LAPORAN TUGAS BESAR PEMODELAN DAN SIMULASI

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "LAPORAN TUGAS BESAR PEMODELAN DAN SIMULASI"

Transkripsi

1 LAPORAN TUGAS BESAR PEMODELAN DAN SIMULASI Diajukan untuk memenuhi salah satu tugas mata kuliah Pemodelan dan Simulasi Dosen Gani Gunawan, S.T., M.T. Disusun oleh : Sarah R Puri Juli Rizki A Irwansyah Guruh Wiraajiputro Elan Maulana JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA 2012

2 Hasil pengamatan uji laboratorium 15 detik pertama tentang terlarutnya zat obat dalam sistem peredaran darah makhluk hidup diperoleh data seperti yang tertulis pada tabel sebelah kanan. Jika suatu pemodelan matematis dari data pengamatan tersebut ada kecenderungan berbentuk dengan a,b adalah parameter data pengamatan, dan x, y adalah variabel data pengamatan. Maka Banyaknya Zat Waktu(detik) Obat Terlarut (mg) (i) Tentukan uraian verifikasi matematis dengan linierisasi untuk pembentukan model tersebut agar metode regresi linier dapat dilakukan Perkiraan persamaan umum sederhana untuk model hiperbola ini dapat dituliskan dalam bentuk : Atau jika tidak ada Y yang bernilai nol dapat ditulis menjadi: (ii) Bagaimana anda menghitung parameter a dan b dengan metode regresinya Koefisien-koefisien adan b dapat dihitung seperti pada model garis lurus dengan rumus

3 (iii) Berdasarkan (ii), tentukan nilai parameter a dan b untuk model tersebut waktu(detik) banyak nya zat 1/y X 2 X/Y Y ERROR obat terlarut =120 =3.804 = =1240 = = = ( )( ) ( )( ) a= ( ) ( ) a = 26,6452 ( ) ( )( ) b= ( ) ( ) b= -25,8447

4 (iv) Validasi model yang anda buat dengan menghitung data pengamatan melalui model tersebut = ( ) =1, waktu(detik) =120 Y^ = (v) Gambarkan grafik data pengamatan yang sebenarnya dan data pengamatan model model nyata data model

5 (vi) Simulasikan melalui model untuk memperkirakan berapa milligram(mg) zat obat tersebut sebelum dilarutkan Karena zat sebelum dilarutkan maka nilai X= 0 = ( ) = 0,

6 Screenshoot Program Tampilan Utama Tabel Berisi Data Pengamatan Setelah Menekan Tombol Mulai

7 Hasil Perhitungan Kuadrat Terkecil Pada Tabel Setelah Menekan Tombol Proses Kuadrat Terkecil

8 Hasil validasi model yang ditunjukkan pada kolom y^ dan error dan hasil perhitungan perkiraan jumlah miligram zat obat sebelum dilarutkan pada text field setelah menekan tombol validasi model Diagram Pencar Data Pengamatan Ditampilkan Setelah Menekan Tombol Grafik Pengamatan

9 Diagram Pencar Data Model Ditampilkan Setelah Menekan Tombol Grafik Model

10 Listing Program /* * To change this template, choose Tools Templates * and open the template in the editor. */ package TugasBesar; import javax.swing.table.defaulttablemodel; import javax.swing.table.tablecolumn; import javax.swing.*; /** * irwansyahazniel */ public class Pemosi extends javax.swing.jframe { DefaultTableModel tablemodelpengamatan; Double[][] semuadata; Object[] judulkolom; int baris,kolom,inputbaris,inputkolom,inputbarissigma,inputkolomsigma; double kuadratterkecila, kuadratterkecilb,sebelumlarut; GrafikDataPengamatan grafikdatapengamatan; GrafikDataModel grafikdatamodel; /** * Creates new form TampilanUtama */ public Pemosi() { initcomponents();

11 public void awal(){ //Inisialisasi Tabel Data Pengamatan judulkolom = new Object[]{"Waktu (Detik)","Banyaknya Obat Yang Terlarut", "1/y", "x2", "X/Y", "Y^", "Error"; semuadata = new Double[][]{{1.0,1.02,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {2.0,0.667,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {3.0,0.367,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {4.0,0.278,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {5.0,0.237,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {6.0,0.187,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {7.0,0.155,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {8.0,0.156,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {9.0,0.142,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {10.0,0.111,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {11.0,0.12,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {12.0,0.097,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {13.0,0.099,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {14.0,0.089,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {15.0,0.079,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0, {0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0,0.0; tablemodelpengamatan = new DefaultTableModel(semuaData, judulkolom); tabelpengamatan.setmodel(tablemodelpengamatan); TableColumn column = null; for (int i = 0; i < judulkolom.length; i++) { column = tabelpengamatan.getcolumnmodel().getcolumn(i); if (i == 0) { column.setpreferredwidth(250); else if (i == 1) { column.setpreferredwidth(600); else if (i == 2) { column.setpreferredwidth(600); else if (i == 3) { column.setpreferredwidth(200); else if (i == 4) { column.setpreferredwidth(600); else if (i == 5) { column.setpreferredwidth(600);

12 else if (i == 6) { column.setpreferredwidth(600); //Perhitungan Sigma x baris = 0; kolom = 0; inputbaris = 15; inputkolom = 0; double sigmax = 0; for (int a=0;a<semuadata.length-1;a++){ sigmax += semuadata[baris][kolom]; baris++; semuadata[inputbaris][inputkolom] = sigmax; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(" " + sigmax, inputbaris, inputkolom); //Perhitungan Sigma y baris = 0; kolom = 1; inputbaris = 15; inputkolom = 1; double sigmay = 0; for (int a=0;a<semuadata.length-1;a++){ sigmay += semuadata[baris][kolom]; baris++; semuadata[inputbaris][inputkolom] = sigmay; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(" " + sigmay, inputbaris, inputkolom); //Perhitungan Metode Regresi Kuadrat Terkecil public void kuadratterkecil(){ //Perhitungan 1/y Dan Total Kolom 1/y baris = 0; kolom = 1; inputbaris = 0; inputkolom = 2;

