BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
|
|
|
- Indra Hartanto
- 9 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 18 BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Strategi Kreatif Sebagai upaya untuk mengenalkan Resto Danau Tengah Sawah sebagai resto dan tempat wisata lebih dikenal luas, baik oleh masyarakat Indonesia khususnya Kota Boyolali, maka harus ada upaya mendekatkannya kepada masyarakat luas. Berbagai cara pendekatan harus dilakukan, diantaranya melalui strategi yang mampu menempatkan citra atau image Resto Danau Tengah Sawah. Dalam hal ini keunggulan Resto Danau Tengah Sawah sebagai produk yang dijual kepada masyarakat. Citra dapat dibangun melalui strategi kreatif pemasaran, yaitu bagaimana pesan disampaikan dapat dipahami sebagai sesuatu yang dapat menarik perhatian dan membangkitkan ketertarikan khalayak (Marisson, 2007: 265). Keberhasilan strategi kreatif didukung oleh unsur-unsur promosi, yakni bauran promosi (promotion mix) yang terdiri dari empat alat utama, yaitu kesemuanya bertujuan untuk meningkatkan daya minat, ketertarikan pada suatu produk atau jasa. Berikut Strategi Kreatif yang digunakan dalam perancangan Resto Danau Tengah Sawah: a. USP (Unique Selling Proposition) Yaitu strategi yang berorientasi pada keunggulan atau kelebihan produk yang tidak dimiliki oleh pesaing yang dijadikan alasan konsumen menggunakan produk atau jasa. Keunggulan yang dimiliki Resto Danau Tengah Sawah merupakan resto yang berkonsep alam yang dikemas lebih 18
2 19 modern dan memiliki banyak fasilitas serta memiliki berbagai macam makanan dan minuman khas. b. Positioning Positioning merupakan anggapan tentang sebuah merek yang direfleksikan konsumen yang berpegang pada ingatan konsumen. Dalam konsep perancangan Resto Danau Tengah Sawah sebagai resto yang berkonsep back to nature. Resto Danau Tengah Sawah dikemas lebih modern dengan kualitas terbaik pilihan utama masyarakat Kota Boyolali dan sekitarnya, agar masyarakat Boyolali menempatkan Resto Danau Tengah Sawah sebagai resto dan tempat wisata utama yang berkonsep back to nature. 2. Konsep Perancangan Adapun tujuan konsep perancangan dalam promosi adalah untuk mempengaruhi sikap dan perilaku audiens. Daya tariknya boleh jadi tidak langsung dan tindakan yang dikehendaki tidak harus segera tampak. Namun alasan para pemasang iklan untuk mencurahkan waktu dan biaya promosi adalah membuat agar calon konsumen berperilaku sesuai yang diharapkan pemasang iklan. Beberapa elemen yang dapat diajadikan dasar sebagai pertimbangan yang turut menentukan keberhasilan strategi promosi dalam menghasilkan iklan yang unik, informatif dan komunikatif untuk Resto Danau Tengah Sawah agar diminati dan mendapat hati bagi masyarakat. Oleh karena itu dalam menentukan konsep dalam suatu karya tidak bisa sembarangan. a. Strategi Visual Secara Umum Penyampaian pesan dalam promosi Resto Danau Tengah Sawah, didukung penyajian secara visual dengan menempatkan ilustrasi yang dapat mendukung informasi verbal didalamnya, melalui penggunaan ilustrasi untuk menguatkan 19
3 20 karakter Resto Danau Tengah Sawah, sesuai dengan gaya desain dalam mencerminkan konsep back to nature. Berawal dari konsep alam sebagai strategi promosi Resto Danau Tengah Sawah, dengan pendekatan kreatif yang menggunakan kontribusi Desain Komunikasi Visual, adapun strategi tersebut meliputi : 1) Menggunakan desain visual dan layout yang unik dalam visualisasi di tiap media promosinya agar terlihat lebih menarik, informatif dan komunikatif. 2) Menciptakan identitas atau karakteristik yang mempunyai ciri khas sendiri baik dalam logo, warna, slogan dan tipografi yang representatif sehingga dapat menanamkan brand image dari Resto Danau Tengah Sawah. b. Strategi Visual Verbal Strategi Visual Verbal merupakan naskah iklan (copywriting) dalam tampilan visualisasi tiap material promosi yang akan dirancang, adapun strategi tersebut meliputi : 1) Headline Headline merupakan unsur yang memengang peranan penting, besar, singkat, dan padat. Headline itulah yang diharapkan akan dibaca pertama kali serta akan melekat pada ingatan pembacanya. Selain itu headline berguna untuk memancing agar pembaca melanjutkan membaca teks berikutnya secara lebih detail. (Adi Kusrianto, 2007: 328). Headline digunakan sebagai penangkap perhatian utama (eye catcher) untuk menggugah kesadaran target sasarannya. Suatu headline harus mampu menarik perhatian pembacanya sedemikian rupa agar terus membaca teks berikutnya serta membangkitkan rasa keingintahuan target sasaran terhadap produk atau jasa yang dikomunikasikan. Headline yang ditampilkan adalah 20
4 21 memiliki banyak fasilitas dan berbagai macam makanan serta minunam khas. Contoh aplikasi headline: 2) Body Copy Body copy adalah penjelasan lebih lanjut mengenai headline. Body copy juga menjelaskan tentang produk serta memberitahukan secara lengkap tentang apa yang dijual. Body copy berupa teks informasi lengkap yang berisi informasi detail pada isi iklan. (Adi Kusrianto, 2007: 328). Body copy yang akan ditampilkan dalam material promosi Resto Danau Tengah Sawah ini berupa informasi lengkap tentang produk atau jasa yang ditawarkan. Body copy yang ditampilkan adalah Resto Danau Tengah Sawah dimulai tanggal 23 November Resto Danau Tengah Sawah merupakan resto yang berkonsep back to nature yang dikemas lebih modern sesuai kondisi saat ini dengan mengacu pada konsep ekowisata, eduwisata dimana kondisi alami lahan mutlak dipertahankan. Lokasi yang dipilih dengan memanfaatkan lahan 1,3 HA di tengah sawah maka akan sangat nyaman untuk dikunjungi keluarga, perkantoran dan sebagainya. Resto Danau Tengah Sawah menghadirkan tempat pemancingan dan lesehan di Kota Boyolali tepatnya di Dusun Menoro, Desa Jembungan Banyudono, Boyolali, Jawa Tengah. Selain menawarkan aneka menu ikan air tawar, ikan laut atau seafood, resto ini juga menyediakan menu tradisional jawa 21
