BAB 1 PENDAHULUAN. hanya sekedar untuk menambah pengetahuan saja. Bahasa Korea merupakan

dokumen-dokumen yang mirip
BAB 1 PENDAHULUAN. Setiap negara ingin memajukan tingkat pendidikan dalam negeri untuk

BAB 1 PENDAHULUAN. perubahan dalam berbagai segi kehidupan, baik pada tingkat nasional, regional

Bab 1. Pendahuluan. 1.1 Latar Belakang. Memasuki abad ke 21, Ilmu Pengetahuan dan Teknologi berkembang

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2006

BAB 1 PENDAHULUAN. sebuah pusat perbelanjaan, baik yang menawarkan fasilitas lengkap ataupun yang

BINA NUSANTARA. Jurusan Ilmu Komputer Program Studi teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2003/2004

BAB 1 PENDAHULUAN. setiap orang dituntut untuk dapat menguasai dan memanfaatkan teknologi serta

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dengan berkembangnya zaman saat ini, seluruh dunia mengalami

BAB 1 PENDAHULUAN. bisnis, kesehatan, pemerintahan, perbankan sudah banyak menggunakan

BAB 1 PENDAHULUAN. Saat pembangunan maju pesat, perkembangan teknologi sudah sampai ke

ANALISA DAN PERANCANGAN PERANGKAT AJAR KEANEKARAGAMAN BUDAYA INDONESIA BERBASIS MULTIMEDIA DI SEKOLAH DASAR TARSISIUS II

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. sketsa wajah tersangka pelaku kriminal.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. yang penting dalam menunjang era baru ini. Selain Bahasa Inggris, Bahasa

BAB 1 PENDAHULUAN. Kemajuan teknologi dalam bidang informasi dan komputerisasi dewasa ini

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. di-imbangi dengan penguasaan ilmu pengetahuan terhadap teknologi agar teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. melakukan berbagai aktivitas baik pada saat bekerja maupun pada saat bersosialisasi di

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pendidikan sangat berkaitan dengan era globalisasi. Di Indonesia saat ini

BAB 1 PENDAHULUAN. Kesehatan merupakan aset terpenting dari kehidupan. Kita bisa melakukan

BAB 1 PENDAHULUAN. ini dikarenakan kebutuhan masyarakat yang konsumtif dan kebutuhan yang makin

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. akan datang, manusia akan sangat bergantung dengan komputer.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Rencana Tata Ruang Wilayah (RTRW) merupakan dasar penyusunan

BAB 1 PENDAHULUAN. sekarang. Komputer sudah menjadi urat nadi penting bagi manusia di seluruh

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam pendidikan. Bidang pembelajaran yang paling dikenal dengan

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. masyarakat akan listrik tidak sebanding dengan kecepatan pertumbuhan daya listrik

BAB 1 PENDAHULUAN. a. Latar Belakang. Di era globalisasi ini, pengumpulan dan analisa data akan sangat membantu

BAB I PENDAHULUAN. teknologi sangatlah memberi pengaruh yang cukup besar dalam bidang usaha. Hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN. pelajaran juga menjadi hal yang sangat penting. dalam bentuk permainan sehingga anak-anak tertarik untuk belajar.

BAB 1 PENDAHULUAN. Penggunaan teknologi dalam bidang informasi kini telah menjadi bagian dari

BAB 1 PENDAHULUAN. dunia. Kebudayaan mereka dapat dikenal di mata dunia karena mereka selalu

BAB 1 PENDAHULUAN. seperti Mainframe, CPU, Monitor dan juga peralatan pendukung lainnya. dalam suatu sistem manajemen aset yang tepat.

BAB 1 PENDAHULUAN. informasi yang paling banyak digunakan. Sangat mudah bagi para user

Jurusan Ilmu Komputer. Skripsi Sarjana Komputer

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2007/2008

BAB 1 PENDAHULUAN. Seperti yang kita ketahui bahwa pada era globalisasi ini, kebutuhan akan penyebaran

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. dimasukkan dalam pelajaran ekstrakulikuler. ini adalah Bahasa Jepang. Salah sat u survey pada tahun 2010

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Arus globalisasi dan teknologi saat ini berkembang demikian cepat di seluruh

BAB I PENDAHULUAN UKDW. berbagai bidang seperti hiburan atau entertain, permainan atau gem, bisnis, jurnalistik,

BAB 1 PENDAHULUAN. berkembangnya ilmu pengetahuan dan teknologi komputer yang mampu menunjang

BAB 1 PENDAHULUAN. Peran industri perbankan di Indonesia sangat penting dalam menjalankan roda

BAB 1 PENDAHULUAN. seiring perkembangan hardware dan software komputer. Saat ini, multimedia

BAB 2 LANDASAN TEORI

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun 2007/2008

BAB 1 PENDAHULUAN. tertentu untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dan bermanfaat bagi

