BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
|
|
|
- Widya Kurnia
- 8 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 19 BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Karya Untuk membuat promosi yang menarik, diperlukan strategi tertentu untuk mengambil perhatian pasar. Maka dibutuhkan strategi promosi yang tepat dan baik. Strategi promosi adalah tindakan perencanaan, implementasi dan pengendalian komunikasi dari organisasi kepada pelanggan. Dalam strategi komunikasi mengkombinasikan periklanan (advertising), penjualan personal (personal selling), promosi penjualan (sales promotion), hubungan masyarakat (public relation), dan pemasaran langsung (direc marketing). Aktifitas promosi memberikan pengaruh penting untuk keberhasilan penjualan. Promosi digunakan untuk memberi informasi kepada masyarakat umum mengenai keunggulan produk. (Frank Jefkins, 1996:1) Periklanan salah satu hal yang penting, karena dipandang paling efektif dalam mengkomunikasikan produk, barang atau jasa. Periklanan merupakan salah satu tahap dalam strategi promosi, tanpa adanya periklan kemungkinan kecil suatu produk dapat dikenal dalam masyarakat. Periklanan bertujuan untuk membangun kesadaran (awareness) terhadap keberadaan produk, menambah pengetahuan konsumen tentang produk yang di tawarkan, membujuk konsumen untuk membeli dan menggunakan produk tersebut serta untuk membangun citra perusahaan. Periklanan merupakan
2 20 penggunaan media bayaran oleh seseorang atau produsen untuk mengkomunikasikan informasi persuasife tentang produk (ide, barang, jasa) ataupun organisasi, yang merupakan alat promosi yang kuat. Perusahaan berusaha memasarkan jasa yang terbaik, memenuhi kebutuhan masyarakat sehingga perusahaan dapat berkembang dan bertambahnya konsumen. Melihat pentingnnya kegiatan Periklanan melalui Media Komunikasi Visual tersebut, dan belum adanya sarana yang di buat, maka penulis membuat perencanaan Iklan melalui Media Komunilasi Visual untuk lebih mengenalkan perusahaan Jasa EQ TRANS sehingga dapat lebih dikenal oleh masyarakat umum kususnya masyarakat Surakarta Dalam mencapai keberhasilan dalam promosi maka dilakukan pendekatan pendekatan kreatif untuk menunjang hasil yang lebih maksimal. Adapun pendekatan pendekatan kreatif tersebut sebagai berikut: a. Pendekatan Generik, pendekatan ini berorientasi pada keunggulan biaya keseluruhan dan diferensasi. Keunggulan biaya keseluruhan menonjolkan harga lebih rendah daripada pesaing. Sehingga pendekatan yang di temukan oleh E.Poter ini lebih mengunggulkan persaingan harga yang lebih rendah. Pendekatan ini sangat pas dilihat dari segi usaha yang dibidangi. Dengan menunjukan pesaingan harga di kelasnya maka konsumen akan lebih tertarik menggunakan jasa EQ TRANS sebagai jasa pengirimannya. Pendekatan ini sebenarnya sudah dilakukan oleh perusahaan dengan memberikan harga yang cukup terjangkau dibandingkan perusahaan jasa pengiriman lainnya.
3 21 b. Pendekatan Positioning, pendekatan ini sebagai dasar strategi pemasaran dikemukakan oleh Jack Trout dan Al Ries ini merupakan strategi yang menempatkan sebuah produk untuk mendapatkan posisi yang baik dalam Benak konsumen. Bentuk promosi yang berbeda dari pesaingnya, yang telah memiliki posisi mapan dalam benak akan menjadi factor pengaruh yang kuat pada saat konsumen memerlukan solusi. Sedangkan strategi positioning dalam konsep promosi ini adalah menempatkan EQ TRANS sebagai jasa pengiriman paket/barang dan dokumen yang mengutamakan keamanan barang dari pengirim sampai ke penerima sehingga konsumen tidak merasa khawatir dengan kerusakan barang, serta pengiriman secara cepat dengan harga terjangkau. 2. Konsep Perancangan Dalam mempromosikan perusahaan jasa EQ TRANS penulis menentukan untuk lebih terfokus dengan media periklanan yang akan dilakukan. Untuk menentukan media periklanan, salah satunya adalah penggunaan strategi kreatif. Untuk mendukung dari startegi kreatif maka penggunaan visual untuk mendukung informasi secar verbal dibutuhkan di dalamnya. Adapun strategi visual tersebut, meliputi: a. Strategi Visual secara Umum: 1) Penggunaan konsep yang simpel untuk setiap media promosi EQ TRANS, sehingga menonjolkan informasi yang dimuat. Menghasilkan visual yang baik dan komunikatif sehingga mudah dipahami.
4 22 2) Membuat rancangan visual yang menarik berdasarkan startegi verbal dan non verbal, sehingga menghasilkan sebuat iklan EQ TRANS yang menarik melalui Media Komunikasi Visual. b. Strategi Visual Verbal Elemen Verbal digunakan untuk mengkomunikasikan semaksimal mungkin informasi dalam bahasa verbal sehingga mempermudah pemahaman terhadap teks yang di muat. Unsur unsurnya meliputi: 1) Headline Headline adalah Judul dari iklan, yaitu hal yang pertama kali dibaca yang berfungsi sebagai penarik perhatian khalayak. Headline yang dipilih haruslah menimbulkan daya tarik dengan kata kata yang mudah diingat, maka Headline yang baik adalah yang singkat, to the point dan dapat dibaca dengan jelas. Headline letaknya tidak harus di awal tapi merupakan hal yang pertamakali dibaca. Headline yang di gunakan dalam media promosi perusahaan jasa EQ TRANS adalah Keamanan barang Anda adalah yang utama!. 2) Sub Headline Fungsi Sub Headline di sini adalah dibuat untuk memberi arahan akan maksud ide yang akan disampaikan. Penyataan yang tertulis sedikit dan merupakan penghubung antara Headline dan Bodycopy. Sub Headline dalam promosi perusahaan jasa EQ TRANS adalah Kami memberikan keamanan yang terbaik bagi barang anda, hingga ditangan penerima.
