BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
|
|
- Suparman Sasmita
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK A. Foto Produk Winston 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk memoto produk Winston dengan teknik fotografi dan selanjutnya foto tersebut diedit menggunakan software Adobe Photoshop untuk menyamakan warna dari produknya. Winston sendiri merupakan sebuah toko online yang bergerak di bidang furniture dan texture. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah adanya foto produk Winston yang telah diambil gambarnya yang nantinya akan diupload ke dalam website Winston. 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Kamera DSLR Canon EOS 500D Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows 3. BIOS : Ver: RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG b) Software aplikasi : Software pengolah raster 4. Proses Pengerjaan a) Memahami produk Winston b) Melakukan pengaturan kamera dengan menyesuaikan cahaya pada saat itu agar mendapatkan hasil yang diinginkan Laporan Kerja Praktik 17
2 c) Memoto produk Winston d) Memindahkan hasil foto ke komputer untuk dilakukan pengeditan warna e) Mengolah warna f) Revisi & desain akhir 5. Hasil Akhir Karya Gambar 4.1. Foto Produk Winston Spesifikasi Teknis Jenis karya : Fotografi Ukuran : 300 x 400 pixels Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : RGB (Red Green Blue) Kode warna : - Tipografi : - Laporan Kerja Praktik 18
3 B. Membuat Desain Logo iniproject.com 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat desain logo iniproject.com yang merupakan sebuah toko online yang bergerak di bidang furniture. Buat beberapa alternatif bentuk dan warna. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah logo yang sederhana dan eye catching yang mewakili bidang furniture. 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows 3. BIOS : Ver: RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG b) Software aplikasi : Software pengolah vector 4. Proses Pengerjaan a) Memahami produk iniproject.com b) Membuat mind mapping dari garis besar toko online ini c) Membuat sketsa logo d) Membuat dalam bentuk digital e) Memberikan pewarnaan terhadap logo tersebut (coloring) f) Membuat hasil akhir logo Laporan Kerja Praktik 19
4 5. Hasil Akhir Karya Gambar 4.2. Logo iniproject.com Spesifikasi Teknis Jenis karya : Desain logo Ukuran : 640 x 170 pixels Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : RGB (Red Green Blue) Kode warna : Keterangan : 1. R : 73 G : 71 B : R : 193 G : 136 B : R : 153 G : 82 B : R : 255 G : 255 B : R : 0 G : 0 B : 0 Kesan komposisi warna : Memberikan kesan warna kayu alami (natural), modern dan stylish Karakter huruf : Sans Serif Jenis huruf : Candara Laporan Kerja Praktik 20
5 Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Kesan huruf : Memberikan kesan lembut dan nyaman C. Membuat Desain Banner Website Nasywa 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat desain banner website Nasywa yang merupakan sebuah toko online yang menjual pakaian muslimah (hijab). Buat sebanyak 4 desain. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah desain banner yang mencerminkan pakaian muslimah (hijab) dan wanita muslim. 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows 3. BIOS : Ver: RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG b) Software aplikasi : Software pengolah raster Laporan Kerja Praktik 21
6 4. Proses Pengerjaan a) Memahami produk Nasywa b) Pemilihan gambar dari data yang telah diberikan yang nantinya akan diletakkan pada banner c) Melakukan cropping pada gambar yang telah dipilih d) Membuat layout banner e) Membuat hasil akhir banner dengan memadukan gambar yang telah dipilih tadi dengan layout yang sudah dibuat 5. Hasil Akhir Karya Laporan Kerja Praktik 22
7 Gambar 4.3. Banner Website Nasywa Spesifikasi Teknis Jenis karya : Desain banner website Ukuran : 900 x 300 pixels Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : RGB (Red Green Blue) Kode warna : Keterangan : 1. R : 25 G : 81 B : R : 184 G : 95 B : R : 255 G : 255 B : R : 252 G : 230 B : R : 99 G : 95 B : 86 Kesan komposisi warna : Memberikan kesan feminim, colorful, lembut dan modern Karakter huruf : Sans serif Jenis huruf : Maiandra GD Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Laporan Kerja Praktik 23
8 Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Kesan huruf : Memberikan kesan lembut dan nyaman D. Membuat Desain 3D Modeling Kitchen Set 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat desain 3D modeling kitchen set untuk iniproject.com dengan ukuran yang telah ditetapkan. Buat beberapa alternatif desain. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah desain kitchen set yang minimalis mengingat terbatasnya ruang yang ada. 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows 3. BIOS : Ver: RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG b) Software aplikasi : Software pengolah 3D Modeling, software pengolah raster 4. Proses Pengerjaan a) Memahami ukuran untuk kitchen set yang telah ditetapkan b) Melihat referensi bentuk kitchen set minimalis yang sudah ada c) Melakukan penggambaran sketsa dari bentuk kitchen set yang ingin dibuat Laporan Kerja Praktik 24
9 d) Membuat modeling kitchen set dan melakukan proses rendering e) Menambahkan keterangan ukuran dan bahan dasar yang dipakai 5. Hasil Akhir Karya Laporan Kerja Praktik 25
10 Gambar D Modeling Kitchen Set Spesifikasi Teknis Jenis karya : 3D modeling kitchen set Ukuran : 800 x 600 pixels Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : RGB (Red Green Blue) Kode warna : Keterangan : 1. R : 177 G : 143 B : R : 219 G : 239 B : R : 166 G : 123 B : R : 159 G : 156 B : R : 0 G : 0 B : 0 Kesan komposisi warna : Memberikan kesan warna kayu alami (natural), modern dan stylish Karakter huruf : Sans Serif Jenis huruf : Tahoma Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Laporan Kerja Praktik 26
11 Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Kesan huruf : Memberikan kesan bersih dan tegas E. Membuat Desain Banner Website to-ge.com 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat desain banner website to-ge.com yang merupakan sebuah toko online yang menjual alat teknik. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah desain banner yang sesuai dengan toko online tersebut dan informasi yang terdapat di dalam banner dapat tersampaikan dengan baik dan jelas. 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows 3. BIOS : Ver: RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG b) Software aplikasi : Software pengolah raster Laporan Kerja Praktik 27
