BAB 4. penelitian. mengenai
|
|
- Harjanti Johan
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB 4 HASIL PENELITIAN 4.1 Dataa Analisis KunjunganSitus Dance4soulstore.com Penelitiann ini menggunakan sampel sebanyak 56 orang responden. Sebelum lebih jauh membahas tentang responden yang diteliti, berikut ini disajikan data penelitian mengenai jumlah kunjungan (Visitation) situs dance4soulstore. com secara umum dengan penyajiann data sebagai berikut : Gambar 4.1 Data Kunjungan Situs Dance4sousltore.com secara Keseluruhan Pada penyajian Traffict Sources diatas dapat kita lihat jumlah kunjungan selama jangka waktu yang penelitian yang telah ditentukan yakni dari tanggal 24 58
2 59 maret 2011 hingga 23 mei 2011 jumlah kunjungan sebanyak 1,072 kunjungan. Arti dari kunjungan ini adalah orang yang masuk kedalam website dengan mengetik langsung secara langsung kedalam browser mereka (direct visit) ataupun yang masuk kedalam website menggunakan situs lain. Dari data diiatas dapat dibaca bahwa dalam masa penelitian sebanyak 26,31% pengunjung memasuki situs dance4soulstore.com secara langsung (direct) dari browser mereka. Persentase ini diduga akibat masyarakat belum tahu eksistensi situs dance4soulstore.com secara luas. Sedangkan jika kita lihat dari persentasi kunjungan menggunakan situs referensi (reference site) sebanyak 66,98% kunjungan atau sebanyak 718 orang mengunjungi dan mengetahui situs dance4soulstore.com berkat jasa situs-situs yang menjadi referensi sehingga lebih banyak orang yang tahu akan merek dance4soul. Sisanya sebanyak 6,72% atau sebanyak 72 orang mengakses situs dance4soulstore.com menggunakan search enginee. Dari penjabaran diatas terlihat bahwa 66,98% pengunjung situs dance4soulstore.com berasal dari situr referensi (reffering site), situs yang menjadi referensi artinya situs tersebut menyediakan ruang (Space) bagi dance4soulstore.com untuk mempromosikan produk atau halaman terkait dari situs website yang dimiliki dance4soulstore. Berikutini data situs-situs yang membantu menyediakan link website dance4soul sehingga pengunjung dapat sampai kepada situs dance4soulstore.com.
3 60 Gambar 4.2 Kunjungan Dance4soulstore.com berdasarkan Situs Referensi Kaskus menyumbangkan jumlah kunjungan yang tertinggi yaitu dari 718 kunjungan keseluruhan yang terjadi akibat adanya situs referensi, kaskus menyumbangkann 217 kunjungan dimana berarti ada 30,2% kunjungan berasal dari kaskus. Kunjungan tertinggi lainnya yaitu dari situs dance4soul.net yakni sebanyak 185 kunjungan dan situss dance4soul.ning.com sebanyak 166 kunjungan. Facebook juga turut memberikan ruang bagi dance4soul untuk mempromosikan situs dance4soulstore.com. terlihatt bahwa 126 kunjungann atau 17,5% terjadi akibat facebook. Dalam data kunjungan secara keseluruhan yang tertera diatas, kita belum dapat mengetahui berapa banyak jumlah pengguna atau pengakses yang berbeda (Unique Visitor) ). Secara lebih jelas mengenai jumlah Unique Visitor yang mengunjungi website ini adalah sebagai berikut :
4 61 Gambar 4.3 Pengunjung Situs Dance4soulstore.com Dari dataa diatas dapat kita lihat bahwa dari 1,072 kunjungan, terdapat sebanyak 628Absolute Unique Visitors. Artinya ada 628 perangkat komputer yang mampu mengakses internett untuk masuk kedalam website dance4soulstore..com yang digunakan user. Google Analytic menganalisis ada 628 IP number yang berbeda dari setiap perangkat yang digunakan untuk rata jumlah kunjungan dalam situs berdurasi 8:18 mengakses website ini. Jumlah halaman yang dilihat (page views) sebanyak 7,766 halaman. Rata- rata pengguna mengakses 7 halaman pada satu waktu pengaksesan. Dengann rata- menit setiap kali mengakses situs dance4soulstore.com. Jumlah pengunjung yang berbeda tercatat ada 58,12% pengunjungg baru (neww visit)terlihat lebih jelas dengan dataa sebagai berikut :
5 62 Gambar 4.4 Dua Tipe Pengunjung Dance4soulstore.com Dari dataa diatas jelas terlihat bahwa terdapat 626 pengunjung baru dari total kunjungan. Sisanya terjadi 446 kunjungan yang pada dasarnya kunjungan tersebut berasal dari pengunjung lama yang kembali lagi ke situs dance4soulstore..com untuk mengakses situs. Berdasarkan pembatasan yang peneliti, populasi yang diambil dari penelitian ini adalah pengunjung website yang berasal dari negara indonesia. Berikut ini sajian data pengujung berdasarkan negaraa asal :
6 63 Gambar 4.5 Pengunjung Situs Dance4soulstore.com Berdasarkan Negara Asal 4.2 Penarikan Responden Berdasarkan Data Kunjungan Situs Terlihat jelas dalam penjabarann diatas bahwa pengunjung dance4soul sebagian besar berasal dari indonesia yaitu 58,25% atau sebanyak 970 kunjungan. Dari 970 kunjungan yang berasal dari indonesia ini ada sebanyak 52,71% yang merupakan pengunjungg baru selama rentang waktu masa penelitian. Artinya ada sebanyak 565 pengunjung yang melakukan kunjungan ke dance4soulstore..com pada masa penelitian yang ditetapkan. Dan jumlah 565 kunjungan merupakan jumlah populasi yang terjadi selama penelitian. Dari penjabaran dataa diatas dapat kita lihat detil tentang populasi akan diteliti. Kita ambil populasi yang ada sebanyak 565 pengunjung yang baru
7 64 selama rentang waktu 24 Maret 2011 hingga 23 Mei Total jumlah sample yang diambil dari populasi yang ada sebanyak 56 orang responden yang diambil berdasarkan persentase jumlah populasi yaitu 10% dari jumlah populasi. Dari total sampel yang didapati, sampel akan dibagi sesuai kuota 50:50 dengan kriteria yang ditentukan yaitu 1. Menggunakan Kaskus sebagai reffering site atau situs yang membuat konsumen mengetahui akan merek Dance4soulstore serta berkunjung ke situs dance4soulstore.com. Dijadikan sampel sebanyak 50% dari total jumlah sampel yang didapati. 2. Tidak menggunakan Kaskus sebagai reffering site atau situs penunjuk yang membuat konsumen mengetahuhi tentang merek. Tetapi konsumen pernah mengunjungi situs dance4soulstore.com melalui cara lain (direct). Dijadikan sampel sebanyak 50% dari total jumlah sampel yang didapati. Terdapat dua kelompok sampel berdasarkan total sampel yang diperoleh yaitu Kelompok 1Ada sebanyak 28 sampel yang menggunakan Kaskus sebagai reffering site atau situs yang membuat konsumen mengetahui akan merek Dance4soulstore serta berkunjung ke situs dance4soulstore.com. Kelompok 2Ada sebanyak 28 sampel yang tidak menggunakan Kaskus sebagai reffering site atau situs penunjuk yang membuat konsumen mengetahuhi tentang merek. Tetapi konsumen pernah mengunjungi situs dance4soulstore.com melalui cara lain (directatau melalui reffering site lain).
