Tugas Pekerti KKNI. Anton Siswo R.A. Kode Dosen : RJO NIP: Program Studi Sistem Komputer Fakultas Teknik Elektro Telkom University

Ukuran: px
Mulai penontonan dengan halaman:

Download "Tugas Pekerti KKNI. Anton Siswo R.A. Kode Dosen : RJO NIP: Program Studi Sistem Komputer Fakultas Teknik Elektro Telkom University"

Transkripsi

1 Tugas Pekerti KKNI Anton Siswo R.A. Kode Dosen : RJO NIP: Program Studi Sistem Komputer Fakultas Teknik Elektro Telkom University

2 Mata kuliah : Interaksi Mesin Manusia / CEG4D3 / 3 sks / Semester 8 CP MK : Mahasiswa: 1. memiliki kemampuan merancang dan melakukan percobaan, menganalisis, dan menafsirkan hasil percobaan yang berkaitan dengan ilmu komputer 2. memiliki kemampuan bekerja sama dalam kelompok 3. memiliki pemahaman pada dampak penerapan teknologi pada lingkugan dan dalam kehidupan masyarakat 4. mampu menggunakan peralatan modern dalam bidang komputer dan teknologi informasi 5. Mempunyai kemampuan untuk identifikasi, formulasi, dan penyelesaian masalah dengan menganut kaidah-kaidah profesional 2

3 3

4 Anton Siswo R.A., Sistem Komputer Telkom University RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI SISTEM KOMPUTER FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO TELKOM UNIVERSITY MATA KULIAH KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Direvisi Interaksi Mesin Manusia CEG4D3 PILIHAN T=3 P= Januari 2016 OTORISASI Pengembang RP Koordinator RMK Ka PRODI Capaian Pembelajaran (CP) CP-MK Mahasiswa: 1. memiliki kemampuan merancang dan melakukan percobaan, menganalisis, dan menafsirkan hasil percobaan yang berkaitan dengan ilmu komputer 2. memiliki kemampuan bekerja sama dalam kelompok 3. memiliki pemahaman pada dampak penerapan teknologi pada lingkugan dan dalam kehidupan masyarakat 4. mampu menggunakan peralatan modern dalam bidang komputer dan teknologi informasi 5. Mempunyai kemampuan untuk identifikasi, formulasi, dan penyelesaian masalah dengan menganut kaidah-kaidah profesional Sub-CP-MK Mahasiswa: 1. mampu menganalisis UI dan UX dalam konteks HCI 2. mampu menjelaskan dengan contoh terhadap teknologi interaksi non tetikus 3. mampu memiliki kepekaan terhadap kondisi lingkungan sekitar kampus 4. mampu mempresentasikan ide prototyping di depan umum 5. mampu mendiskusikan tentang kesesuaian warna 6. mampu melakukan mockup prototyping 7. mampu mengimplementasikan mockup prototyping 8. mampu menganalisis secara analytic dari hasil implementasi ke perangkat keras 9. mampu menganalisis secara empiric dari hasil implementasi ke perangkat keras 10. mampu menganalisis hasil implementasi dengan metode evaluasi formatif 11. mampu menganalisis hasil implementasi dengan metode evaluasi sumatif 4

5 Diskripsi Singkat MK 12. mampu melakukan observasi dan interview dari hasil implementasi 13. mampu memahami hasil review tugas metode evaluasi formatif dan sumatif 14. mampu melakukan beta testing aplikasi di perangkat keras Mahasiswa dalam mengikuti tiap tahapan pembelajaran akan melakukan kajian terhadap UI dan UX, teknologi interaksi, melakukan prototyping, membuat mockup aplikasi, mengimplementasikan mockup, melakukan analisis secara analytic dan empiric dan menggunakan metode evaluasi formatif dan sumatif, melakukan observasi dan review, serta melakukan beta testing aplikasi. Pustaka Utama : 1. Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction (5th Edition) 2. Human-Computer Interaction: An Empirical Research Perspective 3. Human-Computer Interaction (3rd Edition) 4. Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction 4th Edition Pendukung : 5. Quantitative research methods in educational planning. Module 8. Questionaire Design. 6. Handbook on Impact Evaluation, Quantitative methods and practice. 7. Qualitative Research Methods: A Data Collector s Field Guide. Module 1. Qualitative Research Methods Overview 8. Human-Computer Interaction Lecturer Note. Lecture 8: Usability evaluation methods 9. Human-Computer Interaction Lecturer Note. Chapter 3. Human-Centered Aspects Media Pembelajaran Software : Hardware : OS:Windows atau LINUX Aplikasi : 1. Just In Mind Prototype 2. Gambar Vector (Inkscape) 3. Pengolah Gambar (GIMP) 4. Pengolah Dokumen (LibreOffice Suite) Team Teaching Anton Siswo Raharjo Ansori Matakuliah Syarat --- Mg Ke- Kemampuan Akhir Sesuai tahapan belajar 1A (Sub-CP-MK) Mahasiswa mampu menganalisis UI dan UX dalam konteks HCI Kertas F5, Alat Mewarnai, Komputer, Papan Tulis & LCD Projector Materi Pembelajaran Metode Pembelajaran Asesmen Indikator Bentuk Bobot (%) 1. Pengantar UI dan UX 2. Menunjukkan pentingnya UI dan UX dalam kehidupan sehari-hari yang diimplementasikan dalam kesesuaian dalam berpakaian Kuliah, Brainstorming, Diskusi [TM: 1x(2x50 )] Analisa video tugas besar sebelumnya berdasarkan konsep UI dan UX aplikasi [BM+BT:2x(2x50 )] o Ketepatan mendefinisikan UI dan UX, o Keruntutan penjelasan perkembangan UI dan UX, olembar kerja analisa konsep aplikasi UI dan UX 5

6 o Ketajaman dan kejelasan dalam mengimplementasikan 1B 3. Analisis Tampilan atau Antar Muka Pengguna 1. Halaman Web 2. Aplikasi Bisnis 3. Aplikasi Mobile Kuliah,Brainstorming, Diskusi [TM: 1x(1x50 )] Carilah, Analisis dan Ceritakan Keempat konteks HCI tersebut dengan berdasarkan pada UX dan UI dari antar muka pengguna. [BM+BT:2x(1x50 )] o Ketepatan dalam melakukan analisis halaman web o Ketepatan dalam melakukan analisis aplikasi bisnis o Ketepatan dalam melakukan analisis aplikasi mobile olembar kerja analisis konteks HCI 2A Mahasiswa mampu menjelaskan dengan contoh terhadap teknologi interaksi non tetikus 1. Memilih antara gaya interaksi dan teknik interaksi 2. Menyediakan informasi kepada pengguna : navigasi, representasi, manipulasi 3. Pengenalan Teknologi Interaksi non tetikus secara desain, implementasi dan evaluasi 1. Layar Sentuh dan Multiple Sentuh 2. Antarmuka Shared, embodied dan large 3. Input modality (as sensor IoT dan geolokasi) 4. Speech Recognition dan NLP 5. Antarmuka Wearable dan Tangible Kuliah, Diskusi, Presentasi. [TM: 1x(2x50 )] Berikan contoh masingmasing satu dan dilakukan pembahasan secara detail dengan contoh dan pemanfaatannya untuk tiap teknologi interaksi non tetikus [BM+BT:2x(2x50 )] o Ketepatan meng identifikasi gaya dengan teknik interaksi o Ketepatan menjelaskan informasi pada pengguna o Ketepatan menjelaskan pengenalan teknologi interaksi o Lembar kerja contoh, pembahasan dan pemanfaatan teknologi interaksi non tetikus 2B 4. Pengenalan Teknologi Interaksi non tetikus secara desain, implementasi dan evaluasi 6. Interaksi dan emosi persuasif 7. Ubiquitous and Context-aware Computing 8. Bayesian interface (predictive Kuliah, Diskusi, Presentasi. [TM:1x(1x50 )] Memberikan contoh masingmasing satu dan dilakukan pembahasan secara detail dengan contoh dan pemanfaatannya untuk tiap o Ketepatan menjelaskan pengenalan teknologi interaksi o Lembar kerja contoh, pembahasan dan pemanfaatan teknologi interaksi non tetikus 6