12 4. Proses Pengerjaan a) Memahami produk to-ge.com b) Pemilihan gambar dari data yang telah diberikan yang nantinya akan diletakkan pada banner c) Melakukan cropping pada gambar yang telah dipilih d) Membuat layout banner e) Membuat hasil akhir banner dengan memadukan gambar yang telah dipilih tadi dengan layout yang sudah dibuat 5. Hasil Akhir Karya Gambar 4.5. Banner Website to-ge.com Spesifikasi Teknis Jenis karya : Desain banner website Ukuran : 560 x 228 pixels Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : RGB (Red Green Blue) Kode warna : Keterangan : 1. R : 45 G : 90 B : R : 24 G : 48 B : R : 255 G : 255 B : R : 223 G : 21 B : 17 Kesan komposisi warna : Memberikan kesan dinamis dan modern Karakter huruf : Sans Serif Laporan Kerja Praktik 28
13 Jenis huruf : Century Gothic, Arial Century Gothic Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Arial Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Kesan huruf : Memberikan kesan bersih dan tegas F. Membuat Desain Banner Website iniproject.com 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat desain banner website iniproject.com yang merupakan sebuah toko online yang bergerak di bidang furniture. Buat sebanyak 4 desain. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah desain banner yang sesuai dengan toko online tersebut dan memberikan kesan modern dan eksklusif. Laporan Kerja Praktik 29
14 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows 3. BIOS : Ver: RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG b) Software aplikasi : Software pengolah raster 4. Proses Pengerjaan a) Memahami produk iniproject.com b) Pemilihan gambar dari desain kitchen set yang telah dibuat yang nantinya akan diletakkan pada banner c) Melakukan cropping pada gambar yang telah dipilih d) Membuat layout banner e) Membuat hasil akhir banner dengan memadukan gambar yang telah dipilih tadi dengan layout yang sudah dibuat 5. Hasil Akhir Karya Laporan Kerja Praktik 30
15 Gambar 4.6. Banner Website iniproject.com Spesifikasi Teknis Jenis karya : Desain banner website Ukuran : 900 x 300 pixels Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : RGB (Red Green Blue) Kode warna : Keterangan : 1. R : 177 G : 143 B : R : 219 G : 239 B : R : 255 G : 255 B : R : 166 G : 123 B : R : 159 G : 156 B : R : 0 G : 0 B : 0 Kesan komposisi warna : Memberikan kesan futuristic dan modern Karakter huruf : Sans Serif Jenis huruf : Caviar Dreams Laporan Kerja Praktik 31
16 Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Kesan huruf : Memberikan kesan modern G. Membuat Desain Logo Floral Season Jakarta 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat desain logo Floral Season Jakarta yang merupakan sebuah toko online yang menjual berbagai macam jenis bunga. Buat beberapa alternatif bentuk dan warna. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah logo yang sederhana dan eye catching yang mewakili toko online tersebut dan tentu saja memberikan kesan lembut. 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows 3. BIOS : Ver: RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG Laporan Kerja Praktik 32
17 b) Software aplikasi : Software pengolah vector 4. Proses Pengerjaan a) Memahami produk Floral Season Jakarta b) Membuat mind mapping dari garis besar toko online ini c) Membuat sketsa logo d) Membuat dalam bentuk digital e) Memberikan pewarnaan terhadap logo tersebut (coloring) f) Membuat hasil akhir logo 5. Hasil Akhir Karya Laporan Kerja Praktik 33
18 Gambar 4.7. Logo Floral Season Jakarta Spesifikasi Teknis Jenis karya : Desain logo Ukuran : 640 x 170 pixels Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : RGB (Red Green Blue) Kode warna : Keterangan : 1. R : 237 G : 69 B : R : 71 G : 138 B : R : 27 G : 178 B : 70 Kesan komposisi warna : Memberikan kesan lembut, segar dan feminim Karakter huruf : Sans Serif Jenis huruf : Candara Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Kesan huruf : Memberikan kesan lembut dan nyaman Laporan Kerja Praktik 34
19 H. Meredesain Logo Kios Maya 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat ulang desain logo Kios Maya yang merupakan tempat praktikan mengadakan kerja praktek. Kios Maya sendiri bergerak di bidang internet marketing yang menerima jasa pembuatan website. Buat beberapa alternatif bentuk dan warna. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah logo yang sederhana dan tetap menggunakan unsur garis lengkung yang memberikan kesan pelayanan yang ramah. Warna identitasnya pun tidak dirubah tetap menggunakan warna kuning dan merah muda sebagai warna dominannya. 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows 3. BIOS : Ver: RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG b) Software aplikasi : Software pengolah vector, Software pengolah raster 4. Proses Pengerjaan a) Memahami perusahaan Kios Maya b) Melihat bentuk dari logo yang sudah ada c) Membuat mind mapping dari garis besar perusahaan ini d) Membuat sketsa logo e) Membuat dalam bentuk digital Laporan Kerja Praktik 35
20 f) Memberikan pewarnaan terhadap logo tersebut (coloring) g) Membuat hasil akhir logo 5. Hasil Akhir Karya Gambar 4.8. Logo Kios Maya Spesifikasi Teknis Jenis karya : Desain logo Ukuran : 640 x 170 pixels Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : RGB (Red Green Blue) Kode warna : Keterangan : 1. R : 229 G : 182 B : R : 186 G : 46 B : R : 69 G : 69 B : 69 Kesan komposisi warna : Memberikan kesan ramah dan modern Laporan Kerja Praktik 36
21 Karakter huruf Jenis huruf : Sans Serif : Caviar Dreams Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Kesan huruf : Memberikan kesan modern I. Membuat Desain Brosur Kios Maya 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat brosur tentang Kios Maya (Paket Toko Online Emerald). Kios Maya sendiri bergerak di bidang internet marketing yang menerima jasa pembuatan website. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah brosur yang komunikatif, memiliki kesan elegan dan mewah. 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows 3. BIOS : Ver: Laporan Kerja Praktik 37
