BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. diperlukan agar dapat mengimplementasikan game Job Seeker ini. a. Intel Pentium 4 2,34 Ghz. b. Memory (RAM) 512MB RAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. cara penggunaan untuk menjalankan perangkat ajar. perangkat ajar IPA ini, yaitu: Processor: Pentium IV.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

Instalasi. Berikut ini adalah langkah langkah instalasi game Battle Throne: 1. Double click installer untuk membuka dialog instalasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang digunakan dalam pengembangan dan perangkat-perangkat yang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik adalah sebagai berikut : 1. Komputer dengan kecepatan processor Dual Core

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

maka akan langsung keluar ke bagian menu awal. Sedangkan dibagian bawah sebelah

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM

BAB 4. Implementasi dan Evaluasi

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI. pendukung seperti perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 1. Pengembang game. a.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat Keras (Hardware) Math adalah sebagai berikut: Tabel 4.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan program ini adalah : VGA Memory 64 MB

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dengan baik, diperlukan spesifikasi perangkat keras sebagai berikut :

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat Android dalam menjalankan aplikasi game Tetris Nusantara: Android : Gingerbread 2.3

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. dengan spesifikasi sebagai berikut.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dibutuhkan seperangkat hardware sebagai berikut : Spesifikasi yang direkomendasikan :

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan Sistem Analisis Kebutuhan Fungsional

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI. baik, maka berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras, perangkat lunak dan

APLIKASI GAME EDUKASI BOOK OF PHANTASM DENGAN MENGGUNAKAN UNITY3D UNTUK MENINGKATKAN FREKUENSI BELAJAR

1. Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem dapat dibagi menjadi dua, yaitu spesifikasi perangkat lunak dan perangkat keras.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TAMPILAN LAYAR

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini teknologi telah berkembang pesat, sehingga penggunaan teknologi

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang telah dianalisa dan dimengerti pada bab sebelumnya diimplementasikan dalam

Bab IV. Implementasi dan Evaluasi. sebagai bahan untuk melakukan presentasi kepada para pelanggan baru.

BAB III METODOLOGI 3.1 Analisis Kebutuhan

PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat pendukung yang berupa piranti lunak dan perangkat keras. Adapun

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. suatu aplikasi. Aplikasi ini dirancang dengan menggunakan multimedia sebagai

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI. dirancang, spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang

BAB III ANALISIS DAN KEBUTUHAN ALGORITMA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. 2. Memori RAM 512 MB 3. VGA card 256 MB 4. CD-ROM Drive 5. Speaker 6. Keyboard 7. Mouse

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Keterangan Minimal Disarankan Processor. Intel Pentium III atau sederajat

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

Bab 4. Implementasi dan Evaluasi. Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. siswa bahasa Jepang Dasar I sebagai alat bantu belajar diluar jam kursus.

Bab 3. Metodologi Perancangan

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Permainan War Of Piggy merupakan permainan tower defense berbasis

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang akan didistribusikan kedalam jaringan client-server. Pada bagian client terdapat

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

sekolah maupun di lembaga pendidikan menggunakan sistem pembelajaran yang

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras dan lunak. Adapun spesifikasi perangkat pendukung yang

Transkripsi:

159 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4. 1. Perangkat Yang Digunakan Untuk mendukung game Battle Force, berikut adalah spesifikasi perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang digunakan dalam perancangan dan yang dibutuhkan untuk menjalankan program game Battle Force. 4.1. 1. Perangkat Keras yang Digunakan dalam Pembuatan Perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan game Battle Force adalah sebagai berikut : a. Intel Core 2 Duo processor 2GHz (atau dengan yang setara) b. VGA Card 256 MB c. Keyboard d. Mouse e. Harddisk space 1 GB f. RAM 512MB DDR2 4.1. 2. Perangkat Lunak yang digunakan dalam Pembuatan Berikut adalah perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan game Battle Force sebagai berikut : a. Sistem Operasi Windows XP SP2 atau Vista b. Microsoft DirectX9

160 c. Torque Game Engine d. Photoshop CS2 e. Milk Shape f. Autodesk 3D Max Studio 4.1. 3. Perangkat Keras yang Disarankan untuk Memainkan Game Untuk dapat menjalankan game Battle Force, spesifikasi komputer yang disarankan adalah sebagai berikut : g. Intel Core 2 Duo processor 2GHz (atau dengan yang setara) h. VGA Card 256 MB i. Keyboard j. Mouse k. Harddisk space 1 GB l. RAM 512MB DDR2 4.1. 4. Perangkat Lunak yang disarankan untuk Memainkan Game Adapun spesifikasi software yang dibutuhkan untuk menjalankan program game Battle Force adalah : a. Sistem Operasi Windows XP SP2 atau Vista b. Microsoft DirectX9

161 4. 2. Implementasi Model Gambar 4.1 player Gambar diatas merupakan implementasi prototype dari karakter player yang akan dimainkan. Gambar 4.2 Item Gambar diatas merupakan implementasi prototype dari item..