7 text, guided pointing) 9. Ambient/peripheral display dan interaksi teknologi interaksi non tetikus [BM+BT:2x(1x50 )] 3 Mahasiswa memiliki kepekaan terhadap kondisi lingkungan sekitar kampus Melakukan analisa untuk dilakukan perbaikan terhadap fasilitas di dalam kampus maupun fasilitas yang dapat menunjang kebutuhan dari mahasiswa. Tugas Lapangan, Diskusi [PL:1x(3x50 )] 1. Melihat kebutuhan perbaikan maupun menunjang fasilitas selain yang telah dikerjakan sebelumnya 2. Jika menggunakan hasil yang telah dikerjakan sebelumnya, maka wajib menyertakan lembar hasil diskusi dengan pembuat prototipe dan pencetus ide pertama kali. [BM+BT:2x(3x50 )] o Kejelasan terhadap analisis fasilitas perbaikan kampus maupun fasilitas penunjang lainnya o Ketepatan dan ketelitian dalam memilih perbaikan fasilitas kampus maupun fasilitas penunjang lainnya o Lembar kerja analisis perbaikan terhadap fasilitas kampus maupun fasilitas penunjang lainnya 4A Mahasiswa mampu mempresentasikan ide prototyping di depan umum Menceritakan ide dari hasil jalanjalan di depan kelas berdurasi 3 menit. Presentasi [TM: 1x(2x50 )] Menuliskan ide tersebut kedalam laporan [BM+BT:2x(1x50 )] o Kejelasan dalam mempresentasikan ide perbaikan dan prototyping o Kesiapan dalam mempresentasikan ide o Slide Presentasi [disain & skill presentasi], 4B Memberikan informasi dan instruksi untuk melakukan paper Prototyping dari ide tersebut Kuliah, Diskusi [TM: 1x(1x50 )] 1. Mewarnai hasil paper prototyping di kelas. 2. Menceritakan alasan pemilihan warna tersebut pada proses pewarnaan 3. Dikumpulkan dalam bentuk laporan [BM+BT:2x(2x50 )] o Kejelasan dalam memberikan instruksi paper prototyping o Kejelasan dalam memberikan instruksi paper prototyping o Portofolio paper prototyping [aktualisasi materi & penjelasan pemilihan dan pewarnaan] 5 Mahasiswa mampu mendiskusikan tentang kesesuaian warna 1. Memberikan materi tentang warna 2. Menunjukkan kepada mahasiswa dalam berpakaian sesuai dengan Kuliah, Diskusi kelompok [TM: 1x(3x50 )] 1. Melakukan pemindahan o Kejelasan penjelasan diskusi terhadap kesesuaian warna o Portofolio digital prototyping 7

8 psikologi warna. 3. Mendiskusikan kesesuaian warna dari hasil mewarnai di tugas mandiri minggu sebelumnya dari paper prototyping ke digital prototyping 2. Merevisi pewarnaan tugas sebelumnya dari hasil diskusi dan materi di kelas [BM+BT:2x(3x50 )] o Ketepatan dan ketelitian dalam menyesuaikan warna. [aktualisasi materi & penjelasan pemilihan dan pewarnaan] 6A Mahasiswa mampu melakukan Wireframing Mockup Prototyping Memberikan materi Wireframing Mockup Prototyping Kuliah, Diskusi [TM: 1x(1x50 )] Mempersiapkan perlengkapan dan aplikasi untuk mockup prototyping di kelas [BM+BT:2x(1x50 )] o Kejelasan penjelasan terhadap fungsi-fungsi yang terdapat dalam wireframing mockup prototyping o Portofolio dengan aplikasi mockup prototyping [aktualisasi materi & perlengkapan protoyping] 6B Pembuatan Mockup Prototyping dengan contoh tertentu menggunakan software Just In Mind Kuliah, Diskusi, Praktek [TM: 1x(2x50 )] Melakukan pemindahan digital prototyping ke Mockup Prototyping [BM+BT:2x(2x50 )] o Ketepatan dan ketelitian dalam membuat mockup prototyping aplikasi o Portofolio dengan aplikasi mockup prototyping [aktualisasi materi & mockup protoyping] 7 Mahasiswa mampu mengimplementasikan mockup prototyping Implementasi Mockup Prototyping kedalam perangkat keras berbasis Cloud, Mobile atau Desktop Melakukan implementasi Mockup Prototyping ke perangkat keras [PL:1x(3x50 )] Menyelesaikan implementasi Mockup Prototyping dengan batas waktu sampai selesai UTS [BM+BT:2x(3x50 )] o Kejelasan penjelasan, ketepatan dan ketelitian dalam implementasi mockup prototyping kedalam perangkat keras o Menyelesaikan implementasi mockup prototyping kedalam perangkat keras A Mahasiswa mampu menganalisis secara analytic dari hasil implementasi ke perangkat keras 1. Guideline Review 2. Cognitive Walktrough 3. Heuristic Evaluation 1. Ten Heuristic Evaluation 2. Susan Weinschenk and Dean Barker UTS Kuliah, Diskusi [TM: 1x(3x50 )] Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras menggunakan poin 1 o Kejelasan penjelasan terhadap guideline review, cognitive walktrough dan heuristic evaluation o Analisis implementasi berdasarkan mockup prototyping 8

9 dan 2 [BM+BT:2x(2x50 )] 10B GOMS Model-Based Evaluation 1. Keystroke Level Model 2. Touch Level Model Kuliah, Diskusi [TM: 1x(3x50 )] Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras menggunakan poin 4 [BM+BT:2x(1x50 )] o Kejelasan penjelasan, ketepatan dan ketelitian dalam melakukan evaluasi berbasis pemodelan GOMS o Analisis dan evaluasi dari implementasi mockup ke perangkat keras o Portofolio GOMS dari implementasi mockup 11A Mahasiswa mampu menganalisis secara empiric dari hasil implementasi ke perangkat keras 1. Usability Testing Plans 2. Field Study 3. Considerations Kuliah, Diskusi [TM: 1x(2x50 )] Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras menggunakan poin 1 dan 3 [BM+BT:2x(2x50 )] o Kejelasan penjelasan, ketepatan dan ketelitian analisis secara empiric dari hasil implementasi o Portofolio hasil analisis secara empiric dari hasil implementasi mockup 11B 4. Qualitative 5. Quantitative 6. The Differences Kuliah, Diskusi [TM: 1x(1x50 )] Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras menggunakan poin 4 dan 5 [BM+BT:2x(1x50 )] o Kejelasan penjelasan, ketepatan dan ketelitian analisis secara empiric dari hasil implementasi o Portofolio hasil analisis secara empiric dari hasil implementasi mockup 12A Mahasiswa mampu menganalisis hasil implementasi dengan metode evaluasi formatif 1. Membuat instruksi lebih efektif, efisien, menarik, berguna dan dapat diterima 2. Melakukan Expert Review 3. Melakukan One-to-One Review Kuliah, Diskusi [TM: 1x(2x50 )] Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras menggunakan poin 2 atau 3 [BM+BT:2x(2x50 )] o Kejelasan penjelasan, ketepatan dan ketelitian analisis dengan metode evaluasi formatif dari hasil implementasi o Portofolio hasil analisis dengan metode evaluasi formatif dari hasil implementasi mockup 12B 4. Melakukan Small Group Review Kuliah, o Kejelasan penjelasan, 9

10 dan diskusi 5. Melakukan Field Test Diskusi kelompok, Presentasi [TM: 1x(1x50 )] Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras menggunakan poin 4 atau 5 [BM+BT:2x(1x50 )] ketepatan dan ketelitian analisis dengan metode evaluasi formatif dari hasil implementasi o Portofolio hasil analisis dengan metode evaluasi formatif dari hasil implementasi mockup 13A Mahasiswa mampu menganalisis hasil implementasi dengan metode evaluasi sumatif 1. Questionnaires Kuliah, Diskusi [TM: 1x(2x50 )] Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras menggunakan poin 1 [BM+BT:2x(2x50 )] o Kejelasan penjelasan, ketepatan dan ketelitian analisis dengan metode evaluasi sumatif dari hasil implementasi o Portofolio hasil analisis dengan metode evaluasi sumatif dari hasil implementasi mockup 13B 2. Surveys Kuliah, Diskusi [TM: 1x(1x50 )] Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras menggunakan poin 2 [BM+BT:2x(1x50 )] o Kejelasan penjelasan, ketepatan dan ketelitian analisis dengan metode evaluasi sumatif dari hasil implementasi o Portofolio hasil analisis dengan metode evaluasi sumatif dari hasil implementasi mockup 14A Mahasiswa mampu melakukan observasi dan interview dari hasil implementasi 1. Interviews Kuliah, Diskusi [TM: 1x(2x50 )] Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras menggunakan poin 1 [BM+BT:2x(2x50 )] o Ketajaman membedakan observasi dan interview o Kejelasan penjelasan observasi dan interview o Keberhasilan melakukan observasi dan interview o Ketajaman dan kejelasan membedakan observasi dan interview olembar kerja resume; [kejelasan, ketajaman, kreatif dan inovasi] 14B 2. Observations Kuliah, Diskusi o Ketajaman 10

