PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE VIII UPAYA PENINGKATAN PARIWISATA KOTA BANYUMAS

dokumen-dokumen yang mirip
PANDUAN MEMBERIKAN KETENANGAN PADA CALON IBU TERKAIT DENGAN KEHAMILAN MELALUI KOMIK DIGITAL

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MENYADARKAN ORANG TUA UNTUK TIDAK MEMBATASI KREATIFITAS ANAK BALITA DI SEMARANG. Swing, Agnes Fidorawati

PERANCANGAN STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL CITY BRANDING MAGELANG KOTA SEJUTA BUNGA PANDU KURNIAWAN SUTONO

Perancangan Buku Mengenai Keindahan Kain Tenun Troso di Jepara. Yonike Florensia Adiwono Agustinus Dicky Prastomo, SIP, MA

KAMPANYE SOSIAL UNTUK MEMBERI JALAN KEPADA PEMADAM KEBAKARAN DI KOTA BESAR MELALUI EKSPERIMEN SOSIAL (STUDI KASUS KOTA SEMARANG)

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MENGENAI DAMPAK PEMBAKARAN SAMPAH DI RUANG TERBUKA YONATAN NARWASTU ABDIHU

PERANCANGAN AUDIO VISUAL SEBAGAI SARANA MEMPERKENALKAN POTENSI PARIWISATA DATARAN TINGGI DIENGBAGI WISATAWAN NASIONAL

PERANCANGAN VIDEO PROMOSI PARIWISATA KEAGAMAAN UNTUK MENINGKATKAN MINAT WISATA RELIGI KE KOTA SEMARANG

EDUKASI PEMBENTUKAN BADAN MAMA MUDA PASCA MELAHIRKAN MELALUI PEMBERIAN ASI MENGGUNAKAN MEDIA INFORMASI DIGITAL

PERANCANGAN BUKU SAKU SEBAGAI MEDIA INFORMASI UNTUK FOTOGRAFER PEMULA DALAM MEMBANGUN STUDIO FOTO DI KOTA SEMARANG. Johanes Bagus D. S

PENINGKATAN MINAT LAGU ANAK-ANAK MELAUI AUDIO VISUAL BAGI ANAK USIA 5-7 TAHUN DANIEL YOHANES A

DKV 424 PROPOSAL PENELITIAN PROYEK AKHIR PERANCANGAN MEDIA VISUAL PASARAN JAWA SEBAGAI WISATA LOKAL RUBEN

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI JAJAN PASAR TRADISIONAL SEBAGAI WARISAN TRADISI BUDAYA KULINER DI SOLO JESSICA INGGRE SUSILOWATI

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL UNTUK MERUBAH PERSEPSI MASYARAKAT TERHADAP KLUB MOTOR

PERANCANGAN BOARD GAME BAGI ANAK-ANAK WARGA NEGARA ASING DI SEKOLAH DASAR INTERNASIONAL MENGENAI PENGENALAN BAHASA INDONESIA.

PERANCANGAN KAMPANYE BIJAK MENGGUNAKAN HANDPHONE PADA SAAT BERKUMPUL BERSAMA MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN MEDIA VISUAL MENGENAI KEINDAHAN SENI UKIR YANG TERDAPAT PADA KERAJINAN KAYU DI KOTA JEPARA TAN BELLA INDAH SANJAYA

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI JAM PIKET ORGAN TUBUH MANUSIA UNTUK USIA REMAJA (15 18 TAHUN) RUDY WIDODO PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

EDUKASI MEMBEDAKAN KAIN BATIK DAN KAIN MOTIF BATIK PEKALONGAN DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA AUDIO VISUAL

Proyek Akhir Desain Komunikasi Visual. Periode 09 KAMPANYE PENTINGNYA DOA BAGI ANAK USIA 5-12 TAHUN MELALUI PEMBELAJARAN DI SEKOLAH MINGGU

Destantia

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL ALAT PERAGA ALPHABET DAN ANGKA SEBAGAI SARANA PENGAJARAN BAGI ANAK DOWN SYNDROME. Dede Yan Steven

PERANCANGAN BUKU MENGENAI BUDAYA ZIARAH UMAT KATOLIK SEBAGAI KEGIATAN RELIGIUS DI JAWA TENGAH FELIX HARTANTO

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE VIII PERANCANGAN BUKU PANDUAN SEBAGAI MEDIA PROMOSI WISATA KULINER KHAS KUDUS

