BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif"

Transkripsi

1 BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Konsep perancangan yang digunakan yaitu membuat sebuah cover dengan ilustrasi sebuah mesin produksi dimana mesin tersebut memproduksi sebuah musik ber-genre fusion yang diadaptasi dari beberapa Instrumen musik yang menghasilkan musik fusion dengan cara mereka sendiri. Pada cover mini album ini, mesin tersebut diilustrasikan memiliki bagian-bagian layaknya mesin pada umumnya, seperti body besi, selang penghubung, pipa besi, gear penggerak, lubang uap, tabung gas, dan sebagainya. Yang sedikit berbeda adalah, dimana pada bagian mesin tersebut terdapat gramophone, yakni sebuah alat pemutar musik jaman dahulu yang saat ini sudah jarang ditemui. Yang maksudkan adalah band Insan Trio diibaratkan seperti mesin fusion yang memproduksi dan mengkombinasikan beberapa elemen musik menjadi sebuah komposisi musik fusion dengan versi mereka sendiri. Merancang visualisasi dari band Insan Trio sebagai grup band yang beraliran fusion yang memadukan musik jazz dengan beberapa komponen musik lain seperti rock dan funk. Perancangan media promosi ini akan di aplikasikan ke media-media yang sesuai untuk promosi mini album Insan Trio. 29

2 30 1. Konsep Visual Penyampaian pesan dalam pembuatan cover mini album Insan Trio yang berjudul Fusion Machine didukung penyajian secara visual dengan menempatkan ilustrasi yang dapat mendukung informasi verbal didalamnya, yaitu dengan menggunakan ilustrasi sebuah mesin produksi agar lebih menguatkan karakter dari band Insan Trio. Adapun konsep visual tersebut sebagai berikut : a. Warna Warna merupakan faktor yang sangat penting dalam sebuah perancangan, setiap warna memiliki karakter dengan sifat yang berbeda pula (Lia&Kirana,2014:38). Dalam perancangan ilustrasi cover mini album Insan Trio Fusion Machine penulis memilih warna-warna yang identik dengan karakter yang melekat pada band Insan Trio. Warna-warna yang digunakan adalah : 1. Ungu pada ilustrasi body mesin, warna ini memberi kesan kekayaan, kebangsawanan yang identik dengan musik jazz, mayoritas penggemar musik jazz biasanya dari kalangan menengah keatas dengan panggungpanggung yang megah. Warna ungu juga dipercaya mampu menarik perhatian. 2. Hijau pada gramophone, selang, tabung dan ornament-ornamen pada ilustrasi body mesin, yang melambangkan kehidupan, naturalitas atau

3 31 alamiah. Disini yang dimaksudkan adalah musik fusion memiliki karakter yang alami, tidak ada aturan yang baku didalamnya, dapat dipadukan dengan beberapa komponen musik yang berbeda namun tetap dalam harmoni yang indah. 3. Orange pada gelembung dan power control mesin, warna ini melambangkan keceriaan, semangat, dan energi. Karakter tersebut sangat identik dengan musik fusion yang dibawakan oleh Insan Trio, cenderung ceria dengan nada mayor, penuh semangat dan keseimbangan harmoni dari berbagai komponen musik. 4. Merah pada Typography, warna ini melambangkan keberanian, agresivitas, semangat, gairah, dan percaya diri. Karakter ini sangat melekat pada image genre musik fusion yang mayoritas penggemarnya anak muda dengan semangat yang tinggi, bergairah dan memiliki kepercayaan diri yang tinggi. Karakter ini juga erat kaitannya dengan lagu-lagu yang dibawakan oleh Insan Trio, berkarakter semangat, dengan tempo yang agresif dan penuh gairah. Dan terakhir, warna-warni notasi nada yang kaluar dari gramophone, melambangkan keharmonisan dari berbagai karakter musik yang menjadi satu dalam sebuah komposisi indah yang dimainkan oleh Insan Trio (Lia&Kirana, 2014:38).

4 32 b. Garis Garis merupakan salah satu unsur desain yang menghubungkan satu titik poin dengan titik poin yang lain. Bentuknya dapat berupa garis lengkung (curve) atau lurus (straight) (Lia&Kirana, 2014:32). Pada perancangan ilustrasi cover mini album Insan Trio terdapat berbagai bentuk garis, pada bagian body mesin garis yang digambarkan tegas dan tebal sesuai dengan karakter besi pada body sebuah mesin, kuat, tebal dan kokoh. c. Bentuk (Shape) Bentuk adalah segala sesuatu yang memiliki diameter, tinggi dan lebar. Bentuk-bentuk dasar yang umumnya dikenal adalah bentuk kotak (rectangle), lingkaran (circle), segitiga (triangle), lonjong (elipse), dan lain-lain (Lia&Kirana, 2014:33). Pada perancangan ilustrasi cover mini album Insan Trio terdapat berbagai macam bentuk, mulai dari bentuk umum sederhana hingga abstrak. Pada body mesin memiliki bentuk umum kotak persegi panjang yang dikembangkan pada bagian atasnya berbentuk lengkung sehingga lebih menyerupai body sebuah mesin yang terkadang berbentuk aneh atau tidak lazim. Penulis juga menambahkan ornamen-ornamen yang biasanya dijumpai pada sebuah mesin produksi, yakni gear penggerak, kabel dan selang penghubung, pipa besi, lubang uap, power control, dan tabung gas. Yang sedikit berbeda dari mesin pada umunya adalah, disini penulis menambahkan ilustrasi sebuah kepala gramophone dibagian samping body mesin,

5 33 maksudnya adalah untuk memperkuat karakter ilustrasi sebuah mesin yang memproduksi musik ber-genre fusion, karena gramophone adalah benda yang sangat identik dengan musik, yakni sebuah alah pemutar musik jaman dahulu yang masih sangat populer hingga saat ini. Terakhir, bentuk abstrak memanjang yang menglilingi body mesin memberi kesan bahwa mesin tersebut sedang dalam sebuah proses pengolahan dan menghasilkan sebuah musik. d. Gelap Terang / Kontras Kontras merupakan warna yang berlawanan antara satu dengan lainnya, terdapat perbedaan baik warna atau titik fokus. Apabila tidak berwarna, dapat pula berupa perbedaan antara gelap dan terang (Lia&Kirana, 2014:35). Dalam perancangan ilustrasi cover mini album Insan Trio penulis menggunakan unsur gelap terang pada ilustrasi untuk menonjolkan dimensi dan menambah kesan dramatis. e. Tipografi Huruf atau biasa disebut tipografi, merupakan bagian dari kehidupan manusia modern saat ini. Adanya kebutuhan untuk memandang yang lebih indah dari huruf, membuat insan kreatif selalu berusaha menampilkan seni penataan huruf semaksimal mungkin (Lia&Kirana, 2014:50). Pada perancangan ilustrasi cover mini album Insan Trio penulis menggunakan beberapa jenis font, untuk judul album Fusion Machine pada sampul depan penulis menggunakan font berjenis decorative, yaitu Greeton Highlight pada

