BAB IV PERANCANGAN LAYAR

dokumen-dokumen yang mirip
User Manual PENELITIAN. Sistem Informasi LPPM (SI LPPM) Universitas Katolik Parahyangan

Petunjuk Pemakaian Sistem

User Manual. Sistem Informasi LPPM (SI LPPM) PENELITIAN DANA MANDIRI. Universitas Katolik Parahyangan

Gambar Tampilan Layar User. Layar ini dibuat agar administrator dapat mengontrol user account yang ada.

4.1.1 Mengidentifikasikan Skenario Pemakaian atau Use-Case. Skenario digunakan untuk merepresentasikan sebuah interaksi antara

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN DEPARTEMEN PENDIDIKAN NASIONAL PEER REVIEWER

SLIDE PANDUAN MEMBELI KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN APLIKASI E- BERMOTOR

BAB IV RANCANGAN USER INTERFACE

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

User Manual Aplikasi Surat Rekomendasi Ditjen SDPPI Kominfo

BAB IV IMPLEMENTASI PERANCANGAN

USER MANUAL APLIKASI WHISTLE BLOWING SYSTEM

Manual Book Aplikasi Pendaftaran Ujian. Manual Book Aplikasi Pendaftaran Ujian

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV. HASIL & ANALISIS

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.1 Halaman Login Pegawai

Aplikasi Event Portal dapar diakses melalui web dan mobile application. 1. Prosedur Penggunaan Aplikasi Berbasis Website

Halaman Login Halaman Staff

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.63 Halaman Jenis Download (buat baru) (Admin)

BUKU PANDUAN USER PENGUSUL

Prosedur Pemakaian Program:

PETUNJUK PENGISIAN JURNAL PERKULIAHAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

A. ADMIN. Form Login Admin

PELATIHAN PORTAL PENGAJUAN ARTIKEL JURNAL

Untuk pengadaan dengan SPK kita membutuhkan 2 user, user PPK, dan user PP.

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. mencoba semua fitur masing masing tingkatan pengguna. Untuk melakukan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Prosedur Penggunaan Sistem

GUIDE BOOK BANGSEMAR GERBANG SEMINAR

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Dalam penulisan tugas akhir ini pembuatan program menggunakan web

Manajemen Sumber Daya Militer Berbasis GIS Pada TNI. Angkatan Darat

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

SLIDE PANDUAN MEMBELI KENDARAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN APLIKASI E- BERMOTOR

ada submenu untuk pengaturan user.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.38 Tampilan Layar Staff. menampilkan daftar perusahaan staff yang sudah tercatat atau

UNIVERSITAS DHARMA ANDALAS

Gambar 4.32 Tampilan Layar Inquiries. Pada halaman ini, terdapat pertanyaan yang ditanyakan oleh user beserta jawaban dari

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJICOBA

MODUL PELATIHAN SISTEM INFORMASI PENELITIAN DAN PENGABDIAN MASYARAKAT (SIPPMAS) UNISSULA

Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi sistem basis data. Petunjuk berikut ini disertai dengan tampilan layar. Keterangan selengkapnya

PANDUAN SMART ONLINE

Mengelola Bagian Utama Website Sekolah

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Sandi dan menekan tombol OK maka akan dilakukan validasi apabila ID. Pengguna dan Kata Sandi tidak sesuai dengan database, maka akan muncul

BAB IV ANALISA PERANCANGAN DESAIN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Panduan Penggunaan (Admin) Sistem Informasi Kegiatan dan Prestasi Ekstrakurikuler SIKAPE v1.0

Manual Book Penguatan System Jaringan Pemantapan Mutu Eksternal BBLK Jakarta TA. 2017

CARA MENJALANKAN APLIKASI. Untuk menjalankan aplikasi sistem pendukung keputusan memilih. 1. Peguna harus login terlebih dahulu. Pengguna dapat login

Cara Menjalankan Program

Proses Pengadaan Langsung dengan SPK pada Aplikasi SIMPeL

SIPK SISTEM INFORMASI PENILAIAN KINERJA

BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA

USER MANUAL E-PROCUREMENT CKB (Vendor)

