IV. KONSEP PERANCANGAN

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "IV. KONSEP PERANCANGAN"

Transkripsi

1 IV. KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Perancangan 1. Ide Desain Ide perancangan karya ini terbentuk tidak terlepas dari kecintaan penulis terhadap dunia seni musik, desain dan minat untuk menjelajah luar angkasa. Kemudian penulis menumpahkan ketiga elemen tersebut untuk dijadikan sebuah karya yang orisinil, unik dan menarik, yaitu artwork mini album. Ide dari pembuatan artwork mini album ini juga tidak lepas dari penelitian penulis terhadap dunia seni musik dalam satu tahun terakhir. Hal tersebut yang memacu penulis untuk mendesain atau merancang sebuah desain artwork produk mini album karya musik. Dengan melalui proses metodologi, pencarian data dan penelitian desain sebuah artwork album diharapkan penulis dapat memiliki nilai tambah dalam kaitan estetik pada karya artwork mini albumnya. Nilai yang diharapkan dari proses desain adalah dengan pendekatan secara estestis dan sesuai tataran menjadi pembeda dalam penyajianya. Perancangan karya ini juga terinspirasi dari beberapa contoh-contoh referensi yang memberikan inspirasi bagi penulis. 2. Inovasi Desain Terdapat beberapa hal menarik dari ide yang dapat diwujudkan: Menggunakan desain bergaya space art yang berkonsep Supernova dalam pengaplikasian desain artwork mini album Perancangan produk artwork mini album dengan memberikan nilai estetis dan sesuai tataran pada sebuah album karya musik Eksplorasi pada kemasannya, dimana ada penambahan dalam segi pemberian informasi dan pengaplikasian artwork melalui media desain Booklet Produk mini album ini dirilis dengan kuantitas sedikit (sekitar 30 copy), maka artwork mini album ini memiliki sisi eksklusif 37

2 B. Tataran Perancangan 1. Tataran Elementer a. Unsur-Unsur Pembentuk Karya Ilustrasi Ilustrasi merupakan elemen utama pada unsur pembentuk karya artwork-nya, karena ilustrasi merupakan terjemahan dari bahasa verbal ke bahasa visual, selain itu ilustrasi juga merupakan pembentuk karya desain bagi artwork-nya. Ilustrasi yang didapat berdasarkan cerita yang ditulis sendiri oleh penulis. Hal utama pada pembentuk artwork utama yang berasal dari cerita telah di garis bawahi karena akan didapat ilustrasi yang sesuai dengan konsep dan tema supernova. Berikut adalah karakterkarakter yang menghidupi cerita supernova Hahawall: Gambar 4.1 Sketsa The Boy atau Boy 38

3 Karakter The Boy atau Boy merupakan karakter utama pada cerita supernova. Seorang remaja laki-laki yang tinggal di galaksi supernova dan jauh dari bumi. Sifat dari Boy yang sedikit menutup diri (introvert) digambarkan melalui sketsa wajahnya yang ditutupi oleh topeng. Kemudian posisi tubuh gambar baju (t-shirt) Boy pada sketsa memberi kesan tentang lika-liku kehidupannya yang terkadang merasa senang, kesepian dan perasaan yang cukup tegang untuk tinggal di galaksi supernova. Gambar 4.2 Sketsa The Boy dengan Astronaut Suits Sosok The Boy jika menggunakan Pakaian Astronot atau Astronaut Suits. Karakter yang satu ini adalah unsur pembentuk yang sangat mencirikan sifat dari kehidupan di supernova. Dalam kehidupan sehariharinya Boy kadang bepergian keluar rumah galaksinya dengan menggunakan setelan Astronaut Suits agar tetap dapat bernafas di lingkungan galaksi supernova. Selain itu, tas yang ada di belakangnya 39

4 memuat alat-alat (tools) yang dapat dipergunakan pada saat-saat yang tidak dapat ditentukan, karena ada sosok kehidupan lain di galaksi supernova tersebut. Setelah itu ada selang yang berfungsi sebagai pegangannya saat butuh sesuatu untung berpegangan di galaksi luar angkasa yang tidak ada grafitasi, kemudian juga helmet yang memiliki kaca transparan sebagai penutup kepala yang dapat dibuka dan dipasang kembali saat dibutuhkan. Gambar 4.3 Sketsa Kapal Luar Angkasa atau Spaceship Kapal Luar Angkasa atau Spaceship yang dimiliki The Boy berukuran cukup besar dan dapat ditumpangi sekitar 6 awak. Biasa digunakannya untuk pergi keluar dari rumah galaksinya untuk sekedar mencari kesenangan atau bahkan untuk memperbaiki satelitnya yang berjarak cukup jauh dari rumah galaksinya. Spaceship tersebut juga berfungsi sebagai tempat tinggal keduanya jika Ia ingin bepergian ke galaksi supernova lain. Benda tersebut mampu terbang dengan kecepatan yang melebihi kecepatan suara dan juga dilengkapi dengan persenjataan yang cukup mumpuni untuk menembak meteor atau makhluk luar angkasa yang dapat mengancam. 40

5 Gambar 4.4 Sketsa Rumah Galaksi Rumah Galaksi milik The Boy memiliki desain yang cukup aneh dan dapat bersifat invisible atau tidak terlihat. Hal tersebut bertujuan untuk melindungi dirinya dari serangan mahkluk lain, karena tinggal di galaksi supernova dapat dikatakan memiliki atmosfir kehidupan yang tegang dan cukup tidak bersahabat pada saat-saat tertentu. Pada bagian yang terlihat seperti sosok wajah monster dan mulut dengan gigi-gigi tajam tersebut adalah jalur keluar masuk bagi Spaceship milik The Boy dan bagian belakangnya adalah tempat tinggalnya. Kemudian ada 2 bagian penopang di bawah kedua sisinya, unsur terbuat adalah yang membuat Rumah Galaksinya dapat berada tenang di galaksi supernova. Lalu juga ada penerima sinyal bagi satelit yang dimiliki oleh The Boy. 41

6 Gambar 4.5 Sketsa Satelit Benda tersebut adalah Satelit dan benda yang sangat berfungsi cukup canggih bagi kehidupan The Boy, karena benda tersebutlah Ia tetap dapat berinteraksi dengan dunia luar dan mendapatkan sinyal untuk melakukan aktivitas sehari-hari seperti menonton TV, menggunakan telepon dan hal-hal lainnya. Jarak Satelit dari Rumah Galaksinya cukup jauh dan agak mendekati Bumi, hal tersebut bertujuan agar The Boy tetap mendapatkan sinyal dari Bumi. 42