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PEMAHAMAN PENDIDIKAN ANAK BERKEBUTUHAN KHUSUS KEPADA ORANG TUA USIA TAHUN ALETHEA SAMANTHA

PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN GANGGUAN PENGLIHATAN PADA ANAK USIA DINI MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN AUDIO VISUAL BAGI MASYARAKAT SEBAGAI UPAYA EDUKASI UNTUK MENJAGA POPULASI HEWAN ENDEMIK INDONESIA HERTYAS ADI PUTRA

PERANCANGAN BUKU KULINER TRADISIONAL KHAS SEMARANG dengan Pendekatan Food Photography

PERANCANGAN BUKU PANDUAN CARA MERAWAT HINGGA MELATIH ANJING ROTTWEILER BAGI SANG PEMILIK RYO KRISTANTO

PERANCANGAN DESTINATION BRANDING PANTAI NGLAMBOR SEBAGAI TUJUAN WISATA SNORKELING

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL SAVE ELECTRICITY UNTUK ANAK TAHUN MENENGAH KEATAS

PERANCANGAN AUDIO VISUAL TENTANG FUNGSI DAN MAKNA MUSIK GAMELAN JAWA

PERANCANGAN CITY BRANDING KOTA TEGAL UNTUK MENINGKATKAN WISATAWAN MELALUI BAHASA TEGAL ALMANTI SETYA DEWI PROGRAM STUDI

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI DAMPAK MINUMAN BERALKOHOL UNTUK REMAJA USIA TAHUN IVANDER TANUWIJAYA

NIM: PERIODE GENAP 2012/2013

PERANCANGAN KAMPANYE KOMUNIKASI VISUAL TERHADAP ANAK PENDERITA AUTISME MENGENAL BENTUK DAN WARNA USIA (4-6 TAHUN)

PERANCANGAN KAMPANYE SAFETY RIDING AWAL UNTUK REMAJA USIA TAHUN DI KOTA SEMARANG ANDREAS CONSTANTHIAN

KAMPANYE SOSIAL PENTINGNYA WANITA USIA MUDA MELINDUNGI KULIT DARI SINAR UV

PERANCANGAN BUKU INFOGRAFIS WISATA KOTA SEMARANG DENGAN MENGANGKAT BANGUNAN TUA NAMA: H. HENRY SANJAYA NIM:

MEMBENTUK PEMAHAMAN MASYARAKAT TERHADAP NILAI FILOSOFIS MAKANAN TRADISIONAL KOTAWARINGIN BARAT, NASI ADAB MELALUI ESSAY FOTOGRAFI

PERANCANGAN GAME ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN SEJARAH KEMERDEKAAN INDONESIA ( ) DENGAN TARGET REMAJA USIA TAHUN SIECHARA STEPHEN SANJAYA

PERANCANGAN BUKU ESAI FOTOGRAFI TENTANG MAKANAN KHAS KOTA MAGELANG SEBAGAI SALAH SATU DAYA TARIK WISATA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL TENTANG PENGENALAN IKAN INDONESIA YANG DI LINDUNGI MELALUI MEDIA PERMAINAN ANAK USIA 6-9 TAHUN ROMY JUSEPA

PERANCANGAN VISUAL MEDIA EDUKATIF UNTUK MEMPERKENALKAN HURUF DAN ANGKA BAGI ANAK USIA 4-6 TAHUN LAURIA DWI HARIYANTI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI MEDIA PENGENALAN HERBAL PADA ANAK USIA 9-11 TAHUN AGNES INDAH SUCIANI KRISTANTI

MENGANGKAT KEMBALI JAMU JUN SEBAGAI MINUMAN TRADISIONAL MELALUI MEDIA AUDIO VISUAL

Perancangan Kampanye Sosial Kenali dan Cegah Penyakit Pneumonia Pada Anak Usia Balita. Hizkia Andromedo

PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF SEBAGAI STRATEGI PROMOSI MUSEUM DI KOTA SEMARANG DENGAN STUDI KASUS MUSEUM RANGGAWARSITA STEFANUS BANGKIT ANUGRAH JATI

PERANCANGAN BUKU INFORMATIF UNTUK MEMPERKENALKAN MAKNA DAN ARTI FILOSOFIS BATIK JOGJA DAN SOLO. Adrian Felicianto Setiawan

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PROGAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIKA SOEGIJAPRANATA SEMARANG

