BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB II METODOLOGI 2.2. RUMUSAN MASALAH

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Desain grafis memiliki cakupan sangat luas. Oleh sebab itu metode yang

muda Kota Bandung yang Funky, sehingga selalu berpikiran untuk selangkah merupakan komitment Ninetyniners Radio. Kemudian radio ini juga memiliki

BAB III METODE PENELITIAN

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

PERANCANGAN DESAIN BLOG PROMOSI DENGAN MEMPERTIMBANGKAN ASPEK DISPLAY ERGONOMI

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

BAB IV PEMBAHASAN. Kerja Praktek yang dilaksanakan penulis di : Nama perusahaan : PT. Pelangi Grafika ( Neo Printing Solution )

BAB IV HASIL KERJA PRAKTEK

BAB II GAMBARAN UMUM. UKM Bola Basket Globies merupakan UKM olahraga bola basket yang

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

IV. LOKASI PENELITIAN. Chandra Supermarket & Dept. Store berdiri pada tanggal 18 Maret 1984 yang

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. dengan buku panduan ini, sebagai salah satu dari media komunikasi visual buku

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

BAB III TEORI PENUNJANG

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

ISMKMI Ikatan Senat Mahasiswa Kesehatan Masyarakat Indonesia Association Indonesian Of Public Health Student Organization

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. Universitas Kristen Maranatha 1

BAB VI PERSEPSI RESPONDEN TERHADAP MEREK DAN LEAFLET

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. dalam dunia publikasi, fotografi, video dan juga bidang berorientasi visual

- cover dalam: kolase poster film, cuplikan film, foto tokoh perfilman, semua digabung menjadi satu dan dijadikan hitam putih.

KUESIONER. 1. Nama :.. ( jika tidak keberatan ) 4. Berapa uang saku atau penghasilan anda setiap bulan :


BUPATI BANTUL DAERAH ISTIMEWA YOGYAKARTA PERATURAN BUPATI BANTUL

ISMKMI Ikatan Senat Mahasiswa Kesehatan Masyarakat Indonesia Indonesian Public Health Student Executive Board Association

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Objek Penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah nasabah

BAB 6 KESIMPULAN DAN SARAN

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA. 4.1 Analisa Kelebihan dan Kelemahan Elemen Grafis Mayonnais Mamasuka. No. Gambar Keterangan

BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

Desain Grafis Untuk Media Promosi Pada Nusantara English Centre

BAB 1 PENDAHULUAN. organisasi. Logotype atau tanda kata (word mark) merupakan nama lembaga,

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang Kerja Praktik

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN. 2.1 Pengertian Perusahaan Advertising

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah. Majalah adalah media komunikasi yang menyampaikan info kepada

TUGAS AKHIR PENCIPTAAN KARYA

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB I PENDAHULUAN. ini. Seperti, majalah, name card, poster dan lain-lainya. dengan keperluannya. Hasil karya desainer grafis digunakan sebagai iklan

BAB I PENDAHULUAN. A. Latar Belakang. Salah satu faktor internal yang turut menentukan keberhasilan

BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG SEDANG BERJALAN

BAB 3 Objek Penelitian

STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL. III.1.1 Pendekatan komunikasi (pendekatan visual dan verbal)

BAB IV DESKRIPSI PEKERJAAN

BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN. PT. Perusahaan Perdagangan Indonesia (Persero) merupakan hasil merger dari

PROVINSI BANTEN PERATURAN WALIKOTA TANGERANG SELATAN NOMOR 68 TAHUN 2016 TENTANG

PERATURAN DAERAH KABUPATEN SINJAI NOMOR 5 TAHUN 2013 TENTANG LEMBAGA PENYIARAN PUBLIK LOKAL TELEVISI KABUPATEN SINJAI

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Nusantara. Sebagai media televisi komunitas kampus, Binus TV menjadi salah

BAB III PROSEDUR PELAKSANAAN. Demikian juga soal job descriptions-nya. Ada dua bagian besar sebuah penerbitan pers

Analisis Pengaruh Kepuasan Konsumen Serta Dampaknya

BUPATI BANTUL DENGAN RAHMAT TUHAN YANG MAHA ESA

BAB I PENDAHULUAN. Dalam pelaksanaan magang ini, penulis mendapat kesempatan untuk menganalisa

BAB I PENDAHULUAN. bagi masyarakat. Pesatnya perkembangan media massa juga ditandai oleh