7 Gambar 4.6 Sketsa Ular Angkasa atau Spacenake Sosok tersebut adalah binatang yang hidup di galaksi supernova, dimana kadang Spacenake menjadi ancaman bagi The Boy saat Ia bepergian keluar dengan Astronaut Suits-nya. Jumlah Spacenake memang tidak banyak, namun jika terkena gigitannya akan sangat berakibat fatal, karena itu Ular Angkasa tersebut adalah sosok karakter yang mengancam di galaksi supernova. Garis Garis merupakan elemen yang menggabungkan satu poin dengan poin lainnya sehingga didapatkan bentuk garis lengkung, garis lurus dan gambar. Garis-garis tersebut juga memiliki peranan utama pada unsur ilustrasi penulis. Penulis menumpahkan garis-garis lengkung (curve) sehingga mendapatkan tesktur dan bentuk yang diinginkan dan sesuai dengan tema. Peranan lainnya pada garis adalah garis lurus berulang dan 43

8 berlawanan yang dimaksudkan untuk membentuk sebuah tekstur dan ruang atau bayangan pada objek gambar. Dapat dilihat pada Ilustrasinya seperti apa fungsi garis yang membentuk objek-objek pada cerita supernova tersebut. Kemudian garis juga berperan penting dalam penciptaan template mini albumnya, garis lurus (straight) yang menghubungkan poin-poin sehingga membangun sebuah bentuk packaging atau kemasan mini album yang sesuai dengan keinginan desain bagi penulis. Warna Warna merupakan elemen yang penting pada objeknya. Warna adalah elemen yang membentuk identitas dan sifat-sifat pada ilustrasi yang dibuat penulis. Selain itu, warna juga memberikan pengertian sifat bentuk-bentuk visual secara jelas dan memberi tekstur bayangan pada objek ilustrasi dengan membedakan antara warna yang kontras dan redup. Warna juga elemen penting pada latar artworknya, karena warnalah yang membangun identitas dari galaksi supernova. Penggunaan warna redup yang dominan dan warna kontras dengan bentuk-bentuk kecil sehingga membentuk sifat sebuah cahaya dan sinar. Berikut adalah warna-warna pembentuk pada artwork Hahawall: Warna Merah bersifat Energi dan Bahaya. Warna Abu-Abu atau Grey bersifat Masa Depan. Warna Coklat bersifat Daya Tahan. Warna Biru bersifat Teknologi. 44

9 Gambar 4.7 Skema Warna Artwork Hahawall 45

10 Dalam konsep desain, setiap warna memiliki simbol dan makna yang berbeda. Warna dapat menciptakan suasana hati dan dorongan semangat. Bahkan warna dapat mewakili visi dan cita-cita serta semangat kebangsaan sebuah bangsa seperti bendera. Oleh karena itu hampir semua desain memiliki warna. Bahkan hitam putih yang dikatakan dalam teori warna adalah bukan warna dalam hal ini adalah sebagai warna yang dapat memiliki makna simbolis. 1 Corak atau Tekstur Corak adalah susunan motif sama ada secara teratur, terancang atau secara bebas. Corak terdiri daripada corak terancang atau corak tidak terancang. Corak terancang dibuat dengan motif yang disusun dengan teratur dan dalam susunan yang tertentu. Corak tidak terancang dihasilkan secara bebas tanpa mempunyai motif tertentu. 2 Dalam seni, motif corak dapat didapatkan dengan berbagai cara, cara mudah untuk membuat corak adalah secara abstrak. Corak abstrak tersebut termasuk dalam golongan corak tidak terancang. Namun, pada artwork Hahawall ini corak latarnya dibuat secara digital dan termasuk kepada kategori corak terancang. Corak atau tekstur yang terdapat pada latar artwork adalah pengambaran mutlak supernova. Berwarna agak hitam dan biru dengan sinar cahaya yang banyak dan tampak seperti uap atau asap yang memberikan kesan galaksi luar angkasa

11 Gambar 4.8 Corak Supernova pada Latar Artwork b. Material: Unsur yang Membangun Unsur-unsur material yang membangun pada artwork-nya adalah bentuk objek-objek yang mempunyai sebuah cerita dan sifatnya masingmasing yang telah dibentuk dengan garis, corak dan warna, kemudian menjadikan sebuah ilustrasi yang sangat menggambarkan tema supernova. Objek atau karakter seperti Astronaut Suits dan Spaceship merupakan karakter yang sangat membangun pada tema yang diangkat. Sedangkan karakterkarakter lainnya memberikan sebuah identitas dan membangun kehidupan yang ada di galaksi supernova-nya. Pada latarnya, material yang membangun adalah cahaya dan sinarsinar kecil yang berjumlah banyak, sehingga sangat membangun kesan temanya, yaitu supernova. Kemudian material lainnya adalah gradasi warna yang tampak seperti sebuah asap atau uap yang memberikan gambar latar terlihat benar-benar ber-identitas di luar angkasa. Kemasan mini album yang dapat menyimpan Booklet dan CD, booklet tersebut merupakan material pengaplikasian bagi artwork supernova selain dari cover depan dan cover belakang pada album. Label CD juga merupakan unsur penting pada pengaplikasian artwork, karena CD tersebut adalah media utama pada karya musiknya. 47

12 2. Tataran Produk a. Fungsi Mini Album Kemasan fisik mini album CD pada beberapa tahun terakhir mungkin sudah tidak terlihat sebagai sesuatu yang istimewa, karena kebanyakan orang-orang sudah jarang untuk membeli langsung sebuah rilisan fisik sebuah karya musik, karena kemasannya yang sangat biasa saja, yaitu dengan mika atau plastik yang mudah rusak ataupun retak. Dan kemudian itu juga yang menyebabkan banyak orang-orang yang lebih suka dengan mengunduh atau men-download lagu secara gratis dan meninggalkan tradisi untuk menikmati hasil karya desain yang ada pada artwork dan template album CD tersebut. Kemasan produk pada mini album Hahawall ini memiliki peranan yang baik dan bersifat istimewa. Peranan yang istimewa pada mini album ini adalah penggarapan artwork yang tema-nya berbeda dan unik. Bentuk kemasan CD-nya yang terlihat sangat artistik dan ramah dengan media kertas. Kertas yang digunakan merupakan kertas dengan kriteria yang cocok bagi produk packaging, yaitu Splendorgel. Kemudian juga menyertakan sebuah booklet di dalamnya, karena peranan penting booklet yang membuat konsumen dapat berinteraksi dengan grup musiknya dengan membaca content informasi tentang Hahawall dan menikmati ilustrasi sambil mendengarkan karya musiknya. Hal tersebut merupakan sebuah jawaban akan kegelisahan bagi orangorang masa kini yang hanya sekedar mengunduh atau men-download lagulagu secara gratis namun miskin hasrat untuk menikmati hasil karya artwork albumnya tersebut. Produk mini album yang diciptakan penulis dapat menjadi acuan dalam perkembangan produk album sebuah kemasan CD bagi grup musik atau band di Indonesia. Sehingga fungsi produk album CD yang terlihat menarik tersebut sangat baik bagi perkembangan sebuah industri musik. b. Fungsi Mini Album Bagi Band atau Grup Musik Sebuah fungsi mini album atau EP (extented play) bagi band adalah sebuah perkenalan awal untuk memprentasikan jenis musiknya kepada 48

