APLIKASI PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU PERPUSTAKAAN FMIPA USU DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR JUNIAR SALMI SINAGA 072406140 DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010
APLIKASI PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU PERPUSTAKAAN FMIPA USU DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat untuk mencapai gelar Ahli Madya JUNIAR SALMI SINAGA 072406140 DEPARTEMEN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2010
PERSETUJUAN Judul : APLIKASI PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU PERPUSTAKAAN FMIPA USU DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 Kategori : TUGAS AKHIR Nama : JUNIAR SALMI SINAGA Nomor Induk Mahasiswa : 072406140 Program Studi : D3 ILMU KOMPUTER Departemen Fakultas : MATEMATIKA : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA Diluluskan di Medan, Juni 2010 Diketahui/Disetujui oleh: Departemen Matematika FMIPA USU Ketua, Pembimbing, Dr. Saib Suwilo, M.Sc. Drs. Bambang Irawan, M.Sc. NIP 19640109 198803 1 004 NIP 19470421 197603 1 001
PERNYATAAN APLIKASI PEMINJAMAN DAN PENGEMBALIAN BUKU PERPUSTAKAAN FMIPA USU DENGAN MENGGUNAKAN VISUAL BASIC 6.0 TUGAS AKHIR Saya mengakui bahwa Tugas Akhir ini adalah hasil kerja saya, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Medan, Mei 2010 Juniar Salmi Sinaga 072406140
PENGHARGAAN Alhamdulillah puji dan syukur penulis hadiahkan kehadirat Allah SWT karena dengan hidayah-nya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini tepat pada waktunya. Adapun judul dari Tugas Akhir ini, Aplikasi Peminjaman dan Pengembalian Buku Perpustakaan FMIPA USU dengan Menggunakan Visual Basic 6.0. Dalam menyusun Tugas Akhir ini, penulis dibantu oleh banyak pihak yang senantiasa memberikan masukan, membimbing, membantu, memberikan dukungan dan semangat serta kasih sayang. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada: 1. Bapak Prof. Dr. Eddy Marlianto, M.sc, selaku Dekan FMIPA USU. 2. Bapak Dr. Sutarman, M.Sc, selaku Pembantu Dekan I FMIPA USU. 3. Bapak Dr. Saib Suwilo, M.Sc, selaku Ketua Jurusan Program Studi D3 Ilmu Komputer FMIPA USU. 4. Bapak Drs. Bambang Irawan, M.Sc, selaku Dosen Pembimbing yang telah memberikan bimbingan dan arahan selama ini kepada penulis dalam menyelesaikan Tugas Akhir ini. 5. Istimewa kepada Ayahanda tercinta M.Salim Arieef.S dan Ibunda tercinta Nurazizah, terima kasih untuk semuanya, do a, perhatian, kasih sayang serta dukungan baik moril maupun materil sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik. 6. Seluruh keluarga tercinta, adik-adik yang penulis sayangi selama ini, Adinda Juhairoh Salmi Sinaga, Megarani Salmi Sinaga, Rendy Andika Sinaga dan sikecil Ricky Andrian Sinaga, yang telah memberi semangat kepada penulis untuk menyelesaikan Tugas Akhir ini. 7. Special person Auladi Fadlan Hakim, terima kasih untuk saran, dukungan, semangat, perhatian, serta kasih sayangnya. 8. Buat teman-teman seperjuangan penulis di D3 Ilmu Komputer khususnya rekan-rekan di kelas B-2007 yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu. 9. Sahabat dan keluarga yang berada di kampung halaman yang selalu mendo akan agar penulis cepat lulus dari D3 Ilmu Komputer.
Penulis menyadari bahwa Tugas Akhir ini masih jauh dari sempurna, untuk itulah penulis mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya membangun. Demikian penulis sampaikan dengan harapan agar Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi siapa saja dan juga bagi penulis sendiri. Medan, Mei 2010 Penulis, Juniar Salmi Sinaga 072406140 ABSTRAK
Berdasarkan riset yang penulis lakukan di Perpustakaan FMIPA USU yang bertujuan sebagai acuan untuk Tugas Akhir yang berjudul Aplikasi Peminjaman dan Pengembalian Perpustakaan FMIPA USU. Aplikasi ini dirancang dengan suatu kebutuhan yang semakin maju seiring dengan perkembangan teknologi komputer yang sangat cepat baik dari segi perangkat keras maupun perangkat lunak. Pembuatan sebuah perangkat lunak melalui beberapa tahap. Tahap awal yang dilakukan adalah analisis kebutuhan. Analisis kebutuhan menjadi kunci utama untuk mendapatkan informasi tentang perangkat lunak yang dibutuhkan pengguna. Kesalahan dalam analisis kebutuhan akan menghasilkan perangkat lunak yang salah. Untuk mendapatkan analisis yang baik, diperlukan cara yang tepat. Pengalaman dalam melakukan analisis kebutuhan dapat menjadi pedoman yang baik bagi pihak yang akan melakukan analisis kebutuhan. Pada Tugas Akhir yang berjudul Aplikasi Peminjaman dan Pengembalian Buku Perpustakaan FMIPA USU dengan menggunakan Visual Basic 6.0, apliksi ini dirancang untuk mempermudah pekerjaan pegawai Perpustakaa, agar data yang di simpan lebih rapi dan terarah. DAFTAR GAMBAR
Halaman Gambar 1.1 Siklus Pengolahan Data 7 Gambar 1.2 Tampilan IDE Visual Basic 6.0 11 Gambar 1.3 Relationship 18 Gambar 1.4 Data Flow Diagram (DFD) Diagram Konteks 19 Gambar 1.5 Data Flow Diagram (DFD) Level Nol 20 Gambar 1.6 Flowchart Peminjaman Buku 21 Gambar 1.7 Flowchart Pengembalian Buku 22 Gambar 1.8 Flowchart Menu Utama 26 Gambar 1.9 Form Login 27 Gambar 1.10 Form Main 28 Gambar 1.11 Settings 28 Gambar 1.12 Ganti Password 29 Gambar 1.13 Data Buku 29 Gambar 1.14 Data Peminjam 30 Gambar 1.15 Form Peminjaman Buku 30 Gambar 1.16 Form Pengembalian Buku 31 Gambar 1.17 Laporan Data Buku 32 Gambar 1.18 Laporan Data Peminjam 32 Gambar 1.19 Laporan Peminjaman 33 Gambar 1.20 About Aplikasi Perpustakaan MIPA USU 33 DAFTAR TABEL
Halaman Tabel 1.1 tblbooks 17 Tabel 1.2 tblbooks_1 17 Tabel 1.3 tblmembers 17 Tabel 1.4 tblmembers_1 17 Tabel 1.5 tbltrans 18 BAB 1