Gambar 6.17 Hasil analisis bentuk massa bangunan... VI-20 Gambar 6.18 Gambar pondasi tiang pancang... VI-21 Gambar 6.19 Gambar struktur rangka... VI-22 Gambar 6.20 Gambar AC Split... VI-24 Gambar 6.21 Gambar AC Central... VI-24 Gambar 6.22 Gambar CCTV... VI-26 DAFTAR TABEL Tabel III.1 Jumlah Penduduk DIY III-3 Tabel III.2 Jumlah Perguruan Tinggi di Yogyakarta... III-4 Tabel III.3 Pendidikan Tinggi yang mempelajari animasi di Yogyakarta... III-5 Tabel III.4 Daftar Studio Game dan Animasi di Yogyakarta... III-6 Tabel V.1 Tabel kebutuhan ruang... V-18 Tabel V.2 Tabel besaran ruang... V-24 Tabel V.3 Data eksisting... V-30 Tabel VI.1 Konsep kebutuhan dan besaran ruang... VI-8 Tabel VI.2 Data eksisting... VI-11 DAFTAR SKEMA Skema 1.A Pola pikir.... I-14 Skema 2.A kerja studio video game... II-9 Skema 2.B Proses Pembuatan Film Animasi 2D... II-37 Skema 2.C Proses Pembuatan Film Animasi 3D.... II-38 Skema 2.D Proses Pembuatan Film Live Action... II-38 Skema 4.A Programming diagramatik... IV-13 Skema 5.A Kegiatan staff produksi... V-9 Skema 5.B Kegiatan staff pendidikan (pengajar)... V-10 Skema 5.C Kegiatan staff operasional... V-11 Skema 5.D Kegiatan klien/ pelaku bisnis... V-12
13 Skema 5.E Kegiatan pengunjung (rekreasi)... V-13 Skema 5.F Kegiatan peserta edukasi... V-14 Skema 5.G Pola hubungan ruang... V-25 Skema 5.H Programming diagramatik... V-42 Skema 5.J Gambar distribusi arus listrik... V-55 Skema 5.K Distribusi Air... V-57 Skema 5.L Distribusi sistem sanitasi.... V-58 Skema 6.A Pola hubungan ruang... VI-9 Skema 6.B Distribusi arus listrik... VI-23 Skema 6.C Distribusi Air... VI-25 Skema 6.D Distribusi sistem sanitasi... VI-26
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PUSAT PERBELANJAAN BATIK DI YOGYAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR METAFORA PENYUSUN :
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PUSAT PERBELANJAAN BATIK DI YOGYAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR METAFORA PENYUSUN : HARIS CAHYO NUGRAHA I0209044 PEMBIMBING: Ir. AGUNG KUMORO W, MT Ir.
Lebih terperinciWAHANA EDUKASI PROFESI ANAK DI SURAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR PERILAKU
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN WAHANA EDUKASI PROFESI ANAK DI SURAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR PERILAKU Diajukan Sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Uneversitas Sebelas
Lebih terperinciPUSAT VIDEO GAME DAN ANIMASI DI YOGYAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR METAFORA
PUSAT VIDEO GAME DAN ANIMASI DI YOGYAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR METAFORA Prima Setiawan Hartoyo, Widi Suroto, Fauzan Ali Ikhsan Program Studi Arsitektur Fakultas Teknik Universitas Sebelas Maret
Lebih terperinciPENGEMBANGAN KAWASAN BUMI PERKEMAHAN KEPURUN KLATEN DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR EKOLOGIS
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR PENGEMBANGAN KAWASAN BUMI PERKEMAHAN KEPURUN KLATEN DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR EKOLOGIS Diajukan sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur
Lebih terperinciKONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SANGGAR PENDIDIKAN ANAK USIA DINI INKLUSIF DI YOGYAKARTA. Siwi Gita Kartika I
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SANGGAR PENDIDIKAN ANAK USIA DINI INKLUSIF DI YOGYAKARTA Siwi Gita Kartika I0213080 PROGRAM STUDI ARSITEKTUR UNIVERSITAS SEBELAS MARET 2017 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2
Lebih terperinciKONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PLANETARIUM DI YOGYAKARTA LANGGAM CUBISME SEBAGAI TITIK TOLAK DALAM PERANCANGAN TUGAS AKHIR Diajukan sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Universitas
Lebih terperinciTAMAN HIBURAN TEMATIK (THEME PARK) DI YOGYAKARTA
LANDASAN KOSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TAMAN HIBURAN TEMATIK (THEME PARK) DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1)
Lebih terperinciGAME CENTRE DI YOGYAKARTA (Transformasi Game DotA Warcraft III The Frozen Throne)