11 [TM: 1x(1x50 )] Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras menggunakan poin 1 [BM+BT:2x(1x50 )] membedakan observasi dan interview o Kejelasan penjelasan observasi dan interview o Keberhasilan melakukan observasi dan interview o Ketajaman dan kejelasan membedakan observasi dan interview olembar kerja resume; [kejelasan, ketajaman, kreatif dan inovasi] 15A Mahasiswa mampu memahami hasil review tugas metode evaluasi formatif dan sumatif 1. Review Tugas di Minggu 13 Kuliah, Diskusi [TM: 1x(2x50 )] Melakukan revisi berdasarkan review bersama di kelas [BM+BT:2x(2x50 )] o Ketajaman dan kejelasan melakukan review tugas o Penjelasan rinci mengenai review metode evaluasi formatif dan sumatif olembar kerja review [kejelasan, ketajaman, kreatif dan inovasi] odiskusi dan review bersama 15B 2. Review Tugas di Minggu 14 Kuliah, Diskusi [TM: 1x(1x50 )] Melakukan revisi berdasarkan review bersama di kelas [BM+BT:2x(1x50 )] o Ketajaman dan kejelasan melakukan review tugas o Penjelasan rinci mengenai review metode evaluasi formatif dan sumatif olembar kerja review [kejelasan, ketajaman, kreatif dan inovasi] odiskusi dan review bersama 16 Mahasiswa mampu melakukan beta testing aplikasi di perangkat keras Melakukan project testing ke seluruh kampus dengan elemen testing adalah CS, TPA, Dosen dan Mahasiswa sesuai dengan hasil yang sudah didapatkan dan direvisi sebelumnya dengan jumlah minimal tiap komponen adalah 25 orang Kuliah, Diskusi [TM: 1x(3x50 )] Melanjutkan project testing [BM+BT:2x(3x50 )] o Keberhasilan melakukan beta testing aplikasi perangkat keras o Penjelasan rinci tentang proses melakukan beta testing olembar kerja beta testing olembar kerja laporan pekerjaan [kelengkapan & keruntutan] UAS Catatan : 1 sks = (50 TM + 50 PT + 60 BM)/Minggu BM = Belajar Mandiri T = Teori (aspek ilmu pengetahuan) TM = Tatap Muka (Kuliah) BT = Belajar Terstruktur 11

12 SILABUS Mata Kuliah : INTERAKSI MESIN MANUSIA Kode/bobot/Semester : CEG4D3 / 3 sks / 8 Capaian Pembelajaran Matakuliah (CP-MK): 1. Mahasiswa memiliki kemampuan merancang dan melakukan percobaan, menganalisis, dan menafsirkan hasil percobaan yang berkaitan dengan ilmu komputer 2. Mahasiswa memiliki kemampuan bekerja sama dalam kelompok 3. Mahasiswa memiliki pemahaman pada dampak penerapan teknologi pada lingkugan dan dalam kehidupan masyarakat 4. Mahasiswa mampu menggunakan peralatan modern dalam bidang komputer dan teknologi informasi 5. Mahasiswa Mempunyai kemampuan untuk identifikasi, formulasi, dan penyelesaian masalah dengan menganut kaidah-kaidah profesional Kemampuan yang direncanakan tiap tahapan belajar (Sub-CP-MK): 1. Mahasiswa mampu menganalisis UI dan UX dalam konteks HCI 2. Mahasiswa mampu menjelaskan dengan contoh terhadap teknologi interaksi non tetikus 3. Mahasiswa mampu memiliki kepekaan terhadap kondisi lingkungan sekitar kampus 4. Mahasiswa mampu mempresentasikan ide prototyping di depan umum 5. Mahasiswa mampu mendiskusikan tentang kesesuaian warna 6. Mahasiswa mampu melakukan mockup prototyping 7. Mahasiswa mampu mengimplementasikan mockup prototyping 8. Mahasiswa mampu menganalisis secara analytic dari hasil implementasi ke perangkat keras 9. Mahasiswa mampu menganalisis secara empiric dari hasil implementasi ke perangkat keras 10. Mahasiswa mampu menganalisis hasil implementasi dengan metode evaluasi formatif 11. Mahasiswa mampu menganalisis hasil implementasi dengan metode evaluasi sumatif 12. Mahasiswa mampu melakukan observasi dan interview dari hasil implementasi 13. Mahasiswa mampu memahami hasil review tugas metode evaluasi formatif dan sumatif 14. Mahasiswa mampu melakukan beta testing aplikasi di perangkat keras Pokok Bahasan (Subject Matter): Kajian terhadap UI dan UX, Teknologi interaksi, Paper rototyping, Mockup Prototyping Aplikasi, Mengimplementasikan Mockup, Analisis secara Analytic dan Empiric, Metode Evaluasi Formatif dan Sumatif, Observasi dan Review, dan Beta Testing Aplikasi. Pustaka Utama : 1. Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction (5th Edition) 2. Human-Computer Interaction: An Empirical Research Perspective 3. Human-Computer Interaction (3rd Edition) 4. Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction 4th Edition 12

13 Pustaka Penunjang : 1. Quantitative research methods in educational planning. Module 8. Questionaire Design. 2. Handbook on Impact Evaluation, Quantitative methods and practice. 3. Qualitative Research Methods: A Data Collector s Field Guide. Module 1. Qualitative Research Methods Overview 4. Human-Computer Interaction Lecturer Note. Lecture 8: Usability evaluation methods 5. Human-Computer Interaction Lecturer Note. Chapter 3. Human-Centered Aspects 13

14 Tugas : Analisis sesuai dengan topik yang diberikan Mata Kuliah : Interaksi Mesin Manusia Semester : 8 Metode : Analisis 1. Tujuan Tugas : Mampu melakukan analisis sebagai bagian dari pendalaman materi 2. Kompetensi : 1. Ketajaman dalam menjelaskan dan kreativitas. 2. Komunikasi verbal dan non verbal 3. Penguasaan Materi Analisis 3. Uraian Tugas : 1. Obyek : Sub Topik CP-MK untuk memperkuat pemahaman materi 2. Yang harus dikerjakan : 1. Analisis video tugas besar sebelumnya berdasarkan konsep UI dan UX 2. Carilah, Analisis dan Ceritakan Keempat konteks HCI tersebut dengan berdasarkan pada UX dan UI dari antar muka pengguna 3. Melakukan analisis secara analytic dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras 4. Melakukan analisis secara empiric dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras 5. Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras dengan metode evaluasi formatif 6. Melakukan analisis dari hasil implementasi mockup prototyping ke perangkat keras dengan metode evaluasi sumatif 3. Metodologi/Cara pengerjaan : 1. Menentukan poin-poin penting dalam melakukan analisis 2. Mengumpulkan data-data dari poin-poin penting tersebut 3. Melakukan analisis berdasarkan panduan dalam modul kuliah 4. Mengembangkan analisis dari panduan untuk mendapatkan hasil yang lebih baik 5. Mengumpulkan hasil analisis dan dibentuk menjadi laporan yang tersusun rapi 4. Kriteria luaran tugas yang dihasilkan : 1. Makalah dengan format A4, Font : Times New Roman, size 12pt, margin , minimal 2 halaman dan dikumpulkan dalam format.odt (Open Document Text). Apabila diperlukan, dapat menyertakan gambar ataupun tabel. 2. Tuliskan Nama dan NIM masing-masing di pojok kanan atas di bagian Header dokumen anda 3. Tugas dikirimkan via ke : raharjotelu@gmail.com dengan Subyek : NIM-IMM.TanggalTugas dengan ketentuan paling lambat 7 hari kalender 4. Apabila diperlukan untuk menyertakan referensi, silahkan disertakan dan dimasukkan kedalam folder yang sama dengan folder pengumpulan tugas 5. Kriteria Penilaian : 1. Kerapian dan kesesuaian dengan format yang telah diberikan (10%) 2. Minimal terdiri dari Pendahuluan (permasalahan yang dilakukan analisis), Isi atau pembahasan dan analisis dan Penutup (kesimpulan, saran dan atau daftar pustaka) (50%) 3. Pengolahan, penyajian tulisan, gambar dan tabel tidak berdasarkan copy-paste dari internet tanpa menyertakan sumbernya. Capture dari dokumen dapat dilakukan dengan memperhatikan kualitas dari penyajian (20%) 4. Menggunakan Tata bahasa Indonesia yang baik dan benar. (20%) 5. Kedalaman dalam melakukan analisis dan pengembangan menjadi nilai tambah apabila tidak terdapat secara default dari daftar analisis (maksimal +10 poin) 14