6 34 tulisan Fusion yang memiliki karakter ceria, halus dengan warna merah yang melambangkan keberanian dan agresivitas. Dan Pulse san Virgin pada tulisan Machine yang memiliki karakter keras. Perpaduan dua font yang sangat cocok dengan karakter musik fusion yang memiliki karakter halus, namun ceria serta ditambah adanya kesan rock pada font pulse san virgin. Gambar 19 : font typography judul cover mini album. Sumber: koleksi penulis Untuk logo band Insan Trio penulis masih menggunakan font berjenis decorative, yaitu Steamwreck. Font ini berkarakter keras, tegas, dan tebal. Pada font tersebut penulis sedikit mengolah dengan menambah ornamenornamen agar terkesan lebih ramai dan ceria tanpa meninggalkan karakter keras dan tegas. Penulis juga mengubah huruf S pada kata Insan dengan symbol notasi nada G yang dibalik sehingga menyerupai huruf S. Yang dimaksudkan adalah, nada G adalah nada mayoritas yang banyak digunakan pada setiap lagu, sehingga dapat memperkuat karakter bahwa logo tersebut adalah logo sebuah grup musik atau band.

7 35 Gambar 20 : font typography logo Insan Trio Sumber: koleksi penulis f. Layout Layout adalah adalah penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan ke dalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistik. Hal ini bisa juga disebut manajemen bentuk dan bidang (Lia&Kirana, 2014:74). Pada perancangan ilustrasi cover mini album Insan Trio penulis menerapkan prinsip layout Emphasis, yaitu penekanan dibagian-bagian tertentu pada layout. Penekanan ini berfungsi agar pembaca dapat lebih Emphasis. Penekanan dapat diciptakan dengan cara berikut : - Memberi ukuran huruf yang jauh lebih besar dibandingkan dengan elemen-elemen layout lainnya pada halaman tersebut. - Menggunakan warna kontras/berbeda dengan latar belakang dan elemen lainnya.

8 36 - Meletakkan hal yang penting tersebut pada posisi yang menarik perhatian. - Menggunakan bentuk style yang berbeda dengan sekitarnya (Lia&Kirana, 2014:76). Gambar 21 : layout cover mini album Fusion Machine Sumber: koleksi penulis g. Ruang Kosong Ruang kosong dalam sebuah desain itu penting untuk mengatur kepadatan elemen-elemen desain. Jika elemen desain terlalu banyak jenisnya dan tidak tertata dengan baik dan seimbang maka orang yang melihatnya juga akan bingung, sehingga pesan pada desain tidak tersampaikan kepada audience (Lia&Kirana, 2014:90).

9 37 2. Strategi Kreatif Strategi kreatif dari pembuatan cover mini album Insan Trio adalah menciptakan image cover mini album Fusion Machine beserta merchandisenya yang mengusung tema fusion agar dapat disukai masyarakat pecinta musik fusion dengan desain komunikasi visual. Dalam perancangan cover mini album Insan Trio Fusion Machine menggunakan gaya ilustrasi vector SteamPunk karena gaya ilustrasi ini identik dengan mesin dan sesuatu hal yang berbau antik, sehingga sangat cocok dengan judul mini album dan konsep yang dibawakan. Dengan cover yang mengilustrasikan musik dari Insan Trio itu masyarakat jadi lebih bisa mengerti isi dari lagunya. a. Tujuan : Tujuan dari pembuatan cover mini album Insan Trio ini adalah memberikan suatu gambaran tentang isi lagu di dalam mini album tersebut agar disukai masyarakat. b. Pesan : Menyampaikan isi lagu dengan ilustrasi pada cover mini album. 1) What To Say : Cover mini album ini dibuat untuk menjelaskan inti dari judul album dan genre band Insan Trio. Dimana maksud dari ilustrasi cover mini album ini adalah band Insan Trio yang diibaratkan sebuah mesin yang memproduksi dan mengkombinasikan beberapa elemen musik menjadi sebuah komposisi musik fusion dengan versi mereka sendiri.

10 38 2) How To Say : Bagaimana cara membuat cover tersebut adalah dengan menggunakan sebuah ilustrasi gambar yang sesuai dengan konsep album band Insan Trio. Menggambar sebuah sketsa ilustrasi dengan menggunakan pensil yang kemudian dilanjutkan dengan proses coloring dengan menggunakan CorelDraw X6. Perpaduan antara gaya ilustrasi SteamPunk dan vector yang menarik. c. Dampak : Dampaknya adalah mampu membuat masyarakat lebih tertarik dan membeli mini album tersebut. d. Media Pendukung : 1) Poster Poster akan berisi gambar dari personil Insan Trio, agar masyarakat mengetahui siapa Insan Trio. Poster ini akan menjadi merchandise ketika seseorang akan membeli mini album dari Insan Trio. 2) Facebook Cover Alasan penulis memilih Facebook Cover sebagai media promosi karena Indonesia adalah salah satu Negara yang paling banyak menggunakan jejaring social Facebook. Dengan begitu diharapkan band Insan Trio akan lebih mudah dikenal oleh masyarakat luas.