22 4. RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG b) Software aplikasi : Software pengolah raster 4. Proses Pengerjaan a) Memahami perusahaan Kios Maya b) Memilah kata yang perlu dimasukkan ke dalam brosur c) Melihat contoh desain brosur yang sudah ada d) Membuat desain layout e) Memberikan teks untuk konten dalam brosur f) Membuat hasil akhir desain 5. Hasil Akhir Karya Laporan Kerja Praktik 38
23 Gambar 4.9. Brosur Kios Maya Spesifikasi Teknis Jenis karya : Desain brosur Ukuran : A4 (29,7 x 21 cm) Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : CMYK (Cyan Magenta Yellow Black) Kode warna : Keterangan : 1. C : 69% M : 63% Y : 62% K : 58% 2. C : 31% M : 100% Y : 40% K : 9% 3. C : 5% M : 17% Y : 93% K : 0% 4. C : 0% M : 0% Y : 0% K : 0% Kesan komposisi warna : Memberikan kesan ramah dan modern Karakter huruf : Sans Serif Jenis huruf : Caviar Dreams Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Kesan huruf : Memberikan kesan modern Laporan Kerja Praktik 39
24 J. Membuat Desain Logo Nazlia 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat desain logo Nazlia yang merupakan sebuah toko online yang menjual pakaian muslimah (hijab). Buat beberapa alternatif bentuk dan warna. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah logo yang sederhana yang mencerminkan pakaian muslimah (hijab) dan wanita muslim. 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows 3. BIOS : Ver: RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG b) Software aplikasi : Software pengolah raster 4. Proses Pengerjaan a) Memahami toko online Nazlia b) Melihat contoh logo yang sudah ada dalam bidang sejenis c) Membuat mind mapping dari garis besar toko online ini d) Membuat sketsa logo e) Membuat dalam bentuk digital f) Memberikan pewarnaan terhadap logo tersebut (coloring) g) Membuat hasil akhir logo Laporan Kerja Praktik 40
25 5. Hasil Akhir Karya Gambar Logo Nazlia Spesifikasi Teknis Jenis karya : Desain logo Ukuran : 640 x 170 pixels Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : RGB (Red Green Blue) Kode warna : Keterangan : 1. R : 246 G : 83 B : R : 163 G : 72 B : R : 135 G : 102 B : 123 Kesan komposisi warna : Memberikan kesan feminim Karakter huruf : Sans Serif Jenis huruf : Trebuchet MS Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Laporan Kerja Praktik 41
26 Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Kesan huruf : Memberikan kesan simple dan stylish K. Membuat Desain Kartu Nama 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat desain kartu nama untuk Rachmad Igen. Rachmad Igen sendiri merupakan pemilik dari Kios Maya. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan adalah desain yang kreatif, komunikatif dan memiliki kesan profesional. 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows 3. BIOS : Ver: RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG b) Software aplikasi : Software pengolah raster Laporan Kerja Praktik 42
27 4. Proses Pengerjaan a) Memahami perusahaan Kios Maya yang dikelola Rachmad Igen b) Memilah kata yang perlu dimasukkan ke dalam kartu nama c) Melihat contoh desain kartu nama yang sudah ada d) Membuat desain layout e) Memberikan teks untuk konten dalam kartu nama f) Membuat hasil akhir desain 5. Hasil Akhir Karya Laporan Kerja Praktik 43
28 Gambar Desain Kartu Nama Spesifikasi Teknis Jenis karya : Desain kartu nama Ukuran : 9 x 5,5 cm Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : CMYK (Cyan Magenta Yellow Black) Kode warna : Keterangan : 1. C : 69% M : 63% Y : 62% K : 58% 2. C : 31% M : 100% Y : 40% K : 9% 3. C : 5% M : 17% Y : 93% K : 0% 4. C : 0% M : 0% Y : 0% K : 0% Kesan komposisi warna : Memberikan kesan modern dan profesional Karakter huruf : Sans Serif Jenis huruf : Advent, Caviar Dreams Advent Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Laporan Kerja Praktik 44
29 Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Caviar Dreams Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Kesan huruf : Memberikan kesan simple, modern dan stylish L. Membuat Desain Construction Page untuk Kios Maya 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing lapangan adalah untuk membuat desain construction page untuk Kios Maya. Construction page adalah halaman pemberitahuan bahwa website tersebut masih dalam perbaikan atau sedang dikerjakan. 2. Outcam Hasil akhir yang diinginkan sebanyak 3 buah desain, masingmasing desain memberikan kesan elegan, lucu dan dinamis. 3. Kebutuhan Teknis Perancangan a) Spesifikasi Hardware : Komputer, dengan spesifikasi : 1. Processor : Intel(R) Pentium(R) Dual CPU 2.20 GHz 2. Operating System : Windows Laporan Kerja Praktik 45
30 3. BIOS : Ver: RAM : 1,00 GB 5. LCD : LG b) Software aplikasi : Software pengolah raster 4. Proses Pengerjaan a) Melihat contoh desain construction page yang sudah ada di internet b) Memahami perusahaan Kios Maya c) Membuat desain layout d) Membuat objek tambahan atau karakter e) Memberikan informasi teks f) Membuat hasil akhir desain 5. Hasil Akhir Karya Laporan Kerja Praktik 46
31 Gambar Desain Construction Page untuk Kios Maya Spesifikasi Teknis Jenis karya : Desain construction page Ukuran : 900 x 600 pixels Format file : JPEG (Joint Photographic Expert Group) Mode warna : RGB (Red Green Blue) Kode warna : Keterangan : 1. R : 16 G : 16 B : R : 241 G : 201 B : R : 255 G : 255 B : R : 215 G : 29 B : 113 Laporan Kerja Praktik 47
32 Kesan komposisi warna : Memberikan kesan modern dan profesional Karakter huruf : Sans Serif Jenis huruf : Caviar Dreams, Trebuchet MS Caviar Dreams Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Trebuchet MS Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz Kesan huruf : Memberikan kesan simple, modern dan stylish Laporan Kerja Praktik 48
BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK A. COLORING GAMBAR MANUAL KEDALAM BENTUK DIGITAL 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing untuk membuat gambar manual yang kemudian dirubah kedalam bentuk digital dengan
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1. Gambaran Umum Proyek yang penulis dapatkan berawal dari keperluan untuk membuat website Angel Eyes Cloth yang merupakan UKM yang bergelut di bidang clothing. Briefing yang
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTIK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK A. MEMBUAT DESAIN BANNER IKLAN WEBSITE Tugas yang diberikan pembimbing lapangan utuk membuat desain banner website Tangerang Kota dengan ketentuan ukuran yang telah ditentukan.
