1. Masuk ke dalam file explorer atau file commander pada smartphone. 2. Cari file Mojo.apk kemudian pilih file Mojo.apk.

dokumen-dokumen yang mirip
Gambar 4.1 File Explorer Pada Smartphone. 2. Cari file WarElement.apk kemudian pilih file WarElement.apk.

BAB 3 METODOLOGI. Gambar 3.1 Pengembangan Aplikasi Menggunakan Metode Scrum

Prosedur Pengunaan Aplikasi Game Jajangkungan

BAB III PERANCANGAN SISTEM

Berikut merupakan langkah langkah instalasi game Di sini ada Hantu. 1. Copyfile Di sini ada Hantu.xap ke dalam folder aplikasi Windows Phone

Gambar 1 Icon Installer

LAMPIRAN. 1. Apakah kamu merasa kesulitan dalam mempelajari sistem peredaran darah

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM APLIKASI

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI. 1. Menjalankan file Virtual Laboratory.apk yang terdapat dalam my files pada


Prosedur Installasi Program. Perangkat Ajar Aku dan Darahku

BAB V ANALISIS DAN UJI COBA. Pada bab ini akan dibahas mengenai pengujian dan analisa pada hardware

Berikut ini adalah prosedur cara instalasi untuk menginstall aplikasi Bali Turbin ke dalam PC desktop.

Prosedur instalasi aplikasi Tuntun adalah dengan mengunduh Tuntun.apk pada

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat Android dalam menjalankan aplikasi game Tetris Nusantara: Android : Gingerbread 2.3

1. Prosedur Instalasi Aplikasi Berikut ini adalah panduan untuk melakukan install aplikasi game Winter Solstice di smartphone :

PANDUAN APLIKASI 2014

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Mengenal Undang Undang Lalu Lintas

BAB III ANALISA PERANCANGAN DAN PEMODELAN SISTEM

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI GAME

CONTOH SOAL TES TORI SIM C (PART 1)

1. Prosedur Instalasi Aplikasi Berikut langkah-langkah instalasi yang harus dilakukan user : 1. Klik dua kali pada icon Skripsi_AlanSetup.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Gambar 3.1 Menentukan Jumlah Koin yang diacak

game yang ada dapat diinstal pada smartphonesecara offline. 1) Masuk pada layar menu utama dan klik icon menu setting pada layar.

PANDUAN PENGGUNA. Aplikasi Mobile P3Kids V 1.0. Mei Team Dokumentasi

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM. user harus melakukan proses instalasi aplikasi terlebih dahulu. Adapun langkahlangkah

Prosedur Menjalankan Program Salah satu contoh prosedur instalasi apk game Traces of Crime pada OS Android sebagai berikut :

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game

KUEISONER PENELITIAN PENERAPAN SAFETY RIDING PENGGUNA SEPEDA MOTOR PADA MAHASISWA UNIVERSITAS ESA UNGGUL TAHUN 2016

BAB 4 HASIL DAN PENELITIAN

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM

Prosedur Instalasi Aplikasi

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

menyeluruh untuk mengetahui kinerja sistem, serta kelemahan ataupun kesalahan

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA

PENGGUNAAN TEORI GRAF PADA PENGATURAN LAMPU LALU LINTAS DI PERSIMPANGAN ARION

BAB III METODOLOGI Analisis Kebutuhan Fungsi dan Kinerja Fungsi dan kinerja yang dibutuhkan dalam aplikasi ini adalah sebagai berikut:

Gambar Error! No text of specified style in document.4.1 Tampilan Icon Banana Catch

Gambar 4.1. Tampilan Animasi Intro

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dengan 8 gambar di bidang kedua, hanya saja penenpatannya diacak.

