BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Music Entertainment, sejarah grup musik Samsons, struktur organisasi, pembagian

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Music Entertainment, sejarah grup musik Samsons, struktur organisasi, pembagian"

Transkripsi

1 47 BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum Studi Kasus Pada sub bab ini akan dibahas mengenai riwayat perusahaan PT. Massive Music Entertainment, sejarah grup musik Samsons, struktur organisasi, pembagian tugas, tanggung jawab dan wewenang Riwayat Perusahaan PT. Massive Music Entertainment PT. Massive Music Entertainment berdiri pada tanggal 16 januari Dengan nomor akta C HT TH.2006, beralamatkan di Komplek Perkantoran Majapahit Permai Blok B-26 JL. Majapahit, no Jakarta pusat. Telah terdaftar dalam perusahaan perseroan terbatas dengan nomor TDP terdaftar mulai tanggal 25 januari 2007, status kantor tunggal dengan kegiatan usaha pokok : Produksi dan Distribusi Film, Serta video oleh swasta. Disahkan oleh Departemen Kebudayaan dan Pariwisata Republik Indonesia pada tanggal 23 januari 2007 untuk mendapat Izin Usaha Perfilman atau IUP bernomor 08/PROD/PP-FS.RV/I/2007 kepada PT.Massive Music Entertainment.

2 Sejarah Grup Musik Samsons Grup musik Samsons terbentuk pada tanggal 14 juli 2005, dibentuk oleh lima anak muda yaitu Bambang Reguna Bukit, Irfan Aulia, Erik Partogi, Chandra Christanto dan Aldri Dataviadi. Awal karir mereka dimulai pada akhir tahun 2005 dengan album perdana yang berjudul Naluri Lelaki. Pada tahun 2007 grup musik Samsons meluncurkan album kedua berjudul Penantian Hidup, lalu dilanjutkan dengan album repackageplatinum edition. Samsons. Sekarang telah meluncurkan album terbaru pada tanggal 21 Oktober 2009 dengan judul album self tittled atau SAMSONS. Sampai saat ini penggemar grup musik Samsons telah mencapai ribuan orang dan terus bertambah. 3.2 Struktur Organisasi Gambar 3.1 Struktur Organisasi

3 Pembagian Tugas, Tanggung Jawab, dan Wewenang Tugas dan tanggung jawab Komisaris adalah sebagai berikut : 1. Melakukan pengawasan terhadap pelaksanaan tugas dan tanggung jawab Direktur Utama dan memberi nasihat kepada Direktur Utama guna memastikan terselenggaranya pelaksanaan prinsip-prinsip dalam kegiatan usaha pada seluruh tingkatan atau jenjang organisasi. 2. Mengarahkan, memantau dan mengevaluasi pelaksanaan kebijakan strategis. 3. Memastikan seluruh temuan audit baik intern dan ekstern. 4. Memastikan semua tingkatan atau jenjang organisasi telah menjalankan tugasnya secara efektif. Tugas dan tanggung jawab Direktur Utama adalah sebagai berikut: 1. Memimpin seluruh tingkatan atau jenjang organisasi. 2. Menawarkan visi dan imajinasi di tingkat tertinggi(biasanya bekerjasama dengan Head of Division). 3. Memimpin rapat umum, dalam hal : untuk memastikan pelaksanaan tata-tertib, menyesuaikan keadilan dan kesempatan bagi semua untuk kontribusi secara tepat, menyesuaikan alokasi waktu peritem masalah, menentukan urutan agenda, mengarahkan diskusi ke arah konsensus, menjelaskan dan menyimpulkan tindakan dan kebijakan.

4 50 4. Bertindak sebagai perwakilan organisasi dalam hubungannya dengan ekstern. 5. Memainkan bagian terkemuka dalam menentukan komposisi dari board dan sub division, sehingga tercapainya keselarasan dan efektivitas. 6. Menjalankan tanggung jawab dari Komisaris sesuai dengan standar etika dan hukum. Tugas dan tanggung jawab General Manager adalah sebagai berikut : 1. Bertanggung jawab atas seluruh bagian/fungsional pada perusahaan atau organisasi yang dipimpin. 2. Memimpin beberapa atau seluruh unit bidang fungsi pekerjaan. 3. Sebagai penanggung jawab administrative dan parter strategis dalam pengembangan usaha khususnya dalam mengembangkan sistem pengelolaan SDM(Sumber Daya Manusia). 4. Meyakinkan bahwa pelaksanaan fungsi manajemen di tiap division / jenjang organisasi perusahaan berjalan dengan baik dan meningkatkan kinerja sistem dalam mencapai target perusahan dari waktu ke waktu. 5. Meyakinkan bahwa pelaksanaan kebijakan pengelolaan di tiap division/jenjang organisasi perusahaan sesuai dengan peraturan dan perundangan yang berlaku termasuk dalam hal keselamatan kerja.

5 51 Tugas dan tanggung jawab Finnance Manager adalah sebagai berikut : 1. Bertanggung jawab mengkoordinasikan aktivitas pembayaran seluruh kewajiban perusahaan baik untuk pembayaran produk maupun nonproduk. 2. Mengontrol seluruh biaya yang dikeluarkan. 3. Membuat kebijakan-kebijakan dan memonitor atas kebijakan tersebut dalam aktivitas finance dan cost control di perusahaan. 4. Melaporkan setiap kebijakan-kebijakan, aktivitas finance dan cost control kepada General Manager. Tugas dan tanggung jawab Head of Division adalah sebagai berikut : 1. Melaksanakan koordinasi dan pengontrolan terhadap seluruh pelaksanaan tugas-tugas ditiap divisi. 2. Mengatur pembagian tugas dalam divisi. 3. Memonitor seluruh pelaksanaan pengadaan produk maupun event. 4. Bekerjasama dengan tiap divisi untuk mengkoordinasi dan memonitor pelaksanaan event maupun pengadaan produk. 5. Membuat laporan bulanan kepada General Manager. 6. Memeriksa dan menandatangani surat perintah lembur.

6 52 7. Secara aktif melakukan komunikasi dengan General Manager sehubungan dengan masalah-masalah yang terjadi dalam melaksanakan tugas dan tanggung jawab. Tugas dan tanggung jawab Creative Division adalah sebagai berikut : 1. Membuat konsep strategi event. 2. Mencari klien. 3. Menjembatani perusahaan dengan klien. 4. Maintain klien. 5. Entertain klien. Tugas dan tanggung jawab Artist/Band Management Division adalah sebagai berikut : 1. Memanajemen dan mengontrol group performer, solo performer, movie actress/actor, comedian, presenter, dan DJ(DiscJockey). 2. Mengantur jadwal untuk event group performer, solo performer, movie actress/actor, comedian, presenter, dan DJ(DiscJockey). 3. Memanajemen dan mengontrol crew. Tugas dan tanggung jawab Artist/Band Agency Division adalah sebagai berikut : 1. Mengatur dan mengontrol kinerja dan kemampuan Artist/Band. 2. Mengatur dan mengontrol perfoma kerja.

7 53 Tugas dan tan ggung jawab Marchandise Division adalah sebagai berikut : 1. Memproduksi merchandise. 2. Mengatur kerjasama dengan sponsor untuk pembuatan merchandise. 3. Melakukan penjualan merchandise. Tugas dan tanggung jawab Producer/Minor Label Division adalah sebagai berikut : 1. Memproduksi album artist/band/group. 2. Memproduksi digital/mobile content. 3. Memproduksi jingle/theme songs. 4. Sebagai A&R dan producer. Tugas dan tanggung jawab Publisher Division adalah sebagai berikut : 1. Membuat Iklan RBT(Ring Back Tone) 2. Membuat Iklan tour dan event. 3. Membuat Iklan Promosi. 4. Membuat digital/mobile content. Tugas dan tanggung jawab Event Organizer Division adalah sebagai berikut : 1. Membuat dan mengatur kegiatan event dan tour.

8 54 2. Membuat, mengatur dan menjaga penampilan artist/band/group sebaik mungkin. Tugas dan tanggung jawab Production House Division adalah sebagai berikut : 1. Membuat video kip. 2. Membuat iklan. 3.3 Tata Laksana / Prosedur yang sedang Berjalan Prosedur yang sedang berjalan pada PT. Massive Music Entertainment untuk menyampaikan berbagai informasi Grup Band Samsons masih menggunakan website lama mereka dimana saat ini website lama masih bertemakan album lama samsons promosi di website samsons yang lama pun masih belum bisa berjalan optimal dikarenakan ada beberapa fitur yang tidak bekerja. Pembelian marchandise yang dilakukan PT. Massive Music Entertainment untuk marchendise Grup Band Samsons yaitu dengan membuat tempat penjualan marchendise pada saat event atau tour terselenggara. Dimana penggemar Grup Band Samsons hanya dapat membeli marchendise pada saat event atau tour terselenggara dan pembelian marchendise dilakukan secara pembayaran tunai. Saat ini penjualan merk musik samsons paling baik dan popular adalah dengan RBT(Ring Back Tone). Dimana untuk menunjang penjualan RBT(Ring Back Tone) diperlukan informasi registrasi RBT(Ring Back Tone) untuk lagu Grup Band Samsons. Oleh karena itu diperlukan penyampaian informasi registrasi RBT(Ring Back Tone)

9 55 yang benar dan akurat. Penyampaian informasi untuk penjualan RBT(Ring Back Tone) Grup Band Samsons yang dilakukan oleh PT. Massive Music Entertainment masih dilakukan oleh pihak Provider Telepon Seluler. Yaitu melalui iklan dimedia cetak maupun media elektronik fitur RBT belum ada di situ lama samsons. Penyampaian informasi jadwal tayang Grup Band Samsons di televisi yang dilakukan oleh PT. Massive Music Enterteinment selain menyerahkan promo iklannya pada pihak stasiun televisi dan juga didukung oleh situs yang lama karena banyak penggemar yang melihat jadwal acara di website samsons. Untuk menampung aspirasi, kritik, saran dan interaksi peggemar grup musik Samsons, PT. Massive Music Entertainment dilakukan dengan cara membuat acara jumpa fans pada saat event dan tour terselenggara atau jumpa fans pada saat acara musik distasiun televisi. Selain itu PT. Massive Music Enterteinment membuat surat baca untuk menampung seluruh saran dan kritik dari penggemar grup musik Samsons. 3.4 Analisis Sistem User s Requirements Spesification Pada sub-bab ini mendeskripsikan data yang dibutuhkan dan transaksi yang terjadi pada PT. Massive Music Entertainment pada grup musik Samsons. Direktur Utama dari PT. Massive Music Entertainment menginginkan sebuah aplikasi web commerce online di perusahaannya untuk menangani penjualan merek Grup Musik Samsons. Koleksi data dari database yang sekarang dan penjelasan terperinci dari hasil wawancara

