IV. KONSEP PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB IV KONSEP PERANCANGAN

I. PENDAHULUAN. Kelenteng Boen Tek Bio

BAB III METODE PERANCANGAN

II. METODOLOGI. Budaya Lokal Betawi. Ondel-ondel. Bentuk Ondel-ondel. Data. Video, Artikel, Buku dan lain-lain. Macam-macam aplikasi ondel-ondel

II. METODOLOGI. A. Kerangka Berpikir Studi

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video dokumenter,

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL.. HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG.. iii

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. alat-alat elektronik dibandingkan bermain bersama teman-temannya dilapangan

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Musik adalah suatu bentuk ungkapan seni yang berhubungan dengan

BAB I PENDAHULUAN. canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi

BAB II. METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Konteks Penelitian. Dalam kehidupan sehari-hari kita tidak terlepas dari iklan yang beredar

BAB II KAJIAN TEORITIS

BAB I PENDAHULUAN. interaksi. Komunikasi dapat di lakukan secara verbal yaitu suatu bentuk

II. METODE PERANCANGAN

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN. Pembuatan Iklan Layanan Masyarakat ini bertujuan untuk. menyampaikan pesan kepada khalayak tentang sebuah sikap rasisme

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. dalam menyampaikan pesannya bersifat audio visual, yakni dapat dilihat dan

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan video feature,

BAB I PENDAHULUAN Latar belakang

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Pada Bab IV ini membahas tentang bagaimana penerapan elemen-elemen. rancangan karya terhadap pengembangan film pendek ini.

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan media audio visual yang lebih dikenal dengan video klip.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Produksi merupakan tahap lanjutan dari tahap pembuatan film, merupakan

3. Syarat ketentuan lomba

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB II METODOLOGI. Struktur organisasi yang terdapat di Pusat Pengembangan Multi Media ;

DASAR KOMPETENSI KEJURUAN DAN KOMPETENSI KEJURUAN SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN

BAB I PENDAHULUAN. berita tersebut. Visual berita biasanya dituangkan dalam media televisi.

BAB I PENDAHULUAN. kepada masyarakat berupa kejadian-kejadian yang terjadi di area khususnya Jawa

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1. Judul Perancangan 2. Latar Belakang

APLIKASI KEBUDAYAAN BEBERAPA NEGARA BERBASIS MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latarbelakang

BAB II METODOLOGI.

BAB I PENDAHULUAN. Judul yang di ambil di dalam Penelitian Tugas akhir ini yaitu Perancangan

BAB 1 PENDAHULUAN. dapat mencapai jutaan pendengar, namun cara penyampaiannya. ditujukannya pada pendengar secara perorangan, dan komunikasi tersebut

BAB 1 PENDAHULUAN. perhatian bagi masyarakat. Martin Essin menyebut bahwa era sekarang ini

BAB I PENDAHULUAN. berkembangnya perekonomian. Keadaan inilah yang mendorong perusahaanperusahaan

BAB III METODE PERANCANGAN

BAB V PAMERAN. Gambar 43 Judul pada cerita Sumber : Dokumen Pribadi Gambar 44 Simulasi animasi Sumber : Dokumen Pribadi 2017

Naskah Program Audio Visual

BAB 1 PENDAHULUAN. dengan kemajuan zaman. Masyrakat modern kini menjadikan informasi sebagai

BAB V EVALUASI. 5.1 Editing dan Mixing

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Sejarah merupakan salah satu pembentuk identitas suatu negara. Indonesia

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. mengingat kembali bahwa suatu merek merupakan bagian dari kategori produk tertentu

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

MATERI PELATIHAN E-LEARNING PETUNJUK BAGI PENGAJAR. Muhamad Ali, MT Jurusan Pendidikan Teknik Elektro FT UNY

BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK

BAB IV.

TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV 1. Media film dokumenter

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam dunia pendidikan

BAB II LANDASAN TEORI. pengertian. Yang pertama, film merupakan sebuah selaput tipis berbahan seluloid

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan media massa saat ini, khususnya media elektronik televisi telah

TUGAS AKHIR CD INTERAKTIF BUKU SAKU PRAMUKA

BAB 3 METODE/PROSES PERANCANGAN (METODOLOGI)

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

Desain Elemen Animasi

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB III DATA DAN ANALISA

BAB I PENDAHULUAN. Televisi adalah media massa yang sangat diminati dan tetap menjadi favorit

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. film pendek yang berisi himbuan-himbauan atau larangan-larangan yang. menggunakan konsep visual yang berbentuk film.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Pada Tugas Akhir ini akan di rancang Sebuah Aplikasi Pembelajaran Turunan Fungsi

BAB II METODOLOGI. A. Kerangka Berfikir Studi. Gambar 6. Kerangka berfikir studi. (Sumber: Hafaz Hudan Algojali, 2014)

BAB 4 KONSEP DESAIN. maupun tidak langsung. Unsur-unsur yang merupakan persyaratan. Orang yang menyampaikan pesan kepada orang lain.

Cara Mendownload Video Dari Twitter

BAB 1 PENDAHULUAN. Media massa merupakan sarana untuk menyampaikan informasi kepada

Mata Kuliah - Advertising Project Management-

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. (workspace), sebuah tempat bersuasana tematik tergantung dengan tema interior

PENDAHULUAN Latar belakang Penelitian

REDESAIN VIDEO PROFILE BALAI PENELITIAN TANAMAN BUAH TROPIKA (BALITBU TROPIKA) KABUPATEN SOLOK JURNAL

BAB I PENDAHULUAN. yang dapat dipadukan dengan adanya perkembangan bidang multimedia

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Televisi sebagai bagian dari kebudayaan audiovisual baru merupakan

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. dan pasca produksi seperti penjelasan dari rancangan pra produksi pada bab

BAB I PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha

BAB III METODOLOGI PENELITIAN DAN PERANCANGAN KARYA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Video Corporate Profile merupakan salah satu bentuk bagian media yang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

Transkripsi:

IV. KONSEP PERANCANGAN A. Proses Perancangan ( Strategi desain ) 1. Strategi Desain 1. DESAIN BRIEF 2. SCANNING Kebutuhan Desain : Perkembangan Trend media Tujuan Desain : Media Perancangan yang memudahkan Cita cita akhir Desain : Dapat menjadi kesan yang panjang Metode pengumpulan data: 1. Observasi Langsung 2. Situs media Website 3. Media massa, Televisi 3. FORMULASI 4. RUMUSAN Analisa Kualitatif : Sumber media Standar Desain : Refernsi Karya Memiliki Ciri Orisinalitas Observasi Langsung Konsep Rancangan :Lucu, Menarik perhatian dan Jelas tersampaikan Spesifikasi Teknis : Format Display 25 Fps DV PAL Sound 48000Khz 6. IMPLEMENTASI MEDIA 5. IMPLEMENTASI 1 2 PROSES PRODUKSI PROSES PASANG Proses Menganimasi Proses Label Produk 1. Referensi 2. Data 3. Skate Ilustrasi 4. Desain 3D Proses Pengisian suara Proses Kemas Produk Proses render Proses Penggandaan 3 4 PRETESTING Website Resmi Kota Tangerang MONITORING Respon on website Upload on Youtube Respon on Youtube 5 REPORT Data Respon Audiens 1

