Badiyanto, S.Kom.,M.Kom. Tujuan Intruksional. Mampu menjelaskan dan menggunakan komponen pemilihan JListbox. pemilihan JComboBox

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Badiyanto, S.Kom.,M.Kom. Tujuan Intruksional. Mampu menjelaskan dan menggunakan komponen pemilihan JListbox. pemilihan JComboBox"

Transkripsi

1 Badiyanto, S.Kom.,M.Kom. Tujuan Intruksional Mampu menjelaskan dan menggunakan komponen pemilihan JListbox Mampu menjelaskan dan menggunakan komponen pemilihan JComboBox 2 1

2 Pokok Bahasan Menciptakan JComboBox Mengakses isi JComboBox Menciptakan JList Menambah isi JList Menghapus isi JList Memindahkan isi Jlist Membaca pilihan single/multiple 3 JComboBox JComboBox, yang memungkinkan pengguna memilih salah satu dari beberapa pilihan, dapat memiliki dua bentuk yang sangat berbeda. Bentuk default kotak kombo bisa diedit, yang menampilkan sebuah tombol dan drop-down daftar nilai. Bentuk kedua, yang disebut kotak kombo yang dapat diedit, fitur kolom teks dengan tombol kecil. Pengguna dapat mengetik nilai pada kolom teks atau klik tombol untuk menampilkan daftar drop-down. 4 2

3 JComboBox Constructor JComboBox() Menciptakan sebuah JComboBox dengan model data default. JComboBox(ComboBoxModel amodel) Menciptakan suatu ComboBox yang mengambil materi nya dari suatu ComboBox model yang ada. JComboBox(Object[] items) Menciptakan suatu JComboBox yang berisi element pada array JComboBox(Vector<?> items) Menciptakan suatu JComboBoxyang berisi element vektor. 5 JComboBox Methode void additem(object anobject) Menambahkan isi element pada JComboBox Contoh : jcmb.additem( Yogyakarta ); jcmb.additem( Solo ); jcmb.additem( Semarang ); 6 3

4 methode Object getitemat(int index) menghasilkan nilai isi elemen pada posisi index Contoh: int i = jcmb.getselectedindex(); String x = jcmb.getitemat(i).tostring()); i adalah urutan ke i 7 methode int getitemcount() menghasilkan nilai integer jumlah elemen pada komponent JComboBox void insertitemat(object anobject, int index) Menyisipkan sejumlah elemen pada posisi tertentu 8 4

5 methode void removeallitems() Menghapus semua isi elemen Contoh jcmb.removeallitems(); void removeitemat(int anindex) Menghapus elemen tertentu Contoh: jcmb.removeitemat( jcmb.getselectedindex()); 9 Contoh Mengisikan lewat Properties Hasil generate code jcmbkota.setmodel(new javax.swing.defaultcomboboxmodel(new String[] { "Yogyakarta", "Sleman", "Bantul", "Gunung Kidul", "Kulon Progo" )); 10 5

6 Event (kejadian) jcmbkotaactionperformed() kejadian akan menjalankan proses ketika mengklik kombo Contoh Program : private void jcmbkotaactionperformed( java.awt.event.actionevent evt) { int i=jcmbkota.getselectedindex(); jtfindex.settext(""+i); jtfkota.settext( jcmbkota.getitemat(i).tostring()); 11 JListbox Jlist adalah komponen yang digunakan untuk menyajikan kotak pilihan,. Jumlah pilihan akan nampak sesuai dengan ukuran jendela. Jika pilihanya lebih banyak maka jendela akan menggulung dengan menekan scroll bar (dalam container JScrollPane). User bisa memilih lebih dari satu dengan memblok 12 6

7 JList Constructor Jlist() Menciptakan sebuah JList dengan model yang kosong. JList(ListModel) Menciptakan suatu daftar dengan awal mendaftar materi yang ditetapkan. JList(Object[]) Secara implisit menciptakan suatu Listmodel yang tetap; JList(Vector) Memodifikasi dengan array 13 JList Methode void addselectioninterval(int s, int d) Menetapkan pilihan untuk menjadi kesatuan interval tertentu dengan pilihan saat ini. void clearselection () Menghapus pilihan, isselectionempty jika kosong hasilnya true int getlayoutorientation () Mengembalikan orientasi tata letak properti untuk daftar: VERTICAL VERTICAL_WRAP HORIZONTAL_WRAP 14 7

8 JList getlayoutorientation VERTICAL VERTICAL_WRAP HORIZONTAL_WRAP 15 JList int getmaxselectionindex () Mengembalikan indeks terbesar sel yang dipilih, atau -1 jika tidak dipilih. int getminselectionindex () Mengembalikan indeks terkecil sel yang dipilih, atau -1 jika tidak. ListModel getmodel () Mengembalikan model data yang menyimpan daftar item yang ditampilkan oleh komponen JList. 16 8

9 JList int getselectedindex () Mengembalikan indeks terkecil sel yang dipilih; seleksi ketika hanya satu item yang dipilih dalam daftar. int [] getselectedindices () Mengembalikan sebuah array dari semua indeks yang dipilih, dalam urutan naik Obyek getselectedvalue () Mengembalikan nilai terkecil sel yang dipilih indeks; nilai yang dipilih ketika hanya satu item yang dipilih dalam daftar. Object [] getselectedvalues () Mengembalikan sebuah array dari semua nilai-nilai yang dipilih, dalam urutan naik berdasarkan indeks dalam daftar. 17 JList boolean isselectedindex (int index) Mengembalikan nilai true jika indeks tertentu dipilih, kalau tidak salah. boolean isselectionempty () Mengembalikan nilai true jika tidak ada yang dipilih, kalau tidak salah. void setlistdata (Object [] listdata) Membuat sebuah ListModel dari sebuah array objek, dan panggilan setmodel. void setlistdata (Vector <?> listdata) Membuat sebuah ListModel dari vektor dan panggilan setmodel. void setmodel (ListModel model) Set model yang mewakili isi atau "nilai" dari daftar, perubahan properti akan memberitahu listener, dan kemudian membersihkan daftar seleksi. 18 9

