1. Pendahuluan. 2. Tinjauan Pustaka
|
|
- Farida Agusalim
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 1. Pendahuluan Sepakbola telah menjadi salah satu olahraga paling populer di dunia. Di Indonesia olahraga ini juga sangat populer. Ini terbukti dengan animo penduduk Indonesia terhadap olahraga ini baik sekedar menonton maupun memainkannya. Penonton liga sepakbola nasional baik yang hadir di stadion maupun yang menonton lewat siaran televisi cukup banyak. Sementara itu, klub sepakbola di Indonesia sekarang sedang berusaha untuk menghidupi dirinya tanpa suntikan APBD. Pemasukan dari tiket pertandingan merupakan sumber keuntungan yang perlu diberdayakan guna menunjang kelangsungan klub sepakbola itu sendiri. Saat ini banyak stadion di Indonesia belum memiliki sistem penjualan tiket yang baik. Masih banyak ditemui kasus seperti antrian panjang saat pembelian tiket, calo tiket, dan kurangnya informasi mengenai posisi tempat duduk di tribun penonton, dan juga alokasi tempat bagi pendukung tim tamu yang datang ke stadion. Tiket pertandingan dijual dengan variasi harga sesuai kedudukan tempat duduk di tribun stadion. Namun sering didapati tiket hanya berupa karcis dengan kode nomor tempat duduk, namun penonton tak dapat memilih lokasi tempat duduk seperti halnya di bioskop. Seperti stadion lainnya di Indonesia, stadion Mandala Jayapura juga mengalami permasalahan serupa. Stadion Mandala dipilih karena jumlah penonton yang besar tiap pertandingan. Selain itu, letak kursi yang tidak dapat dipilih saat memesan tiket. Calon penonton sering mengantri untuk membeli tiket, dan tak jarang habis terjual karena diborong sehingga mengakibatkan kelangkaan tiket. Penonton tak bisa memilih tempat duduk sesuai keinginan. Karena itu perlu adanya sistem pemesanan tiket, dimana penonton dapat melihat posisi tempat duduk di denah tribun. Sehingga penonton bisa dengan leluasa menentukan tempat duduk yang tersedia di tribun stadion. Aplikasi yang akan dibangun membuat penonton dapat memilih kursi sendiri dan menghindari antrian saat pembelian tiket, selain itu penonton dapat memantau ketersediaan tiket. Diharapkan dengan penelitian ini bisa membantu dalam distribusi penjualan tiket. Penjualan tiket secara manual membutuhkan tenaga penjual yang banyak, dan calon penonton yang sulit memperoleh tiket sesuai pilihan. Dengan kemajuan teknologi informasi, pejualan barang seperti tiket dapat dipermudah dengan penjualan melalui web. Dengan aplikasi web, calon penonton tidak perlu datang langsung untuk memesan dan memastikan ketersediaan tiket. Sehingga membantu pemesanan tiket agar lebih mudah diakses. 2. Tinjauan Pustaka Penelitian Terdahulu Penelitian mengenai pemesanan tiket berbasis web dengan judul Sistem Informasi Pemesanan Tiket Pesawat Terbang Menggunakan PHP5 [1], membahas 2
2 sistem informasi yang diperuntukkan pemesanan tiket pesawat secara online dengan PHP5. Penelitian lain yang masih berhubungan dengan pemesanan tiket berbasis web, berjudul Aplikasi Pemesanan Tiket Pesawat Berbasis Online Menggunakan PHP dan AJAX [2]. Penelitian ini juga membahas pemesanan tiket pesawat terbang yang berbasis online. Penelitian berjudul Perancangan dan Pembuatan Sistem Pemesanan Tiket pada Jasa Penjualan Tiket Konser Berbasis Internet [3], membahas sistem pemesanan tiket konser secara online. Selain itu calon penonton dapat mengetahui ketersediaan tiket dan memilih tempat duduk. Berdasarkan penelitian yang sudah dilakukan, pemesanan tiket dapat dilakukan melalui web. Selain itu, kursi dapat dipilih pada pemesanan berbasis web. Pada kasus pemesanan tiket konser, menjadi acuan untuk pemesanan tiket dalam jumlah yang besar. Dari ketiga penelitian tersebut, dapat menjadi acuan dalam penelitian pemesanan tiket sepak bola berbasis web. Web adalah ruang informasi didalam internet yang menggunakan teknologi hypertext. Informasi dapat berupa teks, gambar suara,animasi dan data multimedia lainnya. Web dapat dikategorikan mejadi dua, yaitu web statis dan web dinamis. Web statis adalah web yang berisi/menampilkan informasi-informasi yang sifatnya statis/tetap. Disebut statis karena pengguna tidak dapat berinteraksi dengan web tersebut. Untuk mengetahui web bersifat statis atau dinamis dapat dilihat dari tampilannya. Pada web dinamis pengguna dapat menggunakan fitur seperti comment untuk meninggalkan komentar. Fasilitas chat mendukung interaksi antar pengguna web. Situs-situs seperti media sosial, berita online, dan toko online menggunakan web dinamis yang mendukung isi konten web yang sering berubah. Web statis yaitu jika suatu web hanya berhubungan dengan halaman web lain dan berisi suatu informasi yang tetap. Selain itu, pada web statis pengguna hanya dapat melihat isi dokumen pada halaman web. Interaksi pengguna hanya terbatas pada melihat informasi yang ditampilkan dan tidak dapat mengolah informasi yang dihasilkan. Web dinamis merupakan web yang menampilkan informasi serta dapat berinteraksi dengan pengguna. Web yang dinamis memungkinkan pengguna untuk berinteraksi menggunakan form sehingga dapat mengolah informasi yang ditampilkan. Web dinamis bersifat interaktif, tidak kaku, dan terlihat lebih [4]. PHP merupakan singkatan dari Hypertext Preprocessor. PHP merupakan script yang menyatu dengan HTML dan berada pada server (server side HTML embedded scripting) [5]. Dengan PHP maka dapat dibuat beragam aplikasi berbasis web, mulai dari halaman web yang sederhana sampai aplikasi komplek yang membutuhkan koneksi ke database. PHP kegunaannya untuk membuat tampilan web menjadi lebih dinamis, dengan php kita bisa menampilkan atau menjalankan beberapa file dalam 1 file dengan cara di include atau require, dan php itu sendiri sudah bisa beriteraksi 3
