BAB 1 PENDAHULUAN. Berbagai cara diupayakan untuk mengoptimalisasikan effort perusahaan untuk

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. sebuah pusat perbelanjaan, baik yang menawarkan fasilitas lengkap ataupun yang

BAB 1 PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi dalam bidang informasi dan komputerisasi dewasa ini

BAB 1 PENDAHULUAN. yang lama apabila perusahaan tidak mampu memasarkan produk baik barang

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2006/2007

BAB 1 PENDAHULUAN. Penggunaan teknologi dalam bidang informasi kini telah menjadi bagian dari

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mencari dan menyampaikan informasi. Internet. Hal inilah yang disebut dengan e-commerce. Salah satu aplikasi dari e-

BAB I PENDAHULUAN. konsumen. Inovatif dalam arti harus menjual produk-produk yang sesuai

BAB 1 PENDAHULUAN. ini dikarenakan kebutuhan masyarakat yang konsumtif dan kebutuhan yang makin

BAB 1 PENDAHULUAN. dewasa ataupun kalangan tertentu saja. Bahkan anak SD pun sudah tahu

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang paling banyak digunakan. Sangat mudah bagi para user

BAB 1 PENDAHULUAN. yang bisa diperoleh tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu. Diinginkan suatu sumber

BAB 1 PENDAHULUAN. setiap orang dituntut untuk dapat menguasai dan memanfaatkan teknologi serta

BAB 1 PENDAHULUAN. akan informasi, dan yang mendapatkan informasi dengan cepatlah yang akan dapat

BAB 1 PENDAHULUAN. Seperti yang kita ketahui bahwa pada era globalisasi ini, kebutuhan akan penyebaran

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dewasa ini, permintaan kendaraan bermotor khususnya sepeda motor

BAB 1 PENDAHULUAN. suatu komputer untuk saling berkomunikasi dengan komputer lain.

BAB I PENDAHULUAN. teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Rumah Sepatu Shop merupakan sebuah toko sepatu yang menjual bermacam-macam

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Era informasi ditandai dengan berkembangnya teknologi informasi. Dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadikan segala

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat ini perkembangan teknologi semakin pesat dan semakin beragam.

Jurusan Ilmu Komputer. Skripsi Sarjana Komputer

BAB 1 PENDAHULUAN. harga buku dan juga sebagai upaya mengurangi dampak pemanasan global

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai segi kehidupan, baik pada tingkat nasional, regional

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LatarBelakang

BAB I PENDAHULUAN. bahkan luar negeri. Hal ini dikarenakan produk souvenir merupakan produk

BAB 1 PENDAHULUAN. PT. Cahaya Baru Mulia adalah suatu usaha yang bergerak dalam bidang

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG

BAB 1 PENDAHULUAN. Informasi merupakan salah satu kebutuhan dasar dalam suatu organisasi yang

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. berbangsa dan bernegara, karena pendidikan dapat mengembangkan kualitas sumber

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis, kesehatan, pemerintahan, perbankan sudah banyak menggunakan

BAB 1 PENDAHULUAN. pengajaran, namun pada kenyataannya tidak semua anak dilahirkan sempurna dan dapat

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sumber daya utama dari sebuah bisnis. Informasi diperlukan oleh perusahaan sebagai

BAB I PENDAHULUAN. menghubung ke jaringan yang lain, kemudian menghubung ke jaringan lainnya lagi,

2 dan minat sehingga dituntut analisis penjualan layanan-layanan yang memudahkan konsumen untuk mendapatkan sesuatu yang diinginkan. Salah satu aspek

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN. yang dapat dilakukan oleh perusahaan. kepada partner bisnisnya dan dapat melakukan pemesanan secara online.

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang dan Permasalahan

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2003/2004

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang. Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain khusus oleh Adobe dan

BAB 1 PENDAHULUAN. tersebut, produk maupun jasa yang ditawarkan. Semua tersedia di internet secara

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

SISTEM INFORMASI ORDER ALAT MUSIK DAN ORDER REKAMAN BERBASIS WEB DI STUDIO RECORD ORANGE MADIUN SKRIPSI

BAB 1 PENDAHULUAN. atau di simpan di dalam gudang. Jika jumlah inventori terlalu sedikit dan

BAB I PENDAHULUAN. kantor, calon pembeli dapat melihat produk-produk pada layar komputer,

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dengan berkembangnya zaman saat ini, seluruh dunia mengalami

BAB I PENDAHULUAN. kehidupan manusia yang semakin hari semakin berkembang. Perubahan tersebut

BAB 1 PENDAHULUAN. perusahaan yang menggunakan sistem multimedia sebagai salah satu sarana untuk

Catalog online beauty products. Catalog online chemical products

BAB 1 PENDAHULUAN. pembuatan website dan pemasaran produk yang berbasis online hal ini. proses bisnis dari perusahaan tersebut.

