PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN LUDO MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM INFORMASI DATA DAN GAJI PEGAWAI PADA KANTOR DIREKSI PT. PERKEBUNAN NUSANTARA IV (Persero) MEDAN

SOFTWARE PENGHITUNG ZAKAT DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR LESTIO HADI

PROPOSAL PENELITIAN TUGAS AKHIR. SISTEM INFORMASI PENDENGAR RADIO MELALUI LAYANAN SMS PADA STASIUN RADIO MOST FM (99,1 Mhz) MEDAN

APLIKASI SISTEM KEAMANAN WINDOWS MENGGUNAKAN FLASH DISK DENGAN VISUAL BASIC TUGAS AKHIR FITRIAH SAVIRA

APLIKASI PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU PERPUSTAKAAN FMIPA USU DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR JUNIAR SALMI SINAGA

PROGRAM APLIKASI UNTUK MENGETAHUI KERUSAKAN PADA SEPEDA MOTOR DAN PENANGANANNYA TUGAS AKHIR TENANG CARLES RINALDI SILITONGA

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PADA KANTOR CAMAT TANJUNG MORAWA DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR DEWI ANGGRAINI

SISTEM INFORMASI PELAYANAN PASIEN RAWAT INAP PADA RUMAH SAKIT Dr. H. KUMPULAN PANE TEBING TINGGI TUGAS AKHIR NIN IKA DEWI

PERANCANGAN SIMULASI PENUKARAN UANG PECAHAN TUGAS AKHIR REZA AHMADI

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN FAKULTAS MIPA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL PADA SD NEGERI PARAPAT TUGAS AKHIR AHMAD REZA AZWARY

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PADA BADAN PUSAT STATISTIK SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR FITRIANI

SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN SPP PADA SEKOLAH MENENGAH KEJURUAN (SMK) SANDHY PUTRA 2 MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR AGUSTINA

SISTEM PENGOLAHAN DATA RUMAH SAKIT UMUM HIDAYAH MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR HENRY YOGI SYAMBARA

APLIKASI SOFTWARE PENGHITUNGAN ZAKAT DENGAN VISUAL BASIC 6.0

PENERAPAN SISTEM INFORMASI BUKU PADA CV. QUANTUM ARTHA MEDIA MEDAN BERBASIS WEB TUGAS AKHIR RINI NOVRIANI

APLIKASI VIRUS WORM PADA SISTEM OPERASI WINDOWS MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SHOFIAH WARTIKA HUTASUHUT

MEMBANGUN APLIKASI WEB YANG DINAMIS PADA SMA NEGERI 1 HINAI KABUPATEN LANGKAT DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL SAID SUSANTO SIGIT PURWADI

HUBUNGAN TINGKAT PENDIDIKAN DENGAN LAPANGAN KERJA DI PEMATANGSIANTAR TUGAS AKHIR NIDA ELHAQ

APLIKASI MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 UNTUK PERANCANGAN DATABASE KEPEGAWAIAN PADA KAMAR DAGANG DAN INDUSTRI (KADIN) MEDAN TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB DENGAN APLIKASI MACROMEDIA DREAMWEAVER 8 PADA SMA NUR HASANAH MEDAN

MEMBANGUN SISTEM INFORMASI SMAN 1 TIGABINANGA DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR HENI SAVITRI SEBAYANG

SISTEM PENJADWALAN GURU BERBASIS DATA PADA SMP SWASTA BINA SEJAHTERA MEDAN TUGAS AKHIR MUSTIKA FAJRIAH

APLIKASI DATABASE SISWA DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR RUDIANSYAH

SISTEM INFORMASI POTONGAN GAJI GURU DAN PEGAWAI PADA SD NEGERI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR WILDA YULIANUN SIREGAR

PERAMALAN KECEPATAN ANGIN BULANAN DI MEDAN BERDASARKAN TEKANAN UDARA DENGAN FUNGSI TRANSFER TUGAS AKHIR

APLIKASI TEST IQ DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR LAILAM MARDIAH

SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN PEGAWAI PADA SMA DHARMA PANCASILA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR DANI ARIFANDI SIREGAR

PERANCANGAN WEBSITE PENJUALAN TIKET KONSER MUSIK SECARA ONLINE DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR SITIHANDAYANI RKT

SISTEM INFORMASI KEPEGAWAIAN PADA PT. PERKEBUNAN NUSANTARA III (Persero) KEBUN SILAU DUNIA SIMALUNGUN TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI PEMESANAN TIKET KERETA API PADA P.T. KERETA API (PERSERO) MEDAN TUGAS AKHIR U. SURIADI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 1 DOLOK MASIHUL DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR IRMA YUNITA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN PAKAIAN DI DUONO DISTRO TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB KEPEGAWAIAN PT. SIMODONG JAYA TUGAS AKHIR FAUZIAH ANIM

ANALISA DERET WAKTU JUMLAH TENAGA KERJA DI KABUPATEN BIREUEN TUGAS AKHIR INDRI HAFSARI

APLIKASI DATABASE KARYAWAN DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR TANZILUL KHOIR GULTOM

SISTEM PAKAR UNTUK MENELUSURI KERUSAKAN PADA KOMPUTER DENGAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SINTHA ANASTASIA LUBIS

PORTAL INFORMASI DAN SISTEM PAKAR PENYAKIT PADA SISTEM PERNAPASAN (RESPIRATORY) BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR

APLIKASI KUIS MATA PELAJARAN SMP KELAS VIII MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR DONI FAISAL TANJUNG

SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA KELURAHAN TAMIANG MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL TUGAS AKHIR ADAM MAHMUD

PERANCANGAN APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA SMA NEGERI 5 MEDAN TUGAS AKHIR HERA PRATIWI SIPAYUNG

SISTEM INFORMASI DATA SISWA DAN GURU DENGAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI NO KEC. MEDAN BARU TUGAS AKHIR AHMAD SULAIMAN

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PENDATAAN OBAT-OBATAN PADA APOTEK SEJATI TUGAS AKHIR ZULFADHLI HARAHAP

PROYEKSI TINGKAT PRODUKSI KETERSEDIAAN KEDELAI PROPINSI SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR PITTRIANI HARAHAP

Universitas Sumatera Utara

APLIKASI KAMUS DIGITAL ISTILAH-ISTILAH BIOLOGI DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR AMELIA AGUSTINA

PERAMALAN PRODUK DOMESTIK REGIONAL BRUTO ( PDRB ) SEKTOR KEUANGAN, PERSEWAAN DAN JASA PERUSAHAAN KOTA PADANGSIDIMPUAN TAHUN 2012 TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI TERDISTRIBUSI PADA APOTEK AKSA MANDAILING NATAL TUGAS AKHIR LANNA SARI BATUBARA

SISTEM INFORMASI PENDIDIKAN DAN PELATIHAN (DIKLAT) PEGAWAI PT PLN (PERSERO) PEMBANGKITAN SUMATERA BAGIAN UTARA TUGAS AKHIR LISTIA ANDHARTI

SISTEM INFORMASI DATA PEGAWAI PADA PTP. NUSANTARA IV KEBUN MARJANDI TUGAS AKHIR TRUMAN TUAH GIRSANG

PROGRAM APLIKASI PENCATATAN HISTORY DARI WEB BROWSER UNTUK MEMUDAHKAN ORANGTUA MENGAWASI ANAK-ANAKNYA KETIKA MENGGUNAKAN INTERNET.

