BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Publikasi

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III METODE PERANCANGAN. Pada kerja praktek ini penulis berusaha menemukan dan memecahkan

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP. 4.1 Landasan Teori

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. Buku Yoga untuk Kesehatan ini menggunakan dua jenis huruf untuk

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. akan berbentuk selongsong yang tebal dan mewah. desain buku dipengaruhi dan harus diperhatikan pada:

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP IKLAN. 3.1 Strategi Promosi

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

Bab 5 Hasil dan Pembahasan Desain. 5.1 Namestyle. Gambar 1.1

BAB III METODE PERANCANGAN. ada dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada PT. Maxima

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

Team project 2017 Dony Pratidana S. Hum Bima Agus Setyawan S. IIP

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. kepada anak dan ilustrasi akan menjadi foto lebih menarik. Dan foto yang

BAB III Strategi Perancangan dan Konsep Visual

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

DAFTAR ISI. vii. Universitas Kristen Maranatha

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori

BAB V PEMBAHASAN DESAIN

KONSEP PERANCANGAN. A. Tataran Lingkungan / Komunitas

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN. 5.1 Format Teknis Buku Ukuran Buku Ukuran buku adalah 21 cm x 21 cm. Jumlah halaman adalah 110 halaman.

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. food Enjoy! Fast Food bersifat vibrant dan loud, dan bergaya cartoonist. Out

BAB IV STRATEGI KREATIF

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AIN. keseluruhan mengenai buku Aku dan Bola Basket.

PERANCANGAN ULANG PUBLIKASI BUKU EMPAT RUTE JALAN KAKI KEBUN RAYA BOGOR

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori Teori Desain Buku. Dalam buku New Book Design yang ditulis oleh Roger Fawcett

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA. Indonesia untuk anak sekolah dasar. Selanjutnya proses metode dan proses

BAB III KONSEP PERANCANGAN

2016, No Indonesia Tahun 2012 Nomor 53, Tambahan Lembaran Negara Republik Indonesia Nomor 5286); 3. Keputusan Presiden Nomor 103 Tahun 2001 te

BAB III METODE PERANCANGAN. dan mempelajari serta menganalisis permasalahan yang ada pada CV. Deli s

ABSTRAK. Kata kunci : Buku, Memasak, Ilustrasi

BAB V ULASAN KARYA PERANCANGAN

BAB IV KONSEP DESAIN

Key Word. KeyWord yang didapatkan dari hasil analisa yang telah dilakukan adalah : DYNAMIC and EXCLUSIVE. Diagram KeyWord

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL MEDIA INFORMASI MOTIF BATIK MERAK NGIBING

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Layout

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. hidup sehat untuk mencegah penyakit cacingan pada anak, adalah

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Jenis Buku Buku Non Fiksi Teori Ilustrasi Seni Kontemporer Ilustrasi Tangan ( Hand Drawing)

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV ANALISA DATA. 4.1 Pengumpulan Data

Desain Penulisan Judul Buku tertulis di atas awan untuk menunjukkan sisi imajinasi yang tidak terbatas

BAB 4 KONSEP DESAIN. dan opini yang terkadang dapat beragam dan menimbulkan konflik.

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV PERANCANGAN VISUAL. A. Bokel (Tokoh Utama Pemandu Buku Panduan)

BAB III KONSEP PERANCANGAN

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Di dalam desain komunikasi visual mempunyai cakupan yang sangat

HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB V HASIL PEMBAHASAN DESAIN. Ukuran buku adalah 21 cm x 26.5 cm. Berjumlah 1 buku berisi 12 halaman. : Hard cover (Fancy Paper Laminating Doff)

BAB IV KONSEP PERANCANGAN

PERATURAN KEPALA ARSIP NASIONAL REPUBLIK INDONESIA NOMOR 33 TAHUN 2016 TENTANG PENETAPAN DAN PENGGUNAAN LOGO ARSIP NASIONAL REPUBLIK INDONESIA

BAB IV TINJAUAN TIPOGRAFI JUDUL FILM HOROR INDONESIA PADA MEDIA POSTER

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 4. Konsep Desain

BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 PEMBAHASAN DESAIN

BAB IV ANALISIS. A. Demografis Target audience dari Lets Go Holiday! Camping-Beach secara demografis adalah : : 7 8 tahun

BAB IV IMPLEMENTASI KARYA

BAB IV PRODUKSI MEDIA

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media promosi event BIG MEET

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

PERANCANGAN MEDIA PROMOSI ACARA PEMILIHAN CAK DAN NING SURABAYA THE DESIGN OF PROMOTIONAL MEDIA EVENTS: THE SURABAYA CAK AND NING ELECTION

BAB 4 KONSEP DESAIN. Kampanye isu sosial, bukan kampanye politik, bukan kampanye demonstrasi dan bukan

BAB III METODE PERANCANGAN. media promosi untuk membantu menjual jasa yang ditawarkan serta kurang

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. disampaikan dapat tepat kepada sasaran, dimana tahapannya dan tujuannya

BAB 4 METODE PERANCANGAN

BAB 4 KONSEP DESAIN 4.1 Landasan Teori Teori Desain Komunikasi Visual Teori Layout

