BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

dokumen-dokumen yang mirip
BAB I PENDAHULUAN. Bab pertama ini terbagi menjadi enam bagian yang masing-masing akan

BAB 3 PEMBAHASAN. 3.1 Sistem Absensi Berbasis Webcam

BAB 4 IMPLEMENTASI Implementasi

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. implementasi dan evaluasi yang dilakukan terhadap perangkat keras dan

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. 4.1 Pengembangan Sistem Pengenalan Wajah 2D

III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 1 PENDAHULUAN. Bahasa Jepang menggunakan berbagai jenis karakter untuk sistem

BAB 1 PENDAHULUAN. Perbaikan kualitas citra merupakan sebuah langkah awal dalam proses

BAB II TINJAUAN PUSTAKA. menggunakan PCA, kemudian penelitian yang menggunakan algoritma Fuzzy C-

Gambar 3.1. Diagram alir apikasi image to text

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Hasil Ekstraksi Algoritma Principal Component Analysis (PCA) untuk Pengenalan Wajah dengan Bahasa Pemograman Java Eclipse IDE

BAB 3 METODOLOGI. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi

HASIL DAN PEMBAHASAN. B fch a. d b

BAB IV IMPLEMENTASI DAN UJI COBA. Pengenalan Pola dengan Algoritma Eigen Image, dibutuhkan spesifikasi

STUDI ANALISIS EIGENFACE DAN EIGEN FUZZY SET UNTUK EKSTRAKSI CIRI BIBIR PADA SISTEM IDENTIFIKASI WAJAH

V HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 PENGUJIAN DAN EVALUASI. dengan menggunakan 15 tanda tangan yang berasal dari 1 user yang masing masing

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Gambar 3.1 merupakan desain penelitian yang akan digunakan pada

BAB IV ANALISA DAN PERANCANGAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN Pengantar

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN

Bab III ANALISIS&PERANCANGAN

SISTEM PENGENALAN WAJAH MENGGUNAKAN WEBCAM UNTUK ABSENSI DENGAN METODE TEMPLATE MATCHING

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN HASIL PENELITIAN. Pada bab 4 ini akan dijelaskan hasil rancangan sistem aplikasi optimizer, yaitu

BAB 4 HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN. Berikut ini adalah contoh tampilan hasil dari kueri:

BAB IV ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 METODOLOGI PENELITIAN. a. Spesifikasi komputer yang digunakan dalam penelitian ini adalah

BAB I PERSYARATAN PRODUK

STUDI ANALISIS EIGENFACE DAN EIGEN FUZZY SET UNTUK EKSTRAKSI CIRI BIBIR PADA SISTEM IDENTIFIKASI WAJAH

BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISIS

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian adalah tahapan atau gambaran yang akan dilakukan

TEKNIK PENGOLAHAN CITRA MENGGUNAKAN METODE KECERAHAN CITRA KONTRAS DAN PENAJAMAN CITRA DALAM MENGHASILKAN KUALITAS GAMBAR

BAB III ANALISIS SISTEM. Sistem absensi berbasis webcam adalah sistem yang melakukan absensi anggota

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB II LANDASAN TEORI. Kamera web (singkatan dari web dan camera) merupakan sebuah media

BAB III ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 5 UJI COBA DAN ANALISA HASIL

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN. permasalahan secara umum dan analisis perancangan sistem dari aplikasi Iqra ini.

dan 3. Jumlah partisi vertikal (m) dari kiri ke kanan beturut-turut adalah 1, 2, 3, 4, dan 5. akurasi =.

BAB 1 PENDAHULUAN. 1. Sistem pengawasan atau surveillance system

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

4 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

PENGENALAN TANDA TANGAN DENGAN MENGGUNAKAN NEURAL NETWORK DAN PEMROSESAN AWAL THINNING ZHANG SUEN

BAB 2 LANDASAN TEORI

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB 1 PENDAHULUAN. bahasanya, digunakannya berbagai macam huruf dengan kepentingannya masing-masing

BAB III METODE ROBERTS DAN SOBEL DALAM MENDETEKSI TEPI SUATU CITRA DIGITAL

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 2 DENGAN MENGGUNAKAN INTERPOLASI INTERPOLASI SPLINE LINIER DAN INTERPOLASI SPLINE

ANALISIS CITRA WAJAH DENGAN HIMPUNAN FUZZY EIGEN TERBESAR

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB III METODOLOGI PENELITIAN

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. implementasi dari program aplikasi yang dibuat. Penulis akan menguraikan

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi ini adalah : Prosesor Pentium IV 2.6 Ghz. Graphic Card dengan memori minimum 64 MB

