BAB IV ANALISIS PROSES. Perancang yang bertugas sebagai Creative Director yang dalam hal ini
|
|
- Devi Yuwono
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 81 BAB IV ANALISIS PROSES 4.1. Tahap Produksi Perancang yang bertugas sebagai Creative Director yang dalam hal ini berkaitan dengan visualisasi serta konten teks, dilakukan dalam 2 (dua) tahapan, yakni pra produksi dan produksi Pra Produksi Dalam proses pra produksi adalah proses awal dalam pembuatan kampanye Holcim EduCare. Adapun tahapan-tahapan dalam pra produksi, yakni: 1. Pemilihan Big Idea Perancang selaku Creative Director bekerja sama dengan Account Executive serta Media Planner membangun sebuah Big Idea dari kampanye ini,yang menyesuaikan dengan placement di mana kampanye ini akan di publikasikan. Kemudia terciptalah Holcim EduCare, dengan pengaplikasiannya di digital media. 2. Tagline Menentukan tagline yang sesuai dengan pesan dan tujuan Holcim EduCare. Tentunya membuat Tagline sesuai creative
2 82 brief yang telah dirumuskan bersama dengan account executive. 3. Logo Menentukan logo yang sesuai dan mewakili dari digital kampanye Holcim EduCare. 4. Pemilihan Media Perancang bersama Account Executive dan Media Planner kembali brainstorming guna menentukan media apa saja yang akan digunakan dalam digital kampanye Holcim EduCare, yakni antara lain: microsite, social networking (Facebook dan Instagram), placement media dan ambiance media. Pemilihan media tersebut tentunya disesuaikan dengan target audiance Holcim EduCare yakni generasi Millenial yang sering dianggap sebagai generasi tak acuh. Dimana mereka adalah orang yang tergolong digital addict, yang terbiasa melalui hari nya dengan smartphone dan digital media, serta people community di mana mereka adalah orang yang senang membagikan pengalaman serta menginfluenser orang lain di sekitar komunitasnya atau pergaulannya.
3 83 5. Konsep Microsite Pada tahap ini perancang sebagai creative director memilah dan mencari referensi yang tepat untuk microsite Holcim EduCare. Pemilihan ini sangat berguna membuat microsite yang berkonsep lebih mengutamakan user experience di mana pengguna dapat merasakan pengalaman saat mengunjungi microsite. Serta user interface di mana pengguna mampu dengan mudah mengakses dan bermain main dalam site ini. Dalam hal ini perancang bersama tim mendiskusikan sampai sejauh mana microsite ini dapat diakses. 6. Konsep Template Profile Picture Perancang mencoba menggunakan strategi supaya lebih memberi interesting pada khalayak. Dengan pembuatan template profile picture perancang berharap khalayak mampu memberi dukungan terhadap gerakan social ini, dan juga men-shared apa yang Holcim EduCare lakukan Produksi Setelah melalui proses tahapan pra produksi, perancang kemudian melakukan proses pembuatan konten untuk video infografik untuk konten sosmed (Youtube, Facebook, dan Instagram) dan Microsite.
4 84 a. Pembuatan Logo Gambar 4.1 Proses produksi logo Holcim EduCare Dalam perancangan kampanye iklan Holcim Educare dibutuhkan sebuah identitas kampanye periklanan berupa logo. Logo yang mewakili kampanye iklan Holcim Educare dibuat berdasarkan insight dan filosofi dari nilai budaya yang terkandung pada PT Holcim Indonesia Tbk. Maka dari itu perancang memutuskan untuk memasukan ikon toga yang mewakili sebuah keberhasilan dari pendidikan dan pemilihan warna berdasarkan nilai nilai yang ada pada logo Holcim. Gambar 4.2 Logo Holcim EduCare
5 85 1. Proses Perancangan Content Infografik Dalam hal ini perancang juga menentukan tone warna dan design serta produksi untuk video infografik. Di mana susunan infografik di buat berdasarkan hasil diskusi tim. Pada tahap ini perancang membuat copy dan visual untuk konten infografik.
6 86
7 87 Gambar 4.3 Storyboard Videografik Holcim EduCare Gambar 4.4 Proses Editing Pembuatan Videografik
8 88 2. Proses Perancangan Microsite Microsite adalah salah satu wadah di mana target audiance bisa mendapatkan informasi lengkap tentang apa yang Holcim EduCare kerjakan. Sama seperti mobile apps, namun dalam microsite ini dijelaskan lebih mendetail mengenai kegiatan apa saja yang telah dilakukan PT Holcim Indonesia Tbk. Gambar 4.5 Mock Up Microsite 3. Content Facebook Fanpage dan Ads Facebook Fanpage adalah salah satu medium yang dipilih untuk kampanye ini, karena memiliki kedekatan yang lebih pada target audience.
