BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. yang kian hari kian pesat, denga dilakukan oleh manusia dapat disebarkan secara

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran umum objek penelitian

BAB I PENDAHULUAN. pendapatan negara. Terbukti pada tahun 2013 pariwisata di Indonesia menjadi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Tentang Traveloka

BAB I Pendahuluan 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. online. Membahas mengenai tingkat kepuasan online atau dikenal dengan istilah

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi yang semakin canggih telah merubah sebagian besar

BAB I PENDAHULUAN. disebut dengan istilah e-commerce (Ahmadi dan Hermawan, 2013: 7).

BAB 1 PENDAHULUAN. Data yang dikeluarkan oleh Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia atau

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasalahan

@UKDW BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Pada era globalisasi seperti sekarang ini, penggunaan teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadikan segala

BAB I PENDAHULUAN. meliputi internet (Turban et al., 2010). Seiring dengan perkembangan zaman, para

BAB I PENDAHULUAN. Bab ini menjelaskan mengenai latar belakang penelitian, rumusan masalah,

BAB I PENDAHULUAN. Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1960 yaitu ARPANET. (Advanced Research Project Agency Network) yang ditujukan sebagai

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Saat ini merupakan zaman perkembangan teknologi informasi,

BAB I PENDAHULUAN. Penerapan Teknologi Pelayanan Jasa Internet Mandiri atau Internet Self-

BAB I PENDAHULUAN. Internet sudah menjadi sesuatu yang tidak dapat dipisahkan lagi dalam

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. E-Commerce atau toko online merupakan salah satu konsep yang cukup

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. ( 2014)

BAB I PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai aspek kehidupan, salah satunya gaya hidup manusia

BAB 1 PENDAHULUAN. memungkinkan sebuah bisnis tidak lagi dibatasi oleh tempat dan waktu lagi.

BAB I PENDAHULUAN. penghematan waktu berbelanja, tenaga, dan transaksi, karena dapat dilakukan. pemeliharaan, tenaga kerja dan lain sebagainya.

BAB I PENDAHULUAN. Electronic Commerce (e-commerce) (McLeod & Schell, 2004). Menurut Indrajit

BAB 1 PENDAHULUAN. Perubahan sistem perekonomian dari tradisional ke modern memberi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Meningkatnya jumlah pengguna internet, telah menarik berbagai

BAB I PENDAHULUAN. Seiring semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi dan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang. Transportasi merupakan salah satu hal penting yang menjadi

BAB I PENDAHULUAN. Kebutuhan konsumen pada kondisi pasar yang kompetitif merupakan faktor

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat

BAB 14 INTERNET INTERAKTIF 2

Pengguna Internet di Indonesia (juta jiwa)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil Perusahaan Visi dan Misi Perusahaan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Masalah. Perkembangan Internet di Indonesia melesat begitu cepat sejak tahun 2006,

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada era modern pada saat ini teknologi mengalami perkembangan yang

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Keberadaan bioskop di Indonesia sudah mencapai hampir 100 tahun lebih.

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil Perusahaan Tokopedia

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Penelitian. Indonesia merupakan negara berkembang dimana masyarakatnya sangat

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi dan internet di Indonesia saat ini memiliki

BAB. I PENDAHULUAN. Pentingnya teknologi informasi dalam bisnis tidak diragukan lagi. Banyak

I. PENDAHULUAN. (interconnection networking), yaitu suatu koneksi antar jaringan komputer.

BAB I PENDAHULUAN. digunakan adalah bumbu impor. Kuliner asing tersebut dapat menjadi

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

Pengguna Internet Indonesia BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB II KAJIAN PUSTAKA DAN HIPOTESIS PENELITIAN

BAB I PENDAHULUAN. atau kendaraan pribadi. Sebagai perusahaan yang mengelola perkeretaapian di

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian

BAB I PENDAHULUAN. riset Yahoo! yang menyatakan jejaring sosial misalnya, menjadi aktivitas online

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang Penelitian. Perkembangan teknologi dan informasi di Indonesia khususnya

BAB I PENDAHULUAN. Melambatnya pertumbuhan ekonomi global sebagai dampak peningkatan harga

BAB III PERUMUSAN MASALAH

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan

BAB 1 PENDAHULUAN. media internet untuk menawarkan berbagai barang atau jasa secara lebih luas.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Pengguna teknologi internet terus meningkat dari tahun ke tahun.