15 Tugas : Pembahasan dan atau analisis sesuai dengan topik yang diberikan Mata Kuliah : Interaksi Mesin Manusia Semester : 8 Metode : Penjelasan dengan kalimat essay 1. Tujuan Tugas : Mampu melakukan pembahasan sebagai bagian dari pendalaman materi 2. Kompetensi : 1. Ketajaman dalam menjelaskan dan kreativitas. 2. Komunikasi verbal dan non verbal 3. Penguasaan Materi Pembahasan dan analisis 3. Uraian Tugas : 1. Obyek : Sub Topik CP-MK untuk memperkuat pemahaman materi dengan melakukan pembahasan dan analisis 2. Yang harus dikerjakan : 1. Contoh dan pembahasan detail untuk tiap teknologi interaksi non tetikus 2. Revisi berdasarkan review bersama di kelas pada tugas mingguan 3. Metodologi/Cara pengerjaan : 1. Menentukan poin-poin penting dalam melakukan pembahasan 2. Mengumpulkan data-data dari poin-poin penting tersebut 3. Mencari contoh kasus dan dilakukan pembahasan untuk tiap poinnya 4. Melakukan pembahasan berdasarkan panduan dalam modul kuliah 5. Mengembangkan pembahasan dari panduan untuk mendapatkan hasil yang lebih baik 6. Mengumpulkan hasil pembahasan dan dibentuk menjadi laporan yang tersusun rapi 4. Kriteria luaran tugas yang dihasilkan : 1. Makalah dengan format A4, Font : Times New Roman, size 12pt, margin , minimal 2 halaman dan dikumpulkan dalam format.odt (Open Document Text). Apabila diperlukan, dapat menyertakan gambar ataupun tabel. 2. Tuliskan Nama dan NIM masing-masing di pojok kanan atas di bagian Header dokumen anda 3. Tugas dikirimkan via ke : raharjotelu@gmail.com dengan Subyek : NIM-IMM.TanggalTugas dengan ketentuan paling lambat 7 hari kalender 4. Apabila diperlukan untuk menyertakan referensi, silahkan disertakan dan dimasukkan kedalam folder yang sama dengan folder pengumpulan tugas 5. Kriteria Penilaian : 1. Kerapian dan kesesuaian dengan format yang telah diberikan (10%) 2. Minimal terdiri dari Pendahuluan (permasalahan yang dilakukan analisis), Isi atau pembahasan dan analisis dan Penutup (kesimpulan, saran dan atau daftar pustaka) (50%) 3. Pengolahan, penyajian tulisan, gambar dan tabel tidak berdasarkan copy-paste dari internet tanpa menyertakan sumbernya. Capture dari dokumen dapat dilakukan dengan memperhatikan kualitas dari penyajian (20%) 4. Menggunakan Tata bahasa Indonesia yang baik dan benar. (20%) 5. Kedalaman dalam melakukan analisis dan pengembangan menjadi nilai tambah apabila tidak terdapat secara default dari daftar analisis (maksimal +10 poin) 15

16 Tugas : Melatih kepekaan dan tanggungjawab dengan lingkungan sekitar Mata Kuliah : Interaksi Mesin Manusia Semester : 8 Metode : Penugasan Lapangan 1. Tujuan Tugas : Mampu melatih kepekaan dan tanggungjawab moral terhadap lingkungan sekitar, terutama lingkungan sekitar kampus 2. Kompetensi : 1. Ketajaman dalam melihat peluang dan tantangan 2. Komunikasi verbal dan non verbal 3. Penguasaan Materi Sikap dan perilaku 4. Melatih kepekaan dan tanggungjawab pribadi 3. Uraian Tugas : 1. Obyek : Sub Topik CP-MK untuk melatih dan memperkuat kepekaan dan tanggungjawab moral terhadap lingkungan sekitar 2. Yang harus dikerjakan : 1. Mencari dan melakukan usulan perbaikan terhadap fasilitas disekitar lingkungan kampus maupun fasilitas penunjang kebutuhan mahasiswa 3. Metodologi/Cara pengerjaan : 1. Menentukan poin-poin penting dalam mencari usulan dan perbaikan 2. Mencari contoh kasus dan pentingnya dilakukan perbaikan pada kasus tersebut 3. Mengumpulkan data-data dari poin-poin penting tersebut 4. Mengembangkan data-data dan analisis dari poin-poin sebelumnya 5. Mengumpulkan hasil pembahasan dan dibentuk menjadi laporan yang tersusun rapi 4. Kriteria luaran tugas yang dihasilkan : 1. Makalah dengan format A4, Font : Times New Roman, size 12pt, margin , minimal 2 halaman dan dikumpulkan dalam format.odt (Open Document Text). Apabila diperlukan, dapat menyertakan gambar ataupun tabel. 2. Tuliskan Nama dan NIM masing-masing di pojok kanan atas di bagian Header dokumen anda 3. Tugas dikirimkan via ke : raharjotelu@gmail.com dengan Subyek : NIM-IMM.TanggalTugas dengan ketentuan paling lambat 7 hari kalender 4. Apabila diperlukan untuk menyertakan referensi, silahkan disertakan dan dimasukkan kedalam folder yang sama dengan folder pengumpulan tugas 5. Kriteria Penilaian : 1. Kerapian dan kesesuaian dengan format yang telah diberikan (10%) 2. Minimal terdiri dari Pendahuluan (permasalahan yang dilakukan analisis), Isi atau pembahasan dan analisis dan Penutup (kesimpulan, saran dan atau daftar pustaka) (50%) 3. Pengolahan, penyajian tulisan, gambar dan tabel tidak berdasarkan copy-paste dari internet tanpa menyertakan sumbernya. Capture dari dokumen dapat dilakukan dengan memperhatikan kualitas dari penyajian (20%) 4. Cantumkan hasil sketsa maupun dokumentasi lainnya kedalam laporan 5. Menggunakan Tata bahasa Indonesia yang baik dan benar. (20%) 6. Kedalaman dalam melakukan pengambilan keputusan terhadap hasil analisis dan pengembangan menjadi nilai tambah (maksimal +10 poin) 16

17 Tugas : Presentasi sesuai dengan topik yang diberikan Mata Kuliah : Interaksi Mesin Manusia Semester : 8 Metode : Presentasi dan atau tanya jawab 1. Tujuan Tugas : Mampu melakukan presentasi sebagai bagian dari pendalaman materi 2. Kompetensi : 1. Ketajaman dalam menjelaskan dan kreativitas. 2. Komunikasi verbal dan non verbal 3. Penguasaan Materi Presentasi 4. Penguasaan terhadap audience saat presentasi 3. Uraian Tugas : 1. Obyek : Sub Topik CP-MK untuk memperkuat pemahaman materi dengan melakukan presentasi terhadap materi sebelumnya secara individu 2. Yang harus dikerjakan : 1. Mempresentasikan ide prototyping di depan umum 2. Mempresentasikan ide prototyping dengan menggunakan metode interview dan observasi 3. Metodologi/Cara pengerjaan : 1. Menentukan poin-poin penting dalam melakukan pembahasan 2. Mengumpulkan data-data dari poin-poin penting tersebut 3. Mencari contoh kasus dan dilakukan pembahasan untuk tiap poinnya 4. Melakukan pembahasan berdasarkan panduan dalam modul kuliah 5. Mengembangkan pembahasan dari panduan untuk mendapatkan hasil yang lebih baik 6. Mengumpulkan hasil pembahasan dan dibentuk menjadi laporan yang tersusun rapi 4. Kriteria luaran tugas yang dihasilkan : 1. Makalah dengan format A4, Font : Times New Roman, size 12pt, margin , minimal 2 halaman dan dikumpulkan dalam format.odt (Open Document Text). Apabila diperlukan, dapat menyertakan gambar ataupun tabel. 2. Tuliskan Nama dan NIM masing-masing di pojok kanan atas di bagian Header dokumen anda 3. Slide presentasi terdiri dari text, grafik, gambar, tabel, animasi maupun video dengan minimal 10 slide dan dikumpulkan dalam format.odp (Open Document Presentation) 4. Tugas dikirimkan via ke : raharjotelu@gmail.com dengan Subyek : NIM-IMM.TanggalTugas dengan ketentuan paling lambat 7 hari kalender 5. Apabila diperlukan untuk menyertakan referensi, silahkan disertakan dan dimasukkan kedalam folder yang sama dengan folder pengumpulan tugas 5. Kriteria Penilaian : 1. Penyusunan Makalah : (30%) 1. Kerapian dan kesesuaian dengan format yang telah diberikan (10%) 2. Minimal terdiri dari Pendahuluan (permasalahan yang dilakukan analisis), Isi atau pembahasan dan analisis dan Penutup (kesimpulan, saran dan atau daftar pustaka) (50%) 3. Pengolahan, penyajian tulisan, gambar dan tabel tidak berdasarkan copy-paste dari internet tanpa menyertakan sumbernya. Capture dari dokumen dapat dilakukan dengan memperhatikan kualitas dari penyajian (20%) 4. Menggunakan Tata bahasa Indonesia yang baik dan benar. (20%) 17

18 5. Kedalaman dalam melakukan analisis dan pengembangan menjadi nilai tambah apabila tidak terdapat secara default dari daftar analisis (maksimal +10 poin) 2. Penyusunan Slide Presentasi (30%) 1. Jelas dan konsisten 2. Sederhana dan inovatif 3. Menampilkan gambar dan blok sistem 4. Tulisan dan latar belakang saling kontras dan bisa terbaca dengan mudah 3. Presentasi (40%) 1. Bahasa komunikatif 2. Penguasaan materi 3. Penguasaan audience 4. Ketepatan dalam memanfaatkan waktu saat presentasi 5. Kejelasan dan ketajaman paparan 6. Penguasaan media presentasi 18

19 Rubrik Penilaian Hasil Belajar (Analisis) No Aspek yang Dinilai 1 Effective Communication Standart Pemilihan kata yang memotivasi Cara ekspresi dalam presentasi Memberi kesempatan berdiskusi kepada audience 2 Cooperation/Colaboration Standart Kontribusi dalam kehidupan Keaktifan dalam menyelesaikan tugas Kepemimpinan dalam menjalankan peran 3 Information Processing Standart Penggalian informasi Penginterpretasian informasi pensintesaan informasi 4 Complex Thinking Standart Penguasaan Materi Memberi ide atau penjelasan yang cerdas Penyajian makalah menarik Skala/Kriteria A AB B BC C D E 19