5 22 yang dikemas cukup menarik. Keberadaan taman, gazebo-gazebo yang unik dan dermaga yang membuat suasana seperti makan di atas danau sehingga membuat Resto Danau Tengah Sawah semakin kelihatan anggun dan mewah. Selain itu, juga dihadirkan beberapa wahana air seperti gethek (Perahu Tradisional), Bebek Air, Bola Air dan ATV hingga menambah cita rasa sebagai tempat wisata. Contoh aplikasi bodycopy: 3) Slogan Slogan merupakan kalimat atau kata-kata yang pada umumnya digunakan untuk lebih meyakinkan dan memperkuat sikap calon konsumen untuk memilih produk atau jasa yang ditawarkan. Kalimat atau kata-kata yang digunakan harus sederhana dan mudah diingat. Slogan kadangkala juga bisa digunakan sebagai headline atau isi naskah dalam iklan. Slogan yang ditampilkan di Resto Danau Tengah Sawah adalah Good Place, Good Taste yang diharapkan dapat menguatkan karakter dan keberadaan Resto Danau Tengah Sawah di kota Boyolali. Contoh aplikasi Slogan: 22
6 23 4) Basline/ Signature/ Mandatories Baseline yang sekaligus difungsikan sebagai signature/ mandatories adalah penyelenggara / alamat perusahaan/ distributor/ produsen. Bagian ini dimuat dalam iklan sebagai bentuk tanggung jawab terhadap isi iklan. Jika ada pertanyaan maupun komplain sehubungan dengan materi iklan maupun produk yang di iklankan, maka pembaca dapat menghubungi alamat itu. (Adi Kusranto, 2007: 328). Maka baseline / signature / madatories dalam perancangan ini adalah alamat Resto Danau Tengah Sawah yaitu Dusun Menoro, Desa Jembungan Banyudono, Boyolali, Jawa Tengah. Contoh aplikasi Baseline: c. Strategi Visual Non Verbal 1) Tata Letak (layout) Layout adalah pengaturan dari berbagai unsur komposisi seperti misal huruf teks, garis, bidang, gambar/ ilustrasi dan sebagainya. Proses layout dimulai dari pemikiran utama kemudian masuk ke layout kasar (roughsket), yaitu penuangan bebas yang berfungsi untuk menciptakan key visual. Pada tahapan ini unsur-unsur pendukung perancangan komunikasi visual seperti bentuk, warna, dan tipografi sudah dibuat sehingga lebih menekankan pada persoalan dalam penataan letak dari unsur-unsur tersebut dan akhirnya diharapkan akan mendapat pesan yang ingin diinformasikan. Penyajian layout dalam promosi Resto Danau Tengah Sawah ini adalah penataan gambar dan huruf. Penggunaan elemen-elemen yang dominan berwarna cerah diharapkan dapat menjadi suatu daya tarik dari desain promosi 23
7 24 tersebut. Dalam halini layout yang digunakan dalam mempromosikan Resto Danau Tengah Sawah diantaranya adalah circus layout dimana jenis layout ini dalam penyajiannya, tata letak gambar visualnya, bahkan kadang - kadang teks dan susunannya tidak beraturan. Layout ini digunakan semua jenis material promosi dikarenakan supaya tidak tergantung pada satu ketentuan saja sehingga desain tidak terlihat monoton. Perancangan layout pada media promosi ini lebih menyesuaikan dari konsep dan alam yang menggunakan gaya desain full color. Dimana warna, lustrasi, dan juga icon lebih mendominasi ruangan kemudian diikuti elemen-elemen desain pendukung lainnya seperti headline, body copy, base line dan lainnya. Jenis layout yang digunakan adalah Multi Panel Layout. 2) Ilustrasi Ilustrasi mampu membantu pembaca untuk menggambarkan apa yang tertulis dalam suatu artikel maupun cerita (Adi Kusrianto, 2007: 139). Ilustrasi adalah gambar yang difungsikan sebagai penarik pandang, menjelaskan sesuatu pernyataan dan merangsang khalayak untuk membaca keseluruhan isi pesan. Ilustrasi dapat berupa grafik, gambar, foto, pictograf, symbol dan vector art. 24
8 25 Dalam materi promosi Resto Danau Tengah Sawah, banyak ilustrasi yang akan dipakai misalnya ilustrasi yang berupa foto. 3) Tipografi Tipografi digunakan untuk memilih jenis huruf dan karakternya. Perancangan tipografi didasarkan pada pertimbangan gaya desain, fungsi dan juga karakter huruf yang digunakan. Dari tema yang diangkat, menggunakan tipografi yang berbentuk sederhana dan menarik. Jenis font yang dipakai dalam promosi Resto Danau Tengah Sawah diantaranya adalah : a) Brush Script MT Jenis huruf ini termasuk jenis huruf Script menyerupai goresan tangan yang dikerjakan dengan pena, kuas atau pensil tajam dan biasanya miring ke kanan. Kesan yang ditimbulkannya adalah sifat pribadi dan akrab. Dapat gunakan sebagai logotype dan diharapkan mampu memudahkan keterbacaan alamat Resto Danau Tengah Sawah. b) Maiandra GD Jenis huruf ini termasuk jenis roman yang memiliki sirip lembut diujungnya. Alasan pemilihan huruf ini karena berkesan elegan dan lembut serta mudah dibaca dan jelas. Dapat gunakan sebagai headline maupun 25
9 26 baseline dan diharapkan mampu memudahkan keterbacaan alamat Resto Danau Tengah Sawah. c) Freestyle Script Jenis huruf ini termasuk jenis roman yang memiliki sirip lembut diujungnya. Alasan pemilihan huruf ini karena berkesan elegan dan lembut serta mudah dibaca dan jelas. Dapat gunakan sebagai slogan dan diharapkan mampu memudahkan keterbacaan slogan Resto Danau Tengah Sawah. 4) Warna Warna yang digunakan dalam kegiatan promosi Resto Danau Tengah Sawah adalah warna-warna cerah, agar sesuai dengan karakter back to nature. Penggunaan warna akan didominasi oleh warna-warna seperti merah, biru, kuning dan hijau, sebagai warna dasar dari logo Resto Danau Tengah Sawah. Selain penggunaan warna hijau, merah dan biru juga akan didukung dengan beberapa warna lainnya sebagai pelengkap susunan grafis, yaitu warna putih dan warna-warna sekunder lainnya. 26
