Frekuensi belajar dalam satu minggu

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Frekuensi belajar dalam satu minggu"

Transkripsi

1 L 1 Kuisioner 1 Pilihlah salah satu status anda? Status Responden 82.38% % 2.86% "Mahasisw a aktif" "Alumni Univ BiNus" "Lainnya" Gambar 4.2 Grafik status responden Frekuensi belajar dalam satu minggu 64.76% 13.81% 3.81% 3.81% 13.81% "kurang dari 1 hari" "1-2 hari" "3-4 hari" "5-6 hari" "lebih dari 6 hari" Gambar 4.3 Grafik frekuensi belajar di Bina Nusantara dalam satu minggu

2 L 2 Rata-rata waktu berada di Kampus Anggrek 62.86% 20.95% 3.33% 4.29% 8.57% "kurang dari 30 menit" "30-59 menit" " menit" " menit" "lebih dari 240 menit" Gambar 4.4 Grafik rata rata waktu berada di Kampus Anggrek dalam satu hari Range waktu paling sering berada di Kampus Anggrek 22.86% 21.90% 7.62% 27.14% 20.48% " " " " " " " " "Lainnya" Gambar 4.5 Grafik range waktu paling sering berada di kampus Anggrek

3 L 3 Posisi responden di Kampus Anggrek 18.57% "1" "2" 20% 4.76% 6.19% "3" "4" 6.67% "5" "6" 21.14% 8.10% 8.57% "7" "8" Gambar 4.6 Grafik posisi responden di kampus Anggrek Kualitas suara penyiar B-Voice Radio 4.76% 20.95% 18.10% 14.76% 41.43% "sangat jelas" "jelas" "cukup jelas" "kurang jelas" "tidak jelas" Gambar 4.7 Grafik kualitas suara penyiar B-Voice Radio

4 L 4 Perform a penyiar B-Voice Radio 5.24% 14.76% 20% 20% 40% "sangat baik"" "baik" "cukup baik" "kurang baik" "tidak baik" Gambar 4.8 Grafik performa penyiar radio Kualitas suara dari lagu yang disiarkan B-Voice Radio 19.52% 6.19% 20.48% 19.52% 34.29% "sangat baik" "baik" "cukup baik" "kurang baik" "tidak baik" Gambar 4.9 Grafik Kualitas suara dari lagu yang disiarkan B-Voice Radio

5 L 5 Kualitas lagu yang disiarkan B-Voice Radio 12.86% 23.33% 10.95% 22.38% 30.48% "sangat baik" "baik" "cukup baik" "kurang baik" "tidak baik" Gambar 4.10 Grafik kualitas lagu yang disiarkan B-Voice Radio Kualitas siaran B-Voice Radio 9.05% 20.48% 24.76% 27.62% "sangat baik" "baik" "cukup baik" "kurang baik" "tidak baik" 18.10% Gambar 4.11 Grafik Kualitas siaran B-Voice Radio

6 L 6 Jenis musik yang disukai 16.19% 0.48% 18.57% "Pop" "Rock" "Jazz" 29.05% 19.05% "Classic" "R&B / Hip-hop" 4.29% 12.38% "Asian " "Lainnya" Gambar 4.12 Grafik Jenis musik yang disukai Tahukah mengenai siaran radio - Live Streaming 56.67% 43.33% "tahu" "tidak tahu" Gambar 4.13 Grafik pengetahuan mahasiswa mengenai siaran radio Live streaming

7 L 7 Setujukah jika B-Voice Radio melakukan siaran via internet 98.57% 1.43% "setuju" "tidak setuju" Gambar 4.14 Grafik kesetujuan dari responden Kuisioner 2 Apakah anda pengguna komputer? 99.49% 0.51% "ya" "tidak" Gambar 4.15 Grafik pengguna komputer

8 L 8 Frekuensi menggunakan komputer dalam 1 minggu 7.11% 1.52% "sangat sering" 30.96% 16.24% "sering" "jarang" "jarang sekali" "tidak pernah" 44.16% Gambar 4.16 Grafik frekuensi menggunakan koputer dalam satu minggu Rata-rata waktu menggunakan komputer dalam 1 hari 35.03% 3.05% 0.51% 19.80% "lebih dari 15 jam" "11-15 jam" "6 10 jam" "1-5 jam" "kurang dari 1 jam" 41.62% Gambar 4.17 Grafik rata rata menggunakan komputer dalam satu hari

9 L 9 Apakah komputer yang anda gunakan memiliki audio device? 89.34% 10.66% "ya" "tidak" Gambar 4.18 Grafik audio device Jenis audio device yang digunakan 29.55% 37.50% 10.80% 22.16% "speaker terintegrasi" "headphone" "earphone" "lainnya" Gambar 4.19 Grafik jenis audio device yang digunakan

10 L 10 Sistem Operasi yang dipakai 3.95% 0.00% 95.48% 0.00% 0.56% "Window s 98, 2000, XP, ME" "Window s 95 kebaw ah" "UNIX" "LINUX" "Lainnya Gambar 4.20 Grafik sistem operasi yang dipakai Player universal yang terbundel dengan Sistem Operasi 96.02% 3.41% 0.57% "Window s Media Player" "XMMS" "Lainnya" Gambar 4.21 Grafik player universal yang terbundel dengan sistem operasi

11 L 11 Player universal yang paling sering digunakan 19.43% 0.57% 72.00% 1.14% 0.57% 6.29% "Winamp" "Real Player" "Jet Audio" "Quicktime" "Lainnya" "Tidak ada" Gambar 4.22 Grafik player universal yang paling sering digunakan Tujuan dalam menggunakan komputer "mengerjakan tugas" "belajar" "hiburan" "terhubung dengan internet" "lainnya" Gambar 4.23 Grafik tujuan penggunaan komputer

12 L 12 Penggunaan komputer bersamaan dengan media lain 5.11% "ya" 94.89% "tidak" Gambar 4.24 Grafik penggunaan media lain saat menggunakan komputer Media hiburan yang sering digunakan bersamaan dengan penggunaan komputer 92.81% 5.99% 1.20% "musik" "video" "lainnya" Gambar 4.25 Grafik media hiburan yang sering di gunakan bersamaan

13 L 13 Apakah terhubung ke jaringan internet? 99.40% 0.60% "ya" "tidak" Gambar 4.26 Grafik hubungan ke jaringan internet Dari manakah anda mengakses internet? 25.30% 1.20% "komputer / alat bantu pribadi" "w arnet" 50.60% 22.89% "lainnya" Gambar 4.27 Grafik tempat mengakses internet