10 JList void setselectedindex (int index) Memilih satu sel. void setselectedindices (int [] indeks) Perubahan seleksi menjadi himpunan ditentukan oleh indeks array yang diberikan. void setselectedvalue (Object anobject, boolean shouldscroll) Memilih objek tertentu dari daftar. 19 Contoh Rancangan Form 20 10

11 contoh Menyertakan kelas package per3; DefaultListModel badi// import javax.swing.defaultlistmodel; public class NewJFrame5 extends javax.swing.jframe { String buah[]={"mangga","jambu","nangka","durian","salak", "Apel","Jeruk","Rambutan","Duku","Pepaya"; DefaultListModel pilih; public NewJFrame5() { initcomponents(); pilih = new DefaultListModel(); lstbuah.setmodel(pilih); Menciptakan instan kelas Isi elemen array (buah) 21 event Inisialisasi isi listbuah Lewat events->windows-> windowopened Pengisian dengan loop private void formwindowopened(java.awt.event.windowevent evt) { for (int i=0;i<=lstbuah.getmodel().getsize();i++) pilih.addelement(buah[i].tostring()); Mengisi element pilihan JList 22 11

12 event Membaca sesuai pilihan events->mouse->mouseclicked Nomor urut dalam list (larik) private void lstbuahmouseclicked( java.awt.event.mouseevent evt) { tfhasil.settext( lstbuah.getselectedvalue().tostring()); tfindeks.settext(""+lstbuah.getselectedindex()); Methode memperoleh isi yang dipilih 23 Menambah dan Menghapus isi JList Untuk menambah isi Jlist menggunakan metode addelement() menghapus menggunakan metode removeelementat(). Contoh: 24 12

13 Menambahkan isi JList menggunakan kelas DefaultListModel package per3; import javax.swing.defaultlistmodel; Menyertakan kelas DefaultListModel public class NewJFrame6 extends javax.swing.jframe { DefaultListModel kota1; DefaultListModel kota2; public NewJFrame6() { initcomponents(); kota1 = new DefaultListModel(); lstkota1.setmodel(kota1); kota2 = new DefaultListModel(); lstkota2.setmodel(kota2); kota1.addelement("yogya"); kota1.addelement("solo"); kota1.addelement("klaten"); kota1.addelement("magelang"); kota1.addelement("salatiga"); Deklarasi kota1, kota2 listmodel Klas instan kota1, kota2 lstkota2 terisi list kota2 menambahkan isi elemen kota1 25 Menambah progran saat mengklik tombol Pindahkan>>> events->action->actionperformed private void btnpindahkanactionperformed( java.awt.event.actionevent evt) { // TODO add your handling code here: kota2.addelement(lstkota1.getselectedvalue()); kota1.removeelementat(lstkota1.getselectedindex()); Menambahkan elemen kota2, sesuai pilihan di kota1 Menghapus elemen kota1 sesuai pilihan 26 13

14 Memindah isi JList menggunakan cara mengeblok pilihan Menyimpan jumlah pilihan ke var index[] private void btnpindahkanactionperformed( java.awt.event.actionevent evt) { int index[] = lstkota1.getselectedindices(); Object kota[] = lstkota1.getselectedvalues(); for(int i=0; i<index.length; i++){ kota2.addelement(kota[i]); kota1.removeelement(kota[i]); Pilihan yang diblok simpan ke var kota[] Menambah kota2, mengapus kota1 sesuai nomor index, yang di blok 27 Pertanyaan? 28 14

BAB II. Manggunakan JComboBox

BAB II. Manggunakan JComboBox BAB II Manggunakan JComboBox Sebuah JComboBox, yang memungkinkan pengguna memilih salah satu dari beberapa pilihan, dapat memiliki dua bentuk yang sangat berbeda. Bentuk default adalah kotak kombo bisa

Lebih terperinci

JProgressBar. Badiyanto, S.Kom., M.Kom. Kelas JProgressBar adalah komponen untuk menampilkan lama proses dalam bentuk grafis. Komponent pallete:

JProgressBar. Badiyanto, S.Kom., M.Kom. Kelas JProgressBar adalah komponen untuk menampilkan lama proses dalam bentuk grafis. Komponent pallete: Badiyanto, S.Kom., M.Kom JProgressBar Kelas JProgressBar adalah komponen untuk menampilkan lama proses dalam bentuk grafis. Komponent pallete: 2 1 JProgressBar Constructor JProgressBar() Menciptakan progress

Lebih terperinci

JList, JComboBox, JTable

JList, JComboBox, JTable JList, JComboBox, JTable Berikut ilustrasi penggunaan model pada Swing. Jenis model yang digunakan pada JList, JComboBox, dan JTable adalah: Komponen JList JComboBox JTable Model DefaultListModel DefaultComboBoxModel

Lebih terperinci

BAB V JTable. JTable () Default menciptakan JTable yang diawali dengan model default data, model kolom default, dan model pilihan default.

BAB V JTable. JTable () Default menciptakan JTable yang diawali dengan model default data, model kolom default, dan model pilihan default. BAB V JTable Ketika merancang aplikasi yang menggunakan JTable yang perlu cermat struktur data yang akan diasjikan di tabel. Untuk DefaultTableModel adalah implementasi model yang menggunakan vektor Vektor

Lebih terperinci

(JCOMBOBOX) Pulut Suryati

(JCOMBOBOX) Pulut Suryati Komponen Pemilihan (JCOMBOBOX) Pemrograman Dekstop Pulut Suryati JComboBox JComboBox memerlukan tempat tyang minimalis i dibandingkan dengan JRadioButton, JComboBox mempunyai bentuk ComboBox yang dapat

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN GUI DENGAN NETBEANS - 2 PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM

PEMROGRAMAN GUI DENGAN NETBEANS - 2 PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM PEMROGRAMAN GUI DENGAN NETBEANS - 2 PUTU INDAH CIPTAYANI JURUSAN SISTEM INFORMASI STMIK AMIKOM JComboBox Memiliki 2 tipe : Tidak bisa diedit : memiliki sebuah button dan nilai dari drop down list Bisa

Lebih terperinci

Pemrograman Dekstop Pulut Suryati

Pemrograman Dekstop Pulut Suryati Pemrograman Dekstop Pulut Suryati Komponen jradiobutton, jcheckbox JCheckBox dan JRadioButton hanya bisa mempunyai dua buah kemungkinan nilai, benar atau salah. Kedua komponen ini digunakan untuk merepresentasikan

Lebih terperinci

Praktikum JTable. Gambar 1

Praktikum JTable. Gambar 1 Praktikum JTable Praktikum 1 : Buatlah aplikasi seperti gambar 1. Pada aplikasi tersebut user dapat menambahkan, mengedit dan menghapus data. Data yang dimasukkan berupa nama, alamat, no telp dan email.

Lebih terperinci

KUNCI JAWABAN UTS MK BPRO IV KELAS A, B, C, D, E

KUNCI JAWABAN UTS MK BPRO IV KELAS A, B, C, D, E KUNCI JAWABAN UTS MK BPRO IV KELAS A, B, C, D, E Steps: 1. Menyediakan komponen yang diperlukan beserta Variable Name 2. Menampilkan data di JList/JComboBox 3. Baca input dari JTextField dan melakukan

Lebih terperinci

PERTEMUAN 1 Membuat Project & Komponen Swing [PBO II JAVA] dosen : SOPINGI, S.Kom

PERTEMUAN 1 Membuat Project & Komponen Swing [PBO II JAVA] dosen : SOPINGI, S.Kom PERTEMUAN 1 Membuat Project & Komponen Swing [PBO II JAVA] dosen : SOPINGI, S.Kom 1. Membuat Project Baru File New Project Browse : Cari folder tempat untuk menyimpan Project. 2. Membuat Form baru menggunakan

Lebih terperinci

BAB IX MEMBUAT FORM 9.1 Membuat Form Secara Konvensional

BAB IX MEMBUAT FORM 9.1 Membuat Form Secara Konvensional BAB IX MEMBUAT FORM 9.1 Membuat Form Secara Konvensional GUI (Graphical User Interface), memungkinkan user untuk berinteraksi dengan komputer secara lebih baik. Pengguna dapat berinteraksi dengan berbagai

Lebih terperinci

Sesi 5 Chooser Dialog, Kontrol Proses. Tujuan Intruksional

Sesi 5 Chooser Dialog, Kontrol Proses. Tujuan Intruksional Badiyanto, S.Kom, M.Kom Sesi 5 Chooser Dialog, Kontrol Proses Kode MK : TI50UT Revisi Terakhir : 2016 Tujuan Intruksional Mampu menggunakan komponen JChooser dialog untuk memilih file text, file gambar

Lebih terperinci

BAGIAN XIII GRAPHICAL USER INTERFACE DENGAN SWING. Praktikum I : Menggunakan JFrame, JTextField, JLabel dan JButton

BAGIAN XIII GRAPHICAL USER INTERFACE DENGAN SWING. Praktikum I : Menggunakan JFrame, JTextField, JLabel dan JButton BAGIAN XIII GRAPHICAL USER INTERFACE DENGAN SWING A. Langkah-Langkah Praktek Praktikum I : Menggunakan JFrame, JTextField, JLabel dan JButton 1. Buatlah project java application baru dari netbeans melalui

Lebih terperinci

BAB I PROJECT NETBEANS DAN GUI SEDERHANA

BAB I PROJECT NETBEANS DAN GUI SEDERHANA BAB I PROJECT NETBEANS DAN GUI SEDERHANA 1.1 Tujuan Instruksional Bab ini akan membahas pengenalan struktur project NetBeans, cara membuat Form, memberi Title, memasang komponen GUI Label, Button dan TextField

Lebih terperinci

BAB I PENGENALAN NETBEANS

BAB I PENGENALAN NETBEANS BAB I PENGENALAN NETBEANS Java NetBaens NetBeans adalah suatu tool untuk membuat program dengan menggunakan bahasa pemrograman Java berbasis grafis. Cara membuat program dengan merancang tampilan menggunakan

Lebih terperinci

INSTRUKSI PENCABANGAN

INSTRUKSI PENCABANGAN INSTRUKSI PENCABANGAN Sebagai pengembang (programmer) sudah pasti mengetahui jenis operasi instruksi. Salah satu yang perlu dipelajari atau dimengerti adalah operasi instruksi pencabangan. 3.1 Pencabangan

Lebih terperinci

Variabel dengan tipe dasar hanya dapat menyimpan sebuah nilai

Variabel dengan tipe dasar hanya dapat menyimpan sebuah nilai Variabel dengan tipe dasar hanya dapat menyimpan sebuah nilai 5 buah nilai dengan tipe yang sama dapat saja disimpan dalam 5 buah variabel, tetapi bagaimana dengan 100 nilai? Disimpan dengan 100 variabel?

Lebih terperinci

jtextfield jcombobox

jtextfield jcombobox Form Master Barang jtextfield jcombobox jtable jbutton Setelah membuat table barang, buat desain form seperti gambar di atas dengan menggunakan NetBean. Sesuaikan semua nama obyek dengan kebutuhan anda.