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GAME CENTRE DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1) PADA PROGRAM
Lebih terperinciKANTOR SEWA DAN APARTEMEN DI JAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR SIMBIOSIS
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN KANTOR SEWA DAN APARTEMEN DI JAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR SIMBIOSIS TUGAS AKHIR Disusun untuk memenuhi persyaratan memperoleh derajat Sarjana S-1 Program Studi
Lebih terperinciANIMATION HOUSE JAKA PURNAMA
ANIMATION HOUSE ( ARSITEKTUR METAFORA ) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2008 / 2009 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Arsitektur Oleh JAKA PURNAMA 050406062
Lebih terperinciSMK PERTANIAN DI TAWANGMANGU DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR EKOLOGIS
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SMK PERTANIAN DI TAWANGMANGU DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR EKOLOGIS TUGAS AKHIR Diajukan sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Universitas Sebelas
Lebih terperinciFAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
PUSAT PERAGAAN IPTEK BIOLOGI MEDAN (ARSITEKTUR METAFORA) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490-STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2011/2012 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Arsitektur
Lebih terperinciSEKOLAH PENDIDIKAN DASAR TERPADU DI SURAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SEKOLAH PENDIDIKAN DASAR TERPADU DI SURAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK
Lebih terperinciKONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT SENI RUPA DI SURAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR NEO VERNAKULAR TUGAS AKHIR
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT SENI RUPA DI SURAKARTA DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR NEO VERNAKULAR TUGAS AKHIR Diajukan sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Universitas
Lebih terperinciKATA PENGANTAR. Denpasar, Agustus 2016 Penulis, Indra Prananda
KATA PENGANTAR Puji syukur penulis panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa, karena rahmatnya penulis dapat menyelesaikan Landasan Konseptual Perancangan Tugas Akhir yang berjudul Redesain Kantor Bupati
Lebih terperinciTUGAS AKHIR PUSAT PERAWATAN KECANTIKAN HERBAL DI TAWANGMANGU
TUGAS AKHIR PUSAT PERAWATAN KECANTIKAN HERBAL DI TAWANGMANGU Sebagai Wadah untuk Relaksasi dengan Pendekatan Ekologi Arsitektur Sebagai Pembentuk Ruang Disusun Oleh : Dayu Permata Suryana I0207034 Dosen
Lebih terperinciPusat Pameran Perdagangan dan Konvensi Kota Surakarta
Pusat Pameran Perdagangan dan Konvensi Kota Surakarta Laporan Perancangan AR 40Z0 Studio Tugas Akhir Semester II 2006 / 2007 Sebagai persyaratan untuk memperoleh gelar Sarjana Teknik Arsitektur Oleh: Achmad
Lebih terperinciPUSAT SENI PERTUNJUKAN MEDAN ARSITEKTUR METAFORA LAPORAN PERANCANGAN TKA TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2010 / 2011
PUSAT SENI PERTUNJUKAN MEDAN ARSITEKTUR METAFORA LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 - TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2010 / 2011 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Arsitektur Oleh : WYDIA
Lebih terperinciKONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PASAR SAPI DENGAN PENERAPAN PRINSIP ARSITEKTUR EKOLOGI DI BOYOLALI TUGAS AKHIR
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PASAR SAPI DENGAN PENERAPAN PRINSIP ARSITEKTUR EKOLOGI DI BOYOLALI TUGAS AKHIR Diajukan sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Universitas Sebelas
Lebih terperinciGELANGGANG REMAJA MUSIK DI BANDUNG
GELANGGANG REMAJA MUSIK DI BANDUNG LAPORAN PERANCANGAN AR 40Z0 STUDIO PERANCANGAN TUGAS AKHIR SEMESTER I TAHUN 2007/2008 Sebagai Sebagian Persyaratan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Arsitektur oleh:
Lebih terperinciKONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN HABITAT SOSIAL