14 L 14 Tujuan dalam mengakses internet 11.45% 0.00% 22.88% 39.16% "hiburan" "brow sing" "belajar" "mengerjakan tugas" "lainnya" 26.51% Gambar 4.28 Grafik tujuan penggunaan internet Tabel Jumlah Mahasiswa Aktif Universitas Bina Nusantara Nama Fakultas Nama Jurusan Tahun Masuk Jumlah Aktif MIPA Matematika MIPA Matematika MIPA Matematika MIPA Statistika Ilmu Komputer Sistem Komputer Ilmu Komputer Sistem Komputer Ilmu Komputer Sistem Komputer Ilmu Komputer Sistem Komputer Ilmu Komputer Sistem Komputer Ilmu Komputer Sistem Komputer Ilmu Komputer Sistem Komputer Ilmu Komputer Sistem Komputer Ilmu Komputer Sistem Informasi Ilmu Komputer Sistem Informasi Ilmu Komputer Sistem Informasi Ilmu Komputer Sistem Informasi Ilmu Komputer Sistem Informasi Ilmu Komputer Sistem Informasi

15 L 15 Ilmu Komputer Sistem Informasi Ilmu Komputer Sistem Informasi Ilmu Komputer Sistem Informasi Ilmu Komputer Komputerisasi Akuntansi Ilmu Komputer Komputerisasi Akuntansi Ilmu Komputer Komputerisasi Akuntansi Ilmu Komputer Komputerisasi Akuntansi Ilmu Komputer Komputerisasi Akuntansi Ilmu Komputer Komputerisasi Akuntansi Ilmu Komputer Komputerisasi Akuntansi Ilmu Komputer Komputerisasi Akuntansi Ilmu Komputer Komputerisasi Akuntansi Ilmu Komputer Teknik Informatika Ilmu Komputer Teknik Informatika Ilmu Komputer Teknik Informatika Ilmu Komputer Teknik Informatika Ilmu Komputer Teknik Informatika Ilmu Komputer Teknik Informatika Ilmu Komputer Teknik Informatika Ilmu Komputer Teknik Informatika Ilmu Komputer Teknik Informatika Ilmu Komputer Sistem Informasi Ekstensi Astra Ilmu Komputer Sistem Informasi Ekstensi Astra Teknik Teknik Industri Teknik Teknik Industri Teknik Teknik Industri Teknik Teknik Industri Teknik Teknik Industri Teknik Teknik Industri Teknik Teknik Industri Teknik Teknik Industri Teknik Desain Komunikasi Visual Teknik Desain Komunikasi Visual Teknik Desain Komunikasi Visual Teknik Desain Komunikasi Visual Teknik Desain Komunikasi Visual Teknik Desain Komunikasi Visual Teknik Desain Komunikasi Visual Teknik Teknik Sipil Teknik Teknik Sipil Teknik Teknik Sipil Teknik Teknik Sipil Teknik Teknik Sipil Teknik Teknik Sipil

16 L 16 Teknik Teknik Sipil Teknik Teknik Sipil Teknik Arsitektur Teknik Arsitektur Teknik Arsitektur Teknik Arsitektur Teknik Arsitektur Teknik Arsitektur Teknik Arsitektur Teknik Arsitektur Teknik Teknik Industri Ekstensi Astra Teknik Teknik Industri Ekstensi Astra Teknik Teknik Industri Ekstensi Astra Teknik Teknik Industri Ekstensi Astra Ekonomi Manajemen Ekonomi Manajemen Ekonomi Manajemen Ekonomi Manajemen Ekonomi Manajemen Ekonomi Manajemen Ekonomi Manajemen Ekonomi Manajemen Ekonomi Akuntansi Ekonomi Akuntansi Ekonomi Akuntansi Ekonomi Akuntansi Ekonomi Akuntansi Ekonomi Akuntansi Ekonomi Akuntansi Ekonomi Akuntansi Sastra Sastra Inggris Sastra Sastra Inggris Sastra Sastra Inggris Sastra Sastra Inggris Sastra Sastra Inggris Sastra Sastra Inggris Sastra Sastra Inggris Sastra Sastra Jepang Sastra Sastra Jepang Sastra Sastra Jepang Sastra Sastra Jepang Sastra Sastra Jepang Sastra Sastra China Sastra Sastra China

17 L 17 Sastra Sastra China Sastra Sastra China Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Manajemen Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Manajemen Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Manajemen Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Manajemen Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Manajemen Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Manajemen Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Manajemen Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Akuntansi Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Akuntansi Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Akuntansi Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Akuntansi Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Akuntansi Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Akuntansi Ilmu Komputer & Ekonomi Sistem Informasi dan Akuntansi Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Matematika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Matematika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Matematika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Matematika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Matematika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Matematika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Matematika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Statistika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Statistika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Statistika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Statistika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Statistika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Statistika Ilmu Komputer & MIPA Teknik Informatika dan Statistika Ilmu Komputer & Teknik Sistem Informasi dan Teknik Industri Ilmu Komputer & Teknik Sistem Informasi dan Teknik Industri Ilmu Komputer & Teknik Sistem Informasi dan Teknik Industri Ilmu Komputer & Teknik Sistem Informasi dan Teknik Industri Ilmu Komputer & Teknik Sistem Informasi dan Teknik Industri Ilmu Komputer & Teknik Sistem Informasi dan Teknik Industri Ilmu Komputer & Teknik Sistem Informasi dan Teknik Industri Ekonomi & Teknik Manajemen dan Teknik Industri Ekonomi & Teknik Manajemen dan Teknik Industri Ekonomi & Teknik Manajemen dan Teknik Industri Ekonomi & Teknik Manajemen dan Teknik Industri

BAB I PENDAHULUAN. yang lainnya, maka dari itu dunia pendidikan sekarang mengalami

BAB I PENDAHULUAN. yang lainnya, maka dari itu dunia pendidikan sekarang mengalami BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan adanya perkembangan teknologi yang sangat pesat, terutama di bidang teknologi dan informasi, maka berbagai macam perubahan terjadi dalam kehidupan kita, tidak

Lebih terperinci

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

1. BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jaringan komputer terus mengalami perkembangan, baik dari segi teknologi maupun dari segi layanan. Jaringan komputer memberikan dampak terhadap gaya hidup masyarakat.

Lebih terperinci

yaitu dalam ketepatan pengenalan pola berdasarkan kelas untuk menampilkan genre.

yaitu dalam ketepatan pengenalan pola berdasarkan kelas untuk menampilkan genre. 16 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Seiring dengan berkembangnya teknologi komunikasi berbasis digital, masyarakat membutuhkan lagu-lagu yang telah dibuat dalam bentuk digital. Musik digital

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Komunikasi merupakan suatu proses yang kita ketahui, merupakan proses

BAB 1 PENDAHULUAN. Komunikasi merupakan suatu proses yang kita ketahui, merupakan proses BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Komunikasi merupakan suatu proses yang kita ketahui, merupakan proses penyampaian pesan dari pemberi pesan melalui media ataupun secara langsung kepada penerima pesan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. gunakan sebagai alat bantu dalam proses belajar, dimana media tersebut

BAB I PENDAHULUAN. gunakan sebagai alat bantu dalam proses belajar, dimana media tersebut BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Di dalam kegiatan belajar mengajar setiap orang mempunyai cara yang berbeda, ada yang menggunakan media dan ada juga yang menggunakan panduan buku. Media

Lebih terperinci

The 11 th BINUS JOB EXPO

The 11 th BINUS JOB EXPO The 11 th BINUS JOB EXPO 26 27 Februari 2008 -Pendidikan yang baik tidak hanya mempersiapkan penerima untuk suatu profesi tertentu, tetapi juga untuk menyelesaikan masalah-masalah yang dihadapinya dalam

Lebih terperinci

Kuesioner. I. Profil Responden. 1. Jenis Kelamin a. Pria b. Wanita. 2. Usia Anda: a. <20 tahun b tahun c tahun d.