PT. GEMINI MITRA GEMILANG Advertising & Promotion Marketing Communications Event Organizer Design & Publishing Multimedia

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

BAB III METODOLOGI DAN PERANCANGAN KARYA. Untuk merancang corporate identity klien perusahaan FruityLOGIC Surabaya

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA

BAB II GAMBARAN UMUM INSTITUSI. 2.1 Profil & Sejarah Singkat PT. ISTANA KERAMIK

GUBERNUR JAWA TIMUR PERATURAN GUBERNUR JAWA TIMUR NOMOR 78 TAHUN 2008 TENTANG

Marketing Communication Management

BAB IV MATERI KERJA PRAKTEK

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

BAB IV HASIL KERJA PRAKTER

SS = Sangat Setuju (Skor 4) S = Setuju (Skor3) TS = Tidak Setuju (skor 2) STS = Sangat Tidak Setuju (Skor 1)

BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

1. Kuesioner variabel independent

Universitas Kristen Maranatha ABSTRAK

BAB IV HASIL ANALISIS DAN PEMBAHASAN

TENTANG KEBIJAKAN TEKNOLOGI INFORMASI DI UNIVERSITAS INDONESIA REKTOR UNIVERSITAS INDONESIA

Dewan Komisaris merupakan kedudukan tertinggi dalam perusahaan dan. merupakan pemegang saham perusahaan, serta berwenang untuk menetapkan

BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN. supermarket produk bahan bangunan. Perusahaan ini memasok proyekproyek

PERATURAN MENTERI KELAUTAN DAN PERIKANAN REPUBLIK INDONESIA NOMOR PER.24/MEN/2010 TENTANG

BAB 3 ANALISIS SISTEM YANG BERJALAN

BAB I PENDAHULUAN. tahun 2010 terdapat universitas di seluruh indonesia. 1

BAB I PENDAHULUAN. konsumen makin kritis dalam memilih produk. Agar dapat unggul dalam

BAB I PENDAHULUAN. dikenal masyarakat. Hal ini biasanya telah dikemas dalam bentuk brand dengan

BUPATI BANJAR PROVINSI KALIMANTAN SELATAN PERATURAN BUPATI BANJAR NOMOR 68 TAHUN 2016 TENTANG

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Dalam menyusun skripsi ini, penulis melakukan penelitian pada PT. X (Group) merupakan

Jabatan : Lama bekerja : Keterangan : SS = sangat setuju. S = setuju. RR = ragu-ragu. TS = tidak setuju. STS = sangat tidak setuju PENGENDALIAN INTERN

Perancangan dan Evaluasi Framework Arsitektur Pengelolaan Kompetensi Dosen

PERATURAN BADAN PENGAWAS PEMILIHAN UMUM NOMOR 07 TAHUN 2008 TENTANG TATA NASKAH DINAS DI LINGKUNGAN BADAN PENGAWAS PEMILIHAN UMUM

BAB I PENDAHULUAN 1.1. LATAR BELAKANG

IV.1.1 Evaluasi Lingkungan Pengendalian ( Control Environment)

Radio Ninetyniners memiliki motto The Funky Funky Station, dimana. motto tersebut adalah konsep dasar Ninetyniners Radio sebagai radio anak muda

RANCANGAN AKTIVITAS TUTORIAL (RAT)

Perihal : Lamaran Pekerjaan. Kepada, Yth. Manager HR. Departement

BAB 3 METODE PENELITIAN

PERATURAN BUPATI PURWAKARTA NOMOR 89 TAHUN 2014 TENTANG LEMBAGA PENYIARAN PUBLIK LOKAL GALUH PAKUAN TELEVISI KABUPATEN PURWAKARTA

BAB IV HASIL KERJA PRAKTIKAN

BAB II PROFILE PERUSAHAAN

BUPATI BANJAR PROVINSI KALIMANTAN SELATAN PERATURAN BUPATI BANJAR NOMOR 72 TAHUN 2016 TENTANG

BAB I PENDAHULUAN. Desain komunikasi visual adalah suatu bentuk komunikasi yang menggunakan visual atau

metode riset yang menggunakan kuesioner sebagai alat pengumpulan data.