13 khalayak atau ranah musik dan juga penggemar (fans) yang memang menyukai musik-musik sejenis, Hahawall beraliran indie rock alternative dan mini album ini adalah debut rilisnya. Selain itu, pada artwork-nya yang menarik akan memberikan poin tambahan sebagai pendongkrak untuk penikmat musik agar lebih tertarik untuk membeli dan menikmati mini albumnya secara keseluruhan, artwork dan musiknya. Secara garis besar, fungsi album bagi band adalah: Sebagai alat penjualan karya musik, agar dapat diperjual-belikan secara legal Sebagai penanda eksistensi sebuah grup band c. Fungsi Mini Album Bagi Penggemar atau Fans Fungsi mini album fans adalah sebagai alat untuk menikmati karya musik secara utuh dan legal, selain itu artwork-nya juga dapat dinikmati sambil mendengarkan karya musiknya. Secara garis besar, fungsi album bagi fans adalah: Sebagai alat presentasi karya musik bagi ranah musik dan penggemar musik, secara musikalitas dan karya artwork Sebagai alat penyimpan karya musik bagi penikmat musik yang sesuai dengan tataran sebuah album musik d. Pemenuhan Kebutuhan yang mana Produk album CD tersebut sangat berperan penting dalam sebuah transaksi penjualan karya seni berupa musik. Sehingga dapat dikategorikan dibutuhkan dalam industri musik, dalam skala major maupun indie. Template album dan artwork-nya tersebut dapat menjadi sebuah kebutuhan lain disamping menikmati karya musiknya. Dapat dikatakan produk ini sangat dibutuhkan dalam industri, karena produk tersebut dapat digunakan untuk menyimpan CD dalam jangka waktu bertahun-tahun. Selain itu, kemasan produknya yang menarik menjadi poin tambahan pada nilai jual CD tersebut. 49

14 3. Tataran Sistem a. Posisi Mini Album Posisi karya penulis diantara karya sejenis lainnya sangat berdekatan, karena di industri ini, sebuah album CD akan di display pada satu tempat yang sama, dan yang menjadi pembedanya adalah material dan desain artwork kemasan yang menarik. Kecenderungan yang timbul adalah orang-orang pembeli kemasan fisik CD akan memprioritaskan band atau grup musik yang disukainya untuk dibeli. Namun dengan adanya promosi dan penjelasan tentang sesuatu yang segar serta unik pada desain kemasan dan artwork yang dibuat penulis akan membuat orang-orang menjadi bergairah untuk mengetahui desain kemasan yang penulis buat untuk kemudian ingin memilikinya. Dalam segi artwork-nya, jenis artwork supernova bisa dibilang bergaya luar angkasa sehinga terlihat sebagai sesuatu yang segar dan cukup menarik. Di Indonesia, belum banyak artwork dengan tema sejenis luar angkasa tersebut. b. Bagian-bagian Mini Album Terdapat bagian-bagian utama pada artwork mini album ini, yaitu: Kemasan mini album Booklet Label CD c. Bagaimana Karya ini Teraplikasikan Pengaplikasian artwork pada kemasan album CD sangat teraplikasikan dengan baik. Dimana tidak ada sesuatu yang janggal pada kemasan produk mini album Hahawall tersebut. Produk album CD ini sangat teraplikasikan dengan baik, karena fungsi sebagai tempat penyimpan CD yang tetap ada dan dengan material yang terlihat ramah serta dengan hal-hal lain yang menunjang keunikan dari produk ini akan membuat artwork dan kemasan produk mini album teraplikasikan dengan cukup baik. Sehingga kemasan mini album untuk CD 50

15 ini layak masuk dan diaplikasikan dalam produk industri musik yang ada di Indonesia. 4. Tataran Lingkungan Bagi seorang pecinta musik, artwork dan kemasan album yang unik merupakan sebuah poin tambahan yang menarik untuk disimak. Sehingga bagi lingkungan musik, artwork kemasan CD tersebut sangat berperan penting dalam proses penjualan karya musik dan berdampak kesenangan tambahan bagi pembeli yang sekedar ingin menikmati karya musiknya. Keterkaitan dengan Hahawall pada artwork ini adalah pentingnya mini album ini bagi eksistensinya di ranah musik dan sebagai identitas secara musikalitas dan estetika yang digambarkan dengan artwork-nya. Selain itu, mini albumnya ini juga dirilis dengan jumlah terbatas, hanya sekitar 30 copy dan itu tergolong limit. Hal tersebut juga merupakan strategi marketing, dimana menjadi trigger bagi penikmat dan fans untuk mendapatkan mini albumnya secara langsung. Kemudian, salah satu singlenya juga dapat dinikmati melalui tautan SoundCloud Hahawall dan dapat di akses juga melalui website resmi atau official website Hahawall ( Effort atau dampak bagi fans-nya juga merupakan hal yang perlu diperhatikan. Pentingnya sebuah artwork pada album juga memberikan kesan yang sesuai dengan ciri musik Hahawall yang dapat dikategorikan sebagai space rock. Visual dari artwork-nya dapat berdampak signifikan, karena penggambaran karakter-karakter yang cukup unik dan menarik dengan tema supernova. Secara tidak langsung, artwork mini album ini berperan serta juga dalam perkembangan seni space art di masyarakat desain, khususnya di Indonesia dan dunia pada umumnya. 51

16 C. Tahapan Perancangan Tahapan pada ilustrasinya adalah sebagai berikut: The Boy atau Boy (kutipan cerita supernova) Visualisasi remaja laki-laki yang tinggal di galaksi supernova Lika-liku kehidupannya yang kadang merasa senang, kesepian dan perasaan yang cukup tegang (gestur tubuh yang terlihat lesu dan kaos-nya yang bergambar muram) Bersifat introvert (sketsa wajah yang ditutupi topeng) Sketsa manual Scanning Ilustrasi digital Coloring Gambar 4.9 Skema tahapan ilustrasi artwork The Boy 52