Kuesioner. I. Profil Responden. 1. Jenis Kelamin a. Pria b. Wanita. 2. Usia Anda: a. <20 tahun b tahun c tahun d. Kuesioner Bapak / Ibu yang terhormat kami mahasiswa tingkat akhir dari MM Universitas Bina Nusantara yang sedang melakukan penelitian mengenai restoran bernama O-Spot, kami berharap Bapak / Ibu bersedia

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan, keinginan, atau motif tertentu yang dirasakan oleh khalayak

BAB I PENDAHULUAN. kebutuhan, keinginan, atau motif tertentu yang dirasakan oleh khalayak BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Uses and Gratification merupakan salah satu pendekatan yang menekankan pada penggunaan media bergantung pada kepuasan, kebutuhan, keinginan, atau motif tertentu

Lebih terperinci

KUESIONER PENELITIAN

KUESIONER PENELITIAN LAMPIRAN 1. KUESIONER No Kuesioner KUESIONER PENELITIAN Responden yang terhormat, Saya Nadella Dwi Agesta Widya Hastuti, mahasiswi Program Studi Manajemen Fakultas Ekonomi dan Bisnis Unika Soegijapranata

Lebih terperinci

DAFTAR UANG KULIAH TUNGGAL (UKT) KATEGORI 5, 6, 7, dan 8 Jenjang S1 di UNESA

DAFTAR UANG KULIAH TUNGGAL (UKT) KATEGORI 5, 6, 7, dan 8 Jenjang S1 di UNESA DAFTAR UANG KULIAH TUNGGAL (UKT) KATEGORI 5, 6, 7, dan 8 Jenjang S1 di UNESA No. Periode Program Studi Kode Kemampuan Keterangan Nilai Tarif 1 2018 S1 Bimbingan Konseling K5 Kategori 5 4120000 2 2018 S1

Lebih terperinci

PENGUMUMAN W I S U D A 40 No. 003/PAN-WIS/IV/2009

PENGUMUMAN W I S U D A 40 No. 003/PAN-WIS/IV/2009 PENGUMUMAN W I S U D A 40 No. 003/PAN-WIS/IV/2009 o PELAKSANAAN GLADI RESIK DAN PENGAMBILAN PAKET WISUDA Hari Tanggal Waktu Gladi Resik Waktu Pengambilan Paket Wisuda Jumat 5 Juni 2009 Pukul 14.00 14.30

Lebih terperinci

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SURVEI PEMANFAATAN FASILITAS INTERNET DI KAMPUS DI KALANGAN MAHASISWA UNIVERSITAS GUNADARMA JAKARTA

PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SURVEI PEMANFAATAN FASILITAS INTERNET DI KAMPUS DI KALANGAN MAHASISWA UNIVERSITAS GUNADARMA JAKARTA PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA SURVEI PEMANFAATAN FASILITAS INTERNET DI KAMPUS DI KALANGAN MAHASISWA UNIVERSITAS GUNADARMA JAKARTA Jenis Kegiatan : PKM Penulisan Ilmiah Diusulkan Oleh: 1. HANUM PUTRI PERMATASARI

Lebih terperinci

Lampiran 1. Lembar kuesioner penelitian yang sudah valid

Lampiran 1. Lembar kuesioner penelitian yang sudah valid Lampiran 1. Lembar kuesioner penelitian yang sudah valid KUESIONER EVALUASI TINGKAT KESALAHAN DALAM UPAYA PENGOBATAN SENDIRI DI KALANGAN MAHASISWA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Karakteristik Responden Nama

Lebih terperinci

BAB 1. Pendahuluan. ada waktu dan tempat. Dari penjelasan di atas, dapat disimpulkan bahwa

BAB 1. Pendahuluan. ada waktu dan tempat. Dari penjelasan di atas, dapat disimpulkan bahwa BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Komunikasi adalah membuat kebersamaan atau membangun kebersamaan antara dua orang atau lebih. Dalam hal ini yang dibagi adalah pemahaman bersama melalui pertukaran

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan, dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan Skripsi ini bertujuan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini dijelaskan tujuan, latar belakang, gambaran sistem, batasan masalah, perincian tugas yang dikerjakan, dan garis besar penulisan skripsi. 1.1. Tujuan 1. Merancang dan merealisasikan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini berisi tentang asal-usul penelitian ini. Beberapa hal yang dibahas pada bab ini adalah latar belakang, rumusan masalah, tujuan, ruang lingkup, metodologi penelitian, dan

Lebih terperinci

BAB V ANALISIS HUBUNGAN MOTIVASI DENGAN PERILAKU MENONTON. Kurt Lewin dalam Azwar (1998) merumuskan suatu model perilaku yang

BAB V ANALISIS HUBUNGAN MOTIVASI DENGAN PERILAKU MENONTON. Kurt Lewin dalam Azwar (1998) merumuskan suatu model perilaku yang BAB V ANALISIS HUBUNGAN MOTIVASI DENGAN PERILAKU MENONTON Motivasi menonton menurut McQuail ada empat jenis, yaitu motivasi informasi, identitas pribadi, integrasi dan interaksi sosial, dan motivasi hiburan.

Lebih terperinci

Nama : Aditiyo Nugroho NPM : Jurusan : Sistem Informasi Fakultas : Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

Nama : Aditiyo Nugroho NPM : Jurusan : Sistem Informasi Fakultas : Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi APLIKASI TEBAK LAGU DAN LIRIK HITS ROCK BARAT ERA 90an DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS5 Nama : Aditiyo Nugroho NPM : 10112210 Jurusan : Sistem Informasi Fakultas : Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi

Lebih terperinci

Manajemen. Ekonomi Pembangunan. Akuntansi. Ekonomi Islam. Nama Program Studi. Kuota Daya Tampung Jurusan SLTA : Semua Jurusan SMA/MA/SMK

Manajemen. Ekonomi Pembangunan. Akuntansi. Ekonomi Islam. Nama Program Studi. Kuota Daya Tampung Jurusan SLTA : Semua Jurusan SMA/MA/SMK PENETAPAN JUMLAH DAYA TAMPUNG AWAL PADA PENERIMAAN MAHASISWA BARU PROGRAM SARJANA (STRATA 1) JALUR SNMPTN, DAN SMMPTN DI UNIVERSITAS MULAWARMAN TAHUN AKADEMIK /19 No. 1 Ekonomi dan Bisnis 513 521 536 545

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. berita tersebut. Visual berita biasanya dituangkan dalam media televisi.

