BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Dalam penelitian ini, ada beberapa tahap yang akan dilakukan : a. Pembuatan tinjauan pustaka dan referensi

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. Dalam penelitian ini, ada beberapa tahap yang akan dilakukan : a. Pembuatan tinjauan pustaka dan referensi"

Transkripsi

1 BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Tahapan Penelitian Dalam penelitian ini, ada beberapa tahap yang akan dilakukan : a. Pembuatan tinjauan pustaka dan referensi b. Pengumpulan data aplikasi yang akan diamati dari kuesioner aplikasi c. Pra-kuesioner untuk fitur dan desain berdasarkan hasil kuesioner aplikasi d. Uji validitas dan reliabilitas e. Kuesioner fitur dan desain f. Perancangan program aplikasi g. Analisis konjoin 3.2 Wilayah Penelitian Penelitian akan dilakukan di BINUS University Jakarta dan dikhususkan pada Fakultas Ilmu Komputer. 3.3 Populasi dan Sampel Populasi yang diamati adalah mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer BINUS University Jakarta dengan rentang usia tahun. Sampel yang di ambil sesuai dengan yang disyaratkan oleh Joreskog dan sorborn(1996), yaitu :, dengan k = variabel yang di amati

2 23 maka besar sampel minimum yang diperlukan : a. survey ke-1 = (25(25+1))/2 = 325 responden b. survey ke-2 = (10(10+1))/2= 55 responden 3.4 Instrumen Penelitian Instrumen penelitian yang digunakan adalah : a. Kuesioner cetak dan online b. Software pendukung : Microsoft Excel, SQL Server dan Visual C# 3.5 Atribut dan Variabel Penelitian Atribut yang akan di amati dalam survey pertama adalah Jenis Aplikasi untuk mengetahui aplikasi apa yang akan diperdalam pada survey ke dua. Sesuai hasil survey pertama maka atribut yang akan di amati pada survey ke dua adalah : a. Penyimpanan Data b. Jumlah Window c. Fitur pendukung d. Posisi Address Bar e. Warna Tampilan Atribut jenis aplikasi diamati terlebih dahulu melalui kuesioner awal, untuk mengurangi resiko terlalu banyak kombinasi kartu profil pada kuesioner kedua. Dari atribut-atribut tersebut akan dibentuk variabel-variabel dummy untuk membantu dalam perhitungan : a. Atribut jenis aplikasi

3 24 Atribut yang diamati sebanyak 25 jenis aplikasi yang saat ini beredar di masyarakat, aplikasi-aplikasi yang sejenis akan digabungkan ke dalam satu atribut aplikasi. X 1,1 = pemutar musik X 1,2 = pemutar video X 1,3 = pemutar radio X 1,4 = video streaming X 1,5 = televisi X 1,6 = permainan X 1,7 = perekam audio X 1,8 = perekam video X 1,9 = kamera X 1,10 = browser X 1,11 = aplikasi chatting/messenger X 1,12 = aplikasi jaringan sosial X 1,13 = kalkulator X 1,14 = agenda X 1,15 = pengkonversi mata uang X 1,16 = pembaca file X 1,17 = pemindai barcode X 1,18 = penunjuk lokasi X 1,19 = perkiraan cuaca X 1,20 = master code X 1,21 = back-up dan restore

4 25 X 1,22 = pelacak telepon yang hilang X 1,24 = alarm X 1,24 = penghitung biaya hidup X 1,25 = penghitung langkah b. Atribut penyimpanan data X 2,1 = download manager X 2,2 = copy paste text dari website ke memory telepon genggam c. Atribut jumlah window X 3,1 = single X 3,2 = multiple d. Atribut fitur tambahan X 4,1 = pemutar flash X 4,2 = streaming video dan audio e. Atribut posisi address bar X 5,1 = pada layar X 5,2 = muncul saat keyboard ditekan f. Atribut warna tampilan(lihat lampiran) X 6,1 = hitam, putih dan abu-abu X 6,2 = biru dan putih 3.6 Pengumpulan Data Data yang digunakan adalah data primer dan data sekunder. Data sekunder digunakan untuk mencari total jumlah mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer BINUS University Jakarta, sedangkan data primer didapat dengan cara menyebarkan kuesioner.

5 26 Data ini nantinya digunakan untuk mendapatkan opini masyarakat mengenai jenis dan kriteria aplikasi telepon genggam yang sesuai dengan preferensi mereka Survey Jenis Aplikasi Survey ini akan menggunakan kuesioner sederhana dengan metode pemberian ranking yang bertujuan untuk mengetahui aplikasi mana yang memiliki nilai kebutuhan paling tinggi (1-5) untuk selanjutnya aplikasi terpilih ini yang akan diamati dalam kuesioner fitur dan desain Survey Fitur dan Desain Survey ini akan menggunakan kuesioner di mana pada atribut fitur akan dikembangkan sedemikian rupa sesuai dengan jenis aplikasi apa yang akan di amati. Pre-test kuesioner akan diberikan kepada 10 orang responden untuk mengevaluasi struktur kuesioner. Selanjutnya akan dilakukan kuesioner pendahuluan terhadap 30 orang responden untuk melakukan uji reliabilitas dan validitas instrumen. Setelah terbukti valid, maka kuesioner akan disebarkan kepada responden yang lebih luas. 3.7 Analisis data Survey Jenis Aplikasi Hasil rating dari seluruh responden untuk setiap level atribut akan di jumlahkan dan di cari aplikasi mana yang memiliki nilai rata-rata tertinggi dan lebih dari 3 (dari ranking 1-5).

6 27 Di mana : X km = Nilai rata-rata atribut k, level m X kmi = Nilai yang diberikan oleh responden ke-i untuk atribut k pada level m n = jumlah responden Survey Fitur dan Desain Survey ke dua ini digunakan untuk menghitung nilai masing-masing atribut beserta levelnya menggunakan analisis konjoin, yaitu : a. Menetapkan atribut beserta taraf-tarafnya berdasarkan dengan data sekunder, diskusi dengan pakar, dan tinjauan pustaka (Wahyuni, 2007) b. Memilih tipe analisis konjoin yang akan digunakan berdasarkan dengan jumlah atribut yang akan diamati c. Merancang stimuli, yaitu kombinasi level atribut sehingga membentuk suatu produk hipotetik. Apabila level dan atribut yang diamati banyak, maka kombinasi produk yang dihasikan juga akan semakin banyak sehingga akan menyulitkan responden untuk mengevaluasi setiap stimuli dengan benar. Oleh karena itu, stimuli yang terbentuk harus direduksi dengan cara membentuk stimuli dengan menggunakan fractional factorial design. Teknik ini hanya akan mengukur efek utama interaksi antara satu atribut dengan atribut lain sedangkan efek interaksi lainnya akan diabaikan. Menurut Bilschken (2004) jumlah stimuli yang dibentuk tidak boleh lebih dari 20 stimuli, dan memperhatikan hal-hal berikut (Wahyuni, 2007) : i. Balanced : setiap level atribut memiliki jumlah ulangan yang relatif sama pada kombinasi yang akan di evaluasi.