Transkripsi:

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1 Gambaran Umum Perusahaan 4.1.1 Profil Perusahaan Nama Perusahaan : PT ANEKAYESS! Berdiri Tahun : 1990 Pendiri : Ibu Nuniek H. Musawa Ijin : No. 810/SK/MENPEN/SIUPP/1998 Kantor : 1990-1993 Devisi Iklan menempati sebuah gedung Proklamasi no.84 10320, sedang Redaksi di jl. Pemuda Jakarta Timur. 1993-1998 Di ruko Jl. Raden Saleh, Jakarta Pusat 1998- sekarang Di gedung Aneka Yess! Jl. Salemba Tengah no. 58 JakartaPusat.

Terbit pertama kali pada tahun 1990, Majalah Aneka Ria adalah majalah fiksi, berisi cerita pendek (cerpen) dan cerita bersambung (Cerbung). Perubahan nama dan logo majalah Aneka Ria Ke Aneka Yess! terjadi pada tahun: 1990 1994 Aneka Ria 1994 2004 Aneka Yess! mulai dikenalkan pertama kali dengan warna yang masih belum paten dari kombinasi warna biru & ungu, hijau & merah, sampai akhirnya kombinasi merah, kuning, putih terbentuk dan dipakai sampai sekarang, dalam kurun waktu yang sama logo Aneka Yess! masih digunakan untuk logo rubrik di dalam majalah. Logo Aneka Yess! resmi digunakan dalam cover sampai sekarang. Isi majalah pun semakin beragam, dari fashion, musik, feature dan lain-lain, namun cerpen tetap ada. 2004 Sekarang Ada perubahan slogan pada logo Aneka Yess! dari Yang Enak Sambil Santai menjadi Young Energetic Smart n Stylish. Regenerasi Pimpinan Aneka Yess! Group 1990 1996 Awal berdiri Pimpinan Umum dipegang oleh Ibu Rina Suteja, Pembina Soetrisno Bachir, dengan Wakil Pemimpin Umum/Usaha, Nuniek H Musawa. 1996 pertengahan 2004 Ada pergantian struktur pimpinan, Pemimpin Umum dipegang oleh Ibu Nuniek H Musawa yang juga merangkap Pemimpin Redaksi. Untuk Pemimpin Perusahaan dipegang oleh Suharsono NS.

2004 Mei 2010 Pada pertengahan 2004 ini, awal regenerasi pimpinan dilaksanakan. Pemimpin Redaksi beralih pada Ibu Vivid Argarini, anak pertama dari Ibu Nuniek. Pemimpin Umum dan Perusahaan masih dipegang Ibu Nuniek H Musawa. Untuk wakil Pemimpin Perusahaan dipegang Bpk Suryo A. Utomo, anak kedua dari ibu Nuniek. Mei 2010 Sekarang Memasuki tahun 2010 dibarengi dengan kembali anak ketiga, Syarifa Adiba Musawa, dari study di luar negeri pergantian pimpinan regenerasi tahap kedua, dimana Ibu Nuniek menyerahkan segala urusan perusahaan kepada ketiga anaknya. Ibu Vivid Argarini Direktur Utama Bpk Suryo A. Utomo Pemimpin Perusahaan Ibu Syarifa Adiba Musawa Pemimpin Redaksi 4.1.2 Logo Yess! Magazine

Transformasi baru terjadi tepat pada 12 Desember 2012 atau 12-12-12, Aneka Yess! Resmi berubah menjadi Yess! Magazine dengan tampilan yang lebih fresh dan ukuran yang lebih handy. Dari typography logo terlihat bahwa Yess! Magazine sekarang lebih luwes karena mendahulukan Yess! sebagai singkatan dari Young, Energetic, Smart and Stylish. Inilah saatnya untuk belajar dan mencoba banyak hal positif, beraktivitas dan berkarya bagi remaja. 4.1.3 Visi dan Misi Perusahaan Dalam menjalankan tugasnya, PT ANEKAYESS! memiliki visi dan misi yang mengacu pada para pembaca. a. Visi Menjadi pusat aktivitas komunitas remaja Indonesia di era digital. b. Misi Menjangkau sebanyak mungkin remaja Indonesia melalui integrasi saluran distribusi digital, saluran broadcast & tradisional. 4.1.4 Struktur Organisasi Perusahaan Organisasi perusahaan merupakan suatu wadah atau alat bagi sekumpulan orang atau individu yang berinteraksi untuk mencapai tujuan bersama. Dalam dibentuknya organisasi maka semua aktivitas atau pekerjaan yang ada dalam perusahaan dapat dibagi-bagi dan digolongkan dengan sebaik-baiknya, dengan demikian dapat dimungkinkan untuk mengadakan pembagian tugas dan spesialisasi pekerjaan di antara orang-orang yang ada dalam perusahaan. Salah satu kunci keberhasilan suatu organisasi adalah pengelolaan manajemen yang baik, yang ditandai dengan adanya kerja sama yang erat antara berbagai pihak yang terlibat di dalam kegiatan operasional perusahaan.

