BAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT
|
|
- Sucianty Jayadi
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT A. Konsep Kreatif Dalam perancangan visual brand Paws! dengan konsep promosi mengikuti konsep dasar produk yaitu Artworker Movement, sebagai sebuah clothing line yang akan membuat brand Paws! dapat dikenal oleh publiknya, maka harus ada upaya pendekatan promosi yang tepat terhadap target audience dalam bentuk promosi yang menarik dan kreatif dan lebih modern. 1. Strategi kreatif Paws! dalam membranding produknya tentu saja didasarkan atas target audiencenya yaitu 17 sampai 35 tahun atau kalangan anak muda dengan mengemasnya melalui konsep kreatif ditawarkan oleh Paws!.Perancangan promosi menggunakan visual branding yang ada dan produk ini menggunakan pendekatan kreatif dengan konsep Artworker Movement dan juga sebagai desain produk yang ditawarkan dalam bentuk kata-kata maupun ilustrasi yang provoaktif dengan menggambarkan aktivitas, cara pemikiran dan cara pandang pekerja seni ataupun desainer grafis yang dikemas secara lebih modern sesuai dengan konsep promosi tersebut. 20
2 21 Konsep kreatif yang dibuat untuk mengenalkan brand Paws! melalui strategi promosi Artworker Movement ini adalah dengan cara menggugah emosi target sasaran melalui isu kata-kata maupun ilustrasi yang provoaktif seperti Shut up! wait for it and you will get the best yang mempunyai arti Diam! tunggu untuk ini dan kamu akan mendapatkan yang terbaik, dengan maksud memberikan isu akan suatu gebrakan baru yang akan datang dan juga memberikan bahasa visual mengenai pekerja seni atau desainer grafis melalui gaya desain ilustrasi doodle art yang modern untuk memancing minat publik mencari tau siapa dan untuk apa isu itu dibuat. Konsep promosi tersebut akan diaplikasikan melalui media promosi cetak sebagai karya percancang utama dari strategi promosi brand Paws! yang berupa poster, post card, sticker, x-banner, flyer, t-shirt. Untuk karya perancangan promosi pendukung Paws! antara lain promotional tactic berupa poster promosi, postcard dan video teaser dengan mendokumentasikan kegiatan aktivitas pekerja seni ataupun desainer grafis sebagai bagian dari promosi produk sesuai dengan konsep Artworker Movement yang diperankan oleh model yang nantinya akan dipublikasikan melalui sosial media instagram dan youtube serta statoinary diantaranyakop surat, amplop, stemple, notapembelian dan handtage. Adapun merchandise yang digunakan sebagai pendukung promosi berupa gantungan kunci, pouch, tote bag, sketchbook, mug, sticker.
3 22 2. Layout Pengertian layout menurut Buku Layout, karya Surianto Rustan, Gramedia, Agustus 2008 layout adalah tataletak elemen-elemen desain terhadap suatu bidang dalam media tertentu untuk mendukung konsep atau pesan yang dibawanya. Ada beberapa macam layout dalam bidang desain grafis seperti Picture Window Layout, Copy Heavy Layout, Type Speciemen Layout dan Circus Layout.Berikut keterangan serta contoh dari beberapa contoh layout tersebut : a. Picture Window Layout Pada layout ini tampilan gambar yang besar memiliki ciri utama secara close up yang diikuti dengan headline dan keterangan gambar yang hanya memiliki porsi kecil.sebagai berikut : Gambar 20 : Contoh Layout Sumber :
4 23 b. Copy Heavy Layout Tata letak layout ini mengutamakan pada copy writing (naskah teks) atau komponen pada layout didominasi oleh penyajian teks tulisan. Sebagai berikut : Gambar 21 : Contoh Layout Sumber : c. Type Speciemen Layout Tata letak media informasi yang hanya menekankan pada penampilan jenis huruf pada point size yang besar. Pada umumnya hanya berupa headline saja.
5 24 Sebagai berikut : Gambar 22 : Contoh Layout Sumber : d. Circus Layout Penyajian informasi dengan tata letak yang tidak baku, dengan gambar maupun teksnya yang tdak beraturan. Sebagai berikut : Gambar 23 : Contoh Layout Sumber : Untuk penerapan layout yang digunakan dalam strategi promosi Paws! menggunakan circus layout. Pengertian dari circus layout adalah dimana penyajian
6 25 tata letaknya tidak beraturan baku, dari komposisi gambar visualnya maupun susunan teksnya tidak beraturan. Konsep tata layout Paws! sendiri akan tetap menggunakan circus layout, namun dalam penempatan kontennya akan tetap ada perubahan jika media yang digunakan berbeda. Adapun tata layout Paws! contohnya sebagai berikut : Berikut elemen layout yang digunakan dalam strategi konsep promosi Artworker Movement dalam perancangan visual branding Paws! : 1) Headline Headline sering disebut judul. Hal ini merupakan bagian penting dari suatu media promosi yang dipakai sebagai penangkap perhatian utama yang umumnya ditulis dengan huruf besar dibanding dengan tulisan yang lainnya dan ditulis menggunakan kata yang singkat, informatif, komunikatif. Untuk headline dalam media promosi Paws!