7 28 ii. Orthogonal : tidak ada korelasi di antara stimuli-stimuli yang terbentuk. Jumlah stimuli minimal yang dibutuhkan dapat dihitung dengan menggunakan persamaan : Maka jumlah minimum stimuli yang harus di amati pada penelitian ini adalah : Stimuli yang dianggap terlalu ekstrim juga dapat dihilangkan. d. Melakukan uji validitas dengan uji Pearson dan uji reliabilitas instrumen dengan teknik Cronbach(Husein, 2002) Uji validitas : Di mana : r i = koefisien korelasi Pearson untuk pertanyaan ke-i X = nilai pertanyaan ke-i Y = nilai total n = jumlah responden Uji reliabilitas : Di mana : r = reliabilitas instrumen k = banyak butir pertanyaan

8 29 σ 2 t = varians total σ 2 b = jumlah varians butir e. Melakukan pengumpulan data dengan menggunakan metode fullprofile single dengan sedikit modifikasi, di mana responden diminta untuk memberikan nilai pada setiap stimuli yang terbentuk, di mana stimuli ini berupa kartu profil yang menggambarkan kombinasi setiap level dalam atribut aplikasi. Modifikasi dilakukan pada tampilan survey agar responden tidak kesulitan dan dapat melihat lebih jelas perbedaan tiap stimuli. f. Mengkonversikan level-level setiap atribut ke dalam variabel dummy untuk mengkonversikan data ke dalam sebuah model matriks X di mana setiap level yang muncul dalam kartu profil tersebut diberi nilai 1 dan apabila tidak muncul dalam kartu profil diberi nilai 0. Untuk menghindari terjadinya kolinearitas dan multikolinearitas, maka X i1 harus dihilangkan. g. Menentukan model regresi untuk menghitung nilai kegunaan total. Model regresi yang digunakan adalah : Di mana : Û = Dugaan nilai utilitas total X = Atribut k = jumlah atribut m = jumlah level dalam atribut ke-k β ij = part-worth atau dugaan nilai utilitas atribut ke-i level ke-j

9 30 X ij = Variabel dummy dari atribut ke-i, level ke-j. Variabel ini akan bernilai 1 jika variabel tersebut digunakan dalam kombinasi, dan bernilai 0 jika tida digunakan dalam kombinasi. h. Menentukan probability setiap ranking Di mana : p i = probability kombinasi atribut(stimulan) ke-i, i = 1,2,...jumlah stimulan y i = ranking kombinasi atribut(stimulan) ke-i min = nilai ranking terendah dari keseluruhan ranking max = nilai rangking tertinggi dari keseluruhan ranking i. Setelah mendapatkan nilai p untuk setiap kombinasi atribut, maka selanjutnya dilakukan penghitungan y L (logit recode) : Di mana : y Li = y logit dari ranking ke-i, i = 1,2,...jumlah stimulan p i = probability kombinasi atribut(stimulan) ke-i, i = 1,2,...jumlah stimulan j. Menghitung nilai part-worth setiap level atribut. Dengan menggunakan regresi linear dengan variabel dummy : Di mana : B = matriks part-worth X = matriks kombinasi atribut

10 31 Y = matriks y L k. Menghitung nilai relatif penting setiap atribut untuk mengetahui atribut mana yang paling mempengaruhi preferensi konsumen : Di mana : NRP i = Nilai Relatif Penting dari atribut ke-i, i = 1,2,...k UT i = Nilai part-worth tertinggi yang dimiliki level dari atribut ke-i UR i = Nilai part-worth terendah yang dimiliki level dari atribut ke-i k = jumlah atribut l. Langkah terakhir adalah memasukkan nilai partworth level atribut yang di dapat ke dalam model regresi untuk menghitung nilai utilitas total setiap kombinasi, di mana X 1 sampai dengan X m di isi dengan angka 1 atau 0 dengan ketentuan: 1 = jika level atribut tersebut digunakan dalam kombinasi. 0 = jika level atribut tersebut tidak digunakan dalam kombinasi. m. Kartu profile atau kombinasi produk yang memiliki nilai utilitas paling tinggi merupakan aplikasi dengan fitur dan desain yang memiliki nilai preferensi yang tinggi di hadapan responden. 3.8 Perancangan Program Aplikasi Rumusan Rancangan Program Aplikasi Program aplikasi yang dibuat akan digunakan untuk menganalisis tingkat preferensi suatu kombinasi fitur dan desain aplikasi telepon genggam dengan menggunakan metode Konjoin. Program aplikasi akan dibuat dengan menggunakan

11 32 Visual C#. Program aplikasi ini akan menghitung nilai utilitas dari setiap level atribut dan nilai utilitas total dari setiap kombinasi. Pengguna akan melakukan dua jenis input. Input yang pertama berupa atribut dan taraf atribut yang di amati dalam survey sedangkan input yang kedua berupa kombinasi fitur dan desain aplikasi beserta ranking hasil surveynya. Inputan pengguna akan diproses sehingga menghasilkan nilai partworth setiap level dan nilai relatif penting dari setiap atribut. Nilai part-worth ini kemudian akan dihitung lagi menggunakan model linier oleh program aplikasi sehingga user dapat mengetahui fitur dan desain aplikasi telepon genggam seperti apa yang memiliki nilai preferesi paling tinggi. Selain menampilkan kombinasi fitur dan aplikasi telepon genggam yang memiliki nilai preferensi tertinggi, pengguna juga dapat melihat urutan peringkat taraf penting (part-worth) setiap level atribut maupun atribut itu sendiri. Program aplikasi juga memungkinkan pengguna untuk mengetahui berapa nilai preferensi untuk suatu kombinasi fitur dan desain jika di kemudian hari pengguna ingin membuat aplikasi telepon genggam yang baru Perancangan Struktur Menu Berdasarkan kebutuhan yang telah dijelaskan dalam rancangan program aplikasi di sub bab sebelumnya, maka struktur menu program aplikasi yang akan dibuat menjadi :

12 33 Gambar 3.1 Rancangan Program Aplikasi a. Menu Utama : merupakan halaman pembuka dari aplikasi. b. Input Hasil Survey : merupakan halaman di mana pengguna dapat memaasukkan hasil survey yang telah dilakukan, sekaligus halaman yang harus pertama kali di isi agar seluruh fitur di dalam program dapat digunakan. c. Hitung Nilai Utilitas Kombinasi Fitur dan Desain : merupakan halaman di mana pengguna dapat memasukkan kombinasi fitur dan desain yang diinginkan dan belum terdapat di dalam survey untuk mengetahui nilai preferensi dari kombinasi tersebut. d. Lihat Kombinasi Ideal : merupakan halaman untuk melihat hasil penghitungan nilai preferensi dari kombinasi-kombinasi yang telah di survey sekaligus mengetahui kombinasi ideal dari aplikasi telepon genggam sesuai dengan nilai preferensinya.

13 34 e. Lihat Preferensi Setiap Atribut : merupakan halaman yang akan menampilkan hasil analisis konjoin untuk setiap atribut beserta levelnya, agar pengguna dapat melihat atribut mana yang memiliki nilai preferensi paling tinggi dan level atribut mana yang memiliki nilai preferensi paling tinggi. f. Delete Survey : merupakan menu untuk mereset ulang hasil survey dan membuat survey yang baru Perancangan Tabel Data Penyimpanan data yang akan digunakan pada program aplikasi ini adalah Local SQL Server yang terdapat di Visual C#, yang akan digunakan sebagai tempat penyimpanan olahan hasil survey berupa nilai hasil penghitungan partworth untuk setiap level atribut serta atribut dan level atribut yang disurvey. Tabel yang digunakan dalam penyimpanan data ini adalah tabel atribut, dan tabel part-worth. Gambar 3.2 Relational Database Diagram Gambar 3.3 Contoh Data

14 Perancangan dan Hubungan Antar Modul Hubungan antar modul-modul yang terdapat di dalam program aplikasi digambarkan sebagai berikut : Gambar 3.4 Hubungan Antar Modul Hubungan antar modul dapat dilihat pada gambar di atas. Saat pengguna membuka aplikasi, maka pengguna akan dihadapkan pada menu utama. Awalnya, pengguna dapat memasukkan atribut yang akan di amati beserta levelnya. Selanjutnya, pengguna dapat membentuk kombinasi-kombinasi fitur dan desain aplikasi sesuai dengan survey yang dilakukan lalu memasukkan ranking setiap kombinasi sesuai hasil survey untuk selanjutnya diproses dengan analisis konjoin oleh aplikasi. Hasil yang dihasilkan berupa kombinasi ideal atau kombinasi yang memiliki nilai paling tinggi. Setelah melihat hasil akhir ini, pengguna juga dapat kembali ke menu utama jika ingin melihat urutan peringkat preferensi masing-masing atribut, atau memasukkan kombinasi yang diinginkan untuk mengetahui nilai kombinasi tersebut. Untuk fleksibilitas dan tidak sekali pakai, pengguna juga dapat menghapus hasil survey yang telah diinput.