3 dengan beberapa database walaupun dengan kelengkapan yang berbeda, yaitu seperti: DBM, FilePro (Personic, Inc), Informix, Ingres,InterBase, Microsoft Access, MSSQL, MySQL, Oracle,PostgrSQL, Sybase. Oleh karena itu dengan menggunakan PHP dapat menampilkan data yang diambil dari database. 3. Metode Perancangan Penelitian dilakukan melalui lima tahapan penelitian, yaitu: (1) Analisis kebutuhan dan pengumpulan data, (2) Perancangan sistem, (3) Pembuatan aplikasi, (4) Implementasi, pengujian sistem dan analisis hasil pengujian, (5) Penulisan laporan penelitian. Tahap pertama analisis kebutuhan dan pengumpulan data di stadion Mandala Jayapura. Tahap kedua adalah perancangan sistem menggunakan Unified Modelling Language (UML). Tahap yang ketiga adalah pembuatan aplikasi berdasarkan tahap sebelumnya. Keempat implementasi, pengujian dan analisis dari aplikasi yang telah dibuat. Tahap terakhir adalah penulisan laporan penelitian. Model Pengembangan perangkat lunak yang akan digunakan pada penelitian ini adalah model Prototype. Langkah-langkah pada model Prototype dapat dilihat pada Gambar 1 Prototype Model Ada tiga tahapan pada model Prototype yaitu : 1. Listen to Customer Tahap pertama pada model ini adalah Listen to Costumer, pada tahap ini datadata mengenai kebutuhan sistem yang akan dibuat dikumpulkan. Tahap ini diawali dengan mengumpulkan kebutuhan yang dibutuhkan panitia penyelenggara pertandingan Persipura di stadion Mandala sebagai pemegang hak penjualan tiket. 2. Build System Setelah melalui tahap pertama, hal-hal yang dibutuhkan untuk pembuatan sistem telah didapatkan. Tahap kedua adalah Build System, pada tahap ini sistem akan 4
4 dibuat secara menyeluruh sampai selesai berdasarkan pada analisa kebutuhan yang telah dilakukan sebelumnya. 3. Testing Tahap terakhir pada model ini adalah Testing atau pengujian. Pengujian dilakukan oleh pengguna. Tahap ini dilakukan untuk mendapatkan tanggapan atas sistem yang telah dibuat. Tiga proses tersebut dilakukan berulang-ulang hingga mendapatkan kepuasan dari pengguna untuk sistem yang telah dibuat. Proses akan dilakukan seperti siklus, seperti yang ditunjukan pada Gambar 1. Tahap pertama menghasilkan data dan kebutuhan yang dibutuhkan dalam pembuatan aplikasi. Hasil tahap kedua adalah aplikasi yang dibangun berdasarkan hasil tahap pertama. Tahap terakhir, aplikasi diuji dan melihat tanggapan pengguna. Use Case Diagram memperlihatkan interaksi antara aktor-aktor dengan sistem yang dibangun. Serta menggambarkan kegunaan yang dapat diberikan sistem kepada pengguna. Pada sistem yang akan dibuat terdapat dua aktor yang memiliki hak akses yang berbeda yaitu pengguna dan admin. Pengguna dalam hal ini adalah calon penonton yang hendak memesan tiket pertandingan. Sedangkan Admin adalah anggota Panitia Penyelenggara Pertandingan yang menangani penjualan tiket pertandingan. Gambar 2 Use Case Diagram Pemesanan Tiket Pertandingan Sepakbola Use Case Diagram pemesanan tiket pertandingan sepakbola pada Gambar 2 memiliki dua aktor yaitu Pengguna dan Admin. Aktor Pengguna atau bisa dikatakan 5
5 calon penonton, ketika berinteraksi dengan sistem dapat melihat jadwal pertandingan, memesan tiket, mengonfirmasi pembayaran tiket dan melihat data pemesanan. Aktor Admin sebagai pengelola, memiliki hak akses lebih yaitu dapat menambah, mengubah, dan menghapus data yang berhubungan dengan penjualan tiket pertandingan. Diantaranya data tribun yaitu, data yang berhubungan dengan ketersediaan tempat duduk di tribun stadion. Data pertandingan berisi hal-hal yang menyangkut pertandingan seperti waktu dan informasi pertandingan lainnya. Data penonton berisi data penonton yang memesan tiket dan berguna dalam pembaruan informasi mengenai tempat duduk yang telah dipesan maupun ketersediaan daya tamping tersisa dari stadion itu sendiri. Tiap aktor yang bersangkutan memiliki urutan kegiatan yang terjadi di dalam sistem, langkah-langkah dan keputusan yang diambil, juga keseluruhan kegiatan aktor dari awal hingga selesai di dalam sistem. Gambar 3 Activity Diagram Daftar Member Activity Diagram Gambar 3 adalah aktivitas yang dilakukan user untuk mendaftar sebagai member. Untuk dapat memesan tiket user harus menjadi member. Bila berhasil mendaftar, user selanjutnya akan memiliki username dan password yang dipakai setiap kali login. 6
6 Gambar 4 Activity Diagram Pesan Tiket Activity Diagram Pesan Tiket pada Gambar 4, menunjukkan pengguna atau calon penonton dapat melihat jadwal pertandingan dan selanjutnya dapat memilih pertandingan yang akan ditonton. Setelah itu penonton akan memilih tribun dan kursi sesuai pilihan. 7
7 Gambar 5 Activity Diagram Konfirmasi Pembayaran Pada Gambar 5 pengguna atau calon penonton akan melakukan konfirmasi pembayaran setelah membayar tiket yang sebelumnya telah dipesan. Jika konfirmasi selesai, maka pengguna akan menunggu verifikasi yang dilakukan oleh admin. Gambar 6 Activity Diagram Lihat Data Pemesanan Pada Gambar 6 pengguna atau calon penonton dapat melihat data pemesanan sesuai dengan pemesanan yang telah dilakukan sebelumnya. Jika verifikasi 8
8 telah dilakukan oleh admin, tiket dapat dicetak. Jika belum terverifikasi oleh admin, pilihan untuk mencetak tiket belum ada atau tidak dapat dilakukan. Gambar 7 Activity Diagram Mengelola Pertandingan Data pertandingan dapat diperbarui oleh admin, seperti pada Gambar 7 adalah langkah kegiatan dalam mengelola data pertandingan. Data pertandingan berupa jadwal, dalam hal ini waktu dan tim yang akan bertanding dikelola oleh admin. Gambar 8 Activity Diagram Mengelola Penonton 9