10 56 dengan Direktur Utama PT. Massive Music Entertainment Jakarta, memberikan deskripsi yang jelas bagaimana perusahaan beroperasi Data Requirements Saat ini PT. Massive Music Entertainment sudah memiliki banyak produk seperti penyanyi solo, grup band musik, aktor/aktris, komedian, presenter, DJ(DiscJockey), merchandise, video klip, dan album musik. Salah satu produk dari PT. Massive Music Entertainment adalah grup musik Samsons. Dimana grup musik musik samsons saat ini telah memiliki ribuan penggemar di seluruh nusantara maupun di luar negri. Oleh karena itu, PT. Massive Music Entertainment pada tahun 2007 membuat suatu wadah untuk mengumpulkan seluruh penggemar Samsons dengan membuat website Dimana pada November 2008 dipublish website hingga kini. Pembuatan website samsoniaku.com ini bertujuan untuk mengumpulkan seluruh penggemar Samsons, membuat interaksi antar seluruh penggemar maupun personil Samsons, mengetahui berita terkini, mengetahui jadwal event dan tour, dan masih banyak informasi pada website Dengan semakin berkembangnya dunia industri musik, maka pada bulan Maret 2009 website perlu dikembangkan. Dalam hal seperti informasi konten provider RBT(Ring Back Tone) masih menggunakan media cetak atau informasinya susah didapat,

11 57 pemesanan merchandise masih secara manual, event dan tour melalui media cetak atau televisi, informasi jadwal tayang ditelevisi dan videoklip terbaru melalui media cetak atau televisi, interaksi antar penggemar dan personil musik secara pertemuan event atau tour saja. Dari hasil analisis kegiatan pengamatan lapangan yang dilakukan, tabel berikut merupakan ruang lingkup dari proses-proses yang dijadikan fokus pengamatan identifikasi masalah pada sistem lama grup musik Samsons: Tabel 3.1 Proses Pengamatan Identifikasi Masalah No. Nama Proses Aktor Dokumen 1. Melihat informasi registrasi RBT(Ring Back Tone). Member N/A 2. Interaksi antar sesama penggemar grup musik Samsons. Member N/A 3. Melihat informasi penjualan merchandise Member N/A

12 58 4. Menambah, mengahapus, atau merubah data sistem lama. Admin N/A. Masih menggunakan upload dan delete menggunakan aplikasi ftp server. Untuk memperjelas proses aliran data pada sistem lama, dibawah ini merupakan usecase diagram utama dari proses aliran data dan informasi pada website lama samsoniaku.com : Gambar 3.2 Usecase Sistem Lama

13 General System Requirements Spesifikasi sistem harus menguraikan semua fitur-fitur penting yang ada pada PT. Massive Music Entertainment dalam meningkatkan fungsi-fungsi yang terdapat dalam sistem. Tipe fitur yang harus diuraikan pada spesifikasi sistem meliputi : 1. Initial database size Rata-rata ada sekitar 3000 penggemar Grup Musik Samsons sebagai pengguna sistem yang sudah terdaftar sebagai member samsonia. 2. Database rate of growth a) Rata-rata jumlah penggemar baru Grup Musik Samsons yang melakukan registrasi sebagai member baru pada web samsoniaku.com ada sekitar 5 orang perhari. b) Rata-rata ada sekitar 100 files yang bertambah dalam database server samsoniaku.com tiap harinya. 3. The types and average number of record searches a) Jumlah halaman yang dikunjungi oleh seluruh penggemar atau pengguna atau member web samsoniaku.com ada sebanyak 300 kali halaman yang dikunjungi tiap harinya. b) Jumlah hits link yang dilakukan oleh pengguna web samsoniaku.com ada sekitar 4000 hits link dan page perharinya.

14 60 4. Networking and shared access requirements Menggunakan jaringan server, dimana domain samsoniaku.com terdaftar pada domain server PublicDomainRegistry.com dan database server terdapat pada kingkong.2ru.com. 5. Performance a) Informasi jadwal event dan tour ditampilkan secara interaktif pada halaman home web samsoniaku.com. b) Penataan tampilan halaman web yang lebih interaktif. c) Informasi yang tersedia lebih lengkap dan detail. d) Waktu yang diperlukan untuk pemesanan marchendise hanya 3-5menit. e) Waktu yang diperlukan untuk mengupdate data pada web samsoniaku.com tidak membutuhkan waktu yang lama karena adanya halaman admin untuk aktifitas insert, update, delete dan maintenance web samsoniaku.com. Misalnya sekitar 2 menit untuk mengupdate data informasi event, tour, dan news. 6. Security Administrator yang berhak mengakses database web samsoniaku.com untuk kegiatan maintenance server, update data, insert data, dan delete data.

15 61 7. Backup and recovery Data yang terdapat dalam database dapat dibackup dalam format excel kapan saja melalui halaman admin samsoniaku.com. 8. Legal issues Seluruh konten preview lagu, video klip, dan lirik lagu Grup Musik Samsons merupakan hak cipta atas PT. Massive Music Entertainment Analisis User View Fungsi analisis user view adalah untuk membuat user s requirements specification yang mendeskripsikan data secara detail untuk disimpan kedalam database dan bagaimana data tersebut digunakan. Dibawah ini akan diperlihatkan referensi silang dari user view dengan jenis-jenis data utama yang sudah di identifikasi. Data Publisher Division(Administrator) Access Type Penggemar(Member) Access Type Maintain Query Report Maintain Query Report About Profile, History, Gear Today's News, Event News, Blogs X X X X X X

16 62 Schedule Tour Dates, Schedule X X X Events Media Video Clip, Audio, Wallpaper X X X Discography X X X Samsonia Personal Account X X X X Fans Comment X X X Fans Gallery X X X Gallery Band, Memorabillia X X X Footage Concert X X X Marchendise X X X X Links X X X Contact X X X X Chat X X X Forum X X X Tabel 3.2 Analisis User View

17 Analisis Permasalahan Yang Dihadapi Dari analisis kuesioner dan wawancara adapun permasalahan yang dihadapi oleh PT. Massive Music Entertainment untuk aplikasi komunitas grup musik Samson yang lama adalah sebagai berikut : 1. Penggemar grup musik Samsons mengalami kesulitan dan keterbatasan dalam berinteraksi dengan sesama penggemar maupun dengan personil grup musik Samsons. Dengan semakin banyak penggemar grup musik Samsons yang ada di seluruh nusantara maupun luar negri, penggemar yang jaraknya berjauhan mengalami kesulitan dan keterbatasan dalam berinteraksi dengan personil grup musik Samsons maupun sesama penggemar. 2. Penggemar mengalami keterbatasan dalam memperoleh informasi mengenai grup musik Samsons. Selama ini penggemar mengalami keterbatasan dalam memperoleh informasi grup musik Samsons seperti informasi event, jadwal tour, personil grup musik Samsons, liputan berita event dan tour, lirik lagu, registrasi RBT(Ring Back Tone), dan merchandise. 3. Penjualan RBT(Ring Back Tone) merek musik grup musik Samsons melalui iklan di media cetak atau elektronik masih dirasa kurang efektif bagi perusahaan. RBT(Ring Back Tone) merupakan salah satu penjualan merek musik grup musik Samsons yang sangat pesat. Dimana untuk meningkatkan penjualan

18 64 RBT(Ring Back Tone) merek musik grup musik Samsons, PT. Massive Music Entertainment menggunkan iklan di media cetak maupun elektronik. Saat ini perusahaan merasa kurang efektif dalam penyampaian informasi registrasi RBT(Ring Back Tone) di iklan media cetak maupun elektronik. Seperti informasi registrasi RBT(Ring Back Tone) di media cetak dan elektronik tidak lengkap dan detail. 4. Penjualan merchendise saat ini masih dilakukan secara manual, yang dirasa kurang efektif bagi perusahaan. Selama ini penjualan marchendise grup musik Samsons masih dilakukan secara manual seperti membuat suatu tempat penjualan marchendise pada saat event atau tour berlangsung saja. Diluar event atau tour berlangsung penggemar mengalami kesulitan mendapatkan marchendise dan juga masih banyaknya penggemar yang tidak mengetahui informasi mengenai barangbarang marchendise yang ada. Berdasarkan dengan metode analisa SWOT, kelemahan PT. Massive Music Entertainment selama ini adalah belum cukup memfasilitasi para penggemar grup musik Samsons dalam menyampaikan informasi yang dibutuhkan oleh penggemar yang berdada di Indonesia maupun luar negri. Seperti informasi jadwal event atau tour, informasi liputan berita pada saat event atau tour, informasi merchandise, informasi registrasi RBT(Ring Back Tone). Ditambah lagi belum adanya suatu jaringan komuntas para penggemar grup musik Samsons yang dapat menghubungkan atau

19 65 menciptakan interaksi atara para penggemar dan personil grup musik Samsons diluar kegiata event atau tour. Hal ini akan berdampak negatif terhadap PT. Massive Music Entertainment dan grup musik Samsons Analisis Kuesioner dan Wawancara Pada Studi Kasus Anasisis Kuesioner Berikut ini merupakan analisis kuesioner yang disebarkan kepada 19 orang penggemar grup music Samsons pada tanggal 4 Desember Seberapa mudah Anda mendapatkan informasi event dan tour Group Musik Samsons saat ini?. a. Sangat mudah 0% (0 Orang ) b. Mudah 68 % (15 Orang ) c. Sulit 32% (7 Orang ) d. Sangat Sulit 0% (0 Orang )

20 66 4, 33% 2, 17% 3, 25% Sangat Mudah Mudah Sulit Sangat Sulit 3, 25% Gambar 3.3 Persentasi Mendapatkan Informasi Event dan Tour Grup Musik Samsons 2. Media apakah yang dapat membantu Anda mempermudah memperoleh informasi jadwal event dan tour Grup Musik Samsons?. a. Majalah 0% (0 Orang ) b. Televisi 7.26% (7 Orang ) c. Radio 2.7% (2 Orang ) d. Internet 18.67% (18 Orang )

