Analisis Web Usability untuk Toko Rohani Online dan Usulan Perbaikannya. Web Usability Analysis for Spiritual Online Shop and Its Proposed Improvement
|
|
- Lanny Johan
- 7 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 Analisis Web Usability untuk Toko Rohani Online dan Usulan Perbaikannya Web Usability Analysis for Spiritual Online Shop and Its Proposed Improvement Denys Ignatius, S.T., Catharina B. NawangPalupi, Ph.D Jurusan Teknik Industri Fakultas Teknologi Industri Universitas Katolik Parahyangan Abstrak Lilinkecil.com merupakan suatu situs toko online (e-commerce) yang bergerak dalam bidang rohani. Situs ini menjual buku-buku rohani dan benda-benda rohani seperti gantungan kunci, bingkai, dan mainan yang meningkatkan kreatifitas anak. Kegiatan yang dilakukan pada website ini adalah pemesanan dan pembelian produk rohani secara online. Mengingat semakin banyak situs-situs e-commerce yang ditemukan dan digunakan karena kemudahan dalam proses kepemilikan suatu situs, lilinkecil.com harus dapat menjaga dan mengembangkan situs e-commerce yang dijalani dari segi kemampupakaian (Usability), ketersediaan barang, jangka waktu pengiriman, kualitas produk, dll. Usability meliputi kemudahan mendapatkan informasi produk serta antarmuka (interface) yang mudah dipelajari dan digunakan oleh pengguna situs. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui usability dari situs lilinkecil.com. Pengujian ini dilakukan dengan memberikan skenario tugas kepada partisipan untuk mengukur tingkat kemudahan situs lilinkecil.com berdasarkan kriteria usability yaitu learnability, efisiensi, error, dan kepuasan. Berdasarkan pengujian usability yang dilakukan dan metode think aloud protocols maka akan didapatkan hasil perubahan pada laman utama situs, pada proses navigasi, dan juga perbaikan informasi yang ditujukan kepada pengguna. Beberapa ukuran kriteria usability yang teruji adalah learnability yang lebih baik, efisiensi tinggi, tingkat kesalahan minimal, kepuasan yang lebih baik, serta situs usulan yang lebih menarik dan peningkatan usability situs. Kata Kunci: usability, web, web usability, learnability, usability testing, errors. Abstract Lilinkecil.com is an online shop site (e-commerce) which is engaged in spiritual. This site sells religious books and religious items such as key chains, frames, and toys which enhance children's creativity. Activities involved on this website are online order and purchase. Since many e-commerce sites have been found and used because of its easiness in the process of ownership of a site, lilinkecil.com should be able to maintain and develop its e-commerce site in terms of usability, product availability, delivery time, product quality, and so forth. Usability includes the ease of getting product information and simple interfaces which are easily learned and used by users of the site. The low level of usability of lilinkecil.com can cause users to switch to other online shop sites which have a better level of usability. Web usability testing is one of ways to assess the level of site s usability (Nielsen 1994). This study aimed to evaluate the usability of lilinkecil.com. This evaluation is done by giving tasks to participants to complete. These tasks measure the performance of lilinkecil.com based on usability criteria, for instance: learnability, efficiency, error, and satisfaction. The results of this usability test are taken into consideration for designing the proposed site with a better level of usability. After the evaluation is done, according to four usability criteria, design a proposed site for lilinkecil.com with a better usability level. Based on usability testing and think aloud protocols methods, changes have been done to this site's main page including, navigation process, and 15
2 JURNAL INTEGRA VOL. 3, NO. 1, JUNI 2013: also the improvement of ways of information provision. The proposed site confirms better usability performance such as: better learnability, higher efficiency, minimal error rate, and better satisfaction level Keywords: usability, web, web usability, learnability, usability testing, errors. 1. Latar Belakang Pada era ini, jarak dan waktu bukanlah penghalang untuk mendapatkan informasi. Baik berita, iklan, penjualan, pembelian, informasi pendidikan, film, lagu, e-book, dan lainnya dapat diperoleh melalui internet. Pengguna internet bertambah setiap tahun, bahkan setiap bulan dengan cepat. Salah satu kunci untuk membuka semua gerbang informasi itu yaitu dengan mengetahui alamat (address) suatu situs. Penggunaan situs ini bertujuan untuk menyampaikan informasi tanpa dihalangi oleh jarak dan waktu. Selain itu, situs biasanya mudah dibaca, mudah diperoleh, serta actual. Untuk mengatasi masalah kemudahan penggunaan (usability), diperlukan suatu penilaian tingkat kegunaan dan juga penilaian hubungan yang terjalin antar user dan situs. Desain yang baik menentukan banyak-sedikitnya visitor atau pengunjung yang datang. Secara umum, usability merupakan tingkat kemudahan suatu produk untuk digunakan atau dipelajari atau dengan kata lain apakah produk tersebut user-friendly atau tidak. Komponen dari usability menurut Nielsen (1994) terdiri atas learnability, efisiensi, memorability, error, dan kepuasan (satisfaction), usability yang membahas tentang situs secara khusus dikenal dengan web usability. Web usability adalah sebuah pendekatan yang dilakukan agar situs mudah digunakan oleh end-user (pengguna produk/jasa), tanpa harus melewati suatu pelatihan atau pembelajaran khusus (Nielsen, 1994) Web usability biasa digunakan untuk meningkatkan usability dari web e-commerce. E-commerce merupakan suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas Internet dimana terdapat situs yang dapat menyediakan layanan get and deliver (Jordan, 2000). E-commerce modern biasanya memiliki domain sendiri atau menggunakan world wide web (www), namun ada juga yang menggunakan fasilitas template yang sudah ada seperti blogspot.com, wordpress.com yang menjadi sarana bagi para blogger (Kienan, 2001) Potensi situs dan juga peningkatan usability, ditambah dengan banyaknya situs yang ada membuat pengukuran usability mutlak untuk dilakukan dan diterapkan untuk menjaga kualitas dan kemudahan suatu situs diakses dan dimengerti. 2. Identifikasi dan Perumusan Masalah Toko Online rohani lilinkecil.com merupakan satu dari banyak toko online (e-commerce) yang menyediakan buku rohani dan juga aksesoris rohani, Berdasarkan jenis dari toko online ini maka lilinkecil.com dikategorikan sebagai e-commerce business to customer yang melayani konsumen melalui suatu situs. Lilinkecil.com melakukan beberapa hal untuk menarik konsumen dengan meningkatkan jumlah koleksi produknya, situs yang mudah dimengerti dan mudah digunakan yang merupakan salah satu faktor penting. Jika suatu situs atau toko online mudah digunakan dan menarik, maka tingkat untuk dikunjungi kembali oleh seseorang akan meningkat. Untuk lebih mengenal situs lilinkecil.com maka dilakukan pengamatan awal terlebih dahulu serta meminta beberapa pengunjung untuk berkomentar tentang situs ini. Berdasarkan komentarkomentar pengunjung situs lilinkecil.com dan pengamatan awal pada situs ini terdapat beberapa kelemahan seperti desain website yang terlalu ramai, penempatan beberapa interface (antarmuka) yang tidak biasa seperti pada umumnya, dan juga ukuran font yang kecil. Namun, dari kelemahan 16
