IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
|
|
- Sukarno Makmur
- 6 tahun lalu
- Tontonan:
Transkripsi
1 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini dibahas mengenai implementasi serta evaluasi terhadap metode transformasi wavelet dalam sistem pengenalan sidik jari yang dirancang. Untuk mempermudah evaluasi, pemilihan resolusi dan format file didasarkan pada format yang lebih umum dipergunakan. Implementasi dan evaluasi dilakukan dengan menggunakan file citra hitam putih dengan ukuran 256 x 256 piksel, kedalaman warna 8 bit per piksel, dan berformat bitmap (*.bmp). Maksud dari implementasi dan evaluasi ini adalah untuk mengetahui apakah metode yang telah dirancang dapat melakukan pemrosesan pengenalan sidik jari dengan optimal baik dari segi waktu maupun ketepatan. 3.1 Spesifikasi Sistem Pada spesifikasi sistem dijelaskan perangkat keras dan perangkat lunak yang digunakan untuk menjalankan aplikasi. Agar implementasi dapat berjalan dengan baik, diperlukan sarana-sarana pendukung berupa perangkat keras dan perangkat lunak. Sarana-sarana pendukung yang digunakan dalam implementasi terhadap metode pengenalan sidik jari yang dirancang ini juga berpengaruh terhadap hasil evaluasi yang dilakukan. Konfigurasi komputer yang berbeda-beda menghasilkan hasil evaluasi yang berbeda pula. Semakin baik konfigurasi komputer yang digunakan, akan meningkatkan kinerja program yang diuji, khususnya dari segi waktu kecepatan 45
2 pemrosesan. Untuk itu berbagai standard yang digunakan dalam penelitian ini, kami mempergunakan perangkat komputer sebagai berikut : Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk menjalankan aplikasi berupa PC dengan processor Intel Pentium IV 2.80 GHz, memori sebesar 512 MB, monitor sebagai layar tampilan, hardisk sebagai media penyimpanan, dan sistem operasi Microsoft Windows XP Professional. Komponen perangkat keras lainnya sebagai komponen pendukung yang diperlukan untuk mendukung jalannya proses implementasi adalah scanner sebagai media pengambilan citra sidik jari kedalam komputer Perangkat Lunak Suatu unit PC yang telah disebutkan di atas tentunya tidak bisa dijalankan tanpa adanya dukungan perangkat lunak. Perangkat lunak yang digunakan dalam perancangan aplikasi pengenalan sidik jari adalah berupa software Borland Delphi Mekanisme Kerja Aplikasi Pada bagian ini akan dijelaskan mekanisme kerja aplikasi yang telah dirancang dalam penelitian ini. Mekanisme tersebut dibagi kedalam beberapa modul. Modul pemrosesan citra yang berfungsi mengolah citra agar sesuai dengan syarat sistem pembelajaran terbagi atas beberapa modul. 46
3 Gambar 4.1 Tampilan Awal Gambar di atas merupakan tampilan awal rancangan program, pada tampilan ini dapat dilihat fungsi-fungsi yang tersedia pada aplikasi antara lain: tombol Pembelajaran yang berguna untuk memproses citra masukkan agar dapat dikenali oleh komputer, tombol Pengujian berguna untuk menguji citra masukkan yang baru dengan citra yang telah dikenali oleh komputer sebelumnya, tombol Pengenalan yang berguna untuk menampilkan apakah citra tersebut telah dikenali, tombol Extract Template yang berfungsi untuk mengekstraksi ciri yang ada pada citra sidik jari, tombol Membersihkan Database yang berfungsi untuk membersihkan database yang menjadi media penyimpanan dalam aplikasi ini, tombol Membersihkan Memo yang berfungsi untuk membersihkan memo yang menampilkan keterangan semua proses aplikasi, dan tombol Threshold yang berfungsi untuk mengubah citra masukkan menjadi citra hitam putih, serta menu file yang terdiri dari tombol Open yang berfungsi untuk mengambil citra inputan, tombol Save yang 47
4 berfungsi untuk menyimpan citra hasil proses, dan tombol Exit untuk keluar dari aplikasi. Langkah awal penggunaan aplikasi ini adalah mengambil citra awal yang akan diproses yaitu dengan mengklik tombol menu Open File, setelah itu akan tampil kotak dialog seperti gambar yang dilampirkan di bawah, selanjutnya user mencari citra sidik jari yang diinput sebelumnya karena untuk posisi penyimpanan citra sidik jari berbeda-beda pada tiap user. Pada gambar di bawah citra yang akan diuji berada pada folder Gambar. Kotak dialog ini akan menampilkan citra-citra yang berformat *.bmp, untuk melihat gambar dari citra tersebut user cukup mengklik nama file kemudian pada kotak bagian kanan akan muncul tampilan citra tersebut. Apabila citra tersebut ingin diproses maka klik tombol Open maka citra tersebut akan menjadi citra masukan untuk diproses. Gambar 4.2 Tampilan Pengambilan Citra 48
