SKRIPSI ROY DEVIDTON SILALAHI

dokumen-dokumen yang mirip
SISTEM PAKAR UNTUK MENDIAGNOSA KERUSAKAN PADA KENDARAAAN BERMOTOR MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI INDRANGADI RAJAGUKGUK

APLIKASI PEMBUKUAN KEBUN KELAPA KELAPA SAWIT PRIBADI MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ABI MANYU SINULINGGA

STUDI DAN IMPLEMENTASI KEAMANAN DATA DENGAN TANDA TANGAN DIGITAL SKRIPSI VERA MAGDALENA SIANTURI

TEKNIK PENYEMBUNYIAN CITRA DIGITAL PADA FILE VIDEO DENGAN METODE END OF FILE SKRIPSI ATIKA SARI ALAM NASUTION

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI STEGANALISIS PADA MEDIA CITRA BMP DENGAN METODE ENHANCED LEAST SIGNIFICANT BIT SKRIPSI DESMAWATI

APLIKASI WATERMARKING UNTUK MELINDUNGI HAK CIPTA PADA FILE GAMBAR DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN MATLAB TUGAS AKHIR WENNI ADRIANI

ANALISIS KINERJA METODE CANNY DALAM MENDETEKSI TEPI KARIES GIGI SKRIPSI MELLY BR BANGUN

STUDI PERBANDINGAN BEBERAPA ALGORITMA THINNING DALAM PENGENALAN POLA

PERANCANGAN PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BAHASA INGGRIS STUDI KASUS TENSES SKRIPSI AIDUL FACHRIE

ANALISIS KINERJA DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA KOMPRESI ARITHMETIC CODING PADA FILE TEKS DAN CITRA DIGITAL SKRIPSI SARIFAH

APLIKASI MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 UNTUK PERANCANGAN DATABASE KEPEGAWAIAN PADA KAMAR DAGANG DAN INDUSTRI (KADIN) MEDAN TUGAS AKHIR

MEMBANGUN APLIKASI KAMUS IT MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

APLIKASI PENYIMPANAN TUGAS AKHIR DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR METHA MONICA

SISTEM PAKAR UNTUK MENELUSURI KERUSAKAN PADA KOMPUTER DENGAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SINTHA ANASTASIA LUBIS

SIMULASI PEMESANAN TIKET PESAWAT BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8.0 TUGAS AKHIR SATRIA NUGRAHA

APLIKASI POLIS ASURANSI MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR AL ANSARI

WEB SERVICE SEBAGAI METODE PENGHUBUNG ANTARAPLIKASI KOMPUTER DENGAN BAHASA PEMROGRAMAN YANG BERBEDA

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PENJUALAN DAN STOK BARANG SKRIPSI ARWIN WIJAYA

STUDI PERBANDINGAN ALGORITMA HUFFMAN DAN LZW (LEMPEL ZIV WELCH) PADA PEMAMPATAN FILE TEKS SKRIPSI CANGGIH PRAMILO

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI SMA NEGERI 1 BABALAN DENGAN MENGGUNAKAN PEMROGRAMAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR DEVI YULITA

ANALISIS DAN EKSTRAKSI STEGO-OBJEK DENGAN MENGGUNAKAN METODE STEGANALISIS ENHANCED LSB SKRIPSI ANGGARANI NOVITASARI

IMPLEMENTASI DIGITAL WATERMARKING PADA FILE AUDIO DENGAN MENGGUNAKAN METODE PHASE CODING SKRIPSI FITRIYANI

ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA PADA TAMAN KANAK-KANAK TUGAS AKHIR RIMTA JULIA PUTRI P

ANALISIS PERBANDINGAN PENDETEKSI GARIS TEPI PADA CITRA DIGITAL ANTARA METODE EDGE LINKING DAN OPERATOR SOBEL SKRIPSI

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SIMULASI ANJUNGAN TUNAI MANDIRI (ATM)

APLIKASI RUMUS BANGUN RUANG MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR ARI ARYA FITRIZA

TUGAS AKHIR HARIS MUNANDAR

SISTEM INFORMASI DATA SISWA DAN GURU DENGAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI NO KEC. MEDAN BARU TUGAS AKHIR AHMAD SULAIMAN

PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA ENKRIPSI ONE TIME PAD UNTUK SISTEM KEAMANAN PEMBELIAN DAN PENJUALAN PRODUK PADA PT. NUGA AGARA INTERNASIONAL