Lebih terperinci

Algoritma Pemrograman A

Algoritma Pemrograman A Algoritma Pemrograman A Memahami Proyek Proyek dan Dasar Dasar Delphi Code Memahami proyek Delphi Komponen Proyek Project Explorer Windows Dasar-Dasar Delphi Code Procedures IDE (Intregated Development

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans

PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA. Dasar-Dasar Netbeans PEMROGRAMAN LANJUTAN JAVA Dasar-Dasar Netbeans OLEH ONDRA EKA PUTRA, S.KOM FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS PUTRA INDONESI YPTK PADANG DASAR-DASAR NETBEANS Dalam pembahasan ini akan belajar dasar-dasar

Lebih terperinci

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel

[Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel [Tutorial VB6] Bab 4 Penggunaan Data dan Variabel 1. Buka Microsoft Visual Basic 6.0. 2. Pada jendela New Project, klik Existing Pilih file Latihan.vbp klik Open 3. Tambahkan form baru ke dalam Project,

Lebih terperinci

Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans

Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans Program Kalkulator Sederhana Menggunakan Java Netbeans Membuat kalkulator sederhana menggunakan Java Netbeans cukup mudah. Karena program yang di tulis tidak terlalu rumit, tapi memang perlu sedikit kesabaran

Lebih terperinci

Ginanjar Utama Workbench Tempat Bekerja

Ginanjar Utama Workbench Tempat Bekerja Tutorial Eclipse Ginanjar Utama ginanjar_utama@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

MODUL III ARRAYLIST TUGAS PENDAHULUAN

MODUL III ARRAYLIST TUGAS PENDAHULUAN MODUL III ARRAYLIST TUGAS PENDAHULUAN 1. Jelaskan pengertian ArrayList? 2. Jelaskan perbedaan Array dan ArrayList? 3. Tuliskan contoh sintak ArrayList! 1. TUJUAN Mahasiswa dapat memahami konsep ArrayList

Lebih terperinci

GUI & Event Handling. Viska Mutiawani, M.Sc

GUI & Event Handling. Viska Mutiawani, M.Sc GUI & Event Handling Viska Mutiawani, M.Sc GUI pada Java GUI (Graphical User Interface) pada Java umumnya menggunakan kelas dari package javax.swing dan java.awt. AWT dan Swing dapat dipergunakan untuk

Lebih terperinci

JAVA non OOP/IMW/PAGI. 1. Buat Database dengan Ms.Access dengan nama database perpustakaan.mdb 2. Buat tabel barang dengan struktur sbb:

JAVA non OOP/IMW/PAGI. 1. Buat Database dengan Ms.Access dengan nama database perpustakaan.mdb 2. Buat tabel barang dengan struktur sbb: 1 1. Buat Database dengan Ms.Access dengan nama database perpustakaan.mdb 2. Buat tabel barang dengan struktur sbb: Field Type Size Keterangan Kdbarang Text 4 Primary Key Nmbarang Text 30 Satuan Text 6

Lebih terperinci

Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL

Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL Belajar Java 2 Tambah, Simpan & Cari Data di Netbeans dengan Database MySQL Assalamualaikum Wr. Wb Salam NewGen, pada kesempatan kali ini saya akan share tentang Java 2 dimana kita akan belajar tambah,

Lebih terperinci

MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM

MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM MODUL 2 SELECTION & LOOPING PADA FORM TUJUAN : Mahasiswa mampu menguasai dan memahami penggunaan logika selection dan looping di Visual Basic.Net dengan implementasi pada Form dan object. Materi : Selection

Lebih terperinci

KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC 2

KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC 2 KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC 2 Mengubah data Acuan satu project dari form sebelumya. Pada bagian ini akan mencoba untuk memisahkan kelas yang secara umum digunakan pada kelas lain. Misalnya setiap kelas

Lebih terperinci

Menghubungkan Database Access Menggunakan Netbeans Oleh : Yuliana Setiowati

Menghubungkan Database Access Menggunakan Netbeans Oleh : Yuliana Setiowati Menghubungkan Database Access Menggunakan Netbeans Oleh : Yuliana Setiowati (yuliana@eepis-its.edu) Membuat Projek Baru di Netbeans 1. Buatlah projek baru dinetbeans pilih File New Project. Pilih Categories

Lebih terperinci

PEMBUATAN GAME DEBEPE DENGAN MENGGUNAKAN JAVA DI NETBEANS IDE Oleh : Rachmat Yulianto ( ) Pembimbing : Suhartini, S.

PEMBUATAN GAME DEBEPE DENGAN MENGGUNAKAN JAVA DI NETBEANS IDE Oleh : Rachmat Yulianto ( ) Pembimbing : Suhartini, S. PEMBUATAN GAME DEBEPE DENGAN MENGGUNAKAN JAVA DI NETBEANS IDE 7.2.1 Oleh : Rachmat Yulianto (55410506) Pembimbing : Suhartini, S.Kom, MT OUTLINE Latar Belakang Batasan Masalah Tujuan Penelitian Struktur

Lebih terperinci

visit : www.marisharingilmu.wordpress.com

visit : www.marisharingilmu.wordpress.com Lisensi Pocket Book Pocket Book ini dapat anda copy dan distribusikan dengan gratis untuk kegiatan pembelajaran. Selamat datang di Pocket Book edisi selanjutnya yaitu Pocket Book : Membuat Aplikasi Java

Lebih terperinci

VISUAL JAVA PROGRAMMING

VISUAL JAVA PROGRAMMING 4/8/2010 TEKNIK ELEKTRONIKA FT UNP PADANG VISUAL JAVA PROGRAMMING Java Education Network Indonesia Basic Visual Java Component Muhammad Adri, S.Pd, MT MODUL 3. VISUAL LIST OPTION COMPONENT Topik Pembina

Lebih terperinci

Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek

Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek Modul Praktikum 4 Pemograman Berorientasi Objek 1. Judul : Array 2. Tujuan Percobaan : Diakhir praktikum, mahasiswa diharapkan mampu : Mendeklarasikan dan membuat array Mengakses elemen-elemen didalam

Lebih terperinci

Gambar 1. Single Linked List

Gambar 1. Single Linked List PRAKTIKUM 15-16 SINGLE LINKED LIST A. TUJUAN PEMBELAJARAN Mahasiswa diharapkan mampu : 1. Memahami konsep Linked List 2. Memahami dan mampu membedakan Linked list dengan array 3. Memahami operasi yang