15 Modul Menu Utama Modul menu utama merupakan halaman awal yang akan ditampilkan saat pengguna membuka aplikasi. Dalam aplikasi, modul ini akan memliki header Main Menu. Modul ini berisi menu-menu yang dapat diakses pengguna yaitu input data survey, hitung nilai kombinasi, lihat kombinasi ideal, lihat peringkat preferensi, dan menu exit untuk keluar dari aplikasi. Rancangan layar dari modul menu utama dapat dilihat pada gambar 3.5 berikut ini : Gambar 3.5 Screenshoot Menu Utama Pseudocode Menu Utama If (Click = input survey result ) then Show Input Survey Result If (Click = find your mobile application preferences score ) then Show Find Your Mobile Application Preferences Score ) If (Click = view ideal combination ) Then

16 37 Show View Ideal Combination If (Click = view preferences ranking ) Then Show View Preferences Ranking If(Click = delete survey data ) Then Show ( Delete Survey Data ) If(Click = exit ) Then Close program Modul Input Hasil Survey Modul ini merupakan modul awal yang harus diisi sebagai data awal yang akan digunakan oleh seluruh modul di dalam aplikasi (kecuali menu utama). Modul ini memiliki header Input Survey Result. Pada halaman pertama pengguna diminta untuk memasukkan atribut dan level atribut yang diamati. Pengguna dapat menekan tombol Add Another Atribut apabila ingin menambahkan atribut lagi atau menekan tombol Next jika sudah selesai memasukkan semua atribut.

17 38 Gambar 3.6 Screenshoot Modul Input Hasil Survey Input Atribut Setelah pengguna selesai memasukkan semua atribut, pengguna dapat membuat kombinasi-kombinasi fitur dan desain untuk aplikasi yang diamati sesuai dengan kombinasi yang di survey lalu memasukkan nilai rata-rata yang di dapat dari survey untuk setiap kombinasi. Apabila ada kesalahan, pengguna dapat menghapus kombinasi dengan memindahkan kursor ke baris yang ingin dihapus dan menekan tombol Delete. Setelah selesai, pengguna dapat menekan tombol Next. Aplikasi akan memproses data secara konjoin dan memunculkan modul View Ideal Combination sebagai hasil akhirnya.

18 39 Gambar 3.7 Screenshoot Modul Input Hasil survey Memilih kombinasi Gambar 3.8 Screenshoot Modul Lihat Kombinasi Ideal Pseudocode Input Hasil Survey If (Click= Add Level ) then Add level to attribute s level list If(Click = Create New Atribut ) then Save attribute to database

19 40 Save attribute s level to database Clear attribute s textbox Clear attribute s level list If (Click = Next ) then Save attribute to database Save attribute s level to database Open next page, Memilih Kombinasi Show combination table Open tabel_atribut select atribut Add each attribute on tabel_atribut to atribut[] For (i=0;i<tabel_atribut s row;i++) { Add column to combination table Column s name is atribut[i] Column s header text is atribut[i] atribut[i] column s cell is combobox cell Open tabel_partwoth select level where level s attribute is atribut[i] Add each selected level on tabel_partworth to lvl[i] Add lvl[i] to combobox cell as item collections } Add column to combination table on last index Column s name is rank Column s header text is Average Ranking

20 41 rank column s cell is textbox cell If(Click = atribut[1] s column) Add new row bellow If (Click = Delete ) Delete selected row If(Click = Next ) for (i = 0; i < combination table's row; i++) { tempa = combination table row i column j if (i!= 0) if (tempa > ranking maximum) ranking maximum = tempa else if (tempa < ranking minimum) ranking minimum = tempa else ranking maximum = combination table row i column j ranking minium = combination table row i column j Create Matrix X with level as column and combination as row Do

21 42 Do If (level is on current combination) X current level on current combination s value is 1 Move to next level Else X current level on current combination s value is 0 Move to next level Until all column on current row s scanned Until all rows on combination table s scanned Create Matrix Y from rank s column Convert Matrix Y to Y L with : p = (Y - min + 1) / (max - min + 2) Y L = ln(p/(1-p)) } Xt = Transpose Matrix X Xi = Invers (Xt * X) partworth = Xi * Xt * Y L Open tabel_partworth tabel_partworth.attribute = intercept tabel_partworth.level = bo tabel_partworth.partworth = partworth[0] Insert into tabel_partworth

22 43 Update tabel_partworth s partworth column with partworth, fill each first attribute s level s partworth with 0 Get each attribute highest attributte s level partworth and lowest attribute s level partworth Sum all differences between highest and lowest partworth per each attribute as total Count Attribute s NRP Value = (highest attributte s level partworth - lowest attribute s level partworth) divided by total Update tabel atribut Show View Ideal Combination Modul Hitung Nilai Utilitas Kombinasi Modul ini digunakan untuk membentuk sebuah kombinasi aplikasi telepon genggam yang diinginkan. Pengguna dapat memilih kriteria aplikasi telepon genggam dengan memilih level dari setiap atribut. Header dari modul ini adalah Find Your Mobile Application Preferences Score Apabila pengguna belum memasukkan data hasil survey, maka modul ini akan tampil sebagai Currently Unavailable.

23 44 Gambar 3.9 Screenshoot Modul Hitung Nilai Utilitas Kombinasi Pseducode Hitung Nilai Utilitas Kombinasi Show Available Atribut Fill attribute s level combo box If (Click = Count ) then Open tabel part-worth For (j=0;j< table s row;j++) { satribut = Value of table s row[j].cell[0] slevel = Value of table s row[j].cell[1] lpartworth = select from tabel_partworth where tabel_partworth s level is slevel and tabel_partworth s attribut is satribut Utility += lpartworth (value) } Utility textbox.text = Utility

24 Modul Lihat Kombinasi Ideal Modul ini akan menampilkan kombinasi level atribut mana yang paling ideal atau memiliki nilai utilitas total paling tinggi sesuai dengan perhitungan analsis konjoin. Modul ini memiliki header View Ideal Combination. Apabila pengguna belum memasukkan data hasil survey, maka modul ini akan tampil sebagai Currently Unavailable. Tidak ada kegiatan yang dapat pengguna lakukan di modul ini, karena modul ini hanya untuk menampilkan saja. Screenshoot modul dapat diihat di Gambar 3.7. Pseudocode Lihat Kombinasi Ideal Open tabel part-worth Show all attributes on first column Show attribute s level with highest partworth s value on second column and the parthworth s value on third column based on attribute on first column on that row Count Total Utility s Value Modul Lihat Peringkat Preferensi Modul ini akan menampilkan urutan atribut beserta levelnya mulai dari yang memiliki preferensi paling tinggi (nilai part-worth yang tinggi) sampai yang terendah. Modul ini memiliki header View Preferences Ranking. Apabila pengguna belum memasukkan data hasil survey, maka modul ini akan tampil sebagai Currently Unavailable. Tidak ada kegiatan yang dapat pengguna lakukan di modul ini, karena modul ini hanya untuk menampilkan saja.

25 46 Gambar 3.10 Screenshoot Modul Lihat Peringkat Preferensi Pseudocode Lihat Peringkat Preferensi Open tabel part-worth Open tabel atribut Show tabel part-worth sort by ascending Fill fifth column with attribute s NRP on percent format Modul Delete Hasil Survey Modul ini ditambahkan pada aplikasi untuk membuat aplikasi ini lebih fleksibel dan tidak sekali pakai. Apabila dikemudian hari pengguna membuat survey yang baru dan berbeda dari survey semula, maka pengguna dapat menghapus hasil survey terdahulu dan membuat penghitungan konjoin untuk hasil survey yang baru.