11 39 3) Twitter Header Penulis memilih Twitter sebagai media promosi karena beberapa tahun belakangan Twitter menjadi salah satu media sosial yang mayoritas penggunanya adalah kaum remaja, dan menjadi salah satu target market dari penjualan mini album grup band Insan Trio, Fusion Machine. 4) Kartu Nama Kartu nama ini sangat penting sebagai media promosi, dimana biasanya digunakan untuk sarana memperkenalkan kepada sebuah link. Kartu nama ini berisi kontak-kontak yang bisa dihubungi dan jejaring social yang digunakan untuk mengunggah karya Insan Trio, seperti nomor telepon, BBm, facebook fanpage, twitter dan soundcloud. 5) Stiker Stiker akan dicetak dengan ilustrasi, logo dan tulisan Fusion Machine dimasukkan di dalam mini album Insan Trio sebagai merchandise-nya sekaligus menjadi sarana media promosi. 6) T-Shirt T-Shirt dapat digunakan untuk mereka yang suka meng-koleksi merchandise-merchandise musik yang digemari, ilustrasi mini album ini akan dijadikan desain untuk T-Shirt album Insan Trio.

12 40 3. Referensi Perancangan Berikut adalah beberapa referensi yang akan digunakan untuk perancangan cover album band Insan Trio dengan gaya ilustrasi, ataupun warna yang sesuai. Gambar 22. Cover Album BAYTON-ISLAND Sumber Cover album BAYTOWN tersebut menjadi salah satu referensi pembuatan mini album band Insan Trio yang menggunakan gaya illustrasi vector dan warna-warna cerah. Selain menimbulkan kesan ceria, warna-warna cerah pada desain cover album juga identik dengan musik-musik yang easy listening atau mudah dipahami, halus dan enerjik.

13 41 Gambar 23. Cover Album Miles Davis - Big Fun Sumber Dari genre musik jazz, ada Miles Davis yang cocok sebagai referensi cover mini album Fusion Machine. Dikarenakan Miles Davis juga sering menggunakan ilustrasi sebagai media cover-nya. Sebagai contoh cover album Miles Davis yang berjudul Big Fun. Musik jazz dan sejenisnya sangat identik dengan cover album bergaya surealis, yang cocok dengan karakteristik genre musik jazz yang susah dipahami, dengan tempo yang aneh. Album tersebut diilustrasikan dengan wanita berdiri telanjang dan didepannya ada sebuah terumpet besar.

14 42 Gambar 24. Cover Album The Aristocrats Tres Caballeros Sumber Dari genre musik yang sama yakni fusion, ada cover album the Aristocrats yang berjudul Tres Caballeros yang juga menjadi referensi penggambaran karya cover dan merchandise mini album band Insan Trio yang berjudul Fusion Machine. Dari style vector dan pewarnaan yang di aplikasikan pada semua media dan penggambaran. Identik dengan musiknya yang ceria dan enerjik, album ini sangat menonjolkan karakter dari musik fusion yang dibawakan.

15 43 4. Prediksi Biaya a) Karya Utama Jenis barang Satuan Harga satuan Jumlah harga Yellow board 1 lembar Rp ,00 Rp ,00 Print art paper 10 lembar Rp ,00 Rp , gr A3+ / laminasi doff CD case 10 buah Rp 5.000,00 Rp ,00 Print vinyl cd 10 keping Rp 5.000,00 Rp ,00 CD burning 10 keping Rp 6.000,00 Rp ,00 Total biaya karya utama Rp ,00 Total harga satuan kemasan (Rp ,00 : 10 buah) Rp ,00 Tabel 1: Prediksi Biaya Karya Utama

16 44 b) Karya Pendamping Jenis media Jenis pekerjaan Jumlah harga Kaos Sablon + kaos Rp ,00 Sticker Print vinyl 1 lembar A3+ Rp ,00 Poster Print artpaper 1 lembar A2 Rp ,00 Facebook Print artpaper 1 lembar A3+ Rp ,00 Twitter Print artpaper 1 lembar A3+ Rp ,00 Total biaya media pendamping Rp ,00 Tabel 2: Prediksi Biaya Karya Pendamping 5. Proses Pra Produksi Dalam melakukan perancangan grafis album rekaman grup band Insan Trio Fusion Machine, penulis melalui beberapa tahapan proses pra produksi hingga pasca produksi, sebagai berikut : a) Sketsa Artwork Artwork mesin dalam perancangan grafis album rekaman grup band Insan Trio adalah objek utama yang menjelaskan kepada masyarakat tentang identitas atau genre yang dibawakan oleh grup band Insan Trio. Menggambar sketsa artwork merupakan tahap paling awal yang dilakukan dalam perancangan grafis album rekaman grup band Insan Trio dengan menggunakan pensil, sebelum

17 45 menentukan warna, komposisi, layout dan font typo dalam album rekaman tersebut. Karena dari sini akan dilanjutkan proses scanning dan coloring maka sketsa artworknya pun harus digambar dengan jelas agar mudah dalam proses outline dan coloring. Gambar 25 : gambar sketsa artwork yang sudah melalui proses scanning. Sumber: Penulis.

18 46 b) Outline Setelah proses menggambar sketsa artwork selesai dan discan, proses selanjutnya adalah membuat outline dari hasil scan sketsa yang telah dibuat, dengan menggunakan Software CorelDraw X6. Proses ini memakan waktu yang cukup lama karena harus sabar dan teliti ketika membuat detail-detail garis atau bidang yang kecil-kecil karena sebuah mesin identik dengan sesuatu yang detail dan rumit serta memiliki banyak perangkat-perangkat sebagai penggeraknya maupun ornamen tambahan lainnya seperti selang, kabel, lubang uap, mur, tombol power, dan sebagainya. Untuk outline, penulis menggunakan dua warna untuk membedakan outline objek utama dan outline untuk ornament, warna yang digunakan yakni coklat tua dan coklat yang lebih muda. Gambar 26 : outline artwork.

19 47 c) Coloring Setelah melakukan proses outline, barulah mulai proses coloring dan detailing. Pada tahap ini penulis melakukan pemilihan warna berdasarkan ilustrasi-ilustrasi yang sudah ada dan dikembangkan dengan beberapa warna yang sesuai. Ketika sudah menentukan warna dasar yang dipakai, tahap terakhir dalam proses pewarnaan adalah memberikan shadow pada objek atau bagian pencahayaan gelap terang dalam suatu objek agar terkesan lebih hidup. Gambar 27 : proses coloring. d) Layout Layout adalah penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan ke dalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistic. Hal ini bisa disebut manajemen bentuk dan bidang. Dalam proses ini, ketika objek utama sudah melewati proses coloring, penulis mulai membuat susunan pada bidang berukuran 14cm x 12,5cm untuk membuat perancangan cover depan.

