MENTORING MKDB. Dilarang Memperbanyak Mentoring ini tanpa seijin SPA FEUI. Mentoring dapat didownload di

dokumen-dokumen yang mirip
MOJAKOE MKDB. Dilarang Memperbanyak Mojakoe ini tanpa seijin. Mojakoe dapat didownload di

Dilarang memperbanyak MOJAKOE ini tanpa seijin SPA FEUI. Download MOJAKOE dan SPA Mentoring di : MOJAKOE MKDB SPA FEUI 2014

MKDB UAS Semester Genap 2014/2015

MOJAKOE. June 4. Metode Kuantitatif dalam Bisnis

Materi #13 TKT101 PENGANTAR TEKNIK INDUSTRI T a u f i q u r R a c h m a n

TIN102 - Pengantar Teknik Industri Materi #13 Ganjil 2016/2017 TIN102 PENGANTAR TEKNIK INDUSTRI

SPA MENTORING Rabu, 23 Maret 2016 MKDB (UTS) By: Febe

TIN102 - Pengantar Teknik Industri Materi #12 Ganjil 2014/2015 TIN102 PENGANTAR TEKNIK INDUSTRI

Bagaimana cara menyelesaikan persoalan Linier Programming and Integer Programming dengan

Dualitas Dalam Model Linear Programing

Tabel 1. Soal Lapres. Benang Pewarna Harga Jual Permasalahan tersebut dimodelkan sebagai berikut : X2 = Sarung Anak

Dualitas Dalam Model Linear Programing

BAB 3 LINEAR PROGRAMMING

SPA MENTORING. Rabu, 23 Maret 2016 MKDB (UTS) By: Chelvin Romaretho Silalahi. SOAL 1 Integer Linear Programming

BAB II KAJIAN LITERATUR

STRATEGI GAME. Achmad Basuki

Metodologi Penelitian

Analisis Sensitifitas DALAM LINEAR PROGRAMING

Soal : Konsep dasar a. b. c. d. J=% ekuivalen dengan j= % Berapakah tingkat bunga efektif dari tawaran diskon tunai dalam credit terms /0, n/0? Tingka

BAB 2 LANDASAN TEORI

Prof. Dr. Ir. ZULKIFLI ALAMSYAH, M.Sc. Program Studi Agribisnis Fakultas Pertanian Universitas Jambi

LINDO. Lindo dapat digunakan sampai dengan 150 kendala dan 300 variabel

Teori Permainan. Lecture 8 : Pengambilan Keputusan dalam Kondisi Konflik (Game Theory) Hanna Lestari, ST, M.Eng

Fungsi di atas sesuai dengan apa yang kita butuhkan di dalam proses penunjang keputusan pada studi kasus di bawah ini:

Bab 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

III. METODE PENELITIAN

PENGENALAN SISTEM OPTIMASI. Oleh : Zuriman Anthony, ST. MT

MOJAKOE PERPAJAKAN 2

Manajemen Kuantitatif Modul 10 dan 11 TEORI PERMAINAN ( GAME THEORY)

Pemain B B 1 B 2 B 3 9 5

PEMANFAATAN SOLVER EXCEL UNTUK OPTIMASI PENJADWALAN MATA PELAJARAN

DECISION THEORY DAN GAMES THEORY

UNIVERSITAS MERCU BUANA PROGRAM PASKA SARJANA PROGRAM STUDI MAGISTER MANAJEMEN

Ardaneswari D.P.C., STP, MP.

Riset Operasi Bobot: 3 SKS

Lecture 5 : Dynamic Programming (Programa Dinamis) Hanna Lestari, ST, M.Eng

PENGAMBILAN KEPUTUSAN MANAJEMEN

2. Metode MODI (Modified Distribution) / Faktor Pengali (Multiplier)

VII. KEPUTUSAN PRODUKSI AKTUAL DAN OPTIMAL

Formulasi dengan Lindo. Dasar-dasar Optimasi. Hasil dengan Lindo 1. Hasil dengan Lindo 2. Interpretasi Hasil. Interpretasi Hasil.

Definisi & Latar Belakang...(1/2)

Mata Kuliah Penelitian Operasional II OPERATIONS RESEARCH AN INTRODUCTION SEVENTH EDITION BY HAMDY A. TAHA BAB 6.