10 27 3. Teknik Pelaksanaan Seluruh rangkaian dari mulai menentukan konsep karya dan konsep perancangan, dipilih media promosi yang efektif dan efisien. Pembuatan desain dilakukan dengan sketsa secara manual, computer menggunakan software CorelDRAW X7 dan Adobe Photoshop. Setelah pembuatan desain selesai langkah selanjutnya adalah visualisasi dengan menggunakan cetak print dan offset yang kemudian penempatan medianya disesuaikan dengan kebutuhan akan desain yang dibuat. 4. Media Media adalah segala sesuatu yang kita gunakan sebagai alat menyampaikan infomasi kepada khalayak luas. Dalam hal ini yang akan disampaikan adalah promosi dari Kota Boyolali kepada khalayak sasaran. Media yang gunakan adalah media utama dan media pendukung. Contohnya adalah iklan koran dan majalah, sedangkan media lini bawah biasanya media yang berada disekitar atau didalam perusahaan yang bersangkutan, jadi tidak harus membayar (pajak) ke pihak lain. Contohnya adalah brosur, calendar dan leaflet. Berikut adalah media promosi yang akan direncanakan : a. Media Utama 1) Iklan Tabloid Alasan pemilihan media : 27
11 28 digunakan sebagai media promosi dengan jangkauan yang luas dan murah. Konsep desain : Iklan yang dimuat di tabloid memuat informasi foto tempat, fasilitas dan foto makanan Resto Danau Tengah Sawah. Penempatan media : Tabloid Jitu Frekuensi Tayang : satu kali tayang dalam dua bulan. 2) Brosur Alasan pemilihan media : Sebagai media informasi bentuk lain yang diberikan secara cuma-cuma yang berisi informasi dari produk yang ditawarkan, dengan ukuran yang tidak terlalu besar sehingga mudah dibawa. Konsep desain : Berbentuk lembaran kertas yang memuat informasi dari produk yang ditawarkan. Penempatan dan distribusi media : Di letakkan di bagian informasi di kantor atau receptionist dan dibagikan secara cuma-cuma kepada masyarakat. 3) Spanduk Alasan pemilihan media : Digunakan untuk memberi informasi melalui foto tempat, fasilitas dan foto makanan maupun minuman Resto Danau Tengah Sawah. Konsep desain : 28
12 29 Berupa kain atau bahan MMT panjang yang memuat informasi tempat, fasilitas dan foto makanan maupun minuman Resto Danau Tengah Sawah untuk masyarakat Boyolali dan sekitarnya. Penempatan media : Di pinggir jalan lampu merah. 4) Baliho Alasan pemilihan media : Digunakan untuk memberi informasi melalui foto tempat, fasilitas dan foto makanan maupun minuman Resto Danau Tengah Sawah. Berupa kain atau bahan MMT panjang yang memuat informasi tempat, fasilitas dan foto makanan Resto Danau Tengah Sawah untuk masyarakat Boyolali dan sekitarnya. Penempatan media : Di pinggir jalan lampu merah. 5) Kartu Nama Alasan pemilihan media : Kartu nama dimaksudkan sebagai kartu pengenal atau identitas. Konsep desain : Kartu nama dibuat dengan bentuk persegi panjang. Konsep desain dengan warna dominan putih disertai ilustrasi logo. Penempatan dan distribusi media : Di tempatkan di meja kantor dan diruang receptionist. b. Media Pendukung 1) X-banner Alasan pemilihan media : 29
13 30 Banner merupakan media yang fleksibel karena bisa ditempatkan di semua tempat, mudah dipindahkan dan mudah di bongkar pasang. Konsep desain : Banner ini menggunakan penyangga berbentuk huruf X. Menggunakan desain simple atau sederhana dengan menempatkan beberapa ilustrasi dan disertai informasi isi produk atau jasa yang ditawarkan. Penempatan media : Di tempatkan di depan pintu masuk atau di salah satu sudut receptionist. 2) Voucher Alasan pemilihan media : Media iklan yang diberikan kepada pengunjung dalam bentuk potongan harga. Konsep desain : Voucher berupa selembar kertas yang berisikan potongan harga untuk produk atau jasa yang ditawarkan. Distribusi media : Voucher dibagikan secara cuma-cuma dalam jumlah terbatas bagi 5 pengunjung yang memesan makanan minimal Rp ,-. 3) Stiker Alasan pemilihan media : Stiker difungsikan sebagai souvenir sehingga bisa menjadi kenang - kenangan dan sekaligus bisa menjadi media promosi secara tidak langsung bagi Resto Danau Tengah Sawah jika stiker tersebut ditempelkan di kendaraan atau tempat yang strategis. Konsep desain : 30
14 31 Stiker dibuat dengan tehnik Cutting, yang berupa Logo dari Resto Danau Tengah Sawah. Distribusi media : Stiker dibagikan secara cuma-cuma kepada pengunjung. 4) Pin Alasan pemilihan media : Pin difungsikan sebagai souvenir sehingga bisa menjadi kenang - kenangan dan sekaligus bisa menjadi media promosi secara tidak langsung bagi Resto Danau Tengah Sawah. Konsep desain : Berupa Logo dari Resto Danau Tengah Sawah. Distribusi media : Pin dibagikan secara cuma-cuma kepada pengunjung. 5) Kaos untuk Karyawan Alasan pemilihan media : Dipakai atau digunakan karyawan sebagai pengenal karyawan Resto Danau Tengah Sawah. Konsep desain : Menggunakan desain logo Resto Danau Tengah Sawah. 6) Leaflet Alasan pemilihan media : Digunakan untuk memberi informasi melalui foto tempat dan foto makanan maupun minuman Resto Danau Tengah Sawah. Konsep desain : 31