Lebih terperinci

MODUL 7 - EXCEPTION HANDLING

MODUL 7 - EXCEPTION HANDLING DESKRIPSI MATERI Modul 7 yang berjudul Exception Handling ini memaparkan tentang bagaimana cara menangkap kesalahan saat program dijalankan agar jalannya program tidak keluar begitu saja dari alur yang

Lebih terperinci

Percobaan 7 GUI(Graphical User Interface )

Percobaan 7 GUI(Graphical User Interface ) Percobaan 7 GUI(Graphical User Interface ) Pokok Bahasan komponen dasar swing JButton,JCheckBox, dan JRadioButton JLabel, JTextField dan JPassword Field JTextArea, JComboBox, JList Memahami tentang event/kejadian

Lebih terperinci

Membuat User Interface dengan Swing. Program yang dibuat sebelumnya selalu berbasis console User lebih senang berinteraksi dengan

Membuat User Interface dengan Swing. Program yang dibuat sebelumnya selalu berbasis console User lebih senang berinteraksi dengan Topik Memahami komponen dasar swing Memahami implementasi swing dalam program Mengimplementasikan button, check box, dan radio button dalam program Mengimplementasikan label,text Field dan Password Field

Lebih terperinci

BAB 4 ARRAY. number1 = 10; number2 = 20; number3 = 30;

BAB 4 ARRAY. number1 = 10; number2 = 20; number3 = 30; BAB 4 ARRAY Array adalah tipe data terstruktur yang terdiri dari sejumlah komponen-komponen yang mempunyai tipe sama. Komponen-komponen tersebut disebut sebagai komponen type, larik mempunyai jumlah komponen

Lebih terperinci

Praktikum 6 SubForm dan Kode VBA

Praktikum 6 SubForm dan Kode VBA Praktikum 6 SubForm dan Kode VBA A. TUJUAN Dapat mengkaitkan antara Form Utama dan SubForm Dapat menghubungkan antar Form secara manual Memahami arti dari Non-Synchronized Form Dapat memodifikasi properti

Lebih terperinci

Modul Praktikum Bahasa Pemrograman 1

Modul Praktikum Bahasa Pemrograman 1 Modul Praktikum Tahun Ajaran 2009/2010 Revisi : Eko Andriyanto Wicaksono, S.Kom Materi 6 Array Pengenalan Array Pada Bab sebelumnya, kita telah mendiskusikan bagaimana cara pendeklarasian berbagai macam

Lebih terperinci

- Setiap pola yang menggambarkan permasalahan yang terjadi secara berulang, serta

- Setiap pola yang menggambarkan permasalahan yang terjadi secara berulang, serta MODUL 1 IMPLEMENTASI MODEL VIEW CONTROLLER (MVC) DESIGN PATTERN Design Pattern dapat didefinisikan : - Setiap pola yang menggambarkan permasalahan yang terjadi secara berulang, serta menjelaskan cara utama

Lebih terperinci

Koneksi Java GUI-Database

Koneksi Java GUI-Database Koneksi Java GUI-Database Untuk memberikan data pada GUI yang diambil dari database Oracle, ada beberapa langkah yang harus dilakukan: 1. Membuat class koneksi 2. Membuat GUI 3. Menambahkan kode pengaksesan

Lebih terperinci

- Menuliskan business logic dari aplikasi untuk mengakses data source

- Menuliskan business logic dari aplikasi untuk mengakses data source MODUL 3 IMPLEMENTASI DAO Teori Singkat DAO merupakan design pattern berkaitan dengan database access. DAO memisahkan persistence logic dari business atau presentation logic. DAO merupakan representasi

Lebih terperinci

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan

Pemrograman dengan C++ Builder 2004 Taryana S Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan 1.1. Pendahuluan C++ Builder adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk pengembangan dengan memanfaatkan keistimewaan konsep- konsep antar muka grafis dalam Microsoft Windows. Aplikasi yang dihasilkan

Lebih terperinci

PEMOGRAMAN APLIKASI BERGERAK (Java ME) Company LOGO

PEMOGRAMAN APLIKASI BERGERAK (Java ME) Company LOGO PEMOGRAMAN APLIKASI BERGERAK (Java ME) Company LOGO LIST 2 OBJEK LIST Objek List dapat dibuat dengan tipe Pilihan : Choice.EXCLUSIVE, Choice.MULTIPLE, dan Choice.IMPLICIT. Pilihan jenis Choice.POPUP tidak

Lebih terperinci

Object (Control) Dalam Vb.Net

Object (Control) Dalam Vb.Net BAHASA PEMROGRAMAN Object (Control) Dalam Vb.Net Hal : 1 OBJECT (CONTROL) DALAM VB.NET Object (control) yang sering digunakan : Form CheckBox Label GroupBox TextBox Timer Button DataTimePicker ComboBox

Lebih terperinci

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL

PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL PENGGUNAAN DATA DAN VARIABEL Mengenal Data dan Variabel Ketika seorang user (pengguna) menggunakan sebuah program komputer, seringkali komputer memintanya untuk memberikan informasi. Informasi ini kemudian

Lebih terperinci

Pertemuan 4 Array pada Java

Pertemuan 4 Array pada Java Pertemuan 4 Array pada Java Objektif : 1. Mahasiswa dapat memahami pengertian Array pada Java 2. Mahasiswa dapat mengetahui bentuk umum dari Array 3. Mahasiswa dapat mengetahui jenis-jenis Array pada Java

Lebih terperinci

Score: 94.0 Persentage: % ~ u ~ Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only.