8 Karakteristik Responden Dari 56 responden yang kami sebarkan angket, ada sebanyak 12 orang responden berjenis kelamin laki-laki dan 44 orang responden berjenis kelamin perempuan. Sebagian besar responden berjenis kelamin perempuan membeli produk sepatu ballet dan alat-alat tari lainnya. Sedangkan laki-laki yang menjadi responden pada penelitian ini mayoritas memesan produk topeng pesta. Dari segi karakteristik responden dan kaitannya dengan penggunaan internet dapat dikatakan bahwa sebagian besar responden dalam penelitian ini adalah pengguna internet aktif. Sebanyak 39 responden atau sebesar 39,64% responden adalah pengguna internet aktif yang menggunakan internet setiap hari dan sebagian besar mereka mengakses internet 1-5 jam dalam sehari. Adapun perkembangan jaman saat ini sangat memudahkan manusia dalam mengakses internet dengan munculnya berbagai macam teknologi yang memungkinkan akses internet seperti menggunakan Personal Computer (PC), telepon genggam (Handphone), peralatan elektronik lainnya seperti Ipod, Ipad, dan lain sebagainya. Dari total 56 responden yang dibagikan angket, sebanyak 44,65% responden atau 25 responden menggunakan internet menggunakan komputer (PC), dan 30,35% atau 17 responden menggunakan telepon genggam (handphone) untuk mengakses internet dan sisanya sebanyak 14 responden atau 25% responden menggunakan perangkat lain seperti Ipod dan Ipad. Situs yang paling banyak dipilih oleh responden dalam penelitian ini adalah situs jejaringan seperti Facebook, Twitter. Selain itu forum komunikasi dan jual beli juga menjadi favorit bagi responden. Kaskus adalah jenis situs forum komunitas dan jual beli yang banyak dikunjungi yaitu sebanyak 67,85%.
9 Responden dan Situs Kaskus Dari data yang kami peroleh ada sebanyak 50 responden yang menyatakan pernah membuka situs kaskus. Dan sisanya sebanyak 6 orang menyatatan tidak pernah membuka situs Kaskus. Dari 50 responden yang menyatakan pernah membuka situs kaskus diketahui ada sebanyak 100% lakilaki yang menjadi responden penelitian ini pernah membuka situs Kaskus. Artinya semua responden laki-laki pada penelitian ini merupakan orang yang pernah membuka situs kaskus. Sementara itu ada sebanyak 86,36% responden wanita dari total populasi sebanyak 44 responden wanita keseluruhan yang pernah mengakses situs Kaskus. Modus responden dalam mengunjungi situs kaskus sangat beragam. Dilihat dari beberapa jawaban dilihat dari tabel dibawah ini : Tabel.4.1 Halaman Situs Kaskus yang dibuka oleh Responden JENIS HALAMAN FREKUENSI PERSENTASE Forum Jual Beli 29 58% Forum Diskusi 20 40% Radio 0 0% Blog 1 2% Groupee 0 0% Dari tabel diatas terlihat bahwa sebagian besar responden mengunjungi situs Kaskus untuk melihat halaman Forum Jual Beli yaitu sebanyak 58% atau 29 responden mengakses forum Jual beli. Selain itu halaman forum diskusi juga
10 67 dipilih responden sebanyak 20 responden atau 40%. Kedua halaman ini menjadi sebuah peluang besar bagi media memasarkan barang. Secara umum dari penelitian ini sebagian besar responden merasa selalu mendapatkan informasi yang dibutuhkan di Kaskus. Dari segi teoritis, berkaitan dengan teori Uses and Gratification, ketika user mencari informasi dengan menggunakan media yang ia pilih dan pada akhirnya media tersebut mampu menyediakan informasi yang diperlukan, maka tujuan dari penggunaan dan pemenuhan kepuasan dari media tersebut sudah terpenuhi. Berikut ini adalah tabel tanggapan responden seputar informasi yang didapatkan dari situs Kaskus. Tabel 4.2 Tanggapan Responden Seputar Informasi pada Situs Kaskus TANGGAPAN Saya selalu mendapatkan informasi yang saya butuhkan di Kaskus Saya tidak selalu mendapatkan informasi yang saya butuhkan di Kaskus (50:50) FREKUENSI PERSENTASE 29 58% 9 18% Saya tidak pernah mendapatkan informasi yang saya butuhkan di Kaskus, tetapi saya mendapat informasi 12 24% lain yang menambah wawasan saya Tabel diatas adalah gambaran bahwa dari 50 responden yang menyatakan bahwa pernah membuka situs kaskus ada 29 responden atau 58% yang menyatakan bahwa kaskus sangat membantu mereka dalam mencari informasi
11 68 yang dibutuhkan. Ada 8% atau 9 orang yang menyatakan bahwa Kaskus tidak selalu memberikan informasi yang dibutuhkan, 50% informasi yang dicari didapatkan di Kaskus dan 50% informasi yang dicari tidak didapatkan. Serta ada 24% responden atau sebanyak 12 orang yang menyatakan bahwa Kaskus tidak pernah memberikan informasi yang dibutuhkan, tetapi Kaskus memberikan informasi lain yang menambah wawasan responden. Dapat disimpulkan bahwa secara keseluruhan, Kaskus memberikan informasi yang dibutuhkan oleh masyarakat. Salah satu letak kekuatan Kaskus adalah forum yang memungkinkan masyarakat menjual dan mencari produk. Selain itu Posts yang dimiliki Kaskus yang merupakan buatan para Kaskuser (istilah yang dibuat untuk menyebutkan pengguna kaskus) yang didapat dari beberapa sumber lain (misalnya informasi seputar berita yang ditulis pada website news) atau dari hasil pemikiran pribadi berupa informasi-informasi dan diskusi sangatlah banyak. Tercatat pada tanggal 27 mei 2011 pukul 6.25 ada sebanyak 354,583,465 posts.posts yang banyak menyebabkan keragaman informasi yang dimuat akan semakin banyak, maka semakin banyak informasi dan yang dibaca oleh masyarakat, maka semakin besar peluang Kaskus memberikan informasi yang dibutuhkan. Informasi seputar merek produk tentunya dapat diperoleh melalui Kaskus karena pada saat seorang kaskuser membuka sebuah tulisan (post) yang menjual dan mendeskripsikan atau menginformasikan sebuah merek atau produk, maka secara otomatis ketika dibaca oleh orang lain akan mampu memberikan sebuah brand awareness bagi pembacanya. Contoh suatu kali saya hendak mencari sebuah telepon genggam di dalam situs Kaskus, ketika saya mencari, saya menemukan sebuah halaman berisikan informasi seputar telepon genggam merek