21 67 0, 0% 7, 26% 18, 67% 2, 7% Majalah Televisi Radio Internet Gambar 3.4 Persentasi Media Informasi Untuk Jadwal Event dan Tour Grup Musik Samsons 3. Apakah Anda pernah mengunjungi website a. Pernah 89% (17 Orang ) b. Tidak pernah 11% (2 Orang ) 11% Pernah Tidak Pernah 89% Gambar 3.5 Persentasi Kunjungan ke Website 4. Informasi apakah yang ingin Anda cari di website a. Jadwal event dan tour 13 Orang b. RBT(Ring Back Tone) 4 Orang

22 68 c. Merchandise 7 Orang d. Lirik lagu 9 Orang e. Lainnya : a. Berita Wawancara 5 Orang 13% 24% 18% 11% 34% Jadwal Event dan Tour RBT(Ring Back Tone) Marchendise Lirik Lagu Lainnya Gambar 3.6 Persentasi Informasi yang dicari pada Website 5. Apakah Anda pernah menggunakan teknologi RBT(Ring Back Tone) pada ponsel Anda?. a. Pernah 100% (19 orang) b. Tidak Pernah 0% (0 orang)

23 69 0% Pernah Tidak Pernah 100% Gambar 3.7 Persentasi Penggemar yang Pernah Menggunakan RBT(Ring Back Tone) 6. Seberapa mudah Anda mendapatkan informasi registrasi RBT(Ring Back Tone) grup musik Samsons saat ini?. a. SangatMudah 5.26% (5 orang) c. Sulit 0% (0 orang) b. Mudah 14.74% (14 orang) d. Sangat Sulit 0% (0 orang) 0; 0% 0; 0% 14; 74% 5; 26% Sangat Mudah Mudah Sulit Sangat Sulit Gambar 3.8 Persentasi Kemudahan Memperoleh Informasi Rgistrasi RBT(Ring Back Tone)

24 70 7. Media apakah saat ini yang dapat membantu Anda mempermudah memperoleh informasi registrasi RBT(Ring Back Tone) grup musik Samsons?. a. Iklan Televisi 1.5% (1 orang) b. Majalah/Koran 4.21% (4 orang) c. SMS dari Provider 3.16 % (3 orang) d. Internet 11.58% (11 orang) 1, 5% 11, 58% 4, 21% 3, 16% Iklan Televisi Majalah/Koran Sms Provider Internet Gambar 3.9 Persentasi Penggunaan Media Untuk Mencari Informasi RBT (Ring Back Tone) 8. Seberapa mudah Anda berinteraksi dengan grup musik Samsons saat ini?. a. SangatMudah 2.11% (2 orang) c. Sulit2.11% (2 orang) b. Mudah 15.78% (15 orang) d. Sangat Sulit 0% (0 orang)

25 71 2; 11% 0; 0% 2; 11% Sangat Mudah Mudah Sulit Sangat Sulit 15; 78% Gambar 3.10 Persentasi Kemudahan Berinteraksi dengan grup musik Samsons 9. Melalui media apakah yang dapat membuat interaksi Anda, penggemar grup masik Samsons dan dengan Personil Grup Band Samsons lebih tercipta?. a. Acara Televisi 1.5% (1 orang) c. Surat baca 1.5% (1 orang) b. Event dan Tour 8.42% (8 orang) d. Internet9.48% (9 orang) 1, 5% 9, 48% 8, 42% televisi event/tour surat baca Internet 1, 5% Gambar 3.11 Persentasi Media Yang Dapat Menciptakan Interaksi Antar Sesama Penggemar dan Grup Musik Samsons

26 Seberapa mudah Anda memperoleh merchandise grup musik Samsons? a. SangatMudah 0% (0 orang) c. Sulit 2.11% (2 orang) b. Mudah 16.84% (16 orang) d. Sangat Sulit 1.5% (1 orang) 2; 11% 1; 5% 0; 0% 16; 84% Sangat Mudah Mudah Sulit Sangat Sulit Gambar 3.12 Persentasi Kemudahan Memperoleh Merchandise 11. Apakah dengan dibuat pemesanan marchendise melalui website membantu Anda lebih mudah memesan marchendise? a. SangatMudah 0% (0 orang) c. Sulit 2.11% (2 orang) b. Mudah 17.89% (17 orang) d. Sangat Sulit 0% (0 orang)

27 73 2; 11% 0; 0% 0; 0% 17; 89% Sangat Mudah Mudah Sulit Sangat Sulit Gambar 3.13 Persentasi Fugsional Pemesanan Merchandise Pada Aplikasi 12. Fitur apa yang Anda inginkan pada website (Pilihan bisa lebih dari 1 jawaban) a. Chating (4 orang) b. Forum (3 orang) c. Lirik Lagu (5 orang) d. Pemesanan Marchendise(5 orang) e. Foto Gallery (8 orang) f. Informasi Jadwal Event / Tour (6 orang) g. Informasi Grup Band Samsons (15 orang) h. Lainnya : _(4 orang)_

28 74 Chatting Forum 5, 17% 1, 3% 5, 17% Lirik Lagu Merchandise 4, 13% 5, 17% Foto Gallery 1, 3% 4, 13% 2, 7% 3, 10% Informasi Jadwal Event/Tour Informasi grup musik Samsons Slice 8 Lainnya Gambar 3.14 Persentasi Pemilihan Fitur Yang Diinginkan Penggemar Pada Aplikasi Komunitas Penggemar grup musik Samsons Analisis Wawancara Dibawah ini merupakan hasil wawancara dengan pihak PT. Massive Music Entertainment yang diwakili oleh Bapak Irfan Aulia selaku owner. 1. Apakah tujuan didirikan perusahaan ini? Jawab : sebagai perusahaan rekaman dan menejemen dalam bidang entertainment.

29 75 2. Bagaimana kegiatan promosi dan penjualan kaset, vcd dan RBT selama ini? Jawab : saat ini promosi lebih banyak menggunakan applikasi social networking yang sedang menjadi trend dan media ini gratis. Untuk penjualan bersifat fisik (cd,kaset,vcd) masih menjual secara manual. RBT merupakan penjualan yang bergantung kepada promosi dan penjualan fisik secara luas. 3. Apakah Anda benar-benar membutuhkan website untuk menunjang kebutuhan perusahaan Anda? Jawab : kami membutuhkan karena tidak bisa dipungkiri banyak fitur-fitur yang dapat kita manfaatkan dalam website yang akan menunjang kebutuhan kami seperti promosi gratis. 4. Sekiranya masalah apa saja yang terjadi pada pengaturan dan pemantauan fans grup musik samsons? Jawab : saat ini website yang lama hanya menjadi tempat pendataan tetapi belum menjadi media untuk para fans berekegiatan seperti membentuk komunitas, saya harapkan dengan adanya website dapat membuat fans samsons dapat berkegiatan dan berorganisasi, turut membesarkan nama samsons untuk kedepannya. 5. Seberapa perlukah website tersebut? Jawab : Perlu, karena memenuhi kebutuhan samsons dan para fansnya, salah satunya adalah menyediakan informasi yang eksklusif dan terbaru tentang samsons. 6. Apakah fitur-fitur yang dibutuhkan dalam website tersebut?

30 76 Jawab : fitu forum yang diberikan untuk para fans samsons berkomunikasi dengan sesama, fitur yang melibatkan para fans untuk berkegiatan dengan samsons, fitur yang menjual merek dagang samsons yang asli. 7. Apakah perusahaan ini sudah mempunyai sumber daya manusia untuk menangani website tersebut? Jawab : saat ini sudah. 8. Bagaimana dengan pemesanan jarak jauh apakah dapat dijalankan? Jawab : saat ini dapat dijalankan melalui cara manual. Hasil evaluasi dari wawancara dan kuesioner terhadap permasalahan dan solusi: Tabel 3.3 Evaluasi Hasil Wawancara & Kuesioner Terhadap Permasalahan No. Permasalahan Yang Muncul Target Pengguna Yang Mengalami Permasalahan Evaluasi Dari 1. Kesulitan dalam Customer Kuesioner, menurut penggemar, memesan produk mereka sulit untuk mendapatkan dan membeli produk samsons yang resmi terutama di luar pulau jawa. 2. Banyaknya pembajak Owner Wawancara, munculnya produk bajakan membuat banyak penggemar meninggalkan produk

31 77 yang orisinil. Sehingga daya beli terhadap produk yang asli menurun. 3. Fitur kegiatan antar sesama fans kurang optimal Customer Kuisioner, dikarenakan fitur forum dari website yang lama tidak bekerja dengan baik dan optimal sehingga kegiatan para fans sangat minim. Tabel 3.4 Evaluasi Hasil Wawancara & Kuesioner Terhadap Solusi No. Target Pengguna Informasi/Data/ Fungsi Yang Diperlukan Value Yang Diharapkan Mengapa Mau Kembali Menggunakan Solusi 1. Customer Info tentang Customer mendapatkan Customer tidak perlu produk yang kemudahan tentang datang ke toko dijual informasi produk mereka cukup mengunjungi situs untuk melihat informasi produk 2. Customer Pemesanan Kemudahan untuk Customer tidak perlu

32 78 pemesanan produk antri untuk membeli terutama di luar jakarta 3. Owner Informasi Tidak memerlukan Effesiensi waktu yang produk yang sumber daya manusia dibutuhkan karena dipromosikan yang banyak, banyak hal yang bisa memanfaatkan promosi dilakukan dalam gratis, menarik sekali jalan. penggemar agar membeli produk asli 3.6 Usulan Pemecahan Masalah Berdasarkan hasil identifikasi masalah yang telah didapatkan, maka dilakukan analisis untuk memecahkan masalah tersebut. Analisis pemecahan masalah yang dilakukan adalah sebagai berikut : Masalah Solusi 1. Penggemar grup musik Samsons mengalami kesulitan dan keterbatasan dalam berinteraksi dengan sesama penggemar maupun dengan personil Grup Musik Samsons. 1. Yaitu dengan membuat aplikasi komunitas penggemar berbasis web yang didalamnya terdapat chatroom dan forum. Dengan chatroom dan forum penggemar lebih dapat