20 Rubrik Penilaian Hasil Belajar (Pembahasan) No Aspek yang Dinilai 1 Effective Communication Standart Pemilihan kata yang memotivasi Cara ekspresi dalam presentasi Memberi kesempatan berdiskusi kepada audience 2 Cooperation/Colaboration Standart Kontribusi dalam kehidupan Keaktifan dalam menyelesaikan tugas Kepemimpinan dalam menjalankan peran 3 Information Processing Standart Penggalian informasi Penginterpretasian informasi pensintesaan informasi 4 Complex Thinking Standart Penguasaan Materi Memberi ide atau penjelasan yang cerdas Penyajian makalah menarik Skala/Kriteria A AB B BC C D E 20

21 Rubrik Penilaian Hasil Belajar (Kepekaan) No Aspek yang Dinilai 1 Effective Communication Standart Pemilihan kata yang memotivasi Cara ekspresi dalam presentasi Memberi kesempatan berdiskusi kepada audience 2 Cooperation/Colaboration Standart Kontribusi dalam kehidupan Keaktifan dalam menyelesaikan tugas Kepemimpinan dalam menjalankan peran 3 Information Processing Standart Penggalian informasi Penginterpretasian informasi pensintesaan informasi 4 Complex Thinking Standart Penguasaan Materi Memberi ide atau penjelasan yang cerdas Penyajian makalah menarik Skala/Kriteria A AB B BC C D E 21

22 Rubrik Penilaian Hasil Belajar (Presentasi) No Aspek yang Dinilai 1 Effective Communication Standart Pemilihan kata yang memotivasi Cara ekspresi dalam presentasi Memberi kesempatan berdiskusi kepada audience 2 Cooperation/Colaboration Standart Kontribusi dalam kehidupan Keaktifan dalam menyelesaikan tugas Kepemimpinan dalam menjalankan peran 3 Information Processing Standart Penggalian informasi Penginterpretasian informasi pensintesaan informasi 4 Complex Thinking Standart Penguasaan Materi Memberi ide atau penjelasan yang cerdas Penyajian makalah menarik Skala/Kriteria A AB B BC C D E 22

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER KODE MK: TE057209

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER KODE MK: TE057209 SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER KODE MK: TE057209 MINGGU SUB DAN TIK 1 PENDAHULUAN Mahasiswa mengenal dan memahami konsep dasar dari Interaksi Manusia dan Komputer - Ruang

Lebih terperinci

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH BOBOT SKS/SMT PROGRAM STUDI : IMK : 2 SKS/4 : Teknik Informatika PERTEMUAN : 1 Standar Kompetensi : Mahasiswa mampu merancang antar muka aplikasi berbasis dekstop,

Lebih terperinci

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATA KULIAH: PROMOSI KESEHATAN

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATA KULIAH: PROMOSI KESEHATAN RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATA KULIAH: PROMOSI KESEHATAN Koordinator Ns. Dwi Novrianda, M.Kep Program Studi S1 Keperawatan Fakultas Keperawatan Universitas Andalas 2015

Lebih terperinci

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) 1. 2. 3. 4. 5. 6. Nama Matakuliah Kode / SKS Semester Sifat Matakuliah Prasyarat Deskripsi Matakuliah Interaksi Manusia dan Komputer TIS7323 /

Lebih terperinci

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI No. Dokumen 02-3.04.1.02 Distribusi Tgl. Efektif RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Mata Kuliah Kode Rumpun MK Bobot (SKS) Semester

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Capaian Pembelajaran (CP) Deskripsi Singkat MK Materi Pemebelajaran/Pokok Bahasan Pustaka CPL - PRODI PP1 CP-MK M1 M2 Menguasai pengetahuan dan kemampuan untuk membangun sebuah

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Capaian Pembelajaran (CP) CPL - PRODI PP1 CP-MK M1 Menguasai pengetahuan dan kemampuan untuk membangun sebuah aplikasi / perangkat yang mempunyai fungsi-fungsi yang kompleks

Lebih terperinci

Evaluasi. Metoda Evaluasi

Evaluasi. Metoda Evaluasi JADWAL AKTIVITAS Matrik kegiatan merupakan jadwal aktivitas pembelajaran setiap minggu disesuaikan dengan beban studi tiap mata kuliah. Besaran kredit untuk mata kuliah ini adalah 2 sks AIK III : 2 SKS

Lebih terperinci

Interaksi Manusia & Komputer. Semester Genap 2016/2017

Interaksi Manusia & Komputer. Semester Genap 2016/2017 Semester Genap 2016/2017 Nama : Interaksi Manusia & Komputer Kode : CIS62120 Beban Studi : 3 SKS Sifat : Wajib Prasyarat : - Praktikum : - Tujuan Perkuliahan Matakuliah ini didesain untuk: Mahasiswa dapat

Lebih terperinci

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN .. UNIVERSITAS ISLAM INDONESIA FM-UII-AA-FKA-05/R4 Versi : 1 Revisi : 0 Tanggal Revisi : Tanggal Berlaku : 1 Maret 2010 SATUAN ACARA PERKULIAHAN Program Studi : Teknik Informatika Fakultas : Teknologi

Lebih terperinci

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI No. Dokumen 02-3.04.1.02 Distribusi Tgl. Efektif RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Mata Kuliah Kode Rumpun MK Bobot (SKS) Semester

Lebih terperinci

Direvisi. Diskripsi Singkat MK. macam-macam proposal yang dikaitkan dengan tugas akhir mahasiswa ketika akan menyelesaikan studi nantinya.

Direvisi. Diskripsi Singkat MK. macam-macam proposal yang dikaitkan dengan tugas akhir mahasiswa ketika akan menyelesaikan studi nantinya. RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) PROGRAM STUDI PENDIDIKAN SOSIOLOGI SEKOLAH TINGGI KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN (STKIP) PGRI SUMBAR MATA KULIAH KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMEST ER Direvisi Praktik

Lebih terperinci

Perencanaan Pembelajaran

Perencanaan Pembelajaran Perencanaan Pembelajaran TUJUAN Setelah Mengikuti kuliah ini, mahasiswa diharapkan dapat merancang dan membangun sistem interaksi secara metodologis, berdasarkan prinsip dan arahan yang ada Persyaratan

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Capaian (CP) Deskripsi Singkat MK Materi Pemebelajaran/Pokok Bahasan Pustaka CPL - PRODI PP1 CP-MK M1 M2 Menguasai pengetahuan dan kemampuan untuk membangun sebuah aplikasi

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK ELEKRO TELKOM UNIVERSITY

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK ELEKRO TELKOM UNIVERSITY RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI TEKNIK ELEKTRO FAKULTAS TEKNIK ELEKRO TELKOM UNIVERSITY MATA KULIAH KODE RUMPUN MK BOBOT (SKS) SEMESTER DIREVISI Matematika Diskrit FEH2J3 3 sks 3 atau 4 22

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN STRATEJIK. EKM 205 (3 sks) Semester IV. Pengampu mata kuliah

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN STRATEJIK. EKM 205 (3 sks) Semester IV. Pengampu mata kuliah RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN STRATEJIK EKM 205 (3 sks) Semester IV Pengampu mata kuliah Prof.Herri Arief Prima Johan,SE,MSc Arrizal,SE.MM Laela Susdiani,SE.M.Com Prof.Syukri Lukman Dr.Yulihasri,SE.MBA

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) CSG2J3 Rekayasa Perangkat Lunak Disusun oleh: Mira Kania Sabariah Veronikha Effendy PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM UNIVERSITY LEMBAR

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) BUG1A2 BAHASA INDONESIA Disusun oleh: Diyas Puspandari, S.S., M.Pd. PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTASI FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM UNIVERSITY 1 LEMBAR PENGESAHAN Rencana Pembelajaran

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) BUG1A2 BAHASA INDONESIA Disusun oleh: Diyas Puspandari, S.S., M.Pd. PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTASI FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM UNIVERSITY 1 LEMBAR PENGESAHAN Rencana Pembelajaran

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER F-0653 Issue/Revisi : A0 Tanggal Berlaku : 1 Agustus 2016 Untuk Tahun Akademik : 2016/2017 Masa Berlaku : 1 (empat) tahun Jml Halaman : 12 halaman Mata Kuliah : Interaksi

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) ANALISA OPTIMASI. EKM 204 (3 sks) Semester III. Pengampu mata kuliah

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) ANALISA OPTIMASI. EKM 204 (3 sks) Semester III. Pengampu mata kuliah RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) ANALISA OPTIMASI EKM 204 (3 sks) Semester III Pengampu mata kuliah Dr. Vera Pujani, SE, M.MTech Drs. Irsyal Ali, MM Meuthia, SE, M.Sc Idamiharti, SE, M.Sc Venny Darlis,SE.MRM

Lebih terperinci

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah : KOMUNIKASI BISNIS Kode Mata Kuliah : CB2B2 SKS : 2 SKS Semester : 4 Tahun Akademik : 2016/2017 RANCANGAN PEMBELAJARAN Mata Kuliah : KOMUNIKASI