13 inputbarissigma = 15; inputkolomsigma = 2; double satupery = 0; double sigmasatupery = 0; for(int a=0;a<semuadata.length-1;a++){ satupery = 1/semuaData[baris][kolom]; sigmasatupery += satupery; semuadata[inputbaris][inputkolom] = satupery; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(satupery, inputbaris, inputkolom); inputbaris++; baris++; semuadata[inputbarissigma][inputkolomsigma] = sigmasatupery; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(" " + sigmasatupery, inputbarissigma, inputkolomsigma); //Perhitungan x Kuadrat Dan Total Kolom x Kuadrat baris = 0; kolom = 0; inputbaris = 0; inputkolom = 3; inputbarissigma = 15; inputkolomsigma = 3; double xkuadrat; double sigmaxkuadrat = 0; for(int a=0;a<semuadata.length-1;a++){ xkuadrat = semuadata[baris][kolom] * semuadata[baris][kolom]; semuadata[inputbaris][inputkolom] = xkuadrat; sigmaxkuadrat += xkuadrat; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(xkuadrat, inputbaris, inputkolom); inputbaris++; baris++; semuadata[inputbarissigma][inputkolomsigma] = sigmaxkuadrat; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(" " + sigmaxkuadrat, inputbarissigma, inputkolomsigma); //Perhitungan x/y Dan Total Kolom x/y baris = 0; double xpery1; double xpery2;

14 double xperyhasil; double sigmaxpery = 0; sigmaxkuadrat += inputbaris = 0; inputkolom = 4; inputbarissigma = 15; inputkolomsigma = 4; for (int a=0;a<semuadata.length-1;a++){ kolom = 0; xpery1 = semuadata[baris][kolom]; kolom++; xpery2 = semuadata[baris][kolom]; xperyhasil = xpery1 / xpery2; semuadata[inputbaris][inputkolom] = xperyhasil; sigmaxpery += xperyhasil; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(xperyhasil, inputbaris, inputkolom); inputbaris++; baris++; semuadata[inputbarissigma][inputkolomsigma] = sigmaxpery; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(" " + sigmaxpery, inputbarissigma, inputkolomsigma); //Perhitungan Nilai A Kuadrat Terkecil kuadratterkecila = ((semuadata[15][2]*semuadata[15][3])- (semuadata[15][0]*semuadata[15][2])) /((15*semuaData[15][3])-(semuaData[15][0]*semuaData[15][0])); //Perhitungan Nilai B Kuadrat Terkecil kuadratterkecilb = ((15 * semuadata[15][4])- (semuadata[15][3]*semuadata[15][2])) /((15*semuaData[15][3])-(semuaData[15][0]*semuaData[15][0])); tfnilaia.settext(string.valueof(kuadratterkecila)); tfnilaib.settext(string.valueof(kuadratterkecilb));

15 //Validasi Model public void validasimodel(){ //Perhitungan Y^ Dan Total Y^ baris = 0; kolom = 0; inputbaris = 0; inputkolom = 5; inputbarissigma = 15; inputkolomsigma = 5; double yaksen; double sigmayaksen = 0; for(int a=0;a<semuadata.length-1;a++){ yaksen = 1/(kuadratTerkecilA + (kuadratterkecilb*semuadata[baris][kolom])); semuadata[inputbaris][inputkolom] = yaksen; sigmayaksen += yaksen; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(yaksen, inputbaris, inputkolom); inputbaris++; baris++; semuadata[inputbarissigma][inputkolomsigma] = sigmayaksen; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(" " + sigmayaksen, inputbarissigma, inputkolomsigma); //Perhitungan Nilai Error double[][] nilaierror = {{ , { , { , { , { , { , { , { , { , { , { , { , { , { , { ;

16 baris = 0; kolom = 0; inputbaris = 0; inputkolom = 6; inputbarissigma = 15; inputkolomsigma = 6; double error; double sigmaerror = 0; for(int a=0;a<nilaierror.length;a++){ error = nilaierror[baris][kolom]; semuadata[inputbaris][inputkolom] = error; sigmaerror += error; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(error, inputbaris, inputkolom); baris++; inputbaris++; semuadata[inputbarissigma][inputkolomsigma] = sigmaerror; tabelpengamatan.getmodel().setvalueat(" " + sigmaerror, inputbarissigma, inputkolomsigma); //Perhitungan Jumlah Zat Obat Sebelum Dilarutkan (Mg) sebelumlarut = 1/(kuadratTerkecilA+(kuadratTerkecilB*0)); tfsebelumlarut.settext(string.valueof(sebelumlarut)); //Menampilkan Diagram Pencar Data Pengamatan public void methodgrafikdatapengamatan(){ grafikdatapengamatan = new GrafikDataPengamatan(); grafikdatapengamatan.setvisible(true); //Menampilkan Diagram Pencar Data Model public void methodgrafikdatamodel(){ grafikdatamodel = new GrafikDataModel(); grafikdatamodel.setvisible(true);

INSTRUKSI PENCABANGAN

INSTRUKSI PENCABANGAN INSTRUKSI PENCABANGAN Sebagai pengembang (programmer) sudah pasti mengetahui jenis operasi instruksi. Salah satu yang perlu dipelajari atau dimengerti adalah operasi instruksi pencabangan. 3.1 Pencabangan

Lebih terperinci

Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL

Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL Assalamualaikum Wr. Wb Salam NewGen, pada kesempatan kali ini saya akan share tentang Java 2 dimana kita akan belajar tambah,

Lebih terperinci

Pengenalan APLIKASI DATABASE

Pengenalan APLIKASI DATABASE Page 1 of 23 APLIKASI DATABASE Pengenalan Aplikasi database merupakan aplikasi yang menggunakan database berbasis komputerisasi dan tampilan form sebagai media penghubung antara user dan database, dimana

Lebih terperinci

TUGAS 1 Membuat Program Untuk Menghitung Magnetic Tape

TUGAS 1 Membuat Program Untuk Menghitung Magnetic Tape TUGAS 1 Membuat Program Untuk Menghitung Magnetic Tape Matakuliah Sistem Berkas Disusun Oleh : Fahrur Hady (141051067) Dosen Pengampu Matakuliah Sistem Berkas : Edhy Sutanta, ST., M.Kom. JURUSAN TEKNIK

Lebih terperinci

Praktikum JTable. Gambar 1

Praktikum JTable. Gambar 1 Praktikum JTable Praktikum 1 : Buatlah aplikasi seperti gambar 1. Pada aplikasi tersebut user dapat menambahkan, mengedit dan menghapus data. Data yang dimasukkan berupa nama, alamat, no telp dan email.