Kelas. Kelas. p q r s t u v w x y Level Transformasi.

pbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI uji coba terhadap program aplikasi pengenalan plat nomor kendaraan roda empat ini,

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN. Tahap & Hasil Langkah Penelitian Literatur & Referensi. Memahami konsep deteksi wajah

BAB V IMPLEMENTASI SISTEM

Bab III PERANCANGAN SISTEM STEGANOGRAFI

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

oleh: M BAHARUDIN GHANIY NRP

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

HASIL DAN PEMBAHASAN. Data

PENGENALAN WAJAH DENGAN METODE ADJACENT PIXEL INTENSITY DIFFERENCE QUANTIZATION TERMODIFIKASI

III. METODE PENELITIAN. Penelitian ini mulai dilaksanakan pada bulan September 2011 s/d bulan Februari

... BAB 2 LANDASAN TEORI. 2.1 Citra

DAFTAR ISI. DAFTAR ISI... vii. DAFTAR GAMBAR... x. DAFTAR TABEL... xii I. PENDAHULUAN Latar Belakang Rumusan Masalah...

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :

FRAMEWORK PHP BERBASIS KOMPONEN UNTUK MEMBUAT FORMULIR DAN LAPORAN SECARA OTOMATIS ABSTRAK

BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN PROGRAM. 3.1 Analisa Masalah Telepon seluler sudah menjadi kebutuhan primer bagi sebagian besar orang pada

BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Jones, kami membuat sebuah aplikasi sederhana, dengan spesifikasi perangkat lunak

BAB I PENDAHULUAN 1.2. Latar Belakang Permasalahan

BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

BAB 3 PROSEDUR DAN METODOLOGI

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. Desain penelitian ini mengacu pada tahapan proses yang ada pada sistem

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Processor Intel Pentium IV 2.41GHz RAM 512 MB DDR. Hard disk 40 GB. Monitor 15 Samsung SyncMaster 551v

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Program aplikasi rute pengiriman barang dengan algoritma Genetik ini dibuat

BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM

BAB III METODOLOGI PENELITIAN. 3.1 Desain Penelitian Gambar desain penelitian adalah sebagai berikut:

BAB I PERSYARATAN PRODUK

3. METODE PENELITIAN

BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. komputer dan sistem operasi dengan spesifikasi sebagai berikut : 2. Memory : 4,00 GB (3,85 GB usable)

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Transkripsi:

BAB III ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Bab ini menjelaskan mengenai tahapan analisis dan perancangan sistem yang akan dikembangkan, yaitu Sistem Identifikasi Buron. Bab ini terbagi atas 5 bagian yang masing-masing akan menjelaskan mengenai analisis kebutuhan, perancangan sistem, desain modul, desain basis data, dan desain antarmuka. 3.1 Analisis Kebutuhan Pada bagian pendahuluan telah dijelaskan mengenai latar belakang pengembangan sistem ini. Yaitu karena kurang idealnya perbandingan polisi dan warga di Indonesia, maka Kepolisian Republik Indonesia dituntut untuk melakukan pekerjaannya secara lebih efisien. Salah satunya adalah menemukan buronan secepat mungkin. Oleh karena itu, dibuatlah sebuah sistem yang akan berfungsi untuk mempermudah Kepolisian Repubilk Indonesia melakukan identifikasi terhadap ciri-ciri pelaku kejahatan, dalam hal ini adalah bagian wajah. Identifikasi dilakukan dengan membuat sketsa wajah pelaku kejahatan. Dalam prosesnya, polisi menanyakan ciri-ciri pelaku kejahatan yang diingat oleh saksi berdasarkan beberapa komponen wajahnya. Yaitu: rambut, bentuk dagu, alis, bentuk wajah, mata, hidung, telinga, dan bibir. Keterangan dari saksi ini menjadi bagain penting dalam proses rekonstruksi wajah dari pelaku kejahatan. Permasalahanpermasalahan tersebut melatarbelakangi proses pembuatan sistem ini. Kebutuhan sistem: 1. Sistem yang bisa mengenali wajah berdasarkan alis. 2. Sistem dapat menampilkan template alis sebagai representasi keseluruhan variasi dan jenis alis. 28