12 69 Dopod. Bagi saya telepon genggam merek Dopod tidak pernah saya dengar sebelumnya. Lalu saya akhirnya mengetahui merek tersebut, dan mulai dari situ brand awareness saya seputar merek tersebut mulai terbentuk. Dari penelitian ini ditemukan bahwa dari 50 responden yang pernah mengakses situs Kaskus, ada sebanyak 38 responden atau 76% menyatakan bahwa Kaskus memberikan banyak informasi seputar merek atau produk baru. Merek yang biasa ditemukan oleh responden tertuang dalam tabel berikut : Tabel 4.3 Merek atau Produk yang biasa ditemukan di Situs Kaskus MEREK / PRODUK FREKUENSI PERSENTASE Merek /Produk Kecantikan 7 18,4% Merek / Produk Elektronik 3 7,9% Merek / Produk Fashion 7 18,4% Merek / Produk Otomotif 0 0% Merek / Produk DVD-CD 0 0% Merek / Produk Flora dan Fauna 3 7,9% Merek / Produk Seputar Hobi 16 42,1% Merek / Produk Property 2 5,3% Responden yang kami teliti sebagian besar menyatakan bahwa mereka menemukan produk seputar hobi. Produk seputar hobi sangatlah beragam, misalnya jika menyukai tari-tarian, maka produk yang dicari adalah kostum tari, sepatu tari, peralatan tari dan sebagainya.
13 70 Secara umum responden menyatakan bahwa Kaskus sangat membantu mereka dalam menemukanbarang yang mau dibeli. Berarti fungsi kaskus dalam forum jual beli (FJB) sangat berperan aktif. Terlihat bahwa sebanyak 17 responden atau 34% menyatakan demikian. Selain itu, 12 responden atau sebesar 24% menyatakan bahwa mereka menikmati berdiskusi dan membaca posts / threats didalam kaskus. Setelah peneliti mengobservasi ditemukan bahwa didalam kaskus para pengguna kaskus sangat proaktif dalam diskusi. Misalnya dalam sebuah halaman yang membicarakan seputar hobi menari breakdance / bboy&bgirl disana tercatat hingga tanggal 27 Mei 2011 pukul ada sebanyaj 5,577 replies artinya jumlah pembicaraan didalamnya ada 5,577 kali. Pandangan para responden seputar citra merek atau produk yang menggunakan jasa Kaskus (terdapat pada halaman jual beli atau halaman lain dalam diskusi) yaitu sebanyak 50 responden atau 100% dari 50 total sampel yang diambil dalam penelitian ini menyatakan bahwa merek atau produk tersebut memiliki citra yang baik (positif) karena telah memanfaatkan kaskus sebagai media memasarkan barang. Hal ini dipandang sebagai bentuk yang baik bagi perusahaan untuk dapat membuat produknya dapat dilihat, dikenal dan dikonsumsi banyak orang. 4.5 Responden Situs Kaskus -Situs Dance4soulstore.com Dalam penelitiaan ini ditemukan bahwa mereka menemukan atau mengakses situs dance4soul melalui berbagai cara antara lain :
14 71 Tabel 4.4 Cara Mengakses Situs Dance4soulstore.com CARA MEMASUKI FREKUENSI PERSENTASE Kaskus 28 50% Google 1 1% Promosi Langsung 19 33% Facebook 9 16% Dari tabel diatas dilihat bahwa sebagian besar responden mengetahui situs dance4soul dari situs kaskus. Dari penemuan data ini terlihat bahwa Kaskus memiliki pengaruh yang besar dalam menggiring pengguna Internet dalam melihat situs dance4soulstore.com. Selain itu promosi secara langsung juga menjadika website tersebut banyak dikunjungi. Contoh promosi langsung biasanya seperti pembicaraan dari mulut ke mulut (mount to mount) ataupun melihat atribut merek dan produk pada suatu tempat (gantungan kunci, broadcast news,dan lain-lain). Dari 56 responden, terdapat sebanyak 45 responden yang pernah membeli produk di Dance4soulstore.com. intensitas pembelian sebagian besar 1-2 kali pembelian. Dari data yang diperoleh, terdapat fakta bahwa sebagian besar responden yang membeli produk di dance4soulstore.com mengetahui website dance4soulstore.com dari Kaskus. Sedangkan responden yang membeli produk dance4soul yang mengetahui website dance4soulstore.com dari promosi langsung jumlahnya sedikit. Berikut tabel perbandingannya :
15 72 Tabel 4.5 Hubungan Pembelian dan Cara Mengakses Situs PEMBELIAN JUMLAH SITUS FREKUENSI PERSENTASE KASKUS 27 60% GOOGLE 0 0% PROMOSI LANGSUNG 14 31,1% FACEBOOK 4 8,89% Dari tabel diatas terlihat fakta bahwa Kaskus membawa dampak besar bagi penjualan produk. Berkaitan dengan prinsip AIDA (Awareness, Interest, Desire, Action) dapat diimplementasikan bahwa responden melihat kaskus dan mengetahui keberadaan Dance4soulstore.com (Awareness) lalu responden mengunjungi situs dance4soul dan mulai tertarik (Desire and Interest) lalu responden mulai mengambil keputusan untuk membeli (Action). Maka kaskus dikatakan dapat menjadi jembatan bagi pengguna internet yang hendak menemukan produk-produk yang cocok seperti produk yang dijual oleh dance4soulstore.com. Kemungkinan yang dapat dinyatakan peneliti adalah, jika Kaskus tidak memuat tentang produk dan Merek Dance4soulstore.com, maka kemungkinan pertama, bahwa merek dance4soul hanya dikenal oleh sedikit orang. Kedua, dance4soul mengalami penjualan yang disedikit. Ketika, citra dance4soul tidak akan terbentuk dimasyarakat luas karena pengenalan masyarakat akan perusahaan, produk dan konsumen masih belum ada atau belum banyak.
BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan harus dapat menentukan strategi pemasaran yang tepat agar. perusahaan tersebut dapat tercapai.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Setiap perusahaan di era pasar bebas seperti saat ini harus senantiasa berusaha untuk dapat meningkatkan pangsa pasar dan meraih konsumen baru. Pada dasarnya, semakin
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. jaringan mulai digemari dan dimanfaatkan sebagai media promosi bisnis (ecommerce).
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi telah menciptakan banyak terobosanterobosan baru disegala bidang. Teknologi komputer berbasis internet berbasis jaringan mulai
Lebih terperinciBAB V. KESIMPULAN dan SARAN
BAB V KESIMPULAN dan SARAN 5.1. Kesimpulan Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh dari citra merek dan kualitas produk sepatu olahraga Nike terhadap keputusan pembelian.
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi komunikasi massa semakin pesat dan mempengaruhi hampir seluruh aspek kehidupan dewasa ini, sehingga informasi dapat berpindah dengan
Lebih terperinciLangkah-Langkah Mengembangkan. Komunikasi yang Efektif
Langkah-Langkah Mengembangkan Komunikasi yang Efektif 1. Mengidentifikasi Audiens Sasaran Komunikator pemasaran harus mulai mengenal audiens sasarannya. Audiens tersebut dapat diartikan sebagai calon Pembeli
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini sistem informasi yang berbasiskan website sudah mulai
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Dewasa ini sistem informasi yang berbasiskan website sudah mulai berkembang dan banyak dipergunakan oleh berbagai kalangan. Hal ini disebabkan antara lain
Lebih terperinciBAB 5 ANALISIS DAN PEMBAHASAN
BAB 5 ANALISIS DAN PEMBAHASAN Dari 250 kuesioner yang dibagikan kepada responden, hanya 212 responden yang mengembalikan kuesioner dengan jawaban yang lengkap. Sebanyak 28 kuesioner tidak kembali, dan
Lebih terperinciBAB 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Pada masa sekarang ini, kebutuhan masyarakat untuk mendapatkan informasi sangatlah besar. Informasi secara tidak langsung harus didapatkan dengan cepat dan tepat, sehingga
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. perusahaan tersebut. Sekarang ini banyak perusahaan yang berlombalomba
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Penelitian Persaingan kompetitif dalam dunia bisnis merupakan faktor pendongkrak bagi perusahaan untuk selalu berkembang. Faktor ini juga yang mengharuskan suatu perusahaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dengan semakin berkembangnya ilmu pengetahuan yang pesat serta. penggunaan teknologi modern telah membawa berbagai perubahan dalam
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dengan semakin berkembangnya ilmu pengetahuan yang pesat serta penggunaan teknologi modern telah membawa berbagai perubahan dalam kehidupan masyarakat meliputi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dengan melakukan inovasi untuk pengembangan produknya dan. mempertahankan konsumennya. Perusahaan yang tidak mampu bersaing akan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Pendahuluan Kebutuhan dan selera pasar terus berkembang seiring waktu dan perkembangan jaman. Hal inilah yang mendasari perusahaan untuk bersaing dengan melakukan inovasi untuk pengembangan
Lebih terperinciPEMASARAN ONLINE (Manfaat, Keuntungan & Cara Kerjanya)
PEMASARAN ONLINE (Manfaat, Keuntungan & Cara Kerjanya) PEMASARAN ONLINE FOR X SMK Copyriht by : Rio Widyatmoko,A.Md.Kom MANFAAT PEMASARAN ONLINE MANFAAT PEMASARAN ONLINE a. Melakukan perubahan dengan cepat.
Lebih terperinciPENGARUH PENGGUNAAN SEO (SEARCH ENGINE OPTIMIZATION) TERHADAP BISNIS ONLINE UNTUK MENINGKATKAN PROMOSI USAHA MELALUI INTERNET
PENGARUH PENGGUNAAN SEO (SEARCH ENGINE OPTIMIZATION) TERHADAP BISNIS ONLINE UNTUK MENINGKATKAN PROMOSI USAHA MELALUI INTERNET MAKALAH Untuk Menyelesaikan Tugas Akhir Mata Kuliah Bahasa Indonesia Disusun
Lebih terperinciBISNIS JUAL BELI ONLINE VIA FJB KASKUS
BISNIS JUAL BELI ONLINE VIA FJB KASKUS NAMA: ASEP ABDUL ROSYAD NIM: 10.11.3953 KELAS: S1TI 2F STMIK AMIKOM YOGYAKARTA 2011 BAB I ABSTRAK Dewasa ini teknologi berkembang begitu pesat. Hampir semua kalangan
Lebih terperinciMemanfaatkan Digital Marketing Untuk Meningkatkan Branding dan Penjualan Usaha Sosial Anda
Untuk Meningkatkan Branding dan Penjualan Usaha Sosial Anda Menjual Ide HASIL KOLABORASI OLEH TIM: DITULIS & DIADAPTASI OLEH: Alfian Renata & Hangga Nuarta TERINSPIRASI DARI: Berbagai Sumber Saat ini adalah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pemasaran merupakan strategi yang bersifat fundamental bagi setiap Online shop
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemasaran merupakan strategi yang bersifat fundamental bagi setiap Online shop yang bertujuan untuk meningkatkan laba dan nilai dari perusahaan. Setiap Online shop
Lebih terperinciPENINGKATAN JANGKAUAN PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL DAN WEB: SUATU PENGANTAR. Oleh: Amanita Novi Yushita, M.Si
PENINGKATAN JANGKAUAN PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL DAN WEB: SUATU PENGANTAR Oleh: Amanita Novi Yushita, M.Si amanitanovi@uny.ac.id *Makalah ini disampaikan pada Program Pengabdian pada Masyarakat Pelatihan
Lebih terperinciBAB VI HUBUNGAN ANTARA KARAKTERISTIK ANGGOTA KOMUNITAS DAN DINAMIKA KELOMPOK DENGAN EFEKTIVITAS KOMUNIKASI
50 BAB VI HUBUNGAN ANTARA KARAKTERISTIK ANGGOTA KOMUNITAS DAN DINAMIKA KELOMPOK DENGAN EFEKTIVITAS KOMUNIKASI 6.1 Hubungan antara Karakteristik Anggota Komunitas dengan Efektivitas Komunikasi Pemasaran
Lebih terperinciPERBEDAAN PERILAKU KONSUMTIF PADA PENGGUNA INSTAGRAM BERDASARKAN JENIS KELAMIN
PERBEDAAN PERILAKU KONSUMTIF PADA PENGGUNA INSTAGRAM BERDASARKAN JENIS KELAMIN DISUSUN OLEH: RIZKA MAULIDIASARI 18511237 3PA04 LATAR BELAKANG MASALAH Seiring berjalannya waktu, situs jejaring sosial sangat
Lebih terperinciI. PENDAHULUAN. Perkembangan dunia informasi dan teknologi berdampak pada keputusan
I. PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia informasi dan teknologi berdampak pada keputusan pembelian, misalnya ketika konsumen mencari informasi tentang produk yang akan dibeli. Dulu, konsumen
Lebih terperinciOur Mobile Planet: Indonesia
Our Mobile Planet: Indonesia Memahami Konsumen Seluler Mei 2013 Rahasia dan Milik Google 1 Ringkasan Eksekutif Ponsel cerdas telah menjadi bagian tak terpisahkan dari kehidupan sehari-hari. Penetrasi ponsel
Lebih terperinciBAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN
BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memperoleh informasi tentang perubahan media habit seseorang dalam mengkonsumsi koran dan media online di era teknologi informasi, serta
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS TENTANG STRATEGI PEMASARAN TOKO CLARISSA GROSIR FASHION GRESIK
91 BAB IV ANALISIS TENTANG STRATEGI PEMASARAN TOKO CLARISSA GROSIR FASHION GRESIK A. Analisis Terhadap Strategi Pemasaran antara Sistem Online dan Sistem Offline 1. Strategi Pemasaran Sistem Online a.