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL NASIONALISME PERSATUAN INDONESIA MELALUI MEDIA DESIGN ON SURFACE DI LINGKUNGAN SEKITAR ALEXANDER BEGAWAN ADITYA

KAJIAN FEMINISME DALAM IKLAN TV TOP WHITE COFFEE (VERSI RALINE SHAH) Stefani Indrawati

PERANCANGAN DESTINATION BRANDING :GREEN TOURISM PULAU PANJANG

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU PENGETAHUAN PROSESI ADAT JAWA PASCA KELAHIRAN BAYI TIARA SEBASTIAN PROGRAM STUDI

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL VISUAL PENGENALAN MINUMAN JAMU TRADISIONAL KEPADA ANAK USIA DELAPAN HINGGA SEPULUH TAHUN WILAYAH SEMARANG

KAJIAN SEMIOTIKA TENTANG KARAKTER BIMA DALAM TAYANGAN SERIAL TELEVISI BIMA SATRIA GARUDA ALFONS CHRISTIAN HARDJANA

AUDIO VISUAL EDUKASI PEMELIHARAAN TERUMBU KARANG STUDI KASUS TAMAN NASIONAL KARIMUNJAWA

BRANDING PASAR JOHAR SEBAGAI TEMPAT NYAMAN BELANJA DAN PASAR INDUK KOTA SEMARANG STEVE KURNIAWAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU PANDUAN BELAJAR GITAR TINGKAT DASAR PEMULA KHUSUS TUNA RUNGU SULIT MENDENGAR KWIK RENATA WIJAYA

PERANCANGAN BUKU PETUALANGAN ANAK PENGENALAN BENDA CAGAR BUDAYA SERI 1 UNTUK ANAK USIA 9-12 TAHUN ESTER TIFFANI SANTOSO

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI KULINER PERANAKAN KHAS SEMARANG

PERANCANGAN KAMPANYE TENTANG HAK ASASI HEWAN PELIHARA DAN KESEJAHTERAANNYA

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE VIII PERANCANGAN KAMPANYE KRITIS PADA BERITA DAN KEBENARANYA SEBELUM MENYEBARKAN KE MASYARAKAT

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MEMBIASAKAN DIRI MELIHAT TANGGAL KADALUARSA PADA KEMASAN MAKANAN MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

LAPORAN PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE 06

PROPOSAL PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE 06

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PEMANFAATAN KULIT LUMPIA SEBAGAI WIRAUSAHA KREATIF KULINER DI KOTA SEMARANG NOVIANTI WIDODO

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PEDULI DAN MENDUKUNG KAUM PENDERITA BIPOLAR

PERANCANGAN KAMPANYE BIASAKAN OLAHRAGA SEMINGGU 2X UNTUK PKERJA AKTIF USIA TAHUN THE, YAOLANDA THERSIA

PERANCANGAN MEDIA EDUKASI MAKNA & NILAI PROSESI PERNIKAHAN ADAT YOGYAKARTA Dengan Pendekatan Ilustrasi

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MEMPROMOSIKAN KAMPUNG ARAB SEMARANG SEBAGAI DESTINASI WISATA BUDAYA RAIS WILDAN

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MENGENAI PENTINGNYA RUANG PUBLIK BAGI MASYARAKAT KOTA SEMARANG

PERANCANGAN BOARD GAME SEBAGAI MEDIA EDUKASI ANAK UNTUK PEDULI KELESTARIAN HUTAN HUJAN TROPIS INDONESIA NICOLAS ADHYTIA RAHARDJO

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIALISASI KEPADA SISWA SD AGAR TIDAK MENGGUNAKAN KENDARAAN BERMOTOR DI JALAN YOHANES ALVIN TANTO

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL DIVERSIFIKASI PANGAN DAERAH JAWA WELLY HENDRAWAN PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI SARANA MENGAJAR SEKOLAH MINGGU MENGGUNAKAN MEDIA ANIMASI JOHANNA MELINA SUSANTO

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL BANGUN PAGI YANG POSITIF BAGI ANAK MUDA INDONESIA PAULUS GANDHI TIRTOAJI

PERANCANGAN MEDIA PELATIHAN INTERAKTIF DOKTER KECIL BERTEMA PERILAKU HIDUP BERSIH DAN SEHAT (PHBS) IKA SETIYANI

PERANCANGAN MEDIA INTERAKTIF BAGI DEWASA AWAL UNTUK MENYADARKAN PENTINGNYA KOMUNIKASI ORANG TUA DAN ANAK ANITTA PAULINA GOSDIONO