9 Data penonton akan dikelola oleh Admin, Gambar 8 menunjukkan kegiatan admin dalam mengelola data penonton. Data penonton yang telah menjadi member dapat diperbarui sesuai keperluan oleh admin. Class Diagram menunjukkan bagaimana masing-masing kelas saling berhubungan. Kelas-kelas inilah yang digunakan dalam pembuatan aplikasi web. Gambar 9 Class Diagram Aplikasi Pemesanan Tiket Kelas member memiliki atribut yang sama dengan kelas tiket yaitu, username. Kelas tiket dan data pemesanan terhubung dengan atribut kode pemesanan. Pada kelas jadwal terdapat kode jadwal yang berhubungan dengan kelas tiket. Class kelas memiliki kode kelas yang terhubung dengan class jadwal kelas. Atribut kode jadwal menghubungkan kelas jadwal dengan jadwal kelas. Kelas admin memiliki kode admin, nama dan password. 4. Hasil dan Pembahasan Pembahasan berikutnya adalah implementasi aplikasi yang dibangun. Setelah prototype aplikasi dibangun, terdapat beberapa kekurangan. Kekurangan pertama, member tidak dapat memilih pembatalan tiket. Berikutnya, pada tiket yang siap dicetak, tidak tertera nama tribun dan nomor kursi. Berdasarkan kekurangan tersebut, aplikasi diperbaiki agar kekurangan dapat diatasi. Setelah perbaikan tersebut, member dapat melakukan pembatalan tiket, selain itu nama tribun dan nomor kursi sudah tertera pada tiket yang akan dicetak. 10
10 Gambar 10 Tampilan Halaman Home Pada halaman home terdapat menu untuk masuk atau dapat mendaftar sebagai member dan juga menu about. Halaman home juga menampilkan jadwal pertandingan yang akan digelar dalam waktu dekat. mbar 11 Tampilan Halaman Login/Register Ga Halaman Login/Register pada Gambar 11 menampilkan form Login bagi member dan form Register bagi user yang belum menjadi member. Jika belum 11
11 melakukan registrasi, user harus melakukan registrasi agar dapat Login pada web pemesanan. Gambar 12 Tampilan Halaman Pesan Tiket Setelah masuk sebagai member, dan memilih menu pesan tiket. Selanjutnya user dapat memilih tribun sesuai pilihan, yang dibantu dengan denah sederhana dari stadion. 12
12 Gambar 13 Tampilan Halaman Konfirmasi Halaman konfirmasi memberikan pilihan pada user, dalam hal ini member untuk mengonfirmasi pesanan tiket atau membatalkan pesanan tersebut. Konfirmasi dapat dilakukan setelah pembayaran dilakukan. Gambar 14 Tampilan Halaman Cetak Tiket Setelah konfirmasi berhasil, user menunggu verifikasi dari admin. Jika pemesanan telah diverifikasi, pada menu tiket akan muncul pilihan untuk mencetak tiket. Tiket tersebut dapat langsung dicetak. 13
13 Gambar 15 Tampilan Halaman Kelola Tribun Tiket yang akan dipesan disesuaikan dengan tribun yang ada, admin dapat mengelola data tribun sesuai kebutuhan. Admin dimungkinkan mengatur jumlah kursi yang tersedia untuk dipesan. Gambar 16 Halaman Kelola Jadwal Pertandingan 14
14 Jadwal pertandingan yang tiketnya akan dipesan, dikelola pada menu jadwal yang tampilannya pada Gambar 16. Admin dapat mengelola jadwal sesuai dengan keperluan nantinya. Pada tahap pengujian sistem, sistem yang telah dibangun akan diuji untuk mengetahui bagaimana keberhasilan sistem saat dipakai. Pengujian sistem menggunakan pengujian black box. Pengujian black box merupakan pengujian yang akan menjelaskan status dari masing-masing proses dalam sistem, apakah sudah sesuai dengan yang diharapkan atau tidak. Hasil pengujian sistem menggunakan black box ditunjukkan Tabel 4.1 Aktivitas Daftar Member Tabel 4.1 Tabel Pengujian dari sisi User Hasil yang Hasil Uji Diharapakan Sistem tidak Sistem tidak memproses jika memproses isian form tidak registrasi jika form lengkap tidak diisi lengkap Status Login Member Login berhasil jika Username dan passsword benar Login berhasil, akan ada peringatan jika username dan password salah Lihat Jadwal Pesan Tiket Konfirmasi Tiket Cetak Tiket Jadwal terlihat pada menu utama Tiket dapat dipesan sesuai ketersediaan Konfirmasi dapat dilakukan setelah pemesanan Cetak tiket dapat dilakukan setelah menunggu verifikasi Jadwal ditampilkan pada menu utama Tiket dapat dipesan Konfirmasi dapat dilakukan Cetak tiket hanya bisa dilakukan setelah verifikasi dari admin Dari hasil pengujian pada user yang ditunjukkan tabel di atas, dapat dikatakan bahwa pengujian valid. User dapat melihat menu utama hingga akhirnya mencetak tiket. Tabel 4.2 Tabel Pengujian dari sisi Admin 15
15 Aktivitas Login Admin Input/Edit Jadwal Input/Edit Tribun Verifikasi Pemesanan Hasil yang Diharapakan Login berhasil jika Username dan passsword benar Jadwal dapat dimasukkan dan diubah sesuai kebutuhan Jumlah kursi yg tersedia dapat dimasukkan dan diubah sesuai kebutuhan Konfirmasi yang masuk dapat diverifikasi oleh admin Hasil Uji Login berhasil, akan ada peringatan jika username dan password salah Jadwal dapat dimasukkan admin dan diubah sesuai keperluan Jumlah dapat dimasukkan admin dan diubah sesuai keperluan Admin dapat melakukan verifikasi pemesanan Status Pengujian pada sisi Admin pada Tabel 4.2 menunjukkan hasil yang valid. Admin dapat melakukan login selanjutnya dapat memasukkan dan mengubah data jadwal, tribun, dan member, Verifikasi pemesanan yang telah dibuat member juga dapat dilakukan. 5. Simpulan Berdasarkan hasil penelitian dengan studi kasus pada stadion Mandala Jayapura, aplikasi pemesanan tiket berbasis web dapat menjadi bahan pertimbangan dalam proses distribusi penjualan tiket. Ketersediaan tiket dapat dipantau oleh calon penonton yang telah terdaftar sebagai member. Penelitian ini belum sempurna, masih ada hal-hal yang perlu dikembangkan lebih lanjut untuk mendapatkan hasil yang lebih baik. Saran untuk penelitian selanjutnya, ditambahkan sistem pembayaran lewat internet banking, transfer bank, kartu kredit atau pembayaran yang lainnya. Agar proses verifikasi pemesanan dapat dilakukan dengan cepat. Selain itu bisa dikembangkan agar satu member dapat memesan lebih dari satu tiket sekaligus. 6. Daftar Pustaka [1] Erlangga, Tommy, Sistem Informasi Pemesanan Tiket Pesawat Terbang Menggunakan PHP5. Universitas Kristen Satya Wacana. 16