Lebih terperinciVI. KARAKTERISTIK RESPONDEN KONSUMEN RESTORAN KHASPAPI
VI. KARAKTERISTIK RESPONDEN KONSUMEN RESTORAN KHASPAPI Pengunjung restoran yang mengkonsumsi menu makanan dan minuman di Restoran Khaspapi memiliki latar belakang sosial dan ekonomi yang berbedabeda. Latar
Lebih terperinciKARYA BIDANG PEMBUATAN DAN PENGELOLAAN WEBSITE WAWASAN.CO (REPORTER 2, ADMIN 2, DAN VIDEOGRAPHER) ABSTRAK
KARYA BIDANG PEMBUATAN DAN PENGELOLAAN WEBSITE WAWASAN.CO (REPORTER 2, ADMIN 2, DAN VIDEOGRAPHER) Trian Kurnia Hikmandika 14030111130042 ABSTRAK Saat ini, industri media di Indonesia saling terintegrasi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. untuk kelangsungan hidupnya. Salah satu nya yaitu pemenuhan akan kebutuhan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Salah satu kebutuhan yang harus dipenuhi oleh manusia yaitu kebutuhan fisiologis, yang merupakan kebutuhan yang sangat mutlak harus dipenuhi manusia untuk kelangsungan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi komunikasi saat ini seolah-olah tidak
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi komunikasi saat ini seolah-olah tidak dapat terbendung lagi. Perkembangan tersebut diiringi juga dengan perkembangan media internet yang biasa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. penghematan waktu berbelanja, tenaga, dan transaksi, karena dapat dilakukan. pemeliharaan, tenaga kerja dan lain sebagainya.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Saat ini perkembangan teknologi informasi dari hari ke hari berkembang semakin pesat. Perkembangan teknologi memberikan banyak dampak terhadap kehidupan manusia, baik
Lebih terperinciHubungan Terpaan Iklan Berniaga.com di Media Massa dan Intensitas Komunikasi Word Of Mouth dengan Minat Bertransaksi
Hubungan Terpaan Iklan Berniaga.com di Media Massa dan Intensitas Komunikasi Word Of Mouth dengan Minat Bertransaksi Skripsi Disusun untuk memenuhi persyaratan menyelesaikan Pendidikan Strata 1 Jurusan
Lebih terperinciLAMPIRAN. Umur : >40. Jenis Kelamin : Laki-laki Perempuan. Pendidikan Terakhir : SD/sederajat SMP/sederajat
L1 LAMPIRAN Pertanyaan Kuisioner KARAKTERISTIK RESPONDEN Umur : 12 17 18 23 24-29 30 35 36 40 >40 Jenis Kelamin : Laki-laki Perempuan Pendidikan Terakhir : SD/sederajat SMP/sederajat SMA/sederajat Diploma
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. kegiatan bisnis melalui media elektronik. Salah satu bentuk e-business yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi yang sangat cepat di seluruh dunia membuka peluang bagi para pelaku usaha untuk mengembangkan kegiatan bisnis
Lebih terperinciBAB I. Pendahuluan. lapisan masyarakat maka tidak lagi sekarang, dengan banyaknya warung internet
BAB I Pendahuluan 1.1 Latar belakang masalah Munculnya toko dalam jaringan (yang berikutnya akan disingkat daring) dipengaruhi oleh perkembangan internet di Indonesia dan kecenderungan konsumen yang mulai
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. meningkatnya kebutuhan dan keinginan konsumen. Para marketer dari berbagai
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini persaingan dalam dunia usaha semakin ketat, terlebih dengan semakin meningkatnya kebutuhan dan keinginan konsumen. Para marketer dari berbagai perusahaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. komunikasi. Website sangat membantu pekerjaan Public Relations menjadi lebih
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Konteks Penelitian Website merupakan halaman situs sistem informasi yang dapat diakses dengan cepat yang didasari dari adanya perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Website
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pemilihan Judul Perkembangan komunikasi telah mempengaruhi perkembangan teknologi dan ekonomi. Transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan secara langsung
Lebih terperinciPROPOSAL PENAWARAN JASA INTERNET MARKETING BY VOSMOB INDONESIA
PROPOSAL PENAWARAN JASA INTERNET MARKETING BY VOSMOB INDONESIA Vosmob Office: Jalan U no. 6 Palmerah, Jakarta Barat Phone: 081992222318 / 082389098080 Email: cs.vosmob@gmail.com Site: www.vosmob.com Vosmob
Lebih terperinciPeran Website bapusipda.jabarprov.go.id Sebagai Media Promosi Badan Perpustakaan dan Kearsipan Daerah Provinsi Jawa Barat
Peran Website bapusipda.jabarprov.go.id Sebagai Media Promosi Badan Perpustakaan dan Kearsipan Daerah Provinsi Jawa Barat Dian Prayoga 1, Tine Silvana Rachmawati 2, Evi Rosfiantika 3 Departemen Ilmu Informasi
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. yang disediakan oleh pemasar menjadi tidak selalu efektif. informasi yang tidak memihak dan jujur berdasarkan pengalaman yang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Di era yang serba modern seperti saat ini, perkembangan bisnis menjadi sangat ketat sehingga konsumen menjadi semakin selektif dalam memilih informasi-informasi pemasaran
Lebih terperinciTeknologi sudah bukan merupakan hal yang tabu atau hanya orang tertentu saja yang
BAB I PENDAHULUAN I.1 Latar Belakang Teknologi sudah bukan merupakan hal yang tabu atau hanya orang tertentu saja yang membutuhkan, namun sebagian besar orang dari semua kalangan diseluruh dunia. Teknologi
Lebih terperinciE-COMMERCE. Achmad Dwi Saputro S.Kom, MM
E-COMMERCE Achmad Dwi Saputro S.Kom, MM 2 Pertimbangan Sebelum Merencanakan Web Membuat website, tidak hanya berkaitan dengan urusan teknis, seperti membeli domain, optimalisasi SEO, mengisi konten dan
Lebih terperinciBAB V SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN
BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN 1. Simpulan Berdasarkan analisis terhadap data para responden yang didapat melalui penyebaran kuisioner secara online, maka dapat dirumuskan kesimpulan sebagai berikut,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Meningkatnya jumlah pengguna internet, telah menarik berbagai