7 26 menggunakan isu dengan kata kata Shut up!. Adapunsebagai berikut : 2) Bodycopy Bodycopy adalah bagian penjelas headline. Body copy merupakan teks iklan yang mengulas uraian pesan-pesan yang hendak disampaikan kepada publik. Untuk bodycopy pada percancangan konsep promosi Artworker Movement berisikan pesan ilustrasi dan isu kata kata dengan konten konten yang berhubungan dengan pekerja seni ataupun desainer grafis yang provokatif sehingga dapat menimbulkan rasa penasaran terhadap publik untuk mencari tahu apa tujuan dan siapa yang membuat isu isu tersebut. Dengan tujuan utama mengenalkan Paws! sebagai thematic clothing melalui konsep promosi Artworker Movement.
8 27 Adapun sebagai berikut : 3) Baseline Baseline adalah unsur yang lainnya dan biasanya ditempatkan dibagian keseluruhan (bisanya dicantumkan nama perusahaan dan mungkin juga slogan dan alamat perusahaan). Sama halnya baseline dengan Paws! menggunakan alamat media sosial dan nomor telepon serta mencantumkan logo sebagai baseline dengan menggunakan font Calibri. Adapun sebagai berikut :
9 28 4) Typography Pengertian typography adalah suatu kesenian dan teknik memilih atau menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, guna kenyamanan membaca semaksimal mungkin. Perancangan typography untuk desainnya didasarkan pada pertimbangan gaya dan karakter desain Paws!, maka pemilihan typography disesuaikan dengan gaya desain yang sesuai dengan karakteristik dari Paws! dan circus layout pada setiap elemen layout yang digunakan dalam konsep promosi Artworker Movement. Teknik membuat typography dengan teknik hand drawingdengan media digital menggunakan tool pada software yang digunakan. Konsep typography demikian dirancang mendukung konsep promosi Artworker Movement lewat style desain ilustrasi. Hal ini sengaja dibuat karena agar font yang digunakan berbeda dengan konsep penggunaan typography pada usaha kreaif sejenis lainya. Sebagai berikut :
10 29 Untuk keterangan pada brand Paws! menggunakan typography calibri, font ini bersifat baku namun juga tidak bersifat terlalu tegas. Alasan penggunaan font ini pada konsep promosi Artworker Movement ini sebagai penjelas keterangan pada basline agar lebih jelas dan lebih mudah dibaca karena ukuran pada tata layoutnya lebih kecil dari ukuran headline maupun bodytext nya, selain itu font ini juga bersifat lebih modern. ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ,?!%&;: 5) Warna C: 74M: 64 Y: 66 K: 84 R: 15 G: 15 B: 16 C: 12 M: 100 Y: 100 K: 2 R: 209 G: 32 B: 39 C: 0 M: 0 Y: 0 K: 0 R: 255 G: 255 B: 255
11 30 Keterangan warna : a) Warna Hitam Hitam adalah warna yang merepresentasikan kekuatan, percaya diri, glamor, keamanan, emosional, efisiensi, substansi, maskulin, keabadian, sifat dramatis, melindungi, kemisteriusan, klasik, dan kecanggihan. Meskipun sering nampak suram dan menakutkan, namun hitam dengan penggunaan yang tepat akan mampu menimbulkan kesan yang kuat. b) Warna Merah Warna merah secara psikologi memberi kesan bersemangat, enerjik, dinamis, komunikatif, aktif, kegembiraan, dan mewah. Warna merah memiliki efek untuk menstimulasi sebuah perhatian atau ketercapaian, serta merangsang kelenjar adrenal, hingga meningkatkan detak jantung. Sehingga merah biasa digunakan untuk menarik perhatian. Merah juga sering kali dimaknai cinta, kekuatan, percaya diri, dramatis, panas, perjuangan, dan berani. c) Warna Putih Menunjukkan kedamaian, pencapaian diri, kesederhanaan, kesempurnaan, persatuan. Warna putih sangat bagus untuk menampilkan atau menekankan warna lain serta memberi kesan esederhanaan dan kebersihan.
