S3 (on going) Teknik Multimedia dan Jaringan Teknik Elektro ITS

dokumen-dokumen yang mirip
Metodologi Penelitian Rudi Susanto pemahaman merupakan awal proses penelitian

Pengantar Penelitian TI

Research Methodology 7. Metode Eksperimen

Metodologi Penelitian pada Bidang Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi (1)

METODOLOGI PENELITIAN

Metodologi Penelitian

Metodologi Penelitian

Research Methodology 2. Tahapan Penelitian

MANAJEMEN PROYEK TEKNOLOGI INFORMASI PERTEMUAN 1 3 SKS

(Introduction to Engineering and Design 1)

Masih Tentang Penelitian dan Publikasi Ilmiah

2. Tahapan Penelitian

2. Tahapan Penelitian pemahaman merupakan awal proses penelitian

Rekayasa Perangkat Lunak. Tujuan

Defri Kurniawan, M.Kom

METODOLOGI PENELITIAN

INDUSTRIAL ENGINEERING

Bab I Pendahuluan I.1 Latar Belakang Penelitian

PERANGKAT LUNAK & REKAYASA PERANGKAT LUNAK

3. Masalah Penelitian

Perumusan Masalah Penelitian

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Evaluasi Asal Jurusan SMA Terhadap Kemampuan Pemahaman Materi Perancangan Basis Data

Chapter 1 INTRODUCTION TO COMPUTERIZED BASED INFORMATION SYSTEM. By MAHSINA, SE, MSI

ANALISIS DAN IMPLEMENTASI SISTEM TRANSAKSI PENJUALAN BARANG DENGAN SMS GATEWAY SEBAGAI PENDUKUNG PROGRAM PELAYANAN PRIMA

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Konsep Dasar Penelitian

DHAMA GUSTIAR BASKORO MANAJER REFERENSI

Penyusunan Kurikulum S1 Teknik Informatika ITB Ayu Purwarianti, Ph. D.

Jurusan Sistem Informasi ITS

Penerapan Logika Samar dalam Peramalan Data Runtun Waktu

SILABUS MATAKULIAH. Indikator Pokok Bahasan/Materi Aktifitas Pembelajaran

2013 PENERAPAN METODE KERJA KELOMPOK UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KONSEP OPERASI HITUNG BILANGAN BULAT PADA ANAK DIDIK

REKAYASA PERANGKAT LUNAK 1

Informatika. Penyusunan Kurikulum S1 Teknik Informatika ITB. Organisasi pada STEI 6/14/2013

Dokumen Kurikulum Program Studi : Magister Informatika

RINGKASAN SILABUS OBJEKTIF

Sekolah Tinggi Teknologi Adisutjipto Yogyakarta

Evaluasi Desain Antar Muka (Interface) dengan Menggunakan Pendekatan Kemudahan Penggunaan (Studi Kasus Portal Mahasiswa Universitas X)

Bentuk Tesis di IKM dan Perumusan masalahtujuan. Adi Utarini

Dr. RatnaCandra Sari

Decision Support System. by: Ahmad Syauqi Ahsan

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

METODOLOGI PENELITIAN

SAT MPB EKMA 5104 Tutorial Ke 4 Page 2 of 5

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

LAPORAN AKHIR PENGEMBANGAN MODEL MANAJEMEN PEMANFAATAN ENERGI DI INDONESIA

Isni Widayanti Pendidikan Teknologi Informasi, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Surabaya,

SATUAN ACARA PERKULIAHAN PROGRAM PASCA SARJANA MAGISTER TEKNIK INFORMATIKA (MKom) UNIVERSITAS DIAN NUSWANTORO

Abstract. Keywords: Artificial Neural Network

SEMINAR PEMBEKALAN SKRIPSI S1-TEKNIK INFORMATIKA

SATUAN ACARA PERKULIAHAN ANALISIS DAN DESAIN SISTEM PRODUKSI AGROINDUSTRI. Oleh : Prof. Dr. Ir. Machfud, MSi. Dr. Eng. Ir. Taufik Djatna, MSi

SILABUS DAN SAP Berdasarkan KKNI September SILABUS METODE PENELITIAN Dosen: Dr. Virgo Simamora, MBA dan Sihar Tambun, SE, M.Si, Ak.