20 48 B. Target Audience 1. Geografi Lagu-lagu dari Insan Trio akan dipasarkan di daerah Joglo Semar (Jogjakarta,Solo,Semarang). Dilihat dari banyaknya komunitas dan event-event musik yang rutin di adakan di kota tersebut. Dimana kota tersebut memiliki pasar yang potensial di bidang musik khususnya beraliran jazz dan fusion. Selain itu Insan Trio juga akan mendistribusikan karya berupa merchandise dibeberapa distro atau toko musik di kota Bandung, dimana kota tersebut memiliki potensi di bidang fashion dan musik. 2. Demografis Secara demografis karya-karya Insan Trio dapat diterima oleh kalangan remaja mulai dari sekolah menengah pertama hingga orang dewasa laki-laki maupun perempuan bahkan segala usia khususnya penikmat musik jazz dan fusion. 3. Psikografis Target psikografis dari pada mini album ini adalah semua kalangan bahkan segala usia yang memiliki ketertarikan terhadap musik fusion ataupun kolektor yang gemar mengoleksi cover-cover CD berilustrasi menarik.

21 49 C. Visualisasi Karya Perancangan 1. Karya Utama a. Label CD Visualisasi Ukuran Format Bahan Ilustrasi Tipografi Teknik Distribusi : CorelDraw X6 : Diameter 11,5 cm : Circle : Vinyl : Mesin Produksi : Gretoon Highlight, Pulse San Virgin : Digital printing : Label CD ini yang akan menjadi desain vinil pada CD album Insan Trio.

22 b. Cover CD 50

23 51 Visualisasi : Nikon D90, CorelDraw X6 dan Adobe Photoshop Cs Ukuran : 14cm x 12,5cm x 1,3cm Format : Landscape Bahan : Yellow board, Artpaper 150gr + laminasi doff Ilustrasi : Ilustrasi cover Fusion Machine Fotografi : Rycho Raganatha Tipografi : Gretoon Highlight, Pulse San Virgin Teknik : Digital printing Distribusi : Cover CD di distribusikan bersamaan dengan launching mini album Insan Trio di toko toko musik yang akan dijual beserta merchandise nya.

24 52 c. Piringan Hitam Visualisasi : Nikon D90, CorelDraw X6 dan Adobe Photoshop Cs Ukuran : 14cm x 12,5cm x 1,3cm Format : Landscape Bahan : Yellow board, Artpaper 150gr + laminasi doff Ilustrasi : Ilustrasi cover Fusion Machine Fotografi : Rycho Raganatha Tipografi : Gretoon Highlight, Pulse San Virgin Teknik : Digital printing Distribusi : Cover CD di distribusikan bersamaan dengan launching mini album Insan Trio di toko toko musik yang akan dijual beserta merchandise nya. d. Label Kaset

25 53 Visualisasi : Nikon D90, CorelDraw X6 dan Adobe Photoshop Cs Ukuran : 14cm x 12,5cm x 1,3cm Format : Landscape Bahan : Yellow board, Artpaper 150gr + laminasi doff Ilustrasi : Ilustrasi cover Fusion Machine Fotografi : Rycho Raganatha Tipografi : Gretoon Highlight, Pulse San Virgin Teknik : Digital printing Distribusi : Cover CD di distribusikan bersamaan dengan launching mini album Insan Trio di toko toko musik yang akan dijual beserta merchandise nya.

26 54 e. Cover Kaset Visualisasi : Nikon D90, CorelDraw X6 dan Adobe Photoshop Cs Ukuran : 14cm x 12,5cm x 1,3cm Format : Landscape Bahan : Yellow board, Artpaper 150gr + laminasi doff Ilustrasi : Ilustrasi cover Fusion Machine Fotografi : Rycho Raganatha Tipografi : Gretoon Highlight, Pulse San Virgin Teknik : Digital printing Distribusi : Cover CD di distribusikan bersamaan dengan launching mini album Insan Trio di toko toko musik yang akan dijual beserta merchandise nya.

27 55 2. Karya Pendamping a. Kartu Nama Visualisasi : CorelDraw X6, Adobe Photoshop Cs Ukuran : 9 cm x 12 cm Format : Landscape Bahan : Artcarton 150gr + laminasi doff Ilustrasi : Logo Insan Trio Tipografi : Steamwreck, Alien League Teknik : Digital printing Distribusi : Kartu Nama di distribusikan bersamaan dengan launching mini album Insan Trio di toko toko musik yang akan dijual beserta merchandise nya.

28 b. Kaos 56

29 57 Visualisasi : CorelDraw X6 Ukuran : S, M, L, XL Format : - Bahan : cotton combed Ilustrasi : Ilustrasi cover Fusion Machine Tipografi : Orator Std Teknik : Sablon Distribusi : Kaos di distribusikan bersamaan dengan launching mini album Insan Trio di toko-toko musik yang akan dijual beserta merchandise nya.

30 58 c. Sticker Visualisasi Ukuran : CorelDraw X6 : 9cm x 4cm Format : - Bahan Ilustrasi Tipografi Teknik Distribusi : Sticker Vinyl + laminasi doff : Ilustrasi cover Fusion Machine : Orator Std : Print Sticker : Sticker di distribusikan bersamaan dengan launching mini album Insan Trio di toko toko musik yang akan dijual beserta merchandise-nya atau dibagikan saat acara-acara tertentu.

31 59 d) Poster Visualisasi : CorelDraw X6 / Nikon D90, Adobe Photoshop. Ukuran : 42cm x 59cm Format : landscape Bahan : Artpaper 110gr + laminasi doff Ilustrasi : Ilustrasi cover Fusion Machine Tipografi : Orator Std Teknik : Print Digital Fotografer : Rycho Raganatha Distribusi : Poster akan di distribusikan bersamaan dengan launching mini album Insan Trio di toko toko musik yang akan dijual beserta merchandis -nya atau dibagikan saat acara-acara tertentu.