5 Gambar di bawah ini menampilkan kotak dialog sebelum citra yang telah dipilih ditampilkan, pada kotak dialog ini user akan diminta untuk memasukkan nilai ridge detection yang merupakan nilai masukkan dalam proses ekstraksi ciri. Hasil dari proses ekstraksi ciri inilah yang nantinya akan digunakan sebagai inputan dalam proses pembelajaran citra. Nilai ridge detection hanya dapat diisi dengan nilai 200 sampai dengan 500. Pada tampilan dibawah ini, nilai ridge detection diisi dengan nilai 200. Penentuan nilai ridge tidak akan mempengaruhi kualitas citra sama sekali, baik pada window citra masukan ataupun citra keluaran, akan tetapi nilai tersebut berpengaruh dalam proses penghitungan ekstraksi ciri pada citra sidik jari. Gambar 4.3 Tampilan kotak inputan ridge detection 49
6 Setelah user memasukkan nilai ridge detection dan menekan tombol OK maka citra yang telah dipilih akan ditampilkan pada kotak bagian kiri dalam window aplikasi. Pada tahap ini citra masukkan akan mengalami proses image processing. Gambar 4.4 Tampilan Citra Masukan Setelah gambar dipilih maka kotak gambar bagian kiri akan menampilkan citra yang di-open tersebut. Hal ini dapat dilihat pada modul memo sebelah kiri bawah. Untuk kondisi tombol lainnya tidak bisa diklik sebelum dilakukan penekanan tombol Treshold. Pada panel memo akan menampilkan **Inisialisasi Sidik Jari Berhasil**, yang menunjukkan bahwa citra sidik jari berhasil ditampilkan. 50
7 Gambar 4.5 Tampilan Modul Thresholding Untuk mengubah citra sidik jari menjadi citra hitam putih, maka klik tombol Threshold. Dengan demikian pada kotak gambar bagian kanan akan tampil citra sidik jari yang telah mengalami proses threshold (mengubah citra menjadi citra hitam putih). Proses threshold dilakukan selain untuk mengurangi noise yang ada juga untuk lebih memperjelas garis-garis atau alur dari citra sidik jari yang akan diproses. Hal ini dapat dilihat pada modul citra keluaran, bandingkan dengan modul citra masukan maka akan terlihat citra yang sebelah kanan mempunyai tampilan yang lebih baik. Selanjutnya pada box memo sebelah kiri bawah akan muncul tulisan Pemrosesan threshold citra sidik jari. 51
8 Gambar 4.6 Tampilan Modul Ekstraksi Ciri Gambar di atas menampilkan proses dari tombol Extract Template yang bertujuan untuk menampilkan karakteristik yang terdapat pada citra sidik jari yang telah melalui proses binerisasi atau threshold. Yang nantinya citra keluaran tersebut akan menjadi citra masukkan dalam proses pembelajaran sidik jari oleh komputer. Pada modul citra keluaran dapat dilihat terdapat perubahan yaitu adanya titik-titik merah. Titik merah ini merupakan ciri atau karakteristik dari citra sidik jari yang sedang diproses. Selanjutnya tombol pembelajaran, pengujian dan pengenalan yang sebelumnya dalam kondisi tidak bisa diklik maka akan berubah menjadi kondisi bisa diklik sedangkan tombol Extract Template akan berubah kondisi menjadi tidak bisa diklik. Pada box memo sebelah kiri bawah akan muncul tulisan ekstrasi ciri sukses yang menandakan proses Extract Template berhasil dilakukan. 52
9 Gambar 4.7 Tampilan Modul Pembelajaran Dalam modul pembelajaran, setelah user mengklik tombol Pembelajaran maka citra yang telah ter-ekstraksi cirinya tersebut akan dipelajari oleh komputer dengan menyimpan informasi-infomasi dari citra sidik jari berupa posisi, jarak, dan nilai-nilai yang ada pada citra sidik jari kedalam variabel ID. Untuk nilai variabel ID yang diberikan dapat dilihat pada modul sebelah kiri. Pada contoh gambar di atas citra sidik jari di atas mempunyai nilai id 96, hal ini dapat dilihat pada tulisan Sidik jari terdaftar dengan id 96 pada box memo. Adapun nilai variabel ID ini juga menandakan banyaknya citra sidik jari yang telah mengalami proses pembelajaran. 53
10 Gambar 4.8 Tampilan Modul Pengujian Gambar di atas merupakan tampilan apabila tombol Pengujian diklik. Tombol Pengujian bertujuan untuk menguji citra sidik jari dengan citra sidik jari yang telah dikenali oleh komputer. Pada saat mengklik tombol Pengujian maka akan ada window baru yang meminta inputan ID, hal ini berguna untuk menguji citra masukkan sesuai tidak dengan ID citra yang telah dikenali oleh komputer. Untuk nilai ID yang akan diuji akan berbeda pada tiap user. Pada contoh gambar di atas citra yang akan diuji mempunyai ID 96, setelah memasukkan nilai ID maka user selanjutnya mengklik tombol OK. 54
11 Gambar 4.9 Tampilan Modul Hasil Pengujian Gambar di atas menunjukkan apabila citra masukkan sesuai dengan ID citra yang telah dikenal oleh komputer. Apabila sesuai maka pada box memo akan ditampilkan informasi tentang proses pengujian citra sidik jari. Pada gambar di atas modul memo bertuliskan Cocok dengan nilai = 312, ini berarti citra sidik jari yang sedang diproses mempunyai nilai kecocokan 312. Nilai kecocokan nilai didapat dengan penghubungan minutiae yang ada. 55
12 Gambar 4.10 Tampilan Modul Pengenalan Pada modul pengenalan, program akan mencari kesamaan citra sidik jari yang diproses dengan yang ada pada database secara otomatis. Apabila citra sidik jari sesuai dengan citra yang ada pada database maka pada box memo akan ditampilkan informasi dalam proses pengenalan. Untuk proses pengenalan user dapat menggunakan citra yang lain, untuk penggunaan citra yang lain dilakukan dengan cara yang sama pada proses pengambilan citra. Pada gambar di atas terlihat tulisan pada box memo Sidik jari dikenal dengan ID = 96. Nilai =282, ini berarti citra yang mengalami proses pengenalan mempunyai nilai ID 96 dan mempunyai nilai kecocokan