Lebih terperinciBAB IV HASIL & PEMBAHASAN
BAB IV HASIL & PEMBAHASAN Projek desain yang diberikan kepada penulis yaitu mendesain seperti (desain majalah, kalender, brosur, pamflet, undangan, dll) tergantung dari job atau pekerjaan yang di dapatkan
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK A. Desain Sunscreen Bus 1. Brief Tugas yang diberikan oleh pembimbing adalah untuk membuat desain Sunscreen yang di tujukan untuk Armada terbaru Po Maju Lancar. 2. Outcam Hasil
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 Perancangan Desain layout iklan interaktif Cheesy Ria Pzza Hut Praktikan ditempatkan pada bagian desain grafis (Graphic Designer) lebih tepatnya junior designer. Selama
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1. Gambaran Umum Proyek berawal dari keperluan untuk sebuah media promosi pada sebuah toko perkakas di Jati negara yang menyediakan berbagai macam barang keperluan sehari-
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Laporan Kerja Praktek 1
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Perancangan Kerja Praktik Latar belakang pelaksanaan kerja praktik ini saya ambil secara garis besarnya saja yaitu pembuatan desain komponen website, pembuatan desain
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTIK A. Project 1: Membuat Banner Web Garuda 1. Brief/InstensiKerja Membuat Alternatif Desain Banner dengan bahan produk yang sudah di jadikan foto sehingga menjadi satu bagian dari
Lebih terperinciBAB 3 METODOLOGI PENELITIAN
BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN Pada bab ini dibahas mengenai langkah-langkah yang dilakukan untuk menguji kerja daya sisip dari citra terhadap pesan menggunakan kecocokan nilai warna terhadap pesan berbahasa
Lebih terperinciBAB III PERANCANGANDAN KONSEP VISUAL. 3.1 Strategi Perancangan
BAB III PERANCANGANDAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Untuk menyadarkan pengguna baru motor klasik akan pentingnya perawatan dan penggunaan mesin model lama supaya mesin tetap stabil dalam keadaan
Lebih terperinciKey Word. KeyWord yang didapatkan dari hasil analisa yang telah dilakukan adalah : DYNAMIC and EXCLUSIVE. Diagram KeyWord
Key Word KeyWord yang didapatkan dari hasil analisa yang telah dilakukan adalah : DYNAMIC and EXCLUSIVE Diagram KeyWord DefinisiKeyWord dynamic: merujuk pada hasil karya yang penuh semangat dan gerak/laju/sehingga
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTIK PROFESI. Konsep yang diinginkan oleh mentor adalah perancangan dengan image atau
BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK PROFESI 4.1 Perancangan Desain Cover Majalah 4.1.1 Brief Perancangan Desain Cover Modul Pembelajaran Konsep yang diinginkan oleh mentor adalah perancangan dengan image atau
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. pengembangan sistem yang menggunakan metode SDLC (System Development
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN A. Implementasi Implementasi adalah suatu proses penerapan rancangan program yang telah dibuat kedalam sebuah pemrograman sesuai dengan rencana yang telah di rancang sebelumnya
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL FILM DOKUMENTER KARINDING
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL FILM DOKUMENTER KARINDING 3.1. STRATEGI KOMUNIKASI Media komunikasi visual, merupakan media yang tepat dan efektif dalam menyampaikan sebuah informasi. Keberhasilan
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 Perancangan Desain Logo 4.1.1 Proses Pembuatan Desain logo ini dibuat secara digital, dimana sebelumnya praktikan membuat beberapa sketsa di atas kertas secara manual terlebih
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Product Brand
digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Product Brand 1. Brand Positioning Brand positioning adalah cara perusahaan untuk menempatkan dirinya di mata target konsumennya dilihat dari keunggulan
Lebih terperinci31 32 Home Profil Fasilitas Layanan Sejarah Koleksi Kontak Ruang Galeri Batik Workshop center Perpustakaan Fasilitas Lainnya Agenda Artikel 33 34 35 5.3 Interface Layout website Museum Tekstil yang baru
Lebih terperinciBAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN. Dalam tahap pembuatan nya terbagi menjadi 3 bagian, yaitu:
BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN PROSES PERANCANGAN Dalam tahap pembuatan nya terbagi menjadi 3 bagian, yaitu: a. Pra Produksi 1) Pengumpulan Data Mengumpulkan data-data yang mendukung terwujudnya karya
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Spesifikasi Buku Berikut rincian spesifikasi buku: Ukuran : 15 cm x 21 cm Jenis cover : Art carton Material : Fancy Bentuk buku : Persegi panjang (portrait) Fungsi
Lebih terperinciBAB V VISUALISASI KARYA
digilib.uns.ac.id BAB V VISUALISASI KARYA 1. Konsep Logo A. Logo Acara dan Graphic Standard Manual Logo dari event Solo Vape Expo menggunakan logotype yang berupa singkatan dari nama event yaitu SOVAPE.