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Perkembangan internet semakin pesat dalam era modern jaman ini karena didorong dengan kemudahan dalam

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan zaman yang semakin modern mendorong berbagai macam

BAB I PENDAHULUAN. Saat ini penggunaan teknologi internet menjadi sangat penting bagi

BAB I PENDAHULUAN. teknologi yang semakin pesat. Electronic commerce menawarkan peluang baru untuk

BAB I PENDAHULUAN. membuat dunia seolah tanpa batas dan berdampak juga dengan kegiatan. yang dibutuhkannya dan pemasar juga memiliki berbagai

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan

BAB I PENDAHULUAN. sangat memudahkan dalam pekerjaan atau kegiatan sehari hari. Teknologi

2 Gambar 1.1 TOP 5 Teratas (Pembelian Produk/Jasa secara Online) Sumber : Nielsen Global Survey of E-Commerce, Q Konsumen digital Indonesia meni

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. dibandingkan pada tahun 2000 ( Sedangkan

BAB I PENDAHULUAN. menggunakan internet tersebut. Alat telekomunikasi seperti handphone pada era

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Permasalahan

BAB V PENUTUP. mengetahui pengaruh kualitas mobile online application di bidang tour and travel

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB PENDAHULUAN 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Sekilas tentang Traveloka

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Penelitian

BAB 1 PENDAHULUAN. transportasi. Peningkatan kebutuhan ini mendorong tumbuhnya bisnis jasa

BAB I PENDAHULUAN. internet dalam kebutuhan masyarakat sehari-hari. Hampir setiap masyarakat

BAB I PENDAHULUAN. E-commerce adalah media yang relatif baru dalam dunia bisnis. Namun, keberadaannya

BAB I PENDAHULUAN. atau istilah lain disebut online. Menurut situs Harian Bisnis Indonesia (2013),

BAB 1 PENDAHULUAN. perkembangan tersebut adalah gadget dan kecenderungan beraktivitas di dunia

BAB I PENDAHULUAN. Roda Express Sukses Mandiri. Perusahaan ini merupakan perusahaan jasa yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Kegiatan berbelanja merupakan salah satu kegiatan aktivitas masyarakat

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Seiring dengan berjalannya waktu, perkembangan teknologi di dunia telah

BAB I PENDAHULUAN. sebab itu gaya hidup masyarakat saaat ini ikut berubah karena pengaruh dari

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Permasasalahan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat dalam bentuk kredit dan produk produk lainnya dalam rangka

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Perkembangan teknologi pada saat ini berkembang dengan begitu cepat dan pesat, salah satunya yaitu internet. Hal ini sesuai dengan data yang diperoleh dari penyelenggara jasa internet (APJII) di mana pada tahun 2017 jumlah angka pengguna internet untuk wilayah Indonesia sebesar 143,26 juta jiwa dengan pembagian 51,43% merupakan pengguna laki-laki dan 48,57% merupakan pengguna internet wanita dari keseluruhan wilayah Indonesia. Penetrasi pengguna internet semakin meningkat, pada tahun 2016 sebanyak 132,7 juta jiwa menjadi 143,26 juta jiwa pada tahun 2017 dari total populasi penduduk Indonesia (APJII, 2017). Internet telah mengubah cara pandang dalam bisnis. Dengan adanya internet, setiap orang dapat berhubungan dengan siapa saja diseluruh dunia tanpa mengenal batas wilayah negara. Dalam bisnis, internet telah mengubah konsep bisnis yang telah ada, di mana para konsumen diberikan kemudahan dalam mengakses informasi tentang produk, jasa maupun profil sebuah perusahaan. Konsumen dapat membandingkan harga dan fitur suatu produk melalui berbagai website. Internet juga telah mengubah konsep perdagangan tradisional menjadi perdagangan elektronik atau e-commerce. Semula yang harus bertemu di suatu 1

2 tempat untuk melakukan pembelian sebuah produk, sekarang hanya tinggal melakukan pembelian sebuah produk secara online tanpa harus keluar dari rumah. E-commerce adalah penggunaan jaringan komputer terutama internet untuk transaksi jual beli produk, jasa dan informasi. Dengan adanya e-commerce perdagangan menjadi semakin efisien dan efektif (Sameyadi, 2016). Sebuah survei pada tahun 2016 yang dilakukan oleh Jajak Pendapat (JakPat) terhadap 430 reponden usia produktif (18-38 tahun) di berbagai penjuru Indonesia. Dari total responden yang mengikuti survei 87 persen di antaranya pernah melakukan transaksi jual/beli melalui layanan e-commerce. Dari persentase sisanya, yang belum pernah mencoba layanan e- commerce, mayoritas (74 persen) mengatakan ke depan akan segera mencobanya. Hal ini menunjukkan bahwa masyarakat Indonesia senang berbelanja online (Eka, 2016). Gambar 1.1 Lima Barang Paling Populer yang dibeli Online- Shoppers Indonesia Sumber: Eka (2016)