12 31 3. Referensi perancangan Gambar 24 : Referensi perancangan Sumber : Gambar 25 : Referensi perancangan Sumber :
13 32 Gambar 26 : Referensi perancangan Sumber : B. Target Audience 1. Segmentasi Geografis Seluruh wilayah Kota Surakarta khususnya dan seluruh wilayah Insonesia pada umumnya. 2. Segmentasi Demografis Umur Jenis Kelamin Agama Pendidikan Sosial Ekonomi : Tahun : laki-laki ddan perempuan : semua agama : SMA s/d Perguruan Tinggi : menengah
14 33 3. Segmentasi Psikografi Gaya hidup dan mereka yang tertarik terhadap dunia seni dan desain serta tertarik pada keunikan sebuah produk fashion. C. Visualisasi Karya Perancangan 1. Karya Utama a. Poster Media Warna Elemen Visual : Kertas Art Paper : Putih, Merah dan Hitam : Logo, Contact person, ilustrasi, bodycopy
15 34 Ketebalan Ukuran Tipografi Teknik cetak Fungsi : 120gram : 26,5cm x 41,3cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 : Cetak Offsite : Sebagai promosi Paws! dalam bentuk media cetak sebagai informasi yang singkat, yang akan dipasang atau ditempatkan pada papan pengumuman ataupun tempat pemasangan iklan, poster sendiri juga merupakan media cetak yang efektif untuk mempromosikan sebuah produk. Jumlah : 150 buah Biaya produksi : Rp ,00
16 35 b. Post Card depan belakang Media Warna : Kertas Art Paper : Putih, Merah dan Hitam Elemen Visual : Logo, Contact person, ilustrasi, bodycopy, blank space untuk menulis pesan Ketebalan : 230 gram
17 36 Ukuran Tipografi Teknik cetak Fungsi : 11,5cm x 8cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X7 : Cetak Offsite : Secara umum digunakan untuk menulis pesan tanpa amplop, namun post card disini juga digunakan sebagai media promosi cetak yang akan dibagikan pada sebuah acara tertentu. Pemilihan media ini dengan alas an karena dikalangan anak muda saat ini post card lebih dominan lebih cenderung dimiliki sebagai media penyampaian pesan yang lebih unik maupun sekedar untuk koleksi. Jumlah : 100 buah Biaya produksi : Rp ,00
18 37 c. Sticker Media Warna : Kertas Sticker Vinyl : Putih, Merah dan Hitam Elemen Visual : Logo, Contact person, ilustrasi, bodycopy Ketebalan Ukuran Tipografi : 160 gram : 6cm x 11,5cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 Teknik cetak : Cetak Offsite Fungsi : Selain sebagai koleksi dalam bentuk media cetak tempel Sticker juga secara langsung bias dijadikan media promosi langsung terhadap publik. Yang nantinya akan dibagikan pada saat mengikuti sebuah acara tertentu. Jumlah : 100 buah Biaya produksi : Rp ,00
19 38 d. X - banner Media Warna : MMT Outdoor : Putih, Merah dan Hitam Elemen Visual : Logo, Contact person, ilustrasi, bodycopy Ketebalan Ukuran Tipografi Teknik cetak Fungsi : 160 gram : 60cm x 160cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 : Digital Printing : Sebagai promosi dalam bentuk media cetak yang nantinya akan dipasang dibagian depan stand saat mengikuti sebuah acara. Jumlah : 1 buah Biaya produksi : Rp ,00
20 39 e. T-shirt Media : Cotton combed 30 s Warna : Putih, Merah dan Hitam Elemen Visual : Logo, ilustrasi, bodycopy Ukuran Tipografi Teknik cetak Fungsi : large : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 : Silk Screen Printing : Sebagai promosi dalam bentuk media cetak Tshirt yang secara langsung juga menunjukkan ciri khas dari brand Paws! yang nantinya akan direalisasikan dengan cara dipakai oleh owner Paws! ataupun diberikan kepada seseorang dengan sistem endorsement. Jumlah : 1 buah Biaya produksi : Rp ,00
21 40 f. Flyer Media Warna : Kertas Art Paper : Putih, Merah dan Hitam Elemen Visual : Logo, Contact person, ilustrasi, bodycopy Ketebalan Ukuran Tipografi Teknik cetak Fungsi : 120 gram : 10cm x 20cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 : Cetak Offsite : Salah satu media promosi cetak yang berisikan sedikit informasi mengenai Paws!, yang nantinya akan disebar atau dibagikan langsung terhadap publik atau masyarakat saat mengikuti event tertentu ataupun tidak. Jumlah : 100 buah Biaya produksi : Rp ,00
22 41 2. Karya Pendukung a. Promotional Tactics 1) Postcard Promotion depan belakang Media Warna : Kertas Art Paper : Putih, hitam dan oranye Elemen Visual : Logo, Contact person, ilustrasi, bodycopy, blank space untuk menulis pesan Ketebalan : 230gram