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN HABITAT SOSIAL Diajukan sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Universitas Sebelas Maret Disusun oleh: AKBAR HANTAR ROCHAMADHON NIM. I 0208092
Lebih terperinciYouth Center Di Kebumen Sebagai Wadah Pengembangan Kreativitas Remaja Dengan Pendekatan Psikologi Arsitektur
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN Youth Center Di Kebumen Sebagai Wadah Pengembangan Kreativitas Remaja Dengan Pendekatan Psikologi Arsitektur Diajukan guna memperoleh gelar Strata-I Disusun oleh : Fahlevi
Lebih terperinciMEDAN SCIENCE AND TECHNOLOGY CENTRE ( ARSITEKTUR FUTURISTIK )
MEDAN SCIENCE AND TECHNOLOGY CENTRE ( ARSITEKTUR FUTURISTIK ) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 - STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2011/2012 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik
Lebih terperinciPUSAT BUKU DI SURAKARTA Dengan Penekanan Fleksibilitas Arsitektur Pada Ruang pamer
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT BUKU DI SURAKARTA Dengan Penekanan Fleksibilitas Arsitektur Pada Ruang pamer TUGAS AKHIR Diajukan sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Teknik
Lebih terperinciKATA PENGANTAR. Seminar Tugas Akhir Pusat Olahraga Tenis Meja di Denpasar
KATA PENGANTAR Puji syukur ke hadapan Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat rahmat-nya penulis dapat menyelesaikan Laporan Seminar Tugas Akhir dengan judul Pusat Olahraga Tenis Meja di Denpasar sesuai dengan
Lebih terperinciPUSAT SENI KERAJINAN BAMBU DI DESA WISATA BRAJAN YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT SENI KERAJINAN BAMBU DI DESA WISATA BRAJAN YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA - 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT
Lebih terperinciPUSAT PERTUNJUKAN DAN INTERAKSI KOMUNITAS MUSIK KAUM MUDA DI YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT PERTUNJUKAN DAN INTERAKSI KOMUNITAS MUSIK KAUM MUDA DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI
Lebih terperinciPEACE INTERNATIONAL SCHOOL. Sekolah Bertaraf Internasional LAPORAN PERANCANGAN TGA 490 STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2009/2010.
PEACE INTERNATIONAL SCHOOL Sekolah Bertaraf Internasional (GREEN ARCHITECTURE) LAPORAN PERANCANGAN TGA 490 STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2009/2010 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar
Lebih terperinciLANDASAN TEORI DAN PROGRAM
PROYEK AKHIR ARSITEKTUR Periode LXVI, Semester Gasal, Tahun 2014/ 2015 LANDASAN TEORI DAN PROGRAM (DOKUMEN UNTUK SIDANG UJIAN) KOMPLEK WISATA PENGOLAHAN SUSU SAPI DI BOYOLALI Tema Desain Arsitektur Ekologis
Lebih terperinciPUSAT PERBELANJAAN DI SIMPANG KAYU BESAR, KUALANAMU SKRIPSI OLEH DESY
PUSAT PERBELANJAAN DI SIMPANG KAYU BESAR, KUALANAMU SKRIPSI OLEH DESY 12 0406 079 DEPARTEMEN ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2016 PUSAT PERBELANJAAN DI SIMPANG KAYU BESAR, KUALANAMU
Lebih terperinciXIANG SHAN MEDITATION CENTER (HEALING ARCHITECTURE) ANTON HERMAN
XIANG SHAN MEDITATION CENTER (HEALING ARCHITECTURE) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2013 / 2014 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Oleh
Lebih terperinciTUGAS AKHIR SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) JURUSAN PERTANIAN SISTEM BOARDING DI KABUPATEN KLATEN DENGAN KONSEP GREEN ARCHITECTURE
TUGAS AKHIR SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) JURUSAN PERTANIAN SISTEM BOARDING DI KABUPATEN KLATEN DENGAN KONSEP GREEN ARCHITECTURE Diajukan Sebagai Syarat Untuk Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur
Lebih terperinciFUTSAL CENTRE DI YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN FUTSAL CENTRE DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1) PADA PROGRAM
Lebih terperinciSANGGAR SENI LUKIS MEDAN (ARSITEKTUR KUBISME)
SANGGAR SENI LUKIS MEDAN (ARSITEKTUR KUBISME) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2010 / 2011 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Oleh : SYAHRIL
Lebih terperinciACEH TAMIANG SHOPPING CENTER (ICONIC DALAM ARSITEKTUR) LAPORAN PERANCANGAN TKA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2008/2009
