BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar Belakang

dokumen-dokumen yang mirip
Implementasi OpenCV pada Robot Humanoid Pemain Bola Berbasis Single Board Computer

Penalaan Parameter Walk Tuner pada Robot Humanoid untuk Berjalan pada Rumput Sintetis

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

BAB III PERANCANGAN SISTEM

Pengembangan Algoritma untuk Penyempurnaan Gerakan dan Kestabilan Robot Humanoid berbasis Kondo KHR 3HV

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB II DASAR TEORI 2.1. Kajian Pustaka a. Implementasi Dynamic Walking pada Humanoid Robot Soccer

BAB II DASAR TEORI. Pada bab ini akan dibahas teori-teori pendukung yang digunakan sebagai acuan dalam merancang sistem.

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

BAB I PENDAHULUAN. dengan manusia membuat para peneliti berpikir bahwa industry robot

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB II KAJIAN LITERATUR...

GERAKAN BERJALAN OMNIDIRECTIONAL UNTUK ROBOT HUMANOID PEMAIN BOLA

PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha

PERANCANGAN ALGORITMA DAN SISTEM GERAKAN PADA ROBOSOCCER R2C R9 (ROBOTIS GP)

Optimalisasi dan Perancangan Algoritma Pergerakan dan Komunikasi pada Robot Penyerang Humanoid Soccer

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB III PERANCANGAN SISTEM

BAB II DASAR TEORI Kajian Pustaka a. Algoritma Pengambilan Keputusan Pada Kiper Robot Sepak Bola [1]

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah

PERANCANGAN DAN REALISASI ROBOT KRSBI BERODA 2017 MENGGUNAKAN SISTEM GERAK HOLONOMIC

BAB I PENDAHULUAN. manusia di era modern ini, khususnya pada bidang elektronika. Hal ini ditandai

BAB 3 PERANCANGAN. 3.1 Desain Alur Penentuan Keputusan Robot

BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN ANALISIS

BAB 1 PENDAHULUAN. robot dibicarakan dimana-mana dan mendapat perhatian khusus dari berbagai

Aplikasi Graf untuk Penentuan Aksi Robot Sepak Bola (Robosoccer)

Perancangan dan Implementasi Sistem Pola Berjalan Pada Robot Humanoid Menggunakan Metode Inverse Kinematic

koordinatnya. KALENG, dan KUBUS. huruf Times New Roman dengan ukuran huruf 90 pt dan dengan style Bold. geometri.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

OPTIMASI PENCAPAIAN TARGET PADA SIMULASI PERENCANAAN JALUR ROBOT BERGERAK DI LINGKUNGAN DINAMIS

PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ROBOT HUMANOID SOCCER DENGAN PEMROGRAMAN MOTION. Abstrak

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan videografi saat ini sangat dituntut untuk dapat menghasilkan

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB IV HASIL PENGUJIAN DAN ANALISIS

DESAIN DAN IMPLEMENTASI KONTROL ROBOT JARAK JAUH DENGAN KOMUNIKASI WIFI

Written by Mada Jimmy Monday, 24 August :40 - Last Updated Thursday, 18 November :51

BAB 2 LANDASAN TEORI

DAFTAR ISI. HALAMAN PENGESAHAN... i. PERNYATAAN... ii. HALAMAN PERSEMBAHAN... iii. KATA PENGANTAR...iv. DAFTAR ISI...vi. DAFTAR TABEL...

BAB I PENDAHULUAN. Robot dapat didefenisikan sebagai mesin yang terlihat seperti manusia dan

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. ulang dan memerlukan ketelitian lebih tinggi dari kemampuan manusia. dan mengurangi tingkat kecelakaan pada saat bekerja.

BAB III PERANCANGAN 3.1. Bagian Perangkat Keras Robot Humanoid Kondo KHR-3HV

BAB III PERANCANGAN SISTEM

KONTROL KESEIMBANGAN UPPER BODY PADA PROSES AKSELERASI DAN DESELERASI GERAKAN BERJALAN ROBOT SEPAK BOLA HUMANOID

PENERAPAN ALGORITMA PENGENDALI LANGKAH ROBOT HUMANOID R2C-R9 KONDO KHR-3HV BERBASIS KINEMATIKA BALIK. Oleh Bangkit Meirediansyah NIM:

Implementasi Sistem Navigasi Behavior Based Robotic dan Kontroler Fuzzy pada Manuver Robot Cerdas Pemadam Api

BAB 1 PENDAHULUAN. sebelumnya, akan tetapi aplikasinya tidak untuk robot KRCI. Oleh karena itu

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB I PENDAHULUAN. robot beroda hingga berkaki bahkan sampai menggunakan lengan-lengan robot

BAB I PENDAHULUAN. Permainan antara manusia melawan komputer menjadi sangat populer

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Parrot AR. Drone

4. HASIL DAN PEMBAHASAN

BABI PENDAHULUAN. Pada bab ini akan membahas mengenai latar belakang, tujuan, perumusan