9 89 Gambar 4.6 Mock Up Facebook FanPage 4. Content Instagram Post dan Ads Gambar 4.7 Mock up Instagram Post dan Ads
10 90 5. Content Twitter Gambar 4.8 Mock up akun Twitter Holcim EduCare Desktop/Mobile 6. Template Profile Picture Gambar 4.9 Proses Pembuatan Template Profile Picture
11 91 Gambar 4.10 Template Profile Picture Desain Gambar 4.11 Mock Up Template Profile Picture Facebook (kiri) Twitter (kanan)
BAB IV ANALISIS PROSES. Dalam produksi digital campaign Holcim Educare ini, dimulai dari
71 BAB IV ANALISIS PROSES 4.1. Tahapan Produksi Dalam produksi digital campaign Holcim Educare ini, dimulai dari mengumpulkan data data mengenai kondisi dan jumlah sekolah yang akan dilakukan perbaikan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS PROSES. Perancang yang bertugas sebagai Art Director dimana dalam hal yang
76 BAB IV ANALISIS PROSES 4.1 Tahapan Produksi Perancang yang bertugas sebagai Art Director dimana dalam hal yang berkaitan dengan visualisasi yang dilakukan dengan dua tahapan, yaitu pra produksi dan
Lebih terperinciPROSEDUR PELAKSANAAN
BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN 3.1 Proses Pelaksanaan Umum Setelah brief diterima oleh Head of Design, brief kemudian diteruskan ke Art Director. Head of Design bertugas membuat Wireframe (rancangan kasar)
Lebih terperinciBab IV KONSEP PERANCANGAN. Brand Activation Pendekar Plastik :
Bab IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Tahapan Produksi Saya sebagai Creative Director dimana bertugas untuk membuat konsep dan perancangan karya kreatif di Periklanan yang dalam hal ini melakukan Brand Activation
Lebih terperinciBab III KONSEP PERANCANGAN
Bab III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Tujuan Komunikasi Dalam perancangan Brand Activation ini, berdasarkan permasalahannya mengenai penggunaan kantong plastik yang berlebihan yang dihasilkan oleh mall mall besar
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS PROSES
103 BAB IV ANALISIS PROSES 4.1 Tahapan Produksi Dalam produksi kampanye iklan Jaxplore ini, dimulai dari mengumpulkan data-data mengenai tempat-tempat yang akan diliput, hingga pemilihan talent dan perekrutan
Lebih terperinciMisionStatement. TagLine. Memajukan dan membangun bangsa dan negara: Negara Kesatuan Republik Indonesia.
MEDIA KIT 2017 VisionStatement Memajukan dan membangun bangsa dan negara: Negara Kesatuan Republik Indonesia. MisionStatement Ikut ambil bagian dalam membawa kesejahteraan bersama lewat berita-berita yang
Lebih terperinciPertemuan 1. PENGANTAR dan PROSES KREATIF di AGENCY
Pertemuan 1 PENGANTAR dan PROSES KREATIF di AGENCY Latar Belakang: Pengantar Banyak team kreatif yang lebih berorientasi hasil daripada berorientasi proses, sehingga mengabaikan konsep dan perencanaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. baik, akan menghasilkan generasi penerus bangsa yang cerdas dan kompeten
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Bicara mengenai perkembangan negara Indonesia, pastinya tidak terlepas dari sektor pendidikan Indonesia di mata dunia. Pendidikan merupakan salah satu faktor penting
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Logo kampanye diambil dari big idea itu sendiri, yakni +1. Tulisan Refine You Every Morning membantu membentuk shape angka 1. Penggunaan font yang sans serif
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. sebagai saluran penyebaran informasi yang dapat dipercaya oleh publik. seluruh informasi yang berkaitan dengan kebijakan.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Publikasi sebagai salah satu aktivitas humas yang memiliki pengaruh sangat besar bagi lembaga dalam usahanya untuk menyampaikan informasi kepada publik.