16 [2] Fitriani, Melati, Aplikasi Pemesanan Tiket Pesawat Berbasis Online Menggunakan PHP dan AJAX. Politeknik Telkom. [3] Wulandari, Diah Listyorini, Perancangan dan Pembuatan Sistem Pemesanan Tiket pada Jasa Penjualan Tiket Konser Berbasis Internet. STIKOM Surabaya. [4] Kadir, Abdul, Dasar Pemrograman Web Dinamis Menggunakan PHP, Yogyakarta. [5] Aditya, Alan Nur, Jago PHP dan MySQL dalam Hitungan Menit, Bekasi. 17
Pendahuluan Kajian Pustaka
1. Pendahuluan Internet sering digunakan sebagai media untuk mempublikasikan informasi sehingga mudah diakses oleh masyarakat luas. Perkembangan teknologi internet berperan dalam menunjang berbagai aspek
Lebih terperinciDAFTAR ISI. LAPORAN TUGAS AKHIR... ii
DAFTAR ISI LAPORAN TUGAS AKHIR... i LAPORAN TUGAS AKHIR... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... v DAFTAR GAMBAR... ix DAFTAR TABEL... xiii INTISARI... xiv ABSTRACT... xv BAB
Lebih terperinciPROTOTYPE M-TICKETING BIOSKOP. Intan Oktaviani, Adhe Try Pamungkas. STMIK Duta Bangsa, STMIK Duta Bangsa
PROTOTYPE M-TICKETING BIOSKOP Intan Oktaviani, Adhe Try Pamungkas STMIK Duta Bangsa, STMIK Duta Bangsa intan.oktaviani.io@gmail.com Abstrak Keberadaan salah satu teknologi informasi yaitu smartphone dengan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Langkah implementasi merupakan langkah yang dilaksanakan sebagai bentuk integrasi dari perancangan sistem yang akan diaplikasikan pada sistem yang dirancang.
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
56 BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Hasil rancangan sistem informasi geografis letak akademi kebidanan di Kota Medan yang penulis buat sudah selesai dimana tampilan terdiri dari 2 sbagian
Lebih terperinci1 BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Maskapai penerbangan merupakan suatu organisasi yang menyediakan jasa penerbangan bagi penumpang dan barang. Saat ini teknologi bagi sebuah maskapai penerbangan merupakan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Ruang Lingkup
BAB I PENDAHULUAN Bab Pendahuluan memuat latar belakang pemilihan topik, ruang lingkup, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian, dan sistematika penyajian laporan skripsi.
Lebih terperinciDAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN...
DAFTAR ISI LEMBAR JUDUL LEMBAR PENGESAHAN... i SURAT PERNYATAAN... ii ABSTRAK... iii ABSRACT... iv KATA PENGANTAR... v DAFTAR ISI... vii DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR LAMPIRAN... xvii
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI E_LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI E_LEARNING UNTUK PEMBELAJARAN BAHASA PEMROGRAMAN PHP Mutiara Sari 1, Kasmir Tanjung 2 Konsentrasi Teknik Komputer, Departemen Teknik Elektro Fakultas Teknik,
Lebih terperinciDAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI... iii. DAFTAR GAMBAR... vii. DAFTAR TABEL... ix. DAFTAR LAMPIRAN... x Latar Belakang Masalah...
DAFTAR ISI KATA PENGANTAR... i DAFTAR ISI... iii DAFTAR GAMBAR... vii DAFTAR TABEL... ix DAFTAR LAMPIRAN... x BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Rumusan Masalah... 2 1.3 Tujuan... 2
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 ANALISIS MASALAH Berita adalah laporan tercepat mengenai fakta atau ide terbaru yang benar, berita tersebar ke khalayak luas melalui media kabar berkala seperti surat
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi
Lebih terperinciSKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI
SKRIPSI PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENCARIAN DAN PEMESANAN RUMAH KOS BERBASIS WEB DAN SMS GATEWAY STUDI KASUS KECAMATAN BEKASI SELATAN KOTA BEKASI Disusun Oleh : Nama : RAHMAT HIDAYAT NPM : 201210227022
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Aplikasi Tahap ini merupakan pembuatan perangkat lunak yang disesuaikan dengan rancangan atau desain sistem yang telah dibuat. Aplikasi yang dibuat akan diterapkan
Lebih terperinciBAB II LANDASAN TEORI
6 DAFTAR ISI Isi Halaman HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN... HALAMAN PERNYATAAN... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... INTISARI... ABSTRACT... i ii iii vi ix x xi xii BAB I
Lebih terperinciTUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP
TUGAS ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PENJUALAN LAPTOP Disusun oleh : Bram Dermawan 13121020 Rendy Rangga Yudha 13121005 FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MERCUBUANA YOGYAKARTA 2016 DAFTAR ISI Contents
Lebih terperinciDAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... iii. DAFTAR SIMBOL... xix
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN ABSTRAK... i ABSTRACT... ii KATA PENGANTAR... iii DAFTAR ISI... vi DAFTAR GAMBAR... xiv DAFTAR TABEL... xviii DAFTAR SIMBOL... xix BAB I PENDAHULUAN
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dari pembahasan Sistem Informasi Geografis Letak Persebaran Outlet Blackberry TAM wilayah kota Medan, yang telah dibuat
Lebih terperinci7.2 Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii PERNYATAAN... iv PRAKATA...... v DAFTAR ISI...... vii DAFTAR GAMBAR... x DAFTAR TABEL... xvi INTISARI... xvii ABSTRACT...... xviii BAB I PENDAHULUAN...