\Suatu organisasi yang baik dapat dilihat dari strukturnya yaitu kerjasama antara pegawai yang satu dengan yang lain, kerjasama antara atasan dengan bawahan. Apabila dalam organisasi diadakan rumusan yang tegas bagi setiap pegawai, apa dan mana yang menjadi wewenang dan tanggung jawab maka atasan, bawahan dan setiap pegawai dapat melaksanakan tugasnya dengan baik. Agar tujuan organisasi dapat tercapai dengan baik maka pendelegasian wewenang dan pembagian tugas dari pimpinan harus jelas dan tegas agar para bawahan dapat menunaikan tugasnya dengan efektif dan efisien. Layout yang diterapkan dalam isi rubrik wazzup disesuaikan dengan template sebelumnya, namun desainer harus tetap mengatur keseimbangan posisi antara foto dan naskah agar tidak terkesan berantakan dan tidak ada sisi yang kosong di dalam layout. Bagan Struktur Organisasi PT Aneka Yess!

Berikut penjelasan dari setiap jabatan dalam PT. Aneka Yess!: a) Direktur Utama Pada PT. Aneka Yess Direktur Utama yang tertinggi berarti juga orang yang paling banyak memegang peranan paling tinggi dalam perusahaan atau biasa disebut sebagai owner. Di perusahaan ini owner mempercayakan jabatan direktur utama kepada salah satu anaknya. b) Direktur Didalam PT. Aneka Yess! terdapat tiga Direktur yang merupakan orangorang yang ditunjuk oleh pemilik perusahaan atau owner, untuk bertanggung jawab dan menjalani usaha serta memimpin perusahaan yang ada. c) Pemimpin Perusahaan Adalah orang yang bertugas sebagai kepala operasional. Pemimpin redaksi hanya berurusan dengan masalah keredaksian, maka Pemimpin Perusahaan khusus berurusan dengan masalah komersial. Pemimpin Usaha ini membawahi Manajer Produksi, Manajer Iklan. d) Pemimpin Redaksi Pemimpin Redaksi bertindak sebagai komandan harus mengawasi isi seluruh rubrik media massa yang dipimpinnya. Pemimpin redaksi menetapkan kebijakan dan mengawasi seluruh kegiatan redaksional.

e) Sekretariat Redaksi memiliki tugas sebagai berikut : 1) Menghubungi sumber berita atau instansi untuk pendaftaran, konfirmasi, atau pembatalan undangan, wawancara, dan kunjungan kerja. 2) Menata keperluan keuangan redaksi: uang perjalanan, uang saku, uang rapat. 3) Mengatur jadwal rapat redaksi: rapat perencanaan, rapat cheking, rapat final. f) Manajer Produksi Tugas dari manager produksi mengatur proses produksi dari mulai pembuatan pemilihan material seperti bahan kertas, warna, bahan, untuk proses final artwork. Selain itu juga bertanggung jawab atas segala sesuatu yang berkaitan dengan unsur penunjang di lingkungan bagian produksi, juga mulai memilih teknologi yang tepat untuk kebutuhan redaksi juga membawahkan bagian sekretariat Produksi, seperti kepala bagian produksi dan koordinasi graphic designer. g) Koordinator graphic designer dan Desainer grafis Koordinator graphic designer dan Desainer grafis ada dibawah pengawasan langsung dari Manajer Produksi. Penulis melakukan kegiatan magang di bagian ini sebagai desainer grafis, dan desainer h) Manajer Iklan Untuk posisi pada Account Executive yaitu orang yang membina hubungan kerja secara rutin dengan store, buyer dan supervisor lapangan guna mencapai