13 Gambar 4.11 Tampilan Modul Membersihkan Database Gambar di atas merupakan tampilan apabila tombol Membersihkan Database di klik. Setelah tombol Membersihkan Database diklik maka pada box memo akan muncul tulisan Database dibersihkan.... Hal ini berguna untuk mengurangi kesalahan pada saat proses-proses yang dilakukan baik pembelajaran, pengujian dan pengenalan, sehingga citra sidik jari yang sama tidak akan mempunyai nilai ID yang berbeda. Dalam fungsi ini ID yang telah dikenali oleh komputer akan terhapus, sehingga apabila pengujian dilakukan dengan citra yang sama maka komputer tidak akan mengenali citra tersebut. Dalam hal ini user harus melakukan proses pembelajaran kembali supaya dapat dikenali oleh komputer dengan memberikan ID pada citra tersebut. 57
14 Gambar 4.12 Tampilan Modul Membersihkan Memo Gambar di atas akan tampil apabila tombol Membersihkan Memo di klik. Modul ini berguna untuk membersihkan log yang bertujuan menampilkan informasi saat aplikasi berjalan. 4.3 Evaluasi Pengujian dilakukan dengan mengambil sample ibu jari pada beberapa orang. Setiap orang diambil gambar ibu sidik jarinya menggunakan scanner. Tingkat Keakuratan = 100% n = banyaknya data yang diuji n 1 r n 1 100% R n 1 58
15 r = nilai ridge yang berhasil dikenali pada citra lain R = nilai ridge pada sidik jari yang sebenarnya Dalam pengujian sistem ini, digunakan beberapa sample sidik jari yang didapatkan dari hasil scaning. Berikut ini adalah beberapa sidik jari yang akan mengalami beberapa tahapan pemrosesan. (a) Andika (b) Toni (c) Rinaldi (d) Vina (e) Regina (f) Rudi Gambar 4.13 Sample sidik jari Selanjutnya masing-masing sidik jari tersebut akan diuji dengan nilai ridge yang berbeda-beda ( ), hal ini dimaksudkan untuk mendapatkan nilai ridge yang mempunyai nilai keakuratan yang paling tepat. Sidik jari tersebut akan diberi ID secara otomatis oleh aplikasi. Sehingga dalam pengenalannya, akan sesuai dengan ID yang telah ditentukan oleh sistem. 59
16 Pada evaluasi ini, sidik jari diuji dengan 4 nilai ridge yang berbeda : 200, 300, 400 dan 500. Nilai ridge ini nantinya akan berpengaruh terhadap keakuratan data. Setiap citra sidik jari yang diuji akan memiliki nilai ridge yang berbeda-beda. Nama Ridge Citra dengan nilai ridge detection 200 Detection Andika Regina Rinaldi Rudi Toni Vina x x x x x Andika 300 x x x -2 x x 400 x x x x x x 200 x 1006 x x x x Regina 300 x x -2 x x x 400 x x x x x x 200 x x 294 x x x Rinaldi 300 x x x x x x 400 x x x x x x x 282 x x Rudi 300 x x x x x x x x x x x -2 x 592 x Toni 300 x x x x x x x x x -2 x 200 x x -2 x x 294 Vina x x x x x 400 x x x -2-2 x Tingkat Keakuratan 100% 100% 100% 100% 100% 100% Tabel 4.1 Evaluasi Citra dengan nilai ridge detection 200 Evaluasi dengan nilai ridge detection 200 memiliki tingkat keakuratan 100% untuk setiap citra yang berhasil diuji. Tanda x mewakili citra yang tidak berhasil dikenali. Tingkat keberhasilan untuk sidik jari Andika adalah 100% dengan nilai ridge =
17 Nama Ridge Citra dengan nilai ridge detection 300 Detection Andika Regina Rinaldi Rudi Toni Vina Andika x x x 52 x x x x 500 x x x x x -4 Regina x x x x 400 x x x x x x x x x x x x x x x Rinaldi 300 x x 256 x 42 x 400 x x x x -12 x Rudi 300 x x x 312 x x x x x x x Toni 300 x x 42 x 376 x 400 x x x x x x 500 x x x -2 x x Vina x x x x x x x x x Tingkat Keakuratan 99,14% 98,77% 99,29% 100% 99,51% 100% Tabel 4.2 Evaluasi Citra dengan nilai ridge detection 300 Evaluasi dengan nilai ridge detection 300 mengalami penurunan tingkat keakuratan. Namun dengan nilai ridge 300, tingkat keberhasilannya tetap tinggi. Tingkat keberhasilan untuk sidik jari Andika adalah 100% dengan nilai ridge = 314, sedangkan untuk tingkat keakuratannya adalah 99,14%. 61
18 Nama Ridge Citra dengan nilai ridge detection 400 Detection Andika Regina Rinaldi Rudi Toni Vina 200 x x -2-2 x x Andika 300 x x x x x x x x x x 500 x 104 x x x x Regina x x x x x x x x x 500 x 20 x x x x Rinaldi 300 x x x x x x 400 x x 296 x 62 x 500 x x x x 78 x x x x x x Rudi 300 x x x x x x 400 x x x 280 x x 200 x x x x -8 x Toni 300 x x -12 x x x 400 x x 44 x 322 x 200 x x x x Vina 300 x x x x -2 x 400 x x x x x x x x x Tingkat Keakuratan 97,91% 97,56% 99,35% 100% 98,11% 100% Tabel 4.3 Evaluasi Citra dengan nilai ridge detection 400 Evaluasi dengan nilai ridge detection 400 juga mengalami penurunan tingkat keakuratan dibandingkan dari nilai ridge yang sebelumnya. Tingkat keberhasilan untuk sidik jari Andika adalah 100% dengan nilai ridge = 350, sedangkan untuk tingkat keakuratannya adalah 97,91%. 62