3 ANALISIS WEB USABILITY UNTUK TOKO ROHANI ONLINE (Denys Ignatius, S.T., et al.) itu terdapat juga kekuatan dari situs ini. Buku yang cukup lengkap, penggunaan gambar yang cukup menarik, serta produk yang up to date. Berdasarkan identifikasi masalah tersebut, maka dapat dirumuskan permasalahan sebagai berikut: 1. Bagaimanakah usability dan permasalahannya dari situs ini dilihat dari kriteria-kriteria yang ada? 2. Bagaimanakah rancangan usulan untuk lilinkecil.com yang memperhatikan faktor usability? 3. Bagaimanakah evaluasi dari partisipan terhadap rancangan situs usulan? 3. Metodologi Penelitian Gambar 1. Metodologi penelitian 4. Tujuan Penelitian Berdasarkan identifikasi masalah yang telah diungkapkan di atas, maka dapat disimpulkan tujuan penelitian sebagai berikut: 1. Mengidentifikasi usability dan permasalahannya dari situs lilinkecil.com berdasarkan kriteriakriteria yang ada; 2. Membuat rancangan usulan untuk lilinkecil.com dengan memperhatikan faktor usability; 3. Mengevaluasi rancangan situs usulan. 5. Pembatasan dan Asumsi Masalah Batasan-batasan ini dibuat agar pembahasan masalah dalam penelitian skripsi ini tidak meluas, batasan-batasan yang diberikan adalah: 1. Perbaikan yang dilakukan adalah perbaikan tampilan situs dilihat dari kriteria usability, peletakan, dan ukuran font; 2. Penelitian ini dilakukan sampai tahap rancangan desain usulan, tidak sampai implementasi; 3. Citra merk dan warna tidak menjadi kajian penelitian; 4. Perangkat lunak pendukung yang dipakai adalah MOZILLA FIREFOX dan operating system yang digunakan adalah WINDOWS XP. Asumsi yang digunakan adalah selama penelitian dilakukan, tidak ada perubahan desain yang berarti pada situs lilinkecil.com. 17
4 JURNAL INTEGRA VOL. 3, NO. 1, JUNI 2013: Studi Literatur 6.1 Usability dan Web Usability Secara informal, usability dapat diartikan sebagai tingkat kemudahan suatu produk untuk digunakan. Berdasarkan ISO usability didefinisikan sebagai:...the effectiveness, efficiency, and satisfaction with which specified users can achieve specified goals in particular environments (ISO DIS ). Tujuan umum dari usability antara lain (Nielsen 1994): 1. Memberikan informasi yang jelas dan singkat pada user 2. Memberikan pilihan yang tepat kepada user, melalui cara yang mudah dimengerti 3. Mengurangi keambiguan dari akibat suatu aksi. Contoh mengklik delete/remove/purchase 4. Menempatkan hal penting dengan penempatan yang tepat pada situs. Web usability adalah suatu uji mampu-pakai (usability) yang dikhususkan untuk situs, biasanya situs yang sering memakai uji ini adalah situs e-commerce (transaksional). Namun, pada umumnya semua situs menggunakan web usability untuk menguji situsnya apakah mampu-pakainya baik atau buruk (Nielsen 1994). Nielsen (1994) dan Jordan (1998), menjelaskan bahwa suatu web yang baik harus memenuhi kriteria-kriteria sebagai syarat penting yang harus dimiliki setiap situs, khususnya situs e-commerce. Kriteria web usability ini menjadi salah satu faktor penilaian untuk situs yang baik. Menurut ahli usability, Nielsen (1994) kriteria-kriteria web usability adalah sebagai berikut: 1. Learnability Learnability adalah kriteria yang mengukur tingkat kemudahan suatu situs untuk dipelajari dan digunakan, khususnya bagi pengguna yang baru pertama kali melihat dan menjelajahi situs tersebut. 2. Efficiency Efisiensi adalah kriteria yang mengukur tingkat performansi pengguna ketika menggunakan situs. 3. Memorability Memorability adalah kriteria kualitatif yang dapat dilihat melalui kemudahan pengguna dalam menggunakan lagi produk (situs) setelah beberapa saat tidak mengunjungi situs. 4. Errors Errors adalah kriteria kuantitatif pada web usability, errors menilai situs melalui banyaknya kesalahan yang dilakukan oleh pengguna ketika melakukan tugas skenario yang diberikan. 5. Satisfaction Satisfaction adalah pengukuran kualitatif yang dirasakan atau juga ditunjukkan oleh pengguna, ketika sistem atau situs yang digunakan menyenangkan dan juga mudah dipakai akan memberikan kenyamanan kepada pengguna atau juga memberikan rasa puas ketika pengguna dapat menyelesaikan tugas yang diberikan dengan baik. 6.2 Usability Testing Ada empat macam uji yang terlibat dalam uji usability, yaitu (Rubin 2008, h.30): 1. Exploratory Test: Uji ini merupakan Uji informal yang lebih banyak melibatkan interaksi antara penguji dan partisipan. 2. Assessment Test: Uji ini bertujuan memperluas hasil pada uji exploratory dengan mengevaluasi usability pada lilinkecil.com. 3. Validation Test: Uji ini bertujuan untuk mengevaluasi situs dibandingkan dengan standar kriteria yang sudah ditetapkan seperti waktu standar pengerjaan skenario tugas dan kriteria sukses. 4. Comparisson Test: Jenis uji yang dilakukan dengan membandingkan suatu desain dengan desain lainnya. 18