33 79 berinteraksi dengan sesama penggemar grup musik Samsons maupun personil grup musik Samsons. 2. Penggemar mengalami keterbatasan dalam memperoleh informasi mengenai grup musik Samsons. 2. Dengan dibuatnya aplikasi komunitas penggemar grup musik Samsons berbasis web yaitu dimana memiliki berbagai informasi yang sangat dibutuhkan oleh banyaknya penggemar grup musik Samsons. Seperti adanya informasi jadwal event, jadwal tour, liputan berita event dan tour, lirik lagu dan kordnya, dan informasi personil Grup Musik Samsons. 3. Penjualan RBT(Ring Back Tone) merek musik Grup Musik Samsons melalui iklan di media cetak atau elektronik masih dirasa kurang efektif 3. Menyediakan halaman informasi yang lengkap dan detail seluruh RBT(Ring Back Tone) Grup Musik Samsons pada website bagi perusahaan. 4. Fitur-fitur yang belum optimal dalam 4. Menyediakan fitur yang sesuai dengan

34 80 sistem fan community web lama. kebutuhan penggemar samsons seperti fitur Admin dan kontes desain merchandise. 5. Penjualan marchendise saat ini masih dilakukan secara manual, yang dirasa kurang efektif bagi perusahaan. 5. Membuat media pemesanan marchendise secara online pada website Tabel 3.5 Usulan Pemecahan Masalah Perancagan Sistem Perancangan UML Dalam perancangan sistem yang diusulkan akan digambarkan menggunakan diagram-diagram yang dibuat dengan menggunakan metode UML(Unified Modelling Language) yang terdiri dari class diagram, use case diagram, dan activity diagram. A. Class Diagram Class diagram adalah pemodelan yang menggambarkan sejumlah class, interfaces, dan kolaborasi dan relasi diantara class tersebut. Sementara class adalah suatu deskripsi dari sekumpulan object yang memiliki strcutural, pola prilaku, dan atribut yang serupa. Class digunakan untuk menggambarkan model abstraksi dari masalah yang

35 81 akan dipecahkan atau dari teknologi yang digunakan untuk memecahkan masalah tersbut * Members -memberid -name -address - -phone -gender -religion -username -password -ret_password -status +register_new() +lupa_pass() +login() +editprofile() +kirmcomment() +rep_forum() +lihat_gallery() +lihat_media() +lihat_news() +pesan_barang() +logout() Lupa_password -username - +kirim_ () Kirim_Comment -userid -message -date +addmessage() +delmessage() +publishmessage() User -userid -username -level -status -0..* Gallery -image_id -name -thumbnail -filename -1..* -submit_date -submit_by - +addimage() +deleteimage() +updateimage() +level() +view_gallery() * Media -viewvideo -viewaudio -viewcount -date +userid() +count() Contest -memberid -username -password -0..* -filename -id_file -ip +login() +viewgallery() +upload_file() +voting() +logout() -0..* Activate username password -filename Register_new -memberid -username -pssword - -filename +sendto () +activate() -1..* Session -userid -ip -date +log() -memberid -username filename id_file -submit_date +upload_file() +logip() -0..* Upload_File -1..* Toko_samsons -member_id -price quota -kodebarang -submitdate -filename +pesan() +kirim () -0..* RBT -vendorid -kdrbt -info -detail forum -userid -message -topicname -submitdate -1..* +addforum() +editforum() +rep_forum() -1..* -1..* Schedule -header -content -submit_date -submit_by -type +addschedule() +editschedule() +delschedule() discography -namealbum -albumid -audioname -videoname -lirik -chord -submitdate -submit_by +addalbum() +editalbum() +addlirik() +editlirik() +addchord() +editchord() News -userid -header -content -status -submitdate +addnews() +editnews() +deletenews() Schedule_detail -event_id -tour_id -place -name -date profile -name -address -phone - -password -image +update() +addimage() -1..* -1..* Gambar 3.15 Class Diagram Aplikasi Komunitas Grup Musik Samsons Setelah melakukan analisa, maka dikumpulkan objek-objek beserta atribut dan operasinya untuk membantu dalam analisis dan perancangan sistem. Dari objek-objek yang dikumpulkan, maka didapatlah class-class yang dapat digunakan dalam melakukan pemodelan sistem yang dirancang.

36 82 B. Use case Diagram Dibawah ini adalah use-case diagram sistem yang diusulkan. Gambar 3.16 Usecase Sistem Yang Diusulkan

37 83 Pada gambar use-case diagram diatas, terdapat 2 aktor dan 54 use-case. Dimana terdapat aktor admin yang case-casenya terdiri dari Login, lihat about(profile, history, gear), lihat event dan tour, lihat today news, event news, blog, lihat lirik dan chord, lihat links, lihat media(video klip, audio, wallpaper), lihat fans (personal account, fans comment, fans gallery), lihat merchandise, lihat komentar, lihat chat, lihat forum, ubah data diri, ubah password, update member, tambah member, hapus member, update RBT, tambah RBT, hapus RBT, update personil, tambah personil, hapus personil, update merchandise, tambah merchandise, hapus merchandise, update forum, tambah forum category atau sub forum category, hapus forum category atau sub forum category, update link, tambah link, hapus link, update polling, tambah polling, hapus polling, update banner, tambah banner, hapus banner, update media, tambah media, hapus media, update schedule, tambah schedule, hapus schedule, update news, tambah news, hapus news, update gallery, tambah gallery, hapus gallery, dan lihat RBT. Aktor Member yang case-casenya terdiri dari dari Login, lihat about(profile, history, gear), lihat event dan tour, lihat today news, event news, blog, lihat lirik dan chord, lihat links, lihat media(video klip, audio, wallpaper), lihat fans (personal account, fans comment, fans gallery), lihat merchandise, lihat komentar, lihat chat, lihat forum, ubah data diri, ubah password, dan lihat RBT. Dibawah ini akan dijelaskan skenario use case diagram sistem yang diusulkan, yaitu :

38 84 1. Skenario use case login. NAMA USE CASE Login AKTOR YANG BERHUBUNGAN DESKRIPSI PRAKONDISI Admin dan Member Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor melakukan login Data-data admin dan member yang ingin melakukan login harus berada di dalam database. 1. Admin bermaksud untuk melakukan kegiatan update, delete, atau insert data yang diperlukan yang berada dalam PEMICU sistem. 2. Member atau Admin bermaksud untuk melihat informasi kegiatan bisnis. LANGKAH- LANGKAH UTAMA Actor Action Step 1 : Aktor memasukkan username dan password. System Response Step 2 : Melakukan cek validasi input. Step 3 : Melakukan cek kedalam database. Step 4 : Tampilkan halaman "Home"

39 85 LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Actor Action System Response Alt-Step 1 : Pada step 2, jika input tidak valid, maka kembali ke step1. Alt-Step 2 : Pada step 3, jika input tidak sesuai dengan data pada database, makakembali ke step 1. KESIMPULAN KONDISI PASCA BUSINESS RULES BATASAN IMPLEMENTASI DAN SPESIFIKASI Use case berakhir jika aktor telah berhasil masuk pada sistem. Aktor dapat melakukan aktivitas pada sistem sesuai dengan otoritasnya. Setiap aktor, baik admin maupun member grup musik Samsons, memiliki satu username dan password. Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan yang mudah dipahami. Tabel 3.6 Skenario use case login 2. Skenario use case registrasi member. NAMA USE CASE Registrasi AKTOR YANG Member

40 86 BERHUBUNGAN DESKRIPSI Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor melakukan registrasi sebagai member. Data-data yang dibutuhkan untuk registrasi sebagai member PRAKONDISI seperti name, birthdate, address, provinsi, gender, phone, , username, password, retype password. 1. Bermaksud untuk melakukan kegiatan insert data yang diperlukan yang berada dalam sistem. PEMICU 2. Aktor ingin registrasi sebagai member. LANGKAH- LANGKAH UTAMA Actor Action Step 1 : Aktor memasukkan name, birthdate, address, provinsi gender, phone, , username, password, retype password. System Response Step 2 : Melakukan cek validasi input. Step 3 : Melakukan cek kedalam database. Step 4 : Sistem mengirimkan aktifasi sebagai

41 87 LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Actor Action member dan menampilkan halaman "Home" System Response Alt-Step 1 : Pada step 2, jika input tidak valid, maka kembali ke step1. Alt-Step 2 : Pada step 3, jika input username sudah ada dalam database, maka kembali ke step 1. KESIMPULAN KONDISI PASCA Use case berakhir jika aktor telah berhasil masuk pada sistem. Aktor harus mengaktifasi data member yang berada dalam yang didaftarkan pada saat registrasi. Aktor harus input data registrasi dengan benar. Dan harus BUSINESS RULES melakukan aktivasi member dengan klik link aktivasi yang dikirim oleh sistem ke member. BATASAN IMPLEMENTASI DAN SPESIFIKASI Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan yang mudah dipahami. Tabel 3.7 Skenario use case registrasi member

42 88 3. Skenario Update data diri. NAMA USE CASE Update datadiri AKTOR YANG BERHUBUNGAN DESKRIPSI Admin dan Member Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor update datadiri. Admin atau member harus login terlebih dahulu agar dapat update datadiri. PRAKONDISI Pada halaman home aktor memilih menu update fans account untuk member atau update administrator untuk admin. PEMICU Akotr ingin melakukan perubahan pada identitas diri. Aktor ingin melihat informasi identitas diri. LANGKAH- LANGKAH UTAMA Actor Action Step 1 : Aktor harus melakukan login dahulu. Step 5:Aktor memilih menu System Response Step 2 : Melakukan cek validasi input. Step 3 : Melakukan cek kedalam database. Step 4 : Tampilkan halaman "Home". Step 6: Melakukan cek

43 89 update account profile untuk validasi input. ubah data diri. LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Actor Action Step 7: Sistem melakukan perubahan pada database. Step 8: Sistem menampilkan pesan bahwa identitas telah berhasil diubah. System Response Alt-Step 1 : Pada step 6, jika input tidak valid, maka kembali ke step5. Use case ini berakhir jika sistem telah berhasil melakukan KESIMPULAN perubahan identitas pada database atau jika aktor batal untuk melakukan perubahan identitas. KONDISI PASCA Perubahan pada database pada tabel yang berisi identitas dari aktor. 1. Identitas milik admin atau member yang ditampilkan BUSINESS RULES adalah identitas yang ada pada saat registrasi. 2. Setiap aktor hanya dapat mengubah identitasnya masing-masing. BATASAN Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan

44 90 IMPLEMENTASI yang mudah dipahami. DAN SPESIFIKASI 4. Skenario use case ubah datadiri Tabel 3.8 Skenario Update data diri NAMA USE CASE Ubah datadiri AKTOR YANG BERHUBUNGAN DESKRIPSI Member Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor ubah datadiri. 1. Member harus login terlebih dahulu agar dapat update datadiri. PRAKONDISI 2. Pada halaman home aktor memilih menu update fans account. 3. Member ingin menambah image profile. PEMICU 1. Akotr ingin melakukan perubahan pada identitas diri. 2. Aktor ingin melihat informasi identitas diri. LANGKAH- LANGKAH UTAMA Actor Action Step 1 : Aktor harus melakukan login dahulu. System Response Step 2 : Melakukan cek validasi input. Step 3 : Melakukan cek kedalam database. Step 4 : Tampilkan halaman

45 91 "Home". Step 5:Aktor memilih menu update account profile untuk Step 6: Melakukan cek validasi input. ubah data diri. LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Actor Action Step 7: Sistem melakukan perubahan pada database. Step 8: Sistem menampilkan pesan bahwa identitas telah berhasil diubah. System Response Alt-Step 1 : Pada step 6, jika input tidak valid, maka kembali ke step5. Use case ini berakhir jika sistem telah berhasil melakukan KESIMPULAN perubahan identitas pada database atau jika aktor batal untuk melakukan perubahan identitas. KONDISI PASCA Perubahan pada database pada tabel yang berisi identitas dari aktor. 1. Data yang ditampilkan adalah identitas yang ada pada saat BUSINESS RULES registrasi. 2. Setiap aktor hanya dapat mengubah identitasnya masing-

46 92 masing. 3. Perubahan image profile member berupa file yang berformat jpg, bmp, atau gif. BATASAN IMPLEMENTASI DAN SPESIFIKASI Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan yang mudah dipahami. 5. Skenario use case ubah password. Tabel 3.9 Skenario use case ubah datadiri NAMA USE CASE Ubah password AKTOR YANG BERHUBUNGAN DESKRIPSI Admin dan Member Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor ubah password. 1. Admin atau member harus login terlebih dahulu agar dapat update datadiri. 2. Pada halaman home aktor memilih menu update fans PRAKONDISI account untuk member. 3. Untuk admin pada halaman home admin, aktor admin memilih menu administrator untuk update password administrator. PEMICU Akotr ingin melakukan perubahan password. LANGKAH- Actor Action System Response

47 93 LANGKAH Step 1 : Aktor harus melakukan login dahulu. Step 2 : Melakukan cek validasi input. UTAMA LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Step 5:Aktor memilih menu update account profile untuk ubah data diri. Actor Action Step 3 : Melakukan cek kedalam database. Step 4 : Tampilkan halaman "Home". Step 6: Melakukan cek validasi input. Step 7: Sistem melakukan perubahan pada database. Step 8: Sistem menampilkan pesan bahwa password telah berhasil diubah. System Response Alt-Step 1 : Pada step 6, jika input tidak valid, maka kembali ke step 5. KESIMPULAN Use case ini berakhir jika sistem telah berhasil melakukan perubahan password pada database atau jika aktor batal

48 94 untuk melakukan perubahan identitas. KONDISI PASCA Perubahan pada database pada tabel yang berisi informasi username dan password 1. Data username dan password milik admin atau member yang ditampilkan adalah identitas yang ada BUSINESS RULES pada saat registrasi. 2. Setiap aktor hanya dapat mengubah password masingmasing. BATASAN IMPLEMENTASI DAN SPESIFIKASI Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan yang mudah dipahami. Tabel 3.10 Skenario use case ubah password 6. Skenario use case lihat about profile, history, gear NAMA USE CASE AKTOR YANG BERHUBUNGAN DESKRIPSI lihat about profile, history, gear Admin dan Member Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor dapat melihat about profile, history, gear 1. Admin atau member dapat login terlebih dahulu agar PRAKONDISI dapat melihat about profile, history, gear. 2. Pada halaman home aktor memilih menu about profile, history, gear untuk dapat melihat informasi

49 95 about profile, history, gear PEMICU Akotr ingin melakukan informasi about profile, history, gear. LANGKAH- LANGKAH UTAMA LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Actor Action Step 1 : Aktor memilih menu about profile, history, gear. Actor Action System Response Step 2 : Tampilkan halaman about profile, history, gear. Step 3 : Melakukan load data about profile, history, gear. Step 4 : Tampilkan halaman about profile, history, gear. System Response Alt-Step 1 : Pada step 2, jika input tidak valid, maka kembali ke step 1. KESIMPULAN KONDISI PASCA Use case ini berakhir jika sistem menampilkan data about profile, history, gear. Sistem menampilkan halaman home, dimana menu about profile, history, gear terdapat didalam menu halaman home. 1. Hanya dapat melihat data about profile, history, gear BUSINESS RULES yang terdapat dalam database. 2. Data yang ditampilkan adalah data yang di input oleh

50 96 administrator BATASAN IMPLEMENTASI DAN SPESIFIKASI Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan yang mudah dipahami. Tabel 3.11 Skenario use case lihat about profile, history, gear 7. Skenario use case lihat event dan tour NAMA USE CASE AKTOR YANG BERHUBUNGAN DESKRIPSI lihat about event dan tour Admin dan Member Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor dapat melihat about event dan tour 1. Admin atau member dapat login terlebih dahulu agar PRAKONDISI dapat melihat informasi event dan tour. 2. Pada halaman home aktor memilih menu event dan tour untuk dapat melihat informasi event dan tour PEMICU Akotr ingin melihat informasi event dan tour. LANGKAH- LANGKAH UTAMA Actor Action Step 1 : Aktor memilih menu event dan tour. System Response Step 2 : Tampilkan halaman event dan tour. Step 3 : Melakukan load data event dan tour.

51 97 LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Actor Action Step 4 : Tampilkan halaman event dan tour. System Response Alt-Step 1 : Pada step 2, jika input tidak valid, maka kembali ke step 1. KESIMPULAN KONDISI PASCA Use case ini berakhir jika sistem menampilkan data event dan tour. Sistem menampilkan halaman home, dimana menu event dan tour terdapat didalam menu halaman home. 1. Hanya dapat melihat data event dan tour yang BUSINESS RULES terdapat dalam database. 2. Data yang ditampilkan adalah data yang di input oleh administrator BATASAN IMPLEMENTASI DAN SPESIFIKASI Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan yang mudah dipahami. Tabel 3.12 Skenario use case lihat event dan tour 8. Skenario use case lihat today news, event news, blogs. NAMA USE CASE AKTOR YANG Admin dan Member lihat news, event news, blogs

52 98 BERHUBUNGAN DESKRIPSI Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor dapat melihat news, event news, blogs 1. Admin atau member dapat login terlebih dahulu agar dapat melihat informasi news, event news, blogs. PRAKONDISI 2. Pada halaman home aktor memilih menu event dan tour untuk dapat melihat informasi news, event news, blogs. PEMICU Akotr ingin melihat informasi news, event news,dan blogs. LANGKAH- LANGKAH UTAMA LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Actor Action Step 1 : Aktor memilih menu news, event news, blogs. Actor Action System Response Step 2 : Tampilkan halaman news, event news, blogs. Step 3 : Melakukan load data news, event news, blogs. Step 4 : Tampilkan halaman news, event news, blogs. System Response Alt-Step 1 : Pada step 2, jika input tidak valid, maka kembali ke step 1.

53 99 KESIMPULAN KONDISI PASCA Use case ini berakhir jika sistem menampilkan news, event news, blogs. Sistem menampilkan halaman home, dimana menu news, event news, blogs terdapat didalam menu halaman home. 1. Hanya dapat melihat data news, event news, blogs BUSINESS RULES yang terdapat dalam database. 2. Data yang ditampilkan adalah data yang di input oleh administrator BATASAN IMPLEMENTASI DAN SPESIFIKASI Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan yang mudah dipahami. Tabel 3.13 Skenario use case lihat today news, event news, blogs 9. Skenario use case lihat lirik, chord. NAMA USE CASE lihat lirik, chord AKTOR YANG BERHUBUNGAN DESKRIPSI Admin dan Member Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor dapat melihat about lirik dan chord 1. Admin atau member dapat login terlebih dahulu agar PRAKONDISI dapat melihat informasi lirik, chord. 2. Pada halaman home aktor memilih menu lirik dan chord untuk dapat melihat informasi lirik, chord.

54 100 PEMICU Akotr ingin melihat informasi lirik, chord. LANGKAH- LANGKAH UTAMA LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Actor Action Step 1 : Aktor memilih menu lirik, chord. Actor Action System Response Step 2 : Tampilkan halaman lirik, chord. Step 3 : Melakukan load data lirik, chord. Step 4 : Tampilkan halaman lirik, chord. System Response Alt-Step 1 : Pada step 2, jika input tidak valid, maka kembali ke step 1. KESIMPULAN KONDISI PASCA Use case ini berakhir jika sistem menampilkan data lirik, chord. Sistem menampilkan halaman home, dimana menu lirik, chord terdapat didalam menu halaman home. 1. Hanya dapat melihat data lirik, chord yang terdapat BUSINESS RULES dalam database. 2. Data yang ditampilkan adalah data yang di input oleh administrator

55 101 BATASAN IMPLEMENTASI DAN SPESIFIKASI Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan yang mudah dipahami. 10. Skenario use case lihat links. Tabel 3.14 Skenario use case lihat lirik, chord NAMA USE CASE lihat links AKTOR YANG BERHUBUNGAN DESKRIPSI Admin dan Member Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor dapat melihat informasi links. 1. Admin atau member dapat login terlebih dahulu agar PRAKONDISI dapat melihat informasi links. 2. Pada halaman home aktor memilih menu event dan tour untuk dapat melihat informasi links PEMICU LANGKAH- LANGKAH Akotr ingin melihat informasi links. Actor Action System Response UTAMA Step 1 : Aktor memilih menu links. Step 2 : Tampilkan halaman links. Step 3 : Melakukan load data links.