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Bermula dari kekhawatiran anak muda di zaman sekarang yang beberapa kurang memperhatikan adab dalam kesehariannya dan bahkan ada sebagian yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. media massa maupun elektronik. Media- media tersebut yang sering dijumpai
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Iklan merupakan salah satu alat komunikasi yang berperan untuk menyampaikan pesan kepada masyarakat melalui sebuah media. Tanpa disadari hampir setiap hari kita menjumpai
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE MENINGKATKAN AWARENESS WEBSITE IBU DAN MAMA
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE MENINGKATKAN AWARENESS WEBSITE IBU DAN MAMA DJOJOWAGONO, SARA MARGARETHA NIM : 1501183661 Telp : 08170071081 Email : sararetha@gmail.com Alamat : Jl Tatelu Jaga 3
Lebih terperinciMODUL MANAJEMEN PERIKLANAN (3 SKS) Oleh : Drs. Hardiyanto, M.Si
PERTEMUAN 3 FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS MERCU BUANA, JAKARTA MODUL MANAJEMEN PERIKLANAN (3 SKS) Oleh : POKOK BAHASAN PROSES PERIKLANAN DESKRIPSI Pembahasan pada modul ini meliputi tahap-tahap
Lebih terperinciTutorial Menggunakan webpraktis profil bisnis
Tutorial Menggunakan webpraktis profil bisnis 1. Kunjungi Webpraktis.com dan klik tombol Buat Website 2. Pilih Jenis Template Setelah klik buat website,pilih template yang ingin Anda gunakan dari kategori
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1. TATARAN LINGKUNGAN / KOMUNITAS Website BicaraSantun di harapkan mampu menjadi salah satu sumber informasi tentang hate speech dan hoax yang sedang terus ramai dibicarakan,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. yang tidak terpikirkan untuk kenal seperti orang yang berada di negara lain. Ajang
BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Internet menyediakan kesempatan untuk setiap pribadi memperkenalkan dirinya kepada orang lain yang sudah dikenal maupun yang belum dikenal bahkan kepada yang tidak
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Di dalam dunia pendidikan di Indonesia pada saat ini terbagi
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Di dalam dunia pendidikan di Indonesia pada saat ini terbagi menjadi 2 bagian, yaitu Teori dan Praktek. Teori merupakan pendidikan dimana siswa mendapat materi dari
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Melihat perbandingan tingginya awareness dan rendahnya tingkat engagement, makan penulis merancangkan sebuah kampanye yang dapat melibatkan audiens dalam brand experience.
Lebih terperinciABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG. Oleh Gracia Gunawan NRP
ABSTRAK KAMPANYE MENJAGA KEBERSIHAN DAN KEINDAHAN TAMAN TEMATIK DI KOTA BANDUNG Oleh Gracia Gunawan NRP 1164030 Ridwan Kamil selaku Walikota Bandung saat ini sudah berhasil membuat beberapa taman tematik.
Lebih terperinciBAB IV HASIL RANCANGAN PRODUKSI. perancangan sangatlah penting. Maka dari itu penulis memilih media sosial Youtube
BAB IV HASIL RANCANGAN PRODUKSI 1.1 Penempatan Media (Media Placement) 1.1.1 Teknis Produksi Media Sosial Utama Kehadiran sebuah media utama sebagai sarana untuk mempromosikan sebuah perancangan sangatlah
Lebih terperinciKITABISA FOR NGO DAFTAR LENGKAP DIGITAL TOOLS UNTUK NGO
KITABISA FOR NGO DAFTAR LENGKAP DIGITAL TOOLS UNTUK NGO DAFTAR ISI ISI WEBSITE HALAMAN 1. SOCIAL MEDIA HALAMAN 4. DESIGN ORGANISATION TOOLS WEBSITE HALAMAN 8. HALAMAN 1. NEWSLETTER HALAMAN 11. HALAMAN
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Broadband di Forum Kaskus.co.id mengenai social media serta pengaruhnya
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan Berdasarkan penelitian yang dilakukan kepada anggota komunitas Mobile Broadband di Forum Kaskus.co.id mengenai social media serta pengaruhnya terhadap tahapan
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KABUPATEN PANGANDARAN UNTUK MASYARAKAT KOTA-KOTA BESAR DI PULAU JAWA. Oleh Ray Christian NRP
ABSTRAK PERANCANGAN MEDIA PROMOSI KABUPATEN PANGANDARAN UNTUK MASYARAKAT KOTA-KOTA BESAR DI PULAU JAWA Oleh Ray Christian NRP 1064162 Kabupaten Pangandaran adalah salah satu tempat wisata andalan Jawa
Lebih terperinciIV KONSEP PERANCANGAN
IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Perancangan website FDSK UMB ini bertujuan sebagai media promosi dan informasi untuk para siswa sekolah SMA/sederajat yang akan segera melanjutkan
Lebih terperinciBrand Identity Design Visual Communications iscreativeworks.com
Brand Identity Visual Communications iscreativeworks.com Because you are not looking to be ordinary. Karena anda tidak ingin menjadi hanya sekedar biasa saja. Brand Identity Visual Communications iscreativeworks.com
Lebih terperinciTeknik marketing yang menggunakan Social Media sebagai sarana untuk mempromosikan suatu produk atau suatu jasa, atau produk lainnya secara lebih
Teknik marketing yang menggunakan Social Media sebagai sarana untuk mempromosikan suatu produk atau suatu jasa, atau produk lainnya secara lebih spesifik. Kenali Platform Sosial Media Anda Pengguna Internet
Lebih terperinciPENGGUNAAN AKUN INSTAGRAM SEBAGAI MEDIA PROMOSI BRAND DAN BISNIS LOKAL INDONESIA
PENGGUNAAN AKUN INSTAGRAM SEBAGAI MEDIA PROMOSI BRAND DAN BISNIS LOKAL INDONESIA (Studi Fenomenologi Pada Akun Instagram Dagelan) Nama Siti Zulzilah NPM: 18813589 Pembimbing: Dr. Edy Prihantoro Latar Belakang
Lebih terperinciTeknologi sudah bukan merupakan hal yang tabu atau hanya orang tertentu saja yang
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Teknologi sudah bukan merupakan hal yang tabu atau hanya orang tertentu saja yang membutuhkan, namun sebagian besar orang dari semua kalangan diseluruh dunia. Teknologi
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Microsite Microsite dari kampanye The Great Moment berfungsi sebagai platform yang memberikan informasi seputar kampanye ini, serta lembaga atau institusi yang terkait
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Gambar 5.1 Logo Kampanye Logo Kampanye Tidur Sehat ini berjudul Sleep Well yang artinya adalah agar masyarakat dan target kampanye dapat tidur dengan benar sesuai
Lebih terperinciPROSES Sebagai rumah produksi layanan penuh, kami menyediakan semua dukungan produksi, dari hulu hingga hilir.
PROSES Sebagai rumah produksi layanan penuh, kami menyediakan semua dukungan produksi, dari hulu hingga hilir. MODERN DAY PRODUCTION COMPANY & CONTENT STUDIO Riset Goal Penonton Ide Setelah mendapatkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Anak adalah periode yang sangat penting dalam tumbuh kembang seorang anak. Pertumbuhan dasar yang terjadi pada masa ini akan mempengaruhi dan menentukan perkembangan
Lebih terperincivii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL
vii DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL KATA PENGANTAR... ii ABSTRAK... v ABSTRACT...vi DAFTAR ISI... vii DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xiii BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang... 1 1.2 Rumusan Masalah... 4
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 KONSEP VISUAL IV 1.1 Warna Warna yang digunakan pada perancangan kampanye ini menggunakan 2 kategori warna yaitu warna pokok dan warna pendukung. Warna pokok yang digunakan
Lebih terperinciABSTRACT DIGITAL APPLICATION DESIGN AS A STRATEGY OF INFORMATION AND PROMOTIONAL MEDIA OF TOURISTS DESTINATION OF BATURRADEN
ABSTRACT DIGITAL APPLICATION DESIGN AS A STRATEGY OF INFORMATION AND PROMOTIONAL MEDIA OF TOURISTS DESTINATION OF BATURRADEN Submitted by Lucia Mariana Kristianti NRP 1264016 Baturraden is a district in
Lebih terperinciBAB V PROTOTYPE. Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat
BAB V PROTOTYPE Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat desain untuk memperoleh umpan balik dari konsumen untuk desain kedepannya. Langkah kedua dalam pembuatan sebuah produk
Lebih terperinciDigital Marketing Strategy
Digital Marketing Strategy Digital Explosion 2 Digital Marketing Strategy Framework Great Content SEO Website Strategy Database Pelanggan Email Strategy Faceboook, Great Content Twitter, Youtube, SEO Instagram
Lebih terperinciBAB IV STRATEGI KREATIF
BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Verbal IV.1.1 Konsep Strategi Komunikasi Verbal Konsep strategi verbal ini diharapkan dapat meningkatkan minat kesadaran masyarakat kota Kudus tentang pentingnya melestarikan
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE SARAPAN DARI QUAKER OAT