UJIAN AKHIR SEMESTER GENAP 2014/2015 Mata Kuliah : Metode Kuantitatif dalam Bisnis

Definisi & Latar Belakang...(1)

PENGAMBILAN KEPUTUSAN DALAM KONDISI KONFLIK (GAME THEORY)

Dasar-dasar Optimasi

SI403 Riset Operasi Suryo Widiantoro, MMSI, M.Com(IS)

III. METODE PENELITIAN

BAB III METODE ANALISIS INCREMENTAL

MOJAKOE PENGANTAR AKUNTANSI 1

MOJAKOE. June 5. Pengantar Akuntansi 2

TUGAS BESAR RISET OPERASI

BAB 3 LANGKAH PEMECAHAN MASALAH

Keputusan MODUL OLEH

PERTEMUAN 6 TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN

Materi Komputer 2. Media Biaya Iklan Tiras. Sainstech Unisma Bekasi. Pertemuan 9 (Solver)

Pengambilan Keputusan dalam keadaan ada kepastian. IRA PRASETYANINGRUM, S.Si,M.T

BAB IV TEORI PERMAINAN

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Analisa Keputusan Manajemen dengan Pemrograman Dinamis

MATEMATIKA SISTEM INFORMASI 2 [KODE/SKS : IT / 2 SKS]

MODEL NETWORK. Prof. Dr. Ir. ZULKIFLI ALAMSYAH, M.Sc. Program Magister Agribisnis Universitas Jambi

PROGRAM STUDI S1 SISTEM KOMPUTER UNIVERSITAS DIPONEGORO. Oky Dwi Nurhayati, ST, MT

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

OPERATION RESEARCH-1

BAB 2 LANDASAN TEORI

Pemrograman Linier (1)

BAB IX PROSES KEPUTUSAN

SPA Mentoring. Pengantar Akuntansi 1

Pertemuan 6 TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN

SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP)

Program Dinamis (Dynamic Programming)

TEORI PERMAINAN GAME THEORY MATA KULIAH RISET OPERASI

RISET OPERASIONAL MINGGU KE-2. Disusun oleh: Nur Azifah., SE., M.Si. Linier Programming: Formulasi Masalah dan Model

Teknik Riset Operasional Semester Genap Tahun Akademik 2015/2016 Teknik Informatiaka UIGM

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PENYELESAIAN MODEL LINEAR PROGRAMMING SECARA MATEMATIK (METODE SIMPLEKS)

Pengantar Riset Operasi. Riset Operasi Minggu 1 (pertemuan 1) ARDANESWARI D.P.C., STP, MP

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Pengertian Program Linier (Linear Programming)

Introduction to Management Science: Pengantar Program Linear: Formulasi Model dan Solusi Grafik

Metode Kuantitatif Bisnis. Week 2 Linear Programming Graphic Method

TEKNIK RISET OPERASI (TRO) OPERATIONS RESEARCH (OR) Mbayak Ginting TRO

Tentukan alokasi pemasaran yang optimum supaya diperoleh keuntungan maksimum.

MATA KULIAH MATEMATIKA SISTEM INFORMASI 2 [KODE/SKS : IT / 2 SKS]

March 23. Mojakoe. Dilarang memperbanyak MOJAKOE ini tanpa seijin SPA FEUI. Download MOJAKOE dan SPA Mentoring di :

Teori permainan mula-mula dikembangkan oleh ilmuan Prancis bernama Emile Borel, secara umum digunakan untuk menyelesaikan masalah yang

Design and Analysis Algorithm. Ahmad Afif Supianto, S.Si., M.Kom. Pertemuan 09

SOLVER SUPLEMEN MODUL APLIKASI KOMPUTER. Oleh : Andri Wijanarko

SOLVER SUPLEMEN MODUL APLIKASI KOMPUTER

Model Transportasi. Sumber (Supply) Rute Distribusi Tujuan (Demand) X 11 Los Angeles Chicago D 1 = 700

MOJAKOE MANAJEMEN INVESTASI

Pemodelan dalam RO. Sesi XIV PEMODELAN. (Modeling)

Pertemuan 7 GAME THEORY / TEORI PERMAINAN

SOAL 1 (bobot : 20%) SOAL 2 (BOBOT : 20%)

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SATUAN ACARA PERKULIAHAN

BAB II LANDASAN TEORI. Pemrograman linear (PL) ialah salah satu teknik dari riset operasi untuk