26 47 Gambar 3.11 Screenshoot Modul Delete Hasil Survey Pseudocode Delete Hasil Survey Show tabel hasil survey If (Click = Yes ) then Delete all row in tabel attribute Delete all row in tabel part-worth If (Click = No ) then Back to Main Menu End

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. pada Lampiran 1. Pada survey awal, didapat jenis aplikasi yang dibutuhkan oleh

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. pada Lampiran 1. Pada survey awal, didapat jenis aplikasi yang dibutuhkan oleh BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Analisis Data dan Pembahasan 4.1.1 Survey Jenis Aplikasi Survey awal dilakukan pada 325 orang responden yaitu mahasiswa Fakutas Ilmu Komputer BINUS University tanpa memandang

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis Kebutuhan Penelitian preferensi konsumen terhadap produk pra bayar CDMA didapatkan dengan menyebarkan kuisioner pada mahasiswa Universitas Bina Nusantara jurusan

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Kebutuhan Sistem Hal pertama yang perlu dilakukan dalam analisis kebutuhan sistem adalah menentukan dan mengungkapkan kebutuhan sistem. Kebutuhan sistem

Lebih terperinci

n = n = BAB 3 HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1 Sampel Dan Teknik Pengambilan sampel

n = n = BAB 3 HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1 Sampel Dan Teknik Pengambilan sampel BAB 3 HASIL DAN PEMBAHASAN 3.1 Sampel Dan Teknik Pengambilan sampel Responden penelitian ini adalah siswa SMA Negeri 14 Medan. Data jumlah siswa yang diperoleh adalah sebagai berikut: Tabel 3.1 Jumlah

Lebih terperinci

KSI B ~ M.S. WULANDARI

KSI B ~ M.S. WULANDARI 1 MODUL II : QUERY Pengertian Query Query artinya pertanyaan atau penyelidikan. Dalam database, query adalah permintaan akan kumpulan data tertentu. Jenis-jenis query 1. Select query Select query digunakan

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. menentukan dan mengungkapkan kebutuhan sistem. Kebutuhan sistem terbagi menjadi

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. menentukan dan mengungkapkan kebutuhan sistem. Kebutuhan sistem terbagi menjadi BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3. Analisis Kebutuhan Sistem Hal pertama yang perlu dilakukan dalam analisis kebutuhan sistem adalah menentukan dan mengungkapkan kebutuhan sistem. Kebutuhan sistem terbagi

Lebih terperinci

LAMPIRAN 1. Kuesioner Rating Kebutuhan Aplikasi Telepon Genggam

LAMPIRAN 1. Kuesioner Rating Kebutuhan Aplikasi Telepon Genggam L1 LAMPIRAN 1 Kuesioner Rating Kebutuhan Aplikasi Telepon Genggam Berikan tanda checklist ( ) pada rating/nilai yang paling mengenai sesuai untuk aplikasi telepon genggam di bawah ini sesuai dengan tingkat

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI. perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI. perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan 41 BAB 4 PERANCANGAN SISTEM DAN EVALUASI 4.1 Perancangan Sistem Hal-hal yang akan dilakukan dalam perancangan aplikasi antara lain : perancangan diagram UML (use case, activity, class, dan sequence), perancangan

Lebih terperinci

1. Pengertian Database

1. Pengertian Database 1. Pengertian Database Database adalah kumpulan data yang berhubungan dengan suatu obyek, topik, atau tujuan khusus tertentu. Merancang suatu database adalah untuk menentukan struktur dari database, yaitu

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI 6 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1. Definisi dan Konsep Bimbingan Belajar Masalah belajar merupakan inti dari masalah pendidikan, karena belajar merupakan kegiatan utama dalam pendidikan dan pengajaran. Perkembangan

Lebih terperinci

BAB 2 OPEN OFFICE.ORG WRITER TUJUAN

BAB 2 OPEN OFFICE.ORG WRITER TUJUAN 7 BAB 2 OPEN OFFICE.ORG WRITER TUJUAN 1. Mengetahui cara pembuatan Table di OpenOffice.org Writer 2. Mengetahui cara pembuatan Mail Merge di OpenOffice.org Writer TEORI PENUNJANG 2.1. Membuat Tabel Tabel

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI 3.1 Perencanaan 3.1.1 Sejarah Umum Perusahaan CV Madrhos merupakan salah satu perusahaan yang bergerak di bidang kosmetik, khususnya memproduksi bedak dengan merk Trisna

Lebih terperinci

BAB-II OPERASI TABEL

BAB-II OPERASI TABEL BAB-II OPERASI TABEL 2.1. Modifikasi Tabel Terkadang Anda perlu mengatur field yang sudah ditempatkan pada tabel, kemudian suatu saat struktur tabel tersebut ingin kita rubah, misalnya mengganti field,

Lebih terperinci

Ahmad Zidni, S.T. SMK Gondang 2011

Ahmad Zidni, S.T. SMK Gondang 2011 Ahmad Zidni, S.T. SMK Gondang 2011 Buka aplikasi Microsoft Access Klik File New Pilih Blank Database Create nama file database Buat tabel dengan create table in design view klik 2 x sehingga terbuka jendela

Lebih terperinci

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiii. DAFTAR LAMPIRAN... xx BAB I PENDAHULUAN...

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... vii. DAFTAR ISI... ix. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR GAMBAR... xiii. DAFTAR LAMPIRAN... xx BAB I PENDAHULUAN... DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... v ABSTRACT... vi KATA PENGANTAR... vii DAFTAR ISI... ix DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xiii DAFTAR LAMPIRAN... xx BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah...

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI 3.1 Rancangan Aplikasi Program aplikasi motion detection yang akan dirancang memiliki struktur hirarki di mana terdapat 3 sub menu dari menu utamanya yaitu sub menu file,

Lebih terperinci

2. What s the name of picture or symbol in desktop which has fuction to open Program? a. toolbar b. icon c. shortcut d. menu

2. What s the name of picture or symbol in desktop which has fuction to open Program? a. toolbar b. icon c. shortcut d. menu 1. Look at the picture toolbar above, in microsoft word program this toolbar is called. a. drawing toolbar b. standart toolbar c. formatting toolbar d. table and borders toolbar 2. What s the name of picture

Lebih terperinci

Membuat File Database & Tabel

Membuat File Database & Tabel Membuat File Database & Tabel Menggunakan MS.Office Access 2013 Database merupakan sekumpulan data atau informasi yang terdiri atas satu atau lebih tabel yang saling berhubungan antara satu dengan yang

Lebih terperinci

TUGAS 1 SISTEM MANAJEMEN BASIS DATA-S1 LAPORAN PRAKTIK SISTEM BASIS DATA

TUGAS 1 SISTEM MANAJEMEN BASIS DATA-S1 LAPORAN PRAKTIK SISTEM BASIS DATA TUGAS 1 SISTEM MANAJEMEN BASIS DATA-S1 LAPORAN PRAKTIK SISTEM BASIS DATA Disusun oleh : NAMA : Ema Setiyaningrum (NIM : 141051109) JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI INSTITUT SAINS

Lebih terperinci

Manual. Alokasi Mengajar

Manual. Alokasi Mengajar Manual Alokasi Mengajar Binus University Software Laboratory Cente r 2011 Splash Screen Gambar 1. Tampilan Layar Halaman Splash Screen Pada saat pertama kali aplikasi dijalankan akan muncul layar Splash