19 Nama Ridge Citra dengan nilai ridge detection 500 Detection Andika Regina Rinaldi Rudi Toni Vina 200 x x x -2 x x Andika 300 x x x x x x 400 x x x x x x x x x x Regina 300 x x x x x x x x x x x x x x Rinaldi 300 x x x x x x 400 x x x x x x 500 x x 280 x 26 x Rudi x x x x x 400 x x x x x x 500 x x x 314 x x Toni 300 x x 78 x x x 400 x x x x -4 x 500 x x 320 x Vina 300 x x x x x x 400 x x x x x x x x x x 486 Tingkat Keakuratan 96,39% 98,21% 98,79% 100% 99,65% 100% Tabel 4.4 Evaluasi Citra dengan nilai ridge detection 500 Evaluasi dengan nilai ridge detection 500 juga mengalami penurunan tingkat keakuratan dibandingkan dari nilai ridge yang sebelumnya. Tingkat keberhasilan untuk sidik jari Andika adalah 100% dengan nilai ridge = 270, sedangkan untuk tingkat keakuratannya adalah 96,39%. 63
20 Tingkat Keakuratan Nilai Ridge Detection Andika Regina Rinaldi Rudi Toni Vina Gambar 4.14 Grafik perubahan tingkat keakuratan citra Evaluasi keseluruhan dapat dilihat pada grafik di atas. Penambahan nilai ridge detection ternyata rata-rata mengurangi tingkat keakuratan data. Pada pengujian sidik jari yang sama, tingkat keberhasilannya hanya berkurang 1%. Dari evaluasi di atas dapat ditarik kesimpulan, bahwa dengan penggunaan nilai ridge detection yang rendah (200) maka akan didapatkan nilai keakuratan yang tinggi. Sebaliknya, dengan citra inputan yang memiliki nilai ridge yang tinggi (500), akan menggurangi keberhasilan tingkat pengenalan. Di mana hal ini sesuai dengan kinerja transformasi wavelet haar. 64
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
54 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program 4.1.1 Spesifikasi Kebutuhan Program Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah : Processor
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Hardware dan Software Dalam pembuatan program aplikasi ini digunakan komputer dengan spesifikasi hardware sebagai berikut: 1) Processor : Pentium IV 2.80
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dilanjutkan dengan pengujian terhadap aplikasi. Kebutuhan perangkat pendukung dalam sistem ini terdiri dari :
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. Implementasi Sistem Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem berdasarkan analisis dan perancangan yang telah dilakukan pada bab sebelumnya, dan dilanjutkan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. implementasi dari program aplikasi yang dibuat. Penulis akan menguraikan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM Dari hasil perancangan yang dilakukan oleh penulis, pada bab ini disajikan implementasi dari program aplikasi yang dibuat. Penulis akan menguraikan spesifikasi sistem
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor : Intel Pentium IV 2,13 GHz
62 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program 4.1.1 Spesifikasi Kebutuhan Program Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk merancang sistem ini adalah: Processor :
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. Evaluasi Pada penelitian ini, algoritma untuk identifikasi sidik jari tersusun dari 3 tahapan proses yakni tahap preprocessing fingerprint image, minutiae extraction, dan
Lebih terperinciBAB III PERANCANGAN SISTEM
BAB III PERANCANGAN SISTEM Perancangan perangkat lunak dari sistem biometrik sidik jari dibuat dibagi menjadi 2 module utama yakni : module enhencement sidik jari berikut aplikasi penyimpanan kedalam database
Lebih terperinciBAB 3 METODOLOGI. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi
BAB 3 METODOLOGI 3.1 Metodologi Penelitian Metodologi penelitian yang digunakan dalam penulisan ini adalah studi kepustakaan dan studi laboratorium dimana penulis mempelajari teori-teori teknik pencarian
Lebih terperinciBAB 3 PERANCANGAN PROGRAM
BAB 3 PERANCANGAN PROGRAM 3.1. Spesifikasi Rumusan Rancangan Program aplikasi ini terdiri dari 2 bagian, bagian input data dan bagian analisis data. Bagian Input Data: pada bagian ini user akan diminta
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM 4.1 Perangkat Keras Implementasi perancangan program aplikasi menggunakan komputer dengan spesifikasi hardware sebagai berikut. Processor Memori : Intel Pentium
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
55 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi sistem Pengenalan Karakter dengan Feature Point Extraction membutuhkan software ( Perangkat Lunak ) dan hardware ( Perangkat Keras ) pendukung
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Implementasi Program Simulasi. mengevaluasi program simulasi adalah sebagai berikut :
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Program Simulasi Dari keseluruhan perangkat lunak yang dibuat pada skripsi ini akan dilakukan implementasi untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan simulasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi sistem informasi geografis ini adalah : a. Spesifikasi perangkat keras minimum : memori 64 MB.