SISTEM INFORMASI REKRUTMEN KERJA ONLINE BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH MX DAN PHP PADA PT. INNOTECH MEDAN TUGAS AKHIR

SOFTWARE PENGHITUNG PAJAK REKLAME TUGAS AKHIR AYU DIAN LESTARI

PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI NILAI SISWA SEKOLAH DASAR MEDAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR LIZA ROSIANA

VISUALISASI PERBANDINGAN PERUBAHAN GRAFIK FUNGSI BINOMIAL DAN NORMAL; FUNGSI BINOMIAL DAN HIPERGEOMETRIK DENGAN MENGGUNAKAN SUATU SIMULASI TUGAS AKHIR

PROGRAM STUDI D-3 KOMPUTER DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010

APLIKASI PENGAJUAN CUTI TAHUNAN ADMINISTRASI URUSAN RUMAH TANGGA PT.PERKEBUNAN NUSANTARA III TUGAS AKHIR YUSTINA THERESIA D.

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMP NEGERI 14 MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR PLOREN PERONICA P

E-LEARNING PADA JURUSAN MATEMATIKA UNIVERSITAS SUMATERA UTARA TUGAS AKHIR AISYAH KARTIKA SIREGAR

APLIKASI ENSIKLOPEDIA OBAT-OBATAN HERBAL TUGAS AKHIR WINDA CYNTHIA LESTARI

PROGRAM APLIKASI PERPUSTAKAAN DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARIEF ZULKARNAIN

DESAIN WEB DINAMIS PADA TOKO BUKU GRAMEDIA MEDAN TUGAS AKHIR YANDI B. OMPUSUNGGU

PERANGKAT LUNAK SISTEM PENJUALAN DI ORANGE DISTRO MEDAN TUGAS AKHIR

APLIKASI POLIS ASURANSI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR AL ANSARI

SKRIPSI BILQIS

SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KOPERASI SIMPAN PINJAM KARYAWAN PT.PERTAMINA (PERSERO) UNIT PEMASARAN I MEDAN TUGAS AKHIR

DESAIN WEB DINAMIS PADA RUMAH SAKIT ADVENT MEDAN TUGAS AKHIR CHARLES SIMAMORA

RANCANG BANGUN GAME MATCHMAKER BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR HAIDAR RIZALI FIKRI

PROYEKSI NILAI EKSPOR KELAPA SAWIT DI PT. PERKEBUNAN NUSANTARA III TAHUN BERDASARKAN DATA TAHUN TUGAS AKHIR

SISTEM INFORMASI REGISTRASI PELANGGAN BARU DI PDAM TIRTANADI SUMATERA UTARA MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR OLEH SYAH MULIA POHAN

PERANCANGAN E-COMMERCE PADA ROTI GANDA PEMATANGSIANTAR DENGAN MENGGUNKAN DREAMWEAVER 8 TUGAS AKHIR SITI MAI SARAH PANE

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PERANGKAT LUNAK MEMBUAT ANTIVIRUS MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR HENDRA LESMANA KOM C

MEMBANGUN FASILITAS BOOKING ONLINE DI BLACK HOLE MUSIC STUDIO TIKA WAHYUNI SIREGAR

PERAMALAN CURAH HUJAN BULANAN DI KOTA MEDAN DENGAN METODE BOX-JENKINS TUGAS AKHIR ELLA CHRISTY SARI GULTOM

APLIKASI PEMBELAJARAN GERAK PADA FISIKA DENGAN VISUAL BASIC 6.0 MASYUNI HUTASUHUT

IMPLEMENTASI IP SECURITY PADA VPN (VIRTUAL PRIVATE NETWORK) TUGAS AKHIR IKARANI TALIN

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SMA NEGERI 5 MEDAN TUGAS AKHIR YULIANI

TUGAS AKHIR DEVI RUSDIANA

SISTEM INFORMASI PENJUALAN BARANG PADA CV. SEJATI GROUP MEDAN TUGAS AKHIR GUSNI ELVINA

APLIKASI MENGHITUNG NETWORK ADDRESS, BROADCAST ADDRESS, TOTAL HOST, TOTAL HOST VALID DAN KELAS DARI SEBUAH IP VERSI 4 MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.