ACEH TAMIANG SHOPPING CENTER (ICONIC DALAM ARSITEKTUR) LAPORAN PERANCANGAN TKA - 490 - STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2008/2009 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Arsitektur
Lebih terperinciPUSAT FOTOGRAFI YANG BERSIFAT FLEKSIBEL DI BANTUL, YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT FOTOGRAFI YANG BERSIFAT FLEKSIBEL DI BANTUL, YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI SARJANA
Lebih terperinciTAMAN HERBAL SEBAGAI WAHANA PENDIDIKAN DAN REKREASI EKOLOGI DI KARANGANYAR JAWA TENGAH
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TAMAN HERBAL SEBAGAI WAHANA PENDIDIKAN DAN REKREASI EKOLOGI DI KARANGANYAR JAWA TENGAH TUGAS AKHIR Diajukan Sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Teknik Arsitektur
Lebih terperinciKAWASAN WISATA BETAWI DI CONDET DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR REGIONALISME
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN KAWASAN WISATA BETAWI DI CONDET DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR REGIONALISME Disusun oleh : Ardi Hirzan D I0212021 Dosen Pembimbing: Ir. Marsudi, M.T NIP. 195603141986011001
Lebih terperinciGELANGGANG OLAHRAGA DAN FASILITAS PERBELANJAAN
TUGAS AKHIR GELANGGANG OLAHRAGA DAN FASILITAS PERBELANJAAN TEMA : Integrasi Fungsi DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN GUNA MEMPEROLEH GELAR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR Disusun oleh : NAMA NIM ANDRI
Lebih terperinci4.10 Rancangan Detail Arsitektural Khusus
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i LEMBAR PENGESAHAN... iii CATATAN DOSEN PEMBIMBING... iv PERNYATAAN KEASLIAN KARYA... v KATA PENGANTAR... vi ABSTRAK...... x DAFTAR ISI...... xii DAFTAR TABEL... xvi DAFTAR
Lebih terperinciSEKOLAH TINGGI SENI RUPA DAN DESAIN DI MEDAN
SEKOLAH TINGGI SENI RUPA DAN DESAIN DI MEDAN (ARSITEKTUR EKSPRESIONISME) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 - TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2009 / 2010 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana
Lebih terperinciGEREJA MAWAR SHARON SATELIT MIRACLE DI JOGJAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GEREJA MAWAR SHARON SATELIT MIRACLE DI JOGJAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA
Lebih terperinciGELANGGANG REMAJA BANDUNG LAPORAN PERANCANGAN AR-40Z0 STUDIO TUGAS AKHIR PERANCANGAN/SKRIPSI SEMESTER I TAHUN 2007/2008
GELANGGANG REMAJA BANDUNG LAPORAN PERANCANGAN AR-40Z0 STUDIO TUGAS AKHIR PERANCANGAN/SKRIPSI SEMESTER I TAHUN 2007/2008 Sebagai Bagian Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Oleh: Putrikinasih
Lebih terperinciPUSAT PERBELANJAAN DAN APARTEMEN DI JAKARTA BARAT KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. TUGAS AKHIR Semester Genap Tahun 2008 / 2009
PUSAT PERBELANJAAN DAN APARTEMEN DI JAKARTA BARAT KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR Semester Genap Tahun 2008 / 2009 Disusun oleh : NAMA : Novprianto NIM : 0900833013 JURUSAN ARSITEKTUR -
Lebih terperinciScanned by CamScanner
Scanned by CamScanner Scanned by CamScanner Scanned by CamScanner Scanned by CamScanner KATA PENGANTAR Puji syukur kehadapan Tuhan Yang Maha Esa karena berkat rahmat-nyalah penulis dapat menyelesaikan
Lebih terperinciHOTEL ATLET DAN PUSAT PELATIHAN OLAHRAGA DI YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN HOTEL ATLET DAN PUSAT PELATIHAN OLAHRAGA DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA - 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT
Lebih terperinciKATA PENGANTAR Galeri Seni Kriya Logam, Kulit dan Rotan di Denpasar
KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadapan Tuhan Yang Maha Esa, karena atas berkat dan rahmatnya, penyusunan landasan konseptual perancangan tugas akhir ini dapat terselesaikan dengan
Lebih terperinciTAMAN WISATA AIR SITU CIPONDOH
TUGAS AKHIR TAMAN WISATA AIR SITU CIPONDOH OASE REKREASI ALAM TROPIS DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN GUNA MEMPEROLEH GELAR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR Disusun Oleh : ISTIN NUHAR MAHU 41207010012