Danang Triagus Setiyawan ST.,MT

Transkripsi:

MENTORING MKDB Dilarang Memperbanyak Mentoring ini tanpa seijin SPA FEUI Mentoring dapat didownload di www.spa-feui.com Fb: SPA FEUI Twitter: @spafeui

MENTORING UAS MKDB 211/212 SPA FEUI Soal 1. Sensitivity Analysis (UAS 21 modifikasi) Sebuah salon ingin menentukan jumlah stok untuk barang 1 (cat kuku merah api), barang 2 (cat kuku merah terang), barang (cat kuku hijau pucat), barang (cat kuku merah muda dasar) agar memperoleh laba maksimum. Kendala 1 menggambarkan ketersediaan ruang display dalam unit. Kendala 2 mencerminkan waktu untuk mengatur display dalam menit. Kendala adalah jumlah permintaan pasar. Sedangkan kendala adalah kontrak penjualan yang sudah ditandatangani untuk dikirimkan. = $1 + $12 Subject to 1. +2. + 2.., + +,, +2 +2 + 2 + 12 + $1 + $12 18 1 = $77 Variable Final Value Reduced Cost Objective Coefficient Allowable Increase Allowable Decrease x1 x2 x x 8 17-1 12 1 12 1E+ 12, 2 12, 1E+ 2 Final Value Shadow Price Constraint R.H. Side Allowable Increase Allowable Decrease 18 7 2 7 2-2 18 12 2 1 1,7 1E+ 8 6 17 8, Kendala 1 Kendala 2 Kendala Kendala Pertanyaan: a. Apakah jawaban di atas unik Mengapa b. Produk mana yang harganya lebih fleksibel untuk dinaikkan sekitar 2% dan tidak mengubah solusi optimal di atas c. Jika ada yang menawarkan tambahan ruang display sebanyak 2 unit pada harga $ per unitnya, apa yang harus dilakukan perusahaan

d. Dalam kondisi apa cat kuku merah terang akan disediakan e. Berapa nilai Z jika harga barang 1 dinaikkan 1, kali f. Agar shadow price kendala 2 mempunyai nilai (dan tidak ) dalam solusi di atas, berapa jumlah maksimum kendala 2 g. Berapa nilai Z jika ruas kanan kendala 2 menjadi 8 h. Apabila terjadi kenaikan permintaan sebesar 2% dan karenanya perusahaan harus mengeluarkan biaya tambahan sebesar $8, haruskah perusahaan memenuhi permintaan tersebut i. Jelaskan arti dari angka -2 pada kolom shadow price kendala. Berikan contoh atau ilustrasi. Soal 2A. Integer Programming (Modelling) Brenda, seorang mahasiswi Akuntansi FEUX, sedang menentukan jadwal mata kuliah (matkul) yang akan dipilihnya untuk semester. Dia mempertimbangkan 7 matkul dengan jumlah kredit masing-masing sks, seperti yang ditunjukkan pada tabel di bawah, dengan rata-rata jumlah jam (termasuk kuliah, asistensi, lab, studi mandiri, belajar kelompok, dll) setiap minggunya berdasarkan informasi dari senior. Dia juga menghendaki nilai minimum untuk setiap matkulnya, yang juga berdasarkan informasi rata-rata yang diperolehnya. Mata Kuliah Rata-rata Jumlah Jam per Minggu Nilai Minimum Akuntansi Biaya 7 B+ Akuntansi Keuangan 1 6 AManajemen Keuangan 8 B Manajemen Pemasaran A Mikroekonomi 1 B+ Pengantar Hukum Bisnis A Perpajakan 1 7 BSecara kuantitatif, dengan skala -, nilai huruf tersebut mempunyai bobot sebagai berikut: Nilai Bobot A A,7 B+, B B2,7 IP yang dia peroleh pada semester 2 hanya memungkinkan Brenda untuk mengambil matkul sebanyak 1 sks saja. Dia berharap dapat meningkatkan IP-nya hingga cum laude di semester mendatang (minimal,). Meskipun demikian, ada beberapa hal yang perlu Brenda pertimbangkan: a. Brenda mempunyai bisnis di luar kuliah sehingga jumlah jam maksimum yang tersedia untuk kuliah adalah jam per minggu.