PERANCANGAN E-COMMERCE PADA COLORS FASHION GALLERY DENGAN MENGGUNAKAN DREAMWEAVER 8 TUGAS AKHIR DESY ANTIKA

APLIKASI DAN ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

PERANGKAT LUNAK PENGENDALIAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR PADA PT. PERKEBUNAN NUSANTARA V KEBUN TANAH PUTIH TUGAS AKHIR MUTIARA

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN PENJUALAN DAN PERSEDIAAN PADA PT SARI MAKMUR TUNGGAL MANDIRI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.

MEMBANGUN LAYANAN VOIP DALAM LINGKUNGAN LAN MENGGUNAKAN ASTERISK DAN X-LITE TUGAS AKHIR INSAN KAMIL

TUGAS AKHIR SISTEM INFORMASI PEMBAYARAN IURAN SPP DI SMP SWASTA TRIJAYA MEDAN OKI HALOMOAN SIREGAR

SISTEM INFORMASI DATA SISWA PADA SMA NEGERI 1 PADANG TUALANG DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR TRI NILA SARI

PERSETUJUAN : SISTEM INFORMASI AKADEMIK SMA TAMAN SISWA MEDAN BERBASIS WEB

ANALISIS JUMLAH CALON MAHASISWA BARU TAHUN 2010 DI FAKULTAS EKONOMI UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SUMATERA UTARA.

APLIKASI KAMUS DIGITAL BAHASA JERMAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR IKHSAN AKMAL S

TUGAS AKHIR KHAIRUL YASSIN ARIGA

PROYEKSI JUMLAH KENDARAAN BERMOTOR MENURUT JENISNYA DI KOTA MEDAN TAHUN 2010 TUGAS AKHIR JULFIANI

PERAMALAN BANYAKNYA JUMLAH SURAT KILAT YANG DIKIRIM DAN DITERIMA KANTOR POS MEDAN DAN BELAWAN TAHUN 2011 TUGAS AKHIR

APLIKASI ANALISIS REGRESI PADA ANALISIS PENGARUH SEKTOR PERTANIAN DAN PERDAGANGAN TERHADAP LAJU PERTUMBUHAN PDRB KOTA BINJAI TUGAS AKHIR

PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENGELOLAAN DATA NILAI SISWA DI SMP SWASTA DARMA BAKTI MEDAN DENGAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

ANALISA KORELASI JUMLAH KENDARAAN BERMOTOR DAN PANJANG JALAN TERHADAP KECELAKAAN LALU-LINTAS DI TAPANULI UTARA TUGAS AKHIR RINA MELIANTI SINAGA

PERANCANGAN APLIKASI MINI MARKET DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SYARIFUL MAHYA

APLIKASI KAMUS ISTILAH BAHASA KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR FAHMI HIDAYAT

PERANCANGAN GAME PEMBELAJARAN HURUF ANGKA PADA PLAYGROUP BERBASIS MULTIMEDIA TUGAS AKHIR DEDY KURNIAWAN

PEMBUATAN GAME JAVA UNTUK MELATIH DAYA INGAT TUGAS AKHIR WAWAN SETIAWAN

Transkripsi:

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN LUDO MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya HADI DHARMA 042406117 FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM PROGRAM STUDI D-3 ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2007

ii PERSETUJUAN Judul : PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN LUDO MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 Kategori : TUGAS AKHIR Nama : HADI DHARMA Nim : 042406117 Program Studi : D3 ILMU KOMPUTER Departemen : MATEMATIKA Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Diluluskan di Medan, Diketahui / Disetujui oleh : Departemen Matematika FMIPA USU Pembimbing, Ketua, Dr. Saib Suwilo, M.Sc Drs. Dolar Bukit NIP : 131 796 149 NIP : 130 353 134

iii PERNYATAAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PERMAINAN LUDO MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR Saya mengaku bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, September 2006 Hadi Dharma 042406117