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS BERBASIS WEB UNTUK MENENTUKAN JARAK TERPENDEK MENGGUNAKAN ALGORITMA DIJKSTRA (Studi Kasus : Plaza / Mall Dikota Medan)

PERANCANGAN APLIKASI PERPUSTAKAAN PADA SMA NEGERI 5 MEDAN TUGAS AKHIR HERA PRATIWI SIPAYUNG

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK PENENTUAN JALUR KRITIS DARI SUATU JARINGAN KERJA PROYEK SKRIPSI AYU NURIANA SEBAYANG

Universitas Sumatera Utara

SKRIPSI KADAR ERATOSTHENES SITEPU

PERANCANGAN MODEL PEMBELAJARAN TATA BAHASA INGGRIS (ENGLISH GRAMMAR) BERBASIS WEB SKRIPSI WINDA HAFILIA

PERANCANGAN SISTEM PERHITUNGAN AKTIVA TETAP PT. PERKEBUNAN NUSANTARA III (PERSERO) SKRIPSI BABY INDRI SABRINA

SISTEM PENGOLAHAN DATA RUMAH SAKIT UMUM HIDAYAH MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR HENRY YOGI SYAMBARA

PERANCANGAN KAMUS DIGITAL BAHASA INDONESIA NIAS DENGAN EFEK SUARA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SAULI IFOLALA LASE

PERSETUJUAN. : Aplikasi daftar menu digital di restoran menggunakan Visual basic 6.0. Program Studi D3 Teknik Informatika

PERANCANGAN SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT UTAMA TANAMAN KELAPA SAWIT SKRIPSI DEWI YANTI

MEDIA PEMBELAJARAN HURUF HIRAGANA DAN KATAKANA BAHASA JEPANG MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6 TUGAS AKHIR ZULFIKAR ALI GINTING

PERANCANGAN SIMULASI PENUKARAN UANG PECAHAN TUGAS AKHIR REZA AHMADI

PERANCANGAN APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMETAAN TRAYEK ANGKUTAN UMUM DI KOTAMADYA MEDAN SKRIPSI FERRY TM SILABAN

SISTEM INFORMASI POTONGAN GAJI GURU DAN PEGAWAI PADA SD NEGERI MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR WILDA YULIANUN SIREGAR

SISTEM INFORMASI DATA GURU DAN SISWA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 PADA SD NEGERI 1 BIAK MULI TUGAS AKHIR FITRI ALIA

APLIKASI TEST IQ DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR LAILAM MARDIAH

PERANCANGAN APLIKASI EDUCATION GAME UNTUK PENGAJARAN BAHASA INGGRIS PADA ANAK-ANAK SKRIPSI KHAIRUNNISA

REKAYASA PERANGKAT LUNAK PENGUBAHAN CITRA DUA DIMENSI MENGGUNAKAN TEKNIK MORPHING SKRIPSI TETTY VERA NOVIANTI SIMANJUNTAK

MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA KELAS VII TINGKAT SEKOLAH MENENGAH PERTAMA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR YUNAN RIDHOI TAMBUN

IMPLEMENTASI ALGORITMA CIPHER TRANSPOSISI DAN SECURE HASH ALGORITHM (SHA) DALAM SISTEM PENGAMANAN DATA SKRIPSI FERRY ANTONIUS SIMAMORA

SISTEM INFORMASI PENERIMAAN SISWA BARU PADA SMP NEGERI 14 MEDAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR PLOREN PERONICA P

PEMBUATAN GAME JAVA UNTUK MELATIH DAYA INGAT TUGAS AKHIR WAWAN SETIAWAN

PERANCANGAN APLIKASI DOWNLOAD MANAGER MENGGUNAKAN JAVA2SE DENGAN EDITOR NETBEANS IDE 6.8

APLIKASI DATABASE SISWA DI BIMBEL METRO TUGAS AKHIR RUDIANSYAH

APLIKASI PEMBELAJARAN FISIKA MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR MULIARA REZKY

PEMODELAN DAN ANALISIS RANGKAIAN LOGIKA SKRIPSI MANGATUR SITUMORANG

SISTEM INFORMASI NILAI SISWA BERBASIS WEB PADA SMP NEGERI 10 BINJAI DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR KHAIRUNNISA

PEMROGRAMAN GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) DENGAN MATLAB UNTUK MENDESAIN ALAT BANTU OPERASI MATEMATIKA SKRIPSI RONISAH PUTRA BUTAR BUTAR