92 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Perangkat keras (Hardware) Perangkat keras yang dibutuhkan untuk mengoperasikan program aplikasi sistem informasi geografis ini adalah : a. Spesifikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Processor Intel Pentium IV 2.41GHz RAM 512 MB DDR. Hard disk 40 GB. Monitor 15 Samsung SyncMaster 551v
52 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi dari perangkat keras yang digunakan dalam perancangan program adalah sebagai berikut : Processor Intel Pentium IV 2.41GHz
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Hardware dan Software Rancangan ini dibuat dan diuji pada konfigurasi hardware sebagai berikut. Processor: Intel Pentium 4 1500 MHz. Memory: 256 Mbytes.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Spesifikasi Piranti Keras (Hardware)
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Piranti Keras (Hardware) Spesifikasi minimum yang dibutuhkan untuk mengoperasikan aplikasi dengan baik : 1. Processor Intel Pentium 3
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk implementasi pada Oke Bakery ada spesifikasi-spesifikasi yang dibutuhkan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Rencana Implementasi Untuk implementasi pada Oke Bakery ada spesifikasi-spesifikasi yang dibutuhkan sehingga program aplikasi dapat berjalan. Berikut adalah spesifikasinya.
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi. Untuk itulah,
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Aplikasi Dengan aplikasi perangkat lunak yang dibuat dalam skripsi ini, implementasi akan dilakukan untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan aplikasi.
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Implementasi Ada beberapa spesifikasi yang dibutuhkan pengguna agar program aplikasi ini dapat berjalan, yaitu: 4.1.1. Kebutuhan Piranti Keras (Hardware)
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Agar diperoleh hasil yang memuaskan, sebaiknya program aplikasi ini digunakan. 1. Processor Pentium III
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Agar diperoleh hasil yang memuaskan, sebaiknya program aplikasi ini digunakan komputer dengan aplikasi minimal sebagai
Lebih terperinciBAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN
44 BAB 3 ANALISA DAN PERANCANGAN 3.1 Analisa Analisa yang dilakukan terdiri dari : a. Analisa terhadap permasalahan yang ada. b. Analisa pemecahan masalah. 3.1.1 Analisa Permasalahan Pengenalan uang kertas
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
84 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini akan dibahas mengenai implementasi sistem yaitu spesifikasi sistem dan cara menggunakan aplikasi segmentasi citra dengan menggunakan metode Fuzzy C- Means
Lebih terperincipbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI uji coba terhadap program aplikasi pengenalan plat nomor kendaraan roda empat ini,
pbab 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI Bab ini berisi penjelasan tentang implementasi sistem meliputi kebutuhan perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan untuk melakukan perancangan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)
108 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Implementasi majalah elektronik Bitmap beserta editor majalah ini akan membutuhkan spesifikasi Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software)
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM. dari Sistem Informasi Geografi(SIG) ini adalah sebagai berikut:
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware Spesifikasi minimum hardware yang diperlukan untuk menjalankan aplikasi dari Sistem Informasi Geografi(SIG) ini adalah
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem komputer yang digunakan untuk menjalankan proses estimasi dan pengujian data adalah sebagai berikut : 4.1.1. Spesifikasi Perangkat
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor Intel Pentium IV atau lebih tinggi
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras minimum yang digunakan untuk dapat menjalankan aplikasi dengan baik adalah : a. Prosesor
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. maka diperlukan tahap-tahap yang harus diselesaikan / dilalui antara lain :
34 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Sistem Pada implementasi sistem agar program dapat dijalankan dengan baik, maka diperlukan tahap-tahap yang harus diselesaikan / dilalui antara lain
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah penjelasan tampilan hasil dari perancangan sistem informasi perhitungan bonus akhir tahun karyawan pada PT. Sempati Star. 1. Tampilan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab ini dibahas mengenai implementasi aplikasi yang telah dibuat dan evaluasi terhadap aplikasi Multivariate Statistical Process Control. 4.1 Spesifikasi Kebutuhan
Lebih terperinciAnalisis dan Perancangan Transformasi Wavelet. Untuk Jaringan Syaraf Tiruan pada. Pengenalan Sidik Jari
UNIVERSITAS BINA NUSANTARA Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap 2005 / 2006 Analisis dan Perancangan Transformasi Wavelet Untuk Jaringan Syaraf Tiruan pada Pengenalan Sidik
Lebih terperinciBAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang 1.2. Perumusan Masalah
BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar belakang Salah satu implementasi di bidang komputer yang ditampilkan pada ciri kendaraan saat ini atau masa datang adalah proses Computer Vision Image Processing (CVIP), maksudnya
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM PROGRAM APLIKASI HANDS RECOGNIZER Dalam analisis dan perancangan sistem program aplikasi ini, disajikan mengenai analisis kebutuhan sistem yang digunakan, diagram
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
56 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Hardware dan Software Agar aplikasi dapat dioperasikan dengan baik, maka dibutuhkan sarana yang mendukung seperti hardware (perangkat keras) dan software