17 D. Sasaran Desain Berdasarkan ide perancangan yang telah dibahas diatas, penulis mencoba menciptakan desain artwork mini album yang tidak hanya mementingkan segi estetis secara visual akan tetapi sarat akan fungsi dan kebutuhan serta menjadikan produk ini berbeda dengan produk sejenis lainnya. Perancangan mini album ini bertujuan untuk membuat desain artwork yang tidak hanya dilihat dari segi aspek fungsional tetapi lebih kepada karya seni yang memiliki nilai estetika pada penerapan media desainnya. Dari ulasan tersebut penulis mencoba menentukan target pasar dan sasaran pengguna hasil karya ini. Jika ditinjau dari kelas sosial ekonominya, target yang dituju adalah semua kalangan yang memiliki selera musik yang baik. Sedangkan target pasar berdasarkan tempat yang dituju adalah ranah musik indie lokal seperti toko-toko musik, gigs musik indie lokal dan label rekaman indie. E. Pendekatan Estetis Desain Desain mini album yang dibuat dengan desain template dan media desain yang menarik. Dimana konsep dan tema karyanya adalah Supernova, menjadi banyak perbincangan karena desain yang berada di genre Space Art yang simple serta perpaduan ilustrasi yang unik dan terlihat serasi. Penambahan warna dan corak yang atraktif menjadikan mini album ini terlihat sebagai sebuah desain produk pada karya musik yang menarik. F. Muatan Lokal Dalam Perancangan Karya Desain Dengan unsur bertemakan Supernova. Serta pengaplikasian artwork pada kemasan mini album yang menjadikan produk mini album yang bernilai guna dan ekonomis, secara tidak langsung ikut serta mengambil bagian dalam perkembangan seni musik. 53

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Artwork Mini Album Hahawal,

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Artwork Mini Album Hahawal, I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Pada zaman modern ini, sebuah rilisan fisik karya musik menjadi populer kembali setelah eksistensinya sempat redup pada beberapa tahun terakhir. Rilisan karya musik seperti

Lebih terperinci

III. DATA PERANCANGAN

III. DATA PERANCANGAN III. DATA PERANCANGAN A. Tabel Data Perancangan Rincian Data Sifat Data Manfaat Data Dalam Kesiapan Data Utama Penunjang Perancangan Sudah Belum Data Artwork Mini Album Spesifikasi Template Kemasan Pedoman

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1. Ide/Gagasan Perancangan Promosi sebuah grup band adalah salah satu cara yang umum dilakukan oleh banyak grup band untuk dapat dikenal oleh banyak orang dan mendapat penggemar

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. secara major label atau indie label. Di Indonesia sendiri musik indie menjadi

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. secara major label atau indie label. Di Indonesia sendiri musik indie menjadi BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Saat ini industri musik di Indonesia berkembang dengan sangat pesat, baik secara major label atau indie label. Di Indonesia sendiri musik indie menjadi salah

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN Dalam sebuah proses desain, perancangan pembuatan paper log dan paper board ini di buat dengan menggunakan beberapa metode yang mengacu kepada konsep perancangan. Suatu konsep

Lebih terperinci

IV. KONSEP PERANCANGAN

IV. KONSEP PERANCANGAN IV. KONSEP PERANCANGAN Dalam sebuah proses desain, kursi ini di buat dengan menggunakan beberapa metode yang mengacu kepada konsep perancangan. Suatu konsep dalam proses perancangan sangat diperlukan untuk

Lebih terperinci

BAB III IDENTIFIKASI DATA

BAB III IDENTIFIKASI DATA BAB III IDENTIFIKASI DATA A. Band ISSUE Band ISSUE merupakan band dengan aliran musik Ambient Dramatical Folk dan Balery Art. Terbentuk pada pertengahan tahun 2014,terdiri dari Pandu (vokal/guitar), Johan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam perkembangan dunia pada saat ini banyak sekali bermunculan berbagai macam industri di bidang bisnis, seperti salah satunya pada sektor industri musik, industri

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide/Gagasan Desain 1. Ide Desain Seorang teman penulis memiliki usaha membuat dan menjual cupcake yang masih sangat sederhana. Karena masih berupa usaha rumahan,untuk pemasaran

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan Konsep dasar desain kemasan toko cemilan Abang None adalah dengan membuat packaging untuk produk makanan khas betawi cemilan Abang None yang terlanjur

Lebih terperinci

BAB III BURUNG HANTU SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS. A. Implementasi Teori

BAB III BURUNG HANTU SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS. A. Implementasi Teori BAB III BURUNG HANTU SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI GRAFIS A. Implementasi Teori Penulis menjadikan burung hantu sebagai sumber tema dalam penciptaan karya seni karena burung hantu memiliki beragam

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Ide / GagasanDesain 1. Ide Desain Dalam Karya Desain ini, saya akan merealisasikannya ke dalam bentuk sebuah Buku Biografi, dimana di dalamnya terdapat Karya Karya illustrasi

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN SOSIAL / KOMUNITAS Keterhubungan hasil rancangan ini pada beberapa ruang lingkup lingkungan sosial yang meliputi : 1. Hobi / Tren Semakin luasnya para penikmat

Lebih terperinci

BAB III GAGASAN BERKARYA

BAB III GAGASAN BERKARYA BAB III GAGASAN BERKARYA 3.1 Tafsiran Tema Karya untuk Tugas Akhir ini mempunyai tema besar Ibu, Kamu dan Jarak. Sebuah karya yang sangat personal dan dilatar belakangi dari pengalaman personal saya. Tema

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Semenjak lahir, kita tidak dapat hidup sendiri untuk mempertahankan

BAB I PENDAHULUAN. Semenjak lahir, kita tidak dapat hidup sendiri untuk mempertahankan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Semenjak lahir, kita tidak dapat hidup sendiri untuk mempertahankan hidup. Kita perlu dan harus berkomunikasi dengan orang lain, untuk memenuhi kebutuhan biologis

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. Analisa Kecukupan Data Data yang telah didapat, baik itu berupa data primer maupun data sekunder yang digunakan sebagai referensi dan literatur dari perancangan media promosi

Lebih terperinci

III. METODE PENCIPTAAN TOPENG SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI RUPA. A. Implementasi Teoritis

III. METODE PENCIPTAAN TOPENG SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI RUPA. A. Implementasi Teoritis III. METODE PENCIPTAAN TOPENG SEBAGAI TEMA DALAM PENCIPTAAN KARYA SENI RUPA A. Implementasi Teoritis Penulis menyadari bahwa topeng merupakan sebuah bagian peninggalan prasejarah yang sekarang masih mampu

Lebih terperinci

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA

BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 73 BAB IV TEKNIS PERANCANGAN DAN MEDIA 4.1 Teknis Perancangan Dalam proses sketsa rancangan ulang pada logo Yayasan AP Foundation ini, untuk sketsa rancangan yang telah dibuat akan dibuat kedalam format

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Batik merupakan kerajinan bernilai seni tinggi dan menjadi salah satu warisan budaya Indonesia. Kain batik yang memiliki corak yang beragam serta teknik pembuatannya

Lebih terperinci

Bahasa visual untuk prod media cetak.