Lebih terperinciPUSAT PERBELANJAAN DI YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT PERBELANJAAN DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1) PADA
Lebih terperinciPENGEMBANGAN PASAR HEWAN BEBANDEM
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN TUGAS AKHIR DIAJUKAN UNTUK MELENGKAPI TUGAS-TUGAS DALAM MEMENUHI SYARAT-SYARAT GUNA MENCAPAI GELAR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR PERIODE APRIL 2015 PENGEMBANGAN PASAR HEWAN
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Halaman Judul Halaman Pengesahan Kata Pengantar Halaman Persembahan Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Bagan Daftar Tabel Abstraksi
DAFTAR ISI Halaman Judul Halaman Pengesahan Kata Pengantar Halaman Persembahan Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Bagan Daftar Tabel Abstraksi i ii iii iv v x xiii xiv xv BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang
Lebih terperinciSENTRA JAMUR SEBAGAI WAHANA REKREASI DAN EDUKASI JAMUR DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SENTRA JAMUR SEBAGAI WAHANA REKREASI DAN EDUKASI JAMUR DI YOGYAKARTA Melalui Transformasi Morfologi Jamur TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN
Lebih terperinciSTASIUN INTERCHANGE MASS RAPID TRANSIT BLOK M DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR BIOKLIMATIK DI JAKARTA
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN STASIUN INTERCHANGE MASS RAPID TRANSIT BLOK M DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR BIOKLIMATIK DI JAKARTA Tugas Akhir Diajukan sebagai syarat untuk mencapai Gelar Sarjana teknik
Lebih terperinciSTUDIO TUGAS AKHIR. commit to user FITRIA KHAIRANISA NIM I Ir. AHMAD FARKHAN, M.T. Ir. HADI SETIAWAN, M.T. NIP
STUDIO TUGAS AKHIR FITRIA KHAIRANISA NIM I 0211029 Ir. HADI SETIAWAN, M.T. NIP. 19530415 198003 1 004 Ir. AHMAD FARKHAN, M.T. NIP. 19600101 199003 1 001 KATA PENGANTAR Puji dan rasa syukur penulis panjatkan
Lebih terperinciINDIAN FESTIVAL WALK (INTEGRASI RUANG LUAR DAN RUANG DALAM)
INDIAN FESTIVAL WALK (INTEGRASI RUANG LUAR DAN RUANG DALAM) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2009/2010 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Arsitektur
Lebih terperinciLANDASAN KOSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
LANDASAN KOSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TAMAN EDUKASI PROFESI DAN REKREASI ANAK DI YOGYAKARTA SEBAGAI SARANA REKREASI DAN EDUAKSI DENGAN PENDEKATAN PSIKOLOGIS ANAK YANG DIWUJUDKAN DALAM PERANCANGAN
Lebih terperinciPUSAT SENI DAN BUDAYA DAYAK KALIMANTAN BARAT DI PONTIANAK
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT SENI DAN BUDAYA DAYAK KALIMANTAN BARAT DI PONTIANAK TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT
Lebih terperinciKATA PENGANTAR REDESAIN PASAR TAMPAKSIRING
KATA PENGANTAR Puji syukur kehadapan Tuhan Yang Maha Esa karena berkat rahmat-nyalah penulis dapat menyelesaikan Laporan Seminar Tugas Akhir ini tepat pada waktunya. Pada kesempatan ini, penulis menyampaikan
Lebih terperinciRUMAH SUSUN DAN PASAR DI JAKARTA BARAT
RUMAH SUSUN DAN PASAR DI JAKARTA BARAT KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR Semester Genap Tahun 2008-2009 Diajukan Untuk Melengkapi Syarat Menempuh Ujian Tugas Akhir Jurusan Arsitektur Fakultas
Lebih terperinciPASAR SENI DI SANGIRAN SKRIPSI
PASAR SENI DI SANGIRAN SEBAGAI WADAH PEMBERDAYAAN MASYARAKAT DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR KONTEKSTUAL SKRIPSI Disusun sebagai Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pada Jurusan Arsitektur Fakultas
Lebih terperinciPEMBANGUNAN KEMBALI PASAR PADANG BULAN ( ARSITEKTUR PERILAKU ) LAPORAN PERANCANGAN TKA TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2010 / 2011
PEMBANGUNAN KEMBALI PASAR PADANG BULAN ( ARSITEKTUR PERILAKU ) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 - TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2010 / 2011 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Arsitektur
Lebih terperinciMEDAN VIDEO GAME CENTER (HIGH TECH ARCHITECTURE)