target penjualan yang telah ditentukan melalui monitoring penjualan dan program promosi yang telah direncanakan perusahaan. i) Manajer Event and promo Bertanggung jawab atas kegiatan promosi dan mengkoordinasikan kegiatan promosi dan marketing untuk mendukung kegiatan promosi produk perusahaan secara nasional. j) Koordinator Yess! Pals Mengadakan acara-acara yang melibatkan para pembaca setianya seperti acara nonton bareng, meet and greet, workshop dan kegiatan-kegiatan positif lainnya. 4.2 Hasil Penelitian Berdasarkan Kuesioner Tabel 4.2 Pernyataan 1 Saya memperhatikan logo baru Yess! Magazine di majalah (%) 1. Sangat Setuju 29 37,7% 2. Setuju 41 53,2% 3. Ragu 7 9,1 % 4. Tidak Setuju - - Jumlah 77 100% Berdasarkan hasil jawaban responden mengenai pernyataan Saya memperhatikan logo baru Yess! Magazine di majalah, bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 29 orang dengan persentase 37,7 %, menjawab Setuju berjumlah 41 orang dengan persentase 53,2 %, menjawab Ragu berjumlah 7 orang dengan persentase 9,1%, menjawab Tidak Setuju tidak ada yang menjawab, menjawab Sangat tidak setuju tidak ada yang menjawab. Jadi, pada pertanyaan 1, responden lebih banyak menjawab Setuju.

Tabel 4.3 Pernyataan 2 Saya memperhatikan maksud dari logo baru Yess! Magazine 1. Sangat Setuju 21 27,3% 2. Setuju 33 44,1% 3. Ragu 17 22,1% 4. Tidak Setuju 5 6,5% Berdasarkan hasil jawaban responden mengenai pernyataan Saya memperhatikan maksud dari logo baru Yess! Magazine, bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 21 orang dengan persentase 27,3 %, menjawab Setuju berjumlah 33 orang dengan persentase 4,1 %, menjawab Ragu berjumlah 17 orang dengan persentase 22,1 %, menjawab Tidak Setuju tidak ada yang menjawab, menjawab Sangat Tidak Setuju tidak ada yang menjawab. Jadi, pernyataan 2 responden lebih banyak menjawab Setuju. Tabel 4.4 Pernyataan 3 Warna pada logo baru Yess! Magazine menarik perhatian saya 1. Sangat Setuju 22 28,6% 2. Setuju 36 46,7 % 3. Ragu 15 19,5 % 4. Tidak Setuju 4 5,2% Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Warna pada logo baru Yess! Magazine menarik perhatian saya, bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 22 orang dengan persentase 28,6 %, menjawab Setuju berjumlah 36 orang dengan persentase 46,7 %, menjawab Ragu berjumlah 15 orang dengan persentase 19,5 %, menjawab Tidak Setuju berjumlah 4 orang dengan persentase 5,2%, menjawab Sangat

Tidak Setuju tidak ada yang menjawab. Jadi, pernyataan 3 responden lebih banyak menjawab Setuju. Tabel 4.5 Pernyataan 4 Tipografi/huruf pada logo baru Yess! Magazine mudah dibaca n= 77 1. Sangat Setuju 30 39 % 2. Setuju 37 48 % 3. Ragu 10 13 % 4. Tidak Setuju - - Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Tipografi/huruf pada logo baru Yess! Magazine mudah dibaca bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 30 orang dengan persentase 39 %, menjawab Setuju berjumlah 37 orang dengan persentase 48 %, menjawab Ragu berjumlah 10 orang dengan persentase 13 %, menjawab Tidak Setuju tidak ada yang menjawab, menjawab Sangat Tidak Setuju tidak ada yang menjawab. Jadi, pernyataan 4 responden lebih banyak menjawab Setuju. Tabel 4.6 Pernyataan 5 Logo baru pada majalah Yess! Magazine cukup efektif 1. Sangat Setuju 13 17 % 2. Setuju 31 40, 2 % 3. Ragu 32 41,5 % 4. Tidak Setuju 1 1,3 % Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Logo baru pada majalah Yess! Magazine cukup efektif, bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 13 orang

dengan persentase 17%, menjawab Setuju berjumlah 31 orang dengan persentase 40,2 %, menjawab Ragu berjumlah 32 orang dengan persentase 41,5 %, menjawab Tidak Setuju berjumlah 1 orang dengan persentase 1,3 %, menjawab Sangat Tidak Setuju tidak ada yang menjawab. Jadi, pernyataan 5 responden lebih banyak menjawab Ragu. Tabel 4.7 Pernyataan 6 Logo baru pada majalah Yess! Magazine cukup efisien 1. Sangat Setuju 10 13% 2. Setuju 38 49,3 % 3. Cukup setuju 29 37,7% 4. Ragu - - Berjumlah 77 100 % Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Logo baru pada majalah Yess! Magazine cukup efisien, bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 10 orang dengan persentase 13 %, menjawab Setuju berjumlah 38 orang dengan persentase 49,3 %, menjawab Ragu berjumlah 29 orang dengan persentase 37,7%, menjawab Tidak Setuju tidak ada yang menjawab, menjawab Sangat Tidak Setuju tidak ada yang menjawab. Jadi, pernyataan 6 responden lebih banyak menjawab Setuju. Tabel 4.8 Pernyataan 7 Tipografi/huruf Yess! Magazine cukup menarik 1. Sangat Setuju 20 26 % 2. Setuju 38 49,3 % 3. Ragu 19 24,7 % 4. Tidak Setuju - -

Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Tipografi/huruf Yess! Magazine cukup menarik, bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 20 orang dengan persentase 26 %, menjawab Setuju berjumlah 38 orang dengan persentase 49,3 %, menjawab Ragu berjumlah 19 orang dengan persentase 24,7 %, menjawab Tidak Setuju tidak ada yang menjawab, menjawab Sangat Tidak Setuju tidak ada yang menjawab. Jadi, pernyataan 7 responden lebih banyak menjawab Setuju. Tabel 4.9 Pernyataan 8 Warna yang digunakan pada logo baru Yess! Magazine menarik perhatian 1. Sangat Setuju 22 28,6 % 2. Setuju 40 51,9 % 3. Ragu 11 14,3 % 4. Tidak Setuju 4 5,2 % Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Warna yang digunakan pada logo baru Yess! Magazine menarik perhatian, bahwa yang menjawab Sangat Setuju menjawab berjumlah 22 orang dengan persentase 28,6 %, menjawab Setuju berjumlah 40 orang dengan persentase 51,9 %, menjawab Ragu berjumlah 11 orang dengan persentase 14,3 %, menjawab Tidak Setuju berjumlah 4 orang dengan persentase 5,2 %, menjawab Sangat Tidak Setuju tidak ada yang menjawab. Jadi, pernyataan 8 responden lebih banyak menjawab Setuju.

Tabel 4.10 Pernyataan 9 Tipografi/huruf pada logo baru Yess! Magazine mudah dibaca 1. Sangat Setuju 32 41,5 % 2. Setuju 30 39 % 3. Ragu 14 18,2 % 4. Tidak Setuju 1 1,3% Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Tipografi/huruf pada logo baru Yess! Magazine mudah dibaca, bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 32 orang dengan persentase 41,5 %, menjawab Setuju berjumlah 30 orang dengan persentase 39%, menjawab Ragu berjumlah 14 orang dengan persentase 18,2%, menjawab Tidak Setuju berjumlah 1 orang dengan persentase 1,3 %, menjawab Sangat Tidak Setuju tidak ada yang menjawab.jadi, pernyataan 9 responden lebih banyak menjawab Sangat setuju. Tabel 4.11 Pernyataan 10 Pesan atau maksud dari kata Yess! Magazine mudah di ingat 1. Sangat Setuju 22 28,6 % 2. Setuju 31 40,2 % 3. Ragu 21 29,9% 4. Tidak setuju 1 1,3% Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Pesan atau maksud dari kata Yess! Magazine mudah di ingat, bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 22 orang dengan persentase 28,6 %, menjawab Setuju berjumlah 31 orang dengan persentase 40,2 %, menjawab Ragu berjumlah 21 orang dengan persentase 29,9 %, menjawab Tidak

Setuju berjumlah 1 orang dengan persentase 1,3%, menjawab Sangat Tidak Setuju tidak ada yang menjawab. Jadi, pernyataan 10 responden lebih banyak menjawab Setuju. Tabel 4.12 Pernyataan 11 Saya mengerti maksud dari bentuk logo baru Yess! magazine 1. Sangat Setuju 12 15,6 % 2. Setuju 30 39 % 3. Ragu 25 32,5 % 4. Tidak Setuju 8 10,4% 5. Sangat Tidak setuju 2 2,5% Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Saya mengerti maksud dari bentuk logo baru Yess! Magazine, bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 12 orang dengan persentase 15,6 %, menjawab Setuju berjumlah 30 orang dengan persentase 39%, menjawab Ragu berjumlah 25 orang dengan persentase 32,5 %, menjawab Tidak Setuju berjumlah 8 orang dengan persentase 10,4 %, menjawab Sangat Tidak Setuju berjumlah 2 orang dengan persentase 2,5%. Jadi pernyataan 11 responden memiliki jawaban Setuju Tabel 4.13 Pernyataan 12 Logo baru Yess! Magazine mempengaruhi keinginan saya untuk berlangganan majalah tersebut 1. Sangat Setuju 5 6,5 % 2. Setuju 31 40,2 % 3. Ragu 22 28,6 % 4. Tidak Setuju 14 18,2 % 5. Sangat Tidak Setuju 5 6,5%

Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Logo baru Yess! Magazine mempengaruhi keinginan saya untuk berlangganan majalah tersebut, bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 5 orang dengan persentase 6,5 %, menjawab Setuju berjumlah 31 orang dengan persentase 40,2 %, menjawab Ragu berjumlah 22 orang dengan persentase 28,6 %, menjawab Tidak Setuju berjumlah 14 orang dengan persentase 18,2 %, menjawab Sangat Tidak Setuju berjumlah 5 orang dengan persentase 6,5%. Jadi, pernyataan 12 responden lebih banyak menjawab Setuju. Tabel 4.14 Pernyataan 13 Logo baru Yess! Magazine membuat saya tertarik untuk membaca majalah tersebut 1. Sangat Setuju 22 28,6% 2. Setuju 23 29,9 % 3. Ragu 27 35 % 4. Tidak Setuju 5 6,5% Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Logo baru Yess! Magazine membuat saya tertarik untuk membaca majalah tersebut bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 22 orang dengan persentase 28,6 %, menjawab Setuju berjumlah 23 orang dengan persentase 29,9 %, menjawab Ragu berjumlah 27 orang dengan persentase 35 %, menjawab Tidak Setuju berjumlah 5 orang dengan persentase 6,5%, menjawab Sangat Tidak Setuju tidak ada yang menjawab. Jadi, pernyataan 13 responden lebih banyak menjawab Ragu. Tabel 4.15 Pernyataan 14 Saya dapat menangkap maksud dari bentuk logo baru Yess! Magazine 1. Sangat Setuju 10 13 % 2. Setuju 26 33,7 % 3. Ragu 28 36,4 % 4. Tidak Setuju 13 16,9% 5. Sangat Tidak Setuju - Berdasarkan jawaban responden mengenai pernyataan Saya dapat menangkap maksud dari bentuk logo baru Yess! Magazine bahwa yang menjawab Sangat Setuju berjumlah 10 orang dengan persentase 13 %, menjawab Setuju berjumlah 26 orang dengan

persentase 33,7 %, menjawab Ragu berjumlah 28 orang dengan persentase 36,4 %, menjawab Tidak Setuju berjumlah 13 orang dengan persentase 16,9%, menjawab Sangat Tidak Setuju tidak ada yang menjawab. Jadi, pernyataan 14 responden lebih banyak menjawab Ragu. 4.3 Total Akumulasi 4.3.1 Total Akumulasi Untuk total akumulasi dari pernyataan 1 s/d 14 sebagai berikut : Tabel 4.16 Akumulasi Pertanyaan Kuisioner terhadap perubahan logo baru Yess! Magazine Pernyataan Atribut SS % S % R % TS % STS % 1 29 37,7% 41 53,2% 7 9,1% 0 0% 0 0% 2 21 27,3% 34 44,1% 17 22,1% 5 6,5% 0 0% 3 22 28,6% 36 46,7% 15 19,5% 4 5,2% 0 0% 4 30 39% 37 48% 10 13% 0 0% 0 0% 5 13 17% 31 40,2% 32 41,5% 1 1,3% 0 0% 6 10 13% 38 49,3% 29 37,7% 0 0% 0 0% 7 20 26% 38 49,3% 19 24,7% 0 0% 0 0% 8 22 28,6% 40 51,9% 11 14,3% 4 5,2% 0 0% 9 32 41,5% 30 39% 14 18,2% 1 1,3% 0 0% 10 22 28,6% 31 40,2% 23 29,9% 1 1,3% 0 0% 11 12 15,6% 30 39% 25 32,5% 8 10,4% 2 2,5% 12 5 6,5% 31 40,2% 22 28,6% 14 18,2% 5 6,5% 13 22 28,6% 23 29,9% 27 35% 5 6,5% 0 0% 14 10 13% 26 33,7% 28 36,4% 13 16,9% 0 0% Dari Tabel 4.27 di atas, dapat dilihat bahwa sebagian besar responden memilih jawaban Setuju atas pernyataan 1 Saya memperhatikan logo baru Yess! Magazine di majalah dengan persentase sebesar 53,2 %. Responden memilih jawaban Setuju atas