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE SARAPAN DARI QUAKER OAT Christalique Suryaputri Universitas Bina Nusantara Jln. K. H. Syahdan no. 9, Kemanggisan, Jakarta Barat 11480 christalique.liao@gmail.com
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Logo Kampanye Gambar 5.1 Logo Kampanye Logo utama kampanye NGANTUK JANGAN DILAWAN terdiri dari logotype. Logo itu sendiri dibuat menggunakan logotype karena memudahkan
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Konten promosi yang dibuat oleh team sosial media PT. Monica Hijau
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan Konten promosi yang dibuat oleh team sosial media PT. Monica Hijau Lestari (the body shop indonesia) sebagai media dalam strategi promosinya sudah sangat maksimal
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Perancangan Video Virtual Reality Gunung Tangkuban Perahu ini termasuk dalam lingkungan non-fisik, yaitu sebagai media penyampaian cerita dongeng
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN PENDAHULUAN. Setidaknya kondisi ini bisa dilihat dari konvergensi media yang tidak
1 BAB I PENDAHULUAN PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Teknologi pada dasarnya memiliki kontribusi dalam menciptakan keberagaman media. Tidak hanya itu, teknologi juga memungkinkan industri media untuk
Lebih terperinciCerdas untuk Mencerdaskan
Cerdas untuk Mencerdaskan ANTI KORUPSI INFORMASI Korupsi informasi menjadi hal yang sangat perlu diperhatikan. Perkembangannya sangat cepat tetapi tidak disadari oleh para pengguna informasi. Bahkan di
Lebih terperincibiaya koneksi internet yang murah, dan berkembangnya smartphone. Pertumbuhan pengguna internet ini, tidak hanya terbatas pada kalangan muda dari golon
BAB I PENDAHULUAN I.1. Latar Belakang Masalah Menurut Internet World Stats (2012), pengguna internet di dunia pada bulan Maret 2012 telah mencapai 2.280.000.000 dan mengalami peningkatan sebanyak 13.000.000
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. rokok tembakau ataupun yang telah beralih ke rokok elektrik, hal ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Fenomena rokok elektrik (vaping) sedang marak di perbincangkan di kalangan masyarakat, terutama kalangan perokok, baik yang masih menggunakan rokok tembakau
Lebih terperinciBAB II METODE PERANCANGAN
BAB II METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Gambar 2.1 Animasi Adab Berpakaian Sumber : Youtube Selama ini animasi 2D berbasis bitmap dengan konten adab - adab Islami yang beredar memiliki alur cerita yang
Lebih terperinciBAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Peranan praktikan di PT Mitragamma Swara ini berperan menjadi seorang Creative Designer yang diharapkan membawa ide-ide yang baru dan
Lebih terperinciBAB II METODOLOGI. 2.1 Kerangka berfikir Studi
BAB II METODOLOGI 2.1 Kerangka berfikir Studi Gambar 2 Bagan kerangka Berfikir Sumber: Penulis Pada awalnya penulis membuat main maping ide, berupa rencana tujuan aplikasi kedepan, seperti perencanaan
Lebih terperinciBAB 4 METODE PERANCANGAN
BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif 4.1.1 Strategi Komunikasi - Membuat kampanye yang menarik dan dapat menyebar ke seluruh target geografis secara efektif. - Mengubah perspektif masyarakat mengenai
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Redesain Situs Beberapa poin kekurangan yang dimiliki oleh desain situs Debating Guru saat ini adalah: - Penggunaan typeface yang terlalu mirip sehingga tidak menimbulkan
Lebih terperinciPERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE PROMOSI INDOESTRI. Nathanael Christian
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL KAMPANYE PROMOSI INDOESTRI Nathanael Christian Universitas Bina Nusantara Jln. K. H. Syahdan no. 9, Kemanggisan, Jakarta Barat 11480 Betha Almanfaluthi S.Sn Angela Oscario
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1 Universitas Kristen Maranatha
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang User Generated Content (UGC) adalah konten digital yang dibuat oleh pengguna suatu sistem atau layanan online [1]. Konten meliputi berbagai bentuk media digital seperti