BAB 1 PENDAHULUAN. Bangunan-bangunan cagar budaya dan kawasan-kawasan cagar budaya tersebar

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil tahun

Jurusan Teknik Informatika. Skripsi Sarjana Komputer. Semester Genap tahun 2007/2008 ANALISIS DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK SOFTWARE

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Fakultas Ilmu Komputer Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2005/2006

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Dunia internet kian pesat berkembang saat ini. Aliran informasi pun semakin

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil 2005 / 2006

BAB 1 PENDAHULUAN. dalam mencari dan menyampaikan informasi. Internet. Hal inilah yang disebut dengan e-commerce. Salah satu aplikasi dari e-

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Analisi dan Perancangan Kios Informasi Katalog Obat Berbasis Multimedia (Studi Kasus pada Apotik Guardian)

BAB 1 PENDAHULUAN. mendapatkan informasi yang akurat, handal serta up to date, dealer selaku wakil

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2003/2004

BAB I PENDAHULUAN. Pada era modern ini teknologi berkembang dengan pesat. Hal ini

BAB 1 PENDAHULUAN. Indonesia, khususnya dalam bidang perawatan dan kecantikan.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi pertelekomunikasian. Sekolah Menengah Kejuruan (SMK)

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. luas dalam berbagai bidang pendidikan di Indonesia. Banyak universitas di Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. praktis, itulah yang diinginkan oleh orang-orang saat ini. Penggunaan telepon

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2005/2006

Universitas Bina Nusantara Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2004 / 2005

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Pada era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi berkembang

BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Indonesia merupakan negara dengan hutan yang sangat luas dan

BAB 1 PENDAHULUAN. sesuatu yang baru. Contoh multimedia interaktif adalah multimedia. pembelajaran interaktif, aplikasi game, kios informasi, dll.

BAB 1 PENDAHULUAN. teknologi yang terus berkembang sampai sekarang adalah teknologi informasi yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang. Perkembangan teknologi yang semakin maju menjadikan segala

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA

BAB 1 PENDAHULUAN. suatu komputer untuk saling berkomunikasi dengan komputer lain.

BAB 1 PENDAHULUAN. kemajuan berbagai bidang di dunia. Salah satu bidang tersebut adalah teknologi

BAB 1 PENDAHULUAN. atau di simpan di dalam gudang. Jika jumlah inventori terlalu sedikit dan

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM KIOS INFORMASI KARTU UDNDANGAN PADA UNO CARD BERBASISKAN MULTIMEDIA

BAB I PENDAHULUAN. Pada jaman sekarang ini pengetahuan dan teknologi berkembang dengan

BINUS UNIVERSITY. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Ganjil Tahun 2007/2008

BAB 1 PENDAHULUAN. internet. Website ini dapat di akses 24 jam dari berbagai tempat. akademik putra/putrinya tanpa harus hadir ke sekolah.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

BAB 1 PENDAHULUAN. yang bisa diperoleh tanpa dibatasi oleh ruang dan waktu. Diinginkan suatu sumber

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar belakang. Saat ini, multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan. Dalam

UNIVERSITAS BINA NUSANTARA. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2006/2007

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Universitas Bina Nusantara. Jurusan Teknik Informatika Skripsi Teknik Informatika Semester Ganjil 2006/2007

BAB 1 PENDAHULUAN. langsung berbagai jenis pohon yang ada. Untuk itu, kami ingin. di akses melalui komputer baik oleh pengurus ataupun pengunjung.

BAB 1 PENDAHULUAN. Jakarta dan sebagai pusat pemerintahan, perdagangan dan pusat bisnis di Ibukota

Transkripsi:

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang Pada era globalisasi dewasa ini, kemampuan berbahasa asing sangat diperlukan dalam menjalin hubungan dengan relasi bisnis mancanegara maupun hanya sekedar untuk menambah pengetahuan saja. Bahasa Korea merupakan salah satu bahasa yang banyak digunakan di kawasan Asia selain bahasa Jepang dan Mandarin. Secara keseluruhan terdapat sekitar 78 juta penutur bahasa Korea di seluruh dunia termasuk kelompok-kelompok besar di Uni Soviet, AS, Kanada dan Jepang. Di Indonesia juga terdapat kelompok minoritas yang menggunakan bahasa Korea, adapun kelompok itu merupakan orang-orang Korea perantauan. Dengan semakin maraknya perfilman Korea di Indonesia, maka minat untuk belajar bahasa Korea di Indonesia semakin banyak. Hal ini terbukti dengan banyaknya orang yang mengucapkan istilah-istilah dalam bahasa Korea yang mereka dengar dari percakapan film Korea maupun dari percakapan orang-orang Korea perantauan. Juga terbukti dengan mulai beredarnya buku-buku pelajaran tentang bahasa Korea serta dibukanya lembaga-lembaga kursus bahasa Korea. Akan tetapi dalam mempelajari bahasa Korea tidaklah mudah. Hal ini dikarenakan oleh keunikan bahasa tersebut, terutama penyusunan kata-kata dalam kalimat, perubahan bentuk kata, dan penyatuan huruf menjadi suatu kata. Untuk belajar menulis tulisan Korea dibutuhkan ketelitian serta daya ingat yang tinggi karena jika susunan hurufnya salah maka tidak memiliki arti sama sekali. 1