pernyataan 2 Saya memperhatikan maksud dari logo baru Yess! Magazine dengan persentase 44,1%. Responden memilih jawaban Setuju atas pernyataan 3 Warna pada logo bary Yess! Magazine menarik perhatian saya dengan persentase 46,7%. Responden memilih jawaban Setuju atas pernyataan 4 Tipografi/huruf pada logo baru Yess! Magazine mudah dibaca dengan persentase 51,6 %. Responden memilih jawaban Setuju atas pernyataan 5 Logo baru pada majalah Yess! Magazine cukup efektif dengan persentase 41,5 %. Responden memilih jawaban ragu atas pernyataan 6 Logo baru pada majalah Yess! Magazine cukup efisien dengan persentase 49,3 %. Responden memilih jawaban Setuju atas pernyataan 7 Tipografi/huruf Yess! Magazine menarik dengan persentase 49,3 %. Responden memilih jawaban Setuju atas pernyataan 8 Warna yang digunakan pada logo baru Yess! Magazine menarik perhatian dengan persentase 51,9 %. Responden memilih jawaban Setuju atas pernyataan 9 Tipografi/huruf pada logo baru Yess! Magazine mudah dibaca dengan persentase 41,5 %. Responden memilih jawaban Sangat Setuju atas pernyataan 10 Pesan atau maksud dari kata Yess! Magazine mudah diingat dengan persentase 40,2%. Responden memilih dua jawaban yan sama yaitu jawaban Setuju atas pernyataan 11 Saya mengerti maksud dari bentuk logo baru Yess! Magazine dengan persentase 39 %.Responden memilih jawaban Setuju atas pernyataan 12 Logo baru Yess! Magazine mempengaruhi keinginan saya untuk berlangganan majalah tersebut dengan persentase 40,2 %. Responden memilih jawaban Setuju atas pernyataan 13 Logo baru Yess! Magazine membuat saya tertarik untuk membaca majalah tersebut dengan persentase 35 %. Responden memilih jawaban Ragu atas pernyataan 14 Saya dapat menangkap maksud dari bentuk logo baru Yess! Magazine dengan persentase 36,4 %. Responden memilih jawaban Ragu atas pertanyaan.

Untuk mengetahui panjang interval maka digunakan rumus sebagai berikut : i = Ket : i nt nr = interval = nilai tertinggi = nilai terendah Dengan perhitungan sebagai berikut : i = i = = = 18,7 Jadi, intervalnya adalah 19 Tabel 4.17 Persepsi mahasiswa Visual And Art Communication angkatan 2010 terhadap logo baru Yess! Magazine 2012 ATRIBUT NILAI FREKUENSI PERSENTASE Tinggi 52 70 50 64,9 % Sedang 33 51 27 35,1 % Rendah 14 32 0 0 % JUMLAH 77 100 % Berdasarkan tabel di atas, responden mahasiswa Visual And Art Communication angkatan 2010 yang menilai tinggi adalah sebanyak 50 orang dengan persentase 64,9 %, sedangkan yang menilai sedang adalah sebanyak 27 orang dengan persentase 35,1 %, dan tidak ada responden yang menilai rendah.

Dengan demikian, dapat ditarik kesimpulan bahwa mahasiswa Visual And Art Communication angkatan 2010, menilai bahwa perubahan logo baru Yess! Magazine mempengaruhi persepsi sangat tinggi dengan persentase 82,3 %. 4.4 Pembahasan Dalam pembahasan ini, penulis akan menjelaskan lebih lanjut mengenai hasil penelitian yang penulis teliti. Berdasarkan hasil penelitian terhadap 77 responden yaitu mahasiswa Visual And Art Communication angkatan 2010,di dapatkan hasil sebagai berikut. Berdasarkan penelitian yang dilakukan peneliti di lapangan dengan cara menyebar kuesioner kepada 77 responden yaitu mahasiswa Visual And Art Communication angkatan 2010. Dari poin 4.3.1 pada tabel 4.17, jumlah responden mahasiswa Visual And Art Communication angkatan 2010 menyatakan pengaruh persepsi terhadap perubahan logo Yess! Magazine 2012 tinggi adalah 50 orang dengan persentase 64,9 %, menyatakan sedang adalah 27 orang dengan persentase 35,1 %, dan yang menyatakan rendah tidak ada. Dari sini didapat kesimpulan yaitu persepsi mahasiswa visual and art communication terhadap logo baru Yess! Magazine 12 Setuju