b. Mata kuliah Akuntansi Biaya dan Akuntansi Keuangan 1 merupakan mata kuliah krusial yang menjadi prasyarat untuk pengambilan mata kuliah di semester berikutnya sehingga Brenda harus mengambilnya. c. Brenda tidak suka matkul hitung-hitungan sehingga dia akan memilih hanya satu dari matkul Manajemen Keuangan atau Mikroekonomi 1. d. Brenda juga tidak suka matkul hafalan sehingga dari ketiga matkul (Manajemen Pemasaran, Pengantar Hukum Bisnis, dan Perpajakan 1) Brenda mungkin hanya mampu mengambil sebanyak 2 matkul. e. Seniornya menyarankan agar mata kuliah Manajemen Keuangan diambil berbarengan dengan Pengantar Hukum Bisnis agar bisa saling melengkapi, namun tidak boleh berbarengan dengan Perpajakan 1 karena keduanya dianggap sangat sulit. Anda sebagai temannya yang baik, bantulah Brenda memformulasikan model untuk masalah yang dihadapinya agar tujuan Brenda di semester dapat tercapai. Soal 2B. Solver Dari model yang dibuat pada soal 2A, masukkan model tersebut ke dalam excel (termasuk formula yang diperlukan) dan solver yang tersedia pada lembar kerja terlampir. Soal. Decision Analysis (UAS 21) Pak Reynaldi berniat untuk mengasuransi isi rumahnya terhadap ancaman pencurian. Estimasi total nilai harta benda yang ada di rumahnya adalah sebesar Rp... Statistik kejahatan di daerah tempat tinggal Pak Reynaldi menunjukkan bahwa peluang terjadinya pencurian hanyalah, per tahun. Jika terjadi pencurian, ada tiga kemungkinan bahwa harta yang dicuri nilainya adalah 1%, 2%, atau % dari nilai total harta pemilik rumah, dengan probabilitas kejadian masing-masing sebesar,;,; dan,1. Berikut ini penawaran dari tiga perusahaan asuransi yang sedang dipertimbangkan: Perusahaan A: biaya premi Rp./tahun, menjamin akan mengganti seluruh kerugian yang diderita pemilik rumah (tanpa kecuali). Perusahaan B: biaya premi murah, yaitu Rp 2./tahun, akan mengganti seluruh kerugian, namun pemilik rumah harus membayar biaya tambahan Rp 1. per kejadian pencurian. Perusahaan C: biaya premi paling muran yaitu Rp 1./tahun, namun hanya mengganti sebagian (%) dari total kerugian yang diderita pemilik rumah. Asumsikan bahwa pencurian hanya terjadi satu kali per tahun. Pertanyaan:

a. Lengkapi tebel pay-off berikut yang telah disiapkan untuk mengoptimalkan pengambilan keputusan oleh Pak Reynaldi. Sebagian angka telah diberikan. Hitunglah angka-angka yang diberi tanda Pilihan Tidak diauransikan A B C Kerugian yang ditanggung pemilik Total premi + kerugian per tahun Premi/tahun 1% 2% % Tidak ada pencurian 1% 2% %. 2. 1.... 1. 2. 2.. 1. Probabilitas (kecurian),97,1 b. Buatlah pohon keputusan (decision tree) berdsarkan tabel pay-off yang telah Anda lengkapi. Apa saran Anda untuk Pak Reynaldi jika tujuan Pak Reynaldi adalah memaksimalkan Expected Monetary Value (EMV) c. Asumsikan bahwa Pak Reynaldi bisa mendapatkan informasi yang sempurna (perfect information) dan persentase kehilangan yang dialami (1%, 2%, atau %). Hitunglah Expected Value of Perfect Information (EVPI)! d. Asumsikan bahwa persentase kerugian yang diganti oleh perusahaan C berubah (bukan lagi %). Berapa persentase penggantian minimum yang harus ditawarkan oleh perusahaan C agar Pak Reynaldi bersedia mempertimbangkannya Soal. Goal Programming (UAS 21) Manajemen perusahaan penerbangan PT Empiris Airlines mempertimbangkan beberapa aspek ketika akan menentukan jenis dan jumlah pesawat yang akan dibelinya dengan keterangan sebagai berikut: Harga Jumlah Total jarak Jenis (juta) Penumpang (km) per hari Boeing 77-8 8.9 17 1. Airbus 2-7.2 16 9. Fokker 1-. 12 6. BAE 16-6.7 1 12. Embrarer 1 6.2 1 8. Berikut ini prioritas yang menjadi bahan pertimbangan: terbang Catatan Keselamatan 1/19. 1/2. 1/1. 1/1. 1/1. a. Perusahaan bermaksud untuk tidak melebihi anggaran pembelian pesawat yang telah ditetapkan sebesar Rp 1... b. Perusahaan tidak melanggar aturan pemerintah yang menyatakan bahwa penerbangan harus memiliki setidaknya buah pesawat c. Setiap harinya pesawat Empiris Airlines harus terbang dengan total jarak setidaknya 8. km. d. Jumlah kapasitas tempat duduk yang tersedia dalam satu kali terbang adalah 7 orang. e. Untuk meningkatkan reputasi, seluruh pesawat yang dimiliki perusahaan harus memiliki catatan keselamatan dengan rata-rata maksimal sebesar 1/1.. EMV

