UNIVERSITAS BINA NUSANTARA REDESIGN IDENTITAS VISUAL TEA ADDICT. Nadya Karina ( ) Kelas: 08 PAU

dokumen-dokumen yang mirip
KONSEP BAB Landasan Teori Logo. Logo adalah suatu simbol atau desain yang mewakili atau

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester 8 tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG IDENTITAS AMBAR SEKAR 08 PCU

Perancangan Ulang Identitas Visual Dapur Cokelat

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KEMASAN TEH KAJOE ARO

PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL MERPATI NUSANTARA AIRLINES TUGAS AKHIR. Oleh. Nama : Angela Leony NIM : Kelas : 08 PCU

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Perancangan Ulang Identitas Visual untuk SeaWorld Indonesia

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2004/2005

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENUNJANG PROMOSI EVENT FESTIVAL KEBUDAYAAN KOREA THE COLORS OF KOREA. Lia Anggraini Setiawan PAU

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG PROMOSI PUSAT PRIMATA SCHMUTZER. Eric Rachmat

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN ULANG KEMASAN E & D YOGHURT DI KUDUS JAWA TENGAH

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007

9 Juni 2007 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG PROMOSI FESTIVAL MENDONGENG ANAK INDONESIA.

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KEMASAN PRODUK PERAWATAN TUBUH PUSPA LESTARI TUGAS AKHIR. Oleh. Fiolita Kelas : 08PAU

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester Genap tahun 2007

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2005/2006

Universitas Bina Nusantara PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL KLUB SEPAKBOLA PERSIJA JAKARTA 08 PAU

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester Genap tahun 2007

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester Genap tahun 2007

PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL FESYEN BRAND DUA CANTING TUGAS AKHIR. Oleh. Henny Maurien Kelas 08PAU

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN DESAIN PRANGKO SERI 9 PERAYAAN BESAR SEPANJANG TAHUN. Mia Widianti Kelas: 08PAU

BAB 4. KONSEP DESAIN. Corporate Branding, merupakan sebuah proses bisnis yang terencana, dan secara

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Branding

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM KIOS INFORMASI KARTU UDNDANGAN PADA UNO CARD BERBASISKAN MULTIMEDIA

SIGN SYSTEM PPIPTEK LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh. Fajar Hasmoro Bangun Kelas : 09PAU

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2007

PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MEMPROMOSIKAN INDONESIAN STEAM ODYSSEY TUGAS AKHIR. Oleh. Reza Aditya Pramono /

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL FILM ANIMASI PENDEK MACAN PEREDAM BAHAYA TUGAS AKHIR. Oleh. Erwin Janssen / Kelas : 08 PDU

PERANCANGAN ULANG IDENTITAS VISUAL HOP HOP BUBLE DRINK

PERANCANGAN VISUAL PUBLIKASI BUKU TANJIDOR BETAWI MENEMPUH WAKTU TUGAS AKHIR. Oleh. Vicky Vandana Aditya Kelas: 08PCU

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2007

Perancangan Komunikasi Visual Animasi Serial "Dark Blood (Princess Odyssey)"

BAB 2. DATA DAN ANALISA. Sumber data dan informasi untuk mendukung proyek Tugas Akhir ini diperoleh dari

DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KOMIK REGULASI MAHASISWA BINA NUSANTARA LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh. Niken Rahajeng

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2007/2008

JUMLAH KUNJUNGAN KE TAMAN NASIONAL KOMODO MENURUT NEGARA ASAL TAHUN 2012

PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL UNTUK DECHOCOLA

BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Penciptaan

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester Genap tahun 2007

BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Gregory Thomas, ada 10 kriteria yang harus diperhatikan dalam

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

Perancangan Komunikasi Visual Animasi Film Pendek GARUDA. Tugas Akhir. Disusun Oleh: Theliyono. Disetujui Oleh: Pembimbing. Ardiyansah, ST D3595

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Ganjil tahun 2006/2007

BAB I PENDAHULUAN. Setiap perusahaan sudah pasti berbeda satu dengan yang lainnya, identitas

BAB I PENDAHULUAN. Teh (Camellia sinensis) merupakan salah satu komoditi andalan

BERITA NEGARA. No.1193, 2012 KEMENTERIAN HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA. Visa. Saat Kedatangan. Perubahan. PERATURAN MENTERI HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA

DENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA MENTERI HUKUM DAN HAK ASASI MANUSIA REPUBLIK INDONESIA,

PERANCANGAN BUKU CERITA ANAK POP-UP MARI BERKEBUN TUGAS AKHIR. Oleh : Monique Rizki Divita Kelas : 08PAU

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester Ganjil tahun 2007/2008

BAB I PENDAHULUAN. yang akan dipasarkan. Dalam era teknologi informasi, keberhasilan suatu

BERITA NEGARA REPUBLIK INDONESIA No.825, 2015 KEMENKUMHAM. Visa Kunjungan. Saat Kedatangan. Ketujuh. Perubahan.