TUGAS AKHIR HELBERT SINAGA

APLIKASI PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER BERBASIS KONSTRUKTIVISME POKOK BAHASAN KIMIA SENYAWA HIDROKARBON SKRIPSI ONDO TOBESAKTI SYAHRI

PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA YAYASAN PENDIDIKAN R.A. KARTINI TUGAS AKHIR AHMAD HUMAIDI

SISTEM INFORMASI PENYELESAIAN SKRIPSI MAHASISWA S1 MATEMATIKA FMIPA USU TUGAS AKHIR HANDY YOHANES SEMBIRING

PERANGKAT LUNAK PENGENDALIAN SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR PADA PT. PERKEBUNAN NUSANTARA V KEBUN TANAH PUTIH TUGAS AKHIR MUTIARA

SISTEM INFORMASI PLAT NOMOR KENDARAAN BERMOTOR DI INDONESIA MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR WALADI HASAN

PENERAPAN FUNGSI HASHING CRC32 PADA PROGRAM ANTIVIRUS MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 SKRIPSI YASRI AZWAR SIREGAR

RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN BERBASIS WEB DENGAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR AGUS JUANDA PUTRA SIREGAR

APLIKASI DAN ANIMASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK TINGKAT SEKOLAH DASAR DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER SISTEM REPRODUKSI MANUSIA UNTUK PELAJARAN TINGKAT SMA SKRIPSI ANDRI JAKA PUTRA

SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN SELEKSI PENERIMAAN BEASISWA DEPARTEMEN AGAMA DI PESANTREN DARULARAFAH RAYA DENGAN METODE TOPSIS SKRIPSI

PERANCANGAN APLIKASI PENGAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER MATA PELAJARAN BIOLOGI TENTANG SISTEM PENCERNAAN PADA MANUSIA UNTUK SMA KELAS XI SKRIPSI

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN SMA NEGERI 1 DOLOK MASIHUL DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR IRMA YUNITA

APLIKASI EYD DENGAN MENGGUNAKAN MICROSOFT VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR

ANALISIS DAN PERANCANGAN ALGORITMA ARITHMETIC CODING DALAM KOMPRESI FILE AUDIO SKRIPSI DEBI MAULINA SIREGAR

APLIKASI DATABASE KASIR DENGAN VISUAL BASIC 6.O DAN MICROSOFT ACCESS TUGAS AKHIR DWI AJENG SETIATI

GAME MENCOCOKAN GAMBAR DAN ANGKA MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 TUGAS AKHIR AL HAZMI WARA

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK SEGMENTASI CITRA DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY CLUSTERING SKRIPSI MUHAMMAD PRAYUDHA

PROGRAM APLIKASI PENCATATAN HISTORY DARI WEB BROWSER UNTUK MEMUDAHKAN ORANGTUA MENGAWASI ANAK-ANAKNYA KETIKA MENGGUNAKAN INTERNET.

PENJUALAN MAKANAN BERBAHAN DASAR TAHU DAN TEMPE BERBASIS E-COMMERCE TUGAS AKHIR FADLI DWIANTO

ANIMASI SISTEM REPRODUKSI MANUSIA PADA PELAJARAN BIOLOGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA DENGAN ADOBE FLASH CS 3 TUGAS AKHIR RIA ARNISHA

ANIMASI PENGENALAN SISTEM METAMORFOSIS PADA HEWAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 TUGAS AKHIR M ARIE MULYAWAN T

PERANCANGAN APLIKASI MINI MARKET DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR SYARIFUL MAHYA

PERANCANGAN APLIKASI KLINIK PADA KLINIK UMUM IMANUEL MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR RIFQY MUKHLIZAR

ANIMASI PEMBELAJARAN METAMORFOSIS HEWAN TUGAS AKHIR HANNA SIHOMBING

SOFTWARE PENGHITUNG ZAKAT DENGAN MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR LESTIO HADI

ANALISIS ALGORITMA BABY-STEP GIANT-STEP DAN POHLIG-HELLMAN UNTUK MENYELESAIKAN MASALAH LOGARITMA DISKRIT SKRIPSI ETTY WINITA ROISKA SIMBOLON

SISTEM INFORMASI IKATAN MAHASISWA KRISTEN D3 TEKNIK FORMATIKA BERBASIS WEB TUGAS AKHIR OBI CHANDRA A.N ARUAN

PROTOTIPE PINTU OTOMATIS DENGAN SISTEM PEMBACAAN KODE BAR BERBASIS MIKROKONTROLER AT89S51 TUGAS AKHIR BERNATH ALFHA HAMONANGAN BUTAR BUTAR