56 102 LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Actor Action Step 4 : Tampilkan halaman links. System Response Alt-Step 1 : Pada step 2, jika input tidak valid, maka kembali ke step 1. KESIMPULAN KONDISI PASCA Use case ini berakhir jika sistem menampilkan data links. Sistem menampilkan halaman home, dimana menu links terdapat didalam menu halaman home. 1. Hanya dapat melihat data links yang terdapat dalam BUSINESS RULES database. 2. Data yang ditampilkan adalah data yang di input oleh administrator BATASAN IMPLEMENTASI DAN SPESIFIKASI Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan yang mudah dipahami. Tabel 3.15 Skenario use case lihat links 11. Skenario use case lihat video klip, audio, wallpaper. NAMA USE CASE AKTOR YANG BERHUBUNGAN Admin dan Member lihat video klip, audio, wallpaper

57 103 DESKRIPSI Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor dapat melihat video klip, audio, wallpaper. 1. Admin atau member harus login terlebih dahulu agar dapat melihat informasi video klip, audio, wallpaper. PRAKONDISI 2. Pada halaman home aktor memilih menu event dan tour untuk dapat melihat informasi video klip, audio, wallpaper. PEMICU Akotr ingin melakukan informasi video klip, audio, wallpaper. LANGKAH- LANGKAH UTAMA LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Actor Action Step 1 : Aktor memilih menu video klip, audio, wallpaper. Actor Action System Response Step 2 : Tampilkan halaman video klip, audio, wallpaper. Step 3 : Melakukan load data video klip, audio, wallpaper. Step 4 : Tampilkan halaman video klip, audio, wallpaper. System Response Alt-Step 1 : Pada step 2, jika input tidak valid, maka kembali ke step 1.

58 104 KESIMPULAN KONDISI PASCA Use case ini berakhir jika sistem menampilkan data video klip, audio, wallpaper. Sistem menampilkan halaman home, dimana menu video klip, audio, wallpaper terdapat didalam menu halaman home. 1. Dapat melihat data video klip, audio, wallpaper yang BUSINESS RULES terdapat dalam database. 2. Data yang ditampilkan adalah data yang di input oleh administrator BATASAN IMPLEMENTASI DAN SPESIFIKASI Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan yang mudah dipahami. Tabel 3.16 Skenario use case lihat video klip, audio, wallpaper 12. Skenario use case lihat contact. NAMA USE CASE lihat contact AKTOR YANG BERHUBUNGAN DESKRIPSI Admin dan Member Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor dapat melihat contact 1. Admin atau member dapat login terlebih dahulu agar PRAKONDISI dapat melihat informasi contact. 2. Pada halaman home aktor memilih menu event dan tour untuk dapat melihat informasi contact.

59 105 PEMICU Akotr ingin melakukan informasi contact. LANGKAH- LANGKAH UTAMA LANGKAH- LANGKAH ALTERNATIF Actor Action Step 1 : Aktor memilih menu contact. Actor Action System Response Step 2 : Tampilkan halaman contact. Step 3 : Melakukan load data contact. Step 4 : Tampilkan halaman contact. System Response Alt-Step 1 : Pada step 2, jika input tidak valid, maka kembali ke step 1. KESIMPULAN KONDISI PASCA Use case ini berakhir jika sistem menampilkan data contact. Sistem menampilkan halaman home, dimana menu event dan tour terdapat didalam menu halaman home. 1. Dapat melihat informasi contact sekretariat samsonia BUSINESS RULES yang terdapat dalam database. 2. Data yang ditampilkan adalah data yang di input oleh administrator BATASAN Sistem memberikan reaksi yang informatif dan tampilan

60 106 IMPLEMENTASI yang mudah dipahami. DAN SPESIFIKASI Tabel 3.17 Skenario use case lihat contact. 13. Skenario use case lihat fans personal account, fans comment, fans gallery. NAMA USE CASE AKTOR YANG BERHUBUNGAN DESKRIPSI lihat fans personal account, fans comment, fans gallery Admin dan Member Use case ini mendeskripsikan bagaimana aktor dapat melihat informasi fans personal account, fans comment, fans gallery. 1. Admin atau member dapat login terlebih dahulu agar dapat melihat informasi fans personal account, fans comment, fans gallery. PRAKONDISI 2. Pada halaman home aktor memilih menu fans personal account, fans comment, fans gallery untuk dapat melihat informasi fans personal account, fans comment, fans gallery. PEMICU Akotr ingin melakukan informasi fans personal account, fans comment, fans gallery. LANGKAH- LANGKAH UTAMA Actor Action Step 1 : Aktor memilih menu fans personal account, fans System Response Step 2 : Tampilkan halaman fans personal account, fans

Gambar 4.30 Tampilan Layar Merchandise. dengan merek jual grup musik samsons seperti t-shirt, sticker, jaket, dan produk yang

Gambar 4.30 Tampilan Layar Merchandise. dengan merek jual grup musik samsons seperti t-shirt, sticker, jaket, dan produk yang 343 29. Tampilan Layar Merchandise Gambar 4.30 Tampilan Layar Merchandise Pada gambar 4.30 menjelaskan halaman merchandise berisi informasi produk dengan merek jual grup musik samsons seperti t-shirt,

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. penggemar yang sangat besar. Samsons dapat dikatakan telah menjadi idola bagi

BAB 1 PENDAHULUAN. penggemar yang sangat besar. Samsons dapat dikatakan telah menjadi idola bagi 1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Samsons adalah salah satu grup musik Indonesia yang memiliki komunitas penggemar yang sangat besar. Samsons dapat dikatakan telah menjadi idola bagi para pencinta

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan

BAB 1 PENDAHULUAN. berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Seiring dengan perkembangan teknologi yang semakin pesat, pembentukkan berbagai jaringan komunitas menjadi kian mudah tanpa harus terhalang tempat dan waktu. Kecanggihan

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Singkat Perusahaan Toko SparePart Tunas Muda Variasi adalah nama sebuah bentuk usaha penjualan peralatan dan perlengkapan variasi mobil yang beralamatkan

Lebih terperinci

TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP

TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP Disusun oleh : Bram Dermawan 13121020 Rendy Rangga Yudha 13121005 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2016 DAFTAR ISI Contents

Lebih terperinci

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. perusahaan saat ini, maka diusulkan adanya sistem yang baru. Sistem yang diusulkan

BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. perusahaan saat ini, maka diusulkan adanya sistem yang baru. Sistem yang diusulkan 57 BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4.1 Usulan Prosedur Yang Baru Setelah menganalisis permasalahan-permasalahan yang dialami oleh perusahaan saat ini, maka diusulkan adanya sistem yang baru. Sistem

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISA PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA PERANCANGAN SISTEM 45 BAB III ANALISA PERANCANGAN SISTEM 3.1 Tinjauan Perusahaan 3.1.1 Sejarah perusahaan PT. Total Multi Anugrah adalah perusahaan yang bergerak dibidang elektronik dan peralatan rumah tangga. Pada awalnya

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun tersebut.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Masalah Langkah awal dalam pembuatan sistem adalah mengidentifikasi permasalahan yang ada sebagai dasar untuk membuat sebuah solusi yang disajikan dalam

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu menganalisis sistem yang sedang berjalan di Distro yang akan dibangun

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PEMODELAN

BAB III ANALISA DAN PEMODELAN ABSTRAK Sepuluh tahun terakhir ini internet dan situs menjadi sangat populer. Internet membuat perkembangan terhadap segala hal terutama komunikasi. the Eden yang merupakan salah satu grup band indie di

Lebih terperinci

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN

BAB 4 HASIL DAN BAHASAN BAB 4 HASIL DAN BAHASAN 4.1 Perancangan website Website yang dibuat merupakan sebuah website yang memiliki tujuan dalam pembelajaran tentang benda-benda museum sejarah jakarta. Sehingga dapat membantu

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 34 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa masalah dilakukan untuk mengetahui gambaran umum mengenai Sistem Informasi Geografis Lokasi Pesantren Di Kota Medan. Sehubungan dengan

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. merancang tampilan e-commerce. Dengan fitur-fitur yang sederhana seperti

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. merancang tampilan e-commerce. Dengan fitur-fitur yang sederhana seperti BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis web E-Commerce generator merupakan suatu web yang memilki sistem untuk merancang tampilan e-commerce. Dengan fitur-fitur yang sederhana seperti pemilihan template

Lebih terperinci

Sistem pendukung CRM

Sistem pendukung CRM BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI 4.1. Usulan Prosedur yang Baru Setelah menganalisis permasalahan-permasalahan yang dialami perusahaan saat ini, maka diusulkan adanya prosedur baru perusahaan. Prosedur

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 TENTANG LAPANGAN TENA FUTSAL Lapangan TENA futsal berdiri pada tanggal 12 Juli tahun 2012. Lapangan ini berlokasi di kawasan Teluknaga, Tangerang. Lapangan TENA futsal

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 52 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Berjalan Merupakan tahap identifikasi terhadap alur sistem yang terjadi dalam proses promosi yang ada pada DISBUDPAR Bandung. Proses analisis

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem pengelolaan informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Pada toko Mutiara Fashion akan dibuat sebuah Sistem informasi penjualan berbasis web (e-commerce) itu sendiri. Perancangan aplikasi ini di bangun bertujuan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi

Lebih terperinci

WEBSITE SKY TV PALEMBANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE UML BASED WEB ENGINEERING (UWE)

WEBSITE SKY TV PALEMBANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE UML BASED WEB ENGINEERING (UWE) WEBSITE SKY TV PALEMBANG DENGAN MENGGUNAKAN METODE UML BASED WEB ENGINEERING (UWE) Dina Nurpadila Siska Indriyani Jurusan Sistem Informasi STMIK PalComTech Palembang Abstrak Website merupakan sebuah media

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Giva Musik Studio Perkembangan dunia musik di Indonesia saat ini sangat pesat, diimbangi dengan kebutuhan dari setiap individu yang menginginkan semua

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DISAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DISAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DISAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang Sedang Berjalan Pada proses pencarian suatu alamat ataupun lokasi setiap anggota Asperindo, pihak pengurus Asperindo masih menggunakan sistem

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Pengkonsepan (Concept) Informasi pada sistem yang berjalan pada saat ini berupa hardcopy seperti buku menu atau daftar menu yang disediakan oleh pihak restaurant dengan

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN

BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN 3. 1 Sejarah Perusahaan CV. Mega Mulia didirikan pada tanggal 14 September 1999 berdasarkan surat keterangan pendirian perusahaan No. 47/14091999. CV. Mega Mulia

Lebih terperinci

Gambar 4.22 Layar Tambah Instruktur Admin

Gambar 4.22 Layar Tambah Instruktur Admin 270 Gambar 4.22 Layar Tambah Instruktur Admin Layar ini merupakan layar Tambah Instruktur untuk admin yang telah melakukan login. Layar ini berisi formulir pengisisan data-data diri instruktur. Tombol

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM

BAB IV PERANCANGAN SISTEM BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 Perancangan Sistem Perancangan aplikasi ini dibangun bertujuan untuk memudahkan konsumen dalam mendapatkan informasi mengenai komplek perumahan baru, serta mempermudah pengembang

Lebih terperinci

Gambar diatas adalah tampilan Dashboard Admin panel Anda, silahkan masukkan username dan password untuk login.