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN. kreatif iklan Mie Sedaap versi Lie Detector telah dijabarkan pada bab sebelumnya
72 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan Pembahasan mengenai tujuan peneilitian ini yaitu mengetahui strategi kreatif iklan Mie Sedaap versi Lie Detector telah dijabarkan pada bab sebelumnya berdasarkan
Lebih terperinciPERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI
PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI Yesmizarti Muchtiar 1), Ayu Bidiawati 2) Dicky Trio Putra 3) Email: yesmizartimuchtiar@bunghatta.ac.id Abstrak. Kendala yang
Lebih terperinciBAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN
BAB 5 HASIL & PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Hasil Visual Berikut ini merupakan hasil visual yang digunakan pada item-item dalam kampanye Evakuasi Styrofoam ini. 5.1.1 Logo Logo Evakuasi Styrofoam ini terdiri dari
Lebih terperinciPERANCANGAN STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL CITY BRANDING MAGELANG KOTA SEJUTA BUNGA PANDU KURNIAWAN SUTONO
PERANCANGAN STRATEGI KOMUNIKASI VISUAL CITY BRANDING MAGELANG KOTA SEJUTA BUNGA PANDU KURNIAWAN SUTONO 11.13.0029 PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK
Lebih terperinciBAB IV TAHAPAN PRA PRODUKSI, PRODUKSI DAN PASCA PRODUKSI
23 BAB IV TAHAPAN PRA PRODUKSI, PRODUKSI DAN PASCA PRODUKSI 4.1 PRA PRODUKSI Proses produksi adalah proses pelaksanaan dan perencanaan yang telah dibuat sebelumnya. Dalam hal ini adalah pembuatan script
Lebih terperinciULASAN KARYA PERANCANGAN
V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Desain Website 1. Sketsa Portal Website. Sketsa layout halaman depan portal website menjadikan acuan dalam merancang dan menentukan desain yang digunakan pada nantinya, pada
Lebih terperinciBAB 5 PENJELASAN DESAIN
29 BAB 5 PENJELASAN DESAIN 5.1 Logo Dalam promosi acara Bhinneka Tunggal Tawa, logo ini merupakan sebuah identitas dari acara. Acara Bhinneka Tunggal Tawa merupakan acara stand-up comedy yang memiliki
Lebih terperinciBAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
61 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Teknis Produksi Media Utama Pada perancangan iklan layanan masyarakat ini media utama dalam penyebaran pesan yaitu media elektronik yang berupa televisi. Semua media
Lebih terperinciBAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Berikut tampilan homepage yang sudah dirancang ulang:
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Item Utama Berikut tampilan homepage yang sudah dirancang ulang: Gambar 4 Hasil Redesain Homepage Website KPU 49 50 Ada tiga warna utama yang digunakan di dalam website
Lebih terperinciMata Kuliah - Advertising Project Management-
Mata Kuliah - Advertising Project Management- Modul ke: Konsep Manajemen Desain Jasa Fakultas FIKOM Ardhariksa Z, M.Med.Kom Program Studi Marketing Communication and Advertising www.mercubuana.ac.id WHAT
Lebih terperinciadalah sebesar 1,628 milyar US dollar (naik 15% dari tahun sebelumnya), untuk beriklan di koran sebesar 501 juta US dollar (naik 8,5%), di internet 14
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemasaran produk merupakan aktivitas yang terus berjalan, berevolusi dan berkembang menjadi lebih efektif, lebih cepat dan lebih massal. Kita melihat berbagai ai macam
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN VIDEO PROFILE PRODUK SOLAR PANEL TENAGA SURYA PT. INDOGREEN TECHNOLOGY AND MANAGEMENT
ABSTRAK PERANCANGAN VIDEO PROFILE PRODUK SOLAR PANEL TENAGA SURYA PT. INDOGREEN TECHNOLOGY AND MANAGEMENT Oleh TRIO WAHYU SASONGKO NIM: 108300082 Solar panel tenaga surya mulai berkembang di Indonesia
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dirilis oleh majalah Marketeers (Marketeers, 27 Oktober 2011) yang. di Indonesia memberikan gambaran mengenai trend penggunaan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Penggunaan internet di Indonesia berkembang terus dari tahun ke tahun seiring dengan perbaikan infrastruktur yang dibangun. Hasil riset memperlihatkan bahwa
Lebih terperinciBAB 4 LANDASAN TEORI
BAB 4 LANDASAN TEORI Sebagai pendukung media pendidikan diangkat, berikut teori terkait yang digunakan sebagai landasan kegunaan desain dan hasil reaksi yang didapatkan: 4.1. Landasan Teori 4.1.1. Teori