Lebih terperinci

BAB 3 RANCANGAN PROGRAM APLIKASI

BAB 3 RANCANGAN PROGRAM APLIKASI 36 BAB 3 RANCANGAN PROGRAM APLIKASI 3.1 Struktur Menu Pertama-tama, pada program ini, terdapat 2 buah tombol utama, yaitu tombol Kuantitatif, dan tombol Kualitatif. Berikut, digambarkan struktur masingmasing

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem File manager atau file browser adalah sebuah perangkat lunak yang menyediakan antarmuka untuk bekerja dengan sistem berkas. Perangkat lunak ini sangat

Lebih terperinci

Riyanto

Riyanto Membuat Form dan Report dengan Microsoft Access Riyanto mohriyan@gmail.com http://www.masto.co.cc Lisensi Dokumen: Seluruh dokumen di IlmuKomputer.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara

Lebih terperinci

PERANCANGAN PROGRAM. struktur/hirarki menu, State Transition Diagram (STD), modul dan pseudocode, serta

PERANCANGAN PROGRAM. struktur/hirarki menu, State Transition Diagram (STD), modul dan pseudocode, serta BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM 4. Perancangan Program Dalam perancangan program aplikasi ini, terlebih dahulu dibuat rancangan struktur/hirarki menu, State Transition Diagram (STD), modul dan pseudocode, serta

Lebih terperinci

Pengenalan Ms. Excel 2-6-

Pengenalan Ms. Excel 2-6- Konsep Sistem Informasi A Pengenalan Ms. Excel 2-6- KSI A. Missa Lamsani Hal 1 Microsoft Excell General Purpose Electronic Spreadsheet yang bekerja dibawah Sistem Operasi Windows. Microsoft Excel dapat

Lebih terperinci

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM TUTORIAL MEMBUAT PRESENTASI MENGGUNAKAN IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM Tugas Aplikasi Komputer II Dosen : Ni Komang Yossy Trisna Sukawati Disusun Oleh : JEFFRY RAHMATULLAH KHOIRI 131020700074 SEKOLAH

Lebih terperinci

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN 19 BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN 3.1. Variabel Penelitian Variabel adalah suatu atribut atau sifat atau nilai dari orang, objek, atau kegiatan yang mempunyai variasi tertentu yang ditetapkan oleh peneliti

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Sesuai dengan siklus hidup pengembangan sistem, tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi yang merupakan lanjutan dari analisa dan perancangan

Lebih terperinci

MODUL MENGENAL PROGRAM PENGOLAH ANGKA. Oleh: Dian C. Rusliadi. Web:

MODUL MENGENAL PROGRAM PENGOLAH ANGKA. Oleh: Dian C. Rusliadi.   Web: MODUL MENGENAL PROGRAM PENGOLAH ANGKA Oleh: Dian C. Rusliadi Email: dian.quinnara@gmail.com Web: http://halodian.wordpress.com http://halodian.wordpress.com Page 1 A. PROGRAM PENGOLAH ANGKA Perangkat lunak

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti

BAB 2 LANDASAN TEORI. Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Pengertian Komputer Istilah komputer (computer) berasal dari bahasa latin computere yang berarti menghitung. Dalam bahasa Inggris komputer berasal dari kata to compute yang artinya

Lebih terperinci

Microsoft Access 2007

Microsoft Access 2007 Microsoft Access 2007 Alam Santosa 2011 MENGENAL QUERY Teknik Industri Universitas Komputer Indonesia Jl. Dipatiukur 114 Bandung 1 Query Query adalah permintaan untuk menampilkan informasi dari database.

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM. Dalam perancangan program aplikasi optimalisasi pemesanan bahan baku ini,

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM. Dalam perancangan program aplikasi optimalisasi pemesanan bahan baku ini, BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Spesifikasi Perancangan Dalam perancangan program aplikasi optimalisasi pemesanan bahan baku ini, penulis membuat dahulu rancangan struktur menu, state transition diagram,

Lebih terperinci

APLIKASI KOMPUTER. Pokok Bahasan : MS. Excell 2010 (Bagian 1) Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM. Modul ke: Fakultas MKCU

APLIKASI KOMPUTER. Pokok Bahasan : MS. Excell 2010 (Bagian 1) Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM. Modul ke: Fakultas MKCU APLIKASI KOMPUTER Modul ke: Pokok Bahasan : MS. Excell 2010 (Bagian 1) Fakultas MKCU www.mercubuana.ac.id Anggun Puspita Dewi, S.Kom., MM Program Studi Sistem Informasi & MarComm Pengenalan Micosoft Excel

Lebih terperinci

Modul Praktikum Basis Data 9,10 Membuat Report

Modul Praktikum Basis Data 9,10 Membuat Report Modul Praktikum Basis Data 9,10 Membuat Report Pokok Bahasan : - Membuat Report - Menutup dan Menyimpan Report - Memodifikasi Rancangan Report - Menyaring Data pada Report - Mengelompokkan dan Mengurutkan

Lebih terperinci

Prosedur Penggunaan. Aplikasi Impressive terbagi menjadi aplikasi server dan client. Berikut merupakan

Prosedur Penggunaan. Aplikasi Impressive terbagi menjadi aplikasi server dan client. Berikut merupakan Prosedur Penggunaan Aplikasi Impressive terbagi menjadi aplikasi server dan client. Berikut merupakan prosedur penggunaan aplikasi Impressive : 1. Server Impressive 1.1. Penggunaan Fitur Remote Control

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras dan piranti lunak sebagai berikut : Spesifikasi

Lebih terperinci

DAFTAR ISI ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI Rumusan Masalah Batasan Masalah... 3

DAFTAR ISI ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI Rumusan Masalah Batasan Masalah... 3 DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... ABSTRACT... KATA PENGANTAR... iv v vi DAFTAR ISI... 1 DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... DAFTAR LAMPIRAN... xiii xiv xx BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah...

Lebih terperinci

BAB 5. MEMBUAT DAN MENGGUNAKAN FORM

BAB 5. MEMBUAT DAN MENGGUNAKAN FORM BAB 5. MEMBUAT DAN MENGGUNAKAN FORM Membuat Form dengan Menggunakan Fasilitas Create Form By Using Wizard 1. Buka kembali Database karyawan yang telah Anda buat pada latihan sebelumnya, kemudian pada jendela

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS KONJOIN. Dalam upaya untuk memprediksi preferensi warga mengenai sistem

BAB III ANALISIS KONJOIN. Dalam upaya untuk memprediksi preferensi warga mengenai sistem BAB III ANALISIS KONJOIN Dalam upaya untuk memprediksi preferensi warga mengenai sistem pengelolaan air yang paling diminati, penelitian secara langsung penulisan ini telah mengarah kepada studi kasus

Lebih terperinci

Mengoperasikan Dasar-Dasar Basis Data (Database)

Mengoperasikan Dasar-Dasar Basis Data (Database) 2011 LSP TELEMATIKA Mengoperasikan Dasar-Dasar Basis Data (Database) Modul KKPI 3 Mengoperasikan Dasar-Dasar Basis Data - (20110523-R1) 1 DAFTAR ISI DAFTAR ISI... 2 BAB I Mempersiapkan Piranti Lunak Basis

Lebih terperinci

3 METODE PENELITIAN 3.1 Lokasi dan Waktu Penelitian 3.2 Bahan dan Alat 3.3 Metode Penelitian

3 METODE PENELITIAN 3.1 Lokasi dan Waktu Penelitian 3.2 Bahan dan Alat 3.3 Metode Penelitian 25 3 METODE PENELITIAN 3.1 Lokasi dan Waktu Penelitian Lokasi penelitian adalah di PPI Muara Angke Jakarta karena PPI Muara angke berperan penting dalam pemasaran hasil tangkapan di Jakarta (Gambar 1).

Lebih terperinci

merge to new document

merge to new document 1. Untuk menjalankan program, langkah awal adalah melakukan klik. pada taskbar. a. Start b. Exit c. Turn off d. Log off e. Shutdown 2. Perintah yang digunakan untuk mengaktifkan windows explore adalah.