Bahasa visual untuk prod media cetak. Bahasa visual untuk prod media cetak http://ramakertamukti.wordpress.com Apa yang dibutuhkan Graphic Design menggunakan Bahasa Visual Graphic Design adalah ilmu yang mempelajari tentang media untuk menyampaikan

Lebih terperinci

BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB 3 STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL Untuk melakukan sebuah promosi bagi suatu band independent maka dibutuhkan hal-hal yang tepat untuk mensukseskan pembentukan image atau ciri khas dari Mess

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN Dalam sebuah proses desain, perancangan Meja Tulis Minimalis dan Kursi Taman Minimalis ini di buat dengan menggunakan beberapa metode yang mengacu kepada konsep perancangan. Suatu

Lebih terperinci

Elemen Elemen Desain Grafis

Elemen Elemen Desain Grafis Elemen Elemen Desain Grafis Desain grafis sebagai seni dekat dengan apa yang kita sebut sebagai keindahan (estetika). Keindahan sebagai kebutuhan setiap orang, mengandung nilai nilai subyektivisme. Oleh

Lebih terperinci

KONSEP PERANCANGAN. 1. Ide Desain Ide dari desain mebel yang akan dibuat berangkat dari keinginan desainer untuk memberikan makna terhadap sebuah

KONSEP PERANCANGAN. 1. Ide Desain Ide dari desain mebel yang akan dibuat berangkat dari keinginan desainer untuk memberikan makna terhadap sebuah IV. KONSEP PERANCANGAN Dalam proses perancangan desain kursi ini, digunakan beberapa metode yang merujuk pada sebuah konsep perancangan. Sebuah konsep dalam proses perancangan dirasa sangat perlu agar

Lebih terperinci

BAB 5 KESIMPULAN DAN REKOMENDASI

BAB 5 KESIMPULAN DAN REKOMENDASI BAB 5 KESIMPULAN DAN REKOMENDASI 5.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil insight yang didapat dari masing-masing Key Stakeholder di Jakarta dan observasi secara langsung dalam mengamati perilaku konsumen musik

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Di dalam hidup ini setiap manusia selalu memiliki kebutuhan-kebutuhan yang harus terpenuhi, baik itu kebutuhan secara jasmani ataupun secara rohani. Salah satu

Lebih terperinci

Bab 3 Metode dan Perancangan

Bab 3 Metode dan Perancangan Bab 3 Metode dan Perancangan 3.1 Metode Penelitian Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode linear strategy. Gambar 3.1 linear strategy (Sarwono, 2007). Pada Gambar

Lebih terperinci

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif

BAB III PROSES PERANCANGAN. A. Konsep Kreatif BAB III PROSES PERANCANGAN A. Konsep Kreatif Konsep perancangan yang digunakan yaitu membuat sebuah cover dengan ilustrasi sebuah mesin produksi dimana mesin tersebut memproduksi sebuah musik ber-genre

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL III.1 Khalayak Sasaran Segmentasi dari khalayak sasaran yang dituju dalam perancangan media promosi kemasam ini meliputi beberapa faktor diantaranya adalah

Lebih terperinci

MENGAPRESIASI KARYA SENI LUKIS

MENGAPRESIASI KARYA SENI LUKIS SENI BUDAYA MENGAPRESIASI KARYA SENI LUKIS Nama : Alfina Nurpiana Kelas : XII MIPA 3 SMAN 84 JAKARTA TAHUN AJARAN 2016/2017 Karya 1 1. Bentuk, yang merupakan wujud yang terdapat di alam dan terlihat nyata.

Lebih terperinci

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Komunikasi Memberikan pengetahuan kepada masyarakat umum tentang kesenian Reog Ponorogo. Agar masyarakat lebih mengenal lebih jauh tentang kesenian

Lebih terperinci

IV. KONSEP PERANCANGAN

IV. KONSEP PERANCANGAN IV. KONSEP PERANCANGAN 4.1 Tataraan Lingkungan Dalam hasil perancangan ini produk yang dihasilkan perancang dalam bentuk apresiasi yang ditujukan kepada penggunanya dalam memberikan wadah dan mewujudkan

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL 3.1. Strategi Perancangan Strategi perancangan yang akan dilakukan disimpulkan dari beberapa pemecahan masalah dari bahaya minuman beralkohol pada remaja

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Musik sangat identik dengan anak muda sebagai salah satu pengaruh yang bisa dikaitkan dengan gaya hidup. Musik menjadi suatu media bagi banyak orang untuk berekspresi.

Lebih terperinci

BAB II METODOLOGI. 2.1 Maksud Dan Tujuan Studi Tujuan Umum

BAB II METODOLOGI. 2.1 Maksud Dan Tujuan Studi Tujuan Umum BAB II METODOLOGI 2.1 Maksud Dan Tujuan Studi 2.1.1 Tujuan Umum Corporate identity menampilkan simbol atau logo yang mencerminkan image atau citra yang ingin disampaikan oleh perusahaan. Setiap perusahaan

Lebih terperinci

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori 4.1.1 Definisi Publikasi Publikasi berarti penyiaran, pengumuman atau penerbitan suatu karya yang telah diciptakan agar diketahui publik. Pengumuman tersebut dilakukan

Lebih terperinci

BAB II METODOLOGI. 2.1 Identifikasi Masalah. 2.2 Rumusan Malasah. 2.3 Batasan dan Ruang Lingkup Masalah

BAB II METODOLOGI. 2.1 Identifikasi Masalah. 2.2 Rumusan Malasah. 2.3 Batasan dan Ruang Lingkup Masalah BAB II METODOLOGI 2.1 Identifikasi Masalah Berdasarkan latar belakang masalah yang telah dibahas sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa kebanyakan buku biografi tentang grup musik legendaris yang beredar

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. pada umumnya yaitu dalam bentuk media poster, spanduk, baliho, billboard dan

BAB I PENDAHULUAN. pada umumnya yaitu dalam bentuk media poster, spanduk, baliho, billboard dan BAB I PENDAHULUAN 2.1. Latar Belakang Promosi merupakan salah satu bagian penting dalam melakukan pemasaran suatu produk, jasa ataupun profil dari seorang atau sekelompok individu. Kegiatan promosi bertujuan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Musik adalah bunyi yang diatur menjadi pola yang dapat menyenangkan

BAB I PENDAHULUAN. Musik adalah bunyi yang diatur menjadi pola yang dapat menyenangkan BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Musik adalah bunyi yang diatur menjadi pola yang dapat menyenangkan telinga kita atau mengkomunikasikan perasaan atau suasana hati. Musik mempunyai ritme, melodi,

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN A. Penjelasan Tema / Ide /Judul Perancangan B. Latar Belakang Perancangan

I. PENDAHULUAN A. Penjelasan Tema / Ide /Judul Perancangan B. Latar Belakang Perancangan I. PENDAHULUAN A. Penjelasan Tema / Ide /Judul Perancangan Perancangan desain produk furnitur rak buku dengan gaya pop art, furnitur yang dibuat ialah furnitur rak buku dengan menampilkan berbagai macam