15 32 Berupa informasi tempat dan foto makanan maupun minuman Resto Danau Tengah Sawah untuk masyarakat Boyolali dan sekitarnya. Penempatan media : Di berikan kepada masyarakat secara cuma-cuma. 7) Kertas surat (kop surat) Alasan pemilihan media : Kertas surat adalah media yang paling sering di gunakan untuk surat menyurat dan keperluan administrasi. Konsep desain : Seperti kertas surat pada umumnya tanpa mengurangi standarisasi kegunaan kertas surat, namun memuat ilustrasi logo. Penempatan dan distribusi media : Di laci meja kantor sebagai perlengkapan administrasi. 8) Amplop Alasan pemilihan media : Media ini tentunya sebagai penutup dari kertas surat agar tidak kotor dan rusak, selain itu juga agar tidak mengurangi etika atau kesopanan ketika kertas surat diserahkan kepada orang lain. Konsep desain : Seperti amplop pada umumnya dengan memuat ilustrasi logo beserta alamat. Penempatan media : Di laci meja kantor bersama kertas surat atau kop surat. 9) Kalender Alasan pemilihan media : 32
16 33 Orang menggunakan kalender bukan semata-mata untuk referensi penanggalan, melainkan juga untuk membuat janji, catatan-catatan dan merekam sesuatu. Konsep desain : Berbentuk kertas ukuran A3 dengan ilustrasi pemandangan, logo, dan alamat. enempatan media : Di receptionist dan di kantor. 10) Daftar Menu Alasan pemilihan media : Digunakan untuk memilih makanan dan minuman. Konsep desain : Desain untuk daftar menu hanya logo dari Resto Danau Tengah Sawah dan makanan minuman. Penempatan media : Di meja makan pengunjung. 11) Nomor Gazebo Alasan pemilihan media : Digunakan untuk pemberian nomor gazebo. Konsep desain : Desain untuk daftar menu hanya panah dan nomor gazebo. Penempatan media : Di depan gazebo. 12) Archigraphic Alasan pemilihan media : Digunakan sebagai dekorasi ruang receptionist. 33
17 34 Konsep desain : Desain untuk archigraphic hanya logo dari Resto Danau Tengah Sawah. Penempatan media : Di ruang receptionist. 13) Box Nasi Alasan pemilihan media : Digunakan sebagai tempat makan untuk delivery. Konsep desain : Desain untuk nasi box hanya logo dari Resto Danau Tengah Sawah dan foto makanan. Penempatan media : Di dapur. 14) Mobil Box Alasan pemilihan media : Digunakan untuk mengantar pesanan makanan dan minuman Resto Danau Tengah Sawah. Konsep desain : Desain untuk hanya logo dari Resto Danau Tengah Sawah dan alamat. Penempatan media : Di tempat parkir. 34
18 35 5. Biaya Produksi No Nama Media Ukuran Jumlah Harga Satuan Total Biaya 1 Iklan Tabloid 6 kolom 2 Rp Rp Brosur 20 cm x 20 cm 500 Rp. 490 Rp Spanduk 1 m x 4m 8 Rp Rp Baliho 5 m x 8 m 2 Rp. Rp Kartu Nama 5 cm x 9 cm 2 box Rp Rp X-banner 60 cm x Rp Rp cm 7 Voucher 5 cm x 15 1 Rp Rp cm lembar A3 8 Leaflet 17 cm x Rp. 490 Rp cm 9 Stiker 9 cm x 9 cm 200 Rp Rp dan bulat 10 Pin 5 cm x 5 cm 30 Rp Rp Baju S, M, L dan 20 Rp Rp Karyawan XL 12 Kertas Surat 21 cm x 100 Rp Rp cm 13 Amplop 11 cm x Rp Rp cm 14 Kalender 29.7 cm x 20 Rp Rp cm 15 Nomor Zebo 14.8 cm x 21 cm 20 Rp Rp Archigraphic 100 cm x 150 cm 1 Rp Rp Box Nasi 20 cm x Rp Rp cm 18 Mobil (biaya 230 cm x 2 Rp. 30/cm Rp stiker) 160 cm 19 Daftar Menu 14.8 cm x 21 cm 20 Rp Rp Jumlah Biaya Produksi Rp
19 36 B. Target Audience 1. Segmen Geografis : Semua masyarakat di Kota Boyolali, Klaten, Solo dan sekitarnya. 2. Segmen Demografis : Umur Jenis kelamin : tahun : laki-laki dan perempuan Status ekonomi : keatas 3. Segmen Psikografis : Resto Danau Tengah muncul karena adanya peluang usaha dari ketertarikan masyarakat terhadap resto dan tempat wisata dengan suasana dan cita rasa yang unik. 36
20 37 C. Visualisasi Karya Perancangan 1. Media Utama a. Iklan Tabloid Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi : Kertas Koran : 6 kolom : Brush Script MT, Freestyle Script dan Maiandra GD : Foto dan berbagai macam makanan Resto Danau Tengah Sawah. Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media Frekuensi Tayang : CorelDRAW X7 : Cetak offset : Tabloid Jitu, Halaman 24, Bisnis : 1 (satu) kali tayang dalam dua bulan 37
21 38 b. Brosur Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : Art paper 150 gram : 20 cm x 20 cm : Brush Script MT, Freestyle Script, Arial dan Maiandra GD : Foto, denah lokasi dan berbagai macam makanan dan minuman Resto Danau Tengah Sawah : CorelDRAW X7 : Cetak Offset : Di letakkan di bagian informasi kantor 38
22 39 c. Spanduk Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : MMT (frontlite 1) 280gr : 100 cm x 400 cm : Brush Script MT, Freestyle Script dan Maiandra GD : Foto makanan, minuman dan tempat Resto Danau Tengah Sawah. : CorelDRAW X7 : Digital Printing : Di pinggir jalan daerah Boyolali, Klaten dan Solo 39
23 40 d. Baliho Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : MMT : 5 m x 8 m : Brush Script MT, Freestyle Script dan Maiandra GD : Foto makanan Resto Danau Tengah Sawah. : CorelDRAW X7 : Digital Printing : Di pinggir jalan daerah Boyolali, Klaten dan Solo 40
24 41 e. Kartu Nama Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : Artpaper 260gr : 5 cm x 9 cm : Brush Script MT dan Maiandra GD : Logo dan denah lokasi : CorelDRAW X7 : Cetak Offset : Di meja kantor 41
25 42 2. Pendukung a. X-banner Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : MMT 280gr : 60 cm x 160 cm : Brush Script MT, Freestyle Script dan Maiandra GD : Logo, foto dan makanan Danau Tengah Sawah : CorelDRAW X7 : Digital Printing : Di tempatkan di depan pintu masuk atau di salah satu sudut ruangan kantor. 42
26 43 b. Voucher Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : Art paper 80 gr : 5 cm x 15 cm : Brush Script MT dan Maiandra GD : Foto makanan Resto Danau Tengah Sawah. : CorelDRAW X7 : Cetak Digital Printig : Di letakkan dibagian informasi kantor 43