3. Sistem dapat melakukan rekonstruksi wajah, pada saat pengembangan ini cukup merekonstruksi bagian alis saja. 4. Sistem dapat melakukan ekstraksi ciri dari alis. 5. Sistem dapat menampilkan hasil pencarian berupa wajah yang memiliki alis yang memiliki nilai kemiripan yang tinggi dengan template. 6. Sistem bisa membandingkan antara dua metode, yaitu Eigenface dan Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma, yang akan digunakan utnuk melakukan ekstraksi ciri pada alis. Sistem Identifikasi Buron yang akan dikembangkan dapat dimodelkan seperti pada gambar 3.1 PENGGUNA Input Ekstraksi UNIT EKSTRAKSI CIRI ALIS UNIT EKSTRAKSI CIRI 1 BASIS DATA CITRA ALIS INDEKS CITRA ALIS 1 UNIT EKSTRAKSI CIRI 2 INDEKS CITRA ALIS 2 BASIS DATA CITRA WAJAH Pilihan Template Alis Citra Wajah Keluaran ANTAR MUKA PEROLEHAN CITRA WAJAH UNIT PEROLEHAN CITRA WAJAH Gambar 3.1 Arsitektur Sistem Pada Gambar 3.1 dapat dilihat bagaimana pemodelan dari arsitektur sistem yang akan dikembangkan. Unit-unit ini akan dijelaskan lebih dalam pada Tabel 3.1. 29

Tabel 3.1 Penjelasan Fungsi dari Unit-Unit Sistem Unit Fungsi Unit Ekstraksi Ciri Alis - Perantara antara pengguna dan sistem untuk melakukan ekstraksi ciri dan pengindeksan dari citra alis yang ada dalam basis data. - Unit ini terdiri dari dua unit (Unit Ekstraksi Ciri 1 dan Unit Ekstraksi Ciri 2) yang melakukan ekstraksi dengan dua metode yang berbeda. - Menerima input dari pengguna berupa pemicu agar sistem bisa berjalan. Unit Ekstraksi 1 - Melakukan ekstraksi terhadap citra alis berdasarkan metode Eigenface. - Unit ini menggunakan citra alis dari Basis Data Citra Alis untuk diekstrak cirinya. - Hasil ekstraksi akan digunakan untuk melakukan pencarian pada Unit Perolehan Citra Wajah. - Unit ini dapat dioperasikan melalui Antarmuka perolehan wajah. Unit Ekstraksi 2 - Melakukan ekstraksi terhadap citra alis berdasarkan metode Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma. - Unit ini menggunakan citra alis dari Basis Data Citra Alis untuk diekstrak cirinya. - Hasil pengindeksan akan digunakan untuk melakukan pencarian pada Unit Perolehan Citra 30

Wajah. Unit perolehan Citra Wajah - Melakukan pencarian terhadap citra wajah yang sesuai dengan citra alis yang dipilih. Antarmuka Citra Wajah. Perolehan - Pencarian dilakukan dengan membandingkan antara citra alis yang dipilih dengan citra alis yang terdapat pada wajah melalui Indeks Citra Alis. - Pengukuran kemiripan alis dilakukan dengan metode Jarak Euclidean. - Perantara antar pengguna dan sistem untuk menampilkan 10 wajah hasil pencarian. - Perantara untuk menjalankan Unit Ekstraksi Ciri 1. - Menampilkan citra hasil pencarian beserta dengan angka kemiripan dengan alis yang dipilih oleh pengguna. 3.2 Perancangan Sistem Bagian ini akan menjelaskan mengenai rancangan sistem yang akan dibuat berdasarkan hasil dari analisis kebutuhan. Ada tiga desain yang dibuat, yaitu: desain modul, desain basis data dan desain antar muka. 3.2.1 Desain Modul Dengan melihat hasil dari analisis kebutuhan, maka dapat disimpulkan modulmodul apa saja yang dibutuhkan oleh sistem. Ada tiga modul yang dibutuhkan, yaitu: modul Ekstraksi Ciri Citra Wajah EIGN (Eigenface), modul Ekstraksi Ciri Citra Wajah 31

KMGC (Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma), dan modul Pencarian Citra Wajah. Desain modul dimodelkan pada gambar 3.2 Sistem Identifikasi Buron Ekstraksi Ciri Citra Alis 1 Ekstraksi Ciri Citra Alis 2 Pencarian Citra Wajah Gambar 3.2 Desain Modul dari Sistem Identifikasi Buron Berikut akan dijelaskan mengenai fungsi modul-modul yang dimodelkan pada gambar 3.2: 1. Modul Ekstraksi Ciri Citra Alis 1 Modul ini berfungsi untuk melakukan ekstraksi ciri dari seluruh citra alis yang berada di dalam basis data. Hasil dari ekstraksi ciri akan disimpan, dan akan digunakan pada modul pencarian citra wajah. Sebelum diekstraksi, dilakukan koreksi Gamma terhadap citra untuk memperbaiki pencahayaan. Modul ekstraksi ini mengunakan metode Eigenface. 2. Modul Ekstraksi Ciri Citra Alis 2 Modul ini memiliki fungsi yang sama dengan modul sebelumnya, yaitu untuk melakukan ekstraksi ciri dari seluruh citra alis yang berada di dalam basis data. Hasil dari ekstraksi cirinya akan disimpan dan akan digunakan pada modul pencarian citra wajah. Yang berbeda dengan ekstraksi pertama adalah metode yang digunakan, modul ini menggunakan Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma. 3. Modul Pencarian Citra Wajah Modul ini memiliki fungsi untuk melakukan melakukan pencarian citra wajah dari basis data. Citra wajah yang ditampilkan adalah citra wajah yang 32