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Meningkatnya jumlah pengguna internet, telah menarik berbagai usaha bisnis untuk memasarkan produknya melalui internet. Facebook sangat memungkinkan penggunanya dapat
Lebih terperinciPELUANG USAHA BISNIS GAME PC SECARA ONLINE
MAKALAH E-BISNIS PELUANG USAHA BISNIS GAME PC SECARA ONLINE disusun oleh : Nama : Andra Sagita Noor NIM : 08.11.2437 Kelas : S1TI-6I JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA JENJANG STRATA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciBAB 7 PELAKSANAAN KOMUNIKASI PEMASARAN AGROWISATA KEBUN RAYA BOGOR
BAB 7 PELAKSANAAN KOMUNIKASI PEMASARAN AGROWISATA KEBUN RAYA BOGOR Kebun Raya Bogor merupakan salah satu agrowisata yang sudah terkenal dan juga memiliki tujuan untuk mengembangkan pendidikan lingkungan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan perkembangan zaman, penggunaan internet semakin menjadi kebutuhan utama manusia. Teknologi ini juga menjadi harapan ke arah pencapaian kemudahan dan
Lebih terperinciEFEKTIVITAS FORUM DISKUSI (THREAD) PADA SITUS KOMUNITAS TERHADAP KEPUASAN MENDAPATKAN INFORMASI BAGI PENGGUNA
EFEKTIVITAS FORUM DISKUSI (THREAD) PADA SITUS KOMUNITAS TERHADAP KEPUASAN MENDAPATKAN INFORMASI BAGI PENGGUNA (Studi Pada Anggota Situs KASKUS Regional Lampung Tentang Kepuasan Menggunakan Forum Diskusi
Lebih terperinciKARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS ONLINE Tugas Lingkungan Bisnis. Oleh Wiji Iswanti D3TI_03
KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS ONLINE Tugas Lingkungan Bisnis Oleh Wiji Iswanti 11.01.2994 D3TI_03 JURUSAN TEKHNIK INFORMATIKA SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AMIKOM YOGYAKARTA 2012
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. terbaru sampai kemudahan proses transaksi. Akhirnya teknologi berbasis online
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Tidak dapat dipungkiri lagi bahwa semakin hari perkembangan teknologi semakin signifikan. Hadirnya teknologi semakin mempermudah komunikasi antar individu dimanapun
Lebih terperinciINTERNET ADVERTISING SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PEMASARAN INTERAKTIF
INTERNET SEBAGAI MEDIA KOMUNIKASI PEMASARAN INTERAKTIF Disajikan oleh: Dr. I Gusti Bagus Rai Utama, SE., MMA., MA. Popularitas Internet? Popularitas internet telah membuka banyak peluang ragam iklan yang
Lebih terperinciINTERNET MARKETING CARA MENGHASILKAN UANG SECARA ONLINE
INTERNET MARKETING CARA MENGHASILKAN UANG SECARA ONLINE YusnitaDewi yusnita@raharja.info Abstrak Internet Marketing adalah segala usaha yang dilakukan untuk melakukan pemasaran suatu produk atau jasa melalui
Lebih terperinciLAMPIRAN. Kuesioner Analisis pengaruh promosi berbasis sosial media terhadap keputusan pembelian dalam bidang kuliner (STUDI KASUS :PT XYZ)
LAMPIRAN L-01 Kuesioner Kuesioner Analisis pengaruh promosi berbasis sosial media terhadap keputusan pembelian dalam bidang kuliner (STUDI KASUS :PT XYZ) Responden yang terhormat, saya adalah mahasiswi
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan dunia usaha yang semakin pesat dewasa ini menyebabkan perusahaan harus bersaing untuk menghadapi perkembangan teknologi. Di era perkembangan zaman yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Setiap perusahaan pasti menginginkan agar perusahaannya dapat meningkatkan
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Setiap perusahaan pasti menginginkan agar perusahaannya dapat meningkatkan penjualan dengan cara yang mudah dan biaya yang murah tentunya. Salah satu cara
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Media elektronik telah menjadi senjata dalam era sekarang dan yang akan UKDW
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Media elektronik telah menjadi senjata dalam era sekarang dan yang akan datang. Seiring dengan perkembangan jaman, informasi semakin cepat berkembang dan berubah
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. meningkat secara signifikan. Sebuah survei yang diselenggarakan Asosiasi
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Indonesia adalah negara dengan jumlah pengguna internet yang terus meningkat secara signifikan. Sebuah survei yang diselenggarakan Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penggunaan internet sebagai perantara untuk memperoleh dan saling bertukar informasi telah menjadi kebutuhan dan gaya hidup yang tidak bisa dipisahkan dari masyarakat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. halnya bertransaksi secara langsung. Konsumen juga bisa menulusuri (surfing)
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Berkembangnya teknologi dan internet memberikan kemudahan masyarakat dalam memenuhi kebutuhan hidup. Mulainya era digital membuat masyarakat terdorong dalam melakukan
Lebih terperinci1. BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1. BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Teknologi informasi menjadi ciri khas pada era globalisasi saat ini. Perkembangan sistem informasi saat ini sangat pesat khusunya dalam urusan bisnis manusia. Terlebih
Lebih terperinciPENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA KONSUMEN SARI ROTI (STUDY KASUS MAHASISWA DAN MAHASISWI FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS GUNADARMA)
PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA KONSUMEN SARI ROTI (STUDY KASUS MAHASISWA DAN MAHASISWI FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS GUNADARMA) Nama : Bianda Tristantiana NPM : 11212450 Jurusan : Manajemen (S1) Pembimbing
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menawarkan produk atau jasa yang perusahaan miliki dengan tujuan untuk
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Promosi merupakan sebuah upaya untuk memberitahukan atau menawarkan produk atau jasa yang perusahaan miliki dengan tujuan untuk menarik calon konsumen membeli
Lebih terperinciKARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS
KARYA ILMIAH LINGKUNGAN BISNIS Usaha Digital Printing Disusun Oleh : Nama Kelas : Nurahman Arby : 11-D3TI-01 NIM : 11.01.2870 STMIK AMIKOM YOGYAKARTA SEMESTER GENAP TAHUN AKADEMIK 2011/2012 1 ABTRAK Membuat
Lebih terperinciPENDAHULUAN Latar Belakang
1 PENDAHULUAN Latar Belakang Ilmu pengetahuan dan teknologi sudah semakin berkembang dewasa ini. Dengan memanfaatkan IPTEK yang semakin maju, manusia mulai membuat inovasi-inovasi baru yang bermanfaat
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Perkembangan telekomunikasi di Indonesia yang telah memiliki banyak kemajuan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan telekomunikasi di Indonesia yang telah memiliki banyak kemajuan menyebabkan kebutuhan masyarakat akan kelancaran penyampaian informasi semakin
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah Keberadaan internet sebagai media komunikasi baru memiliki kelebihan
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Keberadaan internet sebagai media komunikasi baru memiliki kelebihan dalam menyajikan berbagai informasi secara aktual. Pesatnya perkembangan internet saat ini
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dewasa ini persaingan dalam dunia usaha semakin ketat, terlebih dengan
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Dewasa ini persaingan dalam dunia usaha semakin ketat, terlebih dengan semakin meningkatnya kebutuhan dan keinginan konsumen. Hal ini menyebabkan perusahaan-perusahaan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. paling mencolok adalah penggunaan gadget dalam melakukan aktivitas dunia
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Dunia teknologi semakin berkembang dan jauh lebih canggih dibanding dengan beberapa tahun yang lalu. Kecanggihan teknologi ini, dapat dirasakan mulai dari
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. dipenuhi, baik kebutuhan yang bersifat jasmani maupun rohani. Kebutuhan adalah UKDW
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Manusia mempunyai kebutuhan yang begitu kompleks yang harus dipenuhi, baik kebutuhan yang bersifat jasmani maupun rohani. Kebutuhan adalah keadaan merasa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dunia bisnis yang tumbuh dengan pesat menjadi tantangan maupun
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dunia bisnis yang tumbuh dengan pesat menjadi tantangan maupun ancaman bagi para pelaku usaha agar dapat memenangkan persaingan dan mempertahankan kelangsungan hidup
Lebih terperinciPeluang Bisnis Sampingan Distro Online
Peluang Bisnis Sampingan Distro Online Bagi sebagian besar anak muda, terlihat modis, rapi, dan trendy, sudah menjadi sebuah kebutuhan yang tak bisa dipisahkan. Tidaklah heran bila perubahan gaya hidup
Lebih terperincidi Era Digital Mendidik Anak
Mendidik Anak di Era Digital Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan Direktorat Jenderal Pendidikan Anak Usia Dini dan Pendidikan Masyarakat Direktorat Pembinaan Pendidikan Keluarga 2017 Tugas orang tua
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Pemasaran adalah Suatu proses sosial dan manajerial yang di dalamnya individu
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Kegiatan pemasaran dewasa ini sudah sangat berkembang. Pemasaran sendiri berasal dari kenyataan bahwa manusia memiliki kebutuhan dan keinginan. Pemasaran adalah
Lebih terperinciBAB V DESKRIPSI DATA KARAKTERISTIK PENDENGAR, PENGGUNAAN MEDIA RADIO, DAN KESENJANGAN KEPUASAN (GRATIFICATION DISCREPANCY)
BAB V DESKRIPSI DATA KARAKTERISTIK PENDENGAR, PENGGUNAAN MEDIA RADIO, DAN KESENJANGAN KEPUASAN (GRATIFICATION DISCREPANCY) 5.1 Karakteristik Karakteristik pendengar merupakan salah satu faktor yang diduga
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN. Broadband di Forum Kaskus.co.id mengenai social media serta pengaruhnya
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1. Kesimpulan Berdasarkan penelitian yang dilakukan kepada anggota komunitas Mobile Broadband di Forum Kaskus.co.id mengenai social media serta pengaruhnya terhadap tahapan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Perkembangan pesat teknologi informasi menempatkan sistem
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan pesat teknologi informasi menempatkan sistem informasi sebagai elemen penting dalam aktivitas sehari-hari. Salah satu tren dalam teknologi informasi
Lebih terperinciKARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS JUAL/BELI ONLINE (KASKUS)
KARYA ILMIAH PELUANG BISNIS BISNIS JUAL/BELI ONLINE (KASKUS) Nama : Muhammad Dwi Nugroho NIM : 11.11.4732 Kelas : S1-TI-02 STMIK AMIKOM YOGYAKARYA Jl. Ring Road Utara, Condong Catur, Depok, Sleman, Yogyakarta
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. signifikan terhadap proses bisnis di setiap organisasi. Sebagai contoh, dengan
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi yang sangat pesat memberikan dampak yang signifikan terhadap proses bisnis di setiap organisasi. Sebagai contoh, dengan menggunakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ekonomi, dimana krisis rupiah dan krisis kepercayaan yang terus berlangsung
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian Negara indonesia pada saat ini sedang mengalami berbagai masalah ekonomi, dimana krisis rupiah dan krisis kepercayaan yang terus berlangsung mengakibatkan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. menggunakan internet tersebut. Alat telekomunikasi seperti handphone pada era
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Teknologi canggih telah menjadi suatu keharusan dalam menunjang kegiatan sehari-hari. Teknologi informasi (internet) adalah salah satu teknologi yang berkembang
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Logo Lazada.co.id Sumber: Lazada Indonesia, 2015
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Gambar 1.1 Logo Lazada.co.id Sumber: Lazada Indonesia, 2015 Lazada.co.id merupakan bagian dari Lazada Group yang menjadi tujuan belanja online nomor satu di Asia Tenggara.