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI DAN KONSEP PERANCANGAN BUKU KAMPANYE KESADARAN CINTA MUSEUM SEJARAH JAKARTA
53 BAB IV STRATEGI DAN KONSEP PERANCANGAN BUKU KAMPANYE KESADARAN CINTA MUSEUM SEJARAH JAKARTA 4.1 Strategi Perancangan Media Kampanye 4.1.1 Strategi Komunikasi Dalam sebuah rencana dibutuhkan sebuah strategi,
Lebih terperinciII Metodologi. 2. Tataran Sistem. a. Cerita. a) Cerita 1
II Metodologi A. Kerangka Berfikir 1. Tataran Lingkungan Media buku cerita fabel edukasi anak ini terlihat sangat ramah, dan dapat berada di lingkungan pengguna tanpa ada efeknya, karena buku tersebut
Lebih terperinciBAB IV PRODUKSI MEDIA
BAB IV PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Kreatif 4.1.1 Pendekatan Kreatif Penyampaian pesan dari iklan layanan masyarakat ini dilakukan dengan pendekatan: a. Informational Pesan-pesan yang disampaikan dibuat berdasarkan
Lebih terperinciBAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI
BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI 4.1 Peranan Praktikan Dalam Perancangan Proyek Praktikan ditempatkan pada bagian Advertising (Periklanan). Dalam setiap pembagian pekerjaan dilembaga Kementrian Kesehatan
Lebih terperinciBERITA NEGARA REPUBLIK INDONESIA
BERITA NEGARA REPUBLIK INDONESIA No.182, 2015 BNPB. Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia. Penanggulangan Bencana. Pemberlakuan. Penetapan. PERATURAN KEPALA BADAN NASIONAL PENANGGULANGAN BENCANA
Lebih terperinciSesi Perdagangan Pasar Saat ini Setelah Perubahan Sesi Pra-Pembukaan Reguler s.d s.d Sesi I
PERUBAHAN JAM PERDAGANGAN BURSA Peraturan No II-A Tentang Perdagangan Efek Bersifat Ekuitas Diberlakukan: 2 Januari 2013 Pokok Perubahan 1. Memajukan 30 menit awal waktu perdagangan. 2. Penerapan sesi
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Perancangan Karya Dalam mewujudkan sebuah karya Coffee Table Book Payung Tradisional Juwiring Klaten, penulis memerlukan suatu konsep kreatif. Konsep
Lebih terperinciBAB 5 PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Font 5.1.1. Tagline Myriad Pro Bold Aa Bb Cc Dd Ee Ff Gg Hh Ii Jj Kk Ll Mm Nn Oo Pp Qq Rr Ss Tt Uu Vv Ww Xx Yy Zz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0! @ # $ % ^ & * ( ) _ + = - < >? / } {
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi perawatan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Aplikasi Sebelum melakukan implementasi aplikasi administrasi perawatan pesawat, aplikasi ini membutuhkan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif 4.1.1. Tahapan Proyek Pembuatan Company Profile Mindreach Consulting Desain Brief (instruksi kerja) Untuk memperluas jaringan
Lebih terperinciBab 4 KONSEP DESAIN. Tipografi adalah ilmu yang mempelajari tentang tata letak, karakter dan
Bab 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Tipografi Tipografi adalah ilmu yang mempelajari tentang tata letak, karakter dan penggunaan huruf pada suatu desain. Setiap jenis huruf memiliki jenis
Lebih terperinciLampiran 3. Permohonan Data Awal
1 2 3 Lampiran 3 Permohonan Data Awal 4 Lampiran 4 Permohonan Data BPM 5 6 Lampiran 6 Lembar Observasi 7 8 9 Lampiran 9 Kartu Skor Pudji Rochjati 10 11 Lampiran 10 Satuan Acara Penyuluhan & Leaflet 12
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : Ilmu Desain Komunikasi Visual memiliki cakupan yang sangat luas, oleh
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang digunakan selama kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia (Euphoria Hotel) adalah : 3.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA...
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PENGESAHAN... ii HALAMAN PERNYATAAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xi DAFTAR LAMPIRAN... xii INTISARI... xv ABSTRACT...
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Product Brand 1. Brand Identity Cendol keju Bianconery Food atau yang lebih dikenal dengan cendol keju, merupakan merk sebuah cendol keju. Merk tersebut diambil dari nama
Lebih terperinci3.2 Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan CV. Kurnia Teknik memberikan peranan yang penting bagi praktikan dalam melakukan kerja praktek. Praktikan diminta untuk melakukan perancangan
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1. Keterlibatan Penulis dalam Proyek kreatif Selama melaksanakan praktik kerja di PT. Citra Darmala Makmur, penulis berusaha menerapkan ilmu-ilmu yang penulis pelajari
Lebih terperinciBAB III TEORI PENUNJANG 3.1 Pengertian Desain Grafis Dalam pengertian secara umum, desain grafis adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer untuk
Lebih terperinciGUBERNUR JAWA TIMUR KEPUTUSAN GUBERNUR JAWA TIMUR NOMOR 188/43/KPTS/013/2006 TENTANG
GUBERNUR JAWA TIMUR KEPUTUSAN GUBERNUR JAWA TIMUR NOMOR 188/43/KPTS/013/2006 TENTANG TIM PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA INVESTASI NON PMDN / PMA PROPINSI JAWA TIMUR TAHUN 2006 GUBERNUR JAWA TIMUR, Menimbang
Lebih terperinciBAB IV PENGOLAHAN DATA
BAB IV PENGOLAHAN DATA 4.1 Non-Hirarki Cluster (K-Means Cluster) 4.1.1 Print Output dan Analisa Output A. Initial Cluster Center Initial Cluster Centers Cluster 1 2 Kenyamanan 2 5 Kebersihan 3 5 Luas_Parkir
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK. 4.1 PROJEK 1 : Proses Pembuatan Flash Pizza Hut untuk detik.com
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 PROJEK 1 : Proses Pembuatan Flash Pizza Hut untuk detik.com A. Brief / Instensi Kerja Membuat layout iklan interaktif produk Cheesy Ria Pizza Hut untuk iklan webbanner pizza
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 1.1. Peranan Praktikan Peranan praktikan dalam perusahaan HoliGanz Creative Idea yaitu membuat desain x banner dan membuat desain merchandise berupa paperbag untuk Event Talk
Lebih terperinciBAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Peranan Praktikan dalam melaksanakan Kerja Praktek di PT. Dirgantara Indonesia (Divisi Sales And Marketing) sangat menunjang dalam meningkatkan
Lebih terperinciBAB V HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN
104 BAB V HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN 5.1. Namestyle 5.1.1. Seri I : Mari Berkebun Tomat Namestyle pada masing-masing seri buku dibuat dengan menggunakan font dasar Optima dengan sejumlah pengembangan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
Lebih terperinciKerangka Acuan SURVEI MAWAS DIRI A. PENDAHULUAN
Kerangka Acuan SURVEI MAWAS DIRI A. PENDAHULUAN Survei Mawas Diri adalah kegiatan pengenalan, pengumpulan dan pengkajian masyarakat kesehatan yang dilakukan oleh kader dan tokok masyarakat setempat dibawah
Lebih terperinciUNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA)
UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) PERTEMUAN KE I DAN II 1. Fakultas/Program Studi : MIPA / Fisika 2. Mata Kuliah/Kode
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTEK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 Proyek 1: Desain Cover Facebook a. Brief Desain Pada hari pertama melakukan KP, praktikan diberikan proyek oleh Mas Wahyu selaku Head Creative Designer untuk membuat desain
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.
