Pada halaman ini terdapat 2 pilihan menu pertama insert data pegawai baru dan yang

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Link Nama digunakan untuk menuju halaman Data Absensi Siswa.

Halaman Bidang Studi Guru. Gambar 4.25 Tampilan Halaman Bidang Studi Guru

Gambar 4.26 Gambar Halaman Kategori. Ini merupakan gambar halaman Kategori untuk administrator, menampilkan semua

Prosedur Penggunaan Program Gambar 4.7 Halaman Home

ataupun menghapus data agama yang telah ada.

Gambar 4.32 Tampilan layar Reference to the Others pada User

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Gambar 4.75 Layar mengedit event

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. sistem aplikasi basis data pada CV. Lumbung Rejeki yaitu : Monitor : SVGA 17. : Optical Mouse.

BAB IV HASIL DAN ANALISIS

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Tabel 4.1 Tabel Rincian Timeline Implementasi Sistem

Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data layanan online pada. Dimulai dengan halaman login.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Sistem yang telah dianalisis dan dirancang akan digunakan sebagai alat bantu

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

Bab 4. Hasil dan Pembahasan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi. Proses implementasi basis data dilakukan dengan menggunakan DDL dari

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. yang dapat menunjang berjalannya sistem agar berjalan secara optimal. Dimana

BAB 4 PERANCANGAN SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan baik oleh user

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengunjung yang membutuhkan informasi-informasi yang terdapat di dalam Mal

Gambar 4.22 Tampilan Halaman Semester

Pembookingan dengan benar user dapat menekan submit.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Kebutuhan Pengembangan Sistem. mengembangkan sistem pemesanan berbasis web ini terdiri atas kebutuhan

Maka akan memunculkan detil properties dari gambar yang diinginkan. Disini

Gambar 4.48 Gambar Layar Halaman Partisipasi-Informasi 2. Jika dimasukkan kata yang salah atau tidak terdapat pada program maka akan

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk membuat aplikasi ini yaitu: 1. Processor Intel(R) Core(TM) Duo 2.

Gambar Rancangan Layar Halaman Kuis Guru (Langkah Dua)

Gambar 4.32 Tampilan Layar Inquiries. Pada halaman ini, terdapat pertanyaan yang ditanyakan oleh user beserta jawaban dari

customer sudah penuh, dan Ada Tempat jika hotel yang dicari ada. Gambar 4.50 Perancangan Layar Cek Hotel

Mengelola Bagian Utama Website Sekolah

Layar ini akan muncul ketika pengguna memilih icon Latihan Soal. Pada Latihan Soal

Gambar 4.14 Tampilan Layar Visi dan Misi. button yang fungsinya sudah dijelaskan pada layar sebelumnya yang merupakan sub

Gambar 4.35 Halaman Contact Us

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN Kebutuhan Perangkat Keras Mobile. perangkat keras yang memiliki spesifikasi sebagai berikut:

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pelaksanaan implementasi sistem bank soal pada Binus School Serpong. melibatkan beberapa elemen utama, yaitu:

BAB 5 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

9) Pesan Baru. Gambar Halaman Pesan Baru. 10) Kotak Masuk

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

pengguna memilih menu forum.

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Perangkat Keras untuk Server: : Intel Core 2. 1 Ghz. : 1024 MB 133 Mhz

PROSEDUR MENJALANKAN PROGRAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Menggunakan server dengan spesifikasi sebagai berikut : - Processor 1.2 GHz 2007 Opteron or 2007 Xeon processor

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 PERANCANGAN, IMPLEMENTASI, DAN EVALUASI

maka akan langsung keluar ke bagian menu awal. Sedangkan dibagian bawah sebelah

Bab 4. Implementasi dan Evaluasi. Seperti yang sudah dibahas pada bagian sebelumnya, aplikasi yang dibuat

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. yang digunakan adalah : 1. Processor Pentium III. 2. Memory 2 GigaByte DDR 2 RAM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat keras yang di butuhkan. optimal pada server dan client sebagai berikut.

SISTEM BASIS DATA MANAJEMEN AKADEMIK BERBASIS WEB PADA SMA MUHAMMADIYAH 4 BANDUNG

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Sumber Daya yang Dibutuhkan Kebutuhan Perangkat Keras. b. Hardisk minimum 80GB. c. Memory 512MB.

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM DAN EVALUASI

Buku Manual. Download, Aplikasi Aspak, dan Tanya Jawab.