27 44 c. Leaflet Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : Artpaper 150 gr : 17 cm x 28 cm : Brush Script MT, Freestyle Script dan Maiandra GD : Foto dan berbagai macam makanan dan minuman Resto Danau Tengah Sawah. : CorelDRAW X7 : Cetak Offset : Di letakkan dibagian informasi kantor 44
28 45 d. Stiker Bahan Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Distribusi Media : Vynil : Brush Script MT dan Maiandra GD : Logo : CorelDRAW X7 : Digital Printing/ cutting stiker : Di bagikan secara cuma-cuma kepada pengunjung 45
29 46 e. Pin Bahan Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Distribusi Media : Pin : Brush Script MT dan Maiandra GD : Logo Resto Danau Tengah Sawah : CorelDRAW X7 : Digital Printing : Di bagikan secara cuma-cuma kepada pengunjung 46
30 47 f. Kaos untuk Karyawan Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : Polo shirt : S, M dan XL : Brush Script MT dan Maiandra GD : Logo Resto Danau Tengah Sawah : CorelDRAW X7 : bordir : Digunakan untuk karyawan 47
31 48 g. Kertas Surat (kop surat) Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : HVS paper 80 gr : A4 (21cm x 29.7cm) : Brush Script MT dan Maiandra GD : Logo Resto Danau Tengah Sawah : CorelDRAW X7 : Cetak Offset : Di laci meja kantor sebagai perlengkapan administrasi 48
32 49 h. Amplop Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : HVS paper 80 gr : 11cm x 23cm : Brush Script MT dan Maiandra GD : Logo Resto Danau Tengah Sawah : CorelDRAW X7 : Cetak Offset : Di laci meja kantor bersama kertas surat 49
33 50 i. Kalender Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi : Art carton 230gr : A3 : Brush Script MT, Freestyle Script dan Maiandra GD : Foto dan berbagai macam makanan Resto Danau Tengah Sawah Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : CorelDRAW X7 : Digital Printing : Di dinding kantor dan dibagikan untuk pengujung yg datang 50
34 51 j. Daftar Menu Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : Art paper 150gr : A5 : Brush Script MT, Freestyle Script dan Maiandra GD : Foto dan logo Danau Tengah Sawah. : CorelDRAW X7 : Digital Printing : Di meja makan 51
35 52 k. Nomor Gazebo Bahan Ukuran Jenis Font Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : Acrylic : A5 : Maiandra GD : CorelDRAW X7 : Digital Printing : Digantung pada gazebo 52
36 53 l. Archigraphic Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : Acrylic : 100 cm x 150 cm : Maiandra GD dan Brush Script MT : Logo Danau Tengah Sawah : CorelDRAW X7 : Digital Printing : Di dinding ruang receptionis 53
37 54 m. Box Nasi Bahan Ukuran Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : Duplex 310gr : 20 cm x 20 cm : Brush Script MT dan Maiandra GD : Foto makanan Resto Danau Tengah Sawah. : CorelDRAW X7 : Cetak Offset : Di dapur masak 54
38 55 n. Mobil Box Bahan Jenis Font Ilustrasi Proses visualisasi Realisasi Penempatan Media : Stiker : Brush Script MT dan Maiandra GD : Logo : CorelDRAW X7 : Digital Printing : Di Tempat Parkir 55
BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Periklanan dianggap sebagai media komunikasi pemasaran yang paling efektif untuk menyampaikan pesan perusahaan kepada konsumennya. Hal itu karena
BAB V KONSEP PERANCANGAN
BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Konsep Tema Perancangan Pada perancangan Desain Label Kemasan Produk Usaha Kecil Menengah (UKM) Susu Kacang Kedelai Milky Soya akan dirancang
BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Sebuah perancangan promosi dan desain kemasan membutuhkan konsep, tema, dan penataan huruf yang terpadu dan dominan sehingga akan mendapatkan perpaduan komposisi
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi
80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
47 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 STRATEGI KOMUNIKASI Komunikasi menurut dance (1967) adalah usaha yang menimbulakan respons melalui lambang-lambang verbal yang bertindak sebagai stimuli, dengan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Metode Perancangan Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan Museum Batik Kuno Danar Hadi ini ditunjukan untuk mengajarkan sejarah perkembangan batik pada
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari bahaya minuman beralkohol pada remaja
BAB III PROSES PERANCANGAN
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep kreatif adalah proses berpikir dan bertindak untuk menciptakan atau menyusun gagasan baru, baik yang benar-benar baru (belum
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya. dengan cara menggugah emosi target sasaran.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perencanaan Strategi perancangan yang akan dilakukan merupakan suatu pemecahan masalah dengan melakukan promosi. Salah satunya dengan membuat
BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan
BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan 1. Logo beserta Graphic Standart Manual Gambar 5.1 Logo Pasar Festival Nusukan a. Konsep logo Logo Pasar Festival Nusukan secara
BAB IV PEMECAHAN MASALAH
BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1. Konsep Komunikasi Rit s Ice Cream Cafe belum terlalu dikenal di kalangan masyarakat kota Bandung. Pada awalnya, Rit s Ice Cream Cafe mempunyai target market semua kalangan
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat mengenai identitas Kota Bandung ini adalah dengan merancang identitas yang dapat memenuhi
BAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA 1. Kemasan Satuan Rebus A. Karya Utama 82 83 : Duplex 500 gram, Laminasi doff : 41 cm x 57 cm : Logo, Tagline, Varian, Ilustrasi Cah Angon, Ilustrasi Telur Rebus, Alamat, Keterangan