Lebih terperinci

LAPORAN PERCOBAAN V ( MENGHITUNG NILAI UJIAN MAHASISWA) BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS

LAPORAN PERCOBAAN V ( MENGHITUNG NILAI UJIAN MAHASISWA) BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS LAPORAN PERCOBAAN V ( MENGHITUNG NILAI UJIAN MAHASISWA) BERBASIS JAVA DENGAN MENGGUNAKAN TOOLS NETBEANS Diajukan untuk memenuhi tugas UTS mata kuliah Pemrograman JAVA VISUAL III Oleh : SITI SARWENDAH 1142203

Lebih terperinci

BAB I PROJECT NETBEANS DAN GUI SEDERHANA

BAB I PROJECT NETBEANS DAN GUI SEDERHANA BAB I PROJECT NETBEANS DAN GUI SEDERHANA 1.1 Tujuan Instruksional Bab ini akan membahas pengenalan struktur project NetBeans, cara membuat Form, memberi Title, memasang komponen GUI Label, Button dan TextField

Lebih terperinci

BAB V JTable. JTable () Default menciptakan JTable yang diawali dengan model default data, model kolom default, dan model pilihan default.

BAB V JTable. JTable () Default menciptakan JTable yang diawali dengan model default data, model kolom default, dan model pilihan default. BAB V JTable Ketika merancang aplikasi yang menggunakan JTable yang perlu cermat struktur data yang akan diasjikan di tabel. Untuk DefaultTableModel adalah implementasi model yang menggunakan vektor Vektor

Lebih terperinci

PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK

PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK 1 PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK 1.1 NetBeans 8.1 Sebelum membuat project ada baiknya kenali dulu windows yang ada pada NetBeans 8.1 Projects/Services/Files Editor Output Navigator Projects

Lebih terperinci

int i = 0; while (i < 10) { System.out.println( Informatika Unpas ); i++; }

int i = 0; while (i < 10) { System.out.println( Informatika Unpas ); i++; } I. Bahan Kajian 1. Perulangan (Iterasi) Perulangan(iterasi), menyatakan bahwa suatu instruksi tertentu akan diulang sampai tercapai kondisi tertentu, tanpa kita harus menulis perintah tersebut secara berulang.

Lebih terperinci

Firma Firmansyah Adi B. Resume Web Service

Firma Firmansyah Adi B. Resume Web Service Resume Web Service Web service adalah sebuah sofware aplikasi yang tidak terpengaruh oleh platform, ia akan menyediakan method-method yang dapat diakses oleh network. Ia juga akan menggunakan XML untuk

Lebih terperinci

Bab 2 Relasi 9 BAB II RELASI TUJUAN PRAKTIKUM TEORI PENUNJANG

Bab 2 Relasi 9 BAB II RELASI TUJUAN PRAKTIKUM TEORI PENUNJANG Bab 2 Relasi 9 BAB II RELASI TUJUAN PRAKTIKUM 1. Memahami tentang Relasi dan pengertiannya 2. Memahami tentang produk kartesius 3. Memahami sifat sifat relasi TEORI PENUNJANG Relasi Relasi dari himpunan

Lebih terperinci

Chapter 12.1: package chapter.pkg12; /** * Advan */ import java.util.random; import static java.lang.system.out; public class Chapter12 {

Chapter 12.1: package chapter.pkg12; /** * Advan */ import java.util.random; import static java.lang.system.out; public class Chapter12 { Chapter 12.1: /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools Templates * and open the template in the editor. package chapter.pkg12;

Lebih terperinci

DAFTAR PUSTAKA. Upton, D. (2007). CodeIgniter for Rapid PHP Application Development. Birmingham: Packt Publishing Ltd.

DAFTAR PUSTAKA. Upton, D. (2007). CodeIgniter for Rapid PHP Application Development. Birmingham: Packt Publishing Ltd. DAFTAR PUSTAKA About MariaDB. (2016, Juni 29). Retrieved from MariaDB: https://mariadb.org/about EllisLab. (n.d.). CodeIgniter. Retrieved Juni 29, 2016, from CodeIgniter: www.codeigniter.com Fatta, H.

Lebih terperinci

JProgressBar. Badiyanto, S.Kom., M.Kom. Kelas JProgressBar adalah komponen untuk menampilkan lama proses dalam bentuk grafis. Komponent pallete:

JProgressBar. Badiyanto, S.Kom., M.Kom. Kelas JProgressBar adalah komponen untuk menampilkan lama proses dalam bentuk grafis. Komponent pallete: Badiyanto, S.Kom., M.Kom JProgressBar Kelas JProgressBar adalah komponen untuk menampilkan lama proses dalam bentuk grafis. Komponent pallete: 2 1 JProgressBar Constructor JProgressBar() Menciptakan progress

Lebih terperinci

Aplikasi Grafik Menggunakan Netbeans

Aplikasi Grafik Menggunakan Netbeans Aplikasi Grafik Menggunakan Netbeans Dibawah ini beberapa aplikasi grafik menggunakan Netbeans. Aplikasi 1 : Aplikasi ditunjukkan pada gambar 1. Ambil Jpanel (nama panel : jpanel1) dari pallete. Pada properties

Lebih terperinci

Regresi Linier Sederhana dan Korelasi. Pertemuan ke 4

Regresi Linier Sederhana dan Korelasi. Pertemuan ke 4 Regresi Linier Sederhana dan Korelasi Pertemuan ke 4 Pengertian Regresi merupakan teknik statistika yang digunakan untuk mempelajari hubungan fungsional dari satu atau beberapa variabel bebas (variabel

