BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

dokumen-dokumen yang mirip
BAB III ANALISA PERANCANGAN

APLIKASI PEMBELAJARAN HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. Deskripsi konsep aplikasi game adalah sebagai berikut:

A. Kasih Sayang Nabi Muhammad saw.

BAB IV PENGUMPULAN BAHAN DAN PEMBUATAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III KONSEP, DESAIN DAN PENGUMPULAN MATERI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS MASALAH DAN PERANCANGAN PROGRAM

BAB II LANDASAN TEORI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

21

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Pada tahap konsep, penulis menentukan kebutuhan dasar pengguna (user),

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. menampilkan teks - teks serta terdapat kuis dengan animasi untuk melatih para

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERENCANAAN. Rabies merupakan penyakit hewan menular yang disebabkan oleh virus dan

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI ABSTRAK... KATA PENGANTAR... UCAPAN TERIMA KASIH... DAFTAR ISI... DAFTAR TABEL... DAFTAR GAMBAR... A. Latar Belakang Penelitian...

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III PERANCANGAN SISTEM. dapat berjalan dengan baik dan sistematis. Desain penelitian merupakan

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

Bab 3 Metode dan Perancangan Sistem 3.1 Metode Penelitian

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI. Halaman SAMPUL DALAM... PERSETUJUAN PEMBIMBING... PENGESAHAN TIM PENGUJI SKRIPSI... MOTTO... ABSTRAK... KATA PENGANTAR... PERSEMBAHAN...

SKRIPSI. Disusun untuk Memenuhi Tugas dan Syarat Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan Islam dalam Ilmu Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah.

BAB III ANALISA, KONSEP DAN PERANCANGAN

BAB III KONSEP DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV ANALISIS PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

DAFTAR ISI SAMPUL DALAM... SURAT PERNYATAAN KEASLIAN... PERSETUJUAN PEMBIMBNG... PENGESAHAN... PERSEMBAHAN... KATA PENGANTAR...

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL... PERNYATAAN... PERSEMBAHAN... NOTA PERSETUJUAN PEMBIMBING... PENGESAHAN TESIS... MOTTO... KATA PENGANTAR... DAFTAR ISI...

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III. Analisa dan Perancangan

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. Dalam pengujian aplikasi ini, penulis menggunakan komputer dengan spesifikasi sebagai berikut:

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

SMP NEGERI 2 PASURUAN TAHUN 2015

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Pada Tugas Akhir ini akan di rancang Sebuah Aplikasi Pembelajaran Turunan Fungsi

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN. Pada tugas akhir ini akan dirancang sebuah aplikasi Pembelajaran Berbasis

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

PENGGUNAAN MULTIMEDIA BAGI MUBALLIGH IKATAN MASJID INDONESIA (IKMI) KOTA PEKANBARU TESIS

ABSTRAK. Kata Kunci : Augmented Reality, Webcam, Tiga Dimensi, Visualisasi, Denah

BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

Universitas Sumatera Utara

LEMBAR PERSETUJUAN SKRIPSI

BAB III KONSEP, PERANCANGAN, DAN PENGUMPULAN MATERI

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

SOAL MFQ TAJWID. A. Soal Paket Penyisihan 1. Soal :Apa yamg dimaksud dengan saktah atau sakt

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III PERANCANGAN DAN DESAIN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Perangkat Keras (Hardware) Math adalah sebagai berikut: Tabel 4.1. Spesifikasi Perangkat Keras (Hardware)

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

DAFTAR ISI. Pedoman Translitrasi... Abstraks...

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

PENGERTIAN dan HUKUM ILMU TAJWID

PENDAHULUAN Latar Belakang Masalah Dalam kehidupan sehari-hari kita selalu menggunakan bahasa sebagai media untuk melakukan pecakapan kepada orang lai

PENGEMBANGAN GAME PENGENALAN HURUF HIJAIYAH. Oleh : GALIH FATHURROJJI PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS MERCU BUANA

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS MASALAH DAN RANCANGAN PROGRAM

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV HASIL DAN UJI COBA

2. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Komunikasi Interpersonal Dimensi Komunikasi Interpersonal C. Komitmen Organisasi

ARAB-LATIN. A. KONSONAN TUNGGAL Huruf Arab Nama Huruf Latin Keterangan. Bâ' B - ت. Tâ' T - ث. Jim J - ح. Khâ Kh - د. Dâl D - ذ. Râ' R - ز.