Lebih terperinciDAFTAR ISI. Halaman. KATA PENGANTAR... i. DAFTAR ISI...iii. DAFTAR TABEL...viii. DAFTAR GAMBAR... vi. ABSTRAK... xiv PENDAHULUAN...
DAFTAR ISI Halaman KATA PENGANTAR... i DAFTAR ISI...iii DAFTAR TABEL...viii DAFTAR GAMBAR... vi ABSTRAK... xiv BAB I PENDAHULUAN...1 1.1 Latar Belakang Masalah...1 1.2 Identifikasi Masalah...2 1.3 Maksud
Lebih terperinciPENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE. Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2
PENGEMBANGAN APLIKASI WEB UNTUK PENGAJUAN CUTI PEGAWAI SECARA ONLINE Gandana Akhmad Syaripudin 1, Rinda Cahyana 2 Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Jl. Mayor Syamsu No. 1 Jayaraga Garut 44151
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Pada bab ini akan di jelaskan mengenai tampilan hasil Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Penjualan Barang Spare part Diesel Berbasis Web pada PT MM.
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM :
PERANCANGAN APLIKASI SITUS WEB PENJUALAN SHEE MOSLEM SHOP MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL Nama : Yusika Rona Qoriyana NPM : 12108126 Pendahuluan LATAR BELAKANG MASALAH Seiring perkembangan hijab yang sangat
Lebih terperinci2.19 CSS (Cascading Style Sheets) PHP Codeigniter Studi Pustaka... 28
ABSTRAK Media di internet yang menyediakan fasilitas tukar (sharing) informasi dan media penyimpanan (storage) saat ini mulai diminati banyak orang, karena penggunaannya yang sangat praktis. Namun masih
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Banyak informasi terbaru tentang olahraga sepak bola di Indonesia menjadikan sepak
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Banyak informasi terbaru tentang olahraga sepak bola di Indonesia menjadikan sepak bola membutuhkan media penyampai informasi. Telah banyak tercipta berbagai kompetisi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisis Sistem yang Sedang Berjalan Sebuah sistem pengelolaan informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. permasalahan dari suatu sistem informasi. Hasil akhir dari analisis sistem
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis yang Berjalan Analisis sistem merupakan proses memilah-milah suatu permasalahan menjadi elemen-elemen yang lebih kecil untuk dipelajari guna mempermudah
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
4. 1 Instalasi Software BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Dalam pembuatan program ini penulis menggunakan XAMPP dalam menjalankan program aplikasi ini yang didalamnya sudah terdapat MySQL untuk mengelola
Lebih terperinci4.2.1 Tampilan Menu Android Gambar 4.1 Rancangan Layar Tampilan Menu Android 62
BAB IV PERANCANGAN DESAIN 4.1 Perancangan Antar Muka Perancangan dilakukan untuk menggambarkan, merencanakan, dan membuat sketsa atau pengaturan dari beberapa elemen yang terpisah ke dalam satu kesatuan
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Tempat dan Waktu Penelitian Tempat yang digunakan penulis dalam melakukan penelitian ini adalah Prodi Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Yogyakarta. Adapun penelitian
Lebih terperinciPERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS
PERANCANGAN APLIKASI FARMASI HOSPITAL INFORMATION SYSTEM DI SILOAM HOSPITALS William Saputra 1, Hery 2, Kusno Prasetya 3, Andree E. Widjaja 4 Jurusan, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Pelita Harapan
Lebih terperinciABSTRAK... vii. KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xv. DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah...
DAFTAR ISI Halaman ABSTRAK... vii KATA PENGANTAR... viii DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... xv DAFTAR GAMBAR... xvi BAB I PENDAHULUAN... 1 1.1 Latar Belakang Masalah... 1 1.2 Perumusan Masalah... 2 1.3 Batasan
Lebih terperinciLAPORAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MARKETPLACE
LAPORAN PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI MARKETPLACE Dosen Pengampu : Endang Kurniawan, S.Kom., M.M., CEH, CHFI, CIPM. Oleh Kelompok 2: 1. UlulAbdillah (4115036) 2. Abdul Ma sumsidiq (4115032) 3. Muhammad
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari pembuatan Sistem Informasi Geografis Lokasi Yang Terkena Dampak Bencana Gunung Sinabung Berbasis Web
Lebih terperinciBAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI
81 BAB V PEMBAHASAN DAN IMPLEMENTASI 5.1 Implementasi Sistem Implementasi adalah tahap penerapan dan sekaligus pengujian bagi sistem berdasarkan hasil analisa dan perancangan yang telah dilakukan pada
Lebih terperinciIMPLEMENTASI FRAMEWORK LARAVEL PADA SISTEM INFORMASI PEMESANAN PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB DI ZONA6 FUTSAL SEMARANG
D.11 IMPLEMENTASI FRAMEWORK LARAVEL PADA SISTEM INFORMASI PEMESANAN PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB DI ZONA6 FUTSAL SEMARANG Achmad Nakhrowi *, Agung Riyantomo, Moch Subchan Mauludin Jurusan Teknik
Lebih terperinciIMPLEMENTASI ALGORITMA ANTRIAN BERBASIS PRIORITAS PADA WEB PENDAFTARAN ONLINE PENDAKIAN GUNUNG ARJUNA-WELIRANG DI MALANG JAWA TIMUR
IMPLEMENTASI ALGORITMA ANTRIAN BERBASIS PRIORITAS PADA WEB PENDAFTARAN ONLINE PENDAKIAN GUNUNG ARJUNA-WELIRANG DI MALANG JAWA TIMUR YAZID ALFI SAID 41512110013 PROGRAM STUDI INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER
Lebih terperinciBAB III DATA METODE PENELITIAN. berupa perangkat keras dan perangkat lunak. a. Sistem operasi windows 8.1.