PERANCANGAN DAN EVALUASI HEURISTIK PADA PERANGKAT LUNAK MANAJEMEN PROYEK DENGAN PRINSIP USABILITY NIELSEN SKRIPSI ARTA PRATAMA

SISTEM INFORMASI USAHA KECIL DAN MENENGAH BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR PRIMA SUHENDRA

TUGAS AKHIR YUNI RAHMAIDA NASUTION

PROGRAM APLIKASI UNTUK MENGETAHUI KERUSAKAN PADA SEPEDA MOTOR DAN PENANGANANNYA TUGAS AKHIR TENANG CARLES RINALDI SILITONGA

SISTEM INFORMASI DAN PEMESANAN JASA PERCETAKAN BERBASIS WEB DENGAN MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL TUGAS AKHIR TIKA PUSPITA SARI

ANALISIS DAN PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK IMAGE THINNING DENGAN METODE ZHANG SUEN SKRIPSI SUCI INDAH SYAHPUTRI

SISTEM APLIKASI ADMINISTRASI DAN PENDATAAN PASIEN PADA KLINIK BERSALIN BUNDA TUGAS AKHIR MUHAIYATUN

SISTEM PENJUALAN BERBASIS WEB PADA BUTIK RYAN BINJAI TUGAS AKHIR NUNUNG WIJANA

SIMULASI KERAHASIAAN / KEAMANAN INFORMASI DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA DES (DATA ENCRYPTION STANDARD) SKRIPSI INDRA SYAHPUTRA

SISTEM INFORMASI BERBASIS WEB PADA KELURAHAN TAMIANG MENGGUNAKAN PHP DAN MySQL TUGAS AKHIR ADAM MAHMUD

TUGAS AKHIR DEDY FIRDANI LINGGA

MODIFIKASI LEAST SIGNIFICANT BIT(LSB) MENGGUNAKAN PERSAMAAN KUADRAT PADA KUNCI STEGANOGRAFI SKRIPSI. Mega Kartika Sari

Transkripsi:

PERANCANGAN SISTEM KONTROL PERALATAN RUMAH MELALUI KAMERA DENGAN TEKNIK TEMPLATE MATCHING SKRIPSI ROY DEVIDTON SILALAHI 031401059 PROGRAM STUDI S1 ILMU KOMPUTER FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2008

Medan, 16 Juli 2007 LEMBAR PENGESAHAN PERANCANGAN SISTEM KONTROL PERALATAN RUMAH MELALUI KAMERA DENGAN TEKNIK IMAGE IMAGE PROCESSING Oleh Roy Devidton Silalahi NIM. 031401059 Telah diperiksa dan disetujui untuk diseminarkan oleh : Dosen Pembimbing I Dosen Pembimbing II Drs. Partano Siagian, MSc Drs. Agus Salim Harahap, MSi NIP. 130 877 994 NIP. 130 936 279

PERSETUJUAN Judul : PERANCANGAN SISTEM KONTROL PERALATAN RUMAH MELALUI KAMERA DENGAN TEKNIK TEMPLATE MATCHING. Kategori : SKRIPSI Nama : ROY DEVIDTON SILALAHI Nomor Induk Mahasiswa : 031401059 Program Studi : SARJANA (S1) ILMU KOMPUTER Departemen Fakultas : ILMU KOMPUTER : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Komisi Pembimbing : Diluluskan di Medan, 19 Mei 2008 Pembimbing 2 Pembimbing 1 Drs. Agus Salim Harahap, MSi. Drs. Partano Siagian, MSc. NIP. 130 936 279 NIP. 130 877 994 Diketahui/Disetujui oleh Prog. Studi Ilmu Komputer S-1 Ketua, Prof. Dr. Muhammad Zarlis NIP. 131 570 434