23 42 Ukuran Tipografi Teknik cetak : 12,5cm x 8cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X7 : Cetak Offsite Taktik promosi : Post card ini akan dibagikan kepada publik saat Paws! mengikuti sebuah acara, pihak yang menerima diminta untuk menuliskan sebuah pesan yang unik dan menarik untuk Paws! yang ditulis pada bagian yang sudah disediakan pada post card tersebut. Setelah itu pihak penerima harus mengambil gambar tulisan tersebut dengan kamera atau sejenisnya lalu di upload ke sosial media instagram pribadi kemudian follow akun instagram Paws! dan di tag foto tersebut ke akun Paws! dan diberi hastag #paws #pawschallange. Peserta akan diberikan waktu selama 2 hari untuk meng -upload gambar tersebut, jika beruntung Paws! akan memberikan merchandise sebagai bentuk apresiasi dan hadiah kepada 10 peserta yang menuliskan pesan terunik. Jumlah : 100 buah Biaya Produksi : Rp ,00
24 43 2) Poster Promosi Media Warna : Kertas Art Paper : Putih, hitam dan oranye Elemen Visual : Logo, Contact person, Ilustrasi, bodycopy Ketebalan Ukuran Tipografi : 120gram : 20cm x 40cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6
25 44 Teknik cetak : Cetak Offsite Taktik Promosi : Sebagai promosi Paws! dengan pembelian 2 produk t-shirt mendapatkan 1 buah tote bag untuk menarik minat publik lewat taktik promosi tersebut dengan jumlah terbatas selama persediaan masih ada. Taktik promosi ini akan dipublikasikan lewat sosial media instagram dan cetak. Jumlah : 50 buah Biaya Produksi : Rp ,00
26 45 3) Teaser Video
27
28 47 Back sound : What so not Gemini feat George mapel Elemen Visual : Logo, produk Durasi : 51 detik : Adobe Premiere Pro CC
29 48 b. Stationary 1) Kop Surat Media Warna : Kertas HVS : Putih dan hitam Elemen Visual : Logo, Contact person, ilustrasi Ketebalan Ukuran Tipografi Teknik cetak Jumlah : 70gram : 21cm x 29,7cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X7 : Cetak Offsite : 100 buah Biaya produksi : Rp ,00
30 49 2) Amplop Media Warna : Kertas HVS : Putih dan hitam Elemen Visual : Logo, Contact person, ilustrasi Ketebalan Ukuran Tipografi Teknik cetak Jumlah : 70gram : 23cm x 11cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X7 : Cetak Offsite : 100 buah Biaya produksi : Rp ,00
31 50 3) Nota Penjualan Media Warna : Kertas HVS : Putih, hitam dan merah Elemen Visual : Logo, Contact person, ilustrasi Ketebalan Ukuran Tipografi Teknik cetak Jumlah : 70gram : 15cm x 10cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X7 : Cetak Offsite : 1 lusin Biaya produksi : Rp ,00
32 51 4) Stempel Media : Kayu dan karet Elemen Visual : Logo Ukuran Jumlah : 5cm x 3cm : Adobe Photoshop Cs6 : 1 buah Biaya produksi : Rp ,00
33 52 5) Handtag Media Warna : Kertas art paper : Putih, hitam, oranye, merah muda, kuning, hijau, biru dan merah Elemen Visual : Logo, Contact person, ilustrasi Ketebalan Ukuran Tipografi Teknik cetak Jumlah : 260gram : 5cm x 10cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X8 : Cetak Offsite : 100 buah Biaya produksi : Rp ,00
34 53 6) Merchandise a) Tote bag Media Warna : Kain Blacu : Cream dan hitam Elemen Visual : Logo dan ilustrasi Ukuran Tipografi Teknik cetak Jumlah : 25cm x 30cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X8 : Silk Screen Printing : 10 buah Biaya produksi : Rp ,00
35 54 b) Pouch Media Warna : Kain Blacu : Cream dan hitam Elemen Visual : Logo dan ilustrasi Ukuran Tipografi Teknik cetak Jumlah : 9cm x 14cm : Digital Hand drawing dan Calibri : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X8 : Silk Screen Printing : 10 buah Biaya produksi : Rp ,00
36 55 c) Sketchbook Media Warna Ketebalan : Art Paper dan carton : hitam putih : 260gram dan 210gram Elemen Visual : Logo dan ilustrasi Ukuran Tipografi Teknik cetak Jumlah : 14,8cm x 21cm : Digital Hand drawing : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X8 : Cetak Offsite : 15 buah Biaya produksi : Rp ,00
37 56 d) Gantungan kunci Media Warna Ukuran Ketebalan : Acrylic : hitam : Diameter 4,5cm : 3mm Elemen Visual : Logo Teknik cetak Jumlah : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X8 : Digital Printing : 10 buah Biaya produksi : Rp ,00
38 57 e) Mug Media Warna Ketebalan Elemen Visual Teknik cetak Jumlah : Keramik : Putih dan Hitam : 3mm : Logo, logotype : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X8 : Digital Printing : 5 buah Biaya produksi : Rp ,00
39 58 f) Sticker Media Warna : Kertas Sticker Vinyl : Putih, merah, hijau dan hitam Elemen Visual : Logo Ketebalan Ukuran Teknik cetak Jumlah : 160 gram : 9cm x 7cm : Adobe Photoshop Cs6 dan Corel Draw X8 : Silk Screen Printing : 100 buah Biaya produksi : Rp ,00
BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Sebuah perancangan promosi dan desain kemasan membutuhkan konsep, tema, dan penataan huruf yang terpadu dan dominan sehingga akan mendapatkan perpaduan komposisi
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN COFFEE SHOP SEJENAK NGOPI. A. Konsep Kreatif