Lebih terperinci

BAB 3 LAYAR WINDOW 3.1. WINDOW VIEW

BAB 3 LAYAR WINDOW 3.1. WINDOW VIEW BAB 3 LAYAR WINDOW 3.1. WINDOW VIEW View menampilkan data data input file yang sudah didefinisikan.a pada jendela ini mempunyai format seperti spredsheet. Data dapat dengan mudah diperiksa baik terhadap

Lebih terperinci

Bab 16 Mengekspor Data, Mengambil Data dari Luar dan Menggunakan Password

Bab 16 Mengekspor Data, Mengambil Data dari Luar dan Menggunakan Password Bab 16 Mengekspor Data, Mengambil Data dari Luar dan Menggunakan Password Pokok Bahasan Menyalin atau Membuat Duplikat Objek-objek Database ke Database Lain Mengambil Data dari Luar (Import Data) Menggunakan

Lebih terperinci

Mencari Text 2) 3) KTI A : Week 02 (Pembuatan Dokumen)

Mencari Text 2) 3) KTI A : Week 02 (Pembuatan Dokumen) 1 Mencari Text Untuk mencari sebuah text secara cepat, gunakan fasilitas Find and Replace, yang dapat dipanggil melalui menu Edit Find atau Ctrl+F. Hasilnya adalah : 4) Mencari untuk Highlight : menandai

Lebih terperinci

BAB 6 LAYAR WINDOW 6.1. WINDOW VIEW

BAB 6 LAYAR WINDOW 6.1. WINDOW VIEW BAB 6 LAYAR WINDOW 6.1. WINDOW VIEW View menampilkan data data input file yang sudah didefinisikan.a pada jendela ini mempunyai format seperti spredsheet. Data dapat dengan mudah diperiksa baik terhadap

Lebih terperinci

LAMPIRAN A PROSEDUR PENGGUNAAN PERANGKAT AJAR. Form Login Pengguna mulai menjalankan aplikasi perangkat ajar, dan form login muncul.

LAMPIRAN A PROSEDUR PENGGUNAAN PERANGKAT AJAR. Form Login Pengguna mulai menjalankan aplikasi perangkat ajar, dan form login muncul. L1 LAMPIRAN A PROSEDUR PENGGUNAAN PERANGKAT AJAR Form Login Pengguna mulai menjalankan aplikasi perangkat ajar, dan form login muncul. 1. Textfield untuk memasukkan username. 2. Tombol login untuk masuk

Lebih terperinci

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rencana implementasi dapat dilihat pada Tabel 4.1 di bawah ini : Tabel 4.1 Tabel Rencana Implementasi

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. rencana implementasi dapat dilihat pada Tabel 4.1 di bawah ini : Tabel 4.1 Tabel Rencana Implementasi 4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Untuk memastikan program dapat berjalan dengan lancar, maka perlu dilakukan instalasi perangkat keras, sistem operasi dan DBMS, program aplikasi,

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) b. Memory DDR 512MB

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) b. Memory DDR 512MB 115 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN TESTING 4.1. Implementasi 4.1.1. Perkiraan Kebutuhan Piranti Keras (Hardware) Perkiraan piranti keras atau hardware yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi ini antara lain :

Lebih terperinci

CARA MEMBUAT BLOG MENGGUNAKAN WORDPRESS SECARA ONLINE

CARA MEMBUAT BLOG MENGGUNAKAN WORDPRESS SECARA ONLINE CARA MEMBUAT BLOG MENGGUNAKAN WORDPRESS SECARA ONLINE A. Cara Mendaftar di Wordpress 1. Buka http://wordpress.com/ pilih Get Started. 2. Masukkan data email, username, password dan nama blog Anda. Klik

Lebih terperinci

Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula

Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Jubilee Enterprise PENERBIT PT ELEX MEDIA KOMPUTINDO Otodidak VBA MS Excel untuk Pemula Jubilee Enterprise 2017, PT Elex Media Komputindo,

Lebih terperinci

Membuat File Database & Tabel

Membuat File Database & Tabel Membuat File Database & Tabel Menggunakan MS.Office Access 2010 Database merupakan sekumpulan data atau informasi yang terdiri atas satu atau lebih tabel yang saling berhubungan antara satu dengan yang

Lebih terperinci

PENERAPAN ANALISIS KONJOIN PADA PREFERENSI MAHASISWA TERHADAP PEKERJAAN

PENERAPAN ANALISIS KONJOIN PADA PREFERENSI MAHASISWA TERHADAP PEKERJAAN Saintia Matematika ISSN: 2337-9197 Vol. 2, No. 2 (2014), pp. 189 200. PENERAPAN ANALISIS KONJOIN PADA PREFERENSI MAHASISWA TERHADAP PEKERJAAN Wiwit Widyawati Rachmad Sitepu, Normalina Napitupulu Abstrak.

Lebih terperinci

tentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan :

tentang perubahan kondisi aplikasi dijalankan : 253 Gambar 4.22 Halaman Ganti Password Halaman ini digunakan oleh semua pengguna aplikasi ini untuk menggantikan kode sandi pengaksesan aplikasi. Dengan memasukkan kode sandi lama, kemudian memasukkan

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM. Dalam perancangan program aplikasi optimalisasi pemesanan bahan baku ini,

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM. Dalam perancangan program aplikasi optimalisasi pemesanan bahan baku ini, 34 BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1 Spesifikasi Perancangan Dalam perancangan program aplikasi optimalisasi pemesanan bahan baku ini, penulis membuat dahulu rancangan struktur menu, state transition diagram,

Lebih terperinci

MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO

MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO MODUL MICROSOFT OFFICE POWERPOINT 2010 KKL STMIK AMIKOM PURWOKERTO Mari mengenal Power Point. Apa itu Powerpoint? Ms Powerpoint adalah salah satu program aplikasi microsoft office yang berguna untuk membuat

Lebih terperinci

PENGANTAR KOMPUTER DAN INTERNET

PENGANTAR KOMPUTER DAN INTERNET PENGANTAR KOMPUTER DAN INTERNET MODUL PRAKTIKUM 5 MICROSOFT ACCESS 2007 Bagian I UNIVERSITAS KRISTEN DUTA WACANA Prodi Teknik Informatika 2007/2008 Microsoft Access A. Pengertian Microsoft Access Merupakan

Lebih terperinci

Sebelum kita membahas tentang Microsoft Access ada baiknya jika kita terlebih dahulu mengetahui apa yang dimaksud dengan database.

Sebelum kita membahas tentang Microsoft Access ada baiknya jika kita terlebih dahulu mengetahui apa yang dimaksud dengan database. A. Pengertian Database dan Microsoft Access 1. Database Sebelum kita membahas tentang Microsoft Access ada baiknya jika kita terlebih dahulu mengetahui apa yang dimaksud dengan database. Database adalah

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Di dalam tahap implementasi ini terdapat 3 sub tahap, yaitu mempersiapkan kebutuhan system (baik hardware maupun software), persiapan instalasi aplikasi,

Lebih terperinci

Komputer Aplikasi MI. Mia Fitriawati, S.Kom. Pertemuan 5 & 6 : Tabel, Grafis, Daftar Isi- Tabel/Gambar & Mail Merge 2013/2014

Komputer Aplikasi MI. Mia Fitriawati, S.Kom. Pertemuan 5 & 6 : Tabel, Grafis, Daftar Isi- Tabel/Gambar & Mail Merge 2013/2014 Komputer Aplikasi MI Pertemuan 5 & 6 : Tabel, Grafis, Daftar Isi- Tabel/Gambar & Mail Merge 2013/2014 Mia Fitriawati, S.Kom Tabel Tabel adalah sekumpulan sel - sel kolom dan baris yang digunakan untuk