bagian alisnya paling mirip dengan alis yang dipilih oleh pengguna. Modul pencarian ini dibagi dua, yaitu pencarian dari metode Eigenface dan pencarian dari metode Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma. Kemiripan diukur dengan menetapkan jarak euclidean dari dua hasil ekstraksi ciri citra alis. 3.2.2 Desain Basis Data Pada sistem ini basis data yang digunakan adalah sistem file (.bmp) yang diklasifikasikan dengan folder berdasarkan jenisnya dan dinamakan secara teratur. Yaitu citra alis, citra wajah, dan template citra alis. Sedangkan untuk hasil ekstraksi ciri dari seluruh citra wajah disimpan dalam bentuk file dengan format teks (.txt). 3.2.3 Desain Antar Muka Sistem yang ingin dikembangkan adalah sistem yang menginginkan interaksi dengan pengguna. Oleh sebab itu, sistem ini akan berbasiskan Graphical User Interface (GUI). Berdasarkan kebutuhan yang telah dapatkan sebelumnya, maka dibuatlah rancangan GUI seperti yang ditampilkan pada Gambar 3.3. 33

Sketsa Rekonstruksi Wajah Combo Box bagian Wajah Combo Box Ciri Tampilkan Template Menu Ekstraksi EIGN Menu Ekstraksi KMGC Progress Bar Ekstraksi Pencarian EIGN Pencarian KMGC Progress Bar Pencarian Template 1 Template 2 Template 3 Template 4 Template 5 Template 6 Citra Wajah hasil Pencarian EIGN Citra Wajah hasil Pencarian KMGC 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 6 7 8 9 10 Gambar 3.3 Desain Antarmuka Perolehan Citra Wajah 34

BAB IV IMPLEMENTASI Bab ini akan menjelaskan mengenai implementasi dari sistem yang akan dikembangkan, berdasarkan hasil analisis yang telah diperoleh sebelumnya. Bab ini terdiri dari penjelasan mengenai spesifikasi sistem, perangkat keras dan perangkat lunak, yang akan digunakan, implementasi prosedur yang akan dipakai untuk melakukan ekstraksi dan pencarian wajah. 4.1 Spesifikasi Sistem Bagian ini menjelaskan mengenai perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk membuat Sistem Identifikasi Buron. 4.1.1 Perangkat Keras Sistem Identifikasi Buron ini dikembangkan pada komputer desktop, dengan spesifikasi sebagai berikut: Processor : Intel (R) Pentium(R) 4 CPU 3.06 GHz Graphics Card : Intel(R) 82915G Express Chipset Family Memory : 504 MB RAM 4.1.2 Perangkat Lunak Perangkat Lunak yang digunakan untuk mengembangkan sistem ini adalah sebagai berikut: Sistem Operasi: Lingkungan Pengembangan Microsoft Windows XP Home Edition Version 2002 Service Pack 2 Matlab 7.0.4 dan Microsoft Visual C++ 6.0 35

(IDE): Library: OpenCV. Library ini menyediakan fungsi-fungsi untuk memproses citra, melakukan perhitungan matriks dan lain-lain. 4.2 Implementasi Bagian ini akan menjelaskan mengenai implementasi dari modul-modul yang menyusun sistem ini. Ada tiga buah modul yang dibuat, modul ekstraksi ciri citra alis 1, modul ekstraksi ciri citra alis 2, dan modul pencarian citra wajah. 4.2.1 Modul Ekstraksi Ciri Citra Alis 1 Modul ini berfungsi untuk melakukan ekstraksi ciri terhadap semua citra alis yang ada pada basis data. Algoritma yang digunakan untuk mendapatkan ciri dari seluruh citra alis pada basis data adalah algoritma yang menerapkan teori eigenface sebagai berikut, 1. Menyatakan citra alis pada basis data sebagai matriks X yang setiap elemennya merupakan nilai grayscale. Matriks X ini akan memiliki ukuran n x l, dimana l adalah lebar pixel citra wajah dikalikan dengan tinggi piksel citra wajah dan n adalah jumlah citra wajah pelatihan. Setiap citra wajah memiliki matriks grayscale tersendiri. Matriks grayscale ini dirubah ke bentuk vektor dengan cara menyambungkan baris demi baris dari matriks ini. Lalu setiap vektor grayscale dari semua citra wajah pelatihan digabungkan menjadi matriks X dengan menyambungkannya secara baris per baris. Misalkan ukuran citra wajah adalah 60 x 80, maka bentuk matriks X adalah seperti berikut, 2. Mencari matriks kovarian C dari matriks X 3. Mencari vaktor eigen dan nilai eigen dari matriks kovarian C, dan kemudian diurutkan berdasarkan nilai eigennya. 36