32 60 e) Facebook Cover Visualisasi : - Ukuran : 48cm x 33cm Format : landscape Bahan : Artpaper 110gr Ilustrasi : Ilustrasi cover Fusion Machine Tipografi : - Teknik : Print Digital Distribusi : -

33 61 f) Twitter Header Visualisasi : - Ukuran : 48cm x 33cm Format : landscape Bahan : Artpaper 110gr Ilustrasi : Ilustrasi cover Fusion Machine Tipografi : - Teknik : Print Digital Distribusi : -

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET 48 BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET UP Fingerboard Contest sangatlah penting, sebagai pembenahan dari rancangan media

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam perkembangan dunia pada saat ini banyak sekali bermunculan berbagai macam industri di bidang bisnis, seperti salah satunya pada sektor industri musik, industri

Lebih terperinci

BAB III PROSES PERANCANGAN

BAB III PROSES PERANCANGAN BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Kreatif Perancangan Konsep kreatif adalah proses berpikir dan bertindak untuk menciptakan atau menyusun gagasan baru, baik yang benar-benar baru (belum

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB III KONSEP PERANCANGAN BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1. Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan yang saya buat agar bisa menaikkan pangsa pasar clas mild dan bisa mempromosikan band band lokal agar bisa menjadi band nasional.

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN & KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Tujuan dari perancangan ini adalah memberikan pengetahuan kepada anak-anak mengenai pahlawan kemerdekaan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan akan dibuat penulis melalui beberapa tahapan yang nantinya disampaikan melalui media poster. Perancangan yang lebih mengutamakan

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA BAB V VISUALISASI KARYA 1. Bilingual Coffee Table Book Solo International Performing Arts Journey a. Cover Gambar 1 Cover b. Halaman Isi 111 112 Gambar 2 Contents Gambar 3 SIPA 2009 113 Gambar 4 SIPA 2010

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Tujuan Komunikasi Dalam perancangan media berupa kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan ini, penulis mencoba menjabarkan tujuan dari perancangan kartu edukasi

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. secara major label atau indie label. Di Indonesia sendiri musik indie menjadi

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. secara major label atau indie label. Di Indonesia sendiri musik indie menjadi BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Saat ini industri musik di Indonesia berkembang dengan sangat pesat, baik secara major label atau indie label. Di Indonesia sendiri musik indie menjadi salah

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan

BAB V VISUALISASI KARYA. A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan BAB V VISUALISASI KARYA A. Perancangan Visual Branding Pasar Festival Nusukan 1. Logo beserta Graphic Standart Manual Gambar 5.1 Logo Pasar Festival Nusukan a. Konsep logo Logo Pasar Festival Nusukan secara

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula dengan sebuah komunitas agar dapat

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan BAB V KONSEP PERANCANGAN A. Ide dan Gagasan Perancangan Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan media promosi, sebuah format multimedia dapat dikemas dalam sebuah CD

Lebih terperinci

BAB V KONSEP. Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang. Perancangan photobook ini menggunakan teknik

BAB V KONSEP. Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang. Perancangan photobook ini menggunakan teknik BAB V KONSEP 5.1 Konsep Kreatif Perancangan Perancangan photobook ini bertemakan sosial, yang berjudul Ruang Publik Ibukota Jakarta. 5.1.1 Tema Secara Global Human Interest Perancangan photobook ini menggunakan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Khalayak Sasaran Segmentasi dari khalayak sasaran yang dituju dalam perancangan media promosi kemasam ini meliputi beberapa faktor diantaranya adalah

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Agar permasalahan bisa diatasi dan tujuan dapat dicapai maka dibutuhkan strategi. Permasalahan yang ditemukan mengenai pengetahuan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dibuat adalah mengenai tentang media informasi yang berhubungan dengan masalah yang dibahas sebelumnya

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN. a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan 49 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP DESAIN 3.1. Strategi Komunikasi a. Pesan visual dalam perancangan buku foto esai ini menggunakan fotografi sebagai elemen utamanya, karena fotografi mampu menggambarkan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari bahaya minuman beralkohol pada remaja

Lebih terperinci

BAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS

BAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS BAB VI HASIL KARYA DAN SPESIFIKASI TEKNIS 6.1. Hasil Karya Digital 1. POSTER ALBUM EMAS ANUGERAH DANGDUT INDONESIA Gambar 6.1: Karya Poster Album emas Dangdut Indonesia Jenis Media: Dalam Ruang Ukuran:

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Artwork Mini Album Hahawal,

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Artwork Mini Album Hahawal, I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pada zaman modern ini, sebuah rilisan fisik karya musik menjadi populer kembali setelah eksistensinya sempat redup pada beberapa tahun terakhir. Rilisan karya musik seperti

Lebih terperinci

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB V STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL A. Strategi Perancangan 1.Strategi Komunikasi Strategi komunikasi menentukan perancangan atau rencana agar mencapai suatu tujuan, maka strategi komunikasi yang

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. sebagian efek black and white (BW) dan sebagian lagi berwarna Teknis Pengambilan Gambar (Teknis Fotografi)

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. sebagian efek black and white (BW) dan sebagian lagi berwarna Teknis Pengambilan Gambar (Teknis Fotografi) 55 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Teknis Media 4.1.1 Teknis Layout buku Pengolahan foto, design, serta layout pada buku foto esai ini menggunakan Adobe Photoshop, dan Adobe Indesign. Dengan dominasi

Lebih terperinci

BAB IV PEMECAHAN MASALAH

BAB IV PEMECAHAN MASALAH BAB IV PEMECAHAN MASALAH 4.1 Konsep Komunikasi Konsep komunikasi yang akan digunakan dalam perancangan coffee table book tentang kesenian Lais yang berasal dari Kampung Sayang, Desa Cisayad, Kabupaten

Lebih terperinci

IV. KONSEP PERANCANGAN

IV. KONSEP PERANCANGAN IV. KONSEP PERANCANGAN A. Gagasan Perancangan Pemilihan Media pada pengenalan komunitas kineforum ini menggunakan majalah sebagai media utama, media tersebut terbilang karena mudah untuk masuk ke golongan

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Buku Tampak Depan Tampak Belakang Konsep Visual Buku teori anak balita yang berjudul Sola Soli Piano ini dibagi menjadi 3 buku pembelajaran. Yang Pertama yaitu, buku

Lebih terperinci

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI 4.1 Proses Perancangan Buku Informasi Proses pembuatan buku Informasi ini dimulai dari pengembangan Konsep isi berupa storyline yang mencakup informasi apa saja yang akan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan sangat di butuhkan termasuk dalam mempromosikan dan menyebarkan informasi, begitu pula halnya untuk perhiasan khas suku

