APLIKASI BISNIS PENYEWAAN PERALATAN BAYI DAN MAINAN ANAK-ANAK MENGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 2008 EXPRESS EDITION TUGAS AKHIR ANGGI PUSPITA SARI 102406003 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2013
APLIKASI BISNIS PENYEWAAN PERALATAN BAYI DAN MAINAN ANAK-ANAK MENGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 2008 EXPRESS EDITION TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat gelar Ahli Madya ANGGI PUSPITA SARI 102406003 PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2013
PERNYATAAN APLIKASI BISNIS PENYEWAAN PERALATAN BAYI DAN MAINAN ANAK-ANAK MENGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 2008 EXPRESS EDITION TUGAS AKHIR Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbeernya. Medan, Juli 2013 ANGGI PUSPITA SARI 102406003
PENGHARGAAN Alhamdulillah. Segala puji syukur bagi Allah SWT yang telah memberikan Rahmat dan Hidayat-Nya, sehingga penulis berhasil menyelesaikan Tugas Akhir ini yang berjudul Aplikasi Bisnis Penyewaan Peralatan Bayi dan Mainan Anak-anak Menggunakan Microsoft Visual Basic 2008 Express Edition. ini tepat pada waktunya. Shalawat dan salam semoga selalu dilimpahi kepada junjungan Nabi Besar Muhammad SAW, keluarga, sahabat, dan para pengikut sampai akhir zaman. Tugas Akhir ini disusun sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan pendidikan Diploma III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Dalam tugas akhir ini, penulis banyak mendapat masukan dan serta dukungan dari berbagai pihak. Yang paling utama, penulis bersyukur dan berterimakasih kepada Allah SWT yang telah memberi nikmat-nya sampai saat ini. Secara khusus penulis menyampaikan rasa terima kasih yang sedalam-dalamnya kepada Ayahanda Atno Wijaya dan Ibunda Agustina yang paling penulis sayangi dan cintai yang telah memdidik dan membesarkan penulis dengan segala pengorbanan yang tak terhitung nilainya serta kasih sayang yang tulus, dan selalu member doa dan dukungan baik moril maupun materil, sehingga penulis dapat mengikuti kuliah Diploma III Teknik Informatika dan menyelesaikan pendidikan ini tepat pada waktunya. Semoga Allah SWT membalas budi baik mereka. Amin. Ucapan terima kasih juga penulis sampaikan kepada kakak saya Andini Wulandari, dan ketiga adik Ade Tri Rahmadani, Annisa Fajriyani dan Adinda Putri. Terima kasih atas kasih sayang dan dukungan nya selama ini.
Dalam kesempatan ini penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada : 1. Prof. Drs. Tulus, M.Si., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. 2. Syahril Efendi, S.Si, M.I.T selaku dosen pembimbing tugas akhir yang telah memberikan bimbingan dan pengarahan kepada saya selama menyusun tugas akhir ini. 3. Seluruh dosen program studi Diploma III Teknik Informatika fakultas Matematika dan Ilmu pengetahuan Alam yang telah memberikan ilmu pengetahuannya kepada penulis selama masa perkuliahan. 4. Kepada sahabat terdekat dan terbaik saya Yayang Dimas Syaputra yang banyak memberi dukungan dan bantuan dalam penyelesaian tugas akhir ini. 5. Sahabat-sahabat seperjuangan saya Andika Afrizal, Khairani, Tengku Novi Yanti. Terima kasih atas persahabatan kita selama ini. Terkadang kita sering berselisih tetapi kalian adalah sahabat-sahabat terbaik. 6. Teman-teman Kom A10 yang telah bersama-sama dalam menjalani seluruh kegiatan perkuliahan selama tiga tahun belakangan ini. 7. Juga seluruh Keluarga Besar saya yang selalu mendorong saya demi masa depan yang gemilang. Pada penulisan tugas akhir ini, penulis telah berusaha semaksimal mungkin untuk mencapai kesempurnaan. Namun penulis menyadari terdapat kelemahan dan kekurangan dalam penulisan tugas akhir ini. Untuk itu saya mengharapkan kritik dan saran pembaca sekalian demi penyempurnaan. Demikian tugas akhir ini saya buat. Semoga tuliasan ini bermanfaat bagi kita semua. Medan, Juli 2013 Penulis Anggi Puspita Sari
ABSTRAK Pada penulisan tugas akhir ini, penulis membuat sebuah APLIKASI PENYEWAAN PERALATAN BAYI DAN MAINAN ANAK-ANAK. Aplikasi ini merupakan sebuah perangkat lunak yang dapat digunakan untuk mempermudah suatu transaksi penyewaan barang dan pengembalian barang. Biasanya para ibu-ibu rumah tangga yang memiliki bayi sering sulit memilih dan membeli peralatan bayi sesuai dengan kebutuhan dan dalam mengefisienkan waktu pemakaian peralatan tersebut. Berdasarkan hal tersebut penulis tertarik membuat suatu aplikasi penyewaan peralatan bayi dan mainan anak-anak untuk memberikan solusi Jasa Rental Peralatan Bayi dengan memberikan kualitas akan layanan serta tetap menjaga kebersihan atas produk guna memenuhi kepuasan pelanggan. Untuk mempermuda pembuatan program aplikasi penyewaan ini, penulis menggunakan Microsoft Visual Basic 2008 Express Edition karena program tersebut lebih sesuai dengan masalah serta mudah dalam penggunaannya. Aplikasi ini juga dikembangkan dengan menggunakan perangkat lunak seperti MySQL dan Crystal Report. Metode penelitian yang digunakan penulis adalah studi pustaka yaitu dengan mengambil bahan dari berbagai buku.