4. Menentukan M vektor eigen yang terbesar berdasarkan suatu batas nilai yang ditentukan, misalkan saja 0. Artinya kita hanya bisa mengambil vektor-vektor eigen dimana nilai eigennya lebih besar daripada 0. Dari vektor-vektor tersebut kita membuat matriks W. 5. Melakukan transformasi citra ke vektor ciri dengan cara sebagai berikut. ER XW (2.17) Algoritma diatas diimplementasikan dengan C++. Implementasi program dapat dilihat pada Lampiran A. 4.2.2 Modul Ekstraksi Ciri Citra Alis 2 Modul ini berfungsi untuk melakukan ekstraksi ciri terhadap semua citra alis yang ada pada basis data. Algoritma yang digunakan untuk mendapatkan ciri dari seluruh citra alis pada basis data adalah algoritma yang menerapkan teori klustering K- means dengan koreksi Gamma sebagai berikut, 1. Menyatakan citra alis sebagai matriks X dengan besar ukuran 38 x 6. Lalu mengubahnya menjadi grayscale, seelum dilakukan proses yang lain. 2. Memberikan Koreksi Gamma sebesar 0.5 kepada matriks, sehingga bisa mengubah pencahayaan dan tingkat kecerahan dari masing-masing piksel. 3. Mengubah matriks menjadi vektor dengan panjang 228, hasil kali dari 38x6. 4. Melakukan klustering dengan K-Means, sehingga dapat membuat kluster sebanyak 3 buah untuk alis gelap, alis terang, dan kulit. Penjabaran Klustering K-means sebagai berikut, a. Klustering dilakukan dengan membuat titik berat 3 buah secara acak, yang dipilih dari 3 buah anggota vektor. 37

b. Dihitung jarak euclidean-nya dengan anggota vektor yang lain. Sebuah titik anggota vektor dikatakan anggota dari sebuah kluster, jika jarak euclidean antara titik tersebut dengan titik berat dari ke-3 kluster, paling kecil jika dibandingkan dengan jaraknya dengan titik berat kluster lain. c. Setelah diketahui pembagian klasternya, maka akan didapat titik berat baru dari tiap kluster. d. Ulangi lagi proses (dari b) hingga pembagian kluster tidak berubahubah. 5. Didapatkan tiga buah titik berat dari suatu citra. Lalu akan ditulis dalam file untuk dipergunakan dalam proses pencarian citra wajah. Algoritma ini diimplementasikan dengan Matlab. Implementasi program dapat dilihat pada Lampiran A. 4.2.3 Modul Pencarian Citra Wajah Modul ini berfungsi untuk melakukan pencarian citra wajah pada basis data yang bagian alisnya paling mirip dengan citra alis yang diberikan saat rekonstruksi wajah. Matriks eigenface E yang dihasilkan oleh modul ekstraksi ciri alis merupakan representasi ciri dari seluruh citra alis yang terdapat pada basis data. Oleh karena itu matriks E ini akan sangat berperan dalam modul pencarian citra wajah. Algoritma yang digunakan untuk melakukan pencarian citra wajah pada basis data adalah algoritma yang menerapkan teori jarak euclidean sebagai berikut, 1. Hitung nilai kemiripan setiap citra alis pada basis data dengan citra alis template yang diberikan pengguna pada saat rekonstruksi wajah. Nilai kemiripan dapat 38

dihitung dengan menerapkan jarak euclidean, rumus dapat dilihat pada (2.13), antara dua vektor ciri citra alis yang diambil dari matriks E. 2. Lakukan normalisasi nilai kemiripan agar nilai kemiripan berada pada rentang nilai [0,1]. d ' 1 k d k n d i 1 i (2.18) d adalah nilai kemiripan yang dinormalisasi, k = 1, 2,, n. Notasi n adalah jumlah citra alis pada basis data, sedangkan d adalah nilai kemiripan atau jarak euclidean antara dua ciri citra alis. 3. Urutkan nilai kemiripan yang telah dinormalisasi dari nilai yang terbesar ke nilai yang terkecil, lalu tampilkan 10 citra wajah yang memiliki nilai kemiripan tertinggi. Algoritma ini diimplementasikan dengan menggunakan C++ dan library tambahan OpenCV. Implementasi program dapat dilihat pada lampiran A. 4.3 Antar Muka Gambar-gambar berikut ini merupakan hasil implementasi dari rancangan antarmuka yang telah dibuat sebelumnya. 39