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media Konsep media pada perancangan kartu edukasi atau flashcard origami seri hewan yang berukuran 17,6cm x 25cm x 0,2 cm yaitu dengan membuat layout yang menarik

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perencangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang dilakukan oleh seorang (komunikator)

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. A. Metode Perancangan. Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Metode Perancangan Perancangan Board Game yang diberi nama Gondorukem Petualangan Museum Batik Kuno Danar Hadi ini ditunjukan untuk mengajarkan sejarah perkembangan batik pada

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Desain 1. Ide Desain Seorang teman penulis memiliki usaha membuat dan menjual cupcake yang masih sangat sederhana. Karena masih berupa usaha rumahan,untuk pemasaran

Lebih terperinci

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 METODE PERANCANGAN BAB 4 METODE PERANCANGAN 4.1 Strategi Kreatif Menjadikan buku tersebut menjadi bagian dari dunia wacana desain di Indonesia serta diharapkan mampu membuka dan menambah wawasan masyarakat desainer grafis

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB III KONSEP PERANCANGAN BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Analisis SWOT Strength : Minimnya Komik Edukatif yang bersifat Nasionalis untuk kalangan Remaja Weakness : Rendahnya minat belajar para Remaja Oportunities : Komik berfungsi

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Konsep Tema Perancangan Pada perancangan Desain Label Kemasan Produk Usaha Kecil Menengah (UKM) Susu Kacang Kedelai Milky Soya akan dirancang

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 1.1 Teknis Media Teknik perancangan media utama dan media pendukung menggunakan ilustrasi yang sederhana dengan warna-warna cerah dan memiliki kesan ceria. Media utama berupa

Lebih terperinci

IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN SOSIAL / KOMUNITAS Keterhubungan hasil rancangan ini pada beberapa ruang lingkup lingkungan sosial yang meliputi : 1. Hobi / Tren Semakin luasnya para penikmat

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Struggle of the ants adalah sebuah permainan kartu yang dimana permainan ini di jadikan sebagai media interaksi sosial untuk anakanak maupun dewasa. Sebagai

Lebih terperinci

BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL Untuk melakukan sebuah promosi bagi suatu band independent maka dibutuhkan hal-hal yang tepat untuk mensukseskan pembentukan image atau ciri khas dari Mess

Lebih terperinci

BAB II METODOLOGI. 2.1 Identifikasi Masalah. 2.2 Rumusan Malasah. 2.3 Batasan dan Ruang Lingkup Masalah

BAB II METODOLOGI. 2.1 Identifikasi Masalah. 2.2 Rumusan Malasah. 2.3 Batasan dan Ruang Lingkup Masalah BAB II METODOLOGI 2.1 Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang masalah yang telah dibahas sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa kebanyakan buku biografi tentang grup musik legendaris yang beredar

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: penggabungan unsur rock dan orkestra.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: penggabungan unsur rock dan orkestra. BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Secara keseluruhan dalam desain-desain yang dihasilkan untuk program promosi event konser Rockestra ini terkandung beberapa aspek, yaitu: Warna-warna yang digunakan adalah

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Konsep Visual 5.1.1 Jenis Kover Buku Kover buku yang digunakan di buku ini adalah memakai hardcover yang difinishing dengan laminating doff dan diberi Box Protector.

Lebih terperinci

II. METODE PERANCANGAN

II. METODE PERANCANGAN II. METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS 1. Ulasan Karya Sejenis Untuk referensi konsep proses perancangan buku ilustrasi pop-up saya jadikan panduan adalah contoh desain Majalah Best Of Superbus (2010)

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan)

BAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan) 116 BAB IV PERANCANGAN VISUAL 4.1.Visualisasi Karakter A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan) Gambar IV.1 Karakter tokoh utama tampak depan, samping dan belakang 116 117 Gambar IV.2 Karakter tokoh

Lebih terperinci

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN. Elemen-elemen yang terdapat pada cover CD, meliputi :

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN. Elemen-elemen yang terdapat pada cover CD, meliputi : BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN 5.1 Hasil Perancangan 5.1.1 Cover Album & Booklet Lirik Lagu Elemen-elemen yang terdapat pada cover CD, meliputi : (Gambar 5.1, Cover CD band Yakuza muka) (Image Cover luar

Lebih terperinci

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi 16 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Teori Publikasi Timothy Samara (2005:10) menyatakan publikasi merupakan sebuah perluasan aplikasi dari dua unsur yaitu teks dan gambar. Perluasan aplikasi

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB III KONSEP PERANCANGAN BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Tujuan Kreatif Merancang buku mengenai street art antara tradisi dan modernisasi di kota Yogyakarta dalam bentuk visual (fotografi) yang menarik sehingga

Lebih terperinci

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN

V. ULASAN KARYA PERANCANGAN V. ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Konsep Dasar Perancangan Poster pembelajaran ini mengangkat tema bencana gunung api dengan elemen-elemen visual gunung api yang terdapat dalam poster tersebut. Mulai dari

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. logo hotel dan menggunakan foto menu free breakfast sebagai program promosi 80 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Konsep Media pembuatan desain pada media utama dan media pendukung dalam promosi ini menggunakan warna merah dan kuning yang merupakan warna dari logo hotel dan menggunakan

Lebih terperinci

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB IV STRATEGI KREATIF BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1 Konsep Visual IV.1.1 Tone and Maner Menarik, Lucu dan Edukatif IV.1.2 Strategi Visual Strategi visual dalam perancangan ingin menampilkan kesan yang menarik, dan kreatif sehingga

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School &

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. orang lain dalam hubungan sosial. Permasalahan YR Mixing DJ School & 52 BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1 Strategi Perancangan 3.1.1 Strategi Komunikasi Secara umum komunikasi berarti penyampaian pesan atau informasi, pernyataan yang di lakukan oleh seorang

Lebih terperinci

BAB IV METODE PERANCANGAN

BAB IV METODE PERANCANGAN BAB IV METODE PERANCANGAN 4.1. STRATEGI KREATIF Membuat publikasi musik Krontjong Toegoe dalam bentuk sampul album dan buku profil yang modern dan unik. Materi yang disampaikan informatif dan ringan, sehingga

Lebih terperinci

BAB IV. Teknik Produksi Media. yang digunakan untuk perancangan desain kemasan Bir Pletok Alifah.