BAB III DATA METODE PENELITIAN 1.1 Alat Alat yang digunakan untuk membuat website dalam penelitian ini berupa perangkat keras dan perangkat lunak. 1.1.1 Perangkat Keras a. Laptop b. Mouse 1.1.2 Perangkat
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI TRACER STUDY BERBASIS WEBSITE DENGAN SMS GATEWAY PADA FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MULAWARMAN
SISTEM INFORMASI TRACER STUDY BERBASIS WEBSITE DENGAN SMS GATEWAY PADA FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS MULAWARMAN Evi Fitriani 1*, Muh. Ugiarto 2, Ummul Hairah 3 Teknik Informatika,
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN HASIL 5.1 IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN SANTRI BARU
BAB V IMPLEMENTASI DAN HASIL 5.1 IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN SANTRI BARU (PSB) ONLINE PSB Online ini diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP. PHP adalah sebuah bahasa
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan suatu kegiatan penguraian dari suatu sistem yang utuh ke dalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasikan dan mengevaluasi
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Analisis sistem bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahanpermasalahan
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Analisis Sistem Analisis sistem bertujuan untuk mengidentifikasi permasalahanpermasalahan yang ada pada sistem. Analisis ini diperlukan sebagai dasar bagi tahapan
Lebih terperinciDAFTAR ISI Bab I : Pendahuluan Bab II : Landasan Teori
DAFTAR ISI Halaman Judul... i Halaman Pengesahan Dosen Pembimbing... ii Halaman Pengesahan Dosen Penguji... iii Abstrak... iv Kata pengantar... v Daftar Isi... vii Daftar Tabel... xiv Daftar Gambar...
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
36 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM III.1 Analisa Perancangan aplikasi E-Learning ini membahas seputar materi Microsoft Word 2003. Setiap penjelasan disertai dengan arahan berupa suara untuk melanjutkan
Lebih terperinciBAB I PERSYARATAN PRODUK
BAB I PERSYARATAN PRODUK Bab ini akan membahas mengenai perspektif global tentang produk perangkat lunak yang dibuat, dalam hal ini adalah perangkat Aplikasi Pemesanan Tiket Travel Menggunakan Java ME.
Lebih terperinciBAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS. penjual dan pihak pembeli. Sistem informasi akuntasi penjualan di CV. Kasih Karunia
1 BAB IV HASIL PRAKTEK KERJA DAN ANALISIS 4.1 Analisis Sistem Penjualan CV Kasih Karunia dilakukan dengan cara online, yaitu proses penjualan/transaksinya dilakukan tanpa ada interaksi langsung dari pihak
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM
46 BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM 3.1 Sejarah Perusahaan Batalion Barbershop adalah salah satu usaha jasa perawatan rambut yang berada di Jakarta Selatan. Batalion Barbershop merupakan usaha yang
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi dan informasi yang dirasakan semakin cepat dan pesat, pada saat ini khususnya dalam perkembangan teknologi komputer. Hal ini menuntut perusahaan-perusahaan
Lebih terperinciMONITORING PENGIRIMAN DATA CURAH HUJAN POS BERBASIS WEB PADA BMKG JAWA TENGAH
MONITORING PENGIRIMAN DATA CURAH HUJAN POS BERBASIS WEB PADA BMKG JAWA TENGAH Afandi 1, Saefurrohman 2 1 BMKG Stasiun Klimatologi Semarang, 2 Teknik Informatika, FTI Universitas Stikubank e-email: 1 afandiwawa@gmail.com,
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Kegiatan analisis sistem yang berjalan dilakukan dengan analisis yang berorientasi pada objek-objek yang diperlukan oleh
Lebih terperinciWEBSITE PENJUALAN TOKO BUKU PAGILANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL. : Yuda Driantama NPM : Dosen Pembimbing : Dr. Bheta Agus Wardijono, SSi, MT
WEBSITE PENJUALAN TOKO BUKU PAGILANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL Nama : Yuda Driantama NPM : 39113524 Dosen Pembimbing : Dr. Bheta Agus Wardijono, SSi, MT LATAR BELAKANG MASALAH Persaingan Dalam Dunia Usaha
Lebih terperinciAPLIKASI LAYANAN RESERVASI KERETA API MENGGUNAKAN ANTARMUKA BAHASA SEHARI-HARI
APLIKASI LAYANAN RESERVASI KERETA API MENGGUNAKAN ANTARMUKA BAHASA SEHARI-HARI Hernawan 1*, Bryan Antoni 2 1,2 Program Studi Pendidikan Teknik Informatika, FKIP, Universitas Muhammadiyah Surakarta Jl.
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. Pada pembuatan Plugin Penjadwalan Seminar pada Jurusan Ilmu
30 BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Kerangka Berfikir Pada pembuatan Plugin Penjadwalan Seminar pada Jurusan Ilmu Komputer Universitas Lampung Berbasis Wordpress dibutuhkan beberapa tahapan yang harus
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. dapat diakses siapa saja dan dimana saja selama ada koneksi. Teknologi internet
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang masalah Teknologi internet merupakan media informasi yang cukup efektif dalam penyebaran informasi. Internet mampu diakses 24 jam dalam sehari, 7 hari dalam seminggu
Lebih terperinciAPLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP RESPONSIVE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT.XYZ
APLIKASI TRAVEL BERBASIS WEB DAN BOOTSTRAP RESPONSIVE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER PADA PT.XYZ HOTBEN HABEAHAN 41513120046 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU
Lebih terperinciPERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PEMESANAN ONLINE PADA LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB SKRIPSI
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM PEMESANAN ONLINE PADA LAPANGAN FUTSAL BERBASIS WEB SKRIPSI Diajukan Untuk Memenuhi Sebagai Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar Sarjana Komputer Program Studi Teknik Informatika
Lebih terperinciSKRIPSI RANCANG BANGUN PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS WEB MOBILE PADA PT. NUSANTARA BERLIAN ABADI
SKRIPSI RANCANG BANGUN PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS WEB MOBILE PADA PT. NUSANTARA BERLIAN ABADI Disusun Oleh : Nama : TITI HARDIYANTI NPM : 201110225119 Fakultas / Jurusan : TEKNIK INFORMATIKA PROGRAM
Lebih terperinciBAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Implementasi Program Aplikasi yang dibuat ini akan digunakan oleh admin terlebih dahulu dengan membuat account, kemudian calon pendaftar mengakses halaman yang
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Penulis merancang program sistem informasi geografis pengiriman buah import pada PT. Sekar Mulia Abadi berbasis Web dengan menggunakan bahasa pemrograman
Lebih terperinci7 PERANCANGAN PORTAL MANAJEMEN PENGETAHUAN
109 7 PERANCANGAN PORTAL MANAJEMEN PENGETAHUAN 7.1. Analisis Kebutuhan Sistem Analisis kebutuhan sistem dimaksudkan untuk mendefinisikan kebutuhan yang harus dipenuhi oleh sistem manajemen pengetahuan
Lebih terperinci1 BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang CV Rumah Potong Ayam (RPA) Kurnia Jaya adalah sebuah perusahaan yang bergerak di bidang pengolahan ayam menjadi ayam potong. Hasil pengolahan ayam tersebut kemudian
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. Use Case Diagram dan Activity Diagram. Selain itu juga pada analisis ini akan
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Didalam analisis ini akan menjelaskan apa saja proses yang terjadi di SMP Negeri 2 Wanayasa dan mendeskripsikan persoalan yang
Lebih terperinciPENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BOLA ONLINE
Media Informatika Vol. 5 No. 3 (2006) PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET BOLA ONLINE Budi Maryanto Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer LIKMI Jl. Ir. H. Juanda 96 Bandung 40132
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Dinas Pertamanan dan pemakaman diantaranya adalah sebagai berikut :
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Berkembangnya dunia IT sekarang ini dapat membantu atau memudahkan setiap pekerjaan seperti website atau yang sering kali kita sebut dengan web. Web merupkan sebuah
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. adalah analisis mengenai analisis dokumen, analisis posedur dan analisis proses.