SISTEM INFORMASI PEMASARAN SPAREPART MOBIL PADA PT SELARAS SIMPATI NUSANTARA PALEMBANG BERBASIS WEB

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

BAB 1 PENDAHULUAN Latar Belakang

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007

BAB 1 PENDAHULUAN. ekonomi, dan lain lain khususnya di Indonesia ini. pemirsa TV dan 2,3 persen pendengar radio

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan teknologi khususnya dalam teknologi informasi banyak

BAB I PENDAHULUAN. kehidupan manusia. Perubahan lingkungan yang pesat, dinamis dan luas tersebut

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Krisis yang dialami Amerika dan sebagian negara Eropa saat ini secara tidak

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Perumusan Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia, khususnya dalam bidang perawatan dan kecantikan.

BAB I PENDAHULUAN. makin pesat. Informasi yang beberapa tahun lalu disampaikan melalui cara da waktu

BAB I PENDAHULUAN. perkembangan jaman pula. Usaha harus terus berlomba dan berharap bahwa

BAB 1 PENDAHULUAN. Setiap negara ingin memajukan tingkat pendidikan dalam negeri untuk

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Jurusan Teknik Informatika. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Genap tahun 2007/2008 ANALISIS DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK SOFTWARE

1.1 Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. Seiring dengan kemajuan teknologi, handphone. sebagai barang mewah, kebutuhan terhadap handphone telah menjadi keperluan

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang. Memasuki abad ke 21, Ilmu Pengetahuan dan Teknologi berkembang

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi komputer yang mampu menunjang

BAB I PENDAHULUAN. adalah sebuah dimensi baru dalam kehidupan manusia. Kehadiran internet dalam

BAB 1 PENDAHULUAN. terlepas lagi bagi aktivitas sehari-hari tak terkecuali dalam bidang bisnis dan

BAB 1 PENDAHULUAN. mencari jawaban dan solusi akan sangat membantu para pengguna teknologi. diharapkan dapat membantu memecahkan sebuah masalah.

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat akan listrik tidak sebanding dengan kecepatan pertumbuhan daya listrik

PERANGKAT LUNAK E-COMMERCE DI AHRS NUSANTARA

BAB 1 PENDAHULUAN. Animasi berasal dari kata Animation yang ada dalam kata bahasa inggris to

BAB 1 PENDAHULUAN. Semakin berkembangnya teknologi internet maka kebutuhan dalam memperoleh

BAB I PENDAHULUAN. sehingga keputusan dapat diambil dengan cepat. Salah satu piranti teknologi

BAB I PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG Anggraela Catering Service

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB I PENDAHULUAN. percetakan mulai dari tahap penerimaan file dari customer hingga sampai ke tahap

BAB I PENDAHULUAN. Perusahaan di bidang furnitur mebel semakin banyak jumlahnya disetiap

BAB I PENDAHULUAN. Berkembangnya usaha-usaha perdagangan yang sangat pesat. peranannya dalam menunjang jalannya operasi-operasi demi

BAB 1 PENDAHULUAN. menjadi suatu alat peraga yang mampu menonjolkan kecanggihan dari suatu

BAB 1 PENDAHULUAN. segala keinginannya, daya beli mereka, dan kemauan untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. mendapatkan informasi yang akurat, handal serta up to date, dealer selaku wakil

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2003/2004

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2008

BAB 1 PENDAHULUAN. 20 Universitas Kristen Maranatha

BAB 1 PENDAHULUAN. khususnya yang berbasis web. Dengan teknologi berbasis web, kita dapat menjalin

BAB I PENDAHULUAN. I.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. luas dalam berbagai bidang pendidikan di Indonesia. Banyak universitas di Indonesia

PERANGKAT LUNAK PENJUALAN ACCESSORIES HANDPHONE BERBASIS WEB DI KONTER PRADANA CELLULAR BUSSINESS

BAB 1 PENDAHULUAN. seperti Mainframe, CPU, Monitor dan juga peralatan pendukung lainnya. dalam suatu sistem manajemen aset yang tepat.

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Bisnis di Indonesia berkembang pesat seiring dengan berkembangnya teknologi dunia. Hal ini menyebabkan persaingan bisnis yang semakin kuat. Berbagai cara diupayakan untuk mengoptimalisasikan effort perusahaan untuk menambah pendapatan dan salah satunya adalah melalui promosi sebagai bagian dari pemasaran. Promosi adalah tindakan pengenalan/penyampaian informasi suatu produk yang dihasilkan suatu perusahaan kepada masyarakat. Promosi merupakan salah satu tulang punggung yang menentukan keberhasilan suatu perusahaan. Tanpa melakukan promosi, perusahaan akan susah berkembang karena masyarakat tidak mengetahui produk-produk yang dihasilkan oleh perusahaan. Promosi sendiri bukanlah hal yang mudah. Dibutuhkan kreatifitas untuk merancang dan menerapkan informasi yang ingin disampaikan pihak perusahaan ke dalam suatu media. Media-media yang digunakan pun beragam jenisnya. Media tersebut dapat dibagi menjadi 2 yaitu media cetak dan media elektronik. Yang termasuk media cetak antara lain adalah buku, majalah, brosur dan lain-lain, sedangkan media elektronik misalnya televisi, radio, handphone dan lain-lain. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi di Indonesia, promosi melalui media elektronik dapat dioptimalkan menjadi suatu media promosi yang sangat efektif. Penerapan multimedia adalah salah satu contohnya. 1