Gambar 4.1 Antar Muka Perolehan Citra Wajah Gambar 4.2 Antar Muka Hasil Pencarian Citra Wajah 40

BAB V PERCOBAAN DAN ANALISIS Bab ini akan menjelaskan mengenai hasil percobaaan dan analisis dari sistem yang telah dikembangkan. Bab ini terdiri atas data dan metode pengujian, beserta analisis dari hasil pengujian. 5.1 Data dan Metode Pengujian Pada bagian ini menjelaskan mengenai data yang digunakan untuk melakukan pengujian pada Sistem Identifikasi Buron, tepatnya pada hasil pencarian citra wajah berdasarkan ciri alis. Pada bagian ini juga akan dijelaskan mengenai metode pengujian yang digunakan dan pengukuran keberhasilan pengujian. 5.1.1 Data Uji Coba Data yang akan digunakan untuk bahan uji coba adalah 500 buah citra wajah frontal, dengan pencahayaan dan latar belakang yang hampir sama. Setiap citra wajah merupakan wajah orang yang berbeda. Wajah yang dipakai merupakan wajah penduduk Indonesia yang mayoritas memiliki kekhasan Melayu. Setiap citra wajah akan memiliki ukuran 60 x 80 piksel. Setiap citra wajah tidak memakai kacamata atau penghalang wajah lainnya. Citra wajah ini didapatkan dari data yang dimiliki oleh Pusat Pengembangan Sistem Informasi (PPSI) Universitas Indonesia. 5.1.2 Metode Pengujian Sistem ini diuji dengan menggunakan cara meminta responden untuk mencoba menggunakan sistem yang telah dibuat dan mengisi kuisoner untuk melakukan penilaian terhadap hasil pencarian yang dilakukan oleh sistem. Hal ini ditujukan untuk melihat seberapa besar kesepakatan responden terhadap hasil pencarian citra alis, baik yang 41

relevan ataupun yang tidak relevan (relevance judgement), apakah telah sesuai dengan template alis dan kategori yang telah di pilih. Ada 6 skenario yang digunakan dalam pengujian, yang tampilan dari citranya dapat dilihat pada tabel 5.2. 6 skenario itu adalah, a. Skenario 1: Alis tebal, template nomer 6 b. Skenario 2: Alis tipis, template nomer 2 c. Skenario 3: Alis sambung, template nomer 6 d. Skenario 4: Alis normal, template nomer 1 e. Skenario 5 Alis sedang, template nomer 1 Hasil ini akan digunakan dalam penghitungan nilai precision-recall untuk menentukan kinerja dari Sistem Identifikasi Buron, modul Perolehan Citra Wajah berdasarkan citra Alis. 5.2 Hasil Uji Coba Sistem ini diuji coba dengan meminta kepada responden untuk menilai relevansi dari 10 besar hasil pencarian dengan template alis dan kategori yang telah diberikan. Pengkategorian alis dilakukan oleh penulis dengan membuat asumsi mengenai definisi dari tiap kategori. Hal ini dilakukan karena penulis membatasi penelitian ini untuk tidak Gambar 5.1. Pembagian alis menjadi beberapa bagian unuk memudahan kategorisasi mencari kepada ilustrator yang ada di kepolisian mengenai definisi tiap kategori alis. Tiap kategori penulis definisikan seperti yang ada di Tabel 5.1 yang dibantu penjelasannya dengan Gambar 5.1 untuk memudahkan kategorisasi. Tabel 5.1 Pendefinisian dari kategori alis dalam sistem Identifikasi Buron. Alis Tebal. Kategori Definisi Adalah alis yang memiliki warna rambut yang terlihat tegas, lebar alis 42