Lebih terperinci

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN

BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN BAB III DATA DAN ANALISA PERANCANGAN A. Kelompok Data Berkaitan Dengan Aspek Fungsi Produk Setelah mengetahui bahwa PT. Earth Color tidak memiliki Graphic Standard Manual, Penulis melakukan riset dan menanyakan

Lebih terperinci

II. METODOLOGI A. Tujuan dan Manfaat 1. Tujuan Perancangan 2. Manfaat Perancangan

II. METODOLOGI A. Tujuan dan Manfaat 1. Tujuan Perancangan 2. Manfaat Perancangan II. METODOLOGI A. Tujuan dan Manfaat 1. Tujuan Perancangan Tujuan dari perancangan desain t-shirt animal monster ini antara lain: a. Membuka peluang baru bagi penulis, khususnya dibidang clothing untuk

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Struggle of the ants adalah sebuah permainan kartu yang dimana permainan ini di jadikan sebagai media interaksi sosial untuk anakanak maupun dewasa. Sebagai

Lebih terperinci

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. sebagai brand name-nya. Nama ini dipilih karena mewakili konsep dari buku yang

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. sebagai brand name-nya. Nama ini dipilih karena mewakili konsep dari buku yang BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN 5.1 Brand Name Untuk Serial buku wisata ini, Penulis memilih Seri Wisata Nusantara sebagai brand name-nya. Nama ini dipilih karena mewakili konsep dari buku yang memperkenalkan

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Konsep Tema Perancangan Pada perancangan Desain Label Kemasan Produk Usaha Kecil Menengah (UKM) Susu Kacang Kedelai Milky Soya akan dirancang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Perubahan istilah dari baju dalam menjadi T-Shirt dikaitkan dengan

BAB I PENDAHULUAN. Perubahan istilah dari baju dalam menjadi T-Shirt dikaitkan dengan 1 BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Kaos adalah pakaian yang digunakan sebagai baju dalam, baju dalam yang biasanya digunakan polos dan tidak memiliki gambar. Namun setelah diterakan gambar pada permukaan

Lebih terperinci

BAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain

BAB 4 KONSEP DESAIN. Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain 25 BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Untuk menemukan rujukan yang tepat sebelum melakukan pendekatan desain komunikasi visual yang tepat, ada beberapa teori yang digunakan sebagai bahan pertimbangan.

Lebih terperinci

II. METODE PERANCANGAN

II. METODE PERANCANGAN II. METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS 1. Ulasan Karya Sejenis Untuk referensi konsep proses perancangan buku ilustrasi pop-up saya jadikan panduan adalah contoh desain Majalah Best Of Superbus (2010)

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Perancangan Pada perancangan buku cerita anak ini memiliki konsep yang Beragam yaitu adanya bermacam jenis bentuk, pola, warna, teks mencakup cara penggambaran karakter

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan

BAB V KONSEP PERANCANGAN. Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan BAB V KONSEP PERANCANGAN A. Ide dan Gagasan Perancangan Penulis akan merancang sebuah metode multimedia interaktif untuk dijadikan media promosi, sebuah format multimedia dapat dikemas dalam sebuah CD

Lebih terperinci

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 47 BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL 3.1 STRATEGI KOMUNIKASI Komunikasi menurut dance (1967) adalah usaha yang menimbulakan respons melalui lambang-lambang verbal yang bertindak sebagai stimuli, dengan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. metal yaitu Seringai sebagai bahan untuk penelitian. Kebanyakan lirik pada

BAB I PENDAHULUAN. metal yaitu Seringai sebagai bahan untuk penelitian. Kebanyakan lirik pada BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Peneliti mengambil lirik lagu dari sebuah grup band yang beraliran rock / metal yaitu Seringai sebagai bahan untuk penelitian. Kebanyakan lirik pada Seringai

Lebih terperinci

BAB III IDENTIFIKASI DATA. A. Solonesia Record Store

BAB III IDENTIFIKASI DATA. A. Solonesia Record Store BAB III IDENTIFIKASI DATA A. Solonesia Record Store 1. Latar Belakang Solonesia Record Store berdiri sejak tahun 2011, awal berdirinya Solonesia Record Store sendiri dimulai dari hobi Pak Catur (owner)

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. seni visual, dan seni audio-visual. Seni audio adalah seni yang diserap melalui

BAB I PENDAHULUAN. seni visual, dan seni audio-visual. Seni audio adalah seni yang diserap melalui BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Dalam kehidupan sehari-hari aktivitas manusia tidak terlepas dari kegiatan seni. Secara umum seni dibedakan menurut indra penyerapannya yaitu seni audio, seni

Lebih terperinci

BAB II METODE PERANCANGAN

BAB II METODE PERANCANGAN BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Dengan berkembangnya berbagai brand atau merek dagang yang banyak di jumpai di berbagai acara event, bazar maupun festival, banyaknya brand produk sejenis yang

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Berbicara mengenai musik, disadari atau tidak, siapapun dan dimanapun setiap orang selalu menikmati sebuah musik. Musik dapat didefinisikan secara luas oleh

Lebih terperinci

juga sangat mendukung sekali untuk terciptanya sebuah produk alas kaki yang indah dan menarik (wawancara dengan H. Otang Suherman, 10 Oktober 2012).

juga sangat mendukung sekali untuk terciptanya sebuah produk alas kaki yang indah dan menarik (wawancara dengan H. Otang Suherman, 10 Oktober 2012). BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Masalah Kelom Geulis merupakan produk kerajinan masyarakat Tasikmalaya hasil kreatifitas yang memiliki nilai fungsi sekaligus memiliki nilai estetis. Kelom diambil

Lebih terperinci

ULASAN KARYA PERANCANGAN

ULASAN KARYA PERANCANGAN V ULASAN KARYA PERANCANGAN A. Desain Website 1. Sketsa Portal Website. Sketsa layout halaman depan portal website menjadikan acuan dalam merancang dan menentukan desain yang digunakan pada nantinya, pada

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A.. KONSEP PERANCANGAN 1. Latar Belakang Perencanaan Konsep perancangan adalah segala sesuatu yang melatar belakangi dalam perancangan karya, yaitu pembuatan identitas visual

Lebih terperinci

BAB 4 KONSEP. dikemukakan Sharon Helmer Pogenpohl (http://www.aiga.org)

BAB 4 KONSEP. dikemukakan Sharon Helmer Pogenpohl (http://www.aiga.org) BAB 4 KONSEP 4.1. Landasan Teori dan Komunikasi. A. Desain Komunikasi Visual Salah satu fungsi Desain Komunikasi Visual itu sendiri seperti yang pernah dikemukakan Sharon Helmer Pogenpohl (http://www.aiga.org)

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. seni juga mengalami perkembangan. Seni bahkan menyatu dengan kemajuankemajuan