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Rancangan 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Lunak Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan pada saat implementasi program aplikasi adalah : 1. Sistem Operasi
Lebih terperinciBAB III PEMBAHASAN MASALAH
BAB III PEMBAHASAN MASALAH 3. 1 Analisa Aplikasi Perkembangan dunia pendidikan semakin meningkat dengan kemajuan teknologi yang semakin berkembang. Pendidikan adalah suatu kebutuhan yang mempunyai manfaat
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN. komputer dan sistem operasi dengan spesifikasi sebagai berikut : 2. Memory : 4,00 GB (3,85 GB usable)
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Sistem 4.1.1 Hardware Dalam perancangan program aplikasi ini, penulis menggunakan komputer dan sistem operasi dengan spesifikasi sebagai berikut : 1. Processor
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Setelah tahap penganalisaan dan perancangan selesai dilakukan, maka langkah selanjutnya dalam membangun sebuah sistem informasi adalah menguji apakah sistem tersebut siap diterapkan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM
94 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI SISTEM 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Hardware Spesifikasi hardware minimum yang diperlukan untuk menjalankan sistem informasi ini adalah sebagai berikut : a. Processor
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Lingkungan Perancangan Dalam perancangan program aplikasi ini, penulis menggunakan komputer dan sistem operasi dengan spesifikasi rekomendasi sebagai berikut: 1. Processor
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan program Aplikasi Pemesanan untuk Jasa Amal pada Yayasan Dana
BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Implementasi Sistem Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan program Aplikasi Pemesanan untuk Jasa Amal pada Yayasan Dana Sosial
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Setelah tahap penganalisaan dan perancangan selesai dilakukan, maka langkah selanjutnya dalam membangun sebuah sistem informasi adalah menguji apakah sistem tersebut siap diterapkan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM. informasi telah digunakan oleh pengguna. Sebelum benar-benar bisa digunakan
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Tujuan Implementasi Sistem Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM. Processor : Intel Pentium IV 1.60 GHz RAM : 256 MB
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM 4.1 Implementasi Program 4.1.1 Spesifikasi Keutuhan Program Spesifikasi Perangkat Keras Perangkat keras yang digunakan untuk merancang system ini adalah: Processor
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Kebutuhan Program Untuk menjalankan aplikasi ini ada beberapa kebutuhan yang harus dipenuhi oleh pengguna. Spesifikasi kebutuhan berikut ini merupakan spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah tampilan hasil perancangan Sistem Informasi Akuntansi Penerimaan dan Pengeluaran Kas yang sedang berjalan pada Panti Sosial Pemardi Putra
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM. Oriented Programming) atau secara procedural.
38 BAB 4 PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI PROGRAM 4.1 Perancangan Program Aplikasi 4.1.1 Bentuk Program Suatu program dapat dibuat dengan dua cara yaitu secara OOP (Object Oriented Programming) atau secara
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan program ini adalah sebagai berikut: Prosesor Intel Atom 1,6
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pada bab ini dibahas mengenai hasil dan pembahasan simulasi animasi teknik dasar olah raga bola voli berbasis multimedia. Selain itu bab ini juga akan membahas mengenai spesifikasi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Hasil Adapun yang akan dibahas pada bab ini yaitu mengenai hasil dari pembahasan Aplikasi Latihan Mengetik yang telah dibuat serta akan dipaparkan kelebihan dan kekurangan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI SMART READER
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI PROGRAM APLIKASI SMART READER Pada bab ini akan diuraikan pembahasan mengenai implementasi dan evaluasi dari program aplikasi Smart Reader ini. Adapun implementasi dan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pengkodean dan implementasi, memberikan petunjuk pemakaian program, dan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini menjelaskan tentang spesifikasi sistem yang digunakan dalam melakukan pengkodean dan implementasi, memberikan petunjuk pemakaian program, dan mengevaluasi program
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
141 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Perancangan Aplikasi 1. Form Login Form Login ini muncul pertama kali saat aplikasi dijalankan. Untuk menjaga keamanan pengaksesan informasi, hanya mereka yang memiliki
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Aplikasi pintu otomatis ini menggunakan spesifikasi perangkat keras dan
31 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Aplikasi pintu otomatis ini menggunakan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak yang sama untuk semua pengujian. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Aplikasi Pada bagian ini, Penulis akan menjelaskan kebutuhan spesifikasi perangkat keras dan perangkat lunak, serta menjelaskan bagaimana cara program
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI PROGRAM
BAB 4 IMPLEMENTASI PROGRAM 4.1 Spesifikasi Komputer 4.1.1 Spesifikasi Hardware Dalam pembuatan program aplikasi ini digunakan komputer dengan spesifikasi hardware sebagai berikut: 1. Processor: Pentium
Lebih terperinciBAB 4 METODOLOGI. Dalam penelitian ini bahan / materi dikumpulkan melalui : selama 4 tahun penjualan besi Wiremesh untuk diramalkan