5 ANALISIS WEB USABILITY UNTUK TOKO ROHANI ONLINE (Denys Ignatius, S.T., et al.) Menurut Rubin (2008), ada lima tahap yang harus dilewati secara berurutan dalam melakukan uji mampu-pakai yaitu: 1. Perencanaan Uji Usability Berikut adalah format-format dalam perencanaan uji usability. a. Tujuan b. Pernyataan masalah c. Profil pengguna d. Metode e. Skenario tugas f. Lingkungan dan peralatan uji g. Aturan pengamatan uji h. Ukuran Evaluasi 2. Pemilihan Objek Penelitian 3. Memilih dan Mendapatkan Partisipan 4. Persiapan Materi Pengujian 5. Pelaksanaan Uji. 7. Pengolahan Data dan Analisis Pengolahan data dibagi menjadi tiga tahap yaitu pengujian dan evaluasi situs awal, membuat situs usulan serta pengujian dan evaluasi situs awal. Ketiga tahap ini dilakukan pada situs awal dan situs usulan. Pengujian dimulai dengan mencari dan memilih partisipan. Setelah itu dilakukan uji usability dengan memberikan kuesioner terminologi yang berisi pertanyaan mengenai antarmuka situs ini, lalu dilanjutkan dengan melakukan pengujian skenario tugas dan diakhiri dengan wawancara. Setelah semua itu dilakukan maka akan masuk ke tahap evaluasi yaitu dengan mengukur hasil pengujian berdasarkan kriteria-kriteria usability yang dipakai pada penelitian ini, yaitu learnability, efisiensi, errors, dan satisfaction. Setelah dilakukan evaluasi situs awal maka akan dilakukan perbaikan situs dengan membuat situs usulan yang diperbaiki berdasarkan layout, font dan ergonomi kognitif. Perbaikan situs dibuat menggunakan Joomla! dan beberapa perangkat lunak penyuntingan gambar. Berikut adalah data yang didapatkan pada situs awal dan situs usulan berdasarkan pengujian usability. Learnability Learnability adalah kriteria yang mengukur tingkat kemudahan suatu situs untuk dipelajari dan digunakan, khususnya bagi pengguna yang baru pertama kali melihat dan menjelajahi situs tersebut. Untuk menggambarkan learnability situs awal lilinkecil.com dapat dilihat pada tabel 1 di bawah ini, tabel ini didapatkan dari hasil pengujian responden terhadap situs lilinkecil.com. partisipan A B C D E F G H I J K L Tabel 1. Hasil learnability situs awal Pertanyaan ke
6 JURNAL INTEGRA VOL. 3, NO. 1, JUNI 2013: Efisiensi Efisiensi diwakili dengan selisih waktu dan path yang dipilih oleh partisipan, berikut adalah datanya: Tabel 2. Perbandingan waktu situs awal dan usulan (kiri-awal; kanan-usulan) Untuk pathnya: Gambar 2. Perbandingan pemilihan path untuk penyelesaian tugas ( kiri-situs awal; kanan-situs usulan) Error Kriteria ini menilai situs melalui banyaknya kesalahan yang dilakukan oleh partisipan ketika melakukan tugas skenario yang diberikan. Tabel 3 di bawah ini didapatkan dari pengujian error sesuai skenario situs awal dilakukan dan data pada tabel 3 terdapat dua keterangan yaitu o (tidak ada kesalahan) dan tanda * (ada kesalahan) 20
7 ANALISIS WEB USABILITY UNTUK TOKO ROHANI ONLINE (Denys Ignatius, S.T., et al.) Tabel 3. Data kesalahan situs awal Partisipan skenario a b c d e f g h i j k l 1 o o o o o * * * *** *** * o 2 o o o o o o * o o o o o 3 o o o o o *** * * * o o o 4 o o o o o o *** o o o o o 5 o o o ** o o *** o o o o o 6 o o o o o o o o o o o o 7 o o o o o o o o o o o o 8 * * o * o o * o o * o o Jenis kesalahan: * = Kesalahan menjawab skenario ** = Ketidaklengkapan proses *** = Salah memilih path dan tidak diperbaiki Tabel 4. Data kesalahan situs usulan Partisipan skenario a b c d e f g h i j k l 1 o o o o o o o o o o o o 2 o o o o o o o o o o o o 3 o o o o o *** o *** o o o o 4 o o o o o o o o o o o o 5 o o o o o o *** o o o o o 6 o o o o o o o o o o o o 7 o o o o o o o o o o o o 8 o o o o o o o o o o o o Satisfaction Satisfaction pada penelitian ini diwakili oleh hasil wawancara yang menunjukkan kepuasan dari partisipan kepada situs, hasil wawancara pada situs awal partisipan merasa kurang puas terhadap ukuran font, panjang tulisan, panjang halaman, warna yang kurang menarik, proses pemesanan produk yang terlalu panjang dan rumit, laman utama yang ramai, banyaknya interface yang tidak berguna, jumlah mesin pencari yang berjumlah 2 buah, pencarian informasi yang sulit dan lain sebagainya. Pada situs usulan berikut adalah hasil wawancara yang didapatkan. 21
8 JURNAL INTEGRA VOL. 3, NO. 1, JUNI 2013: Tabel 4. Hasil wawancara situs usulan Pertanyaan Rekapitulasi jawaban seluruh partisipan Baik, lebih mudah mencari barang Warna adem Kategori sudah alfabet enak dilihat Lebih terorganisir Lebih simpel 1 Interface lebih baik Banner tetap sama Produk mudah ditemukan Pencarian penulis dan penerbit lebih mudah Lebih nyaman digunakan Lebih menarik dari segi warna Ukuran kategori kecil Warna masih sama dengan situs awal Tulisan penerbit masih kecil 2 Prosedur pemesanan masih panjang Bahasa dicampur Beberapa link fontnya masih kecil 3 Seluruh partisipan mengatakan sudah mencukupi 4 Hampir seluruh partisipan menyukai komposisi warna situs usulan 5 5 orang menjawab cukup mudah 7 orang menjawab mudah 6 Tidak ada partisipan yang mengeluh 7 6 orang menjawab kategori produk masih perlu perbaikan 8 11 orang menjawab sudah tersusun, 1 orang menjawab cukup 9 Seluruh partisipan mengatakan lebih singkat 10 Lebih rinci, menarik, icon mudah dipahami, sederhana Prosedur pemesanan dipersingkat Ukuran font kategori diperbesar Tulisan penerbit diperbesar Pencarian Produk lebih diklasifikasikan 11 Ukuran font beberapa kategori diperbaiki Tambahkan video Gambar dibuat lebih menarik Address website tulisannya diperbaiki Banner dibuat lebih menarik 8. Kesimpulan dan Saran 8.1 Kesimpulan 1. Berdasarkan kriteria learnability, efficiency, errors, dan satisfaction, masalah yang teridentifikasi pada situs awal ini antara lain: Pemakaian kata untuk link dan menu yang kurang jelas, Kesulitan untuk mencari kategori produk, alamat lilinkecil.com, penggolongan kategori produk yang kurang baik. Link dan posisi kotak pencari tidak teratur. Tulisan, tampilan dan komposisi warna yang buruk. Terdapat dua menu dengan isi yang sama. 22
9 ANALISIS WEB USABILITY UNTUK TOKO ROHANI ONLINE (Denys Ignatius, S.T., et al.) 2. Rancangan situs usulan dibagi menjadi tiga bagian yaitu bagian header dengan mengganti link top dengan home serta pengurangan dan penambahan menu, bagian link dengan mengubah susuan kategori, letak kolom search dan menambahkan kolom log in. Bagian isi dan laman lain dengan menyederhanakan proses pemesanan produk, perbaikan penggunaan kata link, menu dan tombol. 3. Evaluasi pada situs usulan dari sisi learnability, efisiensi, error, dan satisfaction menunjukkan hasil yang lebih baik dibandingkan dengan situs awal, yakni dapat menjawab kuesioner terminologi dengan baik, lebih efisien, hanya terjadi 1 jenis error, dan hampir seluruh partisipan merasa puas Saran 1. dapat mempertimbangkan situs usulan yang diberikan dan mengimplementasikannya. 2. Uji usability sebaiknya dilakukan berkelanjutan dengan jangka waktu tertentu, misalnya setiap 1 tahun dilakukan perbaikan situs dengan melakukan uji usability. 3. Mempertimbangkan aspek lain contohnya sisi pemasaran. 4. Menggunakan perangkat lunak untuk web design lainnya selain Joomla! dan perangkat lunak pengeditan web lainnya agar didapatkan hasil yang lebih maksimal. 