2 Seiiring dengan pesatnya perkembangan pada dunia komputer, maka kita dapat memanfaatkan kemajuan komputer sebagai sarana alternatif untuk membantu seseorang yang ingin mempelajari bahasa Korea. Penggunaan komputer dalam dunia pendidikan terhadap seseorang dikenal dengan CAI (Computer Aided Instruction). CAI adalah suatu metoda pengajaran dengan menggunakan perangkat lunak yang dirancang secara interaktif untuk memberikan fasilitas belajar. 1.2 Ruang lingkup Mengingat akan luasnya cakupan bahasa Korea maka dalam penulisan ini hanya dibatasi pada hal-hal sebagai berikut : 1. Materi pengajaran yang digunakan untuk tingkat dasar. 2. Permainan yang berhubungan dengan kata-kata yang telah diajarkan. 3. Pembendaharaan kata disesuaikan dengan kurikulum yang disediakan oleh pihak KPN. 4. Dalam penyampaian materi menggunakan gambar dan suara. 5. Dalam pelafalan kata, perangkat ajar ini tidak menyediakan fasilitas pengenalan suara untuk mendeteksi apa yang diucapkan user. 1.3 Tujuan dan manfaat Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah menganalisis, merancang suatu perangkat ajar bahasa Korea berbasiskan multimedia sehingga dapat diimplementasikan oleh user dengan lebih mudah dan menarik. Sedangkan manfaat dalam penulisan ini adalah :

3 1. Dapat memberikan pelatihan yang interaktif dan tampilan atau interface yang menarik untuk meningkatkan semangat belajar user perangkat ajar ini. 2. User dapat membaca dan menulis tulisan bahasa Korea. 3. Membantu user supaya dapat lebih cepat memahami bahasa Korea. 4. User dapat memahami percakapan bahasa Korea tingkat dasar. 1.4 Metodologi Metode yang digunakan dalam penulisan skripsi ini meliputi dua bagian pokok yaitu metode analsis dan metode perancangan. a. Metode analisis terdiri dari : 1. Studi lapangan, meliputi : Survei atas sistem yang berjalan dengan melakukan wawancara dan survei kebutuhan user dengan menggunakan kuisioner. Analisis terhadap temuan survei tersebut. Identifikasi kebutuhan akan perangkat ajar untuk membantu proses belajar. Identifikasi persyaratan penggunaan perangkat ajar. 2. Studi kepustakaan Studi kepustakaan ini dilakukan dengan cara membaca buku-buku yang berkaitan dengan topik yang dibahas, memahaminya, dan menyajikannya dalam penulisan skripsi.

4 b. Metode perancangan terdiri dari beberapa tahap : 1.Struktur menu 2. Pembuatan STD ( State Transition Diagram ) 3. Rancangan layar 4. Rancangan database 5. Spesifikasi proses 1.5 Sistematika Penulisan Sistematika penulisan skripsi ini merupakan gambaran secara keseluruhan tentang isi dari susunan skripsi ini. Adapun susunannya adalah sebagai berikut : Bab 1 Pendahuluan Merupakan bab yang berisikan gambaran umum mengenai latar belakang, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, dan metodologi yang digunakan dan sistematik dari penulisan skripsi ini. Bab 2 Landasan Teori Dalam bab ini akan dibahas mengenai teori-teori yang berhubungan dengan topik skripsi, khususnya mengenai pengertian CAI, multimedia, interaksi manusia dan komputer, rekayasa piranti lunak, STD (State Transition Diagram), Sistem Basis Data, ERD dan Sejarah mengenai Bahasa Korea. Bab 3 Analisis dan Perancangan Perangkat Ajar Pada bab ini berisikan analisis dan rancangan mengenai perangkat ajar yang hendak dibuat, permasalahan yang dihadapi, beserta pemecahannya.

5 Bab 4 Implementasi dan Evaluasi Bab ini berisikan sarana yang dibutuhkan, implementasi dan cara pengoperasian serta evaluasi perangkat ajar Bahasa Korea. Bab 5 Kesimpulan dan Saran Merupakan bab penutup yang mengemukakan kesimpulan tentang program aplikasi dan saran-saran yang bermanfaat bagi perbaikan dan perkembangan di masa mendatang.