59 BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem Yang Berjalan Pada sub bab ini akan dijelaskan mengenai Analisis Sistem Informasi Rental Mobil Di CV tasya Lacaden yang sedang berjalan. Adapun
Lebih terperinciMEDIA PEMBELAJARAN PENGANTAR AKUNTANSI BERBASIS WEBSITE PADA SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI MUHAMMADIYAH PALOPO. Freggi Soegri
MEDIA PEMBELAJARAN PENGANTAR AKUNTANSI BERBASIS WEBSITE PADA SEKOLAH TINGGI ILMU EKONOMI MUHAMMADIYAH PALOPO Freggi Soegri Teknik Informatika, Fakultas Teknik Komputer, Universitas Cokroaminoto Palopo
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Setelah tahap analisa dan perancangan, tahap selanjutnya adalah implementasi desain dalam bentuk kode-kode program. Kemudian di tahap ini dijelaskan
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Geografis Lokasi Sekolah Dasar Negeri Di Kota Binjai Berbasis Web dapat dilihat sebagai berikut
Lebih terperinciBAB VI : PENUTUP 6.1 Kesimpulan Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... i HALAMAN PERSETUJUAN... ii HALAMAN PENGESAHAN... iii HALAMAN MOTTO DAN PERSEMBAHAN... iv RINGKASAN... v KATA PENGANTAR... vi DAFTAR ISI... viii DAFTAR TABEL... xii DAFTAR GAMBAR...
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN III.1. Analisis Masalah Seiring berkembangnya internet dan banyaknya informasi bahkan dapat mengakses konten pornografi yang dapat diakses dengan mudah,indonesia masuk dalam
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Setelah tahap analisa dan tahap perancangan sistem aplikasi yang sudah dijelaskan pada Bab III, maka tahap selanjutnya merupakan tahap implementasi. Pada
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1 Analisis Sistem Yang Sedang Berjalan Sebelum merancang suatu sistem, ada baiknya terlebih dahulu kita menganalisis sistem yang sedang berjalan di perusahaan yang
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Berjalan Proses analisa sistem merupakan langkah dari pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan
Lebih terperinciGambar 4.1. Running Apache dan MySQL
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN 1.1 Pembangunan Sistem 1.1.1 Instalasi Aplikasi Server Langkah pertama dalam pembangunan aplikasi ini adalah melakukan instalasi aplikasi server yaitu menggunakan XAMPP. Setelah
Lebih terperinciPerancangan Aplikasi Pencatatan Transaksi Penjualan Berbasis Web di Toko Al-Hamidy Jepara
Perancangan Aplikasi Pencatatan Transaksi Penjualan Berbasis Web di Toko Al-Hamidy Jepara Poster Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Sarjana Komputer Oleh: Yosia Steven
Lebih terperinciDAFTAR TABEL. Perbandingan Ruby on Rails Dengan PHP Berdasarkan Banyak. Baris Program...