Prosedur menjalankan Aplikasi Sahabat KRL

Buku Panduan Lalu Lintas (APIL) ALAT PEMBERI ISYARAT LALU LINTAS (APIL)

MobiReporter. MobiReporter Panduan. Menjalankan aplikasi

LAMPIRAN PERATURAN KEPALA KEPOLISIAN NEGARA REPUBLIK INDONESIA NOMOR 9 TAHUN 2012 TENTANG SURAT IZIN MENGEMUDI DAFTAR LAMPIRAN

BAB IV PENGUJIAN SISTEM. program pada arduino secara keseluruhan yang telah selesai dibuat. Mulai dari

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. ios minimal versi Memiliki processor single core ARMv7 dan kecepatan processor. minimal 800 MHz.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN

SMP kelas 9 - FISIKA BAB 6. GERAK, GAYA DAN HUKUM NEWTONLatihan Soal 6.1

USER MANUAL SISTEM INFORMASI MONITORING DAN EVALUASI ELEKTRONIK KABUPATEN BLORA. Panduan bagi Pengguna Aplikasi E-MONEV Kab. Blora

-Aplikasi Backend 1. Install dot NET framework 4 dr link berikut

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB IV PEMBAHASAN. Game Siapa Dia? memberikan sebuah inovasi dalam pembelajaran sejarah

Masyarakat Transparansi Indonesia Kajian Page 1 of 6

BAB 3 ALGORITMA DAN PERANCANGAN

Berikut merupakan prosedur penggunaan pada non-login :

20. Halaman Detail Produk Setelah Login

BAB IV HASIL DAN ANALISIS

BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN

Latihan Soal, Tebak Gambar, dan Keluar.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor Intel Pentium IV atau lebih tinggi

Panduan Penggunaan Aplikasi Speedy Alert System. Alert System. Panduan Penggunaan

KEPUTUSAN MENTERI PERHUBUNGAN NOMOR : KM 61 TAHUN 1993 TENTANG RAMBU-RAMBU LALU LINTAS DI JALAN MENTERI PERHUBUNGAN,

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user

Untuk dapat memainkan game Ultang Dynasty, pemain harus menginstall flash player terlebih dahulu.

Prosedur Menjalankan Aplikasi Linda

BAB 1 PENDAHULUAN. akan berbelok, maka ada dua skenario atau kejadian yang dikenal sebagai understeer

Pada gambar tampilan cover awal ada 2 tampilan menu utama dalam permainan game rambu lalu lintas yaitu main dan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

OPERASIONAL KOMPUTER

Gambar 4.1. Script Menu Utama

PETUNJUK PERAMBUAN SEMENTARA SELAMA PELAKSANAAN PEKERJAAN JALAN

MANUAL GUIDE APLIKASI DISPATCH PT PLN (Persero) P3B JAWA- BALI

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III GERAK LURUS. Gambar 3.1 Sistem koordinat kartesius

Rambu Peringatan Rambu Petunjuk. Rambu Larangan. Rambu Perintah dan Rambu Lokasi utilitas umum

PENDAHULUAN. Gambar 1.1. GameMaker dari YoyoGames

Instalasi. Berikut ini adalah langkah langkah instalasi game Battle Throne: 1. Double click installer untuk membuka dialog instalasi

PENGENALAN DAN INSTALASI RPGMAKER XP

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang telah dianalisa dan dimengerti pada bab sebelumnya diimplementasikan dalam

USER MANUAL SISTEM PELAPORAN HILIR MIGAS

SISTEM INFORMASI PENCATATAN PERKULIAHAN DAN ABSENSI (VERSI PENGELOLA DATA JURUSAN) Oleh: Andri Heryandi, M.T.