PERANCANGAN VISUAL PEMBELAJARAN UNTUK ANAK ANAK MENGENAI SEJARAH KOTA SEMARANG MELALUI BUKU INTERAKTIF NICOLAS HARDIMAN

DKV 424 PROYEK AKHIR PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL PENANGANAN RASISME PADA ANAK ANAK SEBAGAI PENCEGAHAN BULLYING DI SEMARANG STEVANO CHRISTANDY H

Perancangan Komunikasi Visual Pengenalan Tokoh-Tokoh Wayang Melalui Media Permainan Anak. Kevin Denny Kurniawan

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL GO TRANS SEMARANG UNTUK MEMBANGUN OPINI MASYARAKAT DAN PEMERINTAH KOTA SEMARANG

PA DKV 06 PERANCANGAN ANIMASI CERITA INSPIRATIF SEBAGAI MEDIA PEMBENTUKAN KONSEP DIRI UNTUK ANAK USIA 3-5 TAHUN

PERANCANGAN MEDIA INTERAKTF UNTUK PEMBELAJARAN PENGENALAN ANGKA YANG DITUJUKAN UNTUK ANAK TK TAN MAUREEN MONITAN

PERANCANGAN KAMPANYE MENABUNG USIA 7-12 TAHUN SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN PENGATURAN KEUANGAN STEFANIE YOSICHA SANTOSO

PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL SEBAGAI UPAYA PENINGKATAN MINAT WISATAWAN MENGUNJUNGI PANTAI SIUNG YOGYAKARTA DEVINA DEDE SANTOSO

PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI MENGENAI KEGIATAN BUDAYA CINA UNTUK PERAYAAN CAP GO MEH DI KABUPATEN KETAPANG

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK CERITA RAKYAT CINDELRAS BASILIUS ADITYA PRATAMA SUDARTHA

ELLORA ZERLINDA SANTOSO PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL TABLE MANNER UNTUK EKSEKUTIF MUDA USIA TAHUN DAVID CHANDRA G

PERANCANGAN CITY BRANDING KOTA AMBARAWA SEBAGAI DESTINASI SPECIAL MISSION TOUR

DKV 424 PROYEK AKHIR PERANCANGAN MEDIA KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENSOSIALISASIKAN PROGRAM POLISI SAHABAT ANAK (POLSANA) NATALIA CHRISTY WIJAYA

PERANCANGAN BUKU TENTANG MANFAAT PIANO DASAR UNTUK MENINGKATKAN KECERDASAN DAN KREATIVITAS ANAK PATRICIA MARGARETHA SETIO

PROYEKAKHIRDESAINKOMUNIKASI VISUAL PERIODE 06 PERANCANGAN BUKU ILUSTRASIINTERAKTIF UNTUK MEMPERKENALKAN CARA MEMASAK UNTUK ANAK USIA 9 14 TAHUN

PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED-REALITY PADA BUKU INTERAKTIF PENGETAHUAN LUAR ANGKASA UNTUK ANAK USIA 6-8 TAHUN

PERANCANGAN BUKU PANDUAN VISUAL BELADIRI UNTUK WANITA DALAM MENGHADAPI KRIMINALITAS SANTOSO PANGESTU PRAMONO

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL MEWUJUDKAN INDONESIA BEBAS RABIES TAHUN 2020 NERISSA KUMALADEWI

PERANCANGAN VISUAL BUKU KOMIK STRIP TENTANG BUDAYA GOTONG ROYONG ANTAR TETANGGA UNTUK REMAJA

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SEMARANG HIDDEN TRAVELLING SEBAGAI BENTUK DESTINASI WISATA BARU DAN BERBEDA DI SEMARANG TAUFIK YULIANTO

Transkripsi:

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL PERIODE VIII UPAYA PENINGKATAN PARIWISATA KOTA BANYUMAS MELALUI PENDEKATAN ESAI FOTOGRAFI KIRAB BOYONGAN REPLIKA SAKA SI PAJNJI Dikerjakan oleh: ELIANA DEWI 11.13.0039 Pembimbing Bayu Widiantoro ST, M.Sn Rachmi Kumala Widyasari ST, M.Ds PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA SEMARANG PERIODE GENAP 2015/2016 i