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN PEMASARAN II. EKM 208 (3 sks) Semester IV. Pengampu mata kuliah

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN PEMASARAN II. EKM 208 (3 sks) Semester IV. Pengampu mata kuliah RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN PEMASARAN II EKM 208 (3 sks) Semester IV Pengampu mata kuliah Dr.Eri Besra, SE, MM Dr. Sari Lenggogeni, SE, MM Dr. Ratni Primalita, SE, Msi Dr. Verinita, SE,

Lebih terperinci

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS Kode Dokumen RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTE R Tgl Penyusunan

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) BAHASA INDONESIA BUG1A2 Disusun oleh: Diyas Puspandari, S.S., M.Pd. dan Tim Dosen Luar Biasa TELKOM UNIVERSITY 1 LEMBAR PENGESAHAN Rencana Pembelajaran Semester (RPS)

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)TAHUN AKADEMIK 2014/2015 FAKULTAS TEKNIK PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)TAHUN AKADEMIK 2014/2015 FAKULTAS TEKNIK PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)TAHUN AKADEMIK 2014/2015 FAKULTAS TEKNIK PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI UNIPDU JOMBANG MATA KULIAH : KODE MK Kelompok Matakuliah Sesuai KBK BOBOT (sks) SEMESTER Prasyarat

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) REKAYASA HIDROLOGI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) REKAYASA HIDROLOGI RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MATA KULIAH REKAYASA HIDROLOGI Disusun Oleh: Dr. MANYUK FAUZI, MT Program Studi S1 Teknik Sipil Fakultas Teknik Universitas Riau Tahun 2017 LEMBAR VALIDASI PROGRAM STUDI

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PSIKOLOGI. Issue/Revisi : A0 Tanggal : 28 Agustus Mata Kuliah : Consumer Behaviour Kode MK : PSY-209

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PSIKOLOGI. Issue/Revisi : A0 Tanggal : 28 Agustus Mata Kuliah : Consumer Behaviour Kode MK : PSY-209 Issue/Revisi : A0 Tanggal : 28 Agustus 2017 Mata Kuliah : Consumer Behaviour Kode MK : Rumpun MK : Mata Kuliah Wajib Semester : 2 Dosen Pengampu : Gita Widya Laksmini Soerjoatmodjo Bobot (sks) : 2 sks

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI AKUNTANSI FAKULTAS EKONOMI DAN BISNIS UNIERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA MATA KULIAH KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Direvisi ETIKA BISNIS DAN PROFESI APB

Lebih terperinci

BUKU PANDUAN PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA. Oleh: TIM P3AI

BUKU PANDUAN PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA. Oleh: TIM P3AI BUKU PANDUAN PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA Oleh: TIM P3AI POLITEKNIK NEGERI SRIWIJAYA 2017 PANDUAN PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) POLITEKNIK

Lebih terperinci

BENTUK TUGAS. MATAKULIAH : perangkat keras dan aplikasi komputer KODE MATA KULIAH : TM601 SEMESTER : 1 (satu) SKS : 3 (tiga) 1T/2P TUGAS KE : 1 (satu)

BENTUK TUGAS. MATAKULIAH : perangkat keras dan aplikasi komputer KODE MATA KULIAH : TM601 SEMESTER : 1 (satu) SKS : 3 (tiga) 1T/2P TUGAS KE : 1 (satu) BENTUK TUGAS MATAKULIAH : perangkat keras dan aplikasi komputer KODE MATA KULIAH : TM601 SEMESTER : 1 (satu) SKS : 3 (tiga) 1T/2P TUGAS KE : 1 (satu) 1. Tujuan Tugas : Mahasiswa dapat memahami kategori

Lebih terperinci

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI No. Dokumen 02-3.04.1.02 Distribusi Tgl. Efektif RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Mata Kuliah Kode Rumpun MK Bobot (SKS) Semester

Lebih terperinci

RENCANAPEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN INOVASI. EKM 315 (3 sks) Semester VI. Pengampu mata kuliah:

RENCANAPEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN INOVASI. EKM 315 (3 sks) Semester VI. Pengampu mata kuliah: RENCANAPEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN INOVASI EKM 315 (3 sks) Semester VI Pengampu mata kuliah: Dr Donard Games, SE, M.Bus (Adv) Agestayani,SE.MM Program Studi Manajemen Fakultas Ekonomi Universitas

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER F-0653 Issue/Revisi : A0 Tanggal Berlaku : 1 Juli 2015 Untuk Tahun Akademik : 2015/2016 Masa Berlaku : 4 (empat) tahun Jml Halaman : 9 halaman Mata Kuliah : Sustinable Eco

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI S2 TEKNIK ELEKTRO. Teknik Komputer Interaktif (TEK 671) 3 ( Tiga ) Satuan Kredit Semester (SKS) Mata Kuliah Wajib Konsentrasi

PROGRAM STUDI S2 TEKNIK ELEKTRO. Teknik Komputer Interaktif (TEK 671) 3 ( Tiga ) Satuan Kredit Semester (SKS) Mata Kuliah Wajib Konsentrasi RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) PROGRAM STUDI S2 TEKNIK ELEKTRO Teknik Komputer Interaktif (TEK 671) 3 ( Tiga ) Satuan Kredit Semester (SKS) Mata Kuliah Wajib Konsentrasi prasyarat

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR STKIP PGRI PACITAN MATA KULIAH KODE Rumpun

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR STKIP PGRI PACITAN MATA KULIAH KODE Rumpun RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR STKIP PGRI PACITAN MATA KULIAH KODE Rumpun BOBOT (sks) SEMESTER Direvisi MK Metode Penelitian () MKK7 336 MKK T=3 P=0 III - OTORISASI

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER F-0653 Issue/Revisi : A0 Tanggal Berlaku : 01 / 02 / 2016 Untuk Tahun Akademik : 2015/2016 Masa Berlaku : 4 (empat) tahun Jml Halaman : 17 halaman Mata Kuliah : Pengembangan

Lebih terperinci

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Kode Dokumen MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan

Lebih terperinci

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI No. Dokumen 02-3.04.1.02 Distribusi Tgl. Efektif RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Mata Kuliah Kode Rumpun MK Bobot (SKS) Semester

Lebih terperinci

SISTEM OPERASI LANJUT

SISTEM OPERASI LANJUT RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) SISTEM OPERASI LANJUT PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM) UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG LEMBAR PENGESAHAN Rencana Pembelajaran

Lebih terperinci

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP)

GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) Mata Kuliah : Interaksi Manusia Dengan Komputer Bobot Mata Kuliah : 3 Sks GARIS-GARIS BESAR PROGRAM PENGAJARAN (GBPP) Deskripsi Mata Kuliah : Human; different area of study within HCI; Rules Various disciplines

Lebih terperinci

BUANA FAKULTAS PROGRAM STUDI

BUANA FAKULTAS PROGRAM STUDI UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS PROGRAM STUDI : ILMU KOMPUTER : SISTEM INFORMASI No. Dokumen Tgl. Efektif Mata Kuliah Rekayasa Sistem Informasi 02 3.04.1.02 Distribusi RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Kode

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER F-0653 Issue/Revisi : A0 Tanggal Berlaku : 1 Juli 2015 Untuk Tahun Akademik : 2015/2016 Masa Berlaku : 4 (empat) tahun Jml Halaman : 12 halaman Mata Kuliah : Interaksi Manusia

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PSIKOLOGI. Issue/Revisi : A0 Tanggal : 28 Agustus 2017

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PSIKOLOGI. Issue/Revisi : A0 Tanggal : 28 Agustus 2017 Issue/Revisi : A0 Tanggal : 28 Agustus 2017 Mata Kuliah : Organizational Behaviour Kode MK : Rumpun MK : Mata Kuliah Wajib Semester : 2 Dosen Pengampu : Gita Widya Laksmini Soerjoatmodjo Bobot (sks) :

Lebih terperinci

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SILABUS INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA SILABUS INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER No. SIL/PTE/PTI233/32 Revisi : 00 Tgl : 1 Mar 2009 Hal 1 dari 6 MATA KULIAH : INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER KODE MATA KULIAH : PTI 233 SEMESTER : 4 PROGRAM STUDI : PTI DOSEN PENGAMPU : RATNA WARDANI,

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN BISNIS BUG1A2 Disusun oleh: Ganjar Mohamad Disastra dan Tim Penyusun Kurikulum D3 Manajemen Pemasaran TELKOM UNIVERSITY 1 LEMBAR PENGESAHAN Rencana Pembelajaran

Lebih terperinci

Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi Manusia dan Komputer Interaksi Manusia dan Komputer Jurusan : ILKOM (A) Tahun Ajaran : 2010/Genap Tugas: Buat 7 kelompok sebagai berikut: 2 kelompok dengan 8 anggota 5 kelompok dengan 9 anggota Pengumpulan Tugas Yang dikumpulkan