Games Puzzle Hijaiyah Elektronik Interaktif Berbasis Mikrokontroler DT-AVR Maxiduino

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang diberikan, karena dalam implementasi pembelajarannya menggunakan

Transkripsi:

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Subyek Penelitian Subyek penelitian dalam pengembangan aplikasi ini adalah Pengenalan doa sehari hari dan huruf menggunakan tampilan yang lebih menarik untuk anak anak yang menyajikan tentang : 1. Doa sehari hari dalam bentuk yang lebih menarik dari gambar, animasi, background, teks, dan suara yang mendukung untuk lebih dapat mempermudah anak anak dalam mempelajari dan menghafal doa doa. 2. Pengenalan huruf huruf untuk anak anak agar dapat belajar membaca doa doa yang sudah di sediakan. 3. Kuis yang terdapat soal soal untuk membantu si anak, yang berkaitan dengan doa doa sehari hari. 3.2 Analisis Kebutuhan Dalam Aplikasi ini dibutuhkan beberapa kompenen untuk mendukung keberhasilan pembuatan aplikasi ini yaitu : 1. Perangkat Lunak (software) a. Sistem Operasi Windows 7 b. Software Adobe Flash CS 5 c. Software Adobe Photoshop CS 5.5 2. Perangkat Keras (hardware) a. Seperangkat Komputer b. Speaker Aktif dan Microfon 3.3 Analisis Data Setelah dilakukan pengumpulan data selanjutnya adalah menganalisa data. data data yang di analisis adalah data mengenai doa, huruf dan kuis. data pengenalan doa sehari

hari dan huruf untuk anak anak, dan data kuis yang berisikan soal doa doa yang berkaitan dengan doa sehari hari 3.4 Pengumpulan bahan aplikasi kumpulan doa untuk anak anak menggunakan yang dipakai sebagai media pengenalan doa dan pembelajaran. pada pengumpulan data materi dibagi menjadi beberapa bagian: Tabel 3.1 Pengumpulan Bahan No Nama Ukuran Piksel Tipe Keterangan 1 Tombol doa yang terdapat pada halaman utama 20,00KB 173x47 PNG 2 Tombol huruf yang terdapat pada 30,00KB 173x47 PNG halaman utama 3 Tombol kuis yang terdapat pada halaman 19,00KB 173x47 JPG utama 4 Tombol doa sebelum tidur yang terdapat pada - - Font 5 Tombol doa sesudah tidur yang terdapat pada - - Font 6 Tombol doa masuk kamar mandi yang terdapat pada - - Font 7 Tombol doa keluar kamar mandi yang terdapat pada - - Font 8 Tombol doa sebelum makan yang terdapat pada - - Font

9 Tombol doa sesudah makan yang terdapat pada 10 Tombol doa masuk masjid yang terdapat pada 11 Tombol doa keluar masjid yang terdapat pada 12 Tombol doa sebelum belajar yang terdapat pada 13 Tombol doa sesudah belajar yang terdapat pada 14 Tombol doa masuk rumah yang terdapat pada 15 Tombol doa keluar rumah yang terdapat pada 16 Tombol doa kepada orang tua yang terdapat pada 17 Tombol doa setelah adzan yang terdapat pada 18 Tombol doa dunia dan akhirat yang terdapat pada 19 Tombol Dan Gambar Alif yang terdapat 20 Tombol Dan Gambar Ba yang terdapat - - Font - - Font - - Font - - Font - - Font - - Font - - Font - - Font - - Font - - Font

21 Tombol Dan Gambar Ta yang terdapat 22 Tombol Dan Gambar Tsa yang terdapat 23 Tombol Dan Gambar Jim yang terdapat 24 Tombol Dan Gambar Ha yang terdapat 25 Tombol Dan Gambar Kha yang terdapat 26 Tombol Dan Gambar Dal yang terdapat 27 Tombol Dan Gambar Dzal yang terdapat 28 Tombol Dan Gambar Zay yang terdapat 29 Tombol Dan Gambar Sin yang terdapat