5 23 3) Bodycopy Bodycopy adalah penjelasan lebih lanjut mengenai headline. Bodycopy sendiri itu merupakan uraian pesan pesan yang disampaikan serta diusahakan menggunakan bahasa yang baik, kata kata yang ringkas agar mudah dipahami berdasarkan sekmentasi pasar dan faktual. Bodycopy EQ TRANS menjelaskan produk produk yang ditawarkan dan promo yang diberikan. c. Strategi Non Verbal Dalam penyampaian informasi tidak hanya kata kata yang dibutuhkan tapi juga kemasan secara visual yang menari. Dukungan dari visual yang pas akan membuat khalayak umum yang melihat dan membacanya menjadi tertarik. 1) Layout Layout adalah penyusunan dari elemen elemen desain yang berhubungan ke dalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistik. Hal ini bisa juga disebut manajemen bentuk dan bidang. (Gavin Amborse, Paul Harris,2005) Dalam sebuah layout, terdapat beberapa elemen seperti elemen teks, elemen visual, elemen warna dan elemen lainnya. Tujuan utama layout adalah menampilkan elemen gambar dan teks agar menjadi komunikatif dan dapat memudahkan pembaca menerima informasi yang disajikan. Penyajian layout dalam iklan promosi perusahaan jasa EQ TRANS sendiri menampilkan elemen elemen yang simple, modernt dan elegant.
6 24 Beberapa jenis layout yang akan digunakan dalam promosi perusahaan EQ TRANS antara lain Copy Heavy Layout, yaitu tata letak di utama pada copywriting (naskah) atau komposisi yang didominasi oleh penyajian teks. Serta Jumble Layout, yaitu penyajian layout yang disusun secara teratur. Sehingga menampilkan kesan teratur dan rapi serta elegan. 2) Ilustrasi Sebuah ilustrasi mampu membantu pembaca untuk menggambarkan apa yang tertulis dalam suatu artikel maupun cerita (Adi Kusrianto, 2007:139). Fungsi ilustrasi dalam sebuah iklan adalah untuk menarik perhatian, merangsang minat membaca sebuah pesan, menonjolkan salah satu keistimewaan produk menjelaskan suatu pertanyaan, memenangkan suatu persaingan dalam menarik perhatian pembaca diantra rentetan pesan lainnya dalam suatu media yang sama. Ilustrasi adalah gambaran yang dimanfaatkan untuk memberi penjelasan kepada khalayak mengenai suatu maksut atau tujuan secara visual dari keseluruhan isi pesan. Dalam materi promosi perusahaan jasa EQ TRANS ilustrasi yang ditonjolkan adalah berupa foto yang bercerita dan memberikan penyampaian secara simbolik. Diantranya adalah foto simbolis penyerahan barang dari courier ke konsumen dengan kondisi barang yang aman dan masih bagus, ilustrasi kedua menyimbolkan penyerahan barang dari konsumen ke courier EQ Trans yang menyimbolkan kepercayaan akan barang yang
7 25 diserahkan yang fokus pada tangan dan paketnya, ilustrasi ketiga merupakan gambaran utuh penyerahan paket dari konsumen ke courier untuk di kirim ke alamat tujuan. Dan yang terakhir ilustrasi courier yang melindungi paket yang diserahkan menyimbulkan bahwa keamana barang adalah yang diutamakan dalam pengiriman barang EQ Trans. Gambar 9 : Ilustrasi 1
8 26 Gambar 10 : Ilustrasi 2 Gambar 11: Ilustrasi 3
9 27 Gambar 12: Ilustrasi 4 3) Logo Logo adalah tanda visual yang berbicara kepada konsumen melalu gambar untuk mengekspresikan nilai dan fungsi perusahaan-perusahaan kepada masyarakat ( Rockport ;2007). Logo bisa diibaratkan sebuah wajah seseorang bisa dikenal dengan mudah karena wajah yang di kenal. begitu pula sebuah logo, logo merupakan sebuah visi penyampaian positif melalui tampilan sederhana dalam bentuk simbol. Logo EQ Trans yang di gunakan merupakan logo asli tanpa perubahan sehingga dapat menampilkan visi dan misi yang masih utuh. Logo EQ Trans ini di rasa
10 28 masih mewakili dari EQ Trans sehingga tidak ada perubahan pada logo yang di lakukan. Gambar 13: Logo EQ Trans Sumber : Dokumen EQ Trans ) Typography Typography adalah seni mengatur (setting atau pengaturan) dalam memilih jenis huruf (type) dari ratusan jumlah rancangan atau desain jenis huruf yang tersedia, menggabungkanya dengan jenis huruf yang tersedia, dan menandai naskah untuk type setting, menggunakan ketebalan dan ukuran huruf yang berbeda kemudian mencetaknya (Frank Jefkins, 1995 : 248). Setiap jenis Typography berbeda beda. Pemilihan jenis Typography harus disesuaikan dengan desain,bentuk pesan dan media yang digunakan, sehingga menjadi pandun yang baik. Berikut adalah jenis Typography yang akan di gunakan dalam perancangan media iklan EQ TRANS :
11 29 a) Bookman Old Style Huruf ini simpel dan mudah terbaca saat di cetak dengan ukuran besar ataupun standart, dengan huruf ini diharapkan dapat menarik perhatian bagi pembaca. Jenis Huruf serief ini mencerminkan sebuah organisasi atau perusahaan yang bersifat serius dan konservatif, jenis huruf Book Old Style merefleksi EQ Trans yang serius dalam melaksanakan tugasnya dan kokoh bertahan dibidangnya. Contoh Typography: Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz b) Baskerville Huruf ini memiliki bentuk yang cukup jelas dan seirama dengan Bookman Old Style seingga tidak mengurangi kejelasan dalam keterbacaan. Memiliki keterbacaan yang ringan dan jelas, Baskerville memiliki sifat yang anggun dan tenang sehingga font ini mudah di serap oleh pembacanya. Contoh Typography: Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz
12 c) Arial Rounded MT Font ini dipilih karena sederhana dan mudah untuk dibaca pada penerapan beberapa media pilihan. Contoh Typography : Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Warna Pemilihan warna dalam desain memiliki peranan yang besar, terutama dalam menghadirkan kesan secara keseluruhan dari desain tersebut. Warna dalah elemen utama yang dapat langsung ditangkap oleh indra sebelum elemen yang lainnya. Terlebih lagi warna itu mempengaruhi kelakuan, memegang peranan penting dalam estetis dan turut menentukan suka tidaknya dalam sebuah penilaian. Warna sendiri dapat menjadi sebuah alat komunikasi dengan membawa karakter dari image yang dibawanya. Warna warna berikut ini dipilih karena mewakili karakter dari perusahaan :
13 31 Warna biru memiliki arti professional yang sering diartikan sebagai kepercayaan. C 100 M 87 Y 0 K 0 Warna Orange bermakana cepat dan dinamis, di mana dapat diartikan sebagai kecepat dan ketepat. C 0 M 60 Y 100 K 0 Warna putih, merupakan warna yang bersifat netral maka warna putih disi sebagai warna pelengkap dari disain yang dibuat. 2 Mascot Mascot segara garis besar dapat diartikan sebagai sebuah personifikasi dan citra sebuah perusahaan. Biasanya berbentuk manusia, binatang atau objek tertentu ( tokoh rekaan atau fantasi) yang berfungsi sebagai lambang sebuah perusahaan. Mascot dalam konsep perancangan ini dipilih berdasarkan hal yang dapat mewakili perusahaan EQ TRANS yaitu menggambarkan peket kardus dengan topi identitas perusahaan.