Lebih terperinci

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER SATUAN ACARA PERKULIAHAN MATA KULIAH : INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER Pertemuan Sub dan TIK I PENDAHULUAN mengenal dan memahami konsep dasar dari Interaksi Manusia dan Komputer - Ruang Lingkup Mata Kuliah

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) SISTEM OPERASI PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) SISTEM OPERASI PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) SISTEM OPERASI PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER (FILKOM) UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA YPTK PADANG LEMBAR PENGESAHAN Rencana Pembelajaran Semester

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PSIKOLOGI. Issue/Revisi : A0 Tanggal : 27 November 2017

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PSIKOLOGI. Issue/Revisi : A0 Tanggal : 27 November 2017 Issue/Revisi : A0 Tanggal : 27 November 2017 Mata Kuliah : Psikologi Industri dan Organisasi Kode MK :PSY 208 Rumpun MK :Mata Kuliah Wajib Semester :4 Dosen Pengampu : Yulius Fransisco Angkawijaya (sks)

Lebih terperinci

Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi Manusia dan Komputer Interaksi Manusia dan Komputer Jurusan : Manajemen Informatika (Vokasi) Tahun Ajaran : 2010/Genap Tugas: Buat 6 kelompok sebagai berikut: 2 kelompok dengan 7 anggota 4 kelompok dengan 6 anggota Pengumpulan

Lebih terperinci

FORMAT MAKALAH KELOMPOK

FORMAT MAKALAH KELOMPOK FORMAT MAKALAH KELOMPOK Organisasi Makalah: COVER (berisi judul, keperluan ditulisnya makalah, nama tim penulis makalah secara lengkap dengan NIM, keterangan prodi, fakultas, universitas, tempat dan bulan

Lebih terperinci

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI & BISNIS ADMINISTRASI BISNIS. Program Studi. Mata Kuliah : Teori Organisasi

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI & BISNIS ADMINISTRASI BISNIS. Program Studi. Mata Kuliah : Teori Organisasi FAKULTAS KOMUNIKASI & BISNIS Program Studi ADMINISTRASI BISNIS BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah : Teori Organisasi Kode Mata Kuliah : BAH1D3 SKS : 3 SKS Semester : 2 Tahun

Lebih terperinci

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATA KULIAH: ILMU KEPERAWATAN DASAR I

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATA KULIAH: ILMU KEPERAWATAN DASAR I RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) MATA KULIAH: ILMU KEPERAWATAN DASAR I Koordinator Ns. Vionalisa, M. Kep Program Studi S1 Keperawatan Fakultas Keperawatan Universitas Andalas

Lebih terperinci

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan PEMODELAN

Lebih terperinci

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI No. Dokumen 02-3.04.1.02 Distribusi Tgl. Efektif RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Mata Kuliah Kode Rumpun MK Bobot (SKS) Semester

Lebih terperinci

Info awal, ringkasan, pemandu, mind map, dll 1 per babak. Latihan, contoh soal, contoh tugas 2 per semester

Info awal, ringkasan, pemandu, mind map, dll 1 per babak. Latihan, contoh soal, contoh tugas 2 per semester PANDUAN HIBAH MODUL MATA KULIAH BERBASIS E-LEARNING THE SUPPORT TO THE DEVELOPMENT OF HIGHER EDUCATION" 7IN1 IDB PROJECT PROJECT IMPLEMENTATION UNIT (PIU) UNIVERSITAS NEGERI GORONTALO TAHUN 2015 I. Ketentuan-Ketentuan

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Mata Kuliah : E-Commerce & Semester : 5 Kode : SM521274 SKS : 4 Information Business Prodi : Manajemen Dosen : Adhi Prasetio Capaian Pembelajaran : Setelah mengikuti mata

Lebih terperinci

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang BAB 1 PENDAHULUAN Pada bab ini, akan dijelaskan mengenai pendahuluan, rumusan masalah,tujuan, batasan yang dikerjakan, hipotesis, metodologi penyelesaian masalah, sistematika penulisan, dan jadwal pengerjaan

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MATA KULIAH EKONOMI INTERNASIONAL

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MATA KULIAH EKONOMI INTERNASIONAL RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MATA KULIAH EKONOMI INTERNASIONAL DISUSUN OLEH Dr., SE, M.Si. PRODI S1 MANAJEMEN FE UNIMUS TAHUN 2017 i NAMA UNIT KERJA No Dokumen PS S1 MANAJEMEN Berlaku Sejak Februari

Lebih terperinci

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI No. Dokumen 02-3.04.1.02 Distribusi Tgl. Efektif RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Mata Kuliah Kode Rumpun MK Bobot (SKS) Semester

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) CSG2C3 Interaksi Manusia dan Komputer Disusun oleh: Mira Kania Sabariah Veronikha Effendy PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM UNIVERSITY

Lebih terperinci

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis. Mata Kuliah : RISET PEMASARAN

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis. Mata Kuliah : RISET PEMASARAN FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS Program Studi Administrasi Bisnis BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah : RISET PEMASARAN Kode Mata Kuliah : BAH3N4 SKS : 4 SKS Semester : 6 Tahun

Lebih terperinci

PROGRAM STUDI : SEMUA PROGRAM STUDI

PROGRAM STUDI : SEMUA PROGRAM STUDI FAKULTAS : SEMUA FAKULTAS PROGRAM STUDI : SEMUA PROGRAM STUDI BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MATA KULIAH: AGAMA DAN ETIKA KONG HU CU Mata Kuliah : Pendidikan Agama dan Etika KONG

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN KEUANGAN 1. EKM 201 (3 sks) Semester III. Pengampu mata kuliah

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN KEUANGAN 1. EKM 201 (3 sks) Semester III. Pengampu mata kuliah RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MANAJEMEN KEUANGAN 1 EKM 201 (3 sks) Semester III Pengampu mata kuliah Prof. Dr.Tafdil Husni, SE, MBA Dr. Masyhuri Hamidi, SE, M.Si Prof.Dr.Syukri Lukman, SE, M.Si Sari

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MATA KULIAH TEORI EKONOMI MIKRO

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MATA KULIAH TEORI EKONOMI MIKRO RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MATA KULIAH TEORI EKONOMI MIKRO DISUSUN OLEH Dr., SE, M.Si. PRODI S1 MANAJEMEN FE UNIMUS TAHUN 2017 i NAMA UNIT KERJA No Dokumen PS S1 MANAJEMEN Berlaku Sejak Februari

Lebih terperinci

RPS (Rencana Pembelajaran Semester) dan RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran)

RPS (Rencana Pembelajaran Semester) dan RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran) RPS (Rencana Pembelajaran Semester) dan RPP (Rencana Pelaksanaan Pembelajaran) MATA KULIAH: KEPERAWATAN KELUARGA KLG 3142 TIM FASILITATOR: FIRDAWSYI NUZULA, S.Kp., M.Kes MAULIDA NURFAZRIAH, S.Kep., Ns.,

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER F-0653 Issue/Revisi : A0 Tanggal Berlaku : 1 Agustus 2016 Untuk Tahun Akademik : 2016/2017 Masa Berlaku : 4 (empat) tahun Jml Halaman :. halaman Mata Kuliah : Manajemen Proyek

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER F-0653 Issue/Revisi : A0 Tanggal Berlaku : 1 Februari 2016 Untuk Tahun Akademik : 2015/2016 dst. Masa Berlaku : 4 (empat) tahun Jml Halaman : 13 halaman Mata Kuliah : Komputer

Lebih terperinci

Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi Manusia dan Komputer Computer Science, University of Brawijaya Putra Pandu Adikara, S.Kom Interaksi Manusia dan Komputer Kontrak Kuliah Deskripsi Matakuliah Memperkenalkan prinsip-prinsip pengembangan antarmuka pengguna yang

Lebih terperinci

4. Mahasiswa bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius (S1, S2, S3, S7, S8);.

4. Mahasiswa bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa dan mampu menunjukkan sikap religius (S1, S2, S3, S7, S8);. Mata kuliah: Psikologi Industri (HM043203) / 2 sks CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH PSIKOLOGI INDUSTRI : 1. Mahasiswa mengkaji implikasi pengembangan atau implementasi IPTEK sesuai dengan keahlianya berdasarkan

Lebih terperinci

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) SISTEM OPERASI. Disusun oleh: TRI LISTYORINI, M.Kom

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) SISTEM OPERASI. Disusun oleh: TRI LISTYORINI, M.Kom RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) SISTEM OPERASI Disusun oleh: TRI LISTYORINI, M.Kom PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS TAHUN AJARAN 2011 / 2012

Lebih terperinci

JUDUL RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) & KONTRAK KULIAH

JUDUL RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) & KONTRAK KULIAH KEMENTERIAN RISET, TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TINGGI JURUSAN/PROG. STUDIILMU TANAH FAKULTAS PERTANIAN-UHO JENIS DOKUMEN STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR (SOP) JUDUL RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) & KONTRAK

Lebih terperinci

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi ADMINISTRASI BISNIS

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi ADMINISTRASI BISNIS FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS Program Studi ADMINISTRASI BISNIS BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah : Pengembangan Kepemimpinan Kode Mata Kuliah : BAH1C3 SKS : 3 SKS Semester