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

BAB IV STRATEGI KREATIF

BAB 5 HAS IL D AN PEMBAHAS AN DES AI

BAB III STRATEGI DAN KONSEP VISUAL. Tujuan komunikasi untuk merancang media komunikasi visual (pamflet)

BAB 4 KONSEP DESAIN. 4.1 Landasan Teori/Metode

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL

Transkripsi:

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Nameplate Buku Gambar 5.1. Nampeplate Buku Digunakannya balon kata pada nameplate, bertujuan sebagai ajakan pada anak-anak untuk selalu siaga pada bencana Warna biru dan kuning dipilih untuk memberikan rasa semangat untuk bersiaga, namun tetap tenang saat menghadapinya. Font yang digunakan pada nameplate adalah jenis sans serif yaitu font Dream Of Me agar berkesan ceria. Huruf yang digunakan adalah huruf kapital agar lebih menegaskan kata-kata yang terdapat pada balon kata. 55

56 5.2. Karakter Gambar 5.2. Karakter Gambar diatas merupakan tokoh narator yang menjelaskan semua materi yang terdapat di dalam buku Yuk Kita Siaga!. Tokoh karakter mewakili sebagian besar anak-anak Indonesia, dari sifat, fisik dan asal etnisnya. Ilustrasi dibuat menggunakan vector dan menggunakan warna-warna yang ceria agar menarik bagi anak.

57 5.3. Cover Buku Gambar 5.3. Cover Buku Cover dibuat dengan konsep yang merepresentasikan isi dari buku ini sekaligus memperkenalkan tokoh yang ada di dalamnya. Mulai dari langkah kesiapsiagaan yang dilakukan oleh tokoh, tanda-tanda bencana, akibat nya, dan info grafis bencana. 5.4. Icon Bencana Gambar 5.4. Icon Bencana

58 Karena icon yang baik adalah icon yang dapat mempermudah pembaca tanda untuk mempelajari, dan mengingat berbagai aksi, objek, dan konsep yang terdapat dalam sebuah tampilan. Icon dibuat sederhana agar anak-anak dapat mudah mengingatnya. Warna-warna yang digunakan pada icon adalah warna-warna yang cerah agar menghilangkan kesam seram. 5.5. Layout Gambar 5.5. Layout

59 Keseluruhan layout dibuat sebagai sesuatu yang memandu anak-anak langkah demi langkah, tujuannya untuk memberikan informasi sejelas mungkin kepada anak-anak. 5.6. Tipografi Font yang digunakan pada nameplate judul adalah Dream Of Me. Font ini digunakan karena tingkat keterbacaannya baik, serta menghadirkan kesan tidak formal dan ceria.

60 Karena font yang baik bagi anak adalah jenis font sans serif, dapat dilihat secara jelas, dan mudah dibaca, maka font yang digunakan pada body text adalah Optima. 5.7. Ilustrasi Gambar 5.7. Ilustrasi Karena buku anak yang baik adalah buku yang memiliki relevansi dengan lingkungan anak-amak, maka content Ilustrasi berisi kegiatan yang bisa dan biasa

61 dilakukan oleh anak. Warna-warna yang digunakan adalah warna-warna yang cerah agar anak tertarik melihatnya. 5.8. Info Grafis Gambar 5.8. Info Grafis Info grafis dibuat menggunakan pendekatan visual yang sederhana, agar mudah dipahami oleh anak-anak.

62 5.9. Sticker Gambar 5.9. Sticker Sticker berguna sebagai pengingat anak-anak agar mereka mengingat tindakan apa yang harus dilakukan untuk mencegah bencana dan apa yang harus dilakukan saat terjadi bencana. 5.10. Petunjuk Pemakaian Alat

63 Gambar 5.10. Petunjuk pemakaian alat Petunjuk pemakaian alat berguna sebagai penjelas bagi anak tentang kegunaan suatu alat agar mereka dapat menggunakannya dengan tepat. 5.11. Packaging Buku Gambar 5.11. Packaging Buku Desain pada packaging buku dibuat simpel dengan menggunakan pattern paduan dari icon-icon seluruh bencana yang dibahas di dalam buku. Tujuannya adalah agar tidak mengganggu fokus anak saat melihat cover buku yang terlihat di bagian depan packaging.

64 5.12. Pembatas Buku Gambar 5.12. Pembatas Buku Pembatas buku disertakan di dalam buku ini, gunanya adalah agar anakanak mudah untuk memberi tanda pada halaman. 5.13. Lampu Senter dan Peluit Gambar 5.13. Lampu Senter dan Peluit

65 Buku ini dilengkapi oleh lampu senter dan peluit. Tujuannya adalah membuat anak menjadi yakin bahwa mereka sudah siap menghadapi bencana. Tujuan lainnya adalah agar anak termotivasi untuk menyiapkan perlengkapan lainnya yang harus mereka siapkan sebelum terjadi bencana. 5.14. Poster Publikasi Gambar 5.14. Poster Publikasi Poster ini bertujuan menghindari kesan menggurui anak. Maka poster ini dibuat dengan konsep pertanyaan yang diajukan oleh narator kepada si anak agar mereka dapat menilai diri mereka sendiri apakah mereka sudah bersiaga menghadapi bencana.