Gambar diatas adalah tampilan Dashboard Admin panel Anda, silahkan masukkan username dan password untuk login. Daftar Isi : 1.Dashboard Admin... 2 1.1. Login Dashboard Admin... 2 1.2. Halaman Dashboard Admin... 2 2. Menu Profile... 3 2.1. Halaman Profil Sekolah... 3 2.2. Halaman Identitas Sekolah... 3 2.3. Halaman

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisa Sistem Event kebudayaan merupakan acara yang diselenggarakan dengan tujuan untuk melestarikan kebudayaan daerah. Pelaksanaan event kebudayaan di Jawa

Lebih terperinci

PROSEDUR PROGRAM. Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian

PROSEDUR PROGRAM. Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian PROSEDUR PROGRAM Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian dan persediaan berbasis web pada PT.Datacomindo Mitrausaha. 1. Halaman Home Pada halaman utama Home, user

Lebih terperinci

LAPORAN ANALISIS SISTEM PENDEKATAN PERANCANGAN SISTEM BERBASIS OBJECT E LAUNDRY

LAPORAN ANALISIS SISTEM PENDEKATAN PERANCANGAN SISTEM BERBASIS OBJECT E LAUNDRY LAPORAN ANALISIS SISTEM PENDEKATAN PERANCANGAN SISTEM BERBASIS OBJECT E LAUNDRY Disusun oleh : 1. Ridlo Pamuji 13111111/22 2. Nova Mustopa 13111115/22 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Didalam analisis ini akan menjelaskan apa saja proses yang terjadi di SMP Negeri 2 Wanayasa dan mendeskripsikan persoalan yang

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 PERANCANGAN SISTEM Untuk memudahkan pembuatan aplikasi sistem pakar berbasis website, maka akan dibuat model menggunakan UML (Unified Modeling Language). Perlu diketahui metode

Lebih terperinci

BAB IV PERANCANGAN Penjelasan Singkat Isi Menu Berikut mengenai menu di WEB Surat Masuk PT. Pegadaian (Persero) Kanwil X Bandung

BAB IV PERANCANGAN Penjelasan Singkat Isi Menu Berikut mengenai menu di WEB Surat Masuk PT. Pegadaian (Persero) Kanwil X Bandung BAB IV PERANCANGAN 4.1 Analisis Sistem Analisis merupakan tahapan untuk mengidentifikasi permasalahan serta proses yang terjadi dalam membangun sebuah system. Analisis dilakukan terhadap kebutuhan website

Lebih terperinci

Gambar 4.38 Tampilan Layar Staff. menampilkan daftar perusahaan staff yang sudah tercatat atau

Gambar 4.38 Tampilan Layar Staff. menampilkan daftar perusahaan staff yang sudah tercatat atau 233 Gambar 4.38 Tampilan Layar Staff Tampilan layar Staff menampilkan daftar perusahaan staff yang sudah tercatat atau terdaftar. Jika link nama perusahaan diklik maka akan menampilkan tampilan layar Staff

Lebih terperinci

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan Laptop

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan Laptop Analisis dan Perancangan Informasi Penjualan Laptop Disusun oleh: Bram Dermawan 13121020 Rendy Rangga Yudha 13121005 Program Studi Informasi Fakultas Teknologi Informasi Universitas Mercu Buana Yogyakarta

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang berjalan Kota medan memiliki jumlah penduduk yang tidak sedikit, dimana mayoritas penduduk kota Medan sekarang ialah Suku Jawa, Melayu dan

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM III.1 Analisis Masalah EHCPanelskripsi adalah software penghubung antara hosting dengan website dan domain. Saat menyewa sebuah hosting maupun memesan website,

Lebih terperinci

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1 Implementasi Sistem Sistem Informasi File Sharing di buat melalui beberapa fase perancangan yaitu perancangan context diagram, data flow diagram, entity relationship diagram,

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Proses Bisnis Konvensional Proses bisnis CV.Wijayatama secara konvensional dapat dilihat seperti pada Gambar 3.1: Gambar 3. 1: Proses Bisnis Konvensional 1. Customer

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN. Christina Realty merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang jual

BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN. Christina Realty merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang jual BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN 3.1 Riwayat Perusahaan Christina Realty merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dibidang jual beli properti. Perusahaan ini didirikan oleh Christina Manru berdiri

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS PERANCANGAN SISTEM. Berdasarkan tahapan penelitian yang telah dilakukan, maka didapatkan

BAB IV ANALISIS PERANCANGAN SISTEM. Berdasarkan tahapan penelitian yang telah dilakukan, maka didapatkan BAB IV ANALISIS PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Perancangan Sistem Berdasarkan tahapan penelitian yang telah dilakukan, maka didapatkan beberapa analisis suatu sistem yang dibutuhkan. Permasalahan yang

Lebih terperinci

Berikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : Gambar 1 Halaman Home pada Guest

Berikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : Gambar 1 Halaman Home pada Guest Prosedur Penggunaan Berikut ini merpakan prosedur penggunaan pada pengunjung yang belum mendaftar : 1. Halaman Home Gambar 1 Halaman Home pada Guest Halaman Home merupakan halaman paling awal yang bisa

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Analisis 3.1.1 Gambaran Umum Jejaring sosial bukanlah hal yang asing lagi bagi manusia, saat ini hampir semua orang memiliki akun di jejaring sosial yang telah ada, bahkan

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. mengevaluasi permasalahan-permasalahan yang terjadi serta kebutuhan-kebutuhan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. mengevaluasi permasalahan-permasalahan yang terjadi serta kebutuhan-kebutuhan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Berjalan Analisis sistem merupakan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh kedalam bagian-bagian komponennya, dengan maksud mengidentifikasi

Lebih terperinci

MANUAL WEBSITE PROFILE Institut Agama Islam Negeri Walisongo

MANUAL WEBSITE PROFILE Institut Agama Islam Negeri Walisongo MANUAL WEBSITE PROFILE Institut Agama Islam Negeri Walisongo Manual Web Profile IAIN Walisongo 2011 SKEMA TAMPILAN HALAMAN ADMIN Login admin melalui alamat http://nama_situs/admin/ Menu Utama Menu Profile

Lebih terperinci

BAB III METODE DAN PERANCANGAN APLIKASI

BAB III METODE DAN PERANCANGAN APLIKASI BAB III METODE DAN PERANCANGAN APLIKASI lain ; Dalam penelitian ini, ada beberapa hal yang akan dicoba dilakukan antara 3.1. Desain dan Metode penelitian Desain penelitian ini adalah sebuah prototype direktori

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN APLIKASI 3.1 Analisa Permasalahan Ananlisa dapat di definisikan sebagai penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian-bagian atau komponenya dengan maksud

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS SISTEM

BAB III ANALISIS SISTEM BAB III ANALISIS SISTEM Analisis sistem adalah metode untuk menemukan kelemahan-kelemahan sistem guna memperoleh gambaran terhadap sistem yang akan dikembangkan sehingga dapat diusulkan perbaikannya. Tahapan

Lebih terperinci

BAB 1 I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah BAB 1 I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Buku Harian atau diary adalah catatan kejadian yang dialami seharihari. Kebanyakan orang menulis kejadian yang mengesankan pada hari ini pada buku diary.

Lebih terperinci

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi 4.1.1. Sumberdaya yang Dibutuhkan Dalam mengimplementasikan sistem yang dijalankan, maka diperlukan beberapa kebutuhan yang harus disiapkan. Kebutuhan-kebutuhan

Lebih terperinci

PANDUAN MANUAL JENTERPRISE

PANDUAN MANUAL JENTERPRISE PANDUAN MANUAL JENTERPRISE Untuk memulai pengoperasian Web jenterprise, langkah langkah yang perlu dilakukan adalah melakukan konfigurasi halaman administrator. Halaman administrator bisa di akses di http://namadomainanda/admin/,

Lebih terperinci

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM Pada Bab ini akan dijelaskan mengenai perancangan perangkat lunak server blogger yang meliputi perancangan sistem, d a n perancangan desain interface system. 3.1

Lebih terperinci

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka

1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka 1. Pendahuluan Sepakbola telah menjadi salah satu olahraga paling populer di dunia. Di Indonesia olahraga ini juga sangat populer. Ini terbukti dengan animo penduduk Indonesia terhadap olahraga ini baik

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Tinjauan Organisasi Dalam hal ini tinjauan organisasi sangat perlu dilakukan untuk mengetahui tentang sejarah organisasi sejak dari awal pendiriannya hingga sekarang

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM USULAN

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM USULAN BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM USULAN 4.1 Analisa Sistem Usulan Analisa sistem usulan merupakan bentuk kegiatan yang menjabarkan rencana sistem yang akan dibuat berdasarkan identifikasi kebutuhan

Lebih terperinci

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM BAB 3 PERANCANGAN SISTEM 3.1. Gambaran Umum Perusahaan Saat ini kemajuan teknologi informasi semakin berkembang. Semakin banyak produk-produk yang bermunculan untuk memenuhi kebutuhan teknologi informasi,

Lebih terperinci

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM. diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Pada bab ini dijelaskan mengenai prosedur yang berjalan dan yang diusulkan dari sistem yang ada di Dinas Kebudayaan dan Pariwisata

Lebih terperinci

MODUL ADMINISTRATOR WEBSITE SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH (SKPD) PEMERINTAH KABUPATEN KLUNGKUNG

MODUL ADMINISTRATOR WEBSITE SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH (SKPD) PEMERINTAH KABUPATEN KLUNGKUNG MODUL ADMINISTRATOR WEBSITE SATUAN KERJA PERANGKAT DAERAH (SKPD) PEMERINTAH KABUPATEN KLUNGKUNG 1. PENGELOLAAN WEBSITE DENGAN MENGGUNAKAN CONTENT MANAGEMENT SYSTEM (CMS) Pada Website SKPD Pemkab Klungkung

Lebih terperinci

MODUL UNTUK OPERATOR E-LEARNING UNIVERSITAS ISLAM KALIMANTAN MAB BANJARMASIN Oleh: Hamdan Husein Batubara, M.Pd.I