BAB IV HASIL DAN ANALISA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Bab IV. Analisa Perancangan Desain


BAB IV PERANCANGAN SISTEM

LANGKAH LANGKAH PENGGUNAAN WEBSITE SISTEM PENYAMPAIAN DATA LELANG

[MANUAL APLIKASI EDABU- BADAN USAHA] Aplikasi Elektronik Pendataan Badan Usaha (edabu) berbasis web ( web base) dibangun

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Prosedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home

Gambar 1 Tampilan Homepage

GUIDE BOOK NON UNUD BANGSEMAR GERBANG SEMINAR

Halaman Bidang Studi Guru. Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru

- Setelah aplikasi terbuka, klik kanan kemudian pilih run

APRIL 26, 2016 USER GUIDE E-SURAT V2 ELEKTRONIK SURAT VERSI 2 APLIKASI & TELEMATIKA DINAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA PEMERINTAH KOTA SURABAYA

IV PENGUJIAN DAN ANALISA

A. ADMINISTRATOR. Form Login Admin

PETUNJUK PENGGUNAAN SISTEM PENGADAAN LANGSUNG UGM UNTUK USER PEJABAT PENGADAAN

PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

untuk mengirimkan PO ke Supplier. Tombol Reject berfungsi untuk

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PANDUAN PENGGUNAAAN e-memo PEMERINTAH KOTA BATAM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Petunjuk Penggunaan Elearning Kelas Karyawan UMB Untuk Mahasiswa

Gambar 4.13 STD Layar Menu Project Level Akses 4 dan Level Akses 3. Gambar 4.14 STD Layar Menu Project Level Akses 2 dan Level Akses 1

PANDUAN SMART ONLINE

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV PROTOTYPE. 4.1 Perancangan Antarmuka

pt Business Intelligence Technologies TRAINING E-SDM MERCUBUANA MODUL ESS

COC ONLINE. Conditional : Login Failed Data COC Create New Report Laporan Bulanan P age DAFTAR ISI.

Maker merupakan suatu fungsi atau role dimana user melakukan input atau membuat transaksi yang akan dijalankan.

Gambar 1 Halaman Home pada Tampilan Awal

Prosedur Menjalankan Aplikasi

2. Masukkan password e-filing yang diinputkan pada tahap registrasi pada kolom Password.

Transkripsi:

BAB IV PERANCANGAN LAYAR 4.1 User Interface Pada analisa dan Perancangan Sistem Informasi Tata Kelola e-filling Dokumen Administrasi Perkantoran di PT. Indo Mindstorm Wizzard, Penulis membuat perancangan layar user interface agar pengguna komputer dapat mengoprasikan sistem dengan mudah dan produktif. Adapun rancangan layar user interface yang akan di tampilkan adalah sebagai berikut : 1. Rancangan Layar Login Gambar 4.1 Tampilan Layar Login Pada tampilan layar form Login terdapat User Name dan Password yang harus diinput oleh user. Setelah User Name dan Password yang diinput benar, maka akan tampil Menu Utama Home. Tetapi jika User Name dan Password salah, maka akan tampil pesan Error User Name dan Password Salah. 58

59 2. Halaman Menu Utama - Home Gambar 4.2 Tampilan Layar Menu Utama - Home Pada tampilan Halaman Menu Utama Home terdapat informasi mengenai perusahaan, yaitu About Company, Vission, Mission dan Objective & Comitment dari PT. Indo Mindstrom Wizzard.

60 3. Halaman Menu User Gambar 4.3 Tampilan Layar Master User Pada form menu User, ID User akan muncul secara otomatis, yang kemudian akan diinput Nama User, Password, Nama Lengkap, Email dan akan memilih akses yang menjadi hak User sesuai dengan policy perusahaan. Setelah diinput dapat di klik tombol simpan. Jika Staff akan melakukan pencarian atas User yang sudah pernah didaftarkan sebelumnya, maka bisa dilakukan melalui tombol cari, dengan terlebih dahulu menginput kata kuncinya.