3 Berdasarkan Gambar 1.1, terlihat bahwa barang terfavorit yang sering dibeli dalam transkasi jual/beli online oleh online-shoppers di Indonesia, yakni produk fashion, elektronik dan gadget, tiket bepergian, kosmetik dan perlengkapan rumah tangga. Terkait metode pembayaran, persentase tertinggi masih dilakukan melalui transfer bank via ATM (70 persen), diikuti pembayaran tunai atau COD (14 persen), pembayaran online (Internet banking, e-money, QR, dan lain-lain) (9 persen), kartu kredit (4 persen) dan rekening bersama (2 persen). Hal ini menunjukan bahwa masyarakat telah sadar dengan hadirnya internet sebagai media untuk melakukan transaksi jual beli online. Dengan semakin banyaknya jumlah pengguna internet di Indonesia yang sadar akan kegunaan internet sebagai tempat jual beli barang dan jasa, maka bisnis melalui internet menjadi sasaran pasar bagi para pebisnis (Eka, 2016). Terdapat beberapa bentuk e-commerce, salah satunya Business to Consumer (B2C), yaitu jenis e-commerce yang menjual produk saja dari perusahaan ke konsumen secara online. Traveloka merupakan salah satu bentuk dari e-commerce dengan format Business to Consumer (B2C) karena menjual produknya secara langsung kepada konsumen melalui website resminya. Traveloka adalah perusahaan teknologi terkemuka di Indonesia yang menyediakan layanan pencarian dan pemesanan tiket pesawat dan hotel secara online. Dengan teknologi Traveloka, konsumen dapat menemukan rute penerbangan dan hotel terbaik

4 secara cepat, aman, dengan harga termurah. Perusahaan didirikan pada tahun 2012 oleh Ferry Unardi, Derianto Kusuma, dan Albert Zhang. Ide bisnis ini muncul disaat Ferry Unardi sering mengalami kesulitan dalam pemesanan pesawat, terutama disaat dia ingin pulang ke Padang, Indonesia, dari Amerika Serikat. Pada awal konsepnya Traveloka berfungsi sebagai mesin pencari untuk membandingkan harga tiket pesawat dari berbagai situs lainnya. Pada pertengahan tahun 2013 Traveloka kemudian berubah menjadi situs reservasi tiket pesawat di mana pengguna dapat melakukan pemesanan di situs resminya. Pada bulan Maret 2014, Ferry Unardi menyatakan bahwa Traveloka akan segera masuk ke bisnis reservasi kamar hotel. Pada bulan Juli 2014, jasa pemesanan hotel telah tersedia di situs Traveloka (Wikiwand, 2018). Seorang konsumen yang tidak puas akan lebih mungkin untuk mencari informasi alternatif dan beralih ke pesaing daripada seorang konsumen yang puas. Hal ini menunjukkan bahwa konsumen yang puas cenderung tidak akan beralih ke pesaing, sehingga peritel harus dapat memenuhi harapan konsumen. Sehingga sangat penting untuk mengidentifikasi faktor-faktor yang akan mempengaruhi kepuasan pelanggan ketika berbelanja secara online karena kepuasan tidak hanya menjadi faktor yang mempengaruhi perilaku pembelian online, tetapi juga merupakan faktor penting dari loyalitas konsumen (Anderson dan Srinivasan, 2003). Penelitian terdahulu yang

5 dilakukan oleh Pereira et al., (2016) menunjukkan bahwa website image, online routine, website knowledge, innovativeness dari seorang konsumen memiliki pengaruh signifikan terhadap e-customer satisfaction dan e-customer satisfaction memiliki pengaruh signifikan terhadap e-customer loyalty. Dari hasil review, website Traveloka mendapatkan rating yang bisa dibilang baik yaitu sebesar 4/5 dari total reviewer dengan jumlah 459 orang. Hal tersebut menunjukkan bahwa Traveloka memang memiliki website image yang baik dan telah di percaya oleh pelanggannya (TrustedCompany, 2018). Traveloka juga pernah ditetapkan sebagai situs pencarian tiket pesawat nomor 1 di Indonesia menurut comscore tahun 2013 karena paling sering dikunjungi dan digunakan. Hal ini menunjukkan bahwa masyarakat Indonesia memiliki online routine dan website knowledge yang tinggi serta innovativeness yang rendah terhadap website Traveloka (Traveloka, 2018). Dari keempat hal ini tentu dapat mendorong kepuasan konsumen saat berbelanja online di website Traveloka yang pada akhirnya akan berdampak pada loyalitas konsumen terhadap website Traveloka. Berdasarkan latar belakang permasalahan diatas, dapat dilihat bahwa untuk menciptakan loyalitas konsumen maka harapan konsumen harus terpenuhi atas apa yang ditawarkan oleh peritel online tersebut. Untuk menciptakan rasa puas pada