Alis Tipis. Alis Sambung Alis Normal. Alis Sedang. yang relatif besar. Adalah alis yang hampir seluruh bagiannya memiliki bulu jarang. Adalah alis yang memiliki bulu halus pada persambungan dua bagian depan alis. Atau memiliki bentuk yang bisa dibilang hampir tersambung. Adalah alis yang memiliki bagian depan yang tebal, sedangkan bagian belakang yang cenderung tipis, tidak tegas terlihat bulumatanya, menjadi semakin pipih, atau lebarnya semakin kecil. Adalah alis yang bagian depan dan belakang berukuran hampir sama, dengan lebar alis yang relatif sedang. Pada alis ini tidak ada bagian yang tipis. Dari pengkategorian yang telah dilakukan, maka penulis mendapatkan jumlah dari citra alis relevan yang berada dalam basis data. Hal ini penulis lakukan secara subjektif dengan melihat satu persatu citra alis. Citra yang relevan ini nantinya akan digunakan sebagai template dalam pencarian alis. Lihat di tabel 5.2 untuk lebih jelas. Tabel 5.2. Skenario Pengujian dan Jumlah Citra Relevan dalam basis Data. Skenario Kategori Citra Alis Jumlah citra relevan dalam basis data 1 Tebal 35 Nomor Template: 6 2 Tipis 32 Nomor Template: 2 3 Sambung 7 Nomor Template: 6 4 Normal 30 Nomor Template: 1 5 Sedang Nomor Template: 1 107 Setelah pengkategorian dilakukan, maka penulis melakukan pengujian sistem kepada 15 responden untuk menguji relevansi hasil pencarian terhadap kategori yang 43

ada dan template yang digunakan. Data relevansi ini ini akan digunakan dalam penghitungan nilai precision dan recall. Hal ini dilakukan untuk mengetahui efektifitas sistem dalam melakukan pencarian citra alis yang mirip dengan citra template alis yang diberikan. Penghitungannya dilakukan dengan menggunakan rumus sebagai berikut, = Jumlah citra relevan yang diperoleh Jumlah citra yang diperoleh (2.19) Recall = Jumlah citra relevan yang diperoleh Jumlah citra relevan pada basis data (2.20) Jumlah citra relevan yang diperoleh adalah, citra alis yang disepakati relevan oleh lebih dari 50 % responden. Hasil ini dapat memberikan tanda relevan / tidak relevan kepada 10 besar citra alis termirip yang dihasilkan dari tiap percobaan. Pada Tabel 5.3 ditampilkan contoh 10 besar hasil pencarian untuk alis kategori tebal. Untuk empat kategori lainnya, bisa dilihat pada Lampiran B. Tabel 5.3 Contoh 10 Besar Hasil Pencarian Alis Kategori Tebal No Citra Alis 10 besar Hasil pencarian 1 EIGENFACE R R R R R TR R R TR R 44

Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma R R R R R R R R R R Agar bisa menghasilkan nilai precision rata-rata, maka perlu untuk dilakukan interpolasi terhadap precision dan recall dari setiap pencarian. yang dihitung pada standar recall ke-j adalah precision maksimum pada suatu recall antara titik ke-j dan titik (j + 1)[18]. P( rj ) maxp( r) rj r r j 1 (2.21) Setelah itu baru bisa mengambil kesimpulan, seberapa efektif metode yang dipakai untuk mengukur kemiripan alis. 5.2.1 Hasil Uji Coba Perolehan Citra Wajah berdasarkan citra Alis dengan menggunakan Eigenface Dari hasil pengujian, didapatkan data hasil interpolasi sebagai berikut, Recall Skenario 1 Tabel 5.4 Hasil pengujian dengan metode Eigenface Skenario 2 Skenario 3 Skenario 4 Skenario 5 45 Rata-rata 0 1 1 0 1 1 0.8 0,1 1 0.857 1 0.75 0 0.7214 0,2 0.8 0.889 0.4 0 0 0.4178 0,3 0 0,4 0.375 0.6464

Terlihat dari Tabel 5.4, bahwa rata-rata precision dari pencarian dengan metode ekstraksi ciri Eigenface untuk recall 0 sampai dengan 0.2 adalah 0.6464. Sehingga dapat diketahui, bahwa sistem ini memiliki efektifitas sebesar 64.64 % untuk recall 0 sampai 0.2. Nilai precision pada recall 0.3 atau lebih bernilai nol, karena jumlah citra relevan yang didapatkan dari pencarian maksimal 10 buah. Jumlah ini terlalu kecil jika dibandingkan dengan jumlah citra relevan yang ada dalam basis data terutama pada skenario 1,2,4,5. Sedangkan skenario 3 (alis sambung) memiliki peningkatan precision yang relatif besar, karena alis jenis sambung berjumlah sedikit. Secara subjektif penulis menghitung hanya ada 7 citra alis yang sesuai dengan kategori sambung. Ukuran citra yang kecil (60 x 80) juga berpengaruh dalam mendeteksi alis sambung, karena bayangan pada lekukan dahi antara dua alis bisa dideteksi sebagai bulu halus antar alis. 5.2.2 Hasil Uji Coba Perolehan Citra Wajah berdasarkan citra Alis dengan menggunakan Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma Dari hasil pengujian, didapatkan data hasil interpolasi sebagai berikut, Recall Tabel 5.5 Hasil pengujian dengan metode Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma Skenario 1 Skenario 2 Skenario 3 Skenario 4 Skenario 5 Rata-rata 0 1 1 0 1 1 0.8 0,1 1 0.857 1 1 0 0.7714 0,2 1 0.8 0.667 0.889 0 0.6712 0,3 0 0,4 0.333 0.747533 Terlihat dari Tabel 5.5 bahwa rata-rata precision untuk recall 0 sampai dengan 0.2 dari pencarian dengan metode ekstraksi ciri Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma memiliki nilai 0.7475. Sehingga dapat diketahui, bahwa sistem ini memiliki efektifitas sebesar 74.75% Terlihat juga bahwa nilai precision setelah nilai recall lebih 46