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER Dalam analisis dan perancangan sistem program aplikasi ini, disajikan mengenai analisis kebutuhan sistem yang digunakan, diagram

Lebih terperinci

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 144 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Juni 2005 Sinopsis singkat:

Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 144 hlm Harga: Rp Terbit pertama: Juni 2005 Sinopsis singkat: Spesifikasi: Ukuran: 11x18 cm Tebal: 144 hlm Harga: Rp 19.800 Terbit pertama: Juni 2005 Sinopsis singkat: Membahas teknik pembuatan aplikasi database menggunakan Microsoft Access Project 2003 dan SQL Server

Lebih terperinci

DATABASE. Visual Data Manager

DATABASE. Visual Data Manager DATABASE Database dibedakan menjadi dua kelompok, yaitu back-end dan front-end. Back-end adalah yang menyusun, menyimpan dan mengamankan database. Sedangkan Front-end adalah aplikasi yang berhubungan langsung

Lebih terperinci

Mail Merge. Pada langkah pertama yaitu dalam sub menu Main Document, terdapat pilihan :

Mail Merge. Pada langkah pertama yaitu dalam sub menu Main Document, terdapat pilihan : Mail Merge Obyektif : 1. Mahasiswa mampu Membuat dokumen utama dan data source 2. Mahasiswa mampu menyambungkan dokumen dan data source 3. Mahasiswa mampu mencetak mail merge Pembuatan Mail Merge. Mail

Lebih terperinci

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM

IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM TUTORIAL MEMBUAT PRESENTASI MENGGUNAKAN IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIOM Tugas Aplikasi Komputer II Dosen : Ni Komang Yossy Trisna Sukawati Disusun Oleh : JEFFRY RAHMATULLAH

Lebih terperinci

ANALISIS KONJOIN FULL-PROFILE UNTUK MENGETAHUI FEATURE TELEPON SELULAR YANG IDEAL DIPASARKAN DI KECAMATAN BANYUMANIK SEMARANG

ANALISIS KONJOIN FULL-PROFILE UNTUK MENGETAHUI FEATURE TELEPON SELULAR YANG IDEAL DIPASARKAN DI KECAMATAN BANYUMANIK SEMARANG ANALISIS KONJOIN FULL-PROFILE UNTUK MENGETAHUI FEATURE TELEPON SELULAR YANG IDEAL DIPASARKAN DI KECAMATAN BANYUMANIK SEMARANG Ayu Anastasia Adhi 1, Diah Safitri 2 1) Alumni Program Studi Statistika, Jurusan

Lebih terperinci

BAB-3 MEMBUAT DAN MENGATUR QUERY

BAB-3 MEMBUAT DAN MENGATUR QUERY BAB-3 MEMBUAT DAN MENGATUR QUERY Query adalah sarana untuk mengatur data yang disimpan dalam tabel, sehingga hanya data-data tertentu yang akan dimunculkan dalam tabel. Secara fisik, query berupa tabel

Lebih terperinci

Soal Mid Semester II Th 2010/2011

Soal Mid Semester II Th 2010/2011 Soal Mid Semester II Th 2010/2011 1. Microsoft Excel merupakan program aplikasi a. Spreadsheet b. Wordprosesor c. Presentation d. Animasi 2. Fungsi yang digunakan untuk menghitung penjumlahan data angka

Lebih terperinci

Cara Membuat Mail Merge di Word 2010

Cara Membuat Mail Merge di Word 2010 Cara Membuat Mail Merge di Word 2010 Mail merge membantu kita untuk membuat sebuah dokumen (misalnya surat) yang isinya sama untuk penerima yang berbeda secara cepat dan mudah. Fitur ini sangat membantu

Lebih terperinci

Obyek Data Query - Microsoft Access BAB III DATA QUERY

Obyek Data Query - Microsoft Access BAB III DATA QUERY BAB III DATA QUERY Obyek data query digunakan untuk memfilter data. Query tidak hanya digunakan untuk menampilkan atau melihat data tertentu saja, melainkan dapat juga digunakan untuk mengubah dan menganalisis

Lebih terperinci

BAB VI Membuat Tombol Control pada Form

BAB VI Membuat Tombol Control pada Form BAB VI Membuat Tombol Control pada Form Dari form yang telah Anda buat dan modifikasi, alangkah baiknya jika suatu form dilengkapi dengan sebuah tombol Control yaitu dengan memanfaatkan tool Button pada

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Spesifikasi Sistem Informasi Geografis (SIG) untuk aplikasi ini dibagi menjadi dua, yaitu perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software). 4.1.1

Lebih terperinci

Gambar P.1 Printscreen Home IKADQ Backend

Gambar P.1 Printscreen Home IKADQ Backend Printscreen Layar Aplikasi Backend dan Frontend Gambar P.1 Printscreen Home IKADQ Backend Halaman home dapat diakses dengan cara login Binusmaya, kemudian pilih menu IKADQ Backend. Terdapat 3 pilihan menu

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Nilai Utilitas Teori nilai guna (utilitas) yaitu teori ekonomi yang mempelajari kepuasan atau kenikmatan yang diperoleh seorang konsumen dari mengkonsumsikan barang-barang. Kalau

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan sistem yang telah dibuat sebelumnya. Implementasi terdiri dari:

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perancangan sistem yang telah dibuat sebelumnya. Implementasi terdiri dari: BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Tahap implementasi program adalah tahap penerapan dari analisis dan perancangan sistem yang telah dibuat sebelumnya. Implementasi terdiri dari: Pembuatan

Lebih terperinci

TABEL. Tabel Halaman 25

TABEL. Tabel Halaman 25 2 TABEL Objektif: Mengenal Tipe Data Mengenal Batasan,kolom Pengenalan, nilai Null, kunci Primer, kunci Asing Membuat,menghapus,mengganti dan memodifikasi Tabel Dengan Enterprise Manager Menyunting Data

Lebih terperinci

Bekerja Dengan Lembar Kerja Excel

Bekerja Dengan Lembar Kerja Excel Bekerja Dengan Lembar Kerja Excel A. Membuat Dokumen Baru Dalam Microsoft Excel Langkah-langkahnya : 1. Klik File pada menubar > New. 2. Pada Kotak Dialog yang muncul Pilih > Blank Document > klik tombol

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan dijelaskan tampilan hasil dari aplikasi yang telah dibuat yaitu Konvert video menjadi GIF dengan menggunakan Aplikasi Video Ke GIF Konverter

Lebih terperinci

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Preferensi Konsumen Menurut Kotler dan Armstrong (2006), preferensi konsumen menunjukkan kesukaan konsumen dari berbagai pilihan produk yang ada. Preferensi konsumen berhubungan

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV HASIL DAN UJI COBA BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berdasarkan hasil analisa dan perancangan sistem yang telah dilakukan pada bab sebelumnya maka dilanjutkan ke tingkat implementasi, implementasi menggunakan

Lebih terperinci

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi yang diterapkan demi terciptanya suatu sistem informasi

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM. Implementasi yang diterapkan demi terciptanya suatu sistem informasi 82 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 5.1. Implementasi Implementasi yang diterapkan demi terciptanya suatu sistem informasi yang dibutuhkan, membutuhkan suatu rincian implementasi sebagai berikut

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1. Spesifikasi Rumusan Rancangan Program aplikasi ini terdiri dari 2 bagian, bagian input data dan bagian analisis data. Bagian Input Data: pada bagian ini user akan diminta

Lebih terperinci

Cara Membuat Mail Merge di Word 2007

Cara Membuat Mail Merge di Word 2007 Cara Membuat Mail Merge di Word 2007 Mail merge membantu kita untuk membuat sebuah dokumen (misalnya surat) yang isinya sama untuk penerima yang berbeda secara cepat dan mudah. Fitur ini sangat membantu