BAB IV. Teknik Produksi Media. yang digunakan untuk perancangan desain kemasan Bir Pletok Alifah. BAB IV Teknik Produksi Media 4.1. Proses Teknik Produksi Media Bab ini akan membahas semua proses dan teknis produksi semua media yang digunakan untuk perancangan desain kemasan Bir Pletok Alifah. 4.2.

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 1 Merencanakan Konsep Design. diwujudkan ke dalam buku yang kemudian dari situlah menjadi. 2 Membuat Sketsa Layout

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 1 Merencanakan Konsep Design. diwujudkan ke dalam buku yang kemudian dari situlah menjadi. 2 Membuat Sketsa Layout 51 BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1. Proses Perancangan Buku 1 Merencanakan Konsep Design Proses perancangan buku ini berawal dari pengembangan konsep desain yang mencakup informasi apa saja yang akan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet) 53 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 1.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet) guna kampanye calon legislative DPR-RI Partai Golkar nomor urut 3 Ir. Dra.

Lebih terperinci

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori BAB 4 KONSEP 4.1 Landasan Teori Landasan teori berfungsi sebagai arah & batasan dalam konsep berfikir sehingga proses perancangan media interaktif ini berada pada arah dan ruang lingkup yang jelas dan

Lebih terperinci

IV. KONSEP PERANCANGAN

IV. KONSEP PERANCANGAN IV. KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Perancangan 1. Ide Desain Ide perancangan karya ini terbentuk tidak terlepas dari kecintaan penulis terhadap dunia seni musik, desain dan minat untuk menjelajah luar

Lebih terperinci

IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan/Komunitas Buku lazim disimpan sebagai koleksi bacaan keluarga atau perpustakan, sehingga umur sebuah buku relatif lebih lama daripada media lainnya. Secara

Lebih terperinci

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Karya Perancangan 1. Sampul buku Gambar 45 Rancangan sampul buku bagian luar Rancangan hard cover buku bagian luar terdiri dari bagian depan buku, punggung buku dan bagian

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA

BAB III KONSEP PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA BAB III KONSEP PERANCANGAN DAN VISUALISASI KARYA 3.1 Konsep Perancangan 3.1.1. Ide Memutuskan untuk menjadikan ide mengembalikan masa kejayaan atau keemasan musik rock tahun 1970 sebagai tema atau nuansa

Lebih terperinci

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK 4.1 Kegiatan selama kerja praktek A. Billboard : membuat desain billboard untuk pemasaran perumahan CitraLake Sawangan. Sesuai dengan tersedianya artist impression / gambar

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA. A. CD Edukasi Interaktif

BAB V VISUALISASI KARYA. A. CD Edukasi Interaktif BAB V VISUALISASI KARYA A. CD Edukasi Interaktif 1. Visualisasi Karakter a. Ardhy Karakter anak dengan rasa ingin tahu yang tinggi divisualkan dengan warna orange dengan filosofi semangat, rasa ingin tahu

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi adalah siasat yang direncanakan dengan sebaik mungkin sehingga dalam sebuah pembuatan sesuatu akan berjalan dengan baik

Lebih terperinci

KONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan / Komunitas

KONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan / Komunitas IV. KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Lingkungan / Komunitas Dari hasil rancangan booklet sebagai media informasi Bahaya Gadget Bagi Anak yang betemakan Creative Fun Hour ini di harapkan dapat berpengaruh

Lebih terperinci

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK 4.1 PERANAN PRAKTIKAN CV. AKSEN GRAPHIC STUDIO memberikan kebebasan dalam mengembangkan peng-aplikasian ilmu desain yang telah diterima praktikan di universitas untuk dapat dipraktekkan

Lebih terperinci

BAB IV VISUALISASI KARYA. A. Visualisasi Rancangan Buku Pop-Up

BAB IV VISUALISASI KARYA. A. Visualisasi Rancangan Buku Pop-Up digilib.uns.ac.id BAB IV VISUALISASI KARYA A. Visualisasi Rancangan Buku Pop-Up 1. Thumbnail Thumbnail adalah cara me-layout gambar yang sudah disketsa kasar secara manual dengan menggunakan pensil kayu

Lebih terperinci

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi BAB IV VISUALISASI A.LOGO 1.Studi Tipografi Seperti yang telah dijelaskan pada Bab III, pada perancangan visual corporate identity Musick Bus ini akan dilakukan redesain logotype Musick Bus, jenis huruf

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Strategi Perancangan Strategi perancangan dalam pembuatan video klip Blood Angel yang berjudul Perjalanan Cinta adalah dengan menggunakan teknik chroma

Lebih terperinci

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK

BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3. 1 Peranan Praktikan Dalam Perusahaan Waktu pada pelaksanaan kerja praktek, Penulis sebagai praktikan ditempatkan pada departemen kreatif. Dimana harus bertanggung jawab

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Karya digilib.uns.ac.id BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Karya Periklanan dianggap sebagai media komunikasi pemasaran yang paling efektif untuk menyampaikan pesan perusahaan kepada konsumennya. Hal itu karena

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB III KONSEP PERANCANGAN BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif 1. Konsep Perancangan Karya Dalam mewujudkan sebuah karya Coffee Table Book Payung Tradisional Juwiring Klaten, penulis memerlukan suatu konsep kreatif. Konsep

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide / Gagasan Perancangan 1. Ide Perancangan Berdasarkan hasil observasi yang sudah dilakukan dalam pemilihan studi, ditemukan beberapa hal yang menarik, bahwa dalam perkembangan

Lebih terperinci

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI

BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI BAB IV MEDIA DAN TEKNIS PRODUKSI IV.1 Pra Produksi Sebelum memasuki tahap produksi, tahapan yang dilalui dalam suatu perancangan media yaitu : IV.1.1 Sketsa Yaitu proses awal dari sebuah perancangan yang

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB III KONSEP PERANCANGAN 43 BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1 Tujuan Komunikasi Tujuan komunikasi perancangan buku bergambar sebagai media kampanye pelestarian dan stop eksploitasi lumba-lumba ini adalah untuk mengkomunikasikan suatu

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide / GagasanDesain 1. Ide Desain Dalam Karya Desain ini, saya akan merealisasikannya ke dalam bentuk sebuah Buku Biografi, dimana di dalamnya terdapat Karya Karya illustrasi