5. Mempertimbangkan perubahan konten, bukan hanya tampilannya saja. 9. Daftar Pustaka Jordan, P. W. (2000), An Introduction to Usability, Taylor & Francis, London. Kienan, B. (2001), Small Business Solutions E-commerce, Elex Media Komputindo, Jakarta. Kroemer, K. H. E., Kroemer, H. B., Kroemer-Elbert, K. (1994), Ergonomic: How to Design for Ease & Efficiency, Prentice Hall International Inc., USA. Maldonado, C. A. and M. Resnick, M. L. (2002), Do Common User Interface Design Patterns Improve Navigation?, Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society 46th Annual Meeting, pp Sanders, M. S. and Ernest J. McCormick (1992), Human Factors in Engineering and Design, McGraw Hill Inc, New York. Mills, C. B. and Linda J. Weldon (1987), Reading Text from Computer Screens, ACM Computing Surveys, Vol. 19, No. 4, pp Mullet, K. and Darrel Sano (1995), Designing Visual Interfaces: Communication Oriented Techniques, SunSoft Press, New Jersey. Nielsen, J. (1994), Usability Engineering, Academic Press, Inc., San Diego. Nielsen, J. (2005), Top Ten Web Design Mistakes of 2005, [Online], access date: Maret 6, Rubin, J. and Dana Chrisnell (2008), Handbook of Usability Testing: How to Plan, Design and Conduct Effective Tests, Second Edition, Wiley Publishing Inc., Indianapolis, Indiana. Singarimbun, Masri, dan Sofian Effendi (1989), Metode Pemilihan Survei, Edisi Revisi, Penerbit LP3ES, Jakarta. 23
10 JURNAL INTEGRA VOL. 3, NO. 1, JUNI 2013: Snowberry, K., Parkinson, S., Sisson, N. (1983), Computer Display Menus, Ergonomics, Vol. 26, pp Stanton, N. (1998), Human Factors in Consumer Product, Taylor & Francis, London. Sugiyono (2001), Statistika untuk Penelitian, CV. Alfabeta, Bandung. 24
EVALUASI USABILITY DALAM DESAIN INTERFACE
EVALUASI USABILITY DALAM DESAIN INTERFACE Suhatati Tjandra Dosen Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknik Surabaya e-mail: tati@stts.edu ABSTRAK Dengan meningkatnya pemakaian komputer pada masa kini, maka
Lebih terperinciEVALUASI ANTARMUKA WEBSITE SMK MUHAMMADIYAH 2 SRAGEN MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING
EVALUASI ANTARMUKA WEBSITE SMK MUHAMMADIYAH 2 SRAGEN MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING Lucky Satrya Wiratama Fakultas Teknik Elektro dan Informatika, Program Studi Teknik Informatika Universitas Surakarta
Lebih terperinciEvaluasi dan Perancangan Ulang Aplikasi E-Commerce Shopee Berdasarkan Usability Testing
Evaluasi dan Perancangan Ulang Aplikasi E-Commerce Shopee Berdasarkan Usability Testing Istari Rahmatya 1, Johanna Renny Octavia Hariandja 2 1,2) Fakultas Teknologi Industri, Program Studi Teknik Industri,
Lebih terperinciLima (5) Langkah Membangun Website : 1. Merumuskan Tujuan Membuat Website
DESAIN WEB Lima (5) Langkah Membangun Website : 1. Merumuskan Tujuan Membuat Website Berdasarkan isi maupun tujuan, suatu website biasanya dapat digolongkan menjadi seperti berikut : website marketing,
Lebih terperinciEvaluasi Usabilitas Antarmuka Website Reservasi Tiket Travel dengan Analisis Eye Tracking
Petunjuk Sitasi: Sintiara, M. F., & Octavia, j. R. (2017). Evaluasi Usabilitas Antarmuka Website Reservasi Tiket Travel dengan Analisis Eye Tracking. Prosiding SNTI dan SATELIT 2017 (pp. G36-42). Malang:
Lebih terperinciUSER EXPERIENCE PADA SITUS E-COMMERCE SEBUAH STUDI KOMPARASI ANTARA B2C DAN C2C
USER EXPERIENCE PADA SITUS E-COMMERCE SEBUAH STUDI KOMPARASI ANTARA B2C DAN C2C Ronald Sukwadi 1, Cynthia Soenanto 2, Agung Nugroho 3 dan MM Wahyuni Inderawati 4 1 Prodi Teknik Industri, Universitas Katolik
Lebih terperinciEVALUASI USABILITY UNTUK MENGUKUR PENGGUNAAN WEBSITE EVENT ORGANIZER
EVALUASI USABILITY UNTUK MENGUKUR PENGGUNAAN WEBSITE EVENT ORGANIZER Made Ayu Dusea W 1, Eko Andriyanto W 2, Danar Wahyu Ramadhan 3, M. Aris Saputra 4 1 Mahasiswa Magister Teknik Informatik, Program Pasca
Lebih terperinciEvaluasi dan Perbaikan Desain Antarmuka Pengguna Situs Web SMK Negeri 1 Bangsri dengan Menggunakan WEBUSE dan Human Centered Design
Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer e-issn: 2548-964X Vol. 2, No. 9, September 2018, hlm. 3168-3177 http://j-ptiik.ub.ac.id Evaluasi dan Perbaikan Desain Antarmuka Pengguna Situs
Lebih terperinciBAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN
BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN 6.1 Kesimpulan Uji ketergunaan (Usability testing) terhadap situs web perpustakaan Universitas Atma Jaya Yogyakarta yang berbasis perspektif pengguna (user) menghasilkan beberapa
Lebih terperinciParadigma dan Prinsip Usability. Rima Dias Ramadhani
Paradigma dan Prinsip Usability Rima Dias Ramadhani Tujuan Usability Mengetahui paradigma dan prinsip usability yang merupakan faktor penting dalam membangun model interaksi manusia dan komputer yang baik
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Beberapa lembaga swasta ataupun pemerintah telah membangun jasa layanan online dengan memanfaatkan kemajuan teknologi saat ini. Salah satu contoh layanan yang
Lebih terperinciEVALUASI WEBSITE SMK NEGERI KOTA PALEMBANG MENGGUNAKAN USABILITY TESTING
EVALUASI WEBSITE SMK NEGERI KOTA PALEMBANG MENGGUNAKAN USABILITY TESTING Febriyanti Panjaitan 1, Siti Sauda 2 Dosen Universitas Bina Darma Jalan Ahmad Yani Nomor 3 Plaju Palembang Sur-el: febriyanti_panjaitan@mail.binadarma.ac.id
Lebih terperinciANALISIS USABILITAS APLIKASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KOPERASI (SIMK)
Vol. 5, No. 3 Desember 2016 ISSN 2088-2130;e-ISSN 2502-4884 ANALISIS USABILITAS APLIKASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KOPERASI (SIMK) Kartika Rahayu Tri Prasetyo Sari Program Studi Teknik Industri, Fakultas
Lebih terperinciSKRIPSI PENERAPAN METODE USABILITY TESTING UNTUK MEMBERIKAN REKOMENDASI PERBAIKAN TAMPILAN HALAMAN PADA WEBSITE PDAM BANYUMAS
SKRIPSI PENERAPAN METODE USABILITY TESTING UNTUK MEMBERIKAN REKOMENDASI PERBAIKAN TAMPILAN HALAMAN PADA WEBSITE PDAM BANYUMAS Disusun oleh: BRYAN ALIF SATRIA 13102007 PROGRAM STUDI INFORMATIKA SEKOLAH
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Semakin pesatnya perkembangan teknologi, membuat lahirnya perangkat
BAB I PENDAHULUAN Pada bab ini, akan diuraikan tentang latar belakang masalah penelitian, identifikasi masalah, tujuan penelitian, batasan masalah, dan sistematika dalam penulisan laporan. 1.1 Latar Belakang
Lebih terperinciEvaluasi dan Perancangan Visual Display Penunjang Wayfinding yang Ergonomis di Kampung Gajah Wonderland
Evaluasi dan Perancangan Visual Display Penunjang Wayfinding yang Ergonomis di Kampung Gajah Wonderland Iva Elena, Johanna R. O. Hariandja Fakultas Teknologi Industri, Jurusan Teknik Industri, Universitas
Lebih terperinciAnalisis dan Perancangan User Interface Untuk Meningkatkan User Experience Menggunakan Metode Heuristic Evaluation Pada Website Celcofe.co.