HALAMAN PENGESAHAN Judul : UPAYA PENINGKATAN PARIWISATA KOTA BANYUMAS MELALUI PENDEKATAN ESAI FOTOGRAFI KIRAB BOYONGAN REPLIKA SAKA SI PANJI Dikerjakan oleh: Eliana Dewi 11.13.0039 Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Arsitektur dan Desain Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, Juni 2016 Mengesahkan, Dekan Ketua Program Studi Koordinator Fakultas Arsitektur dan Desain Desain Komunikasi Visual Proyek Akhir DKV Dra B. Tyas Susanti, M.A., Ph.D Ag. Dicky Prastomo, S.IP., M.A. Ir. IGN. Dono Sayoso, MSR NIDN 0626076501 NPP. 058.1.2013.283 NIDN 0608075601 ii

HALAMAN PENGESAHAN Judul : UPAYA PENINGKATAN PARIWISATA KOTA BANYUMAS MELALUI PENDEKATAN ESAI FOTOGRAFI KIRAB BOYONGAN REPLIKA SAKA SI PANJI Dikerjakan oleh: Eliana Dewi 11.13.0039 Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Arsitektur dan Desain Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, Juni 2016 Menyetujui, Pembimbing I Pembimbing II Bayu Widiantoro ST, M.Sn Rachmi Kumala Widyasari ST, M.Ds NPP. 058.1.2008.275 NPP. 058.5.2015.130 Penguji I Penguji II Penguji III Bayu Widiantoro ST, M.Sn Ag. Dicky Prastomo, SIP, MA Rachmi Kumala Widyasari ST, M.Ds NPP. 058.1.2008.275 NPP. 058.1.2013.283 NPP. 058.5.2015.130 iii

PERNYATAAN ORISINALITAS Nama : Eliana Dewi NIM : 11.13.0039 Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Arsitektur dan Desain Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata Judul Proyek Akhir: UPAYA PENINGKATAN PARIWISATA KOTA BANYUMAS MELALUI PENDEKATAN ESAI FOTOGRAFI KIRAB BOYONGAN REPLIKA SAKA SI PANJI Menyatakan bahwa proyek akhir ini adalah hasil karya saya sendiri serta telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan. Apabila di kemudian hari ditemukan adanya bukti plagiasi, manipulasi, dan / atau pemalsuan data maupun bentuk-bentuk kecurangan yang lain, saya bersedia untuk menerima sanksi dari Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Katolik Soegijapranata Semarang. Demi kepentingan akademis, maka saya bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari hasil karya ilmiah ini. Semarang, Juni 2016 Eliana Dewi iv