3. Masalah Penelitian pemahaman merupakan awal proses penelitian

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Student Clustering Based on Academic Using K-Means Algoritms

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER

Bab II Proses Dan Tahapan Penelitian Bisnis

PENERAPAN KONSEP SAAS (SOFTWARE AS A SERVICE) PADA APLIKASI PENGGAJIAN

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

SATUAN ACARA PERKULIAHAN PROGRAM STUDI MAGISTER AKUNTANSI FAKULTAS: PASCASARJANA. 2. Dr.Yudhi Herliansyah, Ak, MSi, CA

11/1/2009. Framework 1 : Linked System. Manajemen

Software Engineering Streaming

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS) MATA KULIAH: SEMINAR MANAJEMEN PERBANKAN

REKAYASA PERANGKAT LUNAK. Ramadhan Rakhmat Sani, M.Kom

Multimedia Interaktif Universitas Kristen Maranatha

Pengenalan Sistem Cerdas. Soft Computing dan Aplikasi AI

Referensi PJJ Konsorsium Aptikom Standar Kurikulum Versi Maret 2014 disusun oleh Konsorsium APTIKOM

ESTIMASI BIAYA PEMBUATAN MODUL ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP) UNTUK DENGAN METODE USE CASE POINT

3.2.3 Perancangan Flowchart View Perancangan Storyboard Pengumpulan Bahan (Material Collecting)... 47

RENCANA PROGRAM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Meeting 3_ADS. System Development Life Cycle (SDLC)

Scaffolding 4 (1) (2015) Scaffolding.

Sistem Informasi. Soal Dengan 2 Bahasa: Bahasa Indonesia Dan Bahasa Inggris

PENGGUNAAN KARTU FLASH

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PERKULIAHAN SEMESTER (RPKPS)

TEACHING ENGLISH TO PLAYGROUP PUPILS THROUGH FUN ACTIVITIES AT KIDDIELAND PLAYGROUP

Surakarta, Mei Kukuh Elyana

IF3240 Sistem Informasi. Semester II 2017/18 Teknik Informatika ITB

PERANCANGAN GAME ANDROID UNTUK PEMBELAJARAN SEJARAH KEMERDEKAAN INDONESIA ( ) DENGAN TARGET REMAJA USIA TAHUN SIECHARA STEPHEN SANJAYA

PENINGKATAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS IV PADA PEMELAJARAN IPS MELALUI METODE PROBLEM SOLVING DI SD NEGERI 03 KOTO KACIAK MANINJAU

KAJIAN TUGAS AKHIR STRATA SATU (S1) FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS INDONESIA

DAFTAR MATA KULIAH PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA KURIKULUM 2012

OPTIMASI TEKNIK KLASIFIKASI MODIFIED K NEAREST NEIGHBOR MENGGUNAKAN ALGORITMA GENETIKA

PERAN ASET DAN PROSES DALAM PEMBENTUKAN KINERJA DAYA SAING UKM SEPATU DI SURABAYA. Andhy Setyawan Henrycus Winarto Santoso

INTRODUCTION: Arum H. Primandari, M.Sc.

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER DENGAN MENGGUNAKAN MODEL PEMBELAJARAN CLASSIC TUTORIAL DI SMK N 1 LINTAU BUO JURUSAN RPL

ABSTRAK. Kata Kunci: sistem informasi, lowongan pekerjaan, sistem pendukung keputusan, fuzzy model tahani, C#, SQL server 2008

Seminar Nasional Inovasi Dan Teknologi Informasi (SNITI 3) ISSN : Samosir, November 2016

SISTEM INFORMASI PELAYANAN SISWA PADA SMK SURYA DHARMA

DATA & INFORMASI. Defri Kurniawan

SATUAN ACARA PEMBELAJARAN (SAP)

METODOLOGI PENELITIAN

ABSTRAK. Kata kunci: Kontrol Menejemen, Operasi Menejemen, E-Procurement, PT Pos Indonesia

KAJIAN ASPEK TEKNIS TERHADAP UNDANG-UNDANG REPUBLIK INDONESIA NOMOR 4 TAHUN 2011 TENTANG INFORMASI GEOSPASIAL DASAR DALAM PERSPEKTIF BIDANG KELAUTAN

PENDEKATAN KETERAMPILAN PROSES (Science Proccess Skill Approach) SUSILOWATI, M.Pd.