6 konsumen, perusahaan dapat memberikan layanan yang mendukung variabel website image, online routine, website knowledge dan innovativeness. Traveloka telah memiliki layanan yang mendukung variabel-variabel tersebut, namun yang menjadi pertanyaan apakah itu semua membuat konsumen loyal kepada Traveloka. Penelitian ini merupakan penelitian replikasi dari model penelitian yang dilakukan oleh Pereira et al., (2016), tetapi dilakukan pada negara yang berbeda, objek penelitian yang berbeda, dan dengan jumlah responden yang berbeda juga. 1.2 Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, maka dikemukakan rumusan sebagai berikut: 1. Apakah website image berpengaruh terhadap e-customer satisfaction konsumen Traveloka di Surabaya? 2. Apakah online routine berpengaruh terhadap e-customer satisfaction konsumen Traveloka di Surabaya? 3. Apakah website knowledge berpengaruh terhadap e- customer satisfaction konsumen Traveloka di Surabaya? 4. Apakah innovativeness berpengaruh terhadap e-customer satisfaction konsumen Traveloka di Surabaya? 5. Apakah e-customer satisfaction berpengaruh terhadap e- customer loyalty konsumen Traveloka di Surabaya?

7 1.3 Tujuan Penelitian Berdasarkan rumusan masalah di atas, maka tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian ini adalah untuk: 1. Menguji dan menganalisis pengaruh website image terhadap e-customer satisfaction konsumen Traveloka di Surabaya. 2. Menguji dan menganalisis pengaruh online routine terhadap e-customer satisfaction konsumen Traveloka di Surabaya. 3. Menguji dan menganalisis pengaruh website knowledge terhadap e-customer satisfaction konsumen Traveloka di Surabaya. 4. Menguji dan menganalisis pengaruh innovativeness terhadap e-customer satisfaction konsumen Traveloka di Surabaya. 5. Menguji dan menganalisis pengaruh e-customer satisfaction terhadap e-customer loyalty konsumen Traveloka di Surabaya. 1.4 Manfaat Penelitian Hasil penelitian ini diharapakan dapat memberi manfaat akademis maupun manfaat praktis yang dapat diuraikan sebagai berikut:

8 1. Manfaat Akademis Hasil penelitian ini diharapkan dapat memberikan tambahan referensi bagi yang ingin melakukan penelitian, khususnya yang terkait dengan variabel website image, online routine, website knowledge, innovativeness, e-customer satisfaction dan e-customer loyalty. 2. Manfaat Praktis Diharapkan hasil penelitian ini dapat memberikan masukan bagi para pelaku usaha, khususnya bagi pihak Traveloka dalam menyusun strategi yang tepat untuk meningkatkan e- customer satisfaction dan e-customer loyalty konsumen Traveloka. 1.5 Sistematika penulisan Untuk memudahkan pemahaman, maka skripsi ini disusun dengan sistematika penulisan sebagai berikut: BAB 1: PENDAHULUAN Bab ini memberikan penjelasan umum tentang latar belakang masalah, rumusan masalah, tujuan penelitian, manfaat penelitian, dan sistematika penulisan. BAB 2: TINJAUAN KEPUSTAKAAN Bab ini membahas secara ringkas penelitian terdahulu yang relevan dengan penelitian sekarang, landasan teori, pengaruh antar variabel serta kerangka konseptual dan hipotesis.

9 BAB 3: METODE PENELITIAN Bab ini menjelaskan mengenai jenis penelitian, identifikasi variabel, definisi operasional variabel, pengukuran variabel, jenis dan sumber data, alat dan metode pengumpulan data, populasi, sampel dan teknik pengambilan sampel, dan teknik analisis data. BAB 4: ANALISIS DAN PEMBAHASAN Bab ini berisi mengenai sampel penelitian, karakteristik responden, deskripsi data, analisis data SEM, pengujian hipotesis penelitian, dan pembahasan. BAB 5: SIMPULAN DAN SARAN Bab ini memuat simpulan dari hasil pengujian hipotesis dan pembahasan yang dilakukan, serta mengajukan saran yang dapat berguna bagi perusahaan dan penelitian selanjutnya.