MARKETING PLATFORM BUSINESS PLATFORM DI ANTARA MARKET DAN TREN

dokumen-dokumen yang mirip
STORY PERTEMUAN ANTAR SESAMA PELANGGAN

MARKETING BUSINESS KOMUNIKASI ANTAR PELANGGAN DAN PERUSAHAAN PARTNER

ANALYSIS & CONSULTING BUSINESS MARKETING DI ANTARA MASA KINI DAN MASA DEPAN

BAB IV PENUTUP. 1.1 Kesimpulan

Customer Relationship Management (CRM) Software dari SAP Fitur & Fungsi Sistem CRM: Marketing Software

CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) SOFTWARE FROM SAP

20 Tips CARA MEMPROMOSIKAN TOKO ONLINE. Jejualan

Chat Commerce: Terobosan Masa Kini Untuk Bisnis Online Anda

Anda dapat mengirimkan video.

Sumatra Barat: Propinsi Augmented Reality

BAB I PENDAHULUAN. Gambar 1.1 LINE Text Logo. sumber:

BAB I PENDAHULUAN.

discover a world of unique privileges with

Shopee Luncurkan Big Mobile Shopping Day 2017, Mobile Shopping Day Terbesar di Asia Tengga

BAB 5 HASIL DAN PEMBAHASAN DESAIN

Aplikasi Instant Messenger

Digital Marketing Strategy

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang Masalah

Program PANDUAN PENDAFTARAN & DAFTAR ULANG ANGGOTA. Ikatan Sarjana Komunikasi Indonesia

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. tahun ke tahun. Situasi pertumbuhan industri tercermin dari pasar otomotif yang

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pengguna Aktif Digital Indonesia Sumber : (Techinasia, 2015, diakses 22 Mei 2015)

BAB III LANDASAN TEORI. Commerce merupakan bagian dari e-business, di mana cakupan e-business lebih

Bab I. Pendahuluan. Teknologi merupakan salah satu aspek yang sangat mempengaruhi kehidupan

Sub Pokok Bahasan. e - commerce vs e business. Konsep dan Definisi EC. Teknologi e-commerce 21/11/2015

BAB V KESIMPULAN DAN REKOMENDASI

BAB I PENDAHULUAN. perubahan teknologi telah membuat kegiatan branding pun mengalami perubahan.

COMPANY PROFILE PT. MITRA AURA JEJARING USAHA

BAB 3 ANALIS IS S IS TEM YANG BERJALAN. dengan misi menyediakan software yang bermutu tapi terjangkau oleh

KARYA ILMIAH E-COMMERCE PEDOMAN dalam E-COMMERCE

BAB I PENDAHULUAN. yang secara signifikan berlangsung dengan cepat khususnya teknologi internet.

Our Mobile Planet: Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Gambaran Umum Objek Penelitian Profil Blibli.com

BAB I PENDAHULUAN. Kartu kredit kini makin populer sebagai alat pengganti uang cash, bahkan

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang UD. Kurnia merupakan salah satu badan usaha wirausaha yang menjual berbagai alat

ACE HARDWARE INDONESIA MOBILE APPLICATION

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

BAB I PENDAHULUAN. besar. Bisnis pengolahan makanan sangat potensial mengingat kebutuhan

REALITA. Persaingan semakin ketat. Laundry baru bermunculan. Pelanggan bebas memilih. Kompetitor turunkan harga. Ilmu laundry terus bertumbuh

SMB Cloud InsightsTM

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

FAKTOR INTERNAL PERUSAHAN APPLE Inc.