BAB III STRATEGI & KONSEPTUAL. paradise in tidung island adalah menciptakan panduan lengkap, informatif dan
53 BAB III STRATEGI & KONSEPTUAL 3.1 Strategi Perancangan Bentuk rancangan yang akan dibuat dalam buku panduan wisata little paradise in tidung island adalah menciptakan panduan lengkap, informatif dan
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Jenis Buku Buku Non Fiksi Teori Ilustrasi Seni Kontemporer Ilustrasi Tangan ( Hand Drawing)
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Jenis Buku Pemanfaatan buku sebagai media informasi sudah sangat umum, sehingga ada begitu banyak jenis-jenis buku. Jenis buku Good News From Indonesia adalah
BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &
52 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang di lakukan oleh seorang
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL PROMOSI OBJEK WISATA PANTAI GEDAMBAAN
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL PROMOSI OBJEK WISATA PANTAI GEDAMBAAN III.1 Pendekatan Komunikasi Strategi dalam pendekatan komunikasi wisata Pantai Gedambaan ini dibuat dengan komunikasi
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori
BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Definisi Publikasi Publikasi berarti penyiaran, pengumuman atau penerbitan suatu karya yang telah diciptakan agar diketahui publik. Pengumuman tersebut dilakukan
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perencangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan oleh seorang (komunikator)
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Tabloid Wanita Indonesia ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... ABSTRAK... DAFTAR
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV.1 Teknis Media. IV.1.1 Sketsa
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA IV.1 Teknis Media IV.1.1 Sketsa Sketsa awal adalah proses pencarian bentuk visual yang nantinya akan menjadi dasar dari bentuk visual media informasi ini. Gambar IV.1 Sketsa
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat dalam kampanye sosial hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah mengkampanyekan
BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Bangsa Indonesia terkenal akan kebudayaan yang beranekaragaman dan unik yang tidak dimiliki bangsa lain di dunia. Adanya kesenian yang kental dengan nuansa kedaerahannya.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi Perancangan dalam pembuatan media informasi snorkeling sebagai promosi wisata alam bawah laut Pantai Teluk Limau ini adalah
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula dengan sebuah komunitas agar dapat
FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO
38 PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR FOTOGRAFI MODEL SEBAGAI BAGIAN PROMOSI LEMBAGA PENDIDIKAN MODEL STUDIO MODEL SOLO Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Melengkapi dan Memenuhi Syarat dalam Meraih
DAFTAR ISI... HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii. HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL HALAMAN JUDUL HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... i HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... ii HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI... iii KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH... iv ABSTRAK...
BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai.
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam membuat sebuah perancangan dan perencanaan pengenalan profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai. Konsep kreatif dirancang
BAB III KONSEP PERANCANGAN
43 BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi perancangan buku bergambar sebagai media kampanye pelestarian dan stop eksploitasi lumba-lumba ini adalah untuk mengkomunikasikan suatu
a) Configuration 11,27 cm 2,86 cm C O L L E C T I O N b) Color Guide C O L L E C T I O N : : : y k : 0 c) Grid C O L L E C T I O N
25 a) Configuration 11,27 cm 2,86 cm 4,44 cm 3,78 cm 3,61 cm 0,43 cm C O L L E C T I O N b) Color Guide C O L L E C T I O N c m y k : 0 : : : 60 80 20 c) Grid 7 6 5 4 3 2 1 0 C O L L E C T I O N 1 2 3
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Aplikasi final desain dan pedoman sistem identitas dari perancangan karya yang telah dijabarkan pada bab III disajikan bersama konsep dan penempatan pada media- media promosi.
BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya 1. Pendekatam kreatif Ada berbagai macam pendekatan kreatif, dimana itu tergantung pada strategi konsep periklanan serta siapa khalayak sasaran yang dituju. Adapun
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Agar promosi mencapai tujuan yang diharapkan maka promosi harus efektif, promosi yang efektif adalah promosi tersebut haruslah berbeda
: Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS. : Glossy paper 120gr. : Foto Pasar Wisata Tawangmangu, foto obyek. wisata sekitar
Visualisasi 3. Poster : Coreldraw 12, Adobe Photoshop CS : A3(29,7 x 42 cm) c. Format : Potrait d. Bahan : Glossy paper 120gr e. Identitas : Logo, Byline, bodycopy f. Ilustrasi : Foto Pasar Wisata Tawangmangu,
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN 3.1 Strategi Promosi Pada perancangan promosi wisata edukasi Saung Angklung Udjo ini menggunakan strategi pendekatan pada konsumen yaitu dengan suatu pendekatan
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)
53 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet) guna kampanye calon legislative DPR-RI Partai Golkar nomor urut 3 Ir. Dra.