BAB III KONSEP PERANCANGAN COFFEE SHOP SEJENAK NGOPI A. Konsep Kreatif Dalam sebuah perancangan corporate identity sangat diperlukan pemahaman akan teori corporate identity serta pemahaman akan subjek
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan 1. Logo beserta Graphic Standart Manual Gambar 5.1 Logo Pasar Festival Nusukan a. Konsep logo Logo Pasar Festival Nusukan secara
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi
80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Periklanan dianggap sebagai media komunikasi pemasaran yang paling efektif untuk menyampaikan pesan perusahaan kepada konsumennya. Hal itu karena
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA 1. Website Gambar 5.1 Website Solonesia Record Store : 800 x 600 pixel : Internet : Logo, foto produk dan visual pengikat : Adobe Photoshop CS6 : Upload internet hosting : Digunakan
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam perancangan komunikasi visual brand MYCACTUSID di Surakarta ini dirumuskan konsep kreatif yang terdiri dari gaya desain serta karakteristik visual yang
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep kreatif adalah proses berpikir dan bertindak untuk menciptakan atau menyusun gagasan baru, baik yang benar-benar baru (belum
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari bahaya minuman beralkohol pada remaja
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Cergam dan Flashcard Olin Suka Makan Sayur
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Cergam dan Flashcard Olin Suka Makan Sayur 1. Cergam a. Spesifikasi Cergam Ukuran Media / Bahan : 21 x 21 x 2 cm (cover), 20 x 20 (isi) : AC 260g + laminasi doff
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Lebih terperinciBAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi
BAB IV VISUALISASI A.LOGO 1.Studi Tipografi Seperti yang telah dijelaskan pada Bab III, pada perancangan visual corporate identity Musick Bus ini akan dilakukan redesain logotype Musick Bus, jenis huruf
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai.
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam membuat sebuah perancangan dan perencanaan pengenalan profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai. Konsep kreatif dirancang
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual
BAB V VISUALISASI KARYA A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual 94 95 / Bahan Visualisasi Karya : 20 x 14 cm : AC 260gr : Dancing Script, Arial, Impact : Kantor Dinas Kesehatan dan ditiap Puskesmas 96
Lebih terperinciFOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO
38 PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Melengkapi dan Memenuhi Syarat dalam Meraih
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF Kota Tegal merupakan kota yang memiliki keunikan pada bahasa daerahnya. Bahasa tersebut sudah menjadi bahasa sehari-hari yang digunakan oleh masyarakat Tegal dalam berkomunikasi.
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Metode Perancangan Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan Museum Batik Kuno Danar Hadi ini ditunjukan untuk mengajarkan sejarah perkembangan batik pada
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1. Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan yang saya buat agar bisa menaikkan pangsa pasar clas mild dan bisa mempromosikan band band lokal agar bisa menjadi band nasional.
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep merupakan ide abstrak yang dapat digunakan untuk menggadakan klasifikasi atau penggolongan yang pada umumnya dinyatakan
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
18 BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Strategi Kreatif Sebagai upaya untuk mengenalkan Resto Danau Tengah Sawah sebagai resto dan tempat wisata lebih dikenal luas, baik oleh masyarakat Indonesia
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Identitas Logo
BAB V VISUALISASI KARYA A. Identitas Logo 1. Pengantar Bus Rel Bathara Kresna merupakan sebuah transportasi wisata yang berada di kota Solo Wonogiri. Pada bab ini akan di sertakan bagaimana branding yang
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di PT Siap Technovation Unggul. Permasalahan
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Kelengkapan Surat Menyurat 1. Pengantar Kampanye Gerakan Memasyarakatkan Makan Ikan (Gemarikan) Bagi Remaja Kota Surakarta 2015 adalah sebuah event yang mengajak masyarakat Kota
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
digilib.uns.ac.id BAB V VISUALISASI KARYA 1. Konsep Logo A. Logo Acara dan Graphic Standard Manual Logo dari event Solo Vape Expo menggunakan logotype yang berupa singkatan dari nama event yaitu SOVAPE.