Gambar 4.22 Layar Tambah Instruktur Admin

4.20, kemudian kilk tombol Ya untuk melanjutkan penghapusan atau klik Tidak

BUKU PETUNJUK PENGOPERASIAN APLIKASI PMDK-PN (Untuk Sekolah)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat Keras (Hardware) Math adalah sebagai berikut: Tabel 4.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

4.5.2 Cara Pengoperasian Aplikasi Halaman Login. Gambar di atas adalah tampilan halaman Login, dimana untuk

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. perangkat keras yang disarankan sebagai berikut: Tabel 4.1 Spesifikasi Game

Gambar 4.30 Layar detail History form (admin) Layar ini akan muncul setelah admin memilih menu history form pada halaman

Daftar Isi. Login Sekolah... 2 Informasi Sekolah... 6 Data Siswa... 9 Data Prestasi Siswa Informasi Hasil Seleksi

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

PROSEDUR PROGRAM. Berikut ini adalah petunjuk pemakaian aplikasi basis data penjualan, pembelian

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. oleh siswa-siswi kelas 1 SMU sebagai user. Sedangkan guru bertindak sebagai

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. majalah, maka dirancang satu aplikasi yang dapat membantu mereka untuk

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Archipelago 1492 adalah sebagai berikut : 4 GB 175 MB. IIX (Indonesia Internet Exchange) User (Spesifikasi Minimum)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

DAFTAR ISI. KATA PENGANTAR... v. DAFTAR GAMBAR... ix. DAFTAR TABEL... xii. DAFTAR LAMPIRAN... xiii BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN...

Gambar 3.87 Rancangan Layar Halaman Fasilitas. a.4 Rancangan Layar Halaman Galeri

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB IV TESTING DAN IMPLEMENTASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Gambar 4.40 Layar Pelanggan

Teori, Prinsip, dan Pedoman. Interaksi Manusia dan Komputer Sesi 2

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN. penulis memakai program server web local yaitu AppServ. Di dalam aplikasi ini terdapat

BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN SISTEM

BUKU PETUNJUK PENGOPERASIAN APLIKASI PMDK-PN (Untuk Sekolah)

data, klik Next untuk berpindah ke Layar Foto.

Gambar Tampilan Layar User. Layar ini dibuat agar administrator dapat mengontrol user account yang ada.

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI HASIL Kebutuhan Sistem Hardware dan Software Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

Menu Buat Pengumuman

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4. Perancangan e-hrm

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Transkripsi:

231 Gambar 4.204 Halaman Pegawai Pada halaman ini terdapat 2 pilihan menu pertama insert data pegawai baru dan yang kedua view atau update data pegawai.

232 Gambar 4.205 Halaman Insert Pegawai Pada Halaman ini pegawai dapat memasukkan data pegawai baru.

233 Gambar 4.206 Halaman View Pegawai Pada halaman ini pegawai dapat melihat pegawai dengan cara menekan nama pegawai.

234 Gambar 4.207 Halaman Profil Pegawai Pada halaman ini pegawai dapat melihat data-data pegawai secara lengkap serta dapat melakukan edit data dan juga delete data.

235 Gambar 4.208 Halaman Edit Pegawai Pada halaman ini pegawai dapat melakukan edit data-data pegawai.

236 Gambar 4.209 Halaman Absen Pada halaman ini terdapat 2 pilihan menu yaitu absen siswa dan absen guru.

237 Gambar 4.210 Halaman Absen Siswa Pada halaman ini pegawai dapat melihat absen siswa serta status absennya.

238 Gambar 4.211 Halaman Insert Absen Siswa Pada halaman ini pegawai dapat memasukkan data absen baru jika ada siswa yang absen.

239 Gambar 4.212 Halaman Absen Guru Pada halaman ini pegawai dapat melihat data absen baru jika ada guru yang tidak masuk.

240 Gambar 4.213 Halaman Insert Absen Guru Pada halaman ini pegawai dapat memasukkan data guru absen baru

241 Gambar 4.214 Halaman Nilai Pada halaman ini pegawai dapat melihat data nilai siswa sebelum melakukan insert nilai.

242 Gambar 4.215 Halaman Insert Nilai Pada halaman ini pegawai dapat memasukkan data nilai baru

243 Gambar 4.216 Halaman Penjadwalan Pada Halaman ini pegawai dapat melihat jadwal ujian siswa dan dapat memasukkan jadwal ujian baru dengan menekan tombol insert jadwal ujian.

244 Gambar 4.217 Halaman Insert Ujian Pada halaman ini pegawai dapat memasukkan data jadwal ujian.

245 Gambar 4.218 Halaman Pinjam Ruang Pada halaman ini pegawai dapat melihat data peminjaman ruang.

246 Gambar 4.219 Halaman Insert Pinjam Ruangan Pada halaman ini pegawai dapat memasukkan data-data peminjam ruang yang baru

247 Gambar 4.220 Halaman Keuangan Pada halaman ini pegawai dapat melihat data siswa jika menekan link lihat status keuangan maka akan ke halaman status keuangan siswa sesuai dengan namanya.