BAB I PENDAHULUAN. berita tersebut. Visual berita biasanya dituangkan dalam media televisi. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Media televisi saat ini sangat berkembang. Media televisi berita bermanfaat bagi masyarakat. Dalam televisi berita disampaikan berita-berita yang terjadi dilingkungan

Lebih terperinci

DAFTAR UANG KULIAH TUNGGAL (UKT) KATEGORI 5, 6, 7, dan 8 Jenjang S1 di UNESA

DAFTAR UANG KULIAH TUNGGAL (UKT) KATEGORI 5, 6, 7, dan 8 Jenjang S1 di UNESA DAFTAR UANG KULIAH TUNGGAL (UKT) KATEGORI 5, 6, 7, dan 8 Jenjang S1 di UNESA No. Periode Kode Kemampuan Nilai Tarif Keterangan Program Studi 1 2017 K8 6700000 Kategori 8 S1 Bimbingan Konseling 2 2017 K5

Lebih terperinci

BAB III. server, merupakan media yang digunakan untuk mendistribusikan live stream

BAB III. server, merupakan media yang digunakan untuk mendistribusikan live stream \ BAB III Analisis dan Perancangan 3.1 analisis perancangan server streaming Terdapat dua hal penting dalam dunia streaming, yang pertama adalah media server, merupakan media yang digunakan untuk mendistribusikan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. globalisasi ini. Informasi merupakan hasil dari pengolahan, manipulasi dan

BAB 1 PENDAHULUAN. globalisasi ini. Informasi merupakan hasil dari pengolahan, manipulasi dan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tidak bisa dipungkiri informasi adalah suatu hal yang sangat penting di era globalisasi ini. Informasi merupakan hasil dari pengolahan, manipulasi dan pengorganisasian

Lebih terperinci

TOP 100 PASSING GRADE TERTINGGI JURUSAN IPA

TOP 100 PASSING GRADE TERTINGGI JURUSAN IPA TOP 100 PASSING GRADE TERTINGGI JURUSAN IPA 1. Teknik Informatika ITB (65,9%) 1 Teknik Elektro ITB (62,5%) 2 Teknik Kimia ITB (61,8%) 3 Pendidikan Dokter UI (59,8%) 4 Teknik Informatika ITS (59,5%) 5 Pendidikan

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI RADIO STREAMING DENGAN MENGGUNAKAN SHOUTCAST DISTRIBUTED NETWORK AUDIO SERVER (DNAS) Abstract

RANCANG BANGUN APLIKASI RADIO STREAMING DENGAN MENGGUNAKAN SHOUTCAST DISTRIBUTED NETWORK AUDIO SERVER (DNAS) Abstract RANCANG BANGUN APLIKASI RADIO STREAMING DENGAN MENGGUNAKAN SHOUTCAST DISTRIBUTED NETWORK AUDIO SERVER (DNAS) 1 Alauddin Al Ayubi, 1 Didik Kurniawan, 1 Febi Eka Febriansyah 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA

Lebih terperinci

PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA

PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA PENGEMBANGAN APLIKASI KARAOKE BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Mencapai Derajat Sarjana Teknik Informatika Disusun Oleh: YUSDIANTO WIBOWO 05 07 04503 PROGRAM

Lebih terperinci

3. METODE PENELITIAN

3. METODE PENELITIAN 3. METODE PENELITIAN 3.1. PERMASALAHAN Apakah pengaruh mendengarkan musik (yang pernah didengarkan dan belum pernah didengarkan) terhadap performa kognitif? 3.2. VARIABEL BEBAS Musik 3.2.1. MANIPULASI

Lebih terperinci

Implementasi Manajemen Sistem Informasi Siaran Pada Radio Venus FM Makassar

Implementasi Manajemen Sistem Informasi Siaran Pada Radio Venus FM Makassar Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2015 STMIK STIKOM Bali, 9 10 Oktober 2015 Implementasi Manajemen Sistem Informasi Siaran Pada Radio Venus FM Makassar Rismayani dan hasyrif Sy STMIK Dipanegara

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. tiap individu di dunia. Musik menemani kegiatan sehari-hari dan menjadi

BAB I PENDAHULUAN. tiap individu di dunia. Musik menemani kegiatan sehari-hari dan menjadi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Penelitian Pada jaman sekarang, musik sudah menjadi nafas dan teman sejati tiap individu di dunia. Musik menemani kegiatan sehari-hari dan menjadi bagian dari momen

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN

BAB III METODE PENELITIAN 31 BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Bahan Penelitian Dalam penelitian perancangan dan implementasi radio streaming di LPPI Universitas Muhammadiyah Yogyakarta ini, digunakan beberapa data pendukung sebagai

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN. dan berkomunikasi dengan manusia lainnya dalam kehidupan sehari-hari, baik itu

I. PENDAHULUAN. dan berkomunikasi dengan manusia lainnya dalam kehidupan sehari-hari, baik itu 1 I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Manusia merupakan makhluk sosial, oleh sebab itu manusia pasti berinteraksi dan berkomunikasi dengan manusia lainnya dalam kehidupan sehari-hari, baik itu secara langsung

Lebih terperinci

EVALUASI PEMBELAJARAN DOSEN DAN MAHASISWA SEMESTER JANUARI-JUNI 2014

EVALUASI PEMBELAJARAN DOSEN DAN MAHASISWA SEMESTER JANUARI-JUNI 2014 EVALUASI PEMBELAJARAN DOSEN DAN MAHASISWA SEMESTER JANUARI-JUNI 201 A. Fakultas Bahasa dan Seni (FBS) keadaan nilai pelaksanaan pembelajaran dosen dan mahasiswa pada FBS dikemukakan sesuai dengan tabel

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 7 BAB II LANDASAN TEORI II.1. Tinjauan Pustaka Setelah penulis menelaah beberapa tugas akhir yang telah dibuat sebelumnya, terdapat beberapa tugas akhir yang membuat aplikasi multimedia seperti audio dan

Lebih terperinci

Cara Setting Radio Streaming Menggunakan Shoutcast Winamp

Cara Setting Radio Streaming Menggunakan Shoutcast Winamp Cara Setting Radio Streaming Menggunakan Shoutcast Winamp Oleh Purba Kuncara http://klikhost.com/radio-streaming Yang dibutuhkan untuk membuat radio streaming ada 2 software : 1. Winamp. Silahkan download

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Menurut riset (Nielsen, 2014) konsumsi media di Jawa. menunjukkan (95%) masyarakat mengkonsumsi media televisi, disusul dengan

BAB I PENDAHULUAN. Menurut riset (Nielsen, 2014) konsumsi media di Jawa. menunjukkan (95%) masyarakat mengkonsumsi media televisi, disusul dengan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Radio merupakan sarana informasi dan hiburan bagi masyarakat. Namun pesatnya perkembangan teknologi saat ini menimbulkan banyak terobosan terbaru. Kehadiran