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Konsep Tema Perancangan Pada perancangan Desain Label Kemasan Produk Usaha Kecil Menengah (UKM) Susu Kacang Kedelai Milky Soya akan dirancang
Lebih terperinciBAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL A. Strategi Perancangan 1.Strategi Komunikasi Strategi komunikasi menentukan perancangan atau rencana agar mencapai suatu tujuan, maka strategi komunikasi yang
Lebih terperinciBAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center
BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di Binus Center Balikpapan. Permasalahan
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perencanaan Strategi perancangan yang akan dilakukan merupakan suatu pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya dengan membuat
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Perancangan
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Perancangan 1. Konsep Kreatif Iklan Layanan Masyarakat ini mengambil topik tentang meningkatkan kreatifitas melalui pemanfaatan sampah daur ulang. Secara Umum konsep
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya 1. Pendekatam kreatif Ada berbagai macam pendekatan kreatif, dimana itu tergantung pada strategi konsep periklanan serta siapa khalayak sasaran yang dituju. Adapun
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA 1. Bilingual Coffee Table Book Solo International Performing Arts Journey a. Cover Gambar 1 Cover b. Halaman Isi 111 112 Gambar 2 Contents Gambar 3 SIPA 2009 113 Gambar 4 SIPA 2010
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Struktur Buku Spesifikasi buku: - Ukuran : 29,7 x 21 cm - Tebal buku : 1 cm - Jenis cover : Softcover Art Carton 310gr - Material : Matte paper 100gr - Jumlah halaman
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula dengan sebuah komunitas agar dapat
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA 1. Kemasan Satuan Rebus A. Karya Utama 82 83 : Duplex 500 gram, Laminasi doff : 41 cm x 57 cm : Logo, Tagline, Varian, Ilustrasi Cah Angon, Ilustrasi Telur Rebus, Alamat, Keterangan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &
52 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang di lakukan oleh seorang
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Buku GSM Gambar 5.1 Buku GSM Standar grafis manual ini adalah buku yang berisikan penjelasan mengenai logo, mulai dari bentuk, warna, tipografi, proporsi ukuran, aturan
Lebih terperinciKONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan / Komunitas
IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan / Komunitas Dari hasil rancangan booklet sebagai media informasi Bahaya Gadget Bagi Anak yang betemakan Creative Fun Hour ini di harapkan dapat berpengaruh
Lebih terperinciBAB 4 METODE PERANCANGAN
BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif Menjadikan buku tersebut menjadi bagian dari dunia wacana desain di Indonesia serta diharapkan mampu membuka dan menambah wawasan masyarakat desainer grafis
Lebih terperinciBAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA. Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai.
BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai. Walaupun dalam proses pembuatannya mengalami perubahan-perubahan konsep yang sudah dirancang sebelumnya.
Lebih terperinciJenis media yang akan diproduksi :
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Teknis Media Dalam proses produksi media melakukan melalui beberapa tahap yaitu : a) Tahap sketsa awal Sketsa awal adalah proses untuk mencari bentuk elemen visual kampanye
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Pendekatan Komunikasi Komunikasi yang akan dibangun dalam perancangan desain terhadap promosi Kombucha Tea meliputi komunikasi massa yang disesuaikan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi Perancangan dalam pembuatan media informasi snorkeling sebagai promosi wisata alam bawah laut Pantai Teluk Limau ini adalah
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Konsep visual baru yang ingin ditampilkan dari Batik Chic (PT. Wastra Cantik Indonesia) adalah menampilkan kesan modern namun masih tetap
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Buku 5.1.1 Ukuran buku Ukuran buku adalah 15 X 21 cm. Ukuran buku ini dirancang dan disesuaikan dengan fungsinya yang bertujuan untuk bacaan ringan yang
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan akan dibuat penulis melalui beberapa tahapan yang nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih mengutamakan
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster
BAB V VISUALISASI KARYA A. Poster Gambar 5.1 Poster cafe Mussin corner : 42 cm x 29,7 cm : Art Paper 150 gr : Vertical :DK Cool Crayon,Dk Crayon Crumble, :, grafis, logo : Adobe Photoshop CS6 : Cetakoffset
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan
49 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Strategi Komunikasi a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan fotografi sebagai elemen utamanya, karena fotografi mampu menggambarkan
Lebih terperinciBAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan
BAB V KONSEP PERANCANGAN A. Ide dan Gagasan Perancangan Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan media promosi, sebuah format multimedia dapat dikemas dalam sebuah CD
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster Infografis Are You Stupid Enough To Hike
BAB V VISUALISASI KARYA A. Poster Infografis Are You Stupid Enough To Hike 1. Poster Infografis Tahap Persiapan Gambar 45: Desain Poster Infografis Are You Stupid Enough To Hike Tahap Persiapan : Art Paper
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama 1. Websit a. Halaman Home : 980 px x 1331 px : Headline, sub headline, foto, logo, dan Foto Landscape Pantai Ngobaran. : Spinnaker,Bree,Open Sans dan DIN Next Light
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA. A. Poster
BAB V VISUALISASI KARYA A. Poster Gambar 5.1 Poster Wisata Puncak Wringin : 42 cm x 29,7 cm : Art Paper 150 gr : Vertical : Typo Grotesk, Traffolight, Stellar :, grafis, foto, maskot, logo : Adobe Photoshop
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Definisi Publikasi Publikasi berarti penyiaran, pengumuman atau penerbitan suatu karya yang telah diciptakan agar diketahui publik. Pengumuman tersebut dilakukan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Aplikasi final desain dan pedoman sistem identitas dari perancangan karya yang telah dijabarkan pada bab III disajikan bersama konsep dan penempatan pada media- media promosi.