BAB 4 METODOLOGI 4.1 Metodologi Penelitian 4.1.1 Pengumpulan Bahan Penelitian Dalam penelitian ini bahan / materi dikumpulkan melalui : 1) Data sekunder, yaitu dengan mengumpulkan data penjualan perusahaan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. perangkat lunak yang sama untuk semua pengujian. analisa citra bioinformatika ini dalah sebagai berikut:
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Spesifikasi Sistem Perangkat analisis citra bioinformatika ini menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang sama untuk semua pengujian. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJICOBA
48 BAB IV HASIL DAN UJICOBA IV.1. Hasil Berdasarkan dari rancangan di Bab III, maka dihasilkan program berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari sistem mencocokkan gambar metode Linear Congruent
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem yang dibuat telah digunakan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Kios Informasi Kios informasi yang telah dirancang oleh penulis, diharapkan dapat membantu mempermudah pengunjung pada saat mengunjungi mal. Sebagai sistem
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI Bab ini berisi analisis pengembangan program aplikasi pengenalan karakter mandarin, meliputi analisis kebutuhan sistem, gambaran umum program aplikasi yang
Lebih terperinciBAB 4 PERANCANGAN PROGRAM
BAB 4 PERANCANGAN PROGRAM 4.1 Spesifikasi Sistem Tentunya untuk merancang program, penulis membutuhkan seperangkat komputer. Komputer yang digunakan untuk merancang program memiliki spesifikasi tertentu
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. aplikasi program berdasarkan tahapan analisa dan desain sistem yang
42 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1. Implementasi Pengertian implementasi program adalah penerapan dalam bentuk aplikasi program berdasarkan tahapan analisa dan desain sistem yang sebelumnya telah
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Dari keseluruhan perangkat lunak (aplikasi) yang dibuat pada skripsi ini akan
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Aplikasi Dari keseluruhan perangkat lunak (aplikasi) yang dibuat pada skripsi ini akan dilakukan implementasi untuk mengetahui kelebihan dan kekurangan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi 4.1.1 Spesifikasi Sistem Untuk menjalankan alat bantu normalisasi ini dibutuhkan sarana perangkat keras dan piranti lunak sebagai berikut : Spesifikasi
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM. perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah
BAB V PENGUJIAN DAN IMPLEMENTASI SISTEM 5.1. Pengujian Pengujian adalah proses menjalankan dan mengevaluasi sebuah perangkat lunak secara manual maupun otomatis untuk menguji apakah perangkat lunak sudah
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Tahapan Implementasi merupakan tahap lanjutan dari tahap Analisis dan Perancangan. Tahapan ini membahas hasil deteksi tepi (edge detection) yamg dilakukan pada beberapa
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTAS I DAN EVA LUASI
BAB 4 IMPLEMENTAS I DAN EVA LUASI 4.1 Implementasi Untuk menjalankan aplikasi penjadwalan produksi ini diperlukan beberapa komponen pendukung. Yang pertama adalah konfigurasi perangkat keras dan yang kedua
Lebih terperinciBAB 1 PENDAHULUAN. Bahasa Jepang menggunakan berbagai jenis karakter untuk sistem
BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Masalah Bahasa Jepang menggunakan berbagai jenis karakter untuk sistem penulisannya. Salah satu jenis huruf Jepang adalah kana, yaitu karakter fonetis yang melambangkan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM 5.1 Implementasi Perangkat Keras Perangkat keras yang minimal diperlukan untuk membangun suatu sistem informasi perhitungan harga pokok produk ini sesuai dengan rekomendasi yang
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
68 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Bab ini membahas tentang program yang telah dianalisis dan dirancang atau realisasi program yang telah dibuat. Pada bab ini juga akan dilakukan pengujian program. 4.1
Lebih terperinciBAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB 4 HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Spesifikasi Rancangan Pada sub bab spesifikasi rancangan ini akan dibahas mengenai spesifikasi perangkat lunak dan spesifikasi perangkat keras. 4.1.1 Spesifikasi Perangkat
Lebih terperinciBAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN PROGRAM Program aplikasi ini dirancang dengan menggunakan perangkat lunak Microsoft Visual C# 2008 Express Edition. Proses perancangan menggunakan pendekatan Object Oriented
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem komputer yang digunakan untuk menjalankan proses estimasi dan pengujian data adalah sebagai berikut : 4.1.1 Spesifikasi Perangkat
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN. dan pengujian merupakan langkah yang dilakukan setelah melakukan
75 BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN Berdasarkan perancangan software pada bab sebelumnya, maka dihasilkan sebuah aplikasi fingerscan untuk keamanan ruang kelas. Implementasi dan pengujian merupakan langkah
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi adalah tahap dimana sistem yang dibuat telah digunakan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. pertama adalah spesifikasi dari perangkat keras dan yang kedua adalan
BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Program Untuk menjalankan program aplikasi Perhitungan Harga Put Option Pada Zero Coupon Bond ini diperlukan beberapa komponen pendukung. Yang pertama
Lebih terperinciPROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI
PROSEDUR MENJALANKAN APLIKASI Berikut ini merupakan spesifikasi minimal pada perangkat keras dan lunak dalam menggunakan aplikasi perangkat ajar yang telah dibuat : Spesifikasi perangkat keras yang diperlukan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN. menggunakan Aplikasi Pengelolaan Data Anak Tuna Grahita yaitu:
5. BAB V IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN 5.1 Sistem Yang Digunakan Berikut ini adalah hardware dan software yang dibutuhkan untuk menggunakan Aplikasi Pengelolaan Data Anak Tuna Grahita yaitu: a. Software
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak. program aplikasi dengan baik adalah sebagai berikut:
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Perangkat Keras dan Pera ngkat Lunak 4.1.1 Spesifikasi Perangkat Keras Spesifikasi minimum hardware yang digunakan untuk menjalankan program aplikasi dengan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM. Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1. Tampilan Hasil Berikut ini adalah tampilan hasil perancangan Sistem Informasi Akutansi Penjualan Konsinyasi pada PT. Metro Makmur Nusantara adalah sebagai berikut:. 1. Tampilan
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Sistem setelah dianalisa dan dirancang, maka sistem tersebut siap diterapkan atau diimplementasikan. Tahap implementasi sistem ini merupakan tahap meletakkan perancangan sistem
Lebih terperinciPETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI DECISION SUPPORT SYSTEM (DSS) STUDI KELAYAKAN USAHA UMKM - KOPERASI
PETUNJUK PENGGUNAAN APLIKASI DECISION SUPPORT SYSTEM (DSS) STUDI KELAYAKAN USAHA UMKM - KOPERASI Deputi Bidang Pengkajian Sumberdaya UKMK Kementerian Negara Koperasi dan UKM RI 2010 Hak cipta dilindungi
Lebih terperinciBAB VI HASIL DAN PEMBAHASAN
BAB VI HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1 Program Pengolahan Citra untuk Pengukuran Warna pada Produk Hortikultura Pengembangan metode pengukuran warna dengan menggunakan kamera CCD dan image processing adalah dengan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan
71 BAB IV IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Pada bab empat ini akan dibahas mengenai hasil analisis dan perancangan aplikasi perhitungan gaji karyawan pada Koperasi Udara Jawa meliputi tahap implementasi, uji
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA Pada bab ini dibahas mengenai hasil dan pembahasan program aplikasi pembelajaran cara berwudhu. Selain itu bab ini juga akan dibahas mengenai spesifikasi dan kekurangan dari aplikasi
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN HASIL PERANCANGAN
36 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN HASIL PERANCANGAN 4.1 Spesifikasi Kebutuhan Sarana Untuk dapat menjalankan program aplikasi obfuskator ActionScript ini, dibutuhkan perangkat keras dan lunak yang spesifikasinya
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Pada bab ini akan dijelaskan implementasi dari Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan Penilaian kinerja yang sudah dibangun 5.1 Lingkungan Implementasi Lingkungan implementasi meliputi
Lebih terperinciBAB IV HASIL DAN UJI COBA
BAB IV HASIL DAN UJI COBA IV.1 Tampilan Hasil Berikut adalah tampilan hasil dan pembahasan dari Sistem Informasi Penerimaan Dan Pengeluaran Kas Pada Kantor SAR Banda Aceh. IV.1.1 Halaman Menu Login Halaman
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Sistem Sistem sistem pendukung yang dibutuhkan untuk menjalankan program yang telah dibuat ini terbagi menadi dua kelompok besar yaitu kelompok perangkat
Lebih terperinciBAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI. komponen sistem yang diimplementasikan dan mengetahui kelemahan dari
BAB V PENGUJIAN SISTEM DAN IMPLEMENTASI 5.1. Pengujian Pengujian merupakan bagian yang terpenting dalam siklus pembangunan perangkat lunak. Pengujian dilakukan untuk untuk memeriksa kekompakan antara komponen
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI SISTEM. perancangan sistem dimana sistem tersebut siap untuk di implementasikan,
BAB V IMPLEMENTASI SISTEM Implementasi sistem merupakan tahap lanjutan dari analisa sistem dan perancangan sistem dimana sistem tersebut siap untuk di implementasikan, tahap implementasi terhadap sistem
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan metode pendekatan mundur ini, dibuat dan diuji pada komputer dengan
52 BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Spesifikasi Komputer Rancangan program aplikasi optimalisasi biaya produksi cetak dengan menggunakan metode pendekatan mundur ini, dibuat dan diuji pada komputer
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi Untuk menjalankan aplikasi solusi linear programming dengan menggunakan fuzzy linear programming diperlukan beberapa komponen pendukung. Yang pertama adalah
Lebih terperinciBAB V IMPLEMENTASI. A. Lingkungan Implementasi. Dalam hal kegiatan implementasi sistem ini adapun yang
BAB V IMPLEMENTASI A. Lingkungan Implementasi Dalam hal kegiatan implementasi sistem ini adapun yang meliputi kebutuhan didalamnya adalah perangkat lunak, perangkat keras, listing program yang sesuai,
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1. IMPLEMENTASI Prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang disetujui dan menguji, menginstal, memulai, serta menggunakan
Lebih terperinciBAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN 4.1 Implementasi Sistem Setelah tahap perancangan dilakukan dan sudah dipaparkan pada bab sebelumnya, maka dalam bab ini penulis akan mengimplementasikan sistem dari perancangan
Lebih terperinciBAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI. menggunakan serial port (baudrate 4800bps, COM1). Menggunakan Sistem Operasi Windows XP.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI Bab ini menjelaskan tentang hasil penelitian yang berupa spesifikasi sistem, prosedur operasional penggunaan program, dan analisa sistem yang telah dibuat. 4.1 Spesifikasi
Lebih terperinci