B. Rincian Proses Perancangan 1. Desain Brief - Kebutuhan Desain : Desain membutuhkan ide yang kreatif dan data yang lengkap agar dapat di terima dengan baik oleh masyarakat Hasil rancangan yang berguna untuk melengkapi akan media penyampai yang berbeda dan menarik perhatian sesuai dengan perkembangan trend yang disukai masyarakat. - Tujuan Desain : untuk memberikan informasi dan berita yang aktual tentang interior dan eksterior bangunan Kelenteng Boen Tek Bio Kota - Dengan hadirnya Video Profile Kelenteng Boen Tek Bio Kota Tangerang yang saat ini menjadi salah satu icon Kota Masyarakat yang menonton akan mendapatkan informasi secara detail dengan objek dan penjelasan melalui audio visual. 2. Scanning - Pengumpulan data dengan cara observasi langsung ke Kelenteng Boen Tek Bio Kota Tangerang untuk mengetahui secara detail interior dan eksterior bangunan Kelenteng Boen Tek Bio Kota Tangerang. - Situs Media ( Website ), Pengumpulan data juga didapat dari beberapa narasumber dari Pengurus Kelenteng Boen Tek Bio Kota - Media massa, data media koran dan artikel berita yang mengangakat serta men-dokumentasikan mengenai bentuk bangunan, kegiatan dan acara mengenai Kelenteng Boen Tek Bio Kota 3. Formulasi - Metode Analisa yang di pilih penulis ialah hasil dari referensi pendekatan kualitatif, data-data wawancara dari sumber media massa, dan buku Laporan Pembangunan Kelenteng Boen Tek Bio Kota - Sedangkan Analisa Perancangan dibuat dengan memperhatikan langsung dan mengamati langsung Lokasi. 2

C. Standard Desain Desain adalah pengembangan dari beberapa hal yang bersumber dari referensi karya dan emosi jiwa, namun pengembangan desain tetap memiliki ciri atau bentuk yang berbeda sebagai nilai Orisinalitas karya. KARYA DESAIN YANG FUNGSI/MANFAAT KARYA DALAM PERANCANGAN DIBUAT Video Profile sebuah informasi yang membahas secara detail Kelenteng Boen Tek Bio sebagai sarana promosi daerah Kota Cover CD Sebagai perkenalan judul CD Video Profile Packaging CD Sebagai tempat untuk CD yang berisi Video Profile. BENTUK STANDARD KARYA DESAIN Durasi yang mencapai ± 9 menit, dan isi Video megulas tentang interior dan eksterior bangunannya, dengan bantuan Dubber sebagai pengisi suara dari isi Profile tersebut. Dan hasil akhir format file.flv Menggunakan cover dengan desain pada bagian depan. Bentuk persegi dengan bahan pelastik. D. Implementasi Desain. Proses Kreatif & Rancangan Desain Rancangan menggunakan sisi lokalitas dan budaya dengan memasukan Cina Benteng dan alur cerita dibuat sesuai dengan kehidupan sehari-hari warga Kota 3

Penulis tetap menjaga nilai-nilai tradisional, sound effect yang digunakan memakai Chinese Traditonal Folk Instrumental. Selain itu announcer untuk pengisi suara (dubber) memakai suara Wanita dengan ber-bahasa Indonesia agar terdengar lebih menarik sehingga pesan untuk masyarakat dapat tersampaikan khususnya warga Negara Indonesia. E. Implementasi Media 1. Proses Produksi Pada proses perancangan untuk produksi hal yang pertama adalah ide, perencanaan dan persiapan dari Konsep Produksi. Ada tujuh langkah dalam Konsep Produksi, dimulai dari Ide yang dituangkan secara sistematis, lalu diikuti dengan pembuatan Sinopsis, Script Writting dan Storyboard. Dua tahapan terakhir adalah pemilihan pemain dan crew dan Setting Alat. 2. Proses Pasang Proses produksi memang melingkupi pada khalayak yang luas. Untuk menayangkan hasil dari produksi audio visual juga memanfaatkan fasilitas internet sebagai medianya. Untuk detailnya program produksi media informasi yang dibuat menyiarkan pesannya lewat Internet dengan memanfaatkan : a. Website Resmi Pemerintahan Kota Tangerang Pemerintahan Kota Tangerang memiliki sebuah website dengan domain www.tangerangkota.go.id, dimana website tersebut menyajikan segala bentuk informasi khususnya informasi yang menyangkut Kota b. Youtube Media informasi yang dibuat diupload melalui Youtube. Account harus dipunyai sebelum melakukan aktifitas upload, secara otomatis Youtube akan meminta Account aktifasi. Jika telah mempunyai account maka proses upload dapat dilakukan dengan klik tombol upload lalu browse dimana video disimpan. Proses lama tidaknya upload 4

tergantung dari besar kecilnya kapasitas pada video, semakin lama durasi dan besar kapasitas maka semakin lama proses upload. 5