14 32 Gambar 14: Maskot Perusahaan 3 Elemen Element digunakan untuk melengkapi dari disain visual yang ditentukan. Element sendiri berfungsi untuk mempercantik dari disain sehingga dapat mempercantik dan menarik perhatian. Gambar 15: elemen 1 Elemen ini menyimbolkan sebuah angin, dengan tujuan penyampaikan pesan sebuah kecepatan yang dimiliki oleh angin. Dibuat seperti panah yang melengkung agar lebih terlihat fleksibel dan cantik, bermakna bahwa perusahaan jasa EQ Trans akan mengantarkan barang secra cepat pada tujuan.
15 33 Gambar 16: elemen 2 Elemen ini mengambarkan sebuah box pengiriman di mana mengikuti irama dari mascot yang dipilih sehingga ada keterikatan secara visual. 3. Referensi Visual Berikut adalah referensi yang digunakan dalam menentukan perancangan iklan promosi perusahaan jasa EQ TRANS. Referensi digunakan dalam penentuan Layout, dan berbagai konsep kreatif yang akan digunakan. Gambar 17: salah satu referensi Copy Heavy Layout Sumber :
16 34 Merupakan salah satu referensi dari bentuk Copy Heavy Layout dimana dari gambar di atas komposisi di dominasi oleh penyajian teks (copy). Gambar 18 : salah satu referensi Jumble Layout Sumber : Gambar di atas merupakan salah satu refernsi dari komposisi Jumble Laoyuot. Merupakan penyajian komposisi antara teks dan gambar yang teratur, referensi tersebut di perkuat dengan gambar yang menunjukan cirikhas kinerja perusahaannya. 4. Prediksi Biaya Untuk menentukan prediksi biaya yang akan dikeluarkan oleh perusahaan di butuhkan metode tertentu. Metode diperlukan agar pengeluaran biaya sesuai dengan budget yang ada diperusahaan, maka metode yang digunakan adalah metode sesuai
17 35 kemampuan. Metode sesuai kemampuan adalah metode menetapkan anggaran periklanan berdasarkan kemampuan perusahaan. No Nama Media Ukuran Jumlah Harga Satuan Tottal Biaya (Cm) (buah) 1. Baliho 600 x Rp ,- /m Rp ,- 2. Poster 29.7 x X Bener 160 x 60 1 Rp ,- Rp ,- 4. Flyer 14,8 x Rp. 650,- Rp ,- 5. Name Board 100 x 47 1 Rp ,- Rp ,- 6. ID Card 5,5 x 8,5 15 Rp. 5000,- Rp ,- 7. Traffic add 62 x 50 1 Rp ,- Rp ,- 8. Stiker Mobil 230 x mobil Rp ,-/ Rp ,- mobil 9. Kwitansi 21 x Rp ,- Rp ,- 10. Kartu Nama 9 x 5 1 kotak Rp ,- Rp ,- 11. Kop Surat 21 x 29,7 1 rim Rp ,- Rp ,- 12. Gantungan D : Rp. 1750,- Rp ,- Kunci 13. Pin D : Rp. 1800,- Rp ,- 14. Stiker 8 x Rp. 300,- Rp ,- 15. Mug 8 x Rp Rp ,-
18 Iklan koran 21 x Rp ,-/mmk Rp ,- 17. Pembuatan + pengelolaan (5 kolom = 230 m) 1 tahun Rp ,- /tahun Rp ,- 18. Cataloge 21 x 29,7 3buah Rp ,- Rp ,- Total Rp Gambar 19: tabel harga Sumber : Percetakan Cendana, Tribun Solo, Wrapping Mobil, MOODZCreative,2016 B. Target Audience Target audience merupakan siapa orang yang kita tuju untuk melihat, mendengar sehingga menimbulkan respon untuk membeli. Target Audience merupakan bagian penting dalam merancang promosi visual dari perusahaan EQ TRANS, untuk menentukan target audience maka kita haru merumuskan menjadi beberapa golongan atau sekmentasi. Target Audience adalah kepada siapa kita akan berbicara atau menjadi sasaran iklan tersebut. Penyempitan target audince ini untuk mengidentifukasi siapa yang paling tepat dan dominan untuk disajikan sasaran promisi. Sasaran dalam kegiatan ini adalah seluruh warga Solo berusia kerja yang memiliki keperluan untuk mengirim barang /paket dan dokumen secara aman, cepat dan murah.
19 37 Untuk menetapkan target audience yang dilihat dari profit pasar dan segmentasi pasar maka dapat ditentukan sebagai berikut: 1. Segmentasi Demografis : a. Jenis kelamin : laki laki dan perempuan b. Usia : tahun c. Golongan Sosial : menengah d. Pendidikan : semua tingkat pendidikan e. Agama : semua aliran yang berkembang di Indonesia 2. Segmentasi Geografis Segmentasi geografis yang di tuju oleh perusahaan EQ TRANS adalah yang berdomisili di kota Solo. 3. Segmentasi Psikografis Target audience dalam segmentasi psikologis dari perusahaan jasa EQ TRANS adalah para pengusaha, pemilik pabrik produksi, pedagang dan perusahaan perseorangan yang memerluakan jasa pengiriman barang secara berkala. Secara umum target audiencenya adalah orang yang telah bekerja dan memiki kepentingan di bidang pengiriman terutama barang yang besar/paket. C. Perancangan Media Perancangan media iklan melaui Komunikasi visual dilakukan dari mulai dari menentukan konsep karya dan konsep perancangan, maka di sini penulis menentukan
20 38 media iklan yang efektif dan efisien yang sesuai dengan konsep karya dan konsep perancangan. Pembuatan desain menggunakan software CorelDraw. Setiap karakter dari disain yang di tentukan memiliki karakter visual yang seirama dengan menyesuaikan dari fungsi media yang ditentukan. Media promosinya antara lain : 1. Media Utama a. Baliho Baliho merupakan salah satu media utama yang sering digunakan pada perusahan. Media ini sering digunakan karena keefektifannya dalam menyampaikan informasi. Penempatan Baliho yang rata rata di pusat keramaian sangat efektif dalam penyampaian informasi. Dalam perancangnnya konten yang di masukkan pada baliho adalah logo dari perusahaan sebagi identitas dari iklan tersebut. Ilustrasi yang berupa foto simbolis bertujuab untuk menyampaikan pesan secara simbolis, menampilkan ilustrasi tangan yang melindumgi paket dengan aman. Menyertakan Headline dan Sub Headline, untuk menekankan strategi Positioning pada kalimat headline dan sub headlinenya. Menyertakan mascot untuk memperkuat karakter perusahaan. Serta info alamat, no.telp dan merupakan contact person yang dapat dihubungi. Penyertaan elemen pada baliho digunakan untuk memperkuat karakter visual dari disain baliho sendiri.