BAB I PENDAHULUAN. seni juga mengalami perkembangan. Seni bahkan menyatu dengan kemajuankemajuan BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Seni adalah salah satu sarana hiburan bagi masyarakat. Baik itu seni musik, seni rupa, seni tari maupun seni teater. Seiring dengan kemajuan zaman, seni juga

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1. Ide Perancangan Desain Setiap keluarga memiliki kebiasaan yang berbeda, kebiasaan-kebiasaan ini secara tidak langsung menjadi acuan dalam memilih furnitur yang ada di dalam

Lebih terperinci

ESTETIKA BENTUK SEBAGAI PENDEKATAN SEMIOTIKA PADA PENELITIAN ARSITEKTUR

ESTETIKA BENTUK SEBAGAI PENDEKATAN SEMIOTIKA PADA PENELITIAN ARSITEKTUR ESTETIKA BENTUK SEBAGAI PENDEKATAN SEMIOTIKA PADA PENELITIAN ARSITEKTUR Jolanda Srisusana Atmadjaja Jurusan Arsitektur FTSP Universitas Gunadarma ABSTRAK Penelitian karya arsitektur dapat dilakukan melalui

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1. Ide / Gagasan Perancangan 4.1.1. Ide Desain Atas dasar Gagasan iklan yang datang dari pihak produsen produk, disini penulis bertugas sebagai team kreatif yang menerjemahkan

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1. Judul Perancangan 2. Latar Belakang

I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1. Judul Perancangan 2. Latar Belakang I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang 1. Judul Perancangan Film Pendek Passing note merupakan salah satu media Audio Visual yang menceritakan tentang note cinta yang berlalu begitu saja tanpa sempat cinta itu

Lebih terperinci

PERANAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DALAM PERANCANGAN BUKU MOTIVASI DIBESARKAN OLEH SATU

PERANAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DALAM PERANCANGAN BUKU MOTIVASI DIBESARKAN OLEH SATU Seminar Nasional Cendekiawan ke 3 Tahun 2017 ISSN (P) : 2460-8696 Buku 2 ISSN (E) : 2540-7589 PERANAN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL DALAM PERANCANGAN BUKU MOTIVASI DIBESARKAN OLEH SATU Zahra Desriani 1), Elda

Lebih terperinci

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di film Lalito di

BAB III METODE KERJA PRAKTEK. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di film Lalito di BAB III METODE KERJA PRAKTEK Dalam kerja praktek ini, penulis berusaha menemukan permasalahan yang ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada di film Lalito di Animotion Academy Surabaya.

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG BAB 1 PENDAHULUAN A. LATAR BELAKANG Musik merupakan suatu seni yang tidak bisa lepas dari kehidupan sehari-hari. Melalui Musik bisa menjadi salah satu sarana untuk mengekspresikan perasaan yang kita rasakan,dan

Lebih terperinci

METODE PERANCANGAN. A. Orisinalitas

METODE PERANCANGAN. A. Orisinalitas BAB II. METODE PERANCANGAN A. Orisinalitas Negara Indonesia dikenal sebagai suatu wilayah yang memiliki banyak potensi sumber daya alam khususnya dibidang pariwisata, yang dapat menjadi nilai jual tersendiri

Lebih terperinci

IV KONSEP PERANCANGAN A. Tataran Komersil (Perusahaan) Sasaran Karya Perancangan Branding pada produk sayuran hidroponik dan organik merek AVA FARM. AVA FARM merupakan usaha penjualan sayur yang bergerak

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.1.1 Latar Belakang Wallpaper adalah sejenis bahan yang digunakan untuk melapisi dan menghias dinding untuk kebutuhan interior rumah, kantor, atau fungsi bangunan

Lebih terperinci

III. DATA PERANCANGAN A. Kelompok Data berkaitan Dengan Aspek Fungsi Produk Rancangan Media cetak adalah sebuah media yang memiliki fungsi sebagai penyampaian informasi yang memiliki manfaat dan terkait

Lebih terperinci

BAB V PENUTUP 5.1. Kesimpulan

BAB V PENUTUP 5.1. Kesimpulan BAB V PENUTUP 5.1. Kesimpulan Analisis melalu komponen-komponen visual yang ditemukan pada karakter sticker LINE messenger Chocolatos pada tataran denotatif dan konotatif telah selesai dijelaskan pada

Lebih terperinci

I. PENDAHULUAN. Tugas Akhir Mainan edukasi 1

I. PENDAHULUAN. Tugas Akhir Mainan edukasi 1 I. PENDAHULUAN A. Penjelasan Tema / Ide /Judul Perancangan Mainan edukasi adalah mainan yang dapat memberikan stimulasi perkembangan anak, seperti perkembangan fisik, motorik kasar dan halus, keberanian,

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Desain Judul Untuk desain judul penulis menggunakan font Arabic yang memiliki kesan kuat dengan lagu dangdut.penulis memilioh font ini karena musik dangdut sendiri

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Hasil rancangan ini diharapkan dapat menjadi sesuatu yang bermanfaat bagi para pengguna untuk meningkatkan kualitas tidur secara maksimal. Dari

Lebih terperinci

BAB 3 METODE/PROSES PERANCANGAN (METODOLOGI)

BAB 3 METODE/PROSES PERANCANGAN (METODOLOGI) BAB 3 METODE/PROSES PERANCANGAN (METODOLOGI) 3.1 METODE PERANCANGAN 3.1.1 Metode Pengumpulan Data a. Studi Literatur Merupakan jenis metode studi yang dilakukan dengan cara mengumpulkan data-data yang

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Ide dalam Gagasan Perancangan Konsep/ ide dalam perancangan ini adalah, kartu edukasi yang bertemakan tokoh-tokoh pahlawan nasional Indonesia. Kartu edukasi ini memperkenalkan

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Sekarang ini keberadaan teko keramik telah mengalami banyak pergeseran

BAB I PENDAHULUAN. Sekarang ini keberadaan teko keramik telah mengalami banyak pergeseran BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sekarang ini keberadaan teko keramik telah mengalami banyak pergeseran dari segi fungsi dan nilai terutama pada teko-teko yang ada dalam rumah masyarakat modern. Teko

Lebih terperinci

LUKISAN BASUKI ABDULLAH DAN MAKNANYA

LUKISAN BASUKI ABDULLAH DAN MAKNANYA LUKISAN BASUKI ABDULLAH DAN MAKNANYA 2017 Judul : "Kakak dan Adik" Nama seniman : Basuki Abdullah tahun : 1971 ukuran : 65 x 79 cm. Lukisan Basuki Abdullah yang berjudul Kakak dan Adik (1978) ini merupakan

Lebih terperinci

Gambar 1 : Tempat Tidur Bayi Dari Kayu

Gambar 1 : Tempat Tidur Bayi Dari Kayu BAB II METODE PERANCANGAN A. ORISINALITAS Gambar 1 : Tempat Tidur Bayi Dari Kayu Gambar di atas adalah Tempat tidur karya sejenis dari segi bahan dan materialnya produk di atas menggunakan bahan baku kayu,