162 4. 3. Petunjuk Pengoperasian Game Untuk dapat menjalankan game Battle Force maka perlu dilakukan instalasi terlebih dahulu pada computer. 4. 3. 1. Petunjuk Instalasi Game Game ini dapat dijalankan dengan cara meng-klik setup.exe dan mengikuti petunjuk dari instalasi hingga proses instalasi selesai. 4. 3. 2. Kontrol Game Kontrol pada game ini terdiri dari 2 yaitu kontrol pada keyboard dan mouse yang dimana akan di gunakan pada menu-menu game yang berbeda. Berikut akan diberikan tabel keterangan kontrol pada tombol keyboard : Tabel.4.1. Kontrol Keyboard Kontrol W S A D I M Space Esc Fungsi Lari ke depan Lari ke belakang Lari ke kiri Lari ke kanan Inventori Map Loncat Keluar dari Game

163 Sedangkan, kontrol pada tombol mouse adalah : Tabel.4.2. Kontrol Mouse Kontrol Klik Kiri Fungsi Untuk memilih pada button-button yang ada 4. 3. 3. Petunjuk Umum Pengoperasian Game Gambar 4.3 Tampilan halaman menu

164 Ketika pertama kali User menjalankan game ini maka halaman menu akan ditampilkan, pada tampilan ini terdapat tombol New Game dimana user akan bermain game ini untuk pertama kalinya atau memulai dari awal, serta terdapat tombol Load Game yang akan menuju ke halaman load, selain itu terdapat tombol Option yang akan menuju ke halaman option dan yang terakhir terdapat tombol Exit untuk keluar dari Game. Saat cursor menyentuh tombol maka akan keluar efek suara. Gambar 4.4 Tampilan halaman load

165 Di halaman ini user dapat melakukan load game dari data game yang telah disimpan sebelumnya atau save game dengan menekan tombol Play dan jika menekan tombol Back to main menu akan kembali ke halaman menu. Gambar 4.5 Tampilan halaman option Halaman ini berguna untuk merubah setting game mulai dari graphics yang berfungsi untuk merubah display driver, resolution, bit depth, screenshot, dan mengatur fullscreen mode atau window mode. Di menu audio user dapat merubah volume suara. Di menu controls user dapat merubah susunan control di dalam game.

166 Gambar 4.6 Tampilan halaman pilih karakter Di halaman ini user dapat memilih ingin bermain sebagai ras robot atau manusia dengan menekan gambar masing-masing ras dan akan menampilkan kolom input ID untuk memasukkan nama sebagai ID untuk load dan save game serta menampilkan keunggulan setiap ras di dalam gambar masing-masing ras. Tombol Back to main menu berfungsi untuk kembali ke halaman menu.

167 Gambar 4.7 Tampilan halaman narasi cerita Halaman ini berfungsi untuk menjelaskan awal cerita atau sejarah yang terjadi di dalam game ini.

168 Gambar 4.8 Tampilan exploring Gambar diatas menampilkan suasana ketika game dimainkan dan dikanan atas terdapat bar darah dari karakter utama dari masing-masing ras dan lifetime yang berfungsi untuk menjelaskan waktu bermain game ini. Ketika bermain user akan menggunakan sudut pandang orang pertama dan Dengan menekan tombol tab akan membuat user menggunakan sudut pandang orang ketiga.

169 Gambar 4.9 Tampilan map Halaman ini akan sedang menanpilkan map dari setiap arena yang sedang dijelajahi serta keterangan dari setiap object yang terdapat didalamnnya. Dengan menekan tombol Back to game maka akan kembali ke bagian exploring.