BAB I PENDAHULUAN. makanan di luar rumah. Kegiatan makan di luar rumah bersama teman dan keluarga

MARKETING PADA SAP CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT

Bab IV KONSEP PERANCANGAN. Brand Activation Pendekar Plastik :

PENINGKATAN JANGKAUAN PEMASARAN MELALUI MEDIA SOSIAL DAN WEB: SUATU PENGANTAR. Oleh: Amanita Novi Yushita, M.Si

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

PERENCANAAN PEMASARAN USAHA KECIL (Tugas Kelompok Kewirausahaan)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar belakang

BAB I PENDAHULUAN. Pemasaran modern seperti saat sekarang ini membutuhkan lebih dari

Gambar 1.1 Logo Shopee (Sumber : Shopee, 2015)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

TUGAS UJIAN MID SEMESTER E-BISNIS

BAB 5 PERANCANGAN SISTEM INTERNET MARKETING. 5.1 Tahap Keempat: Merancang Antarmuka Pelanggan

INOVASI MARKETING. Solusi efektifitas pemasaran produk dan bisnis

BAB 1. membawa banyak manfaat di dalam dunia bisnis. Salah satu teknologi informasi

BAB I PENDAHULUAN. dan telah menjadi area untuk semua orang, tidak hanya beberapa pihak saja.

BAB I PENDAHULUAN. Pada zaman ini, perkembangan teknologi khususnya smartphone memang

BAB I PENDAHULUAN. Perkembangan telekomunikasi di Indonesia yang telah memiliki banyak kemajuan

BAB 6. a. Fitur Produk

BAB V KESIMPULAN. Karakter media sosial sebagai teknologi informasi dan perilaku masyarakat

BAB I PENDAHULUAN. Indonesia selama lima tahun terakhir. Pada tahun 2015 lalu, sektor pariwisata

BAB 1 PENDAHULUAN. jurang kesenjangan digital (digital divide), yaitu keterisolasian dari perkembangan

BAB IV SIMPULAN DAN SARAN Profil Warnet dan Pemain Game Online yang Menjadi Target Konsumen

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Presented by NetSol Group

BAB II TINJAUAN PUSTAKA

BAB I PENDAHULUAN. masyarakat, bentuknya yang elegan dan juga menyediakan berbagai fitur yang

BAB 5 SIMPULAN DAN SARAN

Customer Relationship Management (CRM) Software from SAP

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

BAB I PENDAHULUAN. jaringan digital, jangkauan global, interaktivitas, may to many communications,

APA ITU TANGKAPAN PROSPEK?

JURNAL 1 : POTENSI ADOPSI STRATEGI E-COMMERCE UNTUK DI LIBYA.

Panduan Penggunaan Aplikasi incloud Bahasa Indonesia

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

Peta Wisata Bali. Memperluas Jangkauan Anda, hingga ke Pulau Dewata! Bali, The World Best Island. Mitra Promosi Terpercaya Anda

APLIKASI TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA POSTER INFORMASI PARIWISATA JAWA TIMUR. Oleh : Ardiansyah R Akbar, S.Sn

BAB I PENDAHULUAN. Shera, Andy., Step by Step Internet Marketing, (Jakarta: Elex Media Komputindo, 2010), hlm Ibid

BAB I PENDAHULUAN. dan kemajuan yang sangat pesat. Lahirnya produk-produk baru membuat persaingan

BAB V PROTOTYPE. Menurut Soegard, prototyping adalah metode yang digunakan oleh pembuat

FITUR DAN BENEFIT GOLF

BAB I PENDAHULUAN. munculnya pasar tradisional maupun pasar modern, yang menjual produk dari

BAB IV GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

BAB I PENDAHULUAN. 1.1 Latar Belakang

PENGARUH CUSTOMER INTIMACY TERHADAP LOYALITAS PELANGGAN PADA CV RABBANI ASSYSA

BAB I PENDAHULUAN. Seiring semakin pesatnya perkembangan teknologi informasi dan

Daftar Isi Daftar Isi Panduan Facebook Ads untuk Pemula 1. Apa Itu Facebook Ads? 2. Buat Halaman Facebook 3. Mulai Pasang Iklan di Facebook

BAB 1 PENDAHULUAN. secara global. Dalam laporan hasil riset tahunannya yang berjudul Art Market Trends