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Berdasarkan data yang telah diperoleh dalam penelitian ini dengan cara survey pada konsumen dengan memberikan kuesioner dan setelah diolah mengenai pengaruh Electronic
Lebih terperinciBAB V STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN LION STAR DALAM MENARIK MINAT KONSUMEN
BAB V STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN LION STAR DALAM MENARIK MINAT KONSUMEN Setelah peneliti melakukan wawancara dan observasi pada objek penelitian, selanjutnya peneliti akan melakukan analisis untuk mengetahui
Lebih terperinciChecklists dalam Membuat Produk yang Memenuhi Kebutuhan Konsumen Anda
dalam Membuat Produk yang Memenuhi Kebutuhan Konsumen Anda Pelajari Keinginan Konsumen Anda Menjual Ide Memahami Konsumen HASIL KOLABORASI OLEH TIM: DITULIS DAN DIADPTASI OLEH: Marvin Charlie TERINSPIRASI
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. riset Yahoo! yang menyatakan jejaring sosial misalnya, menjadi aktivitas online
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dalam era globalisasi internet semakin menjadi tren masyarakat Indonesia untuk mencari informasi maupun bersosialisasi di jejaring sosial (social media). Hasil riset
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN
BAB IV HASIL PENELITIAN 4.1. Penyajian Data Penelitian 4.1.1. Pemilihan Responden Pada bab yang ke empat dari skripsi yang di buat oleh penulis, penulis melakukan wawancara mendalam (deep interview) dengan
Lebih terperinciPERAN MEDIA SOSIAL TERHADAP GAYA HIDUP SISWA SMA NEGERI 5 BANDUNG
Elsa Puji Juwita, Peran Media Sosial terhadap Gaya Hidup Siswa PERAN MEDIA SOSIAL TERHADAP GAYA HIDUP SISWA SMA NEGERI 5 BANDUNG Elsa Puji Juwita 1, Dasim Budimansyah 2, Siti Nurbayani 3 1 SMA PGRI Bandung
Lebih terperinci1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Beberapa tahun belakangan ini industri otomotif Indonesia sedang mengalami kenaikan yang cukup signifikan dan mengadakan perubahan perubahan yang sangat cepat, sehingga
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah
BAB I PENDAHULUAN A. Latar Belakang Masalah Teknologi komunikasi yang semakin maju dan berkembang pesat memberikan berbagai pengaruh bagi para penggunanya. Dalam pengembangannya teknologi memberikan kelebihan
Lebih terperinciV. HASIL DAN PEMBAHASAN. A. Karakteristik Konsumen di Sentra Gudeg Wijilan. Usia konsumen merupakan faktor utama yang harus diketahui dalam
V. HASIL DAN PEMBAHASAN A. Karakteristik Konsumen di Sentra Gudeg Wijilan 1. Usia Usia konsumen merupakan faktor utama yang harus diketahui dalam pemasaran. Dari segi pemasaran, semua penduduk usia berapa
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ditunjukkan dengan data dari tahun 2008, mengenai. pengguna 16 juta orang menjadi lebih dari 1,4 milliar.
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Internet saat ini tak dapat dipisahkan dalam kehidupan, hal ini ditunjukkan dengan data dari www.newmedia.web.id tahun 2008, mengenai peningkatan pengguna internet
Lebih terperinciVII PROSES KEPUTUSAN PEMBELIAN PAKET WISATA KUSUMA AGROWISATA
VII PROSES KEPUTUSAN PEMBELIAN PAKET WISATA KUSUMA AGROWISATA Keputusan pembelian dalam mengkonsumsi barang atau jasa ditentukan oleh perilaku konsumen yang bersangkutan. Perilaku proses keputusan selalu
Lebih terperinciadalah sebesar 1,628 milyar US dollar (naik 15% dari tahun sebelumnya), untuk beriklan di koran sebesar 501 juta US dollar (naik 8,5%), di internet 14
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Pemasaran produk merupakan aktivitas yang terus berjalan, berevolusi dan berkembang menjadi lebih efektif, lebih cepat dan lebih massal. Kita melihat berbagai ai macam
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. tahun. Hal tersebut ditandai dengan perkembangan teknologi telekomunikasi yang
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian Industri telekomunikasi di Indonesia kian berkembang pesat dari tahun ke tahun. Hal tersebut ditandai dengan perkembangan teknologi telekomunikasi yang
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring dengan meningkatnya jumlah pengguna internet dan media sosial, pemanfaatan media sosial sebagai sarana untuk memasarkan produk riteler kepada konsumen pun terus
Lebih terperinciGAMBARAN UMUM LOKASI PENELITIAN
31 GAMBARAN UMUM LOKASI PENELITIAN Pada bab ini akan dijelaskan tentang gambaran umum tempat penelitian mengenai sejarah bedirinya KSO. sistem promosi yang dilakukan. hubungan KSO dengan NOSC dan pelanggan.
Lebih terperinciBAB V KETERDEDAHAN, PENILAIAN RESPONDEN TERHADAP PROGRAM SIARAN RADIO, DAN FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHINYA
BAB V KETERDEDAHAN, PENILAIAN RESPONDEN TERHADAP PROGRAM SIARAN RADIO, DAN FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHINYA 5.1 Karakteristik Responden Karakteristik responden merupakan faktor yang diduga mempengaruhi
Lebih terperinciIII. METODE PENELITIAN. Penelitian ini dilaksanakan di Pasar Modern Superindo Godean (terletak di
III. METODE PENELITIAN A. Lokasi Penelitian Penelitian ini dilaksanakan di Pasar Modern Superindo Godean (terletak di pinggir kota Yogyakarta). Penentuan lokasi ini dilakukan secara sengaja dipilih dengan
Lebih terperinciPERSEPSI MAHASIWA TERHADAP IKLAN LUX VERSI BANDAR UDARA ATIQAH HASIHOLAN. Ayu Maiza Faradiba. Universitas Paramadina
PERSEPSI MAHASIWA TERHADAP IKLAN LUX VERSI BANDAR UDARA ATIQAH HASIHOLAN Ayu Maiza Faradiba Universitas Paramadina ABSTRAK Tujuan Penelitian: untuk mengetahui sejauh mana persepsi mahasiswa Universitas
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. dalam berkomunikasi terutama dengan adanya teknologi internet. Internet saat ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Perkembangan telekomunikasi dan informatika (IT) yang semakin pesat pada era digital seperti sekarang ini membuat jarak tidak lagi menjadi masalah dalam berkomunikasi
Lebih terperinciBAB V KESIMPULAN DAN SARAN
Bab V Kesimpulan dan Saran 109 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, penulis mengambil kesimpulan sebagai berikut : 1. Merek Oriflame memiliki top
Lebih terperinciANGKET PENELITIAN PENGARUH LINGKUNGAN SOSIAL TERHADAP SWITCHING INTENTION PADA MEDIA SOSIAL FACEBOOK
125 LAMPIRAN 1 ANGKET PENELITIAN PENGARUH LINGKUNGAN SOSIAL TERHADAP SWITCHING INTENTION PADA MEDIA SOSIAL FACEBOOK (Survei pada Anggota HIPMI Perguruan Tinggi Bandung) Kepada Yth, Anggota HIPMI Perguruan
Lebih terperinci