MEDAN VIDEO GAME CENTER (HIGH TECH ARCHITECTURE) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2013 / 2014 Sebagai Persyaratan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Arsitektur Oleh RONI 090406088
Lebih terperinciTAMAN BERMAIN ANAK DI BALIKPAPAN
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TAMAN BERMAIN ANAK DI BALIKPAPAN TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1) PADA
Lebih terperinciRUMAH SUSUN SEWA ANGGOTA TNI KOPASSUS DI KAWASAN CIJANTUNG JAKARTA TIMUR KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN
RUMAH SUSUN SEWA ANGGOTA TNI KOPASSUS DI KAWASAN CIJANTUNG JAKARTA TIMUR KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR Semester Ganjil Tahun 2010/2011 Disusun Oleh : Nama : Fajrin Uthama Malik NIM : 0800763183
Lebih terperinciSEKOLAH TERPADU ANAK JALANAN DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR PERILAKU DI JAKARTA
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN SEKOLAH TERPADU ANAK JALANAN DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR PERILAKU DI JAKARTA dalam Rangka Penyusunan Tugas Akhir sebagai Syarat Mencapai Gelar Sarjana Teknik Program
Lebih terperinciRESTORAN ANEKA BOGA BALI DI DENPASAR
LANDASAN KONSEPTUAL PERANCANGAN TUGAS AKHIR DIAJUKAN UNTUK MELENGKAPI TUGAS-TUGAS DALAM MEMENUHI SYARAT-SYARAT GUNA MENCAPAI GELAR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR PERIODE APRIL 2015 RESTORAN ANEKA BOGA BALI
Lebih terperinciRUMAH SUSUN HEMAT ENERGI DI YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN HALAMAN JUDUL RUMAH SUSUN HEMAT ENERGI DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA
Lebih terperinciLANDASAN TEORI DAN PROGRAM HOTEL BINTANG 3 DENGAN KONSEP REFUNGSIONAL DAN PENGEMBANGAN GEDUNG EXIM
PROYEK AKHIR ARSITEKTUR Periode LXVII, Semeter Genap, Tahun 2014 / 2015 LANDASAN TEORI DAN PROGRAM HOTEL BINTANG 3 DENGAN KONSEP REFUNGSIONAL DAN PENGEMBANGAN GEDUNG EXIM Penekanan Desain ARSITEKTUR MODERN
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN. Dalegan di Gresik ini adalah difraksi (kelenturan). Konsep tersebut berawal dari
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan Konsep dasar yang digunakan dalam perancangan kawasan wisata Pantai Dalegan di Gresik ini adalah difraksi (kelenturan). Konsep tersebut berawal dari
Lebih terperinciSPORT CLUB (ARSITEKTUR TROPIS) LAPORAN PERANCANGAN TGA 490 TUGAS AKHIR SEMESTER B 20011/2012
SPORT CLUB (ARSITEKTUR TROPIS) LAPORAN PERANCANGAN TGA 490 TUGAS AKHIR SEMESTER B 20011/2012 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Oleh AHMAD HUSIN D 080406008 DEPARTEMEN
Lebih terperinciPERANCANGAN MIXED-USE SHOPPING MALL DAN OFFICE DI KAWASAN TRANSIT ORIENTED DEVELOPMENT (TOD) BINJAI
PERANCANGAN MIXED-USE SHOPPING MALL DAN OFFICE DI KAWASAN TRANSIT ORIENTED DEVELOPMENT (TOD) BINJAI LAPORAN AKHIR SKRIPSI RTA 4231 - STUDIO PERANCANGAN ARSITEKTUR 6 SEMESTER B TAHUN AJARAN 2014 / 2015
Lebih terperinciKATA PENGANTAR. Arsitektur, Fakultas Teknik Universitas Bina Nusantara, Jakarta. TOPIK : ARSITEKTUR BERKELANJUTAN- HEMAT ENERGI
KATA PENGANTAR Puji Syukur kepadatuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan kami kesehatan, kekuatan, dan kemudahan dalam menyelesaikan Penulisan Karya Tugas Akhir ini. Karya tulis ini dibuat berdasarkan
Lebih terperinciPUSAT KRISIS PEREMPUAN DI KOPENG SEBAGAI WADAH PEMULIHAN PASCA TRAUMATIK DENGAN PENERAPAN PSIKOLOGI ARSITEKTUR
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN PUSAT KRISIS PEREMPUAN DI KOPENG SEBAGAI WADAH PEMULIHAN PASCA TRAUMATIK DENGAN PENERAPAN PSIKOLOGI ARSITEKTUR TUGAS AKHIR Diajukan sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar
Lebih terperinciMEDAN ART GALLERY DEDI KHANDRA
MEDAN ART GALLERY PAINTING AND SCULP TURE ( EXPRESIONISME ) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 - TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2009 / 2010 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Arsitektur Oleh
Lebih terperinciKATA PENGANTAR. 1. Bapak Prof. Ir. Ngakan Putu Gede Suardana,MT,Ph.D selaku Dekan Fakultas Teknik, Universitas Udayana.