BAB I PENDAHULUAN. dengan menggunakan teknologi e-commerce dalam berinteraksi dengan para

Bagaimana Cara Melakukan Copywriting? Lazada University September 2016

BAB 1 PENDAHULUAN. Pada era perkembangan teknologi saat ini banyak kita jumpai campaign

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah Menurut survei perusahaan global AT Kearney, Indonesia menduduki peringkat ke-12 dunia dalam Indeks

Minggu-15. Product Knowledge and Price Concepts

BAB 1 PENDAHULUAN. komputer dan internet sebagai fasilitas untuk menunjang pekerjaan.

BAB 1 PENDAHULUAN. memenuhi kebutuhannya sehari-hari, baik itu kebutuhan yang bersifat primer

Transkripsi:

MARKETING PLATFORM PLATFORM DI ANTARA MARKET DAN TREN

Platform antara market dan tren Sekarang adalah saat Anda dapat bertemu dengan L.POINT. Silakan scan QR codenya. - 02 -

TUJUAN MARKETING PLATFORM L.POINT memiliki berbagai jalur komunikasi mulai dari yang berbasis online atau mobile hingga media offline seperti majalah, DM, dan buku kupon. L.POINT menyediakan keuntungan yang beragam bagi setiap pelanggan secara real-time dengan mengaktivasi jalur mobile dan meluncurkan berbagai marketing platform untuk mendukung optimalisasi kegiatan pemasaran merchant. Dengan mobile marketing untuk pengusaha kecil dan platform yang dapat memicu kesenangan dan ketertarikan pelanggan, L.POINT akan menjadi pusat pemasaran yang dibutuhkan semua orang sehingga merchant maupun pelanggan dapat berkembang secara bersama-sama. PARTNERS Off-line On-line - 03 -

BERAGAM MARKETING PLATFORM L.POINT AKUMULASI/PEMAKAIAN/ HADIAH/PENGISIAN POIN L.POINT APP/WEB memberikan kemudahan dalam pengecekan poin dan menyediakan fungsi L.POINT Gift yang memungkinkan transfer L.POINT kepada teman. L.COUPON L.POINT WEB memberikan keuntungan dan kemudahan bagi anggota L.POINT dengan mentransmisikan berbagai kupon diskon lewat layanan berbasis lokasi secara otomatis dan real time melalui smartphone. L.TEM L.TEM memungkinkan transaksi poin dan penggunaan infrastruktur merchant L.POINT dengan customized shopping content untuk setiap anggota berlandaskan produk yang trendi. Pelanggan tidak hanya dapat membeli berbagai produk setiap musim dan setiap promosi seperti time sale atau today picture dalam L.TEM, tetapi juga dapat membeli item yang terdapat di majalah Big Pleasure sehingga cukup popular bagi kalangan usia 20-30an. L.TIP L.TEM L.POINT PC/MOBILE Dengan terus memperbaharui L.POINT APP/WEB yang merupakan wajah L.POINT sekaligus jalur kontak point pelanggan, kami berusaha agar anggota dapat menggunakannya dengan lebih mudah. L.POINT tidak hanya mendukung optimalisasi mobile marketing bagi merchant, tetapi juga meningkatkan kepuasan pelanggan dengan menyediakan customized service seperti L.POINT gift, widget, L.TEM, dll. Karakteristik L.POINT APP/WEB yang bertujuan memperkuat kedekatan pelanggan adalah mewujudkan omnichannel marketing secara online maupun offline melalui layanan berbasis lokasi. L.TIP L.POINT memudahkan para anggota untuk berbelanja dengan memperkenalkan dengan jelas produk unggulan merchant dan berbagai event promosi. MOBILE WIDGET Untuk mempermudah akumulasi dan pengecekan L.POINT. - 04 -