dari 0.2 adalah nol, kecuali untuk skenario 3. Hal ini karena jumlah citra relevan yang didapatkan dari pencarian maksimal 10 buah. Jumlah ini terlalu kecil jika dibandingkan dengan jumlah citra relevan yang ada dalam basis data terutama pada skenario 1,2,4,5. Sedangkan skenario 3 (alis sambung) memiliki peningkatan precision yang relatif besar, karena alis jenis sambung berjumlah sedikit. Secara subjektif penulis menghitung hanya ada 7 citra alis yang sesuai dengan kategori sambung. Ukuran citra yang kecil (60 x 80) juga berpengaruh dalam mendeteksi alis sambung, karena bayangan pada lekukan dahi antara dua alis bisa dideteksi sebagai bulu halus antar alis. 5.3 Analisis Hasil Uji Coba Pada bagian ini akan dijelaskan mengenai analisis dari hasil uji coba. Terdapat dua hal yang akan dianalisis, yaitu pencarian dengam metode ekstraksi ciri Eigenface dan yang kedua adalah pencarian dengan metode ekstraksi ciri Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma. 5.3.1 Analisis Perolehan Citra Wajah berdasarkan citra Alis dengan menggunakan Eigenface Dari hasil percobaan didapatkan bahwa dengan menggunakan ekstraksi ciri alis eigenface, hasil pengukuran kemiripan alis memiliki efektivitas sebesar 64.64%. Ada beberapa hal yang mempengaruhi hasil pencarian, yaitu: 1. Ukuran piksel yang kecil (60 x 80 piksel), hal ini membuat pencarian alis terutama untuk kategori sambung mengalami hambatan. Karena dalam definisi alis sambung, ada bulu tipis pada persambungan bagian tengah alis.hal ini terbukti pada hasil pencarian yang relevan, dari dua metode, hanya ada 3 citra dari 10 yang dianggap relevan oleh para responden. Ukuran piksel ini juga punya pengaruh ketika survei, yaitu menimbulkan hambatan dalam mengidentifikasi alis karena kecilnya ukuran citra tersebut. 47

2. Pencahayaan ketika pengambilan foto dan pose orang yang difoto. Hal ini mempengaruhi ekstraksi ciri, karena citra alis tidak terlihat secara jelas. Hal ini juga membuat citra memiliki standar yang berbeda karena pencahayaan, bahkan ketika sudah dilakukan koreksi Gamma. Pencahayaan dan pose orang juga mempengaruhi survei, responden mengalami beberapa hambatan untuk mengidentifikasi citra alis. 5.3.2 Analisis Perolehan Citra Wajah berdasarkan citra Alis dengan menggunakan Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma Dari hasil percobaan didapatkan bahwa dengan menggunakan ekstraksi ciri alis Klustering K-Means dengan Koreksi Gamma, hasil pengukuran kemiripan alis memiliki efektivitas sebesar 74.75%. Hal-hal yang mempengaruhi metode eigenface, yaitu ukuran, pencahayaan dan pose orang pada citra, juga mempengaruhi pencarian pada metode ini. Dalam penelitian ini didapatkan ekstraksi ciri dengan Klustering K-Means Kulit memiliki efektivitas pencarian yang lebih besar dibandingkan dengan eigenface. Hal ini penulis analisis sebagai dampak dari karakter ekstraksi ciri Klustering K-Means Alis Tebal Alis Tipis Gambar 5.2 Segmentasi Citra Alis dengan K-Means yang menggunakan titik berat dari 3 segmen citra alis sebagai ciri unik dari alis. Nilai dari titik berat bisa merepresentasikan bagaimana bentuk dan ketebalan alis, karena setiap citra alis diklasifikasi menjadi 3 bagian (alis tebal, alis tipis, kulis). Sebagaimana bisa dilihat pada Gambar 5.2. 48