DAFTAR ISI PERSETUJUAN PERNYATAAN PENGHARGAAN ABSTRAK DAFTAR ISI DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR ii iii iv v vi vii viii BAB 1 PENDAHULUAN 1 1.1 Latar Belakang 1 1.2 Perumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 2 1.4 Tujuan Penelitian 3 1.5 Metodologi Penelitian 3 1.6 Sistematika Penulisan 4 BAB 2 LANDASAN TEORI 5 2.1 Pengertian Aplikasi 5 2.2 Pengertian Komputer 5 2.3 Pengertian Program Aplikasi 6 2.4 Ruang Lingkup Teknologi Informasi 6 2.4.1 Pengembangan Sistem 7 2.4.2 Tahapan Studi Kelayakan 8 2.4.3 Tahapan Rencana Pendahuluan 8 2.4.4 Tahapan Analisis Sistem 9 2.4.5 Tahap Perancangan Sistem 9 2.4.6 Tahapan Implementasi Sistem 9 2.5 Pengertian Data, Database, dan Database Management System (DBMS) 10 2.5.1 Data 10 2.5.2 Database 11
2.5.3 Database Management System (DBMS) 11 2.6 Konsep Dasar Sistem Penyewaan 12 2.6.1 Pengertian Penyewaan 12 2.7 Pengenalan Microsoft Visual Basic.NET 2008 Express Edition 12 2.8 Data Flow Diagram 17 2.9 Flowchart 19 2.9.1 Flowchart Sistem (System Flowchart ) 20 2.9.2 Flowchart Paperwork/Flowchart Dokumen (Document Flowchart) 20 2.9.3 Flowchart Skematik (Scematic Flowchart) 20 2.9.4 Flowchart Program (Program Flowchart) 21 2.9.5 Flowchart Proses (Process Flowchart) 21 2.10 Database MySQL (phpmyadmin) 25 2.11 Cristal Report 2008 26 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 28 3.1 Analisis Sistem 28 3.2 Aplikasi Bisnis Penyewaan Peralatan Bayi dan Mainan Anak-anak 29 3.3 Proses Perancangan 29 3.3.1 Membuat Menu Utama 31 3.4 Data Flow Diagram (DFD) Apikasi Bisnis Penyewaan 34 3.4.1 Diagram Konteks 35 3.5 Flowchart Aplikasi Bisnis Penyewaan Peralatan Bayi dan Mainan Anak 38 BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM 47 4.1 Pengertian Implementasi Sistem 47 4.2 Tujuan Implementasi 48 4.3 Kebutuhan Sistem 48 4.3.1 Perangkat Keras (Hardware) 48 4.3.2 Perangkat Lunak (Software) 49 4.3.3 Pemakaian (Brainware) 49 4.4 Pemeliharaan Sistem 50 4.5 Menu Dalam Aplikasi Bisnis Penyewaan 50 4.5.1 Menu Login 51 4.5.2 Menu Utama 51
4.5.3 Sub Menu Program 52 BAB 5 PENUTUP 57 5.1 Kesimpulan 57 5.2 Saran 58 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN Listing Program
DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Siklus Pengolahan Data 10 Gambar 22 Tampilan Awal Visual basic.net 2008 Express Edition 14 Gambar 2.3 Jendela New Project 14 Gambar 2.4 Tampilan Desain View 15 Gambar 2.5 Tampilan Error List 16 Gambar 2.6 Memasukkan tombol (bottom) kedalam form aplikasi 17 Gambar 3.1 Kotak Dialog New Project 30 Gambar 3.2 Tampilan IDE Visual Basic.Net 2008 Express Edition 30 Gambar 3.3 Tampilan Form Login 31 Gambar 3.4 Perancangan Member 32 Gambar 3.5 Perancangan Form Barang 32 Gambar 3.6 Perancangan Form Penyewaan 33 Gambar 3.7 Perancangan Form Pengembalian 34 Gambar 3.8 Diagram Konteks 35 Gambar 3.9 Data Flow Diagram Level 0 36 Gambar 3.10 Data Flow Diagram Level 0-1 37 Gambar 3.11 Flowchart Form Login 38 Gambar 3.12 Flowchart Form Menu Utama 39 Gambar 3.13 Flowchart Menu File 40 Gambar 3.14 Flowchart Menu Transaksi 40 Gambar 3.15 Flowchart Menu Laporan 41 Gambar 3.16 Flowchart Menu Tentang Program 42 Gambar 3.17 Flowchart Form Member 43 Gambar 3.18 Flowchart Form Barang 44 Gambar 3.19 Flowchart Form Penyewaan 44 Gambar 3.20 Flowchart Form Pengembalian 45 Gambar 4.1 Form Login 51 Gambar 4.2 Form Home (utama) 52 Gambar 4.3 Form Data Member 53
Gambar 4.4 Form Data Barang 53 Gambar 4.5 Form Data Penyewaan 54 Gambar 4.6 Form Data Pengembalian 54 Gambar Laporan Penyewaan Barang 55 Gambar Laporan Pengembalian Barang 55 Gambar Laporan Persediaan Barang 56 Gambar Laporan Daftar Member 56