BERAGAM MARKETING PLATFORM L.POINT L.POINT menyediakan berbagai marketing platform mulai dari store service untuk pengusaha kecil dan menengah hingga memberikan kesenangan dan informasi bagi pelanggan. E-pocket Service, mengelola kartu keanggotaan merchant secara terintegrasi. Locker Service, menyediakan berbagai konten di layar kunci. Mobile Transaction Service (L.pay) yang simple berbasis L.POINT. Mobile Store Service untuk pengusaha kecil. Customized Mobile Service, yang disesuaikan berdasarkan usia. New Web Development, yang memicu kesenangan dan ketertarikanpelangan melalui rantai fun marketing. - 05 -

BERAGAM MARKETING PLATFORM L.POINT Aplikasi panduan wisata untuk turis China L.POINT meluncurkan aplikasi layanan panduan lengkap wisata bagi turis China yang bernama Tian Tian Le Tian: Kesenangan yang bertambah setiap hari. Aplikasi ini menyediakan manfaat marketing seperti shopping, informosi event, dan kupon mobile lebih dari 15 perusahaan afiliasi grup LOTTE yang bergerak di bidang distribusi, wisata, dan jasa seperti LOTTE Duty Free, LOTTE Department Store, LOTTE Hotel, LOTTE World, dll. Selain informasi tentang perusahaan afiliasi grup LOTTE, aplikasi ini juga meningkatkan kemudahan untuk wisatawan individu dengan mengumpulkan informasi tentang restoran, rekomendasi destinasi wisata, dan berbagai event, serta menyediakan layanan peta berbahasa China dan fitur terjemahan. Nantinya informasi tentang restoran dan destinasi wisata popular akan di-update dengan memperluas kemitraan dengan pengusaha kecil seperti restoran dan gerai lokal. ㄱ SNS Marketing L.POINT memperkuat kedekatan pelanggan dan memperluas jaringan kontak dengan anggota berusia 10-20an tahunan dengan menggunakan jalur SNS seperti facebook dan Kakao Talk Plus Friend. L.POINT juga meningkatkan ketertarikan pelanggan dengan menyediakan kupon, beragam event dan tentu saja memperkenalkan merchant L.POINT. - 06 -

MARKETING BUDAYA L.POINT L.POINT terus menyediakan konten budaya premium agar para pelanggan dapat menikmati kehidupan budaya yang lebih variatif dan kaya.hal ini sejalan dengan misi L.POINT untuk mendorong ekonomi daerah dan mendukung berbagai kegiatan budaya dalam negeri yang kreatif. Apa itu Big Pleasure Campaign? Ajang untuk memperkuat brand awareness lewat seri kampanye budaya yang dimulai untuk memperluas pengalaman hidup pelanggan L.POINT secara budaya lewat pementasan, film, festival, dll sekaligus mencoba berbagai macam marketing tool yang berhubungan dengan akumulasi dan pemakaian L.POINT. Melalui pengembangan program joint marketing, merchant dan nilai brand L.POINT dapat ditingkatkan secara bersama-sama. Menyokong budaya amal dengan menggunakan cadangan poin sebagai point publisher dan mengadakan live concert dengan mengundang musisi terbaik dalam negeri. Acara premier film terbaru yang paling populer untuk mendukung perkembangan film Korea melalui kerja sama dengan LOTTE Cinema. Mendukung Jarasum International Jazz Fetival untuk mempromosikan brand awareness dan mendorong perkembangan masyarakat daerah. Meningkatkan efek promosi dan publikasi dengan menyiapkan L.POINT zone yang terdiri dari 20 brand lebih di lokasi Festival. - 07 -