KATA PENGANTAR Puji syukur dipanjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa (Ida Sang Hyang Widhi Wasa) karena atas karunia-nya, Landasan Konsepsual Perancangan ini dapat diselesaikan tepat pada waktunya. Tujuan
Lebih terperinciHOTEL RESORT PUTRI NAGA TAPAKTUAN LAPORAN PERANCANGAN TKA STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2010/2011
HOTEL RESORT PUTRI NAGA TAPAKTUAN ( ARSITEKTUR MODERN TROPIS ) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 - STUDIO TUGAS AKHIR SEMESTER A TAHUN AJARAN 2010/2011 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik
Lebih terperinciGAME CENTER DI YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GAME CENTER DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1) PADA PROGRAM
Lebih terperinciYOGYAKARTA SCHOOL OF PHOTOGRAPHY 8 DAFTAR ISI
YOGYAKARTA SCHOOL OF PHOTOGRAPHY 8 DAFTAR ISI Halaman Judul... 1 Halaman Pengesahan... 2 Kata Pengantar...3 Halaman Pernyataan Keaslian...5 Abstrak... 6 Daftar Isi... 8 Daftar Gambar... 10 Daftar Tabel...
Lebih terperinciKATA PENGANTAR. Surakarta, Desember Penulis
KATA PENGANTAR Puji Syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan rahmat dan karunianya, serta atas izinnya penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini yang berjudul Redesain Gelanggang
Lebih terperinciMUSEUM BATIK DI YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN MUSEUM BATIK DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGAI PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1) PADA PROGRAM
Lebih terperinciLHOKSEUMAWE COMMUTER & CENTRAL STATION ERWIN MUNTAZAR
LHOKSEUMAWE COMMUTER & CENTRAL STATION (METAFORA) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 - TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2010 / 2011 Sebagai Persyaratan Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Teknik Arsitektur Oleh
Lebih terperinciBAB VI HASIL RANCANGAN. wadah untuk menyimpan serta mendokumentasikan alat-alat permainan, musik,
BAB VI HASIL RANCANGAN Perancangan Museum Anak-Anak di Kota Malang ini merupakan suatu wadah untuk menyimpan serta mendokumentasikan alat-alat permainan, musik, serta film untuk anak-anak. Selain sebagai
Lebih terperinciGEREJA KATOLIK SANTO PAULUS DI PRINGGOLAYAN, BANTUL
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN GEREJA KATOLIK SANTO PAULUS DI PRINGGOLAYAN, BANTUL TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA
Lebih terperinciRumah Susun Sederhana Sewa di Denpasar
LANDASAN KONSEPTUAL TUGAS AKHIR Sebagai Salah Satu Syarat untuk Menyelesaikan Pendidikan Jurusan Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Udayana Rumah Susun Sederhana Sewa di Denpasar MAHASISWA : Nifka
Lebih terperinciRUMAH SAKIT KHUSUS BEDAH DI KABUPATEN SEMARANG BAB I PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Rumah Sakit Khusus Bedah merupakan sebuah Rumah Sakit yang memberikan pelayanan utama pada satu bidang atau jenis penyakit tertentu berdasarkan disiplin ilmu, golongan
Lebih terperinciCULTURE PARK DI KABUPATEN KLATEN
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN CULTURE PARK DI KABUPATEN KLATEN TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1) PADA
Lebih terperinciRANCANGAN WISMA ATLET SENAYAN-JAKARTA BERDASARKAN MOBILITAS KEGIATAN HARIAN ATLET DI SENAYAN. Disusun Oleh : Nama : Hendri Tandiono NIM :
RANCANGAN WISMA ATLET SENAYAN-JAKARTA BERDASARKAN MOBILITAS KEGIATAN HARIAN ATLET DI SENAYAN KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR Semester Genap Tahun 2010/2011 Disusun Oleh : Nama : Hendri Tandiono
Lebih terperinciTUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN JUDUL : KANTOR SEWA & PUSAT HIBURAN TEMA : FUTURISTIK
TUGAS AKHIR JURUSAN TEKNIK ARSITEKTUR FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN JUDUL : KANTOR SEWA & PUSAT HIBURAN TEMA : FUTURISTIK NAMA : SUWARNO NIM : 41206120002 PERIODE ANGKATAN KE - 63 / TAHUN AKADEMIK
Lebih terperinci2.8 Kajian dan konsep figuratif rancangan (penemuan bentuk dan ruang). 59 bagian 3 hasil Rancangan dan pembuktiannya Narasi dan Ilustrasi
DAFTAR ISI Halaman Judul... i Daftar Isi... ix Daftar Tabel... xi Daftar Gambar... xii BAGIAN 1 Pendahuluan... 1 1.1 Latar Belakang Proyek... 1 1.2 Latar Belakang Permasalahan... 2 1.3 Pernyataan Persoalan
Lebih terperinciPERPUSTAKAAN ANAK MEDAN (ARSITEKTUR PERILAKU)
PERPUSTAKAAN ANAK MEDAN (ARSITEKTUR PERILAKU) LAPORAN PERANCANGAN TKA 490 TUGAS AKHIR SEMESTER B TAHUN AJARAN 2011 / 2012 Sebagai Persyaratan untuk Memperoleh Gelar Sarjana Arsitektur Oleh JENIFER SALIM
Lebih terperinciKATA PENGANTAR AQUATIC ARENA DI YOGYAKARTA
ABSTRAKSI Aquatic Arena merupakan suatu fasilitas olahraga air khususnya renang, polo air, loncat indah dan renang indah. Olahraga air yang dilakukan dapat dijadikan sebagai ajang kompetisi maupun rekreasi.