Lebih terperinci

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA

TABEL DATABASE TABEL - KODE BARANG TOKO INFOMART BARANG - NAMA BARANG - HARGA TABEL Dalam pembuatan database, data yang pertama dibuat adalah tabel. Tabel merupakan kumpulan data yang tersusun menurut aturan tertentu dan merupakan komponen utama pada database. Table disusun dalam

Lebih terperinci

Syarat Menjalankan Program pada aplikasi Desktop. Prosedur Menjalankan Program Pada aplikasi Desktop

Syarat Menjalankan Program pada aplikasi Desktop. Prosedur Menjalankan Program Pada aplikasi Desktop Syarat Menjalankan Program pada aplikasi Desktop 1. Komputer atau laptop harus terkoneksi dengan Wi Fi. 2. Komputer atau laptop sudah tersedia web server XAMPP yang telah dijalankan. 3. Komputer atau laptop

Lebih terperinci

ULANGAN MID SEMESTER. Tahun Pelajaran 2010/2011. Mata Pelajaran : TIK Waktu : 90 MENIT

ULANGAN MID SEMESTER. Tahun Pelajaran 2010/2011. Mata Pelajaran : TIK Waktu : 90 MENIT ULANGAN MID SEMESTER Tahun Pelajaran 2010/2011 Mata Pelajaran : TIK Waktu : 90 MENIT Hari, Tanggal : Kelas : 8 1. Dibawah ini yang bukan perangkat lunak pengolah kata adalah... a. Notepad dan wordpad b.

Lebih terperinci

I. Praktek: Transformation Untuk Membaca 1 File Excel

I. Praktek: Transformation Untuk Membaca 1 File Excel Cara membuat transformation Pilih menu File New Transformation atau tekan CTRL+ALT+N. Dari Panel Kiri -View, klik kanan entri Transformations klik New Simbol transformation dalam Spoon adalah I. Praktek:

Lebih terperinci

Gambar 1. Jendela Ms. Access Pilihan: New : menu untuk membuat file basis data baru. Recent : menu untuk membuka file basis data yang sudah ada.

Gambar 1. Jendela Ms. Access Pilihan: New : menu untuk membuat file basis data baru. Recent : menu untuk membuka file basis data yang sudah ada. Mata Pelajaran : Keterampilan Komputer dan Pengelolaan Informasi Standar Kompetensi : Microsoft Office Access Kompetensi Dasar : Mengoperasikan Software Aplikasi Basis Data Kelas : XI Pertemuan 2 A. Menjalankan

Lebih terperinci

BAB IV BEKERJA DENGAN TABEL PIVOT

BAB IV BEKERJA DENGAN TABEL PIVOT DIKTAT MATA KULIAH SOFTWARE TERAPAN II BAB IV BEKERJA DENGAN TABEL PIVOT IF Membuat Tabel Pivot Laporan yang dibuat dalam Microsoft Excel dapat dibuat dengan bentuk yang berbedabeda. Dengan menggunakan

Lebih terperinci

BAB 1 PEMBUATAN REPORT

BAB 1 PEMBUATAN REPORT BAB 1 PEMBUATAN REPORT Pada bab ini akan dibahas cara pembuatan Report pada Oracle. Oracle Report Builder memungkinkan developer untuk membuat report dalam berbagai macam layout dan berisi banyak fitur

Lebih terperinci

MICROSOFT WORD Baris Judul. Drawing Toolbar

MICROSOFT WORD Baris Judul. Drawing Toolbar MICROSOFT WORD 2003 A. Membuka Microsoft Word 2003 Untuk membuka program Microsoft Word, ikutilah langkah-langkah berikut: Klik start klik All Programs klik Microsoft Office klik Microsoft Office Word

Lebih terperinci

UJIAN MID SEMESTER GANJIL SMK MUHAMMADIYAH 4 CILEUNGSI

UJIAN MID SEMESTER GANJIL SMK MUHAMMADIYAH 4 CILEUNGSI Mata Pelajaran Kelas UJIAN MID SEMESTER GANJIL 2013-2014 SMK MUHAMMADIYAH 4 CILEUNGSI : KKPI : X I. Pilihlah Jawaban Yang Paling Tepat!!! 1. Bagaimana cara membuat table pada Microsoft Office Word a. Klik

Lebih terperinci

adalah jenis-jenis tombol-tombol (buttons) yang dipakai di dalam system ini : Gambar 4.63 : Tombol ruler

adalah jenis-jenis tombol-tombol (buttons) yang dipakai di dalam system ini : Gambar 4.63 : Tombol ruler 159 Selain alat Bantu (tool) seperti yang telah disebutkan di atas, ada juga tomboltombol (buttons) yang berfungsi untuk melakukan beberapa analisis peta. Di bawah ini adalah jenis-jenis tombol-tombol

Lebih terperinci

BAB-I DATABASE DAN MENGENAL MICROSOFT ACCESS

BAB-I DATABASE DAN MENGENAL MICROSOFT ACCESS BAB-I DATABASE DAN MENGENAL MICROSOFT ACCESS 1.1. Sekilat tentang Database Dalam kehidupan sehari-hari, kita tidak akan pernah terlepas dari data. Misalnya saja data tentang mahasiswa, dosen, akademik,

Lebih terperinci

MODUL MICROSOFT WORD OLEH: Nuryake Fajaryati, S.Pd.T., M.Pd. NIP

MODUL MICROSOFT WORD OLEH: Nuryake Fajaryati, S.Pd.T., M.Pd. NIP MODUL MICROSOFT WORD OLEH: Nuryake Fajaryati, S.Pd.T., M.Pd. NIP. 19840131 201404 2 002 PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRONIKA & INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2017 DAFTAR ISI Contents

Lebih terperinci

STMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA.

STMIK DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA. STMIK SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER TASIKMALAYA DIKTAT SINGKAT MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 PENDAHULUAN Dreamweaver adalah sebuah program website editor yang berfungsi untuk membuat dan

Lebih terperinci

LAMPIRAN-LAMPIRAN FORM SPESIFIKASI EVALUASI M-ASSESSMENT Pengujian Kelengkapan Tampilan. Pengguna memastikan bahwa field username, password,

LAMPIRAN-LAMPIRAN FORM SPESIFIKASI EVALUASI M-ASSESSMENT Pengujian Kelengkapan Tampilan. Pengguna memastikan bahwa field username, password, L1 LAMPIRAN-LAMPIRAN FRM SPESIFIKASI EVALUASI M-ASSESSMENT 1 Register 1.1 Pengujian Tampilan 1.1.1 Pengujian Kelengkapan Tampilan Pengujian sesuai dengan tabel 1.1.1 Pengguna memastikan bahwa field username,

Lebih terperinci

RANCANG BANGUN APLIKASI PICTURE BROWSER SEBAGAI DIGITAL ALBUM ALTERNATIF

RANCANG BANGUN APLIKASI PICTURE BROWSER SEBAGAI DIGITAL ALBUM ALTERNATIF RANCANG BANGUN APLIKASI PICTURE BROWSER SEBAGAI DIGITAL ALBUM ALTERNATIF Sanlyana Purwanto [1], Andreas Jodhinata [2] Program Studi Sistem Informasi Universitas Pelita Harapan Surabaya Surabaya, Indonesia

Lebih terperinci

BAB II MICROSOFT VISUAL STUDIO

BAB II MICROSOFT VISUAL STUDIO BAB II MICROSOFT VISUAL STUDIO 2.1 Pembuatan Database Pada Microsoft SQL Server Langkah-langkah pembuatan database pada Sql Server dapat dilakukan seperti berikut ini: 1. Langkah pertama yang dilakukan

Lebih terperinci

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA

BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Analisis Konjoin 2.1.1 Pengertian Analisis Konjoin Kata conjoint menurut para praktisi riset diambil dari kata CONsidered JOINTly. Dalam kenyataannya kata sifat conjoint diturunkan

Lebih terperinci