61 4. Halaman Menu Master Template Gambar 4.4 Tampilan Layar Menu Master Template Pada menu form Master Template, untuk menambahkan template baru, akan ada Nomor Template yang otomatis muncul, kemudian Staff bisa menginput Nama Template dan Hal Template dan klik tombol simpan. Untuk melakukan pencarian bisa diklik tombol cari, dengan terlebih dahulu menginput kata kuncinya.

62 5. Halaman Menu Filling Surat (Buat Surat) Gambar 4.5 Tampilan Layar Menu Filling Surat (BuatSurat) Setelah tab Filling diklik, maka akan muncul dua pilihan yaitu Surat dan Dokumen. Tampilan di atas merupakan tampilan apabila Staff memilih Surat, yang dimaksudkan untuk membuat surat baru. Staff akan terlebih dahulu disuguhkan pilihan pencarian template surat standar perusahaan yang nantinya dipergunakan untuk format surat yang akan dibuat.

63 Gambar 4.6 Tampilan Layar Menu Filling Surat (Eksekusi Buat Surat) Selanjutnya setelah Staff memilih template surat yang sesuai dengan kebutuhan pembuatan suratnya, maka template yang siap di edit (diinput) akan tampil pada layar. Pada bagian bawah aka nada pilihan siapa yang akan menjadi reviewer dan approver. Lalu selanjutnya klik Submit.

64 6. Halaman Menu Filling Dokumen (Kelola Dokumen) Gambar 4.7 Tampilan Layar Menu Filling Dokumen (Arsip Dokumen) Setelah tab Filling diklik, maka akan muncul dua pilihan yaitu Surat dan Dokumen. Tampilan di atas merupakan tampilan apabila Staff memilih Dokumen. Staff dapat melakukan pengelolaan dokumen dari mulai upload dokumen hingga mencari dokumen yang sudah di upload (diarsip) sebelumnya.

65 7. Halaman Menu Review / ApproveTemplate Gambar 4.8 Tampilan Layar Menu Review/Approve Template Tab Review/Approve Template akan menampilkan template template baru yang perlu direview dan atau di approve.

66 Gambar 4.9 Tampilan Layar Menu Eksekusi Review/Approve Template Selanjutnya setelah memilih template mana yang akan direview dan atau diapprove, maka akan tampil template yang diajukan oleh Staff. Reviewer bisa memberikan komentar pada kolom yang tersedia jika masih ada yang belum sesuai, sedangkan Approval dapat meng-approve template tersebut. Komentar kemudian akan terkirim kepada Staff dan Approval. Setelah itu maka Staff akan merevisi template sesuai dengan arahan pada komentar dari Reviewer.

67 8. Halaman Menu Review/Approve Surat Gambar 4.10 Tampilan Layar Menu Review Surat Tab Review/Approve Surat akan menampilkan surat - surat baru yang dibuat oleh Staff, yang harus direview dan atau diapprove.

68 Gambar 4.11 Tampilan Layar Menu Eksekusi Review/Approve Surat Selanjutnya setelah memilih Surat mana yang akan direview dan atau diapprove, maka akan tampil Surat yang diajukan oleh Staff. Reviewer bisa memberikan komentar pada kolom yang tersedia jika masih ada yang belum sesuai, sedangkan Approval dapat meng-approve surat tersebut. Komentar tersebut kemudian akan terkirim kepada Staff dan Approval. Setelah itu maka Staff akan merevisi Surat sesuai dengan arahan pada komentar dari Reviewer.

69 9. Halaman Menu Pengaturan Gambar 4.12 Tampilan Layar Menu Pengaturan Staff dapat melakukan pengaturan hak akses dan maksimum kuota.

70 4.2 Kesimpulan Hasil Perancangan Dalam Perancangan Sistem Informasi Tata Kelola e-filling Dokumen Administrasi Perkantoran di PT. Indo Mindstorm Wizzard, penulis menarik beberapa kesimpulan antara lain: 1. Design perancangan layar sangat memudahkan user untuk mengoprasikan aplikasi (user friendly). 2. Dalam perancangan layar User, hak akses ada 4 jenis yaitu sebagai Admin, Staff, Reviewer, dan Approver. Satu orang karyawan maksimal dapat memiliki 3 jenis hak akses.