30 Tombol Dan Gambar Syin yang terdapat 31 Tombol Dan Gambar Sad yang terdapat 32 Tombol Dan Gambar Dad yang terdapat 33 Tombol Dan Gambar Ta yang terdapat 34 Tombol Dan Gambar Dha yang terdapat 35 Tombol Dan Gambar Ain yang terdapat 36 Tombol Dan Gambar Ghayn yang terdapat pada halaman huruf 37 Tombol Dan Gambar Fa yang terdapat 38 Tombol Dan Gambar Qaf yang terdapat

39 Tombol Dan Gambar Kaf yang terdapat 40 Tombol Dan Gambar Lam yang terdapat 41 Tombol Dan Gambar Mim yang terdapat 42 Tombol Dan Gambar Nun yang terdapat 43 Tombol Dan Gambar Waw yang terdapat pada halaman huruf 43 Tombol Dan Gambar Hamzah yang terdapat pada halaman huruf 45 Tombol Dan Gambar Ha yang terdapat 46 Tombol Dan Gambar Ya yang terdapat 47 Tombol yang terdapat pada halaman Doa 18,00KB 39x38 JPG

48 Tombol yang terdapat pada halaman Doa 23,00KB 39x38 JPG 49 Tombol Jawaban A pa yang terdapat pada 29,00KB 173x47 JPG halaman kuis 50 Tombol Jawaban B pa yang terdapat pada 29,00KB 173x47 JPG halaman kuis 51 Tombol Jawaban C pa yang terdapat pada 29,00KB 173x47 JPG halaman kuis 52 Tombol yang terdapat pada halaman 18,00KB 39x38 JPG kuis 53 Tombol yang terdapat pada halaman 23,00KB 39x38 JPG kuis 54 Tombol gambar puzzel yang terdapat pada halaman puzzel 47,00KB 52x52 JPG 3.5 Analisa Sistem Dalam membangun proses perancangan suatu sistem harus dilakukan analis tentang sistem yang akan di rancang, pada tugas akhir ini akan di rancang suatu aplikasi berbasis dengan tema pengenalan doa sehari hari. aplikasi dibuat untuk mempermudah anak anak dalam mengenal doa sehari hari dan membantu anak anak untuk menghafal doa doa dengan di didukung beberapa materi untuk memperkenalkan dan mempelajari huruf huruf, ditambah kuis untuk mengevaluasi sampai dimana kemampuan si anak dalam memahami doa sehari hari. Aplikasi ini juga menyediakan fitur-fitur yang menarik karena ditunjang dengan gambar dan suara, sehingga memiliki daya tarik tersendiri bagi anak untuk meningkatkan hasil belajar.berikut ini adalah beberapa analisa yang dilakukan penulis untuk merancang sistem aplikasi doa sehari hari berbasis : 1. Konsep

2. Perancangan Struktur Peta Navigasi 3. Storyboard 4. Flow chart 3.5.1 Konsep Aplikasi ini diharapkan menjadi media alternatif menggantikan proses belajar membaca doa dan menghafal doa yang mudah dimengerti dan lebih menarik yang dikhususkan dibuat untuk anak usia dini. Aplikasi ini bisa di terapkan di android,laptop dan komputer. Tabel 3.2 Konsep Aplikasi Kumpulan Doa Judul Pengguna Gambar Suara Animasi Aplikasi kumpulan doa untuk anak-anak menggunakan Untuk anak sekolah dasar Menggunakan file berformat.jpg dan PNG Menggunakan file.mp3 dan wav Gambar dibuat sendiri dan didukung media internet, teks dibuat sendiri Menggunakan tombol navigasi animasi dan didukung media suara pada aplikasi. 3.5.2 Perancangan Peta Struktur Navigasi Peta Struktur navigasi ini untuk mempermudah merancang aplikasi yang akan di buat dan menentukan lokasi pada setiap halaman yang ada pada aplikasi