170 Gambar 4.10 Tampilan inventory Halaman ini sedang menampilkan menu inventory dan didalamnya terdapat tombol item yang berfungsi untuk menggunakan item, mengidentifikasi item, memakai dan membuang item yang sedang dibawa serta terdapat tombol help untuk membuka menu help dan back to inventory untuk kembali ke menu inventory. Tombol skill berfungsi untuk menuju ke halaman menu skill yang didalamnya berfungsi untuk menggunakan, memakai, dan mengidentifikasi sebuah skill dari setiap karakternya. Terdapat juga tombol help untuk membuka menu help dan tombol back to inventory

171 untuk kembali ke halaman inventory. Selanjutnya terdapat tombol equipment yang berfungsi untuk melihat perlengkapan setiap karater dan mengidentifikasi setiap perlengkapan tersebut serta terdapat tombol help untuk membuka menu help dan tombol back to invetory untuk kembali ke halaman inventory. Selanjutnya terdapat tombol status yang berfungsi untuk menampilkan status setiap karakter dan back to inventory untuk kembali ke menu inventory. Lalu terdapat tombol formation yang berfungsi untuk merubah posisi setiap karakter didalam battle nanti. Tombol back to game berfungsi untuk kembali ke exploring dan tombol back to menu berguna untuk kembali ke menu awal. Selain itu di halaman inventory ini user dapat melihat uang yang sedang dibawa dan waktu bermain serta tombol help untuk membuka menu help.

172 Gambar 4.11 Tampilan battle Gambar diatas memperlihatkan ketika user bertarung didalam game ini dan di bagian sudut kiri atas terdapat susunan gambar karakter yang menentukan giliran setiap karakter dan yang paling kiri berarti gilirannya untuk melakukan action, di kanan bawah terdapat image dari karakterkarakter dari setiap ras yang dimainkan dan terdapat jumlah darah dari setiap karakter. Dibagian kiri bawah terdapat berbagai tombol action yang dapat digunakan didalam battle seperti tombol attack utuk melakukan serangan dasar dari karakter tersebut, tombol skill untuk melakukan gerakan skill

173 karakter tersebut, tombol item berfungsi untuk menggunakan item yang sedang dibawa, tombol defense untuk mengurangi hasil serangan dari lawan, tombol move untuk merubah posisi karakter ketika battle berlangsung dan tombol run untuk keluar dari battle tanpa mendapatkan status win ataup un lose dan tidak mendapatkan experience. Disudut kanan atas terdapat waktu bermain. Di dalam arena, karakter yang user mainkan akan membelakangi kamera dan enemy akan menghadap langsung kearah kamera. Gambar 4.12 Tampilan halaman save

174 Halaman ini akan menunjukkan menu save game dimana berfungsi untuk menyimpan semua data-data yang telah dimainkan dengan menekan tombol save. Tombol Back to game berfungsi untuk kembali kedalam game. Gambar 4.13 Tampilan exit Menu ini akan muncul ketika user menekan tombol Esc dan menu ini berfungsi untuk keluar dari game.

175 4. 4. Evaluasi Game Terhadap Pengguna 4. 4. 1. Evaluasi Game Berdasarkan Hasil Kuesioner Evaluasi 1. Bagaimana penilaian anda terhadap kualitas game Battle Force, jika dilihat dari sudut pandang game 3D? Tabel.4.3. Jawab Kuesioner 1 Jawaban Jumlah Persentase Sangat menarik 1 3.3% Menarik 19 63.3% Sedang 8 27.7% Tidak menarik 2 6.7% Jawab Kuesioner 1 26.70% 6.70% 3.30% 63.30% Sangat menarik Menarik Sedang Tidak menarik Gambar.4.14. Jawab Kuesioner 1 Berdasarkan jumlah persentase terbanyak dari hasil kuesioner, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa 63.3%responden menjawab bahwa

176 penilaian anda terhadap kualitas game Battle Force, jika dilihat dari sudut pandang game 3D adalah menarik. 2. Menurut anda bagaimana dengan konsep game Battle Force? Tabel.4.4. Jawab Kuesioner 2 Jawaban Jumlah Persentase Sangat menarik 5 16.7% Menarik 7 23.3% Sedang 16 53.3% Tidak menarik 2 6.7% Jawab Kuesioner 2 53.30% 6.70% 16.70% 23.30% Sangat menarik Menarik Sedang Tidak menarik Gambar.4.15. Jawab Kuesioner 2

177 Berdasarkan jumlah persentase terbanyak dari hasil kuesioner, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa 53.3% responden menjawab bahwa konsep game Battle Force adalah sedang. 3. Bagaimana pendapat anda tentang control di dalam game Battle Force? Tabel.4.5. Jawab Kuesioner 3 Jawaban Jumlah Persentase Sangat menarik 1 3.3% Menarik 10 33.3% Sedang 16 53.3% Tidak menarik 3 10% Jawab Kuesioner 3 10% 3.30% Sangat menarik 33.30% Menarik Sedang 53.30% Tidak menarik Gambar.4.16. Jawab Kuesioner 3