2 Multimedia menggabungkan beberapa media dalam penyampaian informasi. Melalui multimedia, data dapat dibaca secara dinamis. Multimedia dapat diimplementasikan dalam berbagai bentuk, misalnya penempatan multimedia dalam bentuk kios informasi pada suatu layar touch-screen, dikemas dalam bentuk CD, ataupun melalui web. Oleh karena itu, dikembangkanlah pembuatan skripsi tentang penerapan multimedia dalam bentuk CD interaktif yang berisikan katalog produk untuk PT. Elex Media Komputindo. 1.2 Ruang Lingkup Ruang lingkup yang dibahas dalam skripsi ini adalah: M enganalisa dan merancang aplikasi untuk mendukung promosi produkproduk PT. Elex Media Komputindo Menampilkan fasilitas-fasilitas yang terdapat pada katalog : 1. Profil beserta lokasi PT. Elex Media Komputindo 2. Berita dan acara PT. Elex Media Komputindo 3. Informasi produk-produk yang dipromosikan 4. Pihak dari perusahaan yang dapat dihubungi jika konsumen ingin bertanya lebih lanjut ataupun ingin bertransaksi 5. Search engine untuk mencari produk dengan kategori tertentu 6. Kumpulan pertanyaan yang sering diajukan dan solusinya(faq).

3 1.3 Tujuan dan Manfaat Tujuan dari penelitian yang ingin dicapai adalah merancang suatu CD interaktif yang berisikan katalog produk yang berbasis multimedia. Sedangkan manfaat yang dapat diperoleh dari implementasi multimedia dalam kegiatan promosi antara lain : Mempermudah penyampaian informasi yang ingin disampaikan oleh pihak perusahaan kepada calon pembeli Meningkatkan efisiensi promosi perusahaan Memenuhi kebutuhan perusahaan akan media presentasi produk yang lebih menarik dan inovatif Mempermudah konsumen untuk memperoleh informasi yang lebih detail mengenai produk yang ditawarkan. 1.4 Metodologi Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini terbagi menjadi 2, yaitu : Metode Analisis Metode analisis yang dilakukan adalah : 1. Studi Pustaka Diadakan penelitian dengan mempelajari dan mempergunakan buku-buku referensi, majalah, internet dan literatur yang berhubungan dengan objek penelitian. Media-media ini berasal dari berbagai sumber, antara lain : perpustakaan Universitas Bina Nusantara, toko buku, buku-buku pribadi penulis.

4 2. Studi Lapangan a. Pengamatan Dilakukan observasi langsung ke lapangan (toko buku yang mendistribusi produk PT. Elex Media Komputindo). b. Wawancara/Interview Dilakukan wawancara terhadap Pak Eko Sulistiono selaku Staf Promosi PT. Elex Media Komputindo untuk mendapatkan informasi dan data yang dapat mendukung penelitian. c. Kuesioner Membagikan kuesioner kepada para Staf Promosi PT. Elex Media Komputindo dan masyarakat umum untuk memperoleh data yang diperlukan. Metode Perancangan Metode perancangan yang dilakukan adalah : 1. Hierarki menu/struktur menu 2. STD (State Transition Diagram) 3. Perancangan layar 4. Merancang spesifikasi proses 5. Merancang spesifikasi file

5 1.5 Sistematika penulisan Sistematika penulisan skripsi ini terbagi atas 5 bab yang terdiri dari : Bab I Pendahuluan Pada bab ini dibahas mengenai latar belakang penelitian, ruang lingkup penelitian, tujuan dan manfaat penelitian, metodologi penelitian serta sistematika penulisan yang menggambarkan skripsi secara garis besar. Bab II Landasan Teori Pada bab ini dibahas mengenai konsep dan teori-teori yang akan digunakan untuk melakukan analisa dan perancangan sistem yang akan dibuat. Bab III Analisis dan Perancangan Sistem Bab ini berisi tentang latar belakang perusahaan secara singkat. Selain itu, terdapat pula analisa system yang sedang berjalan, analisa kebutuhan sistem dan alternatif solusi yang diberikan. Bab IV Implementasi dan Evaluasi Sistem Bab ini menjelaskan isi dari hasil penelitian, yang berisi pembahasan menyeluruh atas perancangan CD interaktif katalog produk berbasiskan multimedia dan evaluasi mengenai sistem tersebut.

6 Bab V Simpulan dan Saran Bab ini berisikan simpulan yang didukung oleh data-data dari bab III dan bab IV serta saran sebagai kemungkinan pengembangan sistem untuk tahap selanjutnya.