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
38 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Name Plate Buku Gambar 5.1. Name plate buku Menamakan judul buku dengan nama seperti di atas menjelaskan bahwa kata "True" di ambil dari makna nama saya yaitu benar
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET
48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN PERANCANGAN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Logo Logo terdiri Logogram dan Logotype. Logo diharapkan dapat menampilkan Big Idea dari BPR Kredit Mandiri yaitu Perputaran Indah dimana
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Teknis Buku 5.1.1 Jenis Cover Jenis Cover yang digunakan adalah hard cover dengan menggunakan kertas dengan gramatur yang lebih tebal dan di-laminating doff tipis
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual Teori Layout
BAB 4 KONSEP DESAIN 19 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Desain Komunikasi Visual Beberapa teori desain komunikasi visual dalam penerapan tipografi ini adalah bersifat cultural, yang beredukatif dan menjadi
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 KONSEP VISUAL IV 1.1 Warna Warna yang digunakan pada perancangan kampanye ini menggunakan 2 kategori warna yaitu warna pokok dan warna pendukung. Warna pokok yang digunakan
Lebih terperinciBAB IV PEMECAHAN MASALAH
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Komunikasi Konsep komunikasi yang akan digunakan dalam perancangan coffee table book tentang kesenian Lais yang berasal dari Kampung Sayang, Desa Cisayad, Kabupaten
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)
53 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet) guna kampanye calon legislative DPR-RI Partai Golkar nomor urut 3 Ir. Dra.
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Kemenangan Transport.
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. dengan buku panduan ini, sebagai salah satu dari media komunikasi visual buku
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Berbagai cara dapat dilakukan untuk membuat suatu informasi atau pesan bisa dengan mudah disampaikan tentunya secara efektif dan menarik.
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS 1. Pengguna / Komunitas Karya Dari hasil rancangan video motion graphic sosialisasi prosedur pelayanan pengaduan (Komplain) di Universitas mercu
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Jenis Kover Buku Kover buku yang digunakan di buku ini adalah memakai hardcover yang difinishing dengan laminating doff dan diberi Box Protector.
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Perancangan Konsep perancangan desain disebut inti pesan yang berfungsi sebagai tema utama dalam sebuah desain. Konsep desain merupakan jabaran lengkap mengenai desain
Lebih terperinciPENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
commit to user commit to user commit to user commit to user 1 BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama. 1. Kembang Becak Typeface. Set karakter
Lebih terperinciBAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. sehingga pesan (materi iklan) yang terkandung dalam promosi tersebut dapat
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Strategi kreatif adalah bagaimana cara menyampaikan pesan dan nilai yang terkandung dalam suatu brand melalui media komunikasi agar tepat sasaran, sehingga
Lebih terperinciBAB IV PEMECAHAN MASALAH
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1. Konsep Komunikasi Rit s Ice Cream Cafe belum terlalu dikenal di kalangan masyarakat kota Bandung. Pada awalnya, Rit s Ice Cream Cafe mempunyai target market semua kalangan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula halnya untuk perhiasan khas suku
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Dalam pembuatan media promosi baik dalam media utama maupun pendukung pada perancangan media promosi ini cenderung menggunakan warna putih dan hijau. Penggunaan
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN
68 BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan media promosi adalah pembuatan karakter 24, dimana pembuatan karakter 24 ini sebagai strategi
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Tipografi Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk menghilangkan kesan monoton. Huruf-huruf yang digunakan yaitu : 1. Berlin Sans FB Berlin
Lebih terperinciBAB IV TAHAP PRODUKSI
BAB IV TAHAP PRODUKSI 4.1 Logo New Rise 4.1.1 Proses pembuatan Dalam pembuatan logo New Rise, dilakukan beberapa tahap yang dilakukan secara berurutan dan disiplin. Tahapan-tahapan dilakukan agar menghasilkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Bangsa Indonesia terkenal akan kebudayaan yang beranekaragaman dan unik yang tidak dimiliki bangsa lain di dunia. Adanya kesenian yang kental dengan nuansa kedaerahannya.
Lebih terperinciBAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. 5.1 Format Teknis Buku Ukuran Buku Ukuran buku adalah 21 cm x 21 cm. Jumlah halaman adalah 110 halaman.