SIMPLE MACHINE ROBOT Robotic Competitions EEDAYS ITB 2017

Penyempurnaan Gerakan dan Kestabilan Robot

ACCELERATION AND DECELERATION OPTIMIZATION USING INVERTED PENDULUM MODEL ON HUMANOID ROBOT EROS-2

PENDAHULUAN Latar Belakang Parrot AR.Drone

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB III METODE PENELITIAN. diperlukan dengan beberapa cara yang dilakukan, antara lain:

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. peralatan digital. Sementara Industri sepak bola di Indonesia masih jauh dari

REALISASI PROTOTIPE SISTEM GERAK ROBOT DENGAN DUA KAKI

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat mencari kegiatan yang bisa memulihkan vitalitas beraktifitas, antara

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Di era teknologi seperti sekarang ini dalam kehidupan manusia tidak terlepas dari

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. semakin canggih. Dalam setiap peralatan elektronika pastinya terdapat Printed

BAB II DASAR TEORI. Gambar 2.1. Letak CoM dan poros putar robot pada sumbu kartesian.

BAB I PENDAHULUAN. berkembang dengan cepat, hal tersebut dapat dilihat sudah semakin banyaknya

BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI PERANGKAT KERAS

Panduan Lomba Robot Soccer [IMAC 2015]

REALISASI ROBOT ANJING

Implementasi Complementary Filter Menggunakan Sensor Accelerometer dan Gyroscope pada Keseimbangan Gerak Robot Humanoid

PENGENDALIAN ROBOT BERBASIS IP (INTERNET PROTOCOL) MELALUI JARINGAN WI-FI MENGGUNAKAN PERANGKAT MOBILE ANDROID

PENGEMBANGAN MOTION CAPTURE SYSTEM UNTUK TRAJECTORY PLANNING

KESETIMBANGAN BENDA TEGAR

A. Pendahuluan. Dalam cabang ilmu fisika kita mengenal MEKANIKA. Mekanika ini dibagi dalam 3 cabang ilmu yaitu :

RANCANG BANGUN HUMANOID ROBOTIC HAND BERBASIS ARDUINO

Simple & Powered Machines Category Ball in Box

PERANCANGAN SISTEM DAN ALGORITMA KOMUNIKASI DAN KOORDINASI PADA ROBOSOCCER HUMANOID R2C-R9. Oleh Ivan Kurniawan Suprapto NIM:

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB 1 PENDAHULUAN. Jumlah kendaraan bermotor khususnya mobil sudah semakin banyak.

REALISASI ROBOT HEXAPOD SEBAGAI ROBOT PEMADAM API BERDASARKAN KRPAI 2013 ABSTRAK

BAB I PENDAHULUAN. dengan menambahkan PID (Proportional-Integral-Derivative) sebagai metode. kendali didalam base motor pada robot tersebut.

BAB I PENDAHULUAN Tujuan Merancang dan merealisasikan robot pengikut dinding dengan menerapkan algoritma logika fuzzy.

BAB IV PENGUJIAN SISTEM DAN ANALISIS

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Latihan I IMPULS MOMENTUM DAN ROTASI

Kata kunci: Algoritma identifikasi ruang, robot berkaki enam, sensor jarak, sensor fotodioda, kompas elektronik

PENGGUNAAN STRATEGI POWER PLAY DALAM PERTANDINGAN FUTSAL

Keseimbangan Robot Humanoid Menggunakan Sensor Gyro GS-12 dan Accelerometer DE-ACCM3D

BAB III PERANCANGAN. Gambar 3.1. Sistem instruksi dan kontrol robot.

Transkripsi:

BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi latar belakang, identifikasi masalah, rumusan masalah, tujuan, pembatasan masalah, spesifikasi alat yang digunakan dan sistematika penulisan dari penelitian yang dilakukan. I.1 Latar Belakang Robot humanoid merupakan robot masa depan. Alasan robot humanoid sangat dibutuhkan adalah sifatnya yang dapat disesuaikan dengan kondisi dan lingkungan manusia yang ada. Seperti halnya yang dikatakan oleh Davin Hanson, seorang professor sekaligus pendiri dan CTO dari Hanson Robotics, di IEEE Spectrum On the tree of robotic life, humanlike robots play a particularly valuable role. (Pada pohon kehidupan robot, robot yang menyerupai manusia memiliki peran utama yang sangat penting). Robot humanoid merupakan salah satu robot yang sering dikompetisikan bahkan berskala internasional. Salah satu kategorinya adalah robot sepak bola. Setiap tahunnya standar luas lapangan dan tinggi minimal robot terus bertambah besar sehingga pada tahun 2050 robot akan bermain layaknya sepak bola manusia. Misi utama dari lomba kategori tersebut adalah mengejar bola yg ada di lapangan dan memasukkannya ke gawang lawan. Oleh karena itu, kemampuan paling dasar robot humanoid yang harus dimiliki adalah robot mampu berjalan dengan stabil dengan ukuran yang sesuai aturan. Pada Tugas Akhir ini robot humanoid yang ditargetkan memiliki tinggi 60 cm agar dapat mencapai ukuran kriteria yang sesuai dengan aturan Kontes Robot Sepak Bola Indonesia yang akan datang. Robot humanoid yang direaliasikan 1