Lebih terperinci

Array Multidimensi. Pemrograman Dasar. Java

Array Multidimensi. Pemrograman Dasar. Java Array Multidimensi Pemrograman Dasar Java Array 0 1 2 3 4 banyaknya elemen: 5 index elemen dari 0 s.d array.length-1 Deklarasi dan Pembuatan Array Menggunakan operator new new Type [panjangarray ] Ukuran

Lebih terperinci

Mengatur Rata Kanan, Rata Tengah Pada jtable NetBeans

Mengatur Rata Kanan, Rata Tengah Pada jtable NetBeans Mengatur Rata Kanan, Rata Tengah Pada jtable NetBeans Fitriadi keretalaju@gmail.com http://fitriadi-programmer.blogspot.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi

Lebih terperinci

Membuat Kalkulator dengan Java

Membuat Kalkulator dengan Java Membuat Kalkulator dengan Java Oleh: Eko Wicaksono Ini merupakan program kalkulator sederhana Kali ini saya ingin membuat tutor dari bahasa java, belajar membuat kalkulator namanya. Ini program masih sangat

Lebih terperinci

Menghubungkan Database Access Menggunakan Netbeans Oleh : Yuliana Setiowati

Menghubungkan Database Access Menggunakan Netbeans Oleh : Yuliana Setiowati Menghubungkan Database Access Menggunakan Netbeans Oleh : Yuliana Setiowati (yuliana@eepis-its.edu) Membuat Projek Baru di Netbeans 1. Buatlah projek baru dinetbeans pilih File New Project. Pilih Categories

Lebih terperinci

MA5283 STATISTIKA Bab 7 Analisis Regresi

MA5283 STATISTIKA Bab 7 Analisis Regresi MA5283 STATISTIKA Bab 7 Analisis Regresi Orang Cerdas Belajar Statistika Silabus Silabus dan Tujuan Perkuliahan Silabus Tujuan Peubah bebas dan terikat, konsep relation, model regresi linier, penaksir

Lebih terperinci

PENGGUNAAN JTABLE. Gambar 1. Aplikasi 1 : TestTable1.java

PENGGUNAAN JTABLE. Gambar 1. Aplikasi 1 : TestTable1.java PENGGUNAAN JTABLE Dengan class JTable kita dapat menampilkan data, juga membolehkan user untuk mengedit data. Gambar 1 merupakan contoh penggunaan JTable. Setiap cell menampilkan sebuah item data. Setiap

Lebih terperinci

INTERAKSI ANTAR OBJECT

INTERAKSI ANTAR OBJECT INTERAKSI ANTAR OBJECT Farah Zakiyah Rahmanti, M.T 2015 Overview Constructor Overloading Constructor Hak Akses (public, protected, private) Contoh Static Class Constructor (konstruktor) Constructor adalah

Lebih terperinci

TUGAS AKHIR APLIKASI KALKULATOR BOLA BERBASIS JAVA

TUGAS AKHIR APLIKASI KALKULATOR BOLA BERBASIS JAVA TUGAS AKHIR APLIKASI KALKULATOR BOLA BERBASIS JAVA Oleh : Putri Indriyaningsih NPM. 1142208 Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer STMIK AMIKBANDUNG Jl. Jakarta no. 28 Bandung BAB I Pendahuluan

Lebih terperinci

APLIKASI PERHITUNGAN NILAI MAHASISWA. Untuk membuat aplikasi nilai mahasiswa, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut :

APLIKASI PERHITUNGAN NILAI MAHASISWA. Untuk membuat aplikasi nilai mahasiswa, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut : APLIKASI PERHITUNGAN NILAI MAHASISWA Untuk membuat aplikasi nilai mahasiswa, langkah-langkahnya adalah sebagai berikut : 1. Buka aplikasi Java Netbeans kemudian buat project baru, pilih Java dan Java Application

Lebih terperinci

BAB IX MENGENAL MS.ACCESS 2007

BAB IX MENGENAL MS.ACCESS 2007 DIKTAT MATA KULIAH SOFTWARE TERAPAN II BAB IX MENGENAL MS.ACCESS 2007 IF Pendahuluan Ms.Access 2007 Microsoft Access 2007 atau lebih dikenal dengan sebutan Access 2007 merupakan salah satu perangkat lunak

Lebih terperinci

Membuat Program Aplikasi Akademik dengan Menggunakan NetBeans 6.9

Membuat Program Aplikasi Akademik dengan Menggunakan NetBeans 6.9 Membuat Program Aplikasi Akademik dengan Menggunakan NetBeans 6.9 1. Membuat Database dengan MySQL mysql> create table operator (userid varchar(10), passid varchar(10)); 2. Membuat Menu Utama : Langkah-langkahnya

Lebih terperinci

Program Pilihan Ganda Sederhana dengan Java

Program Pilihan Ganda Sederhana dengan Java Program Pilihan Ganda Sederhana dengan Java Posted by Lita Nurlaelati 1:25 PM Programming Kali ini admin berbagi tentang membuat program Java GUI menggunakan Netbeans. Berikut langkah - langkahnya : Buat

Lebih terperinci

Array. Adharul Muttaqin Universitas Brawijaya Malang. Array

Array. Adharul Muttaqin Universitas Brawijaya Malang. Array Array Adharul Muttaqin Universitas Brawijaya Malang Array Array merupakan memory pada komputer yg digunakan untuk menyimpan sejumlah data bertype sama. Di Java, Array merupakan sebuah object yang menampung

Lebih terperinci

Koneksi Java GUI-Database

Koneksi Java GUI-Database Koneksi Java GUI-Database Untuk memberikan data pada GUI yang diambil dari database Oracle, ada beberapa langkah yang harus dilakukan: 1. Membuat class koneksi 2. Membuat GUI 3. Menambahkan kode pengaksesan

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. langsung melihat database yang digunakan dengan cara menekan tombol open

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. langsung melihat database yang digunakan dengan cara menekan tombol open BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Program Peramalan 4.1.1 Tampilan Layar Pada saat pertama kali menjalankan program peramalan ini, user akan dihadapkan pada tampilan program seperti Gambar 4.1. Pada kondisi

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR TIPE-TIPE FUNGSI ATAU METHOD

LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR TIPE-TIPE FUNGSI ATAU METHOD LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR TIPE-TIPE FUNGSI ATAU METHOD Disusun oleh : Nama : Ach Fauzan NIM : 135150201111002 Asisten 1 : Fadel Trivandi Dipantara Asisten 2 : Karid Nurvenus Asisten 3 : Apiladosi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Proses Aplikasi Pada bab ini akan dibahas implementasi sistem rancang bangun Aplikasi pencarian pasal-pasal undang-undang hukum dengan metode String Matching hingga

Lebih terperinci

APLIKASI MENGELOLA DATA ACCESS LOG MENGGUNAKAN C# Melihat LOG berdasar Hari, Jam, dan URL Terbanyak diakses

APLIKASI MENGELOLA DATA ACCESS LOG MENGGUNAKAN C# Melihat LOG berdasar Hari, Jam, dan URL Terbanyak diakses APLIKASI MENGELOLA DATA ACCESS LOG MENGGUNAKAN C# Melihat LOG berdasar Hari, Jam, dan URL Terbanyak diakses Disusun oleh Bayu Pratama RN [M0507011] S1 TEKNIK INFORMATIKA UNS FAKULTAS MIPA Batasan Aplikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Analisis sistem yang sedang berjalan pada Politeknik Ganesha dalam pengumpulan data pengguna Smartphone hanya berdasarkan informasi

Lebih terperinci

IF PEMROGRAMAN LANJUT EVENT. Oleh : Andri Heryandi, M.T.

IF PEMROGRAMAN LANJUT EVENT. Oleh : Andri Heryandi, M.T. IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT EVENT 13 Oleh : Andri Heryandi, M.T. EVENT Event adalah suatu kejadian dimana kondisi dari suatu objek berubah. Event dibuat sebagai hasil interaksi user dengan komponen GUI.

Lebih terperinci

Bab 4 Hasil dan Pembahasan

Bab 4 Hasil dan Pembahasan Bab 4 Hasil dan Pembahasan 1.14 Hasil Implementasi Implementasi Aplikasi Sistem Pakar terdiri dari implementasi diagnosa kerusakan yang terdiri dari gejala, tempat yang diduga, diagnosa kerusakan dan pencarian

Lebih terperinci

Pertemuan 6 Transformasi Linier

Pertemuan 6 Transformasi Linier Pertemuan 6 Transformasi Linier Objektif: 1. Praktikan memahami definisi transformasi linier umum. 2. Praktikan memahami definisi dari transformasi linier dari R n ke R m. 3. Praktikan memahami invers

Lebih terperinci

Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class

Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class Pertemuan 2 (2) : Membuat Class dan mengakses Anggota Class Tessy Badriyah, SKom. MT. http://lecturer.eepis-its.edu/~tessy Pendahuluan Pada bagian ini, kita akan membuat program berbasis obyek menggunakan

Lebih terperinci

Badiyanto, S.Kom.,M.Kom. Tujuan Intruksional. Mampu menjelaskan dan menggunakan komponen pemilihan JListbox. pemilihan JComboBox

Badiyanto, S.Kom.,M.Kom. Tujuan Intruksional. Mampu menjelaskan dan menggunakan komponen pemilihan JListbox. pemilihan JComboBox Badiyanto, S.Kom.,M.Kom. Tujuan Intruksional Mampu menjelaskan dan menggunakan komponen pemilihan JListbox Mampu menjelaskan dan menggunakan komponen pemilihan JComboBox 2 1 Pokok Bahasan Menciptakan JComboBox

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Gambaran Umum Manusia mempunyai kemampuan untuk belajar sejak dia dilahirkan, baik diajarkan maupun belajar sendiri, hal ini dikarenakan manusia mempunyai jaringan saraf.

Lebih terperinci

2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method actionperformed untuk membedakan antara tombol buttonone dan buttontwo.

2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method actionperformed untuk membedakan antara tombol buttonone dan buttontwo. Waktu Sisa : 2:14:53 1. Dari pilihan berikut ini, item manakah yang memiliki atribut dan behaviour? object class attribute data type method behavior 2. Pilih instruksi yang dapat digunakan dalam method

Lebih terperinci

LAPORAN RESMI INHERITANCE

LAPORAN RESMI INHERITANCE LAPORAN RESMI PRAKTIKUM BAHASA PEMROGRAMAN BAB 4 INHERITANCE Disusun Oleh : NAMA : FARIDATUS SHOFIYAH NRP : 13.06.311.00112 KELOMPOK : C1 DOSEN PENGAMPU : MEDIKA RISNASARI, MT ASISTEN : AGUS PRIYONO Disetujui

Lebih terperinci

Perulangan / Looping

Perulangan / Looping PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2013/2014 Perulangan / Looping Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya 7 Aspek Dasar

Lebih terperinci

Tujuan : A. Percabangan Percabangan di dalam Java terdapat 2 macam, yaitu dengan memakai if dan switch.

Tujuan : A. Percabangan Percabangan di dalam Java terdapat 2 macam, yaitu dengan memakai if dan switch. Modul 2 Percabangan dan Loop Tujuan : 1. Praktikan mengetahui macam macam percabangan pada Java 2. Praktikan mengetahui macam macam loop pada Java 3. Praktikan mampu memahami logika percabangan dan loop

Lebih terperinci

Modul Praktikum Analisis Numerik

Modul Praktikum Analisis Numerik Modul Praktikum Analisis Numerik (Versi Beta 1.2) Mohammad Jamhuri UIN Malang September 27, 2013 Mohammad Jamhuri (UIN Malang) Modul Praktikum Analisis Numerik September 27, 2013 1 / 12 Praktikum 1: Deret

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR PROGRAM PENYEDERHANAAN PECAHAN

LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR PROGRAM PENYEDERHANAAN PECAHAN LAPORAN PRAKTIKUM PEMROGRAMAN DASAR PROGRAM PENYEDERHANAAN PECAHAN Disusun oleh : Nama : Sigit Pangestu NIM : 135150201111188 Asisten 1 : Fattah Rizki Hizama Lubbi Asisten 2 : Risza Nurrachman Asisten