Analisis dan Perancangan User Interface Untuk Meningkatkan User Experience Menggunakan Metode Heuristic Evaluation Pada Website Celcofe.co.id TUGAS AKHIR NUR IKHSAN MULYA SYAHPUTRA 1112001033 PROGRAM STUDI
Lebih terperinciABSTRAK. Kata Kunci : E-commerce, Website Penjualan buku, Customer, dan Error Handling. iii. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Perkembangan teknologi informasi sudah semakin luas dan secara langsung telah mempengaruhi setiap aspek kehidupan kita. Bahkan sekarang, masyarakat luas sudah memanfaatkan teknologi internet untuk
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. Bab ini berisikan latar belakang penelitian, pokok permasalahan yang
BAB I PENDAHULUAN Bab ini berisikan latar belakang penelitian, pokok permasalahan yang dibahas, pembatasan masalah, tujuan penelitian yang ingin dicapai dan sistematika penulisan. 1.1 Latar Belakang Perkembangan
Lebih terperinciSISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA COFFEE SHOP STUDI KASUS: KRAKATOA COFFEE AND GEMSTONE
Seminar Nasional Sistem Informasi Indonesia, 22 September 2014 SISTEM INFORMASI PENJUALAN PADA COFFEE SHOP STUDI KASUS: KRAKATOA COFFEE AND GEMSTONE Murdiaty 1), Agustina 2), Christy Veronica 3) 1, 3 Program
Lebih terperinciPERANCANGAN JARINGAN NIRKABEL PADA PT CONSULTING SERVICES INDONESIA MENGGUNAKAN MIKROTIK ROUTEROS DAN RADIUS SECURITY
PERANCANGAN JARINGAN NIRKABEL PADA PT CONSULTING SERVICES INDONESIA MENGGUNAKAN MIKROTIK ROUTEROS DAN RADIUS SECURITY Hendra Gunawan Universitas Bina Nusantara, Jln Kebon Jeruk Raya 27, Kemanggisan, Palmerah
Lebih terperinciKamus Indonesia - Jawa Berbasis Sinonim
Kamus Indonesia - Jawa Berbasis Sinonim Muhaimin Zaini Faridz Jurusan Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia zainimuhaimin@gmail.com Abstrak Penelitian
Lebih terperinciMengukur Tingkat Usability pada Sistem Informasi Akademik (Studi Kasus: Akademik Universitas XYZ)
Mengukur Tingkat Usability pada Sistem Informasi Akademik (Studi Kasus: Akademik Universitas XYZ) Thomas Alva Edison 1, Muhammad Affandes 2 Teknik Informatika, Fakultas Sains dan Teknologi, UIN Sultan
Lebih terperinciUSABILITY EVALUATION PADA WEBSITE STKIP PGRI PACITAN
USABILITY EVALUATION PADA WEBSITE STKIP PGRI PACITAN Wira Dimuksa 1), Prih Diantono Abda u 2), Jamilah Karaman 3) 1), 2),3) Magister Teknik Informatika STMIK AMIKOM Yogyakarta Jl Ring road Utara, Condongcatur,
Lebih terperinciANALISIS PENGUKURAN FAKTOR USABILITY SISTEM INFORMASI KONFERENSI NASIONAL SISTEM DAN INFORMATIKA STIKOM BALI
ANALISIS PENGUKURAN FAKTOR USABILITY SISTEM INFORMASI KONFERENSI NASIONAL SISTEM DAN INFORMATIKA STIKOM BALI Ni Luh Ayu Kartika Yuniastari Sarja STMIK STIKOM Bali Jl Raya Puputan No. 86 Renon, Denpasar
Lebih terperinciAnalisa Website Media Elektronik Di Sumsel Melalui Penerapan Usability Pada Evaluasi Metode Webuse
Analisa Website Media Elektronik Di Sumsel Melalui Penerapan Usability Pada Evaluasi Metode Webuse Nia Oktaviani Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Darma E-mail:niaoktaviani@binadarma.ac.id
Lebih terperinciE Commerce Sentra Kluster IKM Sepatu di Kota Semarang sebagai Media Promosi dan Komunikasi On Line
E Commerce Sentra Kluster IKM Sepatu di Kota Semarang sebagai Media Promosi dan Komunikasi On Line Novita Mariana, Aji Priyambodo dan Tri Arianto Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Stikubank email
Lebih terperinciEVALUASI DAN PERANCANGAN LAUNCHER SMARTPHONE ANDROID UNTUK MEMUDAHKAN PENGGUNAAN SMARTPHONE BAGI KAUM LANSIA
EVALUASI DAN PERANCANGAN LAUNCHER SMARTPHONE ANDROID UNTUK MEMUDAHKAN PENGGUNAAN SMARTPHONE BAGI KAUM LANSIA Mentari Putri Anindita, Johanna Hariandja Fakultas Teknologi Industri, Jurusan Teknik Industri,
Lebih terperinciEvaluasi Desain Antar Muka (Interface) dengan Menggunakan Pendekatan Kemudahan Penggunaan (Studi Kasus Portal Mahasiswa Universitas X)
Evaluasi Desain Antar Muka (Interface) dengan Menggunakan Pendekatan Kemudahan Penggunaan (Studi Kasus Portal Mahasiswa Universitas X) Dino Caesaron 1, Andrian, Cyndy Chandra Program Studi Teknik Industri,
Lebih terperinciIMPLEMENTASI METODE MARKET BASKET ANALYSIS (MBA) PADA APLIKASI E-COMMERCE STUDI KASUS ANANDA SHOP
IMPLEMENTASI METODE MARKET BASKET ANALYSIS (MBA) PADA APLIKASI E-COMMERCE STUDI KASUS ANANDA SHOP 1 RitaSaraswati, 2 Astria Hijriani, M.Kom, 3 Febi Eka Febriansyah,M.T 1 Jurusan Ilmu Komputer FMIPA Unila
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Seiring berkembangnya teknologi informasi, sarana penyebaran informasi dan komunikasi beralih dari media konvensional seperti koran, majalah, papan pengumuman dan lainnya
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. informasi tersebut diantaranya internet. informasi yang berkaitan dengan perusahaan atau instansi.
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Revolusi teknologi informasi telah mengubah perilaku kehidupan dunia yang dikenal dengan era informasi memegang peranan penting untuk mengetahui informasi global.
Lebih terperinciPengukuran Web Sistem Informasi Diversifikasi Konsumsi Pangan Provinsi Riau menggunakan Usability Testing
Pengukuran Web Sistem Informasi Diversifikasi Konsumsi Pangan Provinsi Riau menggunakan Usability Testing Thomas Afrizal 1*, Dian Sari 2, Han Sulaiman 3, Pandhu Pramarta 4 1,2,3,4 Teknik Informatika/FTMIPA,
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE UNTUK MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN PADA TOKO LIA PIGURA YOGYAKARTA. Naskah Publikasi
ANALISIS DAN PERANCANGAN WEBSITE E-COMMERCE UNTUK MEDIA PROMOSI DAN PENJUALAN PADA TOKO LIA PIGURA YOGYAKARTA Naskah Publikasi diajukan oleh: Syaiful Amin 07.12.2137 kepada SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Mandiri Sekuritas merupakan salah satu perusahaan sekuritas di Indonesia yang menyediakan Layanan Online Trading Mandiri Sekuritas atau Most. Mandiri Sekuritas
Lebih terperinciLink Categories, digunakan untuk mengelompokkan link ke dalam kategorikategori
Panduan Dasar Membuat Website Menggunakan Wordpress WordPress Dashboard (Admin) 1. Untuk login ke halaman admin, ketik: wp-admin atau wp-login.php di belakang alamat domain Anda. Contoh feddy.staff.telkomuniversity.ac.id/wp-admin.