PENGHARGAAN Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Kuasa, terima kasih untuk karunia dan anugerah yang tiada terhingga kepada penulis, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik dan lancar. Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada Bapak Drs. Partano Siagian, MSc dan Bapak Drs. Agus Salim Harahap, MSi selaku dosen pembimbing pada penyelesaian skripsi ini yang telah memberikan bantuan dan penuh kepercayaan kepada penulis untuk menyempurnakan skripsi ini. Ucapan terima kasih juga ditujukan kepada Ketua dan Sekretaris Departemen Ilmu Komputer FMIPA USU Bapak Prof. Dr. Muhammad Zarlis dan Bapak Syahriol, S.Si, MIT, Dekan dan pembantu Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam serta semua dosen dan staf pegawai pada Departemen Ilmu Komputer FMIPA USU. Penulis juga berterima kasih kepada semua keluarga besar yang selalu memberikan dukungan, semangat dan doanya, kepada mami tercinta, abang abang serta adik adik yang penulis sayangi, keluarga besar Silalahi dan Siahaan. Dan tidak terlupakan kepada teman teman Rajawali (Allwin,Ferry,Hubertus,Jona,Marius dan Palti), KTB Glori (K Ona, K Dinar, B Bonar, B Rico), adik adik PA (Kardo,Lintong,Togi,Novry,Andre,Chandra,Siska), K Hanaka, Lasmaria, Lidya, David, Rama, Fransisco, Dina, Rafles, Chandra, UKM KMK UP FMIPA USU, K.O. Gloria, PAKOG (K Risda,K Melva,K Hotma,K Diana), PMKPM yang telah memberikan penulis dukungan doa dan motivasi, teman teman kuliah angkatan 2003 Departemen Ilmu Komputer, senioran, junioran yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah memberikan semangat kepada penulis untuk dapat menyelesaikan skripsi ini. Tuhan berkati.

ABSTRAK Sistem kontrol merupakan salah satu sistem yang sangat membantu di dalam hal pengontrolan sesuatu. Salah satu sistem kontrol yang sangat dibutuhkan saat ini adalah sistem kontrol peralatan rumah tangga dan metode yang digunakan dalam sistem kontrol peralatan rumah tangga ini adalah metode Template Matching. Pada skripsi dengan judul Sistem Kontrol Peralatan Rumah melalaui Web Camera dengan Teknik Template Matching dikhususkan dengan pengidentifikasian warna yang dimiliki oleh peralatan tersebut. Sistem kontrol ini akan menghasilkan suatu nilai yang menunjukkan perbedaan dari kedua gambar yang diambil melalui web camera dengan menggunakan teknik Template Matching. Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan perangkat lunak Visual Basic.NET. Objektif utama dari aplikasi ini adalah memberikan kemudahan kepada pengguna di dalam memantau peralatan rumah yang dimilikinya.

HOUSEHOLD CONTROL SYSTEM THROUGH WEB CAMERA USING MATCHING TEMPLATE TECHNIQUE ABSTRACT Control system is one of very helpful system to control something. One of control system which needed in the recent time is household utensils and it is use Matching Template. The title of the thesis is Household Control System through Web Camera using Matching Template Technique which focused especially on identifying colours which utensils have. This system control will produce a value to show the difference of both picture taken through web camera using Template Maching technique. This application is developed using Visual Basic.NET software, the main object of this application is to give ease to the user in controlling their own utensils.

DAFTAR ISI Halaman Halaman Judul Persetujuan Pernyataan Penghargaan Abstrak Abstract Daftar Isi Daftar Tabel Daftar Gambar ii iii iv v vi vii ix x Bab 1 PENDAHULUAN 1 1.1. Latar Belakang 1 1.2. Identifikasi Masalah 2 1.3. Maksud dan Tujuan 2 1.4. Pembatasan Masalah 2 1.5. Manfaat 3 1.6. Metode Penelitian 3 1.7. Sistematika Pembahasan 5 Bab 2 LANDASAN TEORI 7 2.1. Pengolahan Citra Digital 7 2.2. Ciri Gambar 11 2.2.1 Warna 11 2.2.2 Bentuk 11 2.2.3 Tekstur 12 2.3. Komposisi Warna 12 2.4. Histogram Warna 16 2.5. Histogram Citra 18 2.5.1 Pembuatan Histogram 18 2.6. Template Matching 20 2.7. Visual Basic.NET 21 2.8. Pemrograman OOP pada VB. NET 22 2.8.1 Objek 23 2.8.2 Properties 23 2.8.3 Visual Basic.NET IDE 23 Bab 3 IDENTIFIKASI DAN PEMODELAN SISTEM KONTROL 26 3.1. Identifikasi Permasalahan Sistem 26 3.1.1 Identifikasi Kebutuhan Sistem Kontrol 26 3.1.2 Identifikasi Fungsi Sistem Kontrol 27 3.2. Pemodelan Sistem 28