Lebih terperinciBAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTIK 4.1 Keterlibatan Penulis dalam Proyek kreatif Selama melaksanakan praktik kerja di PT. Emtres Indonesia, penulis berusaha menerapkan ilmu-ilmu yang penulis pelajari diperkuliahan.
Lebih terperinciPENGALAMAN KERJA PRAKTEK
BAB IV PENGALAMAN KERJA PRAKTEK 4.1. Keterlibatan Praktikan dalam Proyek Kreatif Dalam kerja praktek profesi di PT. Karya Printing, praktikan mendapatkan kesempatan untuk merancang sebuah Banner dan Brosur
Lebih terperinciBUPATI KULON PROGO PERATURAN BUPATI KULON PROGO NOMOR 11 TAHUN 2013 TENTANG STANDAR PELAYANAN PUBLIK PADA BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU
BUPATI KULON PROGO PERATURAN BUPATI KULON PROGO NOMOR 11 TAHUN 2013 TENTANG STANDAR PELAYANAN PUBLIK PADA BADAN PENANAMAN MODAL DAN PERIZINAN TERPADU DENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA, BUPATI KULON PROGO,
Lebih terperinciBAB IV LAPORAN PRAKTIK PROFESI. Praktikan ditempatkan pada bagian desain grafis (Graphic Designer). Dalam
BAB IV LAPORAN PRAKTIK PROFESI 4.1 Peranan Praktikan Dalam Perancangan Proyek Praktikan ditempatkan pada bagian desain grafis (Graphic Designer). Dalam setiap pembagian pekerjaan CV. Ghifa AIDC Solutions
Lebih terperinciBERITA DAERAH KABUPATEN GUNUNGKIDUL ( Berita Resmi Pemerintah Kabupaten Gunungkidul ) Nomor : 33 Tahun : 2015
BERITA DAERAH KABUPATEN GUNUNGKIDUL ( Berita Resmi Pemerintah Kabupaten Gunungkidul ) Nomor : 33 Tahun : 2015 PERATURAN BUPATI GUNUNGKIDUL NOMOR 33 TAHUN 2015 TENTANG PELAYANAN PERIZINAN DAN NONPERIZINAN
Lebih terperinciWALIKOTA BANDA ACEH PERATURAN WALIKOTA BANDA ACEH NOMOR 27 TAHUN 2014
WALIKOTA BANDA ACEH PERATURAN WALIKOTA BANDA ACEH NOMOR 27 TAHUN 2014 TENTANG STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR PADA KANTOR PELAYANAN PERIZINAN TERPADU SATU PINTU KOTA BANDA ACEH DENGAN RAHMAT ALLAH YANG MAHA
Lebih terperinci2 3. Undang-Undang Nomor 5 Tahun 2014 tentang Aparatur Sipil Negara (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2014 Nomor 6, Tambahan Lembaran Negara R
BERITA NEGARA REPUBLIK INDONESIA No.1805, 2014 KEMENPAN RB. Analis Keuangan. Pusat. Daerah. Jabatan Fungsional. PERATURAN MENTERI PENDAYAGUNAAN APARATUR NEGARA DAN REFORMASI BIROKRASI REPUBLIK INDONESIA
Lebih terperinciBagian Humas dan Protokol Pasal 87
Bagian Humas dan Protokol Pasal 87 (1) Kepala Bagian Humas dan Protokol dipimpin oleh seorang Kepala dan mempunyai tugas pokok merencanakan operasional, mengelola, mengkoordinasikan, mengendalikan, mengevaluasi
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima
3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima Cipta Media. Permasalahan
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN 3.1 Metodologi Metode yang dipakai dalam kerja praktek ini adalah : 1. Pengumpulan Data Menggunakan metode observasi langsung dengan mengamati aktivitas yang berhubungan dengan
Lebih terperinciSilabus. EKM 2050 Pengantar Manajemen. Program Studi: Strata 1 (S-1) Akuntansi Fakultas Ekonomi dan Bisnis
Silabus EKM 2050 Pengantar Manajemen Program Studi: Strata 1 (S-1) Akuntansi Fakultas Ekonomi dan Bisnis Institut Keuangan Perbankan dan Informatika Asia Perbanas Jalan Perbanas, Karet Kuningan, Setiabudi,
Lebih terperinciBahan Ajar Keaksaraan Dasar
Bahan Ajar Keaksaraan Dasar Seri 1 Membaca dan Menulis Huruf Seri 2 Membaca, Menulis Angka dan Kalimat Sederhana Seri 3 Belajar Berhitung Permulaan Seri 4 Membaca dan Menulis Teks Sederhana Seri 5 Membaca
Lebih terperinciBAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Tujuan dari perancangan ini adalah memberikan pengetahuan kepada anak-anak mengenai pahlawan kemerdekaan
Lebih terperinciBERITA DAERAH KABUPATEN KULON PROGO
c. bahwa berdasarkan pertimbangan sebagaimana dimaksud dalam huruf a dan huruf b, perlu menetapkan Peraturan Bupati tentang Kualifikasi Jabatan Fungsional Tertentu pada Pemerintah Daerah; BERITA DAERAH
Lebih terperinciPERATURAN BUPATI SIMEULUE NOMOR 17 TAHUN 2016 TENTANG
1 PERATURAN BUPATI SIMEULUE NOMOR 17 TAHUN 2016 TENTANG PELIMPAHAN KEWENANGAN PENANDATANGANAN PERIZINAN DAN NON PERIZINAN KEPADA KEPALA BADAN PENANAMAN MODAL DAN PELAYANAN PERIZINAN TERPADU SATU PINTU
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA
BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Tabloid Wanita Indonesia ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.
BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Corel draw Corel draw adalah editor grafik vector yang dibuat oleh corel, Corel sendiri adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi
Lebih terperinciGUBERNUR NUSA TENGGARA TIMUR
GUBERNUR NUSA TENGGARA TIMUR PERATURAN GUBERNUR NUSA TENGGARA TIMUR NOMOR 53 TAHUN 2016 TENTANG KEDUDUKAN, SUSUNAN ORGANISASI, TUGAS DAN FUNGSI SERTA TATA KERJA SEKRETARIAT DAERAH PROVINSI NUSA TENGGARA
Lebih terperinciGUBERNUR JAWA TIMUR GUBERNUR JAWA TIMUR,
GUBERNUR JAWA TIMUR KEPUTUSAN GUBERNUR JAWA TIMUR NOMOR 188/3/KPTS/013/2014 TENTANG SEKRETARIAT PERENCANAAN DAN PENGANGGARAN RESPONSIF GENDER PROVINSI JAWA TIMUR GUBERNUR JAWA TIMUR, Menimbang : a. bahwa
Lebih terperinciPEMETAAN KISI KISI UJI KOMPETENSI DESAIN GRAFIS
PEMETAAN KISI KISI UJI KOMPETENSI DESAIN GRAFIS KISI KISI UKP DESAIN GRAFIS SKL (Permendikbud Tahun2016 Nomor 005) SKKNI DESAIN GRAFIS (KEPUTUSAN MENTERI TENAGA KERJA DAN TRANSMIGRASI REPUBLIK INDONESIA
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN. Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode
3.1 Metode Penelitian BAB III METODE PERANCANGAN Ilmu Desain memiliki cakupan yang sangat luas, oleh sebab itu metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian kualitatif, sehingga dapat
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTEK
BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Praktikan Selama pelaksanaan kerja praktek, praktikan ditempatkan pada divisi Casting dan Desain Promosi. Proses kerja di divisi casting ini ditugaskan sebagai kameramen
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Pendekatan Komunikasi a. Visual Pendekatan komunikasi dengan visual yang dilakukan dalam perancangan media informasi Gaya Kebaya
Lebih terperinci2016, No Menetapkan MEMUTUSKAN: : PERATURAN KEPALA BADAN PENGAWASAN KEUANGAN DAN PEMBANGUNAN TENTANG PEMBAGIAN TUGAS DI KEDEPUTIAN BADAN PENGAW
No.734, 2016 BERITA NEGARA REPUBLIK INDONESIA BPKP. Kedeputian. Pembagian Tugas. PERATURAN KEPALA BADAN PENGAWASAN KEUANGAN DAN PEMBANGUNAN REPUBLIK INDONESIA NOMOR 8 TAHUN 2016 TENTANG PEMBAGIAN TUGAS
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN
BAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN 4.1 Peranan Praktikan Praktikan berperan sebagai Junior Graphic Designer, tugas yang dikerjakan yaitu mendesign layout media promosi untuk sosial media dan brand new media
Lebih terperinciATURAN-ATURAN DASAR GAMBAR TEKNIK
TURN-TURN DSR GMR TEKNIK. HURUF dan NGK TEKNIK Huuf dan angka yang biasa digunakan dalam gamba teknik ada dua type, yaitu :. Type ( Tegak/miing 75 0 ) : Untuk huuf besa/kapital, tebal gais /4 h, dimana
Lebih terperinciDaftar Isi. KEGIATAN BELAJAR 1 Terampil Membaca Huruf. KEGIATAN BELAJAR 2 Terampil Menulis Huruf
Daftar Isi KEGIATAN BELAJAR 1 Terampil Membaca Huruf KEGIATAN BELAJAR 2 Terampil Menulis Huruf i Kata Sambutan Pelindung: Dr. Ir. Taufik Hanafi, M.U.P. Penanggung Jawab: Dr.Wartanto Editor: Dra. Ida M.
Lebih terperinciBAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3. 1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Waktu pada pelaksanaan kerja praktek, Penulis sebagai praktikan ditempatkan pada departemen kreatif. Dimana harus bertanggung jawab
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. pencapaian sebuah karya yaitu media program sosialisasi advertising above the
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Analisa Produksi Media Proses analisa produksi media merupakan salah satu urutan dari beberapa kinerja yang sistematis dalam rancangan yang dibuat oleh penulis
Lebih terperinciBAB IV MATERI KERJA PRAKTIK
BAB IV MATERI KERJA PRAKTIK 4.1 DESAIN LAYOUT PETA LOKASI 4.1.1 Brief / Instruksi Kerja Membuat layout peta lokasi yang akan diadakannya event. Menurut Ibu Tina, keterbacaan layout menjadi poin utama agar
Lebih terperinciBAB III METODE PERANCANGAN
BAB III METODE PERANCANGAN Metodologi perancangan yang di gunakan selama kerja praktek di PT. Centro Media Indonesia (bedrock hotel) adalah : 1.1 Metodologi Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan
Lebih terperinciKomunikasi Data. Data yang umum digumakan pada software grafis berupa:
Komunikasi Data Data yang umum digumakan pada software grafis berupa: 1. Vector: Data berupa titik-titik koordinat yang membentuk gambar tertentu. Tidak mengalamai penurunan kualitas jika diperbesar atau
Lebih terperinciBAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB IV LAPORAN KERJA PRAKTEK 4.1. Peranan Dalam Perusahaan Selama kerja praktek di Baitussalam (PT. Papua Tour & Travel)penulis memposisikan sebagai seorang desain grafis untuk membuat tampilan website
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. maka dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu : a. Tema diskon tetap diandalkan oleh sebagian perusahaan terutama pada
BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Melihat dari semua tahap analisis dan pembahasan yang telah dilakukan, maka dapat ditarik beberapa kesimpulan, yaitu : 1. Terkait rumusan masalah pertama, maka terdapat dua