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Konsep Komunikasi 3.1.1. Target market Target market adalah para wisatawan baik domestik maupun mancanegara yang sedang mencari informasi mengenai alternatif
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari Pulau Kemaro yaitu : Membuat suatu media
BAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Tujuan Kreatif Merancang buku mengenai street art antara tradisi dan modernisasi di kota Yogyakarta dalam bentuk visual (fotografi) yang menarik sehingga
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Agar permasalahan bisa diatasi dan tujuan dapat dicapai maka dibutuhkan strategi. Permasalahan yang ditemukan mengenai pengetahuan
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Proses Kerja CV. CreaThink! memberikan kebebasan dalam mengembangan pengaplikasian ilmu disain yang telah terima praktikan di pendidikan untuk dapat dipraktekan di perusahaan
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1. Strategi Perancangan Startegi dalam perancangan city branding kecamatan ujungberung dengan merancang identitas yang mampu menggambungkan unsur modern
BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual
BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Strategi komunikasi dapat dilakukan dengan berbagai cara, salah satunya adalah melalui media gambar. Karena
BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi
16 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Publikasi Timothy Samara (2005:10) menyatakan publikasi merupakan sebuah perluasan aplikasi dari dua unsur yaitu teks dan gambar. Perluasan aplikasi
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat adalah mengenai tentang media informasi yang berhubungan dengan masalah yang dibahas sebelumnya
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1. Media Utama a. Billboard Gambar 4.1 Billboard Material : Flexi Front Lite Ukuran : 200 cm x 250 cm Teknis : Printing Outdoor Billboard adalah papan iklan untuk sebuah
STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi adalah siasat yang direncanakan dengan sebaik mungkin sehingga dalam sebuah pembuatan sesuatu akan berjalan dengan baik
BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA. Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai.
BAB IV VISUALISASI DAN ANALISIS KARYA Poster promosi Adhijaya Print telah penulis kerjakan hingga selesai. Walaupun dalam proses pembuatannya mengalami perubahan-perubahan konsep yang sudah dirancang sebelumnya.
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Bab ini membahas tentang proses produksi sarana komunikasi visual yang telah dirancang sesuai dengan konsep ekowisata dengan keyword fresh and nature. Dalam hal ini pembahasan
BAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT
BAB III PROSES PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL IKLAN ARTWORKER MOVEMENT A. Konsep Kreatif Dalam perancangan visual brand Paws! dengan konsep promosi mengikuti konsep dasar produk yaitu Artworker Movement,
BAB III TEORI PENUNJANG
BAB III TEORI PENUNJANG 3.1 Desain Grafis Grafis dalam bahas inggris disebut graphic diartikan sebagai goresan yg berupa titik-titik atau garis yang berhubungan dengan kegiatan mencetak, desain diartikan
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Buku GSM Gambar 5.1 Buku GSM Standar grafis manual ini adalah buku yang berisikan penjelasan mengenai logo, mulai dari bentuk, warna, tipografi, proporsi ukuran, aturan
BAB V VISUALISASI KARYA. A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual
BAB V VISUALISASI KARYA A. Buku Petunjuk Graphic Standart Manual 94 95 / Bahan Visualisasi Karya : 20 x 14 cm : AC 260gr : Dancing Script, Arial, Impact : Kantor Dinas Kesehatan dan ditiap Puskesmas 96
BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Tujuan dari perancangan ini adalah memberikan pengetahuan kepada anak-anak mengenai pahlawan kemerdekaan
BAB I PENDAHULUAN. dan dampaknya bagi perusahaan adalah semakin beragam pilihan jenis media
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kehadiran berbagai media saat ini, baik cetak maupun elektronik semakin memperlihatkan persaingan yang ketat di Indonesia. Arah media semakin bersaing dan dampaknya
IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. mengunjunginya. Dari segi tata letak atau layout disusun rapi agar menarik, hal
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan promosi pada media utama dan media pendukung pada promosi ini menggunakan warna coklat dan jingga, menggunakan foto suasana restoran dan foto beberapa
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Komunikasi Keberhasilan suatu komunikasi ditentukan oleh bagaimana caranya supaya pesan yang akan disampaikan dapat diterima dengan baik kepada
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan ilustrasi vektor yang simpel mudah dipahami oleh setiap orang. Selain menggunakan ilustrasi vektor juga dipadukan dengan fotografi
BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif
BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam perancangan komunikasi visual brand MYCACTUSID di Surakarta ini dirumuskan konsep kreatif yang terdiri dari gaya desain serta karakteristik visual yang
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Visual Menggunakan layout yang disesuaikan dengan teknologi dan kamera masa kini, didukung dengan penggunaan garis bantu dan elemen desain yang
BAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A.. KONSEP PERANCANGAN 1. Latar Belakang Perencanaan Konsep perancangan adalah segala sesuatu yang melatar belakangi dalam perancangan karya, yaitu pembuatan identitas visual
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Konsep media pada perancangan kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan yang berukuran 17,6cm x 25cm x 0,2 cm yaitu dengan membuat layout yang menarik
BAB 5 PEMBAHASAN VISUAL
BAB 5 PEMBAHASAN VISUAL 5.1 Logo Gambar 12.0 Logo merupakan wujud visual dari sebuah brand. Logo yang baik adalah logo yang mampu mengkomunikasikan dengan singkat dan jelas sebuah produk ataupun jasa sebuah
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN IKLAN KAWASAN WISATA PANTAI GLAGAH MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Dalam Bidang Desain Komunikasi
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula halnya untuk perhiasan khas suku
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. pembuatan buku sebagai media sosialisasi, promosi serta publikasi, sebagai salah
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Tujuan Komunikasi Berbagai cara dapat dilakukan untuk membuat suatu informasi atau pesan bisa mudah di sampaikan tentunya secara efektif dan menarik.