1 BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Buku 5.1.1 Ukuran Buku Ukuran buku adalah 21 cm x 21 cm. Jumlah halaman adalah 110 halaman. 5.2 Buku 5.1.2 Material Fancy Paper 5.1.3 Binding Binding
Lebih terperinciBAB IV PEMECAHAN MASALAH
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Komunikasi Berdasarkan data dan fakta yang telah didapat, kaum muda Indonesia khususnya di daerah Jawa Barat belum sepenuhnya menerima keragaman etnis yang ada. Untuk
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan oleh Penulis, gaya visual yang dipakai untuk kampanye sosial Permainan Tradisional adalah
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN. A. Alur Perancangan Kemasan
digilib.uns.ac.id BAB IV KONSEP PERANCANGAN KEMASAN A. Alur Perancangan Kemasan 1. Penyaringan Ide Bentuk Kemasan a. Thumbnail / Sket Bentuk Kemasan) Thumbnail / sket bentuk kemasan merupakan cara mnggambar
Lebih terperinciBAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi
16 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Publikasi Timothy Samara (2005:10) menyatakan publikasi merupakan sebuah perluasan aplikasi dari dua unsur yaitu teks dan gambar. Perluasan aplikasi
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI. menggunakan aplikasi digital Photoshop CS3 dan Adobe Illustrator CS3 demi
43 BAB IV TEKNIS PRODUKSI 4.1 Teknik Perancangan Teknik pembuatan desain pada kaos YCC terlebih dahulu mengandalkan proses sketsa manual, kemudian dilanjutkan dengan sentuhan finishing akhir dengan menggunakan
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PERANCANGAN
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN 4.1 Jenis Komik Berdasarkan data perancangan yang telah terkumpul, baik data yang berupa data primer maupun data sekunder maka penulis menyimpulkan bahwa penyampaian informasi
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo Baru Museum Batik Danar Hadi Dalam promosi Museum Batik Danar Hadi memang diperlukan adanya logo yang berguna sebagai suatu
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Perancangan & Teknik Perwujudan Karya a. Strategi Desain Media yang digunakan dalam media promosi pada Angel eyes Clothing adalah media yang sesuai kebutuhan dan benar-benar
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Dalam perancangan media kampanye sosial ini diperlukan adanya strategi perancangan sebagai panduan agar media-media yang dihasilkan
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Agar permasalahan bisa diatasi dan tujuan dapat dicapai maka dibutuhkan strategi. Permasalahan yang ditemukan mengenai pengetahuan
Lebih terperinci: Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS. : Glossy paper 120gr. : Foto Pasar Wisata Tawangmangu, foto obyek. wisata sekitar
Visualisasi 3. Poster : Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS : A3(29,7 x 42 cm) c. Format : Potrait d. Bahan : Glossy paper 120gr e. Identitas : Logo, Byline, bodycopy f. Ilustrasi : Foto Pasar Wisata Tawangmangu,
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perencangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan oleh seorang (komunikator)
Lebih terperinciBAB IV KONSEP DESAIN
BAB IV KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Branding Menurut Alina Wheeler dalam buku Designing Brand Identity, Brand adalah janji, ide besar dan harapan yang mengesampingkan setiap pemikiran konsumen
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Dengan berkembangnya berbagai brand atau merek dagang yang banyak di jumpai di berbagai acara event, bazar maupun festival, banyaknya brand produk sejenis yang
Lebih terperinciGambar Logo Balada Kopaja 2015
BAB V Hasil Pembahasan Desain Berikut adalah hasil pembahasan desain yang di dapat setelah melalui proses pencarian data, pemilihan strategi kreatif dan strategi visual. Berikut adalah eksekusi item-item
Lebih terperinciII METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Karya kampanye anti narkoba sudah ada sebelumnya, bahkan sudah banyak yang memproduksinya. Beberapa karya kampanye anti narkoba bisa dilihat melalui situs website
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Utama 1. Visual Identity a. Logo Gambar 5.1: Logo Festival Pulau Seribu. Logo Baru yang digunakan merupakan bentuk logotype yang terfokus pada tipografi Seribu yang menggunakan
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Berdasarkan hasil penelitian dari penulis, keyword konsep dan image dari keseluruhan produk adalah smart, youthful dan comforting. Dimana
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 PERANAN PRAKTIKAN CV. AKSEN GRAPHIC STUDIO memberikan kebebasan dalam mengembangkan peng-aplikasian ilmu desain yang telah diterima praktikan di universitas untuk dapat dipraktekkan
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Tujuan Kreatif Merancang buku mengenai street art antara tradisi dan modernisasi di kota Yogyakarta dalam bentuk visual (fotografi) yang menarik sehingga
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Digital 1. Website Beranda 80 Profil 81 Pendaftaran 82 Reguler Program 83 Holiday Program 84 Fasilitas 85 Galeri 86 Kontak 87 88 Media bahan Ukuran Ilustrasi Desain : Internet
Lebih terperinci