f. Pesawat Fokker 1-, BAE 16-, dan Embrarer 1 adalah pesawat tua. Perusahaan hanya mau memilih satu dari tiga jenis pesawat ini. g. Pesawat Airbus 2-, Fokker 1-, dan BAE 16- adalah buatan perusahaan Eropa. Hanya dua dari tiga jenis pesawat yang bisa dipilih guna menjaga hubungan baik dengan negara lain. h. Jumlah jarak terbang seluruh pesawat Empiris Airlines per hari tidak boleh melebihi. km. Formulasikan model goal programming yang dapat digunakan oleh pihak manajemen Empiris Airlines untuk memilih alternatif terbaik. Soal. Game Theory (UAS 29) Negara Indonusa mempunyai saat ini sedang mempunyai hajat besar, yaitu penyelenggaraan pemilihan presiden dan wakil presiden secara langsung. Ada dua blok besar yang mengajukan pasangan presiden dan wakil presiden, yaitu Blok esbe dimana calon presidennya incumbent yang mencalonkan lagi dan Blok JeWe. Pada saat ini hasil survey yang dilakukan lembaga independen, blok esbe menguasai persentase pendukungan dengan perkiraan sebesar %, sedangkan selebihnya adalah pendukung JeWe (7%). Untuk memenangkan pemilihan, Blok esbe mempunyai strategi: (1) Mengklaim keberhasilan program selama masa pemerintahan tahun (2) Menyampaikan misi pemerintahan () Melakukan iklan melalui media massa Sedangkan Blok JeWe menerapkan strategi: (a) Mengekspos indikator ekonomi seperti pengangguran dan utang negara (b) Menyampaikan visi program (c) Beriklan melalui media cetak maupun elektronik Strategi di atas dapat dirangkum dalam tabel payoff (kenaikan persen dukungan) sebagai berikut: esbe JeWe Strategi 1 2 a -1 - b c 2 Pertanyaan: a. Apa makna angka - pada tabel payoff di atas b. Sempurnakan tabel payoff di atas dengan menghilangkan strategi yang didominasi dtrategi lain.

c. Menurut Anda, aka nada strategi tunggal atau strategi gabungan yang akan dimainkan oleh masing-masing pihak Jelaskan jawaban Anda. d. Berapa nilai permainan ini Soal 6. Network Flow Model Dynaco Company memproduksi barang dalam lima tahapan (stage). Setiap tahapan dari proses produksi dilakukan pada plant yang berbeda-beda. Berikut ini jaringan yang menunjukkan lima tahapan dan rute pergerakan produk yang telah selesai pada setiap plant dan dapat diproses kemana selanjutnya: Meskipun setiap node merepresentasikan plant yang berbeda, namun plant pada stage yang sama melakukan aktivitas yang sama pula. Biaya produksi per unit dari setiap plant adalah sebagai berikut: Stage 1 1. $ Stage 2 Stage Stage 2. $. $22 7. $12. 7 6. 19 8. 1. 9. 16 Tidak ada biaya di Stage karena Stage merupakan pusat distribusi, hanya sebagai penyimpanan barang jadi. Dengan budget yang tersedia adalah $7., tentukan jumlah maksimum produk yang dapat diproses melalui produksi lima tahapan tersebut.