RENCANA PROGRAM KEGIATAN PEMBELAJARAN SEMESTER (RPKPS) KONSEP SISTEM INFORMASI

RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)

Transkripsi:

1

Nama ARIPIN, M.Kom. HP 081331866866 Email Home Base Pendidikan arifin.firdan@gmail.com, arifin@dsn.dinus.ac.id Teknik Informatika S1 S1 Sistem Informasi S2 Teknik Informatika S3 (on going) Teknik Multimedia dan Jaringan Teknik Elektro ITS Mata Kuliah Basis Data Struktur Data IMK untuk Game Publikasi Internasional Classification of Emotions in IndonsesianText Using K-NN Method 2012 Towards Building Indonesian Viseme: A Clustering-Based Approach 2013 A Text-to-Audiovisual Synthesizer for Indonesian by Morphing Viseme 2015 A Model of Indonesian Dynamic Visemes From Facial Motion Capture Database Using A Clustering-Based Approach Development of Indonesian Text-to-Audiovisual Synthesis System Using Syllable Concatenation Approach to Support Indonesian Learning 2017 2017 2

3

4

1. Pengantar Penelitian 2. Tahapan Penelitian 3. Masalah Penelitian 4. Literature Review 5. Struktur Penulisan Tesis 6. Kesalahan Penulisan Tesis 7. Metode Eksperimen 8. Pengujian Tesis 9. Publikasi Penelitian 5

Textbooks 6

1. Metode Penelitian Bisnis Prof. Dr. Sugiyono 2. Research Methodology, a step by step guide for beginners Ranjit Kumar 3. Research Method for Business, a skill building approach Uma Sekaran 4. Menyusun Usulan Penelitian, Rusidi MS, Prof. Dr. Ir. H., Program Pasca Sarjana Universitas Padjadjaran, Bandung, 2002 5. Metodologi Riset, Marzuki, Drs., BPEE UII, Yogyakarta, 1977 6. Pengantar Metodo logi Riset Sosial, Kartini Kartono, Dr., Bandung, 1990 7. Prosedur Penelitian, Suharsimi Arikunto, Prof. Dr., Yogyakarta 7

Ujian Akhir Semester 20 % Ujian Tengah Semester 20 % Tugas 30 % Kuis 10 % Kehadiran 10 % Sikap 10 %.. 0 % Jumlah 100 % 8

9

Research (Inggris) dan recherche (Prancis) re (kembali) to search (mencari) The process of exploring the knowledge, studying and learning new things, building new knowledge about things that no one has understood before (Berndtsson et al., 2008) 10

Seeking through methodical processes to add to one s own body of knowledge and to that of others, by the discovery of facts and insights (Sharp et al., 2002) Terms: methodical Processes Planned & Considered Way add Contribution discovery Originality facts and insights Knowledge 11

Research is a considered activity, which aims to make an original contribution to knowledge (Dawson, 2009) Term: Original Contribution: Kontribusi Orisinil To Knowlegde: Untuk Pengetahuan 12

Riset / Penelitian : Adalah kegiatan mengumpulkan, mengolah, menganalisis data dan menyampaikan hasil penelitian secara sistematis, efisien dan berlandaskan suatu konsep/teori, dg tujuan : 1. memecahkan suatu persoalan, dan/atau 2. memperjelas suatu fenomena, dan/atau 3. mengembangkan suatu konsep/teori. 13

Metode Penelitian: Metodologi Penelitian: 14

15

Logika induktif adalah cara kerja ilmu pengetahuan yang bertolak dari sejumlah proposisi tunggal untuk menarik kesimpulan umum. Atas dasar fakta dirumuskan kesimpulan umum Logika deduktif adalah Proses menyimpulkan pengetahuan yang lebih "khusus" dari pengetahuan yang lebih "umum. Deduksi penting dalam pembentukan pikiran dan latihan. 16