178 Berdasarkan jumlah persentase terbanyak dari hasil kuesioner, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa 53.3% responden menjawab bahwa control di dalam game Battle Force adalah sedang. 4. Mengenai pandangan (camera view 3 rd person) di dalam game Battle Force, bagaimana pendapat anda? Tabel.4.6. Jawab Kuesioner 4 Jawaban Jumlah Persentase Sangat menarik 6 20% Menarik 14 46.7% Sedang 9 30% Tidak menarik 1 3.3% Jawab Kuesioner 4 30% 3.30% 20% Sangat menarik Menarik Sedang 46.70% Tidak menarik Gambar.4.17. Jawab Kuesioner 4

179 Berdasarkan jumlah persentase terbanyak dari hasil kuesioner, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa 46.7% responden menjawab bahwa pandangan (camera view 3 rd person) di dalam game Battle Force adalah menarik. 5. Menurut anda apakah game ini cocok dimainkan oleh semua umur? Tabel.4.7. Jawab Kuesioner 5 Jawaban Jumlah Persentase Ya 25 83.3% Tidak 5 16.7% Jawab Kuesioner 5 16.70% 83.30% Ya Tidak Gambar.4.18. Jawab Kuesioner 5

180 Berdasarkan jumlah persentase terbanyak dari hasil kuesioner, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa 83.3% responden menjawab bahwa game ini cocok dimainkan oleh semua umur adalah ya. 6. Bagaimana menurut anda tentang gameplay game Battle Force? Tabel.4.8. Jawab Kuesioner 6 Jawaban Jumlah Persentase Sangat menarik 3 10% Menarik 7 23.3% Sedang 15 50% Tidak menarik 5 16.7% Jawab Kuesioner 6 17% 10% Sangat menarik 23% Menarik Sedang 50% Tidak menarik Gambar.4.19. Jawab Kuesioner 6

181 Berdasarkan jumlah persentase terbanyak dari hasil kuesioner, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa 50% responden menjawab bahwa gameplay game Battle Force adalah sedang. 7. Menurut anda bagaimana dengan cerita Battle Force? Tabel.4.9. Jawab Kuesioner 7 Jawaban Jumlah Persentase Sangat menarik 6 20% Menarik 14 46.7% Sedang 3 10% Tidak menarik 7 23.3% Jawab Kuesioner 7 23.30% 20% Sangat menarik Menarik 10% 46.70% Sedang Tidak menarik Gambar.4.20. Jawab Kuesioner 7

182 Berdasarkan jumlah persentase terbanyak dari hasil kuesioner, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa 46.7 % responden menjawab bahwa cerita Battle Force adalah menarik. 8. Bagaimana dengan kenyamanan anda dalam bermain game Battle Force ini? Tabel.4.10. Jawab Kuesioner 8 Jawaban Jumlah Persentase Nyaman 23 76.7% Tidak nyaman 7 23.3% Jawab Kuesioner 8 23.30% Nyaman 76.70% Tidak ny aman Gambar.4.21. Jawab Kuesioner 8

183 Berdasarkan jumlah persentase terbanyak dari hasil kuesioner, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa 76.7% responden menjawab bahwa kenyamanan anda dalam bermain game Battle Force adalah nyaman. 9. Apakah sistem umpan balik(exit from this mission? Yes or no) sudah cukup berguna bagi game Battle Force? Tabel.4.11. Jawab Kuesioner 9 Jawaban Jumlah Persentase Ya 24 80% Tidak 6 20% Jawab Kuesioner 9 20% Ya 80% Tidak Gambar.4.22. Jawab Kuesioner 9 Berdasarkan jumlah persentase terbanyak dari hasil kuesioner, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa 80% responden menjawab bahwa

184 sistem umpan balik(exit from this mission? Yes or no) sudah cukup berguna bagi game Battle Force adalah ya. 10. Secara keseluruhan, penilaian anda terhadap game Battle Force? Tabel.4.12. Jawab Kuesioner 10 Jawaban Jumlah Persentase Sangat menarik 6 20% Menarik 13 43.3% Sedang 7 23.3% Tidak menarik 4 13.3% Jawab Kuesioner 10 23.30% 13.30% 20% 43.30% Sangat menarik Menarik Sedang Tidak menarik Gambar.4.23. Jawab Kuesioner 10