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1 Target Audiens

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1 Target Audiens BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Target Audiens Adapun kelompok sasaran dari buku informasi mengenai kerajinan eceng gondok ini dibagi menjadi dua kelompok, yaitu kelompok sasaran primer

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN. Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan

BAB III STRATEGI PERANCANGAN. Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan BAB III STRATEGI PERANCANGAN 3.1 Strategi Komunikasi Dalam perancangan ini strategi komunikasi akan lebih mengutamakan bagaimana cara menyampaikan sebuah informasi yang menarik perhatian dan dapat menimbulkan

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 60 5.1 Logo Brand BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Gambar 5.1a Logo utama Gambar 5.1b Logo gedung Logo utama digunakan untuk cover buku, sedangkan logo gedung digunakan untuk menjelaskan spesifikasi masing-masing

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN 3.1 Strategi Promosi Pada perancangan promosi wisata edukasi Saung Angklung Udjo ini menggunakan strategi pendekatan pada konsumen yaitu dengan suatu pendekatan

Lebih terperinci

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 5.1 Konsep Desain 5.1.1 Visual BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Visual yang ditampilkan pada buku Piramida Makanan menjelaskan informasi buku secara keseluruhan. Unsur imaginatif dipilih dan digunakan

Lebih terperinci

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Ulasan Umum BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN Spesifikasi o Bentuk : Bulat, diameter 12 cm o Jenis Kertas : Art Carton 260 gr o Ukuran keseluruhan : 56 x 23 cm o Halaman : 14 halaman (termasuk cover) o

Lebih terperinci

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi.

BAB II LANDASAN TEORI. untuk melakukan pekerjaan antara lain, yaitu: terutama gambar logo dua dimensi. BAB II LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Corel draw Corel draw adalah editor grafik vector yang dibuat oleh corel, Corel sendiri adalah sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi

Lebih terperinci

kemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram.

kemudian untuk isi buku menggunakan Artpaper 150 gram. BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA 4.1 Media Utama Media utamanya adalah sebuah buku berupa fotografi kebaya Sunda hasil rancangan Tinong, dimana konsep perancangannya berupa penjelasan tentang sejarah dan pengertian

Lebih terperinci

BAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain

BAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain 25 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain komunikasi visual yang tepat, ada beberapa teori yang digunakan sebagai bahan pertimbangan.

Lebih terperinci

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai.

BAB III KONSEP PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif. profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai. BAB III KONSEP PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Dalam membuat sebuah perancangan dan perencanaan pengenalan profil, maka diperlukan konsep kreatif serta strategi pengenalan yang sesuai. Konsep kreatif dirancang

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Format Teknis Buku 5.1.1 Ukuran Buku Ukuran buku adalah 21 X 20 cm. Dengan alasan dari segi efisiensi, buku ini dicetak dengan ukuran yang efisien, secara fungsional

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Perancangan 5.1.1 Judul Perancangan CD Interaktif Judul perancangan CD Interaktif ini adalah Promosi Yuli Batik Motif Pekalongan. 5.1.2 Tema Perancangan Tema perancangannya

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN BAB IV TEKNIS PERANCANGAN 4.1 Jenis Komik Berdasarkan data perancangan yang telah terkumpul, baik data yang berupa data primer maupun data sekunder maka penulis menyimpulkan bahwa penyampaian informasi

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN

BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN BAB IV KONSEP DESAIN DAN PERANCANGAN 4.1 Strategi dan Konsep Desain Media yang digunakan pada pembuatan company profile PT. Bardie Puritama adalah media interaktif. Keunggulan media interaktif, adalah

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV 1. Media film dokumenter

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. IV 1. Media film dokumenter BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA IV 1. Media film dokumenter Media utama film dokumenter Seni Ulin Buhun Benjang Gelut berdurasi tiga belas menit mengangkat tema keberadaan seni beladiri tradisional sunda

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA digilib.uns.ac.id BAB V VISUALISASI KARYA 1. Konsep Logo A. Logo Acara dan Graphic Standard Manual Logo dari event Solo Vape Expo menggunakan logotype yang berupa singkatan dari nama event yaitu SOVAPE.

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN ELEMEN 1. Ikon Logo Ikon logo Candra Buana dibuat menggunakan gaya lettering yang meliuk-liuk agar mendapat kesan luwes dan tidak kaku, ketebalan pada hurufnya dibuat

Lebih terperinci

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB IV STRATEGI KREATIF BAB IV STRATEGI KREATIF Perancangan kampanye dan desain yang bersifat persuasif ditujukan kepada segmentasi remaja usia 15 22 tahun di kota Semarang. Kampanye dibuat dengan menerapkan nilai nilai kepedulian

Lebih terperinci

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s 3.1 Metodologi BAB III METODE PERANCANGAN Dalam laporan ini, penulis menemukan beberapa permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s Studio Photo & Printing.

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. 5.1 Media Utama Buku

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. 5.1 Media Utama Buku 20 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Media Utama 5.1.1 Buku Terdiri dari 3 seri buku Mari Bermain Piano. Buku I : Mengenal Nama Notasi (24 halaman) Bernuansa kuning yang menjelaskan pengenalan nama

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Dengan berkembangnya berbagai brand atau merek dagang yang banyak di jumpai di berbagai acara event, bazar maupun festival, banyaknya brand produk sejenis yang

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan Konsep dasar desain kemasan toko cemilan Abang None adalah dengan membuat packaging untuk produk makanan khas betawi cemilan Abang None yang terlanjur

Lebih terperinci

BAB V VISUALISASI KARYA

BAB V VISUALISASI KARYA BAB V VISUALISASI KARYA A. Media Digital 1. Website Beranda 80 Profil 81 Pendaftaran 82 Reguler Program 83 Holiday Program 84 Fasilitas 85 Galeri 86 Kontak 87 88 Media bahan Ukuran Ilustrasi Desain : Internet

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. Pemilihan Hewan

BAB IV KONSEP PERANCANGAN. Pemilihan Hewan BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komunitas/Lingkungan Dari hasil Perancangan media kampanye berupa katalog dan informasi mengenai edukasi hewan hewan langka yang berada di Fauna Land Indonesia, dapat

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Musik sangat identik dengan anak muda sebagai salah satu pengaruh yang bisa dikaitkan dengan gaya hidup. Musik menjadi suatu media bagi banyak orang untuk berekspresi.

Lebih terperinci