Lebih terperinciPERATURAN KEPALA BADAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA PERHUBUNGAN NOMOR : PK.11 / BPSDMP TENTANG
PERATURAN KEPALA BADAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA PERHUBUNGAN NOMOR : PK.11 / BPSDMP - 2016 TENTANG PENYEMPURNAAN PERATURAN KEPALA BADAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA PERHUBUNGAN NOMOR PK.04/BPSDMP-2014
Lebih terperinciBERITA NEGARA REPUBLIK INDONESIA
BERITA NEGARA REPUBLIK INDONESIA No.1871, 2014 KEMENPAN RB. Asesor Manajemen Mutu Industri. Jabatan Fungsional. PERATURAN MENTERI PENDAYAGUNAAN APARATUR NEGARA DAN REFORMASI BIROKRASI REPUBLIK INDONESIA
Lebih terperinciWALIKOTA SURABAYA PROVINSI JAWA TIMUR
SALINAN WALIKOTA SURABAYA PROVINSI JAWA TIMUR PERATURAN WALIKOTA SURABAYA NOMOR 38 TAHUN 2017 TENTANG PERUBAHAN ATAS PERATURAN WALIKOTA SURABAYA NOMOR 25 TAHUN 2017 TENTANG PEMBIAYAAN PROGRAM JAMINAN KESEHATAN
Lebih terperinciGUBERNUR BALI GUBERNUR BALI PERATURAN GUBERNUR BALI NOMOR 2 TAHUN 2012 TENTANG
GUBERNUR BALI GUBERNUR BALI PERATURAN GUBERNUR BALI NOMOR 2 TAHUN 2012 TENTANG PERUBAHAN KEDUA ATAS PERATURAN GUBERNUR BALI NOMOR 13 TAHUN 2011 TENTANG HONORARIUM DAN SATUAN BIAYA PADA SATUAN KERJA PERANGKAT
Lebih terperinciPERATURAN MENTERI PENDAYAGUNAAN APARATUR NEGARA DAN REFORMASI BIROKRASI REPUBLIK INDONESIA NOMOR 38 TAHUN 2014
PERATURAN MENTERI PENDAYAGUNAAN APARATUR NEGARA DAN REFORMASI BIROKRASI REPUBLIK INDONESIA NOMOR 38 TAHUN 2014 TENTANG JABATAN FUNGSIONAL ANALIS KETAHANAN PANGAN DENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA MENTERI
Lebih terperinciPENERAPAN KONSEP FINITE STATE AUTOMATA (FSA) PADA MESIN PEMBUAT MINUMAN KOPI OTOMATIS. Rizky Indah Melly E.P,Wamiliana dan Didik Kurniawan
PENERAPAN KONSEP FINITE STATE AUTOMATA (FSA) PADA MESIN PEMBUAT MINUMAN KOPI OTOMATIS Rizky Indah Melly E.P,Wamiliana dan Didik Kurniawan PENDAHULUAN Perkembangan zaman yang semakin modern mengubah pola
Lebih terperinci2 2. Undang-Undang Nomor 23 Tahun 2014 tentang Pemerintahan Daerah (Lembaran Negara Republik Indonesia Tahun 2014 Nomor 244, Tambahan Lembaran Negara
BERITA NEGARA REPUBLIK INDONESIA No.1871, 2014 KEMENPAN RB. Asesor Manajemen Mutu Industri. Jabatan Fungsional. PERATURAN MENTERI PENDAYAGUNAAN APARATUR NEGARA DAN REFORMASI BIROKRASI REPUBLIK INDONESIA
Lebih terperinciMultimedia. Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar. By In Wahyu Widodo
Multimedia Semester Pendek - Pertemuan 1 Tema : Gambar By In Wahyu Widodo Multimedia Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi, audio dan video
Lebih terperinciMENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA
MENGENAL GRAFIS dan PROGRAM APLIKASINYA SK : Menggunakan Perangkat Lunak Pembuat Grafis KD : Menunjukkan Menu Ikon Yang Terdapat Dalam Perangkat Lunak Pembuat Grafis Oleh : HusnanSarofi http://husnan.com
Lebih terperinciBAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI
BAB IV MATERI PRAKTEK KERJA PROFESI 4.1 Gambaran Umum Proyek Proyek: Perancangan desain layout buku tahunan untuk SDK Regina Pacis. Dalam proyek ini praktikan diminta untuk merancang dan menata layout
Lebih terperinciBUPATI ALOR PROPINSI NUSA TENGGARA TIMUR
BUPATI ALOR PROPINSI NUSA TENGGARA TIMUR PERATURAN BUPATI ALOR NOMOR 27 TAHUN 2015 TENTANG STANDAR BIAYA BARANG DAN JASA KEBUTUHAN PEMERINTAH KABUPATEN ALOR TAHUN ANGGARAN 2016 DENGAN RAHMAT TUHAN YANG
Lebih terperinciKuesioner Penelitian Analisis Strategi Bisnis PT. Trijaya Pratama Futures. Kuesioner ini disusun dalam rangka merumuskan masukan mengenai lingkungan
L-1 Lampiran 1 Kuesioner Penelitian Analisis Strategi Bisnis PT. Trijaya Pratama Futures Kuesioner ini disusun dalam rangka merumuskan masukan mengenai lingkungan internal dan eksternal perusahaan yang
Lebih terperinciPENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU MATEMATIKA OPERASI HITUNG BILANGAN DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA KOMIK UNTUK SD KELAS IV
digilib.uns.ac.id PENGANTAR TUGAS AKHIR PERANCANGAN BUKU MATEMATIKA OPERASI HITUNG BILANGAN DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA KOMIK UNTUK SD KELAS IV Disusun Guna Memenuhi Persyaratan Mencapai Gelar Ahli Madya
Lebih terperinciBAB III. LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Penulis Dalam Perusahaan Penulis melakukan kerja praktek disebuah Instansi Pemerintah yang ada di Kementerian Energi Dan Sumber Daya Mineral, instansi tersebut
Lebih terperinciDENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA BUPATI KOTAWARINGIN BARAT,
BUPATI KOTAWARINGIN BARAT PERATURAN BUPATI KOTAWARINGIN BARAT NOMOR 27 TAHUN 2009 T E N T A N G TUGAS POKOK DAN FUNGSI BADAN PEMBERDAYAAN MASYARAKATDAN DESA KABUPATEN KOTAWARINGIN BARAT DENGAN RAHMAT TUHAN
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI KARYA. Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo. konsep desain yang tertulis pada bab sebelumnya.
BAB V IMPLEMENTASI KARYA Pada bab ini penulis akan menjelaskan beberapa perancangan redesign logo Deli's Studio Photo & Printing, seperti yang telah terencana pada analisis data dan konsep desain yang
Lebih terperinci