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan teori

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODOLOGI PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Suara Mitra

Jurusan Ilmu Komputer. Skripsi Sarjana Komputer

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE SOSIAL PENCEGAHAN PENYAKIT GIGI BAGI ANAK-ANAK.

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2007/2008

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENUNJANG PROMOSI MOBIL PROTON GEN 2. Michael

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006/2007

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester /Genap tahun 2006/2007

DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii

Universitas Bina Nusantara PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL BUKU SERI PETUALANGAN MUSEUM 08 PBU

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Desain Komunikasi Visual. Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual. Semester Genap tahun 2007

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

LEMBARAN NEGARA REPUBLIK INDONESIA

I. PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN. Setiap perusahaan memiliki perbedaan identitas baik dalam visi misi, produk,

BAB 4 METODE PERANCANGAN

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE POLA HIDUP SEHAT UNTUK PARA DESAINER

PENGARUH SISTEM KOMPUTER TERHADAP PRODUKTIFITAS SISTEM ENTERPRISE RESOURCE PLANNING PADA PT. ADHISAKTI SOLUSI KOMPUTINDO

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL UNTUK MENDUKUNG PROMOSI PRODUK HOP HOP BUBBLE DRINK LAPORAN TUGAS AKHIR. Oleh

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Untuk merancang corporate identity klien perusahaan FruityLOGIC Surabaya

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA AUDIT SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN PADA PT. AQUARIUS MUSIKINDO

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Saat ini, bisnis bridal dan fotografi merupakan salah satu bidang yang

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori / Metode Corporate Identity

PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL ANIMASI DOKUMENTER "LAYANG-LAYANG TRADISIONAL INDONESIA" TUGAS AKHIR. Oleh: Muhammad Ihsan Gunawan PDU

DAFTAR ISI. BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Teori Brand Pengertian Brand Strategi Brand Teori Logo... 8

BAB III KONSEP, PROSES PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA

Nofianty ABSTRAK

PERANCANGAN VISUAL UNTUK MENDUKUNG KAMPANYE SEMANGAT TERUS MINUM JAMU (STMJ)

PERANCANGAN VISUAL BUKU ESAI FOTO SENDRATARI RAMAYANA TUGAS AKHIR. Oleh. Sunardi PAU

BAB IV KONSEP DESAIN

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI UNTUK EFISIENSI PERHITUNGAN PADA METODE ANALISIS PROFIL. abstrak

Transkripsi:

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Abstrak Jurusan Desain Komunikasi Visual Tugas Akhir Sarjana Desain Komunikasi Visual Semester Genap tahun 2006 /2007 REDESIGN IDENTITAS VISUAL TEA ADDICT Nadya Karina (0700686044) Kelas: 08 PAU Tujuan penelitian adalah untuk mengetahui jenis gaya hidup yang akhirakhir ini mulai merambah di wilayah Jakarta, pada khususnya. Penelitian juga bertujuan untuk mengetahui seberapa minat orang Indonesia terhadap minuman teh. Selain itu juga untuk mengetahui apa konsep yang melatarbelakangi berdirinya Tea Addict. Metode penelitian yang digunakan adalah dengan cara mendatangi perusahaan yang dimaksud, yaitu mendatangi Tea Addict secara langsung. Hal ini dilakukan penulis untuk merasakan secara langsung atmosfer apa yang ditawarkan oleh Tea Addict. Selain itu penulis juga melakukan wawancara dengan pihak yang berwenang dari perusahaan yang dituju. Wawancara dilakukan untuk lebih memperdalam pengetahuan mengenai perusahaan, mengenai produk yang ditawarkan perusahaan, dan mengetahui konsep yang dibawa oleh perusahaan. Penulis juga mencari data tambahan melalui buku-buku referensi dan data-data melalui internet. Hasil yang dicapai adalah penulis mengerti dengan konsep yang ditawarkan perusahaan yang dituju, yaitu Tea Addict. Melihat konsep yang ditawarkan dan kondisi perusahaan saat ini, ternyata ada sedikit penyimpangan. Kontradiksi yang terjadi saat ini adalah konsep yang mengangkat gaya hidup sehat tidak sesuai dengan kondisi ruangan dari Tea Addict itu sendiri. Misalnya dengan tidak ada larangan untuk merokok. Bahkan tidak ada ruang pemisah antara yang merokok dan tidak merokok. Selain itu masih banyak item-item dari perusahaan yang tidak sintaktik dengan corporate identity-nya. Simpulan yang bisa penulis ambil dari kasus ini adalah jenis produk yang ditawarkan oleh perusahaan adalah sesuatu yang menyehatkan, dan jasa yang ditawarkan juga dapat mengangakat gaya hidup sehat. Oleh karena itu tidak perlu takut untuk menegaskan konsep tersebut, sebab daerah tempat berdirinya Tea Addict sudah cukup mendukung, yaitu dekat dengan tempat gym, dan spa. Kata Kunci Redesign Identitas Visual Tea Addict iv