PERATURAN DAERAH KABUPATEN DAERAH TINGKAT II JEMBRANA NOMOR 18 TAHUN 1994 T E N T A N G

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN UJI COBA. penempatan yang cocok untuk IP Camera tersebut. penempatan IP Camera ini sangat

DEPARTEMEN PERHUBUNGAN DIREKTORAT JENDERAL PERHUBUNGAN DARAT DIREKTORAT BINA SISTEM TRANSPORTASI PERKOTAAN. Penempatan Fasilitas Perlengkapan Jalan

Perancangan Indikator Belok dan Perlambatan pada Helm Sepeda Berbasis Android Smartphone

BAB III ANALISA DAN DESAIN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. dibutuhkan seperangkat hardware sebagai berikut : Spesifikasi yang direkomendasikan :

BAB IV DESAIN DAN IMPLEMENTASI

maksud tertentu sesuai dengan kegunaan dan pesan yang akan disampaikan, berupa

PIKABilling. Panduan Pelanggan 1. PIKABilling Server Install (Untuk XP/Win7)

Transkripsi:

1. Masuk ke dalam file explorer atau file commander pada smartphone. 2. Cari file Mojo.apk kemudian pilih file Mojo.apk. 1

2 3. Pilih button install jika yakin ingin meng-install atau pilih cancel jika ingin membatalkan proses installasi. 4. Jika tombol install dipilih maka proses installasi akan berlangsung.

3 5. Setelah proses instalisasi selesai maka layar akan tampil sebagai berikut : 6. Saat proses instalasi berakhir maka game Mojo dapat langsung dijalankan dengan memilih game Mojo pada menu smartphone.

4 Cara Pengoperasian Aplikasi Berikut ini adalah tampilan layar dari game Mojo : A. Tampilan Halaman Utama Halaman ini merupakan Halaman Utama game Mojo. Pada halaman ini terdapat logo Mojo yang terletak di tengah atas layar. Di halaman ini juga terdapat menu Mulai, Skor, Panduan serta tombol keluar dan suara. Menu Mulai berbentuk persegi panjang berwarna hijau dengan font berwarna putih. Menu Mulai adalah menu dimana pemain dapat memulai game Mojo, menu mulai terletak di tengah layar. Menu Skor berbentuk persegi panjang berwarna hijau dengan font berwarna putih. Menu Skor adalah menu dimana pemain dapat melihat skor tertinggi yang telah didapatkan, menu skor terletak di tengah layar di bawah menu mulai. Menu Panduan berbentuk persegi panjang berwarna hijau dengan font berwarna putih. Menu Panduan adalah menu dimana pemain dapat melihat penjelasan mengenai rambu rambu yang akan muncul di dalam permainan, menu Panduan terletak di tengah layar di bawah menu Skor. Tombol Keluar berbentuk bulat berwarna hijau dengan icon keluar di dalamnya. Tombol keluar adalah tombol dimana pemain

5 dapat keluar dari permainan, tombol keluar terletak di sudut kiri bawah layar permainan. Tombol Suara berbentuk bulat berwarna hijau dengan icon suara di dalamnya, apabila suara aktif maka icon suara akan berwarna putih, apabila suara tidak aktif maka icon suara akan berwarna abu abu gelap. Tombol suara adalah Tombol dimana pemain dapat mematikan atau menghidupkan suara yang ada di dalam game Mojo, tombol suara terletak di sudut kanan bawah layar permainan. Background Halaman Utama Mojo menggambarkan jalan raya dengan pemandangan pohon dan rumah. B. Tampilan Papan Skor Halaman ini merupakan halaman Papan Skor game Mojo. Pada Halaman ini terdapat nilai yang diperoleh oleh pemain dan tombol menu untuk kembali ke Halaman Utama. Skor akan ditampilkan secara berurut dari yang terbesar ke yang terkecil, tampilan skor berbentuk persegi panjang berwarna hijau dengan