21 39 b. Poster Poster juga termasuk media yang menunjang sebagai media iklan. Poster disini diterapkan pada media digital sehingga pengaksesan informasi melalui poster lebih meluas dan dari segi harga juga lebih murah atau tidak berbayar. Konten yang di kemas dalam poster berupa logo dari perusahaan sebagi identitas dari iklan tersebut. Ilustrasi yang berupa foto simbolis bertujuan untuk menyampaikan pesan secara simbolis, menampilkan ilustrasi tangan penyerahaan paket sehingga menimbulkan kesan kepercayaan. Menyertakan Headline untuk menekankan strategi Positioning pada kalimat headline. Menyertakan mascot untuk memperkuat karakter perusahaan. Serta info alamat, no.telp dan merupakan contact person yang dapat dihubungi. Pada body coppy menampilkan info jasa layanan yang ada pada perusahaan dan penyertaan splas info waktu kinerja perusahaan. Penyertaan elemen pada poster digunakan untuk memperkuat karakter visual dari disain poster sendiri. c. X- Banner X-Bannermerupakan media untuk menyampaikan informasi berbentuk bener dengan penyangga X. X-Baner berisi informasi yang lebih spesifik dari poster ataupun baliho sehingga x- banner ini bisa menjadi media informasi yang lebih spesifik. Konten yang ada didalam x-banner diantaranya adalah berupa logo dari perusahaan sebagi identitas dari iklan tersebut. Ilustrasi yang berupa foto simbolis bertujuan untuk menyampaikan pesan secara simbolis, menampilkan ilustrasi seseorang menyerahkan paket kepada courie EQ Trans
22 40 sehingga menimbulkan kesan kepercayaan dan keyakinan atas barang yang diserahkan. Menyertakan headline dan sub headline untuk menekankan strategi positioning pada kalimat headline dan sub headlinenya. Menyertakan mascot untuk memperkuat karakter perusahaan. Serta info alamat, no.telp dan merupakan contact person yang dapat dihubungi. Pada body coppy menampilkan info jasa layanan yang ada pada perusahaan serta tujuan lingkup pengiriman dari perusahaan EQ Trans dan penyertaan splas info waktu kinerja perusahaan. Penyertaan elemen pada baliho digunakan untuk memperkuat karakter visual dari disain baliho sendiri. Media Placement : X-banner akan diletakkan di pintu masuk dari kantor perusahaan EQ Trans sehingga konsumen yang datang bisa mengetahui informasi tanpa harus bertanya. X-banner ini akan dicetak dengan ukuran 60 x 160 cm. d. Name Board Name Board ini berfungsi untuk menunjukan nama tempat/ sebuah perusahaan. Name board akan di letakan di depan kantor menghadap ke jalan raya. Name Board akan berbentuk landscape dengan penggunaan dasar warna company biru yang melambangkan profesionalisme dari perusahaan. Menampilkan logo sebagai identitas serta mascot dari perusahaan agar karakter dari perusahaan juga tersampaikan. Penampilka informasi alamat lengkap, No.Telp dan serta jam kerja perusahaan. Penambahan elemen di name board untuk memberikan kesan yang tidak monoton pada layout.
23 41 e. Branding Mobil Branding mobil ini merupakan salah satu media Unconvesional yang akan dilakukan. Mobil sebagai media iklan baliho yang berjalan diharapkan akan menarik perhatian secara efektif. Konten yang ada didalam branding mobil diantaranya adalah berupa logo dari perusahaan sebagi identitas dari iklan tersebut. Ilustrasi yang berupa foto simbolis bertujuan untuk menyampaikan pesan secara simbolis, menampilkan ilustrasi seseorang menyerahkan paket kepada courie EQ Trans sehingga menimbulkan kesan kepercayaan dan keyakinan atas barang yang diserahkan. Menyertakan headline untuk menekankan strategi positioning pada kalimat headlinenya. Menyertakan mascot untuk memperkuat karakter perusahaan. Serta info alamat, No.Telp, , facebook dan twitter merupakan contact person yang dapat dihubungi. Pada body coppy menampilkan info jasa layanan yang ada pada perusahaan. Penyertaan elemen pada branding mobil digunakan untuk memperkuat karakter visual dari disain branding mobil sendiri. Penggunaan warna company biru bermakna keprofesionalan dari perusahaan dalam bidangnya Media Placement : Branding Mobil ini akan di terapkan pada mobi / truk penganggkut paker dengan membrending kedua sisi box pada mobil. f. Traffic add / Petunjuk Arah Traffic add berfungsi sebagai petunjuk lokasi kantor berada. Media Traffic add biasanya di pasang 100 meter sebelum lokasi kantor atau pada
24 42 tempat tempat strategis yang searah pada letak perusahaandan. Traffic add akan berbentuk landscape menyajikan mascot dari peerusahaan yang membawa panah dengan konten logo dan informasi jarak di dalamnya. g. Kuitansi / Tanda Terima Tanda terima ini berfungsi sebagai bukti transasik yang di lakukan. Kuitansi merupaka media iklan yang langsung tertuju pada konsumen. Media ini selain berfungsing sebagai tanda bukti pengiriman juga dapat difungsikan sebagai media iklan / promosi. h. Flayer Flayer adalah media promosi berbentuk lembaran yang rata rata berukuran A5 tau A4. Flayer memiliki ukuran relative kecil sehingga muda untuk di sebarkan sebagai pengganti brosur yang memiliki info perusahaan yang singkat. Konten yang ada didalam Flyerg diantaranya adalah berupa logo dari perusahaan sebagi identitas dari iklan tersebut. Ilustrasi yang berupa foto simbolis bertujuan untuk menyampaikan pesan secara simbolis, menampilkan ilustrasi seseorang menyerahkan paket kepada courie EQ Trans sehingga menimbulkan kesan kepercayaan dan keyakinan atas barang yang diserahkan. Menyertakan headline untuk menekankan strategi positioning pada kalimat headlinenya. Menyertakan mascot untuk memperkuat karakter perusahaan. Serta info alamat, No.Telp, , facebook dan twitter merupakan contact person yang dapat dihubungi. Pada body coppy menampilkan info jasa layanan yang ada pada perusahaan dan tujuan lingkup