Peneliti itu boleh salah salah hipotesis salah analisis salah pengujian hipotesis dsb Tapi peneliti tidak boleh bohong atau menipu mempermainkan data manipulasi hasil pengolahan statistik dsb 17

1. Memecahkan permasalahan yang dihadapi 2. Menguji, mengembangkan dan menemukan teori atau metode 18

Membangun software atau sistem bukanlah tujuan utama penelitian Menguji, mengembangkan, menyelesaikan masalah dan menemukan teori adalah tujuan utama penelitian Mengembangkan dan menemukan teori itulah yang disebut dengan kontribusi ke pengetahuan Kontribusi ke masyarakat tidak secara langsung bisa diukur, karena itu bukan dimasukkan ke tujuan, tapi ke manfaat penelitian 19

20

Klasifikasi Penelitian 1. Pendekatan Secara umum dibagi menjadi: penelitian kuantitatif dan penelitian kualitatif 2. Metode Secara umum dibagi menjadi: action research, experiment, case study and survey 3. Jenis Kontribusi Secara umum dibagi menjadi: penelitian dasar, terapan, eksplanatori, konfirmatori, deskripsi, eksperimen, korelasi 21

1. Pendekatan Penelitian 1. Quantitative Methods: Associated with measuring things on numeric scales. These methods stem from the natural sciences and are concerned with understanding how something is constructed, built or works 2. Qualitative Methods: These methods have their origins in the social sciences, and primarily concerned with increasing understanding of a substantive area, rather than producing an explanation for it. Qualitative methods are more common within the field of information science and involve methods such as case studies and surveys. (Berndtsson et al., 2008) 22

Quantitative vs Qualitative Perbedaan Penelitian Kuantitatif Penelitian Kualitatif Jenis Data Kuantitatif Kualitatif Proses Penelitian Deduktif-Induktif Induktif Responden/ Obyek Penelitian Instrumen Banyak Kuesioner dan Instrumen Lain Hanya Satu Yang Dijadikan Obyek Peneliti Itu Sendiri Tujuan Penelitian Konfirmasi Eksplorasi Teknik Pengujian Hipotesa Pengujian Statistik Pengujian Nonstatistik 23

Deduktif-Induktif (Kuantitatif) 24

Induktif (Kualitatif) 25

2. Metode Penelitian 1. Action Research The carefully documented and monitored study of an attempt by researcher, to actively solve a problem and change a situation (Herbert, 1990) 2. Experiment An investigation of causal relationships using tests controlled by researcher Performed in development, evaluation and problem-solving project 3. Case Study An in-depth exploration of one situation (Cornford and Smithson, 2006) 4. Survey The collection of a large amount of data from a sizable population in a highly economical way (Saunders et al., 2007) Undertaken through the use of questionnaires or interviews 26 (Dawson, 2009)

1.3 Disiplin Ilmu Computing dan Jenis Penelitian yang Digunakan 27

IEEE/ACM Computing Curricula 2005 Computer Engineering (CE) pengembangan sistem terintegrasi (software dan hardware) Computer Engineer Information Technology (IT) pengembangan dan pengelolaan infrastruktur IT Information System (IS) analisa kebutuhan dan proses bisnis serta desain sistem System Analyst Computer Science (CS) konsep computing dan pengembangan software Computer Scientist Software Engineering (SE) pengembangan software dan pengelolaan tahapan SDLC Network Engineer Software Engineer 28

Information Systems vs Computer Science Information Systems (IS): IS, IT Computer Science (CS): CS, CE, SE aspek manajemen, organisasi dan pemanfaatan metode computing aspek teknis dari metode computing 29

Information Systems vs Computer Science Computing Fields Contents Research Methods Research Objectives Analysis Methods Information Systems Management Aspect Case Study, Survey Analysis and Application of Computing Methods and Information Technology Information Systems Theories Computer Science Technical Aspect Experiment Development of Computing Methods Computing Theories 30

1.4 Kontribusi dan Orisinalitas 31

Kontribusi dan Orisinalitas Penelitian Research is a considered activity, which aims to make an original contribution to knowledge (Dawson, 2009) 32