PRAKATA Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Baik, karena telah memberikan penulis keberanian, kesabaran dan kekuatan untuk menjalani seluruh rangkaian proses poyek akhir ini mulai dari kebingungan mencari topik yang akan diangkat, kepanikan mengejar deadline, kemalingan barang barang (laptop, kamera, handphone dan hardisk) yang amat sangat dibutuhkan untuk membantu menyelesaikan proyek akhir ini hingga memberikan jalan keluar dan akhirnya seluruh rangkaian proyek akhir 08 ini dapat terselesaikan. Banyumas memiliki banyak potensi yang dapat dikembangkan menjadi sebuah daya tarik baru bagi para wisatawan untuk berkunjung. Salah satunya dari segi sejarah yang dapat dijadikan budaya, seperti Kirab Boyongan Saka Si Panji yang merupakan sejarah penting dari Banyumas. Melihat banyak masyarakat yang belum mengetahui tentang sejarah ini dan masih ada masyarakat yang belum mengetahui tentang Banyumas, maka penulis membuat sebuat upaya untuk dapat meningkatkan pariwisata Banyumas. Dalam usaha menyelesaikan rangkaian proses proyek akhir ini, penulis mendapatkan banyak bantuan dan dorongan dari orang tua, para dosen, teman teman serta dari pihak lain juga. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih kepada Dosen Koordinator Proyek Akhir sekaligus Dosen Pembimbing I, Bayu Widiantoro ST, M.Sn. yang telah memberikan banyak masukan dan ide ide baru untuk menyelesaikan proyek akhir ini, selain itu juga terima kasih telah meluangkan banyak waktu hingga memberikan japri untuk asistensi, ibarat anak dengan bapaknya; Dosen Pembimbing II, Rachmi Kumala Widyasari ST, M.Ds. yang telah memberikan banyak masukan dan telah meminjamkan buku yang bagus untuk menambah teori; Dosen Dosen Progdi Desain Komunikasi Visual yang juga telah memberikan dukungan : Pak Dicky, Bu Lilian, Pak Dono, Pak Peter, Bu Nanik, Bu Nisa dan banyak lainnya. membantu menginstal ulang laptop sehingga penulis dapat melanjutkan pembuatan proyek akhir dengan lancar; Teman teman Desain Komunikasi Visual yang juga sudah membantu memberikan masukan; Anastasia Cilpyana D. H dengan patner yang sama sama menjalani proyek akhir 08, Koko Aditya Jangkung yang amat sangat banyak memberikan bantuan, dukungan, hinaan, kepanikan, kekuatan, semangat, ya i think we re good team coy! ; Sempre yang memberikan dukungan jarak jauh meskipun personil udah pada entah dimana; Abi, Kevin dan Aldo yang juga sudah banyak memberikan bantuan. Serta masih banyak lagi yang tidak dapat disebutkan satu per satu, sekali lagi terima kasih banyak. Penulis juga menyadari masih banyak kekurangan dalam pembuatan proyek akhir ini. Maka dari itu, penulis menerima kritik dan saran yang membangun. Pada intinya, penulis berharap dengan perancangan ini Banyumas akan semakin lebih dikenal oleh masyarakat luas dan banyak yang berminat untuk menjadikan Banyumas sebagai salah satu tujuan wisata. Semoga dengan adanya proyek akhir ini, dapat menginspirasi banyak pihak untuk turut serta mengembangkan potensi yang dimiliki oleh Banyumas. Penulis Tak lupa juga untuk keluarga tercinta Papi, Mami, Oh Adi dan Oh Gogon yang tidak henti hentinya memberikan semangat juga dukungan baik secara mental maupun materi, yang selalu ada disaat yang lain tidak ada, yang setia menemani lembur, terima kasih sebanyak banyaknya, bones forever and ever brur!! Kanpai!!!. Terima kasih juga untuk Pak Soegito Soewoyo selaku sesepuh Banyumas yang sudah memberikan banyak data tentang sejarah kirab; Divisi Humas Kabupaten Banyumas yang juga membantu memberikan izin untuk mengambil foto dari pendopo dan memberikan data data lainya yang diperlukan; Mas Indra selaku penjaga Museum Wayang Sedang Mas yang juga membantu memberikan informasi yang dibutuhkan; Pak Yo yang v

ABSTRAK Kirab Boyongan Saka Si Panji Kabupaten Banyumas merupakan sebuah prosesi pemindahan pusat pemerintahan kabupaten dari Banyumas ke Purwokerto yang terjadi pada tanggal 7 Januari 1937. Prosesi pemindahan ini diikuti dengan memindahan bangunan Pendopo Si Panji. Pemindahan bangunan pendopo hanya memboyong 4 buah pilar yang disebut Saka Guru sebagai perlambang pemindahan bangunan. Meskipun kirab ini merupakan sejarah tetapi masih banyak masyarakat yang tidak mengetahui tentang sejarah ini, selain itu karena pusat pemerintahan telah dipindahkan sehingga Banyumas menjadi kota yang sepi dan hampir terlupakan. Salah satu solusi yang dapat digunakan untuk meningkatkan minat pariwisata ke Banyumas dan mengenalkan sejarah tentang Kirab Boyongan Saka Si Panji adalah dengan membuat sebuah acara Pameran Esai Fotografi. Dengan adanya pameran ini, diharapkan timbulnya minat masyarakat untuk berkunjung ke Banyumas dan sejarah tentang kirab tersebut dapat dikenal oleh masyarakat luas. Kirab Boyongan Saka Si Panji Banyumas Regency is a procession removal of the county seat of Banyumas Purwokerto which occurred on January 7, 1937. The procession was followed by the removal of the building memindahan Pendopo Si Panji. Displacement pavilion building just bring 4 pieces pillars called Saka Guru as a symbol of the transfer of the building. Although the carnival is history but still many people who do not know the history of this, and also because the central government has moved so Banyumas into a deserted town and almost forgotten. One solution that can be used to increase the interest of tourism to Banyumas and introduces the history of Kirab Boyongan Saka Si Panji is to create an event Essay Photography Exhibition. With this exhibition, the expected emergence of community interest to visit Banyumas and history of the carnival can be recognized by the public. vi

