BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN 5.1. Nameplate Buku Gambar 5.1. Nampeplate Buku Digunakannya balon kata pada nameplate, bertujuan sebagai ajakan pada anak-anak untuk selalu siaga pada bencana Warna biru dan kuning dipilih untuk memberikan rasa semangat untuk bersiaga, namun tetap tenang saat menghadapinya. Font yang digunakan pada nameplate adalah jenis sans serif yaitu font Dream Of Me agar berkesan ceria. Huruf yang digunakan adalah huruf kapital agar lebih menegaskan kata-kata yang terdapat pada balon kata. 55
56 5.2. Karakter Gambar 5.2. Karakter Gambar diatas merupakan tokoh narator yang menjelaskan semua materi yang terdapat di dalam buku Yuk Kita Siaga!. Tokoh karakter mewakili sebagian besar anak-anak Indonesia, dari sifat, fisik dan asal etnisnya. Ilustrasi dibuat menggunakan vector dan menggunakan warna-warna yang ceria agar menarik bagi anak.
57 5.3. Cover Buku Gambar 5.3. Cover Buku Cover dibuat dengan konsep yang merepresentasikan isi dari buku ini sekaligus memperkenalkan tokoh yang ada di dalamnya. Mulai dari langkah kesiapsiagaan yang dilakukan oleh tokoh, tanda-tanda bencana, akibat nya, dan info grafis bencana. 5.4. Icon Bencana Gambar 5.4. Icon Bencana
58 Karena icon yang baik adalah icon yang dapat mempermudah pembaca tanda untuk mempelajari, dan mengingat berbagai aksi, objek, dan konsep yang terdapat dalam sebuah tampilan. Icon dibuat sederhana agar anak-anak dapat mudah mengingatnya. Warna-warna yang digunakan pada icon adalah warna-warna yang cerah agar menghilangkan kesam seram. 5.5. Layout Gambar 5.5. Layout
59 Keseluruhan layout dibuat sebagai sesuatu yang memandu anak-anak langkah demi langkah, tujuannya untuk memberikan informasi sejelas mungkin kepada anak-anak. 5.6. Tipografi Font yang digunakan pada nameplate judul adalah Dream Of Me. Font ini digunakan karena tingkat keterbacaannya baik, serta menghadirkan kesan tidak formal dan ceria.
60 Karena font yang baik bagi anak adalah jenis font sans serif, dapat dilihat secara jelas, dan mudah dibaca, maka font yang digunakan pada body text adalah Optima. 5.7. Ilustrasi Gambar 5.7. Ilustrasi Karena buku anak yang baik adalah buku yang memiliki relevansi dengan lingkungan anak-amak, maka content Ilustrasi berisi kegiatan yang bisa dan biasa
61 dilakukan oleh anak. Warna-warna yang digunakan adalah warna-warna yang cerah agar anak tertarik melihatnya. 5.8. Info Grafis Gambar 5.8. Info Grafis Info grafis dibuat menggunakan pendekatan visual yang sederhana, agar mudah dipahami oleh anak-anak.
62 5.9. Sticker Gambar 5.9. Sticker Sticker berguna sebagai pengingat anak-anak agar mereka mengingat tindakan apa yang harus dilakukan untuk mencegah bencana dan apa yang harus dilakukan saat terjadi bencana. 5.10. Petunjuk Pemakaian Alat
63 Gambar 5.10. Petunjuk pemakaian alat Petunjuk pemakaian alat berguna sebagai penjelas bagi anak tentang kegunaan suatu alat agar mereka dapat menggunakannya dengan tepat. 5.11. Packaging Buku Gambar 5.11. Packaging Buku Desain pada packaging buku dibuat simpel dengan menggunakan pattern paduan dari icon-icon seluruh bencana yang dibahas di dalam buku. Tujuannya adalah agar tidak mengganggu fokus anak saat melihat cover buku yang terlihat di bagian depan packaging.
64 5.12. Pembatas Buku Gambar 5.12. Pembatas Buku Pembatas buku disertakan di dalam buku ini, gunanya adalah agar anakanak mudah untuk memberi tanda pada halaman. 5.13. Lampu Senter dan Peluit Gambar 5.13. Lampu Senter dan Peluit
65 Buku ini dilengkapi oleh lampu senter dan peluit. Tujuannya adalah membuat anak menjadi yakin bahwa mereka sudah siap menghadapi bencana. Tujuan lainnya adalah agar anak termotivasi untuk menyiapkan perlengkapan lainnya yang harus mereka siapkan sebelum terjadi bencana. 5.14. Poster Publikasi Gambar 5.14. Poster Publikasi Poster ini bertujuan menghindari kesan menggurui anak. Maka poster ini dibuat dengan konsep pertanyaan yang diajukan oleh narator kepada si anak agar mereka dapat menilai diri mereka sendiri apakah mereka sudah bersiaga menghadapi bencana.