Lebih terperinciBAB V PEMBAHAS AN DES AIN. dengan bentuk persegi panjang dan bulat. Font yang digunakan dalam kampanye :
88 BAB V PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 ELEMEN PENDUKUNG KAMPANYE Kampanye Sedekahmu Sehatku ini menggunakan elemen image, warna dan bentuk. Image yang digunakan berasal dari fotografi yang digabungkan dengan
Lebih terperinciBAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN
BAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN 4.1 Peranan Praktikan Praktikan berperan sebagai Junior Graphic Designer, tugas yang dikerjakan yaitu mendesign layout media promosi untuk sosial media dan brand new media
Lebih terperinciBAB III TAHAPAN PRA PRODUKSI
BAB III TAHAPAN PRA PRODUKSI 3. Perancangan Media Penulis akan membuat sebuah iklan layanan masyarakat yang berisi kampanye sosial yang bertujuan untuk menyadarkan remaja adanya penyalahgunaan kata autis
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Menjaga kesehatan gigi merupakan salah satu hal yang tidak dapat kita abaikan. Dengan menjaga kesehatan gigi, kita tidak akan mengalami berbagai permasalahan
Lebih terperinciSTRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN MEDIA KAMPUS BANDUNG DALAM MEMPROMOSIKAN SMILE MOTION 2016 MELALUI MEDIA SOSIAL INSTAGRAM
ISSN : 2355-9357 e-proceeding of Management : Vol.4, No.3 Desember 2017 Page 3078 STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN MEDIA KAMPUS BANDUNG DALAM MEMPROMOSIKAN SMILE MOTION 2016 MELALUI MEDIA SOSIAL INSTAGRAM
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Pada era digital yang modern ini perkembangan teknologi telah semakin berkembang. Dan seiring hal itu, pola dan gaya hidup masyarakat pun juga
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Media sosial adalah sarana komunikasi yang sangat populer di Indonesia. Pada bulan Januari 2016 Indonesia mempunyai sebanyak 88,1 juta pengguna internet aktif dengan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DESAIN
BAB V IMPLEMENTASI DESAIN 5.1. Warna Gambar 5.1 Palet warna pada Aplikasi Mobile Travel Guide Objek Wisata Kota Surabaya Tone warna yang digunakan diambil berdasarkan gambar dari hasil pencarian teratas
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
19 BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4. 1 Analisa Sistem Kerja praktik yang dilaksanakan penulis di: Nama Perusahaan : ConcepTalk PT Panca Gardana Indonesia Tempat : Bumi Pratama Asri B 6, Gunung Anyar Tambak,
Lebih terperinciBAB V PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL DALAM MEDIA RADIO
BAB V PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL DALAM MEDIA RADIO Dalam bab ini peneliti ingin memaparkan rumusan masalah dari bab satu yaitu bagaimana penggunaan media sosial sebagai strategi konvergensi pada radio di
Lebih terperinciTips Internet. Multy Client Connection Untuk Situs Jejaring Social Menggunakan Gwibber. Goal (Tujuan) Pengertian
Tips Internet Multy Client Connection Untuk Situs Jejaring Social Menggunakan Gwibber Goal (Tujuan) Dengan artikel ini diharapkan pembaca memiliki pengetahuan untuk menggunakan gwibber sebagai aplikasi
Lebih terperinciII. METODOLOGI. A. Kerangka Berpikir Studi
II. METODOLOGI A. Kerangka Berpikir Studi Kerangka berpikir studi diatas merupakan tahap dari konsep berpikir penulis, berikut penjelasan secara singkat: 1. Passing note Judul dari film pendek yang diangkat
Lebih terperinciBAB III KONSEP PERANCANGAN
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Tujuan Komunikasi Pusat Informasi memiliki koleksi data dan informasi yang berupa arsip elektronik berita-berita Harian Kompas dari pertama kali mulai terbit sampai sekarang.
Lebih terperinciSTRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL
BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL Dalam melakukan suatu pemecahan masalah, dibutuhkan suatu tahapan strategi dan konsep yang tepat agar solusi yang nantinya diciptakan dapat terealisasikan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Sistem Pemasaran Setelah Implementasi E-Marketing Setelah implementasi E-Marketing, proses pemasaran pada PT. Wadah Makmur Abadi akan mengalami beberapa perubahan. PT.