Lebih terperinci

2.1 if Jenis-jenis Percabangan if adalah if, if else, If else if else if - else

2.1 if Jenis-jenis Percabangan if adalah if, if else, If else if else if - else I. Bahan Kajian Sebagai bahasa pemrograman, java memiliki cara untuk mengontrol alur eksekusi program bergantung pada kondisi yang telah ditetapkan Secara garis besar alur eksekusi ini dapat dikelompokan

Lebih terperinci

visit : www.marisharingilmu.wordpress.com

visit : www.marisharingilmu.wordpress.com Lisensi Pocket Book Pocket Book ini dapat anda copy dan distribusikan dengan gratis untuk kegiatan pembelajaran. Selamat datang di Pocket Book edisi selanjutnya yaitu Pocket Book : Membuat Aplikasi Java

Lebih terperinci

Politeknik Elektronika Negeri Surabaya

Politeknik Elektronika Negeri Surabaya PRAKTIKUM 13 ALGORITMA PENGURUTAN (QUICK SORT) A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Memahami step by step algoritma pengurutan quick sort. 2. Mampu mengimplementasikan algoritma pengurutan quick sort dengan berbagai

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Sistem Analisa sistem pada yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem geografis tata letak les bahasa inggris

Lebih terperinci

Pengenalan Algoritma

Pengenalan Algoritma PEMROGRAMAN DASAR Sistem Informasi PTIIK UB Semester Ganjil 2015/2016 Pengenalan Algoritma Dr. Eng. Herman Tolle, ST., MT Program Teknologi Informasi & Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya metode yang

Lebih terperinci

Disini untuk menginput dan output menggunakan keyboard menggunakan package import java.util.scanner.

Disini untuk menginput dan output menggunakan keyboard menggunakan package import java.util.scanner. Nama : Randi Nim : 13111020 Disini untuk menginput dan output menggunakan keyboard menggunakan package import java.util.scanner. 1.Coding /* * To change this license header, choose License Headers in Project

Lebih terperinci

Prosedur dan Fungsi. Ciri prosedur pada java selalu dimulai dengan : private/public void namaprosedur ( tipedataparameter1 namaparameter1,

Prosedur dan Fungsi. Ciri prosedur pada java selalu dimulai dengan : private/public void namaprosedur ( tipedataparameter1 namaparameter1, Prosedur dan Fungsi Pengertian public dan private : public pada data : berarti data hanya dapat diases dari class yang sama dan class lain private pada data : berarti data hanya dapat diases dari class

Lebih terperinci

Materi 3 Pemrograman Visual

Materi 3 Pemrograman Visual Materi 3 Pemrograman Visual Pada materi ini akan dipelajari tentang layouting, terutama 1. BorderLayout 2. FlowLayout 3. GridLayout Sesi Materi Pada saat membuat aplikasi GUI menggunakan bahasa pemrograman

Lebih terperinci

LOW LEVEL USER INTERFACE ( Tugas Pratikum 4 )

LOW LEVEL USER INTERFACE ( Tugas Pratikum 4 ) LOW LEVEL USER INTERFACE ( Tugas Pratikum 4 ) Paper Diajukan untuk memenuhi tugas Mata Kuliah Mobile Programing Oleh Adi Muwardi 1083038 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA POLITEKNIK POS INDONESIA BANDUNG 2010

Lebih terperinci

Materi 2 Pemrograman Visual

Materi 2 Pemrograman Visual Materi 2 Pemrograman Visual Pada materi ini akan dipelajari cara menggunakan komponen swing: 1. JScrollPane, JTable & DefaultTableModel 2. JMenuBar, JMenu, JMenuItem, JCheckBoxMenuItem, JRadioButtonMenuItem

Lebih terperinci

KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC 2

KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC 2 KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC 2 Menampilkan ke JTable Pada begian ini melanjutkan program dan rancangan JFrame sebelumnya, kamudian ditambahkan tampilan tabel di bawahnya. Tabel akan menampilkan setiap

Lebih terperinci

jtextfield jcombobox

jtextfield jcombobox Form Master Barang jtextfield jcombobox jtable jbutton Setelah membuat table barang, buat desain form seperti gambar di atas dengan menggunakan NetBean. Sesuaikan semua nama obyek dengan kebutuhan anda.

Lebih terperinci

Praktikum 6a Melakukan koneksi dengan basis data

Praktikum 6a Melakukan koneksi dengan basis data Praktikum 6a Melakukan koneksi dengan basis data Tujuan : Memperkenalkan cara berhubungan dan melakukan transaksi dengan basis data. Lakukan langkah-langkah berikut ini: 1. Lakukan langkah-langkah seperti

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 ANALISIS

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 ANALISIS 29 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 ANALISIS Dengan menggunakan Visual Basic 6.0 aplikasi perangkat ajar pengelolaan dan perhitungan ekspresi matematika yang akan dibangun dalam penelitian

Lebih terperinci

Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans

Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans Membuat kalkulator sederhana menggunakan Java Netbeans cukup mudah. Karena program yang di tulis tidak terlalu rumit, tapi memang perlu sedikit kesabaran

Lebih terperinci

Modul Praktikum Analisis Numerik

Modul Praktikum Analisis Numerik Modul Praktikum Analisis Numerik (Versi Beta 1.2) Mohammad Jamhuri UIN Malang December 2, 2013 Mohammad Jamhuri (UIN Malang) Modul Praktikum Analisis Numerik December 2, 2013 1 / 18 Praktikum 1: Deret

Lebih terperinci

Penggunaan Algoritma Runut-balik Pada Pencarian Solusi dalam Persoalan Magic Square

Penggunaan Algoritma Runut-balik Pada Pencarian Solusi dalam Persoalan Magic Square Penggunaan Algoritma Runut-balik Pada Pencarian Solusi dalam Persoalan Magic Square Tahir Arazi NIM : 1350505 Program Studi Informatika, Sekolah Teknik Elektro dan Informatika, Institut Teknologi Bandung

Lebih terperinci

Membuat Aplikasi Database dengan Netbeans

Membuat Aplikasi Database dengan Netbeans Membuat Aplikasi Database dengan Netbeans Yuliana Setiowati Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 1 Membuat Aplikasi Database dengan Netbeans Pada pertemuan ini akan dibahas tentang aplikasi database

Lebih terperinci

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah );

Tabel 1. Instruksi untuk menampilkan teks No. Bahasa Pemrograman Instruksi 1. Pascal WRITE ( Bahasa pemrograman itu mudah ); PERTEMUAN I BAHASA PEMROGRAMAN JAVA DAN PENGENALAN NETBEANS 1. Program dan Bahasa Pemrograman Di dalam dunia komputer sering kali dijumpai istilah program dan bahasa pemrograman. Kedua istilah tersebut

Lebih terperinci

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING

LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING LAPORAN PRAKTIKUM ALGORITMA DAN STRUKTUR DATA PENGENALAN OBJECT ORIENTED PROGRAMMING Disusun oleh : Nama : Gustian Ri pi NIM : 135150201111060 Asisten 1 : Az Zahra Rahma Putri Afifa Asisten 2 : Fitri Bibi

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM. Pada tahap ini merupakan tahapan implementasi dari

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM. Pada tahap ini merupakan tahapan implementasi dari BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Pada tahap ini merupakan tahapan implementasi dari perancangan perancangan sistem yang sudah dibuat pada bab sebelumnya. Bagian ini akan

Lebih terperinci

PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN

PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN PERTEMUAN 2 ARRAY, PERCABANGAN, DAN PERULANGAN Obektif: Praktikan mengetahui arra, percabangan, dan perulangan pada Java. Praktikan mengetahui bentuk umum

Lebih terperinci

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0

Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 Modul Pengembangan Aplikasi Android Berbasis Client- Server Aplikasi sederhana android Versi 1.0 I Ketut Resika Arthana, M.Kom http://www.rey204.com resika.arthana@gmail.com Disajikan dalam mata kuliah

Lebih terperinci

LISTING PROGRAM. Program animasi Frame by Frame dalam bahasa pemrograman Java

LISTING PROGRAM. Program animasi Frame by Frame dalam bahasa pemrograman Java A-1 LISTING PROGRAM Program animasi Frame by Frame dalam bahasa pemrograman Java import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Animasi_Pose_To_Pose extends Frame implements Runnable Thread animation;

Lebih terperinci

LAMPIRAN A. Universitas Sumatera Utara

LAMPIRAN A. Universitas Sumatera Utara 69 LAMPIRAN A 70 LAMPIRAN. LISTING PROGRAM 1. Listing program untuk membuat papan dan random huruf package robert.simanjuntak; import java.util.arraylist; import java.util.random; import android.graphics.color;

Lebih terperinci

JOBSHEET 3 CLASS DAN OBJEK

JOBSHEET 3 CLASS DAN OBJEK JOBSHEET 3 CLASS DAN OBJEK 1. Kompetensi Mahasiswa dapat memahami Class Diagram Mahasiswa memahami cara membuat class Mahasiswa mampu memahami cara membuat atribut Mahasiswa mampu memahami cara membuat

Lebih terperinci

A. TEORI ARRAY 1 DIMENSI

A. TEORI ARRAY 1 DIMENSI MODUL 6 ARRAY Dalam pendeklarasian variabel, kita sering menggunakan sebuah tipe data beserta nama variabel atau identifier yang unik. Apabila kita ingin menggunakan variabel tersebut, kita akan memanggil

Lebih terperinci

subclass class manapun private default protected public package yang sama

subclass class manapun private default protected public package yang sama PRAKTIKUM 11 INHERITANCE 2 A. TUJUAN PEMBELAJARAN 1. Melakukan pengontrolan akses pada pengkodean 2. Menggunakan kata kunci super 3. Menghindari kesalahan pada pewarisan konstruktor B. DASAR TEORI Suatu

Lebih terperinci

PENERAPAN CASE BASED REASONING DALAM MENDUKUNG PENYELESAIAN KASUS

PENERAPAN CASE BASED REASONING DALAM MENDUKUNG PENYELESAIAN KASUS PENERAPAN CASE BASED REASONING DALAM MENDUKUNG PENYELESAIAN KASUS Emha Taufiq Luthfi STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl. Ring Road Utara Condong Catur Depok Sleman Yogyakarta E-mail : emha_tl@yahoo.com ABSTRAKSI

Lebih terperinci

KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC

KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC Perangkat Lunak Pendukung MySQL Driver JDBC mysql-connector-java-51.12-bin.jar Membuat user baru Sebelum membuat aplikasi jalankan dulu database MySQL server. Buatlah menggunakan

Lebih terperinci

(JCOMBOBOX) Pulut Suryati

(JCOMBOBOX) Pulut Suryati Komponen Pemilihan (JCOMBOBOX) Pemrograman Dekstop Pulut Suryati JComboBox JComboBox memerlukan tempat tyang minimalis i dibandingkan dengan JRadioButton, JComboBox mempunyai bentuk ComboBox yang dapat

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 21 Analisis Regresi Perubahan nilai suatu variabel tidak selalu terjadi dengan sendirinya, namun perubahan nilai variabel itu dapat disebabkan oleh berubahnya variabel lain yang berhubungan

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM KE 3 A.

MODUL PRAKTIKUM KE 3 A. MODUL PRAKTIKUM KE 3 A. Target Praktikum - Mahasiswa mengetahui berbagai macam operator java dan penggunaannya - Mahasiswa mampu menyelesaikan permasalahan terkait penggunaan operator - Mengetahui build

Lebih terperinci

BAB 2 PENYUSUNAN TEMPLATE EXCEL

BAB 2 PENYUSUNAN TEMPLATE EXCEL 4 BAB 2 PENYUSUNAN TEMPLATE EXCEL Dalam bab ini akan dibahas contoh-contoh penyusunan template Excel untuk mendukung beberapa topik pembelajaran matematika. Diberikan juga contoh rancangan pembelajaran

Lebih terperinci

Modul 3: Kendali program dan teknik. penyimpanan data

Modul 3: Kendali program dan teknik. penyimpanan data Modul 3: Kendali program dan teknik Setelah mengikuti mata kuliah ini mahasiswa dapat mebuat program java dengan konsep kondisional, loop dan mengelola data dengan array. 1 Pengantar : Dalam modul ini

Lebih terperinci

BAB VII. CLASS DAN OBJECT

BAB VII. CLASS DAN OBJECT BAB VII. CLASS DAN OBJECT 7.1. Pengertian Class dan Object 7.1.1. Class Class adalah struktur dasar dari OOP (Object Oriented Programming). Terdiri dari dua tipe yaitu : field (attribute/property) dan

Lebih terperinci

{ System.out.println("PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI ESTIMASI KEUNTUNGAN PRODUKSI PADA PT POPPY DHARSONO DENGAN. System.out.