6 font berwarna putih, tampilan skor terletak di sebelah kiri layar. Tombol Menu berwarna hijau berbentuk persegi panjang dengan font berwarna putih. Tombol Menu adalah tombol dimana pemain dapat kembali ke Halaman Utama game Mojo, Tombol Menu terletak di sudut kiri bawah pada layar permainan. C. Tampilan Halaman Permainan Halaman ini merupakan Halaman Permainan game Mojo. Pada halaman ini terdapat tombol pedal gas, pedal rem, belok kanan, belok kiri dan tombol jeda. Pada bagian tengah bawah terdapat gambar mobil, pemain harus mengemudikan mobilnya sesuai dengan rambu yang terdapat pada bagian tengah atas. Tombol pedal gas berguna untuk menambah kecepatan mobil. Tombol pedal rem berguna untuk mengurangi kecepatan mobil. Tombol belok kanan berguna untuk membelokkan mobil ke arah kanan. Tombol belok kiri berguna untuk membelokkan mobil ke arah kiri. Tombol jeda berguna untuk menghentikan game sementara. Pada Halaman Permainan game Mojo juga terdapat angka penunjuk kecepatan yang berada di sudut kanan atas serta

7 skor yang telah diperoleh oleh pemain akan terpampang di sudut kiri atas pada layar permainan. D. Tampilan KM/JAM Tampilan ini menunjukkan mobil melaju dengan kecepatan 12 KM/JAM. E. Tampilan Rambu Kecepatan

8 Tampilan ini menunjukkan rambu maksimal kecepatan adalah 30 KM/JAM. Pemain harus mengurangi laju kendaraan agar tidak melebihi 30 KM/JAM. F. Tampilan Rambu Belok Kanan Tampilan ini menunjukkan rambu perintah belok kanan, Pemain wajib belok ke kanan apabila menemui persimpangan. G. Tampilan Rambu Belok Kiri Tampilan ini menunjukkan rambu perintah belok kiri, pemain wajib belok ke kiri apabila menemui persimpangan.

9 H. Tampilan Rambu Dilarang Belok Kanan Tampilan ini menunjukkan Rambu Dilarang Belok Kanan, pemain tidak boleh belok ke kanan. I. Tampilan Rambu Dilarang Belok Kiri Tampilan ini menunjukkan Rambu Dilarang Belok Kiri, pemain tidak boleh belok ke kiri

10 J. Tampilan Rambu Dilarang Berhenti Tampilan ini menunjukkan Rambu Dilarang Berhenti. Pemain tidak boleh menghentikan laju kendaraan. K. Tampilan Rambu Stop Tampilan ini menunjukkan Rambu Stop. Pemain wajib menghentikan laju kendaraan sejenak.

11 L. Tampilan Rambu Lurus Tampilan ini menunjukkan rambu perintah lurus, pemain diharuskan lurus terus kedepan. M. Tampilan Lampu Lalu Lintas Tampilan ini menunjukkan lampu lalu lintas, apabila lampu lalu lintas berwarna merah menyala maka pemain harus berhenti sampai lampu lalu lintas hilang.

12 N. Tampilan Jeda Permainan Halaman ini merupakan Halaman Jeda game Mojo. Pada halaman ini terdapat menu Lanjut, Ulangi dan Kembali. Menu Lanjut adalah menu dimana pemain dapat melanjutkan permainan kembali. Menu ulangi adalah menu dimana pemain dapat memulai kembali permainan dari awal. Menu Kembali adalah menu dimana pemain dapat kembali ke Halaman Utama game Mojo. O. Tampilan Permainan Berakhir

13 Halaman ini merupakan halaman Permainan Berakhir game Mojo. Pada halaman ini terdapat menu Ulangi dan Menu Keluar. Menu Ulangi adalah menu dimana pemain dapat memulai kembali permainan dari awal. Menu Keluar adalah menu dimana pemain dapat kembali ke Halaman Utama game Mojo. Pada Halaman ini terdapat background yang menampilkan pesan moral dalam berkendara dari komunitas Road Safety Association. P. Tampilan Keluar Halaman ini merupakan Halaman Keluar Permainan. Pada Halaman ini terdapat tombol Ya dan Tidak untuk mengkonfirmasi apakan pemain ingin keluar dari game Mojo. Apabila pemain menekan tombol Ya maka pemain akan keluar dari game Mojo. Apabila pemain menekan tombol Tidak maka pemain akan kembali ke Halaman Utama game Mojo.