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA. Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP
ABSTRAK PERANCANGAN VISUAL APLIKASI MOBILE WISATA SEJARAH DALAM MENINGKATKAN NASIONALISME DI INDONESIA Oleh Gisela Marisa Tirtha NRP 1364121 Sejarah merupakan bagian yang tidak dapat dipisahkan dari suatu
Lebih terperinciBAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN
BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperoleh informasi tentang perubahan media habit seseorang dalam mengkonsumsi koran dan media online di era teknologi informasi, serta
Lebih terperinciABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN PENELANTARAN ANJING BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG. Oleh Pricillia Candy Noviana NRP
ABSTRAK PERANCANGAN KAMPANYE PENCEGAHAN PENELANTARAN ANJING BAGI DEWASA MUDA DI KOTA BANDUNG Oleh Pricillia Candy Noviana NRP 1164076 Hewan peliharaan anjing sangat banyak diminati oleh masyarakat terutama
Lebih terperinciPETUNJUK PENGGUNAAN S I D E KA ( S I S T E M I NFORMASI DESA DAN KAWASAN)
PETUNJUK PENGGUNAAN S I D E KA ( S I S T E M I NFORMASI DESA DAN KAWASAN) SIDEKA WORDPRESS Di Persembahkan Oleh : BP2DK (BADAN PRAKARSA PEMBERDAYAAN DESA DAN KAWASAN) TAHUN 2016 [DOCUMENT TITLE] [Document
Lebih terperinciBAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET
48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Seiring dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat, segala kebutuhan yang diperlukan dapat dipenuhi dengan cara praktis dan tidak menyulitkan. Terlebih
Lebih terperinciBAB V PENUTUP. MaharAgung Organizer. Peneliti juga mendapatkan data dan fakta. penggunaan media sosial Instagram dalam proses rekrutem batch 3 oleh
103 BAB V PENUTUP A. Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian yang peneliti lakukan dengan judul Penggunaan Media Sosial Instagram dalam Proses Rekrutmen Batch 3 MaharAgung Organizer. Peneliti juga mendapatkan
Lebih terperinciPetunjuk Penggunaan Portal Compro Compro Portal User Guide
A. LOG IN PADA PORTAL / PORTAL LOG IN Seluruh anggota Compro yang telah melakukan pendaftaran dan tergabung menjadi agen aplikasi mobile akan diberi akses ke sebuah portal di mana para anggota dapat membuat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Saat ini industri penerbangan di Indonesia mengalami perkembangan yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Saat ini industri penerbangan di Indonesia mengalami perkembangan yang signifikan. Munculnya bandara-bandara baru, rute-rute baru, diikuti dengan persaingan antar
Lebih terperinciBAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN
BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN 4.1 Penentuan Konsep Konsep merupakan dasar utama dalam membuat perancangan desain sebagai acuan pembuatan sebuah desain (http://sir.stikom.edu). Dalam pembuatan video company
Lebih terperinciDaftar Isi. User Manual Website Universitas PGRI Adi Buana Surabaya
User Manual Daftar Isi 1. Tampilan Halaman Depan... 1 1.1 Header... 2 1.2 Content... 3 1.3 Galeri... 4 1.4 Footer... 4 2. Portal Berita Kampus... 5 3. Login Administrator... 6 4. Content Management System...
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang Penelitian
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Teknologi yang berkembang selalu dibutuhkan manusia untuk mendapatkan informasi dan juga berkomunikasi. Komunikasi yang dilakukan pun semakin luas, tidak
Lebih terperinciBAB IV KONSEP PERANCANGAN
BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Dari hasil perancangan website desain mobile carifutsal yang merupakan media informasi yang khususnya merupakan website olahraga dalam bidang futsal.
Lebih terperinciMenu Dasbor Beranda berfungsi sebagai navigasi ke halaman utama admin
FUNGSI-FUNGSI MENU DI WORDPRESS Menu Dasbor Beranda berfungsi sebagai navigasi ke halaman utama admin Komentar yang saya buat, berfungsi untuk menampilkan komentar yang kita buat di blog atau situs lain
Lebih terperinciI- 1 BAB I PENDAHULUAN
I- 1 BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini akan menjelaskan tentang latar belakang masalah yang akan diambil dalam penelitian. Selain itu menjelaskan tentang identifikasi masalah, rumusan masalah, batasan masalah
Lebih terperinci4.3: Penghitungan Media Kampanye Periklanan
BAB IV ANALISIS PROSES PERENCANAAN MEDIA 4.1: Konsep Perancangan Konsep kampanye periklanan dari Event Activation bertajuk Be Artsy, Be Classy disesuaikan tentunya target komunikasinya. Target komunikasi
Lebih terperinci