Menu Utama Kumpulan Doa Hijah Kuis Doa 1-15 Hijah Kuis Puzzel Doa Sebelum Tidur Doa Bangun Tidur Doa Masuk Kamar Mandi Doa Keluar Kamar Mandi Doa Sebelum Makan Doa Sesudah Makan Doa Masuk Masjid Doa Keluar Masjid Doa Sebelum Belajar Doa Sesudah Belajar Doa Masuk Rumah Doa Keluar Rumah Doa Kepada Orang Tua Doa Setelah Adzan Doa Dunia Dan Akhirat Gambar 3.1 Peta Struktur Navigasi Aplikasi Doa 3.5.3 Storyboard

Merupakan deskripsi masing masing halaman tampilan suatu kejadian dalam aplikasi yang akan dijalankan. Dengan dicantumkan objek dan komponen komponen aplikasi yang akan dibuat satu kolom storyboard yang akan mewakili satu tampilan dilayar. 1. Story Board Halaman Utama Halaman ini merupakan halaman utama ketika program di jalankan, halaman ini terdapat tiga pilihan button yaitu : Button Kumpulan doa, Button Hijah, Dan button Kuis, Sistem akan menampilkan halaman sesuai pilihan pengguna. Kumpulan Doa Sehari - Hari Doa Hijah Kuis Background Anak Sholeh Gambar 3.2 Storyboard Halaman Utama

2. Storyboard Halaman Kumpulan Doa Halaman ini merupakan kumpulan doa doa sehari, terdapat lima belas pilihan doa yang dapat di putar sesuai pilihan pengguna Doa Sebelum Tidur Doa Bangun Tidur Doa Masuk Kamar Mandi Doa Keluar Kamar Mandi Doa Sebelum Makan Doa Sesudah Makan Doa Masuk Masjid Doa Keluar Masjid Doa Sebelum Belajar Doa Sesudah Belajar Doa Masuk Rumah Doa Keluar Rumah Doa Kepada Orang Tua Background Doa Setelah Adzan Doa Dunia Dan Akhirat Gambar 3.3 Storyboard Halaman Kumpulan Doa

3. Storyboard Halaman Doa Sebelum Tidur Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang Background Anak Sebelum Tidur Doa Sebelum Tidur Gambar 3.4 Storyboard Halaman Doa Sebelum Tidur 4. Storyboard Halaman Doa Bangun Tidur Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang

Background Anak Bangun Dari Tidur nya Doa Bangun Tidur Gambar 3.5 Storyboard Halaman Doa Bangun Tidur 5. Storyboard Halaman Doa Masuk Kamar Mandi Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang Background Anak Masuk Ke Kamar Mandi Doa Masuk Kamar Mandi Gambar 3.6 Storyboard Halaman Doa Masuk Kamar Mandi 6. Storyboard Halaman Doa Keluar Kamar Mandi

Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang Background Anak Keluar Dari Kamar Mandi Doa Keluar Kamar Mandi Gambar 3.7 Storyboard Halaman Doa Keluar Kamar Mandi 7. Storyboard Halaman Doa Sebelum Makan Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang Background Anak Sebelum Makan Doa Sebelum Makan

Gambar 3.8 Storyboard Halaman Doa Sebelum Makan 8. Storyboard Halaman Doa Sesudah Makan Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang Background Anak Sesudah Makan Doa Sesudah Makan Gambar 3.9 Storyboard Halaman Doa Sesudah Makan 9. Storyboard Halaman Doa Masuk Masjid Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang

Background Anak Masuk Ke Masjid Doa Masuk Masjid Gambar 3.10 Storyboard Halaman Doa Masuk Masjid 10. Storyboard Halaman Doa Keluar Masjid Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang Background Anak Keluar Dari Masjid Doa Keluar Masjid Gambar 3.11 Storyboard Halaman Doa Keluar Masjid

11. Storyboard Halaman Doa Sebelum Belajar Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang Background Anak Sebelum Belajar Doa Sebelum Belajar Gambar 3.12 Storyboard Halaman Doa Sebelum Belajar 12. Storyboard Halaman Doa Sesudah Belajar Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang Background Anak Sesudah Belajar Doa Sesudah Belajar