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN/ KOMUNITAS Tingginya antuasiasme masyarakat dalam mengenakan benda atau produk (khususnya dalam bidang cetak) yang berbeda antara satu dengan lainnya. Memicu

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. Oxford University, 1997), Dieter Mack, Apresiasi Musik Musik Populer (Yogyakarta : Yayasan Pustaka Nusatama,

BAB I PENDAHULUAN. Oxford University, 1997), Dieter Mack, Apresiasi Musik Musik Populer (Yogyakarta : Yayasan Pustaka Nusatama, BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Musik merupakan salah satu elemen yang tidak bisa dilepaskan dalam keseharian. Musik juga memberi ketenangan ketika seseorang sedang mengalami permasalahan,

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. DESAIN BENTUK DASAR Sebelum memasuki proses ini, Sebelumnya penulis berkordinasi dengan dosen pembimbing mengenai desain yang seperti apa yang nantinya akan diproduksi. Penilaian

Lebih terperinci

BAB IV KAJIAN ILUSTRASI MANUAL BERWARNA KARYA RUKMUNAL HAKIM

BAB IV KAJIAN ILUSTRASI MANUAL BERWARNA KARYA RUKMUNAL HAKIM BAB IV KAJIAN ILUSTRASI MANUAL BERWARNA KARYA RUKMUNAL HAKIM Penyandang buta warna tentu memiliki sesuatu hal yang mempengaruhinya dalam proses pembuatan karya visualnya. Adler (seperti dikutip Damajanti,

Lebih terperinci

BAB 3.DATA. Sejarah MERUYA BURMY ARMY (MERUYA STREET PUNK). Nara sumber : gucun noize (ex error crew,now at total error ).

BAB 3.DATA. Sejarah MERUYA BURMY ARMY (MERUYA STREET PUNK). Nara sumber : gucun noize (ex error crew,now at total error ). BAB 3.DATA Sejarah MERUYA BURMY ARMY (MERUYA STREET PUNK). Nara sumber : gucun noize (ex error crew,now at total error ). Menurut gucun meruya burmy army itu dulu ada sejak tahun 2000an saat jaman CIVIL

Lebih terperinci

III. METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritik

III. METODE PENCIPTAAN. A. Implementasi Teoritik III. METODE PENCIPTAAN A. Implementasi Teoritik 1. Tematik Tema kekerasan terhadap anak (child abuse) akan diwujudkan dalam suatu bentuk karya seni rupa. Perwujudan tema tersebut didukung dengan adanya

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Ide/Gagasan Perancangan 4.1.1 Ide Desain Ide atau gagasan awal penulis dalam perancangan ini dikarenakan rasa keprihatinan yang penulis rasakan terhadap perkembangan moral

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 31 BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1 Album The Best of GIGI 1994-2007 (kemasan album) Album The Best of GIGI 1994 2007 dikemas secara khusus untuk menampilkan suatu kesan eksklusif, karena album tersebut

Lebih terperinci

BAB IV Desain Scrapbook

BAB IV Desain Scrapbook BAB IV Desain Scrapbook A. Tema "Tema dapat diartikan sebagai pengungkapan maksud dan tujuan, tujuan yang dirumuskan secara singkat dan wujudnya berupa satu kalimat. Tema sebenarnya berada didalam pikiran

Lebih terperinci

BAB V KONSEP PERANCANGAN

BAB V KONSEP PERANCANGAN BAB V KONSEP PERANCANGAN 5.1 Konsep Dasar Perancangan 5.1.1 Metode Konsep Desain Dalam membuat suatu karya diperlukannya beberapa data agar dapat suatu ide yang menarik dan informatif. Dibawah ini adalah

Lebih terperinci

NIRMANA DUA DIMENSI. Oleh: Dr. Kasiyan, M.Hum. Jurusan Pendidikan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta 2013

NIRMANA DUA DIMENSI. Oleh: Dr. Kasiyan, M.Hum. Jurusan Pendidikan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta 2013 NIRMANA DUA DIMENSI Oleh: Dr. Kasiyan, M.Hum. Jurusan Pendidikan Seni Rupa Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Negeri Yogyakarta 2013 PENGERTIAN NIRMANA Berasal dari dua akar kata, yakni nir yang artinya

Lebih terperinci

BAB IV METODE PERANCANGAN

BAB IV METODE PERANCANGAN BAB IV METODE PERANCANGAN 4.1. STRATEGI KREATIF Membuat publikasi musik Krontjong Toegoe dalam bentuk sampul album dan buku profil yang modern dan unik. Materi yang disampaikan informatif dan ringan, sehingga

Lebih terperinci

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB IV STRATEGI KREATIF BAB IV STRATEGI KREATIF IV.1. Konsep Visual Perancangan buku kreatif pengenalan meditasi bagi anak muda ini, didasari dengan keprihatinan akan kurangnya pengetahuan mengenai meditasi. Meditasi memiliki

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN. jazz, blues, rock, dan lain sebagainya. Diantara sekian banyak aliran musik

BAB I PENDAHULUAN. jazz, blues, rock, dan lain sebagainya. Diantara sekian banyak aliran musik BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Terdapat keberagaman jenis aliran musik yang ada didunia, seperti pop, jazz, blues, rock, dan lain sebagainya. Diantara sekian banyak aliran musik tersebut salah satunya

Lebih terperinci

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi

BAB IV VISUALISASI A.LOGO. 1.Studi Tipografi BAB IV VISUALISASI A.LOGO 1.Studi Tipografi Seperti yang telah dijelaskan pada Bab III, pada perancangan visual corporate identity Musick Bus ini akan dilakukan redesain logotype Musick Bus, jenis huruf

Lebih terperinci

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 60 5.1 Logo Brand BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN Gambar 5.1a Logo utama Gambar 5.1b Logo gedung Logo utama digunakan untuk cover buku, sedangkan logo gedung digunakan untuk menjelaskan spesifikasi masing-masing

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATANAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS

BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATANAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATANAN LINGKUNGAN/KOMUNITAS Pada desain t-shirt merchandise Keroncong Tugu Cafrinho memiliki keterkaitan non-fisik, yaitu sebagai media menyampaikan informasi, memperkenalkan

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN A. TATARAN LINGKUNGAN Rancangan packaging pop up ini memiliki keterkaitan dengan lingkungan hidup. Dimana bahan utama untuk pembuatan kemasan adalah kertas. Oleh karena itu untuk

Lebih terperinci

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

BAB IV KONSEP PERANCANGAN BAB IV KONSEP PERANCANGAN 4.1 Ide Gagasan Konsep merupakan salah satu faktor penting dalam merancang sesuatu. Konsep digunakan sebagai landasan atau alasan alasan terkemuka yang dijadikan dasar pengembangan

Lebih terperinci