Score: 94.0 Persentage: % ~ u ~ Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software  For evaluation only. Waktu Sisa : 0:16:40 Score: 94.0 Persentage: 83.93 % 1. Apa hasil keluaran dari program berikut ini? ~ u ~ http://www.java.com http://jeni.java.org http://jeni.java.org http://www.yahoo.com http://www.yahoo.com

Lebih terperinci

PEMOGRAMAN APLIKASI BERGERAK (Java ME)

PEMOGRAMAN APLIKASI BERGERAK (Java ME) PEMOGRAMAN APLIKASI BERGERAK (Java ME) Company LOGO Skill to do comes of doing. (Ralph Waldo Emerson) ChoiceGroup 2 Choice Group ChoiceGroup adalah himpunan/ kelompok yang akan dipilih dengan menyeleksi

Lebih terperinci

GUI & Event Handling. Viska Mutiawani, M.Sc. 1 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA Unsyiah

GUI & Event Handling. Viska Mutiawani, M.Sc. 1 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA Unsyiah GUI & Event Handling Viska Mutiawani, M.Sc 1 Viska Mutiawani - Informatika FMIPA GUI pada Java GUI (Graphical User Interface) pada Java umumnya menggunakan kelas dari package javax.swing dan java.awt.

Lebih terperinci

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6

1.1 Mengenal Visual Basic (VB) 1.2 Mengenal Integrated Development Environment (IDE) VB 6 1.1 Mengenal Visual Basic (VB) Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman komputer. Bahasa pemrograman adalah perintahperintah yang dimengerti oleh komputer untuk melakukan tugas-tugas tertentu.

Lebih terperinci

[Type the document. title] subtitle] rinei

[Type the document. title] subtitle] rinei [Type the document title] [Type the document subtitle] rinei H a l a m a n 1 BERMAIN DENGAN KOMPONEN Pada Modul #3 ini Anda akan belajar tentang komponen-komponen dasar yang sering digunakan. Seperti yang

Lebih terperinci

I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010

I. JUDUL Array. Pengertian Array. Deklarasi Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN. III. ALAT DAN BAHAN - Microsoft Visual Studio 2010 I. JUDUL Array PRAKTIKUM 6 ARRAY II. TUJUAN - Memahami dan mengenal Array (array satu dimensi dan array multi dimensi) - Dapat membuat aplikasi sederhana dengan menggunakan array satu dimensi dan array

Lebih terperinci

J2ME GUI dan Manajemen Event

J2ME GUI dan Manajemen Event J2ME GUI dan Manajemen Event Muhammad Zen S. Hadi, ST. MSc. Contents J2ME (Review) Manajemen Event GUI dalam J2ME Passing parameter di dalam J2ME 2 Arsitektur Jaringan dgn J2ME 3 Design Aplikasi vmiles

Lebih terperinci

INTERAKSI ANTAR OBJECT

INTERAKSI ANTAR OBJECT INTERAKSI ANTAR OBJECT Farah Zakiyah Rahmanti, M.T 2015 Overview Constructor Overloading Constructor Hak Akses (public, protected, private) Contoh Static Class Constructor (konstruktor) Constructor adalah

Lebih terperinci

PEMROGRAMAN VISUAL BASIC

PEMROGRAMAN VISUAL BASIC PEMROGRAMAN VISUAL BASIC Setelah memahami bahasa Visual Basic dasar untuk menuliskan kode program, langkah selanjutnya adalah mempelajari pemrograman VB itu sendiri. 6.1 Sub Procedure Sejauh ini, Anda

Lebih terperinci

1. Silahkan anda buka project dari modul 4 anda yang sudah anda selesaikan 2. Tambahkan 1 buah view dengan nama FormMain

1. Silahkan anda buka project dari modul 4 anda yang sudah anda selesaikan 2. Tambahkan 1 buah view dengan nama FormMain Modul 5 Reporting Di java, untuk membuat report menggunakan sebuah library yang tidak berbayar bernama jasper report. Disini jasper report akan menjadi plugin dari netbeans. 1. Silahkan anda buka project

Lebih terperinci

Array. Adharul Muttaqin Universitas Brawijaya Malang. Array

Array. Adharul Muttaqin Universitas Brawijaya Malang. Array Array Adharul Muttaqin Universitas Brawijaya Malang Array Array merupakan memory pada komputer yg digunakan untuk menyimpan sejumlah data bertype sama. Di Java, Array merupakan sebuah object yang menampung

Lebih terperinci

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB

BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB BAB V Pengenalan Komponen-Komponen (object) pada VB I. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa memahami komponen-komponen yang ada di VB 2. Mahasiswa dapat menjelaskan komponen-komponen yang ada di VB serta pengaturan

Lebih terperinci

Akses Database Menggunakan JDBC

Akses Database Menggunakan JDBC Akses Database Menggunakan JDBC Dalam bab ini kita akan membicarakan tentang akses database menggunakan JDBC, cara penggunannya mulai dari membuka koneksi sampai melakukan operasi baca, tulis, dan hapus

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN ACTIVITY & INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi

Lebih terperinci

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE

MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE 6 MODUL 2 PERANCANGAN INTERFACE A. Tujuan Praktikum 1. Mahasiswa mampu memahami struktur dasar dan konsep pemrograman berbasis objek pada Visual Basic 2. Mahasiswa mampu membuat interface antar muka untuk

Lebih terperinci

Prosedur dan Fungsi. Ciri prosedur pada java selalu dimulai dengan : private/public void namaprosedur ( tipedataparameter1 namaparameter1,

Prosedur dan Fungsi. Ciri prosedur pada java selalu dimulai dengan : private/public void namaprosedur ( tipedataparameter1 namaparameter1, Prosedur dan Fungsi Pengertian public dan private : public pada data : berarti data hanya dapat diases dari class yang sama dan class lain private pada data : berarti data hanya dapat diases dari class

Lebih terperinci

KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC 2

KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC 2 KONEKSI KE DATABASE DENGAN JDBC 2 Menampilkan ke JTable Pada begian ini melanjutkan program dan rancangan JFrame sebelumnya, kamudian ditambahkan tampilan tabel di bawahnya. Tabel akan menampilkan setiap

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel.

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Mengenal Data dan Variabel. Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

Materi 5 Pemrograman Visual

Materi 5 Pemrograman Visual Materi 5 Pemrograman Visual Pada materi ini akan dipelajari tentang pemberian aksi pada komponen swing (listener), terutama ActionListener. Sesi Materi ActionListener merupakan salah satu listener yang

Lebih terperinci

Belajar ArrayList di Java

Belajar ArrayList di Java Belajar ArrayList di Java Oleh: Yudi Setiawan Apa itu ArrayList? Sebenarnya, ArrayList itu merupakan salah satu fitur yang paling saya senangi dalam melakukan penyimpanan Data yang jumlahnya tidak dikit.