DAFTAR ISI Halaman Judul... i Halaman Pengesahan...ii Halaman Orisinalitas...iv Prakata...... v Abstrak... vi BAB II Tinjauan Umum 2.1 Kerangka Berpikir... 5 2.2 Landasan Teori... 5 2.3 Kajian Pustaka...10 2.4 Studi Komparasi...11 Daftar Isi... vii Daftar Gambar... viii Daftar Bagan... ix Daftar Tabel...ix Daftar Diagram... ix BAB III Strategi Kominikasi 3.1 Analisis...13 3.2 Khalayak Sasaran...16 3.3 Strategi Komunikasi...16 Daftar Pustaka... x BAB IV Strategi Kreatif BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Identifikasi Masalah... 2 4.1 Konsep Visual...20 4.2 Konsep Verbal...21 4.3 Visualisasi Desain...23 1.3 Pembatasan Masalah... 2 1.4 Perumusan Masalah... 2 1.5 Tujuan Perancangan... 2 1.6 Manfaat Perancangan... 2 BAB V Kesimpulan dan Saran 5.1 Kesimpulan...31 5.2 Saran...31 1.7 Metode Pemecahan Masalah... 3 1.8 Sistematika Penulisan... 3 vii

DAFTAR GAMBAR Gambar 1.1 Monumen Jendral Gatot Subroto... 1 Gambar 1.2 Lukisan Adipati Mrapat... 1 Gambar 1.3 Prosesi Kirab Boyongan Replika Saka Si Panji... 2 Gambar 2.1 Contoh Esai Foto... 7 Gambar 2.2 Contoh Foto BW... 7 Gambar 2.3 Contoh Mondrian Layout... 8 Gambar 2.4 Contoh Picture Window Layout... 8 Gambar 2.5 Contoh Frame Layout... 8 Gambar 2.6 Contoh Brace Layout... 8 Gambar 2.7 Contoh Grid System... 9 Gambar 2.8 Hasil Karya di Pameran Alkisah... 12 Gambar 2.9 Suasana Pameran Alkisah... 12 Gambar 3.1 Peta Wilayah Banyumas... 13 Gambar 3.2 Pendopo Si Panji dan Replika Pendopo Si Panji di Banyumas... 13 Gambar 3 3 Denah Eksibisi... 18 Gambar 4.1 Palet Warna... 20 Gambar 4.2 Typeface... 20 Gambar 4.3 Logo Catur Saka Antapura... 21 Gambar 4.4 Foto Pendopo Si Panji... 22 Gambar 4.6 Skenario Eksibisi... 23 Gambar 4.7 Poster Attention... 23 Gambar 4.8 Poster Search... 24 Gambar 4.9 Media Placement... 24 Gambar 4.10 Entrance Gate... 24 Gambar 4.11 Exit Gate... 24 Gambar 4.12 Backdrop Photobooth... 25 Gambar 4.13 Properti Photobooth... 25 Gambar 4.14Ucapan Sugeng Rawuh... 26 Gambar 4.15 Tiket Masuk... 26 Gambar 4.16 Esai Foto... 26 Gambar 4.17 Narasi Esai Foto... 27 Gambar 4.18 Storyboard Teaser... 28 Gambar 4.19 Storyboard Video Dokumenter... 28 Gambar 4.20 Sign System... 29 Gambar 4.21 Wayfiding... 29 Gambar 4.22 Post Card... 30 Gambar 4.23 Totebag... 30 Gambar 4.24 Merchandise... 30 Gambar 4.5 Peletakan Foto Pendopo di Pameran... 22 viii

DAFTAR BAGAN Bagan 2.1 Kerangka Berpikir... 5 DAFTAR TABEL Tabel 3.1 Analisa SWOT... 15 Tabel 3.2 Strategi Promosi, Strategi Media dan Tahapan Promosi... 18 Tabel 3.3 Anggaran Dana... 19 DAFTAR DIAGRAM Diagram 3.1 Banyumas di Dalam Pikiran Masyarakat... 14 Diagram 3.2 Jumlah Masyarakat Yang Pernah Mendengar Tentang Kirab Saka Si Panji... 14 Diagram 3.3 Media Yang Digunakan Masyarakat Untuk Mendapatkan Berita... 14 Diagram 3.4 Daya Tarik Masyarakat Terhadap Sebuah Tempat... 14 ix