Lebih terperinciPUSAT PERBELANJAAN DAN APARTEMEN DI JAKARTA BARAT KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN. Disusun Oleh: Nama : Selvi Febriane NIM :
PUSAT PERBELANJAAN DAN APARTEMEN DI JAKARTA BARAT KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN TUGAS AKHIR Semester Genap Tahun 2008/2009 Disusun Oleh: Nama : Selvi Febriane NIM : 0900791742 JURUSAN ARSITEKTUR-
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Dalam proses perancangan Kepanjen Education Park ini dibutuhkan
BAB III METODE PERANCANGAN Dalam proses perancangan Kepanjen Education Park ini dibutuhkan sebuah metode perancangan yang memudahkan perancang untuk mengembangkan sebuah ide perancangannya secara deskriptif.
Lebih terperinciBAB III. Metode Perancangan. sarana atau tempat untuk refreshing. Hal ini tidak terlepas dari metode
BAB III Metode Perancangan Merancang Taman Rekreasi dan Wisata Kuliner di Madiun merupakan hal yang sangat diperlukan. Karena di kota Madiun sendiri masih kurang mempunyai sarana atau tempat untuk refreshing.
Lebih terperinciBAB 5 KONSEP PERANCANGAN
BAB 5 KONSEP PERANCANGAN 5.1 KONSEP DASAR PERANCANGAN Konsep dasar perancangan penulis sebelumnya melihat peruntukan lahannya, sebelum merancang sebuah bangunan rancangan apa yang pantas pada tapak dengan
Lebih terperinciTAMAN REKREASI DAN OLAH RAGA DI DANAU SUNTER BARAT
TUGAS AKHIR DIAJUKAN UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN GUNA MEMPEROLEH GELAR SARJANA TEKNIK ARSITEKTUR Disusun oleh : KURNIAWAN HIDAYAT (41205110011) PERIODE FEBRUARI 2007 JULI 2007 FAKULTAS TEKNIK SIPIL
Lebih terperinciTUGAS AKHIR. Perencanaan dan Perancangan Arsitektur PASAR KERAJINAN BAMBU DI JAMBU KULON KLATEN. ( Sebagai Pusat Informasi, Promasi, dan Rekreasi )
TUGAS AKHIR Perencanaan dan Perancangan Arsitektur PASAR KERAJINAN BAMBU DI JAMBU KULON KLATEN ( Sebagai Pusat Informasi, Promasi, dan Rekreasi ) Diajukan untuk melengkapi salah satu persyaratan mencapai
Lebih terperinciPusat Apresiasi Film DI YOGYAKARTA
LANDASAN KONSEPTUAL PERENCANAAN DAN PERANCANGAN Pusat Apresiasi Film DI YOGYAKARTA TUGAS AKHIR SARJANA STRATA 1 UNTUK MEMENUHI SEBAGIAN PERSYARATAN YUDISIUM UNTUK MENCAPAI DERAJAT SARJANA TEKNIK (S-1)
Lebih terperinciREDESAIN PASAR CEPOGO BOYOLALI DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR KONTEKSTUAL
KONSEP PERENCANAAN DAN PERANCANGAN REDESAIN PASAR CEPOGO BOYOLALI DENGAN PENDEKATAN ARSITEKTUR KONTEKSTUAL TUGAS AKHIR Diajukan sebagai Syarat untuk Mencapai Gelar Sarjana Strata Satu (S1) Program Studi
Lebih terperinciSekolah Fotografi di Denpasar
LANDASAN KONSEPTUAL TUGAS AKHIR Sebagai Salah Satu Syarat untuk Menyelesaikan Pendidikan Jurusan Arsitektur, Fakultas Teknik, Universitas Udayana Sekolah Fotografi di Denpasar MAHASISWA : Trihono Ari Prabowo
Lebih terperinci