Lebih terperinci

JURUSAN SOSIOLOGI FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS ANDALAS PADANG. TAHUN 2016

JURUSAN SOSIOLOGI FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS ANDALAS PADANG. TAHUN 2016 RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) STATISTIK SOSIAL Kode Mata Kuliah ISS202 (3 sks) Semester II Pengampu Mata Kuliah Dr. Maihasni, S. Sos, M. Si Zeni Eka Putri, S. Sos, M. Si JURUSAN SOSIOLOGI FAKULTAS

Lebih terperinci

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Kode Dokumen MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan

Lebih terperinci

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS)

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN Disusun Oleh : Rina Fiati, ST., M.Cs PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS BULAN FEBRUARI

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) HUG1M2 PENGANTAR TEKNIK INFORMATIKA Disusun oleh: PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM UNIVERSITY LEMBAR PENGESAHAN Rencana Semester (RPS) ini

Lebih terperinci

Evolusi Sistem Informasi Pendidikan: Pembuatan Template e- Learning untuk Pendidikan Tinggi

Evolusi Sistem Informasi Pendidikan: Pembuatan Template e- Learning untuk Pendidikan Tinggi Evolusi Sistem Informasi Pendidikan: Pembuatan Template e- Learning untuk Pendidikan Tinggi Leo Willyanto Santoso Jurusan Teknik Informatika Fakultas Teknologi Industri Universitas Kristen Petra Jl. Siwalankerto

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) CIG4I3 SISTEM REKOGNISI Disusun oleh: Tjokorda Agung Wirayudha PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM UNIVERSITY LEMBAR PENGESAHAN Rencana Semester

Lebih terperinci

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS INDUSTRI KREATIF. Program Studi Desain Interior

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS INDUSTRI KREATIF. Program Studi Desain Interior BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah Penelitian Desain Interior Kode Mata Kuliah IDG3L2 SKS 2 SKS Semester GENAP Tahun Akademik 2015-2016 RANCANGAN PEMBELAJARAN Mata Kuliah

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PSIKOLOGI. Issue/Revisi : A0 Tanggal : 25 September Mata Kuliah : Sport Psychology Kode MK : PSY-411

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PSIKOLOGI. Issue/Revisi : A0 Tanggal : 25 September Mata Kuliah : Sport Psychology Kode MK : PSY-411 Issue/Revisi : A0 Tanggal : 25 September 2017 Mata Kuliah : Sport Psychology Kode MK : Rumpun MK : Mata Kuliah Wajib Semester : 7 Dosen Pengampu : Gita Widya Laksmini Soerjoatmodjo Bobot (sks) : 2 sks

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER DKV403 - RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Capaian Pembelajaran (CP) CPL - PRODI S9 Menunjukkan sikap bertanggung jawab atas pekerjaan di bidang P3 Desain Komunikasi Visual. Memiliki keahlian secara mandiri

Lebih terperinci

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS Program Studi Administrasi Bisnis BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah : Sistem Informasi Bisnis Kode Mata Kuliah : BAH4D3 SKS : 3 SKS Semester

Lebih terperinci

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Kode Dokumen MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan

Lebih terperinci

Rina Fiati, ST., M.Cs

Rina Fiati, ST., M.Cs RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER ( RPKPS ) METODOLOGI PENELITIAN Disusun Oleh : Rina Fiati, ST., M.Cs PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MURIA KUDUS SEPTEMBER 2012

Lebih terperinci

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI

UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI UNIVERSITAS MERCU BUANA FAKULTAS : ILMU KOMPUTER PROGRAM STUDI : SISTEM INFORMASI No. Dokumen 02-3.04.1.02 Distribusi Tgl. Efektif RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER Mata Kuliah Kode Rumpun MK Bobot (SKS) Semester

Lebih terperinci

SATUAN ACARA PEMBELAJARAN (SAP)

SATUAN ACARA PEMBELAJARAN (SAP) SATUAN ACARA PEMBELAJARAN (SAP) Mata Kuliah : Konstruksi Tes Kode Mata Kuliah : PSI-304 Jumlah SKS : 3 Waktu Pertemuan : 150 menit Kompetensi Dasar : 1. Assesmen psikologis Indikator : 1. Mampu menyusun

Lebih terperinci

: Anin Astiti, S.Sn., M.Sn. : Setelah menyelesaikan matakuliah ini mahasiswa mampu menulis kritik dan mendiskusikan karya Fotografi secara ilmiah.

: Anin Astiti, S.Sn., M.Sn. : Setelah menyelesaikan matakuliah ini mahasiswa mampu menulis kritik dan mendiskusikan karya Fotografi secara ilmiah. Mata Kuliah : Kritik Fotografi Semester : V Kode : MKK 11110 Sks : 3 Jurusan : S-1 Fotografi Dosen Kompetensi : Anin Astiti, S.Sn., M.Sn. : Setelah menyelesaikan matakuliah ini mahasiswa mampu menulis

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER F-0653 Issue/Revisi : A1 Tanggal Berlaku : 1 Juli 2017 Untuk Tahun Akademik : 2017/2018 Masa Berlaku : 4 (empat) tahun Jml Halaman : 19 halaman Mata Kuliah : Perilaku Organisasional

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) DISPENSING FAF 46 ( 3 sks) Semester 7 Pengampu mata kuliah Dr. Salman Umar, M.Si., Apt Deni Noviza, M.Si., Apt Program Studi Farmasi Fakultas Farmasi Universitas Andalas

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMES TER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMES TER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMES TER (RPS) AKUNTANSI BUG1A2 Disusun oleh: Fanni Husnul Hanifa, SE., MM TELKOM UNIVERSITY 1 LEMBAR PENGESAHAN Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini telah disahkan untuk mata

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER F-0653 Issue/Revisi : A0 Tanggal Berlaku : 1 Februari 2016 Untuk Tahun Akademik : 2015/2016 dst. Masa Berlaku : 4 (empat) tahun Jml Halaman : 13 halaman Mata Kuliah : Komputer

Lebih terperinci

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis

BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS. Program Studi Administrasi Bisnis FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS Program Studi Administrasi Bisnis BERKAS PENYUSUNAN RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) Mata Kuliah Matematika Bisnis Kode Mata Kuliah BAH1F3 SKS 3 SKS Semester 2 Tahun Akademik

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER F-0653 Issue/Revisi : A0 Tanggal Berlaku : 1 Februari 2016 Untuk Tahun Akademik : 2015/2016 dst. Masa Berlaku : 4 (empat) tahun Jml Halaman : 12 halaman Mata Kuliah : Mikrokontroler

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) CDG4B3 PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI Disusun oleh: SHAUFIAH PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS INFORMATIKA TELKOM UNIVERSITY LEMBAR PENGESAHAN Rencana

Lebih terperinci

STUDY GUIDE MATA KULIAH PSIKOLOGI PENDIDIKAN. Oleh: TIM PENGAJAR MATA KULIAH PSIKOLOGI PENDIDIKAN

STUDY GUIDE MATA KULIAH PSIKOLOGI PENDIDIKAN. Oleh: TIM PENGAJAR MATA KULIAH PSIKOLOGI PENDIDIKAN STUDY GUIDE MATA KULIAH PSIKOLOGI PENDIDIKAN Oleh: TIM PENGAJAR MATA KULIAH PSIKOLOGI PENDIDIKAN FAKULTAS KEDOKTERAN PROGRAM STUDI PSIKOLOGI UNIVERSITAS UDAYANA 2016 TIM PENGAJAR MATA KULIAH PSIKOLOGI

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) ANGGARAN PERUSAHAAN. EKM 205 (3 sks) Semester IV. Pengampu mata kuliah

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) ANGGARAN PERUSAHAAN. EKM 205 (3 sks) Semester IV. Pengampu mata kuliah RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) ANGGARAN PERUSAHAAN EKM 205 (3 sks) Semester IV Pengampu mata kuliah Asmi Abbas, SE, MM Idamiharti, SE, M.Sc Laela Susdiani, SE, M.Com(App.Fin) Sari Surya, SE, MM Venny

Lebih terperinci

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER

TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER TELKOM UNIVERSITY FAKULTAS KOMUNIKASI DAN BISNIS JURUSAN/PROGRAM STUDI S1 ADMINISTRASI BISNIS RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER MATA KULIAH (MK) KODE Rumpun MK BOBOT (sks) SEMESTER Tgl Penyusunan Kreativitas

Lebih terperinci

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PSIKOLOGI. Issue/Revisi : A0 Tanggal : 28 Agustus 2017

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER PROGRAM STUDI PSIKOLOGI. Issue/Revisi : A0 Tanggal : 28 Agustus 2017 Issue/Revisi : A0 Tanggal : 28 Agustus 2017 Mata Kuliah : Seminar Proposal (Kapita Selekta) Kode MK : PSY 407 Rumpun MK : Mata Kuliah Wajib Semester : 7 Dosen Pengampu : Clara Moningka (sks) : 2 sks Dosen

Lebih terperinci