PERANCANGAN PROMOSI POULTRY AYAM BROILER SAMODRO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PERANCANGAN PROMOSI POULTRY AYAM BROILER SAMODRO MELALUI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL Disusun Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi DIII
Iklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual
Iklan Majalah dan Brosur Sebagai Sarana Promosi Aromas Café Di Legian Kuta Bali Kiriman: I Ketut Baskara Program Studi Desain Komunikasi Visual Jurusan Desain ISI Denpasar I Iklan Majalah Pada sub ini
PROMOSI WISATA ALAM BATU SERIBU MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PROMOSI WISATA ALAM BATU SERIBU MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Disusun Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Program Studi D3 Desain Komunikasi Visual
BAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF Kota Tegal merupakan kota yang memiliki keunikan pada bahasa daerahnya. Bahasa tersebut sudah menjadi bahasa sehari-hari yang digunakan oleh masyarakat Tegal dalam berkomunikasi.
BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
V. ULASAN KARYA PERANCANGAN
V. ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Tataran Perancangan Karya 1. Tataran Elementer Alasan Perancangan Karya Redesain media publikasi yang ditujukan kepada restoran RUM sebagai pembaharuan, agar lebih terkesan
BAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA
BAB IV TAHAPAN PRODUKSI MEDIA A. Tahap Produksi Media Pada tahap produksi media promosi ini penulis melakukan beberapa tahapan mulai dari sebelum produksi hingga proses produksi media. Adapun ltahapan
promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh :
1 Perancangan desain komunikasi visual sebagai media promosi batik genes bagi remaja di Surakarta Oleh : Amelia Pitra Rizki Khoirunnisa NIM. C.0702002 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Batik
BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL A. Strategi Perancangan 1.Strategi Komunikasi Strategi komunikasi menentukan perancangan atau rencana agar mencapai suatu tujuan, maka strategi komunikasi yang
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Dalam pembuatan media promosi baik dalam media utama maupun pendukung pada perancangan media promosi ini cenderung menggunakan warna putih dan hijau. Penggunaan
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA
BAB IV IMPLEMENTASI KARYA Pada bab ini berisi pembahasan mengenai proses produksi media promosi yang telah dirancang sebelumnya disesuaikan dengan konsep Natural and Calm. Dalam hal ini pembahasan mengenai
BAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Dengan berkembangnya berbagai brand atau merek dagang yang banyak di jumpai di berbagai acara event, bazar maupun festival, banyaknya brand produk sejenis yang
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Brand Identity Baru 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo Batik Teratai Indah mengambil konsep dari tanaman teratai yang mengalami fase pertumbuhan dari kuncup, mengembang, dan
DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i. HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii. HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii
ix DAFTAR ISI HALAMAN SAMPUL... HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN SIDANG... ii HALAMAN PENGESAHAN SIDANG... iii LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS MATERI...... iv KATA PENGANTAR DAN UCAPAN TERIMA KASIH......
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET
48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media
Gambar III.1 SWOT Sumber: Data Pribadi (15 juni 2016)
BAB III. STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN III.1 Strategi Perancangan Untuk memberikan pemahaman K3 kepada pekerja tentang pentingnya pemakaian alat pelindung diri maka dibutuhkan suatu komunikasi
BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan
BAB V KONSEP PERANCANGAN A. Ide dan Gagasan Perancangan Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan media promosi, sebuah format multimedia dapat dikemas dalam sebuah CD
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan
49 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Strategi Komunikasi a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan fotografi sebagai elemen utamanya, karena fotografi mampu menggambarkan
BAB V VISUALISASI KARYA
BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Digital 1. Website Beranda 80 Profil 81 Pendaftaran 82 Reguler Program 83 Holiday Program 84 Fasilitas 85 Galeri 86 Kontak 87 88 Media bahan Ukuran Ilustrasi Desain : Internet
DAFTAR ISI. ABSTRAK... viii. KATA PENGANTAR... ix. DAFTAR ISI... xii. DAFTAR TABEL... xvi. DAFTAR GAMBAR... xvii BAB I PENDAHULUAN...
DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... viii KATA PENGANTAR... ix DAFTAR ISI... xii DAFTAR TABEL... xvi DAFTAR GAMBAR... xvii BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 5 1.3 Batasan Masalah...
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI. Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku
BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Media Aplikasi media yang digunakan adalah dengan menggunakan media buku cerita bergambar yang melalui beberapa tahapan proses, yaitu tahapan sketsa, pindai, pewarnaan,
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
73 BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Yayasan AP Foundation ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Hasil Desain 5.1.1 Logo Gambar 5.1 Logo pameran Api abadi terbagi dalam logogram dan logotype, untuk logogram adalah grafis dari api yang terbagi dalam tiga bagian,
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Analisa Produksi Media Proses analisa produksi media merupakan salah satu urutan dari beberapa kinerja yang sistematis dalam rancangan yang dibuat oleh penulis
BAB V VISUALISASI KARYA
digilib.uns.ac.id BAB V VISUALISASI KARYA 1. Konsep Logo A. Logo Acara dan Graphic Standard Manual Logo dari event Solo Vape Expo menggunakan logotype yang berupa singkatan dari nama event yaitu SOVAPE.
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 1.1. Poster Sebagai media promosi penjualan, Poster adalah media yang dibuat dengan konsep menarik, interaktif, informatif, dan persuasif. Poster ini dibuat secara digital
BAB V VISUALISASI KARYA. A. Identitas Logo
BAB V VISUALISASI KARYA A. Identitas Logo 1. Pengantar Bus Rel Bathara Kresna merupakan sebuah transportasi wisata yang berada di kota Solo Wonogiri. Pada bab ini akan di sertakan bagaimana branding yang
PROMOSI KERAJINAN BAMBU ABIA ART MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR PROMOSI KERAJINAN BAMBU ABIA ART MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Syarat Guna Mencapai Gelar Ahli Madya D3 Desain Komunikasi
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Flavoila Logo Flavoila dibentuk melalui filosofi target konsumen Flavoila, yaitu anak muda. Anak muda sangat suka bersosialisasi, oleh karena
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Perancangan sign system dan media informasi pada Museum Geologi Bandung dibuat dengan dilatarbelakangi oleh data-data yang nyata