Lebih terperinciInteraksi Manusia dan Komputer. Interface & Komponen dalam IMK
Interaksi Manusia dan Komputer Interface & Komponen dalam IMK Komponen-komponen IMK Manusia sebagai pengguna sistem dan subjek manajemen sistem komputer Komputer sebagai objek yang dimanajemen sekaligus
Lebih terperinciBAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI
BAB 2 TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka Schrepp (2010) melakukan penelitian analisis GOMS sebagai alat untuk menyelidiki nilai kebergunaan web bagi difabel. Metode dalam desain antarmuka
Lebih terperinciKKN SISDAMAS Panduan Penggunaan Blog KKN ( UIN SGD BANDUNG) UIN Sunan Gunung Djati Bandung. Pusat Teknologi Informasi dan Pangkalan Data
KKN SISDAMAS 2017 Panduan Penggunaan Blog KKN ( UIN SGD BANDUNG) Pusat Teknologi Informasi dan Pangkalan Data UIN Sunan Gunung Djati Bandung 1 Panduan Penggunaan Blog KKN ( UIN SGD BANDUNG) Berikut ini
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. ada di Palembang Sumatera Selatan, terdiri dari 9 (sembilan) fakultas, yaitu:
1 1.1 Latar Belakang BAB I PENDAHULUAN Perkembangan teknologi sekarang ini berkembang sangat pesat, apalagi di bidang sistem informasi, salah satunya di bidang sistem informasi akademik. Teknologi informasi
Lebih terperinciUSABILITY TESTING SISTEM PADA E-ACADEMIC POLITEKNIK HARAPAN BERSAMA
USABILITY TESTING SISTEM PADA E-ACADEMIC POLITEKNIK HARAPAN BERSAMA Dega Surono Wibowo,* Jurusan Teknik Informatika, Politeknik Harapan Bersama Tegal (cooresponding author) dega.wibowo@gmail.com *) Abstract
Lebih terperinciSISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN
SISTEM PEMASARAN LAPTOP BERBASIS E-COMMERCE PADA CV. WAHOO COMPUTER MEDAN Rahmaddi Jurusan Sistem Informasi Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan Jl. HM Jhoni No 70 Medan, Indonesia addygayo98@gmail.com
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN Bab pendahuluan yang berisi garis besar permasalahan yang akan dibahas dan diselesaikan sesuai dengan tujuan yang telah dirumuskan seperti latar belakang penelitian, identifikasi masalah,
Lebih terperinciUSABILITY TESTING E-MUSRENBANG BAPPEDA KABUPATEN MUSI BANYUASIN
USABILITY TESTING E-MUSRENBANG BAPPEDA KABUPATEN MUSI BANYUASIN Fitria Anjelina 1, Megawaty 2, Edi Supratman 3 1 Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Bina Darma 1 fitriaanjelinati2012@gmail.com 2 Dosen
Lebih terperinciPanduan Dasar Membuat Website
Tutorial singkat cara menggunakan WordPress mulai dari masuk ke Dashboard Admin hingga cara membuat postingan. Panduan Dasar Membuat Website Menggunakan WordPress Versi 3.x By Webhostmu.Com Daftar Isi
Lebih terperinciWebsite Canggih dan Praktis dengan Blogspot
Website Canggih dan Praktis dengan Blogspot Sanksi Pelanggaran Pasal 113 Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta 1. Setiap Orang yang dengan tanpa hak melakukan pelanggaran hak ekonomi sebagaimana
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
234 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Pada bagian implementasi, penulis akan menjelaskan mengenai spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang dibutuhkan sistem, jaringan yang dibutuhkan,
Lebih terperinciPEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SHOWROOM DAN BENGKEL MOBIL DI SURABAYA BERBASIS WEB
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS SHOWROOM DAN BENGKEL MOBIL DI SURABAYA BERBASIS WEB Johan Pison Jurusan Teknik Informatika / Fakultas Teknik Universitas Surabaya ti2.jhanz@gmail.com Abstrak - Kesulitan
Lebih terperinciEvaluasi dan Perancangan Ulang Interactive Digital Learning Environment (IDE) UNPAR Berdasarkan Usability Testing dan Eye Tracking Analysis
Evaluasi dan Perancangan Ulang Interactive Digital Learning Environment (IDE) UNPAR Berdasarkan Usability Testing dan Eye Tracking Analysis Tarranova, Johanna Renny Octavia Hariandja Fakultas Teknologi
Lebih terperinciHasil dan Pembahasan Pola Pembelajaran Murid SLB Sekarang Metode Penelitian
Perancangan Aplikasi Pembelajaran Bahasa Isyarat Sistem Isyarat Bahasa Indonesia (SIBI) Untuk Tunarungu-Tunawicara Alvin Sentosa, Kristiana Asih Damayanti Fakultas Teknologi Industri, Jurusan Teknik Industri,
Lebih terperinciRANCANGAN SISTEM INFORMASI ONLINE BOOKING PADA SALON CANTIK
RANCANGAN SISTEM INFORMASI ONLINE BOOKING PADA SALON CANTIK Vina Georgiana Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Binus University Jl. K.H. Syahdan No. 9, Palmerah, Jakarta Barat 11480 vinageorgiana@binus.edu
Lebih terperinciISSN : e-proceeding of Management : Vol.4, No.2 Agustus 2017 Page 1883 ANALISIS KUALITAS WEBSITE FORUM JUAL BELI ONLINE SHOPEE DI INDONESIA
ISSN : 2355-9357 e-proceeding of Management : Vol.4, No.2 Agustus 2017 Page 1883 ANALISIS KUALITAS WEBSITE FORUM JUAL BELI ONLINE SHOPEE DI INDONESIA ANALYSIS WEBSITE QUALITY ONLINE TRADE FORUM SHOPEE
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Kebutuhan Sistem 4.1.1. Kebutuhan Pengembangan Sistem Pada tahap pengembangan sistem, hal-hal yang dibutuhkan dalam mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini
Lebih terperinciANALISA PENGUKURAN KUALITAS LAYANAN WEBSITE FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS JANABADRA MENGUNAKAN METODE WEBQUAL
ANALISA PENGUKURAN KUALITAS LAYANAN WEBSITE FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS JANABADRA MENGUNAKAN METODE WEBQUAL Agustin Setiyorini Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Janabadra Jl. Tentara
Lebih terperinciMEMBUAT WEBSITE TOKO ONLINE DAN MENGINTEGRASIKAN DENGAN TEMPLATE CSS/HTML YANG DAPAT DIGANTI
Technologia Vol 7, No.2, April - Juni 2016 75 MEMBUAT WEBSITE TOKO ONLINE DAN MENGINTEGRASIKAN DENGAN TEMPLATE CSS/HTML YANG DAPAT DIGANTI Andie, S.Kom., M.Kom (andina777@gmail.com) ABSTRAK Perkembangan
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini
BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Pada era modern sekarang ini terutama di era globalisasi saat ini pengaruh teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini terlihat
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. mempunyai tujuan untuk mengembangkan sistem penjualan dan jasa servis
1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perusahaan menjalankan usaha di bidang jasa servis dan penjualan sparepart aksesoris motor. CV. PRAKARSA WIBOWO MAKMUR mempunyai tujuan untuk mengembangkan sistem
Lebih terperinciLAPORAN AKHIR M.K INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER SEMESTER GENAP 2007/2008. Kajian Situs
LAPORAN AKHIR M.K INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER SEMESTER GENAP 2007/2008 Kajian Situs http://www.metrodata.co.id oleh : Mega Wirna Yulianti G64050161 (http://megawirna.wordpress.com) INSTITUT PERTANIAN