185 Berdasarkan jumlah persentase terbanyak dari hasil kuesioner, maka dapat ditarik kesimpulan bahwa 43.3% responden menjawab bahwa penilaian keselurahan anda terhadap game Battle Force adalah menarik. 4. 4. 2. Evaluasi Game Berdasarkan 8 Aturan Emas Dalam IMK Berdasarkan 8 aturan emas (8 golden rules) dalam IMK (Interaksi Manusia dan Komputer), maka evaluasi hasil perancangan game Battle Force adalah: 1. Berusaha untuk konsisten Konsistensi dalam perancangan game Battle Force terlihat dalam perancangan GUI (Graphic User Interface), dimana keseluruhan GUI memiliki warna utama, yaitu warna abu-abu 2. Memungkinkan frequent users menggunakan shortcuts Shortcut yang terdapat dalam game Battle Force hanya terdapat pada control pada keyboard, sedangkan untuk control lainnya digunakan mouse pada computer. sedangkan untuk control lainnya digunakan mouse pada computer. 3. Memberikan umpan balik yang informative Salah satu umpan balik yang informatif adlah jika pemain game hendak keluar dari program game di tengah permainan, maka akan diberikan menu pop-up yang mengkonfirmasi apakah pemain game yakin akan keluar dari program game.

186 4. Merancang dialog yang memberikan penutupan (keadaan akhir) Keadaan akhir pada game Battle Force ditandai dengan adanya layar memenangkan game ketika pemain game telah berhasil menyelesaikan game Battle Force. 5. Memberikan pencegahan kesalahan dan penanganan yang sederhana Pencegahan kesalahan terdapat jika pemain game dengan tidak sengaja menekan tombol esc pada keyboard sehingga pemain game harus keluar dari permainan game yang sedang berlangsung adalah dengan memberikan umpan balik informatif untuk mengkonfirmasikan bahwa pemain game yakin akan keluar dari program game. 6. Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah Pembalikan aksi atas tindakan yang telah dilakukan oleh pemain game terdapat pada layar history. Jika pemain game hendak memulai game, maka pemain dapat mengklik tombol Next. Namun jika pemain game hendak kembali pada menu utama, maka pemain game dapat mengklik tombol Back to Main Menu. 7. Mendukung pusat kendali internal (internal locus of control) Game Battle Force mampu menjadikan para pemain game menjadi bagian dari system game, karena karakter didisain dengan view camera 3rd person. 8. Mengurang beban ingatan jangka pendek kaena struktur menu yang terdapat dalam game Battle Force tidak banyak, akan memudahkan bagi para pemain game untuk mengingat urutan menu yang telah dijelajahi. Demikian pula map dalam game Battle

187 Force dirancang dengan memberi level yang memiliki interior yang berbeda satu sama lain sehingga dapat mengurangi beban ingatan para pemain game yang sendang bermain. 4. 4. 3. Evaluasi Game Berdasarkan 5 Elemen Multimedia Interaktif Berdasarkan 5 elemen multimedia interaktif, maka evaluasi hasil perancangan game Battle Force adalah: 1. Teks Teks dalam game Battle Force digunakan untuk menjelaskan tomboltombol yang ada pada game dan untuk menjelaskan prolog pada game. 2. Citra (Diam) Citra diam dalam game digunakan sebagai user interface dalam game maupun shape yang ada di dalam game, seperti : pohon, gunung, dll. 3. Suara Suara pada game diimplementasikan dalam GUI game. Selain GUI, suara juga terdapat di dalam permainan game seperti : suara Player sedang berlari, suara saat memasuki battle mode, dll. 4. Animasi Animasi dalam game ini adalah seluruhnya karakter Player dan karakter non Player yaitu pada saat bergerak dan saat battle. Seluruh gerakan karakter tersebut dibuat dengan menggunakan animasi yang sesuai dan menarik di lihat.

188 5. Video Dalam game Battle Force tidak menggunakan video, karena seluruh pergerakan yang ada di dalam game menggunakan animasi. 4. 4. 4. Evaluasi Game Terhadap Game Sejenis Tabel.4.13. Evaluasi Game Sejenis Final Fantasy 12 Xenosaga 3 Persona 3 Battle Force 8 aturan Ya Ya Ya Ya emas 5 Elemen Ya Ya Ya Tidak Multimedia Grafik Bagus Sedang Sedang Sedang suara Sedang Rendah Sedang Sedang Gameplay Sedang Sedang Rendah Rendah Storyline Rendah Bagus Rendah Bagus Berdasarkan table di atas dapat kita beri kesimpulan bahwa Game Battle Force dalam hal grafik, gameplay, suara, serta storyline memiliki nilai tersendiri setiapnya yaitu sedang, rendah, sedang, serta bagus dikarnakan hasil dari kuesioner evaluasi kami edarkan, game Battle Force memiliki semua kriteria 8 aturan emas begitu juga dengan game yg lainnya yang memiliki semua kriteria 8 aturan emas, begitu juga dengan 5 elemen

189 multimedia, semua game yg dibandingkan memiliki semua kriterianya tapi tidak pada game Battle Force yang hanya memiliki 4 elemen multimedia.