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. pada Lampiran 1. Pada survey awal, didapat jenis aplikasi yang dibutuhkan oleh

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. pada Lampiran 1. Pada survey awal, didapat jenis aplikasi yang dibutuhkan oleh BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Analisis Data dan Pembahasan 4.1.1 Survey Jenis Aplikasi Survey awal dilakukan pada 325 orang responden yaitu mahasiswa Fakutas Ilmu Komputer BINUS University tanpa memandang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN I-1

BAB I PENDAHULUAN I-1 BAB I PENDAHULUAN Pada Bab ini dijelaskan tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan. 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini

Lebih terperinci

Mata Kuliah Wajib PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN IMMANUEL YOGYAKARTA

Mata Kuliah Wajib PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN IMMANUEL YOGYAKARTA Mata Kuliah Wajib PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS SAINS DAN KOMPUTER UNIVERSITAS KRISTEN IMMANUEL YOGYAKARTA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 SEMESTER I 401001 W Matematika 4-0 - 4 401002 W Logika Informatika

Lebih terperinci

terdapat tempat tempat hiburan karaoke, orang orang harus pergi dari rumah dan harus mengeluarkan uang untuk berkaraoke. Hal ini dirasa merepotkan,

terdapat tempat tempat hiburan karaoke, orang orang harus pergi dari rumah dan harus mengeluarkan uang untuk berkaraoke. Hal ini dirasa merepotkan, BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Pada zaman sekarang ini, kegiatan karaoke telah menjadi sebuah hobi bagi kebanyakan orang. Karaoke merupakan sebuah kegiatan hiburan dimana seseorang menyanyi

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada tahap ini adalah tahapan dimana kita dapat membuktikan apakah film animasi 3D yang dirancang sudah layak dan sudah sesuai dengan skenario sebelumnya. Sebuah film

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. berbasis pada kemampuan riset dan untuk lebih mendekatkan antara teori dan

BAB 1 PENDAHULUAN. berbasis pada kemampuan riset dan untuk lebih mendekatkan antara teori dan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Salah satu faktor penentu dalam usaha untuk mewujudkan universitas yang berbasis pada kemampuan riset dan untuk lebih mendekatkan antara teori dan praktek, maka diperlukan

Lebih terperinci

Kuota Daya Tampung JALUR NASIONAL

Kuota Daya Tampung JALUR NASIONAL TAHUN 2012/2013 KELOMPOK Kuota Daya 1 HUKUM 562012 Ilmu Hukum 120 15 135 10 145 15 160 5 5 115 430 V 2 Ilmu Hukum (Inggris) 30 30 JUMLAH 120 15 135 10 145 15 160 5 5 145 460 3 562026 Ekonomi Pembangunan

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISA DATA. 3.1 Perkembangan Peminatan Broadcasting Sastra China Universitas Bina. Nusantara Sejarah Universitas Bina Nusantara

BAB 3 ANALISA DATA. 3.1 Perkembangan Peminatan Broadcasting Sastra China Universitas Bina. Nusantara Sejarah Universitas Bina Nusantara BAB 3 ANALISA DATA 3.1 Perkembangan Peminatan Broadcasting Sastra China Universitas Bina Nusantara 3.1.1 Sejarah Universitas Bina Nusantara Awal dibukanya Universitas Bina Nusantara adalah lembaga pendidikan

Lebih terperinci

i. Perangkat Keras Prosesor Intel Pentium(R) Dual-Core CPU 2.20 GHz

i. Perangkat Keras Prosesor Intel Pentium(R) Dual-Core CPU 2.20 GHz Data yang pada awalnya berupa chanel stereo diubah ke dalam chanel mono. Kemudian data tersebut disimpan dengan file berekstensi WAV. Praproses Pada tahap ini dilakukan ekstraksi ciri menggunakan metode

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. seseorang. Komunikasi tidak saja dilakukan antar personal, tetapi dapat pula

BAB I PENDAHULUAN. seseorang. Komunikasi tidak saja dilakukan antar personal, tetapi dapat pula BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Komunikasi merupakan hal terpenting dalam menunjukkan keberadaan seseorang. Komunikasi tidak saja dilakukan antar personal, tetapi dapat pula melibatkan sekian banyak

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam melakukan aktivitas komunikasi sehari-hari, setiap individu membutuhkan berbagai informasi. Pakar komunikasi Kincaid dan Schramm menegaskan bahwa untuk dapat

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Informasi di nilai sangat penting karena dapat mengetahui perkembangan yang sedang

BAB 1 PENDAHULUAN. Informasi di nilai sangat penting karena dapat mengetahui perkembangan yang sedang BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Kebutuhan masyarakat akan informasi saat ini berkembang sangatlah pesat. Informasi di nilai sangat penting karena dapat mengetahui perkembangan yang sedang terjadi

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios Informasi Setelah melakukan analisa dan perancangan, langkah selanjutnya yang dilakukan adalah pengimplementasian kios informasi ini dalam bentuk kebutuhan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Pada tahap ini adalah tahapan dimana kita dapat membuktikan apakah film animasi 3D yang dirancang sudah layak dan sudah sesuai dengan skenario sebelumnya. Sebuah film

Lebih terperinci

MENGENAL APLIKASI JAVAFX

MENGENAL APLIKASI JAVAFX MENGENAL APLIKASI JAVAFX Aminah Sri Rahayu aminah.sri@raharja.info Abstrak JavaFX adalah salah satu teknologi dari Java yang diperuntukan untuk membangun atau merancang aplikasi yang kaya dengan konten

Lebih terperinci

BAB V HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Angket/ kuesioner disebarkan terhadap 38 responden. Tabel-tabel di

BAB V HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Angket/ kuesioner disebarkan terhadap 38 responden. Tabel-tabel di BAB V HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN A. Sebaran Populasi dan Responden. Angket/ kuesioner disebarkan terhadap 38 responden. Tabel-tabel di bawah ini memperlihatkan komposisi mereka menurut: 1. Tingkat

Lebih terperinci

DAYA TAMPUNG S1 UNIVERSITAS BRAWIJAYA 2014

DAYA TAMPUNG S1 UNIVERSITAS BRAWIJAYA 2014 S1 UNIVERSITAS BRAWIJAYA 2014, (Jika terdapat 2014 dari 1 FAKULTAS HUKUM 562012 Ilmu Hukum 2, 3 SOSHUM 0 0 223 134 400 200 120 80 TOTAL FH 223 134 400 200 120 80 2 FAKULTAS EKOMI DAN BISNIS 562026 Ekonomi

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. ruangan kelas dan mencatat apa yang diberikan oleh guru atau dosen untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. ruangan kelas dan mencatat apa yang diberikan oleh guru atau dosen untuk BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sistem pembelajaran pada sekolah ataupun universitas pada umumnya datang ke ruangan kelas dan mencatat apa yang diberikan oleh guru atau dosen untuk kemudian dipelajari.