PRAKATA Rasa syukur tak terhingga penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena rahmatnya sehingga Tugas Akhir berjudul Redesign Identitas Visual Tea Addict ini dapat diselesaikan dengan tepat waktu. Tea Addict adalah suatu tempat yang menyajikan minuman teh serta makanan lainnya. Tea Addict muncul sebagai alternatif dari menjamurnya kafe-kafe dengan minuman kopi. Selain sebagai alternatif dari kopi., minuman teh jauh lebih sehat dan banyak manfaatnya. Penulis merasa konsep yang dibawa oleh Tea Addict, yaitu mengangkat healthy life style, merupakan konsep yang cukup mulia dan merasa ingin mendesain ulang identitas visualnya menjadi lebih menarik dan modern. Ucapan terima kasih penulis tujukan kepada oram tua penulis yang terus mendukung secara moril dan materil, serta kepada keluarga dan kerabat penulis yang juga mendukung dalam penyampaian pendapat dan masukan yang berarti. Penulis juga ingin mengucapkan rasa terima kasih kepada pihak Tea Addict yang sangat informatif dan kooperatif selama penuli melakukan survey ke tempat tersebut. Penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada dosen pembimbing dan dosen pendamping yang selalu memberi masukan yang berarti dan selalu memberi semangat kepada penulis. Selain itu penulis mengucapkan banyak terima kasih bagi pihak-pihak yang belum disebutkan disini yang telah memberikan segala bantuan yang dalam usaha pengumpulan data, kemudian menyusun naskah, sampai rampungnya Tugas Akhir ini. v

Tentunya Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna. Oleh karena itu penulis ingin mengucapkan maaf jika ada kata-kata yang tidak berkenan. Tegur sapa dan koreksi dari pembaca akan penulis terima dengan senang hati. Terima kasih. Penulis, Nadya Karina vi

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL...i PERNYATAAN DEWAN PENGUJI...ii HALAMAN PERSETUJUAN...iii HALAMAN ABSTRAK...iv HALAMAN PRAKATA...v DAFTAR ISI......vii BAB I PENDAHULUAN...1 1.1 Latar Belakang Masalah...1 1.2 Ruang Lingkup Tugas...3 BAB II DATA DAN ANALISA... 4 2.1 Sumber Data...4 2.1.1 Teh............4 2.1.1.1 Pengolahan Teh...... 5 2.1.1.2 Pengelompokkan Teh.....6 2.1.1.3 Ramuan Teh.......9 2.1.1.4 Komposisi Teh.......10 2.1.1.5 Manfaat Teh......12 2.1.1.6 Teh dalam Berbagai Bahasa...14 2.1.1.7 Kemasan Teh...15 2.1.2 Kebudayaan Teh......16 2.1.2.1 Kebudayaan Teh di Cina...17 vii