MARKETING KONTRIBUSI SOSIAL L.POINT L.POINT menyebarkan budaya amal lewat Creative Cultural Marketing. Melalui konten budaya premium seperti Jarasum International Jazz Festival, Big Pleasure Stage, Big Pleasure Cinema, L.POINT memimpin Cultural Marketing yang memberikan ruang bagi para anggota untuk beramal. L.POINT berupaya agar para anggota tidak hanya merasakan kesenangan, tetapi juga bisa menerapkan prinsip berbagi. Keajaiban kecil yang mengubah dunia, poin Anda Point publisher Donasi buku Braille untuk anak-anak cacat penglihatan lewat amal L.POINT! Point publisher yang dikelola sejak tahun 2012 adalah kampanye kontribusi sosial untuk mencetak buku dongeng Braille bagi anak-anak cacat penglihatan. Biaya pencetakan buku Braille mencapai 5 kali lipat dari buku biasa dan hanya sekitar 0.2% dari buku-buku yang ada di dalam negeri.hingga saat ini, sudah 3.000 buku dongeng Braille yang dicetak dan disalurkan ke SLB di seluruh Korea dan Perpustakaan Braille Korea. Selain buku dongeng, buku pelajaran juga dicetak dalam bentuk buku Braille untuk meningkatkan efektivitas pendidikan anak-anak cacat penglihatan. L.POINT menciptakan budaya beramal untuk dunia yang lebih baik. Kampanye amal bersama Palang Merah Korea L.POINT menyampaikan bantuan bagi saudara-saudara kita yang berada di zona kemiskinan melalui donasi Palang Merah Korea. Palang Merah Korea membantu rumah, kesehatan, dan pendidikan saudara kita yang berada di tempat yang paling terpencil dan terendah. L.POINT ingin berperan serta dalam kegiatan berbagi Palang Merah Korea ini dan menjalankan kampanye amal lewat point. Pada Januari 2016, L.POINT menggelar kampanye Good Birthday bersama dengan Palang Merah Korea dalam rangka merayakan 1 tahun pendirian L.POINT. L.POINT mendonasikan 100 juta Won yang berhasil dikumpulkan dari satu juta anggota dalam rangka berbagi kebahagiaan ulang tahun pertama dengan keluarga yang tidak mampu merayakannya sekaligus mendorong partipasi aktif anggota L.POINT untuk beramal lewat proyek Good Birthday. - 08 -

EFEK MARKETING PLATFORM L.POINT menciptakan efek sinergi melalui kegiatan joint marketing dengan merchant berlandaskan informasi tahapan hidup pelanggan yang dianalisa dengan basis big data. Dengan mengamati secara terus menerus pola hidup pelanggan mulai dari awal bergabung sebagai anggota hingga saat ini, L.POINT dapat membantu pembangunan komunitas dan penjualan merchant yang sesuai dengan pola hidup pelanggan. L.POINT membentuk aturan dan standar baru pasar melalui marketing platform business yang terkait dengan pasar dan tren. L.POINT ingin menerapkan nilai yang lebih baik dengan budaya amal dan Creative Cultural Marketing yang mendukung berbagai kontribusi sosial. L.POINT secara penuh menjalankan peran sebagai digital hubyang menghubungkan merchant dengan pelanggan. Menarik efek sebar yang lebih tinggi dengan memperkuat marketing channel menggunakan L.POINT APP. Selalu membuka pengenalan berbagai layanan mobile dan kemitraan untuk memperkuat kapasitas marketing merchant.cobalah marketing platform dari L.POINT yang dibedakan menjadi marketing berbasis lokasi, joint promotion, hingga marketing pelanggan luar negeri. Online Marketing Marketing Berbasis Lokasi BIG DATA Joint Promotion Marketing Marketing Pelanggan Luar Negeri Cultural Marketing - 09 -

VIDEO L.POINT STORY LOYALTY MARKETING ANALYSIS & CONSULTING MARKETING PLATFORM GLOBAL MEMBERSHIP L.POINT HIGHLIGHTS BROCHURES L.POINT STORY LOYALTY MARKETING ANALYSIS & CONSULTING MARKETING PLATFORM GLOBAL MEMBERSHIP Jika Anda memindai kode QR Video L.POINT dan brosur Anda dapat melihatnya. - 10 -