Lebih terperinci

PENERAPAN VIDEO VOIP MENGGUNAKAN PROTOKOL RTMP PADA SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK DENGAN WHITEBOARD DAN KUIS INTERAKTIF

PENERAPAN VIDEO VOIP MENGGUNAKAN PROTOKOL RTMP PADA SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK DENGAN WHITEBOARD DAN KUIS INTERAKTIF PENERAPAN VIDEO VOIP MENGGUNAKAN PROTOKOL RTMP PADA SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK DENGAN WHITEBOARD DAN KUIS INTERAKTIF Emerson Eridiansyah Zayin (5109100011) PEMBIMBING: Ary Mazharuddin S, S.Kom, M.Comp.Sc.

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Universitas Bina Nusantara yang sedang mengerjakan skripsi. Penyebaran

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. Universitas Bina Nusantara yang sedang mengerjakan skripsi. Penyebaran BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Profil Responden Responden terdiri dari 200 orang dan merupakan mahasiswa Universitas Bina Nusantara yang sedang mengerjakan skripsi. Penyebaran rentang usia responden

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Media massa merupakan sarana untuk menyampaikan informasi kepada

BAB 1 PENDAHULUAN. Media massa merupakan sarana untuk menyampaikan informasi kepada BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Media massa merupakan sarana untuk menyampaikan informasi kepada masyarakat. Media massa adalah alat yang digunakan dalam penyampaian pesanpesan dari sumber kepada

Lebih terperinci

1.1 Latar Belakang Masalah

1.1 Latar Belakang Masalah BAB 1 PENDAHULUAN Dalam dunia musik, pemrosesan audio untuk menghasilkan berbagai efek suara sering dilakukan, terutama pada audio dari suatu instrumen musik. Pemrosesan audio ini melibatkan berbagai jenis

Lebih terperinci

STUDI KUALITAS VIDEO STREAMING MENGGUNAKAN PERANGKAT NSN FLEXYPACKET RADIO

STUDI KUALITAS VIDEO STREAMING MENGGUNAKAN PERANGKAT NSN FLEXYPACKET RADIO SINGUDA ENSIKOM VOL. 7 NO. 2/Mei STUDI KUALITAS VIDEO STREAMING MENGGUNAKAN PERANGKAT NSN FLEXYPACKET RADIO Auliya Fadly [1], Arman Sani [2] Konsentrasi Teknik Telekomunikasi, Departemen Teknik Elektro

Lebih terperinci

PERANCANGAN INTERIOR FAMILY KARAOKE PROPOSAL PENGAJUAN TEMA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN INTERIOR FAMILY KARAOKE PROPOSAL PENGAJUAN TEMA TUGAS AKHIR PERANCANGAN INTERIOR FAMILY KARAOKE PROPOSAL PENGAJUAN TEMA TUGAS AKHIR Oleh: Arianoo Ivan Setiawan 1501175911 School of Design Interior Design Department Universitas Bina Nusantara Jakarta 2015 BAB 1

Lebih terperinci

LAMPIRAN. Kuesioner Perangkat Ajar Bahasa Inggris. Pilih salah satu jawaban dari pertanyaan di bawah ini

LAMPIRAN. Kuesioner Perangkat Ajar Bahasa Inggris. Pilih salah satu jawaban dari pertanyaan di bawah ini LAMPIRAN Lampiran 1 Kuesioner Analisis Kuesioner Perangkat Ajar Bahasa Inggris Pilih salah satu jawaban dari pertanyaan di bawah ini 1. Apakah kamu seorang laki-laki atau perempuan? a. Laki-laki b. Perempuan

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Prosesor Intel CPU GHZ. 3. HDD Seagate 80 Gb SATA. 4. Satu interface ke jaringan local (IP privat).

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 1. Prosesor Intel CPU GHZ. 3. HDD Seagate 80 Gb SATA. 4. Satu interface ke jaringan local (IP privat). 52 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Sistem 4.1.1. Sistem Server Spesifikasi dari perangkat keras yang digunakan adalah sebagai berikut : 1. Prosesor Intel CPU 2140 1.6 GHZ. 2. Memory DDR

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. area Surabaya divisi infrastruktur telekomunikasi menjelaskan perumusan dan

BAB I PENDAHULUAN. area Surabaya divisi infrastruktur telekomunikasi menjelaskan perumusan dan BAB I PENDAHULUAN Pada bab satu penulis menjelaskan latar belakang mengapa penulis membuat Racang bangun topologi jaringan arnet Jawa Timur pada PT.Telkom area Surabaya divisi infrastruktur telekomunikasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sejarah perkembangan media massa muncul karena adanya komunikasi antar manusia yang berkembang, dari awalnya komunikasi antar pribadi (personal), komunikasi antar

Lebih terperinci

GAME EDUKASI MOBILE PERHITUNGAN PERKALIAN BERDASARKAN METODE HORISONTAL DENGAN HTML5 DAN PHONEGAP

GAME EDUKASI MOBILE PERHITUNGAN PERKALIAN BERDASARKAN METODE HORISONTAL DENGAN HTML5 DAN PHONEGAP GAME EDUKASI MOBILE PERHITUNGAN PERKALIAN BERDASARKAN METODE HORISONTAL DENGAN HTML5 DAN PHONEGAP Keren Ribka Fajarwati Binus University, Jalan KH. Syahdan No. 9 Palmerah, Jakarta 11480, Indonesia Email:

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi di bidang telekomunikasi dan broadcasting. Saat ini

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan teknologi di bidang telekomunikasi dan broadcasting. Saat ini BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi saat ini begitu pesat, termasuk juga perkembangan teknologi di bidang telekomunikasi dan broadcasting. Saat ini sistem penyiaran analog

Lebih terperinci

POLYTRON MP3 Player w/ FM Receiver (*) TIPE CETAK DAPAT BERUBAH TANPA PEMBERITAHUAN TERLEBIH DAHULU

POLYTRON MP3 Player w/ FM Receiver (*) TIPE CETAK DAPAT BERUBAH TANPA PEMBERITAHUAN TERLEBIH DAHULU POLYTRON MP3 Player w/ FM Receiver PMP 1100P1 (*) TIPE CETAK DAPAT BERUBAH TANPA PEMBERITAHUAN TERLEBIH DAHULU Terimakasih atas kepercayaan anda pada produk kami. POLYTRON Heart Shape MP3 Player with Welcome

Lebih terperinci

BAB V DESKRIPSI DATA KARAKTERISTIK PENDENGAR, PENGGUNAAN MEDIA RADIO, DAN KESENJANGAN KEPUASAN (GRATIFICATION DISCREPANCY)

BAB V DESKRIPSI DATA KARAKTERISTIK PENDENGAR, PENGGUNAAN MEDIA RADIO, DAN KESENJANGAN KEPUASAN (GRATIFICATION DISCREPANCY) BAB V DESKRIPSI DATA KARAKTERISTIK PENDENGAR, PENGGUNAAN MEDIA RADIO, DAN KESENJANGAN KEPUASAN (GRATIFICATION DISCREPANCY) 5.1 Karakteristik Karakteristik pendengar merupakan salah satu faktor yang diduga

Lebih terperinci

JUMLAH MAHASISWA TERDAFTAR FAKULTAS/PROGRAM DALAM LINGKUNGAN UNIVERSITAS SRIWIJAYA TAHUN 2008 s.d. 2012 (SEMESTER GANJIL)

JUMLAH MAHASISWA TERDAFTAR FAKULTAS/PROGRAM DALAM LINGKUNGAN UNIVERSITAS SRIWIJAYA TAHUN 2008 s.d. 2012 (SEMESTER GANJIL) JUMLAH MAHASISWA TERDAFTAR /PROGRAM DALAM LINGKUNGAN UNIVERSITAS SRIWIJAYA 2008 s.d. 2012 (SEMESTER GANJIL) NO. PROGRAM S1 KAMPUS INDRALAYA 1 EKONOMI 1 Manajemen S.1 265 127 392 216 194 410 271 182 453

Lebih terperinci

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT.