2.1.2.1.1 Dua Periode Bentuk Teh...18 2.1.2.2 Kebudayaan Teh di Inggris...21 2.1.2.3 Kebudayaan Teh di Jerman...22 2.1.2.4 Kebudayaan Teh di Hongkong...23 2.1.2.5 Kebudayaan Teh di Indonesia...23 2.1.2.6 Kebudayaan Teh di Iran...24 2.1.2.7 Kebudayaan Teh di Irlandia... 25 2.1.2.8 Kebudayaan Teh di India...25 2.1.2.9 Kebudayaan Teh di Pakistan...26 2.1.2.10 Kebudayaan Teh di Srilangka...26 2.1.2.11 Kebudayaan Teh di Turki...27 2.1.2.12 Kebudayaan Teh di Rusia...27 2.1.2.13 Kebudyaan Teh di Republik Ceko...28 2.1.2.14 Kebudayaan Teh di Slovakia...28 2.1.2.15 Kebudayaan Teh di Portugal...29 2.1.2.16 Kebudayaan Teh di Negara-negara Persekutuan...29 2.1.2.17 Kebudayaan Teh di Amerika Serikat...30 2.1.2.18 Kebudayaan Teh di Jepang...31 2.1.2.19 Kebudayaan Teh di Taiwan...33 2.1.2.20 Kebudayaan Teh di Thailand...34 2.1.2.21 Kebudayaan Teh di Vietnam...35 2.1.2.22 Kebudayaan Teh di Tibet...35 2.1.2.23 Kebudayaan Teh di Mesir...35 viii

2.1.2.24 Kebudayaan Teh di Sahel...37 2.1.3 Tea Addict...37 2.1.3.1 Profil...37 2.1.3.2 Sejarah...38 2.1.3.3 Tujuan dan Fungsi...38 2.1.3.4 Visi dan Misi...38 2.1.3.5 Produk dan atau Jasa atau Service yang Ditawarkan...39 2.1.3.6 Target Pengunjung...40 2.1.3.7 Bagaimana Ingin di Mata Pengunjung...40 2.1.3.8 Keuntungan Kompetisi dan Alasan Pengunjung Mengunjungi Tea Addict...40 3.1.3.9 Strategi Pemasaran...41 3.1.3.10 Tea Addict dalam 5 10 Tahun Mendatang...41 3.1.3.11 Nilai Lebih...41 3.1.3.12 Keyword...42 2.1.4 Kopi (Kompetitor)...42 2.1.4.1 Sejarah Kopi...42 2.1.4.2 Jenis Biji Kopi...44 2.1.5 Tipe Restoran...47 2.2 Analisa Kasus...52 2.2.1 Strenght...52 2.2.2 Weakness...52 2.2.3 Opportunities...52 ix

2.2.4 Threat...53 BAB III MASALAH DAN TUJUAN DESAIN...54 3.1 Identifikasi Masalah...54 3.2 Rumusan Masalah...54 3.3 Tujuan Desain...55 BAB IV KONSEP...56 4.1 Landasan Teori...56 4.1.1 Logo...56 4.1.2 Warna...56 4.1.3 Tipografi...57 4.1.4 Packaging...57 4.1.5 Identitas Visual...57 4.2 Strategi Kreatif...57 4.2.1 Strategi Komunikasi...57 4.2.1.1 Fakta Kunci...57 4.2.1.2 Profil Target...58 4.2.1.3 Masalah yang Dikomunikasikan...59 4.2.1.4 Keyword...59 4.2.1.5 Tujuan Komunikasi...60 4.2.1.6 Positioning...60 4.2.1.7 Pendekatan Emosional/Rasional...60 4.2.2 Strategi Desain...60 4.2.2.1 Tone dan Manner...60 x

4.2.2.2 Strategi Verbal...61 4.2.2.3 Strategi Visual...61 4.2.3 Pemilihan Item...61 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN...63 5.1 Tujuan Dimuatnya Materi Kreatif...63 5.2 Reproduksi Materi Kreatif...63 5.3 Spesifikasi Materi Kreatif...64 5.3.1 Graphic Standard Manual...64 5.3.2 Letterhead...64 5.3.3 Envelope...64 5.3.4 Name Card...65 5.3.5 Menu...65 5.3.6 Packaging...65 5.3.7 Guest Comment/Suggestion Card...65 5.3.8 Picture Wall...66 5.3.9 Wallpaper...66 5.3.10 Promotional Card...66 5.4 Visualisasi...67 5.4.1 Graphic Standard Manual...67 5.4.2 Letterhead...70 5.4.3 Envelope...71 5.4.4 Name Card...71 5.4.5 Menu...72 xi

5.4.6 Packaging...75 5.4.7 Guest Comment/Suggestion Card...76 5.4.8 Picture Wall...77 5.4.9 Wallpaper...78 5.4.10 Promotional Card...80 BAB VI PENUTUP...81 6.1 Kesimpulan...81 6.2 Saran...81 DAFTAR PUSTAKA RIWAYAT HIDUP xii