25 43 pengiriman dari perusahaan EQ Trans dan penyertaan splas info waktu kinerja perusahaan. Penyertaan elemen pada flyer digunakan untuk memperkuat karakter visual dari disain flyer sendiri. Penggunaan warna company orange sebaagai dasar yang bermakna cepat dan dinamis menggambarkan kinerja dari perusahaan. i. Iklan Koran Pemasangan iklan pada koran / media cetak ini bertujuan mengenalkan perusahaan secara lebih luas melaui media cetak. Iklan di media cetak akan di pasang pada media cetak local yang berjangkauan wilayah Solo raya yaitu Koran Tribun Solo. Konten yang ada didalam iklan Koran diantaranya adalah berupa logo dari perusahaan sebagi identitas dari iklan tersebut. Ilustrasi yang berupa foto simbolis bertujuan untuk menyampaikan pesan secara simbolis, menampilkan ilustrasi tangan courier yang memegang paket seakan melindungi paket sehingga menyibulkan bahwa keamanan paket adalah hal yang utama. Menyertakan headline untuk menekankan strategi positioning pada kalimat headlinenya. Menyertakan mascot untuk memperkuat karakter perusahaan. Serta info alamat, No.Telp, , facebook dan twitter merupakan contact person yang dapat dihubungi. Pada body coppy menampilkan info jasa layanan yang ada pada perusahaan dan penyertaan splas info waktu kinerja perusahaan. Penyertaan elemen pada iklan koran digunakan untuk memperkuat karakter visual dari disain iklan koran sendiri. Penggunaan warna company biru sebaagai dasar yang bermakna
26 44 profesionalisme dari perusahaan. Menggunakan sudut landscape pada iklan koran bertujuan agar dapart menambah panjang dari ukuran kolom pada Koran j. Cataloge Cataloge merupakan slah satu media direct market yang dilakukan. Direct market merupakansistem marketing yang dilakukan perusahaan secara langsung dengan target consument agar menghasilkan kesepakatan. Cataloge yang akan diproduksi merupakan cataloge digital yang akan diutamakan dikirim pada perusahaan yang telah bekerja sama dan akan di publis di media digital facebook dan website serta beberapa cataloge cetak untuk pertemuan konsumen secra langsung. Cataloge akan berukuran A4 potrait, konten yang ada didalam catalog diantaranya adalah penjelas tentang jasa jasa yang di tawarkan, biaya yang di tawarkan dan system kerja dari EQ Trans. Dalam visualisanya catalog ini menggunakan warna biru dan orange dari warna company yang ada, serta logo dan penggunaan mascot untuk memper kuat karakter. 2. Media Digital a. Facebook Pemilihan media facebook sebagai salah satu media digital karena melihat perkembangnya facebook adalah media yang setiap orang miliki sebagai bagian komunikasi.
27 45 b. Website Merupakan pusat informasi langsung melalui media social. Didalam website dapat diakses informasi secara mudah dan cepat dalam merespon konsumen. Informasi yang terdapat pada website profile perusahaan, jasa yang di tawarkan, testimony dari konsumen, dan contac person perusahaan dengan layout yang sederhana di maksutkan agar mudah di baca dan di mengerti. Website ini masih bersifat informasi sederhana karena belum adanya system yang kusus diperusahaan. 3. Pendukung a. Gantungan Kunci Gantungan Kunci merupakan salah satu media promosi iklan berbentuk sauver. Dengan bentuk yang unik gantungan kunci bisa meninggalkan sebuah kesan. b. Pin Pin dipilih sebagai salah satu media karena digemari oleh audience. Pin ini akan di berikan kepada audience secara geratis sebagai souvenir pada saat sedang ada promo atau event. c. Mug Mug atau Cangkir ini adalah sebagai media iklan secara tidak langsung karena berfungsi sebagai souvenir. Mug biasanya digunakan untuk minum atau sekedar pajangan.
28 46 d. Stiker Stiker dipilij karena sifatnya yang fleksibel, dan relative disukai olej banyak audience. e. ID Card ID Card media ini secara tidak langsung sebagai media promosi yang berfungsi mengenalkan pegawai dari perusahaan. f. Kartu Nama Kartu nama sebagai tanda pengenal yang terdapat elemen disain berisi nama jabatan, alamat perusahaan dan contac person. Penempatan media ini langsung kepada personilnya. g. Cop Surat Media ini berfungsi untuk pengiriman surat resmi perusahaan.
29 47 D. Visualisasi Karya 1. Media Utama a. Baliho Media bahan Ukuran Ilustrasi Desain Proses Visualisai Realisasi Format Desain Typography : MMT : 600 x 300 cm : Headline, Sub Headline, mascot,elemen : CorelDraw : Digital Print : Landscape : Bookman Old Style, Baskerville
30 48 b. Poster Media Bahan Ukuran Ilustrasi Desain Proses Visualisai Realisasi Format Desain Typography : Website, Facebook : 29.7 x 42 cm : Headline, Sub Headline, mascot,elemen : CorelDraw : Digital : Potrait : Bookman Old Style, Baskerville
31 49 c. X-Banner Media Bahan Ukuran Ilustrasi Desain Proses Visualisai Realisasi Format Desain Typography : MMT : 160 x 60 cm : Headline, Sub Headline,mascot,elemen : CorelDraw : Digital Print : Potrait : Bookman Old Style, Baskerville
32 50 d. Name Board Media Bahan Ukuran Ilustrasi Desain Proses Visualisai Realisasi Format Desain Typography : MMT : 100 x 47cm : Headline,logo, mascot : CorelDraw : Digital Print : Landscape : Bookman Old Style, Baskerville
33 51 e. Traffic Add Media Bahan Ukuran Ilustrasi Desain Proses Visualisai Realisasi Format Desain Typography : MMT : 62 x 50 cm : mascot, logo : CorelDraw : Digital Print : Landscape : Baskerville
34 52 f. Kuitansi / Tanda terima Media Bahan Ukuran Ilustrasi Desain Proses Visualisai Realisasi Format Desain Typography : HVS : 21 x 14.5 cm : logo : CorelDraw : Cetak Offside : Landscape : Arial Raounded
35 53 g. Branding Mobil Media Bahan : Stiker Vinyl laminasi outdoor Ukuran : 230 x 155 cm Ilustrasi Desain : logo, Elemen, mascot, headline Proses Visualisai : CorelDraw Realisasi : Digital Printing Format Desain : Landscape Typography : Bookman Old style
36 54 h. Flyer Media Bahan : Art Paper Ukuran : 14.8 x21 cm Ilustrasi Desain : logo, Elemen, mascot,headline Proses Visualisai : CorelDraw Realisasi : Digital Printing Format Desain : Potrait Typography : Bookman Old style
37 55 i. Iklan Media Cetak Media Bahan : Koran Ukuran : 21 x 14.8 cm / 5 kolom = 230mm Ilustrasi Desain : logo, Elemen, mascot, Headline Proses Visualisai : CorelDraw Realisasi : Percetakan koran Format Desain : landscap Typography : Bookman Old style
38 56 j. Cataloge Media Bahan : Art Papper dan Digital pdf Ukuran : 21 x 29.7cm Ilustrasi Desain : logo, Elemen, mascot, Headline Proses Visualisai : CorelDraw Realisasi : Media Digital Format Desain : Potrait Typography : Bookman Old style
39 57 2. Media Digital a. Website Ukuran : 1200 x 995 pixels Ilustrasi Desain : logo Proses Visualisai : Photoshop Realisasi : Digital Website Format Desain : landscap Typography : Arial