CEG4B3. Randy E. Saputra, ST. MT. CEG4B3 Randy E. Saputra, ST. MT. Definisi Streaming Multimedia adalah suatu teknologi yang mampu mengirimkan file audio dan video digital secara on-demand maupun real-time pada jaringan internet Konsep

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada era globalisasi ini merupakan suatu unsur yang mendasar

BAB 1 PENDAHULUAN. Teknologi informasi pada era globalisasi ini merupakan suatu unsur yang mendasar BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi pada era globalisasi ini merupakan suatu unsur yang mendasar dan tidak dapat dipisahkan dari kegiatan bisnis. Ini dapat dilihat dari penggunaan

Lebih terperinci

Lampiran 1. Silsilah Musik Rock

Lampiran 1. Silsilah Musik Rock LAMPIRAN Lampiran 1. Silsilah Musik Rock Folk Rock New wave Folk Country Brit invasion Pop Rock Grunge Heavy Metal Rock-a-Billy Hard rock Punk Blues R&B Soul Psychedelic Rock Prog. Rock Jazz Doo Wop Southern

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat Android dalam menjalankan aplikasi game Tetris Nusantara: Android : Gingerbread 2.3

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat Android dalam menjalankan aplikasi game Tetris Nusantara: Android : Gingerbread 2.3 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Implementasi Berikut adalah kebutuhan spesifikasi yang direkomendasikan untuk perangkat Android dalam menjalankan aplikasi game Tetris Nusantara: RAM Internal

Lebih terperinci

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Musik adalah suatu bentuk ungkapan seni yang berhubungan dengan

STIKOM SURABAYA BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Musik adalah suatu bentuk ungkapan seni yang berhubungan dengan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Musik adalah suatu bentuk ungkapan seni yang berhubungan dengan indera pendengaran manusia. Musik mampu menggambarkan suasana yang disampaikan lewat lirik dan

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan media massa saat ini, khususnya media elektronik televisi telah

BAB 1 PENDAHULUAN. Perkembangan media massa saat ini, khususnya media elektronik televisi telah BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan media massa saat ini, khususnya media elektronik televisi telah mengalami kemajuan yang sangat pesat, seiring dengan perkembangan teknologi komunikasi.

Lebih terperinci

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

BAB IV PEMECAHAN MASALAH BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Umum Konsep dari media yang akan dibuat adalah membantu pengajar dalam memberikan pengajaran pada siswa dalam belajar pengetahuan desain. Media pembelajaran yang disebut

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS PROSES PRODUKSI SIARAN DAKWAH KULIAH ANGKASA SORE RADIO PTDI UNISA 205 SEMARANG

BAB IV ANALISIS PROSES PRODUKSI SIARAN DAKWAH KULIAH ANGKASA SORE RADIO PTDI UNISA 205 SEMARANG BAB IV ANALISIS PROSES PRODUKSI SIARAN DAKWAH KULIAH ANGKASA SORE RADIO PTDI UNISA 205 SEMARANG 1.1. Analisis Proses Produksi Siaran Dakwah Kuliah Angkasa Sore Radio PTDI UNISA 205 Semarang a. Pra Produksi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi internet saat ini sudah menjadi kebutuhan pokok dalam kehidupan bagi masyarakat yang membutuhkannya dalam menunjang aktifitas kerja seharihari. Tingkat kebutuhan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. berbeda, dilihat dari perbandingan salah satu system penyebarannya yaitu

BAB I PENDAHULUAN. berbeda, dilihat dari perbandingan salah satu system penyebarannya yaitu BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Radio merupakan salah satu media massa elektronik yang fungsinya sebagai penyampaian informasi kepada masyarakat dalam ruang lingkup yang luas dan dapat dilakukan

Lebih terperinci

MANUAL BOOK NAMA PRODUK: BEL SEKOLAH V.4. Goals

MANUAL BOOK NAMA PRODUK: BEL SEKOLAH V.4. Goals KIT ELEKTRONIKA PHONE: 085701382010 EMAIL: usman.abdul.rahman.ugm@gmail.com MANUAL BOOK NAMA PRODUK: BEL SEKOLAH V.4 Spesifikasi Produk Nama Barang : Bel Sekolah Otomatis Kode SKU : BS04 Brand/Merk : KIT

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. komputerisasi sangat meningkat. Terbentuknya lembaga-lembaga pendidikan

BAB I PENDAHULUAN. komputerisasi sangat meningkat. Terbentuknya lembaga-lembaga pendidikan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi yang maju dengan pesat mengakibatkan kebutuhan terhadap tenaga kerja yang menguasai bidang sisitem komputerisasi sangat meningkat.

Lebih terperinci

PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN APLIKASI RADIO STREAMING BERBASIS WEB

PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN APLIKASI RADIO STREAMING BERBASIS WEB PENERAPAN METODE USER CENTERED DESIGN UNTUK PERANCANGAN APLIKASI RADIO STREAMING BERBASIS WEB Riko Mangasi Simatupang (0811661) Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika, STMIK Budidarma Medan Jl. Sisimangaraja

Lebih terperinci

BAHASA KIASAN PADA LIRIK LAGU BERTEMAKAN ALAM DARI SEMBILAN GRUP BAND DAN PENYANYI SKRIPSI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan. Guna mencapai derajat

BAHASA KIASAN PADA LIRIK LAGU BERTEMAKAN ALAM DARI SEMBILAN GRUP BAND DAN PENYANYI SKRIPSI. Untuk memenuhi sebagian persyaratan. Guna mencapai derajat BAHASA KIASAN PADA LIRIK LAGU BERTEMAKAN ALAM DARI SEMBILAN GRUP BAND DAN PENYANYI SKRIPSI Untuk memenuhi sebagian persyaratan Guna mencapai derajat Sarjana S-1 Pendidikan Bahasa Sastra Indonesia dan Daerah

Lebih terperinci

Pada masa lalu, para aktifis harus berfikir dua kali sebelum membangun pemancar FM karena kemungkinan besar akan di sweeping aparat.