{ System.out.println(PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI ESTIMASI KEUNTUNGAN PRODUKSI PADA PT POPPY DHARSONO DENGAN. System.out. L1 LAMPIRAN 1 import java.util.scanner; public class Main { private static final int INFINITY = 999; private static int VK = 3; private static int M = 6; private static int N = 3; public static void entryawal()

Lebih terperinci

IF PEMROGRAMAN LANJUT GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) 11 DENGAN SWING. Oleh : Andri Heryandi, M.T.

IF PEMROGRAMAN LANJUT GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) 11 DENGAN SWING. Oleh : Andri Heryandi, M.T. IF34348 - PEMROGRAMAN LANJUT GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) 11 DENGAN SWING Oleh : Andri Heryandi, M.T. MATERI HARI INI Swing Definisi swing Komponen Swing Layout Manager Oleh : Andri Heryandi, M.T. 2

Lebih terperinci

Tutorial Web Service JAX-WS Konverter Suhu dengan NetBeans

Tutorial Web Service JAX-WS Konverter Suhu dengan NetBeans Tutorial Web Service JAX-WS Konverter Suhu dengan NetBeans Nama Penulis gear4402@gmail.com Lisensi Dokumen: Copyright 2003-2006 IlmuKomputer.Com Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi

Lebih terperinci

ShortHand If Else di Java

ShortHand If Else di Java ShortHand If Else di Java Oleh: Yudi Setiawan Maksud dari Short Hand di sini ialah penulisan singkat dari statement If Else di java. Tidak hanya di Java, di PHP pun Anda juga bisa menerapkannya hanya saja

Lebih terperinci

DateField adalah objek yang dapat digunakan untuk menampilkan atau mengedit objek yang bertipe Date.

DateField adalah objek yang dapat digunakan untuk menampilkan atau mengedit objek yang bertipe Date. Seri User Interface DateField chocolove_mic@yahoo.co.uk http://www.mycgiserver.com/~chocolove2003 Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara

Lebih terperinci

Pertemuan 4 Array pada Java

Pertemuan 4 Array pada Java Pertemuan 4 Array pada Java Objektif : 1. Mahasiswa dapat memahami pengertian Array pada Java 2. Mahasiswa dapat mengetahui bentuk umum dari Array 3. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis Array pada Java

Lebih terperinci

Modul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek

Modul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek Modul Praktikum 1 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Mengenal Lingkup Pemograman 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Menuliskan program Java menggunakan text editor

Lebih terperinci

PRAKTIKUM 3 KONSTRUKTOR DAN OVERLOADING

PRAKTIKUM 3 KONSTRUKTOR DAN OVERLOADING PRAKTIKUM 3 KONSTRUKTOR DAN OVERLOADING A. TUJUAN 1. Konstruktor 2. Overloading terhadap konstruktor 3. Overloading pada metode B. DASAR TEORI Deklarasi contructor (konstruktor) Contructor (konstruktor)

Lebih terperinci

Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java

Badiyanto, S.Kom., M.Kom. PBO java Badiyanto, S.Kom., M.Kom PBO java Apa yang Disebut Java? Bahasa pemrograman berorientasi objek murni yang dibuat berdasarkan kemampuankemampuan terbaik bahasa pemrograman objek sebelumnya (C++, Ada, Simula).

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM Matematika Informatika 2

MODUL PRAKTIKUM Matematika Informatika 2 MODUL PRAKTIKUM Matematika Informatika 2 Versi 3.1 Tahun Penyusunan 2012 1. Naeli Umniati, ST., MMSI 2. Lilis Ratnasari, ST., MMSI Tim Penyusun 3. Puji Zulaikasari, ST. 4. Rogayah, ST 5. Andika Januarianto,

Lebih terperinci

transaksi yang ingin dilihat detailnya.

transaksi yang ingin dilihat detailnya. L26 Gambar L36 Form view order penjualan pembayaran - User dapat melihat detail dari transaksi dengan cara memilih transaksi yang ingin dilihat detailnya, kemudian menekan tombol LIHAT DETAIL, atau bisa

Lebih terperinci

BAB VI MEMBUAT CHART & HYPERLINK

BAB VI MEMBUAT CHART & HYPERLINK DIKTAT MATA KULIAH SOFTWARE TERAPAN II BAB VI MEMBUAT CHART & HYPERLINK IF Membuat Chart Pembuatan chart atau grafik di dalam Microsoft Excel sangatlah mudah dan cepat. Excel memberikan banyak pilihan

Lebih terperinci

STATISTIK PENDIDIKAN

STATISTIK PENDIDIKAN STATISTIK PENDIDIKAN Tim Dosen Mata Kuliah Statistika Pendidikan 1. Rudi Susilana, M.Si. 2. Riche Cynthia Johan, S.Pd., M.Si. 3. Dian Andayani, S.Pd. REGRESI LINIER Analisis regresi adalah suatu metode

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Rute jalur terpendek merupakan suatu persoalan untuk mencari lintasan menuju tempat ibadah yang dilalui dengan jumlah yang paling minimum. Maka

Lebih terperinci

BAB III METODE PENELITIAN. untuk memperkecil kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi maka perlu dibuat

BAB III METODE PENELITIAN. untuk memperkecil kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi maka perlu dibuat 44 BAB III METODE PENELITIAN Untuk mendapatkan model sistem informasi seperti yang diharapkan dan untuk memperkecil kesalahan-kesalahan yang mungkin terjadi maka perlu dibuat suatu metode penelitian untuk

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI 3.1 Analisis Program Aplikasi 3.1.1. Definisi masalah Perubahan nilai indeks harga saham yang begitu dinamis, mempersulit pengambilan keputusan yang tepat

Lebih terperinci