3.3. Capture 30 3.4. Ekstraksi Ciri 32 3.5. Proses Pendeteksian 34 Bab 4 PERANCANGAN GRAPHICAL USER INTERFACE ( GUI ) DAN IMPLEMENTASI 35 4.1. Perancangan 35 4.2. Perancangan Hardware 35 4.3. Perancangan Antarmuka Pemakai 37 4.4. Menu Awal 37 4.5. Master Menu 38 4.5.1 Menu Item 41 4.5.2 Submenu Hidup 41 4.5.3 Submenu Mati 42 4.5.4 Submenu Pengaturan 43 4.5.5 Submenu Timer Hidup 44 4.5.6 Submenu Timer Mati 44 4.6 Command Button 45 4.6.1 Button Capture 45 4.6.2 Button Template 46 4.6.3 Button Keluar 47 4.7 Pengujian Sistem Kontrol Peralatan 47 4.7.1 Spesifikasi Pengujian Sistem Kontrol 48 4.7.1.1 Implementasi Sistem Jarak 40 cm 48 4.7.1.2 Implementasi Sistem Jarak lebih dari 40 cm 51 4.7.1.3 Implementasi Sistem Dengan Intensitas Cahaya Berbeda 54 Bab 5 PENUTUP 58 5.1. Kesimpulan 58 5.2. Saran 58 Daftar Pustaka 59 Lampiran 60

DAFTAR GAMBAR Halaman Gambar 1.1 Diagram Image Processing 4 Gambar 2.1 Blok Diagram Pengolahan Citra 7 Gambar 2.2 Ruang Warna RGB dan CMY 13 Gambar 2.3 Nilai Warna RGB dalam Hexadesimal 14 Gambar 2.4 Komposisi Warna RGB 15 Gambar 2.5 Contoh Histogram dari Sebuah Gambar 17 Gambar 2.6 Contoh contoh Histogram Warna 18 Gambar 2.7 Proses Template Matching 19 Gambar 2.8 IDE Visual Basic.NET 24 Gambar 3.1 Diagram Alir Image Processing 28 Gambar 3.2 Blok Diagram Proses Capture 30 Gambar 3.3 Komposisi Warna (256,256,256) 33 Gambar 3.4 Komposisi Warna (16,16,16) 33 Gambar 4.1 Blok Diagram Interface antara Komputer dan Hardware 36 Gambar 4.2 Tampilan Awal Webcamera 36 Gambar 4.3 Tampilan Awal Verifikasi User 38 Gambar 4.4 Desain program kalender 39 Gambar 4.5 Desain Program Timer 40 Gambar 4.6 Master Menu 40 Gambar 4.7 Menu Item Kamera 41 Gambar 4.8 Menu Item Timer 41 Gambar 4.9 Tampilan Video On-Line 42 Gambar 4.10 Tampilan Kamera dalam keadaan off 43 Gambar 4.11 Tampilan setting kamera 44 Gambar 4.12 Kamera dengan capture pertama 45 Gambar 4.13 Kamera dengan capture kedua 46 Gambar 4.14 Hasil Template Matching 47 Implementasi Sistem Jarak 40 cm Gambar 4.15 Proses Template Matching Percobaan 1 49 Gambar 4.16 Proses Template Matching Percobaan 2 49 Gambar 4.17 Proses Template Matching Percobaan 3 50 Gambar 4.18 Proses Template Matching Percobaan 4 50 Gambar 4.19 Proses Template Matching Percobaan 5 51 Implementasi Sistem Jarak lebih dari 40 cm Gambar 4.20 Proses Template Matching Percobaan 1 52 Gambar 4.21 Proses Template Matching Percobaan 2 52 Gambar 4.22 Proses Template Matching Percobaan 3 53 Gambar 4.23 Proses Template Matching Percobaan 4 53

Gambar 4.24 Proses Template Matching Percobaan 5 54 Implentasi Sistem dengan Intensitas Cahaya Berbeda Gambar 4.25 Proses Template Matching Percobaan 1 55 Gambar 4.26 Proses Template Matching Percobaan 2 55 Gambar 4.27 Proses Template Matching Percobaan 3 56 Gambar 4.28 Proses Template Matching Percobaan 4 57 Gambar 4.29 Proses Template Matching Percobaan 5 57

DFTAR TABEL Halaman Tabel 2.1 Beberapa Contoh Penyimpanan Citra 10 Tabel 2.2 Contoh contoh warna dalam hexadecimal 16 Tabel 2.3 Project templates pada VB.NET 25