iv KATA PENGANTAR Syukur alhamdulillah, segal puji bagi Allah senantiasa penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segal limpahan rahmat dah hidayahnya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir dengan judul Perancangan Perangkat Lunak Permainan Ludo Menggunakan Visual Basic 6.0. Serta Shalawat beriringan salam kepada junjungan kita nabi Muhammad SAW, yang merupakan uswatun suri tauladan buat kita dalam kehidupan sehari-hari. Tugas akhir merupakan salah satu syarat untuk menyelesaikan pendidikan D3 Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. Dalam menyelesaikan tugas akhir ini penulis telah berusaha sebaik-baiknya dan semampu mungkin namun tentu saja semuanya ini belum pada kesempurnaan dan tidak terlepas dari keterbatasan. Penulis menyadari tanpa adanya bimbingan dari berbagai pihak tugas akhir ini tidak dapat selesai pada waktunya. Pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada : 1. Bapak Dr. Eddy Marlianto M.Sc, selaku Dekan FMIPA USU 2. Bapak Dr. Saib Suwilo M.Sc, selaku Ketua Pelaksana Program Studi DIII Ilmu Komputer / Statistika FMIPA USU 3. Bapak Drs. Dolar Bukit, sebagai dosen pembimbing yang telah meluangkan waktunya untuk memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis.

v 4. Bapak dan ibu dosen yang telah membekali berbagai ilmu pengetahuan kepada penulis selama mengikuti perkuliahan di Program Studi D3 Ilmu Komputer FMIPA USU. 5. Teristimewa kepada keluarga besar penulis yang telah membantu dan memberi dukungan dalam penyelesaian tugas akhir ini. 6. Seluruh teman-temanku, Irvan, Zulfan, Roxy, Suaefrizal, Ryan, Edy dan lain-lain Akhir kata dengan segala kerendahan hati penulis memanjatkan doa kepada Allah SWT agar kita selalu dibimbingnya. Medan, September 2007 Penulis

vi DAFTAR ISI Halaman PERSETUJUAN PERNYATAAN KATA PENGANTAR DAFTAR ISI DAFTAR GAMBAR ii iii iv vi viii BAB I PENDAHULUAN I.1.Latar Belakang. 1 I.2. Identifikasi Masalah 1 I.3. Tujuan Penulisan. 2 I.4. Batasan Masalah. 2 I.5. Sistematika Penulisan. 3 BAB II LANDASAN TEORI II.1. Sejarah Singkat Permainan Komputer.. 4 II.2. Jenis-jenis Game... 4 II.3. Teknik dalam Pemrograman Game... 7 II.4. Koordinat Grafik dalam Visual Basic... 9 II.4.1 BitBlt. 9 II.5. Animasi. 10 II.5.1. Prinsip Dasar Animasi.. 10

vii II.5.2. Waktu Tunda 11 II.6. Kontrol dalam Animasi. 11 II.6.1. Keyboard.. 11 II.6.2. Mouse.. 12 II.7. Grafika Komputer. 12 II.8. Bilangan Acak.. 13 II.8.1. Random Number Generator. 14 BAB III PEMBAHASAN DAN PERANCANGAN III.1. Pembahasan Umum Permainan Ludo. 15 III.2. Perancangan Form.. 18 BAB IV ALGORITMA IV.1. Algoritma 20 BAB V KESIMPULAN DAN SARAN V.1. Kesimpulan. 27 V.2. Saran 27 DAFTAR PUSTAKA 28 LAMPIRAN LISTING PROGRAM OUTPUT PROGRAM

viii DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar II. 1. Prinsip Metode Target Indeks 8 Gambar II. 2. Sistem Koordinat pada Visual Basic 9 Gambar II. 3. Teknik Animasi Sederhana 11 Gambar III. 1. Papan Dasar Permainan Ludo 16 Gambar III. 2. Rancangan Form Utama 18 Gambar III. 3. Rancangan Form Help 19 Gambar III. 4. Rancangan Form About 19 Gambar III. 5. Rancangan Input 19