Pada masa lalu, para aktifis harus berfikir dua kali sebelum membangun pemancar FM karena kemungkinan besar akan di sweeping aparat. Membangun Pemancar FM Komunitas Onno W. Purbo Pada masa lalu, para aktifis harus berfikir dua kali sebelum membangun pemancar FM karena kemungkinan besar akan di sweeping aparat. Berkat perjuangan rekan-rekan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. dihasilkannya sering kali berhasil memukau banyak orang, baik dari negara

BAB I PENDAHULUAN. dihasilkannya sering kali berhasil memukau banyak orang, baik dari negara BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Jepang adalah negara yang terkenal karena banyak hal, salah satunya adalah bidang hiburan. Baik budaya tradisional maupun modern yang dihasilkannya sering kali berhasil

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi, dan perkembangan teknologi informasi itu pun menyertai perkembangan

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi, dan perkembangan teknologi informasi itu pun menyertai perkembangan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Hampir setiap aspek kehidupan di dunia ini sudah tersentuh oleh kemajuan teknologi, dan perkembangan teknologi informasi itu pun menyertai perkembangan musik pada saat

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. alat komunikasi universal pada ruang lingkup internasional. Pembelajaran bahasa

BAB I PENDAHULUAN. alat komunikasi universal pada ruang lingkup internasional. Pembelajaran bahasa 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Bahasa Inggris adalah salah satu bahasa yang digunakan sebagai alat komunikasi universal pada ruang lingkup internasional. Pembelajaran bahasa Inggris dasar untuk

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Dengan seiring berkembangnya alat-alat teknologi yang telah ada, hidup kita pun

BAB I PENDAHULUAN. Dengan seiring berkembangnya alat-alat teknologi yang telah ada, hidup kita pun BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini teknologi sudah menjadi gaya hidup dalam masyarakat. Dengan seiring berkembangnya alat-alat teknologi yang telah ada, hidup kita pun semakin di buat

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. merubah model dan pola pembelajaran pada dunia pendidikan. Terutama

BAB I PENDAHULUAN. merubah model dan pola pembelajaran pada dunia pendidikan. Terutama 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pesatnya perkembangan Teknologi Komunikasi dan informasi akan merubah model dan pola pembelajaran pada dunia pendidikan. Terutama perkembangan Teknologi Internet

Lebih terperinci

Cara Setting Radio Streaming Menggunakan Shoutcast Winamp

Cara Setting Radio Streaming Menggunakan Shoutcast Winamp Cara Setting Radio Streaming Menggunakan Shoutcast Winamp Oleh Purba Kuncara http://adabisnis.com/shoutcast Yang dibutuhkan untuk membuat radio streaming ada 2 software : 1. Winamp. Silahkan download di

Lebih terperinci

SOAL UJIAN TENGAH SEMESTER

SOAL UJIAN TENGAH SEMESTER UNIVERSITAS GUNADARMA SK.No. 92 / Dikti / Kep / 1996 Fakultas Ilmu Komputer, Teknologi Industri, Ekonomi, Teknik Sipil dan Perencanaan, Psikologi, Sastra Program Diploma (D3) Manajemen Informatika, Teknik

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Setelah melalui proses perancangan sistem, kini saatnya mengimplementasikan apa yang telah dirancang pada tahap sebelumnya. Implementasi sistem Video

Lebih terperinci

KUESIONER. Tayangan Sinetron India dan Pemenuhan Kebutuhan akan Hiburan

KUESIONER. Tayangan Sinetron India dan Pemenuhan Kebutuhan akan Hiburan 100 KUESIONER Tayangan Sinetron India dan Pemenuhan Kebutuhan akan Hiburan (Studi Korelasional Pengaruh Sinetron India terhadap Pemenuhan Kebutuhan Hiburan pada Ibu Rumah Tangga di Dusun V, Graha Tanjung

Lebih terperinci

PEMBUATAN FILM ANIMASI BERBASIS MACROMEDIA FLASH UNTUK PROMOSI OBJEK WISATA DI KOTA PALEMBANG

PEMBUATAN FILM ANIMASI BERBASIS MACROMEDIA FLASH UNTUK PROMOSI OBJEK WISATA DI KOTA PALEMBANG STMIK GI MDP Program Studi Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2008/2009 PEMBUATAN FILM ANIMASI BERBASIS MACROMEDIA FLASH UNTUK PROMOSI OBJEK WISATA DI KOTA PALEMBANG Aditya

Lebih terperinci

BAB 2 GAMBARAN UMUM OBJEK

BAB 2 GAMBARAN UMUM OBJEK BAB 2 GAMBARAN UMUM OBJEK 2.1 Universitas Bina Nusantara Universitas Bina Nusantara awalnya didirikan sebagai institusi pelatihan komputer, kursus komputer modern, pada tanggal 21 Oktober 1974. Kini telah

Lebih terperinci

TES DIAGNOSTIK SUPER INTENSIF SBMPTN 2016 SOSIOLOGI SEJARAH GEOGRAFI EKONOMI

TES DIAGNOSTIK SUPER INTENSIF SBMPTN 2016 SOSIOLOGI SEJARAH GEOGRAFI EKONOMI TES DIAGNOSTIK SUPER INTENSIF SBMPTN 2016 KODE 320 TES KEMAMPUAN DASAR (TKD) SOSHUM SOSIOLOGI SEJARAH GEOGRAFI EKONOMI KODE PILIHAN PROGRAM STUDI (VERSI BINTANG PELAJAR) UNIVERSITAS INDONESIA 001 Pendidikan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi

BAB I PENDAHULUAN. canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi pada saat sekarang ini semakin canggih dan pesat dari waktu ke waktu, dengan berkembangnya teknologi informasi maka kebutuhan

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. 2. Memori RAM 512 MB 3. VGA card 256 MB 4. CD-ROM Drive 5. Speaker 6. Keyboard 7. Mouse

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. 2. Memori RAM 512 MB 3. VGA card 256 MB 4. CD-ROM Drive 5. Speaker 6. Keyboard 7. Mouse BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Aplikasi Pada tahap ini, aplikasi yang sebelumnya telah direncanakan dan kemudian dibuat akan segera dipublikasikan. Namun sebelum dipublikasikan, ada beberapa

Lebih terperinci

KUESIONER AWAL. 1. Selama ini dari mana Anda mengetahui informasi tentang Mal Puri Indah?

KUESIONER AWAL. 1. Selama ini dari mana Anda mengetahui informasi tentang Mal Puri Indah? L1 KUESIONER WL 1. Selama ini dari mana nda mengetahui informasi tentang Mal Puri Indah?. rosur. Teman C. Media massa (koran, radio, majalah, iklan) D. Lain-lain. Sebutkan... Jumlah responden yang mengetahui

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Olahraga permainan bola basket merupakan salah satu jenis olahraga yang termasuk ke dalam kelompok olahraga permainan yang menggunakan bola besar. Olahraga ini

Lebih terperinci