40 58 b. Facebook Ilustrasi Desain : logo,headline, Sub Headline Proses Visualisai : Photoshop Realisasi : Media Digital Format Desain : landscap Typography : Bookman Old style
41 59 3. Media Pendukung a. ID card Media Bahan Ukuran Ilustrasi Desain Proses Visualisai Realisasi Format Desain Typography : Glassy Paper, Laminasi Doff : 5,5 x 8,5 cm : logo, maskot : CorelDraw : Cetak Offside : Potrait : Baskerville
42 60 b. Kartu Nama Media Bahan Ukuran Ilustrasi Desain Proses Visualisai Realisasi Format Desain Typography : Art Carton : 9 x 5 cm : logo, Elemen : CorelDraw : Digital Print : Landscape : Baskerville
43 61 c. Kop Surat Media Bahan : HVS Ukuran : 21 x 29,7 cm Ilustrasi Desain : logo, Elemen Proses Visualisai : CorelDraw Realisasi : Cetak Offside Format Desain : Potrait Typography : Bookman Old style
44 62 d. Pin Media Bahan : Plastik Ukuran : d: 5,8 cm Ilustrasi Desain : logo, Elemen Proses Visualisai : CorelDraw Realisasi : Digital Printing Format Desain : lansdcap
45 63 e. Gantungan Kunci Media Bahan : Plastik Ukuran : d: 4.4 cm Ilustrasi Desain : logo, Elemen Proses Visualisai : CorelDraw Realisasi : Digital Printing Format Desain : landscap
46 64 f. Stiker Media Bahan : stiker vinyl Ukuran : 8 x 5 cm Ilustrasi Desain : logo, Elemen, mascot Proses Visualisai : CorelDraw Realisasi : Digital Printing Format Desain : landscap Typography : Bookman Old style
47 65 g. Mug Media Bahan : keramik Ukuran : 8 x 12 cm Ilustrasi Desain : logo, Elemen, mascot, Headline Proses Visualisai : CorelDraw Realisasi : Digital Print Format Desain : landscap Typography : Bookman Old style
BAB V VISUALISASI KARYA
digilib.uns.ac.id BAB V VISUALISASI KARYA 1. Konsep Logo A. Logo Acara dan Graphic Standard Manual Logo dari event Solo Vape Expo menggunakan logotype yang berupa singkatan dari nama event yaitu SOVAPE.
BAB III PERANCANGANDAN KONSEP VISUAL. 3.1 Strategi Perancangan
BAB III PERANCANGANDAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Untuk menyadarkan pengguna baru motor klasik akan pentingnya perawatan dan penggunaan mesin model lama supaya mesin tetap stabil dalam keadaan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Metode Perancangan Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan Museum Batik Kuno Danar Hadi ini ditunjukan untuk mengajarkan sejarah perkembangan batik pada
BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Product Brand
digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Product Brand 1. Brand Positioning Brand positioning adalah cara perusahaan untuk menempatkan dirinya di mata target konsumennya dilihat dari keunggulan
BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Sebuah perancangan promosi dan desain kemasan membutuhkan konsep, tema, dan penataan huruf yang terpadu dan dominan sehingga akan mendapatkan perpaduan komposisi
Key Word. KeyWord yang didapatkan dari hasil analisa yang telah dilakukan adalah : DYNAMIC and EXCLUSIVE. Diagram KeyWord
Key Word KeyWord yang didapatkan dari hasil analisa yang telah dilakukan adalah : DYNAMIC and EXCLUSIVE Diagram KeyWord DefinisiKeyWord dynamic: merujuk pada hasil karya yang penuh semangat dan gerak/laju/sehingga
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi
80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL FILM DOKUMENTER KARINDING
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL FILM DOKUMENTER KARINDING 3.1. STRATEGI KOMUNIKASI Media komunikasi visual, merupakan media yang tepat dan efektif dalam menyampaikan sebuah informasi. Keberhasilan
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perencanaan Strategi perancangan yang akan dilakukan merupakan suatu pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya dengan membuat
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula dengan sebuah komunitas agar dapat
BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan 1. Logo beserta Graphic Standart Manual Gambar 5.1 Logo Pasar Festival Nusukan a. Konsep logo Logo Pasar Festival Nusukan secara
BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
18 BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Strategi Kreatif Sebagai upaya untuk mengenalkan Resto Danau Tengah Sawah sebagai resto dan tempat wisata lebih dikenal luas, baik oleh masyarakat Indonesia
BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap Technovation Unggul. Permasalahan
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK A. Foto Produk Winston 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk memoto produk Winston dengan teknik fotografi dan selanjutnya foto tersebut diedit
BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET
48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &
52 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang di lakukan oleh seorang
BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perencangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan oleh seorang (komunikator)
BAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Product Brand 1. Brand Identity Cendol keju Bianconery Food atau yang lebih dikenal dengan cendol keju, merupakan merk sebuah cendol keju. Merk tersebut diambil dari nama
BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL A. Strategi Perancangan 1.Strategi Komunikasi Strategi komunikasi menentukan perancangan atau rencana agar mencapai suatu tujuan, maka strategi komunikasi yang
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Agar permasalahan bisa diatasi dan tujuan dapat dicapai maka dibutuhkan strategi. Permasalahan yang ditemukan mengenai pengetahuan
BAB IV PRODUKSI MEDIA
BAB IV PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Kreatif 4.1.1 Pendekatan Kreatif Penyampaian pesan dari iklan layanan masyarakat ini dilakukan dengan pendekatan: a. Informational Pesan-pesan yang disampaikan dibuat berdasarkan
BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center Balikpapan. Permasalahan
BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA. Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai.
BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai. Walaupun dalam proses pembuatannya mengalami perubahan-perubahan konsep yang sudah dirancang sebelumnya.
BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Periklanan dianggap sebagai media komunikasi pemasaran yang paling efektif untuk menyampaikan pesan perusahaan kepada konsumennya. Hal itu karena
BAB IV STRATEGI DAN KONSEP PERANCANGAN BUKU KAMPANYE KESADARAN CINTA MUSEUM SEJARAH JAKARTA
53 BAB IV STRATEGI DAN KONSEP PERANCANGAN BUKU KAMPANYE KESADARAN CINTA MUSEUM SEJARAH JAKARTA 4.1 Strategi Perancangan Media Kampanye 4.1.1 Strategi Komunikasi Dalam sebuah rencana dibutuhkan sebuah strategi,
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Analisa Produksi Media Proses analisa produksi media merupakan salah satu urutan dari beberapa kinerja yang sistematis dalam rancangan yang dibuat oleh penulis
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat mengenai identitas Kota Bandung ini adalah dengan merancang identitas yang dapat memenuhi
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN. Dalam tahap pembuatan nya terbagi menjadi 3 bagian, yaitu:
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN PROSES PERANCANGAN Dalam tahap pembuatan nya terbagi menjadi 3 bagian, yaitu: a. Pra Produksi 1) Pengumpulan Data Mengumpulkan data-data yang mendukung terwujudnya karya
BAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Konsep Tema Perancangan Pada perancangan Desain Label Kemasan Produk Usaha Kecil Menengah (UKM) Susu Kacang Kedelai Milky Soya akan dirancang
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Spesifikasi Buku Berikut rincian spesifikasi buku: Ukuran : 15 cm x 21 cm Jenis cover : Art carton Material : Fancy Bentuk buku : Persegi panjang (portrait) Fungsi
BAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep kreatif adalah proses berpikir dan bertindak untuk menciptakan atau menyusun gagasan baru, baik yang benar-benar baru (belum
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
47 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 STRATEGI KOMUNIKASI Komunikasi menurut dance (1967) adalah usaha yang menimbulakan respons melalui lambang-lambang verbal yang bertindak sebagai stimuli, dengan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Konsep Perancangan Penulis membuat perancangan berdasarkan kebutuhan dari MJ Property, MJ Property ingin menampilkan cirri khas yang dimilikinya yaitu ke fleksibelannya yang
BAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1. Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan yang saya buat agar bisa menaikkan pangsa pasar clas mild dan bisa mempromosikan band band lokal agar bisa menjadi band nasional.
BAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Perancangan Karya Dalam mewujudkan sebuah karya Coffee Table Book Payung Tradisional Juwiring Klaten, penulis memerlukan suatu konsep kreatif. Konsep
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari bahaya minuman beralkohol pada remaja
BAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain
25 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain komunikasi visual yang tepat, ada beberapa teori yang digunakan sebagai bahan pertimbangan.
KONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan / Komunitas
IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan / Komunitas Dari hasil rancangan booklet sebagai media informasi Bahaya Gadget Bagi Anak yang betemakan Creative Fun Hour ini di harapkan dapat berpengaruh
BAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama 1. Websit a. Halaman Home : 980 px x 1331 px : Headline, sub headline, foto, logo, dan Foto Landscape Pantai Ngobaran. : Spinnaker,Bree,Open Sans dan DIN Next Light
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)
53 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet) guna kampanye calon legislative DPR-RI Partai Golkar nomor urut 3 Ir. Dra.
: Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS. : Glossy paper 120gr. : Foto Pasar Wisata Tawangmangu, foto obyek. wisata sekitar
Visualisasi 3. Poster : Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS : A3(29,7 x 42 cm) c. Format : Potrait d. Bahan : Glossy paper 120gr e. Identitas : Logo, Byline, bodycopy f. Ilustrasi : Foto Pasar Wisata Tawangmangu,
Gambar III.1 SWOT Sumber: Data Pribadi (15 juni 2016)
BAB III. STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN III.1 Strategi Perancangan Untuk memberikan pemahaman K3 kepada pekerja tentang pentingnya pemakaian alat pelindung diri maka dibutuhkan suatu komunikasi
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 Perancangan Desain layout iklan interaktif Cheesy Ria Pzza Hut Praktikan ditempatkan pada bagian desain grafis (Graphic Designer) lebih tepatnya junior designer. Selama
BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Kemenangan Transport.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi Perancangan dalam pembuatan media informasi snorkeling sebagai promosi wisata alam bawah laut Pantai Teluk Limau ini adalah
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Agar promosi mencapai tujuan yang diharapkan maka promosi harus efektif, promosi yang efektif adalah promosi tersebut haruslah berbeda
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1. Gambaran Umum Proyek yang penulis dapatkan berawal dari keperluan untuk membuat website Angel Eyes Cloth yang merupakan UKM yang bergelut di bidang clothing. Briefing yang
BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya 1. Pendekatam kreatif Ada berbagai macam pendekatan kreatif, dimana itu tergantung pada strategi konsep periklanan serta siapa khalayak sasaran yang dituju. Adapun
BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai.
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam membuat sebuah perancangan dan perencanaan pengenalan profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai. Konsep kreatif dirancang
BAB V IMPLEMENTASI KARYA
BAB V IMPLEMENTASI KARYA Selama proses kerja praktek dengan kurun waktu satu bulan, penulis memperoleh beberapa hasil karya. Salah satunya adalah desain merchandise Lembaga Bimbingan Belajar Bright n Smart.
BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
BAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep merupakan ide abstrak yang dapat digunakan untuk menggadakan klasifikasi atau penggolongan yang pada umumnya dinyatakan
IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak
BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN
BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN Pada bab ini dibahas mengenai langkah-langkah yang dilakukan untuk menguji kerja daya sisip dari citra terhadap pesan menggunakan kecocokan nilai warna terhadap pesan berbahasa
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Proses Analisa Produksi Media Dalam proses analisa produksi media, penulis lebih menganalis melalui wawancara, brainstorming dan mind mapping. Hasil akhir dari langkah
BAB IV PEMECAHAN MASALAH
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1. Konsep Komunikasi Rit s Ice Cream Cafe belum terlalu dikenal di kalangan masyarakat kota Bandung. Pada awalnya, Rit s Ice Cream Cafe mempunyai target market semua kalangan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Desain 1. Ide Desain Seorang teman penulis memiliki usaha membuat dan menjual cupcake yang masih sangat sederhana. Karena masih berupa usaha rumahan,untuk pemasaran
BAB III STRATEGI & KONSEPTUAL. paradise in tidung island adalah menciptakan panduan lengkap, informatif dan
53 BAB III STRATEGI & KONSEPTUAL 3.1 Strategi Perancangan Bentuk rancangan yang akan dibuat dalam buku panduan wisata little paradise in tidung island adalah menciptakan panduan lengkap, informatif dan
II Metodologi. 2. Tataran Sistem. a. Cerita. a) Cerita 1
II Metodologi A. Kerangka Berfikir 1. Tataran Lingkungan Media buku cerita fabel edukasi anak ini terlihat sangat ramah, dan dapat berada di lingkungan pengguna tanpa ada efeknya, karena buku tersebut
BAB 4 KONSEP DESAIN. Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa
21 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Brand Menurut Alina Wheeler, dalam buku Designing Brand Identity disebutkan bahwa brand identity adalah ekspresi secara visual dan verbal dari sebuah
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan 3.1.1. Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti menyampaikan pesan atau informasi. Perancangan media promosi Semen White
BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam perancangan komunikasi visual brand MYCACTUSID di Surakarta ini dirumuskan konsep kreatif yang terdiri dari gaya desain serta karakteristik visual yang
BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi
BAB IV VISUALISASI A.LOGO 1.Studi Tipografi Seperti yang telah dijelaskan pada Bab III, pada perancangan visual corporate identity Musick Bus ini akan dilakukan redesain logotype Musick Bus, jenis huruf
PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI
PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI Yesmizarti Muchtiar 1), Ayu Bidiawati 2) Dicky Trio Putra 3) Email: [email protected] Abstrak. Kendala yang
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL IM3 SEBAGAI PRODUK KARTU PERDANA INDOSAT TBK
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL IM3 SEBAGAI PRODUK KARTU PERDANA INDOSAT TBK 3.1 Strategi Komunikasi Strategi komunikasi dalam pembuatan konsep perancangan IM3 sebagai produk kartu perdana
BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. sehingga pesan (materi iklan) yang terkandung dalam promosi tersebut dapat
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Strategi kreatif adalah bagaimana cara menyampaikan pesan dan nilai yang terkandung dalam suatu brand melalui media komunikasi agar tepat sasaran, sehingga
Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre Maimunah 1), Yusuf Hadi 2), Sartim 3) STMIK Raharja Jl.
DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... ABSTRAK... DAFTAR
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Dalam pembuatan media promosi baik dalam media utama maupun pendukung pada perancangan media promosi ini cenderung menggunakan warna putih dan hijau. Penggunaan
BAB I PENDAHULUAN. dan dampaknya bagi perusahaan adalah semakin beragam pilihan jenis media
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran berbagai media saat ini, baik cetak maupun elektronik semakin memperlihatkan persaingan yang ketat di Indonesia. Arah media semakin bersaing dan dampaknya
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula halnya untuk perhiasan khas suku
DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... iv ABSTRAK...
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Aplikasi final desain dan pedoman sistem identitas dari perancangan karya yang telah dijabarkan pada bab III disajikan bersama konsep dan penempatan pada media- media promosi.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Pendekatan Komunikasi Komunikasi yang akan dibangun dalam perancangan desain terhadap promosi Kombucha Tea meliputi komunikasi massa yang disesuaikan
FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO
38 PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Melengkapi dan Memenuhi Syarat dalam Meraih
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya strategi perancangan sebagai panduan agar media-media yang dihasilkan
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Perancangan & Teknik Perwujudan Karya a. Strategi Desain Media yang digunakan dalam media promosi pada Angel eyes Clothing adalah media yang sesuai kebutuhan dan benar-benar
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Pengertian Perancangan Perencanaan adalah suatu cara yang memuaskan untuk membuat kegiatan dapat berjalan dengan baik, disertai dengan berbagai langkah yang antisipatif guna
Poster, X-Baner, Dan Flyer Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual
Poster, X-Baner, Dan Flyer Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Desain ISI Denpasar I Poster Pada sub ini mahasiswa
BAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT
BAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT A. Konsep Kreatif Dalam perancangan visual brand Paws! dengan konsep promosi mengikuti konsep dasar produk yaitu Artworker Movement,
BAB IV STATEGI KREATIF
BAB IV STATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Logo Konsep dari logo kampanye ini adalah visualisasi orang tua yang merangkul anaknya yang melambangkan suatu kedekatan, dengan perbedaan bentuk
BAB III SRATEGI KONSEP DAN PERANCANGAN VISUAL
BAB III SRATEGI KONSEP DAN PERANCANGAN VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Berdasarkan beberapa masalah yang telah dituliskan diatas, maka ditetapkan media promosi cetak sebagai media yang cocok sebagai alternatif
BAB I PENDAHULUAN. biasanya digunakan sebagai aplikasi dari Corporate Identity adalah Stationery Set.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Secara umum istilah Corporate Identity merupakan sebuah identitas yang dimiliki oleh sebuah perusahaan. Identitas tersebut digunakan untuk memperkenalkan perusahaan
BAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Bodhipakkhiya Dhamma yang merupakan salah
BAB I PENDAHULUAN. atas ide, barang atau jasa yang dilakukan oleh perusahaan melalui berbagai
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Periklanan merupakan semua bentuk penyajian dan promosi nonpersonal atas ide, barang atau jasa yang dilakukan oleh perusahaan melalui berbagai media. Bagi
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Konsep Komunikasi 3.1.1. Target market Target market adalah para wisatawan baik domestik maupun mancanegara yang sedang mencari informasi mengenai alternatif
BAB IV KONSEP DESAIN
BAB IV KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Branding Menurut Alina Wheeler dalam buku Designing Brand Identity, Brand adalah janji, ide besar dan harapan yang mengesampingkan setiap pemikiran konsumen
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo Baru Museum Batik Danar Hadi Dalam promosi Museum Batik Danar Hadi memang diperlukan adanya logo yang berguna sebagai suatu
BAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Perancangan Konsep perancangan desain disebut inti pesan yang berfungsi sebagai tema utama dalam sebuah desain. Konsep desain merupakan jabaran lengkap mengenai desain
promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh :
1 Perancangan desain komunikasi visual sebagai media promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh : Amelia Pitra Rizki Khoirunnisa NIM. C.0702002 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Batik
BAB I PENDAHULUAN. Visualisasi desain menggunakan teknik 3D (3 Dimensi) seiring. perkembangan dan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi sering
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Visualisasi desain menggunakan teknik 3D (3 Dimensi) seiring perkembangan dan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi sering digunakan perusahaan-perusahaan
BAB III KONSEP PERANCANGAN
43 BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi perancangan buku bergambar sebagai media kampanye pelestarian dan stop eksploitasi lumba-lumba ini adalah untuk mengkomunikasikan suatu
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Perlu ada strategi strategi dalam membuat perusahaan semakin maju dan
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Analisa Permasalahan Perlu ada strategi strategi dalam membuat perusahaan semakin maju dan berkembang salah satunya dengan cara promosi. Karena promosi