248 Gambar 4.221 Halaman Edit Bayar Pada halaman ini admin dapat mengubah status keuangan siswa

249 Gambar 4.222 Pengumuman Pada halaman ini pegawai dapat melihat seluruh pengumunan yang ada dan dapat juga memasukkan pengumuman baru dengan menekan link insert pengumuman.

250 Gambar 4.223 Halaman Insert Pengumuman Pada halaman ini pegawai dapat memasukkan pengumuman yang baru.

251 Gambar 4.224 Halaman Kritik Saran Pada halaman ini pegawai dapat melihat kritik saran dan mengubah statusnya sehinnga dapat ditampilkan atau tidak ditampilkan pada halaman depan.

252 4.225 Gambar Halaman Awal Permainan Hangman Pada halaman ini merupakan halaman awal permainan hangman user dapat memilih level sesuai dengan yang diinginkan.

253 4.226 Gambar Permainan Hangman Pada halaman ini merupakan halaman permainan hangman user dapat menebak huruf sehingga menjadi sebuah kata

254 4.5 Evaluasi Sistem Pada sub bab ini akan membahas mengenai evaluasi terhadap sistem aplikasi yang diusulkan. Evaluasi dilakukan dari sudut pandang pengguna dan juga dari sudut IMK(Interaksi Manusia Komputer). 4.5.1 Evaluasi dari Pengguna Hasil dari aplikasi sistem administrasi berbasis web yang diimplementasikan terhadap siswa, orang tua siswa, guru dan pegawai tata usaha berdasarkan wawancara (terdapat pada lampiran), maka di dapatkan kesimpulan sebagai berikut : 1. Design antar muka mudah dimengerti. 2. Adanya fasilitas upload tugas sehingga tidak ada alasan bagi siswa untuk tidak mengumpulkan tugas. 3. Mempermudah orang tua untuk memantau perkembangan prestasi anaknya. 4. Menyediakan informasi dengan lengkap dan cepat. Yaitu informasi mengenai nilai, jadwal ujian, pengumuman, dan absensi. 5. Mempermudah siswa dalam mengakses materi pembelajaran, mengirim tugas, serta melihat nilai. 4.5.2 Evaluasi Berdasarkan IMK(Interaksi Manusia dan Komputer)

255 Menurut Ben Shneidermen(1998,p74), dalam perancangan user interface menggunakan delapan aturan emas perancangan. Berikut ini adalah hasil evaluasi sistem administrasi berbasis web berdasarkan delapan aturan emas tersebut : 1. Berusaha untuk konsisten Desain tampilan seperti gambar, format tulisan, warna, dan letak navigasi sudah dibuat konsisten dengan menggunakan warna yang sama pada tiap halaman. 2. Memungkinkan frequent user menggunakan shortcuts Dalam aplikasi ini terdapat beberapa shortcuts standart windows yang utama dalam penggunaan teks editor. Sedangkan untuk navigasi halaman kurang perlu menggunakan shortcuts karena cukup mudah dengan menggunakan mouse. 3. Memberikan umpan balik yang informatif Pesan yang diberikan kepada pengguna dapat dipahami dengan jelas. Seperti pada saat mengubah data PIN, akan memberikan pesan PIN harus diisi. 4. Merancang dialog yang memberikan penutupan Apabila suatu proses telah selesai dilakukan maka pengguna akan mendapatkan pemberitahuan bahwa proses berhasil dijalankan. Seperti pada saat merubah data email, dan telpon, jika pengguna telah merubah data email atau telpon maka akan mendapat pemberitahuan data berhasil diubah. 5. Memberikan pencegahan kesalahan dan penanganan kesalahan yang sederhana

256 Dalam aplikasi ini sudah disediakan umpan bali yang informatif seperti pada saat admin akan melakukan proses delete. Pada saat itu admin akan mendapatkan peringatan apakah data tersebut akan didelete atau tidak. 6. Memungkinkan pembalikan aksi yang mudah Terdapat menu yang mempermudah pengguna menuju halaman yang diinginkan. Ketika pengguna masuk ke suatu halaman menu terdapat link untuk kembali ke halaman sebelumnnnya. 7. Mendukung pusat kendali internal Pengguna dapat melakukan perubahan, penghapusan, dan pembuatan dari halaman yang sama. 8. Mengurangi beban ingatan jangka pendek Untuk mengakses halaman ini hanya mencapai tiga level sehingga meminimalkan beban jangka pendek pengguna