Gambar 3.13 Storyboard Halaman Doa Sesudah Belajar 13. Storyboard Halaman Doa Masuk Rumah Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang Background Anak Masuk Kedalam Rumah Doa Masuk Rumah Gambar 3.14 Storyboard Halaman Doa Masuk Rumah 14. Storyboard Halaman Doa Keluar Rumah Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang

Background Anak Keluar Rumah Doa Keluar Rumah Gambar 3.15 Storyboard Halaman Doa Keluar Rumah 15. Storyboard Halaman Doa Kepada Orang Tua Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang Background Anak Berdoa Untuk Kedua Orang Tua Doa Kepada Orang Tua Gambar 3.16 Storyboard Halaman Doa Kepada Orang Tua

16. Storyboard Halaman Doa Setelah Adzan Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang Background Anak Sedang Mendengar Adzan Doa Setelah Adzan Gambar 3.17 Storyboard Halaman Doa Kepada Orang Tua 17. Storyboard Halaman Doa Dunia Dan Akhirat Halaman ini merupakan yang dipilih oleh pengguna yang

Background Anak Sedang Berdoa Doa Dunia Dan Akhirat Gambar 3.18 Storyboard Halaman Doa Dunia Dan Akhirat 18. Storyboard Hamalan Hijah Halaman ini merupakan pengenalan huruf didalam nya terdapat tombol tombol huruf hijayah. Jim Tsa Ta Ba Alif Ra Dzal Dal Kha Ha Dad Sad Syin Sin Zay Fa Ghayn Ain Dha Ta Nun Mim Lam Kaf Qaf Ya Waw Ha Background Gambar 3.19 Storyboard Halaman Hijah

19. Storyboard Halaman Kuis Halaman ini merupakan halaman kuis yang didalam nya terdapat dua tombol yaitu tombol kuis dan tombol puzzle 1.KUIS 2.PUZZEL Gambar 3.20Storyboard Halaman Kuis 20. Storyboard Halaman 1.Kuis 1 Halaman ini merupakan halaman kuis yang didalamnya terdapat pertanyaan dan pilihan jawaban a, b, dan c yang berbentuk tombol.

Pertanyaan Jawaban A Jawaban B Jawaban C `Gambar 3.21 Storyboard Halaman Kuis 1 21. Storyboard Halaman 2.Puzzel Halaman ini merupakan halaman puzzel yang didalamnya terdapat tiga puzzel bergambar Pilih Gambar Gambar 1 Gambar 2 Gambar 3 Gambar 3.22 Storyboard Halaman 2.Puzzel

1.5.4 Flowchart Kumpulan Doa Kumpulan doa Pilih Menu Doa 1 Tampilan Doa Sebelum Tidur Doa 2 Tampilan Doa Bangun Tidur Doa 3 Doa 4 Tampilan Doa Masuk Kamar Mandi Tampilan Doa Keluar Kamar Mandi Doa 5 Tampilan Doa Sebelum Makan Doa 6 Doa 7 Tampilan Doa Sebelum Sesudah Makan Tampilan Doa Masuk Masjid Doa 8 Tampilan Doa Keluar Masjid Doa 9 Tampilan Doa Sebelum Belajar Doa 10 Doa 11 Doa 12 Tampilan Doa Sesudah Belajar Tampilan Doa Masuk Rumah Tampilan Doa Keluar Rumah Doa 13 Tampilan Doa Kepada Orang Tua Doa 14 Doa 15 Tampilan Doa Setelah Adzan Tampilan Doa Dunia dan akhirat Gambar 3.23 Flowchart Halaman Doa

3.5.5 Flowchart Menu Utama Start Menu Utama Pilih Menu Kumpulan doa Tampilan Kumpulan Doa Hijah Tampilan Hijajah Kuis Menu Kuis Tampilan Kuis Isi Kuis Tampilan Puzzel Isi Puzzel End Gambar 3.24 Flowchart Menu Utama