Lebih terperinciCara mendaftar ke blog dosen
Mengenal WordPress WordPress merupakan salah satu CMS (Content Management System) yang digunakan untuk membuat sebuah blog atau website. Di dunia ini, ada berbagai macam CMS, seperti misalnya Joomla, Drupal,
Lebih terperinciEvaluation INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER. LUTFI FANANI Semester Ganjil 2015/2016
Evaluation INTERAKSI MANUSIA & KOMPUTER Semester Ganjil 2015/2016 LUTFI FANANI lutfi.class@gmail.com Interaction Design AT prototype Interaction Design AT Interaction Design AT USABILITY - ISO 9241 The
Lebih terperinciBAB 4 HASIL PENELITIAN. menguji validitas dan realbilitas setiap butir-butir pertanyaan kuesioner. Responden
BAB 4 HASIL PENELITIAN 4.1. Responden Kuesioner Sebagai langkah awal, kuesioner disebarkan kepada 30 responden untuk menguji validitas dan realbilitas setiap butir-butir pertanyaan kuesioner. Responden
Lebih terperinciANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KULINER BERBASIS WEB
JUDUL ARTIKEL ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KULINER BERBASIS WEB Nama Penulis Wirya Budiman 1200980450 Ery Krisna Agustin 1200998233 Nama Dosen Pembingbing GINTORO, S.Kom., MM ABSTRAK Tujuan
Lebih terperinciABSTRACT. vi Universitas Kristen Maranatha
ABSTRACT PT Telekomunikasi Indonesia, Tbk. ("TELKOM", "Company", "Company") is one of the largest service provider in Indonesia telekominukasi. Already many of the services provided by Telkom, one of which
Lebih terperinciBAB III ANALISIS DAN PEMODELAN...21
ABSTRAK Pada saat ini, manusia tidak lagi berpikir bagaimana dan dimana untuk mendapat suatu informasi. Melainkan, bagaimana memperoleh suatu informasi dengan efisien dan tanpa banyak menghadapi kendala
Lebih terperinciBAB III METODOLOGI PENELITIAN. pandangan pengguna saat memanfaatkan suatu produk. Jika pengguna merasakan
BAB III METODOLOGI PENELITIAN 3.1 Pendekatan Penelitian Penilaian terhadap usability sangat berorientasi terhadap bagaimana pandangan pengguna saat memanfaatkan suatu produk. Jika pengguna merasakan manfaat,
Lebih terperinciPenelusuran Bahan Pustaka online
Penelusuran Bionature Vol. Bahan 11 (2): Pustaka Hlm: Online 40-44, Melalui April 2011 Internet di Perpustakaan Jurusan Biologi FMPA UNM 40 ISSN: 1411-4720 Penelusuran Bahan Pustaka online Melalui Internet
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Dengan didukung oleh perkembangan teknologi, penggunaan internet dalam dunia pendidikan kini semakin maju, misalnya situs perpustakaan. Situs perpustakaan merupakan
Lebih terperinciPengukuran Usability Aplikasi Google Classroom Sebagai E-learning Menggunakan USE Questionnaire (Studi Kasus: Prodi Sistem Informasi UNIPMA)
Vol. 1, No. 2. April 2018, Pages 17-21 Print IN: 2615-72 ================================================================================== Pengukuran Usability Aplikasi Google Classroom ebagai E-learning
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER
RANCANG BANGUN SISTEM E-LEARNING JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER Huzaeni Hasanun 1, Salahuddin 2 1,2 urusan Teknologi Informasi dan Komputer Politeknik Negeri Lhokseumawe Jln. B.Aceh Medan Km.280
Lebih terperinciRANCANG BANGUN SISTEM E-COMMERCE FURNITURE PADA CV. RAHMAY GALLERY DEMAK
RANCANG BANGUN SISTEM E-COMMERCE FURNITURE PADA CV. RAHMAY GALLERY DEMAK Saniya Amandantyas Putri Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Jalan Nakula I No. 5-11, Semarang,
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PERPUSTAKAAN AKADEMIK PADA BADAN STANDARDISASI NASIONAL INDONESIA
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM BASIS DATA PERPUSTAKAAN AKADEMIK PADA BADAN STANDARDISASI NASIONAL INDONESIA Wiko Eka Putra Faculty of Computer Science, Bina Nusantara University Jl. Budi Raya No. 21, Kebon
Lebih terperinciBAB II TINJAUAN PUSTAKA. terhadap kinerja suatu produk dan harapan-harapannya. Persaingan semakin
BAB II TINJAUAN PUSTAKA A. Kepuasan Konsumen Menurut Kotler (2002) Kepuasan adalah: Perasaan senang atau kecewa seseorang yang muncul setelah membandingkan antara persepsi atau kesannya terhadap kinerja
Lebih terperinciPerancangan Permainan Edukasi Interaktif Berbasis Teknologi Motion Gesture Terhadap Anak Tunagrahita Ringan
Perancangan Permainan Edukasi Interaktif Berbasis Teknologi Motion Gesture Terhadap Anak Tunagrahita Ringan Amanda Ariella, Thedy Yogasara, dan Johanna Renny Octavia Hariandja Program Magister Teknik Industri,
Lebih terperinciANALISA DAN PERANCANGAN STRATEGI E-MARKETING PADA PT. RAJAWALI MEGAH SEJAHTERA
ANALISA DAN PERANCANGAN STRATEGI E-MARKETING PADA PT. RAJAWALI MEGAH SEJAHTERA Penulis : Yonathan Kevin Hendrik Pembimbing : Adhi Nugroho Chandra, S.Kom., MMSI Abstrak Tujuan penelitian ialah melakukan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 1.1. Spesifikasi Sistem Berdasarkan analisis permasalahan yang dihadapi pembaca dan pembuat majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk menggabungkan
Lebih terperinciBAB IV PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA
38 BAB IV PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA 4.1. SurveyPendahuluan Surveypendahuluan dilakukan untuk mengetahui seberapa pentingwebsite bagi para stakeholder yaitu mahasiswa, asisten laboratorium, kepala
Lebih terperinciBAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN
BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN 6.1. Kesimpulan Berdasarkan hasil penelitian, maka dapat diambil beberapa kesimpulan sebagai berikut: a. Meja dan Kursi yang dirancang terbukti menurunkan keluhan kedua operator
Lebih terperinciABSTRAK. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Di era baru saat ini, ilmu pengetahuan dan teknologi mengalami perkembangan secara dinamis. Teknologi informasi dan komunikasi merupakan hal yang sangat penting bagi kehidupan manusia sebagai makhluk
Lebih terperinciAPLIKASI KONSEP ERGONOMI DALAM PENGEMBANGAN DESIGN PRODUK AKAN MEMBERIKAN NILAI JUAL PRODUK YANG TINGGI & KEUNGGULAN BERSAING
APLIKASI KONSEP ERGONOMI DALAM PENGEMBANGAN DESIGN PRODUK AKAN MEMBERIKAN NILAI JUAL PRODUK YANG TINGGI & KEUNGGULAN BERSAING Oleh : Dr.H.M. Yani Syafei,Ir.,MT Dosen Teknik Industri FT Unpas, KBK Ergonomi
Lebih terperinciABSTRAK. : strategi bisnis, penjualan online, CRM, interaksi. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRAK Strategi-strategi bisnis yang diterapkan oleh masing-masing perusahan dilakukan untuk memanjakan pelanggan-pelanggan terutama pelanggan yang bernilai tinggi agar tetap setia kepada perusahaan tersebut.