Lebih terperinci

- Menuliskan business logic dari aplikasi untuk mengakses data source

- Menuliskan business logic dari aplikasi untuk mengakses data source MODUL 4 IMPLEMENTASI DAO Teori Singkat DAO merupakan design pattern berkaitan dengan database access. DAO memisahkan persistence logic dari business atau presentation logic. DAO merupakan representasi

Lebih terperinci

1. Buat tampilan menggunakan seperti ini dan simpan dalam class MainFrame.java

1. Buat tampilan menggunakan seperti ini dan simpan dalam class MainFrame.java Menampilkan data dari database MySQL ke dalam JTabel. 1. Buat tampilan menggunakan seperti ini dan simpan dalam class MainFrame.java 2. Ubah nama pada jtextfield1 menjadi txtsearch dan jtable1 menjadi

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI 5 BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Tipe Data Abstrak (TDA) Tipe data sebuah variabel adalah kumpulan nilai yang dapat dimuat oleh variabel ini. Misalnya sebuah tipe boolean hanya bernilai TRUE atau FALSE, tidak

Lebih terperinci

Jobsheet 16 String dan Collection (List, Set, Map)

Jobsheet 16 String dan Collection (List, Set, Map) Jobsheet 16 String dan Collection (List, Set, Map) 1. Tujuan Pembelajaran Memahami cara penyimpanan objek menggunakan Collection dan Map. Mengetahui pengelompokan dari Collection. Mengetahui perbedaan

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Sekilas Mengenai Microsoft Visual Basic Versi 6 Microsoft Visual Basic adalah sebuah bahasa pemograman komputer. Bahasa pemograman adalah perintah perintah atau instruksi yang

Lebih terperinci

Permainan Remi Sederhana

Permainan Remi Sederhana Permainan Remi Sederhana Permainan Remi ini dimainkan oleh n orang dan masing-masing menerima sebanyak m kartu. Nilai n dan m ini diinputkan oleh user. Pada permainan remi terdapat : KartuAcuan Masing-masing

Lebih terperinci

Program Pilihan Ganda Sederhana dengan Java

Program Pilihan Ganda Sederhana dengan Java Program Pilihan Ganda Sederhana dengan Java Posted by Lita Nurlaelati 1:25 PM Programming Kali ini admin berbagi tentang membuat program Java GUI menggunakan Netbeans. Berikut langkah - langkahnya : Buat

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI)

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Membuat User Interface (UI) Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

Pemrograman Web Lanjut

Pemrograman Web Lanjut Session 04 JSF Event Handling Pemrograman Web Lanjut 2015 Niko Ibrahim, MIT Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Maranatha Tujuan Mahasiswa memahami jenis-jenis event handling yang ada pada

Lebih terperinci

Membuat SlideShow Gambar

Membuat SlideShow Gambar Membuat SlideShow Gambar Pada E-Trik ini kita akan membuat program yang bisa menampilkan SlideShow Gambar. Berikut deskripsi program yang akan kita buat. Program berguna untuk menampilkan slideshow gambar;

Lebih terperinci

BAB 7 Java Array. Sebagai contoh, kita memiliki tiga variabel dengan tipe data int yang memiliki identifier yang berbeda untuk tiap variabel.

BAB 7 Java Array. Sebagai contoh, kita memiliki tiga variabel dengan tipe data int yang memiliki identifier yang berbeda untuk tiap variabel. 7.1 Tujuan BAB 7 Java Array Dalam bagian ini, kita akan mendiskusikan mengenai array dalam Java. Pertama, kita akan mendefinisikan apa yang dimaksud dengan array, kemudian kita juga akan mendefinisikan

Lebih terperinci

Tujuan Intruksional. JDialog dan JTextArea. Mampu menggunakan komponen JTextArea untuk membuat resume. DialogBox PERTEMUAN 4. Badiyanto, S.Kom, M.

Tujuan Intruksional. JDialog dan JTextArea. Mampu menggunakan komponen JTextArea untuk membuat resume. DialogBox PERTEMUAN 4. Badiyanto, S.Kom, M. Badiyanto, S.Kom, M.Kom PERTEMUAN 4 JDialog dan JTextArea Kode MK : TI402UT Revisi Terakhir : 2016 Tujuan Intruksional Mampu menggunakan komponen JTextArea untuk membuat resume Mampu menggunakan komponen

Lebih terperinci

Mengenal Tabel, Membuat Tabel, Mengedit Tabel, Memasukkan Data Kedalam Tabel

Mengenal Tabel, Membuat Tabel, Mengedit Tabel, Memasukkan Data Kedalam Tabel Penggunaan Tabel Mengenal Tabel, Membuat Tabel, Mengedit Tabel, Memasukkan Data Kedalam Tabel Visual Fox pro memiliki fasilitas tabel yang berguna untuk menyimpan data. Untuk membuat tabel tersebut Anda

Lebih terperinci

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR

MOBILE PROGRAMMING. Oleh : CHALIFA CHAZAR MOBILE PROGRAMMING Oleh : CHALIFA CHAZAR MATERI 6 PENGGUNAAN INTENT Tujuan: Mahasiswa memahami siklus hidup suatu activity dan mampu menerapkan penggunaan intent dalam pembuatan suatu aplikasi Android.

Lebih terperinci

Pemrograman Lanjut. Intro to GUI (Graphical User Interface)

Pemrograman Lanjut. Intro to GUI (Graphical User Interface) Pemrograman Lanjut Intro to GUI (Graphical User Interface) PTIIK - 2014 2 Objectives Memahami struktur hirarki class GUI Mampu menjelaskan setiap komponen (class) yang terdapat pada struktur hirarki GUI

Lebih terperinci

Pemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs.

Pemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Pemrograman Berorientasi Obyek Lanjut (IT251) Ramos Somya, S.Kom., M.Cs. Array pada Java adalah objek yang dapat digunakan untuk menyimpan data-data dengan tipe yang sama. Tipe dari data yang disimpan

Lebih terperinci

Modul 3 Pembuatan Form dengan Wizard dan Penambahan kode VBA

Modul 3 Pembuatan Form dengan Wizard dan Penambahan kode VBA Modul 3 Pembuatan Form dengan Wizard dan Penambahan kode VBA Tujuan : Membuat Form dengan wizard Pembuatan tombol (command button) pada form Memahami pengoperasian Update dan Delete pada Form Dapat membuat

Lebih terperinci

PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK

PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK 1 PRAKTEK 1 CLASS, ATTRIBUTE, METHOD, DAN OBJEK 1.1 NetBeans 8.1 Sebelum membuat project ada baiknya kenali dulu windows yang ada pada NetBeans 8.1 Projects/Services/Files Editor Output Navigator Projects

Lebih terperinci

Cara Membuat Aplikasi Konversi Suhu Dengan Menggunakan NetbeansIDE6.5

Cara Membuat Aplikasi Konversi Suhu Dengan Menggunakan NetbeansIDE6.5 Cara Membuat Aplikasi Konversi Suhu Dengan Menggunakan NetbeansIDE6.5 Abdul Mukti Abdul.mukti45@ymail.com :: http://mukti666.wordpress.com Abstrak Konversi satuan suhu adalah mengubah satuan suhu ke satuan

Lebih terperinci

FLASH, FRAME, BEHAVIOR

FLASH, FRAME, BEHAVIOR FLASH, FRAME, BEHAVIOR 1. Flash Menyisipkan Flash Button a. Pilih menu : insert image interactive flash button b. Tentukan property : Style : pilih bentuk / jenis tombol flash Button text : tulis label

Lebih terperinci

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array?

Krisna D. Octovhiana. 1.1 Apa itu Array? Cepat Mahir Visual Basic 6.0 mail4krisna@yahoo.com Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit),

Lebih terperinci

JTextArea JComboBox JCheckBox JRadioButton ButtonGroup JList JSpinner JSlider & JScrollBar JTable JMenu & JPopupMenu JScrollPane JSplitPane

JTextArea JComboBox JCheckBox JRadioButton ButtonGroup JList JSpinner JSlider & JScrollBar JTable JMenu & JPopupMenu JScrollPane JSplitPane JTextArea JComboBox JCheckBox JRadioButton ButtonGroup JList JSpinner JSlider & JScrollBar JTable JMenu & JPopupMenu JScrollPane JSplitPane JTabbedPane JDesktop / JInternalFrame Perluasan dari komponen

Lebih terperinci

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0)

Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0) Pemrograman Visual (Borland Delphi 7.0) Pengenalan Aplikasi Visual Aplikasi adalah adalah suatu subkelas perangkat lunak komputer yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas

Lebih terperinci

Tugas IV Kelas Virtual Pemr. Visual

Tugas IV Kelas Virtual Pemr. Visual Tugas IV Kelas Virtual Pemr. Visual Nomor 1: Buatlah sebuah GUI sebagai berikut menggunakan Netbeans: Gunakan Free Design/Absolute Layout untuk mengatur peletakan komponen. Gunakan JFormattedTextField

Lebih terperinci

A. Memulai dan Struktur Visual Basic

A. Memulai dan Struktur Visual Basic BAB II PEMOGRAMAN VISUAL BASIC A. Memulai dan Struktur Visual Basic Jika program visual basic terinstalasi pada sistem operasi Microsoft Windows XP, maka Microsoft Visual Basic dapat dimulai dengan langkah

Lebih terperinci

MODUL 6 PERULANGAN. A. String. 1. Instansiasi dan Inisialisasi. M0601xxyyy.jar

MODUL 6 PERULANGAN. A. String. 1. Instansiasi dan Inisialisasi. M0601xxyyy.jar MODUL 6 PERULANGAN Topik-topik yang dibahas pada modul ini adalah mengenai kelas String, kelas Random, dan konsep perulangan. Pertanyaan-pertanyaan yang dijawab dalam bentuk teks harus Anda kumpulkan dengan

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Deskripsi Singkat Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang menggunakan bahasa Java sebagai bantuan dalam memahami konsep pemrograman

Lebih terperinci

Membuat Program Aplikasi Akademik dengan Menggunakan NetBeans 6.9

Membuat Program Aplikasi Akademik dengan Menggunakan NetBeans 6.9 Membuat Program Aplikasi Akademik dengan Menggunakan NetBeans 6.9 1. Membuat Database dengan MySQL mysql> create table operator (userid varchar(10), passid varchar(10)); 2. Membuat Menu Utama : Langkah-langkahnya

Lebih terperinci

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004

MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA DREAMWEAVER MX 2004 1. Untuk menjalankan dreamweaver klik Start->Program->Macromedia- >Macromedia Dreamweaver MX2004 2. Tampilan awal biasanya

Lebih terperinci

Pemrograman Visual. Ramos Somya

Pemrograman Visual. Ramos Somya Pemrograman Visual Ramos Somya Menubar memberikan kesan sangat tinggi terhadap sebuah aplikasi yang dilengkapi dengan kontrol ini. Keunggulan pemakaian menubar adalah kita dapat mengorganisasi semua aksi

Lebih terperinci

Isi Data Source Name seperti gambar diatas: Kemudian pilih database dengan meng klik tombol select, tampil seperti gambar diatas:

Isi Data Source Name seperti gambar diatas: Kemudian pilih database dengan meng klik tombol select, tampil seperti gambar diatas: 1 1. Buat Database Akademik.mdb menggunakan MS.Access 2. Buat tabel mahasiswa dengan struktur sbb: Field Type Size Keterangan Nim Text 8 Primary key Nama Text 50 Alamat Text 100 3. Buat Data source Name

Lebih terperinci