DAFTAR ISI LEMBAR PENGESAHAN... i ABSTRACT... ii ABSTRAK... iii KATA PENGANTAR... iv DAFTAR ISI... vi DAFTAR TABEL... ix DAFTAR GAMBAR... xi DAFTAR LAMPIRAN... xiv BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
Lebih terperinciPenjualan Buku Online Toko Buku Gramedia Jember
Penjualan Buku Online Toko Buku Gramedia Jember Disusun oleh : 1. Eko Ribut Santoso (0910651221) 2. Wahyudi Harnowo (0910651222) 3. Ahmad Eko Budi P (0910651228) 4. Mahfud Hamsyah (0910651253) JURUSAN
Lebih terperinciBAB IV PERANCANGAN SISTEM 4.1 PERANCANGAN SISTEM Untuk memudahkan pembuatan aplikasi sistem pakar berbasis website, maka akan dibuat model menggunakan UML (Unified Modeling Language). Perlu diketahui metode
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Deskripsi Umum Perangkat Lunak Sistem informasi kost di sekitar Universitas Sebelas Maret ini memberikan informasi tentang kost kepada mahasiswa Universitas Sebelas
Lebih terperinciLAPORAN ANALISIS SISTEM PENDEKATAN PERANCANGAN SISTEM BERBASIS OBJECT E LAUNDRY
LAPORAN ANALISIS SISTEM PENDEKATAN PERANCANGAN SISTEM BERBASIS OBJECT E LAUNDRY Disusun oleh : 1. Ridlo Pamuji 13111111/22 2. Nova Mustopa 13111115/22 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNOLOGI
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN PENELITIAN
BAB III PERANCANGAN PENELITIAN 3.1 Peralatan Pendukung Peralatan pendukung dalam pembuatan aplikasi berbasis website terdiri dari perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) untuk mendukung
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA
BAB II TINJAUAN PUSTAKA 2.1. Landasan Teori 2.1.1. Sistem Menurut Alfattah (2007:3) sistem adalah sekumpulan objek-objek yang saling berelasi dan berinteraksi serta hubungan antar objek yang biasa dilihat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. meningkatkan kualitas pelayanan mereka untuk memberikan kepuasan pada para
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan semakin ketatnya kompetisi saat ini, persaingan bisnis tidak hanya dapat mengandalkan produk yang dijual semata. Setiap pelaku bisnis perlu berupaya dalam meningkatkan
Lebih terperinciBuku Petunjuk Teknis Pendaftaran Online Mahasiswa Baru PENS
Buku Petunjuk Teknis Pendaftaran Online Mahasiswa Baru PENS Politeknik Elektronika Negeri Surabaya 2013 1. Buka Halaman http://pmb.eepis-its.edu/daftar/ Gambar 1 :Tampilan Awal Halaman Pendaftaran Pada
Lebih terperinciAnalisis dan Perancangan Sistem Informasi Reservasi Tiket Bioskop. Disusun Oleh : Riska Nony Oktaviani ( ) Novita Anggraini Putri ( )
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Reservasi Tiket Bioskop Disusun Oleh : Riska Nony Oktaviani (13111005) Novita Anggraini Putri (13111058) Prodi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi
Lebih terperinciBab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang
1 Bab 1 Pendahuluan 1.1 Latar Belakang Dalam dunia yang telah berkembang saat ini, Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) telah menjadi trend setter dalam setiap aspek kehidupan. Web adalah salah satu
Lebih terperinciPERANCANGAN E-COMMERCE DENGAN DUKUNGAN LAYANAN CASH ON DELIVERY (COD)
PERANCANGAN E-COMMERCE DENGAN DUKUNGAN LAYANAN CASH ON DELIVERY (COD) Jihand Alhabsyi 1, Resky Prabowaty 1, Faizal Arya Samman 2, Amil Ahmad Ilham 1 1 Program Studi S1 Teknik Informatika Universitas Hasanuddin
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Menghadapi persaingan bisnis dan industri yang semakin ketat pada saat ini, hampir seluruh badan usaha atau organisasi berusaha meningkatkan kualitas dan kuantitas
Lebih terperinciABSTRAK. Kata kunci: Blackbox testing, MySQL, PHP, RC Sukamakmur, retreat. v Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Dewasa ini, kebutuhan masyarat akan kesehatan tidak hanya didominasi oleh kesehatan jasmani, namun juga kesehatan rohani. Untuk menjaga keseimbangan kesehatan jasmani dan rohani, maka retreat adalah
Lebih terperinciBAB III METODE PENELITIAN
BAB III METODE PENELITIAN 3.1 Alat dan Bahan 3.1.1 Alat Dalam penelitian ini, alat yang di gunakan adalah sebagai berikut: 1. Perangkat Keras (Hardware) a) Personal Computer (PC)/Laptop 32/64 bit architecture
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini dijelaskan tentang tampilan hasil dari Sistem Informasi Pemasaran tupperware pada Amalia shop yang dibangun: 1. Tampilan Halaman Utama Gambar
Lebih terperinciDOKUMEN SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PEMESANAN ONLINE PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL UNTUK GOOL FUTSAL SURABAYA
DOKUMEN SPESIFIKASI KEBUTUHAN PERANGKAT LUNAK SISTEM PEMESANAN ONLINE PENGGUNAAN LAPANGAN FUTSAL UNTUK GOOL FUTSAL SURABAYA Pendahuluan 1.1. Tujuan Dokumen ini berisi tentang spesifikasi kebutuhan perangkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Kebutuhan Implementasi Sistem yang dibangun pengembang adalah berbasis web. Untuk dapat menjalankan sistem tersebut dengan baik dibutuhkan beberapa persyaratan mengenai
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN
BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN III.1. Analisa Sistem Yang Sedang Berjalan Proses analisa sistem merupakan langkah kedua pada fase pengembangan sistem. Analisa sistem dilakukan untuk mengetahui kelebihan
Lebih terperinciPEMANFAATAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA PENUNJANG PROMOSI DAN PENJUALAN UKM SONYA ART SHOP BANDUNG
Seminar Nasional Sistem Informasi Indonesia, 2-4 Desember 2013 PEMANFAATAN WEBSITE SEBAGAI MEDIA PENUNJANG PROMOSI DAN PENJUALAN UKM SONYA ART SHOP BANDUNG Kristi Noviala Sianipar Jurusan Sistem Informasi
Lebih terperinciPERANCANGAN SISTEM PEMESANAN TIKET BUS ANTAR PROPINSI BERBASIS WEB DAN MOBILE ANDROID PADA ( PO. MUARADUA EXPRESS ) TUGAS AKHIR HERPABRIANSYAH
PERANCANGAN SISTEM PEMESANAN TIKET BUS ANTAR PROPINSI BERBASIS WEB DAN MOBILE ANDROID PADA ( PO. MUARADUA EXPRESS ) TUGAS AKHIR HERPABRIANSYAH 41809010029 PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS ILMU KOMPUTER
Lebih terperinciBAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM
BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM III.1. Analisa Sistem Yang Berjalan Sebuah sistem pengolahan informasi dapat efektif jika sistem tersebut dapat memberikan gambaran secara detail dari karakteristik informasi
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Gambaran Umum Pembangunan Sistem. aplikasi ini yaitu menggunakan pemrograman prosedural yakni tidak seperti
64 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 5.1 Implementasi 5.1.1 Gambaran Umum Pembangunan Sistem Pada pembuatan sistem penjualan sepatu olahraga berbasis mobile ini dibangun dengan berbasis bahasa pemrograman
Lebih terperinciBAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI
BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI 4.1 Implementasi Sistem Implementasi sistem merupakan sebuah tahap meletakan sistem yang diusulkan atau dikembangkan jika nantinya sistem tersebut telah siap dijalankan
Lebih terperinciBAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM. sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai perubahan yang dirasa
BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM 4.1. Analisis Sistem yang sedang berjalan Analisis sistem yang berjalan ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana sistem sedang berjalan dan diperlukan untuk berbagai
Lebih terperinci