Lebih terperinciMOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK
MOBILE APPLICATION DEVELOPMENT FOR E- COMMERCE VENDPAD USING IONIC FRAMEWORK Bagas Tri Pamungkas 1, Abdul Aziz 2 1,2 Teknik Informatika, Fakultas MIPA, Universitas Sebelas Maret Surakarta E-mail: 1 bagas.tp@student.uns.ac.id,
Lebih terperinciBAB V PEMBAHASAN Analisis Karakteristik Responden
80 BAB V PEMBAHASAN 5.1. Analisis Karakteristik Responden Dalam hal ini karakteristik responden yang digunakan merupakan responden novice atau awam, dimana responden belum pernah atau < 3 bulan mengakses
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan Di dalam perkembangan dunia saat ini, internet benar-benar mempermudah aktivitas banyak orang. Salah satunya adalah berbelanja. Orang tak perlu lagi keluar
Lebih terperinciJurnal SCRIPT Vol. 3 No. 2 Juni 2016 PEMBUATAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB DI SD ISLAM TERPADU AL-KHAIRAT MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL
PEMBUATAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB DI SD ISLAM TERPADU AL-KHAIRAT MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL Harno Priyanto 1, Erfanti Fatkhiyah 2 1 Manajemen Informatika, FTI, IST AKPRIND, harno.priy@gmail.com 2
Lebih terperincibila user Log In sebagai karyawan selain admin, dan mengklik link Aktif Purchase Order. Halaman ini menampilkan semua Purchase Order yang pernah
179 Gambar 4.20 Halaman Aktif PO Karyawan Ini adalah halaman aktif Purchase Order Karyawan. Halaman ini ditampilkan bila user Log In sebagai karyawan selain admin, dan mengklik link Aktif Purchase Order.
Lebih terperinciPELUANG BISNIS Bisnis Online Website E-Commerce
PELUANG BISNIS Bisnis Online Website E-Commerce STMIK Wahyu Nur Wibowo (10.11.3562) S1TI 2A AMIKOM YOGYAKARTA Abstrak Karya ilmiah ini berisi tentang pengggunaan Website E-Commerce sebagai peluang bisnis
Lebih terperinciABSTRACT. Key Words: Total Quality Management, financial performance, return on assets, champion. Universitas Kristen Maranatha
ABSTRACT In an increasingly competitive business environment, every company is required to be able to participate in the competition, including manufacturing companies. Customer satisfaction and product
Lebih terperinciPENGABDIAN MASYRAKAT PELATIHAN PEMBUATAN WEB UNTUK USTADZ DAN PENGELOLA PONDOK PESANTREN SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI KABUPATEN/KOTA KEDIRI
MODUL PENGABDIAN MASYRAKAT PELATIHAN PEMBUATAN WEB UNTUK USTADZ DAN PENGELOLA PONDOK PESANTREN SEBAGAI MEDIA INFORMASI DI KABUPATEN/KOTA KEDIRI Modul ini merupakan pentunjuk awal untuk pembuatan web hosting
Lebih terperinci3. Pilih layout dari blog yang akan kita buat seperti gambar di bawah ini : 4. Lalu pilih tema sesuai dengan layout yang sudah kita pilih tadi seperti
Membuat Blog dengan Wordpress Apa Itu WordPress? WordPress adalah salah satu platfrom blog yang saat ini sudah mengalami banyak perkembangan sehingga bisa kita gunakan untuk membuat website untuk banyak
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perpustakaan sebagai wadah yang menyediakan berbagai referensi dan koleksi sumber informasi merupakan sentral rujukan untuk pengembangan ilmu pengetahuan bagi mahasiswa,
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang
1 BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Penelitian ini mengacu pada penelitian sebelumnya yang dilakukan oleh Dhenta Ulung Wisesa, (2015). "Komparasi Perangkat Lunak High Fidelity Prototyping : Balsamiq
Lebih terperinciANALISA KEPUASAN MAHASISWA TERHADAP WEBSITE UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA (UNY)
F.1 ANALISA KEPUASAN MAHASISWA TERHADAP WEBSITE UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA (UNY) Wahidin Abbas Jurusan Pendidikan Teknik Mesin Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta (UNY) Yogyakarta, Indonesia
Lebih terperinciINTERACTIVE BROADCASTING. Modul ke: Manajemen Web. Fakultas Ilmu Komunikasi. Yusuf Elmande., S.Si., M.Kom. Program Studi Penyiaran
INTERACTIVE BROADCASTING Modul ke: Manajemen Web Fakultas Ilmu Komunikasi Yusuf Elmande., S.Si., M.Kom Program Studi Penyiaran Pengertian Web Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halamanhalaman yang
Lebih terperinciSeminar Nasional Kewirausahaan & Inovasi Bisnis VI
SISTEM INFORMASI PEMASARAN BERBASIS WEB PADA UMKM BINAAN DINAS PARIWISATA, PERINDUSTRIAN, PERDAGANGAN, KOPERASI DAN UMKM KABUPATEN PANGANDARAN (Studi Kasus : UMKM Elin Pondok Seni) Iwan Rijayana Universitas
Lebih terperinciPEMBUATAN HOME PAGE INTERAKTIF YANG MENANGANI BULETIN MAHASISWA INTERACTIVE HOMEPAGE DESIGN FOR THE BULLETIN OF UNIVERSITY STUDENTS
PEMBUATAN HOME PAGE INTERAKTIF YANG MENANGANI BULETIN MAHASISWA INTERACTIVE HOMEPAGE DESIGN FOR THE BULLETIN OF UNIVERSITY STUDENTS Munawarah Prodi Sistem Informasi STMIK Bahrul Ulum Jombang ABSTRAK Makalah
Lebih terperinciPEMANFAATAN E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PELATIHAN KETERAMPILAN TENAGA KEPENDIDIKAN
PEMANFAATAN E-LEARNING SEBAGAI MEDIA PELATIHAN KETERAMPILAN TENAGA KEPENDIDIKAN A 1 2 Theresia Wati 1, Henki Bayu Seta 2 email: 1 theresia.atha@gmail.com, 2 henkiseta@gmail.com ABSTRAK Salah satu hak tenaga
Lebih terperinciAnalisis Usability Pada Website Alumni STIKOM Bali Dengan Heuristic Evaluation
Konferensi Nasional Sistem & Informatika 2017 STMIK STIKOM Bali, 10 Agustus 2017 Analisis Usability Pada Website Alumni STIKOM Bali Dengan Heuristic Evaluation Ni Putu Linda Santiari 1), I Gede Surya Rahayuda
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan Kunci keberhasilan sebuah ritel dalam lingkungan pasar dengan persaingan yang sangat kompetitif terletak pada kepuasan pelanggan. Apabila seorang pelanggan
Lebih terperinciUKDW BAB 1 PENDAHULUAN
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang SMA BOPKRI 1 Yogyakarta berdiri pada tanggal 2 Agustus 1946 di bawah naungan yayasan BOPKRI (Badan Oesaha Pendidikan Kristen Republik Indonesia). Melalui perjalanan
Lebih terperinciBAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN. Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan
BAB 4 RANCANGAN SISTEM YANG DIUSULKAN 4. Perancangan Sistem 4.1 Tahap 4: Crafting the Customer Interface Dalam aplikasi e-marketing, perancangan layer (user interface) merupakan bagian yang paling penting.
Lebih terperinci