Orisinalitas Penelitian 1. Orisinalitas pada Metode: Memecahkan masalah yang orang lain sudah pernah mengerjakan sebelumnya, tapi dengan metode yang berbeda Model penelitian yang kontribusi ada pada method improvement 2. Orisinalitas pada Masalah: Memecahkan suatu masalah yang orang lain belum pernah mengerjakan sebelumnya Model penelitian yang kontribusi ada pada penemuan masalah baru sebagai obyek penerapan metode 33 (Dawson, 2009)

Contoh Kontribusi pada Metode Judul: Penerapan Algoritma Genetika berbasis Model XYZ untuk Penentuan Desain Bendungan di Bendungan Pandanaran Metode: Algoritma Genetika berbasis Model XYZ Masalah: Penentuan Desain Bendungan 34

Contoh Kontribusi pada Masalah Judul: Penerapan Algoritma Genetika untuk Penentuan Desain Bendungan dengan Parameter Tinggi, Lebar dan Dalam di Bendungan Pandanaran Metode: Algoritma Genetika Masalah: Penentuan Desain Bendungan dengan Tiga Parameter (kebanyakan peneliti menggunakan dua paratemeter) 35

Contoh Kontribusi pada Masalah dan Metode Judul: Penerapan Algoritma Genetika berbasis Model XYZ untuk Penentuan Desain Bendungan dengan parameter Tinggi, Lebar dan Dalam di Bendungan Pandanaran Metode: Algoritma Genetika berbasis Model XYZ Masalah: Penentuan Desain Bendungan dengan Tiga Parameter 36

Contoh Tanpa Kontribusi Penerapan Algoritma Genetika untuk Penentuan Desain Bendungan di Jakarta Penerapan Algoritma Genetika untuk Penentuan Desain Bendungan di Surabaya 37

Kontribusi Penelitian 38

Kontribusi Penelitian Logika Fuzzy Metode Sugeno Metode Mamdani Yang Direvisi dg Algoritma XYZ Metode Mamdani Metode Tsukamoto 39

Komparasi Penelitian S1 vs S2 vs S3 Perbedaan Skripsi Tesis Disertasi Tingkat S1 S2 S3 Jenis Penelitian -Deskriptif - Korelasi -Deskriptif -Korelasi -Eksperimen -Deskriptif -Korelasi -Eksperimen Tujuan Penelitian -Terapan -Pengujian Teori -Terapan - Pengujian Teori -Pengembangan Teori -Pengembangan Teori -Penemuan Teori Baru Kontribusi -Implementation -Development - Incremental Improvement -Substantial -Innovation Target Publikasi -Domestic Conference - International Conference 40 -Intl. Conference -Journal

Komparasi Penelitian D3 vs S1 vs S2 D3: Pengembangan Sistem Informasi Rumah Sakit untuk Rumah Sakit Suka Sembuh S1: Sistem Cerdas Berbasis Neural Network untuk Prediksi Harga Saham Karakter: menguji teori, ada software development S2/S3: Penerapan Algoritma Genetika untuk Pemilihan Arsitektur Jaringan Secara Otomatis pada Neural Network untuk Prediksi Harga Saham Karakter: mengembangkan teori (perbaikan metode), ada kontribusi ke teori/metode 41

Referensi 1. Christian W. Dawson, Project in Computing and Information System a Student Guide 2nd Edition, Addison-Wesley, 2009 2. Mikael Berndtsson, Jörgen Hansson, Björn Olsson, Björn Lundell, Thesis Projects - A Guide for Students in Computer Science and Information System 2nd Edition, Springer-Verlag London Limited, 2008 3. C.R. Kothari, Research Methodology, New Age International, 2004 4. David E Gray, Doing Research in the Real World Second Edition, Sage Publications, 2009 5. Mary Shaw, Writing Good Software Engineering Research Papers, Proceedings of the 25th International Conference on Software Engineering, 2003 6. Geoffrey Marczyk, David DeMatteo, David Festinger, Essentials of Research Design and Methodology, John Wiley & Sons, Inc., 2005 42