MODUL UNTUK OPERATOR E-LEARNING UNIVERSITAS ISLAM KALIMANTAN MAB BANJARMASIN Oleh: Hamdan Husein Batubara, M.Pd.I MODUL UNTUK OPERATOR E-LEARNING UNIVERSITAS ISLAM KALIMANTAN MAB BANJARMASIN Oleh: Hamdan Husein Batubara, M.Pd.I A. Mengenal E-Learning Moodle Moodle yang merupakan singkatan dari Modular Object Oriented

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM 30 BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem yang sedang berjalan Analisa terhadap suatu sistem sangat diperlukan untuk mengetahui kegiatan-kegiatan yang sedang berjalan dalam suatu sistem.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Obejek Penelitian 3.1.1 Sejarah Agen Agen AHS Sabna merupakan tempat untuk melakukan isi ulang air mineral resmi dari brand aqua, selain galon AHS Sabna juga

Lebih terperinci

TUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM :

TUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM. Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM : TUGAS PENGGANTI KEHADIRAN TANGGAL 29 OKTOBER 2015 TESTING DAN IMPLEMENTASI SISTEM Nama : Andrian Ramadhan Febriana NIM : 10512318 Kelas : Sistem Informasi 8 Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 40 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1 Analisis Sistem ng Sedang Berjalan III.1.1 Formulir Input Bentuk yang digunakan PT. PS Maju Bersama, sebagai dasar Sistem Informasi Stok Barang yaitu berupa Daftar

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan 4.1.1. Analisis Dokumen Tujuan dari analisis dokumen adalah untuk mengetahui dokumen apa saja yang menjadi input, proses,

Lebih terperinci

PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN & PEMELIHARAAN MEDIA WEBSITE. By : PT. DYNTON PERSADA GLOBAL a new level of trust

PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN & PEMELIHARAAN MEDIA WEBSITE. By : PT. DYNTON PERSADA GLOBAL a new level of trust PROPOSAL PENAWARAN PEMBUATAN & PEMELIHARAAN MEDIA WEBSITE By : PT. DYNTON PERSADA GLOBAL a new level of trust INTRODUKSI Peran informasi saat ini sangat penting untuk mendukung kelancaran pekerjaan baik

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 18 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS 3.1.1 Browser History Browser history adalah salah satu fasilitas dari sekian banyak fasilitas yang dimiliki oleh aplikasi browser. Fungsi dari browser

Lebih terperinci

BAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 105 BAB 5 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 5.1. Analisis Sistem 5.1.1. Model Sistem FRONT END E-COMMERCE BACK OFFICE Surat order Surat jalan Nota pembayaran Gambar 5.1. Model sistem E commerce berperan

Lebih terperinci

BAB 4 PERANCANGAN. 1. Dengan terhubungnya komputer terhadap server, maka apabila perubahan. lainnya yang terhubung dengan server akan ikut berubah.

BAB 4 PERANCANGAN. 1. Dengan terhubungnya komputer terhadap server, maka apabila perubahan. lainnya yang terhubung dengan server akan ikut berubah. BAB 4 PERANCANGAN 4.1 Perancangan sistem Perancangan sistem dibuat berbasiskan web, karena perancangan sistem ini memberikan keuntungan, antara lain: 1. Dengan terhubungnya komputer terhadap server, maka

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN Analisa sistem adalah metode untuk menemukan kelemahan-kelemahan sistem guna memperoleh gambaran terhadap sistem yang akan dikembangkan sehingga dapat diusulkan perbaikkannya.

Lebih terperinci

BAB 3 ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN SISTEM BAB 3 ANALISIS SISTEM DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Gambaran Umum PT. Fibena Nadaseraya 3.1.1 Riwayat dan Keterangan Perusahaan PT.Fibena Nadaseraya adalah sebuah perusahaan periklanan kecil dengan bidang

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis yang Berjalan Analisis sistem merupakan proses memilah-milah suatu permasalahan menjadi elemen-elemen yang lebih kecil untuk dipelajari guna mempermudah

Lebih terperinci

BAB IV DESKRIPSI GLOBAL PERANGKAT LUNAK. dimana akan dapat digunakan secara online oleh pihak-pihak berkepentingan.

BAB IV DESKRIPSI GLOBAL PERANGKAT LUNAK. dimana akan dapat digunakan secara online oleh pihak-pihak berkepentingan. 37 BAB IV DESKRIPSI GLOBAL PERANGKAT LUNAK 4.1 Perspektif Produk Produk yang dirancang merupakan sebuah perangkat lunak berbasis web dimana akan dapat digunakan secara online oleh pihak-pihak berkepentingan.

Lebih terperinci

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh ke dalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. utuh ke dalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Analisis Sistem merupakan penguraian dari suatu sistem informasi yang utuh ke dalam bagian - bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Masalah Kota medan memiliki jumlah penduduk yang tidak sedikit, baik itu yang memiliki perekonomian menengah ke bawah maupun menengah ke atas. Penduduk

Lebih terperinci

Searching materi manajemen materi manajemen latihan. v iew materi v iew latihan. View Video. View Animasi. isi polling. View Silabus.

Searching materi manajemen materi manajemen latihan. v iew materi v iew latihan. View Video. View Animasi. isi polling. View Silabus. 3.2 UML (Unified Modeling Language) The Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa standart untuk melakukan spesifikasi, visualisasi, konstruksi, dan dokumentasi dari komponen-komponen perangkat lunak.

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.2 SEJARAH RUMAH HIJAU PT. PRIMA ANDRIYANI LESTARI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.2 SEJARAH RUMAH HIJAU PT. PRIMA ANDRIYANI LESTARI 39 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 TINJAUAN ORGANISASI Organisasi adalah suatu sistem yang paling berpengaruh, mempengaruhi diantara orang dalam kelompok berkerjasama untuk mencapai suatu tujuan tertentu

Lebih terperinci

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG

MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG MEMBANGUN E-COMMERCE UNTUK MENINGKATKAN JARINGAN PEMASARAN KERAJINAN KAIN KHAS PALEMBANG Helda Yudiastuti 1) Siti Sa uda 2) 1) Sistem Informasi Universitas Bina Darma Jl. A.Yani No.3, Palembang 30265 Indonesia

Lebih terperinci

SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE VELIN PHONE TANGERANG BERBASIS WEB

SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE VELIN PHONE TANGERANG BERBASIS WEB SISTEM INFORMASI PENJUALAN HANDPHONE VELIN PHONE TANGERANG BERBASIS WEB Disusun Oleh : AHMAD ROPEI 065610096 SISTEM INFORMASI STRATA 1 SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Masalah Adapun analisa masalah pada Aplikasi Kontrak Kerja Berbasis Sistem Terdistribusi pada Koperasi PT.Inalum yaitu : 1. Dalam menginput data Karyawan

Lebih terperinci

Bab III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

Bab III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM Bab III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1 Tentang perusahaan Perusahaan otobus Sumber Alam hingga saat ini sudah mengalami beberapa kali transformasi dalam perkembangannya. Pada kisaran tahun 1969 dibentuklah

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Berjalan Proses yang sedang berjalan dalam Perancangan Sistem Informasi Geografis Objek Pariwisata Kabupaten Serdang Bedagai masih bersifat

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari

BAB IV HASIL DAN UJI COBA. Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil rancangan dari knowledge management system maintenance hardware dan software berbasis web pada Universitas

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 53 BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Pada bab ini akan dibahas tentang identifikasi masalah, analisis sistem, perancangan sistem, rancangan pengujian dan evaluasi sistem dalam Rancang Bangun Sistem

Lebih terperinci

Halaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum. Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan

Halaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum. Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan 219 Halaman ini pada umumnya tidak berbeda dengan halaman Home sebelum Login. Yang membedakan pada halaman ini yaitu pada bagian center ditampilkan beberapa istilah-istilah yang berhubungan dengan produk

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Masalah Analisa pada sistem yang berjalan bertujuan untuk mengidentifikasi serta melakukan evaluasi terhadap sistem aplikasi Android pada E-News, dikarenakan

Lebih terperinci

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Program Studi Komputerisasi Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Sistem Informasi Program Studi Komputerisasi Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006 UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Sistem Informasi Program Studi Komputerisasi Akuntansi Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005 / 2006 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN ONLINE BERBASISKAN

Lebih terperinci

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Saat ini beberapa perusahaan yang bergerak di bidang property perumahan masih kesulitan dalam mempromosikan perumahan mereka. Beberapa perusahaan membagikan brosur

Lebih terperinci

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini akan dijelaskan tentang tampilan hasil program dan pembahasan dari Sistem Informasi Manajemen PHK dan Perhitungan Pesangon Pada PT.Perkebunan

Lebih terperinci

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB (E-COMMERCE) DI PETERNAKAN AYAM HIAS PARENGNA

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB (E-COMMERCE) DI PETERNAKAN AYAM HIAS PARENGNA PERANGKAT LUNAK PENJUALAN BERBASIS WEB (E-COMMERCE) DI PETERNAKAN AYAM HIAS PARENGNA 1 H Agus Salim, 2 Hermawan Julianto 1 Program Studi Manajemen Informatika PKN LPKIA 2 Program Studi Teknik Informatika

Lebih terperinci

User untuk mencari informasi yang dimaksud sesuai kebutuhan atau keinginan User. Tampilan History dan Status Jasa Warehouse

User untuk mencari informasi yang dimaksud sesuai kebutuhan atau keinginan User. Tampilan History dan Status Jasa Warehouse 133 Tampilan History dan Status Jasa Warehouse Gambar 4.43 Tampilan History dan Status Jasa Warehouse Pada tampilan History dan Status Jasa Warehouse terdapat konten berupa pilihan tampilan yang dinginkan,

Lebih terperinci

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Berjalan Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan

Lebih terperinci

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN (SIM) PENJADWALAN AGENDA PEGAWAI DI UPN VETERAN JAWA TIMUR BERBASIS WEB SKRIPSI

PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN (SIM) PENJADWALAN AGENDA PEGAWAI DI UPN VETERAN JAWA TIMUR BERBASIS WEB SKRIPSI PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MANAJEMEN (SIM) PENJADWALAN AGENDA PEGAWAI DI UPN VETERAN JAWA TIMUR BERBASIS WEB SKRIPSI Disusun oleh : KURNIA ADI ERTANTO NPM. 0634 010 010 JURUSAN TEKNIK

Lebih terperinci

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 1.1. Identifikasi Masalah Dari hasil wawancara dengan Tim Aset dan Tim Pengadaan Divisi TI Bank Indonesia, penulis mendapatkan beberapa masalah pada tata cara pencatatan

Lebih terperinci