Daftar Formula:

Jawaban Soal 1. a. Ya, karena allowable increase dan allowable decrease pada tabel pertama (variable) tidak ada yang bernilai. b. Produk 1 dan, karena kenaikan harga masih kurang dari atau sama dengan batas maksimum allowable increase. Harga produk 1 naik 2 (2%x1), harga produk 2 naik 2 (2%x12), harga produk naik (2%x1), dan harga produk naik 2 (2%x12). c. Ya. Tambahan cost=2x=$1.. Sementara tambahan revenue =1,7x2=$1.181,2 lebih besar dari tambahan cost. d. Cat kuku merah terang (X2) harus disediakan ketika harganya 12-(-)=12. (objective coefficient reduced cost) e. Kenaikan profit = [(1,x1)-1]x8 =, Z = 7.7+ = 7.87. f. Jumlah maksimum kendala 2 haruslah 12-6 = 7. g. Besarnya penurunan adalah 62 (12-8) masih dalam batas allowable increase, sehingga profit akan berkurang senilai 62x =. Jadi nilai Z tetap 7.7. h. Tidak. Kenaikan permintaan adalah sebesar (2%x2). Maksimum allowable increase adalah, sehingga tambahan revenue adalah x2 = 7, lebih kecil dati tambahan cost sebesar 8. i. Ketika jumlah kendala ditambah sebanyak 1 unit, perusahaan akan kehilangan pendapatan sebesar 2. Misalnya setiap terjadi satu kontrak perusahaan, perusahaan harus setuju dengan harga yang telah ditetapkan kontrak. Dalam hal ini, kontrak tersebut membuat perusahaan kehilangan pendapatan sebesar 2 dibandingkan ketika perusahaan menjual barang tersebut tidak dengan kontrak. Soal 2A Objective function: memaksimalkan IP (dilihat dari jumlah nilai diperoleh) karena jumlah kredit sama maka setiap matkul tidak perlu dikalikan dengan bobot kreditnya. Subject to: Maksimum SKS Persyaratan a) Persyaratan b) Persyaratan c)

Persyaratan d) Persyaratan e) Integer Variables ( or 1) Soal 2B Daftar formula: Objective function B19=(B2*B12+C2*B1+D2*B1+E2*B1+F2*B16+G2*B17+H2*B18)/(B12+B1+B1+B1+B16+B 17+B18) Constraints: I=B*$B$12+C*$B$1+D*$B$1+E*$B$1+F*$B$16+G*$B$17+H*$B$18 I==B*$B$12+C*$B$1+D*$B$1+E*$B$1+F*$B$16+G*$B$17+H*$B$18 Left over L=K-I

Soal. a. Kerugian yang ditanggung pemilik Pilihan Premi/tahun 1% 2% Total premi + kerugian per tahun % Tidak ada pencurian 1% 2% % EMV Tidak diauransikan.. 8.. 16.... 8.. 16.. 216 A..... B 2. 1. 1. 1. 2.... 2 C 1. 2.... 9.6. 1. 2...1. 9.7. Probabilitas (kecurian),97,1,1, b. Jika Pak Reynaldi ingin memaksimalkan EMV, maka dia harus memilih alternatif yang meminimalkan kerugian, yakni asuransi B. c. Expected Return of Perfect Information, 2712

EVPI = 2. 9. = 19. d. Agar Pak Reynaldi mau mempertimbangkan Asuransi C, maka EMV dari Asuransi C harus sama dengan EMV Asuransi B. Misalkan persentase penggantian minimum baru yang ditawarkan adalah sebesar x, maka: Jadi, penggantian minimum yang harus ditawarkan perusahaan Asuransi C adalah 7% agar Pak Reynaldi mau mempertimbangkannya. Soal. Misalkan: Boeing 77-8 = X1 Airbus 2- = X2 Fokker 1- = X BAE 16- = X Embrarer 1 = X d1 = Anggaran d2 = Banyak pesawat d = Jarak minimum d = Kapasitas d = Catatan keselamatan d6 = Pesawat tua d7 = Pesawat Eropa d8 = Jarak maksimum Objective function: revisi jadi P8d8+ Subject to:

Notes : d- dan d+ tidak ikut dibagi. harusnya X2 + X + X +d7- - d7+ =2 Soal. a. Angka - pada tabel payoff tersebut adalah ketika esbe memilih strategi 2 dan JeWe memilih strategi a, maka esbe akan kehilangan dukungan sebesar %, sementara JeWe akan mendapat tambahan dukungan sebanyak % (besarnya dukungan yang esbe yang hilang).b. b. JeWe esbe Strategi 1 2 max (strategi) a -1 - () b () c 2 (2) min (strategi) -1 (a) - (a) (c) Strategi 1 dan strategi b harus dihilangkan. Tabel payoff baru: JeWe Strategi a c esbe 2 - c. Strategi esbe (maximin) adalah strategi dengan nilai (min strategi 2 adalah -; min strategi adalah ). Strategi JeWe (minimax) adalah strategi a dengan nilai (max strategi a adalah ; max strategi c adalah ). Karena nilai yang tidak sama tersebut maka akan terjadi closed loop. Hal ini dijelaskan sebagai berikut: Ketika esbe memilih strategi, maka JeWe akan memilih strategi c agar meminimumkan kenaikan dukungan bagi JeWe. Menyadari akan hal ini, maka esbe akan berganti strategi menjadi 2 karena akan menghasilkan nilai. JeWe pun merespon dengan mengubah strateginya menjadi a. esbe mengubah strateginya menjadi dan kembali ke kondisi semula. Maka dari itu, mixed strategy (strategi gabungan) yang akan dimainkan.

d. esbe Misalkan probabilitas esbe memilih strategi 2 adalah p, maka probabilitas esbe memilih strategi adalah 1-p. Jika JeWe memilih strategi a, Jika JeWe memilih strategi c, Kedua expected gain haruslah sama sehingga, JeWe Misalkan probabilitas JeWe memilih strategi a adalah p, maka probabilitas JeWe memilih strategi c adalah 1-p. Jika esbe memilih strategi 2, Jika esbe memilih strategi Kedua expected gain haruslah sama sehingga, Jadi, nilai permainan tersebut adalah,22. Soal 6. Barang di node 1 akan disalurkan ke node 2,, dan. Karena biaya node paling rendah, maka kita akan memaksimalkan arus barang ke node terlebih dahulu. 1- = 8 (maks 1 menyalurkan barang ke node < maks node menyalurkan barang. - = 8-7 = 7-1 = -8 = -9 = 1 Selanjutnya adalah arus dari node 1 ke node 2. Perhatikan bahwa kuota di node telah terisi penuh dari node, sehingga node 2 hanya akan mentransfer barang ke node 6 sebanyak 6, maka dari itu node 1 haruslah mengirimkan barang sebanyak 6 ke node 2. 1-2 = 6 2- = 2-6 = 6

Barang dari node 6 hendaklah disalurkan ke node 8 terlebih dahulu (biaya node 8 lebih murah daripada node 9). Kuota node 8 tersisa (telah diisi dari node ) dapat diisi dari node 6, dan sisa barang node 6 barulah disalurkan untuk node 9. Kuota node 8 sudah penuh sehingga dapat ditransfer ke node 1. 6-8 = 8-1 = 6-9 = Terakhir adalah transfer dari node 1 ke node yang kemudian akan disalurkan hanya ke node 6 (kuota node sudah penuh), dan dari node 6 akan disalurkan hanya ke node 9 (karena kuota node 8 sudah penuh). Kuota node 9 masih tersisa (7-1-), dan jumlah ini mungkin dipenuhi mengingat jumlah transfer dari node 1 ke node lalu ke node 6 lalu ke node 9 semuanya lebih dari (berturut-turut adalah 1,, 8-=). Jumlah biaya mentransfer 1. unitnya melalalui jalur tersebut adalah +7+19+16=. Sebelum menentukan jumlah yang akan ditransfer dari node 1 ke node, terlebih dahulu kita hitung biaya yang telah digunakan atas transfer dari node 1 ke node 2 dan node. node unit diproses biaya per unit total biaya 1 1. 2. 2 6.. - 7-8. 2. 8. 22 176. 6 6. 19 11. 7. 12 6. 8 7. 1 98. 9. 16 6. 92. Total Dengan total buget 7., sisa budget yang belum terpakai adalah 18. (7.-92.). Untuk mentransfer barang melalui jalur 1--6-9-1 dibutuhkan biaya per unitnya. Maka jumlah barang yang dapat ditransfer adalah 18./=2. unit. Secara total, barang yang diproduksi (setelah mencapai node 1) adalah: Dari node 7:. Dari node 8: 7. Dari node 9: 6. Total barang yang diproduksi: 16. unit.