BAB I Pendahuluan 2 memiliki permasalahan utama dengan kestabilan terutama ketika ukuran robot semakin besar dan tinggi. Hal ini menyebabkan gaya dan momen inersia yang terjadi pada robot akan semakin kompleks untuk dikendalikan. Kemampuan dasar yang harus dimiliki robot sepak bola adalah mampu berdiri dan berjalan dengan stabil di lapangan agar dapat melakukan perintah dengan baik dan mencetak gol pada gawang lawan. I.2 Identifikasi Masalah Permasalahan yang akan dibahas dalam Tugas Akhir ini adalah merealisasikan robot humanoid dengan tinggi 60 cm yang mampu berdiri dan berjalan dengan stabil di berbagai permukaan. I.3 Rumusan Masalah Rumusan masalah pada Tugas Akhir ini adalah : 1. Bagaimana merealisasikan robot humanoid berbasis single board computer? 2. Bagaimana merealisasikan robot humanoid yang mampu berdiri dan berjalan dengan stabil dan memiliki ketinggian robot 60 cm sebagai syarat dasar Kompetisi Robot Sepak Bola Indonesia kategori Kid Size? I.4 Tujuan Tujuan tugas akhir ini adalah merealisasikan robot humanoid berbasis single board computer yang mampu berdiri dan berjalan dengan stabil dan memiliki ketinggian robot 60 cm sebagai syarat dasar Kompetisi Robot Sepak Bola Indonesia kategori Kid Size. I.5 Batasan Masalah Pembahasan yang dapat dilakukan mengenai robot humanoid dan instrumentasi pengendalian robot humanoid sangatlah luas, sehingga dalam pelaksanaan tugas akhir ini dibatasi dengan permasalahan sebagai berikut:

BAB I Pendahuluan 3 1. Pokok pembahasan terletak pada cara merealisasikan robot humanoid berbasis single board computer yang mampu berdiri dan berjalan dengan stabil. 2. Metoda cara berjalan robot yang digunakan adalah metoda static walking. 3. Robot hanya melakukan gerakan berjalan dan pose diam yang telah ditentukan. 4. Permukaan bidang yang digunakan adalah bidang datar seperti lantai keramik, karpet, papan kayu, dan rumput sintetis ketebalan 1,5 cm. 5. Referensi yang digunakan untuk merealisasikan robot humanoid adalah robot humanoid DARwIn-OP. 6. Target tinggi robot yang direalisasikan adalah 60 cm. I.6 Spesifikasi Alat Alat-alat yang digunakan untuk menunjang berjalannya Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut : 1. SBC-iBT Intel Atom E3800 Single Board Computer (Main Controller) 2. CM-730 (Sub-Controller) 3. DYNAMIXEL MX-28 4. DYNAMIXEL MX-64 5. Operating system Linux Ubuntu 9.10 (Karmic Koala) 6. Kamera Logitech c920 7. LiPo Battery 2200 mah 8. Kerangka Modifikasi DARwIn-OP berbahan Aluminium 1100 I.7 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini disusun menjadi beberapa bab sebagai berikut.

BAB I Pendahuluan 4 1. BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisi permasalahan yang melatarbelakangi penulisan laporan tugas akhir ini, selain itu juga terdapat identifikasi, rumusan, tujuan, dan pembatasan masalah. 2. BAB II LANDASAN TEORI Bab ini berisi teori-teori penunjang yang diperlukan dalam merealisasikan robot humanoid berbasis single board computer, three dimentional motion, gait analysis, stable gaits, static walking, SBC-iBT Intel Atom E3800 Single Board Computer, CM-730, motor aktuator DYNAMIXEL, dan DARwIn-OP. 3. BAB III PERANCANGAN DAN REALISASI Bab ini berisi perancangan desain robot dari pengukuran hingga realisasi menggunakan Solidworks, simulasi titik pusat massa menggunakan Solidworks, perancangan sistem modul-modul elektrik yang digunakan, pengkabelan antar modul-modul elektrik, implementasi algoritma berjalan dan tuning menggunakan aplikasi Walk-Tuner. 4. BAB IV DATA PENGAMATAN DAN ANALISA DATA Bab ini menunjukkan hasil uji coba kestabilan robot humanoid yang direalisasikan serta analisa data dalam 2 jenis uji coba, uji coba stasis dan uji coba dinamis. Pada uji coba statis robot diuji kestabilannya dengan memposisikan badan robot dalam kondisi tertentu sehingga dapat diketahui batasan-batasan yang dimiliki robot untuk dapat mempertahankan kestabilannya. Sedangkan, pada uji coba dinamis robot akan diuji kecepatan berjalannya di 4 bidang yang berbeda yaitu karpet, lantai keramik, kayu dan rumput sintetis.

BAB I Pendahuluan 5 5. BAB V SIMPULAN DAN SARAN Bab ini akan diuraikan simpulan-simpulan dari uji coba yang telah dilakukan dan saran yang dapat dipertimbangkan mengenai pembahasan sebelumnya.